二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759629282014.png-(791855 B)
791855 B25/10/05(日)10:54:42No.1359838384+ 12:53頃消えます
TRPG
前衛投擲ビルドもマナトランスファーを使ったプリビルドもみんなちがってみんないい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/05(日)10:56:09No.1359838761そうだねx1
一応クラス制だけど全員同じクラスでもいけるシステムはままある
225/10/05(日)10:58:03No.1359839182+
ちょっと聞きたいんだけどダンシミの選択した武器は攻撃に使用したものとして扱うって武器の攻撃力も含めていいって事でいいのかな?
325/10/05(日)10:58:03No.1359839187そうだねx2
しゃあっ
アコライト/アコライト/アコライト/アコライトでやるアリアンッ
425/10/05(日)10:58:03No.1359839193+
ゆとシートの能力値振り試してみたけど2と3で悩む…
2の器用敏捷の高さは本当に素晴らしいんだけどあまりにも貧弱すぎてろくな武器を持てない…!
fu5681273.jpg
525/10/05(日)10:58:30No.1359839307そうだねx1
ダブルキャストの裏でトラマナします
MP21消費して20点回復します
マナカートリッジXXIホーリーパロットで再演します
マナカートリッジからMP21消費して20点回復します
次の手番にアイデアル・コスチュームで別のマナカートリッジ装着済みホーリーパロットを再装備します
625/10/05(日)10:58:57No.1359839409そうだねx1
>ちょっと聞きたいんだけどダンシミの選択した武器は攻撃に使用したものとして扱うって武器の攻撃力も含めていいって事でいいのかな?
攻撃力は含めないな
あくまで選択した武器の効果のみを使用する扱いになる
725/10/05(日)10:59:02No.1359839433そうだねx2
>ちょっと聞きたいんだけどダンシミの選択した武器は攻撃に使用したものとして扱うって武器の攻撃力も含めていいって事でいいのかな?
ダメ
あくまで攻撃に使ってる能力の使用条件を満たすため
武器の能力や神速舞踏やオーバーロードあたり
825/10/05(日)10:59:57No.1359839647そうだねx2
日曜昼の迷宮キングダムリレーキャンペーン参加者1〜2人募集中
王国が昇降機になっちまったどうしようというシチュエーション
毎回違った階域で後腐れなく冒険しようぜ!という趣旨です
ルールブックがあれば参加できてサプリメントも使用可能
10/19に募集締め切り10/20〜25夜に不定期の準備部屋を開きます
全員揃ってのキャラメイクは10/26で本編開始は11/2の予定
細かなレギュレーションの確認や相談質問参加希望その他はこちらのトピックをどうぞ
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/461
全員神官でも大丈夫だと思うよ…たぶん…
925/10/05(日)11:00:30No.1359839803そうだねx2
筋力がなくても重い武器を投げることができる
そうダークハンターならね
1025/10/05(日)11:00:42No.1359839843+
>ゆとシートの能力値振り試してみたけど2と3で悩む…
>2の器用敏捷の高さは本当に素晴らしいんだけどあまりにも貧弱すぎてろくな武器を持てない…!
>fu5681273.jpg
シューターかな?
クロスボウとかどうだいリピーター楽しいよ
1125/10/05(日)11:01:02No.1359839919そうだねx1
>あくまで選択した武器の効果のみを使用する扱いになる
>武器の能力や神速舞踏やオーバーロードあたり
なるほどありがとう
逆に素手使っても攻撃力減らないのは嬉しいね
1225/10/05(日)11:01:30No.1359840046+
>シューターかな?
>クロスボウとかどうだいリピーター楽しいよ
バトルダンサー!
1325/10/05(日)11:02:30No.1359840295そうだねx1
ダンシミは攻撃力自体は乗らないけどパイルバンカーとか神木の丸太とかの効果は通るのよね
みんな丸太は持ったな!!行くぞォ!
1425/10/05(日)11:03:14No.1359840485そうだねx1
想定レベルまで成長させて装備含めてその筋力差で火力にどれくらい変わるかを計算してみたらいいと思う
高レベルならジャイアントアーム大きな手袋って手もある
1525/10/05(日)11:04:22No.1359840780+
>>あくまで選択した武器の効果のみを使用する扱いになる
>>武器の能力や神速舞踏やオーバーロードあたり
>なるほどありがとう
>逆に素手使っても攻撃力減らないのは嬉しいね
だから両手持ちの白兵武器を複数取得してても効果を使用できるのでオススメ
1625/10/05(日)11:04:23No.1359840786+
>バトルダンサー!
レベル帯は!
1725/10/05(日)11:04:25No.1359840796そうだねx1
素手+ナックルダスター+スタニングバトン×2+オリジン:レジェンドで達成値+50だ!死ぬがいい!なキャラできた!
1825/10/05(日)11:05:45No.1359841182そうだねx1
>>バトルダンサー!
>レベル帯は!
多分3か5になると思う!当方まだ一度もプレイ出来てない初心者!
回避盾と投げ槍をしたい!
1925/10/05(日)11:05:49No.1359841195+
誘雷の投げナイフ値段2倍で装備させていただいてよろしいですか!!!!
2025/10/05(日)11:06:50No.1359841471+
>だから両手持ちの白兵武器を複数取得してても効果を使用できるのでオススメ
あれ神速舞踏って両手持ち不可じゃない?と思ったけどダンシミに使う分にはいいのか…?
2125/10/05(日)11:07:44No.1359841735+
日曜昼かー
まよキンやりたいけど厳しい…
2225/10/05(日)11:08:05No.1359841817そうだねx1
>>だから両手持ちの白兵武器を複数取得してても効果を使用できるのでオススメ
>あれ神速舞踏って両手持ち不可じゃない?と思ったけどダンシミに使う分にはいいのか…?
神速舞踏するならダンシミでも両手持ちは無理だよ
多分両手持ちの白兵武器をダンシミで複数使用してもそれぞれが持つ効果を適用できるって話をしてるだけ
2325/10/05(日)11:09:02No.1359842088そうだねx1
>多分両手持ちの白兵武器をダンシミで複数使用してもそれぞれが持つ効果を適用できるって話をしてるだけ
ああなるほど…デカい武器複数ぶん回すのはカッコよさそうだ…
2425/10/05(日)11:09:34No.1359842251そうだねx1
>バトルダンサー!
>レベル帯は!
>多分3か5になると思う!当方まだ一度もプレイ出来てない初心者!
>回避盾と投げ槍をしたい!
バトダンならレベル5から挑むといい
レベル3ではあまりバトダンの良さを実感できない
2525/10/05(日)11:11:23No.1359842693+
>ダブルキャストの裏でトラマナします
>MP21消費して20点回復します
>マナカートリッジXXIホーリーパロットで再演します
>マナカートリッジからMP21消費して20点回復します
>次の手番にアイデアル・コスチュームで別のマナカートリッジ装着済みホーリーパロットを再装備します
20点魔晶石を割った方が安くて早いんじゃ…
2625/10/05(日)11:11:33No.1359842734そうだねx2
>バトダンならレベル5から挑むといい
>レベル3ではあまりバトダンの良さを実感できない
とはいえそこは卓を開いてくれる方の御意向によるから…
2725/10/05(日)11:14:17No.1359843438+
SW初心者なのにいきなりバトダンスタートか…
…でもごく最近にそんな人いたな?
2825/10/05(日)11:17:21No.1359844202そうだねx1
>ゆとシートの能力値振り試してみたけど2と3で悩む…
>2の器用敏捷の高さは本当に素晴らしいんだけどあまりにも貧弱すぎてろくな武器を持てない…!
>fu5681273.jpg
なんかどれも精神力ひっくいな!
1dかと思ったぞ
2925/10/05(日)11:21:25No.1359845164+
あんまり低いと思ったらポイント割り振りで作るのもあり
エピックトレジャリーが必要だけど
3025/10/05(日)11:22:54No.1359845466そうだねx1
ちなみに持ってるだけでも効果発揮するやつはダンシングシミターの使用する武器に入れないことで神速舞踏を噛ませられるぞ
具体的にはゾディアックウェポンスターアリズンをお守りにする
3125/10/05(日)11:23:34No.1359845620+
ユーシズの貫通魔法作れる流派でトランスファーマナポイントを貫通にして味方にぶち込めば収支+にできないだろうか
3225/10/05(日)11:23:44No.1359845654そうだねx2
やりたい事をやるのが一番だ
3325/10/05(日)11:26:46No.1359846343+
>ユーシズの貫通魔法作れる流派でトランスファーマナポイントを貫通にして味方にぶち込めば収支+にできないだろうか
(敵にも貫通してMPが回復する)
3425/10/05(日)11:28:51No.1359846851そうだねx4
俺は日曜昼の卓開催確認マン!
・SW
単発卓「魔法学園即応夜勤班」※RP参加可(13:00-)
・DX
単発卓「Impulsive Blade」(13:00-)
その他開催卓は各自確認してみてくれ!
3525/10/05(日)11:29:58No.1359847130そうだねx4
>>ユーシズの貫通魔法作れる流派でトランスファーマナポイントを貫通にして味方にぶち込めば収支+にできないだろうか
>(敵にも貫通してMPが回復する)
敵のMP切れを気にしたことがないわ…
3625/10/05(日)11:30:22No.1359847221そうだねx4
同じく日曜昼ですがこちらは単発
マジックパンクTRPGの参加者を募集しています
現在1/4名!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/468
3725/10/05(日)11:31:11No.1359847407そうだねx1
>>ユーシズの貫通魔法作れる流派でトランスファーマナポイントを貫通にして味方にぶち込めば収支+にできないだろうか
>(敵にも貫通してMPが回復する)
だが…熟練戦闘なら!
3825/10/05(日)11:34:43No.1359848299+
>だが…熟練戦闘なら!
基本気にしないわ…
3925/10/05(日)11:37:44No.1359849028+
割とシステムに寄ってはMPカツカツの敵は居たりする
4025/10/05(日)11:38:31No.1359849214+
たまーに真語魔法何回か撃てばMP枯渇するな?みたいな敵はいるけど
だからと言ってMP切れを狙うことになるかはかなりレアだからな…
4125/10/05(日)11:38:34No.1359849227+
はい…ミノタウロスリカバリィ使います…
4225/10/05(日)11:42:36No.1359850186+
MP切れた!って後から何ラウンドも相手が動くほどの激戦はそうない…
4325/10/05(日)11:50:03No.1359851983そうだねx1
>はい…ミノタウロスリカバリィ使います…
負けないでミノタウロスさん…
敗北スチルはもうすぐなんだから…
4425/10/05(日)12:02:16No.1359854836+
オリモンなら練技使えるMPを絞って激闘を演出することは出来る
3R練技と1R練技積んで強化状態だと命中や回避をPCと同値か不利にしてMP切れたら一気に攻め込めるデザインにする
ステータス見てPLが気付ければ耐久戦で有利に戦闘持って行けるし気付かなければ多分自然と死闘になる
4525/10/05(日)12:03:07No.1359855038そうだねx5
>・DX
>単発卓「Impulsive Blade」(13:00-)
こっちは早めの個別OP中でーす!
4625/10/05(日)12:03:19No.1359855079+
SWの探索パートってみんなスカレンとセージのどっちか持ってて
何か判定要求されるたびに半分の人間は平目で振ってるのが普通って認識でいいの?
スカレンとセージって片方だけでもう片方は仲間任せでいいんだよね?
4725/10/05(日)12:04:01No.1359855247そうだねx1
>スカレンとセージって片方だけでもう片方は仲間任せでいいんだよね?
まあぶっちゃけそう
ひらめで振ってるのはまあ振れるから振っとこか…くらい
4825/10/05(日)12:04:35No.1359855374+
>SWの探索パートってみんなスカレンとセージのどっちか持ってて
>何か判定要求されるたびに半分の人間は平目で振ってるのが普通って認識でいいの?
>スカレンとセージって片方だけでもう片方は仲間任せでいいんだよね?
それであってる
探索を捨てた完全戦闘特化もたまにいるけど例外
4925/10/05(日)12:05:18No.1359855527+
平目で古っとけばピンゾロチャンス!
5025/10/05(日)12:05:21No.1359855536+
ワンチャン50点手に入るからね
魔探法を使用する場合はこの限りではない
5125/10/05(日)12:05:50No.1359855644+
ヒラメで振るのはだいたい50点狙いかRPのためなのが多いかな
初期付近だとワンチャン成功にかけて振ったりするけど
5225/10/05(日)12:06:18No.1359855744+
最近のTRPGスレ土日の日中卓も多くてアナウンスとかもあって
なんか大学祭みたいなノリだなぁ…と思うことがある
5325/10/05(日)12:07:29No.1359856008そうだねx2
>最近のTRPGスレ土日の日中卓も多くてアナウンスとかもあって
>なんか大学祭みたいなノリだなぁ…と思うことがある
どういうこと…?
5425/10/05(日)12:09:25No.1359856467そうだねx3
大学祭でデカパイPCなんか出せるか!
5525/10/05(日)12:09:54No.1359856588+
大学ってそんなんだったかな……
俺の知ってる大学と違うな……
5625/10/05(日)12:12:07No.1359857126+
昔大学祭巡りしてたことあるけど屋台や売店に加えて自由奔放な創作作品展示やったりゲーム展示やったりバザーやってたりとかそういうのかな
5725/10/05(日)12:12:29No.1359857221+
>大学祭でデカパイPCなんか出せるか!
何言ってんだよ大学の大は乳のサイズだろ!?
5825/10/05(日)12:13:05No.1359857367+
>まあぶっちゃけそう
>ひらめで振ってるのはまあ振れるから振っとこか…くらい
>それであってる
>探索を捨てた完全戦闘特化もたまにいるけど例外
そんなもんなのねサンキュー
5925/10/05(日)12:13:06No.1359857376そうだねx2
各々サークルなりゼミなりのグループで出し物やって
「どこそこで○○やってまーす!」って告知して回って盛り上がってるあの感じだろうか
6025/10/05(日)12:15:37No.1359858037+
強いことに定評のあるアンナマリーアだけどあれって結局対象1体だけなのか魔法拡大/数と同様にって書かれてるから1体全や1体Xも含むのかどっちなんだっけ
6125/10/05(日)12:16:12No.1359858211+
たまにはMP削りが攻略の起点になるような敵と戦いたいなって思う時ある
6225/10/05(日)12:17:40No.1359858558そうだねx1
探索特化のPCがいるレポと言えばそう!先週月曜に行われたジオガッチャーですね
6325/10/05(日)12:18:15No.1359858683+
>>大学祭でデカパイPCなんか出せるか!
>何言ってんだよ大学の大は乳のサイズだろ!?
待てよそれじゃ小学だとロリ巨乳だせないじゃん!
6425/10/05(日)12:20:48No.1359859264+
>たまにはMP削りが攻略の起点になるような敵と戦いたいなって思う時ある
MP削る手段がなあ
6525/10/05(日)12:20:50No.1359859275+
>探索特化のPCがいるレポと言えばそう!先週月曜に行われたジオガッチャーですね
あれは目から鱗が落ちたな…おさぶん…も多くて見てて楽しかった
6625/10/05(日)12:21:44No.1359859524そうだねx1
>>>バトルダンサー!
>>レベル帯は!
>多分3か5になると思う!当方まだ一度もプレイ出来てない初心者!
>回避盾と投げ槍をしたい!
片手しかない投げ槍と盾の装備できないバトダンの噛みあいが若干悪いかも
両手効きで投げるには命中マイナスがネックになるし

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7Tu3LQ
差し出がましすぎるけど迷ってるみたいだし投擲回避盾の一例として
メインスカウトになりそうな場合はアルケミとダクハンは切ってスカウト+1とかも考慮に
6725/10/05(日)12:24:42No.1359860304+
低レベル帯で回避盾やりたいなら素直にフェンサーでいいでしょ
6825/10/05(日)12:25:31No.1359860544+
そもそもバトダンで投擲ってできたか?
射撃武器は使えないはずだが
6925/10/05(日)12:26:02No.1359860691+
>>たまにはMP削りが攻略の起点になるような敵と戦いたいなって思う時ある
>MP削る手段がなあ
結局GMがMP削り手段準備してそれで…てパターンも多々あるのよね
つまり別ゲーをGMにやらされてる感が生じる可能性もある
7025/10/05(日)12:26:08No.1359860714+
>そもそもバトダンで投擲ってできたか?
>射撃武器は使えないはずだが
投擲は使えるよバトマス6ページ
7125/10/05(日)12:28:38No.1359861429+
次のswサプリ日本モチーフみたいだけど化け猫これミアキス…
後エルフはスノウエルフメインなのか
7225/10/05(日)12:28:49No.1359861481そうだねx2
>低レベル帯で回避盾やりたいなら素直にフェンサーでいいでしょ
そこら辺はバトルダンサーをやりたいとかそういう気持ちがあるのかもしれないから…
だってえっちだもんなバトルダンサー
7325/10/05(日)12:29:28No.1359861679そうだねx1
相手のMPが切れるまで耐久になることの方が多いから時間かかるし絵面が地味になるんだよね
7425/10/05(日)12:31:32No.1359862279そうだねx3
そもそも宣言特技枠1個確保できるんだからフェンサーでいいでしょとはならんぞ
そんなもんビルド次第だ
7525/10/05(日)12:31:44No.1359862341+
高レベルでテムスガルド投擲バトダンは楽しかったよ
ミモレで回避維持しながらそこそこの火力を両手利きしてた
アビスブレイカー以前だったのでテムスガルドは使い捨てていました
7625/10/05(日)12:31:53No.1359862374そうだねx1
>次のswサプリ日本モチーフみたいだけど化け猫これミアキス…
>後エルフはスノウエルフメインなのか
龍骸剣刃譚は今年3月に発売!バイナウ!
https://www.kadokawa.co.jp/product/322411000867/
SW次サプリ「インフィニットコロッセオ」は11月20日発売!リザーブナウ!
https://www.kadokawa.co.jp/product/322507001227/
7725/10/05(日)12:31:58No.1359862396+
レイスを出した時に【ショック】をぶち当てられまくってMP切れちゃったことある
7825/10/05(日)12:32:20No.1359862509そうだねx1
>そもそも宣言特技枠1個確保できるんだからフェンサーでいいでしょとはならんぞ
>そんなもんビルド次第だ
回避行動も取りやすくなるしな
7925/10/05(日)12:32:42No.1359862614+
龍骸剣刃譚続き出るの?
全然できてないんだけどどうしよっかなあ…
8025/10/05(日)12:33:42No.1359862931そうだねx5
>龍骸剣刃譚続き出るの?
>全然できてないんだけどどうしよっかなあ…
いや多分発売日を勘違いしてるだけだこれ
8125/10/05(日)12:34:14No.1359863086+
そもそもバトルダンサーが高レベル向けって意味ならまあ間違ってはない
8225/10/05(日)12:34:48No.1359863238+
バトダンで投擲と回避の両立はいいけど槍投擲や盾役とのかみ合わせはが少し難しいねとは思うかな
両手で投げる武器自体が少ないからなあ
8325/10/05(日)12:35:23No.1359863382そうだねx3
>そもそもバトルダンサーが高レベル向けって意味ならまあ間違ってはない
※諸説あります
いやこれは本当に
8425/10/05(日)12:35:36No.1359863453+
>そもそもバトルダンサーが高レベル向けって意味ならまあ間違ってはない
いや…高レベルになると敵の命中インフレしてきて盾の無いA技能のバトダンじゃ回避厳しくなってくるから3~7当たりが一番輝く時期だよ
8525/10/05(日)12:37:03No.1359863857+
>いや…高レベルになると敵の命中インフレしてきて盾の無いA技能のバトダンじゃ回避厳しくなってくるから3~7当たりが一番輝く時期だよ
それは運用の違い
高レベルバトルダンサーはダメージディーラーとしての側面が強い
8625/10/05(日)12:37:30No.1359864003そうだねx1
高レベルバトダンで回避が厳しいのは構成が悪いかエネミーが余程キツいかじゃない
特に困った記憶ないよ
8725/10/05(日)12:38:12No.1359864207そうだねx1
>いや…高レベルになると敵の命中インフレしてきて盾の無いA技能のバトダンじゃ回避厳しくなってくるから3~7当たりが一番輝く時期だよ
高レベルだと11スタートから15までバトダンやったけど普通に避けたよ
パーキャンが毎回飛んでくるような魔境なら知らんけど
8825/10/05(日)12:38:24No.1359864254そうだねx5
このように遊んでる環境で千差万別なんで好きにやればいいんですね
8925/10/05(日)12:38:40No.1359864346+
バトダンは当たったら死ぬんだから回避行動は取れ
9025/10/05(日)12:38:53No.1359864405そうだねx1
命中回避は卓次第だしなんならGMも見てから調整するから定量的な比較は難しい
9125/10/05(日)12:39:26No.1359864557そうだねx3
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
ルーム名:SW魔法学園即応班夜勤版/l0m
パスワード:そどわ

依頼内容:魔導公国ユーシズ…そしてその中でも異彩を放つ魔法学園”七色のマナ”この学園ではほぼ毎日のように何かしらの研究失敗に寄る事故が発生しています。これは安全の配慮より実験の結果と実績を重んじる学校の学風から来てるものとされています。そのために学生だけで対処できる事故ならまだいいのですが冒険者の緊急出動が求められる事態も珍しくありません。
毎回のように動ける冒険者を必死でかき集めて現場に送り出すことに疲れ果てた店関係者は冒険者のパーティを指定して即応班としてシフトを決めて待機させることにしました。
つまり君達です。
1シフト8時間の即応任務がんばってくださいね。
今日は夜勤です!
つまり通常授業から解き放たれた夜の研究が暴発します。
拡張要素としてPC以外にも冒険者のお店の冒険者として登場することも想定しています
お気軽にどうぞ
9225/10/05(日)12:39:37No.1359864606+
エンハンサー取らない縛りプレイとかなら命中回避キツくなるかな
9325/10/05(日)12:39:54No.1359864696そうだねx1
たまにあるこういう議論けっこう好き
9425/10/05(日)12:39:56No.1359864702+
あいつ
いつもお疲れ様です……
9525/10/05(日)12:41:35No.1359865194そうだねx1
ていうか高レベルになると盾自体が専用構築にでもならないと外されがち…
片手が防具で塞がるのかなり火力的に痛いから…
9625/10/05(日)12:41:42No.1359865238+
盾持ちの乱撃ファイターって安定感は良さそうだけど実際どうなんだろ
9725/10/05(日)12:42:33No.1359865470+
>盾持ちの乱撃ファイターって安定感は良さそうだけど実際どうなんだろ
薙ぎ払いとの火力差にたいして防御面が改善する利点がどこまであるのかの天秤かなあ
9825/10/05(日)12:43:18No.1359865658+
ブレードキラーとか普通に強そう
9925/10/05(日)12:44:08No.1359865880+
>盾持ちの乱撃ファイターって安定感は良さそうだけど実際どうなんだろ
その想定だと防具習熟を取ることになると思うけど武器も良いの握らないと折角の乱撃がしょっぱいことになるので必然的に特技枠がカツカツになる
10025/10/05(日)12:44:19No.1359865937+
あと盾持って使いたい流派があるかどうかかな乱撃
10125/10/05(日)12:44:56No.1359866115そうだねx4
スパイクシールドの上級版くだち!!
10225/10/05(日)12:45:33No.1359866291そうだねx2
筋力は舐められがちだけど威力って思った以上に火力変わるんだよね
クリレイSが気軽に撃てるようになるとかなりの確率で1回転はするし
10325/10/05(日)12:46:25No.1359866546そうだねx2
俺は回避でファンブルなんて出さねえぜって自信があるなら追加装甲ブリットルマイティで防護+5出来るからかなり強いと思うよ盾持ちのファイター
10425/10/05(日)12:47:01No.1359866719+
かばう時のブリットルマイティってどういう裁定にしてる?
10525/10/05(日)12:48:20No.1359867094そうだねx1
ヒューレ様バーサーカーエッジ…乱撃…
10625/10/05(日)12:48:53No.1359867250+
かばうはもう攻撃ならなんでも庇えていいと思うんだよな
後回避見てから宣言でいいでしょ…
10725/10/05(日)12:49:00No.1359867295+
>かばう時のブリットルマイティってどういう裁定にしてる?
回避はそもそも判定が発生してないからそのまま適用でいいと思うよ
10825/10/05(日)12:50:40No.1359867791+
なんか日本語変だな
かばうの時はそもそも回避の判定が発生してないから


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