25/10/13(月)20:35:58No.1362546938+
21:44頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/13(月)20:37:01No.1362547345+メルキドの別に通らなくてもいい山岳地帯のスレ初めて見た |
| … | 225/10/13(月)20:38:27No.1362547949そうだねx13何故ただのハズレルートをこんな意味ありげな地形にした |
| … | 325/10/13(月)20:39:45No.1362548477+何か仕込む気だったけどやめたのかもしれん |
| … | 425/10/13(月)20:43:55No.1362550255+リメイクでなんか仕込むんだろうか |
| … | 525/10/13(月)20:48:22No.1362552244+>リメイクでなんか仕込むんだろうか |
| … | 625/10/13(月)20:49:15No.1362552622そうだねx3特に通る必要のない地形はいくらでもあるけどここはいくら何でも意味ありげすぎる |
| … | 725/10/13(月)20:50:00No.1362552961+制作期間と容量の都合でカットされた要素多いからな |
| … | 825/10/13(月)20:50:36No.1362553241そうだねx2ビルダーズでも行く必要ないけどマップ自体はあるの好き |
| … | 925/10/13(月)20:50:39No.1362553269+堀井雄二がこのへん触れた記憶ないけどまぁ今回みたいにいろいろ盛るタイプの流れだとなんかある場所になりそうだなと思う |
| … | 1025/10/13(月)20:51:10No.1362553482+>リメイクでなんか仕込むんだろうか |
| … | 1125/10/13(月)20:51:10No.1362553484そうだねx1この先の沼地には何か埋まってたっけ |
| … | 1225/10/13(月)20:54:02No.1362554757+中央の行き止まりに洞窟置きたいな |
| … | 1325/10/13(月)20:56:14No.1362555648+マイラ南の砂漠も意味ありげだけどここほど絶対なんかあるわ度は高くないな |
| … | 1425/10/13(月)20:56:19No.1362555681そうだねx5ロトのしるし探す時のミスリードじゃないのかここ |
| … | 1525/10/13(月)20:57:48No.1362556305+2でも3でも意味がありそうだけど特にない天然の迷路はあった気もする |
| … | 1625/10/13(月)21:07:27No.1362560667そうだねx11ただの意味ありげな地形に補完要素盛ったらクソ改変はイチャモンが過ぎるだろ… |
| … | 1725/10/13(月)21:08:43No.1362561254+そうは言うが5の公共工事に意味を持たせたらがっかりするだろう? |
| … | 1825/10/13(月)21:11:58No.1362562732+個人的に2のアレフガルドはストーリーに意味がない町はカットされただけって認識だけど実際はどうなんだろう |
| … | 1925/10/13(月)21:15:14No.1362564150そうだねx9>そうは言うが5の公共工事に意味を持たせたらがっかりするだろう? |
| … | 2025/10/13(月)21:15:18No.1362564182+カットされたかもしれない町があるなかで滅んだと明言されたメルキド… |
| … | 2125/10/13(月)21:16:31No.1362564688そうだねx8>ずっと擦ってる人いるけど |
| … | 2225/10/13(月)21:16:45No.1362564772+メタルマックスだと何か埋まってるやつだな |
| … | 2325/10/13(月)21:17:28No.1362565085+つまりグランバニアの住人は船が空を飛んで来るのを予期して逃がさないように橋を建設したのか |
| … | 2425/10/13(月)21:19:36No.1362566007そうだねx6スレ画は単にダンジョンであっちのルートが正解かよー |
| … | 2525/10/13(月)21:21:10No.1362566704+よく覚えてないけど1のストーリー的には魔物から町を守るためにゴーレムを作ったら暴走して住民も出入りできなくなってたのをゴーレムを倒して住民を救ったって感じでいいの? |
| … | 2625/10/13(月)21:21:15No.1362566748+何処からメルキドに向かって魔物が攻めてきているのかと思うとここなのかなって |
| … | 2725/10/13(月)21:22:10No.1362567163+>個人的に2のアレフガルドはストーリーに意味がない町はカットされただけって認識だけど実際はどうなんだろう |
| … | 2825/10/13(月)21:23:45No.1362567845+>ロトのしるし探す時のミスリードじゃないのかここ |
| … | 2925/10/13(月)21:24:52No.1362568319+まあ王女の愛で歩数を数えるから特に意味はないんだが… |
| … | 3025/10/13(月)21:26:27No.1362569011+そもそもメルキド行くまでがすんごい大変なんよね1って |
| … | 3125/10/13(月)21:27:21No.1362569417+敵が強い上に街を出ようとすると毒の沼渡らなきゃならないし |
| … | 3225/10/13(月)21:27:30No.1362569471+>よく覚えてないけど1のストーリー的には魔物から町を守るためにゴーレムを作ったら暴走して住民も出入りできなくなってたのをゴーレムを倒して住民を救ったって感じでいいの? |
| … | 3325/10/13(月)21:28:45No.1362570002+ビルダーズでちゃんとそれっぽい地形がある地帯 |
| … | 3425/10/13(月)21:30:22No.1362570676+ウルティマ3みたいに地上の視界を遮る案もあったのかな? |
| … | 3525/10/13(月)21:30:44No.1362570830+「かつてメルキドと呼ばれた町の南の海」だから |
| … | 3625/10/13(月)21:31:06No.1362570996+自然の地形なら意味もクソも無いんだろうけど |
| … | 3725/10/13(月)21:31:13No.1362571042+メルキドはゴーレムを倒しても倒さなくても滅びるのが正史とビルダーズで分かってしまってるのがおつらい |
| … | 3825/10/13(月)21:33:57No.1362572431+>誰かさんが町の守護神破壊しちゃったから… |
| … | 3925/10/13(月)21:34:10No.1362572525+元々この道だけだったのを最後の方のテストでムズすぎ!ってなって急遽簡単にした(ここを塞ぐ暇は無かった)とか... |
| … | 4025/10/13(月)21:35:36No.1362573086+2DHDリメイクは割と改変いろいろ辞さない感じもあるし |
| … | 4125/10/13(月)21:35:44No.1362573150+そういえばメルキドまでの道って宿屋とかの休憩ポイントは何もないんだっけか? |
| … | 4225/10/13(月)21:36:10No.1362573372+>よく覚えてないけど1のストーリー的には魔物から町を守るためにゴーレムを作ったら暴走して住民も出入りできなくなってたのをゴーレムを倒して住民を救ったって感じでいいの? |
| … | 4325/10/13(月)21:36:33No.1362573569+>そういえばメルキドまでの道って宿屋とかの休憩ポイントは何もないんだっけか? |
| … | 4425/10/13(月)21:36:49No.1362573715+メルキドのゴーレム倒した後竜王も倒してるから滅んだ原因がわからんのだが |
| … | 4525/10/13(月)21:37:20No.1362573941+元ネタ(夢幻の心臓U)のマップでも山岳地帯ではあるけどなんで砂漠にしたんだろうな |
| … | 4625/10/13(月)21:37:26No.1362573990+ガライの村に寄っても別に道中が楽になるわけでもなかった |
| … | 4725/10/13(月)21:37:36No.1362574053+>そういえばメルキドまでの道って宿屋とかの休憩ポイントは何もないんだっけか? |
| … | 4825/10/13(月)21:37:55No.1362574194+>知らなかったそんなの… |
| … | 4925/10/13(月)21:38:29No.1362574437+本来無人だったローレシア大陸に三つも国作ったんだから |
| … | 5025/10/13(月)21:39:13No.1362574760+>>そういえばメルキドまでの道って宿屋とかの休憩ポイントは何もないんだっけか? |