25/10/12(日)20:12:07No.1362193311そうだねx1
21:15頃消えます
FFやったことなくて1から5まで最近になって初めてピクリマで遊んだ俺の感想聞いてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
1:一作目でこの完成度はすげえや。そらゃシリーズ化する。クラスチェンジほんとにびっくりした
2:いやFFなのこれ?面白いけど1期待してあそんだらなにこれ。てか人死にすぎ
3:1の完成系。1番好きかもしれん
4:2の完成系。ストーリー重視だけあって展開に引き込まれた。今までのゲスト死にすぎの逆をつきたいのかみんな生きてたのはちょっと笑った
5:1と3の焼き直し…?二つ目のワールドマップの驚きは3の方があったし…自由度は1番だったけどエクスデス弱すぎた
| … | 125/10/12(日)20:12:49No.1362193688+今から6やるけど多分2と4の系譜だと思ってる |
| … | 225/10/12(日)20:13:14No.1362193883そうだねx10少しはATBに衝撃を受けろ無理か |
| … | 325/10/12(日)20:13:29No.1362193998+次は6〜16だ |
| … | 425/10/12(日)20:14:17No.1362194415そうだねx23が一番好きなのは俺も |
| … | 525/10/12(日)20:14:32No.1362194517+>少しはATBに衝撃を受けろ無理か |
| … | 625/10/12(日)20:14:50No.1362194678+>少しはATBに衝撃を受けろ無理か |
| … | 725/10/12(日)20:15:20No.1362194927そうだねx1>次は6〜16だ |
| … | 825/10/12(日)20:16:12No.1362195347+>3が一番好きなのは俺も |
| … | 925/10/12(日)20:16:15No.1362195377+>3が一番好きなのは俺も |
| … | 1025/10/12(日)20:16:38No.1362195581+3はジョブチェンジが一番の衝撃だったけど |
| … | 1125/10/12(日)20:16:46No.1362195657+3と5のワールドマップマップたしかそっくりだったよな |
| … | 1225/10/12(日)20:16:59No.1362195772+FC→SFCのインパクトも凄かったけどピクセルリマスターじゃ差がないのも当たり前だしな |
| … | 1325/10/12(日)20:17:54No.1362196216+昔のゲームなんて漢字つかってるだけですげぇってなるからな |
| … | 1425/10/12(日)20:18:19No.1362196437そうだねx52はまぁ…FF2というよりSAGA0だよね… |
| … | 1525/10/12(日)20:18:35No.1362196579+>昔のゲームなんて漢字つかってるだけですげぇってなるからな |
| … | 1625/10/12(日)20:19:30No.1362197030+感想一個抜けてた! |
| … | 1725/10/12(日)20:19:31No.1362197041そうだねx3>>昔のゲームなんて漢字つかってるだけですげぇってなるからな |
| … | 1825/10/12(日)20:19:31No.1362197050+>>次は6〜16だ |
| … | 1925/10/12(日)20:19:58No.1362197302そうだねx33のジョブは上位互換みたいなのがあってどんどん強いジョブに切り替えてく物だったけど |
| … | 2025/10/12(日)20:20:02No.1362197337+みんな死なないのかよと見せかけて1人ガチ死にしてるテラ… |
| … | 2125/10/12(日)20:21:02No.1362197835+16まで終わったらFFTと零式やろう |
| … | 2225/10/12(日)20:21:13No.1362197932そうだねx4一気にやるとFFらしさって何かわからなくなる |
| … | 2325/10/12(日)20:21:28No.1362198055そうだねx45はアビリティ装備するのも楽しいし装備もまだ豊富だから構成考えるのたのしい |
| … | 2425/10/12(日)20:22:27No.1362198545そうだねx2>一気にやるとFFらしさって何かわからなくなる |
| … | 2525/10/12(日)20:22:40No.1362198659+>一気にやるとFFらしさって何かわからなくなる |
| … | 2625/10/12(日)20:23:02No.1362198830+プレイスタイルによって印象変わるもんだな |
| … | 2725/10/12(日)20:23:31No.1362199053+>一気にやるとFFらしさって何かわからなくなる |
| … | 2825/10/12(日)20:23:38No.1362199123+5は1周通してやって次への今風のプレイだと良さがわかりづらいかもしれない |
| … | 2925/10/12(日)20:25:01No.1362199704+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3025/10/12(日)20:25:12No.1362199788そうだねx2スーファミ時代まではシステムの奇数シナリオの偶数と言われてた |
| … | 3125/10/12(日)20:25:46No.1362200066+>スーファミ時代まではシステムの奇数シナリオの偶数と言われてた |
| … | 3225/10/12(日)20:26:32No.1362200453+2はシナリオ押しでいいんじゃね?! |
| … | 3325/10/12(日)20:26:47No.1362200573+>5はアビリティ装備するのも楽しいし装備もまだ豊富だから構成考えるのたのしい |
| … | 3425/10/12(日)20:26:51No.1362200597+てかだいたいテロップでてなんとかするのがFFだとおもった |
| … | 3525/10/12(日)20:27:28No.1362200873+2のエンディングけっこう好きだけどなおれレオンハルトいつのひかきっと |
| … | 3625/10/12(日)20:28:18No.1362201287+ATBは衝撃的だったけど急かされるだけでゲーム的に楽しかったり戦略性があるかって言われると微妙なんよね |
| … | 3725/10/12(日)20:28:42No.1362201495+俺は正気に戻った! |
| … | 3825/10/12(日)20:29:19No.1362201799+>ATBは衝撃的だったけど急かされるだけでゲーム的に楽しかったり戦略性があるかって言われると微妙なんよね |
| … | 3925/10/12(日)20:30:55No.1362202638+14色々言われてるけどFF好きなら遊園地みたいで楽しいよ |
| … | 4025/10/12(日)20:31:33No.1362202978+なんかこれ…実はスターウォーズのパロゲーなのでは |
| … | 4125/10/12(日)20:31:40No.1362203031そうだねx4>>スーファミ時代まではシステムの奇数シナリオの偶数と言われてた |
| … | 4225/10/12(日)20:33:01No.1362203659そうだねx4>ATBは衝撃的だったけど急かされるだけでゲーム的に楽しかったり戦略性があるかって言われると微妙なんよね |
| … | 4325/10/12(日)20:33:14No.1362203740+4はたぶん「今まで殺しすぎて誰も驚かなくなっちったから逆行くか…」ってなったのすごいわかる |
| … | 4425/10/12(日)20:33:58No.1362204072+カメーーーー!が本当にカメなんだ…ってなった |
| … | 4525/10/12(日)20:34:19No.1362204278+>4はたぶん「今まで殺しすぎて誰も驚かなくなっちったから逆行くか…」ってなったのすごいわかる |
| … | 4625/10/12(日)20:34:39No.1362204494+4はGBA版みたいに入れ替えたかったのかな… |
| … | 4725/10/12(日)20:34:52No.1362204622+最初期はテキストも独特 |
| … | 4825/10/12(日)20:35:34No.1362204954そうだねx1今やると4の世界の絶望感がすごい |
| … | 4925/10/12(日)20:35:44No.1362205063そうだねx2>毎回手を変え品を変えいろいろやるのがFFだから戦闘もずっと同じままにしなかっただけでしょ |
| … | 5025/10/12(日)20:35:46No.1362205075+>>4はたぶん「今まで殺しすぎて誰も驚かなくなっちったから逆行くか…」ってなったのすごいわかる |
| … | 5125/10/12(日)20:35:48No.1362205088+>というかみんな死ぬ2が当時既に散々ネタにされてたし |
| … | 5225/10/12(日)20:35:50No.1362205109+でも死なないからこその巨人戦での終結と |
| … | 5325/10/12(日)20:36:39No.1362205512+2やっぱりおじたちにネタにされてたのか…そらそうよな…なんか出てきた1時間後にみんな死ぬんだもん…竜騎士くらいでまた死ぬのねってなってたわ |
| … | 5425/10/12(日)20:38:38No.1362206408+4のGBA版のATBは当時泡吹いたわ |
| … | 5525/10/12(日)20:39:30No.1362206824+>4から9までずっと続けてたから伝統化してたよ |
| … | 5625/10/12(日)20:40:06No.1362207166+>ただ8の頃には通常攻撃以外は攻撃してるキャラの演出が終わる頃には全員のATBが満タンになってるって感じで破綻してたけど |
| … | 5725/10/12(日)20:40:33No.1362207377+ATBと言ってないだけでATBなシステムは巷にいっぱいあるからな |
| … | 5825/10/12(日)20:40:37No.1362207405+2の最終パーティの最後の兄上どのツラ下げて仲間になったん |
| … | 5925/10/12(日)20:41:04No.1362207626+自キャラ動かせる戦闘のRPG増えたしな |
| … | 6025/10/12(日)20:41:08No.1362207659+>2やっぱりおじたちにネタにされてたのか…そらそうよな…なんか出てきた1時間後にみんな死ぬんだもん…竜騎士くらいでまた死ぬのねってなってたわ |
| … | 6125/10/12(日)20:41:16No.1362207718+まあパーティーメンバーの4人目の他にも世界規模で死んでるから2は |
| … | 6225/10/12(日)20:42:15No.1362208171+負けバトルから始まるっていうのも衝撃的なんだけど後の時代で当たり前になったものだしね |
| … | 6325/10/12(日)20:43:08No.1362208560+まてい! |
| … | 6425/10/12(日)20:43:22No.1362208648+懐かしいな…奇数番がシステム重視偶数番がストーリー重視とか言われていた頃… |
| … | 6525/10/12(日)20:43:31No.1362208715+ギルガメッシュずっとなんやねんってなったけど当時の人たちはめっちゃ好きそう |
| … | 6625/10/12(日)20:43:49No.1362208866+そもそもゲストで味方パーティーにいろんな奴が入ってくると言うシステムが当時は斬新すぎて超びっくりだったのよ |
| … | 6725/10/12(日)20:44:03No.1362208974+>懐かしいな…奇数番がシステム重視偶数番がストーリー重視とか言われていた頃… |
| … | 6825/10/12(日)20:46:42No.1362210149+>ギルガメッシュずっとなんやねんってなったけど当時の人たちはめっちゃ好きそう |
| … | 6925/10/12(日)20:47:16No.1362210415+FF3までのスタッフが次に勢揃いするのは11だけ! |
| … | 7025/10/12(日)20:47:39No.1362210591+5はあれで当時はゲーム性すんげぇ〜!だったんだ |
| … | 7125/10/12(日)20:49:13No.1362211282+4と5とか並行して作ってたし開発チームが違うのは正しいはず |
| … | 7225/10/12(日)20:49:16No.1362211307+>FF3までのスタッフが次に勢揃いするのは11だけ! |
| … | 7325/10/12(日)20:49:19No.1362211328+FF3→FF5のジョブの使い分けを以後発展させていったのは |
| … | 7425/10/12(日)20:49:28No.1362211404+2だけ通常戦闘BGMがやたらおどろおどろしくて奇ゲーって感じがする |
| … | 7525/10/12(日)20:49:57No.1362211622+ファファファ!しねい! |
| … | 7625/10/12(日)20:50:00No.1362211645+FFイコールジョブにしておけばこの後のシリーズ続けていく中でFFらしさに迷うことなかったろうに |
| … | 7725/10/12(日)20:50:29No.1362211831+>2だけ通常戦闘BGMがやたらおどろおどろしくて奇ゲーって感じがする |
| … | 7825/10/12(日)20:51:19No.1362212202そうだねx2>FFイコールジョブにしておけばこの後のシリーズ続けていく中でFFらしさに迷うことなかったろうに |
| … | 7925/10/12(日)20:51:33No.1362212302そうだねx1スターウォーズっぽさは確かにあるけど |
| … | 8025/10/12(日)20:51:34No.1362212307そうだねx2>そうなの?! |
| … | 8125/10/12(日)20:52:14No.1362212573+FF2はサガシリーズの礎って感じ |
| … | 8225/10/12(日)20:53:10No.1362212953そうだねx13と5は同じグラでやったらまぁそこまでじゃないのかもしれない |
| … | 8325/10/12(日)20:54:03No.1362213332+>スターウォーズっぽさは確かにあるけど |
| … | 8425/10/12(日)20:54:33No.1362213522+12ってなんかバッドエンドなんだろ? |
| … | 8525/10/12(日)20:55:23No.1362213862そうだねx1その時代だからこその凄さって当時の状況じゃないと味わえないよね |
| … | 8625/10/12(日)20:55:31No.1362213923+12のOP映像はみんなスターウォーズだ!ってなるやつだろ |
| … | 8725/10/12(日)20:56:03No.1362214134+>いまFF7のOPとかみても何が凄いのこれ?ってなる |
| … | 8825/10/12(日)20:56:06No.1362214156そうだねx1>当時はネットなんて無かったから |
| … | 8925/10/12(日)20:57:24No.1362214722+>6まではそうじゃん? |
| … | 9025/10/12(日)20:57:35No.1362214803+2は重装備からしてプレイヤーを騙してやろうって感じでもうだめだ |
| … | 9125/10/12(日)20:57:54No.1362214931+6はまず頭身高いことに感動したりしてたわ |
| … | 9225/10/12(日)20:59:33No.1362215656+>6はまず頭身高いことに感動したりしてたわ |
| … | 9325/10/12(日)21:01:01No.1362216357そうだねx1ドラクエ123のリメイクで使ってるけど正直FF6の方がオクトラみたいなH2Dの描写とか演出合うと思う |
| … | 9425/10/12(日)21:03:54No.1362217836+俺の思うFFらしさは「いこう!」のノリ |
| … | 9525/10/12(日)21:04:08No.1362217944+戦闘背景がある事にすら感動したような進化の時代を |
| … | 9625/10/12(日)21:04:23No.1362218070+8触れた時はやたら頭身高くてバイオハザード連想しちゃった |
| … | 9725/10/12(日)21:05:13No.1362218532+>俺の思うFFらしさは「いこう!」のノリ |
| … | 9825/10/12(日)21:05:59No.1362218908+ピクリマでやったなら支援アリアリだしな |
| … | 9925/10/12(日)21:06:13No.1362219021+しねい! |
| … | 10025/10/12(日)21:06:42No.1362219269+2の当時の感想とかどうだったんだろうか |
| … | 10125/10/12(日)21:06:51No.1362219336+オラ |
| … | 10225/10/12(日)21:07:01No.1362219431+6のBGMは最高 |
| … | 10325/10/12(日)21:07:26No.1362219594+1から4までは迷わなかったけど5はノーヒントすぎない?! |
| … | 10425/10/12(日)21:07:38No.1362219699+キャラ動かす部分で当時技術的にかなり凄いことやってるらしい8(アルティマニアのインタビューより) |
| … | 10525/10/12(日)21:07:41No.1362219723+>2の当時の感想とかどうだったんだろうか |
| … | 10625/10/12(日)21:08:24No.1362220046+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10725/10/12(日)21:09:32No.1362220567+>2の当時の感想とかどうだったんだろうか |
| … | 10825/10/12(日)21:09:45No.1362220693+FF5のノーヒントってなんかあったっけ? |
| … | 10925/10/12(日)21:09:46No.1362220707そうだねx1魔列車って6だっけ? |
| … | 11025/10/12(日)21:10:05No.1362220873+>2の当時の感想とかどうだったんだろうか |
| … | 11125/10/12(日)21:10:23No.1362220988+>ATBは衝撃的だったけど急かされるだけでゲーム的に楽しかったり戦略性があるかって言われると微妙なんよね |
| … | 11225/10/12(日)21:10:34No.1362221073+辞書みたいに分厚い攻略本とセットで楽しみたい |
| … | 11325/10/12(日)21:10:34No.1362221076+記憶違いだったら悪いんだけどSFC版のFF5ってATBだけど行動可能になるまでのバーって無かったんだっけ |
| … | 11425/10/12(日)21:10:47No.1362221184+>FF5のノーヒントってなんかあったっけ? |
| … | 11525/10/12(日)21:10:56No.1362221244+>1から4までは迷わなかったけど5はノーヒントすぎない?! |
| … | 11625/10/12(日)21:11:04No.1362221310+のばら |
| … | 11725/10/12(日)21:11:24No.1362221522+NTT攻略本いいよね |
| … | 11825/10/12(日)21:11:37No.1362221640+>記憶違いだったら悪いんだけどSFC版のFF5ってATBだけど行動可能になるまでのバーって無かったんだっけ |
| … | 11925/10/12(日)21:12:10No.1362221899+4~6で「」で多人数プレイしたら楽しいだろうか… |
| … | 12025/10/12(日)21:12:48No.1362222201+プレイ配信とか見てると「ちゃんと会話してればヒント出してるんだなあ」ってわかるという意味で新鮮だった |
| … | 12125/10/12(日)21:13:48No.1362222712+いきなり負けバトルから始まるのはどうなんだろう |