二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759678933419.png-(54894 B)
54894 B25/10/06(月)00:42:13No.1360118266+ 05:43頃消えます
FEなのになぜか知名度が低い
リンちゃんがウマ娘なのに…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/06(月)00:45:20No.1360119178そうだねx1
そもそもFEの知名度自体がスマブラと風花雪月頼りな所あるし…
225/10/06(月)00:46:02No.1360119370そうだねx28
FEなのにっていうか
こんな急に始まったらそりゃ知名度広がらねえよ
325/10/06(月)00:47:07No.1360119694そうだねx15
広告しねえからだよ!
425/10/06(月)00:48:01No.1360119951+
>そもそもFEの知名度自体がスマブラと風花雪月頼りな所あるし…
ニンダイラストに持って来られてるのみてでっかくなったな…とは感じた
525/10/06(月)00:48:28No.1360120069そうだねx5
ダイレクトでも宣伝しないとか何考えてるんだお前
625/10/06(月)00:49:00No.1360120243そうだねx1
広告ゼロでスタートしてて歴代キャラも基本中心ではなくおまけ程度で対人ゲーだからなぁ…
FEHで思ったけどリアルタイム対人をFEファン層はあんま好まない気がするしまあ妥当じゃね
725/10/06(月)00:52:26No.1360121229そうだねx3
正直FEのファン層と全くゲーム性噛み合ってないと思う
ガワ被せるにしてももっと向いた題材遭ったろうに
825/10/06(月)00:53:33No.1360121529そうだねx7
>ガワ被せるにしてももっと向いた題材遭ったろうに
そんな作品は任天堂IPにはFE以外にありません!
925/10/06(月)00:54:21No.1360121777+
気軽にオリキャラ出してこのIPの新キャラですって出来るIPニンテンドーにFE以外であったかな…
1025/10/06(月)00:55:10No.1360121986+
裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP…
1125/10/06(月)00:55:31No.1360122070+
現状は操作ミスがないとパワーブレイク持った緑キャラを狩れるのが闇リンちゃんしかいないとか光固定ばっかで闇が名前でバレるってアラはあるけど基礎システムはすごく良くできてるのでちょちょいで治せると思う
だからちゃんと宣伝してくれ…
1225/10/06(月)00:56:13No.1360122230そうだねx1
任天堂IPってわりとほんわかしたのが多いからキャラが一杯いて殺しあいOKのIPあんまないのよね
1325/10/06(月)00:56:15No.1360122239+
課金しないでも強くなれるのが昔の任天堂って感じだ
1425/10/06(月)00:56:53No.1360122397+
>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP…
カービィなら割と裏切り展開あるしピッタリかも
終わったら仲直りだ
1525/10/06(月)00:57:43No.1360122614そうだねx4
>>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP…
>カービィなら割と裏切り展開あるしピッタリかも
>終わったら仲直りだ
カービィが仲間を騙すのは解釈違いだろ
1625/10/06(月)00:58:43No.1360122850+
>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP…
ポケモンでギリギリだな…
1725/10/06(月)01:00:06No.1360123171そうだねx4
MOBAとかいろいろできそうな中人狼で来るのは予想外
でもリンちゃんのゾンビウマ娘は好き
1825/10/06(月)01:00:28No.1360123264そうだねx7
言葉選ばないと普通に失敗だと思う
1925/10/06(月)01:00:59No.1360123403+
そもそも主人公に依存してるIPが多いからその主人公が人狼になるみたいなのが結構イメージにそぐわないところはあるんだよね
その点FEなら主人公はもとより交代制で依存性は低いし初代主人公のマルスの闇落ちだってなんならエンゲージでやったばかりだから特に問題はない
獣人化は知らない
2025/10/06(月)01:01:07No.1360123437+
>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP…
強いて言えばゼルダなら4つの剣とかトライフォース3銃士のノリで3人のリンクが騙し合うのはアリだな…
2125/10/06(月)01:03:37No.1360124108そうだねx3
>課金しないでも強くなれるのが昔の任天堂って感じだ
無課金のレベル上限が実質7なのに少なくとも11まではレベル上げられるから
やってるやつが居ないってだけでペイトゥウィンのゲームではあるんだ
fu5686527.jpg
2225/10/06(月)01:05:30No.1360124569+
>無課金のレベル上限が実質7なのに少なくとも11まではレベル上げられるから
>やってるやつが居ないってだけでペイトゥウィンのゲームではあるんだ
レベル8になるだけでも滅茶苦茶有利だからな
まぁレベル9にするほど運営に体力とやる気あるかまだ分かんないから課金者でも様子見してるけど…
2325/10/06(月)01:08:01No.1360125169そうだねx3
楽しいけどやっぱ広告は足りねぇと思う…!
2425/10/06(月)01:09:19No.1360125476+
>>無課金のレベル上限が実質7なのに少なくとも11まではレベル上げられるから
>>やってるやつが居ないってだけでペイトゥウィンのゲームではあるんだ
>レベル8になるだけでも滅茶苦茶有利だからな
>まぁレベル9にするほど運営に体力とやる気あるかまだ分かんないから課金者でも様子見してるけど…
レベル11のクアドペインとか多分レベル7だとアーマー以外即死だからわりとどうしようもないよね
やってるやつがいないから表面化してないけど結構な地雷だと思う
2525/10/06(月)01:10:33No.1360125774+
PU期間内にタマモの魂が1個も落ちなくて急速に熱が冷めてしまった
2625/10/06(月)01:10:41No.1360125810+
なんとなくやっててこれレベル差でかなり変わってくるよな?とは思ったが今後どうなるかは全く分からん
2725/10/06(月)01:11:02No.1360125895+
あとスレ立てても王子可愛いとバザールくらいしか話題がね
戦略を話しても良いけど言う事が多いうえにそれが正解とは限らない…!
2825/10/06(月)01:11:46No.1360126065+
このゲームの場合下手に広告するとやる気もないのに首突っ込んで来る層がいそうなんだよな…
2925/10/06(月)01:12:20No.1360126200+
正直稼ぐ気あるのかってくらい課金要素無さすぎるしどうやって採算取るんだろうこのゲーム
3025/10/06(月)01:12:30No.1360126235+
>PU期間内にタマモの魂が1個も落ちなくて急速に熱が冷めてしまった
タマタマは一時間やってりゃ一個落ちるくらいだったと思うし運悪かったねぇ
つっても別に今一万くらいだから買えばいいし星7武器のいいの拾えてればそっちのがよかったりする
3125/10/06(月)01:13:57No.1360126583そうだねx2
>あとスレ立てても王子可愛いとバザールくらいしか話題がね
>戦略を話しても良いけど言う事が多いうえにそれが正解とは限らない…!
身内対戦楽しいからスレがあると嬉しいんだけど今んとこ基礎コンテンツしかなくて話すことあんまないしねぇ
3225/10/06(月)01:13:59 ID:iqaK4VpkNo.1360126598+
なー
3325/10/06(月)01:14:02No.1360126612+
なんかしらのガチャ入れてよかったんですよ…?みたいな気持ちになってしまう
3425/10/06(月)01:14:07No.1360126631+
レベル8の🦏はHPが170あってうおっ!?てなったけど低火力だし普通に燃やせるし邪魔なだけで大して強くはなかった
3525/10/06(月)01:14:08No.1360126635+
ゲームバランスは見た目からは想像つかないくらいには間違いなくよく考えられてるんだが
レベル7に到達するとレベル差っていうシステムと光固定が多くて名前から闇バレする問題が割とキツくなってくる
3625/10/06(月)01:15:25No.1360126955+
>レベル8の🦏はHPが170あってうおっ!?てなったけど低火力だし普通に燃やせるし邪魔なだけで大して強くはなかった
どちらかというとレベル8の何が脅威かって回避できない固有魔法のワンパン圏内が拡がるところだからな
3725/10/06(月)01:15:25No.1360126956そうだねx7
今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし
これから初心者と育成済みで魔法のレベル差どんどんついてくだろうし
正直多分ゲームとしての寿命はめっちゃ短い
3825/10/06(月)01:15:38No.1360127005そうだねx1
レベルシンクはスキル側にもつけて良かったんじゃないかな?と思うけどそれくらいだな
高レートが色々バランス崩壊するのは根本的には過疎が問題だからまあ…
3925/10/06(月)01:18:08 ID:iqaK4VpkNo.1360127531+
なー
4025/10/06(月)01:18:29No.1360127604+
>今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし
>これから初心者と育成済みで魔法のレベル差どんどんついてくだろうし
>正直多分ゲームとしての寿命はめっちゃ短い
魔法の育成要素自体は色んなキャラを使わせる導線としていいと思うけどレベル差の天井はもっと低くて良かったと思うね
今のレベル7と8くらいの差ならまぁ集金する気ゼロのゲームの課金者様ならで許容範囲ではあるけど2レベル差つくともう公平なゲームが成立するか怪しいレベルになるし
4125/10/06(月)01:18:33No.1360127610+
>レベルシンクはスキル側にもつけて良かったんじゃないかな?と思うけどそれくらいだな
>高レートが色々バランス崩壊するのは根本的には過疎が問題だからまあ…
そもそもレベル7以上に育ててる層の母数が少ないから高レートになるとレベル差の問題が浮き彫りになるって側面は間違いなくあるだろうからな…
一応ここから意見は送れるけど
https://faq.shadows.nintendo.com/hc/en-us/requests/new
4225/10/06(月)01:19:17No.1360127746そうだねx4
>レベルシンクはスキル側にもつけて良かったんじゃないかな?と思うけどそれくらいだな
>高レートが色々バランス崩壊するのは根本的には過疎が問題だからまあ…
それはちゃんと付いてるよ
レート500とかでレベル8クアドペイン撃っても136は出ない
4325/10/06(月)01:19:24No.1360127767+
現状レベル上げた先に何もないから良いけどランキング戦とかやり始めたら終わりやね
4425/10/06(月)01:19:32No.1360127794+
ひとまずは最大8でも良かったような気はするねレベル
デカ目の課金しなけりゃ実質そんなもんではあるんだが
4525/10/06(月)01:19:57No.1360127875+
>今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし
>これから初心者と育成済みで魔法のレベル差どんどんついてくだろうし
そこはレートで住み分けが発生するしいいんじゃねぇの…?重課金で絶対勝てるくらい強くなるならヤバいけどそうでもないし
4625/10/06(月)01:20:43No.1360128011+
>現状レベル上げた先に何もないから良いけどランキング戦とかやり始めたら終わりやね
現状レートがそれじゃないの?
4725/10/06(月)01:21:00No.1360128055+
現状課金しないと上のレベルに上げれないだけでそのうちイベントとかやってアイテム配りそうだとは思う
4825/10/06(月)01:21:11No.1360128089+
既にいるはずの課金者を怒らせない方向性で調整する必要は間違いなくあるけどレアドロ率と育成素材の入手経路はもう少し増やしても良いと思う
4925/10/06(月)01:22:24No.1360128312+
開始から1か月くらい経って動きが無いなら憂いてもいいけど
まだリリース10日目あたりのスマホゲーで憂いても…
5025/10/06(月)01:23:30No.1360128492そうだねx1
メでヘビーユーザーが嘆いてた武器枠処理問題は早めに解決して欲しいかな
いや既に武器を1000個集めてるヘビーユーザーの方が若干怖いけど
5125/10/06(月)01:23:38No.1360128521+
>そこはレートで住み分けが発生するしいいんじゃねぇの…?重課金で絶対勝てるくらい強くなるならヤバいけどそうでもないし
実際初心者帯はレベルキャップが働いてるからレベル差が問題になることはないと思う
どちらかというと問題になるのはレベル毎に住み分けるほど人がいなくなってくる高レートだと思ってる
5225/10/06(月)01:24:35No.1360128679+
>>今のところ面白いけど課金してキャラ差がつき過ぎてもゲーム破綻するし
>>これから初心者と育成済みで魔法のレベル差どんどんついてくだろうし
>そこはレートで住み分けが発生するしいいんじゃねぇの…?重課金で絶対勝てるくらい強くなるならヤバいけどそうでもないし
レベル7とレベル11の試合は多分虐殺になるから何万も課金してレベル上げまくったらまぁよほど下手打たない限り勝てる
まだレベル9以上はほぼいないだろうし勲章ぶんの石返してでもレベルシンクは一番低い奴を基準に+1までとかにした方がいいかもしれん
5325/10/06(月)01:24:42No.1360128701+
落ち着いて聞いてくださいね
そこに行き付くほど毎時やってる奴を想定してゲームは作られないんですよ
5425/10/06(月)01:25:20No.1360128796+
>レベル7とレベル11の試合は多分虐殺になるから何万も課金してレベル上げまくったらまぁよほど下手打たない限り勝てる
何万課金すりゃレベル11になるんだよ
5525/10/06(月)01:25:42No.1360128859そうだねx5
今の段階で11まで課金で上げてるやついたら馬鹿だろ…
5625/10/06(月)01:26:04No.1360128917そうだねx3
>開始から1か月くらい経って動きが無いなら憂いてもいいけど
>まだリリース10日目あたりのスマホゲーで憂いても…
ロードマップを見せてくだち!!111
5725/10/06(月)01:26:34No.1360129010+
>ロードマップを見せてくだち!!111
これ意見送ってもいいかもな…
まだ様子見してる可能性もあるからなんとも言えないけど
5825/10/06(月)01:26:53No.1360129069そうだねx2
>そこに行き付くほど毎時やってる奴を想定してゲームは作られないんですよ
でもこのゲームの集金要素ってそこに行き着く奴ら用だぜ
5925/10/06(月)01:26:58No.1360129084そうだねx2
生き急いでる人も考慮に入れる必要はあるけど生き急いでる人に基準を合わせるのもそれはそれで問題かもしれない
6025/10/06(月)01:28:18No.1360129292+
>>そこに行き付くほど毎時やってる奴を想定してゲームは作られないんですよ
>でもこのゲームの集金要素ってそこに行き着く奴ら用だぜ
別にそいつらが重課金してレート上に行く分にはなんら問題ないんじゃないの?低レベル帯で荒らせるわけでもなしに
6125/10/06(月)01:29:27No.1360129478+
>>レベル7とレベル11の試合は多分虐殺になるから何万も課金してレベル上げまくったらまぁよほど下手打たない限り勝てる
>何万課金すりゃレベル11になるんだよ
わからんけど
勲章は20→40→100→200→300→600→1200だから仮に2000→3000→4000だとして9000勲章なら4万弱くらいだし他のゲームのガチャ完凸とかより安いんじゃないの
6225/10/06(月)01:29:34No.1360129497そうだねx1
ケモ性癖無いからケモノ形態に魅力感じないしゲーム性もこれFEじゃなくてもいいよなって感じなのが
これが流行ったら驚くよ
6325/10/06(月)01:31:51No.1360129901そうだねx1
何故このゲームに興味のある「」が集まる所で俺はこのゲームに興味ありませんアピールを…?
6425/10/06(月)01:32:31No.1360130006そうだねx3
いや…FEにピッタリじゃないか…?
あとプレイアブルを闇堕ちさせるってのは今まで出来なかったから幅が広がった感じある
6525/10/06(月)01:34:37No.1360130329+
FE無双とかだってあるんだから別にRTSのFEがあってもいいし人狼→ケモでケモである意味もあるし世界観はかなりマッチしてるから別にそこに疑問はないな
6625/10/06(月)01:34:51No.1360130373+
これがコケたときやっぱケモはダメだったなってなりそうなのが一番辛い
6725/10/06(月)01:35:29No.1360130474そうだねx1
批判も大分的外れだし単に新作ゲーム出たらケチ付けたいだけの子じゃない?
6825/10/06(月)01:35:44No.1360130510そうだねx3
個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる
6925/10/06(月)01:35:51No.1360130537+
逆にこのゲーム形式でFE以外にぴったりな作品って何があるよ
7025/10/06(月)01:35:53No.1360130546+
裾野の広さもFEの強みさね
7125/10/06(月)01:36:05No.1360130582+
レベル差問題はユーザーさえ増えれば同レベル同士でマッチするようにすれば解決はする
あとは闇側がもう少し強ければとかあるけどこれは非対称性ゲームだと避けられない課題だからしょうがない所はある
とりあえずイベントなりをやってほしい
7225/10/06(月)01:36:56No.1360130723+
>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる
興味があったらやってみたらええ!
システム面も人狼面もキャラの固有能力もかなり丁寧に教えてるからな
7325/10/06(月)01:37:20No.1360130770+
人狼はそんな大ヒットしないとおかしい…みたいな反応されるじゃんるじゃないだろ
7425/10/06(月)01:37:23No.1360130781+
チュートリアルが丁寧なのはいいところだよね
7525/10/06(月)01:37:28No.1360130795+
>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる
正直全く問題ないよ
シリーズやっててもシナリオとか配役がモロ初代モチーフだなってなる位だ
7625/10/06(月)01:37:44No.1360130848+
>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる
人狼経験もFE経験も全く問われないからむしろその方が向いてるまであるぞ!
RTSだけは多少知識がある方が有利かもしれないけど多分誤差
7725/10/06(月)01:39:19No.1360131102+
>あとは闇側がもう少し強ければとかあるけどこれは非対称性ゲームだと避けられない課題だからしょうがない所はある
闇側強化されると闇側固定のパワープレイが今以上に横行する羽目になると思うぞ
闇と光の戦力差は今が適切だと思う
7825/10/06(月)01:39:43No.1360131178+
>レベル差問題はユーザーさえ増えれば同レベル同士でマッチするようにすれば解決はする
>あとは闇側がもう少し強ければとかあるけどこれは非対称性ゲームだと避けられない課題だからしょうがない所はある
>とりあえずイベントなりをやってほしい
現状死体プル+セルフリライブを崩せるのが高火力ブレードでワンパンするかポイズンorリン固有で時間差するかの二択しかないから
それが出来ないキャラは相手がミスしなきゃ絶対勝てないのはちょっと良くない気がする
まぁこれはリン固有互換を配るか死体のCT伸ばせば解決するからすぐどうにかなるんだが
7925/10/06(月)01:39:51No.1360131196+
エモートの類が一切ないから気軽に遊べている部分はある
その辺実装されたら人狼下手くそな俺は間違いなく煽られまくって心が折れる
8025/10/06(月)01:40:25No.1360131280そうだねx2
>個人的には人狼もRTSもFEもやったことないタイプのゲームだからケモに興味ある一点で参加してええんか?って気持ちになってる
とりあえずちゃんと面白いのは間違いないよ
始まったばかりでみんなミスまみれだし一戦が短いから気楽にやったらええ
8125/10/06(月)01:40:35No.1360131316+
>これがコケたときやっぱケモはダメだったなってなりそうなのが一番辛い
ケモは異常性癖だという現実を受け止めるべきだぜ
8225/10/06(月)01:41:29No.1360131478+
スタンプなんて導入したら地獄しか見えなくなるわ
8325/10/06(月)01:41:49No.1360131540+
>現状死体プル+セルフリライブを崩せるのが高火力ブレードでワンパンするかポイズンorリン固有で時間差するかの二択しかないから
>それが出来ないキャラは相手がミスしなきゃ絶対勝てないのはちょっと良くない気がする
>まぁこれはリン固有互換を配るか死体のCT伸ばせば解決するからすぐどうにかなるんだが
この辺はキャラ増えて魔法増えたら解消されそうではある
8425/10/06(月)01:41:59No.1360131570+
>スタンプなんて導入したら地獄しか見えなくなるわ
やはりピンか…
8525/10/06(月)01:42:34No.1360131673そうだねx2
ボロ負けだろうが一瞬で勝負つくのが良いよね
8625/10/06(月)01:42:38No.1360131686+
ケモで売れてるゲームなんていくらでもあるんだからケモであることは理由にはならんと思う
別にケモしかいないわけでもないんだし
8725/10/06(月)01:44:10No.1360131951+
2000レート帯もう普通に同じ奴とばっかり当たる
俺が闇やってるのに同じ奴らだからもう勝てねぇ…
8825/10/06(月)01:44:12No.1360131957そうだねx1
上手い感じに騙せると快感を覚える人狼サイドの愉悦をインスタントに味わえるのがとても良い
あの快楽を考えると闇陣営不利はそんな苦でもない
8925/10/06(月)01:44:48No.1360132048+
>2000レート帯もう普通に同じ奴とばっかり当たる
>俺が闇やってるのに同じ奴らだからもう勝てねぇ…
…固定外せばいいのでは?
9025/10/06(月)01:44:53No.1360132059+
ねえなコレってなるやつがワンチャンあるかもでなんかの間違いで出てきたぐらいの粗さを感じる
9125/10/06(月)01:45:39No.1360132182そうだねx1
5年くらい古いゲームだと思う
9225/10/06(月)01:46:28No.1360132326+
>10年くらい古いレスだと思う
9325/10/06(月)01:47:20No.1360132477+
fu5686628.jpg
エモートは絶対なくていいけど身内戦限定で使えるとかあったらこれ使いたい
9425/10/06(月)01:47:27No.1360132498+
>2000レート帯もう普通に同じ奴とばっかり当たる
>俺が闇やってるのに同じ奴らだからもう勝てねぇ…
光固定がわりと害悪なんだよな…
3戦もすればこいつずっと光だな…ってのが透けて見えるからもう始まった時点で騙す意味が無くなっちゃう
9525/10/06(月)01:47:34No.1360132521+
>…固定外せばいいのでは?
レートが上がってくると人口が少なくなる割に光固定が増えて見覚えのない名前とキャラ使ってるだけでもある程度闇が絞り込まれちゃう問題が発生してるとは聞く
それを避けるには自分も光固定にするか他の人と同じキャラを育てて名前を乗っ取るか…って感じになる
9625/10/06(月)01:47:57No.1360132587+
デスノート使って敵を倒したい
9725/10/06(月)01:48:07No.1360132618+
>>10年くらい古いレスだと思う
人狼でこのグラだと実際ちょっと古い企画にしか見えない
9825/10/06(月)01:48:28No.1360132676そうだねx6
>5年くらい古いゲームだと思う
古さはまったくないよ類似ゲームで有名なの無いし
9925/10/06(月)01:48:36No.1360132699+
固定問題は今のところ名前変えまくるかグラウにするしか対策ないな
10025/10/06(月)01:49:06No.1360132783+
>人狼でこのグラだと実際ちょっと古い企画にしか見えない
実際やると人狼なんだけど人狼じゃねえなコレってなるんだけどね
宣伝のときに1番わかりやすいのが人狼FEだから困る
10125/10/06(月)01:50:42No.1360133060+
批判したい子は有名タイトルで類似ゲームの2つや3つ挙げればいいのでは?
10225/10/06(月)01:51:08No.1360133137+
人狼要素は割とおまけだからな…
ロジック組み立てゲー+非対称RTSって感じで非対称のレベル上げに相当するのが人狼要素って感じ
10325/10/06(月)01:52:54No.1360133404+
人狼ゲーにも戦略ゲーにもグラ重要じゃねぇだろ
10425/10/06(月)01:53:20No.1360133488+
>固定問題は今のところ名前変えまくるかグラウにするしか対策ないな
光固定だと相方も同じ人とばかり組むことになるからそれやっても誰が闇かバレバレなんだよね…
10525/10/06(月)01:53:37No.1360133548そうだねx2
人狼といつつバレバレでもRTS上手ければ勝てるし逆にガバガバ推理でも連携すれば勝てる
最後は暴力で解決する実にfeらしいゲームだよ
10625/10/06(月)01:54:04No.1360133626+
ゲーム性は別に古くないけどこれをスマホのみのソシャゲで出すのは売り方が5年くらい遅いとは思う
この手のゲームって今出すならSteamとかじゃない?
10725/10/06(月)01:54:39No.1360133732+
ゲームの古さって結局ブームからどれだけたってるかというか
例えば今グラブルやFGOクローンが出たら古いなって思うだろうが
八番出口は10年前でも余裕で作れるグラとシステムでもわりと新しいゲームって印象だし
古いゲームって印象は昔のゲームに似てるってのとほぼイコールと考えていい
10825/10/06(月)01:55:45No.1360133916そうだねx2
>ゲーム性は別に古くないけどこれをスマホのみのソシャゲで出すのは売り方が5年くらい遅いとは思う
>この手のゲームって今出すならSteamとかじゃない?
任天堂IPがsteamだめなんじゃないっけ
steam向けだとは俺も思うけど
10925/10/06(月)01:58:26No.1360134317+
俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる
マジで全然知らなかったんだけど宣伝ってあった?
11025/10/06(月)01:58:34No.1360134330+
事前の宣伝の無さとかからも本当はちょっと遊べる外伝ミニゲームくらいの扱いでお出ししてきた気もするから
むしろ早々に遊び尽くしてしまうくらい面白かったのが誤算なのかもしれない
11125/10/06(月)01:58:41No.1360134344+
レート上げたら同じ組み合わせで3連戦になって酷い公開処刑になった
もちろん吸わせてもらったぞ
11225/10/06(月)02:00:27No.1360134587そうだねx3
>俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる
>マジで全然知らなかったんだけど宣伝ってあった?
リリース当日にリリースしたよ!って初めて告知された
あとリリース2週間もしてないから今からでも全然早いぜ
11325/10/06(月)02:00:28No.1360134589+
バランスの問題に関しては「この基礎を組めるデザイナーならなんとかするだろ」って信頼感でそこまで不安に感じてないけど
集金要素と宣伝はマジで頑張ってくれないと勿体無いぜこれ
11425/10/06(月)02:01:30No.1360134727+
>俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる
>マジで全然知らなかったんだけど宣伝ってあった?
そもそもまだリリース1週間ちょいだしイベントすら始まってない操作なれてくださいね期間だから出遅れもなにもないよ!
11525/10/06(月)02:01:51No.1360134774+
>俺さっき知ったから出遅れた感じがして今から参加するのもなぁってなっちゃってる
>マジで全然知らなかったんだけど宣伝ってあった?
「」がかなりやり込み勢集まってるだけでデイリー要素もほぼ無視してカジュアルに遊べる感じのゲームよ
11625/10/06(月)02:02:21No.1360134842+
仮にも任天堂のIPでこんなテキトーな扱いあるんか?
11725/10/06(月)02:03:57No.1360135042+
なんならズンパスを良い方のプラン買うだけで最前線になるよ
何故か安い方から高い方に変更出来ないから俺は少し後悔している
11825/10/06(月)02:04:36No.1360135145+
人狼ゲーム作ってからキャラをFEにしましたって言われたほうが納得する
ゲーム部分はハマる奴はハマるしデキがいいのは評価してる
宣伝しろ
11925/10/06(月)02:08:47No.1360135708+
ゲームの本質が人狼とは全く違うんだけど人狼ゲームの亜種だと誤解を招いてるのもやや宣伝に影響してそうではある
12025/10/06(月)02:09:12No.1360135767+
どこのコミュニティでも評価がゲーム部分はよく出来てるし面白いけど宣伝しな過ぎで共通なのはちょっと笑う
エガちゃんクロード入れて級長対決させたり宣伝頑張ってくれ
12125/10/06(月)02:15:27No.1360136570+
今月にでもヒーローズでシャドウズ新英雄やるんでないの
時期的にちょうど最新作のガチャをやるから
12225/10/06(月)02:18:00No.1360136878+
fehにはもうウマリンちゃん実装されてるよ!
ここだけは早かった
12325/10/06(月)02:18:44No.1360136952+
任天堂だからサ終の心配はないと思う…
ドラガリもストーリー終わらせてから終わったし…
12425/10/06(月)02:21:00No.1360137224+
fehってドラガリアロストコラボやってたし同じfeソシャゲ同士でコラボとかあるのかな
なんの告知もなくウマリンちゃん実装したしコラボ以前に完全身内扱いなのかもしれないせど
12525/10/06(月)02:24:08No.1360137596+
システムだけ作ってみたはいいものの被せるガワが手持ちIPだとFEだけしかないけどうーんでなんとなく納得いかないままお出しされたみたいな
12625/10/06(月)02:24:08No.1360137598+
ヒーローズとシャドウズだし名前的に何もないってことは無いだろう多分…
12725/10/06(月)02:24:12 ID:iqaK4VpkNo.1360137609+
なー
12825/10/06(月)02:30:42No.1360138316+
HP見てもスレ見てもなんだかよく分かんねえゲームだなという印象がずっとある
12925/10/06(月)02:33:07No.1360138565+
フレンドやギルドなしで友達でやりたいときは友達対戦すればいいし
ぼっちやジプシーには最適のゲーム
13025/10/06(月)02:39:20No.1360139202+
FEで自分=ユニットになってリアルタイム協力プレイ的なことやったら面白くね?
ってとこから企画スタートしたのかもしれん
13125/10/06(月)02:43:51No.1360139645そうだねx3
BGMいいよね
fu5686733.mp4
13225/10/06(月)02:45:46No.1360139829+
これガチャないのか
衣装とかだけで運営大丈夫なのか
13325/10/06(月)02:49:01No.1360140144+
>これガチャないのか
>衣装とかだけで運営大丈夫なのか
シーズンパスで資金は確保する方針なんだと思う
維持費は明らかにそんな掛からない仕組みだし
13425/10/06(月)02:50:30No.1360140270+
デスノ人狼が大成功してるから比べちゃうよな
買い切りゲーとソシャゲの違いはあるとはいえ
13525/10/06(月)02:52:22No.1360140470+
switchとかでやれたりしないの?
13625/10/06(月)02:53:32No.1360140582+
>switchとかでやれたりしないの?
向いてそうだけどスマホアプリだけ
13725/10/06(月)02:54:04No.1360140634+
>デスノ人狼が大成功してるから比べちゃうよな
>買い切りゲーとソシャゲの違いはあるとはいえ
あっちより人数少ないガチの殴り合いだからな…
PvP色強いしキャラのHPがなくなってやられると負けたって感覚は強くなるから人を選ぶようになる
13825/10/06(月)02:58:13No.1360140943+
>FEなのにっていうか
>こんな急に始まったらそりゃ知名度広がらねえよ
おー新作ソシャゲかーいつかなー?配信中???
マジで配信してた…
13925/10/06(月)02:58:25No.1360140957+
最初に攻撃されて死にました
僕は光です
信じてください
14025/10/06(月)02:59:00No.1360140993+
>最初に攻撃されて死にました
>僕は光です
>信じてください
敵を倒した数が少ない!
闇!コイツ闇!
14125/10/06(月)02:59:33No.1360141034+
>課金しないでも強くなれるのが昔の任天堂って感じだ
ガチガチのP2Wだぜ!
14225/10/06(月)03:00:19No.1360141099+
王子のちんぽ舐めたい
14325/10/06(月)03:02:05No.1360141249そうだねx1
全員殺したり両方殴るニンジャか億泰精神が結局一番いい
14425/10/06(月)03:02:36No.1360141288+
>そこはレートで住み分けが発生するしいいんじゃねぇの…?重課金で絶対勝てるくらい強くなるならヤバいけどそうでもないし
住み分け発生するより負けても上がるレートの期間が長いから現状全然良くないぜ
14525/10/06(月)03:02:40No.1360141292+
>王子のちんぽ舐めたい
これ本当にちんぽ?
14625/10/06(月)03:02:57No.1360141315+
キャラ追加どんな感じにするのかな
月1のパスだけじゃペース遅いし現状ガチャ無いし
14725/10/06(月)03:03:12No.1360141338そうだねx2
>>王子のちんぽ舐めたい
>これ本当にちんぽ?
ちんぽです…
14825/10/06(月)03:03:48No.1360141390そうだねx1
両方ぶっ殺せばよォ〜
どっちかは闇ってことだよな〜?
14925/10/06(月)03:04:25No.1360141435+
>両方ぶっ殺せばよォ〜
>どっちかは闇ってことだよな〜?
コイツ闇!
15025/10/06(月)03:04:39No.1360141452+
>別にそいつらが重課金してレート上に行く分にはなんら問題ないんじゃないの?低レベル帯で荒らせるわけでもなしに
マッチングしないor人少なくて名前で勢力バレが発生してる
マッチングしないは修正されたけど
15125/10/06(月)03:05:31No.1360141507+
キャラ追加のたびにこの渋い魂ドロップ率と戦うことになるのか…ってことと
ちょっとだけ待てば魂余った勢が投げ売りしてくれるよなーってことで
どうなることやら
15225/10/06(月)03:06:28No.1360141561そうだねx1
>ケモ性癖無いからケモノ形態に魅力感じないしゲーム性もこれFEじゃなくてもいいよなって感じなのが
実はリアルタイムで魔法使えるのと操作がオートなこと以外はターン制のマス目シミュレーションやってるからやっぱりFEが適任だったりする
15325/10/06(月)03:09:16No.1360141759+
>…固定外せばいいのでは?
外せないぜ
どっちか選んでからどちらでもオッケーの人を突っ込むから
15425/10/06(月)03:14:33No.1360142115+
順番にレベル7まで上げていってるけど1600とかでも同じ人と遭遇することが多々あるし
2000超えた帯域がどんな状況かはまぁなんとなく察せる
15525/10/06(月)03:15:19No.1360142173+
この2,3日くらいは即連戦押したら同じ人と当たりまくるようになってきた
15625/10/06(月)03:16:11No.1360142235+
>キャラ追加のたびにこの渋い魂ドロップ率と戦うことになるのか…ってことと
シーズンパスの目玉が魂だから渋いのは仕方ないかと
15725/10/06(月)03:19:21No.1360142456そうだねx2
>この2,3日くらいは即連戦押したら同じ人と当たりまくるようになってきた
即連戦を切るとちゃんと別の人とマッチングするからなんか即連戦機能が悪さしてる気もする
15825/10/06(月)04:33:37No.1360145833+
>裏切り騙し合い殺し合いが合う任天堂IP…
スタフォとか
15925/10/06(月)04:35:01No.1360145883+
FEHで偏った実装やインフレで振り落とされた日本ユーザーにそんな集金できなくなってヤケクソになって出した感がある
16025/10/06(月)04:45:34No.1360146229+
地味にストーリーが面白いのも売りになりませんかね?
16125/10/06(月)04:59:54No.1360146711そうだねx2
>FEHで偏った実装やインフレで振り落とされた日本ユーザーにそんな集金できなくなってヤケクソになって出した感がある
このアホな思考回路になれるの羨ましい
褒めてないけど
16225/10/06(月)05:08:24No.1360147042+
>FEHで偏った実装やインフレで振り落とされた日本ユーザーにそんな集金できなくなってヤケクソになって出した感がある
じゃあ事前に宣伝しろよってなるからその理論は通らない
16325/10/06(月)05:08:37No.1360147048+
そういや対戦ボタンぽちぽちするばかりでシナリオ読んでなかったな…
16425/10/06(月)05:09:06No.1360147070+
広告しても売れそうなデザインには思えないんだが…
16525/10/06(月)05:15:36No.1360147290+
同じ相手と連続でマッチングしてどうせ闇だろって即ぶっ殺したらやっぱり闇だった
16625/10/06(月)05:37:25No.1360147917そうだねx1
CMとかなくてもDirectで軽く発表するだけでかなり違ったんじゃないかな
16725/10/06(月)05:42:10No.1360148062+
突如として始まったからなこのゲーム…


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