二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760109017179.jpg-(402059 B)
402059 B25/10/11(土)00:10:17No.1361589539+ 02:29頃消えます
増殖するGの信頼性がここ最近落ちてきてるし今からでも6枚くらい入れさせてほしい
というかマルチャミーがちょっと日和過ぎてる
今からでも特殊召喚されたら1ドローするマルチャミーを出してくれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/11(土)00:12:13No.1361590255+
やっぱりうららとGは同時に準制限になるべきだったと思う
ドロー誘発とそれを防げるカードの均衡が崩れたせいで1枚多いうららや墓穴が展開を止めてくるんだけど…
225/10/11(土)00:17:50No.1361591960そうだねx1
>ドロー誘発とそれを防げるカードの均衡が崩れたせいで1枚多いうららや墓穴が展開を止めてくるんだけど…
墓穴はともかくうららはそれでいいのでは…
325/10/11(土)00:18:26No.1361592140+
逆にうらら禁止にしてG解放して欲しい
425/10/11(土)00:21:28No.1361593175そうだねx1
>>ドロー誘発とそれを防げるカードの均衡が崩れたせいで1枚多いうららや墓穴が展開を止めてくるんだけど…
>墓穴はともかくうららはそれでいいのでは…
うららはGを止めるためのカードなら適正だけど
サーチして動き出すテーマの息の根を止めるのはちょっとやり過ぎだと思う
525/10/11(土)00:22:08No.1361593366そうだねx4
まあ増殖するG対策としてドロバを使える方がおかしいのはあるんだが…
625/10/11(土)00:32:44No.1361596185そうだねx1
墓穴減らすのはわかる
Gは先行が盤面作ってから後攻に撃つのやめろ
725/10/11(土)00:33:51No.1361596495そうだねx1
>墓穴減らすのはわかる
>Gは先行が盤面作ってから後攻に撃つのやめろ
マルチャミーの共通の発動条件はまぁそういうことよね
825/10/11(土)00:39:07No.1361597890そうだねx3
正直マルチャミーとかいうテーマで複数に分けるんじゃなくてG効果に自分フィールドにカードが存在しない場合を付けたカード1枚作るだけでよかった
925/10/11(土)00:40:32No.1361598241+
Gはドロバで止めても平気なテーマとそうでないテーマで差が出すぎる
俺のマドルチェは全ての誘発で死ぬぞ! たまにバーデクで貫通するけど!
1025/10/11(土)00:41:35No.1361598515そうだねx2
G及びマルチャミーの性能調整やうららもカスだろとか思うがそれよりも圧倒的に指名者がクソ
禁止しませんか
1125/10/11(土)00:41:46No.1361598565+
G通っても後攻不利とかどうしょうもない
1225/10/11(土)00:42:37No.1361598785そうだねx1
>正直マルチャミーとかいうテーマで複数に分けるんじゃなくてG効果に自分フィールドにカードが存在しない場合を付けたカード1枚作るだけでよかった
そんなんしたらGと調整版Gが両方使える地獄みたいな環境が一瞬出来上がるぞ
1325/10/11(土)00:44:50No.1361599358そうだねx1
うらら一枚で止まるテーマとうらら一枚程度じゃどうにもできないテーマの格差デカいしな
1425/10/11(土)00:45:58No.1361599614+
Gの種類が増えるだけなら地獄にならんわ
1525/10/11(土)00:46:54No.1361599839+
むしろGと指名者も全部禁止にしてみてほしい
環境崩壊したら間違ってましたごめんなさいで戻していいから
1625/10/11(土)00:48:03No.1361600122+
マルチャミーとかドミナスとか増Gうららのデチューン版みたいなカードたくさん出てきたけどここからさらに増Gとうららの枚数減らしてくるのかな
1725/10/11(土)00:48:14No.1361600173+
うちの虫GSの強みは様々なGをサーチできることなんですよ!?
1825/10/11(土)00:48:17No.1361600187そうだねx1
むしろ当たり前のようにデッキから除外やデッキからセットやデッキから置くやデッキからリリースやりだしてうららの信頼性のほうが落ちてる
1925/10/11(土)01:07:53No.1361604955+
G重くないメタビ寄りのデッキだとうらら普通に抜くからな
2025/10/11(土)01:08:44No.1361605162そうだねx2
誘発でデッキの3分の1が埋まるってはっきり言って狂ってるよ…
2125/10/11(土)01:15:50No.1361606697+
誘発に関しては定期的にリセットかけた方がいい
そもそも存在すること自体がカードの基本的なデザインが下手っぴですと言ってるに等しい気もするが
2225/10/11(土)01:17:14No.1361606974+
書き込みをした人によって削除されました
2325/10/11(土)01:18:14No.1361607190+
OCGだろうがMDだろうがもうこのまま直走るしかないしそれで今も続けてるような既存のプレイヤーは離れることもないんだからKONAMIも当面弄らんだろ
2425/10/11(土)01:20:43No.1361607741+
無限泡影ってトップで引いても機能するのって偉いなぁって
2525/10/11(土)01:41:09No.1361611545そうだねx1
そもそもG対策にドロバって言うけどドロバ使えないテーマの方が圧倒的だし…
自分のサーチムーブも邪魔するのはきついよ
2625/10/11(土)01:47:04No.1361612523+
先行が投げるGより先行が投げるドロバ(相手ターン中)の方が凶悪度は凄まじいと思うんだけどあんまり言われてないのが不思議
後手専用のマルチャミー効果を刷るならドロバからすべきだったと思う
2725/10/11(土)01:49:40No.1361612950そうだねx4
うららはG弾けるのがクソなだけで現代立ち他は弱めだと思う
指名者はカス
2825/10/11(土)01:50:05No.1361613028+
Gフワケアにドロバ使えるの本当に極一部のテーマだけの特権だからな…
MALICEも規制でかなり厳しくなったし今だと安定してやれるのは環境クラスだとオルフェくらいだろ
2925/10/11(土)01:50:57No.1361613180そうだねx1
ロンギ積まれてる今だと指名者はGを止める札としてはうららよりも弱い
3025/10/11(土)01:53:20No.1361613568+
うらら避けで実装されまくってるデッキからフィールドにセットはそろそろ処されるんじゃないか
3125/10/11(土)01:54:55No.1361613851+
テーマの動きを止めるうららはあまり強くない(たまにぶっ刺さる相手がいる)
Gとマルチャミーに投げるうららは宇宙最強
最近こんなイメージ
3225/10/11(土)01:56:02No.1361614031+
強い新テーマの強さの方向性が誘発受けとフリスペっていうのがつまんないんだよなあ
3325/10/11(土)01:57:23No.1361614247そうだねx1
最大出力が高くてもGへの妥協点ないテーマは安定性なくて弱いからね…
3425/10/11(土)01:57:25No.1361614258そうだねx2
むしろG弾けないようになったら今度は一気にデッキの種類減るのがね
3525/10/11(土)02:03:32No.1361615249+
>テーマの動きを止めるうららはあまり強くない(たまにぶっ刺さる相手がいる)
最近の展開系は単発の無効はほぼ貫通してくるからGとかドロバとか1ターン影響し続けるやつが刺さるが
逆にそいつらの影響が少ないデッキはうららとかの単発の無効が致命傷になることが多い
3625/10/11(土)02:25:29No.1361618466+
>誘発でデッキの3分の1が埋まるってはっきり言って狂ってるよ…
狂ってるのはこの状態から初動札1枚引けば動けますみたいな連中の方なのではないだろうか…


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