二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759766126638.jpg-(65050 B)
65050 B25/10/07(火)00:55:26No.1360418746そうだねx36 07:49頃消えます
やっぱユートとこいつかっけえわ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/07(火)00:56:25No.1360418973+
エクシーズ一発目がこれだからな
225/10/07(火)00:56:57No.1360419104そうだねx22
エクシーズコンビは覚悟決まりまくってるレジスタンスってのがまずコンセプトとして強すぎる
325/10/07(火)00:58:20No.1360419413そうだねx16
いきなり五伏せも得体のしれない感強くてよかったんだけどこれ事故ってましたよね?
425/10/07(火)00:58:23No.1360419432そうだねx13
残るオーバーレイユニットひとつも使う!
トリーズンディスチャージ!
525/10/07(火)00:58:55No.1360419542+
エクシーズ次元は戦争だから仕方ないんだけどデュエルって楽しいんだ…って思いだす描写がほとんど無かったのがなぁとは思う
625/10/07(火)00:59:36No.1360419673+
次にダベリオン強化あったらトリーズンディスチャージを2回使えるところに着目しそう
725/10/07(火)01:00:15No.1360419803そうだねx3
>いきなり五伏せも得体のしれない感強くてよかったんだけどこれ事故ってましたよね?
わざわざバック破壊するやつじゃなきゃそのまま死んでた
825/10/07(火)01:00:39No.1360419878そうだねx2
沢渡さんが割ってくれなきゃもしかして負けてない?
925/10/07(火)01:01:08No.1360419991そうだねx2
https://youtu.be/Mydjqm2rU1E?si=cIPjZ2Tnj6npz3UQ
このBGMがカッコよすぎる
1025/10/07(火)01:01:26No.1360420057+
ダーツモンスターだったら勝ってたと思う
P対策でメビウスのチョイスはいいんだけど噛み合い悪すぎた
1125/10/07(火)01:01:31No.1360420066そうだねx3
>いきなり五伏せも得体のしれない感強くてよかったんだけどこれ事故ってましたよね?
一応サイクロンで破壊すれば1枚はベイル自分から使えるけど残りがベイル2枚と幻影死槍だからメビウスされないとやばかったね…
1225/10/07(火)01:01:33No.1360420072そうだねx3
>いきなり五伏せも得体のしれない感強くてよかったんだけどこれ事故ってましたよね?
昔(ユートはガン伏せしてメインモンスターいないデッキ使うんだな…)とか思ってた
1325/10/07(火)01:02:08No.1360420198+
児戯にも等しい!(バック除去してくれてよかった…)
1425/10/07(火)01:02:34No.1360420288+
>エクシーズコンビは覚悟決まりまくってるレジスタンスってのがまずコンセプトとして強すぎる
ユートと黒咲のシリアス感好きでこっちメインでやってほしいって思ってたなー
1525/10/07(火)01:02:43No.1360420326+
今回のユートは遊矢にそっくりなんだけどゴーグル外しだすとあんま似てない事多いんだよな
1625/10/07(火)01:03:23No.1360420459そうだねx7
>>いきなり五伏せも得体のしれない感強くてよかったんだけどこれ事故ってましたよね?
>昔(ユートはガン伏せしてメインモンスターいないデッキ使うんだな…)とか思ってた
ユートはモンスターいないデッキだし黒咲はバニシングレイニアスしかモンスターがいないデッキなんだな…としばらく思ってた
1725/10/07(火)01:04:03No.1360420588そうだねx3
幻影騎士団強化ください
1825/10/07(火)01:04:22No.1360420659そうだねx11
「漆黒の闇より愚鈍なる力に抗う反逆の牙!」
痺れるぅ~!!
1925/10/07(火)01:04:27No.1360420670そうだねx12
トリーズン・ディスチャージ!!
残るORU1つも使う!トリーズン・ディスチャージ!!
の流れは本当に真似したくなる
2025/10/07(火)01:04:39No.1360420710+
>今回のユートは遊矢にそっくりなんだけどゴーグル外しだすとあんま似てない事多いんだよな
あれは視聴者に分かりやすくするためにそうしてるのよね
それと同じ話で、柚子は遊矢シリーズより身長が高い設定なんだけど画面映えのためにわざと低くしてるのもある
2125/10/07(火)01:05:02No.1360420782そうだねx6
原作効果のダリべってXモンスターだらけのエクシーズ次元だとわりと役立たずじゃね
2225/10/07(火)01:05:10No.1360420802+
ランク4でアニメだと連発できるフォース持ちは絵面もカードとしても強い…
2325/10/07(火)01:05:18No.1360420832+
幻影騎士団に墓地から魔法や魔法モンスターを許して下さいコナミ様
2425/10/07(火)01:05:45No.1360420913+
>原作効果のダリべってXモンスターだらけのエクシーズ次元だとわりと役立たずじゃね
オッpと同じで融合次元相手にして効果変わったとかで…
2525/10/07(火)01:06:29No.1360421076+
最初のユートは一瞬だけ登場する割に遊矢に似てる?のも含め印象に残るから仕方ないんだけど柚子がNTRみたいにひたすら揺れるマ・マ・マ・マインドしてるの本当にひどい
2625/10/07(火)01:06:47No.1360421147+
>トリーズン・ディスチャージ!!
>残るORU1つも使う!トリーズン・ディスチャージ!!
>の流れは本当に真似したくなる
OCGでは基本一回しか使えないけど二回目は計算めんどいしな…
2725/10/07(火)01:07:09No.1360421232+
一応スレ画の効果でも素材さえなんとかすればもう一回使えるんだよね?
2825/10/07(火)01:07:11No.1360421241そうだねx11
ユート初戦がこれで来週ラストに黒咲がワンターンスリーキルだしそりゃあ人気出るよなぁレジスタンス組
2925/10/07(火)01:07:11No.1360421242+
KONAMIは幻影騎士団ロンゴミアントを返せ
3025/10/07(火)01:07:31No.1360421311+
>一応スレ画の効果でも素材さえなんとかすればもう一回使えるんだよね?
そう
3125/10/07(火)01:09:09No.1360421640+
今見ると初手めちゃくちゃ事故ってたんだなって
3225/10/07(火)01:09:49No.1360421785そうだねx4
BGMも口上も効果名も攻撃もカッコいい
こいつ無敵か?
3325/10/07(火)01:10:25No.1360421922+
>幻影騎士団憑依
>通常魔法
>①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
>そのモンスターはフィールドのそれ以外のモンスター1体と同じレベルを得る。
アニメだとこんな感じのカード使ってたからエクシーズ次元だとたぶん相手モンスターにレベル与えるカードとか使ってたんじゃないかと思われる
3425/10/07(火)01:11:11No.1360422094そうだねx1
痛い痛いwとか言われてるけどユート黒咲の不審者ファッションカッコイイ…
3525/10/07(火)01:11:27No.1360422142+
>児戯にも等しい!(バック除去してくれてよかった…)
厨二病の男の子って感じでかわいい
3625/10/07(火)01:11:58No.1360422227そうだねx9
そりゃそうなんだけどこいつ地元だと弱すぎるって言われまくっててダメだった
3725/10/07(火)01:12:27No.1360422320+
タッグフォースで【バニシングレイニアスBF】使うの好きだった
3825/10/07(火)01:14:09No.1360422634+
BGMが神すぎた
3925/10/07(火)01:14:27No.1360422687+
ダリべとライズファルコンはOCGで弱体化食らったのショックだったな…
4025/10/07(火)01:16:59No.1360423154+
クリアウィングやスタヴェと比べてやれることが少ないのが評価落としてる
まぁ4×2だからしょうがないんだけど
4125/10/07(火)01:17:18No.1360423216そうだねx11
>ダリべとライズファルコンはOCGで弱体化食らったのショックだったな…
ダリベは使い勝手考えたら強化まであると思うぞ
4225/10/07(火)01:17:53No.1360423319そうだねx1
出た当時はガチの良カードだったんだよなコイツ
半年後にライトニングが出たけどダリベはEXの消費が1で良いから十分差別化出来てたしシングル価格も1k当たり前にしてた
4325/10/07(火)01:19:14No.1360423557+
この前MDでなんかのORU補充効果使ってトリーズンディスチャージ2連打されてちょっと感動した
4425/10/07(火)01:19:18No.1360423576+
>ダリべとライズファルコンはOCGで弱体化食らったのショックだったな…
アニメ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。

弱体化か?
4525/10/07(火)01:19:48No.1360423672そうだねx4
ワンキル力はアニメ版の方が高いけどまあ今の方が使いやすいよね
4625/10/07(火)01:20:30No.1360423783+
>>ダリべとライズファルコンはOCGで弱体化食らったのショックだったな…
>ダリベは使い勝手考えたら強化まであると思うぞ
アニメ エンドまで、レベル5以上にしか使えないけど2回使える
OCG 素材2個になった以外は強化
4725/10/07(火)01:20:35No.1360423797+
ライズってファルコンリメイク来そうなもんなんだけどなぁ
アベリオンで満足しろってことか?
4825/10/07(火)01:22:32No.1360424118+
なんなら今でも別に弱くはない
適当なレベル42枚から軽く3500超えるのは堅い永続打点アップ持ちが立つからな
4925/10/07(火)01:24:42No.1360424483+
幻影騎士団もそろそろ強化を…
5025/10/07(火)01:24:55No.1360424518+
エクスカリバーに酷いことしたよね
5125/10/07(火)01:26:53No.1360424835+
選んで発動で半減しなくても上がったら今でも唯一無二みたいな感じかもしれない
完全体アライバル5000とかをランク4で突破しちゃダメか
5225/10/07(火)01:30:38No.1360425468そうだねx6
四天のレベル5以上って縛りはなんか微妙にOCGの時も統一できてない
5325/10/07(火)01:30:48No.1360425502+
>>昔(ユートはガン伏せしてメインモンスターいないデッキ使うんだな…)とか思ってた
>ユートはモンスターいないデッキだし黒咲はバニシングレイニアスしかモンスターがいないデッキなんだな…としばらく思ってた
実際その予定だったけどOCGのカードデザイン部が白旗あげたんじゃなかろうか
5425/10/07(火)01:32:45No.1360425823+
わりとマジでバージェストマ路線の幻影騎士団はちょっと見たかった
5525/10/07(火)01:33:49No.1360426004+
今ならいけるかもだけど当時で魔法やトラップのモンスターは結構オーバーパワー気味だからね…
5625/10/07(火)01:33:56No.1360426017+
>四天のレベル5以上って縛りはなんか微妙にOCGの時も統一できてない
逆にOCGクリアウィングはその縛りなかったらだいぶやってる
5725/10/07(火)01:34:14No.1360426063そうだねx1
>なんなら今でも別に弱くはない
>適当なレベル42枚から軽く3500超えるのは堅い永続打点アップ持ちが立つからな
打点要員のホープ系が今だとデッキ圧迫問題がダルいから隙間に挿す打点要員としてはちゃんと立場は維持できてる方
5825/10/07(火)01:36:52No.1360426506+
>今ならいけるかもだけど当時で魔法やトラップのモンスターは結構オーバーパワー気味だからね…
ブリガンを考えると本当に強いねそのターンにパカれる魔法罠モンスターは
5925/10/07(火)01:37:09No.1360426543+
正確に言えば魔法モンスターテーマだったわけだから初手から大幅改変されてたユート
黒咲もアニメで下級増やすのは暫く先だったけどOCGでは初手でOCGオリ下級追加されてたな
6025/10/07(火)01:38:23No.1360426727そうだねx3
>四天のレベル5以上って縛りはなんか微妙にOCGの時も統一できてない
仕方ねぇよクリアウィングが強くなりすぎる
6125/10/07(火)01:40:14No.1360427035+
>選んで発動で半減しなくても上がったら今でも唯一無二みたいな感じかもしれない
>完全体アライバル5000とかをランク4で突破しちゃダメか
それ見て思ったけどEX二枠使うとはいえライトニングの突破力は中々えげつないな…
6225/10/07(火)01:40:28No.1360427076+
>正確に言えば魔法モンスターテーマだったわけだから初手から大幅改変されてたユート
>黒咲もアニメで下級増やすのは暫く先だったけどOCGでは初手でOCGオリ下級追加されてたな
次のCROSで増えたけど最初はSECEで下級がバニシングしかいない時代があったから厳密には初手じゃない
TFSPがそのカードプールで出ちゃって辛かったな…
6325/10/07(火)01:42:48No.1360427447+
>選んで発動で半減しなくても上がったら今でも唯一無二みたいな感じかもしれない
>完全体アライバル5000とかをランク4で突破しちゃダメか
素材縛りも単独攻撃縛りも付くレイダーズ→アークリベリオンでようやくみたいなラインだしな
6425/10/07(火)01:43:33 ID:UhzFqtQkNo.1360427572+
なー
6525/10/07(火)01:43:57No.1360427646+
当時2000円弱くらいした思い出がある
オッPとかカステルとかもだけど
6625/10/07(火)01:47:10No.1360428186+
>次のCROSで増えたけど最初はSECEで下級がバニシングしかいない時代があったから厳密には初手じゃない
>TFSPがそのカードプールで出ちゃって辛かったな…
ほとんどBFで構成されたライズファルコン出す為のデッキ組んでたな
その頃はまさか後に絡むことになるとは思わなかったが
6725/10/07(火)01:49:47No.1360428595+
ゆけ!その牙で氷河を砕け!
叛逆の…ライトニング・ディスオベイ!!
6825/10/07(火)01:50:30No.1360428718そうだねx1
ちょくちょく語られるユートはレベル5以上を対象にとるモンスターでどうエクシーズ次元でデュエルしていたのか問題
6925/10/07(火)01:50:35No.1360428734+
ライゼオルのワンキル心許ないから入れてもいいかも
7025/10/07(火)02:00:59No.1360430282+
地元じゃ効果ほぼバニラだけどそれはそれとしてエクシーズにしては打点高いから強いと思う
7125/10/07(火)02:15:20No.1360431855そうだねx1
声に出したい効果名トリーズンディスチャージ
7225/10/07(火)02:16:36No.1360431975+
エクシーズモンスターなんか演出かっこいいよね
オーバーレイユニットがおしゃれ
7325/10/07(火)02:19:42No.1360432255+
ユートは本編前からRUMを持ってるからレクイエム出して戦えたよ
7425/10/07(火)02:24:13No.1360432678そうだねx1
>ユートは本編前からRUMを持ってるからレクイエム出して戦えたよ
パワーアップアイテム獲得の流れが地元に帰って自分のロッカー探るなのがなんか好き
7525/10/07(火)02:30:37No.1360433177+
幻影騎士団名義のエクシーズが少なすぎるから大量にちょうだい
7625/10/07(火)02:32:41No.1360433310+
OCG自体も素材さえあれば1ターンに2回できるって初めて知った
7725/10/07(火)02:46:53No.1360434299+
ライゼオルにお守り的にこいつのロイヤル入れてる
7825/10/07(火)02:50:09No.1360434515+
OCGではナーフされてるのか…2回使えたらそりゃ強すぎるわな
7925/10/07(火)02:52:40No.1360434666+
>>>昔(ユートはガン伏せしてメインモンスターいないデッキ使うんだな…)とか思ってた
>>ユートはモンスターいないデッキだし黒咲はバニシングレイニアスしかモンスターがいないデッキなんだな…としばらく思ってた
>実際その予定だったけどOCGのカードデザイン部が白旗あげたんじゃなかろうか
いまならどっちの縛りでも結構余裕でデッキ作れそうだな…
8025/10/07(火)02:53:42No.1360434729+
>OCG自体も素材さえあれば1ターンに2回できるって初めて知った
OCG版は1回で素材を2つとも使うからツインヘッドイーグルで素材を2つ補充できる紋章獣とかでもないと無理なだけでこいつの効果自体は別にターン1制限とかついてないからな
8125/10/07(火)02:56:36No.1360434926+
素材を補充しまくれたら強いだろうな…を体現したライゼオルみたいな例もあるもんな
いつか素材を大量供給してワンキルする新規とか来ないかな
8225/10/07(火)02:58:36No.1360435036+
激安神といいこいつといい作中で2回使えるのが個性のやつ毎回出来なくされてるのなんなの…
8325/10/07(火)02:58:48No.1360435049+
なんだかんだで効果が通るなら相手の打点が幾らあろうと問答無用で突破出来るのは強い
8425/10/07(火)03:00:59No.1360435187そうだねx3
>激安神といいこいつといい作中で2回使えるのが個性のやつ毎回出来なくされてるのなんなの…
激安神は弱すぎだけどこいつはまぁ妥当だからぜんぜん不満ないよ
8525/10/07(火)03:02:56No.1360435299+
きみステータス下げてもいいからランク2にならない?悪いことするから
8625/10/07(火)03:06:56No.1360435512+
ダークリベリオンは素材2つ消費になった代わりにレベル5以上指定が消えて攻撃力上昇の効果が永続になったんでアニメ版より使いやすくなってる
ライズファルコンもSSされたモンスター1体指定になった代わりに攻撃力上昇の効果は永続になってるので攻め能力自体は弱体化してるけど生存能力はアニメ版よりマシになってる
8725/10/07(火)03:10:12No.1360435678+
>>激安神といいこいつといい作中で2回使えるのが個性のやつ毎回出来なくされてるのなんなの…
>激安神は弱すぎだけどこいつはまぁ妥当だからぜんぜん不満ないよ
強さはともかくアニメの再現ができないのはなりきりグッズとして普通に不満だわ
強すぎるから弱くするってんならせめてダメージ0になるとかそういう方面で調整してほしなった
8825/10/07(火)03:12:54No.1360435806そうだねx3
>ライズファルコンもSSされたモンスター1体指定になった代わりに攻撃力上昇の効果は永続になってるので攻め能力自体は弱体化してるけど生存能力はアニメ版よりマシになってる
生存能力はライズファルコンに求めてないよー
8925/10/07(火)03:13:49No.1360435849+
紋章のツインヘッドイーグルで素材補充して2回使ってたよ俺
9025/10/07(火)03:16:26No.1360435952そうだねx4
>強すぎるから弱くするってんならせめてダメージ0になるとかそういう方面で調整してほしなった
それはそれでそもそもフィニッシャーになれないって一番再現する上で致命的では…
9125/10/07(火)03:19:20No.1360436081+
>>強すぎるから弱くするってんならせめてダメージ0になるとかそういう方面で調整してほしなった
>それはそれでそもそもフィニッシャーになれないって一番再現する上で致命的では…
まあそうなんだけどさ
どうせ強さ的な意味で再現できませんってんならトリーズンディスチャージ!トリーズンディスチャージ!の方をやらせて欲しかったなって話
9225/10/07(火)03:30:07No.1360436526そうだねx4
>まあそうなんだけどさ
>どうせ強さ的な意味で再現できませんってんならトリーズンディスチャージ!トリーズンディスチャージ!の方をやらせて欲しかったなって話
その時はその時でダメージ0とか再現できてないって叩けてお得だしね
9325/10/07(火)03:37:05No.1360436796+
ダメージ0化はフィニッシャーになれない時点で致命的だろ…
9425/10/07(火)03:38:00No.1360436835+
ダークリベリオンを再現できてない扱いは流石に初めて見た
9525/10/07(火)03:38:57No.1360436869そうだねx3
気持ちが完全にわからないのかって言われたらそうじゃないが
当時から良い調整だって言われて汎用枠として重宝されてみんな!が出た後も相互互換として生きてたあたりまぁOCGの調整がベストだったんじゃないかな
9625/10/07(火)03:45:25No.1360437096+
適当に効果激盛りしたらOCGだと流石にやりすぎだろって感じ満載のナーフ食らってアニメですら一部効果が無視されはじめたスターヴヴェノムだっているんですよ
9725/10/07(火)03:48:36No.1360437197+
>>激安神といいこいつといい作中で2回使えるのが個性のやつ毎回出来なくされてるのなんなの…
>激安神は弱すぎだけどこいつはまぁ妥当だからぜんぜん不満ないよ
いや作中でよく強みとしてあげられてたから仕方ないとはいえそれはそれとして不満だったな俺は
9825/10/07(火)03:48:47No.1360437207+
アニメスターヴはなんかこう…ネジ外れすぎだよな…
9925/10/07(火)03:55:56No.1360437417+
トリーズンディスチャージとダイクロイックミラーの撃ち合い好き
10025/10/07(火)03:57:02No.1360437438+
フォース効果なんて一回でも対象にとれば算数の都合で絶対に相手の攻撃上回るんだからアニメで毎回やってる同モンスターへの重ねがけはもう死体蹴りみたいなもんだしな…
そりゃあ2回目の方を捨てて汎用性高める
10125/10/07(火)03:58:05No.1360437461+
みんな!が半年足らずで出てきたから若干印象薄いけどエクスカリバーがまだ持て囃されてた時代に出てきたと思うと凄いな
10225/10/07(火)03:58:09No.1360437463+
クリアウィングの方もレベル指定無くして欲しかった
10325/10/07(火)04:00:54No.1360437535+
>クリアウィングの方もレベル指定無くして欲しかった
許されるわけねえだろ!
10425/10/07(火)04:03:14No.1360437605+
>クリアウィングの方もレベル指定無くして欲しかった
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、フィールドの他のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体のみを対象とする
モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードの効果でモンスターを破壊した場合、
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。

圧がすごいぞ
10525/10/07(火)04:06:05No.1360437685+
クリアウィングは作中でもマッチポンプしてたように自分のプレイだけで手軽に完結できるからレベル縛りそのままにしたんだろうなぁ
オッPスレ画はレベル5以上だと相手依存がだいぶ強くなる
10625/10/07(火)04:08:05No.1360437739+
ダリべはともかくライズファルコンはちゃんとワンターンスリーキルみたいに合計値にしろと思ったな
10725/10/07(火)04:10:10No.1360437794+
ライズファルコンは正直別物に近いんだよな効果的には
10825/10/07(火)04:10:52No.1360437820+
己の魂たるオーバーレイユニットって言い方がもう既にカッコいい
10925/10/07(火)04:12:43No.1360437880+
AVのカードで再現度に文句言えるのなんてライズファルコンくらいでね
11025/10/07(火)04:13:07No.1360437887+
>ダリべはともかくライズファルコンはちゃんとワンターンスリーキルみたいに合計値にしろと思ったな
ライズの使い道なさ過ぎるからそれは本当にそう
まぁただヘタにやると全体攻撃や全体破壊する高ランクRRの立場食いかねない感じもするから調整ってムズいよなと思う
11125/10/07(火)04:15:17No.1360437943+
>そりゃあ2回目の方を捨てて汎用性高める
厳密には素材補充したら2回目使える文面にしたのもいい調整
11225/10/07(火)04:18:13No.1360438027+
ライズファルコンがカード化した時高ランクのRRなんて影も形もなかったろ
11325/10/07(火)04:21:10No.1360438121そうだねx1
>ライズファルコンがカード化した時高ランクのRRなんて影も形もなかったろ
SECE時点でライズがRU狙うまでもなくこれでワンショットできればいいじゃんって立場になってたら
CROSでレヴォとかが出てもライズでよくね?になりそうでムズいよねって話
11425/10/07(火)04:21:21No.1360438126+
ランクアップマジックもなかったから攻撃力的に返しのターンで殺されないっつっても派手さ無さ過ぎだろ4×3でやることじゃねえよって感じだった覚えがある
11525/10/07(火)04:23:11No.1360438184+
ライズのいい所は初出の時点で字レアなとこだと思う
不審者がどんくらい伸びるのかわかんなかったのかOCG班も捨てカードとして作ってる感がありありと伺えた
11625/10/07(火)04:24:50No.1360438229+
>ランクアップマジックもなかったから攻撃力的に返しのターンで殺されないっつっても派手さ無さ過ぎだろ4×3でやることじゃねえよって感じだった覚えがある
殴り殺されない打点のデカブツが残るって意味でも前弾で相棒の使ってるダベリオンが思いっきり被ってるのがまた味わい深い
11725/10/07(火)04:27:46No.1360438321そうだねx1
バニシングレイニアスは「バニシングレイニアスを召喚する」じゃなく「RRを召喚する」に変えてほんとによかったね…
11825/10/07(火)04:32:18No.1360438467+
>>ライズファルコンがカード化した時高ランクのRRなんて影も形もなかったろ
>SECE時点でライズがRU狙うまでもなくこれでワンショットできればいいじゃんって立場になってたら
>CROSでレヴォとかが出てもライズでよくね?になりそうでムズいよねって話
それも分かるがランクアップ来るとしてアニメは合計値でやって勝てない相手にランクアップする展開になるんだから何とかならなかったのかなって
11925/10/07(火)04:38:09No.1360438626+
>それも分かるがランクアップ来るとしてアニメは合計値でやって勝てない相手にランクアップする展開になるんだから何とかならなかったのかなって
そこに関しては本当に返す言葉もございません
12025/10/07(火)04:39:46No.1360438671+
>ライズのいい所は初出の時点で字レアなとこだと思う
>不審者がどんくらい伸びるのかわかんなかったのかOCG班も捨てカードとして作ってる感がありありと伺えた
バニシングレイニアス!
バニシングレイニアス!
バニシングレイニアス!
12125/10/07(火)04:41:38No.1360438722+
3vs1で相手の主力が並んだ状態でワンショット決めるって前提がまずとんでもパワカ出さんと成立しないからな…
12225/10/07(火)04:55:42No.1360439100+
>ライズのいい所は初出の時点で字レアなとこだと思う
>不審者がどんくらい伸びるのかわかんなかったのかOCG班も捨てカードとして作ってる感がありありと伺えた
まぁゼアルの3枚テーマみたいな前例も沢山あったしな…
12325/10/07(火)04:57:55 ID:UhzFqtQkNo.1360439153+
なー
12425/10/07(火)04:58:02No.1360439160そうだねx2
>その時はその時でダメージ0とか再現できてないって叩けてお得だしね
よくもまあそんな露悪的に解釈できるもんだ
普段どういうスレに居座ってるか程度が分かるな
12525/10/07(火)05:00:07No.1360439212そうだねx8
暗に「おまえダルいよ」って言われてるだけだと思うよそれ
12625/10/07(火)06:03:46 ID:UhzFqtQkNo.1360441005+
なー
12725/10/07(火)06:53:13No.1360443244+
一時期は汎用ランク4として活躍していた時期はあったんだよな
12825/10/07(火)07:05:12No.1360444050+
アニメ内で出てきた四天の龍強化体はレクイエムが頭一つ抜けて強かった
まあRUM使う分それくらいないとって感じではあるけど
12925/10/07(火)07:11:23No.1360444513+
>一時期は汎用ランク4として活躍していた時期はあったんだよな
とりあえず入れときゃいいよなって
13025/10/07(火)07:18:17No.1360445130+
そもそもアニメだとレベル5以上しか吸えないから相互互換に近い
13125/10/07(火)07:19:20No.1360445228+
四天の龍は文句ない人多いと思うんだわ
13225/10/07(火)07:19:54No.1360445284+
スレ画がとりあえず入れとけ枠だったのは半年前後だからまぁ短い
ライトニングが来たから否が応でもスレ画を優先する理由を考える必要が生まれたんだけども
13325/10/07(火)07:42:03No.1360447260+
XはPモンスター墓地に行くし
Sは当時Pのチューナーとかほぼ居ないし
融合は手札からもできる利点薄れるしで基本的な部分だとあんまり噛み合い良くねえな…


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