二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1760105411931.jpg-(143239 B)
143239 B25/10/10(金)23:10:11No.1361569957そうだねx2 00:45頃消えます
ふと思ったけど何でモビルスーツのコックピットハッチって正面に付いてるんだろう
エヴァとかナイトメアフレームみたいに背中側に搭乗口がある方が安全じゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/10(金)23:11:20No.1361570410そうだねx38
推進装置いっぱい集まってる背中側から乗り降りするのも怖くない?
225/10/10(金)23:11:26No.1361570448そうだねx7
わかりやすく乗ってるって感じがするからじゃない?
325/10/10(金)23:13:05No.1361571063+
TAも後ろだっけ
前面装甲厚そうだけどパイロットの人権は薄そうだったな
425/10/10(金)23:13:13No.1361571102そうだねx22
お互いハッチ開けて対面するのいいじゃない
525/10/10(金)23:13:29No.1361571194そうだねx7
カメラが壊れてもハッチ開けて有視界戦闘ができるじゃねぇか
625/10/10(金)23:13:37No.1361571231そうだねx6
安全性で言うなら前と後ろどっちからでも出入りできるのが良さそう
725/10/10(金)23:13:37No.1361571234そうだねx7
カメラ壊れた時にハッチ開けて目視戦闘が出来る
825/10/10(金)23:13:55No.1361571330+
サザビーとか首の後ろじゃん
925/10/10(金)23:13:57No.1361571337+
Gガンのモビルファイターは後ろ側でいいのかな?
1025/10/10(金)23:14:32No.1361571566そうだねx13
>カメラが壊れてもハッチ開けて有視界戦闘ができるじゃねぇか
だが…
1125/10/10(金)23:14:47No.1361571650そうだねx1
>Gガンのモビルファイターは後ろ側でいいのかな?
前からも入れるよ
1225/10/10(金)23:14:55No.1361571695そうだねx1
作劇的には前についてるほうがいい気がする
1325/10/10(金)23:15:37No.1361571915+
実際前に付いてることで演出できた名シーンも多いしな…
1425/10/10(金)23:17:03No.1361572438+
ただ後ろ側についてるロボが演出面で困ったことがあったかというと言葉に詰まる
1525/10/10(金)23:17:34No.1361572650+
コアファイターの座席に乗るんだよね?
1625/10/10(金)23:17:34No.1361572653+
リアル系とスーパー系の中間的な立ち位置な感じがする
1725/10/10(金)23:18:05No.1361572840+
乗り降りは前だけど脱出はコアファイターごと後ろに抜けるクロボンはバランスが良い
1825/10/10(金)23:18:11No.1361572886+
>サザビーとか首の後ろじゃん
頭の中で乗り降りは前からだったような
クェス飛び込んだのも前からだったよな
1925/10/10(金)23:19:38No.1361573434+
むしろ前の方が防御しやすくて良くない?
背面からの攻撃がコックピット直撃するの怖くない?
2025/10/10(金)23:20:09No.1361573629+
上から入ると頭をどかさないとだし背中から入るとジェネレータや推進器をどかさないとだからそれと正面装甲ならどれが一番楽かな
2125/10/10(金)23:20:17No.1361573689+
fu5713014.jpg
鉄血は後ろに置く案もあったが見た目や演出を考えて前になった
2225/10/10(金)23:20:21No.1361573724+
前にエンジン後ろにコックピットみたいな感じにして安全性を高めたりとか
と思ったけどMSだと核融合炉を盾にすることになるからだいぶ嫌だな…
2325/10/10(金)23:21:22No.1361574135+
サザビーの頭部って後ろに基部があって開いてコクピット格納してなかったか
後ろに出入りできるスペースなんてあるのか
2425/10/10(金)23:22:42No.1361574624+
戦闘直後とか推進装置の類めっちゃ熱くなってるだろうし
そういうの少なめな前からの方が便利そうではある
2525/10/10(金)23:23:52No.1361575063そうだねx17
    1760106232172.png-(12229 B)
12229 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2625/10/10(金)23:24:20No.1361575245+
手に乗ってコクピットから降りたり乗ったりってシーンが後ろだとすごいダサい気がする
ポーズがおじいちゃんだよ
2725/10/10(金)23:24:33No.1361575340+
機体から変なビームが出て大の字のまま乗り込むやつが好き
2825/10/10(金)23:24:48No.1361575443+
エヴァやナイトメアフレームは地球での運用が前提だから背中側の方が合理的だけど
モビルスーツは宇宙空間での運用がメインだから正面の方がいいのかな
2925/10/10(金)23:25:28No.1361575698+
ロボットも背骨的なところはいろんな重要なもの入ってそうだしスペース作るのめんどそう
3025/10/10(金)23:25:38No.1361575765+
fu5713072.jpg
サザビーも前からだな
3125/10/10(金)23:26:34No.1361576072そうだねx7
サザビーはデカいな…
3225/10/10(金)23:26:41No.1361576107+
>上から入ると頭をどかさないとだし背中から入るとジェネレータや推進器をどかさないとだからそれと正面装甲ならどれが一番楽かな
そう考えると頭にコクピットって悪くないんだな
3325/10/10(金)23:26:52No.1361576160そうだねx6
>ただ後ろ側についてるロボが演出面で困ったことがあったかというと言葉に詰まる
富野ガンダムは演出でしょっちゅうハッチ開けたまま動かしてると思う
3425/10/10(金)23:26:54No.1361576177+
>モビルスーツは宇宙空間での運用がメインだから正面の方がいいのかな
宇宙で使うってことで背中はほぼランドセル背負ってるよね
3525/10/10(金)23:27:18No.1361576302+
エヴァは基地以外でも乗り降りはしてたけど実際に乗り降りするシーン自体はカットされてる事が多かったな…
3625/10/10(金)23:27:23No.1361576330+
>そう考えると頭にコクピットって悪くないんだな
めっちゃ酔いそう
3725/10/10(金)23:27:58No.1361576496+
>エヴァは基地以外でも乗り降りはしてたけど実際に乗り降りするシーン自体はカットされてる事が多かったな…
真面目にそれやってたら多分テンポが死ぬ
3825/10/10(金)23:28:21No.1361576621+
現実の兵器ならお互い見えないくらい遠くから撃ちあったり交差するの一瞬だけどロボットアニメの戦闘様式だとどこに乗ってても危険だと思う
3925/10/10(金)23:28:22No.1361576628+
バカでかいけど人間のように機敏に動く兵器って考えるとどこを被弾しやすいかのイメージがつきにくい
4025/10/10(金)23:28:22No.1361576636そうだねx1
Gセルフ式が良い
4125/10/10(金)23:28:31No.1361576674そうだねx1
一番重心が安定するのは腰の辺りらしい
4225/10/10(金)23:29:23No.1361576938そうだねx1
>一番重心が安定するのは腰の辺りらしい
やはり髭か…
4325/10/10(金)23:29:27No.1361576963+
KMFはサイズ的に胴体の中に人入れないからな
クソデカバックパックをコクピットにするしかない
バックパックの横に火砲や羽も付けられるし背中が乗り口でデザインの制限があったようにも見えん
4425/10/10(金)23:30:22No.1361577275+
>バカでかいけど人間のように機敏に動く兵器って考えるとどこを被弾しやすいかのイメージがつきにくい
横浜ガンダムは山下公園からも余裕で見えたから攻撃当て放題だろうな…みたいな事を考えてしまった
4525/10/10(金)23:31:30No.1361577647+
大体の乗り物は正面向けて格納庫に入れるんだから正面に出入り口無いと不便じゃん
4625/10/10(金)23:31:30No.1361577649+
足から乗ろう
4725/10/10(金)23:31:50No.1361577751+
おっちゃんみたいに正面から乗り込むタイプだと一回反転しなきゃいけないのが煩雑で陸ガンみたいに上から乗り込むタイプだとシートを靴で踏むから汚れが嫌って考察されてたけどそもそも現実で最も一般的な乗り物の乗用車も横からずりずり乗るのスムーズじゃないしシート汚れも軍隊でいちいちそんなの気にしちゃダメだしそんな屋外で乗り降りすること自体少ないと思う
4825/10/10(金)23:32:19No.1361577924そうだねx7
    1760106739142.png-(14225 B)
14225 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4925/10/10(金)23:32:46No.1361578068+
まあ大体どの作品も似たような位置にコックピットあると思う
合体ロボットとかはどういう機構なのか知らんが
パイロットが自然にひとまとめのコックピットにされたりする
5025/10/10(金)23:33:36No.1361578358+
デカい巨体を支えるフレームが要ること考えると
ガンダムサイズだと背中からは難しいか
5125/10/10(金)23:33:55No.1361578444そうだねx4
ぶっちゃけ前でも後ろでも安全性が変わらん
5225/10/10(金)23:34:00No.1361578480+
>一番重心が安定するのは腰の辺りらしい
オービタルフレーム…!
5325/10/10(金)23:34:10No.1361578538+
頬の手すり掴んで乗ろう
もしくは頭上で腕組んで立つ
5425/10/10(金)23:34:32No.1361578633+
おっちゃんに関してはコアファイターがな…
5525/10/10(金)23:34:39No.1361578683+
股間は駄目か
5625/10/10(金)23:34:45No.1361578713+
>>一番重心が安定するのは腰の辺りらしい
>やはり髭か…
あいつの急所ちんこじゃねえ?
5725/10/10(金)23:34:45No.1361578719そうだねx1
>ぶっちゃけ前でも後ろでも安全性が変わらん
装甲に隙間出来るから強度的には後ろの方がいいに決まってる
5825/10/10(金)23:35:07No.1361578819+
やっぱ足から入って登らないとな
5925/10/10(金)23:35:31No.1361578947+
スペース取るし危険だし乗るのやめよう
6025/10/10(金)23:35:42No.1361579005+
緊急脱出装置後ろに付けなきゃ危ないだろ
6125/10/10(金)23:36:09No.1361579149そうだねx1
MSもキャラクターだから顔見せながら乗れる前じゃなきゃ
大地に立つでうつ伏せに置いてあったらなんか嫌だろ?
6225/10/10(金)23:36:16No.1361579185そうだねx1
現実の飛行機や車もそんな感じだからでは
6325/10/10(金)23:36:24No.1361579229+
背中からだと攻撃受けて後ろに倒れたら脱出できなくなりそう
6425/10/10(金)23:36:26No.1361579240+
>オービタルフレーム…!
あれは機首タイプのコックピットがそのままコックになってる形だけどドロレスはおぺにすを周囲にぶつけまくっていた気がする
6525/10/10(金)23:36:38No.1361579310そうだねx2
背中側からしか乗れないと1話のおっちゃん大地に立つ!は床オナ状態から四つん這いになってどっこいしょと立ち上がる微妙に締まらない構図になるし
6625/10/10(金)23:36:46No.1361579354+
頭を前にして宇宙で戦う事前提っぽかったザクは肩と胸の装甲厚そうではあるが
6725/10/10(金)23:36:54No.1361579396+
絶対に逃げられなさそうなドラグナーのコクピット怖い
6825/10/10(金)23:37:03No.1361579435+
フリーダムは胸の上からだったよね
6925/10/10(金)23:37:15No.1361579502+
可動する扉部分で被弾するって怖くない?
7025/10/10(金)23:37:48No.1361579671+
あんまり上の方に付いても乗り降り大変になるよな
7125/10/10(金)23:38:26No.1361579861そうだねx1
>可動する扉部分で被弾するって怖くない?
どこで当たっても怖いんじゃねえかな…
7225/10/10(金)23:38:54No.1361580033そうだねx3
ここ撃てと言わんばかりに目立ちまくりの戦艦のブリッジよりは怖くない
7325/10/10(金)23:39:21No.1361580168+
動作軸回転軸の中心にいないと遠心力きつそう
7425/10/10(金)23:40:54No.1361580645+
そこそこ便利だとは思うけど
陸ガン陸ジムのコックピット形式は嫌だ…
なぜ前方にでっぱったところに…
7525/10/10(金)23:41:24No.1361580789+
>あんまり上の方に付いても乗り降り大変になるよな
足から乗ってエレベーターみたいに上がるか…
7625/10/10(金)23:41:58No.1361580974+
コクピット周りは頑丈にされてるだろうから安心して戦え
7725/10/10(金)23:42:30No.1361581153+
間を取って腋から入るか
7825/10/10(金)23:42:34No.1361581174+
戦艦のブリッジってすぐ壊滅するけど
もうちょっとこうなんとかならないの
7925/10/10(金)23:42:46No.1361581234そうだねx1
宇宙世紀の環境だと戦闘したらコクピットがどこにあろうが被弾すればほぼ死ぬので利便性優先にしているんだろう
8025/10/10(金)23:43:08No.1361581349そうだねx4
>ただ後ろ側についてるロボが演出面で困ったことがあったかというと言葉に詰まる
そこは制作陣の努力の結果だろ…
8125/10/10(金)23:43:09No.1361581358+
股間タイプも敵機と組んだときに膝蹴りとかでぐしゃっとされそう
8225/10/10(金)23:43:55No.1361581556+
モビルドールやフラッシュシステムみたいな人工知能型MSはよくあるけど遠隔操作型ってないよな
8325/10/10(金)23:44:05No.1361581609+
リアルめくらと同じことしてると気付いて
8425/10/10(金)23:44:13No.1361581648+
一番被弾しづらく乗り降りも楽そうなのはケツかな…
画にならんけど…
8525/10/10(金)23:44:16No.1361581662+
マジンガー方式では危ないからのう
やはり中央に座するのが良い
8625/10/10(金)23:44:34No.1361581732+
整備屋さんが考えたらどうなるかな
8725/10/10(金)23:44:41No.1361581765+
足掛け△とワイヤー一本で18m昇降するのたかが乗り降りに命かけすぎロボットアニメのパイロット
ナイトメアサイズだったあの乗り方嫌だ
8825/10/10(金)23:45:02No.1361581852+
>頭を前にして宇宙で戦う事前提っぽかったザクは肩と胸の装甲厚そうではあるが
一旦内側の入口まで入らなきゃいけないのは面倒そうだなと思う
8925/10/10(金)23:45:31No.1361582015+
>モビルドールやフラッシュシステムみたいな人工知能型MSはよくあるけど遠隔操作型ってないよな
マーズデイブレイクくらいか
9025/10/10(金)23:45:43No.1361582079そうだねx1
>リアルめくらと同じことしてると気付いて
同じロボットアニメという括りで後ろから乗る奴も居るんだから
モビルスーツだけなんで?ってなるのは仕方ないのでは
9125/10/10(金)23:46:03No.1361582170+
演出的には乗り物感ありつつ一応庇える場所として腹は良いな
9225/10/10(金)23:46:37No.1361582343+
ブルージェンダーで複座型の格闘機が王蟲みたいな甲虫と組み合ったら
前がへしゃげて前方パイロットごと潰れてたな
あれは若干ギャグになりかけてたけど
9325/10/10(金)23:46:45No.1361582380+
オーラバトラーもちっちゃいけど前からだな
だいぶみっちりしおる
9425/10/10(金)23:47:31No.1361582601そうだねx2
>同じロボットアニメという括りで後ろから乗る奴も居るんだから
>モビルスーツだけなんで?ってなるのは仕方ないのでは
モビルスーツだけってこともないような…
9525/10/10(金)23:47:40No.1361582646+
マジンガーは頭を殴られてピンチになったことが多々あるが特に頭を守る描写はないな…
直接弱点を殴られるような状況になったらその時点でまずいし
9625/10/10(金)23:48:14No.1361582814+
ミノフスキー粒子で電波が死んでてカメラも信用しづらいから双眼鏡使った目視に頼るしかねえんだ
9725/10/10(金)23:48:26No.1361582872+
>マジンガーは頭を殴られてピンチになったことが多々あるが特に頭を守る描写はないな…
>直接弱点を殴られるような状況になったらその時点でまずいし
マジンガーはあれで割と火力偏重タイプだし
9825/10/10(金)23:48:37No.1361582919+
ガンダムの艦船でブリッジが外からははっきりわからないのって
00のプトレマイオスとかその辺りくらいしか思いつかないな…
9925/10/10(金)23:49:06No.1361583065そうだねx2
ナイトメアフレームの後ろに操縦ユニット付いて脱出する時はそれだけ飛ばすみたいな設計かなり好き
10025/10/10(金)23:49:07No.1361583077+
顔の前の胴部分が良いんじゃないでしょうか
上から入る感じ
10125/10/10(金)23:49:44No.1361583281+
>ガンダムの艦船でブリッジが外からははっきりわからないのって
>00のプトレマイオスとかその辺りくらいしか思いつかないな…
ミノフスキー粒子のせいで有視界戦を強いられてるのは戦艦も同じだからな…
10225/10/10(金)23:50:00No.1361583351+
>ミノフスキー粒子で電波が死んでてカメラも信用しづらいから双眼鏡使った目視に頼るしかねえんだ
まず格闘戦やめろや!!
と思うがでっけえ宇宙服です戦闘用の乗り物ではありませんと言い張ったりしてるから仕方ないのか
10325/10/10(金)23:50:06No.1361583395+
コクピットはエスカフローネが一番好き
10425/10/10(金)23:50:09No.1361583408+
ANUBISはちんこのコックピット視点でVRできたの面白かったな
10525/10/10(金)23:50:11No.1361583416+
>そこは制作陣の努力の結果だろ…
コードギアスでパイロット出てくるシーンとかめっちゃ斜めなアングルで頑張ってる感があるな
10625/10/10(金)23:50:28No.1361583519+
ボトムズは棺桶だから
10725/10/10(金)23:51:03No.1361583720+
ガンタンクみたいにガラス張りだったら流石に気になるけどガンダムのコクピットハッチって大抵装甲と一体化してるからそこまでは気にならないかな
10825/10/10(金)23:51:23No.1361583821+
コックピット兼脱出装置が背中側から付いてるコードギアスは良く脱出してたと思う
あれが前だと飛び出て死にそう
10925/10/10(金)23:51:38No.1361583911+
背中を見せて乗り込んで座るときに正面に向くからキャラクターの全身描写できるじゃん
11025/10/10(金)23:51:40No.1361583921+
>ガンダムの艦船でブリッジが外からははっきりわからないのって
>00のプトレマイオスとかその辺りくらいしか思いつかないな…
ラー・カイラムとかモード移行すると奥に格納してなかったか
11125/10/10(金)23:52:19No.1361584126そうだねx1
ギアスは紅蓮がバイク方式だからケツが突き出た状態になるというのが面白い
11225/10/10(金)23:52:46No.1361584260+
それやって作品として面白い絵が撮れるならアリじゃね
11325/10/10(金)23:53:44No.1361584562+
>でっけえ宇宙服です戦闘用の乗り物ではありません
この理屈や設計思想って本当に生かされてるの?
機構の一部らへんでもどこかしこでもいいんだけど
宇宙服に見えたことは一切ないんだが
11425/10/10(金)23:54:15No.1361584698+
>ミノフスキー粒子のせいで有視界戦を強いられてるのは戦艦も同じだからな…
有視界ってもMSのように光学カメラは使えるのに…
というか逆に一年戦争初期の艦船が人間の目を重視してるっぽいのはなんなんだろう…
ミノ粉撒きってもう大分長いことされてる?
11525/10/10(金)23:54:42No.1361584838そうだねx1
ロボットならバイファムの脱出ポッドが丁度いい
11625/10/10(金)23:55:02No.1361584932+
陸ガンなんかはコアファイターも無いし戦車っぽく上にハッチ逃がしてるよね
Ez-8になるとコクピット前に装甲追加してついでに弱そうなダクトも排除してる
11725/10/10(金)23:55:09No.1361584969そうだねx1
>ギアスは紅蓮がバイク方式だからケツが突き出た状態になるというのえっち
11825/10/10(金)23:55:30No.1361585059+
>この理屈や設計思想って本当に生かされてるの?
>機構の一部らへんでもどこかしこでもいいんだけど
>宇宙服に見えたことは一切ないんだが
機動戦士ガンダム第一話でザクがコロニーに侵入する時の動きとか完全に人の延長じゃない?
まあ別に人を模す必要もないと思うけれども…
11925/10/10(金)23:56:00No.1361585203+
>ギアスは紅蓮がバイク方式だからケツが突き出た状態になるというのが面白い
マジェプリでもあったがケツアングルと胸強調を自然に実現できる素晴らしいスタイル
12025/10/10(金)23:56:24No.1361585324+
>>ただ後ろ側についてるロボが演出面で困ったことがあったかというと言葉に詰まる
>そこは制作陣の努力の結果だろ…
それは前側でも同じじゃないか?
12125/10/10(金)23:57:20No.1361585583+
ミノ粉の濃い宇宙だとセンサーが狂ってノーマルスーツとモビルスーツを見間違うという説が雑誌に書かれてたことはあった
まあ非公式な珍説の部類
12225/10/10(金)23:57:25No.1361585603+
実際転倒して脱出不能になる危険性を考えると前後にハッチ欲しいとこではあるな
というか何かの作品でそう言う演出が必要な展開になったらにょっきりハッチが生えてくると思う
12325/10/10(金)23:57:57No.1361585771+
宇宙空間なら大気が干渉して見えづらくなるとかはないだろうから
ミノ粉撒かれても360度カメラで観測して通常の宇宙空間とは違う感じに映る箇所があったらそこに注目
みたいな感じで良くね?ってのは確かに思ったりはする
12425/10/10(金)23:58:15No.1361585861+
ザクから降りてわざわざ双眼鏡使ってるとかあったな
12525/10/10(金)23:59:05No.1361586093+
撃墜されたパイロットがハッチ開けたら機関銃で蜂の巣にされたりとかな
12625/10/10(金)23:59:16No.1361586149+
前のハッチも開くけど脱出は後ろからって方式がベター
12725/10/10(金)23:59:40No.1361586258+
コクピットに乗り降りするのがどういうときで人と人をお話させるのが作劇だとすると
ロボットの大きさが創作として合理的なコクピットハッチの位置を決める要素だろ
つまりお手々の横にドアが付く
12825/10/10(金)23:59:51No.1361586299+
>前のハッチも開くけど脱出は後ろからって方式がベター
クロボンがいい感じかな…
12925/10/11(土)00:00:11No.1361586428+
>というか逆に一年戦争初期の艦船が人間の目を重視してるっぽいのはなんなんだろう…
普通に操船するのにも高い視点は必要だろうな
戦うばっかじゃないし
13025/10/11(土)00:00:13No.1361586443+
>つまりお手々の横にドアが付く
ガンバスター方式か…
13125/10/11(土)00:00:33No.1361586554+
乗りやすい位置はチンコクピット?
13225/10/11(土)00:00:36No.1361586576+
>ザクから降りてわざわざ双眼鏡使ってるとかあったな
Zも一話からリック・ディアスから降りて双眼鏡で目視しとるな
13325/10/11(土)00:00:41No.1361586598+
最新センサーよりもアンティークアナログ計器のほうが信頼できるという奇妙な物理前提だからな宇宙世紀…
きっとMSが前のめりに倒れてハッチが壊れても気合で手で押して開けて脱出できるだろう
13425/10/11(土)00:01:19No.1361586787+
カメラ画像にも影響あるしレーダー使えないとかそもそもミノフスキー粒子の設定が嫌がらせ特化すぎるだろ
13525/10/11(土)00:01:42No.1361586909+
コアブロックシステムで戦闘中の緊急脱出に成功したのクロボンX2とジフレドぐらいか…
13625/10/11(土)00:02:03No.1361587042+
MSの光学機器ではだめだけど
双眼鏡なら大丈夫ということ…?
なんか双眼鏡系もデジタルっぽかった気がするが
13725/10/11(土)00:03:09No.1361587326+
推定変なところに乗ってそうなのはマイトガインだけど
あれ合体した時に中央とかに移動してるんだっけ
13825/10/11(土)00:03:34No.1361587440+
>コアブロックシステムで戦闘中の緊急脱出に成功したのクロボンX2とジフレドぐらいか…
コアファイターの使い方はナラティブが初代の次に好き
13925/10/11(土)00:04:23No.1361587675+
>コアブロックシステムで戦闘中の緊急脱出に成功したのクロボンX2とジフレドぐらいか…
機構的に被撃破時のベイルアウト目的じゃなくて擱座した後の帰還が目的だと思うの
14025/10/11(土)00:04:24No.1361587680+
>宇宙空間なら大気が干渉して見えづらくなるとかはないだろうから
>ミノ粉撒かれても360度カメラで観測して通常の宇宙空間とは違う感じに映る箇所があったらそこに注目
>みたいな感じで良くね?ってのは確かに思ったりはする
ミノ粉は電磁波全般に作用してて赤外線は全然ダメだし可視光線も微妙たからそう上手くは行かない
電子機器もダメだから対応させるには大型化+低性能化するおまけ付き
14125/10/11(土)00:04:29No.1361587700+
Gガンは作品として持て余してたと思う
意図的かは知らんが
14225/10/11(土)00:04:48No.1361587802+
>乗りやすい位置はチンコクピット?
それは機体サイズ次第やろ
ボトムズくらいなら頭でも平気だし
14325/10/11(土)00:05:23No.1361587998そうだねx1
>MSの光学機器ではだめだけど
>双眼鏡なら大丈夫ということ…?
>なんか双眼鏡系もデジタルっぽかった気がするが
Z第一話のやつはこっそり偵察したいからクワトロが生身で行っただけじゃないかな
14425/10/11(土)00:05:28No.1361588029+
電波ほどじゃないだけで光学的な測定でもミノ粉の影響自体は受けてるとかだった気がする
14525/10/11(土)00:05:34No.1361588069+
思いっきり突っ込んで後ろからシュポンはとてもいい絵になる
00でも敵メカのあったよね
14625/10/11(土)00:06:20No.1361588317+
>電波ほどじゃないだけで光学的な測定でもミノ粉の影響自体は受けてるとかだった気がする
そりゃ光も電波だからな
14725/10/11(土)00:06:27No.1361588351+
>電波ほどじゃないだけで光学的な測定でもミノ粉の影響自体は受けてるとかだった気がする
レーザー通信も制限掛かってたな
14825/10/11(土)00:06:48No.1361588450+
アムロたちはあんなにコアブロックシステムを活用したのに…
14925/10/11(土)00:07:26No.1361588663+
>>コアブロックシステムで戦闘中の緊急脱出に成功したのクロボンX2とジフレドぐらいか…
>機構的に被撃破時のベイルアウト目的じゃなくて擱座した後の帰還が目的だと思うの
クロボンくらいの装甲の薄さだと被弾してからじゃコアファイター抜け出せなさそうだしな本来は…
15025/10/11(土)00:07:50No.1361588795+
たとえばだが航空機のコクピットを下側につけても特に便利にはならないと思われる
同様にMSのコクピットがだいたい腹にある合理的な理由があの世界には存在するに違いないのだ
15125/10/11(土)00:08:42No.1361589059そうだねx1
目を覚ましてくれ
触れるぐらいの距離で敵ロボットと密着して戦闘中なのにパイロットが出てくる狂気の展開が撮れなくなるんだぞ
みんな好きだろ
15225/10/11(土)00:09:56No.1361589428+
有視界戦闘が出来るっても普通はセンサーやカメラが使えなくなったら後退するから…
15325/10/11(土)00:11:34No.1361589961+
ハッチ付近が被ダメして鍔迫り合いのとき相手が見えるやつもか
15425/10/11(土)00:12:42No.1361590418+
目視だか有視界だかを重視するが
MSに窓つかないな…
レイバーのヴァリアントみたいなやつ…
15525/10/11(土)00:14:04No.1361590821+
演出のためのお立ち台
15625/10/11(土)00:14:12No.1361590862+
コクピット正面の装甲をどれだけ厚くしてもどうせそこに当たれば死ぬしな
15725/10/11(土)00:14:53No.1361591075+
Gレコの天才の「ジャベリンありがとうね!」を見るにMSは演出の道具なんだからコックピットもそれを生かせる場所にあればいい
15825/10/11(土)00:14:55No.1361591087+
>目視だか有視界だかを重視するが
>MSに窓つかないな…
おヒゲはばっちり有視界じゃん
15925/10/11(土)00:16:02No.1361591463+
壊されると爆発する奴(推進剤 弾薬)
壊されちゃダメな奴(パイロット)
どうやって配置するか悩みどころだな…!
16025/10/11(土)00:16:43No.1361591668+
機体の構造や運用以外の理由を探してみると「腹に乗らないと乗っている人間が落ち着かない」が一番しっくりくるかもしれん
頭や股間があまり流行らないし
16125/10/11(土)00:17:06No.1361591766+
盾に爆薬入れてるMSもちょくちょくいるという狂気の沙汰
16225/10/11(土)00:17:27No.1361591861+
>機体の構造や運用以外の理由を探してみると「腹に乗らないと乗っている人間が落ち着かない」が一番しっくりくるかもしれん
>頭や股間があまり流行らないし
重心から離れるほどモーメントが強くかかるから特に宇宙だとコックピットは重心点近くに置いた方がいい
16325/10/11(土)00:18:15No.1361592086+
宇宙だと横だけじゃなくて縦回転もする可能性があるって考慮したら一番遠心力かからない腰にパイロット置いたほうがいざって時の負担考えると丸い気がする
16425/10/11(土)00:18:46No.1361592254+
不満が頻出するならエプロンとか増設すれば良いし
表面で放熱するって言ってもFAプランで全身固めたり逆に薄くできる位の手軽な部位だし
16525/10/11(土)00:20:14No.1361592732+
>盾に爆薬入れてるMSもちょくちょくいるという狂気の沙汰
機体から一定の距離を取った配置になるし機体に直接マウントするよりはいいのかもしれん
流石にギャンみたいなのはどうかと思うが!
16625/10/11(土)00:20:43No.1361592907+
>壊されると爆発する奴(推進剤 弾薬)
>壊されちゃダメな奴(パイロット)
>どうやって配置するか悩みどころだな…!
MSだってコクピットのすぐ近くに機関砲とかビーム砲積んでたりするから別に背中にコクピット付けても良くねぇか?って思う
16725/10/11(土)00:21:24No.1361593164+
腹にミサイルだのビーム砲だの仕込んでるのに比べたら盾に爆弾入ってるくらいはいいだろ
16825/10/11(土)00:22:17No.1361593428+
もう主役は腹より胸に乗ってる方が多いんじゃと思ったけど全然そうでもなかった
16925/10/11(土)00:22:19No.1361593437+
>盾に爆薬入れてるMSもちょくちょくいるという狂気の沙汰
そういうのはウェポンラックがメインで
ついでにいざという時に盾にしよってだけなので
17025/10/11(土)00:23:11No.1361593691そうだねx3
>盾に爆薬入れてるMSもちょくちょくいるという狂気の沙汰
何が危険なのか全く分からない
誘爆した所でアームを挟んだ上メイン装甲板の先じゃん
戦車を見てみろ車種に寄っては乗員の全周囲を弾丸で囲ってるぞ
17125/10/11(土)00:24:20No.1361594006+
盾よりもむしろ推進剤入ってるランドセル付近に防護も何もない爆発物つけてる肩のミサイルランチャーとかの方が理論上危ないよね
17225/10/11(土)00:24:39No.1361594113+
人型だからアレに見えるけどコクピット付近に火器がある兵器は普通である
17325/10/11(土)00:25:14No.1361594265+
イケメンな機体は胸の上というか顔の前あたりにハッチがある気がする
17425/10/11(土)00:28:14No.1361595063+
ロボットに限らず乗り物の運転席が正面に無いのってなんかしっくりこない
17525/10/11(土)00:28:19No.1361595083+
MS以外なら胸に乗るタイプも結構多いな
17625/10/11(土)00:28:54No.1361595229+
前にしかハッチ無いならやられて前向きに倒れた時ハッチふさがれてたら
閉じ込められるけどそういう時の対策とかしてるんだろうか
17725/10/11(土)00:29:00No.1361595257+
地上でも乗り降りし易いターンエー方式好き
17825/10/11(土)00:29:11No.1361595308+
>ロボットに限らず乗り物の運転席が正面に無いのってなんかしっくりこない
重機って片側に寄ってる席が多い気がするがなんでだろう
17925/10/11(土)00:30:09No.1361595526+
>流石にギャンみたいなのはどうかと思うが!
手を使って持ち運べて仮に機雷に信頼性無く満タンで接敵したとして捨てれば良いから便利
18025/10/11(土)00:30:30No.1361595627+
機体ロストして死なないって展開をやるには背中が滅茶苦茶都合が良い
18125/10/11(土)00:33:28No.1361596394そうだねx1
    1760110408914.png-(14785 B)
14785 B
もう最初から頭の横を定位置にしようぜ
敵の攻撃が当たったものは運がない!
18225/10/11(土)00:33:51No.1361596501そうだねx1
>機体ロストして死なないって展開をやるには背中が滅茶苦茶都合が良い
シュポーンしようとしたところ阻止されて死ぬ絵面の方が思い浮かぶファフナー
18325/10/11(土)00:34:18No.1361596615+
MSの盾って一回敵の攻撃を受けられればそれでいい感じだよな…
使えば無くなる武器を吊り下げとくウェポンラックくらいにはしてもいいだろう
大口径ビームとかついているやつはどうか…?
18425/10/11(土)00:34:38No.1361596695+
やっぱこのコクピットで腰が動くの無理があるよ!
18525/10/11(土)00:34:42No.1361596711+
マクロスシリーズの可変戦闘機はバトロイドでの乗り降りを想定してるのか知らないな
VF-1が首あたりから座席出てくるのは見たことあるけど
18625/10/11(土)00:35:06No.1361596813+
後ろから乗るの
小さロボだとバイクの延長線上じゃねえかなあ
18725/10/11(土)00:35:09No.1361596824+
>もう最初から頭の横を定位置にしようぜ
>敵の攻撃が当たったものは運がない!
ジャイアントロボ方式は辛すぎる
18825/10/11(土)00:37:37No.1361597483+
>ジャイアントロボ方式は辛すぎる
やっぱ鉄人方式がいいか…
18925/10/11(土)00:40:36No.1361598262+
光のエネルギーが頂点に達した時に次元の壁を越えて合身するとかでどうだろう
19025/10/11(土)00:42:40No.1361598801+
バイクをコクピットにしようぜ


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