二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759643794028.jpg-(148886 B)
148886 B25/10/05(日)14:56:34No.1359904010+ 16:41頃消えます
何が足りないんだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/05(日)15:02:39No.1359905722そうだねx9
ドロバアトラクロンギヌス等への耐性
225/10/05(日)15:03:41No.1359906006+
デドネは痛いしマリスのせいで除外メタも飛んでくるし同期が悪い
325/10/05(日)15:05:40No.1359906550そうだねx9
なんか動きの構造上弱点が多くなっちゃってる感がある
425/10/05(日)15:07:30No.1359907078+
初動は多いし貫通力も悪くはないけど一般的な環境で戦うデッキと比べると事故率がまあ高いのと一部誘発への耐性が終わってるから流行やサイドですぐ死ぬ
525/10/05(日)15:09:08No.1359907554そうだねx1
転生紋が止めどころとして分かりやすすぎる
625/10/05(日)15:11:36No.1359908216+
ドラシコ的にも硬派すぎるし有能メスドラゴン追加しよう
725/10/05(日)15:13:09No.1359908674+
ペンデュラム要素いらなくない?
825/10/05(日)15:17:45No.1359910040そうだねx4
同期との差が酷過ぎる
925/10/05(日)15:19:15No.1359910461+
魔法罠ゾーンギチギチになるのにPとか
1025/10/05(日)15:20:49No.1359910906そうだねx1
強さはあるのに時代が悪いよ時代がー
1125/10/05(日)15:22:06No.1359911259+
テーマがヘボいくせに前時代的なテーマ縛りでP召喚縛ってそれまで開発してきた種族の拡張性閉ざしたのが致命的
恐竜海竜幻竜ドラゴンまで縛り緩めたスケール0と12出しな
1225/10/05(日)15:22:18No.1359911311そうだねx12
同期で唯一環境に出られなかったのはそうだけど実力以上に舐められてる気がする
1325/10/05(日)15:26:01No.1359912266+
儀式召喚モドキのトリガーに破壊絡むのがアド損でしか無いんだわ
リリースか破壊どっちかにしろ
出てきた時の効果もしょぼくてこのコストなら全体ブッパでもいいし永続魔法3種全部置け
どうせ止められる
1425/10/05(日)15:27:28No.1359912633そうだねx3
>テーマがヘボいくせに前時代的なテーマ縛りでP召喚縛ってそれまで開発してきた種族の拡張性閉ざしたのが致命的
>恐竜海竜幻竜ドラゴンまで縛り緩めたスケール0と12出しな
そもそも一応ペンデュラム召喚できますよレベルでほとんどしないしそれは別に必要無いかな......
1525/10/05(日)15:28:36No.1359912923そうだねx3
連動新規枠すら微妙だったのなんなの?
1625/10/05(日)15:28:52No.1359912980そうだねx6
竜華使ったことあるならP召喚なんておまけなの知ってるはずなんだけどな
1725/10/05(日)15:29:13No.1359913060そうだねx4
>竜華使ったことあるならP召喚なんておまけなの知ってるはずなんだけどな
やるかやらないかでいうとやらんでもないくらいの扱い
1825/10/05(日)15:29:53No.1359913247+
強化パーツ用のアニメテーマ
1925/10/05(日)15:32:42No.1359913968+
除外使うの1回だけなのにロンギが重すぎるところ
2025/10/05(日)15:32:58No.1359914050+
P召喚する気もないしスケール効果が優れてる訳でもないのは普通にテーマの構造として欠陥を抱えてるだけとしか…
2125/10/05(日)15:33:14No.1359914125+
粛声竜華は普通に回れば環境でも通用すると思ってるけど3バカが3バカである限り普通に回らない
2225/10/05(日)15:33:34No.1359914221そうだねx1
>同期で唯一環境に出られなかったのはそうだけど実力以上に舐められてる気がする
何でも良いから比較して貶してぇ〜してる奴の的になっている気がする
御巫とかヴァリアンツでも見た
2325/10/05(日)15:34:12No.1359914437そうだねx8
>P召喚する気もないしスケール効果が優れてる訳でもないのは普通にテーマの構造として欠陥を抱えてるだけとしか…
持ってるスケール効果がテーマの核と優れてる効果の2種類なのに何言ってんの…?
2425/10/05(日)15:35:44No.1359914978そうだねx9
闇巴光巴のスケール効果弱いはちょっと初めて聞いた
2525/10/05(日)15:39:46No.1359916164+
>P召喚する気もないしスケール効果が優れてる訳でもないのは普通にテーマの構造として欠陥を抱えてるだけとしか…
そうか???
優れているの基準はわからんけどP召喚しないPテーマなんてネムレリアもエニアクラフトもだし次のデーモンもそうだぞ
2625/10/05(日)15:42:00No.1359916763+
闇巴無かった頃どうしてたんだ…?ってなる
2725/10/05(日)15:42:05No.1359916785+
Pの形式利用してるだけのテーマなんて今となっては別に珍しくもないからねえ
2825/10/05(日)15:42:58No.1359917017+
レシラムヴァルドラスでターン渡して帰ってきても後続出なくて8000削れないとか普通にあるのがあまりにも情けない
2925/10/05(日)15:43:02No.1359917034そうだねx6
P主体じゃないテーマのスケールってクッソ適当で酷い場合は5とかなのに闇巴と光巴はちゃんとレベル10呼べるようになってるのありがたいよ
3025/10/05(日)15:43:02No.1359917037+
デスデーモンはP儀式として完成度が高いからな…特に儀式魔法が素晴らしい
3125/10/05(日)15:45:07No.1359917579そうだねx5
>P主体じゃないテーマのスケールってクッソ適当で酷い場合は5とかなのに
なんで急にSR殴ったの?
3225/10/05(日)15:45:36No.1359917734そうだねx1
光巴って基本相手ターンに出すもので最終盤面に残すものではなくないか
3325/10/05(日)15:46:44No.1359918088+
5でも4でももう一方とのスケール内でテーマモンスターは全部出せるとかならまあ良いよ
テーマの中にさえ出せないやついるスケールは大分やる気ない
3425/10/05(日)15:46:50No.1359918118+
>光巴って基本相手ターンに出すもので最終盤面に残すものではなくないか
闇巴の自爆で出してヴァルドラスと並べないか?
3525/10/05(日)15:47:17No.1359918255+
>光巴って基本相手ターンに出すもので最終盤面に残すものではなくないか
何言ってんの…?
3625/10/05(日)15:47:38No.1359918344そうだねx1
昨日始めてあたったんだけど
裂け目使ってくるとか言うから警戒してたら
名前違うテーマ裂け目だったのね
3725/10/05(日)15:48:26No.1359918583+
>光巴って基本相手ターンに出すもので最終盤面に残すものではなくないか
闇巴で出すよ
3825/10/05(日)15:48:31No.1359918612+
動きや出力が致命的に弱いとまでは思わないけどデッキにかさばるカードが多いテーマはその時点で上限がある
3925/10/05(日)15:48:54No.1359918771+
事故要因の塊なのにそこに対するケアがないのが問題なのかな
4025/10/05(日)15:49:43No.1359919019+
光巴出してヴァルドラス添えようとするとニビル踏むのがダルい…
4125/10/05(日)15:50:27No.1359919260そうだねx1
>>光巴って基本相手ターンに出すもので最終盤面に残すものではなくないか
>何言ってんの…?
じゃあどうやって出すのか言ってみろよ
4225/10/05(日)15:51:12No.1359919489+
割とボーダーと相性がいいのありがたい
4325/10/05(日)15:53:23No.1359920144+
三馬鹿が初動になるの出して
4425/10/05(日)15:53:42No.1359920238+
中国四国?の環境Tier表がたまにメで流れてくるけど片隅にずっと竜華載ってるから愛好家が居るんだろうな
4525/10/05(日)15:53:46No.1359920263+
>事故要因の塊なのにそこに対するケアがないのが問題なのかな
そうね
追加新規組はそこら辺見てはくれてるけどそれでもメインデッキのパーツ素引きは苦しい
こう書くとヴァラレイヴァー来る前のジェネレイドみたいだ
4625/10/05(日)15:53:48No.1359920268+
理想の動きに現実の手札や相手の妨害に追いついてないのはベアルクティ並みの作り手の傲慢さが見える
4725/10/05(日)15:54:21No.1359920422そうだねx6
>じゃあどうやって出すのか言ってみろよ
フィールド魔法で闇巴出して自爆させるだけで出るだろ
4825/10/05(日)15:54:49No.1359920571+
なりふり構わないならファントムオブ竜華
4925/10/05(日)15:54:59No.1359920616+
闇巴無しの竜華はデッキじゃない
流転が何もしないカードじゃねえか
これが5ヶ月いなかったとか信じられん
5025/10/05(日)15:54:59No.1359920617+
3馬鹿が生存競争して一匹はスレ画になって残りが死ぬってコンセプトやりたいのはいいけど他にやることがないマジでないヴァルドラすくらいしかない
5125/10/05(日)15:55:01No.1359920623+
闇巴の自爆で出た光巴はなんかの素材にしてex表に置いといて流転闇巴で相手ターンに出すのがセオリーだと思ってたんだけど別にそんなこと無かったりするやつ?
5225/10/05(日)15:55:49No.1359920858そうだねx2
>闇巴の自爆で出た光巴はなんかの素材にしてex表に置いといて流転闇巴で相手ターンに出すのがセオリーだと思ってたんだけど別にそんなこと無かったりするやつ?
それが一番妨害数増えるから普通の動きだよ
5325/10/05(日)15:56:18No.1359920994+
まあ事故の塊なのに初動も細いだったのがあんばで貫通しやすくなったのは良かった
5425/10/05(日)15:56:54No.1359921227そうだねx2
>闇巴の自爆で出た光巴はなんかの素材にしてex表に置いといて流転闇巴で相手ターンに出すのがセオリーだと思ってたんだけど別にそんなこと無かったりするやつ?
完全一枚初動だとヴァルドラスの素材にしたいからExには戻しにくい
一体破壊した上で一体リリースして儀式召喚がなんだかんだ重いのよね
5525/10/05(日)15:57:05No.1359921292+
グラードンがグラードン過ぎるだけで別に他2匹はホウエン伝説でもないと思う
5625/10/05(日)15:58:33No.1359921742+
>グラードンがグラードン過ぎるだけで別に他2匹はホウエン伝説でもないと思う
どちらも元ネタに旧約聖書が使われてるという共通点があるだけでは
5725/10/05(日)15:58:41No.1359921794+
カーボネドンとか積まずに転生紋初動にできる下級が来ればけっこう嬉しい
5825/10/05(日)15:58:44No.1359921806+
どんどんデッキに戻っていくけど戻ったカードを手札に引き込む手段がないから展開にリソース使ったらそれまでなのがほんとに弱い
5925/10/05(日)15:58:51No.1359921831+
伝説のポケモン呼ばわりは紛らわしかったり馴染みのない漢字してたりなのもちょっと悪いと思う
6025/10/05(日)15:59:17No.1359921968+
ビルパではよくあることだけど追加新規無い頃の動きが想像するだけでぞっとする
6125/10/05(日)15:59:36No.1359922039+
光巴を一旦あらゆる場所からEXに置いて召喚条件無視して自身の効果として儀式召喚する儀式魔法とか来たら強いかもね
サーチ可能自己回収可能にして
リリースコストは三馬鹿1枚かテーマ永続魔法1枚くらいで
6225/10/05(日)16:00:01No.1359922144そうだねx1
カイバ(変換できない)
エンバ(変換できない)
ハクバ(変換できない)
6325/10/05(日)16:00:07No.1359922160+
P召喚する気が無いテーマの中ではやる気あると言うかやらないと闇巴ちゃん帰ってこない
6425/10/05(日)16:00:35No.1359922286+
>闇巴の自爆で出た光巴はなんかの素材にしてex表に置いといて流転闇巴で相手ターンに出すのがセオリーだと思ってたんだけど別にそんなこと無かったりするやつ?
流転って一枚初動で伏せるルートあるの?
6525/10/05(日)16:00:37No.1359922299そうだねx2
>P召喚する気が無いテーマの中ではやる気あると言うかやらないと闇巴ちゃん帰ってこない
襲焉はEX表から拾えてよかったと思うんすよ
6625/10/05(日)16:01:51No.1359922618+
>完全一枚初動だとヴァルドラスの素材にしたいからExには戻しにくい
ニューロンのコンボで見た事あるけど竜華デッキで光巴をX素材にするのは何がしてえんだよってなる
6725/10/05(日)16:01:56No.1359922640+
三馬鹿って言われてるけど一枚初動だけだとろくな動きできないからレックウザは重ね引きしたくない?
6825/10/05(日)16:02:07No.1359922680+
ドロー系誘発耐性は評価点だと思う
それ以外のあらゆる誘発に弱い
6925/10/05(日)16:02:18No.1359922725+
流転闇巴でミツバ出すって流転どうやって安定して持ってくるんだ?
7025/10/05(日)16:02:51No.1359922853+
>流転って一枚初動で伏せるルートあるの?
闇巴自爆したあと光巴出す流れで光チェーン闇で襲焉置いて光巴で割るだけだと思う
7125/10/05(日)16:02:54No.1359922869+
>流転って一枚初動で伏せるルートあるの?
カーボネ型だとサーチ1枚浮く
7225/10/05(日)16:03:01No.1359922898+
三馬鹿と門が単体で機能する第二効果持ってたら偉かった
7325/10/05(日)16:03:13No.1359922950そうだねx2
>流転って一枚初動で伏せるルートあるの?
転生紋で緑手札青墓地赤除外
緑で緑門サーチ
転生紋で緑青黒ss黒効果で自爆白チェーン1黒チェーン2
黒で置いた終焉と転生紋割りつつ白ss
終焉効果で流転セット
緑効果で終焉回収
場の二体でヴァルドラス
7425/10/05(日)16:03:23No.1359922986+
>>闇巴の自爆で出た光巴はなんかの素材にしてex表に置いといて流転闇巴で相手ターンに出すのがセオリーだと思ってたんだけど別にそんなこと無かったりするやつ?
>流転って一枚初動で伏せるルートあるの?
闇巴破壊に反応した光巴の儀式召喚に合わせて襲焉置いて即割るだけだよ
7525/10/05(日)16:03:28No.1359923006+
>流転って一枚初動で伏せるルートあるの?
紋のサーチ先緑にして緑の効果で流転持ってくるんでは
7625/10/05(日)16:03:46No.1359923087+
>転生紋で緑手札青墓地赤除外
>緑で緑門サーチ
>転生紋で緑青黒ss黒効果で自爆白チェーン1黒チェーン2
>黒で置いた終焉と転生紋割りつつ白ss
>終焉効果で流転セット
>緑効果で終焉回収
>場の二体でヴァルドラス
始めたばっかりだからありがたい
メモっとこ
7725/10/05(日)16:04:01No.1359923145+
動きは面白い
ただあらゆる誘発を闇1枚で受けるのに無理がありすぎるのとテーマ知らなくてもフィールド魔法がマスカンだとわかるのがひどい
ロンギ食らってもアトラクター食らっても死ぬのはギャグだよ
7825/10/05(日)16:04:16No.1359923218+
グラードンには山、カイオーガには水、レックウザには月と
種族に即した漢字入ってるのは好きなんだけどね
7925/10/05(日)16:04:27No.1359923262そうだねx6
使ってる側にすら全然回し方が周知されていないテーマ扱いになるとあんまりにもあんまりなので全員覚えて帰ってください
8025/10/05(日)16:04:33No.1359923285+
>ドロー系誘発耐性は評価点だと思う
>それ以外のあらゆる誘発に弱い
泡ヴェにも強いよ
というかドロバ以外は手札次第でなんとか誤魔化せる
8125/10/05(日)16:04:53No.1359923360+
デッキに戻れるグラードンと永続貼ったら自然と出てくるレックウザはやる気を感じる
カイオーガはこれドライアグル使えってこと?
8225/10/05(日)16:05:07No.1359923410+
そりゃ大抵のデッキは誘発食らっても手札次第で展開胡麻化せるだろ
8325/10/05(日)16:05:14No.1359923435そうだねx2
>ロンギ食らってもアトラクター食らっても死ぬのはギャグだよ
これはね〜
墓地除外から動かないといけないデッキ大体そう
8425/10/05(日)16:05:22No.1359923467+
ドロバが本気で無理なのが何よりきつい
相手が効果発動した自分ターンになんかすげえ理不尽な効果使える新規とかほしい
8525/10/05(日)16:05:25No.1359923480そうだねx4
竜華はテーマの動き解説してる有名配信者がだいたいグラードン手札に持ってくるからなぁ…
案外知られてないことおおいよ
8625/10/05(日)16:05:25No.1359923482+
三バカも気軽にSSしてデッキ墓地から永続魔法サーチ、コストなし召喚してデッキ墓地から永続魔法サーチ位はしないと現代遊戯王では戦えないかな
場に永続魔法あったら墓地除外から出てきてもいい
そういう進化した新しい三バカ出せば単純に強化になるんじゃない?
8725/10/05(日)16:05:36No.1359923521+
>デッキに戻れるグラードンと永続貼ったら自然と出てくるレックウザはやる気を感じる
>カイオーガはこれドライアグル使えってこと?
ロンギ投げられた時に妨害になりうる
8825/10/05(日)16:05:36No.1359923523+
>カイバ(変換できない)
>エンバ(変換できない)
>ハクバ(変換できない)
ロウの方が変換に困る
8925/10/05(日)16:05:42No.1359923548+
カーボネドンからのフロストザウルスはコンボ感あって好き
突破も普通にしにくい方だし
9025/10/05(日)16:06:22No.1359923723+
光と闇はアルセウスとギラティナなのかレシラムとゼクロムなのか意見は分かれそう
個人的には前者
9125/10/05(日)16:06:29No.1359923746+
自ターン光巴降臨だと妨害量増えるのは分かるんだけどニビル怖いからヴァルドラス終焉流転セットで済ませちゃう俺は臆病者
9225/10/05(日)16:06:32No.1359923755+
>カーボネドンからのフロストザウルスはコンボ感あって好き
>突破も普通にしにくい方だし
せっかくだし赤きギミック入れて先攻展開を宇宙にしようぜ!!
9325/10/05(日)16:07:03No.1359923891+
>カーボネドンからのフロストザウルスはコンボ感あって好き
>突破も普通にしにくい方だし
赤門使いつつ光巴の弾にもなるのは唯一無二の噛み合いなんだよな
9425/10/05(日)16:07:05No.1359923897+
>光と闇はアルセウスとギラティナなのかレシラムとゼクロムなのか意見は分かれそう
>個人的には前者
どちらかというとゴアとシャガル
9525/10/05(日)16:07:16No.1359923947そうだねx3
>竜華はテーマの動き解説してる有名配信者がだいたいグラードン手札に持ってくるからなぁ…
これ本当酷いと思う
まあマイナー弱小テーマなんてそんなもんだと言われればそうなんだが…
9625/10/05(日)16:07:20No.1359923966そうだねx4
>光と闇はアルセウスとギラティナなのかレシラムとゼクロムなのか意見は分かれそう
>個人的には前者
名前覚えるのがめんどくさいからぱっと見で判別がつくグラードンカイオーガレックウザ扱いされてるだけでマジで元ネタポケモンだと思ってる奴はいないと思う
9725/10/05(日)16:07:33No.1359924017+
>デッキに戻れるグラードンと永続貼ったら自然と出てくるレックウザはやる気を感じる
>カイオーガはこれドライアグル使えってこと?
一番場に戻りやすいぞ
ドライアグルは忘れろ
9825/10/05(日)16:07:54No.1359924111+
カイオーガは相手がなんか誘発切ったら割と蘇生できるのは偉い
9925/10/05(日)16:08:34No.1359924292そうだねx1
>ロウの方が変換に困る
幻朧門の朧なら「おぼろ」でよくない?
10025/10/05(日)16:09:31No.1359924517+
初見だと自分の関わる領域に置くもんだと思うからテーマからの誘導の仕方が悪いとは思う
10125/10/05(日)16:09:45No.1359924571+
三馬鹿にも格差が明確な序列あるよな
アイツは3枚、コイツは1枚、何なら入れなくていいみたいな酷い格差が
10225/10/05(日)16:10:35No.1359924772+
テーマの構造が分かり辛すぎるんだよな
10325/10/05(日)16:11:31No.1359925017+
相手が伏せ持ってたら墓穴ケアでサーチ先をエンバにして墓地に2体溜めてケアするとか臨機応変に動かないといけない
10425/10/05(日)16:11:53No.1359925110+
どうせヴァルドラスまで立てようとすると紋だけじゃ手数足りんから緑か水の帰還をちゃんと意識してやれるといい
10525/10/05(日)16:12:08No.1359925163そうだねx3
悪く言っていいと思ってるのにボロクソ言われてるのだけ可哀想
10625/10/05(日)16:12:37No.1359925267+
言うほど弱くないというか普通に上澄み寄りのパワーだと思うんすよ
10725/10/05(日)16:12:42No.1359925286+
>どちらも元ネタに旧約聖書が使われてるという共通点があるだけでは
(むしろポケモンがベヒモスとリヴァイアサンとジズなんだ…)
10825/10/05(日)16:12:51No.1359925330+
>竜華はテーマの動き解説してる有名配信者がだいたいグラードン手札に持ってくるからなぁ…
>案外知られてないことおおいよ
手札のグラードンを闇巴のコストに当ててカイオーガ蘇生するルートもあるからそれだけだと何とも言えないな
10925/10/05(日)16:13:06No.1359925396+
ドロバも手札次第でケアできるけどリスク高すぎてやりにくい
11025/10/05(日)16:13:48No.1359925564+
惜しいんだよな
あとちょっと盛ってやれば頑張れそうなのが
11125/10/05(日)16:13:59No.1359925613そうだねx1
>悪く言っていいと思ってるのにボロクソ言われてるのだけ可哀想
個人的に別に悪く言うのは構わないんだけどボロクソ言うほどか…?ってなるライン
11225/10/05(日)16:14:01No.1359925620+
ガチ環境や誘発抑えられてるイベントでこそ使いたいけど多分使わせてもらえない
11325/10/05(日)16:14:27No.1359925748そうだねx2
ビルドバックの同期に比べたら剥いてハズレ扱いはしゃーないとは思うよ
11425/10/05(日)16:14:31No.1359925764そうだねx1
1枚で良いじゃなくて1枚でも良いって方がデカい気がするが…
11525/10/05(日)16:15:00No.1359925908+
>三馬鹿にも格差が明確な序列あるよな
>アイツは3枚、コイツは1枚、何なら入れなくていいみたいな酷い格差が
いや無いよ
グラードンは一枚だけど積みたくないからじゃなくて自分で帰ってくれるからだし他は二枚で俺は組んでる
固有効果もなんだかんだ全員役に立つ場面あるし
11625/10/05(日)16:15:23No.1359925980+
>ガチ環境や誘発抑えられてるイベントでこそ使いたいけど多分使わせてもらえない
フュージョンリンクで使えたけどその後きっちり出禁になった
EX無しで動ける中だと実際強い
11725/10/05(日)16:15:34No.1359926024そうだねx2
MDで登場時勝率今でも出るからM∀LICEライゼオルになれなかった奴()くらいの認識でいる奴がそこそこな割合で轢き殺されてる
11825/10/05(日)16:15:50No.1359926085+
グラードンの破壊で相手の場を荒らしてやるのが好きなんだ…
11925/10/05(日)16:16:11No.1359926160+
全員1枚になるとそれはそれで開闢で出せなくなって困る
12025/10/05(日)16:16:16No.1359926182+
手札から自身を捨てるか除外して相手の手札誘発を無効にする海竜族のレベル10が欲しいです
12125/10/05(日)16:16:18No.1359926192+
赤緑青のうち一枚も入れなくていい奴なんてあるか?
そもそも3枚入れる奴もいないよ
12225/10/05(日)16:16:55No.1359926357+
初回のFLフェスで使えたのは運営にも舐められてたんだろうか
12325/10/05(日)16:17:29No.1359926494+
展開のついでで壊獣サーチができる数少ないテーマでもある
着地点は多少弱くなるけど
12425/10/05(日)16:17:36No.1359926530+
基本1〜2:2:2だよな3馬鹿
12525/10/05(日)16:18:20No.1359926729+
カボネユスティアの類抜きで紋が初動になるテーマ内カードは欲しいかもしれん
12625/10/05(日)16:18:26No.1359926759+
>MDで登場時勝率今でも出るからM∀LICEライゼオルになれなかった奴()くらいの認識でいる奴がそこそこな割合で轢き殺されてる
三馬鹿の登場時勝率で結構ビビる
12725/10/05(日)16:18:49No.1359926849+
一応Pなんでドロバに弱いのはしょうがないんだ
12825/10/05(日)16:19:01No.1359926911そうだねx2
>初回のFLフェスで使えたのは運営にも舐められてたんだろうか
ヴァルドラス建てられないならそこまで脅威にならないように見えんこともないからね
実際はテーマ内で結構妨害出来て楽しい
12925/10/05(日)16:19:16No.1359926973+
>>MDで登場時勝率今でも出るからM∀LICEライゼオルになれなかった奴()くらいの認識でいる奴がそこそこな割合で轢き殺されてる
>三馬鹿の登場時勝率で結構ビビる
出せないと死ぬ出せたら勝つくらいの奴らではあるが
13025/10/05(日)16:19:19No.1359926984+
>三馬鹿の登場時勝率で結構ビビる
こいつら出る≒転生紋通ってるだからほぼ勝ちみたいなもんだし…
13125/10/05(日)16:19:26No.1359927013+
あとランク10の選択肢もう一枚くらいあってもいいかも
破壊以外の除去したい
13225/10/05(日)16:19:28No.1359927027そうだねx2
わかりました3テーマ全部ぶっ壊しますしたらお前らキレたじゃん…
13325/10/05(日)16:19:33No.1359927053+
そもそも同期内での相性差が終わってるからあの環境で勝てなくても仕方ないんだ
闇巴もいなかったし
13425/10/05(日)16:19:33No.1359927054+
ミツバってヴァルドラスにするんだ…
知らなかったそんなの
13525/10/05(日)16:20:29No.1359927298+
ゴミ多くてマスカン守れなくて運良く通ればそこそこ強いデッキは真新しさないんだよな
いっそフィールドは囮くらいのパワーになれ…ライゼオルを超えろ…
13625/10/05(日)16:21:10No.1359927472+
闇巴の自爆に対してえっ…こいつにヴェーラー撃ちたくない…みたいなラグ発生させてる相手見るのもけっこう楽しい
13725/10/05(日)16:21:17No.1359927498+
転生紋さえ通れば複数妨害と破壊や相手ターン裂け目構えられるからな通れば
13825/10/05(日)16:21:24No.1359927532+
同期が化け物なのが悪い
マジで悪い
13925/10/05(日)16:21:54 ID:hYHTrvxsNo.1359927655+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://hanaco.jp/trial/kgO1HHq
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
14025/10/05(日)16:21:55No.1359927657+
>わかりました3テーマ全部ぶっ壊しますしたらお前らキレたじゃん…
強くても弱くても戦犯扱いしてんなこいつら…
14125/10/05(日)16:22:56No.1359927949そうだねx1
>闇巴の自爆に対してえっ…こいつにヴェーラー撃ちたくない…みたいなラグ発生させてる相手見るのもけっこう楽しい
でもこのテーマへのヴェーラーマジでここしか撃つとこないよな…
14225/10/05(日)16:22:58No.1359927960+
同期じゃなくてSUDAと比べたら上澄み側
14325/10/05(日)16:23:04No.1359927983+
事故で転生紋機能停止さえ解消できれば今くらいが使っててちょうどいい
壊れにする必要はない
14425/10/05(日)16:23:49No.1359928168そうだねx3
>同期じゃなくてSUDAと比べたら上澄み側
馬鹿に出来なくなったらすぐ軌道修正するけど馬鹿にするの自体やめたら?
14525/10/05(日)16:25:22No.1359928590+
>でもこのテーマへのヴェーラーマジでここしか撃つとこないよな…
つってもそこにヴェーラー撃っても相手ターンに光巴出す動きになるだけなんだが…
14625/10/05(日)16:25:23No.1359928598+
>>同期じゃなくてSUDAと比べたら上澄み側
>馬鹿に出来なくなったらすぐ軌道修正するけど馬鹿にするの自体やめたら?
相対的な強さの指標として近い時期のレギュラーパックと比べただけだが気が触れたなら謝る
14725/10/05(日)16:26:20No.1359928863+
結局遊戯王は昔から除去ガジェみたいな安定性の方が優先されて少しでも事故るロマン構築は敬遠される志向なのだ
同期2つの強さとの明確な違いは安定性に担保されてる
14825/10/05(日)16:28:07No.1359929324+
竜華もロマンというには再現性高すぎると思うけどな
どっちかってーと誘発貫通力の差じゃね
14925/10/05(日)16:28:30No.1359929433+
>ミツバってヴァルドラスにするんだ…
>知らなかったそんなの
闇巴来る前に光巴出すのにヴァルドラスが必要…みたいな感じだった気が
15025/10/05(日)16:28:53No.1359929530そうだねx2
安定性と誘発受けに関してはどちらも明確に劣ってるからなぁ
15125/10/05(日)16:28:54No.1359929535+
無効妨害系は割と貫通できること多いけどフリチェの除去がきっついの
15225/10/05(日)16:29:19No.1359929648+
1箇所潰されたら終わりなのがねぇ
15325/10/05(日)16:30:53No.1359930098+
転生紋が全てのボトルネックすぎる
ジャンクスピーダーみたいなもん
15425/10/05(日)16:35:39No.1359932095+
>安定性と誘発受けに関してはどちらも明確に劣ってるからなぁ
劣ってるっていうけど優れさせたらああやって暴れるわけじゃん
15525/10/05(日)16:35:47No.1359932154+
>でもこのテーマへのヴェーラーマジでここしか撃つとこないよな…
ヴェーラーがほぼ意味なかったりGフワ受けは明確に長所
ドロバロンギとかの他の誘発に弱すぎるけど
15625/10/05(日)16:37:36No.1359932942+
0と13でスケール張れるの良いよね…


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