二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1760183267720.png-(268482 B)
25/10/11(土)20:47:47No.1361842350そうだねx4
22:01頃消えます
サ終するほどではなかったよね正直
今なら生き残れた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/11(土)20:48:40No.1361842756そうだねx67いや… |
| … | 225/10/11(土)20:49:44No.1361843196そうだねx63当時でダメだったから死んでんだよ |
| … | 325/10/11(土)20:51:27No.1361843865そうだねx1あのドットやらなんやらコストかかってそうな割に売れてる気配がなかったから… |
| … | 425/10/11(土)20:51:47No.1361843995+コストがね… |
| … | 525/10/11(土)20:52:13No.1361844186そうだねx18再利用して欲しいキャラが多すぎる |
| … | 625/10/11(土)20:52:40No.1361844350そうだねx18当時でダメなら今もダメだろう |
| … | 725/10/11(土)20:52:49No.1361844413そうだねx12dならコスト安いという甘い考えは |
| … | 825/10/11(土)20:53:00No.1361844475+ねふねふ好き |
| … | 925/10/11(土)20:53:42No.1361844756そうだねx8むしろ無駄に長生きしたとすら思ってるぞ |
| … | 1025/10/11(土)20:53:55No.1361844840そうだねx9むしろ今の方がキツイだろ |
| … | 1125/10/11(土)20:54:36No.1361845136そうだねx2もっとロボとケモのエロを推すべきだったよな ニッチに強かったのに |
| … | 1225/10/11(土)20:55:08No.1361845340そうだねx9>もっとロボとケモのエロを推すべきだったよな >ニッチに強かったのに ガチャ実装の感じ的にむしろロボケモはあんま売れなかったんだろ 俺は人間ばっかりでがっかりしてたけど |
| … | 1325/10/11(土)20:55:24No.1361845453+>再利用して欲しいキャラが多すぎる 今後他のサイゲ作品に流用されるかと思ったけどそんなこともなかった ドラガリみたいに版権面倒なんだろうか |
| … | 1425/10/11(土)20:55:50No.1361845624そうだねx4アナザーディメンションってなんだったの…? |
| … | 1525/10/11(土)20:56:23No.1361845802そうだねx1ガチャの曲すき |
| … | 1625/10/11(土)20:56:54No.1361846010そうだねx7キャラ好きでやってたけどゲーム部分で面白かったことないよ |
| … | 1825/10/11(土)20:57:39No.1361846320+負けるべくして負けたゲーム |
| … | 1925/10/11(土)20:57:53No.1361846402+変にコラボしたので兵庫と佐賀が滅びたのは確定的に明らか |
| … | 2025/10/11(土)20:57:57No.1361846424+キャラもみんな良かった |
| … | 2125/10/11(土)20:58:22No.1361846579そうだねx6持ち物検査っぷりが凄かった |
| … | 2225/10/11(土)20:58:30No.1361846641+川 〇 |
| … | 2325/10/11(土)20:58:37No.1361846689そうだねx3中々空に輸入されないな |
| … | 2425/10/11(土)20:58:47No.1361846747そうだねx4コラボの後に高難易度お出しして新規を篩にかけるんじゃねえ |
| … | 2525/10/11(土)20:58:47No.1361846750+ミアちゃんシラノさんあたりでメスケモ好きの シロ他でオスケモ好きの心をがっちり掴んだのにその後全然ケモが増えなくて大変がっかりした |
| … | 2625/10/11(土)20:59:06No.1361846874そうだねx1サイゲ関連の有象無象の中だとドラガリの方がまだ可能性はあった |
| … | 2725/10/11(土)20:59:06No.1361846881そうだねx5低レアでも生きる道があるのが売りだったのに 終盤は新高レアなしではクリアもままならない難易度に成り果てたから |
| … | 2825/10/11(土)20:59:28No.1361847023そうだねx13わかってるだろうけどロボもケモもノイジーマイノリティなんだよ |
| … | 2925/10/11(土)21:00:08No.1361847301そうだねx2尾を引いたのはクソナーフ連発じゃないの? ストーリーとかはまあ好きだったけど… |
| … | 3025/10/11(土)21:00:11No.1361847318+ドラガリもワーフリもお空にキャラが来るの期待してたんだけどな |
| … | 3125/10/11(土)21:00:12No.1361847328+シナリオと演出は他のソシャゲの追随を許さなかったとは今でも思ってるよ |
| … | 3225/10/11(土)21:00:24No.1361847406そうだねx6イベントでマルチ強要されるのに持ち物検査だし何十周もさせられるのは狂ってたよ |
| … | 3325/10/11(土)21:00:45No.1361847548そうだねx5>コラボの後に高難易度お出しして新規を篩にかけるんじゃねえ ここら辺もそうだしなんというか運営として舵取りゴミカスだったから終わったってそれだけだよなって やってたから思うけど新規が始めるにはあまりにハードル高いくせにスマホ長時間占有するわ そういうゲームバランスのセンスないわでそりゃ死ぬよなって |
| … | 3425/10/11(土)21:01:22No.1361847818そうだねx1今って和製ソシャゲ自体が落ち目だしさらに短命になるだけだと思う |
| … | 3525/10/11(土)21:02:34No.1361848374+アナザーディメンションまだ!? |
| … | 3625/10/11(土)21:02:40No.1361848417そうだねx1ゲームの運営ってタダじゃないのよ |
| … | 3725/10/11(土)21:03:00No.1361848573そうだねx5>シナリオと演出は他のソシャゲの追随を許さなかったとは今でも思ってるよ それもちょっとほめ過ぎだと思うけど まあでも面白いシナリオはあったし1部完結まではそれなりに楽しんだよ あと絵よかったから画集ほしかったなあ |
| … | 3825/10/11(土)21:03:29No.1361848784そうだねx6口汚く具体的なダメな所ばかり出てくるのは当時のプレイヤーがまだ根に持ってるからか? |
| … | 3925/10/11(土)21:03:36No.1361848839+>ドラガリもワーフリもお空にキャラが来るの期待してたんだけどな 古戦場ボスとかでしれっと出てこないかと思ってるが中々来ないな… |
| … | 4025/10/11(土)21:03:48No.1361848912+ドット絵っておじさんたちが思ってるより今の世代への訴求力ないんだと思うよ |
| … | 4125/10/11(土)21:04:26No.1361849207そうだねx1叡智さが足りない |
| … | 4225/10/11(土)21:04:39No.1361849314そうだねx1素材はよかったと思うけど運営というか運用が下手過ぎてね… |
| … | 4325/10/11(土)21:04:42No.1361849332そうだねx1ドット絵も可愛いけど言うほど突出した魅力だったか? |
| … | 4425/10/11(土)21:04:52No.1361849429+安易に女キャラ全員が名前変更可能な主人公だーいすきにしとけばもうちょっともったと思う 主人公アレだしのっけからクセのある女キャラばっかりだった それがよかったんだけどさ |
| … | 4525/10/11(土)21:04:52No.1361849433そうだねx16>口汚く具体的なダメな所ばかり出てくるのは当時のプレイヤーがまだ根に持ってるからか? 死因が明らかすぎるだけ |
| … | 4625/10/11(土)21:04:57No.1361849475そうだねx2いろんな遊び方があっていいはずなのになんか強いやり方でるとナーフしたりしてたからな |
| … | 4725/10/11(土)21:05:41No.1361849802そうだねx5>いろんな遊び方があっていいはずなのになんか強いやり方でるとナーフしたりしてたからな 出来ること出来なくなっちゃうのは萎える奴だな… |
| … | 4825/10/11(土)21:05:49No.1361849862そうだねx11>口汚く具体的なダメな所ばかり出てくるのは当時のプレイヤーがまだ根に持ってるからか? 根に持ってなんかいないよ 死ぬような振る舞いして死んだってだけだから… なんで新規集めるコラボイベントで高難易度で篩いかけるんだよとか |
| … | 4925/10/11(土)21:05:51No.1361849873そうだねx1周回がガチでしんどかった記憶 |
| … | 5025/10/11(土)21:05:58No.1361849915そうだねx11ドット絵そのものがいいんじゃなくてドット絵だからできるアニメーションがとても良かった あとは普通に絵が好き |
| … | 5125/10/11(土)21:06:02No.1361849947そうだねx2キャラのビジュアルはよかったよ でも引いて使ってもかわいいグラフィックが全然でてこなくて…あと編成のあそびがなさすぎて趣味キャラなんて入れてる余裕が無さ過ぎる |
| … | 5225/10/11(土)21:06:22No.1361850099+絵とか世界観はいいのに雑に死んでいくゲームが多すぎる… |
| … | 5325/10/11(土)21:06:32No.1361850172そうだねx4昇格しないことがある演出はやっぱり許せない そんなしょうもないことが辞める理由になるだけの減点はあった |
| … | 5425/10/11(土)21:06:56No.1361850319そうだねx2>でも引いて使ってもかわいいグラフィックが全然でてこなくて…あと編成のあそびがなさすぎて趣味キャラなんて入れてる余裕が無さ過ぎる てか編成がとにかくわかりづら過ぎる… 何をどうしたら強くなれるか理解してたひとどんだけいるんだこのゲーム |
| … | 5525/10/11(土)21:06:57No.1361850327+プリコネとかのドット絵はグッズとして再利用されてるの見た |
| … | 5625/10/11(土)21:07:08No.1361850404+地獄級だか忘れたけどおまるちの高難易度ゴーレムを周回するイベントで終了2・3時間くらい前にここで募集して30周ほどしたのが一番の思い出 ずっとレムが鉄球ブンブンしてた |
| … | 5725/10/11(土)21:07:10No.1361850423そうだねx8>絵とか世界観はいいのに雑に死んでいくゲームが多すぎる… 絵とか世界観だけならゲームじゃなくても別に良いからな ゲームなら面白くないとダメだし… |
| … | 5825/10/11(土)21:07:13No.1361850447+絞る方向のイベントや周回が大半だったから死ぬべくして死んだ |
| … | 6025/10/11(土)21:07:15No.1361850461そうだねx2てか普通のRPGでもいいぞ |
| … | 6125/10/11(土)21:07:33No.1361850592+後に崩壊域とか瞬殺だからナーフあれだけごちゃごちゃ言われて実際売り上げ落ちたならステージギミックで潰した方が良かったと思う |
| … | 6225/10/11(土)21:07:43No.1361850661+グラブルですらややこしいな…って思いつつ何とかついてけてる俺が このゲームはマジでよくわからないまま終わった |
| … | 6325/10/11(土)21:07:52No.1361850717+編成の組み方がわかんなくて攻略サイトの編成例をコピペするしかなかった 段々と定番キャラが揃わなくなってコピペできなくなってやめてしまった |
| … | 6425/10/11(土)21:07:53No.1361850727+絵だけじゃ生き残れなかった |
| … | 6525/10/11(土)21:08:05No.1361850807そうだねx94年半はまあ持ったほうだよねっていう |
| … | 6625/10/11(土)21:08:08No.1361850833そうだねx3パワフリは好きなシステムだった |
| … | 6725/10/11(土)21:08:12No.1361850867そうだねx6周回させる割に周回楽にする方法がねえんだよな… 秒で倒せるときは爽快感もあるんだけど |
| … | 6825/10/11(土)21:08:23No.1361850941そうだねx16不満もあったしサ終する理由もわかるけど ナーフ騒動だけの知識で叩かれてるの見ると…すぞ…ってなる程度には好きだったゲーム |
| … | 6925/10/11(土)21:08:39No.1361851051そうだねx1>編成の組み方がわかんなくて攻略サイトの編成例をコピペするしかなかった >段々と定番キャラが揃わなくなってコピペできなくなってやめてしまった ほかのユーザーのクリア編成!って見れる機能増えたけど 結局手持ちにいないのばっかりでなんも参考にならねえとかね… |
| … | 7025/10/11(土)21:08:44No.1361851086+最後のシルティーちゃんをどこかに… |
| … | 7125/10/11(土)21:08:49No.1361851116+>>絵とか世界観はいいのに雑に死んでいくゲームが多すぎる… >絵とか世界観だけならゲームじゃなくても別に良いからな >ゲームなら面白くないとダメだし… クソみたいなシステムで死ぬの勿体無いんだよなぁ… |
| … | 7225/10/11(土)21:08:53No.1361851153+アイデアは良かったんだけどな |
| … | 7325/10/11(土)21:08:57No.1361851180そうだねx4よく言われてるけど最後の年はスッカスカだったよなあ |
| … | 7425/10/11(土)21:09:08No.1361851272+ドット絵と世界観とキャラと嫌いじゃなかったが どうすれば生き残れたかわからん |
| … | 7525/10/11(土)21:09:17No.1361851343そうだねx4ゲーム性が周回やオートを求めるソシャゲってジャンルと相性悪かったな |
| … | 7625/10/11(土)21:09:25No.1361851404そうだねx4>よく言われてるけど最後の年はスッカスカだったよなあ いや…… |
| … | 7725/10/11(土)21:09:25No.1361851407+もうちょっと適当にパーティ組めるようにならなかったのかな |
| … | 7825/10/11(土)21:09:27No.1361851420+ライオンのケモキャラが火属性の必須キャラだったのに最後の最後まで全然復刻しなかった思い出 |
| … | 7925/10/11(土)21:09:29No.1361851429そうだねx1よくあるやつだけど成長コンテンツ増やしてそれの素材のクエスト増やして…を繰り返し過ぎた |
| … | 8025/10/11(土)21:09:38No.1361851510+ドットが凄いのは分かったけどそこにコストかけて死んだサーベルタイガーみたいなゲームだったな… |
| … | 8125/10/11(土)21:10:00No.1361851653そうだねx1何度も言われてるけどプレイが重たすぎるんだよ 主人公はライトなのに |
| … | 8225/10/11(土)21:10:04No.1361851686そうだねx1ナーフリの後も虚無期間長すぎだし最後の方のインフレとかやばすぎたから |
| … | 8325/10/11(土)21:10:06No.1361851691+>ドット絵と世界観とキャラと嫌いじゃなかったが >どうすれば生き残れたかわからん 編成周りの基礎設計がまずよくなかったのととにかく馬鹿みたいに周回周回周回高難度高難度ってのがダメ |
| … | 8425/10/11(土)21:10:08No.1361851704+めんどくさいのを中身あるとは言わないんだ |
| … | 8525/10/11(土)21:10:19No.1361851789+ガチャとか早い内から限定3体同時PUとか結構エグかったよね |
| … | 8625/10/11(土)21:10:26No.1361851845+ワーフリのスレ見かけたら闇鳳シアトリオって書き込む様にしてる |
| … | 8725/10/11(土)21:10:36No.1361851925そうだねx6なんかプレイヤーに気持ちよく遊ばせようって感じがなかったのがよくない 普通に進めても詰まる設計だもん |
| … | 8825/10/11(土)21:10:43No.1361851964そうだねx4👺👺👺 |
| … | 9025/10/11(土)21:11:08No.1361852146そうだねx2>ゲーム性が周回やオートを求めるソシャゲってジャンルと相性悪かったな 放置周回させるならPC版出せや!って滅茶苦茶なった |
| … | 9125/10/11(土)21:11:15No.1361852177+アクション要素のある重めのソシャゲが当たってるんだしプレイが重くても当たることはあるから… |
| … | 9225/10/11(土)21:11:26No.1361852263そうだねx1画集出ればまあ俺は満足するかな |
| … | 9325/10/11(土)21:11:50No.1361852442+ドットとキャラと演出は間違いなく良かった それ以外の部分が控えめに言ってカス |
| … | 9425/10/11(土)21:12:11No.1361852607そうだねx3高難易度Aに挑戦するために高難度Bを周回して武器を完凸する必要があるが 高難度Bは古くて人が集まりにくいので高難度Aに中々挑戦できないっていうケースがままあった |
| … | 9525/10/11(土)21:12:22No.1361852676そうだねx9サイゲはどんなゲームでもバカの一つ覚えみたいに重い周回を課してるのが愚か それでいくつのゲームを潰したんだか |
| … | 9625/10/11(土)21:12:27No.1361852719そうだねx3>アクション要素のある重めのソシャゲが当たってるんだしプレイが重くても当たることはあるから… これはオートで何分も放置しなきゃいけないのがクソ… その上でマルチだから募集するか参加して人が揃うまで待って…のインターバルがあるのもクソ 当時の俺はよくイベント完走してたよ |
| … | 9725/10/11(土)21:12:29No.1361852741+ライトくんオナホ勢多すぎない? |
| … | 9825/10/11(土)21:12:31No.1361852751そうだねx8マルチ推しはやめろ |
| … | 9925/10/11(土)21:12:34No.1361852773+村焼きロボ |
| … | 10025/10/11(土)21:12:53No.1361852911そうだねx2編成についてはまあ別に適当でも勝てるんだよ 周回させられるから手持ちで出来るだけ最適にしたいけどその最適が分からなくて困った 終盤の表示改修とか最初から出来てたら良かったけどそれが出来たら苦労はしないか |
| … | 10125/10/11(土)21:13:00No.1361852959そうだねx4グラブルで周回要素が受けてると思い込んでるのかそういうゲームしか作れないのかどっちなんだ… |
| … | 10225/10/11(土)21:13:00No.1361852962そうだねx1>サイゲはどんなゲームでもバカの一つ覚えみたいに重い周回を課してるのが愚か >それでいくつのゲームを潰したんだか 生き残ってるゲームの方が多くねぇ? |
| … | 10325/10/11(土)21:13:03No.1361852986そうだねx3良かったところと悪かったところが極端だった |
| … | 10425/10/11(土)21:13:21No.1361853101+>👺👺👺 これ当時めちゃくちゃ笑った記憶あるけどどんな流れだったんだっけ… |
| … | 10525/10/11(土)21:13:30No.1361853162そうだねx4端末が一生占領されるのはアホだった しかも単純なスキルの強弱だけじゃなくクールタイムと発動タイミングによって勝ち負けがガラッと変わるからある程度の知識がないと何が起こっててどうすればいい方向にビルドできるのか何もわからん |
| … | 10625/10/11(土)21:13:33No.1361853190そうだねx1レムの初手の一撃にどれだけ盛れるかをユーザーが研究し出してから空気が変わった |
| … | 10725/10/11(土)21:13:34No.1361853196+>ライトくんオナホ勢多すぎない? オナホくんライトにしたい |
| … | 10825/10/11(土)21:13:47No.1361853282そうだねx4ceremony良すぎる |
| … | 10925/10/11(土)21:13:56No.1361853362+ゲームシステムを問う以前にイベントもメイン更新もなさすぎて無理だよ |
| … | 11025/10/11(土)21:14:02No.1361853407+タイムアタックのボーダー狙いのストレスは今まで遊んだ対人ゲーでトップクラスだった… |
| … | 11125/10/11(土)21:14:11No.1361853460+ストーリーもなんか途中からワンパターンでな… |
| … | 11225/10/11(土)21:14:11No.1361853466そうだねx1貫通パワフリとか楽しかったんだよ… マルボと背水と蘇生は死んでた |
| … | 11325/10/11(土)21:14:18No.1361853515+>グラブルで周回要素が受けてると思い込んでるのかそういうゲームしか作れないのかどっちなんだ… 別にプリコネなんかは周回ゲーじゃないしなあ |
| … | 11425/10/11(土)21:14:21No.1361853541+初日しかやってないけどこれオートで良くねってなったやつ キャラドット小さすぎて微妙だった |
| … | 11525/10/11(土)21:14:37No.1361853640そうだねx5>不満もあったしサ終する理由もわかるけど >ナーフ騒動だけの知識で叩かれてるの見ると…すぞ…ってなる程度には好きだったゲーム どうせこういうのはよそでもやってるからレスせずdel入れてバイバイよ |
| … | 11625/10/11(土)21:14:41No.1361853664+サイゲはグラはいいからゲーム部分は別のところお願いしたほうがいいんじゃ |
| … | 11725/10/11(土)21:14:52No.1361853738そうだねx2>ceremony良すぎる 音楽は間違いなく良かったね… ディアちゃんの機械次元のお歌もストーリーと噛み合ってて好きだったしmiliが噛んでることも後から知った |
| … | 11825/10/11(土)21:14:53No.1361853744+キャラとストーリーと演出は割と好きだったけど ゲーム性はグラブルの悪いところだけを集めたみたいなゲームだったよ |
| … | 11925/10/11(土)21:14:56No.1361853762+絵が本当に良かった |
| … | 12025/10/11(土)21:14:57No.1361853782+腐るほど言われてるけどキャラデザは本当に良かった |
| … | 12125/10/11(土)21:14:57No.1361853784+強い編成を考えるのが恐ろしいほど難しいのとキャラの独自性が高すぎるのが相まって強いひとが考えた理想持ってないとお断りですみたいなのと復刻渋りが相まって復帰勢や新規がめっちゃキツイ 無料10連で人増えたのに過去イベ武器持ってないと編成組めませーんはアホかと思った |
| … | 12225/10/11(土)21:15:06No.1361853846+みんなでチョイスって言って3人各々が欲しいキャラを寄せ合って3キャラのうち何かが貰える気が狂ったキャンペーンがあったのまでは覚えてる 天狗は「」が裏切ったんだっけ |
| … | 12325/10/11(土)21:15:10No.1361853878+棺桶とは何だったのか |
| … | 12425/10/11(土)21:15:22No.1361853941+マルボと背水こそ終盤の環境じゃない? |
| … | 12525/10/11(土)21:15:35No.1361854026+>しかも単純なスキルの強弱だけじゃなくクールタイムと発動タイミングによって勝ち負けがガラッと変わるからある程度の知識がないと何が起こっててどうすればいい方向にビルドできるのか何もわからん 地味に装備も合わせて6枠きちんと組まないといけないからオート周回テンプレの丸パクリができなかった時の調整がダルすぎる |
| … | 12625/10/11(土)21:15:36No.1361854044そうだねx1>天狗は「」が裏切ったんだっけ 裏切ったんじゃなく仕様を勘違いしてた結果馬鹿みたいなことになっただけ |
| … | 12725/10/11(土)21:15:38No.1361854054+キャラクターの性能はインフレしていくのにコンテンツの爽快感は逆に減っていくのってアレだよな 自分がやってる他のソシャゲでも似たような事態になってるけどさ |
| … | 12825/10/11(土)21:15:44No.1361854091+>これ当時めちゃくちゃ笑った記憶あるけどどんな流れだったんだっけ… マルチで好きなキャラ三人選べる奴でサブ機含めて全部ゴウランゴウランゴウランをやったとかだったはず |
| … | 12925/10/11(土)21:15:59No.1361854187+絵が良くてもゲームの大半はちんまいドットだったしなぁ |
| … | 13025/10/11(土)21:16:25No.1361854376+キャラドット絵小さいのがね… |
| … | 13125/10/11(土)21:16:28No.1361854387+>>ceremony良すぎる >音楽は間違いなく良かったね… >ディアちゃんの機械次元のお歌もストーリーと噛み合ってて好きだったしmiliが噛んでることも後から知った miliにハマったきっかけだったわ ええ時計頭ですとも |
| … | 13225/10/11(土)21:16:41No.1361854488そうだねx3>ドット絵も可愛いけど言うほど突出した魅力だったか? シナリオの会話中にもビジュアルで情報説明してたのは個人的に大きいかな Live2Dあたりの立ち絵だと結局紙芝居になっちゃうのは仕方ないけど3Dゲーもイベントムービー以外は基本動かないこと多いし |
| … | 13325/10/11(土)21:16:43No.1361854498そうだねx3>キャラクターの性能はインフレしていくのにコンテンツの爽快感は逆に減っていくのってアレだよな 正直大体のソシャゲは陥ってると思うわこれ 高難度はやらなくて良いよでなんとか棲み分けさせるくらいで |
| … | 13425/10/11(土)21:16:45No.1361854520+>棺桶とは何だったのか たまにアビ獣とかのソロコンテンツで遊ぶ分には楽しかった 実用性はうn |
| … | 13525/10/11(土)21:17:01No.1361854643そうだねx2今のほうが普通に辛そうだが |
| … | 13625/10/11(土)21:17:13No.1361854726+持ち物検査が完全に揃った時は脳汁出るほど気持ちよくボスレイプできるから続けてたところはある |
| … | 13725/10/11(土)21:17:16No.1361854752そうだねx3まあキャラは好きだったよ 主人公に好印象抱けてたし |
| … | 13825/10/11(土)21:17:16No.1361854758そうだねx3>絵が良くてもゲームの大半はちんまいドットだったしなぁ ドットよかっただろーが! |
| … | 13925/10/11(土)21:17:25No.1361854815そうだねx1>ええ時計頭ですとも カリジャナリ!テラに帰ろう! |
| … | 14025/10/11(土)21:17:32No.1361854876+ドットもイラストも好きだったけど編成が謎すぎて攻略サイトの丸パクリしてクリアするくらいしかやれなかった |
| … | 14125/10/11(土)21:17:44No.1361854959+タイムアタックがゴミだったなあ ユーザーの考えた攻略をはいそれダメー!それもダメー!って潰し続けるのバカだろ |
| … | 14225/10/11(土)21:17:51No.1361855012+>持ち物検査が完全に揃った時は脳汁出るほど気持ちよくボスレイプできるから続けてたところはある その持ち物検査もなあ そういう編成あるんだ!みたいな面白さあんまなかった気がする |
| … | 14325/10/11(土)21:17:54No.1361855032そうだねx1めっちゃ好きではあったんだけど超級装備集めるまでの振り落としがやばすぎたしキャラ要求もきついし定期的に来るドラゴンイベントとかハニワイベントもきついし新規はきついだろうなって塩梅はずっと治らなかった その辺を棚上げした上で言うけど好きなゲームだったよ… |
| … | 14425/10/11(土)21:18:06No.1361855127そうだねx1ワーフリはこうやって定期的に話題に出されるけどドラガリはついでみたいな感じでしか話されない気がする。するだけ |
| … | 14525/10/11(土)21:18:22No.1361855235そうだねx2買い切り向きだと思った |
| … | 14625/10/11(土)21:18:27No.1361855278+最初期にやってたけどナーフ事件は気にならなかったが 期間限定キャラにキャラの深堀シナリオかなりあってついていけなくなった 絵とシナリオはホント好きだったよ ガチャの確定外しはゆるさん |
| … | 14725/10/11(土)21:18:36No.1361855339そうだねx4ドラガリもスレ立てればそこそこ人来るだろ! |
| … | 14825/10/11(土)21:18:37No.1361855344そうだねx3知らんものは話題にもできんわ! |
| … | 14925/10/11(土)21:18:37No.1361855348+マリナさんみたいに現代人匂わせをしたりちゃんと回収したりの要素は好きだったなあ でも主人公の友達連中が増えて戦い始めたのは萎えた |
| … | 15025/10/11(土)21:18:38No.1361855351+今はソシャゲ終末期じゃん 超大手だけが生き残ってパイを分け合いそれに食い込める新規は技術と資本力のある中韓ソシャゲのみって時代だぞ |
| … | 15125/10/11(土)21:18:46No.1361855405+攻略ブログやってるガチ勢が辞めたあたりで自分も辞めたなぁ |
| … | 15225/10/11(土)21:18:54No.1361855447+一瞬だけXが稼働したのはなんだったんだ |
| … | 15325/10/11(土)21:19:31No.1361855648+絵とドットは好きだった ゲーム部分はあんま好きじゃない |
| … | 15425/10/11(土)21:19:46No.1361855757+独自性ある戦闘システムだけど独自性高すぎて制御しきれずに結局スキルゲーになったのはまあそうなるだろうなって |
| … | 15525/10/11(土)21:19:46No.1361855762+アナザーディメンションの話はしない |
| … | 15625/10/11(土)21:19:48No.1361855780+キングジョンソン実装良いよね |
| … | 15725/10/11(土)21:20:02No.1361855885そうだねx1メスケモとかメダロット系のメカ娘とか特殊寄りの性癖はゼンゼロが拾ってくれたからありがたい もうちょい供給よこせ |
| … | 15825/10/11(土)21:20:10No.1361855941+しゃらんら… |
| … | 15925/10/11(土)21:20:11No.1361855951そうだねx5ナーフは大した問題じゃないってのも違うとは思うけどね あの騒動とvtuberのコラボあたりで一気に空気冷え込んだ記憶はあるし |
| … | 16025/10/11(土)21:20:13No.1361855966+渋谷編 |
| … | 16125/10/11(土)21:20:20No.1361856021+リリース初期不具合の毎回データダウンロードさせられるので面倒になった覚えがある |
| … | 16225/10/11(土)21:20:21No.1361856033+復帰しても復刻してない過去のイベントの武器要るよってので定着するわけねえだろってなる |
| … | 16325/10/11(土)21:20:27No.1361856076+ピンボール楽しいじゃん! |
| … | 16425/10/11(土)21:20:34No.1361856122+ドラガリの方が楽しい思い出が若干長かった気がするから |
| … | 16525/10/11(土)21:20:34No.1361856126+倒せない相手に延々とピンボールしてんのマジでつまんなかった記憶がある |
| … | 16625/10/11(土)21:20:37No.1361856147+ピンボールしないで済む方が良ボスなバランスな時点で詰んでたよ |
| … | 16725/10/11(土)21:20:52No.1361856276そうだねx1グラブル 的サイゲのノリでキャラ増やしすぎたのもある |
| … | 16825/10/11(土)21:20:59No.1361856337そうだねx8>ピンボール楽しいじゃん! たまにやるから楽しいんだよ 日課になったらゴミ |
| … | 16925/10/11(土)21:21:07No.1361856386そうだねx4>メスケモとかメダロット系のメカ娘とか特殊寄りの性癖はゼンゼロが拾ってくれたからありがたい >もうちょい供給よこせ これでもゼンゼロでも思ったけどメスケモ好きはマニアックな層がいるだけで全然採算を取れないんだろうと察するものがある… |
| … | 17025/10/11(土)21:21:11No.1361856418+あのナーフもクソだったけど本当に振り落としたのはその後の虚無だよ |
| … | 17125/10/11(土)21:21:11No.1361856419+この割と尖ったシステムで4年は持ったほうなのかなぁ |
| … | 17225/10/11(土)21:21:14No.1361856439+マリーナさんの新宿のの友人が現れた時のアルクの動揺いいよね このムッツリ野郎がよぉ |
| … | 17325/10/11(土)21:21:38No.1361856618+ピンボールはステータスとかスキルないほうが面白いかもしれん |
| … | 17525/10/11(土)21:21:40No.1361856630+>独自性ある戦闘システムだけど独自性高すぎて制御しきれずに結局スキルゲーになったのはまあそうなるだろうなって できてたのにレムで狂ったというか |
| … | 17625/10/11(土)21:21:44No.1361856666+>ピンボール楽しいじゃん! ずっとはやりたくないんだなって… |
| … | 17725/10/11(土)21:21:52No.1361856728+>これでもゼンゼロでも思ったけどメスケモ好きはマニアックな層がいるだけで全然採算を取れないんだろうと察するものがある… 結局特殊性癖って特殊性癖だからね |
| … | 17825/10/11(土)21:21:56No.1361856756+オロチ倒すのに野良とわちゃわちゃしてた最初期が一番たのしかったかな…? |
| … | 17925/10/11(土)21:22:01No.1361856800+>復帰しても復刻してない過去のイベントの武器要るよってので定着するわけねえだろってなる とにもかくにもそこらへんこのゲームのバランス感覚が最初から最後まで致命的に終わってた 新規定着するわけねえよそりゃ |
| … | 18025/10/11(土)21:22:03No.1361856817+当時はサイゲ全盛期で業界の半分近く支配していた気がする 今は若干衰退してるが |
| … | 18125/10/11(土)21:22:13No.1361856871+>好きだったけどサ終は分かるって言う塩梅なのが辛い クリアーリィ好きだったな〜とふと思い出した |
| … | 18225/10/11(土)21:22:17No.1361856900+シャス・ス |
| … | 18325/10/11(土)21:22:31No.1361857003+最初の方脇で動いてるときは主人公に好感あったんだけど 終盤メインとして推され出すとなんかこいつキャラとして微妙…となったから配役ミスだと思う |
| … | 18425/10/11(土)21:22:38No.1361857050+ノータッチで無限周回できるようになってからもう俺がやらなくてもいいんじゃないかなって思い始めた これは量産型自動進行MMOでも思った事だけど便利過ぎるのも良し悪しだなって |
| … | 18525/10/11(土)21:22:42No.1361857076+>ピンボール楽しいじゃん! 一番楽しいピンボールはインストール時の段ボール当てだったくらいにはクソだったよ |
| … | 18625/10/11(土)21:22:42No.1361857078そうだねx1周回削って買い切りで出してくれよマジで |
| … | 18725/10/11(土)21:22:44No.1361857094そうだねx3ガチャの昇格演出はあれよそでもやった方がいいよ ページが光るだけとかだと射倖心に全く響かねえ |
| … | 18825/10/11(土)21:22:50No.1361857144+やめたら本当に楽になった |
| … | 18925/10/11(土)21:22:50No.1361857157そうだねx1結局スキルで倒すからピンボール要素がほとんど意味なかったのがなあ |
| … | 19025/10/11(土)21:23:02No.1361857229+>オロチ倒すのに野良とわちゃわちゃしてた最初期が一番たのしかったかな…? スレに張り付いてひたすらなにかの争奪戦をしてた記憶があるわ… |
| … | 19125/10/11(土)21:23:03No.1361857237+最終的にサイトの丸パクリしてもアルタライトでチャージが変わったりしてた |
| … | 19225/10/11(土)21:23:08No.1361857275そうだねx1ただただ放置ゲー好きだったから続いてたわ俺 端末でオートで戦って倒して次の戦闘開始もオートでやってくれるのはものすごく親切だった |
| … | 19325/10/11(土)21:23:12 ID:hudr3jTkNo.1361857314+>あの騒動とvtuberのコラボあたりで一気に空気冷え込んだ記憶はあるし コラボしたVは今結構悲惨なことになってて悲しくなった |
| … | 19425/10/11(土)21:23:21No.1361857369+>>好きだったけどサ終は分かるって言う塩梅なのが辛い >クリアーリィ好きだったな〜とふと思い出した クリスマスじゃなくてアニバやそれ |
| … | 19525/10/11(土)21:23:25No.1361857420+確定演出からのハズレというパチンコから着想得たんか |
| … | 19625/10/11(土)21:23:32No.1361857451そうだねx2>最初の方脇で動いてるときは主人公に好感あったんだけど >終盤メインとして推され出すとなんかこいつキャラとして微妙…となったから配役ミスだと思う いや1部はよかったと思うよ 2部っつうか渋谷編あたりがね… |
| … | 19725/10/11(土)21:23:54No.1361857598+なんだっけキノコ語… ウナゴッタだけ覚えてる |
| … | 19825/10/11(土)21:23:58No.1361857628+>ガチャの昇格演出はあれよそでもやった方がいいよ >ページが光るだけとかだと射倖心に全く響かねえ 途中から演出入ったら確定で昇格になったけどあれ正直つまらんからやらなくて良かったと思う |
| … | 19925/10/11(土)21:24:05No.1361857706そうだねx2風ナーフはあれ仕方ないよゲームのシステムぶっ壊してたし そんなもんお出しするなというのにはそうだねとしか言えんが… |
| … | 20025/10/11(土)21:24:15No.1361857743そうだねx2レムレムレムが何でもワンパンで沈めていくようになったのがゲーム性が崩れていった遠因だと思うけど ユーザーとしては周回させるならあれくらい手軽に回ってくれないと無理 |
| … | 20125/10/11(土)21:24:19No.1361857767+>なんだっけキノコ語… >ウナゴッタだけ覚えてる ヌォプヌォプ |
| … | 20225/10/11(土)21:24:23No.1361857831そうだねx4やってない奴直ぐに止めた奴はガチャ演出ばっかりネタにするけど本当にゴミだったのはそんな場所じゃねえからなこのゲーム |
| … | 20325/10/11(土)21:24:37No.1361857910そうだねx1生き残れるゲームではなかったよ それとそれがいいゲームかどうかはまた別の話なだけで… |
| … | 20425/10/11(土)21:24:42No.1361857925+まだ「」のサイト残ってるの? |
| … | 20525/10/11(土)21:24:52No.1361857986+レムも強かったけどアニバレジスもこれいいのか?ってくらい強かったな |
| … | 20625/10/11(土)21:25:01No.1361858039+シルティーとか他所に出して欲しい |
| … | 20725/10/11(土)21:25:19No.1361858146+ミアちゃんがその手の人に後々まで影響与えてるのは素直にすごいと思う |
| … | 20825/10/11(土)21:25:26No.1361858203そうだねx3正直個人的にはガチャ演出好きだったんだ |
| … | 20925/10/11(土)21:25:28No.1361858214+初日の覇権感は異常だった |
| … | 21025/10/11(土)21:25:33No.1361858264+>やってない奴直ぐに止めた奴はガチャ演出ばっかりネタにするけど本当にゴミだったのはそんな場所じゃねえからなこのゲーム ガチャ演出は昇格無し演出排除できるまでもかなりイライラしたけど別にそれはやめる理由ではなかったからな まあやっぱ正気ではないとも思ってるけど |
| … | 21125/10/11(土)21:25:39No.1361858299+水着キャラがみんなエッチで良かった |
| … | 21225/10/11(土)21:25:36No.1361858327+ゲームとしては新鮮な面白さがあったけど 面白さを持続するのは俺には向いてなかった |
| … | 21325/10/11(土)21:25:47No.1361858354+落ちてくるボールが初手虹色のこともあるらしいけど結局サ終まで見たことはなかった |
| … | 21425/10/11(土)21:25:51No.1361858386+買い切りで出すべきだったよ |
| … | 21525/10/11(土)21:25:56No.1361858422+おかしらは一着目も2着目もエッチで良かったな |
| … | 21625/10/11(土)21:25:58No.1361858440+>まだ「」のサイト残ってるの? ゲームの死後に何故かちょこちょこ更新されててちょっと怖い |
| … | 21725/10/11(土)21:25:55No.1361858458+レムは怒ってます… |
| … | 21825/10/11(土)21:26:03No.1361858473+実際滑り出しはよかったと思うよ |
| … | 21925/10/11(土)21:26:06No.1361858484+>やってない奴直ぐに止めた奴はガチャ演出ばっかりネタにするけど本当にゴミだったのはそんな場所じゃねえからなこのゲーム 初心者への導線がヘッタクソだった気がする あとちっちゃくていうほどドットすごいか…?ってなる |
| … | 22025/10/11(土)21:26:14No.1361858531+まだワーフリ表紙のコンプティーク持ってるわ… |
| … | 22125/10/11(土)21:26:20No.1361858585+刺さる人には刺さる世界観とキャラとやたらリッチなドット演出 これだけで生き残るにはゲーム部分の足枷が相当軽くないと… |
| … | 22225/10/11(土)21:26:30No.1361858645+シルティーちゃんマジかわいい |
| … | 22325/10/11(土)21:26:29No.1361858663そうだねx1人類統一AI(メスガキ)いいよね |
| … | 22425/10/11(土)21:26:44No.1361858739+偽姉枠ちゃっかりいるんだね |
| … | 22525/10/11(土)21:26:46No.1361858756+ピンボールと課金スマホアプリが死ぬほど相性がわるい ガチャ演出がクソ(だけどデザイナー様は自信満々にメで実績アピール) 育成がクソだるい 幾らでも死因をあげれるゾ |
| … | 22625/10/11(土)21:26:50No.1361858779そうだねx2OPのボーカルヴァージョンも好きなんだ |
| … | 22725/10/11(土)21:27:00No.1361858853+育成のクエに周回数の制限あって1キャラフルパワーまで開放するのに1か月くらいかかった |
| … | 22825/10/11(土)21:27:02No.1361858867+DSとかPSPの時代だったら買い切りゲーになってたかもしれないけど 今の時代じゃ買い切りゲー作るのもコスト高すぎる |
| … | 22925/10/11(土)21:27:05No.1361858893+というか何年前に死んだ子だよって話ではある |
| … | 23025/10/11(土)21:27:21No.1361859011+サイゲだからってなんでもお空に打ち上げるわけじゃないぜぇ! |
| … | 23125/10/11(土)21:27:27No.1361859015+最初はおおすげえ!ってなるんだよ 周回に手つけてスマホが占領されたり他の人達と2桁くらい違うスコア見せられたあたりから正気に戻り始める |
| … | 23225/10/11(土)21:27:30No.1361859038+今でもキャラは好きだよ でもディアちゃんがアルクくんにデレたりとかもなかったのは不満だったけど |
| … | 23325/10/11(土)21:27:40No.1361859109+どっかのお金だけ持ってる狂人が買って買い切り作らねえかなと思ってるゲーム |
| … | 23425/10/11(土)21:27:47No.1361859178+オート出来ないゲームが生き残れる時代とは思えない |
| … | 23525/10/11(土)21:27:51No.1361859184+リメイクきたら絶対やるわ笑!(やらない) |
| … | 23625/10/11(土)21:27:48No.1361859185+ナーフが最初のケチのつき始め VTuber黎明期に本人じゃなくてよくわからない内輪ネタを実装 直感的に理解しにくくて編成組むのも一苦労 周回するには操作多くて面倒くさい こんな感じ |
| … | 23725/10/11(土)21:27:57No.1361859212+闇のおっさんずっと強かったの? |
| … | 23825/10/11(土)21:28:00No.1361859229+この手のソシャゲにしては主人公がちゃんとスケベでよかった |
| … | 23925/10/11(土)21:28:13No.1361859306そうだねx2>タイムアタックのボーダー狙いのストレスは今まで遊んだ対人ゲーでトップクラスだった… あれで壁超えて0.1いけたときの汁がヤバかった |
| … | 24125/10/11(土)21:28:19No.1361859350そうだねx2まだ二次創作してくれてる人いてありがたい… |
| … | 24225/10/11(土)21:28:44No.1361859482+メイルビオラが当時めっちゃ好きでエロ同人出してたなーとふと思い出した |
| … | 24325/10/11(土)21:28:45No.1361859490そうだねx2絵の塗り本当に好きだった |
| … | 24425/10/11(土)21:29:02No.1361859587+>絵があまりに良い >fu5718030.jpeg いいから画集だけだしてほしい 1万くらいでも出すから |
| … | 24525/10/11(土)21:29:02No.1361859589+運転してる時に放置してたから周回要素は全く気にならなかったんだけどスマホ占有するから嫌って意見も分からんではない |
| … | 24625/10/11(土)21:29:10No.1361859640+fu5718034.jpg こういう編成でもキツいが勝てるようにしててくれれば神ゲーだったのに |
| … | 24725/10/11(土)21:29:13No.1361859651+界隈全然知らないんだけどあのvtuberは当時すげー人気とかだったの? そしてまだ活動してるんだろうか… |
| … | 24825/10/11(土)21:29:15No.1361859677+イベントスケジュールがずっと安定しなかったからそもそも企画としてダメだった 好きだけどそこは肯定しない |
| … | 24925/10/11(土)21:29:23No.1361859717+どのパーティにも入る超強い汎用低レアキャラがブス 黒人のブス |
| … | 25025/10/11(土)21:29:33No.1361859770そうだねx2当時やってたけどナーフよりもその後にあった不毛な高難易度で「」がゴッソリ消えた記憶ある |
| … | 25125/10/11(土)21:29:36No.1361859790+Vとコラボはマジで早すぎたな |
| … | 25225/10/11(土)21:29:43No.1361859822そうだねx4>fu5718034.jpg >こういう編成でもキツいが勝てるようにしててくれれば神ゲーだったのに ロリコン! |
| … | 25325/10/11(土)21:29:50No.1361859862そうだねx1シャスス可愛いだろ! |
| … | 25425/10/11(土)21:29:51No.1361859874そうだねx2持ち物検査に通れないとマジで他の人が何百万何千万ダメージ出してるのに自分だけ20万みたいな寄生虫プレイする羽目になるからすげえ萎える しかも武器引くためにそれをずっと繰り返さなきゃいけないし繰り返したからってすぐに自分が何百万何千万出せるようになるわけじゃないという |
| … | 25525/10/11(土)21:29:54No.1361859901そうだねx1>闇のおっさんずっと強かったの? 闇のおっさんそろそろ引退かなってころに実装された新闇のおっさんがべらぼうに強い |
| … | 25625/10/11(土)21:30:15No.1361860018+>Vとコラボはマジで早すぎたな 足場しっかりしてねえのにVコラボでCMうったりとか何うかれてんだよってイラっとしたな |
| … | 25725/10/11(土)21:30:17No.1361860031+ガチャ演出の射幸心稼ぎっぷりが見事なのは少なくない数がキレるくらい確かだからな… |
| … | 25825/10/11(土)21:30:19No.1361860047+サイゲのゲーム高難度がマジで無駄に高難度だなって思った |
| … | 25925/10/11(土)21:30:22No.1361860062+今の御時世ならもう少しリッチなゲーム性のがいいなってなっちゃった |
| … | 26025/10/11(土)21:30:22No.1361860068+>オート出来ないゲームが生き残れる時代とは思えない オートあったぞ......? 一周終わったら自動で次行く機能もあったしそこら辺言うほど不満は無かった |
| … | 26125/10/11(土)21:30:23No.1361860069そうだねx1グラブルとかシャドバとかウマ娘とか何気にサイゲのキャラかなり集合してるんだよな |
| … | 26225/10/11(土)21:30:27No.1361860091そうだねx1ステラに心を囚われ続けてる 似た色合いのキャラが視界の端に入るだけで心臓が苦しくなる |
| … | 26425/10/11(土)21:30:45No.1361860193そうだねx1当時のVtuberどうだったかな…まだおじさんが美少女の皮被ったりがメインの時代だった気がする 色々無法地帯だった |
| … | 26525/10/11(土)21:30:50No.1361860227+今も続いてたらホロとかとコラボしてたんだろうなぁ あっちもドットのゲームあるし |
| … | 26625/10/11(土)21:30:50No.1361860230+最初の頃の風ナーフ今でも覚えてる |
| … | 26725/10/11(土)21:30:56No.1361860267+ミアちゃんはナイスデザインすぎて国内外ともに今でもファンアートが増えててありがたい 大体脱がされてるので通常版なのか水着版なのかは不明 |
| … | 26925/10/11(土)21:31:01No.1361860304+>初心者への導線がヘッタクソだった気がする >あとちっちゃくていうほどドットすごいか…?ってなる あの少ないドット数でちゃんとキャラ描き分けて動かしてんのは凄いドット絵だと思うよ ドット数少ないほど表現の制限が大きくてその中で成立させられてるのが凄いって話で情報量の多い美麗なドットって話ではないが |
| … | 27025/10/11(土)21:31:05No.1361860319+さ…さんぱず… |
| … | 27125/10/11(土)21:31:15No.1361860381+>グラブルとかシャドバとかウマ娘とか何気にサイゲのキャラかなり集合してるんだよな 何とかして頑張って生かそうという気概は見て取れた |
| … | 27325/10/11(土)21:31:19No.1361860412そうだねx1別にダメージ出せなくてもクリアさえできりゃいいと思ってんだけどそんなに貢献度ランキングで萎える人多かったんかな |
| … | 27425/10/11(土)21:31:25No.1361860446そうだねx2>オート出来ないゲームが生き残れる時代とは思えない 逆にこのレベルでオート便利なゲームもないレベルにオートゲーだったよ |
| … | 27525/10/11(土)21:31:29No.1361860461そうだねx3周年とか何かの節目のイベントで 今の目玉の強キャラリセマラで引いて大盤振舞いの配布素材使えばお話も戦闘も雑にすっ飛ばせるよ!面倒な武器とか編成組まなくてもそいつだけでいけるよ!後はやる気次第だよ!って公式でブースティングかけるみたいなの大事だよなと感じる |
| … | 27625/10/11(土)21:31:41No.1361860535+裏だと輝くキャラもいるみたいな仕組みはソシャゲとしては好きだった |
| … | 27725/10/11(土)21:31:51No.1361860606+これといいワーフリといい人外好きに優しいアプリは滅びるの法則 ホモ向け除く |
| … | 27825/10/11(土)21:31:52No.1361860609+バハムートが生き続けてるからサイゲってゲーム終わらせることあるんだ…ってなったやつ |
| … | 27925/10/11(土)21:31:54No.1361860620そうだねx3>持ち物検査に通れないとマジで他の人が何百万何千万ダメージ出してるのに自分だけ20万みたいな寄生虫プレイする羽目になるからすげえ萎える 一瞬でケリがつくからよっぽどのことでもない限りマッチング蹴られたりはしないけど回復アイテムだけがぶ飲みして一生寄生してると俺は何をやっているんだ…?ってなるよねあれ |
| … | 28025/10/11(土)21:31:58No.1361860639+確か徐々にガチガチの持ち物検査ゲーになって代替編成少なすぎて辞めた気がする |
| … | 28125/10/11(土)21:32:00No.1361860655+サ終したゲーム部分は良いのに惜しいなぁと思ったのラストイデアもだなぁ 課金ゲームの形に納めるのってなかなか難しいんだなって思う |
| … | 28225/10/11(土)21:32:07No.1361860681そうだねx1>fu5718051.jpg >↑ナーフ前 >↓ナーフ後 まあこれはナーフっつうか単に不自然だから直しただけだと思ってるよ |
| … | 28325/10/11(土)21:32:27No.1361860792+>>オート出来ないゲームが生き残れる時代とは思えない >オートあったぞ......? >一周終わったら自動で次行く機能もあったしそこら辺言うほど不満は無かった むしろスキルは手動よりオートの方が上手いからオート前提で機能する編成考えるゲームだったよね |
| … | 28425/10/11(土)21:32:28No.1361860802+回復アイテム!? |
| … | 28525/10/11(土)21:32:44No.1361860917+面白かったけど周回ゲーすぎる |
| … | 28625/10/11(土)21:32:44No.1361860920+コラボとか人増えるタイミングでいらんことしてた |
| … | 28725/10/11(土)21:32:50No.1361860952+サ終のお知らせ出たときもあーやっぱりって声ばっかだった |
| … | 28825/10/11(土)21:32:50No.1361860957+>サ終したゲーム部分は良いのに惜しいなぁと思ったのラストイデアもだなぁ ゲーム部分よかったかな…スマホ爆熱でやばかった記憶しかないぞあれ |
| … | 28925/10/11(土)21:33:00No.1361861020+ステラちゃんかわかわ |
| … | 29025/10/11(土)21:33:13No.1361861105そうだねx2>回復アイテム!? このゲームにHP回復できるアイテムがあると思っておられる…? |
| … | 29125/10/11(土)21:33:13No.1361861106+>サ終のお知らせ出たときもあーやっぱりって声ばっかだった イベントシナリオ減らしますの時点で確信してたよ |
| … | 29225/10/11(土)21:33:22No.1361861172そうだねx1>これといいワーフリといい人外好きに優しいアプリは滅びるの法則 >ホモ向け除く 言っちゃ悪いけど特殊性壁だから儲けがね… |
| … | 29325/10/11(土)21:33:32No.1361861247+>逆にこのレベルでオート便利なゲームもないレベルにオートゲーだったよ 手動操作なんて最後らへんの機兵みたいな超高難度イベントぐらいでそれ以外はもうオートで攻略できるラジコン組むゲームみたいな感じだった |
| … | 29425/10/11(土)21:33:38No.1361861282+晩年は新キャラ引いてないとまともにダメージすら与えられないギミックだらけになって高難易度とも呼べない別の何かになってたよね |
| … | 29525/10/11(土)21:33:41No.1361861302そうだねx1属性ごとに編成を…ってのが中々しんどいんだよな今の時代 新規追いつけねえもんそれ |
| … | 29625/10/11(土)21:33:42No.1361861312そうだねx4光彩の摩天楼がね本当に好きなんですよ 大好きだって想いしたためて開発宛でご意見センター書き込んだの初めてでしたよ |
| … | 29725/10/11(土)21:33:51No.1361861368+エミュも途中からできなくなったからマジでスマホ占有がね |
| … | 29825/10/11(土)21:33:56No.1361861396+ああスタミナ回復の事回復アイテムって言ってんのか? |
| … | 29925/10/11(土)21:33:59No.1361861418+プラネットバスターーォ!! |
| … | 30025/10/11(土)21:34:06No.1361861468+寝る前にスタミナ上限まで回復してオートマルチ放置して寝るのが日課だった |
| … | 30125/10/11(土)21:34:13No.1361861498そうだねx1>光彩の摩天楼がね本当に好きなんですよ >大好きだって想いしたためて開発宛でご意見センター書き込んだの初めてでしたよ 好きって気持ちは言わなきゃ中々伝わらないからな… きっと運営も喜んでくれたと思う |
| … | 30225/10/11(土)21:34:15No.1361861521そうだねx1>光彩の摩天楼がね本当に好きなんですよ >大好きだって想いしたためて開発宛でご意見センター書き込んだの初めてでしたよ あれは本当に良かったな あと名前わすれたが砂漠のイベントもよかった記憶がある |
| … | 30325/10/11(土)21:34:16No.1361861523+ゲームの遊びがクソ難しい チュートリアルでバイバイしたわ |
| … | 30425/10/11(土)21:34:21No.1361861562+摩天楼に脳を焼かれた人多すぎない? |
| … | 30525/10/11(土)21:34:25No.1361861587+>光彩の摩天楼がね本当に好きなんですよ >大好きだって想いしたためて開発宛でご意見センター書き込んだの初めてでしたよ バレッタさんもマジで好きなキャラだった… |
| … | 30625/10/11(土)21:34:27No.1361861604そうだねx1クールタイムがどうこう短縮がどうこうみたいな要素が多くてガンビットでも組まされてるのかな?という気持ちになった |
| … | 30725/10/11(土)21:34:29No.1361861616そうだねx1当時死んだものが今行けるわけないじゃん |
| … | 30825/10/11(土)21:34:29No.1361861618そうだねx1>落ちてくるボールが初手虹色のこともあるらしいけど結局サ終まで見たことはなかった 無いよ 確定ガチャの時にしか発生しないよ |
| … | 30925/10/11(土)21:34:34No.1361861664そうだねx13人いい感じに火力出せると初手チェインで一気に倒せるけど それで倒せないとグダるやつが結構あってな… まあそういうのが主流になってる環境だと初心者は入りづらい |
| … | 31025/10/11(土)21:34:52No.1361861801+>ああスタミナ回復の事回復アイテムって言ってんのか? あー…そういうことならわかる |
| … | 31125/10/11(土)21:35:02No.1361861857+>ホモ向け除く ホモ向けアプリって驚くくらい息長いよね |
| … | 31225/10/11(土)21:35:07No.1361861882そうだねx2>ドラガリアロスト >サ終するほどではなかったよね正直 |
| … | 31325/10/11(土)21:35:14No.1361861941+完全オートでクエストに入るとこまで周回してくれるのあの時代にしてはありがたかったけどスマホほったからしにしていつの間にか部屋主が部屋爆破しててなんか…周回終わってんな…って感じ 何も感情が湧いてこない |
| … | 31425/10/11(土)21:35:24No.1361862003+もうあんま覚えてないけどオートはオートでクールタイムの調整とかがシビアでだるかった記憶 |
| … | 31525/10/11(土)21:35:25No.1361862015+>ロリコン! 可愛いけどこの編成マジでバランス悪くて弱いよ |
| … | 31625/10/11(土)21:35:41No.1361862125+ガチャ星5の初入手演出も初期は無駄に豪華だったな |
| … | 31725/10/11(土)21:35:47No.1361862191+ホワイトデーに配られたシロのまん丸ホワイトチョコ(2個)の記憶がすごい残ってる |
| … | 31825/10/11(土)21:36:06No.1361862328+初期の頃レア度低めのキャラでも編成次第ですごい輝くのがよかった そうでもなくなった |
| … | 31925/10/11(土)21:36:07No.1361862334+なんだっけ メカタケルだっけ |
| … | 32025/10/11(土)21:36:10No.1361862363そうだねx1>あれは本当に良かったな >あと名前わすれたが砂漠のイベントもよかった記憶がある 最後にタイトル名変わる演出がめっちゃよかった |
| … | 32125/10/11(土)21:36:17No.1361862410+プリコネより後でオート放置ゲーだしたのなかなか挑戦者だな |
| … | 32225/10/11(土)21:36:25No.1361862460+オスケモ以外の人外好きに優しくてまだ生きてて更新してるアプリをあまり知らない 昔はクラフィとかサモンズが優しかったんだが |
| … | 32325/10/11(土)21:36:26No.1361862465+>ガチャ星5の初入手演出も初期は無駄に豪華だったな 徐々に演出が簡略化されていって察した |
| … | 32425/10/11(土)21:36:30No.1361862498+シャドバにカードで復活してくんねえかな… |
| … | 32525/10/11(土)21:36:33No.1361862517そうだねx5あんまりデカいこと言うつもりもないけど当時好きなゲームではあったんだよって気持ちはある 画集とか出して欲しいわ本当に |
| … | 32625/10/11(土)21:36:34No.1361862526+ちゃんとピンボールやってたの初期だけなのかもしかして |
| … | 32725/10/11(土)21:36:39No.1361862551+ドラガリはSwitchで遊べたら丁度よかったのに |
| … | 32825/10/11(土)21:36:54No.1361862676+PC版があれば延々とマルチ回してた可能性がある |
| … | 32925/10/11(土)21:37:00No.1361862714そうだねx1>ちゃんとピンボールやってたの初期だけなのかもしかして 初期すらちゃんとはやってなかったよ フレーバーだフレーバー |
| … | 33025/10/11(土)21:37:01No.1361862727+>あんまりデカいこと言うつもりもないけど当時好きなゲームではあったんだよって気持ちはある >画集とか出して欲しいわ本当に キャラ設定資料集とかあったら見たいよね… |
| … | 33125/10/11(土)21:37:08No.1361862771そうだねx1個人攻略サイトの人が途中でお気持ちと共に更新やめてたけど無理もないというかアレの新キャラとかシナジー追いつつ更新続けなきゃいけないの修行僧か何かだったと思うよ |
| … | 33225/10/11(土)21:37:13No.1361862791そうだねx6>初期の頃レア度低めのキャラでも編成次第ですごい輝くのがよかった >そうでもなくなった ソシャゲってそういうもんである |
| … | 33325/10/11(土)21:37:15No.1361862802+>>ロリコン! >可愛いけどこの編成マジでバランス悪くて弱いよ そのメイン3人マルボとバフ撒きと棺桶だっけ? 真ん中の子は雑にサブでいれて強かった記憶がある |
| … | 33425/10/11(土)21:37:21No.1361862849+自分の身体で男を意のままに操れると知ってしまった女 |
| … | 33525/10/11(土)21:37:30No.1361862918+>これといいワーフリといい人外好きに優しいアプリは滅びるの法則 >ホモ向け除く ゼンレスに希望を託している 新ケモ新ロボありがとう… |
| … | 33625/10/11(土)21:37:30No.1361862919そうだねx2良曲多かったな |
| … | 33725/10/11(土)21:37:40No.1361862992+もうこの際グラブルくんにでもいいからキャラだけ実装してくれ…やったことないけどやりに行くから |
| … | 33825/10/11(土)21:37:40No.1361862999そうだねx1ガチャ演出にイラついてやめたわ 本来やりたくないことをあんな無駄な演出されたら腹立つわ |
| … | 33925/10/11(土)21:37:40No.1361863000そうだねx1ガチャ演出は脳汁出るいい演出だったと思う(初期のガッカリ演出除く) |
| … | 34025/10/11(土)21:37:59No.1361863142+赤の32 |
| … | 34125/10/11(土)21:38:05No.1361863197そうだねx1>好きって気持ちは言わなきゃ中々伝わらないからな… >きっと運営も喜んでくれたと思う 長文送ったら長文でお礼の返事帰ってきたよ… 良かったって思ったねちゃんと感想書き込むの大事だってなったね… |
| … | 34225/10/11(土)21:38:15No.1361863287+>もうこの際グラブルくんにでもいいからキャラだけ実装してくれ…やったことないけどやりに行くから ネフネフはグラブル行ってもおかしくないだろうなと思ってたけど中々いかんね |
| … | 34325/10/11(土)21:38:16No.1361863289そうだねx1編成の組み方というか火力の出し方はグラブルの編成っぽくてやってた人ならわかりやすい方だと思うんだけどな |
| … | 34525/10/11(土)21:38:21No.1361863331+ワーフリコラボキャラとかないから サイゲが目を背けたい失敗だから永遠に闇に葬り去る |
| … | 34625/10/11(土)21:38:27No.1361863395そうだねx1なんかもう忘れてるけど細かい所で割とやらかしてた運営だった気がする |
| … | 34725/10/11(土)21:38:31No.1361863429+これの前身とも呼べるさんぱずも他作品に拾われなかったね 良キャラばかりなのに |
| … | 34825/10/11(土)21:38:35No.1361863463+当時は出すまで回す教だったからガチャ演出なんて何も気にしてなかった |
| … | 34925/10/11(土)21:38:40No.1361863500+>良曲多かったな ディアちゃんの曲あれ一見いいけどmiliの既存曲そのまま持ってきて日本語訳して焼き直ししたやつだから… |
| … | 35025/10/11(土)21:38:41No.1361863511+武器も編成シナジーも何も関係ない1人で完全に完結した最強周年キャラなんて実装してたら それはそれでこのゲーム破壊し尽くして終わるだけだったから詰んではいた |
| … | 35125/10/11(土)21:38:43No.1361863528+>編成の組み方というか火力の出し方はグラブルの編成っぽくてやってた人ならわかりやすい方だと思うんだけどな グラブルやってたけどわかりづら過ぎてお手上げでした |
| … | 35225/10/11(土)21:38:43No.1361863530+ガチャ演出は星5になるやつだけみせるような設定があればなぁ |
| … | 35325/10/11(土)21:38:51No.1361863585そうだねx1最後に少年ライト実装で締めるのは堂々完結感あって良かったよ |
| … | 35425/10/11(土)21:38:53No.1361863607そうだねx3>ガチャ星5の初入手演出も初期は無駄に豪華だったな 無駄じゃない あれが価値だったんだ |
| … | 35525/10/11(土)21:39:28No.1361863863+背景ドットとかは良かったんだけどキャラドットが小さすぎて何してんだかよくわかんないんだよな |
| … | 35625/10/11(土)21:39:30No.1361863875+>fu5718100.jpg >「」はどうせこいつでシコってたんだろ? こいつで玉をしばいてたよ |
| … | 35725/10/11(土)21:39:37No.1361863926+ストーリーもキャラの動きも本当に良かったんだけどゲームシステムがね… |
| … | 35825/10/11(土)21:39:45No.1361863989+アナザーディメンジョンとかよくわかんないこと言い出してただでさえ今動かしづらいし |
| … | 35925/10/11(土)21:39:46No.1361863996+スキルのクールタイムと相手の行動を噛み合わせなきゃいけないのは流石にだるいよ 持ち物検査と噛み合わさると無理 |
| … | 36025/10/11(土)21:39:57No.1361864064+>fu5718100.jpg >「」はどうせこいつでシコってたんだろ? 誰もがお世話になって誰もが見た目がなあ…って言ってたやつ |
| … | 36125/10/11(土)21:39:58No.1361864070そうだねx3そもそもグラブルの編成が理解できなかった俺にワーフリの編成が出来るはずもなく… |
| … | 36225/10/11(土)21:40:04No.1361864110+今からグラブルやれって言われても無理だよぉ |
| … | 36325/10/11(土)21:40:09No.1361864153+>編成の組み方というか火力の出し方はグラブルの編成っぽくてやってた人ならわかりやすい方だと思うんだけどな ドラガリもだけどこの時期のサイゲはグラブルの計算式に影響受け続けてた感じある |
| … | 36425/10/11(土)21:40:13No.1361864185そうだねx1>>fu5718100.jpg >>「」はどうせこいつでシコってたんだろ? >こいつで玉をしばいてたよ ハードなプレイしてんね… |
| … | 36525/10/11(土)21:40:22No.1361864256そうだねx1手動前提+持ち物検査+マルチ全部やったのは機兵だっけ |
| … | 36625/10/11(土)21:40:29No.1361864299+>編成の組み方というか火力の出し方はグラブルの編成っぽくてやってた人ならわかりやすい方だと思うんだけどな 火力の出し方自体はわかる スキルのクールタイムとか発動順とか相手のダウンとフィーバー絡むとお手上げだった 逆にマルチボール編成とかはもうシナジーで固める以外のことがないから分かりやすかった |
| … | 36725/10/11(土)21:40:39No.1361864364+ドラガリも初期に3種ガチャだのやらなきゃもっといけてたと思う |
| … | 36825/10/11(土)21:40:51No.1361864421+>ワーフリコラボキャラとかないから >サイゲが目を背けたい失敗だから永遠に闇に葬り去る サイゲの企業CMに出してたのに? |
| … | 36925/10/11(土)21:40:52No.1361864432+実際やってた側としては 今まである程度揃ってれば楽々最高難度まで行けた各種イベントボスが闇の精霊獣だったかな?と夏イベで急に難易度上がって最新ガチャキャラが特効! みたいになってからジワジワと......って感じ 課金圧緩めなのはずっと感じてたからしょうがないといえばそうだが... |
| … | 37025/10/11(土)21:40:57No.1361864464+キャラが多すぎてついていけなかった覚えしかない |
| … | 37125/10/11(土)21:41:07No.1361864531そうだねx1>今からグラブルやれって言われても無理だよぉ 攻刃盛れライフ盛れ上限盛れ回復盛れ あとはテキトーに敵に合わせてその調整しろ そんな感じだよ |
| … | 37225/10/11(土)21:41:11No.1361864551+>ホワイトデーに配られたシロのまん丸ホワイトチョコ(2個)の記憶がすごい残ってる ホワイトチョコじゃなくてマシュマロじゃなった? |
| … | 37325/10/11(土)21:41:21No.1361864610+これでくるみつ先生知ってファンになりましたよ私は |
| … | 37425/10/11(土)21:41:32No.1361864673+拳パワフリのヒットストップとSEの気持ち良さは他では味わえないと思う ただオート周回向けじゃないから使える場面がほぼ無かった |
| … | 37525/10/11(土)21:41:42No.1361864734+あの手の計算式自体は珍しくはなかったけどね 別のゲームだと開き直ってA枠B枠みたいに表記するようになってたし |
| … | 37625/10/11(土)21:41:51No.1361864799+グラブルで言うとこの奥義の発動順とかも考えないといけなかったから編成はかなりムズかったと思う 攻撃力とスキル倍率と属性のかけ算だけ考えりゃいいってもんでもなかった |
| … | 37725/10/11(土)21:41:53No.1361864809+>「」はどうせこいつでシコってたんだろ? シャススでシコるな fu5718125.jpg |
| … | 37825/10/11(土)21:41:57No.1361864834+>キャラが多すぎてついていけなかった覚えしかない キャラ自体はたくさん出して掘り下げるのはごく一部ってそれこそグラブルと似たようなもんだったと思うぜ 運営がまともで長く続けば掘り下げもあったろう |
| … | 37925/10/11(土)21:42:07No.1361864891+>手動前提+持ち物検査+マルチ全部やったのは機兵だっけ 村焼きロボ botが入るとまず勝てない |
| … | 38025/10/11(土)21:42:23No.1361865015+編成で言えばグラブルの方が雑でもなんとかなる ワーフリは手札的に無理!って場面が多すぎた |
| … | 38125/10/11(土)21:42:35No.1361865097+>編成の組み方というか火力の出し方はグラブルの編成っぽくてやってた人ならわかりやすい方だと思うんだけどな 途中から計算式とか出るようになって当時のお空より攻撃力表示が親切だったの覚えてる |
| … | 38225/10/11(土)21:42:36No.1361865099+ドラガリは初動で色々敷居高い要素多過ぎた |
| … | 38325/10/11(土)21:43:01No.1361865245+シャススは低レアなのに人権キャラだったな… |
| … | 38425/10/11(土)21:43:06No.1361865274+>グラブルで言うとこの奥義の発動順とかも考えないといけなかったから編成はかなりムズかったと思う 奥義ゲージが貯まる順番加味してサブ含めて編成しなきゃいけないのかなり面倒だったな… |
| … | 38525/10/11(土)21:43:07No.1361865281+>拳パワフリのヒットストップとSEの気持ち良さは他では味わえないと思う >ただオート周回向けじゃないから使える場面がほぼ無かった 水着ミアちゃんで超級オロちんぽ殴るの好きだった |
| … | 38625/10/11(土)21:43:09No.1361865294+バブさんソロとか先駆者テンプレの完コピできなくても自力で調整できたけどワーフリのはマジで無理 |
| … | 38725/10/11(土)21:43:09No.1361865295+ガチャ演出考えたやつに二度と仕事させないで欲しい |
| … | 38825/10/11(土)21:43:10No.1361865302+半年後にもうインフレ始まって複雑高難度になってた |
| … | 38925/10/11(土)21:43:17No.1361865350+何度も周回するの向いてないゲーム性なのよね 手動で張りつかないと面白くないゲーム性 |
| … | 39025/10/11(土)21:43:17No.1361865352+生放送でケツに落書きされまくったライト君人形がお出しされたときにはしこたま笑った記憶がある 画像保存したはずなんだけど出てこないや |
| … | 39125/10/11(土)21:43:22No.1361865381そうだねx1緩い絵が好きだったからこれとメルストとラスピリやってたがみんな死んだわ |
| … | 39225/10/11(土)21:43:35No.1361865471+シャスス結構声が可愛くて実は好きでした |
| … | 39325/10/11(土)21:43:42No.1361865514+ゲームとしてデイリー枠でもう嫌がらせみたいなマップ構造っていうか爽快感あんまなかった記憶しかない 無敵で逃げまくるボスとかもいたし 特定のパーツで即殺コンボとか始まると持ってないとマルチでお荷物でしかなかったしな… 最初期からついてける人を選ぶ出来でしかなかった印象 |
| … | 39425/10/11(土)21:43:43No.1361865521+貫通剣パワフリも気持ちよかったな |
| … | 39525/10/11(土)21:43:57No.1361865627+ドラガリは途中から召喚石はイベント報酬で凸できるし石はなんかめちゃくちゃ配ってるし課金する必要が全然なかった |
| … | 39625/10/11(土)21:44:01No.1361865659+キャラも武器も揃ってんならいいけどひとつでもいない時の代替探すのとかムズすぎんだよな… 人にアドバイスしようにも最高レアだけじゃなくて全キャラのSS貼ってとかになるしカロリーが高すぎる |
| … | 39725/10/11(土)21:44:15No.1361865755+ドラガリは初期が色々とバランス悪かったのと改善後もスマホでff14でもやりたいのかってくらいしっかり触らせるゲーム性がキツかった |
| … | 39925/10/11(土)21:44:23No.1361865803そうだねx3こう葬式会場でダラダラ話すのが楽しいゲーム |
| … | 40025/10/11(土)21:44:31No.1361865853+ドラガリが落ちてった原因はガチャって言われてたけど 個人的には厳選しないと失敗してめんどいマルチだったんじゃないかと まあ両方かもしれんが |
| … | 40125/10/11(土)21:44:45No.1361865939そうだねx2>貫通剣パワフリも気持ちよかったな ガリガリ削りながらヒット数稼いでいくの気持ちよかったね |
| … | 40225/10/11(土)21:44:49No.1361865957+王女様とかグラブルに来てくれねえかな… |
| … | 40325/10/11(土)21:44:49No.1361865962+水着の課金圧凄かったな 限定4連続くらいやってなかったっけ |
| … | 40425/10/11(土)21:44:56No.1361866003そうだねx1>スマホでff14でもやりたいのか サイゲはこういうところある |
| … | 40525/10/11(土)21:45:13No.1361866120+なんかこう色々あったけどceremony聴くと良い思い出っぽく見える不思議なゲーム |
| … | 40625/10/11(土)21:45:23No.1361866200+今の時代強いキャラどんどん出してジャブジャブ課金させるより ばら撒いてガチャ回させて継続させる方が儲かりそう |
| … | 40725/10/11(土)21:45:26No.1361866217そうだねx6>こう葬式会場でダラダラ話すのが楽しいゲーム ぶっちゃけ言うと死人に口がなくなってからの方が好き勝手いえるとこはある 流石に本スレが立ってる真横では喋れねえよ |
| … | 40825/10/11(土)21:45:37No.1361866316そうだねx3アルクの出自上仕方ないんだけど 渋谷組で話が回るようになっちゃって古いファンがどんどん離脱していくのが分かった |
| … | 40925/10/11(土)21:45:46No.1361866355+ワーフリのスレ見てるといつも脳内でmiliの曲が流れる |
| … | 41025/10/11(土)21:45:46No.1361866358+最高の素材をバランスと運営でぐちゃぐちゃにするのサイゲの悪い癖だよ |
| … | 41125/10/11(土)21:45:47No.1361866365そうだねx6バランス調整とかゴミマルチとか言いたいことはいくらでもあるけど クソゲーだったよな!って言われるといや・・・ちがくて・・・ってなるやつ |
| … | 41225/10/11(土)21:45:48No.1361866370そうだねx2>こう葬式会場でダラダラ話すのが楽しいゲーム 葬式が盛り上がる人はいい人だよ |
| … | 41325/10/11(土)21:45:53No.1361866404そうだねx3悪いところもたくさんあったんだけど好きだったと言えるやつが多そうではある |
| … | 41425/10/11(土)21:45:55No.1361866414+運営がイキってたことしか知らない |
| … | 41525/10/11(土)21:46:01No.1361866451そうだねx1本気でクソだと思って見限ったなら愚痴すら出ないもんな… |
| … | 41625/10/11(土)21:46:06No.1361866482+スキル一強だったなか順当に強化されていった各パワフリ好きだったな |
| … | 41725/10/11(土)21:46:10No.1361866507そうだねx1このゲームのキャラドット雛形だけ流用されて他ゲーのドットキャラグッズがわりと出てる… |
| … | 41825/10/11(土)21:46:16No.1361866535+これに限らずだけど干支キャラ出されると流石にコンプリートに12年は無理だろ!ってなる なんかそれくらい続いてるお空はすごいね… |
| … | 41925/10/11(土)21:46:18No.1361866562そうだねx2>アルクの出自上仕方ないんだけど >渋谷組で話が回るようになっちゃって古いファンがどんどん離脱していくのが分かった あそこらへん間違いなく舵取りミスってたね |
| … | 42025/10/11(土)21:46:21No.1361866577+最初から最後まで付き合ったけどオート放置推奨な周回数要求がよくなかった |
| … | 42125/10/11(土)21:46:26No.1361866614そうだねx1ドラガリはアギト叛逆戦とか面白かったけどソシャゲの周回コンテンツでこれはキツいぞ…!ってなった記憶 |
| … | 42225/10/11(土)21:46:28No.1361866626そうだねx1やっぱりみんな好きだったんだなって そういえばここではのじゃのじゃ言ってたなって |
| … | 42325/10/11(土)21:46:34No.1361866670+実はbgmもYMCKやDEDEMOUCEが作曲してたりで豪華なんですよ…! |
| … | 42425/10/11(土)21:46:38No.1361866688そうだねx2>ぶっちゃけ言うと死人に口がなくなってからの方が好き勝手いえるとこはある サ終するような奴だったという絶対的な証拠があるもんな… |
| … | 42525/10/11(土)21:46:56No.1361866798+>やっぱりみんな好きだったんだなって >そういえばここではのじゃのじゃ言ってたなって 滅茶苦茶好きな部分と滅茶苦茶嫌いな部分が両方ある! |
| … | 42625/10/11(土)21:46:59No.1361866824+セイシロウどのとかメスドラゴンのスキルでワンパン編成とかなかったっけ? |
| … | 42725/10/11(土)21:47:00No.1361866827そうだねx2最高とは言わないけどこれでしか得られない何かがあったそんなゲーム |
| … | 42825/10/11(土)21:47:01No.1361866835+>最初から最後まで付き合ったけどオート放置推奨な周回数要求がよくなかった そのわりに救援システムまわりダメダメすぎてチグハグ感凄かったなぁ モビルドールがちゃんとしだしたのもだいぶ後半だし |
| … | 43025/10/11(土)21:47:05No.1361866855+なんで死んだ後にあれこれ言うんだよ 生前言ってやれよ!! |
| … | 43125/10/11(土)21:47:06No.1361866867+開発会社が社会不適合者を集めたシテイルって会社だってのは面白いなと思ったしシテイルの男社長メスキツネVtuberがシコれた記憶がある |
| … | 43225/10/11(土)21:47:27No.1361866988+最終実装キャラとして最後にヒロインレースぶっちぎってったシルティーちゃんずるい |
| … | 43425/10/11(土)21:47:30No.1361866998そうだねx2>実はbgmもYMCKやDEDEMOUCEが作曲してたりで豪華なんですよ…! 公式サイトからdl出来たのかなり太っ腹だよね |
| … | 43525/10/11(土)21:47:40No.1361867064そうだねx4好きだけど不満もあるし死ぬのもわかるけどやったことない奴に叩かれると違クソ!ってなるゲーム |
| … | 43625/10/11(土)21:47:42No.1361867072そうだねx1>生前言ってやれよ!! 生前も言われてた… |
| … | 43725/10/11(土)21:47:44No.1361867087+>なんで死んだ後にあれこれ言うんだよ >生前言ってやれよ!! アンケで直接言ったよ! |
| … | 43825/10/11(土)21:47:48No.1361867110そうだねx2>なんで死んだ後にあれこれ言うんだよ >生前言ってやれよ!! 生前の頃から応援してたし課金もしてたんだよ!!!!!!! |
| … | 43925/10/11(土)21:47:49No.1361867117+最初のナーフでやめちゃったけど面白かったとは思う |
| … | 44025/10/11(土)21:47:50No.1361867119そうだねx5スレ画とドラガリのキャラはなんとか再利用してほしいいいい!! |
| … | 44125/10/11(土)21:47:54No.1361867148+>ドラガリはアギト叛逆戦とか面白かったけどソシャゲの周回コンテンツでこれはキツいぞ…!ってなった記憶 個人的には悪魔以降高難易度がバフ消しが基本になってダルくなったのが辛かった 悪魔だけならそういうコンセプトなのねて諦めもつくのに |
| … | 44225/10/11(土)21:47:55No.1361867158+>開発会社が社会不適合者を集めたシテイルって会社だってのは面白いなと思ったしシテイルの男社長メスキツネVtuberがシコれた記憶がある あの社長エロ同人でてるんだよなたしか |
| … | 44325/10/11(土)21:48:04No.1361867202+まぁそのBGMのせいで実況できねぇわ動画化もしづらいわ呪いではあった |
| … | 44425/10/11(土)21:48:07No.1361867230+>なんで死んだ後にあれこれ言うんだよ >生前言ってやれよ!! 明確な問題点とか不満点言った日にはアンチかテメーでdelだぞ? 実際それで荒れてた時期あったし |
| … | 44525/10/11(土)21:48:08No.1361867237+>>いいよね… >>fu5718169.jpeg 複乳対応水着だ!と界隈が盛り上がっていたな |
| … | 44625/10/11(土)21:48:10No.1361867250+>開発会社が社会不適合者を集めたシテイルって会社だってのは面白いなと思ったしシテイルの男社長メスキツネVtuberがシコれた記憶がある 薄い本でお世話になった |
| … | 44725/10/11(土)21:48:14No.1361867275+性癖に正直なゲームだった |
| … | 44825/10/11(土)21:48:15No.1361867283+クリスマスシラノは天井したよ その上で言うけど死んでも仕方ないゲームだった |
| … | 44925/10/11(土)21:48:20No.1361867327+>最終実装キャラとして最後にヒロインレースぶっちぎってったシルティーちゃんずるい 最後勝ったの!? |
| … | 45025/10/11(土)21:48:21No.1361867339+あくらつなガチャ演出 |
| … | 45125/10/11(土)21:48:34No.1361867435+ドラガリとこれでメインゲームに据えてたから2つとも終わってソシャゲ引退できた ありがとう |
| … | 45225/10/11(土)21:48:39No.1361867461そうだねx1妖狐特攻って言って光アビダメ推してきたの本当許さねぇからな |
| … | 45325/10/11(土)21:48:52No.1361867544そうだねx1キャラデザには今でも一切文句ないです |
| … | 45425/10/11(土)21:48:53No.1361867547そうだねx1散々言ってたし声も届いてたのに直さなくて死んだんだもん |
| … | 45525/10/11(土)21:48:56No.1361867568そうだねx2>>なんで死んだ後にあれこれ言うんだよ >>生前言ってやれよ!! >明確な問題点とか不満点言った日にはアンチかテメーでdelだぞ? >実際それで荒れてた時期あったし てかこのスレで言われてたような問題点当時からずっと言われてたわ!!! とくに初心者呼ぶコラボイベ直後に高難易度とか!!!てか俺もキレてたわ当時!!! |
| … | 45625/10/11(土)21:48:56No.1361867571そうだねx3ドラガリに関しては半分任天堂の子なのがな… |
| … | 45725/10/11(土)21:48:57No.1361867582そうだねx1キツいが勝てるが本当に出来ないのがマジで駄目 代替出来ない… かなり揃ってたから俺はいいけどさあ… |
| … | 45825/10/11(土)21:49:02No.1361867611+>>アルクの出自上仕方ないんだけど >>渋谷組で話が回るようになっちゃって古いファンがどんどん離脱していくのが分かった >あそこらへん間違いなく舵取りミスってたね とはいえ渋谷という現代が元にあるのは設定的に動かせない部分だしなぁ |
| … | 45925/10/11(土)21:49:08No.1361867647+わかりやすく3年目夏で死相出てたよね シナリオ的には第二部入った直後に多分畳むよう勧告されてるっぽいけど |
| … | 46025/10/11(土)21:49:11No.1361867672+傘もってる子で卑猥な言葉連呼してるキャラいたような |
| … | 46125/10/11(土)21:49:20No.1361867718+デイダリア部長が好きだった |
| … | 46225/10/11(土)21:49:21No.1361867726そうだねx2昇格する場合は演出いいけどスルーするとイラッとくる |
| … | 46325/10/11(土)21:49:24No.1361867740+弱かったなぁ光アビ駄目 |
| … | 46425/10/11(土)21:49:27No.1361867755+>ドラガリに関しては半分任天堂の子なのがな… ニンテンドーミュージアムに飾られたり配信日にはニンテンドートゥディで紹介してくれたのありがたい |
| … | 46525/10/11(土)21:49:28No.1361867768+>クリスマスシラノ ググっても出てこないんだが別の世界からの旅人か…? |
| … | 46625/10/11(土)21:49:30No.1361867782そうだねx2>なんで死んだ後にあれこれ言うんだよ >生前言ってやれよ!! 生前もめっちゃあれこれ言ってたよ!!!ガッツリ課金してたゲームが死んだの初めてだったから1ヶ月くらい尾を引いたかんな! |
| … | 46725/10/11(土)21:49:37No.1361867832+だって周年記念の後必ずと言っていいほど初級者をふるいにかけるボスお出しするんだもの… |
| … | 46825/10/11(土)21:49:41No.1361867873+ゲームバランス取りはずっと下手クソだったと思う コラボイベントで新規集めたあとに高難易度持ち物検査持ってくんなや! |
| … | 46925/10/11(土)21:49:42No.1361867882+ハフバアニバとかコラボの直後にバカみたいな高難易度用意するの本当に何回もやってたからな 当時も声あげてないわけねぇんだ |
| … | 47025/10/11(土)21:49:48No.1361867921+良い点もあったけどそれを帳消しにするくらい良くないところが多かった 残念だけど死ぬのは時間の問題だったよ… |
| … | 47125/10/11(土)21:49:53No.1361867955そうだねx3ステラソラにほんのちょっとだけワーフリの絵の雰囲気を感じている ゲーム内容はかすりもしなさそうだけど… |
| … | 47225/10/11(土)21:49:58No.1361867998+ちゃんと想いを伝えられたのはシルフィーちゃんだけだけど アルクはあの女を目で追い続けている… |
| … | 47325/10/11(土)21:49:59No.1361868011+>キツいが勝てるが本当に出来ないのがマジで駄目 >代替出来ない… >かなり揃ってたから俺はいいけどさあ… フルオがハードル高いけど手動でなんとかなるとかじゃなくて 大体の場合そのまま普通に勝てねえからな |
| … | 47425/10/11(土)21:50:00No.1361868017+アビダメはなんか最後までよくわかんなかった...!! |
| … | 47525/10/11(土)21:50:04No.1361868056そうだねx1リリィちゃんがのしのし歩く姿を見るゲームだったなドラガリ |
| … | 47625/10/11(土)21:50:06No.1361868077そうだねx1ぶっちゃけ超インフレ始まってからは本スレも愚痴のが多かったよ |
| … | 47725/10/11(土)21:50:09No.1361868092+ガチャで出た強そうなキャラ適当に詰め合わせてなんとかクリアできたよ!っていう思い出になるような体験がない |
| … | 47825/10/11(土)21:50:15No.1361868150+ウマコラボの後に何か凄いボス来なかったっけ |
| … | 47925/10/11(土)21:50:15No.1361868154+>水着の課金圧凄かったな >限定4連続くらいやってなかったっけ グラブルがその倍くらい実装するから基準が狂ってたんだろう… |
| … | 48025/10/11(土)21:50:29No.1361868273+ドラガリは出るちょっと前位からマルチ主体のスマホアクション流行ってた頃だったけどどいつもこいつも高難易度化して死んでいったからな… |
| … | 48125/10/11(土)21:50:37No.1361868334+>ステラソラにほんのちょっとだけワーフリの絵の雰囲気を感じている >ゲーム内容はかすりもしなさそうだけど… あれ世界観すごい好きなんだけど 肝心のゲーム部分がすげえ微妙に見える… |
| … | 48225/10/11(土)21:50:40No.1361868371+うしさんの絵がまた見たいよ |
| … | 48325/10/11(土)21:50:56No.1361868469+まだホームにいる fu5718200.jpg ドラガリなんて終わらない世界聞くだけのアプリなので容量めちゃくちゃ取る…… |
| … | 48425/10/11(土)21:51:00No.1361868491+ちょくちょく復帰してやってたけどキャラより武器が無いケースがマジでキツかった 入手手段も代替もマジで無くて妥協ムーブすらできないんだよなぁ |
| … | 48525/10/11(土)21:51:09No.1361868551+>ステラソラにほんのちょっとだけワーフリの絵の雰囲気を感じている >ゲーム内容はかすりもしなさそうだけど… あれすでに死臭してる いやそれも含めてワーフリの臭いというならいいけど… |
| … | 48625/10/11(土)21:51:17No.1361868588+サントラもいいがとにかく画集を出してくれ |
| … | 48725/10/11(土)21:51:22No.1361868625そうだねx8なんでこのタイミングでバカ難度持ってくるんだよ! 俺はいけるけどマジでふるい落としやめろ!死ぬ!はマジで本スレで攻略しつつ横ではっきり同時に言われていたのは覚えてるくらいだぞ… |
| … | 48825/10/11(土)21:51:28No.1361868670そうだねx6買い切りゲーとして生まれ変わってくれたら喜んで買って遊ぶ |
| … | 48925/10/11(土)21:51:31No.1361868683+バグ見つけて報告するくらいちゃんとやってたソシャゲはこいつが初めてだった |
| … | 49025/10/11(土)21:51:36No.1361868719+>とはいえ渋谷という現代が元にあるのは設定的に動かせない部分だしなぁ 元々その要員はアルクとマリーナで足りててイキってけど上手くいかない枠としてエイジス組は上手く動かせてた でしゃばりまくって既存のアルクの友人の出番封印し始めてイキって成功してるショウの悪印象がほぼ全てだろう |
| … | 49125/10/11(土)21:51:48No.1361868789+ドラガリ ワーフリ ロードラ 俺が愛したものは皆死んでゆく… |
| … | 49225/10/11(土)21:52:00No.1361868879+俺にゼタベアグッズくれたいいゲーム |
| … | 49325/10/11(土)21:52:26No.1361869048+パワーフリップメインの編成は独自の楽しさがあった |
| … | 49425/10/11(土)21:52:27No.1361869049+>なんでこのタイミングでバカ難度持ってくるんだよ! >俺はいけるけどマジでふるい落としやめろ!死ぬ!はマジで本スレで攻略しつつ横ではっきり同時に言われていたのは覚えてるくらいだぞ… 編成難度と鬼周回で初心者バイバイなおことくらい既存プレイヤー全員知ってたからな だから普通はイベント配布簡単に手に入るようにしてハードル下げるんすよ… |
| … | 49525/10/11(土)21:52:30No.1361869066+なぜかまだ鯖生きててコラボ以外全部イベントとか見れる謎の措置をされている |
| … | 49625/10/11(土)21:52:30No.1361869067そうだねx3>俺はいけるけどマジでふるい落としやめろ! 俺はいけるけどってなるの分かる… |
| … | 49725/10/11(土)21:52:41No.1361869129そうだねx2あーこれ死ぬわってなってから一年くらい生命維持装置に繋いで植物状態だから本サ終時は割とどうでも良かったな |
| … | 49825/10/11(土)21:53:01No.1361869274+リゼロコラボの高難度がレム引けてないと相当きつくて作った奴ら馬鹿だろって思った記憶 |
| … | 49925/10/11(土)21:53:12No.1361869345そうだねx1高難易度の自体はいいんだけどあまりに酷いと言えるほどの高難易度化はそりゃあサービス終了するよねとしか… |
| … | 50025/10/11(土)21:53:15No.1361869360+オフライン版ありがたい |
| … | 50125/10/11(土)21:53:18No.1361869374+ゾンサガ配布のマルボキャラ持ってないのが最後まで響いてた |
| … | 50325/10/11(土)21:53:24No.1361869414そうだねx2終わり際ぐらいにガデテルがドットでテーマ被るなぁって見てたけどあれまだ続いてるんだろうか……4周年!? |
| … | 50425/10/11(土)21:53:54No.1361869608そうだねx2>アビダメはなんか最後までよくわかんなかった...!! 単純に補正の盛られ方が貧弱すぎ 加えて発動頻度に変なストッパー掛けられまくっててこれで強いわけないだろとしか… |
| … | 50525/10/11(土)21:54:01No.1361869652+シナリオ無しハルヒコラボとか何がやりたいんだよと思った記憶 |
| … | 50625/10/11(土)21:54:02No.1361869654+サイゲの歴史から消し去られたさんぱず… |
| … | 50725/10/11(土)21:54:07No.1361869690+>あーこれ死ぬわってなってから一年くらい生命維持装置に繋いで植物状態だから本サ終時は割とどうでも良かったな 忘れたけど新規キャラ実装終了!とかだったっけか あの延命露骨に会社都合だったよな たしか返金回避のためだったか |
| … | 50825/10/11(土)21:54:11No.1361869708そうだねx1渋谷の能力者も出ますはまあまだわかる あのあと超能力者じゃなくて独自の強さのあったキャラ達も超能力者になりますよはアッハイとしか言えない |
| … | 50925/10/11(土)21:54:21No.1361869770+>ゾンサガ配布のマルボキャラ持ってないのが最後まで響いてた たえちゃんは代替結構いたほうだろ… |
| … | 51025/10/11(土)21:54:26No.1361869804+〇〇ないどうすれば? あーバイバイ |
| … | 51125/10/11(土)21:54:30No.1361869838+復帰して新しいキャラ引いても過去のイベント武器ないとダメだよとか言われてそっか…ってなってた |
| … | 51325/10/11(土)21:54:51No.1361869960+許さナームの時はここでもスレ立ってたなドラガリ |
| … | 51425/10/11(土)21:54:55No.1361869985+コルルルイベントは毎年楽しみにしてたよ四人で終わったけどさ… |
| … | 51625/10/11(土)21:55:18No.1361870109そうだねx1>バグ見つけて報告するくらいちゃんとやってたソシャゲはこいつが初めてだった 役に立つWIKIを編集方法をしっかり調べてレイアウト含めてキャラクターデータ編集しまくったゲームは後にも先にもこれだけだった |
| … | 51725/10/11(土)21:55:24No.1361870153そうだねx3久々に故人を思い出せて懐かしい気持ちになれたし平和な進行でいいスレだったよ またこうして集まれたらいいな |
| … | 51825/10/11(土)21:55:44No.1361870268+ババアは配布キャラになると思ったのに普通に死んだな |
| … | 52025/10/11(土)21:55:47No.1361870297そうだねx2>fu5718237.jpg >ナイスデザインすぎる ネフネフはマジでこのまま墓場にぶち込むのもったいなすぎるしグラブルで拾ってほしい |
| … | 52125/10/11(土)21:55:49No.1361870325+イベント用ガチャのBGMとかがいちいちクオリティ高かった ゲーム設計とか難易度調整よくやれてたら今もいい位置にいれたと思う そこ修正しようがないからどうしようもなかったんだけど |
| … | 52225/10/11(土)21:55:54No.1361870355+>久々に故人を思い出せて懐かしい気持ちになれたし平和な進行でいいスレだったよ >またこうして集まれたらいいな アナザーディメンションでまた会おう! |
| … | 52325/10/11(土)21:56:15No.1361870474+俺はいけるけどが多かったからこそマジで高難易度にキレてた「」は多かった… |
| … | 52425/10/11(土)21:56:15No.1361870476そうだねx3>アナザーディメンションでまた会おう! そろそろ桜の木下に埋めとけよ |
| … | 52525/10/11(土)21:56:16No.1361870486そうだねx1>バグ見つけて報告するくらいちゃんとやってたソシャゲはこいつが初めてだった ファンサイト立てたのも運営から非公式に感謝されたのもこいつが初めてだった |
| … | 52625/10/11(土)21:56:32No.1361870580+武器ガチャはもっと強くても良かったよなぁと今でも思う イベント取り逃したり高難易度できない復帰とか新規用の妥協装備的な |
| … | 52725/10/11(土)21:56:39No.1361870624+>コルルルイベントは毎年楽しみにしてたよ四人で終わったけどさ… 干支一周はやっぱりハードル高いね… |
| … | 52825/10/11(土)21:56:45No.1361870669そうだねx4キャラだけは本当に良いデザインが多かったから何処かで再利用しねえかなぁとは思ってる |
| … | 52925/10/11(土)21:56:51No.1361870701そうだねx3>ファンサイト立てたのも運営から非公式に感謝されたのもこいつが初めてだった わーすくかヌォプの人か… |
| … | 53025/10/11(土)21:56:56No.1361870735+>サイゲの歴史から消し去られたさんぱず… 画集も出されたのに… |
| … | 53125/10/11(土)21:56:57No.1361870738そうだねx3>>バグ見つけて報告するくらいちゃんとやってたソシャゲはこいつが初めてだった >ファンサイト立てたのも運営から非公式に感謝されたのもこいつが初めてだった 最後の最後にすごいこと言いやがって… |
| … | 53225/10/11(土)21:57:00No.1361870766そうだねx6いいゲームだったよ |
| … | 53325/10/11(土)21:57:25No.1361870925そうだねx2わーすく立ち上げた人だったら当時めっちゃお世話になったから感謝しとくよ… |
| … | 53425/10/11(土)21:57:41No.1361871042+20万くらい課金したかなとは思う |
| … | 53525/10/11(土)21:57:54No.1361871120+>ネフネフはマジでこのまま墓場にぶち込むのもったいなすぎるしグラブルで拾ってほしい 古代文明の兵器的なイベントで出せるだろ......!ってなってる |
| … | 53625/10/11(土)21:57:59No.1361871153そうだねx1本当にアナザーディメンジョンやるなら超能力者化設定消しとけよ… |
| … | 53725/10/11(土)21:58:03No.1361871180+>忘れたけど新規キャラ実装終了!とかだったっけか イベントシナリオ無しで予定してたキャラだけ実装だから出せるキャラ在庫は出してた キャラ引けないと新規シナリオが読めないという状況だけど |
| … | 53825/10/11(土)21:58:49No.1361871459+いいから画集出してくれ もう本じゃなくて電子で圧縮してぶちこんでるだけのでいいから |
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