二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760234729600.png-(35273 B)
35273 B25/10/12(日)11:05:29No.1362025858そうだねx1 13:02頃消えます
こいつ23枚と荒地17枚のデッキ同士で戦うとしたら
どんなプレイをするのが一番いいの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/12(日)11:08:12No.1362026573そうだねx20
デッキ枚数は60枚だし同名は4枚までだからそんなことにはならない
225/10/12(日)11:09:21No.1362026861+
7で出して3パンが最速?
325/10/12(日)11:09:48No.1362026974そうだねx26
>デッキ枚数は60枚だし同名は4枚までだからそんなことにはならない
>完
カード揃えて遊び相手もいればできるじゃんか
どう遊んでも自由だぜ
425/10/12(日)11:11:24No.1362027388+
トランプル無いからチャンプで止まるといえどチャンプしてるとあっという間に手札が尽きて死ぬな
これ土地が止まる6や7当たりで土地が詰まったほうが相手の最大サイズに蹂躙され続けて負けるだけか?
525/10/12(日)11:11:45No.1362027495そうだねx9
作るか…果てしなきものフォーマット
625/10/12(日)11:13:33No.1362027955そうだねx11
>No.1362026573
こういうやつからはForgetful Fishは生まれないのがわかる
725/10/12(日)11:13:44No.1362027990そうだねx5
>これ土地が止まる6や7当たりで土地が詰まったほうが相手の最大サイズに蹂躙され続けて負けるだけか?
土地が止まってるぶん果てしないものを引いてるわけだから6で止まって相手に7がいても7の攻撃を通して6の2体で殴れば12点出る
思ったより奥が深いかもしれない
825/10/12(日)11:13:45No.1362027996+
ある程度の定跡みたいなのは作れる気がする
でも結局は引き運か
925/10/12(日)11:13:48No.1362028006そうだねx6
どっちが先に土地が詰まるかの勝負になりそうな気もする
1025/10/12(日)11:13:56No.1362028046+
土地が止まるまでセットランド続けて止まったら出すフォーマットな気がする
1125/10/12(日)11:14:18No.1362028127+
とりあえずクソほど長期戦になりそう
1225/10/12(日)11:14:29No.1362028176+
それ以外に何を入れるの?
1325/10/12(日)11:15:47No.1362028508そうだねx14
とりあえず1レス目はリミテをやらないプレイヤーなことはよくわかる
1425/10/12(日)11:15:55No.1362028533そうだねx5
>それ以外に何を入れるの?
優しさ
1525/10/12(日)11:16:34No.1362028664+
>トランプル無いからチャンプで止まるといえどチャンプしてるとあっという間に手札が尽きて死ぬな
>これ土地が止まる6や7当たりで土地が詰まったほうが相手の最大サイズに蹂躙され続けて負けるだけか?
そんなことない
8/8出されても5/5二体でブロックすれば1対1交換できるから
サイズに2倍以上の差がつかない限り一方的に蹂躙されることはない
1625/10/12(日)11:16:50No.1362028714そうだねx1
先に出す意味が殆どないな
1725/10/12(日)11:17:07No.1362028783+
せめて4/4ぐらいからは出したいような気がする
1825/10/12(日)11:17:16No.1362028818そうだねx6
これやるとMTGに飛行や先制攻撃が必要な理由がわかるよ
1925/10/12(日)11:17:39No.1362028885+
モミールから運要素少なくした感じになりそう
2025/10/12(日)11:17:46No.1362028910+
土地4枚キープが強かったりライブラリアウト対策にわざとマリガンするかもしれない
2125/10/12(日)11:17:53No.1362028936+
昔はこんなのがレアだったのか
2225/10/12(日)11:18:02No.1362028970そうだねx4
サイズでかいこいつを突破する方法ないから土地が手札にある限り出す意味が薄い
2325/10/12(日)11:18:16No.1362029015+
>先に出す意味が殆どないな
相手が事故ってたら殴りきれるかもしれん
それがブラフかもしれない
2425/10/12(日)11:18:42No.1362029108+
>サイズでかいこいつを突破する方法ないから土地が手札にある限り出す意味が薄い
それはそれとして出さないと中盤以降は普通に命持ってかれる可能性がある
2525/10/12(日)11:19:27No.1362029275そうだねx2
>相手が事故ってたら殴りきれるかもしれん
相手よりも土地が2枚多かったら出す意味出るのはそうね
2625/10/12(日)11:19:59No.1362029400+
意外と奥が深いぞ…
2725/10/12(日)11:20:13No.1362029451+
種が必要ないからそこらのハイドラよりマナレシオいいな
トランプルないけど
2825/10/12(日)11:21:12No.1362029667そうだねx2
果てしなきものは最低何枚か入れる
それ以外のカードは最大4枚まで
フィニッシャーは果てしなきもののみでバーンダメージではライフ0にならない
LOや毒カウンターや特殊勝利は禁止
あたりにすれば必然果てしなきものが活躍しつつほかのカードも入って戦略の幅が出ないかな
2925/10/12(日)11:21:20No.1362029706+
トランプル付与する呪文とか入れても面白いかもしれない
3025/10/12(日)11:22:10No.1362029887そうだねx2
これ土地を全部沼にして殺害でも数枚入れたら真面目に面白くなるんじゃね?
3125/10/12(日)11:22:21No.1362029946そうだねx6
まずシンプルなフォーマットを考えるのが楽しいんだからいろいろ付け足すのは野暮だ
3225/10/12(日)11:22:44No.1362030022そうだねx2
果てしなきフォーマット…
3325/10/12(日)11:22:55No.1362030062そうだねx5
ダンダーンフォーマットは島を書き換えて即死させるってのがいいアクセントになってるから
そういった選択肢も欲しいな
3425/10/12(日)11:23:00No.1362030092+
X=0なら俺そっくりになるな
3525/10/12(日)11:23:02No.1362030105そうだねx2
・アドバンテージ取れるのはチャンプブロックしてもらった時・チャンプアタックを防いだ時・2倍以上のサイズで相打ち取った時のみ
・マナフラすると辛いように見えて一回り大きい果てしなきものを出せるのでブロックに回れば突破されない
・ドローソースがないのでマリガンがライブラリアウト回避に繋がる
なので3-5マリガンくらいのチキンレースしてからマリガン多くした方が2マナで詰まったら負け・3マナまで伸ばせれば勝ちというゲームになると考えられる
MTGの戦闘はブロック側有利
3625/10/12(日)11:23:09No.1362030126そうだねx10
こういう思考実験的なフォーマット面白いよね
3725/10/12(日)11:24:48No.1362030498+
そういえばEDHももともとは一部のユーザー間で作られたフォーマットだったんだっけ
3825/10/12(日)11:25:01No.1362030545そうだねx1
なんか珍しく後手有利のにおいがする
3925/10/12(日)11:25:17No.1362030596+
マローが新世界秩序のあたりでバニラクリーチャーとシンプルなソーサリーだけで遊んでもマジックは楽しいとか言ってたけどその極致みたいな話だな
4025/10/12(日)11:26:06No.1362030769そうだねx1
土地6枚前後で途切れる可能性ありそうだからその辺の立ち回り詰める必要ある?
4125/10/12(日)11:26:07No.1362030771そうだねx5
>マローが新世界秩序のあたりでバニラクリーチャーとシンプルなソーサリーだけで遊んでもマジックは楽しいとか言ってたけどその極致みたいな話だな
ソーサリーの有無はデカい
バニラクリーチャーだけだと膠着状態になりすぎる
4225/10/12(日)11:26:31No.1362030853そうだねx8
>昔はこんなのがレアだったのか
大半のバニラクリーチャーの上位互換だが?
4325/10/12(日)11:27:09No.1362030989+
>なんか珍しく後手有利のにおいがする
ノーマリガンだと後手の方が先にライブラリアウトするのが響く気がする
4425/10/12(日)11:27:28No.1362031059+
>>マローが新世界秩序のあたりでバニラクリーチャーとシンプルなソーサリーだけで遊んでもマジックは楽しいとか言ってたけどその極致みたいな話だな
>ソーサリーの有無はデカい
>バニラクリーチャーだけだと膠着状態になりすぎる
果てしなきものと荒地に一種類だけソーサリーかインスタント加えるならなんだろう
やっぱり除去ではあるよな
4525/10/12(日)11:28:34No.1362031297+
>>>マローが新世界秩序のあたりでバニラクリーチャーとシンプルなソーサリーだけで遊んでもマジックは楽しいとか言ってたけどその極致みたいな話だな
>>ソーサリーの有無はデカい
>>バニラクリーチャーだけだと膠着状態になりすぎる
>果てしなきものと荒地に一種類だけソーサリーかインスタント加えるならなんだろう
>やっぱり除去ではあるよな
相手の+1/+1カウンターを移動させるインスタントってあったよな…
4625/10/12(日)11:28:47No.1362031337そうだねx4
>果てしなきものと荒地に一種類だけソーサリーかインスタント加えるならなんだろう
>やっぱり除去ではあるよな
土地が荒れ地の時点で選べるソーサリーやインスタントはだいたいエルドラ絡みの極悪な奴になるぞ?
4725/10/12(日)11:29:12No.1362031434+
じゃあコジコマにしよう
4825/10/12(日)11:29:21No.1362031468+
>>果てしなきものと荒地に一種類だけソーサリーかインスタント加えるならなんだろう
>>やっぱり除去ではあるよな
>土地が荒れ地の時点で選べるソーサリーやインスタントはだいたいエルドラ絡みの極悪な奴になるぞ?
すまんさすがに荒地からその単色呪文の対応基本土地には変わる想定だった
4925/10/12(日)11:29:28No.1362031490+
先手は多少のダメージは放置しつつ毎ターン(出せる前提で)果てしなきものを出して横並びさせていくほうがいいのかな
それとも後手が果てしなきものを出した後に1サイズ大きい果てしなきものを出していく?
1サイズ大きいのは土地詰まりがなければだけど…
5025/10/12(日)11:29:41No.1362031549+
デッキが簡略化されるにつれてコンバットが重要になるからコンバット苦手マンの俺には辛くなる
5125/10/12(日)11:30:13No.1362031655+
土地たくさん引いた方が勝つだけじゃね
5225/10/12(日)11:30:36No.1362031727+
これだけならまぁチャリスで止まるな
5325/10/12(日)11:31:00No.1362031792+
>土地たくさん引いた方が勝つだけじゃね
初手全部荒地
5425/10/12(日)11:31:11No.1362031832+
EEも追加しようぜ!
5525/10/12(日)11:31:24No.1362031879そうだねx10
>>土地たくさん引いた方が勝つだけじゃね
>初手全部荒地
普通にキープだろこれ
5625/10/12(日)11:31:56No.1362031989+
>果てしなきものと荒地に一種類だけソーサリーかインスタント加えるならなんだろう
これスゲーむずいな
なに加えても初期の果てしなきものと土地だけのデッキよりもつまんなくなりそうだわ
5725/10/12(日)11:32:02No.1362032017+
>>土地たくさん引いた方が勝つだけじゃね
>初手全部荒地
それでも大きい一体を出せればそれでひっくり返せるよ
5825/10/12(日)11:32:17No.1362032061+
初手の土地の枚数は正義だから全部土地なら割とキープだよな
5925/10/12(日)11:32:29No.1362032101+
果てしなきもの亜種結構あったよね
それらも加えればよりエキサイティングになりそう
6025/10/12(日)11:32:32No.1362032109+
>これだけならまぁチャリスで止まるな
いや止まらんだろ…どのチャリスだ
6125/10/12(日)11:32:58No.1362032188+
虚空?
6225/10/12(日)11:32:58No.1362032196+
>>これだけならまぁチャリスで止まるな
>いや止まらんだろ…どのチャリスだ
X呪文のスタック上のマナ総量のルールを知らんのだろう
6325/10/12(日)11:33:41No.1362032348そうだねx6
下手にスレ画以外を許すとそれを引いたら勝つゲームになっちゃうジレンマ
6425/10/12(日)11:34:09No.1362032454そうだねx2
そもそも全部止まるとしてそんなん入れて何が面白くなるというのか
6525/10/12(日)11:34:25No.1362032522+
ちょっと先攻有利すぎない?
6625/10/12(日)11:34:27No.1362032530そうだねx1
殴り切られないギリギリのタイミングを見抜いて相手よりワンサイズでかいのを出すゲームってことでいいのか
流石にもうちょっとスパイスがほしいな
6725/10/12(日)11:34:51No.1362032614そうだねx1
ライフが20だから膠着間違い無しって予測になるけど初期ライフ7ぐらいだとどう?
6825/10/12(日)11:34:55No.1362032627+
リミテッドを考える上でスレ画みたいな思考をするのは結構有効なんだよな…
で考えれば考えるほど先手有利すぎんかとなる
6925/10/12(日)11:34:55No.1362032628そうだねx2
4〜6あたりでテンポよく出せれば数で押せそうな気もする
7025/10/12(日)11:35:26No.1362032742+
例えばお互いに順当に土地が伸びたとして後攻が畳みにいってX=4で果てしなくなったら返しにX=5で果てしなくなられて止まるわけじゃん
引き運で土地伸びたほうの勝ちでは?
もっと早い段階から果てしなくなりはじめてもライフが20ならほぼ無理だぜ
この手のショートフォーマットによくある15ならまだいけるか?
7125/10/12(日)11:35:28No.1362032744そうだねx5
>ライフが20だから膠着間違い無しって予測になるけど初期ライフ7ぐらいだとどう?
グッと面白そうになった気がする
7225/10/12(日)11:35:36No.1362032772+
>ちょっと先攻有利すぎない?
自分が出したスレ画と同じ大きさの奴を後手に出される上に土地置くの止まる確率は自分の方が高いぜ?
7325/10/12(日)11:35:36No.1362032777+
ダンダーンみたいに他のカード入れたくなるフォーマットだけどな…アルテマとかどう?
7425/10/12(日)11:36:01No.1362032869そうだねx1
デッキ内の枚数も自分でいじれるようにしよう
7525/10/12(日)11:36:22No.1362032959+
点数で見たマナコスト=スタッツなら強い時代もあったのじゃよマジで
7625/10/12(日)11:36:56No.1362033091+
>デッキ内の枚数も自分でいじれるようにしよう
デッキ総数不変ならこんぐらい許して良いと思う
7725/10/12(日)11:36:59No.1362033104+
土地止まるとクソに見えてとりあえずダブルブロックすると止められるサイズの場合有利交換になるから
相当グダグタになると思う
7825/10/12(日)11:37:01No.1362033110+
>ダンダーンみたいに他のカード入れたくなるフォーマットだけどな…アルテマとかどう?
全除去はそれこそ土地が詰まった方の負けが加速するだけじゃない?更地に全力を出し合えるんだから
むしろパワー○以上全除去でライン引きたい
7925/10/12(日)11:37:32No.1362033237そうだねx1
相手が先に出してきたもの+1のサイズで出し続けると基本的には負けようがない
となると先手相当有利か
8025/10/12(日)11:37:55No.1362033328そうだねx1
1種類だけソーサリー許すなら無垢の血かな
8125/10/12(日)11:38:38No.1362033496そうだねx3
ダブブロがあるから半端に相手より大きく果てしなくなっても攻勢には移れないな
8225/10/12(日)11:38:44No.1362033518そうだねx3
土地が詰まったように見せ掛けるブラフがかなり重要な気がする
8325/10/12(日)11:38:56No.1362033565+
土地伸びれば有利かと言うと例えばX=5で出した返しに殴ろうとしてもX=4とX=3で止められて時間稼がれるうちに間に合ってしまうから
そんなに簡単ではない
8425/10/12(日)11:38:57No.1362033567そうだねx2
>>ダンダーンみたいに他のカード入れたくなるフォーマットだけどな…アルテマとかどう?
>全除去はそれこそ土地が詰まった方の負けが加速するだけじゃない?更地に全力を出し合えるんだから
>むしろパワー○以上全除去でライン引きたい
ごめん原初の生命体アルテマのこと言ってた!
8525/10/12(日)11:39:02No.1362033588そうだねx2
なんか足すにしてもエルドラージ絡みにしてほしい
普通のスペルじゃ美しくないすぎる…
8625/10/12(日)11:39:06No.1362033602そうだねx1
先行有利ではあるだろ
例えば「先手がX=3を出した返しに後手もX=3を出す」としても先手の3/3はすでに攻撃を終えててそれが延々と続くんだからこの差は絶対取り返せない
8725/10/12(日)11:39:26No.1362033691+
まあどう考えても膠着してデッキ引き切ると思うから先手の勝ちだよ
8825/10/12(日)11:39:37No.1362033733そうだねx1
X=1とか2が交換取られる想定がおかしいよね
通してしまえばいいという
8925/10/12(日)11:39:51No.1362033794+
>1種類だけソーサリー許すなら無垢の血かな
面白いけど常にちっこいの添えとけってだけになる気がする
全力ででかいの出す方針なら果てしなきもの余ってるだろうし
互いにパワーが一番でかいのサクるやつとかなかったっけ、あればそっちのがいい
9025/10/12(日)11:40:03No.1362033843そうだねx16
>例えば「先手がX=3を出した返しに後手もX=3を出す」としても先手の3/3はすでに攻撃を終えててそれが延々と続くんだからこの差は絶対取り返せない
マジックのルールわかってる?
9125/10/12(日)11:41:01No.1362034081そうだねx4
>ごめん原初の生命体アルテマのこと言ってた!
すごくめちゃくちゃなことになりそうだぜ!
9225/10/12(日)11:41:04No.1362034097そうだねx3
>X=1とか2が交換取られる想定がおかしいよね
>通してしまえばいいという
X=2が殴ってきたら通してX=3で殴ればいいだけだからな…
9325/10/12(日)11:41:14No.1362034131+
強者鏖殺か…
9425/10/12(日)11:41:18No.1362034147+
Xマナで唱えられる果てしなきもの亜種は本人含めて6枚でうち劣化が3枚
XXマナは5枚あるけどさすがにこのルールだと重すぎる
亜種でランダム性持たせようとしてもちょっと厳しいな
9525/10/12(日)11:41:32No.1362034200+
初期ライフが少ない想定だと途端にテンポの話になってくるな
9625/10/12(日)11:42:36No.1362034467そうだねx2
先手側が後手がアクション取った返しに1体出すそれ以外のアクションは一切しないでほぼ勝ちだと思う
土地が止まったらその時点から出し続ける
9725/10/12(日)11:42:41No.1362034489そうだねx2
>X=1とか2が交換取られる想定がおかしいよね
>通してしまえばいいという
そこは複数ブロック要因でしょ
後出しした方が強いけど殴り合いの時は正確にはマナコスト使い込んでる方が強い
9825/10/12(日)11:43:30No.1362034694そうだねx1
デュエルというかパズルになりそう
9925/10/12(日)11:43:33No.1362034710+
>なんか足すにしてもエルドラージ絡みにしてほしい
>普通のスペルじゃ美しくないすぎる…
なら次元の歪曲(1体+3/-3インスタント)とかどうだろう
10025/10/12(日)11:43:40No.1362034730+
一生グダってLOで決着すると思う
10125/10/12(日)11:43:56No.1362034778+
全クリーチャーに茨能力持たせて素通しアリにするのはどうだろう
10225/10/12(日)11:44:10No.1362034835+
土地が先に止まったほうが負ける
10325/10/12(日)11:44:37No.1362034929+
これが新・新世界秩序か
10425/10/12(日)11:44:37No.1362034930+
>先手側が後手がアクション取った返しに1体出すそれ以外のアクションは一切しないでほぼ勝ちだと思う
>土地が止まったらその時点から出し続ける
X=2が取れてないと一生攻撃しても有利交換される状況になると思う
10525/10/12(日)11:45:21No.1362035135+
溺墓の寺院とかどうよ
意外とヒュージフォーマットから参考に出来そうだぞ
10625/10/12(日)11:45:39No.1362035203+
ライフ20点だと先手が3/3出してきても後手は何もせずに次のターンに3/3通して4/4出して次のターンに先手が4/4だけで攻撃してくるからそこで相打ち取って終わりな気がするんだよな
それやられるとライフ3点&3/3と3/3よりデカい生物の交換にされるからあんま美味しくない気がする
10725/10/12(日)11:45:55No.1362035269+
まあ普通はグダるから負けたら心臓麻痺で死ぬとかルール付ければもっと必死に裏をかいたりして勝とうとするはず
10825/10/12(日)11:45:57No.1362035279+
>>先手側が後手がアクション取った返しに1体出すそれ以外のアクションは一切しないでほぼ勝ちだと思う
>>土地が止まったらその時点から出し続ける
>X=2が取れてないと一生攻撃しても有利交換される状況になると思う
LO勝ち狙いよ
10925/10/12(日)11:46:05No.1362035303+
やっぱり果てしなきものと土地だけだと果てしなく膠着するな
何かスペルがいる
11025/10/12(日)11:46:48No.1362035474+
低スタッツで出した果てしなきものを有効利用できるようにしたい
いっそ果てしなきものじゃなくウギンの召喚体にしたらどうかな
11125/10/12(日)11:46:56No.1362035513+
スペルよりもモミール的な紋章じゃないか?
11225/10/12(日)11:47:05No.1362035536そうだねx2
これ先攻1ターン目出すの大分弱いか実は
11325/10/12(日)11:47:08No.1362035554+
>まあ普通はグダるから負けたら心臓麻痺で死ぬとかルール付ければもっと必死に裏をかいたりして勝とうとするはず
殺されそうになろうと膠着するのは変わらないからもうカード関係なく相手を殴り殺すとかしか無くなるだろ
11425/10/12(日)11:48:28No.1362035867そうだねx4
>これ先攻1ターン目出すの大分弱いか実は
ほぼ無意味と言っていい
11525/10/12(日)11:48:49No.1362035946+
お互いの場にオゾリスでも出した状態でスタートさせる?
11625/10/12(日)11:49:06No.1362036016+
>これ先攻1ターン目出すの大分弱いか実は
マナクリ抜きモミールで1モミするくらいの行為
11725/10/12(日)11:49:27No.1362036104そうだねx3
>お互いの場にオゾリスでも出した状態でスタートさせる?
絶対やりたくねえ…
11825/10/12(日)11:50:00No.1362036230+
こういう思考実験的なの実際にやってみてぇ〜
11925/10/12(日)11:50:08No.1362036256そうだねx2
オゾリスルールはコンバットドリルすぎる
12025/10/12(日)11:50:13No.1362036278+
仮に果てしなきもの19枚と払暁+黄昏4枚と平地17枚だったらどうなる?
12125/10/12(日)11:50:28No.1362036335そうだねx1
>お互いの場にオゾリスでも出した状態でスタートさせる?
酒に酔ってたらやりたいな
カウンターもなんかジャラジャラするだけで楽しい小物とかにしてとにかく大量に動かしたい
12225/10/12(日)11:50:35No.1362036362+
侵入者の放逐とか復仇みたいなパワー参照除去ないとお互い土地並べて
詰まったほうから順繰りに出すだけのゲームにならない?
12325/10/12(日)11:50:55No.1362036438+
>お互いの場にオゾリスでも出した状態でスタートさせる?
倍増の季節も添えようぜ!
12425/10/12(日)11:51:35No.1362036564+
土地の数で有利決まるんだから土地をサクって除去するようなの積んだら結構面白そう
12525/10/12(日)11:51:59No.1362036662+
初期ライフ5点にしようぜ5点
12625/10/12(日)11:52:39No.1362036818+
髑髏胞子の結節点を統率者的な領域に置いてスタート
12725/10/12(日)11:53:46No.1362037039そうだねx2
果てしなきもの単の話をしろ
12825/10/12(日)11:54:06No.1362037102+
>果てしなきもの単の話をしろ
果てしなく膠着する
12925/10/12(日)11:54:22No.1362037154+
>果てしなきもの単の話をしろ
それはもうLOまで膠着するしかないよねって話にしかならないんじゃない
13025/10/12(日)11:54:43No.1362037232+
硬化した鱗…
13125/10/12(日)11:55:31No.1362037419そうだねx1
>硬化した鱗…
1個追加より2倍の方が楽しいに決まってるよなあ!?
13225/10/12(日)11:55:42No.1362037452+
>硬化した鱗…
鱗に費やしたテンポを後からペイできるか?ってことか?
13325/10/12(日)11:55:53No.1362037488+
後手は負けないようなプレイングはできるけど勝ちに行くプレイングはできないんじゃないの
13425/10/12(日)11:56:57No.1362037712+
・ライフ10
・果てしないもの18枚殺害5枚沼17枚
これでどうだ
13525/10/12(日)11:57:54No.1362037935+
あるいはすべての果てしなきものは接合を持っているものとするとか
13625/10/12(日)11:58:11No.1362037994+
相手が果てしなきもの出したら同Xかそれ以上の果てしなきものを出す
出せなきゃ負けって感じになるかな?
13725/10/12(日)11:58:12No.1362038000+
>あるいはすべての果てしなきものは接合を持っているものとするとか
頭がおかしくなる…
13825/10/12(日)11:58:19No.1362038031+
>後手は負けないようなプレイングはできるけど勝ちに行くプレイングはできないんじゃないの
後攻は倍増の季節が置かれてスタート
とかハンデでもつけるか…
13925/10/12(日)11:58:20No.1362038037そうだねx1
ルール考案とは関係ないんだけどこいつX=1で出したらちんまりしてたりX=3とかだと程よい大きさだったりするのかな…
なんかかわいいな
14025/10/12(日)11:58:31No.1362038080+
土地止まるタイミングだいぶターニングポイントな気がする
14125/10/12(日)11:58:55No.1362038168そうだねx4
>>後手は負けないようなプレイングはできるけど勝ちに行くプレイングはできないんじゃないの
>後攻は倍増の季節が置かれてスタート
>とかハンデでもつけるか…
おばか!!!!!
14225/10/12(日)11:59:19No.1362038273+
西の樹の木霊を統率者にするのはどうだ?
14325/10/12(日)11:59:40No.1362038348+
>全クリーチャーに茨能力持たせて素通しアリにするのはどうだろう
先手が多分勝つ
14425/10/12(日)12:00:06No.1362038460+
23:17の比率を守ったまま無限にデッキが補充されることにしよう
14525/10/12(日)12:04:14No.1362039504+
>23:17の比率を守ったまま無限にデッキが補充されることにしよう
終わらないデュエルが始まる…!
14625/10/12(日)12:08:03No.1362040500+
>ルール考案とは関係ないんだけどこいつX=1で出したらちんまりしてたりX=3とかだと程よい大きさだったりするのかな…
>なんかかわいいな
果てしなきもの(人間くらいのサイズ)
果てしなきもの(熊みたいなサイズ)
14725/10/12(日)12:09:05No.1362040780+
10/10を相手より2枚多く出して殴れば勝ち
14825/10/12(日)12:09:49No.1362040984そうだねx1
アリーナは時々変種ルールやってくれるよね
だいたいクソゲーだけど
14925/10/12(日)12:10:10No.1362041066+
mtg理解が浅いからどういうことだってなったけど思ってたより深い戦いになりそうなルールだった
15025/10/12(日)12:12:41No.1362041749+
相手より先に動いた方が不利になるからお見合いで先に相手の土地が止まるのを祈るクソゲーでは
15125/10/12(日)12:13:43No.1362042049+
生物枚数制限外したスレ画だけにしてインスタントソーサリーのハイランダーとかは結構おもしろそうだが置物なしはハメ技できそうだし
15225/10/12(日)12:14:37No.1362042337+
モミールで運をさらに足すとお祭りゲーになるのはわかる
15325/10/12(日)12:16:21No.1362042824そうだねx1
モミールはたまに冗談みたいに強い生物が連続で出て来てビビるよね
15425/10/12(日)12:17:40No.1362043166+
ベルゼンロック様…!
15525/10/12(日)12:19:32No.1362043672+
>ベルゼンロック様…!
ククク…5マナにも出したら即死の生物が居るんだぜ?
15625/10/12(日)12:22:23No.1362044444そうだねx1
もしかして9/9と5/5が2体でお見合いになるゲームで面白さなんて無いのでは...
15725/10/12(日)12:24:31No.1362045010+
なんか足すなら統率者カードとか相棒みたいな扱いがいいのかな
使えるカード制限しないとダメそうだが
15825/10/12(日)12:24:39No.1362045056+
ライフ20っていう条件あるからどっかで最適解は出そうだな
15925/10/12(日)12:25:40No.1362045328+
実際にやったらマナスク!爆発!みたいなのは頻発するとは思われる
16025/10/12(日)12:28:40No.1362046177+
条件がシンプルだからなんか割と簡単にシミュレーション出来そうな感じがある
16125/10/12(日)12:29:52No.1362046556+
ダブルブロックとか引きムラまで考慮しだすとわけわからなくなるな
16225/10/12(日)12:30:09No.1362046642+
膠着状況つくれば後手ライブラリーアウト勝ちだから
基本後手勝ちゲーじゃないの?
16325/10/12(日)12:31:35No.1362047046+
>膠着状況つくれば後手ライブラリーアウト勝ちだから
今は先手ドローが無いから…
16425/10/12(日)12:33:01No.1362047466+
毎ターン最大サイズを出すのは弱いのか
16525/10/12(日)12:34:12No.1362047801+
>毎ターン最大サイズを出すのは弱いのか
使い切ることになっちゃう
16625/10/12(日)12:34:54No.1362048009+
>>膠着状況つくれば後手ライブラリーアウト勝ちだから
>今は先手ドローが無いから…
マリガンも後手がしたの見てから先手もできるからloは先手必勝なのよな
16725/10/12(日)12:35:17No.1362048107+
1/1を出してもクソの役にもたたん
2/2からだな
16825/10/12(日)12:35:42No.1362048224+
2ターンに1体ずつ出すのがちょうどいいか?
16925/10/12(日)12:36:20No.1362048423そうだねx3
>マリガンも後手がしたの見てから先手もできるからloは先手必勝なのよな
出来ないけど…
17025/10/12(日)12:45:43No.1362051197+
ダンダーンはゲームの名前としても秀逸だったけどこいつメインのゲームはなんで名前になるんだろう…
17125/10/12(日)12:46:18No.1362051369+
果てしなきもの
17225/10/12(日)12:46:24No.1362051398+
>>マリガンも後手がしたの見てから先手もできるからloは先手必勝なのよな
>出来ないけど…
マリガンのコールはルール的に先手からやらないとダメなんだよな
17325/10/12(日)12:48:20No.1362051944そうだねx1
>ダンダーンはゲームの名前としても秀逸だったけどこいつメインのゲームはなんで名前になるんだろう…
果てしなき物語
17425/10/12(日)12:48:37No.1362052026+
撲滅してもいい?
17525/10/12(日)12:48:53No.1362052122+
>果てしなきもの
なんかありな気がしてきたぞ!
問題は必要枚数が多いことだな
17625/10/12(日)12:49:16No.1362052228そうだねx2
>果てしなき物語
BBBの呪文入れようぜ
17725/10/12(日)12:49:27No.1362052297+
確かに果てしなきものが大量に必要なのはちょっと試しづらいな…
17825/10/12(日)12:50:27No.1362052614+
後手のLO狙いへの対抗策でマリガンするのがメタ
17925/10/12(日)12:50:59No.1362052763+
今なら50円か
このレギュが大人気になったら10倍になるで
18025/10/12(日)12:51:16No.1362052847+
膠着状態からの後手LO…読み後手1マリガン戦術!
18125/10/12(日)12:52:53No.1362053290+
>今なら50円か
>このレギュが大人気になったら10倍になるで
ダンダーンですら安いままだから…
18225/10/12(日)12:53:13No.1362053391+
どうでも良いけどMtGのデッキ=プレイヤーの使う呪文書みたいなフレーバーじゃん
スレ画と土地しかない呪文書って何なの…
18325/10/12(日)12:53:56No.1362053582+
果てしなき呪文書
18425/10/12(日)12:58:35No.1362054930+
>どうでも良いけどMtGのデッキ=プレイヤーの使う呪文書みたいなフレーバーじゃん
>スレ画と土地しかない呪文書って何なの…
むしろマナの源とマナ注げば注いだだけ大きくなる生物で分かりやすいだろ
自分の呪文書の中でサーチとかコンボの方が分かんねえよ
18525/10/12(日)12:58:43No.1362054957+
80枚のハイランダーデッキでこれやるのはアリ
18625/10/12(日)12:59:59No.1362055318+
>どうでも良いけどMtGのデッキ=プレイヤーの使う呪文書みたいなフレーバーじゃん
>スレ画と土地しかない呪文書って何なの…
生まれてから果てしなきもの以外あったことのない人間なら荒野と果てしなきものしか出てこないだろ
そんな奴がたくさんいるの何かやだな…


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