二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759668530771.jpg-(19044 B)
19044 B25/10/05(日)21:48:50No.1360053663+ 22:57頃消えます
片腕をハルバードにしたら露骨に掴みが即振り払われてしまう事が増えて
高い攻撃性能が生かしにくいなら実質的にこいつの良いところ状態異常耐性だけなのでは…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/05(日)21:53:12No.1360055410そうだねx2
知らねぇよお前が悪いだろ
225/10/05(日)21:53:34No.1360055529そうだねx2
格闘も射撃もならアウクソでよくない
325/10/05(日)21:55:22No.1360056256+
掴み性能って数値の高い方が優先して判定されるって聞いたけどハルバードじゃない方の腕何使ってるんだ?
425/10/05(日)21:55:58No.1360056510+
>格闘も射撃もならアウクソでよくない
それなら流石に隊長腕の方が良くない?
525/10/05(日)21:59:07No.1360057834+
腕の攻撃性能は射撃か近接かどっちかに特化したほうが強いからなぁ
625/10/05(日)21:59:20No.1360057933+
掴んだら即近接攻撃ぶち込めばよくない?
725/10/05(日)22:02:05No.1360059257+
さすがに両手ブッチャースローで作業感半端ないのもどうかと思い始めてきた
エクリプスだけは両手ブッチャースローにするけど
825/10/05(日)22:02:24No.1360059388+
>掴み性能って数値の高い方が優先して判定されるって聞いたけどハルバードじゃない方の腕何使ってるんだ?
ベルセルク(掴み102)使ってた
つかんでレーザーブレード使おうとすると剥がれちゃう事が何度かあったんだ
925/10/05(日)22:02:35No.1360059460+
斬鬼見逃したら再戦できないんだけどこれって今後再戦できるんです?殺しておくべきだった?
1025/10/05(日)22:03:36No.1360060016+
>斬鬼見逃したら再戦できないんだけどこれって今後再戦できるんです?殺しておくべきだった?
クリア後できるようになる
1125/10/05(日)22:03:46No.1360060108+
>斬鬼見逃したら再戦できないんだけどこれって今後再戦できるんです?殺しておくべきだった?
ストーリークリアしたらストーリー再戦ができるようになってとどめを刺す選択肢も取れるよ
そうすると再戦シミュレータに出てくるよ
1225/10/05(日)22:04:18No.1360060385そうだねx8
待てよ見逃すのは斬鬼じゃなくて刃だろ!
1325/10/05(日)22:04:24No.1360060433+
>>斬鬼見逃したら再戦できないんだけどこれって今後再戦できるんです?殺しておくべきだった?
>クリア後できるようになる
よかった…
1425/10/05(日)22:05:07No.1360060787+
今のところ取り逃したらどうにもならないのってリベンジャーくらい?
1525/10/05(日)22:06:21No.1360061410+
>今のところ取り逃したらどうにもならないのってリベンジャーくらい?
ギターもかな
1625/10/05(日)22:06:43No.1360061588+
リベンジャーはパッチ待ちだね
あとチャプター24あたりで一回拠点戻らないとオーダー受け損ねるやつ
1725/10/05(日)22:08:00No.1360062249+
>ベルセルク(掴み102)使ってた
>つかんでレーザーブレード使おうとすると剥がれちゃう事が何度かあったんだ
そんだけあれば普通に掴んで殴れそうなものだが…
壁に埋まるような位置で掴みを行うと掴みがキャンセルされることあるからそっちの可能性が高そう
1825/10/05(日)22:08:57No.1360062701+
>格闘も射撃もならアウクソでよくない
迷ったならアウクソにしておけばいいやって程なんかアウクソが優秀な気がする
ハルバードはあまりにもメモリを犠牲にし過ぎている…
あとグラディウスの存在意義がわかんない
1925/10/05(日)22:09:46No.1360063083そうだねx2
>あとグラディウスの存在意義がわかんない
クソ重いからバイクレースの重心が安定する
2025/10/05(日)22:10:01No.1360063189そうだねx1
>壁に埋まるような位置で掴みを行うと掴みがキャンセルされることあるからそっちの可能性が高そう
思えば確かに剥がれる時は壁面が近かったような気がする
ハルバードにごめんなさいしてくる
2125/10/05(日)22:10:54No.1360063575+
お前も全身ハルバードマンにならないか?
メモリ少なすぎてマジで頭抱える
2225/10/05(日)22:11:12 ID:MPvDzHycNo.1360063694+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://hanaco.jp/trial/kgO1HHq
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
2325/10/05(日)22:11:17No.1360063732+
グラディウスはあの見た目で物理防御もレーザー防御も低いのはなんなのあいつ…
2425/10/05(日)22:11:56No.1360064040+
生身でスキル使えるようになるらしいな…
2525/10/05(日)22:12:26No.1360064260そうだねx2
近接振りつつ射撃も…って構成にするにしても近接性能優先でいい気がするんだよな
射撃性能は頭でも盛れるしダメージそのものには直結しないから
2625/10/05(日)22:12:39No.1360064347+
>グラディウスはあの見た目で物理防御もレーザー防御も低いのはなんなのあいつ…
マイナスじゃないってだけで上澄みな気がするよ
2725/10/05(日)22:14:25No.1360065180そうだねx1
グラディウスは敵が使うと厄介って感じだな
全身グラディウスのストレイΩとか相手にしたくねえ
2825/10/05(日)22:15:27No.1360065655+
>グラディウスは敵が使うと厄介って感じだな
>全身グラディウスのストレイΩとか相手にしたくねえ
しぶとい!しぶとすぎる!!
それでいてゲロビ持ってると超うざい!!
超エイムやめろ!!
2925/10/05(日)22:15:36No.1360065717+
高いに越したことはないとはいえ格闘補正も火力にそこまで影響無いし
大体150前後あればいいんじゃないかな
3025/10/05(日)22:16:04No.1360065941+
>近接振りつつ射撃も…って構成にするにしても近接性能優先でいい気がするんだよな
>射撃性能は頭でも盛れるしダメージそのものには直結しないから
なのでエクスプローラー辺りがとても便利
うおっメモリ少なすぎ…
3125/10/05(日)22:17:23No.1360066573+
メモリのために性能が赤いパーツ付けるのストレスだよね
3225/10/05(日)22:17:24No.1360066581+
全身エクスプローラーは動きが身軽すぎてアラクネとかバレットがあの動き出来るのも納得する
ババアこのメモリ容量でその砂2丁は無理だろ!!
3325/10/05(日)22:17:48No.1360066754+
バカみてぇな容量のメモリ!馬鹿見てぇなメモリ消費量の重火器!大好きさ!
3425/10/05(日)22:18:32No.1360067124+
まあ身軽さ欲しいなら足だけでも十分だし
3525/10/05(日)22:19:40No.1360067688+
みんなメモリ千数百台で構成組んでて偉いなあって思う
2400くらい無いと全然落ち着かない
3625/10/05(日)22:19:47No.1360067753+
fu5685192.png
お外の検証結果だと近接性能130〜220の範囲は上昇率それなりらしいから
特化するなら220でソレ以外なら130あれば良さそうではある
3725/10/05(日)22:19:49No.1360067765+
アーマー増えないかな…
3825/10/05(日)22:20:31No.1360068110+
>アーマー増えないかな…
深淵に期待しよう
3925/10/05(日)22:22:07No.1360068741+
>ババアこのメモリ容量でその砂2丁は無理だろ!!
メモリ超過してるんじゃない?
4025/10/05(日)22:23:08No.1360069151+
前作のイケメンアーマー達があんまり続投されてないのがなあ…デュランダル使いたい
4125/10/05(日)22:23:50No.1360069440そうだねx1
>みんなメモリ千数百台で構成組んでて偉いなあって思う
>2400くらい無いと全然落ち着かない
メモリたくさん使う=重量がかさむってことでもあるから
機動性重視で軽量化すると必然的にメモリも少なくて済むんだわ
4225/10/05(日)22:23:54No.1360069464+
増えるんじゃないかなこれから
4325/10/05(日)22:24:00No.1360069495+
ピルス腕も射撃格闘両立に優秀だと思う
物理レーザー帯電ゼロだけど
4425/10/05(日)22:24:45No.1360069880+
今日新品のプロコンに輪ゴム巻きつけて塔登ったんだけどソロモンくんおかしくない?
なに近接に空蝉決めてんだよお前
4525/10/05(日)22:24:53No.1360069950+
>ピルス腕も射撃格闘両立に優秀だと思う
>物理レーザー帯電ゼロだけど
物理レーザー耐性がマイナスじゃないってだけで割と評価高い
4625/10/05(日)22:24:55No.1360069970+
アウクソでバッタするのがいいんだよ
4725/10/05(日)22:25:02No.1360070015+
メモリ足りないから射撃はハンドガン2丁なので
どうせ近くで撃つから射撃性能なんてどうでもいいぜ
4825/10/05(日)22:25:03No.1360070022+
暇を持て余したプレイヤー達がオンラインバイクレース始めてて噴く
4925/10/05(日)22:25:29No.1360070236+
ピルス足が割と呪いの装備になりつつある
5025/10/05(日)22:25:53No.1360070406+
男キャラなのでエクスプローラー胴はおっぱいがちょっと…
なのでぴるす胴はありがたい
5125/10/05(日)22:25:53No.1360070409+
物理レーザー耐性片方イカれたマイナス値叩き出すやつがね…
5225/10/05(日)22:26:09No.1360070526+
>今日新品のプロコンに輪ゴム巻きつけて塔登ったんだけどソロモンくんおかしくない?
>なに近接に空蝉決めてんだよお前
スキル盛りだくさんだから近接で真面目に挑むとかなり厄介
5325/10/05(日)22:27:10No.1360070991+
>>今日新品のプロコンに輪ゴム巻きつけて塔登ったんだけどソロモンくんおかしくない?
>>なに近接に空蝉決めてんだよお前
>スキル盛りだくさんだから近接で真面目に挑むとかなり厄介
ストーリー難易度でこっちの装備も整ってるならどうとでもなるんだけどね…
5425/10/05(日)22:27:41No.1360071245+
>物理レーザー耐性片方イカれたマイナス値叩き出すやつがね…
フリングホルニとか全体的に優秀だけど物理耐性死んでることでバランス取ってる感じだしな
5525/10/05(日)22:27:49No.1360071322+
ハンドガンってつよい?
5625/10/05(日)22:27:54No.1360071358+
前作装備出るのはいいんだけど
やっぱり体形の違いからかコスプレ間がする
5725/10/05(日)22:28:34No.1360071634+
アーマー脱いでもコスプレ臭するしへーきへーき
5825/10/05(日)22:28:49No.1360071735+
>ハンドガンってつよい?
クリティカルと弱点特効がアホみたいに高いので
相手の足が止まってる状況なら凄いDPSが出る
5925/10/05(日)22:29:02No.1360071850+
やっぱなるしかねぇか
エウレカセブンに
6025/10/05(日)22:29:14No.1360071952+
>ハンドガンってつよい?
普段使いは頭アウクソの理論値野郎じゃないと無理だけど弱点をクリティカル距離で撃てると火力はナンバーワンだよ
6125/10/05(日)22:29:45No.1360072186+
ゼルクロア相手にハンドガン特攻決めるのは俺には無理だった
実質的に射程10でしかクリティカル決まらねえじゃねえか…
6225/10/05(日)22:29:50No.1360072227+
ハンドガンは適性距離で相手の弱点に打ち込むとすっげえダメージが出て気持ちいいぞ
6325/10/05(日)22:31:17No.1360072878+
>前作装備出るのはいいんだけど
>やっぱり体形の違いからかコスプレ間がする
胴体が長いからなんかバランスおかしく感じるよね…
6425/10/05(日)22:32:09No.1360073291+
前使った感じ火力の出し方わかんなくてやめたけど
なるほど弱点かつ狭いクリ距離で撃たなきゃだったのか…それは難しいな
6525/10/05(日)22:32:22No.1360073370+
まあ前作は5mくらいのパワードスーツ
今作は2mちょっとくらいのパワードスーツだからな…
6625/10/05(日)22:32:35No.1360073472+
ハンドガンは施設で使うといいよ
狭いから
6725/10/05(日)22:32:42No.1360073525そうだねx1
中の人の体系は考えないことにしないと肩幅どうなってるのってなるから今回…
6825/10/05(日)22:33:35No.1360073889+
トリプルスターの厳選ってどこがいい?
6925/10/05(日)22:34:23No.1360074208+
デモンマンのクソデカ頭とかも入るんだからそこら辺融通効かせてくれてもいいのにね
7025/10/05(日)22:34:43No.1360074337+
>中の人の体系は考えないことにしないと肩幅どうなってるのってなるから今回…
脚も凄いことになるのがちらほら
7125/10/05(日)22:34:52No.1360074404+
武器の熟練度上げって武器種のなかで連射性が高い種類のほうが有利なのかな
7225/10/05(日)22:34:55No.1360074424+
>前使った感じ火力の出し方わかんなくてやめたけど
>なるほど弱点かつ狭いクリ距離で撃たなきゃだったのか…それは難しいな
掴み状態からハンドガン連射→近接トドメみたいなコンボを組むなら普通に強い
適当に動きながらハンドガンばら撒きは弱い
7325/10/05(日)22:35:25No.1360074649+
盾の熟練度上げなら物理盾とレーザー盾担いでガンフォートの腹の下に入ればいいとは聞く
7425/10/05(日)22:35:32 ID:MPvDzHycNo.1360074699+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://hanaco.jp/trial/kgO1HHq
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
7525/10/05(日)22:35:37No.1360074734+
>中の人の体系は考えないことにしないと肩幅どうなってるのってなるから今回…
ゲイズおばあちゃんがアーセナル着込む時に体型が伸びて肩幅広がったし無理矢理変形させてるんだろう…
7625/10/05(日)22:36:07No.1360074965+
刃のケツをランスで掘ってるとモリモリ熟練度が上がるぞ
7725/10/05(日)22:36:28No.1360075125+
>盾の熟練度上げなら物理盾とレーザー盾担いでガンフォートの腹の下に入ればいいとは聞く
ランダムダンジョンの砲台部屋でバリアスキル使えばすぐあげ終わるよ
7825/10/05(日)22:37:04No.1360075388+
ハンドガンは掴み攻撃で使うことにした
適性保つのムリ
7925/10/05(日)22:38:06No.1360075843+
掴み攻撃って適性距離関係なくクリティカルになるん?
8025/10/05(日)22:39:47No.1360076565+
クリティカルにはならないけど弱点は叩くから…
8125/10/05(日)22:42:33No.1360077659+
>武器の熟練度上げって武器種のなかで連射性が高い種類のほうが有利なのかな
ダメージ量がそのまま経験値になってる気がする
ラスボスにスナイパーライフルで弱点狙撃してたらすぐ21になったから
8225/10/05(日)22:45:27No.1360078842そうだねx1
ミラージュする小型イモータルとかは正面から掴みしてナイフでグサグサするとなかなかの速さで死ぬよね
8325/10/05(日)22:48:16No.1360080016+
前作と比べると適正距離を維持しやすくなったからクリティカルと弱点特効を両方狙いやすくなった
8425/10/05(日)22:48:28No.1360080094+
加重による速度低下が乾燥重量多いほど少なくなるのにようやく気付いた
計算・・・計算ができない…!
エクスプローラーじゃ火力も装甲も足りないんだ!
8525/10/05(日)22:48:43No.1360080183+
リミチェン強襲突撃は無限に飛んでいくのでちょっと笑っちゃった
8625/10/05(日)22:49:03No.1360080318+
ずっとラストリゾートとリザーブマガジンから脱却できない……なんかオススメ無い?
8725/10/05(日)22:49:29 ID:MPvDzHycNo.1360080466+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://hanaco.jp/trial/kgO1HHq
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
8825/10/05(日)22:50:13No.1360080774+
>ずっとラストリゾートとリザーブマガジンから脱却できない……なんかオススメ無い?
ビーストサージとリザーブマガジンⅡ
8925/10/05(日)22:50:28No.1360080874+
>ずっとラストリゾートとリザーブマガジンから脱却できない……なんかオススメ無い?
お前もラースオブゴッドマンにならないかい?
9025/10/05(日)22:51:03No.1360081100+
追加ブースターはいいぞ
9125/10/05(日)22:51:44No.1360081356+
>ずっとラストリゾートとリザーブマガジンから脱却できない……なんかオススメ無い?
腕バズはいいぞ
9225/10/05(日)22:51:56No.1360081419+
レールガンはいいぞ
追加ブースターあれば構え中無理やり動けて尚よい
9325/10/05(日)22:52:00No.1360081444+
フィールドワークの快適さを求めてカリッカリに軽量化する
視界外からキンディノスが突っ込んできて即死する
9425/10/05(日)22:52:26No.1360081607+
アタランテじゃなくても通常回避ダッシュでも十分使えると思うようになったんだが
スリムな機体にしてるからアタランテの見た目が一番落ち着くんだよな…
9525/10/05(日)22:52:41No.1360081718+
>加重による速度低下が乾燥重量多いほど少なくなるのにようやく気付いた
>計算・・・計算ができない…!
>エクスプローラーじゃ火力も装甲も足りないんだ!
速度低下もだけどスタミナ効率おちるのが看過できないんだよな…
9625/10/05(日)22:52:47No.1360081749+
アタランテのおかげで敵の攻撃何てアタランテってか
9725/10/05(日)22:52:58No.1360081836+
ありがとうラースオブゴッドは持ってたからちょっと触ってみる
弾薬もこまめにサブベースさわれば良いだけなんだよな
9825/10/05(日)22:53:08No.1360081904+
気をつけろ…イモータルだ
9925/10/05(日)22:53:10No.1360081919+
ヘルメス2取るのめんどくさいよお
10025/10/05(日)22:53:31No.1360082061+
>アタランテのおかげで敵の攻撃何てアタランテってか
こいつをセンチュリオンの素材にしろ
10125/10/05(日)22:53:49No.1360082190+
>ヘルメス2取るのめんどくさいよお
スコレー巡礼してたら結構数は出るでしょ
AAA狙ってるなら知らない
10225/10/05(日)22:53:51No.1360082205+
>アタランテじゃなくても通常回避ダッシュでも十分使えると思うようになったんだが
>スリムな機体にしてるからアタランテの見た目が一番落ち着くんだよな…
通常ダッシュ押しっぱなしにしながら射撃ボタン押すのが俺の指使いでは無理だったのでブースター頼りだわ
10325/10/05(日)22:54:11No.1360082336+
>アタランテのおかげで敵の攻撃何てアタランテってか
奈落に落ちろ
10425/10/05(日)22:54:13No.1360082348+
>こいつをセンチュリオンの素材にしろ
「」なんてイモータル化実験の非検体でいいだろ…
10525/10/05(日)22:54:24No.1360082419+
色々使ってるけどビーストサージが1番気軽な気がする
10625/10/05(日)22:54:34No.1360082473+
オーグジュアリはグレネードⅢが強くて外せない…
いやこれマジで強いな!?
10725/10/05(日)22:55:01No.1360082637+
>オーグジュアリはグレネードⅢが強くて外せない…
>いやこれマジで強いな!?
腕の投擲補正とか重なってすげえ火力出るからな…
10825/10/05(日)22:55:03No.1360082647+
今更だけどサヴィが声と動きと全部ジョニーデップ臭すごい
中の人がそうなんだけど


fu5685192.png 1759668530771.jpg