25/10/06(月)17:40:15No.1360264074そうだねx39
19:28頃消えます
俺はPS版FFT未プレイの見習い「」このスレは古いので、もうすぐ消えます。
「この」が2回続くこの文章に違和感を覚えていたけど実際に聞いたら別に違和感なかった
ガフガリオンならこういうことを言う言った
そしてこの台詞が俺は嫌いじゃない
| … | 125/10/06(月)17:44:30 ID:0wLcQ.JoNo.1360264988そうだねx24削除依頼によって隔離されました |
| … | 225/10/06(月)17:45:06No.1360265128そうだねx22分かるよ |
| … | 325/10/06(月)17:45:44No.1360265269そうだねx115>改編版マジでダサすぎて無理や |
| … | 425/10/06(月)17:45:50No.1360265292そうだねx112>改編版マジでダサすぎて無理や |
| … | 525/10/06(月)17:47:08No.1360265572そうだねx39わざわざ予防線張る時点で消されるの分かってるのバレバレ |
| … | 625/10/06(月)17:47:40No.1360265698そうだねx4吹き替えの映画に字幕も出すみたいにテキストはそのままでボイスは必ずしもテキスト通りじゃなくしても面白かったかもね |
| … | 725/10/06(月)17:49:34No.1360266122+ガフガリオンもガフが2回続くしな |
| … | 825/10/06(月)17:50:38No.1360266376そうだねx9??「ガフガリオンって名字なんですか?」 |
| … | 925/10/06(月)17:51:32No.1360266596+ガフは名字じゃなくて名前だったような… |
| … | 1025/10/06(月)17:52:09No.1360266749そうだねx12>??「ガフガリオンって名字なんですか?」 |
| … | 1125/10/06(月)17:52:15No.1360266775そうだねx3スクウェア・エニックスが憎すぎて夜も眠れなさそう |
| … | 1225/10/06(月)17:53:56No.1360267196そうだねx2そらガフもキレるわってシチュだからね |
| … | 1325/10/06(月)17:54:49No.1360267422そうだねx8どうとでも解釈出来るからいいんだけど |
| … | 1425/10/06(月)17:55:01No.1360267474+>>??「ガフガリオンって名字なんですか?」 |
| … | 1525/10/06(月)17:56:28No.1360267835そうだねx7ガフガリオンももうちょっとタイミングズレててキュクレイン見てたらワンチャン仲間入りしててもおかしくなかった |
| … | 1625/10/06(月)17:58:22No.1360268285+あの世界ルカヴィ見ると勢力無視して敵に回る程度には人間が常識的なのに |
| … | 1725/10/06(月)17:59:11No.1360268484+>あの世界ルカヴィ見ると勢力無視して敵に回る程度には人間が常識的なのに |
| … | 1825/10/06(月)17:59:25No.1360268537そうだねx11声優の熱演はわかるんだけどちょっとくどいなとは思った |
| … | 1925/10/06(月)17:59:44No.1360268609+揉め事に突っ込んだラムザに対して説教したことも何回かあるんだろうなという気安さと距離感を感じたよ |
| … | 2025/10/06(月)18:00:32No.1360268807+召喚獣にしろ魔物にしろ身近だからな |
| … | 2125/10/06(月)18:00:48No.1360268869そうだねx1ガフガフ・ガリオン |
| … | 2225/10/06(月)18:00:55No.1360268897そうだねx2>発見された報告のないバケモノなんて現実で見ても異常だってわかるでしょ… |
| … | 2325/10/06(月)18:01:06 ID:ffLxaZbUNo.1360268946そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 2425/10/06(月)18:01:31No.1360269046+誰もガフともガリオンとも呼ばないからだぞ |
| … | 2525/10/06(月)18:01:41No.1360269086+人がモルボルになるならともかく知らん化物はちょっと… |
| … | 2625/10/06(月)18:02:03No.1360269200+>召喚獣にしろ魔物にしろ身近だからな |
| … | 2725/10/06(月)18:02:38No.1360269334そうだねx5このシーンだけは逆に違和感が強い |
| … | 2825/10/06(月)18:02:41No.1360269345+なんでガフガリオンは姓で呼ばれてるんだろう |
| … | 2925/10/06(月)18:03:23No.1360269515そうだねx3>言葉選びは幼稚に |
| … | 3025/10/06(月)18:04:19No.1360269733+今の松野がシステムまで関わるとオウガになるぞ |
| … | 3125/10/06(月)18:04:38No.1360269796そうだねx3>なんでガフガリオンは姓で呼ばれてるんだろう |
| … | 3225/10/06(月)18:04:49No.1360269849+>オリジナルの冷徹冷酷でリアリストが故に貴族階級からも仕事を回される傭兵から |
| … | 3325/10/06(月)18:05:00No.1360269904+でも200万本売れないと新作出ないらしいよ |
| … | 3425/10/06(月)18:05:03No.1360269919そうだねx5ガフガフがラムザに対して冷徹なリアリストでなく親代わりのような感情を持ってることがわかるシーンだから正解だな… |
| … | 3525/10/06(月)18:05:10No.1360269947そうだねx1もうちょっと演技抑えめで早口気味だと戦闘中の掛け合い感が出るしプレイ時間の妨げにもならなくて良いのにな |
| … | 3625/10/06(月)18:05:28No.1360270019そうだねx11罫線も別にたいして気にならないんだけどこう言うとエアプ扱いされるから困る |
| … | 3725/10/06(月)18:05:35No.1360270058+モルボルはお話が出来てなつくからな… |
| … | 3825/10/06(月)18:05:45No.1360270114そうだねx5>なぜかフルネームで呼びたくなる人っていない? |
| … | 3925/10/06(月)18:06:04No.1360270187+CV高木なら下なんだろうけど個人的にはCV高木ってイメージじゃなかった |
| … | 4025/10/06(月)18:06:08No.1360270208そうだねx3声優に当てがきとかやめりゃ良かったのに |
| … | 4125/10/06(月)18:06:21No.1360270253そうだねx2演技過剰気味なのはもう全体通してだからこれはもうブレイブストーリーをやってる演劇だと思って見てるよ |
| … | 4225/10/06(月)18:06:23 ID:ffLxaZbUNo.1360270262+>でも200万本売れないと新作出ないらしいよ |
| … | 4325/10/06(月)18:06:32No.1360270300+>罫線も別にたいして気にならないんだけどこう言うとエアプ扱いされるから困る |
| … | 4425/10/06(月)18:06:58No.1360270423+声優は文字数がカネになるから一文字でも多く喋らせなきゃならンのだよ |
| … | 4525/10/06(月)18:07:07 ID:ffLxaZbUNo.1360270456そうだねx1>ガフガフがラムザに対して冷徹なリアリストでなく親代わりのような感情を持ってることがわかるシーンだから正解だな… |
| … | 4625/10/06(月)18:07:11No.1360270470+俺の中のガフガリオンのCV. は茶風林だから… |
| … | 4725/10/06(月)18:07:27No.1360270535そうだねx1真剣に戦ってるところでこのアホー↑は確かにギャグなんだけどさ…… |
| … | 4825/10/06(月)18:07:28No.1360270538そうだねx8>罫線も別にたいして気にならないんだけどこう言うとエアプ扱いされるから困る |
| … | 4925/10/06(月)18:07:59No.1360270670+ゴリラドラゴンになる人間かいるんだからモルボル人間だって必ず実在する |
| … | 5025/10/06(月)18:08:02No.1360270686+>あの世界ルカヴィ見ると勢力無視して敵に回る程度には人間が常識的なのに |
| … | 5125/10/06(月)18:08:09No.1360270717そうだねx8欲しい流れにならなくてイライラしてる? |
| … | 5225/10/06(月)18:08:14 ID:ffLxaZbUNo.1360270738+>罫線も別にたいして気にならないんだけどこう言うとエアプ扱いされるから困る |
| … | 5325/10/06(月)18:08:34No.1360270815そうだねx2あと罫線がくどいのはそうだね──って思う── |
| … | 5425/10/06(月)18:08:47No.1360270871そうだねx14そもそもスクエニってだけで燃やしたい連中が多いからネットの悪評なんてあてにならん |
| … | 5525/10/06(月)18:08:58No.1360270914そうだねx10FFTって思想のぶつけ合いみたいな会話多かったし演技こってりさせる方針を俺は気に入った |
| … | 5625/10/06(月)18:09:18No.1360271007+>俺はスレ画も罫線も割と気になるというかこれ罫線じゃなく三点リーダーでいいんじゃね?って思うが |
| … | 5725/10/06(月)18:09:19No.1360271010そうだねx3>>ガフガフがラムザに対して冷徹なリアリストでなく親代わりのような感情を持ってることがわかるシーンだから正解だな… |
| … | 5825/10/06(月)18:09:25No.1360271032そうだねx1囲まれて丸裸にされてスピードブレイク食らってるおじさんが急にハイテンションで語り始める |
| … | 5925/10/06(月)18:09:27 ID:ffLxaZbUNo.1360271038そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 6025/10/06(月)18:09:29No.1360271042そうだねx1このスレ見てたらなんか気になってきたな… |
| … | 6125/10/06(月)18:09:37No.1360271068そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
| … | 6225/10/06(月)18:09:51No.1360271116そうだねx21>スクエニの悪行 |
| … | 6325/10/06(月)18:10:13 ID:ffLxaZbUNo.1360271214+新しく調整されたテキストの罫線を無視した演技をしていたのは主に日本の声優だった |
| … | 6425/10/06(月)18:10:21No.1360271244そうだねx14>声豚 |
| … | 6525/10/06(月)18:10:33No.1360271294+倒す時のセリフで泣いちゃった |
| … | 6625/10/06(月)18:10:36No.1360271305そうだねx5>罫線も別にたいして気にならないんだけどこう言うとエアプ扱いされるから困る |
| … | 6725/10/06(月)18:10:38No.1360271309そうだねx24遊んでないけど悪口だけは仕入れてるぜ!なんて奴は |
| … | 6825/10/06(月)18:10:39No.1360271312+無理だよ──なんてどう読めばいいんだよ── |
| … | 6925/10/06(月)18:10:42No.1360271324+>ガフガリオンももうちょっとタイミングズレててキュクレイン見てたらワンチャン仲間入りしててもおかしくなかった |
| … | 7025/10/06(月)18:10:43No.1360271327そうだねx5>単純に3点リーダーが罫線に置き換わってると思って読めば気にならないじゃない? |
| … | 7125/10/06(月)18:10:48No.1360271349そうだねx2>倒す時のセリフで泣いちゃった |
| … | 7225/10/06(月)18:11:07No.1360271431+ガリオンヌは西のほうにあるけどガフ・ガリオンは元東天騎士団 |
| … | 7325/10/06(月)18:11:30No.1360271535そうだねx1>>改編版マジでダサすぎて無理や |
| … | 7425/10/06(月)18:11:38No.1360271572そうだねx7>発売されてからは逆にいつまでもファブルの台詞しか貼れない条件反射みたいな人が浮いてる |
| … | 7525/10/06(月)18:11:58No.1360271642そうだねx2スクエニの悪行って何だよ |
| … | 7625/10/06(月)18:12:08No.1360271684そうだねx1文句があるなら────── |
| … | 7725/10/06(月)18:12:15No.1360271711そうだねx12>スクエニの悪行って何だよ |
| … | 7825/10/06(月)18:12:19No.1360271732+スパイがいると聞いて |
| … | 7925/10/06(月)18:12:20No.1360271736そうだねx8ゲームの出来不出来はともかく悪行とか言い出す奴の話聞く気にはならんわ… |
| … | 8025/10/06(月)18:12:35No.1360271793+そもそも開発はスクエニじゃないし |
| … | 8125/10/06(月)18:12:35No.1360271798そうだねx5罫線が一番悪目立ちしてるのはたぶん──── |
| … | 8225/10/06(月)18:12:37No.1360271804そうだねx1前情報でセリフいじったんか!って思ったけど |
| … | 8325/10/06(月)18:12:54No.1360271883+ホントなんで三点リーダーを罫線に変えたんだろう |
| … | 8425/10/06(月)18:13:06No.1360271918+どのみちいつものゲーム買ってもいないのに攻略本がどうとか喚く家畜だろ相手にするンじゃないッ! |
| … | 8525/10/06(月)18:13:19No.1360271979そうだねx2>う────うう──── |
| … | 8625/10/06(月)18:13:24No.1360272004+文字より──が多いところだとおかしいというか笑いが出る |
| … | 8725/10/06(月)18:13:43No.1360272085そうだねx2オルランドゥのスレであんな話すネタまみれのじいちゃんなのに罫線ガーとか言ってたのは流石に見てる方が恥ずかしかった |
| … | 8825/10/06(月)18:14:04No.1360272179そうだねx4>前情報でセリフいじったんか!って思ったけど |
| … | 8925/10/06(月)18:14:07No.1360272195そうだねx3割とオリジナルからだけど繰り返し多すぎるんよ |
| … | 9025/10/06(月)18:14:32No.1360272300そうだねx3>前情報でセリフいじったんか!って思ったけど |
| … | 9125/10/06(月)18:14:34No.1360272312+確かにプレイするとそれほど違和感はなくなるんだけど |
| … | 9225/10/06(月)18:14:42No.1360272340+>どうせ覚えてないだけだろ |
| … | 9325/10/06(月)18:14:47No.1360272365そうだねx1>>前情報でセリフいじったんか!って思ったけど |
| … | 9425/10/06(月)18:14:55No.1360272401そうだねx1>>前情報でセリフいじったんか!って思ったけど |
| … | 9525/10/06(月)18:15:10No.1360272471そうだねx1スレ「」だが実はまだ未クリアでこれからリオファネスなんだ |
| … | 9625/10/06(月)18:15:14No.1360272495そうだねx2プロやな―― |
| … | 9725/10/06(月)18:15:27No.1360272541+>>う────うう──── |
| … | 9825/10/06(月)18:15:46No.1360272625+ザルバッグが何も感じずにただティータ殺害を指示したみたいなことを未だに言うやつがいるからすごい |
| … | 9925/10/06(月)18:16:13No.1360272755+ラムザに対して入れ込むような要素もないからな元だと |
| … | 10025/10/06(月)18:16:23No.1360272794+>スレ「」だが実はまだ未クリアでこれからリオファネスなんだ |
| … | 10125/10/06(月)18:16:35No.1360272858+ガフガフに関してだとほぼ全てのんがンになってたのが罫線よりよっぽど気になった |
| … | 10225/10/06(月)18:16:51No.1360272932+一騎打ちは事前に罠セーブあるのが最大の地雷ポイントだからそれなくなった今なら鍛え直せば何とかなる |
| … | 10325/10/06(月)18:16:56No.1360272956+>スレ「」だが実はまだ未クリアでこれからリオファネスなんだ |
| … | 10425/10/06(月)18:16:59No.1360272974そうだねx4fu5689045.jpg |
| … | 10525/10/06(月)18:17:03No.1360272992そうだねx2ラムザとガフガリオンはお互いああなっていたかもしれない自分なんだよな |
| … | 10625/10/06(月)18:17:37No.1360273136+>スレ「」だが実はまだ未クリアでこれからリオファネスなんだ |
| … | 10725/10/06(月)18:17:38No.1360273139+3章ラストでSP10はな |
| … | 10825/10/06(月)18:17:49No.1360273183そうだねx2>ラムザに対して入れ込むような要素もないからな元だと |
| … | 10925/10/06(月)18:18:08 ID:ffLxaZbUNo.1360273257そうだねx1>う────うう──── |
| … | 11025/10/06(月)18:18:13No.1360273279そうだねx5>ラムザに対して入れ込むような要素もないからな元だと |
| … | 11125/10/06(月)18:18:18No.1360273295+ベイオウーフが出てくる酒場の店主もン付きだったんだよな |
| … | 11225/10/06(月)18:18:26No.1360273323そうだねx4>ラムザに対して入れ込むような要素もないからな元だと |
| … | 11325/10/06(月)18:18:37No.1360273378そうだねx3元々テロリストに屈しないは理に適ってるし |
| … | 11425/10/06(月)18:19:03No.1360273505+>スレ「」だが実はまだ未クリアでこれからリオファネスなんだ |
| … | 11525/10/06(月)18:19:07 ID:ffLxaZbUNo.1360273524+ベオルブの訳アリを預けられるある種のプロというのはファンの思い込みで松野の中のガフガリオンはよかったら俺の養子にならねえかとかいう湿っぽいおっさんだったってことでしょ? |
| … | 11625/10/06(月)18:19:08No.1360273529+>ガフガリオンとダイスダーグの会談見てその印象か? |
| … | 11725/10/06(月)18:19:26No.1360273604そうだねx3PS版の時点でダイスダーグとラムザ比べるような物言いしてた上に戻ってこい!って声かけもしてるから入れ込んでるし即座に斬り捨てもしてないと思うが… |
| … | 11825/10/06(月)18:19:47No.1360273693そうだねx1わかったありがとう |
| … | 11925/10/06(月)18:19:48No.1360273694そうだねx1>ラムザとガフガリオンはお互いああなっていたかもしれない自分なんだよな |
| … | 12025/10/06(月)18:20:00No.1360273744そうだねx9暴れてるやつは読解力のないやつだったのか |
| … | 12125/10/06(月)18:20:04 ID:ffLxaZbUNo.1360273752+>ベイオウーフが出てくる酒場の店主もン付きだったんだよな |
| … | 12225/10/06(月)18:20:05No.1360273759そうだねx4正直劣化だと思うけど劣化した作家が同じものまるまる一作描くってある意味貴重な体験だからそれを享受してる |
| … | 12325/10/06(月)18:20:11No.1360273789+二バス先生やローゼンクランツもン族 |
| … | 12425/10/06(月)18:20:32 ID:ffLxaZbUNo.1360273886+>PS版の時点でダイスダーグとラムザ比べるような物言いしてた上に戻ってこい!って声かけもしてるから |
| … | 12525/10/06(月)18:20:43No.1360273938そうだねx13>暴れてるやつは読解力のないやつだったのか |
| … | 12625/10/06(月)18:20:57No.1360273976そうだねx12>正直劣化だと思うけど劣化した作家が同じものまるまる一作描くってある意味貴重な体験だからそれを享受してる |
| … | 12725/10/06(月)18:21:09No.1360274021そうだねx3みんな30年前のゲームをミームとしてしか覚えてないからエンハンスドとクラシックの違いも実際はわかってないよ |
| … | 12825/10/06(月)18:21:16No.1360274050そうだねx6読解力がないというよりそもそもFFTの内容知らなさそう |
| … | 12925/10/06(月)18:21:24No.1360274091そうだねx3「」って褒めるか叩くか両極端すぎるよ… |
| … | 13025/10/06(月)18:21:53No.1360274238+UIというかユニット画面の操作性は正直ちょっと…って思ってる |
| … | 13125/10/06(月)18:22:00No.1360274266そうだねx1>ガフガリオンとダイスダーグの会談見てその印象か? |
| … | 13225/10/06(月)18:22:00No.1360274271+>古いゲームだしいちいち覚えてる方がキモいんだけど |
| … | 13325/10/06(月)18:22:01No.1360274274+>みんな30年前のゲームをミームとしてしか覚えてないからエンハンスドとクラシックの違いも実際はわかってないよ |
| … | 13425/10/06(月)18:22:04No.1360274290そうだねx3極端な物言いのやつがいるだけで「」を全体化して語られても困る |
| … | 13525/10/06(月)18:22:30No.1360274409+ウィーグラフとの一騎打ち突破してもその後のベリアスが召喚というか詠唱系強化の恩恵もらってるからまた強えんだよな |
| … | 13625/10/06(月)18:22:49No.1360274473+>みんな30年前のゲームをミームとしてしか覚えてないからエンハンスドとクラシックの違いも実際はわかってないよ |
| … | 13725/10/06(月)18:22:54No.1360274500そうだねx1>UIというかユニット画面の操作性は正直ちょっと…って思ってる |
| … | 13825/10/06(月)18:22:57No.1360274514そうだねx6>「」って褒めるか叩くか両極端すぎるよ… |
| … | 13925/10/06(月)18:22:58No.1360274519+>UIというかユニット画面の操作性は正直ちょっと…って思ってる |
| … | 14025/10/06(月)18:23:04No.1360274547そうだねx5都合が悪くなったらとしあきがやった事にするから大丈夫 |
| … | 14125/10/06(月)18:23:24No.1360274661そうだねx7今更ファブルの話題出してる奴はガン無視でいい |
| … | 14225/10/06(月)18:23:31No.1360274696そうだねx6いつまでも貼られたSSの話しか出来ない奴が鬱陶しがられてるだけだろう… |
| … | 14325/10/06(月)18:23:38No.1360274732+>オートセーブ複数あって頻繁に記録してくれるのにエアプなのバレバレだろ・・・ |
| … | 14425/10/06(月)18:23:50No.1360274782+>「」って褒めるか叩くか両極端すぎるよ… |
| … | 14525/10/06(月)18:24:12No.1360274908そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 14625/10/06(月)18:24:14No.1360274917そうだねx3これもしかしてエアプとか極端な取り締まりやって過激な信者演じてる? |
| … | 14725/10/06(月)18:24:49No.1360275066そうだねx3>否定的な書き込みは消したり荒らし扱いして |
| … | 14825/10/06(月)18:24:53No.1360275086+>極端な物言いのやつがいるだけで「」を全体化して語られても困る |
| … | 14925/10/06(月)18:24:55No.1360275098+歯向かうなら仕方ないって言葉まで貰ってるのに |
| … | 15025/10/06(月)18:25:11No.1360275171そうだねx1>否定的な書き込みは消したり荒らし扱いして |
| … | 15125/10/06(月)18:25:35No.1360275282そうだねx3スレ「」にdel入れたくなる流れだ |
| … | 15225/10/06(月)18:25:42No.1360275319そうだねx5>絶賛する人たちだけで税金し合ってるのキモすぎだろ |
| … | 15325/10/06(月)18:25:47No.1360275346+直感的に敵ステ確認しにくくなったのはちょっと思う |
| … | 15425/10/06(月)18:25:49No.1360275356そうだねx1罫線はこれのせいで減点!とまでは言わないけど全然気にならないとまでは言えない微妙なラインだった |
| … | 15525/10/06(月)18:26:08No.1360275432+>否定的な書き込みは消したり荒らし扱いして |
| … | 15625/10/06(月)18:26:09No.1360275434+おいまさか異端者がスレ立てたンじゃないだろうなッ!! |
| … | 15725/10/06(月)18:26:32No.1360275551+>>絶賛する人たちだけで税金し合ってるのキモすぎだろ |
| … | 15825/10/06(月)18:27:03No.1360275685そうだねx4>たぶん絶賛の変換ミスだと思うがあってるかはわからん |
| … | 15925/10/06(月)18:27:24No.1360275772+罫線はセリフウインドウ埋めだよアレ |
| … | 16025/10/06(月)18:27:29No.1360275788そうだねx1>>たぶん絶賛の変換ミスだと思うがあってるかはわからん |
| … | 16125/10/06(月)18:27:38No.1360275824+>否定的な書き込みは消したり荒らし扱いして |
| … | 16225/10/06(月)18:28:02 ID:TZDOXlH.No.1360275947+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
| … | 16325/10/06(月)18:28:10No.1360275978+算術といえばレベル系青魔法の派生だと思うんだけど |
| … | 16425/10/06(月)18:28:14No.1360276003そうだねx1>直感的に敵ステ確認しにくくなったのはちょっと思う |
| … | 16525/10/06(月)18:28:18No.1360276014+>>たぶん絶賛の変換ミスだと思うがあってるかはわからん |
| … | 16625/10/06(月)18:28:37No.1360276099+>超念 |
| … | 16725/10/06(月)18:29:08No.1360276232そうだねx8PS版プレイしてないくせに擁護してくるの頭おかしいな |
| … | 16825/10/06(月)18:29:13No.1360276257そうだねx4なんでゲーム荒らす変なやつって高確率でまさはる脳も発症してるんだろ… |
| … | 16925/10/06(月)18:29:14No.1360276258そうだねx6やっぱりふたばだと荒らしが多くてまともに語れないな… |
| … | 17025/10/06(月)18:29:32No.1360276336+>ポーズで一発じゃダメだったんかねあれ |
| … | 17125/10/06(月)18:29:35No.1360276350+チャプター1も2も助演が優秀すぎて困る困らない |
| … | 17225/10/06(月)18:30:17No.1360276540+好きなところで話しなさいな |
| … | 17325/10/06(月)18:30:31No.1360276591そうだねx4今回のリメイクで一番褒められるのは枠が50に広がったとこだと思う |
| … | 17425/10/06(月)18:31:04No.1360276749そうだねx10削除依頼によって隔離されました |
| … | 17525/10/06(月)18:31:13No.1360276790+ベリアスのクリュプスは召喚魔法の速度仕様変更だけでなく威力も引き上げられている |
| … | 17625/10/06(月)18:31:20No.1360276822+獅子戦争要素なしでバランス調整ちょっとあってフルボイスでテキスト改変あるだけ |
| … | 17725/10/06(月)18:31:56No.1360276989そうだねx2ZLでコンバットタイムラインからキャラクター選択できるのにそこからステータス詳細に飛べないのは不具合だよなこれ |
| … | 17825/10/06(月)18:32:23No.1360277103そうだねx3>好きなところで話しなさいな |
| … | 17925/10/06(月)18:32:36No.1360277164そうだねx1>獅子戦争要素なしでバランス調整ちょっとあってフルボイスでテキスト改変あるだけ |
| … | 18025/10/06(月)18:32:50No.1360277218そうだねx1>>好きなところで話しなさいな |
| … | 18125/10/06(月)18:32:53No.1360277238そうだねx5ネットの批判はアテにならんなってくらいまともなリマスターだった |
| … | 18225/10/06(月)18:33:20No.1360277358+発売前から頭に障害持ったヤツがスイッチ入っちゃって粘着してるなあ…とは思っていた |
| … | 18325/10/06(月)18:33:24No.1360277378+>>獅子戦争要素なしでバランス調整ちょっとあってフルボイスでテキスト改変あるだけ |
| … | 18425/10/06(月)18:33:25No.1360277386+>獅子戦争要素なしでバランス調整ちょっとあってフルボイスでテキスト改変あるだけ |
| … | 18525/10/06(月)18:33:42No.1360277470+戦闘開始前のキャラ配置で選択中のキャラしかステータス見られないの不具合だと思ってる |
| … | 18625/10/06(月)18:33:51No.1360277517そうだねx2召喚魔法はFaithでも威力変わるのに当時250って言われてもねえ |
| … | 18725/10/06(月)18:34:09No.1360277611そうだねx3>うわあimgはもうおしまいだめぶきに行かなくちゃ!皆で行こう! |
| … | 18825/10/06(月)18:34:33No.1360277708+獅子戦争の追加要素こそFFTの本体と考える人以外はだいぶ楽しめるんじゃないか |
| … | 18925/10/06(月)18:34:42No.1360277748そうだねx3めぶきは持ち上げとかじゃないと許されない不自然に綺麗過ぎる場所だから |
| … | 19025/10/06(月)18:35:05No.1360277848+>ネットの批判はアテにならんなってくらいまともなリマスターだった |
| … | 19125/10/06(月)18:35:22No.1360277937+アホー↑の部分本当に好き |
| … | 19225/10/06(月)18:35:31No.1360277972+UIはかなり改善入ってるけどまだ不便なとこはいろいろある |
| … | 19325/10/06(月)18:36:35No.1360278281+セーブまで無駄にボタン押させるのは色んなとこで文句言われてるけど |
| … | 19425/10/06(月)18:36:43No.1360278315そうだねx10リリースからずっとスレ立てばまともに語られてるのに何言ってるんだろう… |
| … | 19525/10/06(月)18:36:46No.1360278335そうだねx1というか発売直前にアホが叩いてたのも文章改悪を直前まで隠してたんだーみたいなやつでリマスター発表時点で人が声当てること想定した台詞じゃないからボイス付けるために書き換えるよってはっきり言ってたの丸々無視してたからな |
| … | 19625/10/06(月)18:37:12No.1360278473+30年近く前のゲームがちょくちょく語られてるぐらいには人気だった訳だし… |
| … | 19725/10/06(月)18:37:21No.1360278524そうだねx3> 獅子戦争要素なしでバランス調整ちょっとあってフルボイスでテキスト改変あるだけ |
| … | 19825/10/06(月)18:37:38No.1360278603+フェイス状態入れてからマインドブレイク一発入れてどれくらいダメージ変わるか計算すれば |
| … | 19925/10/06(月)18:37:40No.1360278618そうだねx3>リリースからずっとスレ立てばまともに語られてるのに何言ってるんだろう… |
| … | 20025/10/06(月)18:38:13No.1360278780+一騎打ちは詰みセーブ問題が大きかっただけでそうでもないよ |
| … | 20125/10/06(月)18:38:40No.1360278904そうだねx3発売前は開発部署繋がりで吉田の粘着まで張り付いて来てるから恐ろしくキモい事になってたな |
| … | 20225/10/06(月)18:38:43No.1360278922そうだねx4マジな話不満点あったとしても早送りの一点でエンハンスド選ぶ価値あるわ |
| … | 20325/10/06(月)18:39:19No.1360279079+直前放送以前から調整についてはインタビューとかで答えたりしてたよね |
| … | 20425/10/06(月)18:39:22No.1360279089そうだねx1>めぶきは持ち上げとかじゃないと許されない不自然に綺麗過ぎる場所だから |
| … | 20525/10/06(月)18:39:24No.1360279102+クラシックはあまりにクラシックだからな |
| … | 20625/10/06(月)18:39:30No.1360279130そうだねx2ゲームの話だけしたいんだけど粘着が!粘着が!ってFFのスレだとなりがち |
| … | 20725/10/06(月)18:39:40No.1360279178そうだねx5クラシックにエンハンストの要素輸入は普通に欲しいな |
| … | 20825/10/06(月)18:40:04No.1360279307+マジでFFTであるという以上でも以下でも無いから |
| … | 20925/10/06(月)18:40:09No.1360279338そうだねx1タクティカルモードが原作知識ありでもちょうどいい感じの難易度 |
| … | 21025/10/06(月)18:40:13No.1360279360+クラシックやるとおっそ…ってなるからな… |
| … | 21125/10/06(月)18:40:24No.1360279409そうだねx3>ゲームの話だけしたいんだけど粘着が!粘着が!ってFFのスレだとなりがち |
| … | 21225/10/06(月)18:41:04No.1360279607そうだねx4>ゲームの話だけしたいんだけど粘着が!粘着が!ってFFのスレだとなりがち |
| … | 21325/10/06(月)18:41:04No.1360279608+召喚で戦えたりとかちょっと新しいくらいか |
| … | 21425/10/06(月)18:41:16No.1360279656そうだねx1吉野と高木だけでもお釣りくる |
| … | 21525/10/06(月)18:41:38No.1360279755そうだねx3>めぶきは持ち上げとかじゃないと許されない不自然に綺麗過ぎる場所だから |
| … | 21625/10/06(月)18:42:02No.1360279853+>直前放送以前から調整についてはインタビューとかで答えたりしてたよね |
| … | 21725/10/06(月)18:42:12No.1360279897+ガフガリオンの魅力って根っこは人情あるとこじゃないのか… |
| … | 21825/10/06(月)18:42:32No.1360279986そうだねx4快適になって声のついてテキスト量が増えたけどメイン部分としては昔のFFTだからな |
| … | 21925/10/06(月)18:42:45No.1360280045+>30年近く前のゲームがちょくちょく語られてるぐらいには人気だった訳だし… |
| … | 22025/10/06(月)18:43:04No.1360280155+ガフ・ガフガリオン |
| … | 22125/10/06(月)18:43:09No.1360280173+>クラシックにエンハンストの要素輸入は普通に欲しいな |
| … | 22225/10/06(月)18:43:45No.1360280317そうだねx2忍者とかで3000稼ぐのは苦にもならないんだけど時魔で3000稼げは罰ゲーム |
| … | 22325/10/06(月)18:43:52No.1360280352そうだねx3>ガフガリオンの魅力って根っこは人情あるとこじゃないのか… |
| … | 22425/10/06(月)18:44:12No.1360280445そうだねx2正直テキストは弄らなくていいよとは思ってる |
| … | 22525/10/06(月)18:44:13No.1360280450そうだねx4このスレも普通に話してる人多い中で荒れてる!まともに話せない!と宣ってる人がただ浮いてる |
| … | 22625/10/06(月)18:44:44No.1360280595そうだねx2やっぱUIだけど敵のステータスとか弱点見るのきついって… |
| … | 22725/10/06(月)18:44:59No.1360280653+買ってないけどそんなリボーンあかんかったん? |
| … | 22825/10/06(月)18:44:59No.1360280657+移動やり直しってクラシックもできたじゃん?と思ってたら |
| … | 22925/10/06(月)18:45:01No.1360280664そうだねx2ガフは金しか考えない傭兵だけどラムザにちょっとデレてたのは自分の中では解釈一致だった |
| … | 23025/10/06(月)18:45:02No.1360280673+>忍者とかで3000稼ぐのは苦にもならないんだけど時魔で3000稼げは罰ゲーム |
| … | 23125/10/06(月)18:45:04No.1360280685+最初から下だったら違和感無いけど先に上を見てしまってるから仕方ねぇとこはある |
| … | 23225/10/06(月)18:45:19No.1360280758+これが出る前にFFTやろうとするとスマホ版とかだったけど |
| … | 23325/10/06(月)18:45:28No.1360280794+この演劇っぽい掛け合い演出の仕方はなんか一本完全新規の新作で見てみたい |
| … | 23425/10/06(月)18:45:49No.1360280895+>それとは別に今の水準の遊び易さと演出を加えたエンハンスドという独立したモードを作ってるのでやらないだろう |
| … | 23525/10/06(月)18:45:55No.1360280920そうだねx3>このスレも普通に話してる人多い中で荒れてる!まともに話せない!と宣ってる人がただ浮いてる |
| … | 23625/10/06(月)18:45:58No.1360280937+>買ってないけどそんなリボーンあかんかったん? |
| … | 23725/10/06(月)18:46:30No.1360281072そうだねx1サガフロ2はガッツリ手入ってたな |
| … | 23825/10/06(月)18:46:34 ID:ffLxaZbUNo.1360281096+>買ってないけどそんなリボーンあかんかったん? |
| … | 23925/10/06(月)18:46:35No.1360281099+>この演劇っぽい掛け合い演出の仕方はなんか一本完全新規の新作で見てみたい |
| … | 24025/10/06(月)18:46:52No.1360281178そうだねx1うんこついてるな |
| … | 24125/10/06(月)18:46:57No.1360281207そうだねx1リボーンもストーリーは相変わらず良かったんだ… |
| … | 24225/10/06(月)18:47:08No.1360281254+>内部データの照会ミス |
| … | 24325/10/06(月)18:47:17No.1360281299+ネームドキャラ除名しないでも自分の育成したキャラでちゃんと進められるだけでも最高 |
| … | 24425/10/06(月)18:47:28No.1360281358+>サガフロ2はガッツリ手入ってたな |
| … | 24525/10/06(月)18:47:30No.1360281365+俺はリボーンに関しては運命の輪にあって合成システム廃止してくれたからその一点で良かったよ |
| … | 24625/10/06(月)18:47:33No.1360281377そうだねx1>>買ってないけどそんなリボーンあかんかったん? |
| … | 24725/10/06(月)18:47:42No.1360281412そうだねx6>うんこついてるな |
| … | 24825/10/06(月)18:47:50No.1360281436そうだねx1>リボーンもストーリーは相変わらず良かったんだ… |
| … | 24925/10/06(月)18:47:56No.1360281464そうだねx9ボイスに騙されてるだけでテキストとしては下の下だよ |
| … | 25025/10/06(月)18:48:05No.1360281502そうだねx1リボーンのチャリオットはエンハンスドにも欲しかったかな |
| … | 25125/10/06(月)18:48:10No.1360281531そうだねx10>ID:ffLxaZbU[11] |
| … | 25225/10/06(月)18:48:20No.1360281581そうだねx2サガフロ2は元が面白く無いから手直し入ってても記憶通り微妙だった |
| … | 25325/10/06(月)18:48:33No.1360281645+>ボイスに騙されてるだけでテキストとしては下の下だよ |
| … | 25425/10/06(月)18:48:43No.1360281695+リボーンボイスはびっくりするぐらい松野の趣味が出てた声優だったな |
| … | 25525/10/06(月)18:48:52No.1360281742+サガシリーズに変なバグ多いのは妙なシステム考えるやつが悪いよ… |
| … | 25625/10/06(月)18:48:55No.1360281763+元からだけどディリータのオヴェリアへのセリフいい感じでキモいなって |
| … | 25725/10/06(月)18:49:18No.1360281876そうだねx4>サガフロ2は元が面白く無いから手直し入ってても記憶通り微妙だった |
| … | 25825/10/06(月)18:49:28No.1360281926+即隔離される14アンチスレ立ててたやつか? |
| … | 25925/10/06(月)18:49:29No.1360281932そうだねx3少なくともリボーンはゲームとしては求めてないシステムで楽しめなかったしFFTリマスター楽しめてるのはシステムには基本的に手を突っ込んでないからなので松野の新作はいらないよ |
| … | 26025/10/06(月)18:49:34No.1360281958そうだねx3>ボイスに騙されてるだけでテキストとしては下の下だよ |
| … | 26125/10/06(月)18:49:56No.1360282078+リボーン発売付近での配信で松野が今作りたいゲームに |
| … | 26225/10/06(月)18:50:02No.1360282109そうだねx5>>ボイスに騙されてるだけでテキストとしては下の下だよ |
| … | 26325/10/06(月)18:50:11No.1360282143+>リボーンのチャリオットはエンハンスドにも欲しかったかな |
| … | 26425/10/06(月)18:50:53No.1360282331そうだねx3バトルバランスめちゃくちゃ大味だからこそ色んなプレイスタイルを受け入れる土壌があったのがそのままなのは間違いなく評価点だな |
| … | 26525/10/06(月)18:51:00No.1360282366+>買ってないけどそんなリボーンあかんかったん? |
| … | 26625/10/06(月)18:51:13No.1360282430そうだねx3>>>ボイスに騙されてるだけでテキストとしては下の下だよ |
| … | 26725/10/06(月)18:51:24No.1360282488+>リボーン発売付近での配信で松野が今作りたいゲームに |
| … | 26825/10/06(月)18:51:32No.1360282517そうだねx7別のスレでも見たな「もうしゃべるな」って他人に要求する奴 |
| … | 26925/10/06(月)18:51:36No.1360282532+今作変なシステム追加がないから楽しめてるとこはまあ多分にある… |
| … | 27025/10/06(月)18:51:56No.1360282642+リボーンはデバフアイテム強すぎて使うと楽ちんちんだった |
| … | 27125/10/06(月)18:52:15 ID:TZDOXlH.No.1360282722+ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本 |
| … | 27225/10/06(月)18:52:27No.1360282779そうだねx1>サガフロ2は元が面白く無いから手直し入ってても記憶通り微妙だった |
| … | 27325/10/06(月)18:52:36No.1360282822+>えっお前とか貴様とか言ってほしかったの? |
| … | 27425/10/06(月)18:53:47No.1360283197+リボーンはオリビアのキャスティングがどうして?って感じだった |
| … | 27525/10/06(月)18:53:51No.1360283218そうだねx3>>えっお前とか貴様とか言ってほしかったの? |
| … | 27625/10/06(月)18:54:00No.1360283255そうだねx1>え…!?と思ったけどまあ特殊なゲームだしそういう人もいるか |
| … | 27725/10/06(月)18:54:20No.1360283347そうだねx2>えっお前とか貴様とか言ってほしかったの? |
| … | 27825/10/06(月)18:54:22No.1360283357+>リボーンはオリビアのキャスティングがどうして?って感じだった |
| … | 27925/10/06(月)18:54:49No.1360283518+>>えっお前とか貴様とか言ってほしかったの? |
| … | 28025/10/06(月)18:55:06No.1360283606+>リボーンはオリビアのキャスティングがどうして?って感じだった |
| … | 28125/10/06(月)18:55:28No.1360283716+>サガは好みわかれるからなぁ |
| … | 28225/10/06(月)18:55:33No.1360283754+まあ声はオフに出来るから… |
| … | 28325/10/06(月)18:55:34No.1360283756+タクティカルは倍率いじるんじゃなくて敵ユニットや配置を変えて欲しかった |
| … | 28425/10/06(月)18:55:39No.1360283789+>>>えっお前とか貴様とか言ってほしかったの? |
| … | 28525/10/06(月)18:55:42No.1360283801+>>>えっお前とか貴様とか言ってほしかったの? |
| … | 28625/10/06(月)18:55:45No.1360283819+オリビアさんは元のグラフィックを考えると合ってるのかもしれん |
| … | 28725/10/06(月)18:56:14No.1360283951+>え…!?と思ったけどまあ特殊なゲームだしそういう人もいるか |
| … | 28825/10/06(月)18:56:18No.1360283970+ところで「わかりましテュ〜」って台詞はどこで出てくるんですか!? |
| … | 28925/10/06(月)18:56:58No.1360284177+>実の弟にで反吐が出るぜのとこか? |
| … | 29025/10/06(月)18:57:23No.1360284300+>オリビアさんは元のグラフィックを考えると合ってるのかもしれん |
| … | 29125/10/06(月)18:57:41No.1360284383そうだねx1サガフロ2かなり好きだけどつまんねってなる人がいてもまあそうなる人もいるよなぁ…ってなる |
| … | 29225/10/06(月)18:58:13No.1360284531+ボイス全部聞く必要もない |
| … | 29325/10/06(月)18:58:42No.1360284691+何がゴーゴンだよ |
| … | 29425/10/06(月)18:59:05No.1360284784+リメイクなりリマスターやる人の大多数は過去の思い出に浸りたいのであって歯応えある高難度ゲーを遊びたい訳でもないのにレベルキャップで無理やり制作者の考えるゲームバランス押し付けられるのは不快感あった |
| … | 29525/10/06(月)18:59:15No.1360284840+なんならギャルゲーでもボイス聞かないでテキスト読む派だから改変は正直キツかった |
| … | 29625/10/06(月)18:59:21No.1360284876そうだねx1ちょいちょいくどいとこ増えてるのも確かだから… |
| … | 29725/10/06(月)18:59:32No.1360284920+むしろゴーゴンはグラ好きで使ってたよ! |
| … | 29825/10/06(月)18:59:41No.1360284964+これがポリコレちゃんですか |
| … | 29925/10/06(月)19:00:05No.1360285074+ザルバッグもダイスダーグの父親殺しに関してはラムザに伝えてないし直後のルガヴィ騒動で勝手にバラされただけなんだよな |
| … | 30025/10/06(月)19:00:08No.1360285093そうだねx1結局何がそうだろなのか |
| … | 30125/10/06(月)19:00:40No.1360285247そうだねx4でもやれ開発だとか会社がとか言い出す人らが |
| … | 30225/10/06(月)19:00:40No.1360285254そうだねx3>結局何がそうだろなのか |
| … | 30325/10/06(月)19:00:41No.1360285256そうだねx12>そうだろ、ラムザ・ベオルブ! |
| … | 30425/10/06(月)19:01:00No.1360285359そうだねx5>>そうだろ、ラムザ・ベオルブ! |
| … | 30525/10/06(月)19:01:02No.1360285370そうだねx4>結局何がそうだろなのか |
| … | 30625/10/06(月)19:01:13No.1360285424そうだねx5ラムザ・ルグリアじゃなくてラムザ・ベオルブとして戦うシーンだからな |
| … | 30725/10/06(月)19:01:53No.1360285622そうだねx7まあスクショしか見てない人はそりゃ分からんだろうが… |
| … | 30825/10/06(月)19:02:07No.1360285697そうだねx2ベオルブの家名すら捨てて逃げ出したラムザが今度は逃げずに立ち向かうために再びベオルブを名乗る所だからな… |
| … | 30925/10/06(月)19:02:08No.1360285701+セリフはちょいちょい変というかよくわからない付け足しがあるけどゲーム的にはすごく面白いと思う |
| … | 31025/10/06(月)19:02:21No.1360285767そうだねx3>まあスクショしか見てない人はそりゃ分からんだろうが… |
| … | 31125/10/06(月)19:02:24No.1360285780+そうだろの部分には触れずラムザベオルブの部分だけフォローするよね… |
| … | 31225/10/06(月)19:02:27No.1360285795そうだねx1加筆部分だいぶ効いてると思うんだけど |
| … | 31325/10/06(月)19:02:28No.1360285801そうだねx1サガフロ2は確かに人を選ぶゲームだからリマスターでプレイし易くなっても先入観でつまらんってなる人はいると思う |
| … | 31425/10/06(月)19:02:36No.1360285841+ザルバッグシドエルムドア辺りの関係も地味に深掘りされてるの好き |
| … | 31525/10/06(月)19:02:46No.1360285908+その前の僕はベオルブ家で〜って追加からの流れだけど |
| … | 31625/10/06(月)19:02:53No.1360285952そうだねx3ラムザ「ベオルブ家の人間だけど兄の陰謀には関わってないよ」 |
| … | 31725/10/06(月)19:02:57No.1360285967そうだねx9遊んでないからラムザの名字の流れとか知らない人だろう |
| … | 31825/10/06(月)19:03:20No.1360286102そうだねx6セリフの改変と罫線は擁護するの無理 |
| … | 31925/10/06(月)19:03:37No.1360286188+>遊んでないからラムザの名字の流れとか知らない人だろう |
| … | 32025/10/06(月)19:03:51No.1360286266そうだねx3>セリフの改変と罫線は擁護するの無理 |
| … | 32125/10/06(月)19:03:52No.1360286271そうだねx1>遊んでないからラムザの名字の流れとか知らない人だろう |
| … | 32225/10/06(月)19:04:07No.1360286363そうだねx6「遊んでるけどどうかと思う」派をまるっと無視するからかえって反感を買うんだ… |
| … | 32325/10/06(月)19:04:08No.1360286369+アラズラムのブレイブストーリーでもチャプター2の間ラムザ・ルグリア表記だったのが処刑場クリアでラムザ・ベオルブに戻るくらいには転機 |
| … | 32425/10/06(月)19:04:10No.1360286385そうだねx5>セリフの改変と罫線は擁護するの無理 |
| … | 32525/10/06(月)19:04:24No.1360286456そうだねx1>クラシックあるよ良かったな |
| … | 32625/10/06(月)19:04:26No.1360286464+そもそもクラシックで遊べるのもクラシックで何が変わるのかも知らんだろうしな… |
| … | 32725/10/06(月)19:04:28No.1360286471そうだねx3繰り返し2回言うのはボイス有りだからこそだよな |
| … | 32825/10/06(月)19:04:34No.1360286508そうだねx4あそこはマジでよかった |
| … | 32925/10/06(月)19:04:54No.1360286638そうだねx3>クラシックだけ売ってくれればもっと良かったのにな |
| … | 33025/10/06(月)19:04:56No.1360286651そうだねx1ラムザ・ベオルブとしても変わらず信じる!というのはよくわかる |
| … | 33125/10/06(月)19:05:04No.1360286692+プレイしてると思う方が優しすぎる |
| … | 33225/10/06(月)19:05:07No.1360286706そうだねx1>「遊んでるけどどうかと思う」派をまるっと無視するからかえって反感を買うんだ… |
| … | 33325/10/06(月)19:05:08No.1360286717+罫線はただただくどいだけだと思う |
| … | 33425/10/06(月)19:05:33No.1360286862そうだねx2>あそこはマジでよかった |
| … | 33525/10/06(月)19:05:37No.1360286883+>>「遊んでるけどどうかと思う」派をまるっと無視するからかえって反感を買うんだ… |
| … | 33625/10/06(月)19:05:46No.1360286932そうだねx4セリフの罫線についてはまずオウガリメイク時点でそうだったんだから |
| … | 33725/10/06(月)19:05:52No.1360286981そうだねx1フロ2リマスター微妙だった奴いるんだ… |
| … | 33825/10/06(月)19:05:56No.1360286998そうだねx3ルーパチしてきた? |
| … | 33925/10/06(月)19:06:04No.1360287031そうだねx2>「遊んでるけどどうかと思う」派をまるっと無視するからかえって反感を買うんだ… |
| … | 34025/10/06(月)19:06:05No.1360287042そうだねx4>「遊んでるけどどうかと思う」派をまるっと無視するからかえって反感を買うんだ… |
| … | 34125/10/06(月)19:06:07No.1360287050そうだねx4不自然じゃないからツッコまれてるのに不自然だろ!って言われても困る |
| … | 34225/10/06(月)19:06:07No.1360287053そうだねx2戦闘始まって即喋るせいで戦闘開始直前のセリフと繋がりがおかしくなってるのが嫌 |
| … | 34325/10/06(月)19:06:21No.1360287119そうだねx2>それでやることが誹謗中傷に殺害予告じゃ偽装できてませんよ |
| … | 34425/10/06(月)19:06:29No.1360287161そうだねx1物の言い方って大事だよね |
| … | 34525/10/06(月)19:06:56No.1360287301+>セリフの罫線についてはまずオウガリメイク時点でそうだったんだから |
| … | 34625/10/06(月)19:07:01No.1360287314そうだねx7>セリフの罫線についてはまずオウガリメイク時点でそうだったんだから |
| … | 34725/10/06(月)19:07:09No.1360287361そうだねx3>フロ2リマスター微妙だった奴いるんだ… |
| … | 34825/10/06(月)19:07:25No.1360287447そうだねx1>何の話!? |
| … | 34925/10/06(月)19:07:31No.1360287474+オウガリメイク知らないけど三点リーダーを全部撤去して罫線に置き換えるようなことしてたの? |
| … | 35025/10/06(月)19:07:34No.1360287497そうだねx3少しの批判も許されないって自分が嫌われてると気づかない人が良く言うセリフだ |
| … | 35125/10/06(月)19:07:57No.1360287611+死の予言? |
| … | 35225/10/06(月)19:07:58No.1360287616+>戦闘始まって即喋るせいで戦闘開始直前のセリフと繋がりがおかしくなってるのが嫌 |
| … | 35325/10/06(月)19:08:02No.1360287626+聖石渡したらすごい変化しそう |
| … | 35425/10/06(月)19:08:06No.1360287653そうだねx3>やっぱりプレイしてないのか… |
| … | 35525/10/06(月)19:08:59No.1360287942+>セリフの罫線についてはまずオウガリメイク時点でそうだったんだから |
| … | 35625/10/06(月)19:08:59No.1360287945そうだねx5だったら原作モードあるんだし原作やればいいじゃん… |
| … | 35725/10/06(月)19:09:03No.1360287963そうだねx9全肯定が〜とか言論封殺が〜みたいなこと言うのって大体それ以前の言い方とかでdel食らってるだけなんだよな |
| … | 35825/10/06(月)19:09:03No.1360287964そうだねx4正直ファブルどうこうがはまってバズらなけりゃ話題にもならなかったと思うわ |
| … | 35925/10/06(月)19:09:26No.1360288080+>盗賊の砦で家畜に神はいないまでダッシュで駆け抜けるのは流石に加減しろ莫迦!ってなった |
| … | 36025/10/06(月)19:09:53No.1360288228そうだねx2>だったら原作モードあるんだし原作やればいいじゃん… |
| … | 36125/10/06(月)19:09:55No.1360288240そうだねx3単に今のスクエニを馬鹿にしたい連中も混ざってるから意見として好き嫌いの話をしたいなら前後の内容を踏まえて理論立ててどうダメなのか伝えないと彼らと同一視されるよ |
| … | 36225/10/06(月)19:10:08No.1360288309+この馬鹿、阿呆ッ、うんち! |
| … | 36325/10/06(月)19:10:12No.1360288337そうだねx4>正直ファブルどうこうがはまってバズらなけりゃ話題にもならなかったと思うわ |
| … | 36425/10/06(月)19:10:12No.1360288339そうだねx3少なくとも上でうんこ付いてる奴が出てる状況で似たような言動し出したら同一人物と勘違いされるリスク高すぎて俺なら絶対やらん |
| … | 36525/10/06(月)19:10:39No.1360288497+どう?自分の意見を正しく伝えられそう? |
| … | 36625/10/06(月)19:10:49No.1360288550+>セリフの罫線についてはまずオウガリメイク時点でそうだったんだから |
| … | 36725/10/06(月)19:10:52No.1360288568そうだねx5何なら今も別にスレ建ってるしなこのゲーム |
| … | 36825/10/06(月)19:10:59No.1360288612+>>正直ファブルどうこうがはまってバズらなけりゃ話題にもならなかったと思うわ |
| … | 36925/10/06(月)19:11:26No.1360288756そうだねx1>>セリフの罫線についてはまずオウガリメイク時点でそうだったんだから |
| … | 37025/10/06(月)19:11:30No.1360288777そうだねx2今からでも遅くないイグーロスへ帰ろう!ってガフが言ってくるのってクラシックでも一度目にターン回ったときだからほぼ戦闘開始時でしょ |
| … | 37125/10/06(月)19:11:35No.1360288802+>どう?自分の意見を正しく伝えられそう? |
| … | 37225/10/06(月)19:11:45No.1360288868そうだねx1>オウガリメイク知らないけど三点リーダーを全部撤去して罫線に置き換えるようなことしてたの? |
| … | 37325/10/06(月)19:12:09No.1360289006+>>どう?自分の意見を正しく伝えられそう? |
| … | 37425/10/06(月)19:12:11No.1360289018そうだねx4>まあまとめサイトしか見てない人はそりゃ分からんだろうが… |
| … | 37525/10/06(月)19:12:15No.1360289037そうだねx8>だったら原作モードあるんだし原作やればいいじゃん… |
| … | 37625/10/06(月)19:12:33No.1360289146+>どう?自分の意見を正しく伝えられそう? |
| … | 37725/10/06(月)19:12:44No.1360289211+くそっ密猟したいのにサポートアビリティが呪われててはずせねえ |
| … | 37825/10/06(月)19:13:00No.1360289313そうだねx2発売前はクソイラついたけど |
| … | 37925/10/06(月)19:13:35No.1360289515+俺は別にもう令和最新版かつ迫真の家畜に神はいないが聞けただけで満足だよ |
| … | 38025/10/06(月)19:13:49No.1360289593そうだねx2>個人的にはどっちかっつーとバルバスの「騎士は剣で戦えということだな!」の後に |
| … | 38125/10/06(月)19:14:14No.1360289732そうだねx4声優の熱演が思ったより熱演でびっくりした |
| … | 38225/10/06(月)19:14:27No.1360289795そうだねx2>>個人的にはどっちかっつーとバルバスの「騎士は剣で戦えということだな!」の後に |
| … | 38325/10/06(月)19:14:52No.1360289935そうだねx9>やると罫線の意味は呼吸を入れる音声ありきって分かったからむしろ音声収録と並行して文章入れた丁寧さなんだなとはなった |
| … | 38425/10/06(月)19:15:10No.1360290035+>>個人的にはどっちかっつーとバルバスの「騎士は剣で戦えということだな!」の後に |
| … | 38525/10/06(月)19:15:19No.1360290082+>俺は別にもう令和最新版かつ迫真の家畜に神はいないが聞けただけで満足だよ |
| … | 38625/10/06(月)19:15:56No.1360290310そうだねx9>>やると罫線の意味は呼吸を入れる音声ありきって分かったからむしろ音声収録と並行して文章入れた丁寧さなんだなとはなった |
| … | 38725/10/06(月)19:17:27No.1360290850そうだねx7誰にも当たらない算術使ったときは『アビリティの効果がなかった──!』って表示されるよ |
| … | 38825/10/06(月)19:18:34No.1360291232そうだねx6魔法でもなんでも空撃ちしたらアビリティの効果がなかった──!ってなるな |
| … | 38925/10/06(月)19:18:34No.1360291234そうだねx1>>俺は別にもう令和最新版かつ迫真の家畜に神はいないが聞けただけで満足だよ |
| … | 39025/10/06(月)19:19:32No.1360291548+>誰にも当たらない算術使ったときは『アビリティの効果がなかった──!』って表示されるよ |
| … | 39125/10/06(月)19:19:33No.1360291560そうだねx6誰もいないところへのジャンプとかでも出るぜ |
| … | 39225/10/06(月)19:19:57No.1360291697そうだねx2声ありだと気にならないよってレスも良く見たし実際そういう人もたくさんいるんだろうけど |
| … | 39325/10/06(月)19:21:54No.1360292352+>>>俺は別にもう令和最新版かつ迫真の家畜に神はいないが聞けただけで満足だよ |
| … | 39425/10/06(月)19:21:55No.1360292359そうだねx3アルガスは出自にガチガチのコンプレックスあるの更に補足あるの好きだわ |
| … | 39525/10/06(月)19:22:42No.1360292597そうだねx1>声ありだと気にならないよってレスも良く見たし実際そういう人もたくさんいるんだろうけど |
| … | 39625/10/06(月)19:23:12No.1360292771+ミルウーダの人の演技芝居がかってるよね |
| … | 39725/10/06(月)19:23:52No.1360292991+いい加減負けを認めたらどうだ |
| … | 39825/10/06(月)19:24:07No.1360293076+>声ありだと気にならないよってレスも良く見たし実際そういう人もたくさんいるんだろうけど |
| … | 39925/10/06(月)19:24:25No.1360293181+>声ありだと気にならないよってレスも良く見たし実際そういう人もたくさんいるんだろうけど |
| … | 40025/10/06(月)19:24:30No.1360293203+運輪やってリボーンやってないなら罫線の印象はないよねそりゃ |
| … | 40125/10/06(月)19:24:53No.1360293337+>運輪やってリボーンやってないなら罫線の印象はないよねそりゃ |
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