25/10/08(水)19:45:18No.1360899949+
20:51頃消えます
MtGのXって値引きできるの?XXもできる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
Xが〇以上だとおまけみたいな奴にも使える?
| … | 125/10/08(水)19:46:41No.1360900490そうだねx6できるよ |
| … | 225/10/08(水)19:46:57No.1360900603そうだねx1できる |
| … | 325/10/08(水)19:47:56No.1360900916そうだねx1できる |
| … | 425/10/08(水)19:48:44No.1360901233+できるのか〜すげ〜 |
| … | 525/10/08(水)19:49:48No.1360901614そうだねx4デジタルでやると「あーそうなんのね」って気軽に試せるのでオススメだぜ |
| … | 625/10/08(水)19:49:53No.1360901644+ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った |
| … | 725/10/08(水)19:50:31No.1360901875そうだねx1デジタルで試すのがいいんだけどカードを手に入れて引くまで回さないといけないのがちと大変 |
| … | 825/10/08(水)19:50:42No.1360901934そうだねx2スレ画は「相手ターンのエンドフェイズ時にX白白で唱えても良い」て書かれてるよ |
| … | 925/10/08(水)19:50:58No.1360902043そうだねx3>ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った |
| … | 1025/10/08(水)19:51:03No.1360902090+>ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った |
| … | 1125/10/08(水)19:51:35No.1360902295+便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの? |
| … | 1225/10/08(水)19:52:04No.1360902484+>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの? |
| … | 1325/10/08(水)19:52:21No.1360902605+Xの半分(切り捨て)と書くよりXXの方がわかりやすい |
| … | 1425/10/08(水)19:52:27No.1360902642+>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの? |
| … | 1525/10/08(水)19:52:45No.1360902739そうだねx1>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの? |
| … | 1625/10/08(水)19:52:48No.1360902756+>ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った |
| … | 1725/10/08(水)19:53:11No.1360902933+>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの? |
| … | 1825/10/08(水)19:53:29No.1360903061+>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの? |
| … | 1925/10/08(水)19:53:34No.1360903083+昔から親和やってる人はコスト決定口にしたりするよね |
| … | 2025/10/08(水)19:54:00No.1360903248+クラーク族の鉄工所があるとめんどくさくなる |
| … | 2125/10/08(水)19:54:13No.1360903331+ああ要するに2マナ払うごとに天使追加って意味なのか…説明ありがとう! |
| … | 2225/10/08(水)19:54:52No.1360903608+4マナで4/4飛行が1体はかなり強いしそれだと5マナで4/4飛行が2体出る事になる |
| … | 2325/10/08(水)19:55:01No.1360903656+これくらいの難易度ならすぐに答えられるけどもう少し複雑な挙動になると自信ない |
| … | 2425/10/08(水)19:55:10No.1360903711+普段は気にしなくていいけど気になったらルールを再確認だ! |
| … | 2525/10/08(水)19:55:39No.1360903939+じゃあ俺は5マナで3体出すね… |
| … | 2625/10/08(水)19:56:02No.1360904083そうだねx3何が奇跡だよバカにしやがって |
| … | 2725/10/08(水)19:56:13No.1360904157+多重キッカーでいいじゃん |
| … | 2825/10/08(水)19:56:23No.1360904245+推進力サムトの4速で軽減したらいい感じに出せないかな |
| … | 2925/10/08(水)19:56:35No.1360904317そうだねx9奇跡が起きてしまった |
| … | 3025/10/08(水)19:56:46No.1360904386+このスレに三なる宝球を…でも画像はXXWWWだから変わらないか… |
| … | 3125/10/08(水)19:56:48No.1360904398+奇跡は一旦手札に入ってから公開するのでドローステップにえいっされると使えないとかは聞いた |
| … | 3225/10/08(水)19:57:04No.1360904484そうだねx2>多重キッカーでいいじゃん |
| … | 3325/10/08(水)19:57:09No.1360904518+>スレ画は「相手ターンのエンドフェイズ時にX白白で唱えても良い」て書かれてるよ |
| … | 3425/10/08(水)19:58:13No.1360904971+>>スレ画は「相手ターンのエンドフェイズ時にX白白で唱えても良い」て書かれてるよ |
| … | 3525/10/08(水)19:58:20No.1360905030+能力で唱えるときは本来のタイミングを無視できる |
| … | 3625/10/08(水)19:58:23No.1360905050+Xの話だと、昔はスタック上にある時しか追跡できなかった |
| … | 3725/10/08(水)19:58:24No.1360905062+>>多重キッカーでいいじゃん |
| … | 3825/10/08(水)19:58:36No.1360905164+>>多重キッカーでいいじゃん |
| … | 3925/10/08(水)19:59:16No.1360905474+>推進力サムトの4速で軽減したらいい感じに出せないかな |
| … | 4025/10/08(水)19:59:37No.1360905627+>そもそも自分ターンでもドローフェイズ時にソーサリーは唱えられないからね |
| … | 4125/10/08(水)19:59:42No.1360905666+めちゃくちゃ簡単に言えば色々コスト変動効果をあーだこーだ計算して決まった後にマナを払うルールなのだ |
| … | 4225/10/08(水)19:59:56No.1360905758+絶対に許さんからな |
| … | 4325/10/08(水)20:00:51No.1360906124そうだねx3>能力で唱えるときは本来のタイミングを無視できる |
| … | 4425/10/08(水)20:00:53No.1360906150+>絶対に許さんからな |
| … | 4525/10/08(水)20:01:53No.1360906569+>Xの話だと、昔はスタック上にある時しか追跡できなかった |
| … | 4625/10/08(水)20:02:19No.1360906764+値引きは出来るけど無料にはならない気高きX |
| … | 4725/10/08(水)20:02:36No.1360906898+EDHで急に背骨岩の小山からありえないタイミングで呪文飛んできたりするよね |
| … | 4825/10/08(水)20:03:19No.1360907251そうだねx3マッドネスの挙動は真面目に調べると気持ち悪すぎて頭痛くなってくる |
| … | 4925/10/08(水)20:03:56No.1360907498そうだねx1無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの? |
| … | 5025/10/08(水)20:04:37No.1360907803+>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの? |
| … | 5125/10/08(水)20:04:46No.1360907869+>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの? |
| … | 5225/10/08(水)20:05:00No.1360908012+>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの? |
| … | 5325/10/08(水)20:05:06No.1360908060+銀枠に無限があった気がするな |
| … | 5425/10/08(水)20:05:13No.1360908117+>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの? |
| … | 5525/10/08(水)20:07:08No.1360909141そうだねx1色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った |
| … | 5625/10/08(水)20:09:11No.1360910210+>色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った |
| … | 5725/10/08(水)20:09:38No.1360910448+無償ではなく無限にマナを得られる手段があるなら |
| … | 5825/10/08(水)20:10:15No.1360910759そうだねx1今思えば奇跡はクソギミックだったなって… |
| … | 5925/10/08(水)20:10:22No.1360910817+>色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った |
| … | 6025/10/08(水)20:10:38No.1360910988+>色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った |
| … | 6125/10/08(水)20:10:58No.1360911160+>今思えば奇跡はクソギミックだったなって… |
| … | 6225/10/08(水)20:11:13No.1360911301+色マナ軽減系で(1)とかも減らせるのはゴブリンの流入結界ぐらいじゃないか? |
| … | 6325/10/08(水)20:11:36No.1360911523+>それアンの能力限定とかじゃなくて? |
| … | 6425/10/08(水)20:12:06No.1360911758+モロフォンはちゃんと色マナしか減らせないって書いてある |
| … | 6525/10/08(水)20:12:18No.1360911857+めちゃくちゃ大きい好きなXが宣言できると話題になったのがモダホラ3の可能性の輪 |
| … | 6625/10/08(水)20:12:19No.1360911869+>今思えば奇跡はクソギミックだったなって… |
| … | 6725/10/08(水)20:13:15No.1360912345+>>今思えば奇跡はクソギミックだったなって… |
| … | 6825/10/08(水)20:13:20No.1360912379+仕込み奇跡より素引き奇跡の方がむかつく |
| … | 6925/10/08(水)20:13:25No.1360912420+>今思えば奇跡はクソギミックだったなって… |
| … | 7025/10/08(水)20:14:11No.1360912803+MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな |
| … | 7125/10/08(水)20:14:24No.1360912944+>かがり火さんあなたはクソだ |
| … | 7225/10/08(水)20:14:39No.1360913074+1マナ5点火力入れた赤単に当たってんんんんんんんんn!!!!!!ってなった思い出 |
| … | 7325/10/08(水)20:15:11No.1360913334+奇跡は起こるよ何度でも |
| … | 7425/10/08(水)20:15:29No.1360913521+>めちゃくちゃ大きい好きなXが宣言できると話題になったのがモダホラ3の可能性の輪 |
| … | 7525/10/08(水)20:15:33No.1360913567+かがり火の素引き奇跡のおかげで優勝したことあるから嫌いになれない |
| … | 7625/10/08(水)20:15:43No.1360913675+>118.7b 一定量の色 マナや無色 マナがコストから減る場合、そのコストがそのタイプのマナを求めていなかったなら、コストからその量の不特定マナが減らされる。 |
| … | 7725/10/08(水)20:15:45No.1360913694+ルール上の未解決問題はいちおう全部解決済みなの? |
| … | 7825/10/08(水)20:15:54No.1360913786+>MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな |
| … | 7925/10/08(水)20:16:00No.1360913834そうだねx2>MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな |
| … | 8025/10/08(水)20:17:13No.1360914425+土地破壊対策呪文かなんかでその土地破壊呪文は誰が定義すんだよってなるカードなんだっけ |
| … | 8125/10/08(水)20:17:18No.1360914466+細かいルールの話だと遊戯王よりは簡単だけど覚えることの多さで言ったらMTGの方が多い気がする |
| … | 8225/10/08(水)20:18:08No.1360914875そうだねx3まあテキストが違ったら挙動はちゃんと違うし一緒だったらちゃんと一緒だよそれは間違いない |
| … | 8325/10/08(水)20:18:47No.1360915200+>めちゃくちゃ大きい好きなXが宣言できると話題になったのがモダホラ3の可能性の輪 |
| … | 8425/10/08(水)20:19:21No.1360915482+>土地破壊対策呪文かなんかでその土地破壊呪文は誰が定義すんだよってなるカードなんだっけ |
| … | 8525/10/08(水)20:19:51No.1360915770そうだねx2>>MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな |
| … | 8625/10/08(水)20:20:12No.1360915920+昨日のスレで見た特性変更効果?の機体と宇宙船で挙動違うのとか結構面倒だなって思ったよ |
| … | 8725/10/08(水)20:20:54No.1360916286そうだねx2オラクルに迂闊なこと書くと奇っ怪なバグが生まれるからな… |
| … | 8825/10/08(水)20:21:18No.1360916510+>細かいルールの話だと遊戯王よりは簡単だけど覚えることの多さで言ったらMTGの方が多い気がする |
| … | 8925/10/08(水)20:21:21No.1360916538+オラクルだと整備されてるけど昔の印刷されてるテキスト読むとふっわふわだぞ |
| … | 9025/10/08(水)20:23:02No.1360917438+>>細かいルールの話だと遊戯王よりは簡単だけど覚えることの多さで言ったらMTGの方が多い気がする |
| … | 9125/10/08(水)20:23:07No.1360917496+エルージュとかも不特定マナ減らせるよ |
| … | 9225/10/08(水)20:23:31No.1360917669そうだねx1動く死体なんかが分かりやすいけど「プレイヤーが直感的な挙動は理解しやすいけど定義に沿って実装すると大変」みたいな効果がどうしても難産になりやすいんだよね |
| … | 9325/10/08(水)20:23:31No.1360917672+フェイズゼロはバグとかそういう次元か…? |
| … | 9425/10/08(水)20:24:03No.1360917887そうだねx3>「マトモに読んでたからこんな解釈にならないのに一部のルールを読めない人間が騒ぎ立ててる」って言われてたのに結局改訂された奴 |
| … | 9525/10/08(水)20:24:08No.1360917917+俺激浅だけど大抵の人が悩むような問題にはちゃんと引用つけて回答できる準備が整ってるんだけどそれはそれとしてお店でジャッジ呼んでもちょっと待ってね…?って事がしばしばあるという印象 |
| … | 9625/10/08(水)20:24:15No.1360917981+4版5版の森の知恵とかだいぶ書いてあることが面倒だったような |
| … | 9725/10/08(水)20:24:28No.1360918077+俺がmtg触れる前に刷られてるマイナー能力語は全く覚えられん |
| … | 9825/10/08(水)20:24:51No.1360918262+オパール色の輝きとマイコシンスの格子と機械の行進 |
| … | 9925/10/08(水)20:25:16No.1360918454そうだねx3>4版5版の森の知恵とかだいぶ書いてあることが面倒だったような |
| … | 10025/10/08(水)20:25:19No.1360918470+バンドはスタンに戻してもいいと思う |
| … | 10125/10/08(水)20:25:46No.1360918657そうだねx2>とにかく能力語多すぎる! |
| … | 10225/10/08(水)20:26:11No.1360918881+古いカードあるある |
| … | 10325/10/08(水)20:26:33No.1360919055+最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。 |
| … | 10425/10/08(水)20:27:23No.1360919505そうだねx3>最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。 |
| … | 10525/10/08(水)20:28:06No.1360919864+>最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。 |
| … | 10625/10/08(水)20:28:18No.1360919961+アイスエイジ版ネクロポーテンスは効果よりもその解説文の方が長かったくらい |
| … | 10725/10/08(水)20:28:22No.1360919999+オラクルの存在が本当に凄いし偉い |
| … | 10825/10/08(水)20:29:05No.1360920335+MTGのルール面で他に比べて特異なのは挙動変わるルール変更やること恐れないとこだと思う |
| … | 10925/10/08(水)20:29:42No.1360920631+皆大好きFoWもライフ支払いの説明が当時無かったせいでそれだけのテキストがやたら書かれてる |
| … | 11025/10/08(水)20:31:36No.1360921458そうだねx1リーリスノートでちょくちょくジョーク入れるのも好き |
| … | 11125/10/08(水)20:31:59No.1360921616+奇跡好きだったけど全然増えないな |
| … | 11225/10/08(水)20:32:04No.1360921656+>バンドはスタンに戻してもいいと思う |
| … | 11325/10/08(水)20:32:44No.1360921922そうだねx1>>4版5版の森の知恵とかだいぶ書いてあることが面倒だったような |
| … | 11425/10/08(水)20:32:48No.1360921957+>奇跡好きだったけど全然増えないな |
| … | 11525/10/08(水)20:32:56No.1360922013+>リーリスノートでちょくちょくジョーク入れるのも好き |
| … | 11625/10/08(水)20:32:58No.1360922026+昔のカードあるあるのライフをコストとする際にそれが軽減できない旨の注釈 |
| … | 11725/10/08(水)20:33:17No.1360922188+ランペイジも!ランペイジも! |
| … | 11825/10/08(水)20:34:38No.1360922761+側面攻撃はワンチャンあってもいいと思う |
| … | 11925/10/08(水)20:34:52No.1360922875+青赤《秘密を掘り下げる者》デッキはトーナメント・プレイで非常に良い結果を残しており、フォーマットの多様性を傷つけています。他のデッキも結果を残すことはありますが、かつてに比べて多様性は著しく失われています。 |
| … | 12025/10/08(水)20:34:53No.1360922886そうだねx2一度分かるとスッと来る理屈も最初は迷うよね...何が分からなかったのか分からなくなる |
| … | 12125/10/08(水)20:35:46No.1360923240+>バンドはもう2度とやらねえみたいに言ってなかった…? |
| … | 12225/10/08(水)20:35:49No.1360923261+盾カウンターと麻痺カウンターと最終カウンターは最近の非常にわかりやすい発明だと思う |
| … | 12325/10/08(水)20:36:52No.1360923703+>ストーム値はストームと発掘と同じ点数だぜ! |
| … | 12425/10/08(水)20:37:42No.1360924057+スパイダーマンはフレーバー再現の関係でなつかしの能力つまみ食いしまくってるけどアリーナだとその要素消えて煩雑なだけ感がある |
| … | 12525/10/08(水)20:37:47No.1360924092+俺は未だにドラゴンストームに心を奪われてるんだ… |
| … | 12625/10/08(水)20:38:08No.1360924240+>>ストーム値はストームと発掘と同じ点数だぜ! |
| … | 12725/10/08(水)20:38:45No.1360924507+ストームと続唱はド派手でかっこいいよな |
| … | 12825/10/08(水)20:39:36No.1360924882+昔のカードは良くも悪くもMtG自体がカジュアルだったので |
| … | 12925/10/08(水)20:40:37No.1360925320そうだねx1>昔のカードは良くも悪くもMtG自体がカジュアルだったので |
| … | 13025/10/08(水)20:41:12No.1360925548+先制攻撃/First strikeに対応して |
| … | 13125/10/08(水)20:41:15No.1360925561+シンプルな効果は強い |
| … | 13225/10/08(水)20:42:06No.1360925928そうだねx1>つまり…あわよくば…? |
| … | 13325/10/08(水)20:42:42No.1360926171+そんなにやばい言い回しのカード多くないだろ |
| … | 13425/10/08(水)20:42:48No.1360926213そうだねx1ストームは派手だけど |
| … | 13525/10/08(水)20:44:13No.1360926848そうだねx1再生の挙動は初心者は絶対勘違いしただろう |
| … | 13625/10/08(水)20:44:43No.1360927059+ストーム値が高くても相応しい状況があれば入れると言ってるが |
| … | 13725/10/08(水)20:45:06No.1360927234そうだねx2再生じゃなくて生き残りの方が挙動的にはしっくり来る |
| … | 13825/10/08(水)20:46:21No.1360927781+再生って日本語の直感的な印象がどちらかといえばリアニメートなのが問題で |
| … | 13925/10/08(水)20:46:26No.1360927823そうだねx2>ストームは派手だけど |
| … | 14025/10/08(水)20:46:29No.1360927847+あくまで「Regenerate」だからな再生は |
| … | 14125/10/08(水)20:46:50No.1360928020+再生って子供のときに見たことあったけどあれ別に墓地から復活できる能力じゃないらしいな |
| … | 14225/10/08(水)20:47:46No.1360928424+>バンドとかランページは正直名前と効果に見合う場所が現れにくいと思う |
| … | 14325/10/08(水)20:47:55No.1360928479そうだねx2ゲームの仕組み上仕方ないけど再生の挙動は致死ダメージを取り除くまではともかく |
| … | 14425/10/08(水)20:48:38No.1360928797+>再生って子供のときに見たことあったけどあれ別に墓地から復活できる能力じゃないらしいな |
| … | 14525/10/08(水)20:48:52No.1360928891+奇っ怪な動きをするカードと奇っ怪な動きをするデッキ |
| … | 14625/10/08(水)20:49:34No.1360929246そうだねx1再生っていうのは再生を得た分の再生の盾を持っているイメージで〜 |
| … | 14725/10/08(水)20:49:48No.1360929347+そもそも日本語的にも漫画とかの再生能力持ちの話にしても死ぬまで行っちゃったら死ぬだろだいたいってずっと思ってる再生の勘違いまわり |