25/10/06(月)01:12:00No.1360126124そうだねx41
07:48頃消えます
小説っていざ自分でやってみると難しくてびっくりするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
キンキンキン太郎とか馬鹿にできない
むしろキンキンキン太郎は遥か高みにいるのかもしれん発表出来てる分
| … | 125/10/06(月)01:13:16No.1360126436そうだねx49この状況がなんとなくわかる文章の素晴らしさに気づいたら一人前だ |
| … | 225/10/06(月)01:13:23No.1360126468+ですよね…人が読める文章かくのむずかしい |
| … | 325/10/06(月)01:14:40No.1360126781そうだねx33キンキンキン!で戦ってることがわかるんなら十分だよな |
| … | 425/10/06(月)01:15:14No.1360126904そうだねx5キンキンキンここしか読んでないけどギャグ描写じゃないの? |
| … | 525/10/06(月)01:16:14No.1360127137+普通に誰が何やってるかわかりやすい名文な気がしてきた |
| … | 625/10/06(月)01:16:28No.1360127199そうだねx34バカに出来ないと言いながらキン太郎呼びを改めない辺り内心まだ見下してるよな |
| … | 725/10/06(月)01:17:26No.1360127380+まあなにやってるかわかるしいいんじゃないかキンキン侍 |
| … | 825/10/06(月)01:17:28No.1360127391そうだねx4じゃあなんて言えばいいんだよ |
| … | 925/10/06(月)01:20:51No.1360128029そうだねx70>バカに出来ないと言いながらキン太郎呼びを改めない辺り内心まだ見下してるよな |
| … | 1025/10/06(月)01:21:01No.1360128061そうだねx9このキンキンキンが今期アニメ化したぞ |
| … | 1125/10/06(月)01:21:56No.1360128231そうだねx1アニメ化は本当に遥か高みに行ったな… |
| … | 1225/10/06(月)01:22:46No.1360128364+世も末じゃ |
| … | 1325/10/06(月)01:23:21No.1360128465そうだねx2池波正太郎でも写経してみたら |
| … | 1425/10/06(月)01:23:53No.1360128566そうだねx1剣風物の時代劇読めば殺陣の描写に困らなくなるぞ |
| … | 1525/10/06(月)01:24:25No.1360128642そうだねx34ニンジャスレイヤーの「イヤーッ!」「グワーッ!」は計算され尽した技法だと分かる |
| … | 1625/10/06(月)01:25:04No.1360128758+台本形式いいですよね |
| … | 1725/10/06(月)01:25:16No.1360128785+正直格好悪いな文章だけど格好いい文章が必ずしも面白いとは限らないのが難しいところ |
| … | 1825/10/06(月)01:25:38No.1360128855+キンキンだろうと発表してるのはえらい |
| … | 1925/10/06(月)01:26:10No.1360128931そうだねx6剣を抜く。火花立つ。鍔迫り合いが起きているのだ。剣。剣。返す。剣。身体が強張る。剣。剣。火花。剣 |
| … | 2025/10/06(月)01:26:41No.1360129033そうだねx8小説の戦闘シーンは大変だ |
| … | 2125/10/06(月)01:26:53 ID:6510tVWoNo.1360129068+なー |
| … | 2225/10/06(月)01:27:38No.1360129177そうだねx4>台本形式いいですよね |
| … | 2325/10/06(月)01:27:39No.1360129178そうだねx23>剣を抜く。火花立つ。鍔迫り合いが起きているのだ。剣。剣。返す。剣。身体が強張る。剣。剣。火花。剣 |
| … | 2425/10/06(月)01:28:05No.1360129255+>小説の戦闘シーンは大変だ |
| … | 2525/10/06(月)01:29:01No.1360129406+完璧より完成を優先するのは良いことだけど |
| … | 2625/10/06(月)01:29:49No.1360129534+なろうは更新速度も強みだからスレ画はスレ画でいいんじゃない? |
| … | 2725/10/06(月)01:30:12No.1360129605そうだねx13キンキンキンの行全部無くてもいいな… |
| … | 2825/10/06(月)01:30:16No.1360129621+富野小説の戦闘シーンもドキューンとかバキューンの繰り返しだぞ |
| … | 2925/10/06(月)01:30:24No.1360129638+>>台本形式いいですよね |
| … | 3025/10/06(月)01:31:12No.1360129776+身体の動きを事細かに描写しててすんげぇ〜と思いつつどういう動きしてるのかはよく分かってない時がある |
| … | 3125/10/06(月)01:31:30No.1360129835+つまりバーン ドサッは名文…? |
| … | 3225/10/06(月)01:31:36No.1360129857+古えの携帯小説ですら地の文あったぞ |
| … | 3325/10/06(月)01:32:09No.1360129942+そんな難しく考えなくても相手が何度も攻撃してきたが普通に防いだくらいでいいんじゃないの |
| … | 3425/10/06(月)01:32:18No.1360129971そうだねx6>つまりバーン ドサッは名文…? |
| … | 3525/10/06(月)01:33:12No.1360130111+>完璧より完成を優先するのは良いことだけど |
| … | 3625/10/06(月)01:33:30No.1360130152+冷えたビールみたいな擬音 |
| … | 3725/10/06(月)01:33:42No.1360130186そうだねx8スレ画は馬鹿にされがちだけど明らかにギャグシーンだから割といい表現だと思うんだよな… |
| … | 3825/10/06(月)01:33:50No.1360130206そうだねx1キンキンキンはいいんだけど |
| … | 3925/10/06(月)01:34:06No.1360130254+新聞連載位の過酷さだななろうって |
| … | 4025/10/06(月)01:34:08No.1360130260そうだねx14スッスッスッスッ |
| … | 4125/10/06(月)01:34:38No.1360130336+>そんな難しく考えなくても相手が何度も攻撃してきたが普通に防いだくらいでいいんじゃないの |
| … | 4225/10/06(月)01:35:27No.1360130468+小説の戦闘シーン読んでもどうなってるかイマイチわからない |
| … | 4325/10/06(月)01:35:30No.1360130475+シコシコシコ |
| … | 4425/10/06(月)01:35:46No.1360130519+キンキンが雑音なだけでキンキンなくても普通に読めるなスレ画 |
| … | 4525/10/06(月)01:36:00No.1360130565そうだねx1壺でランキング打ち上げのために自演バレしてもwikipedia丸写しどころか個人サイト丸パクリしてたのバレようがアニメ化したら正義だから |
| … | 4625/10/06(月)01:36:12No.1360130597+ズボズボズボズボズボズボ! |
| … | 4725/10/06(月)01:37:43No.1360130847+読者層意識すれば表現って考えやすいよキンキンキンとかまさにそれだと思うし |
| … | 4825/10/06(月)01:38:01No.1360130901そうだねx1俺趣味でエロ小説書いたりしてるけど |
| … | 4925/10/06(月)01:38:08No.1360130920+AI使って好きなキャラのエロ小説自炊し始めたけど好きな体位適当にやらせても全然抜けないからちゃんと起承転結ある心の動き書いて口調再現してとかだいぶ難しさを実感してる |
| … | 5025/10/06(月)01:38:10No.1360130926+>読者層意識すれば表現って考えやすいよキンキンキンとかまさにそれだと思うし |
| … | 5125/10/06(月)01:39:04No.1360131061そうだねx1>地の文多めのやつより雑に♡盛ったようなのの方が明らかにウケがいいぞ |
| … | 5225/10/06(月)01:39:16No.1360131093+そもそもファン0の人間に読者層なんて気にすること出来るのか? |
| … | 5325/10/06(月)01:39:43No.1360131176そうだねx5実際ここはギャグ描写に近い感じで剣士が無職相手に打ち合って何で打ち合えてるの!?ってなってるシーンなのでキンキンキンキンが1番適切では?って思う |
| … | 5425/10/06(月)01:39:53No.1360131204+作者の脳内にあるのが明らかに漫画かアニメで |
| … | 5525/10/06(月)01:40:38No.1360131328+>そもそもファン0の人間に読者層なんて気にすること出来るのか? |
| … | 5625/10/06(月)01:41:02No.1360131403+>作者の脳内にあるのが明らかに漫画かアニメで |
| … | 5725/10/06(月)01:41:14No.1360131431そうだねx1>実際ここはギャグ描写に近い感じで剣士が無職相手に打ち合って何で打ち合えてるの!?ってなってるシーンなのでキンキンキンキンが1番適切では?って思う |
| … | 5825/10/06(月)01:41:16No.1360131437+スレイヤーズを思い出す一行の少なさと改行の細かさだ |
| … | 5925/10/06(月)01:45:25No.1360132140+アニメ化するんだ…って驚いたけど文体があれなだけで面白いのか? |
| … | 6025/10/06(月)01:47:29No.1360132506そうだねx14巻き毛が間合いを詰めてくる。 |
| … | 6125/10/06(月)01:47:37No.1360132530+面白い面白くないというか売れてるやつアニメ化しましょうで渋滞してたのが順番来てひりだされてきただけ |
| … | 6225/10/06(月)01:48:07No.1360132619+>スレイヤーズを思い出す一行の少なさと改行の細かさだ |
| … | 6325/10/06(月)01:48:48No.1360132728+チンチンチンチンチンチン! |
| … | 6425/10/06(月)01:49:54No.1360132928+漫画と小説の中間あたりの作品な気がする |
| … | 6525/10/06(月)01:50:01No.1360132941+官能小説はたまにこれぞまさに官能表現の極致ってのがあって驚く |
| … | 6625/10/06(月)01:50:12No.1360132981+>官能小説はたまにこれぞまさに官能表現の極致ってのがあって驚く |
| … | 6725/10/06(月)01:50:22No.1360133002+「―――」使いまくると一昔前だと型月フォロワー今ではファブル |
| … | 6825/10/06(月)01:50:28No.1360133017そうだねx4>みたいな感じになるのかなまともに書いたら |
| … | 6925/10/06(月)01:51:14No.1360133154そうだねx4キンキンキンキンはちょっとした息抜きだったのか |
| … | 7025/10/06(月)01:52:06No.1360133274+子供のこーろの夢はー |
| … | 7125/10/06(月)01:52:08No.1360133280そうだねx1>>みたいな感じになるのかなまともに書いたら |
| … | 7225/10/06(月)01:52:29No.1360133338+横文字投稿なのに段落下げしてるからかなりエライぞキンキン太郎さん |
| … | 7325/10/06(月)01:53:35No.1360133536そうだねx2仮に上で無理矢理出してる北方謙三とか池波正太郎とか夢枕獏みたいな文章出されても作品のノリが変わるから文章って難しいね |
| … | 7425/10/06(月)01:53:48No.1360133583+ニンジャスレイヤー翻訳チームが「長編小説の冒頭800文字」で競う小説大賞を主催してるんだけど |
| … | 7525/10/06(月)01:54:32No.1360133713+>ニンジャスレイヤー翻訳チームが「長編小説の冒頭800文字」で競う小説大賞を主催してるんだけど |
| … | 7625/10/06(月)01:55:11No.1360133838+>仮に上で無理矢理出してる北方謙三とか池波正太郎とか夢枕獏みたいな文章出されても作品のノリが変わるから文章って難しいね |
| … | 7725/10/06(月)01:55:24No.1360133871+こんな戦闘描写でもアニメになれば補完されるって考えるとアニメ化乱造するのも分かる |
| … | 7825/10/06(月)01:58:42No.1360134349+いわゆる「カンフー映画で凄腕の拳法家が悪漢を小粋にいなす」みたいなのを若干の俺tueeeを交えつつ文章に落とし込もうとしてるとみた |
| … | 7925/10/06(月)01:59:15No.1360134427そうだねx1>こんなんあるんだ |
| … | 8025/10/06(月)02:00:01No.1360134527そうだねx1>記事からリンクされてる逆噴射聡一郎先生の小説講座もいいぞ |
| … | 8125/10/06(月)02:01:12No.1360134691そうだねx4キンキンキンすごくない? |
| … | 8225/10/06(月)02:01:44No.1360134756+>https://diehardtales.com/n/n13e687733c75 |
| … | 8325/10/06(月)02:02:28No.1360134854+むしろ描写は緻密化されてる方がメディアミックス無理 |
| … | 8425/10/06(月)02:03:24No.1360134963そうだねx3まあこの場面で主人公と敵がどんな殺陣をやってるかは全く重要な情報じゃないわな |
| … | 8525/10/06(月)02:03:45No.1360135009+本格的にSSを書くようになってから10年以上経ったけど |
| … | 8625/10/06(月)02:03:51No.1360135021+>そんなことよりとりあえず内容が伝わることと更新頻度の速さとエタらないことの方がよっぽど重要で大変 |
| … | 8725/10/06(月)02:04:14No.1360135075+十数万字とか書けるの普通に特殊技能よな…と思いました |
| … | 8825/10/06(月)02:04:17No.1360135084+>未だに上手な書き方とか自分の強みとか何もわかんない…俺は雰囲気で文章を書いてる… |
| … | 8925/10/06(月)02:04:28No.1360135116+fu5686669.jpeg |
| … | 9025/10/06(月)02:04:49No.1360135178+>十数万字とか書けるの普通に特殊技能よな…と思いました |
| … | 9125/10/06(月)02:05:22No.1360135249+>fu5686669.jpeg |
| … | 9225/10/06(月)02:05:38No.1360135291+>キンキンキンすごくない? |
| … | 9325/10/06(月)02:06:25No.1360135403+>藤沢周平はキンキンじゃなくカッカッだったけど変な音なだけで何か迫力がある |
| … | 9425/10/06(月)02:06:54No.1360135460+まず読むターゲットの読書ちからに合わせなきゃいけないからな…あえてキンキンにしてる人もいるんだろう |
| … | 9525/10/06(月)02:07:39No.1360135566+>No.1360132506 |
| … | 9625/10/06(月)02:07:53No.1360135595+>>未だに上手な書き方とか自分の強みとか何もわかんない…俺は雰囲気で文章を書いてる… |
| … | 9725/10/06(月)02:08:27No.1360135668+一日3000字怪文書書いて |
| … | 9825/10/06(月)02:09:12 ID:6510tVWoNo.1360135769+なー |
| … | 9925/10/06(月)02:09:22No.1360135793+>>>未だに上手な書き方とか自分の強みとか何もわかんない…俺は雰囲気で文章を書いてる… |
| … | 10025/10/06(月)02:09:57No.1360135872そうだねx7描写として最低なのは「これいつ終わるの?」みたいなダラダラした戦闘描写だから |
| … | 10125/10/06(月)02:10:18No.1360135912+>背表紙のある分厚い薄い本になったぜ |
| … | 10225/10/06(月)02:10:55No.1360135991+そもそもスレ画の作品はあえて幼稚な感じの単語選んでるだけでまともな人が書いてる説あったような… |
| … | 10325/10/06(月)02:10:59No.1360136000+良いエディタ欲しいなと思いつつ20年くらい「これは!」と言うものに出会えてないんだけど、なんか良いのある? |
| … | 10425/10/06(月)02:11:44No.1360136083+スレ画は繰り返しの平坦さと典型的なオレ何かやっちゃいました?な場面のテンプレ感と両方あるから強い |
| … | 10525/10/06(月)02:11:45No.1360136087そうだねx1>文学フリマとかで売る用? |
| … | 10625/10/06(月)02:12:27No.1360136170+>ちょっ古屋本舗とかいう印刷所に同人誌として印刷してもらった |
| … | 10725/10/06(月)02:12:55No.1360136239そうだねx2>手練の怪文書の書き手とみた |
| … | 10825/10/06(月)02:13:40No.1360136335そうだねx1>…ないよね? |
| … | 10925/10/06(月)02:13:46No.1360136360+スキルがどうのこうの言い出したらそっとブラウザバック |
| … | 11025/10/06(月)02:14:36No.1360136475そうだねx1>でも例えば俺だったらキンキンキンを書くスペースで「刃と刃がぶつかり合い鋭い音を立てた」とか「剣戟が重なり激しく火花を散らす」とかそういう説明をしちゃうだろうな |
| … | 11125/10/06(月)02:16:33No.1360136696そうだねx1スレ画をわざわざバカにするにしてもその時に比較として時代小説とかパルプ小説持ち上げるのはそのジャンルまで白い目で見られるからやめてほしい… |
| … | 11225/10/06(月)02:16:40No.1360136713+>>手練の怪文書の書き手とみた |
| … | 11325/10/06(月)02:16:53No.1360136738+>>でも例えば俺だったらキンキンキンを書くスペースで「刃と刃がぶつかり合い鋭い音を立てた」とか「剣戟が重なり激しく火花を散らす」とかそういう説明をしちゃうだろうな |
| … | 11425/10/06(月)02:17:45No.1360136846+戦闘・食事・官能シーンは話が進まないからな |
| … | 11525/10/06(月)02:18:06No.1360136889+漫画はヒロインがずっと可愛い |
| … | 11625/10/06(月)02:19:10No.1360137001+Fate/stay nightで衛宮の料理描写がクドすぎてげんなりしたのをちょっと思い出した |
| … | 11725/10/06(月)02:19:47No.1360137081+飯パートは盛るとアニメ化の時有利に動くからできるだけ盛ろう! |
| … | 11825/10/06(月)02:20:06No.1360137117+実際文字だけでバトルシーンを書くってなると筆が進まなくなるよね… |
| … | 11925/10/06(月)02:21:07No.1360137250+映像美がないんだからバトルシーンなんてサッと流せばいいのに |
| … | 12025/10/06(月)02:21:08No.1360137252+不殺系主人公は小説でこそ輝く気がしてきた |
| … | 12125/10/06(月)02:21:37No.1360137311そうだねx1>映像美がないんだからバトルシーンなんてサッと流せばいいのに |
| … | 12225/10/06(月)02:21:43No.1360137325+文字数多くて情報量少ない冗長な文よりはどっちも少ないキンキンの方がいいよ真面目に |
| … | 12325/10/06(月)02:22:09No.1360137383+この作品はそもそも主人公がワンパンマンみたいなもんだからキンキンぐらいの方が描写が分かりやすい |
| … | 12425/10/06(月)02:23:12No.1360137491+ニンジャスレイヤーってだいぶ凄いよなって思う |
| … | 12525/10/06(月)02:24:06No.1360137594そうだねx3>映像美がないんだからバトルシーンなんてサッと流せばいいのに |
| … | 12625/10/06(月)02:24:10No.1360137605+>ニンジャスレイヤーってだいぶ凄いよなって思う |
| … | 12725/10/06(月)02:25:20No.1360137732そうだねx1>>ニンジャスレイヤーってだいぶ凄いよなって思う |
| … | 12825/10/06(月)02:25:31No.1360137743+スレ画は剣の達人相手にド素人の主人公が互角に闘っている描写だから |
| … | 12925/10/06(月)02:25:52No.1360137783+>実はニンスレは日本のラノベ… |
| … | 13025/10/06(月)02:26:05No.1360137803+>映像美がないんだからバトルシーンなんてサッと流せばいいのに |
| … | 13125/10/06(月)02:26:12No.1360137807そうだねx5>いやいや例えば戦闘シーンでさぁ |
| … | 13225/10/06(月)02:26:23No.1360137844+ラノベだとされ竜の戦闘描写超好きなんだよな |
| … | 13325/10/06(月)02:26:53No.1360137892+>>実はニンスレは日本のラノベ… |
| … | 13425/10/06(月)02:27:12No.1360137930そうだねx3>ギャグシーンだとくどいし文章に酔ってそう |
| … | 13525/10/06(月)02:27:46No.1360137986+>>いやいや例えば戦闘シーンでさぁ |
| … | 13625/10/06(月)02:27:59No.1360138011+エンタメ小説って難しいね |
| … | 13725/10/06(月)02:28:19No.1360138051+意図的に描写を簡略化するのと単に表現力が無いのとを一緒にされても |
| … | 13825/10/06(月)02:28:38No.1360138075+なんで改行したし |
| … | 13925/10/06(月)02:29:40No.1360138200そうだねx1死ねの二文字で戦闘終わる即死チートはあれはあれで一つの答えだと思う |
| … | 14025/10/06(月)02:29:54No.1360138231+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14125/10/06(月)02:30:31No.1360138299+小説のバトルシーンの良さって頭脳戦的な駆け引きの面白さだったり前フリした設定を活用する面白さだったり単純な文章の気持ちよさだったりするから毎日更新のweb小説とはどれも合わない気がする |
| … | 14225/10/06(月)02:30:46No.1360138320+こういうジャンルだと擬音使わないにしてもそれぞれ1行程度でおさめる方がいいんだろうな |
| … | 14325/10/06(月)02:32:44No.1360138525+縦読みじゃなくて横読みだしね |
| … | 14425/10/06(月)02:33:10No.1360138568+「ここは読者も大して読まないし力を入れなくていい」ってシーンの戦闘描写ならサラッと流すべきなんだろうけど |
| … | 14525/10/06(月)02:33:28No.1360138598+忍殺の人達はすごいインテリの読書家だからほんとに雲の上だよ |
| … | 14625/10/06(月)02:33:29 ID:6510tVWoNo.1360138601+なー |
| … | 14725/10/06(月)02:33:34No.1360138608そうだねx6「お前くらい、俺一人で十分だっての!」 |
| … | 14825/10/06(月)02:33:43No.1360138625+そもまあスレ画についてはゲームライクなジョブ制・スキル制な時点で細かい剣技とか書いても仕方ないしキンキンでいいと思う |
| … | 14925/10/06(月)02:34:22No.1360138704+文章単位でも難しいが物語を終わりに向けて構築していくのがやってみるとマジで難しい |
| … | 15025/10/06(月)02:34:43No.1360138738+>No.1360138608 |
| … | 15125/10/06(月)02:38:21No.1360139097+導入と話のヤマと最後の結びを作るのはいいんだけど、ヤマを膨らませるとそこに繋げるための小山を盛るのにダレる |
| … | 15225/10/06(月)02:38:56No.1360139166+簡潔な表現にするにしても上手い人が書く文章は全然違う |
| … | 15325/10/06(月)02:39:12No.1360139194+ニンジャスレイヤーならスパルタカス戦が凄かったね |
| … | 15425/10/06(月)02:41:11No.1360139355+>導入と話のヤマと最後の結びを作るのはいいんだけど、ヤマを膨らませるとそこに繋げるための小山を盛るのにダレる |
| … | 15525/10/06(月)02:41:46No.1360139419+昔ハマってたエロゲーとか |
| … | 15625/10/06(月)02:41:52No.1360139431+中途半端に書くよりはスレ画みたいな文章の方が潔いけど |
| … | 15725/10/06(月)02:41:56No.1360139439+説明としての文章と演出としての文章があるんだよな |
| … | 15825/10/06(月)02:42:46No.1360139525+エロゲとかの射精音はもっとバリエーションがあるから好き |
| … | 15925/10/06(月)02:44:06No.1360139665+初期のスレイヤーズもこんなんだった |
| … | 16025/10/06(月)02:44:55No.1360139752+>読者の知能指数じゃなくて「読者は全員外国人か異種族で使ってる言語が違う」レベルで作者として違う視点を持て |
| … | 16125/10/06(月)02:47:18No.1360139981+作者(´・ω・`)使うから古の壺の民だと思う |
| … | 16225/10/06(月)02:48:38No.1360140108+文体がどうこう言う前に完成させられる時点で上澄であることを知るべきなんだぜ |
| … | 16325/10/06(月)02:49:33No.1360140185そうだねx3ぶっちゃけプロはもっと自由というか |
| … | 16425/10/06(月)02:50:01No.1360140221+>初期のスレイヤーズもこんなんだった |
| … | 16525/10/06(月)02:50:19No.1360140252+急に引用で何言い出したのこいつ… |
| … | 16625/10/06(月)02:51:29No.1360140379+作者は無職の英雄以外はあんま跳ねてないな |
| … | 16725/10/06(月)02:52:13No.1360140453そうだねx1>ぶっちゃけプロはもっと自由というか |
| … | 16825/10/06(月)02:52:29No.1360140483+もうこういうレベルのやつが売れるボーナスタイムも終わったよね |
| … | 16925/10/06(月)02:52:32No.1360140488+一作とか何なら1エピソード書き切るだけで凄いのにコンスタントに作品出してる人って単純に凄くない? |
| … | 17025/10/06(月)02:53:17No.1360140555+>No.1360139752 |
| … | 17125/10/06(月)02:53:22No.1360140565+>ぶっちゃけプロはもっと自由というか |
| … | 17225/10/06(月)02:54:38No.1360140696+伝わることが第一なんだよね |
| … | 17325/10/06(月)02:54:42No.1360140704+設定が描写が〜とか小難しいこと考えちゃうけど |
| … | 17425/10/06(月)02:55:24No.1360140756そうだねx1>富野小説の戦闘シーンもドキューンとかバキューンの繰り返しだぞ |
| … | 17525/10/06(月)02:58:02No.1360140931+>伝わることが第一なんだよね |
| … | 17625/10/06(月)02:58:21No.1360140953+個人的に物語は最初に提示した素材のみを使い全ては必然でなくてはならないみたいな脅迫観念あるんだけど |
| … | 17725/10/06(月)02:58:26No.1360140958+こどものこーろの! |
| … | 17825/10/06(月)02:59:45No.1360141047+俺よりAI の方が明らかに文章力あって心折れそう... |
| … | 17925/10/06(月)03:00:34No.1360141125+でもお前アニメ化出来てねえじゃん |
| … | 18025/10/06(月)03:01:05No.1360141171+>https://x.com/njslyr/status/436165150786064384 |
| … | 18125/10/06(月)03:01:08No.1360141177+>個人的に物語は最初に提示した素材のみを使い全ては必然でなくてはならないみたいな脅迫観念あるんだけど |
| … | 18225/10/06(月)03:03:21No.1360141350そうだねx3>このキンキンキンが今期アニメ化したぞ |
| … | 18325/10/06(月)03:03:23No.1360141354+どうせなら色とかフォントサイズとか変えようぜ |
| … | 18425/10/06(月)03:03:39No.1360141376+キャラとキャラ間の関係性さえいい感じに書けていれば他は多少雑でもいいみたいなところはある気がする |
| … | 18525/10/06(月)03:04:07No.1360141410そうだねx2こんなスレで言うのもアレだけど書店に行って本棚にずらっと並んだ本の背表紙見て |
| … | 18625/10/06(月)03:05:57No.1360141531+>>実際ここはギャグ描写に近い感じで剣士が無職相手に打ち合って何で打ち合えてるの!?ってなってるシーンなのでキンキンキンキンが1番適切では?って思う |
| … | 18725/10/06(月)03:09:35No.1360141791+変わった文章表現の小説だと「ここにひとつの□がある」とか良かった |
| … | 18825/10/06(月)03:09:50No.1360141807+>個人的に物語は最初に提示した素材のみを使い全ては必然でなくてはならないみたいな脅迫観念あるんだけど |
| … | 18925/10/06(月)03:13:50No.1360142064そうだねx1出だしで終わったから俺はなろう作者を馬鹿に出来ない |
| … | 19025/10/06(月)03:15:29No.1360142185そうだねx1文章もそうだけどその情報密度ってのも大事だよね |
| … | 19125/10/06(月)03:15:56No.1360142220+キンキンキンで通じるのは読者が漫画的な画面をイメージできてるからで |
| … | 19225/10/06(月)03:18:56No.1360142428+既に何度か書かれてるけどキンキンキンがそもそも不要なんだよ… |
| … | 19325/10/06(月)03:19:52No.1360142488+つまり読者の想像力を利用しつつ想像の方向性をこちらの望むように誘導すればいい…? |
| … | 19425/10/06(月)03:21:24No.1360142603そうだねx2>既に何度か書かれてるけどキンキンキンがそもそも不要なんだよ… |
| … | 19525/10/06(月)03:23:13No.1360142744+エロ目的で読んだゴエティアショックの戦闘描写がかっこよくてね… |
| … | 19625/10/06(月)03:23:41No.1360142775+>つまり読者の想像力を利用しつつ想像の方向性をこちらの望むように誘導すればいい…? |
| … | 19725/10/06(月)03:24:27No.1360142829+>出だしで終わったから俺はなろう作者を馬鹿に出来ない |
| … | 19825/10/06(月)03:24:57No.1360142855+冒頭にキャラ設定がある台本形式のエロ小説をバカにしてたけどいざ自分で書こうとすると何も出力できなかった |
| … | 19925/10/06(月)03:25:04No.1360142861+>>つまり読者の想像力を利用しつつ想像の方向性をこちらの望むように誘導すればいい…? |
| … | 20025/10/06(月)03:26:12No.1360142914+描いた絵に短い文添えるのもやってみたら結構大変なのよね |
| … | 20125/10/06(月)03:27:00No.1360142957+都市シリーズのセックス描写いいよね |
| … | 20225/10/06(月)03:29:05No.1360143085+漫画描いてるけど漫画の方が簡単だと思う |
| … | 20325/10/06(月)03:30:20No.1360143137+生成AIでも実は絵よりテキストの方が処理重いんだよな |
| … | 20425/10/06(月)03:30:50No.1360143164+キンキンキン逆にいいなって思えたけど最後説明っぽいやり取りがちょっと |
| … | 20525/10/06(月)03:31:00No.1360143172+駄作を書く勇気だと島本先生も言ってる |
| … | 20625/10/06(月)03:34:41No.1360143351+単純にキャラや作品世界そのものに愛着もっちゃうタイプの人間からすると |
| … | 20725/10/06(月)03:37:00No.1360143457+>キンキンキン逆にいいなって思えたけど最後説明っぽいやり取りがちょっと |
| … | 20825/10/06(月)03:38:17No.1360143515+スレ画だけだとちょっと待てがどっちの台詞か分からんくなったわ |
| … | 20925/10/06(月)03:49:06No.1360144038+「おらおらおら!」 |
| … | 21025/10/06(月)03:50:52No.1360144106+>妹がキツい |
| … | 21125/10/06(月)03:51:26No.1360144124そうだねx1スレ画をアニメで見たらキンキンキンはないけど |
| … | 21225/10/06(月)03:52:15No.1360144160+>なんで上から目線で評してやがんだ!? |
| … | 21325/10/06(月)03:55:40No.1360144341+>スレ画をアニメで見たらキンキンキンはないけど |
| … | 21425/10/06(月)04:02:27No.1360144601+なんだが?を定型として流行らせようとしたのがいたが |
| … | 21525/10/06(月)04:15:28No.1360145136そうだねx2川上作品の戦闘描写は大半読み飛ばしてたな |
| … | 21625/10/06(月)04:17:53No.1360145234+リュミーン |
| … | 21725/10/06(月)04:19:56No.1360145313+というか個人的に小説で戦闘シーンが楽しいと思った事が無いので正解が分かんない |
| … | 21825/10/06(月)04:23:12No.1360145438+うるさい!俺は戦闘シーンを書きたいんだ!っていうならどんなに絵が下手だろうと漫画を描く練習した方がいいんだろうか |
| … | 21925/10/06(月)04:26:11No.1360145558+戦闘描写が書いてて一番楽しいからキン太郎で済ますの勿体無い |
| … | 22025/10/06(月)04:27:30No.1360145605+ずっと脳内でうたわれるもののOPが流れてるぞ俺 |
| … | 22125/10/06(月)04:28:12No.1360145631そうだねx1「おらおらおら!」 |
| … | 22225/10/06(月)04:28:13No.1360145633+複雑に書いても読む人に難しくてわかんない!って言われるからもうキンキンが正解なんだと思うよ |
| … | 22325/10/06(月)04:31:52No.1360145767+>複雑に書いても読む人に難しくてわかんない!って言われるからもうキンキンが正解なんだと思うよ |
| … | 22425/10/06(月)04:35:40No.1360145899+>このキンキンキンが今期アニメ化したぞ |
| … | 22525/10/06(月)04:39:24No.1360146027+ダダダダダダダダッ!「「「「「「え?」」」」」」 |
| … | 22625/10/06(月)04:41:40No.1360146101そうだねx1>「「「「「「え?」」」」」」 |
| … | 22725/10/06(月)04:44:47No.1360146207+AIに文章書かせるとなんというかAI風味の気に食わない文体になるんだけれど何が悪いのかわからなくて修正もできなくて難しい |
| … | 22825/10/06(月)04:48:02No.1360146311+ケロンパ侍は? |
| … | 22925/10/06(月)04:59:33No.1360146699そうだねx2キンキンキンキンキンキンを4回繰り返さないで |
| … | 23025/10/06(月)05:03:37No.1360146865そうだねx2>こんなキンキンキンでアニメ化できるならアニメ化のハードル低すぎ… |
| … | 23125/10/06(月)05:08:51No.1360147059そうだねx1>にするとヒストリエ5巻の剣戟シーンだ |
| … | 23225/10/06(月)05:09:19No.1360147076そうだねx1>「「「「「「え?」」」」」」 |
| … | 23325/10/06(月)05:13:30No.1360147229そうだねx1需要通りのバカやれるってのもまあ一種の才能ではある… |
| … | 23425/10/06(月)05:18:12No.1360147369+———でそれっぽくしてしまえ── |
| … | 23525/10/06(月)05:19:01No.1360147386+小説が無駄に冗長なのが良しとされて来たのは上流階級じゃないと読み書きできないっていう篩のためだった名残がずっと残ってたから |
| … | 23625/10/06(月)05:30:06No.1360147697+バトル描写書くの難しくない? |
| … | 23725/10/06(月)05:30:36No.1360147711そうだねx2>>こんなキンキンキンでアニメ化できるならアニメ化のハードル低すぎ… |
| … | 23825/10/06(月)05:31:21No.1360147731+読み手に合わせた簡易かつ強力な表現という意味合いでは |
| … | 23925/10/06(月)05:34:31No.1360147824+昔スレ画叩きたいが為に擬音自体なんて使うのなろうだけ!みたいな事まで言ってたのいたな… |
| … | 24025/10/06(月)05:37:43No.1360147930+岩明均の戦闘シーンの擬音をなろうに入れたら馬鹿にされるのかなとふと思った |
| … | 24125/10/06(月)05:41:05No.1360148025+作品ごとでそういう戦闘描写の書き方変えてる人もいるから空気感次第なんじゃないかな |
| … | 24225/10/06(月)05:43:32No.1360148100+「貴様ごとき、拙者一人で十分に討ち果たせるわ!」 |
| … | 24325/10/06(月)05:56:20No.1360148546+キンキンカカンキンカマン |
| … | 24425/10/06(月)05:59:05No.1360148638+頑張ってエロ小説書いてるけど喘ぎ声とか同じにならないよう気をつけてるよ |
| … | 24525/10/06(月)06:04:41No.1360148886+AI小説でランキング乗れたのでAI小説至上主義になりそう |
| … | 24625/10/06(月)06:08:14No.1360149017そうだねx1>>剣を抜く。火花立つ。鍔迫り合いが起きているのだ。剣。剣。返す。剣。身体が強張る。剣。剣。火花。剣 |
| … | 24725/10/06(月)06:15:21No.1360149308+この表現ならキンや!を最初多めで徐々に減らしていくと威勢の良さが落ちてく感じでいいかもしれない |
| … | 24825/10/06(月)06:15:51No.1360149333+雑魚を雑にあしらってるシーンだろうから |
| … | 24925/10/06(月)06:19:49No.1360149495+フリガナにオノマトペ入れてるラノベ好き |
| … | 25025/10/06(月)06:28:57No.1360149987+キンキンキンすら書けないってのは単にやる気の問題じゃねぇかな… |
| … | 25125/10/06(月)06:31:16No.1360150116+文字なんて日本人なら誰でも書けて当たり前のものをただ並べるだけなのに読んでもらえて金が取れる文章と見向きもされない文章に分かれるの本当に面白いと思う |
| … | 25225/10/06(月)06:35:05No.1360150316そうだねx2「おらおらおら!」 |
| … | 25325/10/06(月)06:44:45No.1360150835+一週間で2500字しか書けてない |
| … | 25425/10/06(月)06:51:55No.1360151234そうだねx1アニメにまでなってるからすごいんじゃないの? |
| … | 25525/10/06(月)06:53:31No.1360151325+>>このキンキンキンが今期アニメ化したぞ |
| … | 25625/10/06(月)06:54:34No.1360151393+「」の書くもの含めほとんどの作品はこのキンキン以下の魅力しかないってことだ |
| … | 25725/10/06(月)07:16:07No.1360152844+イヤグワはある程度描写をきちんと入れた後に満を持して入るから想像の余地があるように思える |
| … | 25825/10/06(月)07:18:42No.1360153058+文字数担保のためにカーカキンキンカーキンキンしてるだけじゃないの |
| … | 25925/10/06(月)07:20:34No.1360153219+キンキンキンより会話続くときにボロが出やすい |
| … | 26025/10/06(月)07:21:26No.1360153295+上でも出てるけど北方謙三の小説は文字数少ないのに情報量ちゃんと確保されてて情景が目に浮かぶし |
| … | 26125/10/06(月)07:26:36No.1360153728+俺はゴミだよ |
| … | 26225/10/06(月)07:28:40No.1360153918+>「」の書くもの含めほとんどの作品はこのキンキン以下の魅力しかないってことだ |
| … | 26325/10/06(月)07:31:13No.1360154121そうだねx1地の文でもっと状況を説明しろ |
| … | 26425/10/06(月)07:31:28No.1360154144+キンキンを馬鹿にするためのスレで何言ってる |
| … | 26525/10/06(月)07:34:11No.1360154407そうだねx1アニメ化されたキンキンをアニメ化なんて夢にも見られないワナビ素人が批評してこき下ろすって地獄かよ |
| … | 26625/10/06(月)07:35:27No.1360154531+まずsetteiを忘れないようにするのが難しいのよ |
| … | 26725/10/06(月)07:45:09No.1360155436+プロでも自分の過去の本読み返しながら書くから頭の中だけで設定処理しきれてる人あんまいないと思うよ |
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