25/10/06(月)17:17:51No.1360259110そうだねx2
19:14頃消えます
遊戯王って初心者に優しい人多いけどルールは初心者に優しくないよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/06(月)17:19:00No.1360259361そうだねx42一見複雑そうだけど複雑だぜ! |
| … | 225/10/06(月)17:19:27No.1360259454そうだねx7色々難しい処理はあるけど |
| … | 325/10/06(月)17:20:27No.1360259662そうだねx12本当に基本的な攻撃守備魔法トラップはわかりやすいと思う |
| … | 425/10/06(月)17:21:59No.1360260019そうだねx9>色々難しい処理はあるけど |
| … | 525/10/06(月)17:24:13No.1360260510+ダメステさえ諦めれば難解とされる要素の大体は類語が固有で持つ処理の違いだからただの暗記だよ |
| … | 625/10/06(月)17:25:36No.1360260824そうだねx1ライフは8000 |
| … | 725/10/06(月)17:26:45No.1360261063そうだねx16歴史の長いゲームの複雑化は避けられない問題だわな |
| … | 825/10/06(月)17:27:39No.1360261281+分かりやすいグッドスタッフ組めないしな |
| … | 925/10/06(月)17:28:15No.1360261414+初期のカードだけ使えば別に複雑じゃないだろ |
| … | 1025/10/06(月)17:29:04No.1360261585そうだねx1時と場合でタイミングを逃すのと |
| … | 1125/10/06(月)17:29:13No.1360261622+コラのキースみたいな人がいてくれたら紙のデュエルやりたいんだけど絶対いないからやれねえ… |
| … | 1225/10/06(月)17:29:17No.1360261641+直感的じゃない部分はどうやってもあるしまず受け入れないと始まらん |
| … | 1325/10/06(月)17:31:09No.1360262047そうだねx11MDなら触ってる内にわかる |
| … | 1425/10/06(月)17:31:17No.1360262084+ルールブックの用語調べながらやらなくていい点は初心者向けだと思ってる |
| … | 1525/10/06(月)17:32:27No.1360262362+一応紙で売ってるストラクが初心者入門用ではあるはずなんだけどね... |
| … | 1625/10/06(月)17:33:09No.1360262521+今の遊戯王があまりに複雑化しすぎてるのは間違いないけど遊戯王自体が複雑と言われると若干疑問 |
| … | 1725/10/06(月)17:33:11No.1360262529+>MDなら触ってる内にわかる |
| … | 1825/10/06(月)17:33:27No.1360262588+複雑な部分は時々あるけどそこに目を瞑ればなんとなくでできるのが遊戯王 |
| … | 1925/10/06(月)17:35:00No.1360262920+魔法カードって何回も使えるんだ… |
| … | 2025/10/06(月)17:35:57No.1360263137+それなりにやってきたけど青き眼の乙女がタイミングを逃す理由を説明できないのが俺 |
| … | 2125/10/06(月)17:36:17No.1360263210+>魔法カードって何回も使えるんだ… |
| … | 2225/10/06(月)17:37:05No.1360263383+>魔法カードって何回も使えるんだ… |
| … | 2325/10/06(月)17:38:09No.1360263620そうだねx8>魔法カードって何回も使えるんだ… |
| … | 2425/10/06(月)17:38:56No.1360263792+MDで現代遊戯王復帰したけどこれ紙でやったら絶対ルールミスする自信ある |
| … | 2525/10/06(月)17:41:45No.1360264427+他TCG経験ある知人が遊戯王触った時は「相手ターン中にできること多すぎる」って言ってた |
| … | 2625/10/06(月)17:42:57No.1360264658そうだねx4>他TCG経験ある知人が遊戯王触った時は「相手ターン中にできること多すぎる」って言ってた |
| … | 2725/10/06(月)17:42:58No.1360264661+速攻魔法に関するルールだけでも割と色々覚える必要がある気がする |
| … | 2825/10/06(月)17:44:25No.1360264972+誘発もそうだけど罠カードっていうのが遊戯王独特だよね |
| … | 2925/10/06(月)17:44:31No.1360264999+TCGでは古い方のMtGや遊戯王は相手ターンにもりもり動ける |
| … | 3025/10/06(月)17:46:07No.1360265358+ギリギリシンクロくらいまでしかやってないからエクシーズとかペンデュラムとか何の何が何!? |
| … | 3125/10/06(月)17:46:22No.1360265411そうだねx4紙の方はたぶん手も足も出ないMD様様や |
| … | 3225/10/06(月)17:46:59No.1360265542+イシズティアラとか紙で使うのめんどくさすぎる |
| … | 3325/10/06(月)17:47:39No.1360265695+昔は遊戯王も相手ターンヒマ寄りだったのに変わったもんだな |
| … | 3425/10/06(月)17:49:12No.1360266041+タッグフォースやってた時タイミングを逃しましたみたいなのが出たときはどういうこと…?ってなった |
| … | 3525/10/06(月)17:50:38No.1360266372+ぎゃざの何かあるたびに優先権交互に移るのと遊戯王の一気にチェーン解決するのはどっちが良いの? |
| … | 3625/10/06(月)17:50:43No.1360266396+サイクロンで相手の魔法や罠を発動後に破壊しても無効化はできないぜ! |
| … | 3725/10/06(月)17:50:50No.1360266430+基本ルールは簡単でも戦う相手が全体的に簡単じゃなさすぎる |
| … | 3825/10/06(月)17:50:56No.1360266449+ダイノルフィアの開発者にはこれほんとに紙で使うこと考えたのかと言ってやりたい |
| … | 3925/10/06(月)17:51:18No.1360266536+だが砂塵の大竜巻なら…? |
| … | 4025/10/06(月)17:51:29No.1360266581+>サイクロンで相手の魔法や罠を発動後に破壊しても無効化はできないぜ! |
| … | 4125/10/06(月)17:51:36No.1360266611そうだねx1>ギリギリシンクロくらいまでしかやってないからエクシーズとかペンデュラムとか何の何が何!? |
| … | 4225/10/06(月)17:51:50No.1360266675+ペンデュラムを理解できないまま引退してしまった |
| … | 4325/10/06(月)17:51:58No.1360266708そうだねx3タイミングを逃したは理解するとタイミングを逃した以外の表現が思いつかなくなる… |
| … | 4425/10/06(月)17:52:44No.1360266916+ペンデュラムは本当に分からん |
| … | 4525/10/06(月)17:52:58No.1360266952そうだねx1>ペンデュラムを理解できないまま引退してしまった |
| … | 4625/10/06(月)17:53:27No.1360267078+>>ギリギリシンクロくらいまでしかやってないからエクシーズとかペンデュラムとか何の何が何!? |
| … | 4725/10/06(月)17:53:28No.1360267081+チェーン2以降で発動する「時できる」はタイミングを逃すと教えられたのに召喚時の「時できる」に他の誘発効果が割り込んだ時はセーフとか言われた時は?????だった |
| … | 4825/10/06(月)17:53:35No.1360267117+>ダイノルフィアの開発者にはこれほんとに紙で使うこと考えたのかと言ってやりたい |
| … | 4925/10/06(月)17:53:38No.1360267127+>>サイクロンで相手の魔法や罠を発動後に破壊しても無効化はできないぜ! |
| … | 5025/10/06(月)17:53:42No.1360267140+ゲームボーイの遊戯王のゲーム好きだった |
| … | 5125/10/06(月)17:53:46No.1360267158そうだねx2>ペンデュラムは本当に分からん |
| … | 5225/10/06(月)17:54:32No.1360267366+今ならMDで無料で始められるしボイスチャットしながら回し方教わればランクマで勝ったり負けたりする程度には覚えられる |
| … | 5325/10/06(月)17:54:52No.1360267441そうだねx8まず初心者が勘違いしてるとこなんだけど |
| … | 5425/10/06(月)17:55:15No.1360267532+ペンデュラムは単純に要素多すぎる |
| … | 5525/10/06(月)17:55:32No.1360267596+>ぎゃざの何かあるたびに優先権交互に移るのと遊戯王の一気にチェーン解決するのはどっちが良いの? |
| … | 5625/10/06(月)17:55:43No.1360267658+ペンデュラムが本当にわけわからん大量展開やってたのってルール変更前の初期ペンデュラムじゃないのか |
| … | 5725/10/06(月)17:55:51No.1360267687+MTGもそうだけど大会中わりと軽くジャッジ呼ぶよね? |
| … | 5825/10/06(月)17:55:51No.1360267690+>リンクもエクシーズも融合もシンクロもアドバンスもみんなすごい展開できるから大丈夫です |
| … | 5925/10/06(月)17:55:56No.1360267711+ぶっちゃけ身内で遊ぶ分には処理雑でも大きな問題はないし |
| … | 6025/10/06(月)17:56:06No.1360267738+多分リンク召喚のエクストラリンクが1番大量展開かつ見ててつまんないと思う |
| … | 6125/10/06(月)17:56:42No.1360267899+神碑は紙でやると処理が絶対に面倒くさいのが目に見えてたからMDの方で組んだよ |
| … | 6225/10/06(月)17:56:44No.1360267908+>チェーン2以降で発動する「時できる」はタイミングを逃すと教えられたのに召喚時の「時できる」に他の誘発効果が割り込んだ時はセーフとか言われた時は?????だった |
| … | 6325/10/06(月)17:57:01No.1360267981そうだねx2動画も雰囲気で観てるぜ! |
| … | 6425/10/06(月)17:57:06No.1360268005そうだねx1>神碑は紙でやると処理が絶対に面倒くさいのが目に見えてたからMDの方で組んだよ |
| … | 6525/10/06(月)17:57:41No.1360268134+原作が雰囲気でカードバトルやってるんだ |
| … | 6625/10/06(月)17:58:07No.1360268235+>ライフは8000 |
| … | 6725/10/06(月)17:58:28No.1360268317+何でそれできないんだよ!を重ねていって詳しくなるしかない |
| … | 6825/10/06(月)17:58:34No.1360268337+>原作が雰囲気でカードバトルやってるんだ |
| … | 6925/10/06(月)17:58:50No.1360268397+遊んでみるだけなら簡単だけど流行ってるデッキの挙動を全部理解しようとすると大変 |
| … | 7025/10/06(月)17:58:53No.1360268405+>ペンデュラムが本当にわけわからん大量展開やってたのってルール変更前の初期ペンデュラムじゃないのか |
| … | 7125/10/06(月)17:58:57No.1360268426+ルールと処理は整理されたしMDがあるからいいんだ |
| … | 7225/10/06(月)17:58:58No.1360268434+チェーンが絡んだ時と場合の処理とダメステ関係とスペルスピード関係と無効にされても再発動できる効果とできない効果とかわけわかんねぇ…ってなった |
| … | 7325/10/06(月)17:59:09No.1360268475+>>ライフは8000 |
| … | 7425/10/06(月)17:59:11No.1360268489+>マジックカードクロスソウルで召喚した時とかの話? |
| … | 7525/10/06(月)17:59:31No.1360268564+>MTGもそうだけど大会中わりと軽くジャッジ呼ぶよね? |
| … | 7625/10/06(月)17:59:53No.1360268646+細かい処理をMDでやってると紙はコレクションするだけでいいやってなるなった |
| … | 7725/10/06(月)18:00:00No.1360268669そうだねx3ゲームとして良いか悪いかはともかく初心者がめちゃくちゃ勝ちやすいゲームではあるぞ |
| … | 7825/10/06(月)18:00:11No.1360268715+アーティファクトで相手ターンに展開し始めてから随分と時間が経ちましたねぇ… |
| … | 7925/10/06(月)18:00:26No.1360268783+>MTGもそうだけど大会中わりと軽くジャッジ呼ぶよね? |
| … | 8025/10/06(月)18:00:27No.1360268786+>競技としてやってる人でもルールミスはどっかで必ずしてる |
| … | 8125/10/06(月)18:00:30No.1360268799+誘発効果の時できる。と |
| … | 8225/10/06(月)18:00:35No.1360268821+ペンデュラムは難しい…ヴァルモニカと幻奏みたいな展開が比較的簡単なテーマしか使ったことない |
| … | 8325/10/06(月)18:00:39No.1360268839+MDだとルールが厳格だけどリアルだと気付かれないんでより強かったみたいな話あった気がする |
| … | 8425/10/06(月)18:01:14No.1360268981+ボーボボのあれって門外漢にはマジであんな感じに見える |
| … | 8525/10/06(月)18:01:27No.1360269031+シャドバでデッキからフォロワーを1枚ドローするってカード見るとドキッとする |
| … | 8625/10/06(月)18:01:30No.1360269045+>世界大会レベルでもちらほらルールミス起きるのこのゲーム厳密にやろうと思えば難しすぎ |
| … | 8725/10/06(月)18:01:48No.1360269116そうだねx1>ゲームとして良いか悪いかはともかく初心者がめちゃくちゃ勝ちやすいゲームではあるぞ |
| … | 8825/10/06(月)18:02:08No.1360269215+>MDだとルールが厳格だけどリアルだと気付かれないんでより強かったみたいな話あった気がする |
| … | 8925/10/06(月)18:02:08No.1360269217+>ペンデュラムは難しい…ヴァルモニカと幻奏みたいな展開が比較的簡単なテーマしか使ったことない |
| … | 9025/10/06(月)18:02:15No.1360269239そうだねx7>ボーボボのあれって門外漢にはマジであんな感じに見える |
| … | 9125/10/06(月)18:02:59No.1360269410そうだねx1>MDだとルールが厳格だけどリアルだと気付かれないんでより強かったみたいな話あった気がする |
| … | 9225/10/06(月)18:03:15No.1360269475+今はマジでデッキも安いからな… |
| … | 9325/10/06(月)18:03:53No.1360269633+>>MDだとルールが厳格だけどリアルだと気付かれないんでより強かったみたいな話あった気がする |
| … | 9425/10/06(月)18:04:01No.1360269657+単純にテキスト量が膨大だから長年使ってるデッキでも見落としが発生したりする |
| … | 9525/10/06(月)18:04:18No.1360269726+遊戯王ってデッキ組むのめちゃくちゃ安い気がする |
| … | 9625/10/06(月)18:04:40No.1360269810そうだねx1>>ボーボボのあれって門外漢にはマジであんな感じに見える |
| … | 9725/10/06(月)18:04:53No.1360269870+テキスト確認いいですか? どうぞ |
| … | 9825/10/06(月)18:04:57No.1360269886そうだねx1なんだそのふざけた効果は!そんな処理したら強すぎるに決まってんだろ!wiki見せろ! |
| … | 9925/10/06(月)18:05:10No.1360269951+スタン落ちがないっていうのが特殊な感じ |
| … | 10025/10/06(月)18:05:37No.1360270066+>>ボーボボのあれって門外漢にはマジであんな感じに見える |
| … | 10125/10/06(月)18:06:16No.1360270237+>これに見えるのは逆に遊戯王に詳しい奴だろ! |
| … | 10225/10/06(月)18:06:41No.1360270339+ターン終了時に〇〇するとかこの効果を使用したターン〇〇できないとかはよく見落とす |
| … | 10325/10/06(月)18:07:26No.1360270532+>スタン落ちがないっていうのが特殊な感じ |
| … | 10425/10/06(月)18:07:34No.1360270567+超厳密に…レベルじゃなくても紙だとどれくらいチェーンありますか?(何かありますか?)って聞けばいいのか今でもわからん |
| … | 10525/10/06(月)18:08:31No.1360270806+攻撃力2500超えたエースっぽいの出てきたと思ったらそれ素材に1500くらいの出してなんか展開続けるのとかはたから見たら意味不明だからな… |
| … | 10625/10/06(月)18:09:15No.1360270992+遊戯王に限らず効果処理とかデッキ複数作りとか全部デジタルカードにしてくれって思う時ある |
| … | 10725/10/06(月)18:09:23No.1360271022+最初はスタン落ちにビビってたけど環境落ちみたいなもんだと自分を納得させた |
| … | 10825/10/06(月)18:09:43No.1360271087+MTGとか好きなカードとかテーマあってもスタン落ちで実質禁止になるのしんどそう |
| … | 10925/10/06(月)18:10:15No.1360271224+シャドバはスタン落ちが合わなくて続かなかったな |
| … | 11025/10/06(月)18:10:15No.1360271225+>なんだそのふざけた効果は!そんな処理したら強すぎるに決まってんだろ!wiki見せろ! |
| … | 11125/10/06(月)18:10:52No.1360271364+アキュリス事件はもう起こらないはず |
| … | 11225/10/06(月)18:11:19No.1360271485そうだねx3モンスター2体でリンク2!リンク2を2体でリンク4をリンク召喚!→わかる |
| … | 11325/10/06(月)18:11:27No.1360271525+>>ボーボボのあれって門外漢にはマジであんな感じに見える |
| … | 11425/10/06(月)18:11:29No.1360271531+殆どの古いカードはスタン落ちも同然に環境では使えなくなるけどたまに新しいカードと結託して暴れるから遊戯王は面白い |
| … | 11525/10/06(月)18:11:42No.1360271588+>MTGとか好きなカードとかテーマあってもスタン落ちで実質禁止になるのしんどそう |
| … | 11625/10/06(月)18:12:34No.1360271788+もうシンプルに書いてあること全部強いタイプの壊れカードが出いてきて気に全てを破壊するのには慣れたけど |
| … | 11725/10/06(月)18:12:49No.1360271861+キースさんみたいなことやるには財力と人間性と両方必要でそれがあっても個人単位では限度があるからなあ |
| … | 11825/10/06(月)18:13:07No.1360271928+>リンク3とリンク2でリンク2!展開を続けるぜ!→fu5688965.jpg |
| … | 11925/10/06(月)18:13:27No.1360272012+アプリならともかく紙でのプレイはもう絶対無理だわ |
| … | 12025/10/06(月)18:13:30No.1360272025+スタン落ちのあるカードゲームのこと考えると過去テーマに新規が来て環境復帰することもあり得るのって滅茶苦茶嬉しいことだよな |
| … | 12125/10/06(月)18:13:52No.1360272122+>アキュリス事件はもう起こらないはず |
| … | 12225/10/06(月)18:13:56No.1360272145+昔はこれあげる!したら割と受け取って貰えたけど今は警戒されてしまう |
| … | 12325/10/06(月)18:14:04No.1360272178+>キースさんみたいなことやるには財力と人間性と両方必要でそれがあっても個人単位では限度があるからなあ |
| … | 12425/10/06(月)18:14:06No.1360272191+MDいつもありがとう |
| … | 12525/10/06(月)18:14:15No.1360272230+ルールが複雑なだけならまだ良いんだけどテキストの細かい違いで処理が変わってくるのはマジでやめろ |
| … | 12625/10/06(月)18:14:17No.1360272242+単純に普通の妨害刺さりにくいタイプの効果って処理とか裁定分かりにくいんだよ!!ってなる |
| … | 12725/10/06(月)18:14:42No.1360272343+>キースさんみたいなことやるには財力と人間性と両方必要でそれがあっても個人単位では限度があるからなあ |
| … | 12825/10/06(月)18:15:19No.1360272517+今はゆるくしばき合うだけならタクトラがあるから… |
| … | 12925/10/06(月)18:15:49No.1360272638そうだねx7>ルールが複雑なだけならまだ良いんだけどテキストの細かい違いで処理が変わってくるのはマジでやめろ |
| … | 13025/10/06(月)18:15:56No.1360272667+MDから紙にチャレンジしたけど考えること多すぎて毎回時間いっぱい使っちゃう |
| … | 13125/10/06(月)18:16:21No.1360272783そうだねx1ルールは一見簡単だけど出てくるカードの効果は複雑だぜ! |
| … | 13225/10/06(月)18:16:55No.1360272947+MDで烙印が流行ってたとき |
| … | 13325/10/06(月)18:17:03No.1360272991そうだねx2>ルールは一見複雑だけど出てくるカードの効果は更に複雑だぜ! |
| … | 13425/10/06(月)18:17:16No.1360273047+紙だと相手を見てフフ…悩んでる悩んでる出来るから楽しい |
| … | 13525/10/06(月)18:17:33No.1360273123+ひとりひとりにプレゼントプレゼントできても俺も俺もってきりがなければマジでお金が超要る |
| … | 13625/10/06(月)18:17:55No.1360273207そうだねx2テキストの文法の粗探し |
| … | 13725/10/06(月)18:18:11No.1360273271+紙の遊戯王はクソゲーだぜー! |
| … | 13825/10/06(月)18:18:28No.1360273340+>MDで烙印が流行ってたとき |
| … | 13925/10/06(月)18:19:06No.1360273517+あとカード意外に小さいよね |
| … | 14025/10/06(月)18:19:24No.1360273598+紙やってる人は墓地光らないのにどうやってどの効果使えるか判断してるの |
| … | 14125/10/06(月)18:19:25No.1360273602+>あとカード意外に小さいよね |
| … | 14225/10/06(月)18:19:27No.1360273609+>紙の遊戯王はクソゲーだぜー! |
| … | 14325/10/06(月)18:19:38No.1360273656+>テキストの文法の粗探し |
| … | 14425/10/06(月)18:19:43No.1360273673+正直マジで始めたいってならうらら3G2はかーな2抹殺1抱擁3セットくらい1人なら余裕であげるよ |
| … | 14525/10/06(月)18:19:53No.1360273713そうだねx1ルール作ってる奴の中に嫌なタイプの屁理屈マンが絶対紛れ込んでると思ってる |
| … | 14625/10/06(月)18:19:55No.1360273726+>>テキストの文法の粗探し |
| … | 14725/10/06(月)18:19:56No.1360273728+>テキストの文法の粗探し |
| … | 14825/10/06(月)18:20:12No.1360273797+昔はハーフデッキプレゼントキャンペーンで本当に基本的な雰囲気だけ味わえる機会もあったぜ |
| … | 14925/10/06(月)18:20:15No.1360273815そうだねx2>ルール作ってる奴の中に嫌なタイプの屁理屈マンが絶対紛れ込んでると思ってる |
| … | 15025/10/06(月)18:20:34No.1360273898+細かい効果処理はともかく新テーマが定期的に出てきてこれはこう動くって覚えるのを更新しなきゃいけないのにみんなよく遊べてるなとは思う |
| … | 15125/10/06(月)18:21:02No.1360273995+>昔はハーフデッキプレゼントキャンペーンで本当に基本的な雰囲気だけ味わえる機会もあったぜ |
| … | 15225/10/06(月)18:21:34No.1360274142+>コラのキースみたいな人がいてくれたら紙のデュエルやりたいんだけど絶対いないからやれねえ… |
| … | 15325/10/06(月)18:22:50No.1360274482+>>あとカード意外に小さいよね |
| … | 15425/10/06(月)18:23:04No.1360274543+>細かい効果処理はともかく新テーマが定期的に出てきてこれはこう動くって覚えるのを更新しなきゃいけないのにみんなよく遊べてるなとは思う |
| … | 15525/10/06(月)18:23:08No.1360274572+最近ほぼ原作知識のみの状態でMD始めたけどソロモードでこういう事できますよってやってる時はだいぶ楽しい |
| … | 15625/10/06(月)18:23:14No.1360274600そうだねx1ゼウスはデザイナーはやれると思っててルール担当はできてたまるかバカと思ってたパターンだと思う |
| … | 15725/10/06(月)18:23:36No.1360274718+MDは使える時にこれ使えるよって教えてくれるから好き! |
| … | 15825/10/06(月)18:24:28No.1360274984+>>細かい効果処理はともかく新テーマが定期的に出てきてこれはこう動くって覚えるのを更新しなきゃいけないのにみんなよく遊べてるなとは思う |
| … | 15925/10/06(月)18:25:05No.1360275144+大会出てるような決闘者って全体のごくごく一部と言うか |
| … | 16025/10/06(月)18:25:27No.1360275235そうだねx1これは内緒なんだけどMD炎王海皇ソロで死ぬほど負けまくった |
| … | 16125/10/06(月)18:25:40No.1360275306+>MTGとか好きなカードとかテーマあってもスタン落ちで実質禁止になるのしんどそう |
| … | 16225/10/06(月)18:27:16No.1360275732そうだねx1他カードゲームやって思ったけど |
| … | 16325/10/06(月)18:27:16No.1360275738+環境を追ってるなら環境テーマくらいは覚えるか…ってなるだろうけど |
| … | 16425/10/06(月)18:27:55No.1360275909そうだねx1>>>細かい効果処理はともかく新テーマが定期的に出てきてこれはこう動くって覚えるのを更新しなきゃいけないのにみんなよく遊べてるなとは思う |
| … | 16525/10/06(月)18:28:00No.1360275936+カードは…拾った |
| … | 16625/10/06(月)18:28:36No.1360276096+最初のタクトラは後半サテショ限定ではあれどほぼ1年間ずっと何かしらのタクトラ擦るイベントやってたのに |
| … | 16725/10/06(月)18:28:46No.1360276143+>他カードゲームやって思ったけど |
| … | 16825/10/06(月)18:28:56No.1360276189+>TCGでは古い方のMtGや遊戯王は相手ターンにもりもり動ける |
| … | 16925/10/06(月)18:30:23No.1360276560+テーマって考え方があるのも独特 |
| … | 17025/10/06(月)18:30:27No.1360276575+最近はブルーアイズホワイトドラゴンが最強じゃないって聞いてそんな…ってなってる |
| … | 17125/10/06(月)18:31:14No.1360276791+>最近はブルーアイズホワイトドラゴンが最強じゃないって聞いてそんな…ってなってる |
| … | 17225/10/06(月)18:31:20No.1360276823+>最近はブルーアイズホワイトドラゴンが最強じゃないって聞いてそんな…ってなってる |
| … | 17325/10/06(月)18:32:51No.1360277221+相手ターンに動けないカードゲームは大体置物系が強化されるから遊戯王より窮屈に感じることも多い |
| … | 17425/10/06(月)18:32:54No.1360277240+>ペンデュラムを理解できないまま引退してしまった |
| … | 17525/10/06(月)18:33:59No.1360277558+実際問題文字めちゃくちゃ小さくない? |
| … | 17625/10/06(月)18:34:59No.1360277821+一線越えたなと思ったのがカード名が記されたサーチの登場 |
| … | 17725/10/06(月)18:35:15No.1360277902+>実際問題文字めちゃくちゃ小さくない? |
| … | 17825/10/06(月)18:36:50No.1360278360+>一線越えたなと思ったのがカード名が記されたサーチの登場 |
| … | 17925/10/06(月)18:37:07No.1360278444+ブルーアイズは派生カードいっぱいあって見てると楽しい |
| … | 18025/10/06(月)18:37:30No.1360278561+どこにでも来てくれるジャッジを売ってくれよ |
| … | 18125/10/06(月)18:38:14No.1360278786+>>実際問題文字めちゃくちゃ小さくない? |
| … | 18225/10/06(月)18:38:23No.1360278827+カウンター罠や速攻魔法の墓地効果のスペルスピードとかテキストとルールブック読んだだけじゃわからん |
| … | 18325/10/06(月)18:38:34No.1360278881そうだねx1>一線越えたなと思ったのがカード名が記されたサーチの登場 |
| … | 18425/10/06(月)18:40:01No.1360279291+シンクロ自体はそこまで難しくないけど |
| … | 18525/10/06(月)18:40:12No.1360279354そうだねx3>どこにでも来てくれるジャッジを売ってくれよ |
| … | 18625/10/06(月)18:40:38No.1360279476+>カウンター罠や速攻魔法の墓地効果のスペルスピードとかテキストとルールブック読んだだけじゃわからん |
| … | 18725/10/06(月)18:42:10No.1360279891+マスターデュエルとかなら困らんけど |
| … | 18825/10/06(月)18:42:18No.1360279919+速攻魔法の墓地効果がスペルスピード1なのは納得いかない |
| … | 18925/10/06(月)18:42:22No.1360279942+>どこにでも来てくれるジャッジを売ってくれよ |
| … | 19025/10/06(月)18:43:08No.1360280168+>永続効果でモンスターのステータス変わるやつとか |
| … | 19125/10/06(月)18:43:10No.1360280176+発動を無効と効果を無効が違うとか破壊と墓地へ送るが違うみたいな |
| … | 19225/10/06(月)18:44:30No.1360280530そうだねx1相手ターンでも発動できるじゃなくてスペルスピードを記載しとけよ |
| … | 19325/10/06(月)18:44:52No.1360280621+>>どこにでも来てくれるジャッジを売ってくれよ |
| … | 19425/10/06(月)18:44:52No.1360280624+バベルのスペルスピード上げる効果が発動タイミングの制約も超えてくるとか分からねえよ |
| … | 19525/10/06(月)18:46:49No.1360281164+>相手ターンでも発動できるじゃなくてスペルスピードを記載しとけよ |
| … | 19625/10/06(月)18:48:38No.1360281673+やってりゃ覚えるよ |
| … | 19725/10/06(月)18:49:16No.1360281862そうだねx1fu5689233.jpg |
| … | 19825/10/06(月)18:49:24No.1360281908+基本ルールはマナとかシールドとか無いし攻守の差し引きで殴り合うだけだから簡単じゃない? |
| … | 19925/10/06(月)18:50:07No.1360282127そうだねx1MDのチュートリアルは確かに親切だった |
| … | 20025/10/06(月)18:50:47No.1360282309+ごく稀な特殊裁定以外は同じテキストなら裁定は揃えるようになってるからそこは安心できる |
| … | 20125/10/06(月)18:51:16No.1360282440+そのうちAIジャッジとか出てくるのかなぁ |
| … | 20225/10/06(月)18:51:43No.1360282566+>はいやまあ基本だけどさ…基本だけどさあ…こんな風景今みれるかなあ… |
| … | 20325/10/06(月)18:53:02No.1360282963+麻雀の点計算とからリアルじゃできないがデジタルならできる |
| … | 20425/10/06(月)18:53:27No.1360283098+>はいやまあ基本だけどさ…基本だけどさあ…こんな風景今みれるかなあ… |
| … | 20525/10/06(月)18:53:44No.1360283181+>MTGとか好きなカードとかテーマあってもスタン落ちで実質禁止になるのしんどそう |
| … | 20625/10/06(月)18:53:48No.1360283204そうだねx1攻撃反応罠なんて時代遅れな代物使ってたら強くなれないよ |
| … | 20725/10/06(月)18:54:34No.1360283430+>はいやまあ基本だけどさ…基本だけどさあ…こんな風景今みれるかなあ… |
| … | 20825/10/06(月)18:54:52No.1360283544+テキストに処理の内容全部書いてあるのはすげえ優しいと思う |
| … | 20925/10/06(月)18:54:53No.1360283546+マナカーブとか気にしなくていいから自分のデッキの回し方さえ覚えれば誰でもテンプレは覚えられるっては優しいとは思う |
| … | 21025/10/06(月)18:54:55No.1360283557+もう紙ではできなくなったよ…ゲームでも効果の発動タイミングとか間違えるし |
| … | 21125/10/06(月)18:54:58No.1360283571+ズァークデッキをずっと掴んでるんですがどうなんすかね,これ |
| … | 21225/10/06(月)18:55:34No.1360283759+タイミングを逃すとかチェーンとかわかりづらい… |
| … | 21325/10/06(月)18:55:50No.1360283844+>テキストに処理の内容全部書いてあるのはすげえ優しいと思う |
| … | 21425/10/06(月)18:56:06No.1360283917+>マナカーブとか気にしなくていいから自分のデッキの回し方さえ覚えれば誰でもテンプレは覚えられるっては優しいとは思う |
| … | 21525/10/06(月)18:56:23No.1360284001+○○した時は弱い |
| … | 21625/10/06(月)18:56:43No.1360284102+>攻撃反応罠なんて時代遅れな代物使ってたら強くなれないよ |
| … | 21725/10/06(月)18:56:51No.1360284145+>他カードゲームやって思ったけど |
| … | 21825/10/06(月)18:57:09No.1360284230+>そのうちAIジャッジとか出てくるのかなぁ |
| … | 21925/10/06(月)18:57:14No.1360284248+スペルスピードとかやってないとなんでこんな紙に書いてない設定値があんだよってなる |
| … | 22025/10/06(月)18:57:48No.1360284422+>>相手ターンでも発動できるじゃなくてスペルスピードを記載しとけよ |
| … | 22125/10/06(月)18:58:10No.1360284520そうだねx2MDであぁーーー!!?なんで○○出来ねぇんだよバグ!!!? |
| … | 22225/10/06(月)18:58:27No.1360284611+>○○した時は弱い |
| … | 22325/10/06(月)18:58:39No.1360284676+>○○した時は弱い |
| … | 22425/10/06(月)18:59:19No.1360284864+>MDであぁーーー!!?なんで○○出来ねぇんだよバグ!!!? |
| … | 22525/10/06(月)18:59:24No.1360284888+このカードはフィールドを離れたあとに墓地で発動するからフィールドにしか効果を及ぼさない無効を突破出来るんだってやつ |
| … | 22625/10/06(月)19:00:00No.1360285053+>スペルスピードとかやってないとなんでこんな紙に書いてない設定値があんだよってなる |
| … | 22725/10/06(月)19:00:18No.1360285143+よーしそれには妨害だ! |
| … | 22825/10/06(月)19:00:27No.1360285203+>○○した時は弱い |
| … | 22925/10/06(月)19:00:51No.1360285311そうだねx3>このカードはフィールドを離れたあとに墓地で発動するからフィールドにしか効果を及ぼさない無効を突破出来るんだってやつ |
| … | 23025/10/06(月)19:00:55No.1360285339+MTGも初心者用の商品なら注釈文付いてるし… |
| … | 23125/10/06(月)19:01:07No.1360285390そうだねx2>このカードはフィールドを離れたあとに墓地で発動するからフィールドにしか効果を及ぼさない無効を突破出来るんだってやつ |
| … | 23225/10/06(月)19:01:37No.1360285554+>>このカードはフィールドを離れたあとに墓地で発動するからフィールドにしか効果を及ぼさない無効を突破出来るんだってやつ |
| … | 23325/10/06(月)19:02:00No.1360285664+基本ルールならポケカとかの方がよっぽど面倒くさいと思う |
| … | 23425/10/06(月)19:02:03No.1360285681+カテゴリで明確に強化が来る遊戯王 |
| … | 23525/10/06(月)19:02:06No.1360285694そうだねx1遊戯王は効果が全部書いてあって特殊な用語がないから初心者向けって主張をたまに聞くけど欺瞞だと思う |
| … | 23625/10/06(月)19:02:09No.1360285712+時の任意効果がタイミングを逃すのは理解したけど強制効果なら逃さないのは納得いかない |
| … | 23725/10/06(月)19:03:03No.1360285999そうだねx1相手の処理待つの長すぎて暇になる |
| … | 23825/10/06(月)19:03:32No.1360286162+(お前の)ドロータイムの前に場の魔法カード発動! |
| … | 23925/10/06(月)19:04:19No.1360286433+>相手の処理待つの長すぎて暇になる |
| … | 24025/10/06(月)19:04:25No.1360286458そうだねx1スキドレの「場にあるとき〜」云々はデザイナーが絶対深い意味を考えずに書いたテキストだったと思う |
| … | 24125/10/06(月)19:04:31No.1360286486そうだねx2いいんだようららちゃん…だまってて…てなる時 |
| … | 24225/10/06(月)19:04:54No.1360286636+>基本ルールならポケカとかの方がよっぽど面倒くさいと思う |
| … | 24325/10/06(月)19:05:04No.1360286691+>遊戯王は効果が全部書いてあって特殊な用語がないから初心者向けって主張をたまに聞くけど欺瞞だと思う |
| … | 24425/10/06(月)19:05:06No.1360286703+MDで答え合わせできるようになる前の決闘者たちはどうやってルールを把握してたの |
| … | 24525/10/06(月)19:05:43No.1360286910+>MDで答え合わせできるようになる前の決闘者たちはどうやってルールを把握してたの |
| … | 24625/10/06(月)19:06:12No.1360287079+>相手の処理待つの長すぎて暇になる |
| … | 24725/10/06(月)19:06:13No.1360287087+子供の頃やってたけど正確なルールでやってた気もしない |
| … | 24825/10/06(月)19:06:18No.1360287105そうだねx1>遊戯王は効果が全部書いてあって特殊な用語がないから初心者向けって主張をたまに聞くけど欺瞞だと思う |
| … | 24925/10/06(月)19:06:44No.1360287236+マスターデュエルはマジでシステム面で処理とか制約を分かりやすくすることに余念がないから偉い |
| … | 25025/10/06(月)19:06:46No.1360287247+>相手の処理待つの長すぎて暇になる |
| … | 25125/10/06(月)19:06:51No.1360287275+>>遊戯王は効果が全部書いてあって特殊な用語がないから初心者向けって主張をたまに聞くけど欺瞞だと思う |
| … | 25225/10/06(月)19:06:53No.1360287283+なんだかんだデジタル版はで続けてたから… |
| … | 25325/10/06(月)19:07:15No.1360287390+MDでもたまにこっちのエンドフェイズに反応して滅茶苦茶展開しまくる奴を相手のターンと勘違いして間違えることがある |
| … | 25425/10/06(月)19:07:15No.1360287392+コラのキースみたいな人より同タイミングで始める友達いた方が上達しそう |
| … | 25525/10/06(月)19:07:25No.1360287444+>MDで答え合わせできるようになる前の決闘者たちはどうやってルールを把握してたの |
| … | 25625/10/06(月)19:07:30No.1360287468+飛行?飛んでるから地上を無視できるんだよ |
| … | 25725/10/06(月)19:07:34No.1360287491+>遊戯王の後にポケカ触ったからサーチカードの空撃ちし放題どころか |
| … | 25825/10/06(月)19:07:34No.1360287495+>MDで答え合わせできるようになる前の決闘者たちはどうやってルールを把握してたの |
| … | 25925/10/06(月)19:07:39No.1360287523+それはもうそういうルールだからとしか言いようがない例外処理はどのTCGにもあるからな… |
| … | 26025/10/06(月)19:07:44No.1360287545+>>基本ルールならポケカとかの方がよっぽど面倒くさいと思う |
| … | 26125/10/06(月)19:08:51No.1360287890+なんかよくわかんないからオレはデジタルで始めるわ |
| … | 26225/10/06(月)19:09:36No.1360288125+>なんかよくわかんないからオレはデジタルで始めるわ |
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