25/10/06(月)22:05:42No.1360355884+
23:16頃消えます
ローグライトって死んだら要素がリセットされるゲームが全部ここに分類される便利なジャンルだったんだねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ずっと悩んでたけどいまようやくわかったよ
| … | 125/10/06(月)22:06:38No.1360356292そうだねx1それプラスなんか強化要素があってプレイする事にある程度までは強くなれるのがローグライトな気がする |
| … | 225/10/06(月)22:06:44No.1360356335そうだねx9何を悩んでたんだ |
| … | 325/10/06(月)22:07:13No.1360356568+steamで見てたらウマ娘がローグライクだかローグライトだかに分類されてて困惑した記憶はある |
| … | 425/10/06(月)22:07:48No.1360356837そうだねx9ウマ娘知らないけどパワプロのサクセスはローグライトだね |
| … | 525/10/06(月)22:09:04No.1360357432+>何を悩んでたんだ |
| … | 625/10/06(月)22:09:09No.1360357462+死んだらリセット系に対してこんなのローグライクじゃない!って声がでかくなってそれ以外のために生まれた言葉がローグライトだから生まれからしてふわふわ言葉 |
| … | 725/10/06(月)22:10:05No.1360357911+テトリスがローグライトなのかわからん |
| … | 825/10/06(月)22:12:11No.1360358804そうだねx11ローグとまるで関係ないから別のジャンル名にしてくれとは思うよ |
| … | 925/10/06(月)22:16:13No.1360360635+そんなローグの名を冠すなって思うくらい元祖ローグが好きなんだな |
| … | 1025/10/06(月)22:16:42No.1360360856+ヴァンサバはギリギリみためはローグライクだし分解すれば階層を降りる行為が宝箱を開ける行為にすり替わっただけとも言えるしまだローグに近いように思える |
| … | 1125/10/06(月)22:17:25No.1360361179そうだねx4定義が広すぎてえ?これもローグライト?これも?これもなの!? |
| … | 1225/10/06(月)22:18:45No.1360361799+運要素もあるだろう |
| … | 1325/10/06(月)22:19:27No.1360362117+レベル引き継ぎなしみたいな感じか |
| … | 1425/10/06(月)22:19:27No.1360362118+結局ローグライクとローグライトの両方がタグ付けされている |
| … | 1525/10/06(月)22:19:36No.1360362199+>そんなローグの名を冠すなって思うくらい元祖ローグが好きなんだな |
| … | 1625/10/06(月)22:20:18No.1360362446+ローグライトって呼び名はスレスパより前からあるから |
| … | 1725/10/06(月)22:20:40No.1360362615そうだねx6ローグライクはわかる……ローグに似てる(like)からローグライクだもんな… |
| … | 1825/10/06(月)22:22:18No.1360363345+>レベル引き継ぎなしみたいな感じか |
| … | 1925/10/06(月)22:23:06No.1360363675+何年か前のローグライトフェスかなんかで出たSteamの記事 |
| … | 2025/10/06(月)22:23:36No.1360363926+しまいにゃ単なる横スクアクションにちょっとランダムな効果があるアイテムが手に入るってだけでローグライトついてたりするし |
| … | 2125/10/06(月)22:25:13No.1360364575+リプレイ性やランダム性あれば全部ローグライトくらいの大雑把さではある |
| … | 2225/10/06(月)22:26:45No.1360365207+まあ昔のRPGもそんなもんだったし |
| … | 2325/10/06(月)22:27:54No.1360365715そうだねx1ローグ要素をライト(緩め)に受け継いでるのがローグライトなので |
| … | 2425/10/06(月)22:29:06No.1360366246+そもそも原典ローグやったやつほとんどいねえのにローグライクだライトだ言ってるのアホくさ |
| … | 2525/10/06(月)22:29:23No.1360366379+揚げ足を取ったつもりでこれもローグライトなんでしょ(ワラみたいに言うと普通にローグライトだから困る |
| … | 2625/10/06(月)22:29:46No.1360366545そうだねx1もうそういう言葉が出来てるからいちいちつっこむのも野暮だよ |
| … | 2725/10/06(月)22:30:15No.1360366753+>ローグ要素をライト(緩め)に受け継いでるのがローグライトなので |
| … | 2825/10/06(月)22:30:27 ID:8aVQYM0sNo.1360366825+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2925/10/06(月)22:31:55No.1360367442+>だからまあ流行ってる!でとりあえず雑にジャンルタグ突っ込むのに便利だったんだよなこれ… |
| … | 3025/10/06(月)22:32:05No.1360367506+リプレイとランダム成長に集約されていくのかな |
| … | 3125/10/06(月)22:32:09No.1360367532そうだねx13>そもそも原典ローグやったやつほとんどいねえのにローグライクだライトだ言ってるのアホくさ |
| … | 3225/10/06(月)22:32:13No.1360367559そうだねx1何度でも遊べるようにするためのランダム要素! |
| … | 3325/10/06(月)22:33:35No.1360368256+ローグ遊ぼうと思えば遊べるぞ |
| … | 3425/10/06(月)22:35:26No.1360369124+クローンでいいなら今からでも出来るし |
| … | 3525/10/06(月)22:35:28No.1360369139+ローグライクは能力引き継ぎとか一切無しの全リセで |
| … | 3625/10/06(月)22:35:40No.1360369257+STGは雷電が寄せてたがみんなプレイしたかはよくわかんないや |
| … | 3725/10/06(月)22:36:04No.1360369433+今からローグをプレイするのはもはや遊びというよりは勉学の域だから楽しみたいなら古典的ローグライクを遊ぶべきだと思う… |
| … | 3825/10/06(月)22:36:04No.1360369437+>ローグライクは能力引き継ぎとか一切無しの全リセで |
| … | 3925/10/06(月)22:37:04No.1360369955+ローグよりもband系で一発どっかデカく当ててほしいという気持ちはある |
| … | 4025/10/06(月)22:37:44No.1360370225+cataclysmDDAはもっと発展の余地あると思ってたんですがね… |
| … | 4125/10/06(月)22:38:00No.1360370334+グリッド移動とターン制くらいまでは担保してほしいとは思う |
| … | 4225/10/06(月)22:38:21No.1360370480そうだねx1>ローグライクは能力引き継ぎとか一切無しの全リセで |
| … | 4325/10/06(月)22:38:33No.1360370575+>ローグよりもband系で一発どっかデカく当ててほしいという気持ちはある |
| … | 4425/10/06(月)22:39:14No.1360370874+>ウマ娘知らないけどパワプロのサクセスはローグライトだね |
| … | 4525/10/06(月)22:39:22No.1360370902+アクションゲームとアドベンチャーゲームとアクションRPGみたいな要素要素がとっ散らかった分類なんだろ |
| … | 4625/10/06(月)22:39:35No.1360370989+>その定義だとトルネコやシレンもローグライトか? |
| … | 4725/10/06(月)22:39:54No.1360371133+古典ローグライクの類でも引き継ぎ要素ある方が多数だから |
| … | 4825/10/06(月)22:40:43No.1360371436+そこら辺の定義の話ももう数年ぐらい前には終わったやつだからな |
| … | 4925/10/06(月)22:40:45No.1360371454+キャラ解放は引き継ぎに入るか…? |
| … | 5025/10/06(月)22:41:00No.1360371570+現代で古典ローグライクがウケるにはまず操作性がね… |
| … | 5125/10/06(月)22:41:18No.1360371724+>スレスパとローグってどこが似ているんだ…?という悩みにこの1週間くらい取り憑かれていた |
| … | 5225/10/06(月)22:41:21No.1360371741そうだねx1不思議のダンジョンはいつも本攻略はライトに進んでやりこみ要素として硬派なローグライクが用意されているからかなり真摯で親切な作りだと思うよ |
| … | 5325/10/06(月)22:41:53No.1360371975そうだねx2elonaとかelinも一応band系列でいいんだっけ |
| … | 5425/10/06(月)22:42:11No.1360372102そうだねx1>https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/3175610095143798950 |
| … | 5525/10/06(月)22:42:46No.1360372376そうだねx3この手の定義論ってどうでもいいやつが延々語ってて誰にも相手にされてない |
| … | 5625/10/06(月)22:43:29No.1360372726そうだねx1どっちかというと死んだらリセットってより |
| … | 5725/10/06(月)22:43:37No.1360372793+色々おかしいのはまぁそうなんだけど実際不便を感じることもない |
| … | 5825/10/06(月)22:43:38No.1360372797+>この手の定義論ってどうでもいいやつが延々語ってて誰にも相手にされてない |
| … | 5925/10/06(月)22:43:41No.1360372821そうだねx2言葉にいっちょ噛みしてくるけど別にゲーム自体にはあんまり興味ないやつ |
| … | 6025/10/06(月)22:43:56No.1360372913+ローグライクが流行る前のシューティング論みたいな事してる… |
| … | 6125/10/06(月)22:44:19No.1360373088+>これを基準で考えればいいんだよ |
| … | 6225/10/06(月)22:44:38No.1360373222+どっちか迷ったらローグライトで大体あってる |
| … | 6325/10/06(月)22:44:41No.1360373243そうだねx1持ち込みだパーマデスだみたいな要素はどのゲームでもモードあったりするから |
| … | 6425/10/06(月)22:44:43No.1360373252そうだねx1何でもかんでもローグライクタグつけるせいで |
| … | 6525/10/06(月)22:44:54No.1360373331+本当に問題があるならとっくにどうにかなってる話だからな… |
| … | 6625/10/06(月)22:45:37No.1360373631+>現代で古典ローグライクがウケるにはまず操作性がね… |
| … | 6725/10/06(月)22:45:49No.1360373719+チョコボのダンジョンがローグライクじゃないっていうのかよ |
| … | 6825/10/06(月)22:46:27No.1360373941+>古典ローグライク探さないって問題はすでにある程度解決してるしね |
| … | 6925/10/06(月)22:46:41No.1360374029そうだねx5あの…本当にスレスパとローグが何を共有しているのか考えて思い至ったというだけのスレなんであんまり怒らないで… |
| … | 7025/10/06(月)22:47:04No.1360374154+ローグライクはGUI方面でローグライトはもっと広義のゲームデザイン的なマッチングで判断してる |
| … | 7125/10/06(月)22:47:23No.1360374254+>でも勝手に「アイザックライク」に古典ローグライクつけたり |
| … | 7225/10/06(月)22:47:32No.1360374308+やっぱこのネタは荒れるな! |
| … | 7325/10/06(月)22:48:01No.1360374504+ローグライトにキレるならメトロイドヴァニアニもキレとけよ |
| … | 7425/10/06(月)22:48:25No.1360374655+横シュー縦シューガンシューFPSTPSでどれが真のシューティングだとかギャーギャー騒いでたのを思い出すよ |
| … | 7525/10/06(月)22:48:26No.1360374664+まあもう殆どのゲームはローグライトになってるけど |
| … | 7625/10/06(月)22:48:39No.1360374762+結局相手が何を求めて言葉を発してるかが全てだ… |
| … | 7725/10/06(月)22:48:41No.1360374777+強制スクロは色々もう指示されない要素だとは思う… |
| … | 7825/10/06(月)22:48:49No.1360374835+>ローグライトにキレるならメトロイドヴァニアニもキレとけよ |
| … | 7925/10/06(月)22:49:08No.1360374967そうだねx1これが今のimgなんだ |
| … | 8025/10/06(月)22:49:30No.1360375106+>そっちは元のイメージが比較的はっきりしてるおかげか |
| … | 8125/10/06(月)22:49:46No.1360375211+元の言葉が悪いよーって話だとシミュレーションとかは |
| … | 8225/10/06(月)22:49:58No.1360375293そうだねx1>あの…本当にスレスパとローグが何を共有しているのか考えて思い至ったというだけのスレなんであんまり怒らないで… |
| … | 8325/10/06(月)22:50:02No.1360375321+>横シュー縦シューガンシューFPSTPSでどれが真のシューティングだとかギャーギャー騒いでたのを思い出すよ |
| … | 8425/10/06(月)22:50:02No.1360375325+メトロイドヴァニアが有名になりすぎてしっくりするジャンル名がないメトロイドさんの事を考えたことがあるのかよ! |
| … | 8525/10/06(月)22:50:05No.1360375334+>横スクロールだったらロックマンオマージュだろうと付けるレベルだろ…興味ないだけじゃん… |
| … | 8625/10/06(月)22:50:34No.1360375542+>あの…本当にスレスパとローグが何を共有しているのか考えて思い至ったというだけのスレなんであんまり怒らないで… |
| … | 8725/10/06(月)22:50:45No.1360375621+おさわりシミュレーションと信長の野望が同じフロアに並ぶの面白すぎるから嫌いじゃないよ |
| … | 8825/10/06(月)22:50:57No.1360375686そうだねx2最低限探索でもない面クリア型にはついてないと思うけども |
| … | 8925/10/06(月)22:51:16No.1360375814+>横スクロールという共通点あるだけマシじゃんって思えちゃう |
| … | 9025/10/06(月)22:52:57No.1360376483+アドベンチャーもかなり怪しい分類だけどな |
| … | 9125/10/06(月)22:53:13No.1360376602+>アドベンチャーもかなり怪しい分類だけどな |
| … | 9225/10/06(月)22:53:53No.1360376828+>そっちは元のイメージが比較的はっきりしてるおかげか |
| … | 9325/10/06(月)22:54:11No.1360376927+伝統的ローグライクってタグあるよ |
| … | 9425/10/06(月)22:54:40No.1360377117+>伝統的ローグライクってタグあるよ |
| … | 9525/10/06(月)22:54:43No.1360377138+ローグライトはまだそこそこ分類されてるからマシだよ |
| … | 9625/10/06(月)22:54:50No.1360377177+ベルリン解釈でググれ |
| … | 9725/10/06(月)22:55:10No.1360377318そうだねx3ゲームジャンルが違ってもこの要素がやりたいって |
| … | 9825/10/06(月)22:55:22No.1360377398+もう大衆化してとやかく言われてないジャンル扱いになってるのといまだにベースとそのファン層でごたごたやってる奴の違いのイメージしかない |
| … | 9925/10/06(月)22:55:54No.1360377614+ADVをビジュアルノベルに置き換える動きが来る前にADVが廃れてしまった |
| … | 10025/10/06(月)22:55:54No.1360377618+結局のところ検索に困らなきゃ文句いわねえんだよ |
| … | 10125/10/06(月)22:56:01No.1360377648+ローグライクフェスでセールやってるからローグライク |
| … | 10225/10/06(月)22:56:03No.1360377668+シミュレーションも広すぎる |
| … | 10325/10/06(月)22:56:10No.1360377706+それこそゲームの原点とも言えるアクションが分類めちゃくちゃすぎるだろ |
| … | 10425/10/06(月)22:56:18No.1360377755+ターン制RPG+パーマデス+ランダム生成の |
| … | 10525/10/06(月)22:56:20No.1360377766+ボスが強い=ソウルライク |
| … | 10625/10/06(月)22:56:21No.1360377773+不思議なダンジョンタグも出来たぜ! |
| … | 10725/10/06(月)22:56:42No.1360377913+>シミュレーションも広すぎる |
| … | 10825/10/06(月)22:56:42No.1360377914+https://store.steampowered.com/app/1443430 |
| … | 10925/10/06(月)22:56:50No.1360377979+>それこそゲームの原点とも言えるアクションが分類めちゃくちゃすぎるだろ |
| … | 11025/10/06(月)22:56:53No.1360377998+>伝統的ローグライクってタグあるよ |
| … | 11125/10/06(月)22:57:23No.1360378191+信長になるのもトラック運転手になるのも同じじゃないですか |
| … | 11225/10/06(月)22:57:58No.1360378415+>https://store.steampowered.com/app/1443430 |
| … | 11325/10/06(月)22:58:28No.1360378621+戦略シミュレーションをシミュレーションって略し始めたのが悪いよ |
| … | 11425/10/06(月)22:58:39No.1360378688+伝統的ローグライクと不思議のダンジョンの違いがわからないよう |
| … | 11525/10/06(月)22:58:51No.1360378788そうだねx1>信長になるのもトラック運転手になるのも同じじゃないですか |
| … | 11625/10/06(月)22:59:06No.1360378892+今一番意味が理解され難いのアドベンチャーゲームだと思う |
| … | 11725/10/06(月)22:59:13No.1360378932+アクションもロールプレイングもアドベンチャーも幅が広い…! |
| … | 11825/10/06(月)22:59:31No.1360379064+>伝統的ローグライクと不思議のダンジョンの違いがわからないよう |
| … | 11925/10/06(月)23:00:10No.1360379360+>伝統的ローグライクと不思議のダンジョンの違いがわからないよう |
| … | 12025/10/06(月)23:00:28No.1360379469+>なりきって遊ぶんですか? |
| … | 12125/10/06(月)23:00:33No.1360379493+アドベンチャーといえばシャドウゲイト系が思い浮かぶが |
| … | 12225/10/06(月)23:00:48No.1360379606そうだねx2個々の要素というよりこういうゲームジャンルのことなんでしょ! |
| … | 12325/10/06(月)23:01:09No.1360379758+>伝統的ローグライクと不思議のダンジョンの違いがわからないよう |
| … | 12425/10/06(月)23:01:24No.1360379866+メトロイドヴァニアは当の日本人がどっちにも対して思い入れがあんまないからあんまり論争起こらない |
| … | 12525/10/06(月)23:01:42No.1360379980+>伝統的ローグライクと不思議のダンジョンの違いがわからないよう |
| … | 12625/10/06(月)23:01:57No.1360380083+JRPGの例を見るに不思議のダンジョンはJ伝統的ローグライク何だと思う |
| … | 12725/10/06(月)23:02:17No.1360380197+ユーザータグを信じるな…公式のジャンル説明だけを信じるんだ… |
| … | 12825/10/06(月)23:02:43No.1360380388+ステージクリア型でアイテム収集するようなゲームでもないのにハック・アンド・スラッシュとかメトロイドヴァニアって付いてると君は何を収集するつもりだねって聞きたくなる |
| … | 12925/10/06(月)23:02:50No.1360380439+伝統的ローグライクだとband系も含まれるし |
| … | 13025/10/06(月)23:03:02No.1360380516+>個々の要素というよりこういうゲームジャンルのことなんでしょ! |
| … | 13125/10/06(月)23:03:06No.1360380540+>アクションもロールプレイングもアドベンチャーも幅が広い…! |
| … | 13225/10/06(月)23:03:51No.1360380845+不思議のダンジョンはシレンライクって言えると思う |
| … | 13325/10/06(月)23:03:58No.1360380895+横スクもベルトロールも一緒ですよね! |
| … | 13425/10/06(月)23:03:59No.1360380900+>JRPGの例を見るに不思議のダンジョンはJ伝統的ローグライク何だと思う |
| … | 13525/10/06(月)23:04:28No.1360381083そうだねx1>ステージクリア型でアイテム収集するようなゲームでもないのにハック・アンド・スラッシュとかメトロイドヴァニアって付いてると君は何を収集するつもりだねって聞きたくなる |
| … | 13625/10/06(月)23:04:46No.1360381189+成長要素リセット系かねこの類って |
| … | 13725/10/06(月)23:04:53No.1360381242+>ElonaとかCDDAとかが伝統的ローグライクに入る |
| … | 13825/10/06(月)23:05:00No.1360381285そうだねx2日本だとハクスラ=ディアブロ系と捉えられてるので |
| … | 13925/10/06(月)23:05:05No.1360381322そうだねx1>海外のハクスラ定義と日本のハクスラは定義が違う |
| … | 14025/10/06(月)23:05:42No.1360381545+ハクスラもトレハンとかビルドとかそういう要素全部取っ払って |
| … | 14125/10/06(月)23:05:43No.1360381558+ディアブロみたいなゲームはディアブロライクで良かったんだけどな |
| … | 14225/10/06(月)23:06:12No.1360381737+勝手に難しくしてるだけでそんな難しい話じゃないと思うけどね |
| … | 14325/10/06(月)23:06:34No.1360381876+え…じゃあディアブロでキャスター系のキャラ使っててもハクスラしてないってコト…? |
| … | 14425/10/06(月)23:06:44No.1360381939そうだねx2>ディアブロみたいなゲームはディアブロライクで良かったんだけどな |
| … | 14525/10/06(月)23:06:51No.1360381984+>勝手に難しくしてるだけでそんな難しい話じゃないと思うけどね |
| … | 14625/10/06(月)23:07:04No.1360382072+>>ElonaとかCDDAとかが伝統的ローグライクに入る |
| … | 14725/10/06(月)23:07:11No.1360382124+ディアブロはローグライクだろ? |
| … | 14825/10/06(月)23:07:23No.1360382212+>あまりにもスラッシュ重視過ぎるだろ…! |
| … | 14925/10/06(月)23:07:40No.1360382350そうだねx2>ディアブロはローグライクだろ? |
| … | 15025/10/06(月)23:07:45No.1360382381+変愚蛮怒とかローグライクというよりターンベースのディアブロみたいな気分でやってる |
| … | 15125/10/06(月)23:07:48No.1360382393+ローグはハックアンドスラッシュだからな… |
| … | 15225/10/06(月)23:07:49No.1360382404+>ディアブロはローグライクだろ? |
| … | 15325/10/06(月)23:08:03No.1360382488+剣以外使うならハクスラじゃなくなるのか… |
| … | 15425/10/06(月)23:08:19No.1360382606+>ディアブロはローグライクだろ? |
| … | 15525/10/06(月)23:08:25No.1360382651+ハクスラの意味をよく分かってない |
| … | 15625/10/06(月)23:08:28No.1360382673そうだねx1D1はローグの戦闘をリアルタイムにするというコンセプトではあったとは思う |
| … | 15725/10/06(月)23:08:33No.1360382711+何かしらストーリーがあったらRPGもアクションも全部アドベンチャーに分類されると思う |
| … | 15825/10/06(月)23:08:34No.1360382716そうだねx1>変愚蛮怒とかローグライクというよりターンベースのディアブロみたいな気分でやってる |
| … | 15925/10/06(月)23:08:55No.1360382855+>剣以外使うならハクスラじゃなくなるのか… |
| … | 16025/10/06(月)23:09:15No.1360382992+ElonaはともかくCDDAは見た目からしてローグだろ |
| … | 16125/10/06(月)23:09:32No.1360383118+>違う |
| … | 16225/10/06(月)23:09:33No.1360383122+三國無双はハクスラってことか… |
| … | 16325/10/06(月)23:09:34No.1360383130+ディアブロライクも正確にはディアブロ2ライクではある |
| … | 16425/10/06(月)23:09:41No.1360383166+>わりと対極にあると思うハクスラとローグライク |
| … | 16525/10/06(月)23:10:07No.1360383327+Elonaは違うだろ… |
| … | 16625/10/06(月)23:10:12No.1360383349+ランダム生成されるアイテムを永遠に収集するゲームってイメージあるなハクスラ |
| … | 16725/10/06(月)23:10:18No.1360383399+>>ElonaとかCDDAとかが伝統的ローグライクに入る |
| … | 16825/10/06(月)23:10:28No.1360383455+TOME4とかアクションにしたら概ねディアブロになるよ |
| … | 16925/10/06(月)23:10:29No.1360383459+>三國無双はハクスラってことか… |
| … | 17025/10/06(月)23:10:47No.1360383585そうだねx1そもそも初期のローグライクがランダム性能収集ゲーだし |
| … | 17125/10/06(月)23:10:53No.1360383618+elonaをローグライクとして楽しんでる人とかいるんだろうか |
| … | 17225/10/06(月)23:11:05No.1360383701+>ローグの3年後に出た本当のローグライクであるMoriaの派生がband系でさらにその派生がElonaなんだよね |
| … | 17325/10/06(月)23:11:26No.1360383838+ハクスラは定義が広すぎて大体のゲームがハクスラになってしまう |
| … | 17425/10/06(月)23:11:29No.1360383869+>なら不思議のダンジョンは伝統的ローグライクだな! |
| … | 17525/10/06(月)23:11:42No.1360383959+一時期トレハン系DRPGをローグライクと勘違いしていたんだけどそれもあながち間違いじゃなかったんだな… |
| … | 17625/10/06(月)23:11:47No.1360383992+>ハクスラの意味をよく分かってない |
| … | 17725/10/06(月)23:12:13No.1360384136+>ローグライクは能力引き継ぎとか一切無しの全リセで |
| … | 17825/10/06(月)23:12:13No.1360384137+戦うゲームなら大体剣とか槍で攻撃するんじゃないの…って言いたくもなる |
| … | 17925/10/06(月)23:12:22No.1360384196+まぁ日本においてハクスラという言葉を使う人が居たら |
| … | 18025/10/06(月)23:12:49No.1360384363そうだねx1ハクスラを敵を倒すゲームのことなんだとかいう人 |
| … | 18125/10/06(月)23:12:57No.1360384404+Steamのタグ話でしかないこととローグライク全部のことをごっちゃにしてるやついるな… |
| … | 18225/10/06(月)23:12:59No.1360384419+まぁ…ライトなんでね |
| … | 18325/10/06(月)23:13:02No.1360384439そうだねx3実際不思議のダンジョンはその辺のローグライクよりはローグに近い |
| … | 18425/10/06(月)23:13:06No.1360384462+メトロイドヴァニアにメトロイド出てこないとキレるのか |
| … | 18525/10/06(月)23:13:26No.1360384612+>ハクスラを敵を倒すゲームのことなんだとかいう人 |
| … | 18625/10/06(月)23:13:53No.1360384781+メルブラにまでハクスラタグ付いててそれについてるならもうなんでもありじゃん…ってなりましたよ |
| … | 18725/10/06(月)23:13:57No.1360384800+>実際不思議のダンジョンはその辺のローグライクよりはローグに近い |
| … | 18825/10/06(月)23:14:02No.1360384835+>ハクスラを敵を倒すゲームのことなんだとかいう人 |
| … | 18925/10/06(月)23:14:20No.1360384942+トレハンとかビルドみたいな要素抜きにハクスラ遊びたいみたいな振り方されることまず無いからな… |
| … | 19025/10/06(月)23:14:30No.1360384992+>メルブラにまでハクスラタグ付いててそれについてるならもうなんでもありじゃん…ってなりましたよ |
| … | 19125/10/06(月)23:14:34No.1360385024+なら敵倒すゲーム全部ハクスラじゃん |
| … | 19225/10/06(月)23:14:35No.1360385026+あれもこれもローグライクって全然ローグじゃねえだろ!ローグライクじゃなくてローグライトにしようぜ! |
| … | 19325/10/06(月)23:14:48No.1360385084+メルブラがハクスラならスト2もハクスラになっちゃわない? |
| … | 19425/10/06(月)23:14:51No.1360385100+>>メルブラにまでハクスラタグ付いててそれについてるならもうなんでもありじゃん…ってなりましたよ |
| … | 19525/10/06(月)23:14:55No.1360385117+いちいち広義の意味でハクスラって言葉で括る人いないからな… |
| … | 19625/10/06(月)23:14:57No.1360385129+>なら敵倒すゲーム全部ハクスラじゃん |