二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760268879185.jpg-(150091 B)
150091 B25/10/12(日)20:34:39No.1362204491+ 21:37頃消えます
道具の好みって色々あるだろうけどドリル使ってる人ほとんどいなさそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/12(日)20:37:23No.1362205851+
遠距離からやれないドリルはちょっと難しい…
カス当たりもあって思ったほど火力があるわけでもないのも難しい
225/10/12(日)20:38:11No.1362206210+
どういう場面で使えばいいんだろうなあれ
325/10/12(日)20:39:50No.1362207028+
ウィッカーマンぶっ殺すのには便利っちゃ便利
425/10/12(日)20:40:19No.1362207273+
ドリルは見た目がホラガイと似てて間違えてセットしてしまうという難点が
525/10/12(日)20:40:41No.1362207447+
刺さる相手には刺さりそう
625/10/12(日)20:42:01No.1362208070+
一周目のプレイヤーが好んで使うもんではないな
725/10/12(日)20:44:54No.1362209355+
あれちょっとグリムっぽい攻撃だよね
825/10/12(日)20:45:09No.1362209489+
設計者クレストの通常攻撃ドリルは大好き
925/10/12(日)20:46:30No.1362210059+
実は理論上の火力は一番高いドリル
めっちゃうまい人はグロウルのところのスティルキン処理とか発令の間のでかいの倒すのに使ってる
1025/10/12(日)20:46:57No.1362210266+
沼のボス戦で使えるって言ってるのは見たけど遠くからカラクリバエとホラガイ使うね…
1125/10/12(日)20:49:58No.1362211627+
ニュレスには使えそうだけどわざわざドリルに変えて行くのが面倒だな…
1225/10/12(日)20:51:02No.1362212078+
グロウルは跳ねる弾はいてくるのが上とるにも怖いしリスキーなんだよな…上もそこまで広いわけじゃないし
いっそシルク相手は使えるんだろうか使わなくても弱いけど
1325/10/12(日)20:52:59No.1362212876+
沼のゲロ吐いてくるデカブツとかも上取るのが基本だからドリルは有効
まぁわざわざ相手しないと言えばそう
1425/10/12(日)20:53:05No.1362212917+
硬い雑魚ワンパンだからシタデルのあたりだと使ってたぞ
フルヒットしないと途端に弱くなるんで使いやすいとは言い難かったけど
1525/10/12(日)20:54:32No.1362213518+
>フルヒットしないと途端に弱くなるんで使いやすいとは言い難かったけど
これかなり使いにくい要素だよねぇ
敵にヒットストップあったらよかったんだけども
1625/10/12(日)20:57:17No.1362214666+
敵の不意の突進が怖いゲームだからあまり不用意に敵の近くに陣取りたくないというか…
1725/10/12(日)20:58:51No.1362215352+
ホラガイの連続ヒット力が高過ぎる
1825/10/12(日)20:59:10No.1362215486+
八つ裂き光輪大好き
1925/10/12(日)21:00:23No.1362216065+
カラクの砂の近づくと砂に潜っちゃう雑魚?ってどうすれば倒せるんだろ
2025/10/12(日)21:01:16No.1362216475+
>カラクの砂の近づくと砂に潜っちゃう雑魚?ってどうすれば倒せるんだろ
困ったらニードリンだ
2125/10/12(日)21:01:54No.1362216822+
今作も神の家みたいなDLCあるのかな
前作の第四相当でもこのボスの強さでやれる気がしないんだが
2225/10/12(日)21:04:24No.1362218078+
下攻撃が無法に強いっていうのは開発も認識してるみたいで結構な敵が頭に防具つけて対策してやがる
2325/10/12(日)21:06:12No.1362219010+
今作って前回と比べると微妙じゃない?
2425/10/12(日)21:08:16No.1362219981そうだねx1
回復が気軽に使えるの考慮に入れた難易度な気がするので光輝とか大分無理そう
2525/10/12(日)21:08:36No.1362220138+
>下攻撃が無法に強いっていうのは開発も認識してるみたいで結構な敵が頭に防具つけて対策してやがる
跳ねるおかげで攻防一体だからねぇ
あと今回シルクの銛もあるしそこまで困らないとこあった
2625/10/12(日)21:10:25No.1362221011+
ボスに関しては前作ほど苦戦しなかった印象あるな
2725/10/12(日)21:10:31No.1362221048+
やっとクリアしたけど暗いマップ多すぎ見えないところトゲ多すぎ
もっと気楽にダッシュしたかった
2825/10/12(日)21:10:52No.1362221220+
ウィッカーマンにはこいつだろ!と思って持ってったら見事に弾が飛んできた
2925/10/12(日)21:12:07No.1362221871+
単体だとだいたいいい感じだしなボス
3025/10/12(日)21:14:20No.1362222964+
アクション下手だから設計者メインにしたいのに下攻撃が使いづらすぎる
3125/10/12(日)21:14:25No.1362223000+
ウィッカーマンは雷撃でいいだろってのは本当にそう
3225/10/12(日)21:15:17No.1362223426そうだねx1
基本収奪者放浪者設計者のどれかから合うやつ選べばボスはいい感じに勝てるよね
3325/10/12(日)21:16:16No.1362223883+
獣も愛して
3425/10/12(日)21:16:44No.1362224121+
狩猟者も強いから困る事ないぜ!
3525/10/12(日)21:17:01No.1362224281+
>獣も愛して
獣は実質ハードモードだから…
3625/10/12(日)21:17:25No.1362224522+
ドリルは溜め攻撃がすげぇ減るからカーメリタの前座の雑魚で楽できたし肝心のボスは巻き菱どくどく殺法で倒せたから相性
3725/10/12(日)21:18:32No.1362225113そうだねx1
個人的には狩猟者が一番バランスよくて変えずに最後まで行ったわ
3825/10/12(日)21:18:59No.1362225351+
魔導者はモーション素直で青3つとかいう強い要素が回復で全部台無しになって困る
3925/10/12(日)21:19:00No.1362225358+
>回復が気軽に使えるの考慮に入れた難易度な気がするので光輝とか大分無理そう
苦痛トロッビオとかラスボスとか位置取り悪かったんだろうけど普通に安置潰れる回避困難なパターンある気がする
4025/10/12(日)21:19:09No.1362225451+
>やっとクリアしたけどベンチ少なすぎ
4125/10/12(日)21:19:12No.1362225470+
回復が独特なやつらはアスレチックで困るからな…
そんでソケット解放にアイテム使う都合上満遍なくより一個を強化した方がいいのでアスレチックとボスどっちも行ける方を優先して強化してしまう
4225/10/12(日)21:19:17No.1362225513+
魔導者とかいう影の薄いクレスト
4325/10/12(日)21:19:36No.1362225671そうだねx2
>ドリルは溜め攻撃がすげぇ減るからカーメリタの前座の雑魚で楽できたし肝心のボスは巻き菱どくどく殺法で倒せたから相性
道具って言ってるから採掘者のドリルの事だと思うよ
4425/10/12(日)21:20:39No.1362226225+
非人道兵器毒マキビシいいよね
4525/10/12(日)21:21:49No.1362226789+
>魔導者はモーション素直で青3つとかいう強い要素が回復で全部台無しになって困る
魔導者面白いと思うからもうちょっと早く欲しかったなぁ
4625/10/12(日)21:22:17No.1362227008そうだねx1
投げ輪もらったすぐ後にホラガイ手に入れてポシャンカ…ってなった
4725/10/12(日)21:22:22No.1362227067+
魔道者は触手攻撃の範囲もうちょっと広げてほしい
4825/10/12(日)21:22:27No.1362227108+
放浪者の速度と下攻撃に慣れ過ぎて他の使えない…
下攻撃が使い辛いのはダメだって聞いてるのか狩猟者
4925/10/12(日)21:23:34No.1362227694+
魔導者は青が一個黄色だったら最後まで頑張って使ってたと思う
せめて共有枠とは別に黄色1個欲しかった
5025/10/12(日)21:23:37No.1362227726+
投げ輪は20個持てるっていうのが強みだから
5125/10/12(日)21:23:57No.1362227870そうだねx2
沼の落ちるベンチは何考えて設置したんだよ
5225/10/12(日)21:23:57No.1362227871+
寄り道エリアどこもむずいから装備揃えてから行きたいけどそうすると道具が全然手に入らないジレンマ
5325/10/12(日)21:24:12No.1362228008そうだねx3
魔導者と憑依者名前逆だろ…とずっと思ってる
5425/10/12(日)21:24:35No.1362228187+
アスレチック適性はイマイチだけど回避と攻撃の両立がしやすいから後半はずっと狩猟者だった
5525/10/12(日)21:24:45No.1362228281+
>沼の落ちるベンチは何考えて設置したんだよ
ベンチに罠仕掛けるのはお約束みたいなもんだし…
5625/10/12(日)21:24:58No.1362228415そうだねx2
斜め下攻撃は慣れると結構攻撃できるチャンス増えていいよ
5725/10/12(日)21:25:12No.1362228519+
魔導者はモーションクソ過ぎて母倒したっきり使ってない
5825/10/12(日)21:25:30No.1362228679+
>沼の落ちるベンチは何考えて設置したんだよ
落とされた先でなんか手にはいるならまだ許したがなにもねぇ
5925/10/12(日)21:25:41No.1362228770+
>魔導者と憑依者名前逆だろ…とずっと思ってる
英語だとどうなってんだろ
6025/10/12(日)21:25:59No.1362228940+
狩猟者は火力も高いしね
収奪者がアスレチック適正全振りすぎる所はある
6125/10/12(日)21:26:06No.1362229007+
投げ輪は装備するとシャクラさんみたいな挑発できるよ!
6225/10/12(日)21:26:10No.1362229033+
今作ベンチが罠になるの思い出せるだけで3回はあるのヤバいな
前作そもそもベンチ罠あったっけ…
6325/10/12(日)21:26:22No.1362229132+
>>沼の落ちるベンチは何考えて設置したんだよ
>ベンチに罠仕掛けるのはお約束みたいなもんだし…
罠にかかった後改めて周りを調べてもベンチ出てこないのが嫌すぎる
6425/10/12(日)21:26:43No.1362229326+
魔導者はむしろモーションはすげえ素直で良くない?
回復があんなんだからちょっと…ってなるけど
6525/10/12(日)21:26:55No.1362229416+
>今作ベンチが罠になるの思い出せるだけで3回はあるのヤバいな
>前作そもそもベンチ罠あったっけ…
ホーネットちゃんの実家
6625/10/12(日)21:26:56No.1362229425+
狩猟者の何よりの問題は不慣れな最初にあれって点だからな
6725/10/12(日)21:27:07No.1362229508+
ドリルは針に当たっても平気だから安全に下に降りられる利点がある
6825/10/12(日)21:27:17No.1362229582そうだねx1
針はともかく回復がクソカスもいいところ過ぎるんだよな魔導者
6925/10/12(日)21:27:27No.1362229670+
シェルマちゃん救出クエストクリアしたけど生きてて良かったよ…
あんな非力そうな子がこんな病棟に辿り着いてトゲトゲくぐり抜けて中ウロウロ出来るわけ無いじゃん…この痕跡って絶対ブッ殺された後に中にシルクとか注入されて生ける屍状態の時に残した奴じゃん…もうおしまいだぁ…とか思ってたけど普通に生きてて涙出そうになった
7025/10/12(日)21:27:31No.1362229700+
>>魔導者と憑依者名前逆だろ…とずっと思ってる
>英語だとどうなってんだろ
ウィッチとシャーマンだったよ
7125/10/12(日)21:27:35No.1362229740+
>前作そもそもベンチ罠あったっけ…
なんかこう皆してどうぞ座って座ってって勧められたじゃないか
7225/10/12(日)21:28:31No.1362230177+
>>前作そもそもベンチ罠あったっけ…
>なんかこう皆してどうぞ座って座ってって勧められたじゃないか
あーあったなぁ…ってコレホーネットちゃんのご実家だったような…
7325/10/12(日)21:28:33No.1362230202+
長い爪つけた収奪者に慣れてしまうと付けてない状態に耐えられなくなってしまうのでやめたほうがいいなって思いました
7425/10/12(日)21:28:40No.1362230263+
沼は間違いなく狙ってクソマップにしてるからな…
罠ベンチもノリノリで設置しただろう
7525/10/12(日)21:29:29No.1362230665そうだねx1
いろんなところでニードリン使うと発見あるらしいけどシルクがねえ!
シルフソングとった頃はもう探索って感じじゃなくなるし
7625/10/12(日)21:29:31No.1362230679+
>>>魔導者と憑依者名前逆だろ…とずっと思ってる
>>英語だとどうなってんだろ
>ウィッチとシャーマンだったよ
英訳が逆ってわけじゃないんだな…謎だわ
7725/10/12(日)21:29:36No.1362230747+
沼は無限湧きする雑魚をちまちま叩いて回復するっていう対策で割となんとかなってしまうからあんまり苦戦しなかった
7825/10/12(日)21:29:41No.1362230789+
今回のNPC死なないやつ死ぬやつ助けられるやつの区別がわからねえ
7925/10/12(日)21:30:02No.1362230944+
>いろんなところでニードリン使うと発見あるらしいけどシルクがねえ!
>シルフソングとった頃はもう探索って感じじゃなくなるし
シルクの心でそれなりに回復するから反応させるくらいはできるよ
8025/10/12(日)21:31:06No.1362231429+
>今回のNPC死なないやつ死ぬやつ助けられるやつの区別がわからねえ
強い奴と安全な拠点にいる奴は大体生き残ってそうじゃない奴は死ぬ
8125/10/12(日)21:31:09No.1362231457+
シェルマとシャクラといい友を得られた
8225/10/12(日)21:31:10No.1362231464そうだねx1
沼はもうグロウルがクソカスという事しか思い出したくない
沼の汚染無効化する道具後から手に入れたけどもう沼の探索終わってんだわ…
8325/10/12(日)21:31:15No.1362231507+
巨石の牢と囁きの貯蔵庫の隠しNPCどうやって見つけたんだよ
8425/10/12(日)21:31:39No.1362231654そうだねx1
>今回のNPC死なないやつ死ぬやつ助けられるやつの区別がわからねえ
礎のロームとか死ぬためにいるようなやつは助けてやりたい
そしてギミックを止めたい
8525/10/12(日)21:32:14No.1362231985+
グロウルは蛆虫に浸かりながら戦うとすげえ楽だぞ
8625/10/12(日)21:32:16No.1362232000そうだねx1
沼の難易度は攻略した進度で結構変わるしねぇ
8725/10/12(日)21:32:48No.1362232262+
グロウル戦は泥蛆を受け入れろ
8825/10/12(日)21:33:09No.1362232434そうだねx1
>シェルマくん
8925/10/12(日)21:33:34No.1362232637+
小さな巡礼者はオオズガイ回避出来たんだけどやっぱり途中で死んだんだろうか
9025/10/12(日)21:33:36No.1362232648そうだねx2
>>シェルマきゅん
9125/10/12(日)21:34:07No.1362232912+
オオズガイって3章行くのに必須じゃないんだ
9225/10/12(日)21:34:50No.1362233273+
>小さな巡礼者はオオズガイ回避出来たんだけどやっぱり途中で死んだんだろうか
巡礼に出た後遠景の地の休息所で会ってから3章入ってそのまま行方知れずだった
シタデルまで行けんのかなあの子
9325/10/12(日)21:35:31No.1362233623そうだねx1
ねえ…さっき脊椎の道でザコ巡礼者がやたらロザリー落としたんだけどこれって…
9425/10/12(日)21:36:05No.1362233925+
敵図鑑と同じ感じのNPC名簿みたいなやつ欲しいな…


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