二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759999102219.png-(2303503 B)
2303503 B25/10/09(木)17:38:22No.1361162083そうだねx4 19:26頃消えます
俺の中で扱いが同ジャンルな3テーマ貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/09(木)17:43:39No.1361163157+
わかるけど右だけはもう最初からシャーク連合に組み込む前提で作ってるみたいなところある
225/10/09(木)17:44:06No.1361163228+
モンスターを罠カードで変身させる
そんなに劇中で使われなかった
比較的汎用的に使える
325/10/09(木)17:46:35No.1361163735+
中と右は主人公が所持してるな
425/10/09(木)17:48:12No.1361164104そうだねx1
>中と右は主人公が所持してるな
アーマードエクシーズは譲渡されたけどフルアーマードは特にそういうのあったっけ
525/10/09(木)17:51:31No.1361164893+
右は強いけど左はパワーなさすぎないか?
625/10/09(木)17:51:38No.1361164922+
>アーマードエクシーズは譲渡されたけどフルアーマードは特にそういうのあったっけ
アニメ見ろ
725/10/09(木)17:55:18No.1361165809そうだねx5
>右は強いけど左はパワーなさすぎないか?
高打点万能無効が生えてくるからすごいと思うんだけどねちゃんと通せば
825/10/09(木)17:55:59No.1361165978+
右はだいぶ毛色違う気が
ギミックのメインは装備の方だしフルアーマードで出すやつ限定されてないし直接名指ししたサポートもないし
925/10/09(木)17:56:19No.1361166051+
素引きケア徹底してホープランサーで後攻でも仕事できるようにした右でも枠食いすぎて微妙なのに真ん中は大丈夫なのか
1025/10/09(木)17:57:12No.1361166249そうだねx6
というかアーマードは単なる汎用Xギミックで単体でテーマデッキとして組む左と真ん中とは存在が違う
1125/10/09(木)17:58:08No.1361166472+
当然素引き問題はあるけどアーマードはランク3関係で出張もまあまあ見るから便利枠に収まれたなと
1225/10/09(木)17:58:25No.1361166536そうだねx13
>アニメ見ろ
見た上で言うけどフルは遊馬使ってないよ…
1325/10/09(木)17:59:00No.1361166700そうだねx1
フルアーマードはシャークさん渡さなかったはず
1425/10/09(木)17:59:18No.1361166768+
>素引きケア徹底してホープランサーで後攻でも仕事できるようにした右でも枠食いすぎて微妙なのに真ん中は大丈夫なのか
別にフリーで遊ぶ分には問題ないだろう
大会に行くってなったら頭抱えるけど
1525/10/09(木)18:00:23No.1361167072そうだねx2
アーマードのためにデッキ組むなんてことあり得ないからね
そこが他の2つとは違うところ
メタル化もバスターもそれしかできないデッキにしないといけないから
1625/10/09(木)18:00:35No.1361167123+
書き込みをした人によって削除されました
1725/10/09(木)18:00:36No.1361167132+
バスターはバスターカウンターだのハルバードキャノン/だの出しやすくなった強い妨害がそのままデッキの重さに直結するんだよな…
1825/10/09(木)18:01:24No.1361167345そうだねx2
右はエクストラデッキで完結するから他2つとは別物
素引きの心配がある時点でメインデッキのヤツはクソ
1925/10/09(木)18:01:25No.1361167348+
RUMは違うの?
2025/10/09(木)18:02:37No.1361167650そうだねx2
>メタル化もバスターもそれしかできないデッキにしないといけないから
メタル化はドラゴンや悪魔族デッキに2枚突っ込むだけで出張できるからバスターとも違うぞ
うらら食らったら死ぬとかいう出張としては訳のわからない弱さだし後攻弱くしてるけど
2125/10/09(木)18:03:20No.1361167832そうだねx6
>RUMは違うの?
罠で揃えてるけどRUMのがシステム的には近い
2225/10/09(木)18:03:28No.1361167862+
左はそろそろヘヴィメタルキング路線も出して…
2325/10/09(木)18:04:01No.1361168012+
鋼炎装甲がうんちすぎる
耐性もしょぼいし墓地で強化反射扱いじゃないからサポート受けれないし
2425/10/09(木)18:04:08No.1361168035そうだねx5
あとはコンセプト近いのはMHERO
2525/10/09(木)18:04:18No.1361168081そうだねx2
メタル化はドラリンとかにメタル化とフルメタルの2枚だけ刺しとくと仕事するのはするよ
2625/10/09(木)18:08:11No.1361169068+
/バスターはまず最低限動きと妨害の強さを目指そうとすると
クリバスタバハルバの3枚積むだけでもかなりきついのに
一度捲られたら元のシンクロは復活できるけど/バスター自体は効果ありで蘇生する手段ないせいで中長期戦のリソース勝負になったらすごいきついのがもう駄目そう
普通のシンクロで勝とうとしてもバスターのせいでEXも圧迫してるからとれる択が少なくなるし
2725/10/09(木)18:08:24No.1361169127+
モンスターのデザインどれも好き
真ん中の素引き問題もうちょっと解決して欲しかった
いや右も2枚のサーチ先がどっちも来ると困るんだけど
2825/10/09(木)18:09:33No.1361169404そうだねx1
>>右は強いけど左はパワーなさすぎないか?
>高打点万能無効が生えてくるからすごいと思うんだけどねちゃんと通せば
メタルフレイムソードマンも舐めてるとマジで死ぬ
2925/10/09(木)18:09:56No.1361169496そうだねx1
>メタル化はドラリンとかにメタル化とフルメタルの2枚だけ刺しとくと仕事するのはするよ
真紅眼にそれ入れとくだけでもありがたいのは真紅眼ネームサーチできる特権
3025/10/09(木)18:10:46No.1361169721+
メタルクロウだと自力でメタル化引っ張ってこれない
デビルゾアだと悪魔だしフルメタル出せない
かといってそれぞれの進化先とかフレイムコーティングとかも入れると枠食い過ぎだったりで事故る
そんな感じでずっとデッキ内容入れたり抜いたりし続けてる
3125/10/09(木)18:13:18No.1361170312+
メタル化はフルメタルとデビルゾアX以外が弱いから突き詰めるとマジでメタル化含めた2枚だけで良くね…?になる
3225/10/09(木)18:14:13No.1361170528+
レモンに混ぜてフルメタルレッドデーモンズにするのがわりと楽しかった
3325/10/09(木)18:14:30No.1361170591+
デビルゾアの相手にモンスター出させるデメリットなんなのほんと
3425/10/09(木)18:14:47No.1361170661そうだねx6
真紅眼強化パッチとして都合のいいところだけつまみ食いするのが一番楽で強いと思う
3525/10/09(木)18:15:18No.1361170803+
なんかメタル化使ってるとよく盤面に魔法使いいるイメージいるからフルメタルブラックマジシャンになれ
3625/10/09(木)18:15:20No.1361170814+
メタル化はデッキで組むようなもんじゃないぞあれ
3725/10/09(木)18:16:09No.1361171017そうだねx4
(設定的には)あらゆるS/Xモンスターが進化し得る!みたいな感じだよねバスターとRUM
3825/10/09(木)18:17:03No.1361171249そうだねx1
>メタル化はドラリンとかにメタル化とフルメタルの2枚だけ刺しとくと仕事するのはするよ
メタルクロウも結構いい仕事するときもある
3925/10/09(木)18:18:28No.1361171614+
>アーマードのためにデッキ組むなんてことあり得ないからね
シャークは違うの?
4025/10/09(木)18:19:13No.1361171801+
>なんかメタル化使ってるとよく盤面に魔法使いいるイメージいるからフルメタルブラックマジシャンになれ
ヘヴィメタルキング来るかと思ったんだけどな…
4125/10/09(木)18:19:22No.1361171847+
魔法使いのメタル化マジで出ねぇかな
MDでフレアメタル並べるデッキ使ってるのでディアベルスターからメタル化できると便利なんだが
4225/10/09(木)18:20:01No.1361172004+
レベル8シンクロから万能無効立てつつプラスアルファできるのはそこそこ魅力だけど
素引き事故札抱えてまで入れたいかってなる/バスター出張
4325/10/09(木)18:20:43No.1361172202そうだねx2
>>アーマードのためにデッキ組むなんてことあり得ないからね
>シャークは違うの?
アーマードやるためにデッキ組むけどアーマードに全てを賭けるデッキにはならない
そういう感じの話だろう
4425/10/09(木)18:21:37No.1361172453そうだねx3
ヘヴィメタルキングって名前で一瞬ロイヤルデモンズの話かと思った
4525/10/09(木)18:21:53No.1361172517そうだねx1
シャークはまず本人の軸がブレまくってるから
4625/10/09(木)18:23:03No.1361172864+
そもそも魔法使いのメタル化来ないと幻想に泡喰らったら即死するからほんとになんとかして欲しい
4725/10/09(木)18:23:07No.1361172887+
>シャークはまず本人の軸がブレまくってるから
俺は俺だあああああ!!!!!!
4825/10/09(木)18:23:48No.1361173089+
>シャークはまず本人の軸がブレまくってるから
シャークとナッシュと凌牙でそれぞれ強化貰ってた時期はいいのかよそれ!ってなった
4925/10/09(木)18:24:16No.1361173219+
>>シャークはまず本人の軸がブレまくってるから
>シャークとナッシュと凌牙でそれぞれ強化貰ってた時期はいいのかよそれ!ってなった
シャークと凌牙ってどういうことだよ!?
5025/10/09(木)18:24:17No.1361173226そうだねx1
【3・4・5たまに8軸】
5125/10/09(木)18:25:32No.1361173582+
バスター出張と言われたけどここまで新規増えるとメインめちゃくちゃ圧迫するな…
5225/10/09(木)18:25:53No.1361173688+
素引きしたくないの考えると3軸60枚GSが一番安定するフルアーマーギミック
5325/10/09(木)18:26:16No.1361173811+
>シャークと凌牙ってどういうことだよ!?
アニメと漫画かな
5425/10/09(木)18:27:31No.1361174178+
>素引きしたくないの考えると3軸60枚GSが一番安定するフルアーマーギミック
4軸もいいぞ
オノマトが縛りなしで非常にありがたい
ガンバラ用枠は実用フィニッシャーとしてガガガザムライ入れるし
5525/10/09(木)18:27:44No.1361174236そうだねx3
ホープデッキでも使えるけどまず持って素引きしたくないカードが多すぎるホープデッキ
5625/10/09(木)18:28:41No.1361174516+
>バスター出張と言われたけどここまで新規増えるとメインめちゃくちゃ圧迫するな…
バスターモードとバスターゾーンとプリーストと/クリブレと出したい/バスターとそのシンクロ
こんくらいは最低いるか
5725/10/09(木)18:28:57No.1361174602+
>ホープデッキでも使えるけどまず持って素引きしたくないカードが多すぎるホープデッキ
俺が引いたのはダブルアップチャンス!!
5825/10/09(木)18:29:49No.1361174849+
>>ホープデッキでも使えるけどまず持って素引きしたくないカードが多すぎるホープデッキ
>俺が引いたのはZW−天馬双翼剣!!
5925/10/09(木)18:29:51No.1361174859そうだねx1
ゼアルコンストラクションがもう少し優秀だったらな…
6025/10/09(木)18:30:26No.1361175022+
色々なデッキに入れられて妨害と打点増やせて便利だけど思ったより取り回しが悪いなって感じる右
6125/10/09(木)18:31:20No.1361175272+
>色々なデッキに入れられて妨害と打点増やせて便利だけど思ったより取り回しが悪いなって感じる右
とにかく素引きのダメージがデカいしフォートレスのX素材が邪魔だし下敷きにしたフォートレスを抜く方法が基本ない
今はスターライゼオルで抜いてる
6225/10/09(木)18:31:52No.1361175408そうだねx1
中継地点も到達点もEXで完結してる時点で左2つとは天と地だわ
6325/10/09(木)18:32:32No.1361175608+
デッキにカード戻せるセブンスタキオンって気配りの達人だな
6425/10/09(木)18:32:49No.1361175690+
アーマードはランク3軸に雑に突っ込むと雑に強い…
6525/10/09(木)18:32:55No.1361175721+
ゴブリンで抜くのもいいぞ
6625/10/09(木)18:33:04No.1361175765+
うららが致命傷な時点でもう古すぎる
6725/10/09(木)18:33:13No.1361175814+
>ゴブリンで抜くのもいいぞ
そうかランク3だとそれもできるのか…
6825/10/09(木)18:33:37No.1361175925そうだねx5
シャークさんデッキで使うとちゃんとリヴァーチュとリモーラでX素材抜けるデザインなのが好き
6925/10/09(木)18:34:30No.1361176196+
タリホーでも同ターン内に抜けたら良かったんだけど連発は流石にダメだった…
7025/10/09(木)18:35:24No.1361176448+
右はアニメまんまでこの性能なのマジ?ってなる
7125/10/09(木)18:35:27No.1361176460+
>バスターモードとバスターゾーンとプリーストと/クリブレと出したい/バスターとそのシンクロ
>こんくらいは最低いるか
自前シンクロしたいから忘れてたがリフレクター無しの脱法バスターに絞っちゃっていいのか
7225/10/09(木)18:37:03No.1361176906+
>メタル化はフルメタルとデビルゾアX以外が弱いから突き詰めるとマジでメタル化含めた2枚だけで良くね…?になる
いやフレイムソードマンも場に置ければかなり強いぞ
メタル化モンスターは強いからドラリン出張みたいな有効な使い方はあるけどメインとすると足回りがカスなんだメタル化は
7325/10/09(木)18:37:45No.1361177110そうだねx3
>右はアニメまんまでこの性能なのマジ?ってなる
まんまではないし原作にいないエクシーズアーマー二種・ダークナイトランサーありきの強さだ
7425/10/09(木)18:38:03No.1361177194+
素引きに悩まされないのは左のいいところなんだよな
7525/10/09(木)18:38:35No.1361177347+
>右はアニメまんまでこの性能なのマジ?ってなる
アニメではエクシーズモンスターが特殊召喚された時に発動可能なカードだった。
また、対象に取るのは装備されるモンスターの方であり、エクシーズ召喚から装備までが一連の効果となっていた。
だから使い勝手にはかなり変更あるぞ
7625/10/09(木)18:38:42No.1361177383+
左2と近いのはどちらかというと忍法だな
7725/10/09(木)18:40:14No.1361177820そうだねx2
レッドアイズとデビルゾアを混ぜるのに若干無理があるって言うか
対戦してた2人を1つのデッキに混ぜるのやめてほしい
7825/10/09(木)18:43:59No.1361178896+
デーモンもデビルも対して変わらないんだからブラック・デビルズ・ドラゴンも出せ
7925/10/09(木)18:44:39No.1361179054+
出てくるモンスターで言えば圧倒的に左と真ん中が強いんだけどな…
右は雑に出せるサポートがEXに入ってるのがデカすぎる
8025/10/09(木)18:46:04No.1361179439+
専用のカードによる強化形態みたいなの最近はあんまり見かけないな
8125/10/09(木)18:48:46No.1361180192+
レベルモンスターもこの枠の印象がある
8225/10/09(木)18:50:55No.1361180831+
相手ターンに動いて下級並べられるようなテーマだとフルアーマードの選択肢がぐんと増えて楽しい
8325/10/09(木)18:50:58No.1361180850+
ゴブリンライダーだとフォートレスの素材引っこ抜く前提の展開もあるしかなりシナジーある
8425/10/09(木)18:51:36No.1361181051+
無防備なモンスター晒したら殺しにかかれるから右好き
8525/10/09(木)18:52:49No.1361181393+
こいつはアニメのシャークのカード
こいつはナッシュのカード
そしてこいつは漫画の凌牙のカードだ
8625/10/09(木)18:52:55No.1361181418そうだねx2
ゴブリンライダー以外だとダークナイトの下からフォートレス引っこ抜くのがちょっと面倒
8725/10/09(木)18:53:19No.1361181527+
ドラゴン・ゲートに装備して殴り倒すのが楽しすぎる
8825/10/09(木)18:53:35No.1361181604そうだねx1
>相手ターンに動いて下級並べられるようなテーマだとフルアーマードの選択肢がぐんと増えて楽しい
重ねるだけじゃなくて普通にモンスター2体でエクシーズしてもいいの融通効いてるよね
8925/10/09(木)18:53:58No.1361181723+
手札に来ると死ぬのは仕方ないとしてうららでも死ぬのは辛すぎないかどちらも
9025/10/09(木)18:54:36No.1361181921そうだねx1
引っこ抜いたフォートレスをタイギャラに付けてドラグナーで攻撃力0にすると大体死ぬから好き
9125/10/09(木)18:54:39No.1361181938そうだねx1
>手札に来ると死ぬのは仕方ないとしてうららでも死ぬのは辛すぎないかどちらも
うららで死なない奴らがインフレしすぎているとも言う
9225/10/09(木)18:54:51No.1361182002+
うららがおかしいだけでは?
9325/10/09(木)18:55:59No.1361182330+
>ゴブリンライダー以外だとダークナイトの下からフォートレス引っこ抜くのがちょっと面倒
リンク値稼げるならジーランティスとかで剥がせばいいのかな
9425/10/09(木)18:56:00No.1361182334そうだねx1
>うららがおかしいだけでは?
それはそうなんだがメタル化って去年のテーマだしなんかもうちょいどうにかならんかったんかなって
9525/10/09(木)18:57:25No.1361182760+
キースデッキで左を使いたいのにレッドアイズがデビルゾアを押しのけてくる
9625/10/09(木)18:57:27No.1361182774+
>>ゴブリンライダー以外だとダークナイトの下からフォートレス引っこ抜くのがちょっと面倒
>リンク値稼げるならジーランティスとかで剥がせばいいのかな
相手の表示形式弄って的も用意しやすくなるしいいかもね
9725/10/09(木)18:57:55No.1361182913+
FAクリスタルランサーで無効にして打点上げつつフォートレスを墓地に落とせるぞ
9825/10/09(木)18:58:41No.1361183145+
重ねてエクシーズしてくと戦士族になるから重宝してる
9925/10/09(木)18:58:49No.1361183175+
メタル化はエクストラから始動出来ないからどうしても他の展開から派生するってのが難しいのが割とネック
黒鋼竜にアクセス出来るか直接レッドアイズサーチ出来るエクストラ来ればそれだけで良くなるんだけどな
10025/10/09(木)18:58:52No.1361183187+
メタル化は地獄館みたいなフィールドがマジで求められている
後ライガーダンサー対策に打点も上がって欲しい
10125/10/09(木)18:59:36No.1361183423+
幻想師に泡とか食らっても専用リンク1でメタル化ゴリ押しさせて欲しい
10225/10/09(木)19:00:50No.1361183815+
汎用としても使えてシャークさん家でも強いのがベストな塩梅でいいよねアーマードエクシーズ
10325/10/09(木)19:00:53No.1361183833+
>重ねてエクシーズしてくと戦士族になるから重宝してる
フォートレスは機械族でダークナイトランサーは水族だけど何乗せてるの…?
10425/10/09(木)19:01:53No.1361184204そうだねx2
むしろ重ねる前の最初のトルピードが戦士だな
10525/10/09(木)19:02:41No.1361184466+
>フォートレスは機械族でダークナイトランサーは水族だけど何乗せてるの…?
クリスタルゼロランサーのことを忘れないであげて
10625/10/09(木)19:02:54No.1361184543+
戦士→獣戦士→機械→戦士→水
10725/10/09(木)19:03:08No.1361184619+
>フォートレスは機械族でダークナイトランサーは水族だけど何乗せてるの…?
クリスタルゼロランサーでは?
10825/10/09(木)19:04:21No.1361185000+
戦士族が2体…来るぞ!
10925/10/09(木)19:04:36No.1361185077+
アーマードエクシーズ(魔法)の属性コピーをなんか変な展開に使えないかなーと思ってる
11025/10/09(木)19:04:38No.1361185086+
>クリスタルゼロランサーのことを忘れないであげて
>クリスタルゼロランサーでは?
全く使ってないから失念してた
ダークナイトランサー立てて墓地FA構えてターン回すしかしてないけどクリスタルゼロランサー使う時ってどういう立ち回りなの
通す頃には無効にしたい相手いなくなってそうだけど
11125/10/09(木)19:04:44No.1361185112+
クリスタルゼロランサーで簡単に取り除けるがEXの枠がキツい
11225/10/09(木)19:04:52No.1361185157+
>戦士族が2体…来るぞ!
イゾルデじゃねえかアストラル!
11325/10/09(木)19:05:43No.1361185421+
スレッドを立てた人によって削除されました
こうしてみるとやっぱりエクシーズってシンクロの失敗をよく反省できてるよね
11425/10/09(木)19:05:57No.1361185500+
>アーマードエクシーズ(魔法)の属性コピーをなんか変な展開に使えないかなーと思ってる
キュリオスの素材…?
11525/10/09(木)19:06:30No.1361185675+
3軸アシゴ送り付けデッキだから右は本当に重宝してるギミック
11625/10/09(木)19:06:36No.1361185708+
>アーマードエクシーズ(魔法)の属性コピーをなんか変な展開に使えないかなーと思ってる
3軸でダークナイトランサーの属性変更してラウンチからカリユガいけるんじゃなかったっけ
11725/10/09(木)19:08:32No.1361186322そうだねx3
ゼロランサー残して罠セットしとくとサンボル回避とかできる小技があるよ…
11825/10/09(木)19:09:56No.1361186765+
ランサー置いてフルアーマードセットが普通じゃないの?
11925/10/09(木)19:10:35No.1361186978+
>ゼロランサー残して罠セットしとくとサンボル回避とかできる小技があるよ…
なるほど…
12025/10/09(木)19:11:00No.1361187122+
>ランサー置いてフルアーマードセットが普通じゃないの?
いっつもなんかのコストとかで墓地送ってたから…
12125/10/09(木)19:13:17No.1361187839+
>ランサー置いてフルアーマードセットが普通じゃないの?
デッキによると思う
コストとして捨てて最初から墓地効果目当てか相手ターンエクシーズまで含めて妨害構えるパターンとか
12225/10/09(木)19:14:09No.1361188116+
作中で渡してるんだし遊馬路線のアーマードエクシーズ新規とか来ないかな
あわよくば魔人やガントレットとかをモチーフで拾ってほしい
12325/10/09(木)19:14:33No.1361188239+
装備カードの方がコストにすること多い
12425/10/09(木)19:15:17No.1361188484+
相手ターンXは最初から墓地に送っているのと違って1テンポ遅れるから…
12525/10/09(木)19:15:53No.1361188712+
FAギミックはフル投入するとバトルに関してはほぼ困ることなくなるから楽しい
アーマードシャークの使い所は分からない誰か教えて
12625/10/09(木)19:17:21No.1361189257+
>相手ターンXは最初から墓地に送っているのと違って1テンポ遅れるから…
FA発動もFA墓地効果もフリチェだからそんな変わらん
FA伏せることに意味があるんでなければ予めコストとかで有効活用した方がうまいのは確か
12725/10/09(木)19:19:01No.1361189818+
墓地効果だと罠のデイリーミッション消化できないから…
12825/10/09(木)19:20:57No.1361190441+
バスターモードみたいな新規アーマードエクシーズにも欲しい…
なんか全然強化されないし
12925/10/09(木)19:24:38No.1361191736+
>バスターモードみたいな新規アーマードエクシーズにも欲しい…
>なんか全然強化されないし
来たと思ったらシャークだぞ


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