二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759588256268.png-(1704861 B)
1704861 B25/10/04(土)23:30:56No.1359714554+ 00:49頃消えます
ようこそここは貞操観念逆転規制されないけどどっちかっていうと不正な内容寄りキヴォトス貴方はキヴォトスに招かれた大人「先生」です

前回のあらすじ
規制わからん…!!

さて前回別件で来れなかったホシノさんの代わりに助けに来てくれたワカモさん
しかし同じ七囚人でありながら理解者を得ていた彼女に嫉妬したアキラさんが戦闘を仕掛け
先手を取るも純粋な戦闘力ではワカモさんの方が優れていたため即座に反撃をくらい…
DICE1d200=9 (9)
前回判定116を超えれば補正消失でワカモに補正
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/04(土)23:31:51No.1359714847+
9て
225/10/04(土)23:31:58No.1359714894+
クリティカルじゃないですか
325/10/04(土)23:33:38No.1359715639+
補正はそのままか
425/10/04(土)23:33:49No.1359715740+
まあ先生がいる以上守る側として補正は付きまとうか
525/10/04(土)23:34:07No.1359715926+
「お嬢さん まだ優位はこちらにありますよ…!!」
「っ!!」

蹴り飛ばされてなお 受け身をとって着地し
ダメージを最低限に抑えたアキラさん
そして彼女が指を鳴らすと ワカモさんの脚にくっ付いたカードがロープに変形し
そのまま引っ張ることで彼女の体勢を崩し
今度はわかっていても避けられぬ状況で銃口の狙いを定め…
ワカモ/アキラ(+20)
DICE2d100=36 18 (54)
数値が大きい方が優勢
負けた方に負傷ダイス
625/10/04(土)23:34:52No.1359716276+
補正でギリギリか
725/10/04(土)23:35:04No.1359716367+
僅差でアキラに分があったか
825/10/04(土)23:35:30No.1359716547+
流石怪盗
劣勢でも強い
925/10/04(土)23:35:52No.1359716691+
「くっ…!!」

両手を交差させ
直撃は避けたワカモさん
しかし正面から受け止めたことでダメージは避けられず
撃手本人すら後方に吹き飛ぶ一撃にワカモさんは…

DICE2d100=42 86 (128)
高いほどダメージ180以上で気絶
1025/10/04(土)23:36:06No.1359716783+
結構食らったな…
1125/10/04(土)23:36:09No.1359716805そうだねx5
こんな変な世界でお宝狙いとか胡乱に遭遇する頻度がヤバいだろうし強くなくちゃやってけないのはそうだね
1225/10/04(土)23:36:22No.1359716886+
お互いに痛打を与えあってるな
1325/10/04(土)23:37:39No.1359717406+
お互いそこそこダメージ受けたな
1425/10/04(土)23:38:29No.1359717796+
「先生の前で膝をつくわけにはいきませんわ…!!」
「大事な『理解者』に託されたから ではないのですかお嬢さん?」

一瞬倒れかけるも
なんとか踏ん張り 割れた画面から覗く片目でアキラさんを睨み返すワカモ
そんな身震いするような殺気を受けてなお 彼女を煽って見せるアキラさん
そして…
DICE1d200=162 (162)
128以上でアキラにさらに補正
1525/10/04(土)23:39:18No.1359718157+
アキラが更に有利になったな
1625/10/04(土)23:39:30No.1359718257+
補正上乗せ!
1725/10/04(土)23:39:32No.1359718271そうだねx1
激戦繰り広げてるけど…この後まだドンパチが残ってるんだよな…
1825/10/04(土)23:40:28No.1359718681そうだねx2
こんだけ戦えるのにコユキに攻撃を仕掛けなかったのは偉いのかもしれない
1925/10/04(土)23:41:47No.1359719214+
>こんだけ戦えるのにコユキに攻撃を仕掛けなかったのは偉いのかもしれない
混沌善って感じ
2025/10/04(土)23:41:47No.1359719217+
「どうしました?動きが鈍ってきましたよ?」
「お喋りな口ですね あまりうるさいと銃弾を飲み込むことになりますわよ?」

どうやら今の一撃で脚を負傷したワカモさん
対してただでさえ俊敏でありながら
伸縮自在のロープを使って飛び回り 狙いを定めさせないアキラさん
機動力に圧倒的な差が生まれつつある中
2人は…
ワカモ/アキラ(+40)
DICE2d100=92 62 (154)
数値が大きい方が優勢
負けた方に負傷ダイス
2125/10/04(土)23:42:01No.1359719312+
>こんだけ戦えるのにコユキに攻撃を仕掛けなかったのは偉いのかもしれない
自分から相手を襲ったら強盗だし…襲ってくるのを返り討ちにしてこその怪盗だし…
2225/10/04(土)23:42:09No.1359719366そうだねx4
すげえいい戦いしてない?
2325/10/04(土)23:43:25No.1359719848そうだねx3
普通にやれるとはいえ正面から一対一はワカモの本領とはちょっと違うから大変だな
2425/10/04(土)23:44:29No.1359720241+
「さて 物騒なお嬢さんには 夢の世界に旅立っていただきましょう!」

動きの落ちたワカモさんの周囲に
アキラさんの投げた予告状が突き刺さる
『今宵 あなたの意識をいただきます』
そう書かれたカードから赤い煙幕が噴出してワカモさんの視界を遮り
今度は背後 ガラ空きの背中を狙ってアキラさんの攻撃が放たれ…
DICE2d100=16 87 (103)
高いほどダメージ180以上で気絶
2525/10/04(土)23:44:34No.1359720272そうだねx6
>普通にやれるとはいえ正面から一対一はワカモの本領とはちょっと違うから大変だな
タンク兼暴れ強いアタッカーのホシノと本来の役割の相性が良すぎるんだよな…
2625/10/04(土)23:44:41No.1359720315そうだねx4
ここのワカモは相手が相手なだけに基本苦戦するよね
2725/10/04(土)23:45:39No.1359720716そうだねx5
今更だけど相手に与えたダメージがでかいほど自身が勝率補正を得にくくなるって普通逆じゃないの?
2825/10/04(土)23:46:43No.1359721172+
「三流ですわね…事を起こす前に自ら計画を漏らすなど…!!」
「それが怪盗というものですよお嬢さん」

そんなアキラさんの攻撃をその場で跳んで避けたワカモさん
しかし完全に回避は叶わず
今度は背中を負傷してしまい…
DICE1d200=141 (141)
103以上でアキラにさらに補正
5つ目の補正を手に入れたら確定勝利
2925/10/04(土)23:47:02No.1359721311+
>今更だけど相手に与えたダメージがでかいほど自身が勝率補正を得にくくなるって普通逆じゃないの?
極論相手にカスの2ダメージしか与えられなかったらダイス3以上で勝率補正だもんな
3025/10/04(土)23:47:31No.1359721485そうだねx3
>今更だけど相手に与えたダメージがでかいほど自身が勝率補正を得にくくなるって普通逆じゃないの?
(今気づいたってレス)
3125/10/04(土)23:48:10No.1359721726そうだねx1
>>今更だけど相手に与えたダメージがでかいほど自身が勝率補正を得にくくなるって普通逆じゃないの?
>(今気づいたってレス)
ウケる
第三ラウンドからやり直しじゃん
3225/10/04(土)23:48:19No.1359721781そうだねx3
>>今更だけど相手に与えたダメージがでかいほど自身が勝率補正を得にくくなるって普通逆じゃないの?
>(今気づいたってレス)
おバカ!!!
3325/10/04(土)23:48:34No.1359721896そうだねx4
はい…教えてくれてありがとね
とりあえず今回は補正追加で次から変更しますね
てかこの戦闘形式長引くから次回には改良していくわ
3425/10/04(土)23:49:09No.1359722116そうだねx2
でも今のところアキラのほうはちゃんと補正取れてるんだよな
3525/10/04(土)23:49:23No.1359722223+
今さっき追いついたから指摘が遅くなっちゃったんだよね
3625/10/04(土)23:50:16No.1359722554そうだねx2
いやまあなんとなくうーん…?とは思ってたけどもマジで気付いてなかったんかい
3725/10/04(土)23:50:31No.1359722648+
さて着実にワカモさんに手傷を負わせ
まるで狩人の狩りのようにワカモさんを追い詰めていくアキラさん

そんな彼女の猛攻は止まらず…

ワカモ/アキラ(+60)
DICE2d100=4 11 (15)
数値が大きい方が優勢
負けた方に負傷ダイス
ただしゾロ目で低くてもカウンター…!?
3825/10/04(土)23:50:41No.1359722720そうだねx6
TRPGとかやるとよくわかるけど基本的にステータスは高ければよくて出目は低ければ良いものだからな
3925/10/04(土)23:51:43No.1359723197+
補正の差がデカいな
4025/10/04(土)23:52:07No.1359723358+
まあアキラが怪盗らしく「」ロナを騙くらかしてたってことで

とりあえず正常な世界ならワカモの方が最初以外圧倒してたって感じっぽいのもわかったし
4125/10/04(土)23:52:43No.1359723593+
どっちもさっきから低い!!

冷静に着実に
まるでサーカスのショーのように派手に
しかし計算尽くしの動きで着実に
ワカモさんの逃げ場を潰していき
追い詰められた彼女へトドメを刺さんと
上空から杖の一撃を放つ
その一撃は…
DICE2d100=49 81 (130)
高いほどダメージ180以上で気絶
4225/10/04(土)23:53:16No.1359723824+
なんやかんやダメージはちゃんと高いの凄いなアキラ
4325/10/04(土)23:54:00No.1359724138+
なおも倒れず
貴方の前だからと食い下がるワカモさん

しかしその傷は深く
またアキラさんに傷らしい傷はなく…

DICE1d200=184 (184)
130『以下!!』でアキラにさらに補正
5つ目の補正を手に入れたら確定勝利
4425/10/04(土)23:54:47No.1359724463そうだねx4
戦闘ダイスはHPとダメージとちゃんと計算しないと長引きがち
4525/10/04(土)23:55:44No.1359724807+
指摘なかったら四つ目取ってたな…

どうやらアキラさん側にも疲労が見えてきたようで
ワカモさんほどではないが動きに鈍りが見えてきた
そんなチャンスにワカモさんも彼女が隙を晒す瞬間を
攻撃を耐えながら今か今かと待ち続け…

ワカモ/アキラ(+60)
DICE2d100=78 41 (119)
数値が大きい方が優勢
負けた方に負傷ダイス
ただしゾロ目で低くてもカウンター…!?
4625/10/04(土)23:55:49No.1359724841+
この出目が高いのは気合いで耐えてる印象だろうか
4725/10/04(土)23:56:00No.1359724892そうだねx4
ワカモはそう言えば異様に食い下がる系だった
4825/10/04(土)23:56:16No.1359724975+
ワカモ惜しいな…
4925/10/04(土)23:57:00No.1359725261そうだねx1
あんまり長引くと実行委員会から増援きそう
5025/10/04(土)23:57:45No.1359725558+
「その傷だらけの身体で反撃ができるとでも!?」
「っっ…!!」

しかし アキラさんもそう容易く隙は見せない
ワカモさんが逆転を狙っているのなら
そんな隙を見せないよう焦る事なく着実に時間をかけて彼女を追い詰め…
DICE2d100=67 63 (130)
高いほどダメージ180以上で気絶
5125/10/04(土)23:58:28No.1359725795+
さっきと同じダメージだ…
5225/10/04(土)23:59:26No.1359726134+
粘る 粘る 喰らいつく

もはや執念といえるほどに
傷だらけの身体を引きずってアキラさんに喰らいつくワカモさん
しかしいくら彼女でも不死身とはいかず
意識を失う瞬間は迫っており…
DICE1d200=140 (140)
130以下でアキラにさらに補正
5つ目の補正を手に入れたら確定勝利
5325/10/05(日)00:00:02No.1359726318+
ギリギリで粘る!
5425/10/05(日)00:00:59No.1359726712そうだねx4
このシステム絶対改良必要だわ

長引く戦闘 増え続ける傷 折れない心
追い詰めているのは自分の方であるはずなのに
倒し切ることができない現状に焦るアキラさん
対しこの状況でなおも勝つ事を諦めていないワカモさん
そして…
ワカモ/アキラ(+60)
DICE2d100=40 81 (121)
数値が大きい方が優勢
負けた方に負傷ダイス
ただしゾロ目で低くてもカウンター…!?
5525/10/05(日)00:01:38No.1359726946+
もう戦闘描写思いつかねー!!

はい
DICE2d100=95 26 (121)
高いほどダメージ180以上で気絶
5625/10/05(日)00:02:03No.1359727096そうだねx4
負傷多いなら
>No.1359726134
この時のダイスの上限下げたりした方がいいかもね
5725/10/05(日)00:02:10No.1359727141そうだねx5
(ここまで粘ったら最早ワカモの戦術勝利では?)
5825/10/05(日)00:02:11No.1359727147そうだねx5
>このシステム絶対改良必要だわ
勝利判定で1カウント
補正取得で1カウント
にした方が時間かからないと思う
5925/10/05(日)00:02:26No.1359727235+
「」ロナがハードモードすぎるな…
6025/10/05(日)00:02:40No.1359727311そうだねx3
バトロワ前に長いというべきかバトロワ前にテストできてよかったと見るべきか…

DICE1d200=95 (95)
121以下でアキラにさらに補正
5つ目の補正を手に入れたら確定勝利
6125/10/05(日)00:03:05No.1359727473そうだねx5
バトロワでこのシステムは無茶だよ
6225/10/05(日)00:03:38No.1359727679そうだねx3
序盤で勝率補正稼ぐとあとは実質消化試合になりやすそうなのがよろしくない
そのうえで耐えられる目は割とあるから長期戦化しやすそうなのも駄目
6325/10/05(日)00:03:48No.1359727754そうだねx5
バトロワって混戦だから補正とかの計算かなりキツくならない?
6425/10/05(日)00:04:37No.1359728027+
「ぐっ…!!」
「やれやれ…随分と手こずらせられましたが 狐狩ももうおしまいですよお嬢さん」

粘り続けていたワカモ
しかし片足を撃ち抜かれた事で
彼女は遂に膝をつき
それでもなお油断せずに確実にとどめを刺さんとアキラさんが近づき…
ワカモ/アキラ(+80)
DICE2d100=79 32 (111)
数値が大きい方が優勢
負けた方に負傷ダイス
ただしゾロ目で低くてもカウンター
6525/10/05(日)00:04:44No.1359728066+
>(ここまで粘ったら最早ワカモの戦術勝利では?)
システムでぐだついたせいでもあるからそれはアキラに不利すぎる
6625/10/05(日)00:04:59No.1359728152そうだねx5
調整を頑張っても戦闘のルールを破壊するレベルで強いのがスイと出るのがダイスの怖いところ
6725/10/05(日)00:05:14No.1359728254+
はい…
DICE2d100=32 43 (75)
高いほどダメージ180以上で気絶
6825/10/05(日)00:05:56No.1359728515そうだねx3
補正システムはなし
勝敗で3カウント先取した方が勝ち
くらいじゃないとめちゃくちゃ時間かかると思う
6925/10/05(日)00:05:56No.1359728516そうだねx5
ダメージの方補正つけないとこれ相当厳しいのでは…?
7025/10/05(日)00:06:12No.1359728609そうだねx3
>>(ここまで粘ったら最早ワカモの戦術勝利では?)
>システムでぐだついたせいでもあるからそれはアキラに不利すぎる
そもそも勝率補正の得方が最初からあってたらワカモとアキラの立場は逆転してる
7125/10/05(日)00:06:12No.1359728618そうだねx3
頼むアキラ…!!ここで決めてくれー!!

DICE1d200=52 (52)
75以下でアキラにさらに補正
低ければ5つ目の補正により確定勝利
7225/10/05(日)00:06:23No.1359728689そうだねx6
    1759590383972.png-(38159 B)
38159 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7325/10/05(日)00:06:59No.1359728902+
ちゃんと決めやがったコイツ
7425/10/05(日)00:08:02No.1359729263+
先生はキツネより猫派…という事ですね?
7525/10/05(日)00:08:05No.1359729293そうだねx6
多分だけど厳密にルール決めずに今まで通りふんわり戦闘させる方が「」ロナ的にも読者的にも負担が減ると思う!!
7625/10/05(日)00:08:45No.1359729539そうだねx1
"ワカモ…!!"

「残念でしたね 頼みの綱の彼女はこの通り 負けてしまいしたよ?」

長い戦闘の末
貴方に流れ弾がいかないように警戒していたとはいえ
負けてしまったワカモさん
そんな意識を失った彼女を貴方に見せつけながらも
粘られた事で息が上がっていた彼女
しかしこれでようやく終わったと 目的である貴方に手を伸ばし…
DICE1d3=2 (2)
1.2 長引いた結果駆けつけた人影が…
3 まあこんだけ頑張ったら詫びオスあげてもええやろ…(巻き戻し)
7725/10/05(日)00:08:50No.1359729570そうだねx4
>No.1359728689
映えるなこの2人の戦い
7825/10/05(日)00:08:55No.1359729604そうだねx1
本番前でよかったと思おう・・・
7925/10/05(日)00:09:09No.1359729697そうだねx3
>多分だけど厳密にルール決めずに今まで通りふんわり戦闘させる方が「」ロナ的にも読者的にも負担が減ると思う!!
まあ変な出目になってもふんわりちょっと先生達有利に解釈した方がストレス少なくなるかもね
8025/10/05(日)00:09:25No.1359729792そうだねx6
ダメージくらったら気絶に必要なダメージ量下げた方がいい
ボロボロな状態と無傷の状態で同じダメージ要求はちょっと…
8125/10/05(日)00:09:45No.1359729915そうだねx5
ワカモの粘り勝ちだな
8225/10/05(日)00:10:25No.1359730193+
試合に負けて勝負に勝った
ワカモの粘り勝ちってところか
8325/10/05(日)00:10:35No.1359730236そうだねx4
めっちゃ長引いた事でわかった!このスレにがっつりシステムバトルは似合わんわ!!
次回やバトロワはふんわりバトルなのでご安心を

さて遂に貴方を攫わんと
アキラさんが近づいてくる
しかし寸前 彼女の背後の扉が開かれたかと思いきや
そこにいたのは…

DICE1d3=1 (1)
1.2 そら当然ホルスよ
3 そっち!?
8425/10/05(日)00:11:34No.1359730571そうだねx5
このシステムだと「」ロナが戦闘にかかるおよそのレス数すら全く予想できないのが駄目
描写の上手さも魅了の一つなのにそれを損ねてる
8525/10/05(日)00:11:40No.1359730604そうだねx5
ユメの介抱が終わったんだな…
8625/10/05(日)00:11:59No.1359730701そうだねx2
3なら別の誰かだったのか
8725/10/05(日)00:12:47No.1359730966そうだねx3
「…遅れてごめんね 先生 ワカモ」

銃口を向け
目だけは笑っておらず
何かを堪えながら近づいてくるホシノさん
そんな彼女を相手にアキラさんは…

DICE1d3=3 (3)
1 …粘られた時点で私の負けでしたか…と撤退
2 +ちゃっかり貴方を回収して逃げようと…?
3 なるほど…あなたが『災厄の狐』の『理解者』…!!とやる気
8825/10/05(日)00:13:20No.1359731181そうだねx3
テンション上がってんな…
8925/10/05(日)00:13:41No.1359731283+
がっつりバトルなら体力制で2d100の出目の差でダメージダイス変動と体力が一撃で半分以上削られた時にデバフとかなんだけど基本1d3で転がすスレだからね…戦闘による影響はファンブル込みで10dくらいはないと
9025/10/05(日)00:14:07No.1359731415そうだねx3
意外と好戦的だなおい
9125/10/05(日)00:14:12No.1359731439+
ちょっと戦闘システム戻してるんで・・・
そのあとならやる気だしていいから
9225/10/05(日)00:14:40No.1359731578+
自分と似た立場のワカモの『理解者』ならば気になるよね
9325/10/05(日)00:14:42No.1359731596+
やる気満々かー…
9425/10/05(日)00:15:44No.1359731939そうだねx4
>3なら別の誰かだったのか
先生の妹の方の七囚人


「なるほどなるほど…どうやらお嬢さんが 『災厄の狐』の『理解者』のようです…ねっ!!」
「おっと…!!」

そんなホシノさんを相手に
既に体力をかなり消耗していながらも 振り向きざまに杖から隠し銃を放ち
ホシノさんに不意打ちを仕掛けたアキラさん
すると…
DICE1d3=3 (3)
1 初見でガード余裕つよつよホルス
2 軽くかすり傷は喰らったけど耐えホルス
3 ヘタに防ぐと貴方に流れ弾がいくかも…と受け止めホルス
9525/10/05(日)00:17:17No.1359732437そうだねx6
>>3なら別の誰かだったのか
>先生の妹の方の七囚人
なるほどそっちかぁ〜…
9625/10/05(日)00:17:41No.1359732571+
アキラ強すぎない?ミカかよ

「ぐっ…!こんなところで撃たないでよっ…!!」

そんなアキラさんの不意打ちに咄嗟に盾で防ごうとするも
貴方が近くにいたことに気づき 慌てて盾を投げ 己の小さな身体で受け止めたホシノさん
そして…
DICE2d100=3 52 (55)
高いほどダメージ 180以上で気絶
この後の処理色々と変更してるのでご安心を
9725/10/05(日)00:17:54No.1359732632そうだねx3
あえて避けずに直撃は怒り心頭感あるよね
9825/10/05(日)00:17:55No.1359732648+
カイちゃん登場だったのか
9925/10/05(日)00:18:40No.1359732913そうだねx6
2d100で55はかなり下振れたな
10025/10/05(日)00:18:56No.1359733002+
暁のホルス 硬い おじさん
10125/10/05(日)00:19:00No.1359733023そうだねx4
それでも最低限のダメージなのはさすが
10225/10/05(日)00:19:47No.1359733261+
ホシノの硬さは盾込みなイメージだから投げた盾回収しないと厳しそう
10325/10/05(日)00:19:53No.1359733293+
書き込みをした人によって削除されました
10425/10/05(日)00:20:02No.1359733352+
「ふぅ…結構痛いじゃん」
「…なるほど あなたも災厄側の存在のようで…!」

そんなアキラさんの攻撃を受けてなお
少しは痛がるものの戦闘に負傷はない様子のホシノさん
そして…
DICE1d3=2 (2)
1 今までの疲労もあってホシノの攻撃がクリティカル!
2 直撃はしないが避けきれずダメージ
3 孤独な怪盗の意地
10525/10/05(日)00:20:17No.1359733445+
そっちはそっちで見たかった
けど妹さんあんまり戦闘に向いてなくない?
またドーピング?
10625/10/05(日)00:20:18No.1359733452+
>暁のホルス 硬い おじさん
👓もしかして:おちんちん
10725/10/05(日)00:21:00No.1359733701そうだねx4
>👓もしかして:おちんちん
アヤネちゃん。
流石に親友を苗字で呼びたくないよ。
10825/10/05(日)00:21:25No.1359733839そうだねx6
>>暁のホルス 硬い おじさん
>👓もしかして:おちんちん
奥空屋上
10925/10/05(日)00:21:45No.1359733939+
セリカは早いこと屋上覚えよう
11025/10/05(日)00:22:17No.1359734216+
屋上って教え技だったのか・・・
11125/10/05(日)00:22:31No.1359734354+
「っ…!!見事な腕前ですねお嬢さん 一年でその腕とは大した…「おじさん三年だけど?」……失礼」

俊敏に動き回るアキラさんに惑わされず
着実に当たる事を意識して狙い撃っていくホシノさん
それはまるで先ほどのアキラさんがワカモさん相手にしていたような戦術で…
DICE2d100=18 29 (47)
高いほどダメージ 180以上で気絶
11225/10/05(日)00:23:21No.1359734996そうだねx5
うまいことダメージ避けやがる…
11325/10/05(日)00:24:09No.1359735392そうだねx5
原作同様基本強者だよねここの七囚人
11425/10/05(日)00:24:10No.1359735401+
なんかどっちもやりづらそうだしやめたら?
11525/10/05(日)00:24:11No.1359735410+
おいおいさっきのおじさんよりダメージ低いじゃん
11625/10/05(日)00:26:12No.1359736166+
「ですが難攻不落を崩してこそ怪盗!!さぁ!!あなたの勝利を盗ませていただきます!!」
「おじさん これでも守ることは得意なんだよね…!!」

どうやらそんなホシノさんの一撃を
何とか避け続けているアキラさん
体力の限界が近づく中 もはや本人にも理解できない衝動が彼女を突き動かし
そして…
DICE1d3=2 (2)
1 怪盗の意地も時間切れ
2 辛うじて意識を取り戻したワカモの嫌がらせ
3 一から八かホシノへのカウンター…!?
11725/10/05(日)00:27:17No.1359736567そうだねx7
ここのワカモの諦めないど根性お姫様具合マジ好き
11825/10/05(日)00:27:55No.1359736788そうだねx3
ワカモのステ振りはHPと防御全振りかつスキルには根性系が詰まってそう
…これ本当に狐坂ワカモのステータスか?
11925/10/05(日)00:28:00No.1359736816そうだねx2
ここのワカモマジで粘り強いからな
12025/10/05(日)00:28:44No.1359737048+
タタタンッ‼︎
「ぐっ…!脚を撃たれた…!?…ワカモか!!」
「ここまでお膳立てして…何を翻弄されてますの…さっさと倒しな…さい…」
「言われなくても!!」

粘り続けるアキラさん
しかしそんな彼女が既に倒したものとして意識外にいたワカモさんが
動かない身体を無理に動かし 空中でのアキラさんを狙撃し体勢を崩す
そして追いついたホシノさんが彼女を倒さんと銃口を向け…
DICE2d100=9 91 (100)
高いほどダメージ150以上で気絶
12125/10/05(日)00:29:11No.1359737221そうだねx3
ピッタリ100ってすげえな
12225/10/05(日)00:29:16No.1359737236そうだねx6
    1759591756867.png-(33887 B)
33887 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12325/10/05(日)00:29:25No.1359737295+
100ピタリ賞!
ボーナスあげてもいいんじゃない?
12425/10/05(日)00:30:04No.1359737537+
しぶとい
アキラマジでしぶとい
12525/10/05(日)00:30:10No.1359737582+
牽制に気を逸らされたあとに本命をきれいに一発喰らったって感じのダイスでいいな
12625/10/05(日)00:30:11No.1359737593+
>100ピタリ賞!
>ボーナスあげてもいいんじゃない?
🎲のことだし100b−ナスでアキラ強化!とかしそう
12725/10/05(日)00:30:49No.1359737811そうだねx2
「ぐっ…あああああ!!」
「うへっ まだやる気なの!?」

本来なら 決まったであろう一撃
しかしそれでもなお 己の譲れないものを突き通すべく
アキラさんは立ち上がってホシノへ敵意を向け…
DICE1d3=1 (1)
1 流石に限界により立ったまま気絶
2 容赦なく追撃ホシノ
3 怯んだホシノに一か八かの反撃…!?
12825/10/05(日)00:31:18No.1359738011そうだねx4
しかしこれだけやってたらアキラとミリアの関係が白日の元に晒されたようなものじゃない?
12925/10/05(日)00:31:24No.1359738046+
おつかれー!!!!!
13025/10/05(日)00:31:59No.1359738229+
>しかしこれだけやってたらアキラとミリアの関係が白日の元に晒されたようなものじゃない?
どうなる!?ワイルドハント編!!
13125/10/05(日)00:32:40No.1359738449そうだねx9
いろんな意味で想像するのも恐ろしいよワイルドハント編…
13225/10/05(日)00:33:16No.1359738664そうだねx4
>いろんな意味で想像するのも恐ろしいよワイルドハント編…
白尾・・・
13325/10/05(日)00:34:02No.1359738949そうだねx1
「はぁ…!はぁ…!わた、し、は……芸術、を……愛した、ことに、後悔、は……な……」

ガクリと
まるでスイッチをオフにされた彼女ように
粘り続けたアキラさんに限界が訪れる
何とか倒し切ったことに安心し ホッと一息つくホシノさん
そして…
DICE1d3=1 (1)
1.2 貴方がアキラは説得するからワカモを救護室に連れて行ってあげて?とお願い
3 もう起きて負けたと理解したアキラ
13425/10/05(日)00:34:19No.1359739039そうだねx3
>しかしこれだけやってたらアキラとミリアの関係が白日の元に晒されたようなものじゃない?
まだ辺境の高校の生徒と指名手配犯に知られただけだから…
13525/10/05(日)00:34:19No.1359739043そうだねx7
>白尾・・・
あの体とあの性格でグイグイ来るのは何らかの法に触れてると思う
13625/10/05(日)00:35:33No.1359739460そうだねx2
ユメパイを救護室に連れて行ったりワカモを救護室に連れて行ったり大変だなホシノ…
13725/10/05(日)00:35:42No.1359739522そうだねx4
>>いろんな意味で想像するのも恐ろしいよワイルドハント編…
>白尾・・・
板垣も忘れるなこの世界で「前世」を口にする女だぞ
13825/10/05(日)00:35:49No.1359739574そうだねx2
>いろんな意味で想像するのも恐ろしいよワイルドハント編…
ぶっちゃけ発表の段階で不安要素や胡乱要素あったのが現在進行型で積み上がっていってるからね
毒が…裏返るッッ!みたいに良い要素になればいいんだけど
13925/10/05(日)00:35:54No.1359739592そうだねx1
>いろんな意味で想像するのも恐ろしいよワイルドハント編…
ワイルドにオスをハントする生徒であふれかえってるのは序の口だろうな……
14025/10/05(日)00:36:14No.1359739696そうだねx2
「うへ…大丈夫なの先生?この子かなーり強かったよ?」
"うん でもホシノとワカモがこうして倒してくれたから 疲れ切った今なら話を聞いてくれると思うよ"

と大きく負傷したワカモさんを治療室に運ぶようお願いし
アキラさんと2人きりになって彼女の目覚めを待つ貴方
そして…
DICE1d3=1 (1)
1.2 説得パートはワイルドハント編の回想で!!
3 今やるのか…
14125/10/05(日)00:36:17No.1359739709そうだねx6
>いろんな意味で想像するのも恐ろしいよワイルドハント編…
わたオスしてもしなくてもどっちにしろやばいミヨがいるんだよね
怖くない?
14225/10/05(日)00:36:50No.1359739887+
セーフ
14325/10/05(日)00:36:55No.1359739921そうだねx3
>わたオスしてもしなくてもどっちにしろやばいミヨがいるんだよね
>怖くない?
ぴゅヨ化するパターンじゃないか?
14425/10/05(日)00:36:55No.1359739923そうだねx7
>ユメパイを救護室に連れて行ったりワカモを救護室に連れて行ったり大変だなホシノ…
守りたいもの守れてるし本望でしょ
14525/10/05(日)00:36:58No.1359739933そうだねx5
とりあえず百鬼並の終わり具合は覚悟しているよワイルドハント
14625/10/05(日)00:37:09No.1359740014そうだねx3
ツッコミは任せたぞレナ
14725/10/05(日)00:37:29No.1359740126そうだねx3
さて貴方がアキラさんの目覚めを待ち
彼女との対話にて説得を試みていた頃…

会場では…

DICE1d3=1 (1)
1.2 遂に最後の競技のお時間です!!
3 まだ普通の競技もやれ
14825/10/05(日)00:37:43No.1359740197そうだねx2
>>わたオスしてもしなくてもどっちにしろやばいミヨがいるんだよね
>>怖くない?
>ぴゅヨ化するパターンじゃないか?
ファウスト化もある
14925/10/05(日)00:37:54No.1359740240そうだねx3
ちゃんと間に合うようになったホルスはある意味エモい
15025/10/05(日)00:37:57No.1359740256+
やっとか…
15125/10/05(日)00:38:20No.1359740409+
>とりあえず百鬼並の終わり具合は覚悟しているよワイルドハント
現状戦闘力トップ?のアキラが律儀な性格をしてるからセーフだとは思う
15225/10/05(日)00:38:27No.1359740445そうだねx6
ここからまた更に長くなるんじゃないですかね?主にスーパーキヴォトス人的な意味で
15325/10/05(日)00:38:31No.1359740466そうだねx1
さあここからが本番だ…
…なんかバトル多くないすかこのイベスト
15425/10/05(日)00:38:46No.1359740536そうだねx7
>さあここからが本番だ…
>…なんかバトル多くないすかこのイベスト
晄輪大祭なんでね
15525/10/05(日)00:39:02No.1359740618そうだねx6
>とりあえず百鬼並の終わり具合は覚悟しているよワイルドハント
学校が色々厳しいのが台無しになって特殊公益部ってもうただのえっちな便利屋じゃんくらいは覚悟してる
15625/10/05(日)00:39:05No.1359740637+
遂にか
15725/10/05(日)00:39:25No.1359740767そうだねx5
>ここからまた更に長くなるんじゃないですかね?主にスーパーキヴォトス人的な意味で
そんなことより先生レンタルとはなんだい?
15825/10/05(日)00:40:18No.1359741112そうだねx5
>>とりあえず百鬼並の終わり具合は覚悟しているよワイルドハント
>学校が色々厳しいのが台無しになって特殊公益部ってもうただのえっちな便利屋じゃんくらいは覚悟してる
違和感のない誤字でダメだった
15925/10/05(日)00:40:22No.1359741141+
>学校が色々厳しいのが台無しになって特殊公益部ってもうただのえっちな便利屋じゃんくらいは覚悟してる
特殊交易ってそういう…?
16025/10/05(日)00:40:34No.1359741179そうだねx5
実際キヴォトスで学校の名前を売るならうちの強者はすげぇぞ!を推していくのはアリだと思う
16125/10/05(日)00:41:02No.1359741344そうだねx4
特殊な公益ってそういう…
16225/10/05(日)00:41:19No.1359741466そうだねx3
>実際キヴォトスで学校の名前を売るならうちの強者はすげぇぞ!を推していくのはアリだと思う
(どいつもコイツも来年にはほとんどが卒業してる)
16325/10/05(日)00:41:32No.1359741554そうだねx2
『さぁ皆さん…大変長らくお待たせいたしました…!!』

『ここに!!本日最後の競技!!『バトルロイヤル』の開幕を宣言します!!』

シノンさんのその言葉に
本日1番の盛り上がりを見せる観客

遂に本日最後の戦いが始まろうとしていましたが
彼女達の戦闘形式は…
DICE1d3=1 (1)
1 ゾロ目ランダムチーム戦
2 個人戦
3 トーナメント…!?
16425/10/05(日)00:42:15No.1359741812そうだねx3
つまりどういうことだってばよ
16525/10/05(日)00:42:22No.1359741850+
>実際キヴォトスで学校の名前を売るならうちの強者はすげぇぞ!を推していくのはアリだと思う
>(どいつもコイツも来年にはほとんどが卒業してる)
トキとエイミとアリスがいるミレニアムが一番向いてそう
16625/10/05(日)00:42:36No.1359741971+
>つまりどういうことだってばよ
ゾロ目でグループ募集してそいつらでドンパチリ
16725/10/05(日)00:42:39No.1359741987そうだねx2
しかしキヴォトスにおける卒業とはいったい…?うごごご
16825/10/05(日)00:42:43No.1359742009そうだねx7
>トキとエイミとアリスがいるミレニアムが一番向いてそう
名前売るまでもなくでけえのよ…
16925/10/05(日)00:42:43No.1359742010そうだねx3
「」ロナが選んだ候補の中からゾロ目でコンビ組むってこと?
17025/10/05(日)00:43:39No.1359742410+
>特殊な公益ってそういう…
(交尾で益をうむのだろうか…)
17125/10/05(日)00:43:41No.1359742423+
>しかしキヴォトスにおける卒業とはいったい…?うごごご
そりゃ先生の校長で生徒の初めてな神秘をブスリと
17225/10/05(日)00:43:58No.1359742520+
次スレ行くかな
17325/10/05(日)00:44:01No.1359742543+
>しかしキヴォトスにおける卒業とはいったい…?うごごご
来年の新規入学生向けだから…
3年が卒業できないのに入学できるならともかくだが
17425/10/05(日)00:44:17No.1359742628+
>>しかしキヴォトスにおける卒業とはいったい…?うごごご
>そりゃ先生の菊門を生徒の初めてな神秘でブスリと
17525/10/05(日)00:44:53No.1359742821そうだねx1
>>そりゃ先生の菊門を生徒の初めてな神秘でブスリと
1人これやったやつがいるの本当に酷い
17625/10/05(日)00:44:57No.1359742848そうだねx2
はいゾロ目ランダムチームが選ばれましたが
ダイスの間違いです!!ごめんね!!

さて今年はどうやら 開催地が前年度百鬼夜行のナグサさんと組んだヒナさんの活躍を見て
各学園の交流として正しいのはこちらの形式なのではとなり
結果 抽選で選ばれたペアが学園問わずチームとなることになったようで

会場には己の組み合わせの発表を待つ前回参加者
そして…
DICE1d3=1 (1)
1 ん ワカモの分で頑張る…!

2 砂狼シロコ…この大舞台こそ貴様を葬るに相応しい…!!

3 やれやれ 随分と血の気の多い2人に挟まれたものだね…
17725/10/05(日)00:45:55No.1359743189そうだねx3
🎲監督!赤字だけどどうする!?

DICE1d3=1 (1)
1.2 明日の昼長くやることにして寝よう!
3 🎲1時まで仮眠して起きれたらもう1スレやろっか
17825/10/05(日)00:45:56No.1359743197+
デカシロコになれるから条件にもちゃんと当てはまってる
17925/10/05(日)00:45:57No.1359743203+
ワカモ今回不参加か?
18025/10/05(日)00:46:17No.1359743311そうだねx6
>3 やれやれ 随分と血の気の多い2人に挟まれたものだね…
血の気に関しては全生徒の中でも頭ひとつ跳び出てるじゃんね…
18125/10/05(日)00:47:02No.1359743530そうだねx2
>ワカモ今回不参加か?
変身ありの環境でとにかく耐え続けるとかクロコダインのおっさんみたいな扱いになるぞ
18225/10/05(日)00:47:32No.1359743693+
といわうけで寝ます!!
戦闘システムむだに凝って長引いてごめんね!!明日はサクサクの予定です!!

明日は19時か20時か21時から開始予定
昼の部は11時か12時予定 別の予定入ったら申し訳ないですが休みます
0時5分を過ぎても更新なければ寝落ちしてるのでその日はお休みします

また今回も質問募集するので何かあればどうぞ!

今回もお付き合いいただきありがとうございました!
それではお休みなさい!
これからもふわふわぐだぐだっぴー!!
18325/10/05(日)00:47:35No.1359743712+
お疲れ様です
わっぴー!
18425/10/05(日)00:47:48No.1359743776+
お疲れ様


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