25/10/11(土)00:10:17No.1361589539+
02:29頃消えます
増殖するGの信頼性がここ最近落ちてきてるし今からでも6枚くらい入れさせてほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
というかマルチャミーがちょっと日和過ぎてる
今からでも特殊召喚されたら1ドローするマルチャミーを出してくれ
| … | 125/10/11(土)00:12:13No.1361590255+やっぱりうららとGは同時に準制限になるべきだったと思う |
| … | 225/10/11(土)00:17:50No.1361591960そうだねx1>ドロー誘発とそれを防げるカードの均衡が崩れたせいで1枚多いうららや墓穴が展開を止めてくるんだけど… |
| … | 325/10/11(土)00:18:26No.1361592140+逆にうらら禁止にしてG解放して欲しい |
| … | 425/10/11(土)00:21:28No.1361593175そうだねx1>>ドロー誘発とそれを防げるカードの均衡が崩れたせいで1枚多いうららや墓穴が展開を止めてくるんだけど… |
| … | 525/10/11(土)00:22:08No.1361593366そうだねx4まあ増殖するG対策としてドロバを使える方がおかしいのはあるんだが… |
| … | 625/10/11(土)00:32:44No.1361596185そうだねx1墓穴減らすのはわかる |
| … | 725/10/11(土)00:33:51No.1361596495そうだねx1>墓穴減らすのはわかる |
| … | 825/10/11(土)00:39:07No.1361597890そうだねx3正直マルチャミーとかいうテーマで複数に分けるんじゃなくてG効果に自分フィールドにカードが存在しない場合を付けたカード1枚作るだけでよかった |
| … | 925/10/11(土)00:40:32No.1361598241+Gはドロバで止めても平気なテーマとそうでないテーマで差が出すぎる |
| … | 1025/10/11(土)00:41:35No.1361598515そうだねx2G及びマルチャミーの性能調整やうららもカスだろとか思うがそれよりも圧倒的に指名者がクソ |
| … | 1125/10/11(土)00:41:46No.1361598565+G通っても後攻不利とかどうしょうもない |
| … | 1225/10/11(土)00:42:37No.1361598785そうだねx1>正直マルチャミーとかいうテーマで複数に分けるんじゃなくてG効果に自分フィールドにカードが存在しない場合を付けたカード1枚作るだけでよかった |
| … | 1325/10/11(土)00:44:50No.1361599358そうだねx1うらら一枚で止まるテーマとうらら一枚程度じゃどうにもできないテーマの格差デカいしな |
| … | 1425/10/11(土)00:45:58No.1361599614+Gの種類が増えるだけなら地獄にならんわ |
| … | 1525/10/11(土)00:46:54No.1361599839+むしろGと指名者も全部禁止にしてみてほしい |
| … | 1625/10/11(土)00:48:03No.1361600122+マルチャミーとかドミナスとか増Gうららのデチューン版みたいなカードたくさん出てきたけどここからさらに増Gとうららの枚数減らしてくるのかな |
| … | 1725/10/11(土)00:48:14No.1361600173+うちの虫GSの強みは様々なGをサーチできることなんですよ!? |
| … | 1825/10/11(土)00:48:17No.1361600187そうだねx1むしろ当たり前のようにデッキから除外やデッキからセットやデッキから置くやデッキからリリースやりだしてうららの信頼性のほうが落ちてる |
| … | 1925/10/11(土)01:07:53No.1361604955+G重くないメタビ寄りのデッキだとうらら普通に抜くからな |
| … | 2025/10/11(土)01:08:44No.1361605162そうだねx2誘発でデッキの3分の1が埋まるってはっきり言って狂ってるよ… |
| … | 2125/10/11(土)01:15:50No.1361606697+誘発に関しては定期的にリセットかけた方がいい |
| … | 2225/10/11(土)01:17:14No.1361606974+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2325/10/11(土)01:18:14No.1361607190+OCGだろうがMDだろうがもうこのまま直走るしかないしそれで今も続けてるような既存のプレイヤーは離れることもないんだからKONAMIも当面弄らんだろ |
| … | 2425/10/11(土)01:20:43No.1361607741+無限泡影ってトップで引いても機能するのって偉いなぁって |
| … | 2525/10/11(土)01:41:09No.1361611545そうだねx1そもそもG対策にドロバって言うけどドロバ使えないテーマの方が圧倒的だし… |
| … | 2625/10/11(土)01:47:04No.1361612523+先行が投げるGより先行が投げるドロバ(相手ターン中)の方が凶悪度は凄まじいと思うんだけどあんまり言われてないのが不思議 |
| … | 2725/10/11(土)01:49:40No.1361612950そうだねx4うららはG弾けるのがクソなだけで現代立ち他は弱めだと思う |
| … | 2825/10/11(土)01:50:05No.1361613028+Gフワケアにドロバ使えるの本当に極一部のテーマだけの特権だからな… |
| … | 2925/10/11(土)01:50:57No.1361613180そうだねx1ロンギ積まれてる今だと指名者はGを止める札としてはうららよりも弱い |
| … | 3025/10/11(土)01:53:20No.1361613568+うらら避けで実装されまくってるデッキからフィールドにセットはそろそろ処されるんじゃないか |
| … | 3125/10/11(土)01:54:55No.1361613851+テーマの動きを止めるうららはあまり強くない(たまにぶっ刺さる相手がいる) |
| … | 3225/10/11(土)01:56:02No.1361614031+強い新テーマの強さの方向性が誘発受けとフリスペっていうのがつまんないんだよなあ |
| … | 3325/10/11(土)01:57:23No.1361614247そうだねx1最大出力が高くてもGへの妥協点ないテーマは安定性なくて弱いからね… |
| … | 3425/10/11(土)01:57:25No.1361614258そうだねx2むしろG弾けないようになったら今度は一気にデッキの種類減るのがね |
| … | 3525/10/11(土)02:03:32No.1361615249+>テーマの動きを止めるうららはあまり強くない(たまにぶっ刺さる相手がいる) |
| … | 3625/10/11(土)02:25:29No.1361618466+>誘発でデッキの3分の1が埋まるってはっきり言って狂ってるよ… |