二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759647475685.jpg-(373037 B)
373037 B25/10/05(日)15:57:55No.1359921565そうだねx2 17:25頃消えます
オープンワールドアニメ調龍が如くみたいになるのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/05(日)15:58:50No.1359921828+
NTEは普通のオープンワールドソシャゲになりそう
225/10/05(日)15:59:20No.1359921977そうだねx14
ギラギラの広告とかの方が馴染みがあるからなアジア人…
325/10/05(日)16:05:09No.1359923416+
でNTEのオス乳首カウントとかしてくれるわけ?
425/10/05(日)16:12:11No.1359925174そうだねx2
無限大アナンタとはまた違うの?
525/10/05(日)16:13:04No.1359925385そうだねx8
同じような時期に同じようなゲーム出すと確実に死ぬな…
625/10/05(日)16:13:13No.1359925419そうだねx8
なんだか見覚えのある街だな…
725/10/05(日)16:13:40No.1359925528+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゼンゼロが死にそうだからそっから人流れてくるでしょ
825/10/05(日)16:14:18No.1359925695+
>同じような時期に同じようなゲーム出すと確実に死ぬな…
無限大よりはだいぶ先に出そうではある
925/10/05(日)16:14:24No.1359925731そうだねx17
中華ゲーは本当なんかどのオープンワールドゲーもいまいち見分けがつきにくいというかなんか量産型感拭えないな
1025/10/05(日)16:15:27No.1359926000そうだねx14
挑戦するのはいいけど町だけ作っても中身が伴ってないとただの巨大なハリボテになるぞ
1125/10/05(日)16:15:41No.1359926051そうだねx6
リリースまでひたすら広告宣伝とてつもなくばら撒いていざリリースしたら思ったより伸びないいつもの中華ゲー感を感じる
1225/10/05(日)16:18:43No.1359926828そうだねx18
>中華ゲーは本当なんかどのオープンワールドゲーもいまいち見分けがつきにくいというかなんか量産型感拭えないな
このキャラはどっちのゲームのキャラ?ってなる
1325/10/05(日)16:19:20No.1359926995+
NFT?
1425/10/05(日)16:19:29No.1359927035+
スレッドを立てた人によって削除されました
ホヨバゲーよりはましだろ
1525/10/05(日)16:20:16No.1359927246+
NTEはシームレスに裏世界と繋がるの良いなって思うけどあれシンプルにステージ2倍作ってるって事だよね?恐ろしい
1625/10/05(日)16:20:54No.1359927403+
こういう世界観のゲームって架空企業のサイネージじゃなくて実際に広告契約してゲーム内に登場させるのってできないんかね
こんくらい流行る予定のゲームでこんくらいの広告請求力が見込めますみたいなのが立てづらいかな
1725/10/05(日)16:21:20No.1359927514そうだねx9
中国オープンワールドって絵面全部同じだな
1825/10/05(日)16:22:07No.1359927709+
他所から持ってきたもの切り貼りしてる感じの無限大よりはまだ良さそう
面白いかは分からんけど
1925/10/05(日)16:22:08No.1359927713そうだねx6
>中国オープンワールドって絵面全部同じだな
例えば鳴潮とアナンタじゃ当然舞台が違うから全然違うはずなんだけどなんかデザインの方向性というかがおんなじに思えるよな…
2025/10/05(日)16:22:43No.1359927891そうだねx4
イラストもそうだし3Dモデルになると更に似てくる
2125/10/05(日)16:22:53No.1359927933そうだねx3
人生をやり直せる?そりゃ男に決まってるでしょ
2225/10/05(日)16:23:18No.1359928061+
>>同じような時期に同じようなゲーム出すと確実に死ぬな…
>無限大よりはだいぶ先に出そうではある
無限大は初期段階らしいからまだまだかかりそう
2325/10/05(日)16:23:35No.1359928132+
NTEクローズドベータ参加したんだけど似たような他ゲーと比較するとオープンワールドと言っても自由度は原神とかぐらいだった
特に戦闘部分とかが原神に近い感じでゼンゼロとかの戦闘メインと比べるとクオリティは見劣りするなって感じだった
無限大が試遊とかPV見てるとやっぱり開発がこっちと違ってネットイースって大手な分色々質が高くてNTEの上位互換になりそうで
リリース時期によるけど無限大出るまでの繋ぎみたいな売りになっちゃいそうだなって思った
2425/10/05(日)16:24:45No.1359928430そうだねx3
マジで中華ソシャゲってオープンワールド好きすぎるけど普通に客の食い合いというかそもそものソシャゲとしてのパイは限界あると思うの
2525/10/05(日)16:24:53No.1359928462+
GTAじゃないの?じゃあカーチェイスできない?
2625/10/05(日)16:24:58No.1359928487そうだねx3
シェーダーが似てるのはまあそういうものかもしれないけどテクスチャの質感とかもまあ似てる
2725/10/05(日)16:25:02No.1359928508+
なんで足首埋まってるんだと思ったら雪か
2825/10/05(日)16:25:15No.1359928557+
ゼンゼロとはターゲット層違う感じなん?
2925/10/05(日)16:25:56No.1359928760そうだねx7
買い切りじゃないソシャゲだとオープンワールドで何すんの?っていうのに対するアンサーが中々出てこないんだよね
原神なんか異空間の丸いお盆の上でひたすらボス狩りタイムアタックするゲームと化してるし
3025/10/05(日)16:26:16No.1359928837+
向こうの開発力すげえなあ…
なんでコンスタントにポンポンでかいゲームリリースできるんだ
3125/10/05(日)16:26:33No.1359928928+
俺が見てるつべのチャンネル傾向がそうだからだけど
なんかレースゲーだよみたいにアピールしてる動画が多い
実際はGTAのレース要素くらいの感じだろうか
3225/10/05(日)16:26:44No.1359928983+
超一流の人材ととんでもない金が集結してるから…
3325/10/05(日)16:26:51No.1359929014そうだねx2
予告されてるのだけでも3つくらい都市型OWで被ってたな
3425/10/05(日)16:27:17No.1359929099そうだねx1
中華本国だとまだ全然やれるのかもしらないけど少なくとも日本じゃ何出そうがもう原神からユーザー奪えないよね
3525/10/05(日)16:27:18No.1359929105+
そういえばいまあの…あれどうなってるんだろう
2000年ぐらいに出たなんとかワールドとかいうオープンワールドのゲーム
3625/10/05(日)16:27:32No.1359929172そうだねx4
「街」がオープンワールドになったのかと思ったがどうやら違うようだ
3725/10/05(日)16:27:54No.1359929272+
>ゼンゼロとはターゲット層違う感じなん?
ゼンゼロは結局崩壊とかと同じでステージクリア型のアクションゲーなんだけどこっちは原神とかのOWベースの探索アクションゲーで
バトル要素メインって訳じゃないから被らんかなとプレイしてて感じた
3825/10/05(日)16:27:57No.1359929284そうだねx1
>マジで中華ソシャゲってオープンワールド好きすぎるけど普通に客の食い合いというかそもそものソシャゲとしてのパイは限界あると思うの
とはいえより凄いゲームを目指すと行き着くところだしなあ
うちは身を引くので他所の会社でパイ食べていいよなんてのも日和すぎだし
3925/10/05(日)16:28:16No.1359929364+
>俺が見てるつべのチャンネル傾向がそうだからだけど
>なんかレースゲーだよみたいにアピールしてる動画が多い
>実際はGTAのレース要素くらいの感じだろうか
車にはこだわってるみたいな案件動画はあったな
4025/10/05(日)16:29:16No.1359929633+
また量産型中華ソシャゲかい!?
4125/10/05(日)16:29:39No.1359929732そうだねx5
量産型と言い切るには規模がデカい
4225/10/05(日)16:29:45No.1359929764+
>そういえばいまあの…あれどうなってるんだろう
>2000年ぐらいに出たなんとかワールドとかいうオープンワールドのゲーム
25年前のゲームなら立派なレゲーだな
4325/10/05(日)16:29:56No.1359929810+
最近の中華ゲーはこういうネットゲームメディアに記事書かせまくって実況者や配信者に案件ばら撒きまくっていざサービス開始するというほど伸びないみたいなの多い印象
4425/10/05(日)16:30:00No.1359929827+
なにを言われようと結局は中国が席巻するよ
4525/10/05(日)16:30:30No.1359929955+
GTAもいいけどスパイダーマンもパクって欲しい
4625/10/05(日)16:31:02No.1359930145+
>GTAもいいけどスパイダーマンもパクって欲しい
そっちは無限大が両方パクってるだろ
4725/10/05(日)16:31:11No.1359930195そうだねx2
オープンワールドとソシャゲって相性悪く無い?
4825/10/05(日)16:31:11No.1359930196そうだねx2
>なにを言われようと結局は中国が席巻するよ
リリースしてから言え
動き遅すぎてアキレスと亀みたいになってるぞ
4925/10/05(日)16:31:39No.1359930395そうだねx4
>なにを言われようと結局は中国が席巻するよ
ずっとこれ言うやつ何年も前からいるけどいつになったら席巻するんだよ
5025/10/05(日)16:31:40No.1359930402そうだねx6
中華ソシャゲってなんか…
ファンタジー世界で冒険するのも
荒廃世界で化け物を銃で撃つのも
武侠世界で荒くれと剣を交えるのも
見た目の印象は全く違うはずなのにプレイしてたら同じだ…ってなるんだよね
モデリングやモーションの絶妙な安っぽさとか素材拾いとかオープニングからいきなりシナリオが虚無になるところとか
あとキャラメイクがどれもこれものっぺり美化MODみたいな質感してるのも
5125/10/05(日)16:31:45No.1359930431そうだねx9
ホントに量産型の紙芝居既存IPソシャゲを経験した後だととてもじゃないが量産型とは呼び難い
5225/10/05(日)16:31:53No.1359930482+
>>なにを言われようと結局は中国が席巻するよ
>リリースしてから言え
>動き遅すぎてアキレスと亀みたいになってるぞ
開発規模が増える一方だからしょうがない
結局のところコンシューマと同じ道だ
5325/10/05(日)16:32:17No.1359930623そうだねx1
ゼンゼロや原神みたいなのが量産できるならそれはもうただの最強なのよ
5425/10/05(日)16:32:28No.1359930685+
無限大が開発元が内部でごたついてたせいで今年のTGSで新規情報出るまで完全に情報すら止まってたぐらいでCBTもまだだけど
こっちはCBT終わってリリース近そうだし無限大の開発元の方が大きいからクオリティは向こうが高くなりそうだから
それまでにどれだけ早くリリースしてユーザー確保出来るかになりそうだなと思う
5525/10/05(日)16:32:31No.1359930706そうだねx1
オープンワールドで基本無料で永続的に遊ばせるって開発が間に合わないだろ
5625/10/05(日)16:32:37No.1359930735+
GTAというよりサイパンってどう違うんだ
5725/10/05(日)16:32:46No.1359930797そうだねx2
お互いに情報漏洩しまくりだろうから同じようなゲームが一斉に出てくる
5825/10/05(日)16:32:50No.1359930835そうだねx1
>量産型と言い切るには規模がデカい
量産型と言われてるのはキャラデザの部分だな
5925/10/05(日)16:32:55No.1359930863+
サイバーパンク2077パクってほしいんだが
主にティザーでやれてたのを全部実際にできるようなのをどっか出して!!
6025/10/05(日)16:32:59No.1359930895+
つまり素手で殴り合うのか?
6125/10/05(日)16:33:17No.1359931020+
>オープンワールドとソシャゲって相性悪く無い?
むしろ発展させていける分初動でコケなければ長く遊べると思う
追加データによる不具合チェック?……そうね……
6225/10/05(日)16:33:28No.1359931118+
どの中華ゲーも結局デカパイデカケツでしかない
6325/10/05(日)16:33:30No.1359931148そうだねx2
>GTAというよりサイパンってどう違うんだ
色んなことができるゲームと
色んなことが出来そうでクエストしかやること無いゲームかな…
6425/10/05(日)16:33:35No.1359931191+
>オープンワールドで基本無料で永続的に遊ばせるって開発が間に合わないだろ
インフィニティニキ見てるとめちゃくちゃな頑張りがあれば毎月更新で何とか出来るイメージ
6525/10/05(日)16:33:48No.1359931293そうだねx2
>お互いに情報漏洩しまくりだろうから同じようなゲームが一斉に出てくる
漏洩も同じ道を歩いてるだけでしょ
6625/10/05(日)16:33:51No.1359931310そうだねx1
右下にアクションボタン固まってるタイプのスマホ用UIが好きじゃないからPC専で作るかPCではUI変えてほしい
6725/10/05(日)16:33:52No.1359931314そうだねx2
キャラデザが類型的とかそれこそ日本のソシャゲを皆殺しにするようなことを言うな
6825/10/05(日)16:33:53No.1359931323そうだねx1
ブルアカくらいエロ同人出るソシャゲ出たらやるからそれまでステマしなくていいよもう
6925/10/05(日)16:34:43No.1359931690+
シェンムーは?
7025/10/05(日)16:34:55No.1359931783+
アホみたいに金を突っ込んでアホみたいに人を突っ込めるのは実際強い
7125/10/05(日)16:35:04No.1359931849そうだねx2
対応機種PC及びAndroid、iOS
これが出たらはい解散って気持ちになる
7225/10/05(日)16:35:10No.1359931877そうだねx3
imgにおける中華ゲーム評はあてにしてはいけない
7325/10/05(日)16:35:19No.1359931923そうだねx4
中華とか関係なくソシャゲタイプのゲームはシナリオが先延ばしや迷走で面白くないのがな
シナリオへの没入感という意味では買い切り型のゲームには勝てないよ
7425/10/05(日)16:35:27No.1359931982そうだねx2
>どの中華ゲーも結局デカパイデカケツでしかない
ありがパイ…
7525/10/05(日)16:35:31No.1359932010そうだねx1
>主にティザーでやれてたのを全部実際にできるようなのをどっか出して!!
永遠に完成しねーぞ!
7625/10/05(日)16:35:31No.1359932019+
>キャラデザが類型的とかそれこそ日本のソシャゲを皆殺しにするようなことを言うな
日本だとアニメデフォルメ調の剣と魔法のファンタジーが量産型感
7725/10/05(日)16:35:32No.1359932030+
>中華本国だとまだ全然やれるのかもしらないけど少なくとも日本じゃ何出そうがもう原神からユーザー奪えないよね
本語気で弾ける何かがもしあったら日本でも弾けるかもだが
7825/10/05(日)16:35:35No.1359932057+
>アホみたいに金を突っ込んでアホみたいに人を突っ込めるのは実際強い
強いって言うけど結局原神と崩壊スタレ以外そんな圧倒的に強いソシャゲないだろ
中華国内ならしらんけと
7925/10/05(日)16:35:41No.1359932110+
>龍が如く
変なミニゲームがいっぱいあるってこと?
8025/10/05(日)16:35:42No.1359932114+
本国ー
8125/10/05(日)16:35:54No.1359932199そうだねx1
>対応機種PC及びAndroid、iOS
>これが出たらはい解散って気持ちになる
リリース時期は未定もな
目途立ってから言え
8225/10/05(日)16:35:55No.1359932201+
>サイバーパンク2077パクってほしいんだが
ゲーム業界きっての大手メーカーが出来なかったんだぞ…
8325/10/05(日)16:36:10No.1359932319+
>どの中華ゲーも結局デカパイデカケツでしかない
一般受け狙ってる中華ゲーは抑えめになるし…
8425/10/05(日)16:36:43No.1359932559そうだねx5
作るほうは満足できてもストーリー密度はオープンワールドとか遊ぶ側からしたら割と苦痛だからさ
リバースみたいなゲーム性よりお話凝ってるほうが追っていて楽しいけどなあ
8525/10/05(日)16:36:46No.1359932584+
>>龍が如く
>変なミニゲームがいっぱいあるってこと?
メス四駆とかメスキングとかやれるソシャゲか…
8625/10/05(日)16:36:51No.1359932617+
どうせならソシャゲじゃ無くてMMO出してよ
8725/10/05(日)16:36:51No.1359932620+
>どの中華ゲーも結局デカパイデカケツでしかない
売れるからな
8825/10/05(日)16:37:03No.1359932712そうだねx2
日本で人気って全然話聞かないけど
こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
8925/10/05(日)16:37:24No.1359932863そうだねx5
>日本で人気って全然話聞かないけど
>こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
ゲームに限った話じゃないので無理
9025/10/05(日)16:37:26No.1359932878+
なんでか知らないけどどのゲームもロリか長身かで間のティーン系が全然だよな
センスないわ
9125/10/05(日)16:37:34No.1359932932そうだねx1
>どうせならソシャゲじゃ無くてMMO出してよ
やはりマビノギか…
9225/10/05(日)16:37:34No.1359932933+
原神はかなりスタレはじわじわ売り上げ落ちてきてゼンゼロは好評って報告してたから
なんか自分のとこのゲームを自分らで食い合ってる
9325/10/05(日)16:37:41No.1359932981そうだねx2
デカパイデカケツはそれこそプレイヤーが望んだ結果であって
オリジナリティのなさとかとは別の問題だろ
9425/10/05(日)16:37:42No.1359932990そうだねx2
>中華とか関係なくソシャゲタイプのゲームはシナリオが先延ばしや迷走で面白くないのがな
>シナリオへの没入感という意味では買い切り型のゲームには勝てないよ
そもそもなんで買い切りとソシャゲ横に並べて評価するんだ
9525/10/05(日)16:38:10No.1359933228+
なんでもいいがたとえの作品からすると治安はゴミのようだな!
9625/10/05(日)16:38:10No.1359933236+
俺はMMOのダウンタウンくらいのくにおくんがしたい
9725/10/05(日)16:38:17No.1359933294+
>どうせならソシャゲじゃ無くてMMO出してよ
もうそこに違いはあるんだろうか…
9825/10/05(日)16:38:24No.1359933352+
スレッドを立てた人によって削除されました
imgでステマもやっぱり1コメ1000円なの?
9925/10/05(日)16:38:25No.1359933359そうだねx2
>日本で人気って全然話聞かないけど
>こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
いや…流行りは作れるから確実に流行るぞ
お前も乗り遅れるなよ
10025/10/05(日)16:38:38No.1359933426+
>原神はかなりスタレはじわじわ売り上げ落ちてきてゼンゼロは好評って報告してたから
>なんか自分のとこのゲームを自分らで食い合ってる
ゼンゼロはたから見たら思ってる以上に伸びてなさそうだけど内部的には好調なのか
10125/10/05(日)16:39:04No.1359933590そうだねx1
>>日本で人気って全然話聞かないけど
>>こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
>いや…流行りは作れるから確実に流行るぞ
>お前も乗り遅れるなよ
あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
10225/10/05(日)16:39:09No.1359933628+
>>どうせならソシャゲじゃ無くてMMO出してよ
>やはりマビノギか…
マビノギモバイルは凄い人気なんだっけか
10325/10/05(日)16:39:11No.1359933636+
思い出したセカンドライフだ
ああいうのを目指してるの?
10425/10/05(日)16:39:14No.1359933666+
>>どうせならソシャゲじゃ無くてMMO出してよ
>やはりECOか…
10525/10/05(日)16:39:23No.1359933733+
>>日本で人気って全然話聞かないけど
>>こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
>ゲームに限った話じゃないので無理
本当にゲームに限った話じゃないけどまず存在を認知してもらわないとどんだけいい物でも知らないってなる終わるだけだからな…稀に口コミが広まって〜なんてのもあるけどそんなのそうそうないしな
10625/10/05(日)16:39:31No.1359933787そうだねx1
>>>どうせならソシャゲじゃ無くてMMO出してよ
>>やはりECOか…
復活させろっつってんだよ
10725/10/05(日)16:39:36No.1359933818+
>あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
どこに広告あった…?
10825/10/05(日)16:39:41No.1359933861+
>あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
見た目は凄くリッチで中身はガッタガタの中華ゲーのお手本みたいなやつだった…
10925/10/05(日)16:39:44No.1359933880+
>日本で人気って全然話聞かないけど
>こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
実際流行ってるとなになに?って人を呼ぶので流行ってるを装うのは一定の実力あるなら有効なんだからしょうがない
人が人呼び込むようになれば勝ちだし
11025/10/05(日)16:39:51No.1359933919+
似たようなゲームそれぞれ出すんだからどれかは食われるだろうな
11125/10/05(日)16:39:52No.1359933930+
ところでブループロトコルですが…
11225/10/05(日)16:39:55No.1359933947+
>俺はMMOのダウンタウンくらいのくにおくんがしたい
横スクロールでMMO?メイプルストーリーみたいな感じか
11325/10/05(日)16:39:56No.1359933950+
>なんでか知らないけどどのゲームもロリか長身かで間のティーン系が全然だよな
ゼンゼロやってるけど普通に出てくるぞ中背の若い娘
こういうとこで話題になるのがドスケベデカケツかロリばかりってのはそれはそう
11425/10/05(日)16:40:04No.1359934014そうだねx1
>思い出したセカンドライフだ
>ああいうのを目指してるの?
オープンワールドと聞いたらSLを思い浮かべるおじさん絶滅してなかったのか
11525/10/05(日)16:40:10No.1359934064+
>サイバーパンク2077パクってほしいんだが
>主にティザーでやれてたのを全部実際にできるようなのをどっか出して!!
今本家がオンラインマルチプレイ向けの開発人材募集してるからorionでは全部できるかもしれないから…
11625/10/05(日)16:40:15No.1359934102+
>日本で人気って全然話聞かないけど
>こうやって流行る前から流行ってるって宣伝する手法やめんかな
みんなが流行ってるゲームだからやってみるじゃなくて
それぞれ自分が調べて体験してみて一番面白いと思うゲームを遊ぶようになったら
通用しなくなるから止めるよ
11725/10/05(日)16:40:20No.1359934119そうだねx5
>imgでステマもやっぱり1コメ1000円なの?
そんな高いわけねーだろ
11825/10/05(日)16:40:20No.1359934122そうだねx1
ソシャゲはプレイ続けてると味の薄めたガム噛み続けるような感じになるから…
原神プレイして4年経ってるが惰性で他のオープンワールドソシャゲする気力は起きないあたり囲い込みとしては成功なんだと思う
11925/10/05(日)16:40:22No.1359934129+
MMOが流行る土壌はSNSによって滅ぼされたんだよ
SNSがなかったからみんなMMOでギルメンと常時話せる環境を構築していただけ
12025/10/05(日)16:40:30No.1359934174そうだねx1
こういうゲームソロでやりたいのに大体ネトゲ
12125/10/05(日)16:40:55No.1359934332+
>対応機種PC及びAndroid、iOS
>これが出たらはい解散って気持ちになる
なんで?
12225/10/05(日)16:40:57No.1359934352+
>imgでステマもやっぱり1コメ1000円なの?
金出してもらえるとしてもせいぜい1コメ1円くらいだろ…
12325/10/05(日)16:41:01No.1359934397+
アニメ調は歓迎なんだけどあんまり絵柄が好みじゃないからもっといろんなの出てほしいな
12425/10/05(日)16:41:01No.1359934402そうだねx1
>どこに広告あった…?
ファミ通とか4亀とかネットのゲームメディア周りにはがんがんPR打ってたしイベント出展とか色々やりまくってたろ
12525/10/05(日)16:41:09No.1359934465+
>原神はかなりスタレはじわじわ売り上げ落ちてきてゼンゼロは好評って報告してたから
>なんか自分のとこのゲームを自分らで食い合ってる
その報告で自分らで食い合ってるって結論になるのがよくわからないんだけど
原神スタレからユーザーが移動したみたいな報告もあったの?
12625/10/05(日)16:41:17No.1359934519そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
申し訳ないけど脳が劣化してなにも判別付かなくなって中華がーっていってる病気の人は死んで欲しい
12725/10/05(日)16:41:19No.1359934529そうだねx1
サイパンは続編出すから…何年後?知らね…
12825/10/05(日)16:41:19No.1359934531+
GTAぐらいにしっかりしたモノ出せるとは思えないや
12925/10/05(日)16:41:19No.1359934532+
中華ソシャゲ開発の熱量をMMOにぶち込んだらFF14殺せるくらいの作品作れるだろはよ作れ
13025/10/05(日)16:41:24No.1359934557+
>ところでブループロトコルですが…
わざわざ蘇生するらしいんだが勝算はあるんだろうか
13125/10/05(日)16:41:35No.1359934616そうだねx1
無限大はパクリのみで構成されてて逆にすごい
やる気は起きない
13225/10/05(日)16:41:37No.1359934632+
>>俺はMMOのダウンタウンくらいのくにおくんがしたい
>横スクロールでMMO?メイプルストーリーみたいな感じか
みんなで屋上でパン食ったり山田に投げられたり壁に落書きしたり石と木刀で野球したりしたい…
13325/10/05(日)16:41:39No.1359934645+
大陸のソシャゲ競争は今競合が跋扈しててどこもクオリティ高くなってて客の奪い合いになってるんだけど
そんな中でネットイースが開発してて日本じゃあんまり話題になってないタイトルがあるんだけどそれがガチャ廃止打ち出したら思ったよりもヒットして
ガチャで稼がないスタイルをそのゲームのタイトルから取った方式で呼ぶぐらいで
そのヒット真似して今ガチャが無いのを売りにする新規がどんどん出てきててこれが今の潮流になってる
13425/10/05(日)16:41:44No.1359934668そうだねx2
>申し訳ないけど脳が劣化してなにも判別付かなくなって中華がーっていってる病気の人は死んで欲しい
ふーん
どこでそう感じたの?
13525/10/05(日)16:41:49No.1359934711+
>MMOが流行る土壌はSNSによって滅ぼされたんだよ
>SNSがなかったからみんなMMOでギルメンと常時話せる環境を構築していただけ
ソシャゲの話題性のスピードに追いつけないよねえMMO
13625/10/05(日)16:41:56No.1359934745+
スレッドを立てた人によって削除されました
>中華ソシャゲ開発の熱量をMMOにぶち込んだらFF14殺せるくらいの作品作れるだろはよ作れ
もう死にかけてるから模倣する必要もなし
13725/10/05(日)16:42:09No.1359934823そうだねx1
本当に注目されてる奴は今でも凄い人集まる
ToSがそうだったしAion2やRo3とかビッグタイトルは中身がどうあれ絶対一時的に人が集まるからそれだけでお祭り感で流行る
13825/10/05(日)16:42:18No.1359934881そうだねx4
>申し訳ないけど脳が劣化してなにも判別付かなくなって中華がーっていってる病気の人は死んで欲しい
まずは病院をお勧めしますよ
13925/10/05(日)16:42:21No.1359934896そうだねx1
結局のところキャラに魅力がないとやる気出ないからそれ次第だな…
今んとこよくある中華ソシャゲのキャラって感じ
14025/10/05(日)16:42:23No.1359934913+
>サイパンは続編出すから…何年後?知らね…
最終アプデだと思ったらアプデされててありがたい
14125/10/05(日)16:42:38No.1359934991+
>>ところでブループロトコルですが…
>わざわざ蘇生するらしいんだが勝算はあるんだろうか
テスターからはうんざりするほどの重課金ゲーってレビュー上がってて逆にワクワクする
14225/10/05(日)16:42:44No.1359935029+
>>ところでブループロトコルですが…
>わざわざ蘇生するらしいんだが勝算はあるんだろうか
IP貸してるだけで中国開発だから大丈夫だろ
14325/10/05(日)16:42:49No.1359935045+
MMOとソシャゲって何が違うの?
14425/10/05(日)16:42:58No.1359935096そうだねx1
>ファミ通とか4亀とかネットのゲームメディア周りにはがんがんPR打ってたしイベント出展とか色々やりまくってたろ
普通では…?
14525/10/05(日)16:43:30No.1359935311そうだねx2
>>ファミ通とか4亀とかネットのゲームメディア周りにはがんがんPR打ってたしイベント出展とか色々やりまくってたろ
>普通では…?
どこに広告あった?って聞かれたから答えてあげたんだけど…
14625/10/05(日)16:44:07No.1359935564+
>本当に注目されてる奴は今でも凄い人集まる
>ToSがそうだったしAion2やRo3とかビッグタイトルは中身がどうあれ絶対一時的に人が集まるからそれだけでお祭り感で流行る
ToSが人集まる…?
14725/10/05(日)16:44:10No.1359935584そうだねx2
基本無料っていうシステムがゴミカスなのいい加減気づいて
14825/10/05(日)16:44:23No.1359935645+
>買い切りじゃないソシャゲだとオープンワールドで何すんの?っていうのに対するアンサーが中々出てこないんだよね
>原神なんか異空間の丸いお盆の上でひたすらボス狩りタイムアタックするゲームと化してるし
それが流石に世界観に興味無いから語られやすいコンテンツしか目に見えて無くないか?
それこそ新しいマップ追加されて探索やらストーリーやら話すだろ
14925/10/05(日)16:44:29No.1359935689+
ブルプロはあれなんだかんだ人集まって好きな人が一定数定着すると思う
身売りしたしあれで黒字なら細々と続くんじゃねぇの
15025/10/05(日)16:44:31No.1359935703+
個人的に東アジアソシャゲのアニメ調キャラが受け付けない
15125/10/05(日)16:44:42No.1359935759+
>ToSが人集まる…?
無理だそのまま放置しておけ
15225/10/05(日)16:44:44No.1359935775+
>中華ソシャゲ開発の熱量をMMOにぶち込んだらFF14殺せるくらいの作品作れるだろはよ作れ
どうあってもスマホで動かせるが大前提にある以上実装できるコンテンツ量にしろMMO狙うのは無理がある
15325/10/05(日)16:45:02No.1359935913そうだねx2
MMOってジャンルに今更新規参入するのってハードルが高い割に意義が薄そうだし…
15425/10/05(日)16:45:25No.1359936087そうだねx2
>どこに広告あった?って聞かれたから答えてあげたんだけど…
いやお前が超絶広告で打ちまくってたと言い出したんだろ…
どこにそれあるの?
15525/10/05(日)16:45:39No.1359936188そうだねx6
>基本無料っていうシステムがゴミカスなのいい加減気づいて
自分が間違っていることに気づく方が手っ取り早いかと
15625/10/05(日)16:46:01No.1359936346+
>ブルプロはあれなんだかんだ人集まって好きな人が一定数定着すると思う
>身売りしたしあれで黒字なら細々と続くんじゃねぇの
辛いIDがある時点で人を選ぶ!エリーンが人気なTERAだってそうだ
15725/10/05(日)16:46:11No.1359936411+
これはどこもそうなんだけどユーザー数や売上的にも圧倒的に中国本土>>>日本だから
あくまで中国での売上優先であんまり日本ユーザーは意識されてないの…
ホヨバも大体これだから過激な奴多くて声がデカいのもそうなんだけど中国ユーザーの声が反映されやすい
15825/10/05(日)16:46:15No.1359936425+
ソシャゲって言ってるけどネトゲちょっと弄ったようにしか見えん…特にモデル
15925/10/05(日)16:46:21No.1359936459+
>MMOってジャンルに今更新規参入するのってハードルが高い割に意義が薄そうだし…
MMOって時点で時代遅れってイメージついちゃうしねえ
マンスフィールド効果だよ
16025/10/05(日)16:46:23No.1359936472そうだねx1
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>どこに広告あった?って聞かれたから答えてあげたんだけど…
>あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
だからそのばらまいた広告ってどこだよ
ゲームメディアにまくのは当たり前だからそれ以外な
16125/10/05(日)16:46:24No.1359936477そうだねx1
>基本無料っていうシステムがゴミカスなのいい加減気づいて
月額とられてアプデの度金払う方が好みってこと?
16225/10/05(日)16:46:32No.1359936519+
>ToSが人集まる…?
初期の話だよ
MMOの人気が低調とかって言っても注目タイトルでは十分過ぎるほどの人は集まってる
16325/10/05(日)16:46:58No.1359936722+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>どこに広告あった?って聞かれたから答えてあげたんだけど…
>>あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
>だからそのばらまいた広告ってどこだよ
>ゲームメディアにまくのは当たり前だからそれ以外な
自分ルール押し付けて勝手にキレててすごい
16425/10/05(日)16:47:02No.1359936747+
>月額とられてアプデの度金払う方が好みってこと?
間違いなくそっちの方が好み
そもそも課金でパワーが買えるMMOなんて誰も求めてない
16525/10/05(日)16:47:05No.1359936801+
>>基本無料っていうシステムがゴミカスなのいい加減気づいて
>月額とられてアプデの度金払う方が好みってこと?
買い切りにしてくれ
16625/10/05(日)16:47:14No.1359936897そうだねx1
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>>どこに広告あった?って聞かれたから答えてあげたんだけど…
>>あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
>だからそのばらまいた広告ってどこだよ
>ゲームメディアにまくのは当たり前だからそれ以外な
俺ルール!
16725/10/05(日)16:47:24No.1359937013+
基本無料がサービス展開するのに最適解だからそれが溢れてるわけで
16825/10/05(日)16:47:32No.1359937071+
スレッドを立てた人によって削除されました
>自分ルール押し付けて勝手にキレててすごい
お前が自分ものさしでわめき散らかしてんだろ
責任とれよ
16925/10/05(日)16:47:37No.1359937116+
>中華ソシャゲ開発の熱量をMMOにぶち込んだらFF14殺せるくらいの作品作れるだろはよ作れ
論理が逆で中国は元々MMOの本場で再利用品がちょいちょいソシャゲ持ってくる環境なだけだろ
17025/10/05(日)16:47:48No.1359937193そうだねx1
メカブレイクとかめっちゃ宣伝見まくったのに宣伝してない扱いは無理あんだろ…
PRマークつけてプレイしてたストリーマー結構いたし
17125/10/05(日)16:47:51No.1359937212+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>どこに広告あった?って聞かれたから答えてあげたんだけど…
>>>あんだけ広告と案件ばら撒きまくったメカブレイクは流行りましたか?
>>だからそのばらまいた広告ってどこだよ
>>ゲームメディアにまくのは当たり前だからそれ以外な
>俺ルール!
出せないならお前の負けな
17225/10/05(日)16:47:57No.1359937250+
MMOが流行るにはまずスマホの性能爆上がり&誓い放題かつ常に安定大容量のwifi通信が発明されないと無理
なんで2025年にもなって不安定で狭い通信環境がデフォなんだよ…
ITの進化止まりすぎだろ!
17325/10/05(日)16:48:15No.1359937369+
月額課金って時点で触ってみるハードルちょっと上がるからね
17425/10/05(日)16:48:15No.1359937373+
>ソシャゲって言ってるけどネトゲちょっと弄ったようにしか見えん…特にモデル
お情け程度にスマホ対応にしてるだけでメインターゲットはcsとpcユーザーだし
17525/10/05(日)16:48:16No.1359937380+
>基本無料っていうシステムがゴミカスなのいい加減気づい
定額で全員から取るより儲かるからしょうがないだろ
17625/10/05(日)16:48:17No.1359937381+
まず人集めないと話にならないからな
17725/10/05(日)16:48:24No.1359937416+
買い切りでも月額でもDLCや追加アイテムで金払えってのはされるぞ夢見すぎ
17825/10/05(日)16:48:27No.1359937436+
〇〇に似ているかどうかが採点基準になっちゃうとあまりハネない気はする
17925/10/05(日)16:48:32No.1359937465+
原神鳴潮どっちも生きてるからアナンタとNTEもそれなりに並行して続く可能性
18025/10/05(日)16:48:36No.1359937490+
>基本無料がサービス展開するのに最適解だからそれが溢れてるわけで
パワーがない所は基本無料が集客しやすい
ただ成功するかは基本無料かどうかは関係ないし今生き残ってる奴らも基本無料の奴らばかりでもない
18125/10/05(日)16:48:41No.1359937520+
結局の所開発元が大きい所が資金力や開発力としても強いから
覇権タイトルみたいになるのはmihoyoやネットイース製になっちゃうね
18225/10/05(日)16:49:17No.1359937739+
>>>ゲームメディアにまくのは当たり前だからそれ以外な
>>俺ルール!
>出せないならお前の負けな
はいタッチバーリア!無敵モードでーす!レベルのこと言ってるのに気づいてほしいもんだ
18325/10/05(日)16:49:18No.1359937745+
開発もスマホ対応するの面倒増えて嫌だー!ってなってるのが面白い
でもパイデカいからやるしかないんだろうな…
18425/10/05(日)16:49:37No.1359937846そうだねx1
最初はうおーいっぱお色んなとこいけるぞーで楽しいんだけど一通り回ってアプデ待ちになったらつまんねえゲームだと気づく
中国OWはもうどれも一緒
18525/10/05(日)16:49:41No.1359937881+
>MMOが流行るにはまずスマホの性能爆上がり&誓い放題かつ常に安定大容量のwifi通信が発明されないと無理
>なんで2025年にもなって不安定で狭い通信環境がデフォなんだよ…
>ITの進化止まりすぎだろ!
いやMMOやるには十分な通信インフラは出来上がってるよ
金かかるから一般的になってないだけで
18625/10/05(日)16:49:53No.1359937975+
これTGSの配信で運営の手際滅茶苦茶悪かったのが印象に残ってる
18725/10/05(日)16:49:56No.1359938004+
>〇〇に似ているかどうかが採点基準になっちゃうとあまりハネない気はする
原神ちゃん自体が無料でできるゼルダっぽいやつで大流行した前例があるのに…
18825/10/05(日)16:49:56No.1359938009+
>開発もスマホ対応するの面倒増えて嫌だー!ってなってるのが面白い
>でもパイデカいからやるしかないんだろうな…
今もうスマホネイティブの方が多いんじゃ
18925/10/05(日)16:50:50No.1359938496+
>いやMMOやるには十分な通信インフラは出来上がってるよ
>時間かかるから一般的になってないだけで
19025/10/05(日)16:50:57No.1359938547+
結局キャラクリがしたいからこういうのに食指が動かない
19125/10/05(日)16:51:01No.1359938575+
やってみて面白かったら続けるつまらなかったらやめるってだけだから中華がーとかパクリがーとか言われてもイマイチわからん…
つまらないのが多いってならまだわかるけど
19225/10/05(日)16:51:05No.1359938613+
中国ってたまに国からの介入あるから怖いよな
買い切りゲーになるけど明の時代の復讐モノゲームにしたら反乱軍が官軍を打ち倒すとかけしからん!って倒したボスキャラの死亡演出消されて無言で立ってて生きてますアピールに差し替えられたり
19325/10/05(日)16:51:07No.1359938640+
>原神鳴潮どっちも生きてるからアナンタとNTEもそれなりに並行して続く可能性
NTEの開発元の前作の幻塔も原神のパクリって言われて叩かれたけど
すごい人気タイトルってわけじゃないが3番手4番手ぐらいのポジションで生き続けてるからそんな感じになると思う
19425/10/05(日)16:51:08No.1359938651+
えっちな女の子がいれば「」はついてくよ
19525/10/05(日)16:51:11No.1359938682+
>結局の所開発元が大きい所が資金力や開発力としても強いから
>覇権タイトルみたいになるのはmihoyoやネットイース製になっちゃうね
ネットイースは有名タイトルの開発をたくさん抱えてはいるけどネットイース傘下会社・スタジオ発=大ヒット確定かと言われると戦績的にはあまり…
19625/10/05(日)16:51:21No.1359938772+
オープンワールドって初見の没入感すごいけど延々と入り浸って幸せなゲームでもないよね
19725/10/05(日)16:52:01No.1359939016そうだねx1
日本がOWソシャゲ弱いからって嫉妬かい?
19825/10/05(日)16:52:04No.1359939045+
>NTEの開発元の前作の幻塔も原神のパクリって言われて叩かれたけど
>すごい人気タイトルってわけじゃないが3番手4番手ぐらいのポジションで生き続けてるからそんな感じになると思う
幻塔ってまだ生きてたの!?
19925/10/05(日)16:52:12No.1359939102+
>やってみて面白かったら続けるつまらなかったらやめるってだけだから中華がーとかパクリがーとか言われてもイマイチわからん…
>つまらないのが多いってならまだわかるけど
君みたいな殆どのパクリとかどうでもいいユーザーに向けてターゲッティングしてるのが無料ソシャゲだからまぁそれで別にいいんだよ
20025/10/05(日)16:52:13No.1359939104そうだねx1
つまらないと言うよりは「流石にソシャゲとして続ける気にはならない」ってのが多い印象
買い切りゲーだったらいいのにってのが大半だわ
20125/10/05(日)16:52:19No.1359939137そうだねx3
偏見あるわけでもなかったけど海外のゲーム賞のイベントの合間に中華ゲーの広告流れたらマジで最後にタイトル出たら原神じゃないの!?ってなったのが何回もあった
20225/10/05(日)16:53:06No.1359939444そうだねx2
そんな一杯出されても何個も並走できないんだよねこのジャンル…
20325/10/05(日)16:53:09No.1359939472+
ミホヨのゲームってリッチな画面作りでシナリオを楽しむみたいなとこ売りになってるけど
アクションシーンとかならともかく普通の会話とかでも身振り手振り終えるまでテキスト進められないから地味にストレスなんだよな…
20425/10/05(日)16:53:26No.1359939607そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
原神はもう作品評価と知名度的にはゼルダBotWとっくに超えてるからな…
パクリと言うよりは改良と進化だよ
20525/10/05(日)16:53:44No.1359939719+
日本でちゃんと流行ってるのホヨバくらいじゃん
20625/10/05(日)16:54:03No.1359939873+
こういうのセガ辞めてネットイース行った名越が作ると思ってた
20725/10/05(日)16:54:14No.1359939957そうだねx2
多分どれも個別に見たら面白そうなんだけど
似たようなの多すぎて興味ないと全部同じじゃんになっちゃう
20825/10/05(日)16:54:40No.1359940100そうだねx2
>日本がOWソシャゲ弱いからって嫉妬かい?
弱いっていうかそもそも存在してなくない?
20925/10/05(日)16:54:52No.1359940153+
スレッドを立てた人によって削除されました
>日本がOWソシャゲ弱いからって嫉妬かい?
こういうスレ見ると日本人はもう中国に追いつけないんだなァって悲しくなるよ
21025/10/05(日)16:54:53No.1359940162+
>そんな一杯出されても何個も並走できないんだよねこのジャンル…
そんなに各新作タイトルがソシャゲ完全新規ユーザー開拓してんの?って感もあるから多分一人で掛け持ちしてるソシャゲ系中心ゲーマーが沢山いて掛け持ちタイトルが少しづつ増え続けてるだけだと思う
どのあたりで掛け持ちが限界を迎えるのかはまだ分からない
21125/10/05(日)16:55:02No.1359940229そうだねx1
ただ広いフィールドに虚無が詰め込まれるだけだからなあ
ガチャゲーだと顕著だけどまあこれもそんなに変わらんだろう
21225/10/05(日)16:55:36No.1359940573そうだねx2
>こういうスレ見ると日本人はもう中国に追いつけないんだなァって悲しくなるよ
日本はCSの方に力入れてるだけ
21325/10/05(日)16:55:37No.1359940578+
>多分どれも個別に見たら面白そうなんだけど
>似たようなの多すぎて興味ないと全部同じじゃんになっちゃう
興味ないなら別にそれでいいんじゃない?
そこから叩きに行くとヤバいけど
21425/10/05(日)16:55:37No.1359940585そうだねx1
日本はオープンワールドソシャゲ作らなくても普通のソシャゲで十分強いし
マンパワー使うなら買い切りゲームになるってだけだよな…
21525/10/05(日)16:55:47No.1359940673+
スレッドを立てた人によって削除されました
まぁ結局中国が有象無象のゲームを作ったところで日本のゲームには一切敵わないんですけどね
21625/10/05(日)16:55:54No.1359940736+
中国のソシャゲはマジで競合との競争が激化してるからどこも競争の中でクオリティとか売りとかがどんどん高くなってるのはある
どれも同じじゃんって思うのはまず中国ユーザーでその中で他と違う所見せないとあっという間に客離れるから…
21725/10/05(日)16:55:57No.1359940766+
日本の12倍の人口いるから市場の形態も違うのだろうかな
21825/10/05(日)16:56:35No.1359941080+
無限大とNTE被ってるけどどっちがパクッてるん?
21925/10/05(日)16:56:40No.1359941127+
ネットイースはゲーム会社買収・投資して利益を上げさせるのは上手いと思うけどネットイース自身が主導してヒットタイトル作るのはどうもかなり弱い感じがまだあると思う
投資・買収した会社へ放任気味にやらせてるのはそういう所自覚してるからなのもあるのでは
22025/10/05(日)16:57:00No.1359941253そうだねx2
真面目にどれがどれだからわからなくなってきてる
22125/10/05(日)16:57:12No.1359941336そうだねx4
>日本はCSの方に力入れてるだけ
バリバリレッドオーシャンの斜陽産業やんけ〜〜〜!!!
22225/10/05(日)16:57:22No.1359941415+
無限大のほうは流行りそうな雰囲気あるけどこっちは微妙
22325/10/05(日)16:57:27No.1359941442+
実際NTEと無限大はどっち先に出したかで勝敗と思う
ゲームショーでやった感触だと無限大の方が良かったけど
22425/10/05(日)16:57:28No.1359941455+
でもこの手のジャンルじゃないとか買い切りなら全部できるかっていうとそうでもなくない?ゲームが多すぎる
22525/10/05(日)16:57:34No.1359941491+
正直日本の大手ゲーム企業が先に原神みたいなスマホでも遊べる基本無料オープンワールドを出してくれてたら良かったのにってのは原神発表当初から思ってた
22625/10/05(日)16:57:37No.1359941509そうだねx3
CSがレッドオーシャンとか15年くらい寝てたのか…?
22725/10/05(日)16:57:50No.1359941602+
この手のアニメ系グラでキャラメイクできるゲームやりてぇんだけど中華ゲーだいたい固定キャラなんだよなぁ
昔のMMOみたいにキャラメイク用課金アイテムとかよりキャラのグッズとかの方がよっぽど儲かるか
22825/10/05(日)16:58:12No.1359941726+
新しいソシャゲって時点で必要な課金額考えるとやらない
22925/10/05(日)16:58:15No.1359941744+
いくら凄いゲーム作っても流行るかどうかは…
23025/10/05(日)16:58:15No.1359941746+
先に世に情報出たのは無限大だった気がする
NTEの開発してる所は他のゲームのパクリみたいなのが多い
23125/10/05(日)16:58:21No.1359941780そうだねx2
まず中国はライブサービス型のゲームじゃないと会社が金出さないから買い切り型は作りたくても作れないって黒神話の開発がバラしてるからな
23225/10/05(日)16:58:21No.1359941785+
そういやったなこれ…
23325/10/05(日)16:58:23No.1359941792そうだねx1
>バリバリレッドオーシャンの斜陽産業やんけ〜〜〜!!!
中国が初めて黒神話悟空でヒット出した程度には激しい市場ですよ
まあ9割超中国人がプレイしてる奴だけど
23425/10/05(日)16:58:45No.1359941913+
オープンワールドって何が魅力なのか最近よく分からなくなってきた
23525/10/05(日)16:58:51No.1359941950+
別にプレイヤーの時間は無限じゃないなんてことはメーカーも十分に分かってるので
基本はログインしてちょろっと触るだけでいいよってしてるんだ
23625/10/05(日)16:58:52No.1359941958+
興味ないから全部同じは分かるわ…昔だとAKBとか分からないし海外の映画で人物覚えられないのなんて結構ある
だから駄目だってのはただの粘着なんだけど
23725/10/05(日)16:59:04No.1359942029+
>この手のアニメ系グラでキャラメイクできるゲームやりてぇんだけど中華ゲーだいたい固定キャラなんだよなぁ
>昔のMMOみたいにキャラメイク用課金アイテムとかよりキャラのグッズとかの方がよっぽど儲かるか
それこそスタレゾじゃない?
23825/10/05(日)16:59:16No.1359942092+
ぺこーらみたいなのがいるほうが無限大って覚え方してる
23925/10/05(日)16:59:20No.1359942111+
中国はともかく日本では無理だよ
βやったけどローカライズが幻塔から何も進歩してなかったよ
カットシーンも完全に中国語の尺に合わせてるから演出のテンポが速すぎる
24025/10/05(日)16:59:29No.1359942159+
とっくの昔にオープンワールド病って言われてる状況でオープンワールド凄い凄い持ち上げる違和感がすさまじかった
24125/10/05(日)16:59:41No.1359942221+
無限大の方はアクションがヴェノムすぎる
24225/10/05(日)16:59:47No.1359942261+
というかオープンワールドだから売れるなんて風潮もうとっくの昔に終わってて
それを上手く作れるかどうかなんでオープンワールドってだけで売りにはならねえんだ
24325/10/05(日)16:59:53No.1359942287+
>まず中国はライブサービス型のゲームじゃないと会社が金出さないから買い切り型は作りたくても作れないって黒神話の開発がバラしてるからな
まともに市場開拓されてなかったってのもあるけどCS=割ってプレイって過去があって
いざ各メーカーが参入したら今度はお上が表現規制コロコロ変えまくってまともにソフト売れなくしたからな…
24425/10/05(日)16:59:57No.1359942323+
>βやったけどローカライズが幻塔から何も進歩してなかったよ
>カットシーンも完全に中国語の尺に合わせてるから演出のテンポが速すぎる
あぁじゃあ無理だわ…
24525/10/05(日)17:00:19No.1359942465+
オープンワールド最初は良いがどんどん広くなってめんどいマップになるからなあ
24625/10/05(日)17:00:21No.1359942471+
セカンドライフと何が違うんや?
24725/10/05(日)17:00:25No.1359942501+
>カットシーンも完全に中国語の尺に合わせてるから演出のテンポが速すぎる
これは今のホヨバでもやらかしてるからいい加減にしろって思う
ボイス録った意味ねーだろ!
24825/10/05(日)17:00:38No.1359942581+
ガチャ廃止が今の大陸の方の流行りらしいけどそういうのってどこで稼ぐつもりなんかな?
買い切り型じゃないゲームしか出せない市場で一周回ってガチャ廃止に流行りが移るのがまあまあ面白いが
24925/10/05(日)17:00:39No.1359942583+
>基本はログインしてちょろっと触るだけでいいよってしてるんだ
それを大量に掛け持ちして話題に遅れないようにしてるユーザーがそれなりにいるんだろうけどそういうユーザーが掛け持ちできる限界数ってどのくらいまでなんだろうね
25025/10/05(日)17:01:02No.1359942738+
>実際NTEと無限大はどっち先に出したかで勝敗と思う
>ゲームショーでやった感触だと無限大の方が良かったけど
プレイ動画見た感じNTEはGTAみたいに色々やろうとしてあんまり洗練されてない気がする
原神に対する幻塔みたいな感じで
25125/10/05(日)17:01:20No.1359942843+
でも日本でアニメ調のOWゲーってそんなにある?
25225/10/05(日)17:01:45No.1359942990+
>>カットシーンも完全に中国語の尺に合わせてるから演出のテンポが速すぎる
>これは今のホヨバでもやらかしてるからいい加減にしろって思う
>ボイス録った意味ねーだろ!
かといって言語に合わせてカットシーンの調整なんてやってらんねえ!と言うのも間違いないし…
25325/10/05(日)17:02:04No.1359943090+
ちなみに無限大はギリギリまで日本っぽくした架空都市が舞台だぞ!
主人公は日本らしく独自判断の個人権限でそのへんのモブを逮捕したりできる秘密警察的なやつだ
25425/10/05(日)17:02:08No.1359943117+
>NTEの開発してる所は他のゲームのパクリみたいなのが多い
それこそ荒野行動とかIdentity Vとか無限大のネットイースの十八番じゃない?
25525/10/05(日)17:02:18No.1359943183そうだねx1
ある程度ロケーションとかコンセプトに凝ってくれないとOWである必要性が問われる段階になってきてるよね
そういう意味でスレ画は見たことある要素の切り貼りって感じでどういう方向性なのかイマイチ見えてこない
25625/10/05(日)17:02:18No.1359943189+
>買い切り型じゃないゲームしか出せない市場で一周回ってガチャ廃止に流行りが移るのがまあまあ面白いが
スキンとかで稼ぐ聞く
25725/10/05(日)17:02:31No.1359943278+
ストグラごっこ出来るんだっけこれ
25825/10/05(日)17:02:35No.1359943302+
>ガチャ廃止が今の大陸の方の流行りらしいけどそういうのってどこで稼ぐつもりなんかな?
>買い切り型じゃないゲームしか出せない市場で一周回ってガチャ廃止に流行りが移るのがまあまあ面白いが
ぶっちゃけると日本でもガチャそのものよりサブスクやゲーム内の細かい部分で石使わせるスタイルに移行しつつある
日本は流石にガチャを無くすまではいかないけど
25925/10/05(日)17:02:43No.1359943348+
原神がウケたのってマップ内のイベントの密度だよね
26025/10/05(日)17:02:53No.1359943406そうだねx1
中華ゲーでも鍾馗とかファントムブレードは期待してるよ
風燕伝と逆水寒はやめとけ
26125/10/05(日)17:02:55No.1359943417+
無限大はインタビューでまだ2〜3割くらいって言ってたし来年出せるかも分からんくらいじゃね
26225/10/05(日)17:03:03No.1359943467そうだねx1
>オープンワールド最初は良いがどんどん広くなってめんどいマップになるからなあ
OWは探索の為にやってるからしっかり密度があるなら広い分には良い
問題は話がつま…
26325/10/05(日)17:03:18No.1359943556+
スタレが徐々に売上落ちてるって言うけどストーリーが1年通して1個の舞台で進めてて長い上に進まないから箸休めしてるだけだと思う
26425/10/05(日)17:03:20No.1359943568+
>そういう意味でスレ画は見たことある要素の切り貼りって感じでどういう方向性なのかイマイチ見えてこない
見たことある要素の切り貼りが一番ウケるってのを何回も証明してるのが中華ソシャゲだからつまり大当たりするパターンを見事踏襲してるってことじゃないですか
26525/10/05(日)17:03:20No.1359943570+
あんまりポンポン出されても原神で忙しいから・・・
26625/10/05(日)17:03:59No.1359943798そうだねx2
>原神がウケたのってマップ内のイベントの密度だよね
言うほど密度高いか…?
いや初期のマップはそこそこ作りこんでたけどフォンテ以降は…
26725/10/05(日)17:04:21No.1359943918+
>原神がウケたのってマップ内のイベントの密度だよね
鳴潮がドンドン密度が薄くなっていく
26825/10/05(日)17:04:29No.1359943961+
>中華ゲーでも鍾馗とかファントムブレードは期待してるよ
>風燕伝と逆水寒はやめとけ
逆水寒は日本で絶対に受けない武侠中華ファンタジーという題材にあそこまで宣伝費ぶち込んで大丈夫なんだろうか…
26925/10/05(日)17:04:39No.1359944019+
GTAみたいに街だけに焦点合わせるならいいんだけど
変に国とかの区切りでオープンワールド作ると大体は街や村が狭くてしょぼいのなんの
27025/10/05(日)17:04:50No.1359944081そうだねx1
>>NTEの開発してる所は他のゲームのパクリみたいなのが多い
>それこそ荒野行動とかIdentity Vとか無限大のネットイースの十八番じゃない?
mihoyoとかネットイースとかも他の人気タイトルの要素真似するのがまあ中国のタイトルは普通なんだけど
NTEの開発元はそこから更に真似したタイトルを真似していく三次ぐらいの所にある
27125/10/05(日)17:05:03No.1359944160そうだねx4
>原神がウケたのってマップ内のイベントの密度だよね
いや?
単にソシャゲでハイクオリティなオープンワールド!の先行利益ってだけだと思う
別にこれは見下してるわけじゃなくて実際に初めての作品だったから流行ったって話
27225/10/05(日)17:05:04No.1359944169+
>主人公は日本らしく独自判断の個人権限でそのへんのモブを逮捕したりできる秘密警察的なやつだ
悪人やると疲れるから警察とか賞金稼ぎやるゲームが欲しいとは思っていた
27325/10/05(日)17:05:39No.1359944374そうだねx1
原神はスマホでできたからウケたのであって最近のスマホでやらせる気のない方向性は共倒れしそうな予感がたる
27425/10/05(日)17:06:01No.1359944520+
>原神がウケたのってマップ内のイベントの密度だよね
後発のゲームやると原神って濃いんだなってなるよね
正しくbotwのリスペクトを感じる
27525/10/05(日)17:06:08No.1359944562+
たちんぼでチャHして稼げるようになったら教えて
27625/10/05(日)17:06:09No.1359944572+
原神も最初は「うおおゼルダみたいに元素がマップの自然に干渉してシミュレートされてるぞぉぉぉ!」って褒められ方してたんだけどね
27725/10/05(日)17:06:10No.1359944576+
これ系はもうあとエンドフィールドだけ一応プレイするわ
起動カロリーが高い
27825/10/05(日)17:06:19No.1359944629+
武侠中華ファンタジーって気の力で水の上走ったり必殺技打ち出したり割と日本でも受ける要素はあると思うんだけどね…
ただ一定以上の強さになるには投薬ブーストが必須で凄い仙丹を飲んで一気に強キャラに!はやめとけよって思うけど
27925/10/05(日)17:06:45No.1359944791+
ビルの内部まで作られてる!って謳い文句だけどイベントもなくスカスカじゃ意味ないんだよな…
28025/10/05(日)17:07:03No.1359944895そうだねx1
風燕伝は観光するには悪くなさそうだけどβ触った感じ強化要素細かく散らばり過ぎてキツかった
28125/10/05(日)17:07:27No.1359945042そうだねx2
>ビルの内部まで作られてる!って謳い文句
サイバーパンクで死ぬほど聞いたやつ
実現しなかったけど
28225/10/05(日)17:07:27No.1359945050+
鳴潮のめっちゃ美麗なスカスカマップ…
28325/10/05(日)17:07:44No.1359945163+
BotWリスペクトの次はクラフト路線に行けばいいのかパルワ路線に行けばいいのか業界が戸惑ってるのが最近の発表タイトルからは感じる
そんな中miHoYoちゃんはオートチェスへオールインした
28425/10/05(日)17:07:49No.1359945194+
>鳴潮のめっちゃ美麗なスカスカマップ…
なんかその美麗なやつもどっかのパクり感凄まじくて…
28525/10/05(日)17:07:56No.1359945243そうだねx2
無限大は実機プレイ映像の10年前くらいのQTE連打で笑っちゃった
ビジュアルは凄く今っぽいのに
28625/10/05(日)17:08:12No.1359945341+
>そんな中miHoYoちゃんはオートチェスへオールインした
ケモナー向けぶつ森も作ってるぞ
28725/10/05(日)17:08:13No.1359945348+
NTEも無限大も手帳を見せて車を徴用するという形にしてるのが
GTAやサイバーパンクが好きでも盗ませるのは無理だったんだな…という感じ
28825/10/05(日)17:08:18No.1359945388+
イベントを詰め込まなきゃいけないならどう考えても買い切り型の方が相性良いし…
28925/10/05(日)17:08:30No.1359945463そうだねx5
オープンワールドの何がいいのかそもそもわからん
箱庭の方が絶対クオリティ高いじゃん
29025/10/05(日)17:08:32No.1359945473+
>鳴潮がドンドン密度が薄くなっていく
あれはソアーの弊害だと思うわ…
実際にそのマップで解禁されるかは別にしてもあれありきでマップをデザインしようとするとどうしても密度が下がる
それありきのマップを作った訳じゃないけどオープンワールドとしての楽しみが希釈されるって意味ではセインツロウ4のスーパーパワーを思い出したわ
29125/10/05(日)17:08:35No.1359945497+
>風燕伝は観光するには悪くなさそうだけどβ触った感じ強化要素細かく散らばり過ぎてキツかった
というかシナリオ始まったら安っぽいマップに散らばったクエストに駆け回るだけのいつものって感じだし
なによりパリィゲーなのに敵が複数バラバラに一斉に襲いかかってくるルーチンどうなってんだ
29225/10/05(日)17:08:48No.1359945574+
原神はそれこそロケーションに合わせたサブクエストがあるから良いほうじゃねえかな
別ゲーとかだとそこにいるNPCに話聞いたり資料読んで考えてね!みたいな突き放すタイプもあるけど
29325/10/05(日)17:08:51No.1359945594+
俺サイバーパンク遊んでオープンワールドで都市ゲーが少ない理由わかった!
29425/10/05(日)17:08:57No.1359945636+
今月二つ出るんじゃなかったかなオープンワールドソシャゲ
29525/10/05(日)17:09:00No.1359945664+
NTEもムゲンもやりたいけど同時期に似た舞台のオープンワールドが被っちゃってるのは結構可哀想だな…
ゲーム性は異なるかもしれんけど
29625/10/05(日)17:09:07No.1359945699+
>そんな中miHoYoちゃんはオートチェスへオールインした
オートチェス自体派生で面白いね程度だったけどそんなぶっこむのか・・・
29725/10/05(日)17:09:10No.1359945719そうだねx1
そもそも当のオープンワールドゼルダ自体がそう何作もやれるネタじゃない感あるよね
どこもかしこも乗っかりすぎ
29825/10/05(日)17:09:16No.1359945749+
まじで紹介映像みるたびに前もこんなのなかった?ってなる
29925/10/05(日)17:09:24No.1359945801+
ガチャしないとかを売りにするのが増えてるのはいいけど絶対この過程で他の部分からの徴収がえげつないのが出てくる
30025/10/05(日)17:09:26No.1359945825+
原神はソシャゲオープンワールドの先駆者にして初期から完成度の高さが凄かったんだ
流石に5年も過ぎて大した進化もなく後続が出てきて色褪せてきたけど
30125/10/05(日)17:09:26No.1359945829+
キャラガチャが無くなったからなのか知らんけど無限大の初期PVだとキャラごとのカットインと固有アクションがあったのに最新PVだと如くみたいなシンプルに殴るだけになってたのが気になった
30225/10/05(日)17:09:30No.1359945852そうだねx1
>オープンワールドの何がいいのかそもそもわからん
>箱庭の方が絶対クオリティ高いじゃん
正直同義では
30325/10/05(日)17:09:32No.1359945872+
結局どんなコンテンツあるか次第なんすよ
30425/10/05(日)17:09:38No.1359945912+
>NTEも無限大も手帳を見せて車を徴用するという形にしてるのが
>GTAやサイバーパンクが好きでも盗ませるのは無理だったんだな…という感じ
中国という枷が関係してそう
30525/10/05(日)17:09:44No.1359945951+
オートチェスはなんか海外で人気だから…
日本で一番人気なオートチェスってなんだTFTか?
30625/10/05(日)17:09:46No.1359945960+
んでどんどんマップ拡張していかないといけないんでしょキツイでしょ
30725/10/05(日)17:09:47No.1359945969+
一般市民尋問して薬物所持で逮捕して署まで連行するのが果たしてソシャゲでやって面白いのか?とは思う
要は原神でいう宝箱とかのギミックが連行だったりスパイダーマンのカーチェイスになったりって事だと1回やった後は苦痛になると思う
30825/10/05(日)17:09:59No.1359946050そうだねx1
>オープンワールドの何がいいのかそもそもわからん
>箱庭の方が絶対クオリティ高いじゃん
少なくともソシャゲというかライブサービス型のゲームにはまったくあってないシステムだと思う
30925/10/05(日)17:10:18No.1359946181+
>武侠中華ファンタジーって気の力で水の上走ったり必殺技打ち出したり割と日本でも受ける要素はあると思うんだけどね…
>ただ一定以上の強さになるには投薬ブーストが必須で凄い仙丹を飲んで一気に強キャラに!はやめとけよって思うけど
気とか宝貝とかでチャンバラしてる分にはいいけどなんちゃら陣とか仙道とかの概念バトルはじめるとアッもう分からないっす…ってなる
31025/10/05(日)17:10:26No.1359946233+
NTEはアクションがゼンゼロくらいはあるけど無限大はこれバットマンだ!ってなるからそこは好みが出そう
31125/10/05(日)17:10:30No.1359946257そうだねx1
オープンワールドのインフォニティニキとか遊んだけど基本無料のゲームでオープンワールドって
ある程度遊んだら結局やめちゃうんだよなぁ
31225/10/05(日)17:10:30No.1359946260+
>ガチャしないとかを売りにするのが増えてるのはいいけど絶対この過程で他の部分からの徴収がえげつないのが出てくる
装備部分で課金ガチャはMMOあるあるよな
31325/10/05(日)17:10:34No.1359946275+
>ケモナー向けぶつ森も作ってるぞ
なんかぶつ森後追いも複数の中華企業が手を出してるんだけどそんなに中国でも印象深かったタイトルなのだろうか…
skyの影響とかもありそうだけど
31425/10/05(日)17:10:49No.1359946383そうだねx1
>オープンワールドのインフォニティニキとか遊んだけど基本無料のゲームでオープンワールドって
>ある程度遊んだら結局やめちゃうんだよなぁ
定着しないんだよねマジで
シンプルに続けるにはしんどい
31525/10/05(日)17:10:57No.1359946429+
>原神はソシャゲオープンワールドの先駆者にして初期から完成度の高さが凄かったんだ
>流石に5年も過ぎて大した進化もなく後続が出てきて色褪せてきたけど
いやでも結構景色良いと思うよ
31625/10/05(日)17:11:00No.1359946443+
>正直同義では
何にもないとこの広さを誇るのがオープンワールド
31725/10/05(日)17:11:06No.1359946474そうだねx1
来年になるとGTA一色になるのが目に見えてるんだけどGTAと戦うのか?正気か?
31825/10/05(日)17:11:19No.1359946572+
>俺サイバーパンク遊んでオープンワールドで都市ゲーが少ない理由わかった!
バットマンとスパイダーマンとGTAも遊べ
31925/10/05(日)17:11:21No.1359946583+
>>正直同義では
>何にもないとこの広さを誇るのがオープンワールド
あっ・・・
32025/10/05(日)17:11:24No.1359946613+
箱庭ゲーって定義曖昧なんだよな
32125/10/05(日)17:11:28No.1359946643+
>日本で一番人気なオートチェスってなんだTFTか?
日本じゃなくても人気のオートチェスなんてTFTしか存在しないよ
32225/10/05(日)17:11:49No.1359946775+
都市型オープンワールドはとにかく迷う…
32325/10/05(日)17:12:00No.1359946831そうだねx3
>来年になるとGTA一色になるのが目に見えてるんだけどGTAと戦うのか?正気か?
どう見ても日本アニメライクのキャラクターでオープンワールドとGTAじゃ客層が違うからそこはどうでもいいと思う
32425/10/05(日)17:12:18No.1359946973そうだねx2
>あっ・・・
この馬鹿丸出しの何か煽りたいってだけの気持ち出したカスみたいなレス何?
32525/10/05(日)17:12:26No.1359947038+
>都市型オープンワールドはとにかく酔う…
32625/10/05(日)17:13:02No.1359947287そうだねx3
買い切りって違いはあるけど家一軒一軒に全部入れてNPC全員に家と毎日のスケジュールがあるスカイリムってすごかったんだな
32725/10/05(日)17:13:03No.1359947305そうだねx2
もうねしんどいんすわオープンワールド
32825/10/05(日)17:13:03No.1359947307+
おっ?また喧嘩が始まんのか?
32925/10/05(日)17:13:03No.1359947308そうだねx3
>オープンワールドのインフォニティニキとか遊んだけど基本無料のゲームでオープンワールドって
>ある程度遊んだら結局やめちゃうんだよなぁ
買い切りなら隅々まで満足するまでやれるけど
継続してやるゲームって結局やる事を効率化させていって更新待ちで走り回らなくなるのよな
33025/10/05(日)17:13:13No.1359947380+
中国はほんとオープンワールドのゼルダとソウルライクに影響受けて似たようなの出してどれもそんなヒットしてないなってなる
ヒットしてるのもあるけど予算かけまくってそんな…ってイメージ
33125/10/05(日)17:13:24No.1359947456そうだねx2
というかオープンワールドで大作作ってるようなところはとっくに広さやボリュームを誇ってもプレイヤーが途中で飽きるだけだから適度なボリュームの中に密度とバリエーションで遊ばせるって方向に舵切ってるしな…
オープンワールドってだけで誇ってるのはだいぶ時代に取り残されてる
しかも嫌われるタイプの手間かかる作業推してくるし
33225/10/05(日)17:13:32No.1359947522そうだねx1
結局キャラを好きになれるかどうかなんだけど中華ゲーはその辺がハードル高い
やっぱ翻訳の壁がね
33325/10/05(日)17:13:32No.1359947528そうだねx1
NTEのCBTやったけどオープンワールドとは言ってるけどCBTの範囲だとプレイに関係しない何もない所の方が多かったよ
PVとか見るにそういう所にサブクエとかパズル製のミニゲームみたいな要素詰めて埋めるみたいだけど
33425/10/05(日)17:14:01No.1359947718そうだねx2
>結局キャラを好きになれるかどうかなんだけど中華ゲーはその辺がハードル高い
>やっぱ翻訳の壁がね
速戦即決!速戦即決!
33525/10/05(日)17:14:12No.1359947801+
都市型オープンワールドでもニューヨークはもういろんな作品使い倒された立地のおかげで迷わずに済む
33625/10/05(日)17:14:14No.1359947806そうだねx2
広いのが正義なんてそれこそ10年以上前には時代遅れな考えって扱いだったろ
33725/10/05(日)17:14:23No.1359947876そうだねx1
日本で流行ってる中華ゲーもオープンワールドじゃないやつのほうが多いしな
33825/10/05(日)17:14:43No.1359948009+
>>結局キャラを好きになれるかどうかなんだけど中華ゲーはその辺がハードル高い
>>やっぱ翻訳の壁がね
>速戦即決!速戦即決!
もはやこれ言うキャラ出てくると安心感すらある
33925/10/05(日)17:14:50No.1359948057+
龍が如く箱庭だよな
あれくらいがちょうど遊んでて楽しい
34025/10/05(日)17:15:02No.1359948126そうだねx1
中国は良いものを発展させていくことが最良って意識が強いから結果的にウケたものに右に倣えみたいななりがちな所はある
あっちから見ると日本や欧米のメーカーはなんですぐにウケたシステムポイ捨てするのよ!った映るとか
34125/10/05(日)17:15:04No.1359948134+
Steamで色々見てるけど中華ゲーのクオリティや発想すげぇよな
34225/10/05(日)17:15:05No.1359948150そうだねx1
ガチャじゃないTFDは衣装含め他の物全てが物凄い割高感のある価格設定で凄かった
34325/10/05(日)17:15:05No.1359948151そうだねx1
色々出してるけど全部原神の牙城を崩せてねえじゃねえかよ
34425/10/05(日)17:15:20No.1359948233+
>結局キャラを好きになれるかどうかなんだけど中華ゲーはその辺がハードル高い
>やっぱ翻訳の壁がね
普通の会話でもやたらとたとえ話持ち出して迂遠な喋りするのは向こうの文化なんだろうか
ライターのクセなんだろうか
34525/10/05(日)17:15:25No.1359948258+
>広いのが正義なんてそれこそ10年以上前には時代遅れな考えって扱いだったろ
ブレワイもうそんな前だっけ
34625/10/05(日)17:15:31No.1359948287+
というか草分けに近いベセスダゲーがアホほど詰め込む姿勢だからOWはスカスカみたいな認識が何君みたいな感じというか
あでもスターフィールドは死ぬまで殴っていいぞ
34725/10/05(日)17:15:38No.1359948321そうだねx2
>中国はほんとオープンワールドのゼルダとソウルライクに影響受けて似たようなの出してどれもそんなヒットしてないなってなる
>ヒットしてるのもあるけど予算かけまくってそんな…ってイメージ
韓国MMO全盛期みたいなもんだ
あれも国主導で推進して雨後の筍みたいに作られたけど似たようなものばっかりっていう
34825/10/05(日)17:16:33No.1359948626+
>広いのが正義なんてそれこそ10年以上前には時代遅れな考えって扱いだったろ
10年くらい前はまだボリュームが正義とボリュームだけ誇っても仕方ねえだろで割れる程度だったと思う
34925/10/05(日)17:16:34No.1359948631+
>ブレワイもうそんな前だっけ
ブレワイどころかPS4出る前から既にそういう風潮はあったよ…
35025/10/05(日)17:16:35No.1359948635+
>普通の会話でもやたらとたとえ話持ち出して迂遠な喋りするのは向こうの文化なんだろうか
>ライターのクセなんだろうか
影響受けたのがエヴァとか一昔ぐらい前のだから
35125/10/05(日)17:16:38No.1359948651そうだねx1
まあ楽しければどこ産でもいいんだ
35225/10/05(日)17:16:39No.1359948662+
アズレンのところもなんかパルワみたいなオープンワールドゲー出すんだよな
流行る感じあんまりしないけど
35325/10/05(日)17:16:39No.1359948667そうだねx1
すごいミレニアムタワー前感
35425/10/05(日)17:16:41No.1359948684+
>普通の会話でもやたらとたとえ話持ち出して迂遠な喋りするのは向こうの文化なんだろうか
>ライターのクセなんだろうか
簡単に言えば文化な所はある
35525/10/05(日)17:16:49No.1359948737そうだねx1
先発ゲーにどっぷりのやつが2個も3個もやれるジャンルじゃないのよね
35625/10/05(日)17:16:58No.1359948794そうだねx1
>中国は良いものを発展させていくことが最良って意識が強いから結果的にウケたものに右に倣えみたいななりがちな所はある
>あっちから見ると日本や欧米のメーカーはなんですぐにウケたシステムポイ捨てするのよ!った映るとか
言わんとすることは分かるけど一生同じシステム改造し続けても飽きは来るしな…
35725/10/05(日)17:17:07No.1359948842+
>Steamで色々見てるけど中華ゲーのクオリティや発想すげぇよな
しまった美人に囲まれたとかいいよね
2とかヒロイン全員が借金地獄になるエンドだし実写ゲームで力入ってるよ
35825/10/05(日)17:17:10No.1359948853+
>普通の会話でもやたらとたとえ話持ち出して迂遠な喋りするのは向こうの文化なんだろうか
>ライターのクセなんだろうか
これは単純にミホヨの悪癖だと思う
絵具切れたから買ってきてってセリフで10クリック以上させられた時はびっくりした
35925/10/05(日)17:17:15No.1359948882+
>というか草分けに近いベセスダゲーがアホほど詰め込む姿勢だからOWはスカスカみたいな認識が何君みたいな感じというか
詰め込んだところでマリオデと比べたらスカスカじゃん
36025/10/05(日)17:17:19No.1359948910+
なんでオープンワールドになるとみんな知育ギミックを入れるんだろ
36125/10/05(日)17:17:24No.1359948936+
>アズレンのところもなんかパルワみたいなオープンワールドゲー出すんだよな
>流行る感じあんまりしないけど
萌えエロだから男寄りすぎて大ヒットまでは行かないと思う
でも俺は一番期待してる
36225/10/05(日)17:17:25No.1359948945+
>あでもスターフィールドは死ぬまで殴っていいぞ
スタフィーの超広い自動生成フィールドはあれはあれでベセスダの原点に沿ってるやつなんで…
36325/10/05(日)17:17:43No.1359949056+
>色々出してるけど全部原神の牙城を崩せてねえじゃねえかよ
あれリリースして今5〜6年でしょ?今頃後追いしても遅すぎるんじゃないか?
36425/10/05(日)17:17:48No.1359949080+
まるで○○のようだわって驚き方のパターン多すぎ
36525/10/05(日)17:17:49No.1359949088+
>もうねしんどいんすわオープンワールド
オープンワールドゲームは楽しいけど中身が楽しいのであってオープンワールドであることそのものはそこまでねぇ…
36625/10/05(日)17:17:56No.1359949128+
密度濃くしすぎると義務感出る気がするから難しい話じゃねえかな
カジュアルニゲーム楽しみたい人はガチガチのバトルイベントなんて求めてないだろうしそういうのやると文句出るけどガチ勢からすると大歓迎みたいな
結局万人に受け入れられるゲーム内容とか作れないからこういう人向けです、その中でこういうカジュアルなものも用意しますよみたいな方向性でしか出来ない気がする
36725/10/05(日)17:17:58No.1359949138+
>>ブレワイもうそんな前だっけ
>ブレワイどころかPS4出る前から既にそういう風潮はあったよ…
風潮あったって言ってもブレワイは過去作と比べてこんな広いって売りにしてたしなあ
36825/10/05(日)17:18:03No.1359949179そうだねx3
>なんでオープンワールドになるとみんな知育ギミックを入れるんだろ
これ和洋中の垣根を超えた伝統だよね
作ってるとやりたくなるのかな
36925/10/05(日)17:18:06No.1359949188+
これ系は最初は探索が楽しいんだけど段々とどっかで見たようなミニゲームを山程やらされるようになっていくのが辛い
37025/10/05(日)17:18:07No.1359949191+
>アズレンのところもなんかパルワみたいなオープンワールドゲー出すんだよな
原神キャラを捕まえて卵でも産ませるのか
37125/10/05(日)17:18:10No.1359949206そうだねx1
>>あでもスターフィールドは死ぬまで殴っていいぞ
>スタフィーの超広い自動生成フィールドはあれはあれでベセスダの原点に沿ってるやつなんで…
ダガーフォールでいっぺんやったやつだろ貴様
37225/10/05(日)17:18:15No.1359949224そうだねx1
>2とかヒロイン全員が借金地獄になるエンドだし
こわ〜…
37325/10/05(日)17:18:29No.1359949292+
ベセスダゲーの味はもうベセスダ自身も出せなくなってしまったのが悲しい
37425/10/05(日)17:18:31No.1359949302+
>向こうの開発力すげえなあ…
>なんでコンスタントにポンポンでかいゲームリリースできるんだ
コンシューマーにリソースわいてないから
37525/10/05(日)17:18:34No.1359949327+
>なんでオープンワールドになるとみんな知育ギミックを入れるんだろ
プレイに変化を与えたいんだと思うけど
必要無いところにやたら多いと面倒くさいだけになるから難しい
37625/10/05(日)17:18:44No.1359949370+
>中国は良いものを発展させていくことが最良って意識が強いから結果的にウケたものに右に倣えみたいななりがちな所はある
そこは資金力と開発力の強さがあるからこそなのかもな
日本だと真似したくても無理!ってこと多いし
37725/10/05(日)17:18:51No.1359949399そうだねx1
ゲーム力すごいからもっとストーリーにも力入れて欲しい
37825/10/05(日)17:18:52No.1359949411+
>10年くらい前はまだボリュームが正義とボリュームだけ誇っても仕方ねえだろで割れる程度だったと思う
広さが正義ならジャスコだけやってれば?って言われてたよその頃
37925/10/05(日)17:18:59No.1359949443+
>色々出してるけど全部原神の牙城を崩せてねえじゃねえかよ
原神含めこれ系のホヨバ天下の状況をようやく崩せる規模の大作が漸く出るってのが無限大とかNTEとかだから…
ただそれに限らず他にも何作も出し合って今年来年あたりが一瞬でレッドオーシャン化したから共倒れの可能性もだいぶ増えてきた
38025/10/05(日)17:19:16No.1359949539そうだねx1
誰もやらんだろこんなの
38125/10/05(日)17:19:38No.1359949690そうだねx1
>あっちから見ると日本や欧米のメーカーはなんですぐにウケたシステムポイ捨てするのよ!った映るとか
いや中国でもパクリはダサい新しいの作れっていうのが最近じゃ主流になってきたぞ
38225/10/05(日)17:19:42No.1359949719+
中華ゲーっていくら面白くてもこれも何かのパクリなんだろうな…って感じちゃって素直に評価できないんだよなぁ
38325/10/05(日)17:19:51No.1359949773+
>アズレンのところもなんかパルワみたいなオープンワールドゲー出すんだよな
>流行る感じあんまりしないけど
ファンタジーな雰囲気で女の子キャラゲーだからちょっと期待してたけど対人要素がポケモン育成して戦略バトルっぽいのが思ったんと違うってなった
38425/10/05(日)17:19:51No.1359949776+
飽和してるから後は客の奪い合いや
38525/10/05(日)17:19:55No.1359949794+
黄泉に落ちても麻雀って中華ゲーやってるけどまさに発想と伝統文化が絡んだ良ゲーって思う
こういう文化色や国色の強いゲームずっとやりたい
38625/10/05(日)17:19:55No.1359949795+
鳴潮は全然流行んなかったな…
38725/10/05(日)17:19:58No.1359949811+
やるやつはいると思うよ?
大金出す奴を求めてるなら無理だと思う
38825/10/05(日)17:20:01No.1359949820そうだねx1
ガッツリ男性向けのつもりで作ったら世にも珍しいレズ向けゲーと化した無期迷途だけは中華ソシャゲで新境地を切り開いた作品だと思う
38925/10/05(日)17:20:04No.1359949839そうだねx3
ブレワイは全部計算ずくで導線作ってるのがすごいやつだから広さはあんま関係ない
39025/10/05(日)17:20:16No.1359949899+
開発力すごくてポンポンだすから他の会社の許可なしに他の会社のゲームの続編作ったりもするんだよな
んで断られてまんまなのそのまま出してとかもある
39125/10/05(日)17:20:18No.1359949907そうだねx1
中国ってメインストリームになった物こそ至高でそれ以外は大したことないみたいな考えはよくあるらしいね
ゲームに限らず小説だの映画だのでも同じように
39225/10/05(日)17:20:34No.1359950014そうだねx1
原神は2024年の売上報告で前年比でマイナス1億ドルとか言ってるから
牙城とか言ってる場合じゃねえぞ
39325/10/05(日)17:20:35No.1359950022そうだねx1
>鳴潮は全然流行んなかったな…
何をもって流行ったとするかじゃないか
39425/10/05(日)17:20:41No.1359950051+
原神も鳴潮もやってるけどやっぱり買い切りOWと比べちゃうと探索の楽しさが何段か落ちる
ソシャゲOWに求めるべきじゃない?そうだね
39525/10/05(日)17:20:51No.1359950113そうだねx1
日本人は日本のゲームやるよ…
39625/10/05(日)17:21:03No.1359950172+
>原神は2024年の売上報告で前年比でマイナス1億ドルとか言ってるから
>牙城とか言ってる場合じゃねえぞ
誰に報告してるの?
39725/10/05(日)17:21:07No.1359950201+
>中華ゲーっていくら面白くてもこれも何かのパクリなんだろうな…って感じちゃって素直に評価できないんだよなぁ
中国嫌いだから色眼鏡で見てますって言われても反応に困る
39825/10/05(日)17:21:14No.1359950234+
どこもランニングコストバカ高そうで客がバラけるぐらいでそれぞれ続けていけんのかなって
39925/10/05(日)17:21:23No.1359950278+
>原神は2024年の売上報告で前年比でマイナス1億ドルとか言ってるから
露骨に引き伸ばしに入ったのそんなにウケなかったんだろうか
40025/10/05(日)17:21:31No.1359950330そうだねx3
ゲームショー行ったらあっちの国なんで一斉に同ジャンルの大作出すんだってなったよ
なんならチンポ需要しか考えてなさそうなmiresiが一番潔く感じた
40125/10/05(日)17:21:34No.1359950347そうだねx2
>日本人は日本のゲームやるよ…
勝手に主語を俺まで含めないで
40225/10/05(日)17:21:35No.1359950353+
NTEも知育ミニゲー入れるみたいだけどこれは広いマップ埋めるみたいな要素が強そう
40325/10/05(日)17:21:37No.1359950359そうだねx1
>日本人は日本のゲームやるよ…
そんなことないマイクラとスカイリムも遊ぶぞ
40425/10/05(日)17:21:43No.1359950397+
FO76とかもだけどシーズン式は焦るからのんびり遊べないんだよな…オープンワールドのくせに
40525/10/05(日)17:21:51No.1359950453そうだねx1
ソシャゲオープンワールドは後からやるのがきつすぎる
話は飛ばせないし移動は大変
40625/10/05(日)17:21:56No.1359950486+
>原神も鳴潮もやってるけどやっぱり買い切りOWと比べちゃうと探索の楽しさが何段か落ちる
>ソシャゲOWに求めるべきじゃない?そうだね
オーバーウォッチが買い切り…?ソシャゲ…?って一瞬思った
40725/10/05(日)17:22:09No.1359950550+
まあ大作の雰囲気だしてホントにダメだったとかなら白夜極光とかになるだろ
鳴潮はまだ頑張ってる方だよ
40825/10/05(日)17:22:09No.1359950559+
まーた暗い色彩のFPSかよの時代が終わり
まーた明るい色彩のアニメオープンワールドかよの時代が
40925/10/05(日)17:22:29No.1359950675+
先行者利益の大きさがわかるね
41025/10/05(日)17:22:33No.1359950697+
>ガッツリ男性向けのつもりで作ったら世にも珍しいレズ向けゲーと化した無期迷途だけは中華ソシャゲで新境地を切り開いた作品だと思う
なにそれ初耳なんだけど気になる
41125/10/05(日)17:22:33No.1359950698そうだねx1
中国嫌いなのは止めないけどゲームの話してるとこに混ざろうとしないで1人で壁と話してて欲しい
41225/10/05(日)17:22:38No.1359950727そうだねx1
>ソシャゲオープンワールドは後からやるのがきつすぎる
>話は飛ばせないし移動は大変
オープンワールドってやっぱり買い切りがいいよなぁ
それか本腰入れて遊ぶオンラインゲーム
41325/10/05(日)17:22:55No.1359950811+
>原神も鳴潮もやってるけどやっぱり買い切りOWと比べちゃうと探索の楽しさが何段か落ちる
>ソシャゲOWに求めるべきじゃない?そうだね
というかソシャゲあるあるなんだけど
デイリーこなしてから探索ってデイリー終わった時点で一息入れたくなるんだよな
素直にめんどくせぇ
41425/10/05(日)17:23:02No.1359950845+
アニメ調でGTAみたいな事させてもなんか違くね?ってなる


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