25/10/06(月)00:42:13No.1360118266+
05:43頃消えます
FEなのになぜか知名度が低いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
リンちゃんがウマ娘なのに…
| … | 125/10/06(月)00:45:20No.1360119178そうだねx1そもそもFEの知名度自体がスマブラと風花雪月頼りな所あるし… |
| … | 225/10/06(月)00:46:02No.1360119370そうだねx28FEなのにっていうか |
| … | 325/10/06(月)00:47:07No.1360119694そうだねx15広告しねえからだよ! |
| … | 425/10/06(月)00:48:01No.1360119951+>そもそもFEの知名度自体がスマブラと風花雪月頼りな所あるし… |
| … | 525/10/06(月)00:48:28No.1360120069そうだねx5ダイレクトでも宣伝しないとか何考えてるんだお前 |
| … | 625/10/06(月)00:49:00No.1360120243そうだねx1広告ゼロでスタートしてて歴代キャラも基本中心ではなくおまけ程度で対人ゲーだからなぁ… |
| … | 725/10/06(月)00:52:26No.1360121229そうだねx3正直FEのファン層と全くゲーム性噛み合ってないと思う |
| … | 825/10/06(月)00:53:33No.1360121529そうだねx7>ガワ被せるにしてももっと向いた題材遭ったろうに |
| … | 925/10/06(月)00:54:21No.1360121777+気軽にオリキャラ出してこのIPの新キャラですって出来るIPニンテンドーにFE以外であったかな… |
| … | 1025/10/06(月)00:55:10No.1360121986+裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP… |
| … | 1125/10/06(月)00:55:31No.1360122070+現状は操作ミスがないとパワーブレイク持った緑キャラを狩れるのが闇リンちゃんしかいないとか光固定ばっかで闇が名前でバレるってアラはあるけど基礎システムはすごく良くできてるのでちょちょいで治せると思う |
| … | 1225/10/06(月)00:56:13No.1360122230そうだねx1任天堂IPってわりとほんわかしたのが多いからキャラが一杯いて殺しあいOKのIPあんまないのよね |
| … | 1325/10/06(月)00:56:15No.1360122239+課金しないでも強くなれるのが昔の任天堂って感じだ |
| … | 1425/10/06(月)00:56:53No.1360122397+>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP… |
| … | 1525/10/06(月)00:57:43No.1360122614そうだねx4>>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP… |
| … | 1625/10/06(月)00:58:43No.1360122850+>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP… |
| … | 1725/10/06(月)01:00:06No.1360123171そうだねx4MOBAとかいろいろできそうな中人狼で来るのは予想外 |
| … | 1825/10/06(月)01:00:28No.1360123264そうだねx7言葉選ばないと普通に失敗だと思う |
| … | 1925/10/06(月)01:00:59No.1360123403+そもそも主人公に依存してるIPが多いからその主人公が人狼になるみたいなのが結構イメージにそぐわないところはあるんだよね |
| … | 2025/10/06(月)01:01:07No.1360123437+>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP… |
| … | 2125/10/06(月)01:03:37No.1360124108そうだねx3>課金しないでも強くなれるのが昔の任天堂って感じだ |
| … | 2225/10/06(月)01:05:30No.1360124569+>無課金のレベル上限が実質7なのに少なくとも11まではレベル上げられるから |
| … | 2325/10/06(月)01:08:01No.1360125169そうだねx3楽しいけどやっぱ広告は足りねぇと思う…! |
| … | 2425/10/06(月)01:09:19No.1360125476+>>無課金のレベル上限が実質7なのに少なくとも11まではレベル上げられるから |
| … | 2525/10/06(月)01:10:33No.1360125774+PU期間内にタマモの魂が1個も落ちなくて急速に熱が冷めてしまった |
| … | 2625/10/06(月)01:10:41No.1360125810+なんとなくやっててこれレベル差でかなり変わってくるよな?とは思ったが今後どうなるかは全く分からん |
| … | 2725/10/06(月)01:11:02No.1360125895+あとスレ立てても王子可愛いとバザールくらいしか話題がね |
| … | 2825/10/06(月)01:11:46No.1360126065+このゲームの場合下手に広告するとやる気もないのに首突っ込んで来る層がいそうなんだよな… |
| … | 2925/10/06(月)01:12:20No.1360126200+正直稼ぐ気あるのかってくらい課金要素無さすぎるしどうやって採算取るんだろうこのゲーム |
| … | 3025/10/06(月)01:12:30No.1360126235+>PU期間内にタマモの魂が1個も落ちなくて急速に熱が冷めてしまった |
| … | 3125/10/06(月)01:13:57No.1360126583そうだねx2>あとスレ立てても王子可愛いとバザールくらいしか話題がね |
| … | 3225/10/06(月)01:13:59 ID:iqaK4VpkNo.1360126598+なー |
| … | 3325/10/06(月)01:14:02No.1360126612+なんかしらのガチャ入れてよかったんですよ…?みたいな気持ちになってしまう |
| … | 3425/10/06(月)01:14:07No.1360126631+レベル8の🦏はHPが170あってうおっ!?てなったけど低火力だし普通に燃やせるし邪魔なだけで大して強くはなかった |
| … | 3525/10/06(月)01:14:08No.1360126635+ゲームバランスは見た目からは想像つかないくらいには間違いなくよく考えられてるんだが |
| … | 3625/10/06(月)01:15:25No.1360126955+>レベル8の🦏はHPが170あってうおっ!?てなったけど低火力だし普通に燃やせるし邪魔なだけで大して強くはなかった |
| … | 3725/10/06(月)01:15:25No.1360126956そうだねx7今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし |
| … | 3825/10/06(月)01:15:38No.1360127005そうだねx1レベルシンクはスキル側にもつけて良かったんじゃないかな?と思うけどそれくらいだな |
| … | 3925/10/06(月)01:18:08 ID:iqaK4VpkNo.1360127531+なー |
| … | 4025/10/06(月)01:18:29No.1360127604+>今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし |
| … | 4125/10/06(月)01:18:33No.1360127610+>レベルシンクはスキル側にもつけて良かったんじゃないかな?と思うけどそれくらいだな |
| … | 4225/10/06(月)01:19:17No.1360127746そうだねx4>レベルシンクはスキル側にもつけて良かったんじゃないかな?と思うけどそれくらいだな |
| … | 4325/10/06(月)01:19:24No.1360127767+現状レベル上げた先に何もないから良いけどランキング戦とかやり始めたら終わりやね |
| … | 4425/10/06(月)01:19:32No.1360127794+ひとまずは最大8でも良かったような気はするねレベル |
| … | 4525/10/06(月)01:19:57No.1360127875+>今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし |
| … | 4625/10/06(月)01:20:43No.1360128011+>現状レベル上げた先に何もないから良いけどランキング戦とかやり始めたら終わりやね |
| … | 4725/10/06(月)01:21:00No.1360128055+現状課金しないと上のレベルに上げれないだけでそのうちイベントとかやってアイテム配りそうだとは思う |
| … | 4825/10/06(月)01:21:11No.1360128089+既にいるはずの課金者を怒らせない方向性で調整する必要は間違いなくあるけどレアドロ率と育成素材の入手経路はもう少し増やしても良いと思う |
| … | 4925/10/06(月)01:22:24No.1360128312+開始から1か月くらい経って動きが無いなら憂いてもいいけど |
| … | 5025/10/06(月)01:23:30No.1360128492そうだねx1メでヘビーユーザーが嘆いてた武器枠処理問題は早めに解決して欲しいかな |
| … | 5125/10/06(月)01:23:38No.1360128521+>そこはレートで住み分けが発生するしいいんじゃねぇの…?重課金で絶対勝てるくらい強くなるならヤバいけどそうでもないし |
| … | 5225/10/06(月)01:24:35No.1360128679+>>今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし |
| … | 5325/10/06(月)01:24:42No.1360128701+落ち着いて聞いてくださいね |
| … | 5425/10/06(月)01:25:20No.1360128796+>レベル7とレベル11の試合は多分虐殺になるから何万も課金してレベル上げまくったらまぁよほど下手打たない限り勝てる |
| … | 5525/10/06(月)01:25:42No.1360128859そうだねx5今の段階で11まで課金で上げてるやついたら馬鹿だろ… |
| … | 5625/10/06(月)01:26:04No.1360128917そうだねx3>開始から1か月くらい経って動きが無いなら憂いてもいいけど |
| … | 5725/10/06(月)01:26:34No.1360129010+>ロードマップを見せてくだち!!111 |
| … | 5825/10/06(月)01:26:53No.1360129069そうだねx2>そこに行き付くほど毎時やってる奴を想定してゲームは作られないんですよ |
| … | 5925/10/06(月)01:26:58No.1360129084そうだねx2生き急いでる人も考慮に入れる必要はあるけど生き急いでる人に基準を合わせるのもそれはそれで問題かもしれない |
| … | 6025/10/06(月)01:28:18No.1360129292+>>そこに行き付くほど毎時やってる奴を想定してゲームは作られないんですよ |
| … | 6125/10/06(月)01:29:27No.1360129478+>>レベル7とレベル11の試合は多分虐殺になるから何万も課金してレベル上げまくったらまぁよほど下手打たない限り勝てる |
| … | 6225/10/06(月)01:29:34No.1360129497そうだねx1ケモ性癖無いからケモノ形態に魅力感じないしゲーム性もこれFEじゃなくてもいいよなって感じなのが |
| … | 6325/10/06(月)01:31:51No.1360129901そうだねx1何故このゲームに興味のある「」が集まる所で俺はこのゲームに興味ありませんアピールを…? |
| … | 6425/10/06(月)01:32:31No.1360130006そうだねx3いや…FEにピッタリじゃないか…? |
| … | 6525/10/06(月)01:34:37No.1360130329+FE無双とかだってあるんだから別にRTSのFEがあってもいいし人狼→ケモでケモである意味もあるし世界観はかなりマッチしてるから別にそこに疑問はないな |
| … | 6625/10/06(月)01:34:51No.1360130373+これがコケたときやっぱケモはダメだったなってなりそうなのが一番辛い |
| … | 6725/10/06(月)01:35:29No.1360130474そうだねx1批判も大分的外れだし単に新作ゲーム出たらケチ付けたいだけの子じゃない? |
| … | 6825/10/06(月)01:35:44No.1360130510そうだねx3個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる |
| … | 6925/10/06(月)01:35:51No.1360130537+逆にこのゲーム形式でFE以外にぴったりな作品って何があるよ |
| … | 7025/10/06(月)01:35:53No.1360130546+裾野の広さもFEの強みさね |
| … | 7125/10/06(月)01:36:05No.1360130582+レベル差問題はユーザーさえ増えれば同レベル同士でマッチするようにすれば解決はする |
| … | 7225/10/06(月)01:36:56No.1360130723+>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる |
| … | 7325/10/06(月)01:37:20No.1360130770+人狼はそんな大ヒットしないとおかしい…みたいな反応されるじゃんるじゃないだろ |
| … | 7425/10/06(月)01:37:23No.1360130781+チュートリアルが丁寧なのはいいところだよね |
| … | 7525/10/06(月)01:37:28No.1360130795+>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる |
| … | 7625/10/06(月)01:37:44No.1360130848+>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる |
| … | 7725/10/06(月)01:39:19No.1360131102+>あとは闇側がもう少し強ければとかあるけどこれは非対称性ゲームだと避けられない課題だからしょうがない所はある |
| … | 7825/10/06(月)01:39:43No.1360131178+>レベル差問題はユーザーさえ増えれば同レベル同士でマッチするようにすれば解決はする |
| … | 7925/10/06(月)01:39:51No.1360131196+エモートの類が一切ないから気軽に遊べている部分はある |
| … | 8025/10/06(月)01:40:25No.1360131280そうだねx2>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる |
| … | 8125/10/06(月)01:40:35No.1360131316+>これがコケたときやっぱケモはダメだったなってなりそうなのが一番辛い |
| … | 8225/10/06(月)01:41:29No.1360131478+スタンプなんて導入したら地獄しか見えなくなるわ |
| … | 8325/10/06(月)01:41:49No.1360131540+>現状死体プル+セルフリライブを崩せるのが高火力ブレードでワンパンするかポイズンorリン固有で時間差するかの二択しかないから |
| … | 8425/10/06(月)01:41:59No.1360131570+>スタンプなんて導入したら地獄しか見えなくなるわ |
| … | 8525/10/06(月)01:42:34No.1360131673そうだねx2ボロ負けだろうが一瞬で勝負つくのが良いよね |
| … | 8625/10/06(月)01:42:38No.1360131686+ケモで売れてるゲームなんていくらでもあるんだからケモであることは理由にはならんと思う |
| … | 8725/10/06(月)01:44:10No.1360131951+2000レート帯もう普通に同じ奴とばっかり当たる |
| … | 8825/10/06(月)01:44:12No.1360131957そうだねx1上手い感じに騙せると快感を覚える人狼サイドの愉悦をインスタントに味わえるのがとても良い |
| … | 8925/10/06(月)01:44:48No.1360132048+>2000レート帯もう普通に同じ奴とばっかり当たる |
| … | 9025/10/06(月)01:44:53No.1360132059+ねえなコレってなるやつがワンチャンあるかもでなんかの間違いで出てきたぐらいの粗さを感じる |
| … | 9125/10/06(月)01:45:39No.1360132182そうだねx15年くらい古いゲームだと思う |
| … | 9225/10/06(月)01:46:28No.1360132326+>10年くらい古いレスだと思う |
| … | 9325/10/06(月)01:47:20No.1360132477+fu5686628.jpg |
| … | 9425/10/06(月)01:47:27No.1360132498+>2000レート帯もう普通に同じ奴とばっかり当たる |
| … | 9525/10/06(月)01:47:34No.1360132521+>…固定外せばいいのでは? |
| … | 9625/10/06(月)01:47:57No.1360132587+デスノート使って敵を倒したい |
| … | 9725/10/06(月)01:48:07No.1360132618+>>10年くらい古いレスだと思う |
| … | 9825/10/06(月)01:48:28No.1360132676そうだねx6>5年くらい古いゲームだと思う |
| … | 9925/10/06(月)01:48:36No.1360132699+固定問題は今のところ名前変えまくるかグラウにするしか対策ないな |
| … | 10025/10/06(月)01:49:06No.1360132783+>人狼でこのグラだと実際ちょっと古い企画にしか見えない |
| … | 10125/10/06(月)01:50:42No.1360133060+批判したい子は有名タイトルで類似ゲームの2つや3つ挙げればいいのでは? |
| … | 10225/10/06(月)01:51:08No.1360133137+人狼要素は割とおまけだからな… |
| … | 10325/10/06(月)01:52:54No.1360133404+人狼ゲーにも戦略ゲーにもグラ重要じゃねぇだろ |
| … | 10425/10/06(月)01:53:20No.1360133488+>固定問題は今のところ名前変えまくるかグラウにするしか対策ないな |
| … | 10525/10/06(月)01:53:37No.1360133548そうだねx2人狼といつつバレバレでもRTS上手ければ勝てるし逆にガバガバ推理でも連携すれば勝てる |
| … | 10625/10/06(月)01:54:04No.1360133626+ゲーム性は別に古くないけどこれをスマホのみのソシャゲで出すのは売り方が5年くらい遅いとは思う |
| … | 10725/10/06(月)01:54:39No.1360133732+ゲームの古さって結局ブームからどれだけたってるかというか |
| … | 10825/10/06(月)01:55:45No.1360133916そうだねx2>ゲーム性は別に古くないけどこれをスマホのみのソシャゲで出すのは売り方が5年くらい遅いとは思う |
| … | 10925/10/06(月)01:58:26No.1360134317+俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる |
| … | 11025/10/06(月)01:58:34No.1360134330+事前の宣伝の無さとかからも本当はちょっと遊べる外伝ミニゲームくらいの扱いでお出ししてきた気もするから |
| … | 11125/10/06(月)01:58:41No.1360134344+レート上げたら同じ組み合わせで3連戦になって酷い公開処刑になった |
| … | 11225/10/06(月)02:00:27No.1360134587そうだねx3>俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる |
| … | 11325/10/06(月)02:00:28No.1360134589+バランスの問題に関しては「この基礎を組めるデザイナーならなんとかするだろ」って信頼感でそこまで不安に感じてないけど |
| … | 11425/10/06(月)02:01:30No.1360134727+>俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる |
| … | 11525/10/06(月)02:01:51No.1360134774+>俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる |
| … | 11625/10/06(月)02:02:21No.1360134842+仮にも任天堂のIPでこんなテキトーな扱いあるんか? |
| … | 11725/10/06(月)02:03:57No.1360135042+なんならズンパスを良い方のプラン買うだけで最前線になるよ |
| … | 11825/10/06(月)02:04:36No.1360135145+人狼ゲーム作ってからキャラをFEにしましたって言われたほうが納得する |
| … | 11925/10/06(月)02:08:47No.1360135708+ゲームの本質が人狼とは全く違うんだけど人狼ゲームの亜種だと誤解を招いてるのもやや宣伝に影響してそうではある |
| … | 12025/10/06(月)02:09:12No.1360135767+どこのコミュニティでも評価がゲーム部分はよく出来てるし面白いけど宣伝しな過ぎで共通なのはちょっと笑う |
| … | 12125/10/06(月)02:15:27No.1360136570+今月にでもヒーローズでシャドウズ新英雄やるんでないの |
| … | 12225/10/06(月)02:18:00No.1360136878+fehにはもうウマリンちゃん実装されてるよ! |
| … | 12325/10/06(月)02:18:44No.1360136952+任天堂だからサ終の心配はないと思う… |
| … | 12425/10/06(月)02:21:00No.1360137224+fehってドラガリアロストコラボやってたし同じfeソシャゲ同士でコラボとかあるのかな |
| … | 12525/10/06(月)02:24:08No.1360137596+システムだけ作ってみたはいいものの被せるガワが手持ちIPだとFEだけしかないけどうーんでなんとなく納得いかないままお出しされたみたいな |
| … | 12625/10/06(月)02:24:08No.1360137598+ヒーローズとシャドウズだし名前的に何もないってことは無いだろう多分… |
| … | 12725/10/06(月)02:24:12 ID:iqaK4VpkNo.1360137609+なー |
| … | 12825/10/06(月)02:30:42No.1360138316+HP見てもスレ見てもなんだかよく分かんねえゲームだなという印象がずっとある |
| … | 12925/10/06(月)02:33:07No.1360138565+フレンドやギルドなしで友達でやりたいときは友達対戦すればいいし |
| … | 13025/10/06(月)02:39:20No.1360139202+FEで自分=ユニットになってリアルタイム協力プレイ的なことやったら面白くね? |
| … | 13125/10/06(月)02:43:51No.1360139645そうだねx3BGMいいよね |
| … | 13225/10/06(月)02:45:46No.1360139829+これガチャないのか |
| … | 13325/10/06(月)02:49:01No.1360140144+>これガチャないのか |
| … | 13425/10/06(月)02:50:30No.1360140270+デスノ人狼が大成功してるから比べちゃうよな |
| … | 13525/10/06(月)02:52:22No.1360140470+switchとかでやれたりしないの? |
| … | 13625/10/06(月)02:53:32No.1360140582+>switchとかでやれたりしないの? |
| … | 13725/10/06(月)02:54:04No.1360140634+>デスノ人狼が大成功してるから比べちゃうよな |
| … | 13825/10/06(月)02:58:13No.1360140943+>FEなのにっていうか |
| … | 13925/10/06(月)02:58:25No.1360140957+最初に攻撃されて死にました |
| … | 14025/10/06(月)02:59:00No.1360140993+>最初に攻撃されて死にました |
| … | 14125/10/06(月)02:59:33No.1360141034+>課金しないでも強くなれるのが昔の任天堂って感じだ |
| … | 14225/10/06(月)03:00:19No.1360141099+王子のちんぽ舐めたい |
| … | 14325/10/06(月)03:02:05No.1360141249そうだねx1全員殺したり両方殴るニンジャか億泰精神が結局一番いい |
| … | 14425/10/06(月)03:02:36No.1360141288+>そこはレートで住み分けが発生するしいいんじゃねぇの…?重課金で絶対勝てるくらい強くなるならヤバいけどそうでもないし |
| … | 14525/10/06(月)03:02:40No.1360141292+>王子のちんぽ舐めたい |
| … | 14625/10/06(月)03:02:57No.1360141315+キャラ追加どんな感じにするのかな |
| … | 14725/10/06(月)03:03:12No.1360141338そうだねx2>>王子のちんぽ舐めたい |
| … | 14825/10/06(月)03:03:48No.1360141390そうだねx1両方ぶっ殺せばよォ〜 |
| … | 14925/10/06(月)03:04:25No.1360141435+>両方ぶっ殺せばよォ〜 |
| … | 15025/10/06(月)03:04:39No.1360141452+>別にそいつらが重課金してレート上に行く分にはなんら問題ないんじゃないの?低レベル帯で荒らせるわけでもなしに |
| … | 15125/10/06(月)03:05:31No.1360141507+キャラ追加のたびにこの渋い魂ドロップ率と戦うことになるのか…ってことと |
| … | 15225/10/06(月)03:06:28No.1360141561そうだねx1>ケモ性癖無いからケモノ形態に魅力感じないしゲーム性もこれFEじゃなくてもいいよなって感じなのが |
| … | 15325/10/06(月)03:09:16No.1360141759+>…固定外せばいいのでは? |
| … | 15425/10/06(月)03:14:33No.1360142115+順番にレベル7まで上げていってるけど1600とかでも同じ人と遭遇することが多々あるし |
| … | 15525/10/06(月)03:15:19No.1360142173+この2,3日くらいは即連戦押したら同じ人と当たりまくるようになってきた |
| … | 15625/10/06(月)03:16:11No.1360142235+>キャラ追加のたびにこの渋い魂ドロップ率と戦うことになるのか…ってことと |
| … | 15725/10/06(月)03:19:21No.1360142456そうだねx2>この2,3日くらいは即連戦押したら同じ人と当たりまくるようになってきた |
| … | 15825/10/06(月)04:33:37No.1360145833+>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP… |
| … | 15925/10/06(月)04:35:01No.1360145883+FEHで偏った実装やインフレで振り落とされた日本ユーザーにそんな集金できなくなってヤケクソになって出した感がある |
| … | 16025/10/06(月)04:45:34No.1360146229+地味にストーリーが面白いのも売りになりませんかね? |
| … | 16125/10/06(月)04:59:54No.1360146711そうだねx2>FEHで偏った実装やインフレで振り落とされた日本ユーザーにそんな集金できなくなってヤケクソになって出した感がある |
| … | 16225/10/06(月)05:08:24No.1360147042+>FEHで偏った実装やインフレで振り落とされた日本ユーザーにそんな集金できなくなってヤケクソになって出した感がある |
| … | 16325/10/06(月)05:08:37No.1360147048+そういや対戦ボタンぽちぽちするばかりでシナリオ読んでなかったな… |
| … | 16425/10/06(月)05:09:06No.1360147070+広告しても売れそうなデザインには思えないんだが… |
| … | 16525/10/06(月)05:15:36No.1360147290+同じ相手と連続でマッチングしてどうせ闇だろって即ぶっ殺したらやっぱり闇だった |
| … | 16625/10/06(月)05:37:25No.1360147917そうだねx1CMとかなくてもDirectで軽く発表するだけでかなり違ったんじゃないかな |
| … | 16725/10/06(月)05:42:10No.1360148062+突如として始まったからなこのゲーム… |
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