二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759565860566.png-(54894 B)
54894 B25/10/04(土)17:17:40No.1359581961+ 18:56頃消えます
今週はクマタマがお買い得ですよ王子
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/04(土)17:18:42No.1359582261+
ついに一万を割ったか
225/10/04(土)17:20:00No.1359582656+
タマタマ出品数200越えでクマタマ70弱なのにクマタマのが安い…
325/10/04(土)17:21:21No.1359583036+
おまうさはリンちゃんの次のパスなのかな
そんなに更新頻度上げられるゲームではないけどリリース2週間でなんか欲しいね
425/10/04(土)17:22:23No.1359583323+
デカパイの方がお得感あるからな…
525/10/04(土)17:22:47No.1359583445+
タマタマは可愛いからな…
625/10/04(土)17:22:50No.1359583465そうだねx3
いまのところ淡々とひたすらこなしてるだけではあるしな
725/10/04(土)17:23:53No.1359583759+
とりあえずチュートリアルは終わった
長続きするかわからんけど思いの外楽しんじゃったしお布施でリンちゃん買っちゃおうかなぁ
fu5675659.jpg
825/10/04(土)17:24:24No.1359583899+
>とりあえずチュートリアルは終わった
>長続きするかわからんけど思いの外楽しんじゃったしお布施でリンちゃん買っちゃおうかなぁ
>fu5675659.jpg
つ、つよすぎる…
925/10/04(土)17:24:35No.1359583949そうだねx2
楽しみすぎ
1025/10/04(土)17:24:41No.1359583976そうだねx8
俺の知ってるチュートリアルじゃねぇな…
1125/10/04(土)17:28:52No.1359585096+
光のタマパイ感謝結構楽しくなってきた
ただ昼に全力で生き延びようとする動きのせいで疑われ率凄いことになってる…
1225/10/04(土)17:28:58No.1359585125そうだねx2
ゲームシステム的に全キャラレベル上げてかないと全力で楽しめないのだるいといえばだるい
でもむしろキャラレベル上げるだけでスキルのレベル上がるのも優しいとも言えるか…?
1325/10/04(土)17:29:50No.1359585384そうだねx1
>光のタマパイ感謝結構楽しくなってきた
>ただ昼に全力で生き延びようとする動きのせいで疑われ率凄いことになってる…
昼にバフデバフしてるやつ怪しすぎるんだよなこのゲーム…
1425/10/04(土)17:30:29No.1359585541そうだねx2
>ゲームシステム的に全キャラレベル上げてかないと全力で楽しめないのだるいといえばだるい
>でもむしろキャラレベル上げるだけでスキルのレベル上がるのも優しいとも言えるか…?
全部のキャラ使わないといけないのは割とアリだとは思う
ただ無課金だとレベル7になってからレベル8までが遠すぎるのは痛いな…
1525/10/04(土)17:30:45No.1359585611そうだねx1
タマタマの固有高速化ってこれほぼ意味ないやつか…?
1625/10/04(土)17:32:15No.1359586009+
とりあえず今は青は超キツいね…クアドウィンドで即死するせいで緑が多くなってるから固有魔法も減衰されるし
あとパワーブレイク持った熊さんを死体になった相方がプルして闇の通常攻撃を避けつつ闇の魔法はセルフリライブで受けるって戦法が無敵すぎてリンちゃんくらいしか崩せないんじゃないかこれ
1725/10/04(土)17:33:24No.1359586347そうだねx4
>ただ昼に全力で生き延びようとする動きのせいで疑われ率凄いことになってる…
こいつ狐
1825/10/04(土)17:33:47No.1359586458そうだねx1
>>光のタマパイ感謝結構楽しくなってきた
>>ただ昼に全力で生き延びようとする動きのせいで疑われ率凄いことになってる…
>昼にバフデバフしてるやつ怪しすぎるんだよなこのゲーム…
タマモはまぁ光でも闇でもスタミナ維持したいのはわかるからそこで疑念強めたりしないけど
ナバールが攻撃バフ撒き始めたらもう8割黒目線でみますよ俺は
1925/10/04(土)17:39:31No.1359588142+
スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう
今日始めたばかりだから何もわからない…
2025/10/04(土)17:41:44No.1359588834+
デフォルトの回復攻撃(固有)プルが実はよくできた構成ではあるんだ…あとはキャラ触りながらそのキャラに合った取捨選択していくしかない
2125/10/04(土)17:42:27No.1359589046+
>スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう
>今日始めたばかりだから何もわからない…
魔法のことなら夜は移動できるプル・耐えるためのリライブ・攻撃魔法・固有…って感じかも
固有魔法が攻撃かサポートかでもだいぶ変わってくる
2225/10/04(土)17:43:42No.1359589407+
とりあえず移動のない味方は地雷だから移動だけはいれとけ
2325/10/04(土)17:44:10No.1359589549+
闇リンちゃんが増えてきたけど強いね…
2425/10/04(土)17:44:41No.1359589706そうだねx1
>スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう
>今日始めたばかりだから何もわからない…
とりあえず夜は移動(通常攻撃避ける用)・単体回復(闇魔法食らったときのHP戻し)
の2種積んでおけば甘い闇は一人で倒せるようになるので基本的には持ち込み得
闇側は逆にこの構築を倒すためのセットプレイが出来る魔法を持ち込んだりする必要が出てくる
2525/10/04(土)17:44:55No.1359589788+
タマモはフラッシュペインが快適だからレベル上げておきたい
2625/10/04(土)17:46:15No.1359590198+
盗賊お前その顔で固有が王子互換で回復持ちなのかよ
2725/10/04(土)17:46:27No.1359590253そうだねx1
魔法に関しては固有以外キャラ差はない…で合ってるよね?キャラレベルとレベルが紐付いてるだけで
2825/10/04(土)17:47:26No.1359590540そうだねx1
>魔法に関しては固有以外キャラ差はない…で合ってるよね?キャラレベルとレベルが紐付いてるだけで
そうそう
だから固有がどんな魔法か・自分がどの属性かによってどんなデッキを組むかを考えるのが大事
2925/10/04(土)17:47:56No.1359590716そうだねx1
>スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう
>今日始めたばかりだから何もわからない…
光は
昼:リライブ プル 固有 自由枠
夜:セルフリライブ プル 固有 自由枠
って感じ
これはプルがないと闇の範囲魔法や通常攻撃に対処困難なのと回復がないと即発動魔法2発で確実にやられてしまうから
自由枠は固有の足りない部分を補うものが良くて
固有が赤範囲のクルトなら赤属性が通りづらい青に有効な緑の単体攻撃魔法とか固有が回復のローゼとかならリライブが自由枠になってそこに攻撃魔法みたいな感じかな
カリーナやザシャみたいな通常攻撃の比重が高いキャラはちょっと別だけど個人的にはどのキャラも単体攻撃魔法はなにかひとつ入れるべきだと思う
3025/10/04(土)17:50:13No.1359591409+
なるほどなぁ…思ったよりも死なないことを意識するべきなんだな
まぁ闇の攻撃くらうとごっそりHP持って行かれるからそりゃそうか
3125/10/04(土)17:51:58No.1359591982+
>闇リンちゃんが増えてきたけど強いね…
闇リンちゃん強いけどペラいのと殺すのに2手番使うから残機投げ捨てて本体にファイアー連打すると結構あっさり落とせるのよね
3225/10/04(土)17:53:06No.1359592375+
上の方行くと色々大変な環境らしいから調整はこまめにやってほしい
3325/10/04(土)17:53:31No.1359592482そうだねx2
闇魔法ワンパン即死だと相手が悪かったで逆に諦めがつくんだけどね生き残れると勝ちの芽もあるから立ち回り系のスキルも重要になってくる感じ
3425/10/04(土)17:53:53No.1359592579そうだねx1
FEの冠付けてるくせにやたらバランスがいい
3525/10/04(土)17:54:12No.1359592691+
夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか
3625/10/04(土)17:54:42No.1359592858そうだねx3
テストプレイめっちゃやってそうである
3725/10/04(土)17:55:27No.1359593099+
>夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか
一長一短あるけど自分で耐久して死んだ仲間から援護もらう…とか考えるとセルフリライブの方が強く使える場面も多い
指を離せばミスなしで即発動だから早撃ちに勝ちやすいんだ
3825/10/04(土)17:55:39No.1359593157そうだねx2
>なるほどなぁ…思ったよりも死なないことを意識するべきなんだな
>まぁ闇の攻撃くらうとごっそりHP持って行かれるからそりゃそうか
あとものすごく単純な話をするとこのゲームが通常攻撃(10s)と魔法(5s)のCTで動く世界なので
10秒間を味方と協力して
闇魔法→リライブで戻す
闇魔法→リライブで戻す
通常攻撃→プルで避ける
でほぼ絶対に負けない状況に持っていけるのでイージーウィン条件の魔法は持ち込んでいきたいねって感じ
3925/10/04(土)17:55:40No.1359593166+
攻撃と魔法とバフの相関関係未だによくわかってない
4025/10/04(土)17:56:02No.1359593271そうだねx1
まだ全然煮詰まる感じもないのがよく出来てるなと
キャラ1人増えるだけで環境も変わりそうだし
4125/10/04(土)17:56:10No.1359593297+
ハティに強い赤って誰だろうか
4225/10/04(土)17:56:52No.1359593526+
>ハティに強い赤って誰だろうか
ザシャでワープ斬りして魔法の回転落とすとか?
4325/10/04(土)17:57:18No.1359593656+
よく配信まで一切合切隠してたなって…
4425/10/04(土)17:59:35No.1359594313+
もうちょい事前に情報は出しても良かったと思う…!
4525/10/04(土)18:00:48No.1359594686そうだねx1
光なら王子ナバールは素直に緑にちゃんと強いと思う光ローゼが攻撃力や固有の関係でちょっと優位色のわりには苦戦しがち
4625/10/04(土)18:01:28No.1359594867そうだねx2
やんないと分かんないゲーム性過ぎるからなあ
FEの新作です!って大々的に発表するにはアクが強すぎるし
4725/10/04(土)18:01:45No.1359594975+
>夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか
セルフじゃないと回復力足りなくて2パン圏内になったりするんだよね…
レベル上昇刻印刻んだら素リライブでも良くなったりするのかな
4825/10/04(土)18:02:08No.1359595100そうだねx1
>光なら王子ナバールは素直に緑にちゃんと強いと思う光ローゼが攻撃力や固有の関係でちょっと優位色のわりには苦戦しがち
どちらかというとローゼは闇陣営の時に耐久で緑に強いって感じだな…
4925/10/04(土)18:03:03No.1359595365+
どっちの陣営でもプレイヤーにできるのはコマを活かすか撃つかだから
あんま対人してる感ないとこが好きいやプルとブレードと通常ケアの読み合いとかあるけどさ
5025/10/04(土)18:03:56No.1359595639+
何万DL!とかイベントとか一切しないの硬派過ぎる…
5125/10/04(土)18:05:16No.1359596040そうだねx8
このゲーム好きな人全員やればわかるとしか言わないから結果死ぬほど胡散臭い
5225/10/04(土)18:07:06No.1359596604+
割と説明に困るよね
言ってしまえば人狼+RTSなんだけどこの字面から受けるほどハードル高くないから適切じゃない気もするし…
5325/10/04(土)18:07:54No.1359596840+
基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん...
5425/10/04(土)18:08:23No.1359597004そうだねx5
人狼って単語でちょっと損しがちだからなあ
5525/10/04(土)18:08:57No.1359597187+
君等殿下ってだけで疑ってない?
胸抉るぞ
5625/10/04(土)18:09:23No.1359597339そうだねx1
>人狼って単語でちょっと損しがちだからなあ
紹介映像見た時もああそれ系ね…まあキャラだけ見とくか…みたいな気持ちだった
5725/10/04(土)18:09:33No.1359597388そうだねx2
しょうがねえだろ曲がいいんだから!
5825/10/04(土)18:09:38No.1359597416+
バレたら負け確→×
バレるの前提で立ち回っても勝てる→×
なのが凄い説明しづらい
5925/10/04(土)18:10:37No.1359597725+
>基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん..
多少ダメージ入ろうが早く倒した方が結果的に死ぬリスク減らせるから
撃つね…
6025/10/04(土)18:10:40No.1359597739+
>基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん...
縦軸か横軸かしか見れてない光の殿下はちょくちょく見かける
焦る気持ちはわかるよ…
6125/10/04(土)18:11:16No.1359597920+
殿下は猪だからな
6225/10/04(土)18:12:17No.1359598227+
>基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん...
普通にエイムミスった場合と長引かせてる間に闇に狩られるくらいなら巻き込みあっても雑魚倒し切れた方がいいって場合がある
6325/10/04(土)18:12:45No.1359598339+
テクニック系の小細工に重要部分が多いんだけどぉ...勿論装備やレベルや推理も勝敗に直結するくらい大事でぇ...でもそこまで肩張ってやるゲームでもないと言うかぁ...
説明すればするほど胡散臭くなる
6425/10/04(土)18:12:57No.1359598407+
>人狼って単語でちょっと損しがちだからなあ
許せねえなスコルの魔法範囲!
6525/10/04(土)18:14:04No.1359598753+
ずっと1ターンのこと5秒だと喧伝してるやついるけどターン頭と終了間際で魔法2回撃てるから6秒だよね?
6625/10/04(土)18:14:35No.1359598903そうだねx1
俺にはちょっと難しすぎるところはあるこのゲーム
主に操作難易度で
6725/10/04(土)18:16:16No.1359599427そうだねx6
理想のプレイがおよそ人間には不可能なおかげでバランスが取れてる部分がある
6825/10/04(土)18:16:21No.1359599444+
>夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか
リライブでもいいんだけどリライブは昼に使いたいんだ
クアドライブは80しか回復しないから闇範囲を食らって80回復してもう一発闇魔法を撃ちこまれるとそれで落ちちゃうので味方からの回復がないとほとんど意味が無いし
闇が両面で殺しに来た時にほぼ対抗不能になるから
6925/10/04(土)18:16:57No.1359599614+
>ずっと1ターンのこと5秒だと喧伝してるやついるけどターン頭と終了間際で魔法2回撃てるから6秒だよね?
ゲージ5秒+攻撃モーションだからどっちも正しい
7025/10/04(土)18:17:40No.1359599832そうだねx1
光カラスが初手ワープしてるのよく見るけどなんか意味あるの?
相手がバフキャラで奪うならともかく邪魔にしか見えねえ
7125/10/04(土)18:17:49No.1359599880+
>許せねえなスコルの魔法範囲!
あれと殿下のサンダーはね…マジで誤操作で味方巻き込むの
7225/10/04(土)18:19:38No.1359600457+
>光カラスが初手ワープしてるのよく見るけどなんか意味あるの?
>相手がバフキャラで奪うならともかく邪魔にしか見えねえ
ライフ減ってたらフラッシュペインや固有でトドメ刺しに来るところをカウンターとかかなぁ
成功すればリターンはあるけどかなりリスキーなギャンブルだから強くは無いと思う
7325/10/04(土)18:19:55No.1359600553+
プレイ人口とかどんなもんなのかな…とはちょっと思う
友達は俺以外誰もやってない…
7425/10/04(土)18:20:25No.1359600717+
>光カラスが初手ワープしてるのよく見るけどなんか意味あるの?
>相手がバフキャラで奪うならともかく邪魔にしか見えねえ
ライフ少ないスタートなら即殺されるの回避とか?
7525/10/04(土)18:21:22No.1359601032+
>プレイ人口とかどんなもんなのかな…とはちょっと思う
>友達は俺以外誰もやってない…
何も宣伝しないでぬるっと始まったからすごく少ないのはわかる
この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか
7625/10/04(土)18:21:25No.1359601056+
騙りしやすいのもあって光組の方が闇適正高いように思う
7725/10/04(土)18:21:37No.1359601149+
光は敵の攻撃に合わせてプルとリライブ
闇は攻撃に合わせて闇魔法…が基本の立ち回りってことになるんかな
7825/10/04(土)18:22:14No.1359601357+
公式Xの光闇投票で光が毎回勝ってるのちょっと意外だった
7925/10/04(土)18:22:42No.1359601512+
>この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか
同じ人結構当たるよね…
8025/10/04(土)18:23:21No.1359601725そうだねx4
>騙りしやすいのもあって光組の方が闇適正高いように思う
闇適正がまるでないスコルとかいうストーリー上は闇の使徒代表格
妹を見習え
8125/10/04(土)18:23:24No.1359601737+
もしかして宣伝って大切なのでは?
8225/10/04(土)18:23:43No.1359601857+
>>この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか
>同じ人結構当たるよね…
デフォネームやbotではなく?
8325/10/04(土)18:23:49No.1359601896そうだねx2
闇の定石はまず召喚で光の通常攻撃を妨害すること
8425/10/04(土)18:24:30No.1359602125+
部下の赤緑二人になし崩し的な感じでレズレされて段々誰も信じられなくなっていくクルト王子が見てえなぁ...
ってスコルが言ってた
8525/10/04(土)18:24:33No.1359602151+
光のザシャは厳密に運用するなら闇魔法が見えた瞬間に次の敵行動フェーズで通常攻撃喰らわない位置に固有で攻撃になるのかな
相当神経使いそうだ
8625/10/04(土)18:24:39No.1359602193そうだねx1
単にお互い同じタイミングで続けてバトルしてるからマッチングしやすいだけじゃない?
マッチング待ち時間ほぼ無いし
8725/10/04(土)18:25:37No.1359602539そうだねx2
>光は敵の攻撃に合わせてプルとリライブ
>闇は攻撃に合わせて闇魔法…が基本の立ち回りってことになるんかな
闇の通常攻撃が2体から素受けするとまず死ぬくらいの威力だから光はそれをプルで回避するか残機で受けるかしなきゃならなくて
闇は回避を見越して闇魔法で殺しにいくか削って回復にターン割かせるかをして
光はその中でなるべく攻撃していくって感じの駆け引きかな
あと上手な人は召喚でキャラ誘導して固めたりしてくる
8825/10/04(土)18:26:24No.1359602859+
召喚しない闇まあまあ楽だよね
手数が全然違う
8925/10/04(土)18:26:50No.1359603023+
>闇適正がまるでないスコルとかいうストーリー上は闇の使徒代表格
>妹を見習え
妹は適正と言うか単純に両方で使えるEXが強い…
9025/10/04(土)18:27:03No.1359603099+
召喚の置き場所全然わかんねぇ〜
9125/10/04(土)18:27:06No.1359603118+
片方推理間違えたらまぁ片方当てたし勝てるだろ
二人とも間違えたら相方も間違えたし俺は悪くねえ
の精神でいられるから凄い楽
9225/10/04(土)18:27:15No.1359603167+
1体なら大丈夫だろ…とか思ってるとダークソードペガサスが140とか出してくるから通常攻撃は全避けだわ
9325/10/04(土)18:28:28No.1359603583+
>>>この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか
>>同じ人結構当たるよね…
>デフォネームやbotではなく?
グラドとかは勿論別に考えてる
9425/10/04(土)18:28:52No.1359603722そうだねx1
召喚は相手の進路に置いて攻撃すかしたり
範囲攻撃打ちにくいように挟むのを意識してる
9525/10/04(土)18:30:44No.1359604298そうだねx1
氷の説明に敵味方全員気狂いになるってちゃんと書いてほしい
9625/10/04(土)18:30:48No.1359604323+
>片方推理間違えたらまぁ片方当てたし勝てるだろ
>二人とも間違えたら相方も間違えたし俺は悪くねえ
>の精神でいられるから凄い楽
誰も死んでなくてわかんね〜って時はもう票分散させて絶対23になるようにするのはわりと定石
9725/10/04(土)18:31:49No.1359604638そうだねx1
>>片方推理間違えたらまぁ片方当てたし勝てるだろ
>>二人とも間違えたら相方も間違えたし俺は悪くねえ
>>の精神でいられるから凄い楽
>誰も死んでなくてわかんね〜って時はもう票分散させて絶対23になるようにするのはわりと定石
(なぜか俺に票が集まり俺も外して22スタート)
9825/10/04(土)18:31:58No.1359604683+
>グラドとかは勿論別に考えてる
急に地震に襲われた国が
9925/10/04(土)18:32:19No.1359604786そうだねx3
シアが氷作るとどいつもこいつも氷に夢中になる…
10025/10/04(土)18:32:35No.1359604872+
→→×って感じで動いてくるやつの進路塞ぐと召喚物がそのまま殴られるけど
→→↓みたく動いてから振り向いて殴るやつの進路を塞ぐと攻撃が無駄になる
  ×
射程2は進路塞ぐだけで妨害になるけど
10125/10/04(土)18:32:37No.1359604884+
プル系は鈍い人だと闇範囲見てから間に合わないことが多々あるから
人間性能モロに出るなと思った
10225/10/04(土)18:32:59No.1359604991+
そこそこやったけど強い編成や立ち回りが未だにわかんねえ
とりあえず範囲攻撃撃ってるだけになってる
10325/10/04(土)18:33:07No.1359605026+
市場はアイテムが飽和してどんどん値下がりするであってる?
10425/10/04(土)18:33:09No.1359605040そうだねx1
ああーうあー
氷氷
10525/10/04(土)18:33:28No.1359605123+
耐久系とか全色選択肢欲しい
10625/10/04(土)18:33:43No.1359605206+
>氷の説明に敵味方全員気狂いになるってちゃんと書いてほしい
攻撃の優先順位は
攻撃するための移動距離距離の短さ→上左右下(右と下はちょっと曖昧)
の順番で対象が決まるからそれ込みで設置すればちゃんと肉を殴ってくれるよ
10725/10/04(土)18:33:48No.1359605235+
氷生成した次のターンはいいんだよ
2巡目以降がもう駄目ノーコントロール状態
10825/10/04(土)18:33:53No.1359605261+
>市場はアイテムが飽和してどんどん値下がりするであってる?
基本的にはそう
ただしどれだけかかるかは物による
10925/10/04(土)18:34:27No.1359605470+
これのためにタッチペン買ってきたけど思ったより使いやすかった
指でやるより明らかにミス減ったし反応も良くなったわ
11025/10/04(土)18:36:03No.1359605931+
上手く回避出来たと思った攻撃が相方にシューッ
11125/10/04(土)18:37:28No.1359606386+
氷出すとあれどういう処理になってるのマジで
11225/10/04(土)18:38:56No.1359606898+
氷が攻撃のサーチ範囲内にいるとみんな氷を舐めたくなる
11325/10/04(土)18:40:11No.1359607302そうだねx1
氷は奥の方に出せば敵が勝手に舐め舐めしてくれたりするんだろうか
11425/10/04(土)18:40:24No.1359607386+
>市場はアイテムが飽和してどんどん値下がりするであってる?
というかアイテムが試合で無限に沸く割に金が日に500しか増えない上手数料で虚空に消えてくから市場からイベントで配りでもしない限り金がどんどん消えてってデフレしてくんじゃないかな
11525/10/04(土)18:40:39No.1359607464+
一応最優先ってわけではなくより近い敵がいればそっち狙うっぽいだけど射程2族はもうダメ
11625/10/04(土)18:41:38No.1359607762+
リアルタイムでやるから短時間で終わるけど考えること多くて頭パンクしそう
11725/10/04(土)18:42:08No.1359607929+
アイテム所持上限あるのに不用品の処分ダルすぎない?
上限行っちゃった人もういる?超えた分の処理どうなるの?
11825/10/04(土)18:42:24No.1359608030+
>上手く回避出来たと思った攻撃が相方にシューッ
味方が危ないプル!からのシュンシュンぐああああはよくあるから味方のCTは把握してないとだめね…
11925/10/04(土)18:42:26No.1359608040+
昼にクソわざとらしい回復間に合わなかったアピールするマン
12025/10/04(土)18:43:17No.1359608324+
>一応最優先ってわけではなくより近い敵がいればそっち狙うっぽいだけど射程2族はもうダメ
優先判断は近いかじゃなくて移動しないで殴れるかだからね…
12125/10/04(土)18:44:36No.1359608768+
お前が万が一光だったとしても胡散臭過ぎるお前が悪い!
本当に光だった...
12225/10/04(土)18:44:39No.1359608787+
>アイテム所持上限あるのに不用品の処分ダルすぎない?
>上限行っちゃった人もういる?超えた分の処理どうなるの?
まだ600くらいだなぁ
一応0円売却はあるけど一括売却とかないしどうなるんだろうね…
12325/10/04(土)18:44:44No.1359608818+
ついに星7武器がドロップしたぜ!
ミュルグレ中庸が!
これズンパスでもらえるやつなんですけおお!
12425/10/04(土)18:45:08No.1359608954+
>プル系は鈍い人だと闇範囲見てから間に合わないことが多々あるから
>人間性能モロに出るなと思った
攻撃用兼2マス移動目当てにブロー入れてたけどクロス重ねられた時に咄嗟に打つのできなくて結局外した…
12525/10/04(土)18:46:38No.1359609442+
8武器出たのはいいけど使えるのいつになるんだろ
12625/10/04(土)18:46:57No.1359609550+
>8武器出たのはいいけど使えるのいつになるんだろ
5000円払ってレベルを上げよう!
12725/10/04(土)18:47:07No.1359609605+
>ついに星7武器がドロップしたぜ!
>ミュルグレ中庸が!
>これズンパスでもらえるやつなんですけおお!
闇光で二本いるから…
これのせいで星8武器がどうにもならんのだけど
12825/10/04(土)18:48:19No.1359609986+
★8武器バザーで見る限りだとスキルとHP補正は★7と変わらずで攻撃補正が10%高いって感じだから割と誤差かなぁと
ザシャのはめっちゃ変わりそうだけど
12925/10/04(土)18:50:57No.1359610811+
王子の★8斧特効って微妙…?


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