二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759920318170.jpg-(89723 B)
89723 B25/10/08(水)19:45:18No.1360899949+ 20:51頃消えます
MtGのXって値引きできるの?XXもできる?
Xが〇以上だとおまけみたいな奴にも使える?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/08(水)19:46:41No.1360900490そうだねx6
できるよ
でもXXはそれぞれのXから引かれるんじゃなくて合計からのマイナスだから気をつけてね
225/10/08(水)19:46:57No.1360900603そうだねx1
できる
「あなたが唱える呪文のコストは1少なくなる」がある状態だとスレ画は1WWWでX=1で唱えられる
325/10/08(水)19:47:56No.1360900916そうだねx1
できる
例えばカードを唱えるコストが①軽くなるってカードがあったとしてX=1でスレ画を唱えるなら
白白白2から1引いて白白白1払えばOK
奇跡コストは詳しい人に聞いて
425/10/08(水)19:48:44No.1360901233+
できるのか〜すげ〜
親切な人たちありがと〜〜
525/10/08(水)19:49:48No.1360901614そうだねx4
デジタルでやると「あーそうなんのね」って気軽に試せるのでオススメだぜ
625/10/08(水)19:49:53No.1360901644+
ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った
725/10/08(水)19:50:31No.1360901875そうだねx1
デジタルで試すのがいいんだけどカードを手に入れて引くまで回さないといけないのがちと大変
825/10/08(水)19:50:42No.1360901934そうだねx2
スレ画は「相手ターンのエンドフェイズ時にX白白で唱えても良い」て書かれてるよ
925/10/08(水)19:50:58No.1360902043そうだねx3
>ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った
コストを決める→払うだから順番にやればええ
1025/10/08(水)19:51:03No.1360902090+
>ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った
唱える宣言でコスト決定するから宣言後に払うだけだよ
1125/10/08(水)19:51:35No.1360902295+
便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの?
白白白Xじゃダメなの?
1225/10/08(水)19:52:04No.1360902484+
>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの?
>白白白Xじゃダメなの?
x=2で4マナ払うと2体出てくるという計算
1325/10/08(水)19:52:21No.1360902605+
Xの半分(切り捨て)と書くよりXXの方がわかりやすい
1425/10/08(水)19:52:27No.1360902642+
>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの?
>白白白Xじゃダメなの?
カードパワー的にXだけだとダメだからですかね…
ちなみにXは同値にしないといけないので生撃ちする場合は5マナスタートです
1525/10/08(水)19:52:45No.1360902739そうだねx1
>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの?
>白白白Xじゃダメなの?
Xは同じ数にしないといけないから
X=3の場合33白白白になる
1625/10/08(水)19:52:48No.1360902756+
>ペタルがある時の親和の払い方とか面倒だな〜って思った
アリーナだと思うと結構わかりやすい
宣言してコストが決まってマナを払う!
1725/10/08(水)19:53:11No.1360902933+
>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの?
>白白白Xじゃダメなの?
要約すると白3マナ払って追加で2マナ払うごとに天使1匹出てくるよ!ってカードだから
1825/10/08(水)19:53:29No.1360903061+
>便乗して質問したいんだけどスレ画はなんでXが二つ並んでるの?
>白白白Xじゃダメなの?
Xは「好きな数字決めていいですよ」って意味
これを使う時に例えば「X=2で唱えます」って決めたなら
払うコストは(2)(2)(白)(白)(白)で合計7
1925/10/08(水)19:53:34No.1360903083+
昔から親和やってる人はコスト決定口にしたりするよね
2025/10/08(水)19:54:00No.1360903248+
クラーク族の鉄工所があるとめんどくさくなる
2125/10/08(水)19:54:13No.1360903331+
ああ要するに2マナ払うごとに天使追加って意味なのか…説明ありがとう!
2225/10/08(水)19:54:52No.1360903608+
4マナで4/4飛行が1体はかなり強いしそれだと5マナで4/4飛行が2体出る事になる
2325/10/08(水)19:55:01No.1360903656+
これくらいの難易度ならすぐに答えられるけどもう少し複雑な挙動になると自信ない
2425/10/08(水)19:55:10No.1360903711+
普段は気にしなくていいけど気になったらルールを再確認だ!
2525/10/08(水)19:55:39No.1360903939+
じゃあ俺は5マナで3体出すね…
2625/10/08(水)19:56:02No.1360904083そうだねx3
何が奇跡だよバカにしやがって
2725/10/08(水)19:56:13No.1360904157+
多重キッカーでいいじゃん
2825/10/08(水)19:56:23No.1360904245+
推進力サムトの4速で軽減したらいい感じに出せないかな
2925/10/08(水)19:56:35No.1360904317そうだねx9
奇跡が起きてしまった
御無礼
3025/10/08(水)19:56:46No.1360904386+
このスレに三なる宝球を…でも画像はXXWWWだから変わらないか…
3125/10/08(水)19:56:48No.1360904398+
奇跡は一旦手札に入ってから公開するのでドローステップにえいっされると使えないとかは聞いた
3225/10/08(水)19:57:04No.1360904484そうだねx2
>多重キッカーでいいじゃん
これはXマナ含む呪文のみ使える、使えないマナってのがある
3325/10/08(水)19:57:09No.1360904518+
>スレ画は「相手ターンのエンドフェイズ時にX白白で唱えても良い」て書かれてるよ
相手のターンにドローしてたらソーサリーでも唱えられるんだ
3425/10/08(水)19:58:13No.1360904971+
>>スレ画は「相手ターンのエンドフェイズ時にX白白で唱えても良い」て書かれてるよ
>相手のターンにドローしてたらソーサリーでも唱えられるんだ
そもそも自分ターンでもドローフェイズ時にソーサリーは唱えられないからね
3525/10/08(水)19:58:20No.1360905030+
能力で唱えるときは本来のタイミングを無視できる
3625/10/08(水)19:58:23No.1360905050+
Xの話だと、昔はスタック上にある時しか追跡できなかった
なので隔離の場は面倒な書き方をしているしハイドロイドはETBじゃなくて唱えた時にドローする
エルドレインのガドウィックから追跡可能になってシンプルな書き方が可能になった
3725/10/08(水)19:58:24No.1360905062+
>>多重キッカーでいいじゃん
>これはXマナ含む呪文のみ使える、使えないマナってのがある
あと唱えた時のMVとかも違うな
3825/10/08(水)19:58:36No.1360905164+
>>多重キッカーでいいじゃん
>これはXマナ含む呪文のみ使える、使えないマナってのがある
Xマナ含む呪文をコピーするってのもあったしXマナ含む呪文を唱えられないってのもあった
3925/10/08(水)19:59:16No.1360905474+
>推進力サムトの4速で軽減したらいい感じに出せないかな
ティムールの戦告者も添えよう
4025/10/08(水)19:59:37No.1360905627+
>そもそも自分ターンでもドローフェイズ時にソーサリーは唱えられないからね
言われてみればそうである
4125/10/08(水)19:59:42No.1360905666+
めちゃくちゃ簡単に言えば色々コスト変動効果をあーだこーだ計算して決まった後にマナを払うルールなのだ
これを利用した有名なテクニックだと彩色の宝球から青マナ出しつつ物読み唱えるとかもそう
4225/10/08(水)19:59:56No.1360905758+
絶対に許さんからな
4325/10/08(水)20:00:51No.1360906124そうだねx3
>能力で唱えるときは本来のタイミングを無視できる
最近始めたから奇跡とかマッドネスのことうらやましいと思いつつズルだろって思ってたけど
大混乱見てたらタイミング無視できないとつらいかもしれんな…って思った
4425/10/08(水)20:00:53No.1360906150+
>絶対に許さんからな
絶対にスタンに帰ってくるなよ
4525/10/08(水)20:01:53No.1360906569+
>Xの話だと、昔はスタック上にある時しか追跡できなかった
>なので隔離の場は面倒な書き方をしているしハイドロイドはETBじゃなくて唱えた時にドローする
>エルドレインのガドウィックから追跡可能になってシンプルな書き方が可能になった
昔からありそうに見えて意外と無かったんだよなこれ
厳密にはあったけど凄い回りくどい実装してる
4625/10/08(水)20:02:19No.1360906764+
値引きは出来るけど無料にはならない気高きX
4725/10/08(水)20:02:36No.1360906898+
EDHで急に背骨岩の小山からありえないタイミングで呪文飛んできたりするよね
4825/10/08(水)20:03:19No.1360907251そうだねx3
マッドネスの挙動は真面目に調べると気持ち悪すぎて頭痛くなってくる
4925/10/08(水)20:03:56No.1360907498そうだねx1
無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの?
5025/10/08(水)20:04:37No.1360907803+
>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの?
確かXは自前で払ってねされる
5125/10/08(水)20:04:46No.1360907869+
>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの?
MtGでは(一応)無限は存在しないので有限の数字しか指定できない
5225/10/08(水)20:05:00No.1360908012+
>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの?
できない
「マナコストを支払わずに」は無限マナ支給されるわけではないため
5325/10/08(水)20:05:06No.1360908060+
銀枠に無限があった気がするな
5425/10/08(水)20:05:13No.1360908117+
>無償で唱えられる場合X=∞とか99999999とかできるの?
コストを支払わず〜のときはX=0に勝手になっちゃう
何故なら払ってないので
5525/10/08(水)20:07:08No.1360909141そうだねx1
色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った
5625/10/08(水)20:09:11No.1360910210+
>色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った
それアンの能力限定とかじゃなくて?
5725/10/08(水)20:09:38No.1360910448+
無償ではなく無限にマナを得られる手段があるなら
X=99999999してもええよ
5825/10/08(水)20:10:15No.1360910759そうだねx1
今思えば奇跡はクソギミックだったなって…
5925/10/08(水)20:10:22No.1360910817+
>色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った
断言できないけどそうだっけ…?
6025/10/08(水)20:10:38No.1360910988+
>色マナ軽減するやつで不特定マナも軽減できると昨日知った
それ出来るのあいつだけだよ
6125/10/08(水)20:10:58No.1360911160+
>今思えば奇跡はクソギミックだったなって…
悪いことしてねって書いてるようなもんだからな
6225/10/08(水)20:11:13No.1360911301+
色マナ軽減系で(1)とかも減らせるのはゴブリンの流入結界ぐらいじゃないか?
6325/10/08(水)20:11:36No.1360911523+
>それアンの能力限定とかじゃなくて?
モロフォンが出来なかったのは書式の問題ってことだし1個前例ができれば次も期待したくならないかい?
横からエスパーしてるだけだが
6425/10/08(水)20:12:06No.1360911758+
モロフォンはちゃんと色マナしか減らせないって書いてある
6525/10/08(水)20:12:18No.1360911857+
めちゃくちゃ大きい好きなXが宣言できると話題になったのがモダホラ3の可能性の輪
http://m.mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7%E3%81%AE%E8%BC%AA/Wheel_of_Potential
6625/10/08(水)20:12:19No.1360911869+
>今思えば奇跡はクソギミックだったなって…
仕込んで使うのが当然だから何が奇跡だよって感じだし実際に奇跡起こされてもストレス溜まるし
6725/10/08(水)20:13:15No.1360912345+
>>今思えば奇跡はクソギミックだったなって…
>仕込んで使うのが当然だから何が奇跡だよって感じだし実際に奇跡起こされてもストレス溜まるし
使ってる側はそりゃ素引きすることもあるでしょうって感じだけど撃たれる側は思ってもみないからな…
6825/10/08(水)20:13:20No.1360912379+
仕込み奇跡より素引き奇跡の方がむかつく
6925/10/08(水)20:13:25No.1360912420+
>今思えば奇跡はクソギミックだったなって…
かがり火さんあなたはクソだ
7025/10/08(水)20:14:11No.1360912803+
MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな
テキスト同じでもカード違うから挙動違いますって事がない
7125/10/08(水)20:14:24No.1360912944+
>かがり火さんあなたはクソだ
あっトップしました…
じゃあX=4で…
7225/10/08(水)20:14:39No.1360913074+
1マナ5点火力入れた赤単に当たってんんんんんんんんn!!!!!!ってなった思い出
7325/10/08(水)20:15:11No.1360913334+
奇跡は起こるよ何度でも
7425/10/08(水)20:15:29No.1360913521+
>めちゃくちゃ大きい好きなXが宣言できると話題になったのがモダホラ3の可能性の輪
>http://m.mtgwiki.com/wiki/%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7%E3%81%AE%E8%BC%AA/Wheel_of_Potential
「マトモに読んでたからこんな解釈にならないのに一部のルールを読めない人間が騒ぎ立ててる」って言われてたのに結局改訂された奴
7525/10/08(水)20:15:33No.1360913567+
かがり火の素引き奇跡のおかげで優勝したことあるから嫌いになれない
7625/10/08(水)20:15:43No.1360913675+
>118.7b 一定量の色 マナや無色 マナがコストから減る場合、そのコストがそのタイプのマナを求めていなかったなら、コストからその量の不特定マナが減らされる。
>118.7c 一定量の色 マナがコストから減る場合、その減る量がそのコストに含まれるその色のマナよりも多かったなら、その色のマナはなくなるまで減り、余剰分の不特定マナが減る。
色マナ減らすやつのルール
7725/10/08(水)20:15:45No.1360913694+
ルール上の未解決問題はいちおう全部解決済みなの?
7825/10/08(水)20:15:54No.1360913786+
>MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな
>テキスト同じでもカード違うから挙動違いますって事がない
紆余曲折七転八倒の歴史があるから…
7925/10/08(水)20:16:00No.1360913834そうだねx2
>MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな
>テキスト同じでもカード違うから挙動違いますって事がない
いやまぁテキストが微妙に違うんで挙動も違いますってことは結構…
8025/10/08(水)20:17:13No.1360914425+
土地破壊対策呪文かなんかでその土地破壊呪文は誰が定義すんだよってなるカードなんだっけ
8125/10/08(水)20:17:18No.1360914466+
細かいルールの話だと遊戯王よりは簡単だけど覚えることの多さで言ったらMTGの方が多い気がする
8225/10/08(水)20:18:08No.1360914875そうだねx3
まあテキストが違ったら挙動はちゃんと違うし一緒だったらちゃんと一緒だよそれは間違いない
8325/10/08(水)20:18:47No.1360915200+
>めちゃくちゃ大きい好きなXが宣言できると話題になったのがモダホラ3の可能性の輪
>http://m.mtgwiki.com/wiki/可能性の輪/Wheel_of_Potential
まあそういう挙動になるだろうとは普通に考えたらわかる
わかるが最初のやつは確かに好きなだけXを増やせる書式だったからエラッタは仕方ない
8425/10/08(水)20:19:21No.1360915482+
>土地破壊対策呪文かなんかでその土地破壊呪文は誰が定義すんだよってなるカードなんだっけ
イクイノックス
8525/10/08(水)20:19:51No.1360915770そうだねx2
>>MTGって細かいルール全部しっかりしてるの凄いよな
>>テキスト同じでもカード違うから挙動違いますって事がない
>紆余曲折七転八倒の歴史があるから…
まあまあフットワーク軽く公式の裁定を出してくれるのが一番ありがたいね
8625/10/08(水)20:20:12No.1360915920+
昨日のスレで見た特性変更効果?の機体と宇宙船で挙動違うのとか結構面倒だなって思ったよ
8725/10/08(水)20:20:54No.1360916286そうだねx2
オラクルに迂闊なこと書くと奇っ怪なバグが生まれるからな…
フェイズ・ゼロとか
8825/10/08(水)20:21:18No.1360916510+
>細かいルールの話だと遊戯王よりは簡単だけど覚えることの多さで言ったらMTGの方が多い気がする
とにかく能力語多すぎる!
いまスタンにない過去の能力語とか急に出てきたら対応できない
8925/10/08(水)20:21:21No.1360916538+
オラクルだと整備されてるけど昔の印刷されてるテキスト読むとふっわふわだぞ
9025/10/08(水)20:23:02No.1360917438+
>>細かいルールの話だと遊戯王よりは簡単だけど覚えることの多さで言ったらMTGの方が多い気がする
>とにかく能力語多すぎる!
>いまスタンにない過去の能力語とか急に出てきたら対応できない
裏面にするやつも3,4種類あったよね…
パーティとかならず者とか特定種族参照するやつもあるよね…
9125/10/08(水)20:23:07No.1360917496+
エルージュとかも不特定マナ減らせるよ
9225/10/08(水)20:23:31No.1360917669そうだねx1
動く死体なんかが分かりやすいけど「プレイヤーが直感的な挙動は理解しやすいけど定義に沿って実装すると大変」みたいな効果がどうしても難産になりやすいんだよね
9325/10/08(水)20:23:31No.1360917672+
フェイズゼロはバグとかそういう次元か…?
9425/10/08(水)20:24:03No.1360917887そうだねx3
>「マトモに読んでたからこんな解釈にならないのに一部のルールを読めない人間が騒ぎ立ててる」って言われてたのに結局改訂された奴
マトモに読んだらこんな解釈しないからテキストの方がルールに沿ってないんだなおもしれ
ってのをなんかおかしなテキスト解釈してると思い込んだ人が騒いでたよね
9525/10/08(水)20:24:08No.1360917917+
俺激浅だけど大抵の人が悩むような問題にはちゃんと引用つけて回答できる準備が整ってるんだけどそれはそれとしてお店でジャッジ呼んでもちょっと待ってね…?って事がしばしばあるという印象
9625/10/08(水)20:24:15No.1360917981+
4版5版の森の知恵とかだいぶ書いてあることが面倒だったような
9725/10/08(水)20:24:28No.1360918077+
俺がmtg触れる前に刷られてるマイナー能力語は全く覚えられん
9825/10/08(水)20:24:51No.1360918262+
オパール色の輝きとマイコシンスの格子と機械の行進
9925/10/08(水)20:25:16No.1360918454そうだねx3
>4版5版の森の知恵とかだいぶ書いてあることが面倒だったような
0:って書いてあるもの嫌い!
10025/10/08(水)20:25:19No.1360918470+
バンドはスタンに戻してもいいと思う
ウィニーにあったらまた次元が上がるぞ
10125/10/08(水)20:25:46No.1360918657そうだねx2
>とにかく能力語多すぎる!
俺の名は能力語とキーワード能力とキーワード処理は違うよおじさん
能力語はキーワード能力やキーワード処理と違うから覚えてなくても後に続く文章読むだけでいいよ
10225/10/08(水)20:26:11No.1360918881+
古いカードあるある
○○を××した場合、□□する(××は△△として扱い☆☆の対象とは〜)
みたいな長い解説文
10325/10/08(水)20:26:33No.1360919055+
最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。
10425/10/08(水)20:27:23No.1360919505そうだねx3
>最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。
微妙に新しいカード使ってんじゃねぇよジジイ
10525/10/08(水)20:28:06No.1360919864+
>最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。
クソめんどくさいけど案外実用的と聞いた
10625/10/08(水)20:28:18No.1360919961+
アイスエイジ版ネクロポーテンスは効果よりもその解説文の方が長かったくらい
10725/10/08(水)20:28:22No.1360919999+
オラクルの存在が本当に凄いし偉い
10825/10/08(水)20:29:05No.1360920335+
MTGのルール面で他に比べて特異なのは挙動変わるルール変更やること恐れないとこだと思う
10925/10/08(水)20:29:42No.1360920631+
皆大好きFoWもライフ支払いの説明が当時無かったせいでそれだけのテキストがやたら書かれてる
11025/10/08(水)20:31:36No.1360921458そうだねx1
リーリスノートでちょくちょくジョーク入れるのも好き
なるべく読んでもらおうって工夫なんだろうけどまんまと引っかかってる
11125/10/08(水)20:31:59No.1360921616+
奇跡好きだったけど全然増えないな
Warhammer40kのクリーチャーが最後か?
11225/10/08(水)20:32:04No.1360921656+
>バンドはスタンに戻してもいいと思う
>ウィニーにあったらまた次元が上がるぞ
バンドはもう2度とやらねえみたいに言ってなかった…?
11325/10/08(水)20:32:44No.1360921922そうだねx1
>>4版5版の森の知恵とかだいぶ書いてあることが面倒だったような
>0:って書いてあるもの嫌い!
ここ最近嫌いになってきた
11425/10/08(水)20:32:48No.1360921957+
>奇跡好きだったけど全然増えないな
>Warhammer40kのクリーチャーが最後か?
ダスクモーンの統率者の黒人のガキが奇跡付与するやつ
11525/10/08(水)20:32:56No.1360922013+
>リーリスノートでちょくちょくジョーク入れるのも好き
>なるべく読んでもらおうって工夫なんだろうけどまんまと引っかかってる
確かに学マスはカードゲームだが…
11625/10/08(水)20:32:58No.1360922026+
昔のカードあるあるのライフをコストとする際にそれが軽減できない旨の注釈
11725/10/08(水)20:33:17No.1360922188+
ランペイジも!ランペイジも!
11825/10/08(水)20:34:38No.1360922761+
側面攻撃はワンチャンあってもいいと思う
11925/10/08(水)20:34:52No.1360922875+
青赤《秘密を掘り下げる者》デッキはトーナメント・プレイで非常に良い結果を残しており、フォーマットの多様性を傷つけています。他のデッキも結果を残すことはありますが、かつてに比べて多様性は著しく失われています。
《宝船の巡航》は禁止になります。
12025/10/08(水)20:34:53No.1360922886そうだねx2
一度分かるとスッと来る理屈も最初は迷うよね...何が分からなかったのか分からなくなる
12125/10/08(水)20:35:46No.1360923240+
>バンドはもう2度とやらねえみたいに言ってなかった…?
ストーム値はストームと発掘と同じ点数だぜ!
12225/10/08(水)20:35:49No.1360923261+
盾カウンターと麻痺カウンターと最終カウンターは最近の非常にわかりやすい発明だと思う
12325/10/08(水)20:36:52No.1360923703+
>ストーム値はストームと発掘と同じ点数だぜ!
ストームは時々新録されてるな…フォールアウトとかタルキール龍嵐録とか…
12425/10/08(水)20:37:42No.1360924057+
スパイダーマンはフレーバー再現の関係でなつかしの能力つまみ食いしまくってるけどアリーナだとその要素消えて煩雑なだけ感がある
12525/10/08(水)20:37:47No.1360924092+
俺は未だにドラゴンストームに心を奪われてるんだ…
12625/10/08(水)20:38:08No.1360924240+
>>ストーム値はストームと発掘と同じ点数だぜ!
>ストームは時々新録されてるな…フォールアウトとかタルキール龍嵐録とか…
つまり…あわよくば…?
12725/10/08(水)20:38:45No.1360924507+
ストームと続唱はド派手でかっこいいよな
もっと使いたい
12825/10/08(水)20:39:36No.1360924882+
昔のカードは良くも悪くもMtG自体がカジュアルだったので
文章を素直に読めば何をどうしたいのかはだいたいわかるようになっている
それを後に厳格に整備されたルールに沿って書き直すと
なんだその回りくどい書式は!ってなるやつがあるだけで…
12925/10/08(水)20:40:37No.1360925320そうだねx1
>昔のカードは良くも悪くもMtG自体がカジュアルだったので
>文章を素直に読めば何をどうしたいのかはだいたいわかるようになっている
>それを後に厳格に整備されたルールに沿って書き直すと
>なんだその回りくどい書式は!ってなるやつがあるだけで…
これ…遊戯王でも見たやつだ…
13025/10/08(水)20:41:12No.1360925548+
先制攻撃/First strikeに対応して
Flankingを側面攻撃と訳すのはなかなか洒落てるよな
13125/10/08(水)20:41:15No.1360925561+
シンプルな効果は強い
13225/10/08(水)20:42:06No.1360925928そうだねx1
>つまり…あわよくば…?
ストームや発掘は人気あるけどバンドは人気ない
わかるね
13325/10/08(水)20:42:42No.1360926171+
そんなにやばい言い回しのカード多くないだろ
というかそういうやつは最初からめちゃくちゃだろ
13425/10/08(水)20:42:48No.1360926213そうだねx1
ストームは派手だけど
たくさん呪文を唱えていた場合相手は死ぬ
って書いてあるだけになりがちな気がする
13525/10/08(水)20:44:13No.1360926848そうだねx1
再生の挙動は初心者は絶対勘違いしただろう
13625/10/08(水)20:44:43No.1360927059+
ストーム値が高くても相応しい状況があれば入れると言ってるが
バンドとかランページは正直名前と効果に見合う場所が現れにくいと思う
13725/10/08(水)20:45:06No.1360927234そうだねx2
再生じゃなくて生き残りの方が挙動的にはしっくり来る
13825/10/08(水)20:46:21No.1360927781+
再生って日本語の直感的な印象がどちらかといえばリアニメートなのが問題で
原語だとリジェネレートだから墓地から帰ってくるっぽさは薄れてる
13925/10/08(水)20:46:26No.1360927823そうだねx2
>ストームは派手だけど
>たくさん呪文を唱えていた場合相手は死ぬ
>って書いてあるだけになりがちな気がする
というかまあどんな効果でもたくさん唱えたら大体の場合相手は死ぬに至るのでは
14025/10/08(水)20:46:29No.1360927847+
あくまで「Regenerate」だからな再生は
14125/10/08(水)20:46:50No.1360928020+
再生って子供のときに見たことあったけどあれ別に墓地から復活できる能力じゃないらしいな
14225/10/08(水)20:47:46No.1360928424+
>バンドとかランページは正直名前と効果に見合う場所が現れにくいと思う
やるか…ぼざろコラボ…
14325/10/08(水)20:47:55No.1360928479そうだねx2
ゲームの仕組み上仕方ないけど再生の挙動は致死ダメージを取り除くまではともかく
タップしてコンバットから外すまでは流石にわからん
14425/10/08(水)20:48:38No.1360928797+
>再生って子供のときに見たことあったけどあれ別に墓地から復活できる能力じゃないらしいな
トロールが持ってることが多いって思ってたから復活より治してるってイメージしてたわ
14525/10/08(水)20:48:52No.1360928891+
奇っ怪な動きをするカードと奇っ怪な動きをするデッキ
14625/10/08(水)20:49:34No.1360929246そうだねx1
再生っていうのは再生を得た分の再生の盾を持っているイメージで〜
↑これやめろ
14725/10/08(水)20:49:48No.1360929347+
そもそも日本語的にも漫画とかの再生能力持ちの話にしても死ぬまで行っちゃったら死ぬだろだいたいってずっと思ってる再生の勘違いまわり


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