二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760276254412.jpg-(150091 B)
150091 B25/10/12(日)22:37:34No.1362263438そうだねx1 23:56頃消えます
迷いの森は許せないけどボスのパリィ取得の演出めちゃくちゃ良くない?ファントム設定も良い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/12(日)22:40:04No.1362264428そうだねx1
イィーヤァッ!
225/10/12(日)22:44:36No.1362266300+
DLCとかもいずれ作るのかな?強化ファントム見てみたい
325/10/12(日)22:45:22No.1362266607+
ニードリンで見れる過去の幻影からするとレースが姉でファントムが妹なんだよな
425/10/12(日)22:45:25No.1362266634+
絶対これTSUSHIMAの影響だな…ってなったやつ
大好き
525/10/12(日)22:45:32No.1362266702+
ホロウナイトはDLC無いよ
あるのは無料アプデ
625/10/12(日)22:46:02No.1362266898+
この人ピンの偏差撃ち上手くない?
725/10/12(日)22:46:08No.1362266939+
強さがとてもちょうどいいボスでいいよね
825/10/12(日)22:46:27No.1362267080+
2章の終わりの方なんだと思うけどやっと雪山の行き方がわかった…あそこのファストトラベル大分前に解禁したのに奥に行けるの気づいてなかった…俺はバカだ…
925/10/12(日)22:46:47No.1362267224+
ゴーストオブヨーテイでも雪山登山させられてゲーム業界でCelesteリスペクトが流行ってるのを感じたよ
1025/10/12(日)22:46:59No.1362267313+
1番戦ってる感あるボスだった
1125/10/12(日)22:47:15No.1362267422+
ガッショウムシってどこに出てくる奴のことだっけ…
クエストの途中で放り出しててわからなくなっちゃった…
1225/10/12(日)22:48:17No.1362267841+
>ガッショウムシってどこに出てくる奴のことだっけ…
>クエストの途中で放り出しててわからなくなっちゃった…
シタデルにいるピンで攻撃してくる巡礼者
1325/10/12(日)22:48:34No.1362267969+
>ニードリンで見れる過去の幻影からするとレースが姉でファントムが妹なんだよな
レースちゃん受けなのは分かる
1425/10/12(日)22:49:33No.1362268341そうだねx2
ボスは全体的に運ゲー少なくて楽しいね今作
女性型のキャラが多くてえっちだ…ってなる
1525/10/12(日)22:50:14No.1362268612+
最初の罪人のあとに戦ったからめちゃくちゃ優しくて拍子抜けした
5回くらいは死んだけど
1625/10/12(日)22:50:17No.1362268631+
>2章の終わりの方なんだと思うけどやっと雪山の行き方がわかった…あそこのファストトラベル大分前に解禁したのに奥に行けるの気づいてなかった…俺はバカだ…
一回2章クリアしてから2段ジャンプ気付いたよ
揺籠まで登るのがやたらシビアだけどまあシルクソングだしなと思って疑わなかったばっかりに
1725/10/12(日)22:51:11No.1362268974+
ホーネットちゃんの全裸がなんと今作で解禁!
1825/10/12(日)22:51:25No.1362269073+
姉妹だったの!?
1925/10/12(日)22:51:45No.1362269211+
罪人は明らかに母より強いからなんなんだあいつ
2025/10/12(日)22:52:22No.1362269473+
他のスキルが強くってクロスステッチつかってないな…
2125/10/12(日)22:52:47No.1362269660+
>他のスキルが強くってクロスステッチつかってないな…
相性いいボスにはとことんいいから結構楽しいよ
2225/10/12(日)22:53:02No.1362269761+
最初の罪人なんか前作の強化ホロウナイト君を思い出すの俺だけ?
2325/10/12(日)22:53:57No.1362270147+
罪人は一度負けた後道具補充しに行くのめんどくさくて
何度もリトライして慣れた上で倒せたから楽しかった
2425/10/12(日)22:54:17No.1362270287そうだねx1
>最初の罪人なんか前作の強化ホロウナイト君を思い出すの俺だけ?
傾向としてはそうだけど多分あれはシルクを模してるんだと思うよ
どう考えてもシルクより苛烈だけど
2525/10/12(日)22:54:23No.1362270327+
ランダム爆発はこれは…純器の技!ってなる
トロビオオオオ
2625/10/12(日)22:55:09No.1362270656+
トロッビオあれ虚無に飲まれたんだと思ってたよ…
2725/10/12(日)22:55:17No.1362270714+
まあいずれ強化形態来たらラスボス(笑)なんて言わせないから手のひら返す準備しときなさいよ?
2825/10/12(日)22:55:27No.1362270771+
やっと偉大なるグロウル倒せた!
沼入ってれば簡単に倒せるんだなコイツ・・・
2925/10/12(日)22:56:10No.1362271070+
トロッピオ君爆風だらけで目が辛いってなるけど戦ってて楽しいよね…ボイスもモーションも好き
3025/10/12(日)22:56:16No.1362271102+
>ボスは全体的に運ゲー少なくて楽しいね今作
>女性型のキャラが多くてえっちだ…ってなる
全部攻撃前動作あるから苛烈だけどすげえフェアなゲームだなって
3125/10/12(日)22:57:19No.1362271542そうだねx1
>まあいずれ強化形態来たらラスボス(笑)なんて言わせないから手のひら返す準備しときなさいよ?
最後のレース戦そのまま連戦かと思ったのに!
3225/10/12(日)22:58:18No.1362271924+
罪人はクロススティッチあるとクソ楽しいよ
3325/10/12(日)22:59:37No.1362272411+
前作はステルスダッシュとか無敵が色々あったからモーション無しで飛んで来る攻撃もあったから今作予備動作殆どあるから優しくなったよな…最初は前作より難しいって言ってたけど今の所は旧作の方が難しかった
3425/10/12(日)23:00:36No.1362272784+
脆い命って自嘲してたけど二人ともクソ長生きしてんだよな…
3525/10/12(日)23:02:39No.1362273609+
強化シルク戦絶対足場減って追尾弾出してくる方向の強化だろ
3625/10/12(日)23:02:55No.1362273715+
パリィってダメージやっぱり高めに設定されてるの?魔法とかのダメージとか書いてる場所ないかな
3725/10/12(日)23:02:55No.1362273716+
>前作はステルスダッシュとか無敵が色々あったからモーション無しで飛んで来る攻撃もあったから今作予備動作殆どあるから優しくなったよな…最初は前作より難しいって言ってたけど今の所は旧作の方が難しかった
序盤で判定とダメージデカい攻撃振ってくる奴らが本当にキツかった
3825/10/12(日)23:03:59No.1362274112そうだねx1
罪人さんは部屋のすぐ前に転がしておいてくれるのやさしいからすき
3925/10/12(日)23:04:02No.1362274134+
ボスよりもこんなもんわかるか!みたいな隠し通路とか単純な見落としで次どこいけばいいかわからない時のほうがストレスだった…
雪山とかどういうルートで行けばいいのかわからなくて本当につらかった
4025/10/12(日)23:04:08No.1362274180+
多分カラクリの舞踏者が1番やってて楽しいってことにして良いと思う
4125/10/12(日)23:04:11No.1362274193そうだねx2
捕食者の狩場の入り口守ってるやつにめちゃくちゃ殺されたのは多分俺だけじゃないと思う
4225/10/12(日)23:04:15No.1362274219+
>パリィってダメージやっぱり高めに設定されてるの?魔法とかのダメージとか書いてる場所ないかな
どっちかってと猶予あまあまで無敵時間長いのが重要でダメージは普通くらいかと
4325/10/12(日)23:05:09No.1362274595+
雪山は今見直すと一応ルートに羽が置いてあるのかなあれ
クリア前からあるのか覚えてないけど
4425/10/12(日)23:05:10No.1362274608+
雪山はまあ迷うよな…探索要素も気が付きにくいからまた来ることになった人多そう
4525/10/12(日)23:05:38No.1362274798+
>パリィってダメージやっぱり高めに設定されてるの?魔法とかのダメージとか書いてる場所ないかな
modでダメージ可視化したけどそんなに減らない槍と一緒くらい
攻撃無効化できること自体がメリット扱いだからだと思う
連打シルク嵐感想が100だとして65くらいだよパリィ
4625/10/12(日)23:05:47No.1362274862+
天井空いてるとこ光さしてるのがヒントかと思ったらそうでもなかったりクソ紛らわしい
4725/10/12(日)23:06:02No.1362274949そうだねx1
>多分ウィドウが1番やってて楽しいってことにして良いと思う
4825/10/12(日)23:06:24No.1362275106+
>序盤で判定とダメージデカい攻撃振ってくる奴らが本当にキツかった
最序盤のスカールの守り手が正直一番辛かった
4925/10/12(日)23:07:38No.1362275573+
シャープダートも無敵付いてるし威力妙に高くて便利
5025/10/12(日)23:07:45No.1362275616+
雪山はまず何で登る必要があるのか分かんないしな…
5125/10/12(日)23:08:43No.1362275983+
パターン数控えめよね
5225/10/12(日)23:08:58No.1362276079+
雪山なんなら今来るべき場所じゃないんだな…で引き返してもおかしくないよアレ
5325/10/12(日)23:08:58No.1362276080+
シャクラがいるだけ有情かもしれんな雪山
5425/10/12(日)23:09:01No.1362276099そうだねx1
>雪山はまず何で登る必要があるのか分かんないしな…
何か与えられる!死かもしれない!くらいの雑な情報しかない…
5525/10/12(日)23:09:48No.1362276416+
>雪山はまず何で登る必要があるのか分かんないしな…
他にいけるとこねえな…で行くのが大半だと思う
5625/10/12(日)23:09:54No.1362276460+
>多分ウィドウが1番やってて楽しいってことにして良いと思う
斜めに降らすバウンドする鐘で評価下げそうだどグリムっぽくて大好きなボス
5725/10/12(日)23:10:01No.1362276502+
寒さを緩和できるアイテムがあるかないかで言えばちゃんと用意はされてるから…
5825/10/12(日)23:10:07No.1362276527+
スカールの守り手をダッシュ習得前に倒せた人っているの?
5925/10/12(日)23:10:53No.1362276828+
雪山の頂上で力を得るよ
みたいな紡ぐ者のメッセージは一応あるけどあれも分かりづらいしな
6025/10/12(日)23:11:11No.1362276944+
ダッシュそんな早く手に入ったっけ
6125/10/12(日)23:11:58No.1362277226そうだねx1
>ダッシュそんな早く手に入ったっけ
深層の港だから結構すぐ
6225/10/12(日)23:12:05No.1362277278+
スカールの住処無視して進めば割と早かった気がするダッシュ
6325/10/12(日)23:13:04No.1362277671+
俺は無理だと思って引き返しちゃったけどあそこはダッシュ前に倒してる人配信とか見てると結構居たな
狭いとこに追い込むとジャンプしてこなくなるとか
6425/10/12(日)23:13:34No.1362277843そうだねx1
そもそも1番謎だったのが2段ジャンプの取得の時に現れたあのでかい鳥結局なんなの!って所
6525/10/12(日)23:13:34No.1362277847+
ウィドウはBGMが良いよアイツ…やられたふりで転調するのが最高
6625/10/12(日)23:13:49No.1362277940そうだねx2
>そもそも1番謎だったのが2段ジャンプの取得の時に現れたあのでかい鳥結局なんなの!って所
恐らくフェイ フェイって何?
6725/10/12(日)23:13:55No.1362277976+
>狭いとこに追い込むとジャンプしてこなくなるとか
誰のことか分からなかったけどこれで思い出したわ
6825/10/12(日)23:13:58No.1362277994+
自分はダッシュ前にスカールの守り手は倒したけどこの先はきっともうちょっと後だな!して引き返しちゃったので共闘イベントはスルーされた
6925/10/12(日)23:14:36No.1362278223+
むしろあのジャンプ攻撃普通に潜れるから飛んで!ってお祈りしてた
7025/10/12(日)23:15:04No.1362278388+
>>そもそも1番謎だったのが2段ジャンプの取得の時に現れたあのでかい鳥結局なんなの!って所
>恐らくフェイ フェイって何?
古代の紡ぐ者は糸を紡ぐ種族としてああいう毛皮を持つ存在に憧れ神格化したのではみたいな考察というか妄想はなかなか好き
ホーネットがもふもふ好きなことにも繋がってて
7125/10/12(日)23:15:18No.1362278495+
スティールソウルモードやってみたけど普通に鐘のボスにボコられて死んだので心折れたわい…
7225/10/12(日)23:16:07No.1362278795+
ホーネットちゃん図鑑でももふもふに関しては甘口コメントなの可愛い
7325/10/12(日)23:16:15No.1362278836+
発火トゲで寒さ軽減はわかったけどウィスプのランタンでも行けたのかな
7425/10/12(日)23:16:45No.1362279018+
二週目でもダッシュないからエイラ強いよね
7525/10/12(日)23:16:47No.1362279031+
ホーネットは若い頃翼が生えるよう真剣に願ってた時期もあるしな
7625/10/12(日)23:17:35No.1362279324+
ついぞボス戦で銛飛ばしを活かせるようになれなかった
咄嗟に出せない
7725/10/12(日)23:17:57No.1362279446+
モフモフなのにトゲがなけりゃなー!
7825/10/12(日)23:17:58No.1362279455+
>スティールソウルモードやってみたけど普通に鐘のボスにボコられて死んだので心折れたわい…
高難易度に見えるけどアレは完走だけしたいならHP2になった時点でプロロするだけのモードだから実質HP少ないだけのモードなのだ…
7925/10/12(日)23:18:14No.1362279552+
ウィドウは狩猟者とか収奪者でやったときは楽だったのに獣でやったらめっちゃつれぇ…なんでだ
8025/10/12(日)23:18:38No.1362279705+
>ついぞボス戦で銛飛ばしを活かせるようになれなかった
>咄嗟に出せない
なんだったら普段のアスレチックでも詰まってから思い出すような男だぞ俺は
8125/10/12(日)23:19:14No.1362279906+
>発火トゲで寒さ軽減はわかったけどウィスプのランタンでも行けたのかな
二段ジャンプなしでウィスプはそれだけでスーパープレイになりそうだ
8225/10/12(日)23:20:26No.1362280352+
>ウィドウは狩猟者とか収奪者でやったときは楽だったのに獣でやったらめっちゃつれぇ…なんでだ
通常攻撃の出の早さが違うとそれだけでいきなりつらくなる
8325/10/12(日)23:22:19No.1362281026+
シタデルの変な傾いてる像はなんか意味あるんだろうか
8425/10/12(日)23:22:35No.1362281118+
スティールモードはプロロすれば誰でも完走出来るけど自己満足に近い縛りプレイモードモードでそれやって何になるのって問題がね
8525/10/12(日)23:23:25No.1362281431+
獣は攻撃上下に出すとき右から出るか左から出るか自分でも焦ってよくわからない瞬間にスカすのが苦手だった
8625/10/12(日)23:24:16No.1362281728+
>スティールモードはプロロすれば誰でも完走出来るけど自己満足に近い縛りプレイモードモードでそれやって何になるのって問題がね
とりあえずスティールモード限定のボスとNPCいるからそれ見たい人はプロロする気がしないでもない
完走は…承認欲求だけなんじゃないかな
8725/10/12(日)23:24:21No.1362281764+
前作の水晶山のノリでなんかあんだろうな…って登った氷山
8825/10/12(日)23:25:24No.1362282153+
スカールの守り手は入り口側の天井低いところで戦うとジャンプ攻撃しなくなるからダッシュなしでも楽になる
8925/10/12(日)23:26:39No.1362282611+
そういうモード作るならダメージ受ける度にセーブにして欲しい
9025/10/12(日)23:35:10No.1362285645+
挑発で敵寄せて足場にしてシーケンスブレイクとか相変わらずこの手のゲームはRTAが別ゲーすぎる
9125/10/12(日)23:37:02No.1362286360+
最近気になってたから前作から初めて見たんだけど苦難の道とかいうとこで3時間くらいかかったんだけど難しすぎじゃない?
こっちはこれより難しいの?
9225/10/12(日)23:37:35No.1362286566+
狩猟の書は感想まで全部揃えないと駄目なんだな…
9325/10/12(日)23:38:42No.1362287009+
苦難よりキツイとこはないけど進行上必須のところにアスレチック満載のゲームになった
前作だと強化アイテムの寄り道以外ほぼなかったんだけどそこ好きだったかどうかによる
9425/10/12(日)23:39:13No.1362287214+
何となく前作やったら放浪者君強ええ
空中回復以外ホーネットちゃんが勝ってるところないんじゃ
9525/10/12(日)23:41:06No.1362287906+
道具が無法に強いからそうてもない
9625/10/12(日)23:41:27No.1362288026+
次回作あったらもう会った時点で感想出るまで倒すわ
9725/10/12(日)23:41:37No.1362288096+
発令の間の雑魚ラッシュ嫌い
9825/10/12(日)23:41:49No.1362288154+
苦痛の道できたなら余裕だよ
でももっとイライラはするかもね
9925/10/12(日)23:42:26No.1362288395+
どこにいたっけこいつ…ってなるやね図鑑埋め
種別まとまってるとはいえ
10025/10/12(日)23:42:35No.1362288459+
>狩猟の書は感想まで全部揃えないと駄目なんだな…
3章で遠景のカブトムシがシルク巻き巻きされてて詰んだ
10125/10/12(日)23:43:31No.1362288801そうだねx1
トビズガイは図鑑で出身地詐称すんのやめろ
10225/10/12(日)23:44:13No.1362289034+
>3章で遠景のカブトムシがシルク巻き巻きされてて詰んだ
記憶庫にいるぞ
というか遠景のやつは入り方分からなくて生きてるうちに会えなかった
10325/10/12(日)23:44:14No.1362289043+
銛と空中ダッシュで結構楽できるよねアスレチックは
アスレチックで高さ合わせ要求されることはあるけど距離でこの2つ併用する場面は無かったから全然優しいと思う
10425/10/12(日)23:44:23No.1362289105+
メトロイドのドレッドモードは無理だろこれ!と思いつつ何とかなったけど
スティールモードはリセット無しで行ける気が全くしない
10525/10/12(日)23:45:46No.1362289525+
このゲームに埋められなくなる図鑑はないと思われる
ヴェルダニアとか戦ってなくても心臓抜いたら勝手に埋まるし
10625/10/12(日)23:46:26No.1362289746+
ニードリンでいくとこはクリアで勝手に埋まるね
10725/10/12(日)23:46:40No.1362289829+
ホーネットが恋愛とかしてたなんて知りとう無かった
10825/10/12(日)23:46:45No.1362289865そうだねx2
>>3章で遠景のカブトムシがシルク巻き巻きされてて詰んだ
>記憶庫にいるぞ
>というか遠景のやつは入り方分からなくて生きてるうちに会えなかった
感想だと二体必要なんだけどあいつ復活しなくない?
10925/10/12(日)23:47:35No.1362290161+
記憶庫以外にもいるはず
おれも気づいたら死んでたけど、図鑑埋まってる
11025/10/12(日)23:47:49No.1362290268+
遠景のやつ逃がしたら狩猟のやつ埋めらんないって意味では
11125/10/12(日)23:48:48No.1362290640そうだねx1
取り敢えずレースちゃんプレイアブルにしよ?
11225/10/12(日)23:49:11No.1362290783+
>>>3章で遠景のカブトムシがシルク巻き巻きされてて詰んだ
>>記憶庫にいるぞ
>>というか遠景のやつは入り方分からなくて生きてるうちに会えなかった
>感想だと二体必要なんだけどあいつ復活しなくない?
3章では代わりのやつが遠景の地の深層の港につながってる通路方面に居るよ
11325/10/12(日)23:50:36No.1362291360+
あの隠し通路にいるカブトムシ扉開けると逃げてくから
オオズガイみたいにまた集落が襲われるのかと思ってたけど別にそんなことはなくて拍子抜けした
11425/10/12(日)23:50:51No.1362291443+
モブなのにズンズンしてイベントありげなのはなんだったのか
NPCかと思ってた
11525/10/12(日)23:51:31No.1362291691+
>3章では代わりのやつが遠景の地の深層の港につながってる通路方面に居るよ
もう一体いるのかありがとう探してみる
11625/10/12(日)23:51:36No.1362291716+
>取り敢えずレースちゃんプレイアブルにしよ?
真エンドで次作が予告されたから


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