二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759577171084.jpg-(8183 B)
8183 B25/10/04(土)20:26:11No.1359641706+ 21:43頃消えます
ワッカがあんなに愛されてるのに
サッズはほとんど語られなくて悲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/04(土)20:27:08No.1359642037そうだねx11
美人のメガネおっぱいに言葉責めされてるから羨ましい
225/10/04(土)20:28:37No.1359642527そうだねx22
>ワッカがあんなに愛されてるのに
ネットのおもちゃにされてるだけでは?
325/10/04(土)20:29:01No.1359642666+
愛されてるって言っていいのだろうか…
425/10/04(土)20:30:16No.1359643095そうだねx29
サッズは本編でふつうにかっこいいからネタ感があんまりない
525/10/04(土)20:31:04No.1359643379そうだねx3
ボブのこと本名で呼んでる人初めて見た
625/10/04(土)20:32:52No.1359643994そうだねx30
>サッズは本編でふつうにかっこいいからネタ感があんまりない
ワッカも本編だとめちゃくちゃ見せ場あるだろ!
725/10/04(土)20:32:57No.1359644026そうだねx1
13はこいつ以外電波過ぎると思ったプレイ当時
825/10/04(土)20:34:27No.1359644545そうだねx12
見た目に反して面白黒人でもないし⋯
925/10/04(土)20:35:03No.1359644742そうだねx1
子煩悩の父ちゃん
1025/10/04(土)20:35:30No.1359644884そうだねx4
ゲーム自体が当時基準でもあんまり面白くなかったんだよな
そういうのを2作乗り越えた先の13-3は結構面白かったが
1125/10/04(土)20:35:36No.1359644917そうだねx15
ワッカはまだマシだよ
真の玩具はキマリ
1225/10/04(土)20:35:48No.1359644988+
やり込むと必須キャラになると聞くがそこまでやらなかった…
1325/10/04(土)20:35:54No.1359645026+
強いらしいが使ってなかった
1425/10/04(土)20:36:14No.1359645133そうだねx6
板挟みの状況で湿っぽい父ちゃんやってていいよ
1525/10/04(土)20:36:31No.1359645250+
MTGではワッカよりコイツのアフロの住んでるチョコボよく見るぞ
1625/10/04(土)20:37:25No.1359645554そうだねx6
ワッカは今まで自分の信じてた宗教が大嘘ついてた挙句そのせいで家族が死んでしまった意義すら曖昧になってしまったから仕方ない
1725/10/04(土)20:37:33No.1359645609+
>強いらしいが使ってなかった
強いの?
ヘイストで一時期だけ輝く枠だと思ってた
1825/10/04(土)20:37:45No.1359645671+
>MTGではワッカよりコイツのアフロの住んでるチョコボよく見るぞ
そりゃワッカはスタンのカードじゃないしな
1925/10/04(土)20:37:53No.1359645718そうだねx3
ワッカがネタにされた分いい部分と悪い部分根こそぎ全部語られてるのはそうだな
2025/10/04(土)20:38:25No.1359645890+
そもそも13キャラでちょくちょく語られるのライトニングさんくらいじゃねーのか
2125/10/04(土)20:38:41No.1359645975+
ボブはワッカと違ってエボウヨみたいな思想もないし普通にいい人だからな
2225/10/04(土)20:38:43No.1359645988そうだねx4
サッズは素直にいい奴じゃん
いやワッカも確実にいい奴だけどさ
2325/10/04(土)20:38:54No.1359646057そうだねx1
>そもそも13キャラでちょくちょく語られるのライトニングさんくらいじゃねーのか
ライトニングだって中身の部分殆ど語られない気がする…
2425/10/04(土)20:39:08No.1359646140そうだねx6
可哀想な人ではあるんだが13パーティ全員そんな感じだから
2525/10/04(土)20:39:25No.1359646244+
リリースする前は絶対ボブって名前じゃんってイジられてた記憶がある
2625/10/04(土)20:39:39No.1359646334+
13のワッカポジはスノウなのか?
2725/10/04(土)20:39:45No.1359646369+
ライトニングさんはうわきつな話しかされてない気がする
2825/10/04(土)20:39:47No.1359646378+
>>強いらしいが使ってなかった
>強いの?
>ヘイストで一時期だけ輝く枠だと思ってた
バフも強いけど一部の敵にエリアブラストの連射でメッチャダメージを稼げる
2925/10/04(土)20:40:37No.1359646648そうだねx1
13無印の話を真っ当な方向で語るのが難しすぎる…
終盤ほんとひどいし
3025/10/04(土)20:40:47No.1359646702+
10に比べて13プレイしてる「」が少ないんだろう
俺はPVで「てめえで考えろ!」って叫んでるところしか知らない
3125/10/04(土)20:40:53No.1359646729+
そもそもなんでワッカと比較になってんだよ
3225/10/04(土)20:41:34No.1359646982+
>13無印の話を真っ当な方向で語るのが難しすぎる…
>終盤ほんとひどいし
2・3入れてもそっちはあんま出番ないしなあ
3325/10/04(土)20:41:49No.1359647068そうだねx1
>そもそもなんでワッカと比較になってんだよ
なんでもいからバカにしてえ〜
スレでネタにしてぇ〜
という欲求があるのでは
3425/10/04(土)20:41:51No.1359647084+
バルトアンデルスはゲームシステム理解してないと倒せないから基本強敵
クリア後は敵のHPが桁違いなので割合ダメージを与える毒が基本になる
3525/10/04(土)20:41:54No.1359647100+
ファルシのルシが……ってやつこの人だっけ?
3625/10/04(土)20:42:18No.1359647244+
>MTGではワッカよりコイツのアフロの住んでるチョコボよく見るぞ
冗談抜きにFFコラボで一番使われてるカードだと思う
3725/10/04(土)20:42:27No.1359647287+
ワッカと同じ扱いするなんて可哀想だろ
3825/10/04(土)20:42:31No.1359647307そうだねx5
>ファルシのルシが……ってやつこの人だっけ?
うn
ある意味一番ネットでFF馬鹿にする流れがデカかった時期かも
3925/10/04(土)20:42:43No.1359647362+
13のスレ立ったらだいぶ語られてる気はする
4025/10/04(土)20:43:32No.1359647627+
バトルシステムだけは好き
4125/10/04(土)20:43:34No.1359647647そうだねx1
自分のことでいっぱいいっぱいだからワッカほどいい人って感じではないんだよな
4225/10/04(土)20:44:19No.1359647892+
ファルシのルシがコクーンでパージはただ単に13に出てくる用語を意味もなく繋げたんじゃなくてちゃんと作中では意味が通る文章になってるのが面白い
4325/10/04(土)20:44:46No.1359648058+
ふふっサッズさんも産むんだよぉ?
4425/10/04(土)20:44:52No.1359648091+
召喚獣獲得の流れとかでサッズ頑張る時期にスノウとガキが拗れてるからなおさら好印象
4525/10/04(土)20:44:57No.1359648128+
タイクーン王は見た目だけで話題をかっさらっていくのに…
4625/10/04(土)20:45:03No.1359648173そうだねx5
いっちゃ悪いけどこの人よくも悪くも頑張るとーちゃんで終わるんだもん
4725/10/04(土)20:45:15No.1359648226そうだねx5
500年寝てるだけの息子見てるのつらいだろ
4825/10/04(土)20:45:16No.1359648231+
スノウの話題性のなさはなんなんだろ…
4925/10/04(土)20:45:29No.1359648324+
ヘイストおじさんとしてゲームでは愛されてるよ
5025/10/04(土)20:45:46No.1359648444+
召喚獣が格好いいんだ
5125/10/04(土)20:45:47No.1359648456そうだねx1
ネタにするには明るい話がない…
なんもなきゃ面白いおっさんかもしれないしCVも最高なんだけど明るくない
5225/10/04(土)20:46:02No.1359648547そうだねx5
ボブとヴァニラの2人旅いいよね
5325/10/04(土)20:46:07No.1359648579+
7のバレット
8のアーヴァイン
9のジタン
10のワッカ
11のザイド
12のバルフレア
13のサッズ
14のサンクレッド
15のグラディオ
16のシド
パーティの年長者や兄貴分キャラでいうとかなり無個性だな
5425/10/04(土)20:46:18No.1359648640+
いつも思うけどファルシのルシはともかくコクーンでパージはそんな変な固有名詞じゃないだろ!?って思う
5525/10/04(土)20:46:39No.1359648751+
>ファルシのルシがコクーンでパージはただ単に13に出てくる用語を意味もなく繋げたんじゃなくてちゃんと作中では意味が通る文章になってるのが面白い
というか実際作中でもほぼそんな感じのセリフばかりで意味はなんとなく察してください状態だった
5625/10/04(土)20:46:46No.1359648794+
あんまり年長者やってる印象もない気もする
5725/10/04(土)20:46:57No.1359648867+
>スノウの話題性のなさはなんなんだろ…
ヒーローヒーローうるせえなあの集団とか言われるだろ
5825/10/04(土)20:47:15No.1359648967+
ちょんちょこりーん
5925/10/04(土)20:47:31No.1359649045そうだねx6
>いつも思うけどファルシのルシはともかくコクーンでパージはそんな変な固有名詞じゃないだろ!?って思う
問題はそういう雑音を覆せるほど中身がそんなパワーがなかった
LRまでやったけど無印の特に終わりの方の雑さは酷いと思う
6025/10/04(土)20:47:41No.1359649112+
>タイクーン王は見た目だけで話題をかっさらっていくのに…
スレ画は見た目も別に特徴的ではないごく普通のアフロ黒人おじさんだからな…
6125/10/04(土)20:48:05No.1359649257そうだねx2
性能もヘイストできるぐらいで酷いもんだからなぁ
6225/10/04(土)20:48:10No.1359649279+
パルス探索してなんも収穫がないこと以外は割りと13のストーリー好きなんだよね
6325/10/04(土)20:48:20No.1359649343+
変にその世界の言葉にしないで機神の使途とかにしとけばよかった
6425/10/04(土)20:48:20No.1359649347+
何回か聞けばい見完全に把握するんだけどまあなんというかフレーズ自体がちょっと間抜けには感じる
6525/10/04(土)20:48:40No.1359649463+
2はDLC周りがまだ手探りな時代なのもあり色々言われてた記憶
6625/10/04(土)20:48:47No.1359649518+
異教の使徒を町から追放みたいな意味をどこまで難しくできるかバトル
6725/10/04(土)20:48:48No.1359649522+
流れで零式のルシクンミも相当イジられてたな当時...
6825/10/04(土)20:48:52No.1359649546+
>パーティの年長者や兄貴分キャラでいうとかなり無個性だな
13自体がライトニングさん一強すぎて他作より主人公以外が目立ってないんかな
6925/10/04(土)20:49:05No.1359649622+
ラッキーブレイカー要員として強すぎる…
けど普通に進める分にはファングバニラホープで充分
7025/10/04(土)20:49:15No.1359649678+
全部掌の上であることにうるせえ馬鹿!っていうシナリオ
7125/10/04(土)20:49:32No.1359649773+
当時JRPGはガキばっか!おっさん出せって風潮で
本当におっさん出てきて話題になった記憶がある
7225/10/04(土)20:49:39No.1359649811そうだねx2
13自体が悪いとは言わないけど三部作もやるのは明らかにやりすぎだった
7325/10/04(土)20:49:41No.1359649821+
造語はまあやれば意味分かるけど
むしろ終盤のシナリオがよく分からなかった
7425/10/04(土)20:49:51No.1359649874+
ホープくんが拗らせるのは仕方ない
無自覚とはいえスノウが地雷踏み抜きすぎだ
7525/10/04(土)20:50:29No.1359650134+
ヴァニラ撃とうとしてやっぱりできないのいいよね
7625/10/04(土)20:50:31No.1359650143+
シドのあたりとか話飛んでんのか?ってなる
7725/10/04(土)20:50:38No.1359650186+
無印からLRまで遊んでFF13なんだけど別に他人に勧めるほどではない
7825/10/04(土)20:50:44No.1359650224+
FF10 270万本
10-2 220万本

FF13 200万本
13-2 90万本
LR  40万本
7925/10/04(土)20:50:45No.1359650226+
よくも悪くも洋画のおもしろこくじんだから...
8025/10/04(土)20:50:55No.1359650287+
これのシドってシドって言われないんだよな…
8125/10/04(土)20:51:34No.1359650531+
LRはめっちゃ好きなんだけどそこまで行くのに苦労はする
8225/10/04(土)20:51:38No.1359650549そうだねx1
>ヴァニラ撃とうとしてやっぱりできないのいいよね
このシーンすげえ好きだわ
8325/10/04(土)20:51:40No.1359650560+
>よくも悪くも洋画のおもしろこくじんだから...
面白黒人なら面白いことしろ
どっちかというと良くも悪くも常識人過ぎる
8425/10/04(土)20:51:45No.1359650602+
ff13の良心じゃない?唯一まともなキャラ
8525/10/04(土)20:51:46No.1359650612そうだねx2
>よくも悪くも洋画のおもしろこくじんだから...
その評価も全然違うと思う
サッズ以外瞬間湯沸かし器みたいなのと不思議ちゃんばかりなのにこの人だけ普通って感じだし
8625/10/04(土)20:51:55No.1359650658+
アフロの頭にヒナはベタだけどちゃんと光った個性だし初出はちゃんと話題になってたろう
8725/10/04(土)20:51:55No.1359650663そうだねx1
>美人のメガネおっぱいに言葉責めされてるから羨ましい
おっぱいメガネの人雑に殺されて勿体ねえなあと思った
8825/10/04(土)20:52:12No.1359650757+
システムだけは一作で捨てるには勿体ないと思ってたんだがなあ
8925/10/04(土)20:52:12No.1359650758+
こいつ陽気な黒人枠かと思ったらなんかジメジメしてるとこあんだよな…
それはそうとファングのことは平手打ちぐらいしても許されると思うよ
9025/10/04(土)20:52:15No.1359650780+
>よくも悪くも洋画のおもしろこくじんだから...
おもしろ黒人というには辛気臭えんだよ!
9125/10/04(土)20:52:20No.1359650806そうだねx3
地上であれこれやり初めてからが面白いけどそこまでやってない人も多い
あと再度召喚獣を従えて上空に突入するシーンはめっちゃ良い
9225/10/04(土)20:52:30No.1359650861+
ヴァニラとの絡みは好きだけどそこ以外あんまり印象にないというか
9325/10/04(土)20:52:34No.1359650880+
ファルスのルシが云々は馬鹿にされてたけど別に誇張でなく本編でもガチでそんなノリで説明も1/5くらいの用語しかしてないからな
13-2→13-3になるにつれそういうノリも戦闘システムも改善されていったのでスクエニ内でもちょっとどうなのとはなってたんだと思う
9425/10/04(土)20:52:43No.1359650937+
ルシにならなければおもしろとーちゃんだったんだろうけどね…
9525/10/04(土)20:52:49No.1359650974+
MTGコラボでクソ強いよ
スレ画よりもヒナチョコボが
9625/10/04(土)20:52:49No.1359650983+
プロローグでライトさんと2人旅してた時がある意味一番輝いてた
9725/10/04(土)20:53:13No.1359651107+
このおっさんの関わるBGMジャジーで好き
9825/10/04(土)20:53:21No.1359651163+
メンバーだいたいイラついてるから常識人よりのボブが割を食ってたような
9925/10/04(土)20:53:22No.1359651164+
プレイしてたらこいつにおもしろ黒人要素がほぼ無いことはわかるはずなんだがな…
10025/10/04(土)20:53:32No.1359651227+
義姉さんのパンチ
痛すぎだろ!
10125/10/04(土)20:53:35No.1359651255そうだねx3
というかゲーム的な面白さがあるのはアルカキルティ大平原くらいだと思う13
10225/10/04(土)20:53:46No.1359651327+
3作通してプレイしたけど一番好きなのはFF13LRだな…
でも無印もタイトルロゴのデザインが分かるシーンとかかなり好き
10325/10/04(土)20:54:00No.1359651407そうだねx1
なんとなくこうやりたいんだろうなってわかりはするけど面白いかって言われたらもう少し煮詰めてくれよみたいなシステムとなんかもう一歩あるだろ…てストーリーだった思い出
言われるほどハチャメチャじゃないけど言われる理由はひしひしとよくわかる
10425/10/04(土)20:54:00No.1359651409+
>メンバーだいたいイラついてるから常識人よりのボブが割を食ってたような
こいつも大概余裕ないから全員余裕ないんだよな13
10525/10/04(土)20:54:05No.1359651443+
一本道ゲーって話だけ聞いててそんなゲームいくらでもあるっしょーと思ってたけどプレイしたら逆戻りも出来ないガチの一本道ゲーとは思わなかった
10625/10/04(土)20:54:08No.1359651474+
>地上であれこれやり初めてからが面白いけどそこまでやってない人も多い
>あと再度召喚獣を従えて上空に突入するシーンはめっちゃ良い
地上パートが終盤も終盤で僅かしかないのはゲームとして間違ってるだろ
やる前はもっとコクーンとグランパルスを行き来する大冒険劇なのかと⋯
10725/10/04(土)20:54:29No.1359651594+
>プレイしてたらこいつにおもしろ黒人要素がほぼ無いことはわかるはずなんだがな…
ポテンシャルはあるけどそれをさせてくれねえ
10825/10/04(土)20:54:49No.1359651716+
>このおっさんの関わるBGMジャジーで好き
俺はなぜかスレ画といえばサンレス水郷のBGMが思い浮かぶ
10925/10/04(土)20:54:52No.1359651733+
いや息子がテロに巻き込まれて実質死んだらそりゃ辛気臭くもなるでしょ
11025/10/04(土)20:54:55No.1359651749そうだねx4
ライトニングさんがイケメン女子かつ面白姉さんかつ不思議ちゃんだから一人で話題全部持ってっちゃうんだよな
11125/10/04(土)20:54:59No.1359651778そうだねx1
>>メンバーだいたいイラついてるから常識人よりのボブが割を食ってたような
>こいつも大概余裕ないから全員余裕ないんだよな13
まあ逃亡劇だしな…
11225/10/04(土)20:55:01No.1359651787+
元祖ポリコレ用キャラって印象
11325/10/04(土)20:55:10No.1359651838+
13は無印だけやったけどサッズはモーションがすっとろくてイライラしてた覚えがある
11425/10/04(土)20:55:15No.1359651862+
戦闘自体は無印が1番好きなんだけどな…
13-2とかモンスターで1枠潰すせいかかなり大味なバランスだったし
11525/10/04(土)20:55:19No.1359651897そうだねx3
>一本道ゲーって話だけ聞いててそんなゲームいくらでもあるっしょーと思ってたけどプレイしたら逆戻りも出来ないガチの一本道ゲーとは思わなかった
逃げてるからそりゃあな…
11625/10/04(土)20:55:33No.1359651988+
街行ってなんか起きてってゲームじゃないからなあ
ずっと逃げて最後はカチコミかけるし
11725/10/04(土)20:55:45No.1359652073+
時空移動しすぎて話がよく分からないから語りづらい
11825/10/04(土)20:56:08No.1359652207+
>13は無印だけやったけどサッズはモーションがすっとろくてイライラしてた覚えがある
ただこの独特なモーション(範囲攻撃)が刺さる敵もいたりする
11925/10/04(土)20:56:10No.1359652217+
自分らは養豚場の豚であると自覚する王道ストーリーだが場主殺して柵壊した後どうすんのって疑問に奇跡でどうにかなるの一点張りでラスボスまで行く
12025/10/04(土)20:56:16No.1359652264そうだねx3
>>一本道ゲーって話だけ聞いててそんなゲームいくらでもあるっしょーと思ってたけどプレイしたら逆戻りも出来ないガチの一本道ゲーとは思わなかった
>逃げてるからそりゃあな…
そういうゲームにしたのがそもそもどうなのよって感じする
12125/10/04(土)20:56:21No.1359652295+
レールプレイングだのえらい言われようだった
12225/10/04(土)20:56:44No.1359652412+
>13は無印だけやったけどサッズはモーションがすっとろくてイライラしてた覚えがある
エリアブレイクだけはピンポイントで強いこともあるけど基本遅くてアタッカー向きじゃないんだよね
12325/10/04(土)20:56:47No.1359652434+
一本道ゲーなのは10の時点でそうだったのにな
12425/10/04(土)20:56:54No.1359652473そうだねx1
レールプレイングでもFF10みたいにシナリオよければ名作ってたたえられるんだから
結局ストーリーがね
12525/10/04(土)20:57:15No.1359652598そうだねx4
>一本道ゲーなのは10の時点でそうだったのにな
シナリオの評価に明暗有り過ぎる
もし10のシナリオがつまんなかったらそこに焦点行ってたよ
12625/10/04(土)20:57:19No.1359652625+
FFの中でも特に話が壮大
12725/10/04(土)20:57:29No.1359652709そうだねx1
>時空移動しすぎて話がよく分からないから語りづらい
2じゃねえか!
12825/10/04(土)20:57:41No.1359652799+
バトルとBGMとライトニングさんだけが評価ポイント
12925/10/04(土)20:57:41No.1359652800+
>元祖ポリコレ用キャラって印象
そう考えるとFF7のこくじんキャラがテロリストって随分尖ってたんだなって
13025/10/04(土)20:57:46No.1359652832+
あんま言っちゃいけないことなんだけど息子さんそのポジション向いてないビジュアル過ぎるよ...
もっと幸薄そうな美少女とかさ...
13125/10/04(土)20:57:59No.1359652938+
パルスから帰還していきなりレース場に乱入する格好いいけど何やってんの主人公の名前達…ってなるムービー
13225/10/04(土)20:58:03No.1359652968+
これが面白黒人枠ですか
13325/10/04(土)20:58:12No.1359653021+
レールプレイングなら15の後半もそうだからな
他に補填できる要素があれば多少はマシなんだが13は嫌いではないけどね…
13425/10/04(土)20:58:14No.1359653039+
>自分らは養豚場の豚であると自覚する王道ストーリーだが場主殺して柵壊した後どうすんのって疑問に奇跡でどうにかなるの一点張りでラスボスまで行く
シンなんかはこれまでのやり方じゃ駄目だじゃあどうするでちゃんと作戦立てたのに
13は特にそういうのないからえ?いいの⋯?って気持ちでラスボス倒した
13525/10/04(土)20:58:17No.1359653047+
>あんま言っちゃいけないことなんだけど息子さんそのポジション向いてないビジュアル過ぎるよ...
>もっと幸薄そうな美少女とかさ...
それはセラがやってるから…
13625/10/04(土)20:58:29No.1359653119そうだねx7
>バトルとBGMとライトニングさんだけが評価ポイント
だけとは言うが戦闘面白いって結構重要だと思う
13725/10/04(土)20:58:36No.1359653149+
野良とノラで同じ名前だ!はなんか釈然としなかった
13825/10/04(土)20:58:39No.1359653169そうだねx1
基本の構成がアタッカーとブラスター×2でアタッカーに関してはファングが不動すぎるのがね
13925/10/04(土)20:59:12No.1359653344そうだねx1
無印の戦闘は固すぎてつまらん人も多いと思う
リターンズで完成形になるんだけどそこまでやれよとも言えない電波ストーリー
14025/10/04(土)20:59:14No.1359653352+
まあ逃亡劇がRPGとあまり合ってない感じがあるよね
用語はそうでもないけど回想を挟みまくるのは理解を難しくしてるし二人組で進行するのも長い
LRまでやったから総合的には好きなんだけどね
14125/10/04(土)20:59:22No.1359653409+
ゲーム的な面白さで言うと戦闘は常にカツカツだしプレイヤースキルの比重高くて面白いよ
プレイヤースキルの比重高すぎて難易度がおかしい
14225/10/04(土)20:59:32No.1359653463+
>あんま言っちゃいけないことなんだけど息子さんそのポジション向いてないビジュアル過ぎるよ...
あのアフロボーイが実質死んだり寝たきりになるから悲惨なんだ
14325/10/04(土)20:59:52No.1359653585+
このオッチャン普通に戦えてるけど元軍人か何かだっけ?
14425/10/04(土)20:59:56No.1359653605+
EDあれ他の住人は今までの生活ぶっ壊れてその後の対策とかなんもないしどうすんだよこれってなったけど続編はやってないからどうなったのかわかんね
14525/10/04(土)21:00:00No.1359653625+
MTGコラボでスレ画とかホープとかセラとか知ったけどそういえば13ってライトニングさん以外のこと全く知らなかったわ
ラスボスとかも全く知らなくて当時本当に情報入ってこなかったんだなって思った
14625/10/04(土)21:00:19No.1359653758+
>プレイヤースキルの比重高すぎて難易度がおかしい
難易度下げられるし…
14725/10/04(土)21:00:26No.1359653809そうだねx3
戦闘はユニークで面白いんだが絶対にライトユーザーには刺さらないのが致命的
14825/10/04(土)21:00:46No.1359653925+
正直電波電波言われても理解に苦労するシナリオでも無かったからよくわからない
明確に質が怪しいのは13-2くらいなような
14925/10/04(土)21:00:51No.1359653964+
10の一本道とはまたレベルが違うんじゃない?
13の前半は完全にステージクリア型だし
15025/10/04(土)21:00:54No.1359653992+
>スノウの話題性のなさはなんなんだろ…
魔法DPS高いだろ!
15125/10/04(土)21:01:02No.1359654058+
サッズというか13シリーズは男たちがひたすらかわいそうすぎる
カイウスすら
15225/10/04(土)21:01:24No.1359654209+
>正直電波電波言われても理解に苦労するシナリオでも無かったからよくわからない
>明確に質が怪しいのは13-2くらいなような
理解してもそれが面白さに直結してないと思う
無印の話は理解すると面白いんですと俺には言えん…
15325/10/04(土)21:01:26No.1359654217+
10は一本道言うけどそれまでのワールドマップとダンジョンで別々のゲームから
全てをフルポリゴンと等身大の世界にしたって大きな変化があったからな
そこからさらに12でだだっ広い世界を冒険できるようになってからの13じゃ文句も言われるわ
せめてアルカキルティ大平原みたいなところがもっとあればそこまでは言われなかったと思う
15425/10/04(土)21:01:39No.1359654290+
広報の動き方とかもめちゃくちゃ気合入ってたしキャラはほんと好きだけどゲームとして見るなら個人的にはsteamでいうやや好評〜賛否両論て感じだ
15525/10/04(土)21:01:46No.1359654350+
>理解してもそれが面白さに直結してないと思う
>無印の話は理解すると面白いんですと俺には言えん…
面白さに関しては人次第すぎて知らんけども…
15625/10/04(土)21:01:53No.1359654401+
リターンズはゲームとしては面白いんだけどあれから入るとか普通ないからなぁ…
15725/10/04(土)21:01:58No.1359654444+
>EDあれ他の住人は今までの生活ぶっ壊れてその後の対策とかなんもないしどうすんだよこれってなったけど続編はやってないからどうなったのかわかんね
外でいい感じに街作ってたくましく生きてるよ
まあ奇跡が起こったしわ寄せがくるんだけども…
15825/10/04(土)21:02:05No.1359654471+
ギリギリな戦闘バランスでリトライ前提が楽しかったんだけど今までのFF考えたらリトライなんてライトユーザーは嫌がるだろうしな…
15925/10/04(土)21:02:28No.1359654625そうだねx5
その戦闘も3人パーティ組めて自由にやれるようになるまでが長過ぎるんだよなあ
16025/10/04(土)21:02:30No.1359654637そうだねx3
>一本道ゲーなのは10の時点でそうだったのにな
戻ろうと思えばビサイドまで戻れるのと大平原まで一方通行なのは大きく違う
16125/10/04(土)21:02:44No.1359654734そうだねx1
13シリーズが削ぎ落としに削ぎ落としをかけ続けたシリーズってイメージ
えっ3人操作難しいの!?じゃあ1人にするかぁ…ってやっても難しかったけど
超楽しかった
16225/10/04(土)21:02:45No.1359654736+
>>プレイヤースキルの比重高すぎて難易度がおかしい
>難易度下げられるし…
イージー追加はインタ版からだから最初はなかったんだぜ!
16325/10/04(土)21:03:06No.1359654861そうだねx2
面白さは人次第って言い方するのはラクだけど10から10-2の売上の比じゃないくらい13は13-2で売上落ちたのが全てだろう
16425/10/04(土)21:03:08No.1359654875そうだねx1
閃光聴きながらバトルしてるだけでめちゃくちゃ面白かったから個人的には良作だ
16525/10/04(土)21:03:13No.1359654902+
10は全然一本道とか気にならなかったしやっぱりストーリーがね
16625/10/04(土)21:03:13No.1359654906そうだねx1
浜渦さんの曲いいよね…
16725/10/04(土)21:03:24No.1359654971+
10以降のFFは常に何かしら迷走してるイメージ
16825/10/04(土)21:03:36No.1359655056+
昔はパーティにスレ画みたいな枠が居たら絶賛されてた気がする
16925/10/04(土)21:03:51No.1359655159+
まあ後戻り自由なゲームだと道中の圧力というか息苦しさは出なかっただろうなって感じがある
17025/10/04(土)21:03:59No.1359655218そうだねx2
続編になるたびに基本パーティ数減ってくの面白い構図してる
17125/10/04(土)21:04:06No.1359655276そうだねx3
街みたいな拠点に一切寄れないのもかなり世界観狭めてると思う
本当に先に進んでいくだけだしアルカキルティ大平原にいる会話らしいものができるのもシガイの成れの果てくらいだし
17225/10/04(土)21:04:08No.1359655288そうだねx4
>昔はパーティにスレ画みたいな枠が居たら絶賛されてた気がする
知らない昔だ…
17325/10/04(土)21:04:08No.1359655291そうだねx1
ファルシとルシの関係性なんて序盤で分かるしパルスは下界ってずっと字幕出てるから用語が難しいとは思わなかった
17425/10/04(土)21:04:19No.1359655354+
回想ありきで各キャラの話を進める群像劇スタイルだとプレイヤー置いてけぼり感が強くてRPGと合わないのかなって思った
17525/10/04(土)21:04:20No.1359655363+
>10以降のFFは常に何かしら迷走してるイメージ
オンゲだから一緒には語りづらいかもだけど11と14は売上的には超優等生じゃね?
17625/10/04(土)21:04:25No.1359655404+
書き込みをした人によって削除されました
17725/10/04(土)21:04:32No.1359655450+
10以降のFFは世界のために犠牲になる主人公って題材が多すぎる
17825/10/04(土)21:04:35No.1359655475+
>面白さは人次第って言い方するのはラクだけど10から10-2の売上の比じゃないくらい13は13-2で売上落ちたのが全てだろう
それで言うと戦闘難しすぎる時点でストーリーとか以前の問題だからなぁ
普通に詰むし
17925/10/04(土)21:04:39No.1359655507+
13-2ってあれでもミリオン近く売れたゲームなんだけどそれと思えないくらい中身の話されないよな
18025/10/04(土)21:04:47No.1359655571+
チャプター制と言えば戻れないのも珍しくないとは思う
7リメイクもそんな感じだったよね?
18125/10/04(土)21:04:54No.1359655623+
一本道シナリオは12がフリーすぎて叩かれたからな気がする
18225/10/04(土)21:05:06No.1359655715+
パルスに降りて一見広がった様で特に人がいるわけでもないから戦闘マシーンでもないとそこまで面白くない気がする
18325/10/04(土)21:05:13No.1359655761+
無印の話はむしろ終盤のがつまんない
最初はワクワク感で引っ張れた
18425/10/04(土)21:05:32No.1359655921+
RPGってよりアドベンチャーに近いなって思いながらプレイしてた
18525/10/04(土)21:05:43No.1359655991そうだねx1
LRまでやったけどマジでLRは良かった
15で言うやっぱつれえわ…からの救いがあるから話としても気持ちよく終われてるんだよ
18625/10/04(土)21:05:45No.1359656002+
>パルスに降りて一見広がった様で特に人がいるわけでもないから戦闘マシーンでもないとそこまで面白くない気がする
なんなら客観的にコンテンツ密度で評価するなら無駄に広くてほとんどシナリオがないパルスパートが一番つまらないんじゃないかな…
18725/10/04(土)21:05:51No.1359656041+
13の3部作は全部別ゲーだから面白さの話をすると安易に比較もしづらいし…
18825/10/04(土)21:05:52No.1359656055そうだねx2
>一本道シナリオは12がフリーすぎて叩かれたからな気がする
12は別にフリーではないだろ
18925/10/04(土)21:05:57No.1359656090そうだねx2
PS3も苦戦してたしちょうど国内に箱入ってきてなぜか空前の洋ゲーブームになったりしたりスクエニが槍玉に挙げられたり
13の苦戦は13だけのせいじゃないと思うけどなぁ
俺も当時は若くもうスクエニなんてだっせーよなー!って言って他のシリーズやってました…数年前やって超ハマった
19025/10/04(土)21:06:22No.1359656260+
自分のプレイ時間換算で20時間手前でようやくパーティがそろって戦闘の自由度が出始めるころだからさすがにもっと早くてもいいだろうって思う
19125/10/04(土)21:06:31No.1359656325+
>LRまでやったけどマジでLRは良かった
>15で言うやっぱつれえわ…からの救いがあるから話としても気持ちよく終われてるんだよ
途中よく分からないところもあったけどあそこまで大団円感出されると全部許しちゃう
19225/10/04(土)21:06:35No.1359656369+
>LRまでやったけどマジでLRは良かった
>15で言うやっぱつれえわ…からの救いがあるから話としても気持ちよく終われてるんだよ
ファブラノヴァ(だったもの)の中で完全勝利してるのライトさんだけだもんな…
19325/10/04(土)21:06:37No.1359656382+
>7リメイクもそんな感じだったよね?
チャプターによって制限かかるけど普通に戻れるし10に近いよ
19425/10/04(土)21:06:41No.1359656426そうだねx1
サッズが諦めて投降しようとするところ好き
19525/10/04(土)21:07:05No.1359656585+
ドヤ顔の悪役メガネが即ラスボスに始末されるところで死ぬほど笑った
19625/10/04(土)21:07:10No.1359656623+
>ファブラノヴァ(だったもの)の中で完全勝利してるのライトさんだけだもんな…
13すら作りきらなかったら全部バッドエンドだったの中々のことだな…
19725/10/04(土)21:07:18No.1359656687+
義姐さんがスノウぶん殴るシーン大好き
19825/10/04(土)21:07:28No.1359656753+
普通にかっこいいからダメ
19925/10/04(土)21:07:30No.1359656776+
息苦しいシナリオ好きだから13シリーズ割と好きだよ
いっちょやってみっか!でうまくいく無印終盤はうn?とはなったけど2で帳尻合わせてきたから許すよ
20025/10/04(土)21:07:33No.1359656797+
やっぱり13のストーリーがね…
20125/10/04(土)21:07:35No.1359656810+
サッズを曇らせるととりあえずシナリオが出来るみたいな所よくないと思う
20225/10/04(土)21:07:40No.1359656849+
死ぬほど影の薄いシド…
20325/10/04(土)21:07:44No.1359656874+
1しかやってないけどグランパルス来た時スピラ平原来たな...ってなる程度には一本道あんま好きではなかったな
まああのストーリーあの境遇でいつも通り宿屋利用とかもおかしいんだけども
20425/10/04(土)21:07:49No.1359656916+
オーファンを倒させたらマズイ!守らないと!って展開でコクーンに突入したはずなのになぜかオーファンと戦ってたの今でもよくわかんない
20525/10/04(土)21:07:51No.1359656929+
戦闘システムを理解するとクソ楽しいけどまぁ色々いわれるのもわかる
20625/10/04(土)21:07:54No.1359656954+
>死ぬほど影の薄いシド…
ただのかわいそうな人
20725/10/04(土)21:08:05No.1359657038そうだねx1
LR評判いいのは知ってるけど13-2やりたくないんだよな
20825/10/04(土)21:08:18No.1359657130+
13のバランスはレベルキャップといいかなり考えられてマジいいんすよ…って言いたいけどレベルでゴリ押せないからライトユーザー切り捨てではあるよな…
20925/10/04(土)21:08:19No.1359657142+
バッドエンドが許されるのは超上澄み名作ぐらいだ
15も雑なハッピーエンドにするだけでも文句の声は3割は減ってたんじゃないか
21025/10/04(土)21:08:21No.1359657149+
ぶっちゃけここまでひたすら息が詰まるだけのストーリーもあまりないからそこも客層絞ってそう
13-2で突然魔法少女セラ始まるけど
21125/10/04(土)21:08:24No.1359657166+
ずっと姉として世界の鍵としての使命をずっと負い続けたライトニングの話だからね13は
21225/10/04(土)21:08:28No.1359657192+
13無印はマジでATBバトルの完成系だと思う
21325/10/04(土)21:08:45No.1359657327+
面白い系おっさんと思ったらヘラるから苦手
21425/10/04(土)21:08:46No.1359657334+
>LR評判いいのは知ってるけど13-2やりたくないんだよな
無印の終盤がよく言われるけどシナリオのひどさは13-2のが上回ってると思う
LRあるからって理由なんだろうけど
21525/10/04(土)21:08:50No.1359657365+
バルトアンデルス2戦目は極まった楽しさだよね
21625/10/04(土)21:09:09No.1359657500そうだねx1
なんか色々言われたけどパートナー召喚獣すき
21725/10/04(土)21:09:11No.1359657520そうだねx2
>バッドエンドが許されるのは超上澄み名作ぐらいだ
>15も雑なハッピーエンドにするだけでも文句の声は3割は減ってたんじゃないか
15はシナリオが飛び飛びで説明不足が極まってるところにバッドエンドだからね
そりゃ怒るよ皆
21825/10/04(土)21:09:23No.1359657594+
高速の異名を持ち←いつ言われた?
重力を自在に操る←この世界の一般兵士でもできる
高貴なる女性騎士←????
21925/10/04(土)21:09:31No.1359657643+
13-2はバトル期待して買った人は梯子外されたし
シナリオ期待してる人は…
初めからあんまいないにしてもトンチキすぎるからダメという地獄みたいな環境
22025/10/04(土)21:09:35No.1359657665+
>13無印はマジでATBバトルの完成系だと思う
あれの仕様最初ペラ紙1枚からって聞いたけど天才の考えることはわからん…
22125/10/04(土)21:09:46No.1359657728そうだねx1
>10以降のFFは常に何かしら迷走してるイメージ
これ気づかれてなかっただけでどのナンバリングも全部尖ってないかな
22225/10/04(土)21:09:48No.1359657745+
>なんか色々言われたけどパートナー召喚獣すき
変形合体流石にかっこよすぎる
22325/10/04(土)21:09:49No.1359657752+
>13-2ってあれでもミリオン近く売れたゲームなんだけどそれと思えないくらい中身の話されないよな
話は繋ぎでしかない
戦闘はキチュー
22425/10/04(土)21:09:49No.1359657754+
15はDLC打ち切ったのも印象悪い
22525/10/04(土)21:09:53No.1359657773+
2は個人的に新キャラだけど新規ストーリーは嫌いじゃない
後日談を求めると何か変化球しかないから
22625/10/04(土)21:09:54No.1359657780+
>オーファンを倒させたらマズイ!守らないと!って展開でコクーンに突入したはずなのになぜかオーファンと戦ってたの今でもよくわかんない
爺の言う通りにするのも癪だしオーファンぶっ潰してあとは奇跡を祈ろうとかそんな感じ
⋯だったと思う多分
22725/10/04(土)21:09:57No.1359657802そうだねx3
ちょっと待ってオプティマチェンジでゲージ回復するとかそういうのはちゃんと教えようよ
22825/10/04(土)21:10:06No.1359657872+
>これ気づかれてなかっただけでどのナンバリングも全部尖ってないかな
まずFF2からシステムが迷走してるからな
22925/10/04(土)21:10:17No.1359657965+
>高速の異名を持ち←いつ言われた?
>重力を自在に操る←この世界の一般兵士でもできる
>高貴なる女性騎士←????
最終的には本当にそんな感じになってるの笑う
23025/10/04(土)21:10:21No.1359657991+
13で大幅にふるいにかけて15でトドメ刺したイメージ
23125/10/04(土)21:10:24No.1359658019+
>13のバランスはレベルキャップといいかなり考えられてマジいいんすよ…って言いたいけどレベルでゴリ押せないからライトユーザー切り捨てではあるよな…
そのレベルキャップで終盤まで育成も何もないからすげえつまらん
ギルもろくに稼げないし武器の素材も足りねえし
23225/10/04(土)21:10:34No.1359658083+
8もかなり売れたけどシステムはかなり尖ってたから
23325/10/04(土)21:10:35No.1359658094+
むしろ13-2の方がバトルよく出来てるぞ
23425/10/04(土)21:10:36No.1359658111+
育てる元気なかったけどオプティマチェンジ結構好きだったな
23525/10/04(土)21:10:37No.1359658117そうだねx2
>高速の異名を持ち←いつ言われた?
>重力を自在に操る←この世界の一般兵士でもできる
>高貴なる女性騎士←????
これ後になって一個一個回収してくのなんか笑う
23625/10/04(土)21:10:42No.1359658162+
13-2組好きだよ
というか新キャラが軒並みかわいそうすぎる
ノエルは正統派主人公って感じで好きだしカイアスとのラストバトルはシリーズで一番キツかった
モンスター育てはめんどくさかった
23725/10/04(土)21:10:58No.1359658258+
>>10以降のFFは常に何かしら迷走してるイメージ
>これ気づかれてなかっただけでどのナンバリングも全部尖ってないかな
まず2が尖ってて次に尖ってると感じたのは8かな
23825/10/04(土)21:11:23No.1359658453+
>そのレベルキャップで終盤まで育成も何もないからすげえつまらん
>ギルもろくに稼げないし武器の素材も足りねえし
稼いで強くなるとか組み合わせで強くなるゲームじゃなくて手札でパズルしていくのを楽しむゲームだからそういう層は辛いだろうな
23925/10/04(土)21:11:34No.1359658529そうだねx3
10はシナリオの出来だけで超傑作扱いなのでシステム面は正直アレなところがある
24025/10/04(土)21:11:44No.1359658618そうだねx3
13自体があんま人気ないのもあるけど
そもそも空気だったセラと知らん男を主人公にされてもなって感じで売り上げ落ちたのもあると思う13-2
24125/10/04(土)21:11:46No.1359658624+
FFはシステム受けてもまた同じことやってもつまんねえよなあ!みたいなノリはある
24225/10/04(土)21:11:51No.1359658658+
8は好きな人は好きだけどもはや持ち味なレベルで迷走しまくてないかあれ
24325/10/04(土)21:11:55No.1359658690+
>ノエルは正統派主人公って感じで好きだしカイアスとのラストバトルはシリーズで一番キツかった
最後の最後で詰まったんだけどあのHP最大値が減る状態異常の直し方ここまで来て分かってなかっただけだった
24425/10/04(土)21:12:21No.1359658869+
7ACCの体験版1回挟んだから戦闘よく出来てたのかな
24525/10/04(土)21:12:30No.1359658930+
>10はシナリオの出来だけで超傑作扱いなのでシステム面は正直アレなところがある
最終的に無茶苦茶になるだけでストーリーの戦闘バランスは良好だろ
スフィア盤が面倒なだけ
24625/10/04(土)21:12:35No.1359658962+
13のストーリーは世界を破壊する為に主人公達を誘導して自分を倒させて自殺しようとするラスボスを決め台詞吐いて倒して世界が壊れるけど何か奇跡が起きてどうにかなったみたいなストーリー
24725/10/04(土)21:12:53No.1359659068+
ガンビットを取っつきやすくシンプルにしたATBが13だなって感じた
24825/10/04(土)21:12:55No.1359659085+
>むしろ13-2の方がバトルよく出来てるぞ
個人的にはストーリーの範囲だと13に比べてブレイクしなくてもダメージ与えられちゃうって部分が大味に感じちゃったな
24925/10/04(土)21:13:01No.1359659124そうだねx1
セラは一応無印での立ち位置的には待ってるタイプのヒロインではあったからそこからの格上げでお!となる人もいるんじゃないかな
25025/10/04(土)21:13:16No.1359659218+
>10はシナリオの出来だけで超傑作扱いなのでシステム面は正直アレなところがある
当時としちゃスフィア盤だけですごかったんだけどね
今やると戦闘システムはシリーズ全体で劣るんだけどだからこそ初心者向けではあるんだよな
25125/10/04(土)21:13:21No.1359659241+
>そういうゲームにしたのがそもそもどうなのよって感じする
作ってる最中にハードが変わってガッツリ削っった部分とか新しいからな
25225/10/04(土)21:13:22No.1359659257そうだねx1
>13のストーリーは世界を破壊する為に主人公達を誘導して自分を倒させて自殺しようとするラスボスを決め台詞吐いて倒して世界が壊れるけど何か奇跡が起きてどうにかなったみたいなストーリー
13-2でこの「何か奇跡が起きて」に理由付けてくるのは正直上手いと思った
25325/10/04(土)21:13:26No.1359659287+
そのスフィア盤があまりにもアレすぎるんだってなんか青い獣人が言ってた
25425/10/04(土)21:13:36No.1359659352+
なんだかんだボブのスレも伸びるじゃん
いやまあほぼ13全体の話になってるけど…
25525/10/04(土)21:13:42No.1359659396+
13-2と13-3で出てきた記憶が無いかも知れん
25625/10/04(土)21:13:43No.1359659409+
雰囲気は13-2が好きだけどオチとスタートが酷すぎる
25725/10/04(土)21:14:10No.1359659586+
13-2の嫌いな記憶はたくさんあるけどメテオジャベリンのカッコよさは頭ひとつ抜けて好き
25825/10/04(土)21:14:14No.1359659609+
ボブだけの話をしようとするとどうしても見た目に反して辛気臭い立ち回りさせられるよねで終わっちゃうから…
25925/10/04(土)21:14:19No.1359659654+
>13-2と13-3で出てきた記憶が無いかも知れん
3にはいる
2はdlcだけいるとかだったような
26025/10/04(土)21:14:25No.1359659700+
頑固親父にセラとの結婚を許してもらったハッピーエンドだったのに…
26125/10/04(土)21:14:26No.1359659708+
10の続編はやりたいと思った人が多かったけど13の続編はやりたいと思った人が少なかったんだろうな
あと10-2の出来で-2は⋯って敬遠した人もいそう
26225/10/04(土)21:14:33No.1359659760そうだねx3
ゲーム自体はマジでつまらなかったけど戦闘BGMは好きだった
26325/10/04(土)21:14:41No.1359659822そうだねx1
いくら繋ぎの話でも限度があるということを知った13-2
てか2までやって実質3のあれをやらない選択を取った人がかなりいる売上データなのが酷い
26425/10/04(土)21:14:47No.1359659872+
ボブ自体印象薄いからな…
26525/10/04(土)21:14:55No.1359659910+
>オーファンを倒させたらマズイ!守らないと!って展開でコクーンに突入したはずなのになぜかオーファンと戦ってたの今でもよくわかんない
コクーンを破壊するラグナロクとかいうすごい力なら逆にコクーンだって守れるだろって言うノリ
アルティマニアを読まないとわからない
26625/10/04(土)21:14:57No.1359659926+
システムというか10の寺院パズルとか面白くないしめんどくせえしなあ
それでも傑作なのが凄い
26725/10/04(土)21:14:59No.1359659938そうだねx1
LRでオーディンが転生してたのに感動したんだわ俺
いや本編だとまともに召喚したこと無かったけど
26825/10/04(土)21:15:01No.1359659963+
>そのスフィア盤があまりにもアレすぎるんだってなんか青い獣人が言ってた
ここらへん開き直って全員が色々できる12好き
26925/10/04(土)21:15:02No.1359659981+
>ボブだけの話をしようとするとどうしても見た目に反して辛気臭い立ち回りさせられるよねで終わっちゃうから…
息子の声優がマジで棒読み
何年経っても印象が消えないくらい本当にヤバいくらい棒読み
27025/10/04(土)21:15:02No.1359659986そうだねx1
>10の続編はやりたいと思った人が多かったけど13の続編はやりたいと思った人が少なかったんだろうな
まず200万人買ったうちの何割がきちんとエンディング見てるかも分からん…
27125/10/04(土)21:15:03No.1359659992+
話が全体的になんかイマイチ腑に落ちないのが一番微妙どころじゃないかなぁ…
電波とまではいかないんだけど…
27225/10/04(土)21:15:11No.1359660041+
2はライトニングさんの話がDLCなのもあんまよくなかった気が
27325/10/04(土)21:15:17No.1359660084+
>オーファンを倒させたらマズイ!守らないと!って展開でコクーンに突入したはずなのになぜかオーファンと戦ってたの今でもよくわかんない
あいつ自殺したがってるし一行に来てもらえばどのみち同じ結果になるんだよ
なんかシガイから戻れたしじゃあヴァニラメスゴリラがなんかいい感じにするのを祈るしかねえなで壊した
27425/10/04(土)21:15:18No.1359660090そうだねx1
あの世界観でセラの味方するスノウが好きでな…
27525/10/04(土)21:15:20No.1359660094+
ライトニングさん思ったよりアナル強そうだなって思ってたのに私達は飼われていた発言でやっぱアナル弱いわってなった
27625/10/04(土)21:15:21No.1359660111+
>ボブ自体印象薄いからな…
父ちゃん頑張るからな…!っていつも言ってる印象
27725/10/04(土)21:15:34No.1359660194+
スレ画をワッカ扱いするならダイスリーもシーモアぐらいにしつこさで嫌われていいのにね
あれだけ敵キャラとして頑張ったのに名前すら知られてない
27825/10/04(土)21:15:37No.1359660217そうだねx2
>そのスフィア盤があまりにもアレすぎるんだってなんか青い獣人が言ってた
まあお前は言っていいよ⋯
27925/10/04(土)21:15:37No.1359660218+
>いくら繋ぎの話でも限度があるということを知った13-2
>てか2までやって実質3のあれをやらない選択を取った人がかなりいる売上データなのが酷い
そもそも時間空き過ぎ
ps3末期も末期じゃん
28025/10/04(土)21:15:51No.1359660316そうだねx2
売上ごっこよりなにが面白いかを語ろうぜ
28125/10/04(土)21:15:53No.1359660333+
10はユウナレスカの方から殺しに来たし ユウナレスカ倒した後も自分達でエボンジュってヒントを頼りに完全にシンを消す方法にたどり着いたけど
13は後のことは知らんけど倒したらコクーン潰れるけど何とかなるやろ→ならなかった→何か奇跡起きた!だったからな…
28225/10/04(土)21:15:56No.1359660356そうだねx1
オプティマチェンジでカッコ付けなくなったとか攻撃を集中するか分散するかも設定できるようになったとか13の不満を解消してたのは良かったよ13-2
ギルガメッシュだけリアルタイムじゃないムービー入んのは許さないけど
28325/10/04(土)21:16:01No.1359660393+
ライトニングさんマジでかっこいい女性キャラのトップクラスだと思うからみんなに知ってもらいたいんだよな
28425/10/04(土)21:16:08No.1359660455+
>13のバランスはレベルキャップといいかなり考えられてマジいいんすよ…って言いたいけどレベルでゴリ押せないからライトユーザー切り捨てではあるよな…
バルトアンデルスとかオーディンとかユイジンシャンあたりで苦戦したけどレベルで解決できないのにすげー窮屈だった
28525/10/04(土)21:16:25No.1359660579そうだねx2
ずっと売上売上言ってる人はゲハ知識しかなさそう
28625/10/04(土)21:16:35No.1359660642+
ちょっと口説いただけなのに殺すことないじゃん…
28725/10/04(土)21:16:37No.1359660658そうだねx4
おれ未だに召喚獣バトル雰囲気で潜り抜けたという気分がぬけてないよ
28825/10/04(土)21:16:39No.1359660672+
LRやって思うのは13−2あんまりいらんかったかなっていう
世界がこうなって原因としてはともかく2の新キャラたちはなんかあんまり居ても居なくてもって感じだった
28925/10/04(土)21:16:39No.1359660676+
>ライトニングさん思ったよりアナル強そうだなって思ってたのに私達は飼われていた発言でやっぱアナル弱いわってなった
あの私たちは飼われていた…って唐突に出てきていきなり何言い出すんだこいつ?ってなった
29025/10/04(土)21:16:45No.1359660712そうだねx1
>売上ごっこよりなにが面白いかを語ろうぜ
普通につまんないよ13
29125/10/04(土)21:16:56No.1359660785+
オリジンがナンバリングでやってほしいくらいシステム好きなんだけどな
29225/10/04(土)21:16:57No.1359660798+
>ずっと売上売上言ってる人はゲハ知識しかなさそう
反論できないからレッテル貼りかよ
29325/10/04(土)21:16:57No.1359660800+
それなりにやり込んだけどロングイとウェルキンゲトリクスは面倒臭すぎて諦めた
29425/10/04(土)21:17:05No.1359660858そうだねx1
2のスレ画はカジノでギャンブルする話だったよね?
29525/10/04(土)21:17:07No.1359660873そうだねx2
>ライトニングさんマジでかっこいい女性キャラのトップクラスだと思うからみんなに知ってもらいたいんだよな
ライトニングリターンズって別に全然売れなかった訳じゃなくて今の基準で言ったらかなり売れたゲームなんだけどそういう評価あんまされてない時点でシナリオ失敗してんじゃねえのと思う
29625/10/04(土)21:17:10No.1359660894+
>ライトニングさんマジでかっこいい女性キャラのトップクラスだと思うからみんなに知ってもらいたいんだよな
3本遊びきらないとライトニングさんの重みを知ることはできないのがな…
あとシーンドライブが最強のはずの3で劣化するし…
29725/10/04(土)21:17:15No.1359660921そうだねx1
これであってんのか?ってなるんだよな召喚獣
29825/10/04(土)21:17:15No.1359660927+
13-2はノエルがカッコいいから嫌いになるにも嫌いになりきれないところがある
29925/10/04(土)21:17:25No.1359660991そうだねx1
13無印で一番好きだったのはスノウがホープを背負いながら地雷踏みまくるところ
30025/10/04(土)21:17:42No.1359661091+
>LRでオーディンが転生してたのに感動したんだわ俺
>いや本編だとまともに召喚したこと無かったけど
お前だったのか…私をいつも乗せてくれたのは…
30125/10/04(土)21:17:47No.1359661128+
13の召喚獣だいたいかっこいい
30225/10/04(土)21:17:51No.1359661172+
バトルは細かい不満もあるけど楽しかった
それ以外の部分は不満しかない
30325/10/04(土)21:17:59No.1359661234そうだねx1
戦闘そのものを楽しめといってもずっとチュートリアルみたいで退屈なんだよな
30425/10/04(土)21:18:03No.1359661267+
セラが使えるの!?それもなんかよくわからん新しい少年と!?
あーダメダメ!えっちすぎます!!!!
…全然そんな雰囲気ないな…
30525/10/04(土)21:18:10No.1359661331+
なんかの召喚獣の試練的なやつ普通に攻略見ちゃった程度によくわかんなかったんだよな...
30625/10/04(土)21:18:43No.1359661565+
>セラが使えるの!?それもなんかよくわからん新しい少年と!?
>あーダメダメ!えっちすぎます!!!!
>…全然そんな雰囲気ないな…
そもそも両方想い人いるタイプだからそりゃな…
30725/10/04(土)21:18:48No.1359661598そうだねx1
アクティブタイムロアは13にこそ付けるべきだったなって
30825/10/04(土)21:18:53No.1359661637+
召喚獣は乗り物に変形します!大平原です!からの走ってるのと大差ないチョコボはふざけてる
30925/10/04(土)21:18:56No.1359661662そうだねx1
>セラが使えるの!?それもなんかよくわからん新しい少年と!?
>あーダメダメ!えっちすぎます!!!!
>…全然そんな雰囲気ないな…
どっちも本命別にいるしな…
31025/10/04(土)21:18:58No.1359661672そうだねx1
めっちゃ好きだったからPS5で遊べるようにしてくれとずっと思ってる
31125/10/04(土)21:19:03No.1359661721+
>>LRでオーディンが転生してたのに感動したんだわ俺
>>いや本編だとまともに召喚したこと無かったけど
>お前だったのか…私をいつも乗せてくれたのは…
クエークエー
31225/10/04(土)21:19:05No.1359661734そうだねx3
他ゲーとか見てもキャップとかかかるタイプのバランスって正直あんまり一般プレイヤー向けじゃないんだろうなとは思う
31325/10/04(土)21:19:14No.1359661802+
スレ画は黒人をバカにしてる!って黒人さんが怒ってたな
31425/10/04(土)21:19:24No.1359661870+
>めっちゃ好きだったからPS5で遊べるようにしてくれとずっと思ってる
Steamで発売中!
しかもクソ安い
31525/10/04(土)21:19:30No.1359661926+
負けたらその戦闘から再スタートだからテンポはそんな悪くないんだけどね
31625/10/04(土)21:19:45No.1359662032+
>アクティブタイムロアは13にこそ付けるべきだったなって
というかあの機能は色んなゲームにほしい
31725/10/04(土)21:19:50No.1359662054そうだねx1
二人ともブラスターにすりゃいいのかとか
いまいち存在意義分からなかったディフェンダーここで使えるのかとか
苦戦してた敵の攻略法見つけた時は楽しかったよ
31825/10/04(土)21:19:53No.1359662075+
>他ゲーとか見てもキャップとかかかるタイプのバランスって正直あんまり一般プレイヤー向けじゃないんだろうなとは思う
育成がんばったら無双できるくらいでいいんだ
10が好評なのそこもある
31925/10/04(土)21:19:53No.1359662079+
>Steamで発売中!
>しかもクソ安い
それ日本語にするのにパッチ必要みたいな代物だったような…
32025/10/04(土)21:20:06No.1359662174そうだねx1
製作側の意図した戦法を見つけるのがちょっと窮屈感ある
32125/10/04(土)21:20:08No.1359662184+
>他ゲーとか見てもキャップとかかかるタイプのバランスって正直あんまり一般プレイヤー向けじゃないんだろうなとは思う
こっちに合わせて強くなる8はともかく蓋されてるだけで開発の想定したバランスでやってくださいとしか感じないもの
32225/10/04(土)21:20:13No.1359662229+
>それ日本語にするのにパッチ必要みたいな代物だったような…
えっそんなことないよ
最初から日本語だったよ
32325/10/04(土)21:20:16No.1359662254そうだねx2
道中の敵と一切逃げなければそこまで苦労するバランスでもないんだけどね
32425/10/04(土)21:20:18No.1359662271+
>負けたらその戦闘から再スタートだからテンポはそんな悪くないんだけどね
グダってやり直すと星5つになったりして嬉しい
32525/10/04(土)21:20:24No.1359662318+
閃光のカッコよさだけで戦闘はお釣りが来る
32625/10/04(土)21:20:26No.1359662330+
>他ゲーとか見てもキャップとかかかるタイプのバランスって正直あんまり一般プレイヤー向けじゃないんだろうなとは思う
戦闘に旨味がすくないのが嫌なんだよなこういうの
32725/10/04(土)21:20:32No.1359662377+
当時は今ほど高難易度ゲーが流行ってなかったしFFの客層考えたらむずいよな
32825/10/04(土)21:20:40No.1359662426+
別に13のクリアトロフィー取得率って他の大作長編に比して低いという訳じゃないから最後までやって2以降は良いやって人も多かったと思われる
32925/10/04(土)21:20:51No.1359662496+
>負けたらその戦闘から再スタートだからテンポはそんな悪くないんだけどね
やり直すのは楽でも戦闘自体が割と時間かかるから結構キツくないか?
33025/10/04(土)21:20:52No.1359662499そうだねx1
売上で言うなら当時そこまで普及してなかったPS3で出した13に比べて2023年には比較的普及してたのにろくに売れなかった16の方が哀れだよ
あれだけ洋ゲーっぽいでしょ?洋ゲーっぽいでしょ?ってゲースロパクって作ったのにSteamで出してさえ外人が全く触れてない
33125/10/04(土)21:20:55No.1359662518そうだねx2
閃光はマジでいい
体験版でアレ聞いて買うの決定したレベル
33225/10/04(土)21:20:57No.1359662533+
とりあえず最初に皆でバフデバフかけてからスタートだった
33325/10/04(土)21:21:08No.1359662601+
作品の人気が違いすぎる
33425/10/04(土)21:21:09No.1359662607+
スクエニは移植かなりちゃんとやる方だからまあ心配はしてない
33525/10/04(土)21:21:24No.1359662699そうだねx2
>売上で言うなら当時そこまで普及してなかったPS3で出した13に比べて2023年には比較的普及してたのにろくに売れなかった16の方が哀れだよ
15の出来が酷かったので…
8→9も激減したからそこはしょうがない
33625/10/04(土)21:21:27No.1359662723+
黒人なのにキャラ薄い
33725/10/04(土)21:21:37No.1359662791+
どのラストバトルも指つりそうなくらい大変だった
超楽しかった
33825/10/04(土)21:21:40No.1359662827+
ffって常に売上の話しかしない人に目をつけられてるよね…
33925/10/04(土)21:21:49No.1359662885そうだねx2
普段ゲームやらない人もやるから最初からイージーモード入れてた方が良かったね
34025/10/04(土)21:21:53No.1359662908そうだねx1
>売上で言うなら当時そこまで普及してなかったPS3で出した13に比べて2023年には比較的普及してたのにろくに売れなかった16の方が哀れだよ
>あれだけ洋ゲーっぽいでしょ?洋ゲーっぽいでしょ?ってゲースロパクって作ったのにSteamで出してさえ外人が全く触れてない
16の責任を16だけに負わせるのは少しかわいそう
34125/10/04(土)21:21:58No.1359662955そうだねx1
>閃光はマジでいい
>体験版でアレ聞いて買うの決定したレベル
浜渦いいよね
でもやっぱり初期のサガフロ2の尖り方が好き
34225/10/04(土)21:22:05No.1359663008+
ブレイクで一気に大ダメージ!は良いんだけどブレイク溜まるまで敵が硬すぎて全く体力減らないのはどうかと思った
34325/10/04(土)21:22:12No.1359663060そうだねx3
戦闘が雑魚戦ってより小ボス戦の繰り返し
みたいなゲームバランスよね
34425/10/04(土)21:22:23No.1359663145+
12はかなり育てられるはずなのにかなり寄り道がんばっても本筋苦労した記憶がある
34525/10/04(土)21:22:26No.1359663166+
>ブレイクで一気に大ダメージ!は良いんだけどブレイク溜まるまで敵が硬すぎて全く体力減らないのはどうかと思った
そもそもブレイクしても言うほど減らない…
34625/10/04(土)21:22:40No.1359663265そうだねx2
レベルキャップでバランス調整って良いように言う人もいるけど
正直調整放棄してるようにしか思えないしRPGだと想定された正解行動を探すだけで攻略の幅も狭まってただけだと思うわ
34725/10/04(土)21:22:46No.1359663314そうだねx1
>ffって常に売上の話しかしない人に目をつけられてるよね…
割と真面目にゲハが最初に叩くならここみたいな状態
34825/10/04(土)21:22:47No.1359663319+
13-2のチュートリアルはマジで曲込みで神がかってた
女神の騎士が良過ぎる
34925/10/04(土)21:22:50No.1359663335+
大技受ける時だけディフェンダー×3揃えるとかそういうのは楽しい
汎用オプティマで組んでたらこれボスきつすぎない?ってなるのはイラつく
35025/10/04(土)21:22:56No.1359663381+
10なんかこれすげえなってなってからのFFって全部シナリオに難抱えてる気がする…
35125/10/04(土)21:23:03No.1359663414+
ブレイクさせてファングでドーン
35225/10/04(土)21:23:05No.1359663430+
俺の想定してたガンブレードがスコールのじゃなくてライトニングさんのなのでそこは満足
35325/10/04(土)21:23:09No.1359663460+
正直スモークに頼らずにどうすればクリアできるのかよくわからなかった
35425/10/04(土)21:23:20No.1359663548+
>>ffって常に売上の話しかしない人に目をつけられてるよね…
>割と真面目にゲハが最初に叩くならここみたいな状態
ゲーム批評の時代からマジで変わってない
35525/10/04(土)21:23:34No.1359663638そうだねx2
一戦ごとにHP回復するから常に全力って感じだった気がする
35625/10/04(土)21:23:40No.1359663683+
竜騎士の伝統に従うファングさんにはまいるね
35725/10/04(土)21:23:46No.1359663729+
>13-2のチュートリアルはマジで曲込みで神がかってた
>女神の騎士が良過ぎる
重力を操る女騎士だこれ!
35825/10/04(土)21:23:51No.1359663762そうだねx2
色々思い返すとライブラのストレス凄かった気がする
35925/10/04(土)21:24:09No.1359663892+
未だに粘着は多いあたり人気だな…
36025/10/04(土)21:24:15No.1359663940+
レベルキャップはまだいいとしても
武器の育成とか不自由すぎた
色んな武器の種類あっても素材とギルが稼げる終盤まで有限だから何もできねえ
36125/10/04(土)21:24:22No.1359663992+
閃光みんな好きだよね
36225/10/04(土)21:24:27No.1359664021+
>一戦ごとにHP回復するから常に全力って感じだった気がする
残りMPとか気にしなくていいから楽しかった
まあその分魔法の大技感はなくなってたけど
36325/10/04(土)21:24:32No.1359664067+
アダマン刈りに途中で飽きたぐらいでそれ以外はめっちゃ楽しんだな
36425/10/04(土)21:24:39No.1359664118+
わりとボロカス言われる鳥山脚本だけど俺が嫌いになれないのは13シリーズあるから
36525/10/04(土)21:24:54No.1359664232+
https://youtu.be/-y90muoNzS4
本当に良い曲だからみんな聴いてほしい女神の騎士
36625/10/04(土)21:24:55No.1359664244そうだねx2
売上の話するなって人が売上の話しかしてなくない
36725/10/04(土)21:25:04No.1359664306+
ファングがマジでなんだこいつって女ですげえ不快だった記憶
36825/10/04(土)21:25:05No.1359664310+
>レベルキャップでバランス調整って良いように言う人もいるけど
>正直調整放棄してるようにしか思えないしRPGだと想定された正解行動を探すだけで攻略の幅も狭まってただけだと思うわ
レベルキャップなしで調整丁寧なやつも結局何選んでも同じみたいになるしそこは好みでしかないのでは
36925/10/04(土)21:25:08No.1359664338+
>10なんかこれすげえなってなってからのFFって全部シナリオに難抱えてる気がする…
12がまさにそうだけど風呂敷広げすぎて畳めないのが続いてたね
16はその反省かシナリオをこじんまりとまとめてきた
37025/10/04(土)21:25:12No.1359664369+
>色々思い返すとライブラのストレス凄かった気がする
7Rになってもみやぶるとかその辺のめんどくささが一向に解消できていない
37125/10/04(土)21:25:30No.1359664469+
リターンズまでやると閃光のアレンジが聞けるがそれを知ってる人は少ない
37225/10/04(土)21:25:47No.1359664581+
>売上の話するなって人が売上の話しかしてなくない
その難癖を回避するためだけにわざわざ二つの会話を1レスに収めるやつなんていないだろ…
37325/10/04(土)21:25:51No.1359664617+
主人公たちよりラスボス側の動機の方が面白いと思う
37425/10/04(土)21:26:47No.1359665044そうだねx1
まず10はゲーム史に残る傑作だから
その名脇役であるワッカの話題性は他のFFのキャラより強いと言っても過言ではないんだ
37525/10/04(土)21:26:56No.1359665106+
>16はその反省かシナリオをこじんまりとまとめてきた
広げ過ぎて何も回収できないままより数段良いんだけど
16は良くも悪くもとにかく普通って感じではあったな
37625/10/04(土)21:27:10No.1359665187+
>レベルキャップはまだいいとしても
>武器の育成とか不自由すぎた
>色んな武器の種類あっても素材とギルが稼げる終盤まで有限だから何もできねえ
武器の育成システムは本当つまらんかった
この武器にはこのモンスターの毛皮とあのモンスターの牙が必要だとかならもっと面白かっただろうけど
来た道戻れない仕様だからそういうモンスター指定も出来なかったんだろうなと
37725/10/04(土)21:27:15No.1359665230+
>主人公たちよりラスボス側の動機の方が面白いと思う
死にてぇ〜死ねねぇ〜
家畜進化させて殺してもらうか!
37825/10/04(土)21:27:25No.1359665296+
メニューから見れる世界観設定とか章ごとのロード画面で見れる説明とか見ないとわからないのは問題だった
というか見ても全部はわからなかった
多分他の作品と合わせて同じ神話の世界としてやるつもりだったんだろうけどそれも無くなったからな
37925/10/04(土)21:27:42No.1359665417+
16は一生懸命システムとかで説明は入れてくれるんだけどそもそも好きになれる世界じゃないとこが痛いよ
底の底みたいな状態だし
38025/10/04(土)21:27:50No.1359665463+
ライトさんって13だけだとパッとしないんだよな
なんか後半はファングとバニラがメインになっちゃってるし
38125/10/04(土)21:27:55No.1359665488+
>主人公たちよりラスボス側の動機の方が面白いと思う
三作品通して計画が気長すぎる…
38225/10/04(土)21:27:55No.1359665489+
>広げ過ぎて何も回収できないままより数段良いんだけど
>16は良くも悪くもとにかく普通って感じではあったな
これは本当にそう
ちゃんと1本のゲームにまとめることを優先したって感じ
38325/10/04(土)21:28:08No.1359665590そうだねx1
2までならともかく賛否両論なシリーズで3本は多いわ
38425/10/04(土)21:28:10No.1359665604+
>レベルキャップなしで調整丁寧なやつも結局何選んでも同じみたいになるしそこは好みでしかないのでは
RPGで調整上手いと言われてるのってたいてい色んな戦法使える形になってないか
それこそFF5から7は
38525/10/04(土)21:28:10No.1359665606+
エボンの教えは別に全てが嘘じゃないから
38625/10/04(土)21:28:35No.1359665807+
>ライトさんって13だけだとパッとしないんだよな
>なんか後半はファングとバニラがメインになっちゃってるし
後半になるとシナリオでも戦力としてもなんか影薄くなるよね
38725/10/04(土)21:28:42No.1359665862+
>ライトさんって13だけだとパッとしないんだよな
>なんか後半はファングとバニラがメインになっちゃってるし
1は周りに溶け込んでるけど2でちょっといい感じになって3で暴れ回る人だからな
38825/10/04(土)21:28:42No.1359665870そうだねx3
リアルタイムでやってない人間の意見だけどプレイヤーよりスクエニの方が10のシナリオに囚われてる気がする
この一年ぐらいで10→15→16→13ってプレイしたんだけど10でティーダが最後死ぬのに泣いたら15でまたノクトが死んで16でもクライヴが死んで(諸説あります)13は流石に死なんやろと思ったら最後にヴァニラとファングが自己犠牲して終わってFFはずっとこんな終わり方なんかい!ってなったよ
38925/10/04(土)21:28:44No.1359665881そうだねx1
下手な神話より全体の話の期間が長い!
39025/10/04(土)21:28:45No.1359665887+
>ライトさんって13だけだとパッとしないんだよな
>なんか後半はファングとバニラがメインになっちゃってるし
終盤奇跡連呼でゴリ押すけどその奇跡起こすのがその二人だしでライトニングってそれ見て奇跡だぁ…っていうだけだからな…
39125/10/04(土)21:28:45No.1359665889そうだねx2
>メニューから見れる世界観設定とか章ごとのロード画面で見れる説明とか見ないとわからないのは問題だった
>というか見ても全部はわからなかった
ライトさんの気持ちがメニューから見ないとわからないの面倒だけど面白かった
お前そんなにホープに対して申し訳なく思ってたの!?
39225/10/04(土)21:28:50No.1359665929そうだねx1
次はヴェルサスと思ってたから13ー2出るの意外だった
39325/10/04(土)21:29:06No.1359666020+
それでもFFで時間制限付きはかなり強気だったと思うLR
39425/10/04(土)21:29:21No.1359666129そうだねx2
>RPGで調整上手いと言われてるのってたいてい色んな戦法使える形になってないか
>それこそFF5から7は
そのへんはそれこそ何やっても適当に倒せるから選択肢の意味がないみたいなゲームだし
39525/10/04(土)21:29:32No.1359666190そうだねx1
武器育成はなんかモンハンみたいなことやりたかったけど断念した感じがある
結局経験値でしかないから素材が大量の種類ある意味ないし
39625/10/04(土)21:29:38No.1359666234+
>リアルタイムでやってない人間の意見だけどプレイヤーよりスクエニの方が10のシナリオに囚われてる気がする
テイルズも開発がジアビスに囚われてんのかってくらい自己犠牲エンド多いしそういうものなのかも
39725/10/04(土)21:30:07No.1359666397+
ライトニングさんぐらいに16の兄さんも面白キャラに振り切ってたらもっと話題になったのにな
無駄にシリアスやってるから15みたいにネタにされてバズることもなかったな16
39825/10/04(土)21:30:11No.1359666437そうだねx1
人をいっぱい一気に殺して死んだ魂が神の世界に行けばでかいトンネルが開いて俺達も神様に会える
その一気に人を殺す手段としてコクーンてコロニーを作って人をどんどん増やして
自殺は出来ないから最終的に殺してもらってコロニー落として皆殺しにする気の長い計画だった
39925/10/04(土)21:30:15No.1359666451+
>この一年ぐらいで10→15→16→13ってプレイしたんだけど10でティーダが最後死ぬのに泣いたら15でまたノクトが死んで16でもクライヴが死んで(諸説あります)13は流石に死なんやろと思ったら最後にヴァニラとファングが自己犠牲して終わってFFはずっとこんな終わり方なんかい!ってなったよ
7なんてメンバーほとんど死んで終わるぞ
40025/10/04(土)21:30:22No.1359666509+
>そのへんはそれこそ何やっても適当に倒せるから選択肢の意味がないみたいなゲームだし
まあ…そういう感性なら仕方ないけど…
40125/10/04(土)21:30:31No.1359666566+
>それこそFF5から7は
戦う連打で倒せちゃうとか言われてた時代では
40225/10/04(土)21:30:35No.1359666594+
>それでもFFで時間制限付きはかなり強気だったと思うLR
めちゃめちゃ時間詰めてやってくと思ったより余裕はあるんだが
2以外なんでこんな息が詰まるようなゲームしかないんだ13系列は…
40325/10/04(土)21:30:50No.1359666710そうだねx1
13の武器はちまちま育てたら最強武器になるとかじゃなく君の好きなやつを作ろうってタイプだからこっちよりあっちのが強いんじゃないか?ってなるのが嫌
40425/10/04(土)21:31:33No.1359667002そうだねx1
解法を解く感じで好きだったんだけど戦闘バランス
40525/10/04(土)21:31:50No.1359667111+
リターンズは最終作なんだから今までのキャラ使わせてくれよってなるし
変に癖強いんだよなこのシリーズ
40625/10/04(土)21:32:01No.1359667191そうだねx2
>>それこそFF5から7は
>戦う連打で倒せちゃうとか言われてた時代では
FF5や7を戦う連打でクリアできたの?マジで?凄く運いいね
40725/10/04(土)21:32:11No.1359667265+
13の武器アクセ改造関連はコスト重すぎ幅少なすぎで微妙だな
エンドコンテンツのつもりだったんだろうけど
40825/10/04(土)21:32:16No.1359667296+
ファブラノヴァクリスタリスお楽しみいただけたでしょうか
40925/10/04(土)21:32:26No.1359667367+
シナリオ評価が高い10もユウナのえいっ!で9999は流石にどうなのってなったからな
41025/10/04(土)21:32:31No.1359667417+
顔に出ずにいろんなこと考えてるのはスコールとライトさんは似てる
スコールは()で気持ちが表示されててライトさんはこれまでのあらすじで気持ちが表示される
41125/10/04(土)21:32:34No.1359667438+
LRの時間制限は2周目ぐらいでもう余裕出てた気がする
41225/10/04(土)21:32:48No.1359667528+
>リターンズは最終作なんだから今までのキャラ使わせてくれよってなるし
>変に癖強いんだよなこのシリーズ
最後の最後神殺しの神話をやるタイミングのゲーム性がライトニングお着替えショーだからな…
41325/10/04(土)21:32:59No.1359667598+
>ライトニングさんぐらいに16の兄さんも面白キャラに振り切ってたらもっと話題になったのにな
>無駄にシリアスやってるから15みたいにネタにされてバズることもなかったな16
こじんまりと纏めたのは良くも悪くもって感じだが話題性はまあうん…
10年20年経って語られるようなゲームではないな
41425/10/04(土)21:33:08No.1359667642+
13−1のメンバーのなかで一番最初に成長限界に達する人
で=メンバーで一番弱い人だと思ってた…
41525/10/04(土)21:33:33No.1359667800+
以前セールで買って少しやってたけど戦闘がちょっと退屈でそれ以降やってなかったな...
3人揃ったりすれば面白くなるのかな...
41625/10/04(土)21:33:36No.1359667820+
>LRの時間制限は2周目ぐらいでもう余裕出てた気がする
一周目でも無駄なく動くと1-2週間余って全クエスト終わったと思う
41725/10/04(土)21:33:39No.1359667841+
>ファブラノヴァクリスタリスお楽しみいただけたでしょうか
全部の前提となる神話なのに妙に複雑でわかりにくいのが諸悪の根源
41825/10/04(土)21:33:43No.1359667871+
>シナリオ評価が高い10もユウナのえいっ!で9999は流石にどうなのってなったからな
割とそこまで育てた人のご褒美みたいなとこない?
特にレベル上げせずに進めたらシーモア臭痛いで死にまくったしラスボスも3回ぐらいやり直したぞ
41925/10/04(土)21:33:51No.1359667924+
>これまでのあらすじで気持ちが表示される
セリフならともかくあれ読む奴ほとんどいないでしょ…
42025/10/04(土)21:34:07No.1359668049+
>10年20年経って語られるようなゲームではないな
母さんだけ語られ続けそうなゲーム
あと純愛のハゲ
42125/10/04(土)21:34:24No.1359668170+
>>ライトさんって13だけだとパッとしないんだよな
>>なんか後半はファングとバニラがメインになっちゃってるし
>終盤奇跡連呼でゴリ押すけどその奇跡起こすのがその二人だしでライトニングってそれ見て奇跡だぁ…っていうだけだからな…
この2人はまんまと乗せられただけで奇跡起こしたのは用語辞典に出てくる女神じゃなったっけ
42225/10/04(土)21:34:27No.1359668200+
そもそもファブラノヴァ自体が正直そんな数シリーズもまたぐほどの出来の世界観か?って気持ちはある
42325/10/04(土)21:34:38No.1359668287+
造語も10の頃はティーダがあれなにこれなにをやってくれたのを全部ゲーム内辞書に詰め込んだからな13は
42425/10/04(土)21:34:39No.1359668296+
>シナリオ評価が高い10もユウナのえいっ!で9999は流石にどうなのってなったからな
初回ストーリークリアでそこまでやらないし野暮な突っ込みだな
42525/10/04(土)21:34:44No.1359668334+
だがこの召喚獣が乗り物になるってのは使えるぞ!
42625/10/04(土)21:34:46No.1359668347+
馬鹿なガキの頃やったから何もわからんかったがなんか壮大な感じは感じた
42725/10/04(土)21:35:05No.1359668461+
10は寄り道しなければ結構難易度高いほう
42825/10/04(土)21:35:05No.1359668463+
古いFFの縛りプレイなんかは昔の少ない娯楽から遊び尽くす目的があったと思う
だからどうしても今だとメーカーが高難易度出す他にない
42925/10/04(土)21:35:09No.1359668502+
>そもそもファブラノヴァ自体が正直そんな数シリーズもまたぐほどの出来の世界観か?って気持ちはある
だから最初の1作目だけ完結させて他全部半端なとこで止まったとも言えないことはない
43025/10/04(土)21:35:27No.1359668650+
>だがこの召喚獣が乗り物になるってのは使えるぞ!
あれいる?
43125/10/04(土)21:35:32No.1359668686そうだねx1
>そもそもファブラノヴァ自体が正直そんな数シリーズもまたぐほどの出来の世界観か?って気持ちはある
13のシナリオがいい方向の評価されてたら三部作やるべき話という評価されてたと思う
初っ端がダメにしちまった
43225/10/04(土)21:35:41No.1359668746そうだねx1
>あれいる?
かっこいいだろう?
43325/10/04(土)21:35:44No.1359668772+
>初回ストーリークリアでそこまでやらないし野暮な突っ込みだな
それは人それぞれだな
とりあえずクリアする人もいれば全部やり込むまでラスボス行かない人もいるし
43425/10/04(土)21:35:50No.1359668811そうだねx3
変形召喚獣はフィールドで乗らせろよ!
43525/10/04(土)21:35:51No.1359668817+
>>シナリオ評価が高い10もユウナのえいっ!で9999は流石にどうなのってなったからな
普通にやり込んだら9999出せるようになる前に限界突破手に入らない?
43625/10/04(土)21:35:53No.1359668830+
>>LRの時間制限は2周目ぐらいでもう余裕出てた気がする
>一周目でも無駄なく動くと1-2週間余って全クエスト終わったと思う
クロノスタシスは縛っても楽しめるバランスだと思うわ実際
あれは救済要素だと思ってる
43725/10/04(土)21:35:56No.1359668856+
>>だがこの召喚獣が乗り物になるってのは使えるぞ!
>あれいる?
召喚獣と心を通わせて合体する部分は13シリーズの中で一番いる
43825/10/04(土)21:35:56No.1359668862+
山ちゃんと思い込んでたら江原さんだった思い出
43925/10/04(土)21:36:07No.1359668926+
だが余はファブラノヴァ神話が零式を産み出した功績を忘れてはおらぬ…
44025/10/04(土)21:36:16No.1359668993+
用語とか情勢を辞典に詰め込むのは8もやっとるんじゃ…
そういうスタイル好きだけどやっぱ尖ってんなあれ
44125/10/04(土)21:36:20No.1359669024そうだねx1
13-3はそれまでを乗り越えてきた人しかプレイしてないから贔屓目になってるのを差し引いてもシステムは高く評価されてるとは思う
13-1は評価する人もそりゃまあいるっちゃいるだろうけど大多数はそうでなかったよねってだけ
44225/10/04(土)21:36:31No.1359669094+
>造語も10の頃はティーダがあれなにこれなにをやってくれたのを全部ゲーム内辞書に詰め込んだからな13は
割とありふれてる手法ではあるけど異世界転生した主人公が無知な部分を周りが教えてくれるのは読者に無理なく世界観や用語を刷り込ませていいよね
44325/10/04(土)21:36:38No.1359669147+
9999まで行かなくてもアーロンルート行くだけで全員がアーロンと同じ火力になるし
ルールー行けば全員同じ魔力になるからな
44425/10/04(土)21:37:16No.1359669402+
>9999まで行かなくてもアーロンルート行くだけで全員がアーロンと同じ火力になるし
>ルールー行けば全員同じ魔力になるからな
そうすると飛び道具のワッカが強いよね
すごいよねワッカ
44525/10/04(土)21:37:17No.1359669410+
>用語とか情勢を辞典に詰め込むのは8もやっとるんじゃ…
>そういうスタイル好きだけどやっぱ尖ってんなあれ
まず教室のPC見ないとわからない事が結構あるからな
44625/10/04(土)21:37:52No.1359669635+
13って8の系譜なのかもね
一部の熱狂的なファンがいるのも似てる
44725/10/04(土)21:37:59No.1359669701+
ああ思い出した
ライトさんが走る度に膝裏に鞘がガシガシ当たって絶対歩きにくいなこれって思いながらプレイしてた
44825/10/04(土)21:38:00No.1359669705+
スフィア盤システムはいろんなゲームが使ってるけど全部埋められるタイプはキャラ差なくなるし埋められないタイプはモヤモヤするジレンマ
44925/10/04(土)21:38:01No.1359669712+
13はそもそも設定どうこうより
プレイヤーからは既に見えてる各キャラの秘密をうじうじ引っ張てくシナリオが退屈だった
45025/10/04(土)21:38:07No.1359669764+
8なんてファンもみんな尖ってるだろ
45125/10/04(土)21:38:32No.1359669917+
LRはラ系魔法が1番使いやすいっていうバランスさえ除けば優秀だと思う
45225/10/04(土)21:38:51No.1359670056そうだねx4
>プレイヤーからは既に見えてる各キャラの秘密をうじうじ引っ張てくシナリオが退屈だった
でもホープのママが死んだのがスノウのせいっていう秘密がいつバレるのかはワクワクしたぞ!
45325/10/04(土)21:38:58No.1359670100+
>だから最初の1作目だけ完結させて他全部半端なとこで止まったとも言えないことはない
待てよ零式綺麗に終わっただろうが
45425/10/04(土)21:39:00No.1359670115+
8は学園パートで無理やり授業やって用語教えたりGF取らせればよかったのに
45525/10/04(土)21:39:08No.1359670166+
みんな大好きジャストガードが真面目に持ち込まれたのもLRだしな…
45625/10/04(土)21:39:20No.1359670244+
>待てよ零式綺麗に終わっただろうが
綺麗に全滅した…
45725/10/04(土)21:39:22No.1359670255+
ストーリー見ようとしたら敵が強い
45825/10/04(土)21:39:42No.1359670375+
成長システムは最新作だけあって16が好き
45925/10/04(土)21:39:44No.1359670391そうだねx1
ゲームとしてはLRまでやってきれいに終わってよかったけど
13のなんか巨大生物とか居る不思議な世界めっちゃ好きだったから
あの世界はあのまま消えて神も殺してなんか現実の地球みたいなとこに転生するよって終わりは正直微妙だった
46025/10/04(土)21:39:53No.1359670445+
>待てよ零式綺麗に終わっただろうが
本気であれで終わるつもりだったとは思えん
46125/10/04(土)21:40:09No.1359670548+
>そもそもファブラノヴァ自体が正直そんな数シリーズもまたぐほどの出来の世界観か?って気持ちはある
実際は既存のシステム流用してできるだけ利益出したかったんだと思う
46225/10/04(土)21:40:13No.1359670575+
>>だから最初の1作目だけ完結させて他全部半端なとこで止まったとも言えないことはない
>待てよ零式綺麗に終わっただろうが
綺麗に終わりすぎだ馬鹿!
46325/10/04(土)21:40:14No.1359670580+
ちゃんと3作やった上で評価してほしいけどそうじゃないと駄ゲー止まりなのはそうだと思う13
46425/10/04(土)21:40:19No.1359670622+
13のシド印象薄すぎて全然覚えてない
46525/10/04(土)21:40:50No.1359670841+
零式も終盤がナレーションで勝手に話が進んでるのがなあ
なんか気づいたら終末になっとる
46625/10/04(土)21:40:59No.1359670893+
おもしろ黒人が非難される時代に作られたキャラなせいでそれなりにお辛いってこと以外が空気なんよなこいつ
46725/10/04(土)21:41:04No.1359670925+
>ゲームとしてはLRまでやってきれいに終わってよかったけど
>13のなんか巨大生物とか居る不思議な世界めっちゃ好きだったから
>あの世界はあのまま消えて神も殺してなんか現実の地球みたいなとこに転生するよって終わりは正直微妙だった
それで平和になってるとかならともかく特にそういうこともないからな
面白みが減っただけ…
46825/10/04(土)21:41:07No.1359670944+
>実際は既存のシステム流用してできるだけ利益出したかったんだと思う
流用できてたかなあ…
46925/10/04(土)21:41:10No.1359670968+
>LRはラ系魔法が1番使いやすいっていうバランスさえ除けば優秀だと思う
もっと古代魔法とかの使い勝手をさ…
まあ序盤で出してもアレだし変に強くしても魔法の強化辛すぎだから仕方ないんだろうけども
47025/10/04(土)21:41:12No.1359670979+
>13のシド印象薄すぎて全然覚えてない
強い
47125/10/04(土)21:41:39No.1359671193+
>13はこいつ以外電波過ぎると思ったプレイ当時
今プレイしてもサッズ以外は電波だよ
47225/10/04(土)21:41:44No.1359671220+
>流用できてたかなあ…
流用できてたら15のdlcが出なくなるようなことはなかっただろうな…
47325/10/04(土)21:41:56No.1359671291+
>零式も終盤がナレーションで勝手に話が進んでるのがなあ
>なんか気づいたら終末になっとる
帝国を落とすところまでは最高だったんだけどね
その後がね
47425/10/04(土)21:42:12No.1359671383+
FFの中村悠一キャラはなんかパッとしないな
15もなんか気づいたら死んでるし
47525/10/04(土)21:42:52No.1359671649+
>FFの中村悠一キャラはなんかパッとしないな
>15もなんか気づいたら死んでるし
ディオンでパッとしないは確実にやってない


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