二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760201565886.jpg-(255470 B)
255470 B25/10/12(日)01:52:45No.1361954293そうだねx3 08:15頃消えます
デカパイエロメイド早く使いてぇ月末が待ち遠しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/12(日)01:57:35No.1361955113+
この子来たドラメってどんな動きできるの
225/10/12(日)01:58:48No.1361955332+
何!?
325/10/12(日)02:00:14No.1361955570+
>この子来たドラメってどんな動きできるの
ティルルパルラチェイムのうちどれか出すと
スレ画+天球+相手ターンシュトラールになる
ドラゴン出す手段手札に追加で持ってたらお片付けも一緒に構えられたりするパターンもある
425/10/12(日)02:04:28No.1361956238そうだねx9
ジャック…?
525/10/12(日)02:08:54No.1361956886+
>ティルルパルラチェイムのうちどれか出すと
>スレ画+天球+相手ターンシュトラールになる
>ドラゴン出す手段手札に追加で持ってたらお片付けも一緒に構えられたりするパターンもある
ドラメNSに誘発食らったケアルートとかは増えたの?
625/10/12(日)02:12:30No.1361957440+
NS着地狩りされたら気合いで下級と上級を場と墓地にそれぞれ揃えてスレ画出そうね
725/10/12(日)02:12:48No.1361957484+
>ドラメNSに誘発食らったケアルートとかは増えたの?
お心づくしが打てさえすれば一枚でラティス出るようになったから以前より少しマシになった
純なら三枚積んでもいいかもしれない
825/10/12(日)02:17:06No.1361958103そうだねx2
>ジャック…?
遊星、クロウ、ジャック揃っちまったな
925/10/12(日)02:23:02No.1361958827+
>ドラメNSに誘発食らったケアルートとかは増えたの?
下級と上級を揃えれば良いから墓地にドラゴンを送る手段があれば
1025/10/12(日)02:23:43No.1361958903そうだねx1
来たら久しぶりに遊んで見ようと思ったけど結構厳しそうな感じなのかな
1125/10/12(日)02:25:42No.1361959141+
>来たら久しぶりに遊んで見ようと思ったけど結構厳しそうな感じなのかな
元から持ってるならスレ画2枚とチェイムのドラゴン体の追加UR3枚で組める格安テーマだから遊ぶぐらいなら全然いいと思う
1225/10/12(日)02:26:11No.1361959191そうだねx8
>来たら久しぶりに遊んで見ようと思ったけど結構厳しそうな感じなのかな
ドラメ比で言うならとんでもなく強くなったよ
強くなったけど環境がインフレしすぎ
1325/10/12(日)02:27:41No.1361959390そうだねx6
間違いなく強くなってるんだけどもう一歩いや二歩くらい欲しいそんな感じドラゴンメイド
1425/10/12(日)02:30:09No.1361959658そうだねx16
パワー比でいえば年末箱の中で1番時空犯罪しておくべきだったような気はする
1525/10/12(日)02:32:53No.1361959944+
ドラテ混ぜが色々見かけた中では一番強そうだったからこっちも早く来てほしい
イラスト好きなえっちテーマで勝てるならどんな出張でも使う覚悟
1625/10/12(日)02:36:03No.1361960275そうだねx4
>>ジャック…?
>遊星、クロウ、ジャック揃っちまったな
チーム5Dsか…
1725/10/12(日)02:36:41No.1361960357+
オルフェみたいにアクセ付き豪華セット貰えるだろうし…
punkも欲しいなあ…
1825/10/12(日)02:38:37No.1361960591+
ラドリー既にいるから流石にもう一人メイト作ってもらうのは贅沢すぎな望みか…
1925/10/12(日)02:40:46No.1361960847そうだねx1
>スレ画+天球+相手ターンシュトラールになる
しょっぱ…いや一応混合も出来るテーマの一枚初動としては十分か…?
2025/10/12(日)02:41:12No.1361960891そうだねx1
>ラドリー既にいるから流石にもう一人メイト作ってもらうのは贅沢すぎな望みか…
贅沢言うけどメイド6人全員がフィールドの隅でウロチョロしてるメイト欲しい
2125/10/12(日)02:41:14No.1361960896+
MDだとテーマ外の初動や貫通札はどうなんだろうな
黄金櫃が制限で征竜とセットで積む利点がほぼ無くなったのと
開門が制限になったからティルルのサーチがし難くなったのはあるけど
烙印融合が2枚使えるからそっち軸にすればまだ良い方なんだろうか
2225/10/12(日)02:42:21No.1361961019そうだねx4
デッキに入れないドラメをメイトに置いて全員試合に成れるからな…
2325/10/12(日)02:42:52No.1361961082そうだねx6
>しょっぱ…いや一応混合も出来るテーマの一枚初動としては十分か…?
元々がパルラかチェイムの1枚初動で天球出すのがせいぜいで
それ以上は上振れ札引いてるの前提みたいな感じだった所から考えれば
めちゃくちゃパワーアップしてるんじゃねぇかな…
2425/10/12(日)02:43:27No.1361961152+
天球メイトかストライカードラゴンメイトなら有りそうなライン
2525/10/12(日)02:44:13No.1361961231+
まず真面目に1枚初動無かったからな…
2625/10/12(日)02:44:38No.1361961282そうだねx3
ティルルも不採用圏内から一枚初動になったしお心づくしの重要性も上がったしテーマの強化としてかなり的確で優秀ではあるんだ
あるんだがな…
2725/10/12(日)02:45:35No.1361961387そうだねx1
>>スレ画+天球+相手ターンシュトラールになる
>しょっぱ…いや一応混合も出来るテーマの一枚初動としては十分か…?
MDだと遠い未来になるけどここの強み維持したままドラゴンテイルに出張とかも出来るから
2825/10/12(日)02:45:48No.1361961407そうだねx2
>オルフェみたいにアクセ付き豪華セット貰えるだろうし…
>punkも欲しいなあ…
ラドリーのDXメイトとお見送りスリーブに
ストラクのデッキケースとハスキーのアイコンは既にあるし
絵違いハスキーさん実装するなら素のハスキーさんにも召喚時演出来るだろうから
贅沢を言うならフィールドアクセと壁紙が欲しい
むしろ壁紙は召喚時演出あるモンスターなら全部壁紙有りで良いだろと常々思ってる
2925/10/12(日)02:45:54No.1361961420そうだねx5
>>スレ画+天球+相手ターンシュトラールになる
>しょっぱ…いや一応混合も出来るテーマの一枚初動としては十分か…?
ラティス自体は間違いなく相当強いパワーカードなんだが
テーマの戦術もカードパワーも強くない2019年のテーマだから二枚追加では作れる盤面にも限界がある
3025/10/12(日)02:45:57No.1361961424そうだねx3
1枚初動12枚でGフワドロバ受けの強さが売りだったんだけど
開門規制で10枚になってるんだよな
3125/10/12(日)02:47:20No.1361961566+
烙印が60枚デッキとかだから烙印に混ぜるのどうなんだろうなって思ったけど烙印側からのアクセスがないしドラメ側からのアクセスもないから紙束にしかならないか…
なんかいい混ぜものないのかな
3225/10/12(日)02:47:21No.1361961571そうだねx1
メイドじゃないデカ乳ドラゴンも欲しい
3325/10/12(日)02:47:29No.1361961585+
初動増やすのにスモールワールドでも入れるしかないんかな
それとも別テーマ混ぜた方がいいのか?
3425/10/12(日)02:48:37No.1361961703+
シュテルンがチェイムと同時期に出なかったのが悪い
本来ならもう1枚新規があるはず
3525/10/12(日)02:48:40No.1361961708+
>贅沢言うけどメイド6人全員がフィールドの隅でウロチョロしてるメイト欲しい
もしメイド全員メイトとか出たら3000ジェムぐらいでアクセしかなくても買うぜ
3625/10/12(日)02:48:43No.1361961714そうだねx1
上振れた時シュトラールの横に並べられる妨害が欲しい
禁姫がそれではあるんだけどもう一声…
3725/10/12(日)02:49:35No.1361961796+
前は烙印に足りない万能妨害置けるから烙印にドラメ入れる理由有るよって言えたけど今じゃもう烙印は手札から万能妨害投げるしううn
3825/10/12(日)02:49:40No.1361961801+
1枚初動があって万能無効もあってリソースもそれなりに循環すると箇条書きにすると強そうな雰囲気がある
3925/10/12(日)02:49:56No.1361961827そうだねx1
>烙印が60枚デッキとかだから烙印に混ぜるのどうなんだろうなって思ったけど烙印側からのアクセスがないしドラメ側からのアクセスもないから紙束にしかならないか…
>なんかいい混ぜものないのかな
ドラメ側としては天球からアルバス君持って来て相手モンスター吸うと追加で1妨害になるけど
他にメインに積むのは任意の上級メイドを墓地に落とせて貫通札になる烙印融合くらいじゃないかなって
4025/10/12(日)02:50:31No.1361961887+
ドラリンに混ぜるのは?
4125/10/12(日)02:51:15No.1361961957そうだねx3
Gフワドロバ受けの良い1枚初動デッキだから現代遊戯王の世界には入門できた
環境上位の化物には勝てん
4225/10/12(日)02:51:23No.1361961975+
デッキにもよるけど混ぜ物次第で結構何でもできる
深淵とか天盃とかとも案外混ぜれるし
4325/10/12(日)02:51:47No.1361962010+
シュテルンの手札効果は召喚権使わない初動効果であってほしかっただろうなって傍から見て思った
4425/10/12(日)02:51:47No.1361962011+
ドラリンに繋ぐことはできるだろうけどシュトラール出せるんだろうか
4525/10/12(日)02:54:03No.1361962249+
相性いいテーマは数あれどその中でもそれドラメじゃなくていいですよね?って言われない程度に相互シナジーあるやつだと天盃辺りかな…
4625/10/12(日)02:54:12No.1361962266そうだねx2
メイドラリンのドラメ要素はほぼリンク値稼ぐ為だけの出張パーツになってる印象
4725/10/12(日)02:54:25No.1361962282+
ドラメ側で縛りが本当に何もないのは偉大ではあるんだよな
MDなら好きな人めっちゃ擦るだろうし紙より研究は進むんじゃないかな
4825/10/12(日)02:54:55No.1361962328そうだねx7
ドラメから見たら組む相手でも相手から見たらそんなでもない問題はドラメ使いたいの一心で割り切れ
4925/10/12(日)02:56:10No.1361962441そうだねx1
なぜか生きてるアナコンダから烙印融合落としでミラジェイド出すと
相手ターンにミラジェイドの効果で墓地に落としたリンドブルムから
アルバス君を蘇生して相手モンスター吸うムーブもできるんだよな…
5025/10/12(日)02:56:22No.1361962457+
>相性いいテーマは数あれどその中でもそれドラメじゃなくていいですよね?って言われない程度に相互シナジーあるやつだと天盃辺りかな…
天盃は縛り付かないデッキならなんでもシナジー有るなこれって手数で妨害全部踏んでから殺しに行く千年デモスミスネークアイ天盃見て思った
5125/10/12(日)02:56:24No.1361962464そうだねx2
どう汲んでも相互サクセスなくて素引きギミックにしかならそうなのがすげー辛いな…
とくに専用魔法カード罠あるタイプは
5225/10/12(日)02:56:52No.1361962509+
>天盃は縛り付かないデッキならなんでもシナジー有るなこれって手数で妨害全部踏んでから殺しに行く千年デモスミスネークアイ天盃見て思った
まぁ実際チュンドラ通る=死だからな
5325/10/12(日)02:57:28No.1361962552そうだねx4
なんかtier2くらいまで行けるくらいのドラメ新規が唐突に発表されて紙MD同時実装にならねえかなァー!!
5425/10/12(日)02:58:01No.1361962610そうだねx4
>なぜか生きてるアナコンダから烙印融合落としでミラジェイド出すと
>相手ターンにミラジェイドの効果で墓地に落としたリンドブルムから
>アルバス君を蘇生して相手モンスター吸うムーブもできるんだよな…
なぜ急にただの烙印の話を…?
5525/10/12(日)02:58:12No.1361962630+
>どう汲んでも相互サクセスなくて素引きギミックにしかならそうなのがすげー辛いな…
元々が外部からドラメ側にアクセスできるカードがほぼ無くて
そのくせドラメ側は初動にNS切るのがほぼ必須ってのが
ドラメがいまいちパッとしなかった要因みたいな所あるから…
5625/10/12(日)02:58:56No.1361962711+
シュテルンはデッキから召喚くらいしてくれても良くなかった?ダメ?
5725/10/12(日)02:58:59No.1361962715+
テーマの根幹がサーチ共有してるのはまあデカいよねドラメと天盃
先行の場合でもチュンドラが普通にリンク値1としてもそこそこ有能だし
5825/10/12(日)02:58:59No.1361962718+
>なぜ急にただの烙印の話を…?
ドラメ側のメインにアルバス君と烙印融合だけ積む出張する場合の話だよ!
5925/10/12(日)02:59:17No.1361962746+
開門一枚減らされたのは少し辛いけど先攻ドラメで抑えて返しのターン天盃で殺せるのは収まりの良さを感じる
6025/10/12(日)02:59:37No.1361962778+
フルスとルフトがフリチェってことにならないかな
6125/10/12(日)02:59:39No.1361962784そうだねx10
>ドラメ側のメインにアルバス君と烙印融合だけ積む出張する場合の話だよ!
はっきり言って話し方がドヘタ
6225/10/12(日)03:00:01No.1361962822+
聞いたこと無いがドラゴンテイルと混ざったりしないの?
融合ドラゴンで繋がりそうだがノイズになるか?
6325/10/12(日)03:00:21No.1361962852+
先行ドラメでターン帰って来てなおかつ天盃通せるくらいで相手の展開抑えられるかな…
6425/10/12(日)03:00:26No.1361962859+
>フルスとルフトがフリチェってことにならないかな
フリチェルフトは何が起きてそうなったんだよ過ぎた
6525/10/12(日)03:00:54No.1361962897そうだねx1
>フルスとルフトがフリチェってことにならないかな
新規でドラゴンメイド・バベルを建てるしかない
6625/10/12(日)03:01:05No.1361962908+
>フルスとルフトがフリチェってことにならないかな
ルフトが封じるのは効果の発動だから封じれるのは起動効果くらいだけど
それでも相手ターンに撃てる効果ならありがたい部分はあるんだよな
6725/10/12(日)03:02:42No.1361963044そうだねx2
ドラメの変身がフリチェになったらだいぶ夢広がりそうな気がする
6825/10/12(日)03:02:54No.1361963065+
>聞いたこと無いがドラゴンテイルと混ざったりしないの?
>融合ドラゴンで繋がりそうだがノイズになるか?
ちょくちょく使ってる人見るよ
ドラゴンメイド側からすればありがたい存在だけどドラゴンテイル側からすればそんなんでもないよ
6925/10/12(日)03:02:56No.1361963067そうだねx2
股間のバベルならいつでも建立してんだけどなぁ
7025/10/12(日)03:03:37No.1361963120そうだねx1
>ドラゴンメイド側からすればありがたい存在だけど〇〇側からすればそんなんでもないよ
これ一生言われ続けてんなドラゴンメイド
7125/10/12(日)03:03:43No.1361963132そうだねx3
>先行ドラメでターン帰って来てなおかつ天盃通せるくらいで相手の展開抑えられるかな…
ドラメの妨害構えてターン帰ってこない相手なら天盃と組まなくても帰ってこないだろうから…
7225/10/12(日)03:04:04No.1361963171そうだねx1
>聞いたこと無いがドラゴンテイルと混ざったりしないの?
>融合ドラゴンで繋がりそうだがノイズになるか?
アクセスもクソも無い素引き出張ではあるんだけどドラテが混ぜる出張って黄金櫃ドラグーンにせよシャドールにせよ基本それなのは変わらんしドラゴン体もモンスター引く分には基本全部アルザリオンの餌だから普通に相性いいよ
お心づくし入れてる時に素引きするのだけは弱い
7325/10/12(日)03:04:09No.1361963179そうだねx3
ドラメ使いたいならドラメにメリットあればそれでいいんだ
7425/10/12(日)03:04:57No.1361963250そうだねx1
>ドラメの変身がフリチェになったらだいぶ夢広がりそうな気がする
これできるようになるだけでハスキーさんが最強着地狩りモンスターになるからな…
7525/10/12(日)03:05:21No.1361963283そうだねx1
ほしいのはドラゴン素材のリンク1ドラメ初動って外部アクセス要素だったんだけどな…
なんで他2テーマと比べて2世代以上前な感じのカード渡されたんだ…
7625/10/12(日)03:05:25No.1361963288+
>>ドラゴンメイド側からすればありがたい存在だけど〇〇側からすればそんなんでもないよ
>これ一生言われ続けてんなドラゴンメイド
なんかもう一声…って感じのテーマは基本全部そうだこのカードゲーム
7725/10/12(日)03:06:00No.1361963338+
メイドをリンク値に変換してエンド・S・ディスパテル辺りの盤面作ればどうにかって考えるとリンク値稼げないメイドがデッキから抜けて行く
7825/10/12(日)03:07:39No.1361963461そうだねx4
>ほしいのはドラゴン素材のリンク1ドラメ初動って外部アクセス要素だったんだけどな…
>なんで他2テーマと比べて2世代以上前な感じのカード渡されたんだ…
シュテルンはちょっと弱いかな?って感じだけどラティスは別に時代遅れじゃないと思う
2枚じゃ足りないってだけだ
7925/10/12(日)03:07:40No.1361963463そうだねx4
ドラメ単体だと大分デッキじゃない状態から1枚でドラメのエースと言うか妨害立てれるようになったから大きな進歩だとは思います
下級メイドが3体も1枚初動になるとか今までじゃ考えられなかったし
8025/10/12(日)03:09:08No.1361963571+
NS効果通してこれ?って状況からNS効果通せばそれなりの盤面になるようになったからな
そもそもNS効果通さないといけない状況が全く改善されてない所はどうかと思うが
8125/10/12(日)03:09:20No.1361963589そうだねx5
どちらかと言うとテーマ実装時期の割に現代カード2枚追加であれだけ強化できるオルフェゴールが狂ってる
8225/10/12(日)03:09:23No.1361963595+
理論上下級メイド4人がラティスになれるぞ
8325/10/12(日)03:10:02No.1361963653そうだねx7
オルフェとPUNKはまず強化前から地力が強え
8425/10/12(日)03:10:17No.1361963678+
>ほしいのはドラゴン素材のリンク1ドラメ初動って外部アクセス要素だったんだけどな…
じゃあドラメを素材にリンク1青き眼の精霊に変換してブルーアイズに接続するか…
8525/10/12(日)03:10:55No.1361963738+
>どちらかと言うとテーマ実装時期の割に現代カード2枚追加であれだけ強化できるオルフェゴールが狂ってる
バベルっていう一番狂ってるカードが元から有ったからな
8625/10/12(日)03:11:00No.1361963745+
>どちらかと言うとテーマ実装時期の割に現代カード2枚追加であれだけ強化できるオルフェゴールが狂ってる
あいつらリンク値増やす事しか考えてないからとにかく墓地に送れさえすれば役割果たせるのがデカい
その性質持ったうえでリンク1が強い効果2個も持ってるのがおかしい
8725/10/12(日)03:11:17No.1361963772+
>理論上下級メイド4人がラティスになれるぞ
下級も上級も両方ともサポート効果だから
単体でラティスになれないナサリーさんにちょっと悲しい現在…
8825/10/12(日)03:11:42No.1361963805+
>じゃあドラメを素材にリンク1青き眼の精霊に変換してブルーアイズに接続するか…
去年の年末頃にそれ真面目に試してた時期あるけど最終的にメイドが抜けそうになったから崩した
8925/10/12(日)03:11:51No.1361963821そうだねx1
>どちらかと言うとテーマ実装時期の割に現代カード2枚追加であれだけ強化できるオルフェゴールが狂ってる
年末箱じゃないし他でも新規貰ってる奴らだけどゼロレムニスでかっ飛んでいった閃刀もすげぇ
9025/10/12(日)03:11:59No.1361963834そうだねx1
>NS効果通してこれ?って状況からNS効果通せばそれなりの盤面になるようになったからな
>そもそもNS効果通さないといけない状況が全く改善されてない所はどうかと思うが
だからお心でスレ画出せるようになったから改善されてるってば
9125/10/12(日)03:12:04No.1361963838+
>オルフェとPUNKはまず強化前から地力が強え
いや強化前オルフェなんかよりよっぽどドラメの方が強いだろ
9225/10/12(日)03:12:56No.1361963924+
バトルフェイズに変身してアド取るとかいうテーマコンセプトが既に終わってて無理やり融合路線にしただけだからな
でもラティス自体は相当のオーバーパワーだから緊急テレポートみたいなカードあってNS依存解消できてたら今でも全然やれたと思うから惜しい
9325/10/12(日)03:14:32No.1361964064+
>オルフェとPUNKはまず強化前から地力が強え
オルフェは結局リンク1の不在とサーチが足りてないからガラテアのセットがバベルで相手ターンに動くかクリマクス構えるかの択一になってたわけで
何このiは
9425/10/12(日)03:15:00No.1361964097+
ラティス経由でシュトラール出すのはドローフェイズ泡があまりにも致命傷だけどそんな事考えてる余裕は元から無いからまあいいか…
9525/10/12(日)03:15:03No.1361964105そうだねx1
ティルルが入り浸ってた雀荘が検挙されたのが痛いよなぁ本当に
9625/10/12(日)03:15:38No.1361964143+
>バトルフェイズに変身してアド取るとかいうテーマコンセプトが既に終わってて無理やり融合路線にしただけだからな
>でもラティス自体は相当のオーバーパワーだから緊急テレポートみたいなカードあってNS依存解消できてたら今でも全然やれたと思うから惜しい
これが純粋なる殺意なら天盃のサブプラン的になりそうな感じもあるんだけどリソース稼ぎなのが本当にびっくりするくらい遅い…
9725/10/12(日)03:15:51No.1361964162そうだねx1
強化前オルフェ対強化前ドラメはー…増G耐性の面でドラメの方が勝つかな…くらいだと思う
9825/10/12(日)03:16:36No.1361964249そうだねx2
>強化前オルフェ対強化前ドラメはー…増G耐性の面でドラメの方が勝つかな…くらいだと思う
あと深淵の獣ポイポイしてオルフェ殺せるからドラメ有利
9925/10/12(日)03:17:54No.1361964355そうだねx2
PUNKは強さ以上におもちゃ性能バク上がりしてるの楽しそうだなって思う緊テレも3枚だし
まぁGもドロバも死ぬから本当おもちゃだけど
10025/10/12(日)03:18:34No.1361964416そうだねx3
強いデッキを組めるという意味なら強化前でも混ぜ物適正高いオルフェの方が強いぞ
10125/10/12(日)03:20:24No.1361964585+
最強魔法のカイメンが紙でも減らされ始めたからちょっと辛い
身内とやるなら環境デッキ相手でもやれるから楽しいけど真面目にランクマ回すならどうなんだろう
マスター1にはいけそうだけど
10225/10/12(日)03:20:30No.1361964596+
まあ出張は無しで考えて良いだろう
…先行取った方の勝ちくらいの差で誤差かな!
10325/10/12(日)03:20:48No.1361964626そうだねx4
あれこれ混ぜたり深淵みたいな汎用も込みの話ならドラメよりオルフェの方が強かったなって思う
10425/10/12(日)03:21:17No.1361964668そうだねx10
この話をしてるとだんだん悲しくなってくるからやめませんか?
10525/10/12(日)03:22:01No.1361964743+
汎用の深淵でマウント取ろうとするとじゃあオルフェゴールも汎用有りの話するねされる…
10625/10/12(日)03:23:14No.1361964857+
外部との相互アクセス性強いカードほしい…
純で環境と戦うのは無理なのはしょうがないから利便性上げて遊ばせてほしい
10725/10/12(日)03:23:20No.1361964864+
どうか覚えていてください
深淵が追加された瞬間のドラゴンメイドはティアラにメインで有利ついてたことを
その代わりクシャトリラに詰んでいたということを
10825/10/12(日)03:23:38No.1361964883+
新規後はP.U.N.K.とはどっこいどっこいくらいじゃない?
10925/10/12(日)03:24:00No.1361964914+
>最強魔法のカイメンが紙でも減らされ始めたからちょっと辛い
>身内とやるなら環境デッキ相手でもやれるから楽しいけど真面目にランクマ回すならどうなんだろう
>マスター1にはいけそうだけど
月末までに登頂すればいいってことならなんとかなると思うけど
開門減って事故率高くなってるのはキツいかもな…
11025/10/12(日)03:24:40No.1361964966+
>ラティス経由でシュトラール出すのはドローフェイズ泡があまりにも致命傷だけどそんな事考えてる余裕は元から無いからまあいいか…
天球でバウンスすれば一応泡は避けられそうだけど
天球の分の1妨害減るから代わりに妨害になるようなドラゴン族が居るかどうかなんだよな…
11125/10/12(日)03:25:28No.1361965042+
>新規後はP.U.N.K.とはどっこいどっこいくらいじゃない?
汎用性ならPUNKに勝ち目無いし純想定でもドローで誘発引き込みながら妨害構えられるPUNKの方に軍配上がらない?
11225/10/12(日)03:25:32No.1361965046そうだねx3
>新規後はP.U.N.K.とはどっこいどっこいくらいじゃない?
あらゆる相手と混合出来てなんなら純でDC1位すら取ってたおぱんくとどっこいは流石におこがましすぎる…
11325/10/12(日)03:26:10No.1361965108そうだねx2
元々前後と手札に散ってる妨害でなんとかするテーマだから泡はまだ致命傷じゃない
本当にやばいのは6枚目に引かれたG
11425/10/12(日)03:26:23No.1361965125そうだねx2
>新規後はP.U.N.K.とはどっこいどっこいくらいじゃない?
パンクも最初の方入賞したけどそのあと鳴かず飛ばずなのは一緒だしな
ドロー系誘発に強く誘発大量に入れられる代わり無効系とかキツくて盤面そこそこのドラメと
展開成功すればめちゃくちゃ強いけどドロー系死ぬほどキツいパンクで評価点が違うだけで同等ぐらいのパワーだと思う
11525/10/12(日)03:27:16No.1361965197そうだねx2
ちなみに今まで全く効かなかったロンギも割と痛くなったよ
11625/10/12(日)03:27:21No.1361965205+
新規来た後のPUNK君NS初動以外のルートふっといからな…
11725/10/12(日)03:27:24No.1361965210+
>>ラティス経由でシュトラール出すのはドローフェイズ泡があまりにも致命傷だけどそんな事考えてる余裕は元から無いからまあいいか…
>天球でバウンスすれば一応泡は避けられそうだけど
>天球の分の1妨害減るから代わりに妨害になるようなドラゴン族が居るかどうかなんだよな…
ラティス起動前に泡避けでバウンスしちゃってどうするの…
11825/10/12(日)03:27:47No.1361965238+
なんとPUNKは緊テレが無制限だ
11925/10/12(日)03:27:59No.1361965258+
>ちなみに今まで全く効かなかったロンギも割と痛くなったよ
今はラティス出ないから完全に致命傷
一番喰らったらダメな奴
12025/10/12(日)03:28:21No.1361965298そうだねx1
まぁ人気テーマだったし研究進むことを願う…
12125/10/12(日)03:29:22No.1361965386+
>>ちなみに今まで全く効かなかったロンギも割と痛くなったよ
>今はラティス出ないから完全に致命傷
>一番喰らったらダメな奴
いうてお片付けなり妨害用意する手段はあるから致命傷では無いと思う
ラティス前のドラメの動きになるだけ
12225/10/12(日)03:30:10No.1361965448そうだねx4
>ラティス前のドラメの動きになるだけ
天球立ててターンエンドか…
12325/10/12(日)03:30:14No.1361965454+
深淵ドラメは使えるってだけで根本的に墓地からチェイムさん除外しちゃうのだいぶ本来の動きからは痛手だからセットで当然と言いたくない
12425/10/12(日)03:30:40No.1361965485+
>展開成功すればめちゃくちゃ強いけどドロー系死ぬほどキツいパンクで評価点が違うだけで同等ぐらいのパワーだと思う
ドロー連打で誘発集めつつガブナシワリ持って来てエンドみたいなG妥協ルートちゃんと有るよPUNK
12525/10/12(日)03:31:42No.1361965597そうだねx1
>いうてお片付けなり妨害用意する手段はあるから致命傷では無いと思う
>ラティス前のドラメの動きになるだけ
既にロンギ投げられてるならともかく
ラティス出す場合はNS効果でラティス出すための動きするんだから
その後でロンギ投げられたら完全に致命傷になるのでは?
12625/10/12(日)03:31:50No.1361965609+
>>ラティス前のドラメの動きになるだけ
>天球立ててターンエンドか…
元々少ない妨害と残った誘発で何とかしようねっていうのがミッドレンジだしロンギで即死しないのが重要だから…
12725/10/12(日)03:32:31No.1361965669そうだねx4
>天球立ててターンエンドか…
パルラ初動の場合はお片付けを除外できなくなるから
天球すら立たなくなるな…
12825/10/12(日)03:33:50No.1361965788そうだねx5
>まぁ人気テーマだったし研究進むことを願う…
ドラゴンテイル来たあとのドラメはだいぶ強いよ
マギストスが一番目立つ席に座ってるのとドラゴンテイルが出してくる融合体で即死するやつが一匹いるけど
12925/10/12(日)03:34:49No.1361965885+
ドラメ使うなら確実にマッチの方が面白いんだよなあ
シングルで轢き殺すタイプのデッキじゃないから…
13025/10/12(日)03:35:05No.1361965910そうだねx3
逆にどうしたらそこまでパンク過小評価出来るの
13125/10/12(日)03:36:52No.1361966068そうだねx7
パンクは弱くないと思うけどそれはそれとして一番実績残してるプレイヤーが常識通用しない狂人ってのも忘れてはいけないと思う
13225/10/12(日)03:37:12No.1361966106+
シングルならマージャンメイドが一番なんだが雀荘に規制を受けてしまってな
13325/10/12(日)03:37:48No.1361966166+
>パンクは弱くないと思うけどそれはそれとして一番実績残してるプレイヤーが常識通用しない狂人ってのも忘れてはいけないと思う
それはまあそう
13425/10/12(日)03:41:28No.1361966525そうだねx5
麻雀の足りないパーツを補う意味なら十分な活躍してくれると思う新規来たあとのドラゴンメイド
ていうか紙もMDもやってるけど新規来る前はマジで現代テーマって呼べねえ
初動6枚終わってる
13525/10/12(日)03:43:28No.1361966677そうだねx3
>麻雀の足りないパーツを補う意味なら十分な活躍してくれると思う新規来たあとのドラゴンメイド
>ていうか紙もMDもやってるけど新規来る前はマジで現代テーマって呼べねえ
>初動6枚終わってる
まぁでもMD初期のミッドレンジ戦すげー楽しかったよ
カード資産揃ってないしマッチもプラチナ止まりってクソショボ環境だったからってのもあるけど
13625/10/12(日)03:44:48No.1361966776+
>まぁでもMD初期のミッドレンジ戦すげー楽しかったよ
>カード資産揃ってないしマッチもプラチナ止まりってクソショボ環境だったからってのもあるけど
やってて一番楽しいのお互いにリソース管理しながら競り勝つのを目指すミッドレンジだからまたいつかそういう試合してみたいなぁ
13725/10/12(日)03:48:11No.1361967036+
まあMD初期も結局ユニキャリベアトぶん回して制圧するドライトロンが天下取ってたんだが…
13825/10/12(日)03:54:19No.1361967487+
切断とか永続罠も酷かったな…
13925/10/12(日)04:07:32No.1361968463+
かなりドラリンになるけどドラリン型ならそれなりに盤面硬かった気がする
14025/10/12(日)05:30:32No.1361972790+
>遊星、クロウ、ジャック揃っちまったな
クロウ来たの?
14125/10/12(日)06:28:12No.1361975210+
ビステドラメが厚くなるな
14225/10/12(日)06:44:16No.1361976059+
>まあMD初期も結局ユニキャリベアトぶん回して制圧するドライトロンが天下取ってたんだが…
遊戯王に良かった頃なんてないからね…
14325/10/12(日)07:08:44No.1361977473+
混合全部取り入れてデカ盛りメイドにしたい
14425/10/12(日)07:51:08No.1361981163+
リンクスのリラクゼーション付きライオット1枚初動ドラメみたいなのをください
14525/10/12(日)08:06:04No.1361982867+
地味に開門制限キツくね?
14625/10/12(日)08:10:59No.1361983457+
キツイけど天盃がまだまだやれるから仕方ない


1760201565886.jpg