25/10/04(土)17:17:40No.1359581961+
18:56頃消えます
今週はクマタマがお買い得ですよ王子このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/04(土)17:18:42No.1359582261+ついに一万を割ったか |
| … | 225/10/04(土)17:20:00No.1359582656+タマタマ出品数200越えでクマタマ70弱なのにクマタマのが安い… |
| … | 325/10/04(土)17:21:21No.1359583036+おまうさはリンちゃんの次のパスなのかな |
| … | 425/10/04(土)17:22:23No.1359583323+デカパイの方がお得感あるからな… |
| … | 525/10/04(土)17:22:47No.1359583445+タマタマは可愛いからな… |
| … | 625/10/04(土)17:22:50No.1359583465そうだねx3いまのところ淡々とひたすらこなしてるだけではあるしな |
| … | 725/10/04(土)17:23:53No.1359583759+とりあえずチュートリアルは終わった |
| … | 825/10/04(土)17:24:24No.1359583899+>とりあえずチュートリアルは終わった |
| … | 925/10/04(土)17:24:35No.1359583949そうだねx2楽しみすぎ |
| … | 1025/10/04(土)17:24:41No.1359583976そうだねx8俺の知ってるチュートリアルじゃねぇな… |
| … | 1125/10/04(土)17:28:52No.1359585096+光のタマパイ感謝結構楽しくなってきた |
| … | 1225/10/04(土)17:28:58No.1359585125そうだねx2ゲームシステム的に全キャラレベル上げてかないと全力で楽しめないのだるいといえばだるい |
| … | 1325/10/04(土)17:29:50No.1359585384そうだねx1>光のタマパイ感謝結構楽しくなってきた |
| … | 1425/10/04(土)17:30:29No.1359585541そうだねx2>ゲームシステム的に全キャラレベル上げてかないと全力で楽しめないのだるいといえばだるい |
| … | 1525/10/04(土)17:30:45No.1359585611そうだねx1タマタマの固有高速化ってこれほぼ意味ないやつか…? |
| … | 1625/10/04(土)17:32:15No.1359586009+とりあえず今は青は超キツいね…クアドウィンドで即死するせいで緑が多くなってるから固有魔法も減衰されるし |
| … | 1725/10/04(土)17:33:24No.1359586347そうだねx4>ただ昼に全力で生き延びようとする動きのせいで疑われ率凄いことになってる… |
| … | 1825/10/04(土)17:33:47No.1359586458そうだねx1>>光のタマパイ感謝結構楽しくなってきた |
| … | 1925/10/04(土)17:39:31No.1359588142+スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう |
| … | 2025/10/04(土)17:41:44No.1359588834+デフォルトの回復攻撃(固有)プルが実はよくできた構成ではあるんだ…あとはキャラ触りながらそのキャラに合った取捨選択していくしかない |
| … | 2125/10/04(土)17:42:27No.1359589046+>スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう |
| … | 2225/10/04(土)17:43:42No.1359589407+とりあえず移動のない味方は地雷だから移動だけはいれとけ |
| … | 2325/10/04(土)17:44:10No.1359589549+闇リンちゃんが増えてきたけど強いね… |
| … | 2425/10/04(土)17:44:41No.1359589706そうだねx1>スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう |
| … | 2525/10/04(土)17:44:55No.1359589788+タマモはフラッシュペインが快適だからレベル上げておきたい |
| … | 2625/10/04(土)17:46:15No.1359590198+盗賊お前その顔で固有が王子互換で回復持ちなのかよ |
| … | 2725/10/04(土)17:46:27No.1359590253そうだねx1魔法に関しては固有以外キャラ差はない…で合ってるよね?キャラレベルとレベルが紐付いてるだけで |
| … | 2825/10/04(土)17:47:26No.1359590540そうだねx1>魔法に関しては固有以外キャラ差はない…で合ってるよね?キャラレベルとレベルが紐付いてるだけで |
| … | 2925/10/04(土)17:47:56No.1359590716そうだねx1>スキルの構成ってどういう方針で決めればいいんだろう |
| … | 3025/10/04(土)17:50:13No.1359591409+なるほどなぁ…思ったよりも死なないことを意識するべきなんだな |
| … | 3125/10/04(土)17:51:58No.1359591982+>闇リンちゃんが増えてきたけど強いね… |
| … | 3225/10/04(土)17:53:06No.1359592375+上の方行くと色々大変な環境らしいから調整はこまめにやってほしい |
| … | 3325/10/04(土)17:53:31No.1359592482そうだねx2闇魔法ワンパン即死だと相手が悪かったで逆に諦めがつくんだけどね生き残れると勝ちの芽もあるから立ち回り系のスキルも重要になってくる感じ |
| … | 3425/10/04(土)17:53:53No.1359592579そうだねx1FEの冠付けてるくせにやたらバランスがいい |
| … | 3525/10/04(土)17:54:12No.1359592691+夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか |
| … | 3625/10/04(土)17:54:42No.1359592858そうだねx3テストプレイめっちゃやってそうである |
| … | 3725/10/04(土)17:55:27No.1359593099+>夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか |
| … | 3825/10/04(土)17:55:39No.1359593157そうだねx2>なるほどなぁ…思ったよりも死なないことを意識するべきなんだな |
| … | 3925/10/04(土)17:55:40No.1359593166+攻撃と魔法とバフの相関関係未だによくわかってない |
| … | 4025/10/04(土)17:56:02No.1359593271そうだねx1まだ全然煮詰まる感じもないのがよく出来てるなと |
| … | 4125/10/04(土)17:56:10No.1359593297+ハティに強い赤って誰だろうか |
| … | 4225/10/04(土)17:56:52No.1359593526+>ハティに強い赤って誰だろうか |
| … | 4325/10/04(土)17:57:18No.1359593656+よく配信まで一切合切隠してたなって… |
| … | 4425/10/04(土)17:59:35No.1359594313+もうちょい事前に情報は出しても良かったと思う…! |
| … | 4525/10/04(土)18:00:48No.1359594686そうだねx1光なら王子ナバールは素直に緑にちゃんと強いと思う光ローゼが攻撃力や固有の関係でちょっと優位色のわりには苦戦しがち |
| … | 4625/10/04(土)18:01:28No.1359594867そうだねx2やんないと分かんないゲーム性過ぎるからなあ |
| … | 4725/10/04(土)18:01:45No.1359594975+>夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか |
| … | 4825/10/04(土)18:02:08No.1359595100そうだねx1>光なら王子ナバールは素直に緑にちゃんと強いと思う光ローゼが攻撃力や固有の関係でちょっと優位色のわりには苦戦しがち |
| … | 4925/10/04(土)18:03:03No.1359595365+どっちの陣営でもプレイヤーにできるのはコマを活かすか撃つかだから |
| … | 5025/10/04(土)18:03:56No.1359595639+何万DL!とかイベントとか一切しないの硬派過ぎる… |
| … | 5125/10/04(土)18:05:16No.1359596040そうだねx8このゲーム好きな人全員やればわかるとしか言わないから結果死ぬほど胡散臭い |
| … | 5225/10/04(土)18:07:06No.1359596604+割と説明に困るよね |
| … | 5325/10/04(土)18:07:54No.1359596840+基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん... |
| … | 5425/10/04(土)18:08:23No.1359597004そうだねx5人狼って単語でちょっと損しがちだからなあ |
| … | 5525/10/04(土)18:08:57No.1359597187+君等殿下ってだけで疑ってない? |
| … | 5625/10/04(土)18:09:23No.1359597339そうだねx1>人狼って単語でちょっと損しがちだからなあ |
| … | 5725/10/04(土)18:09:33No.1359597388そうだねx2しょうがねえだろ曲がいいんだから! |
| … | 5825/10/04(土)18:09:38No.1359597416+バレたら負け確→× |
| … | 5925/10/04(土)18:10:37No.1359597725+>基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん.. |
| … | 6025/10/04(土)18:10:40No.1359597739+>基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん... |
| … | 6125/10/04(土)18:11:16No.1359597920+殿下は猪だからな |
| … | 6225/10/04(土)18:12:17No.1359598227+>基本光魔法昼にぶち当ててきた奴は黒だと思ってたんだけど一回サンダーぶち当てて来た殿下が白だったケースがあって何も分からん... |
| … | 6325/10/04(土)18:12:45No.1359598339+テクニック系の小細工に重要部分が多いんだけどぉ...勿論装備やレベルや推理も勝敗に直結するくらい大事でぇ...でもそこまで肩張ってやるゲームでもないと言うかぁ... |
| … | 6425/10/04(土)18:12:57No.1359598407+>人狼って単語でちょっと損しがちだからなあ |
| … | 6525/10/04(土)18:14:04No.1359598753+ずっと1ターンのこと5秒だと喧伝してるやついるけどターン頭と終了間際で魔法2回撃てるから6秒だよね? |
| … | 6625/10/04(土)18:14:35No.1359598903そうだねx1俺にはちょっと難しすぎるところはあるこのゲーム |
| … | 6725/10/04(土)18:16:16No.1359599427そうだねx6理想のプレイがおよそ人間には不可能なおかげでバランスが取れてる部分がある |
| … | 6825/10/04(土)18:16:21No.1359599444+>夜って味方支援するためにリライブ積んでたけどセルフにした方がいいのか |
| … | 6925/10/04(土)18:16:57No.1359599614+>ずっと1ターンのこと5秒だと喧伝してるやついるけどターン頭と終了間際で魔法2回撃てるから6秒だよね? |
| … | 7025/10/04(土)18:17:40No.1359599832そうだねx1光カラスが初手ワープしてるのよく見るけどなんか意味あるの? |
| … | 7125/10/04(土)18:17:49No.1359599880+>許せねえなスコルの魔法範囲! |
| … | 7225/10/04(土)18:19:38No.1359600457+>光カラスが初手ワープしてるのよく見るけどなんか意味あるの? |
| … | 7325/10/04(土)18:19:55No.1359600553+プレイ人口とかどんなもんなのかな…とはちょっと思う |
| … | 7425/10/04(土)18:20:25No.1359600717+>光カラスが初手ワープしてるのよく見るけどなんか意味あるの? |
| … | 7525/10/04(土)18:21:22No.1359601032+>プレイ人口とかどんなもんなのかな…とはちょっと思う |
| … | 7625/10/04(土)18:21:25No.1359601056+騙りしやすいのもあって光組の方が闇適正高いように思う |
| … | 7725/10/04(土)18:21:37No.1359601149+光は敵の攻撃に合わせてプルとリライブ |
| … | 7825/10/04(土)18:22:14No.1359601357+公式Xの光闇投票で光が毎回勝ってるのちょっと意外だった |
| … | 7925/10/04(土)18:22:42No.1359601512+>この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか |
| … | 8025/10/04(土)18:23:21No.1359601725そうだねx4>騙りしやすいのもあって光組の方が闇適正高いように思う |
| … | 8125/10/04(土)18:23:24No.1359601737+もしかして宣伝って大切なのでは? |
| … | 8225/10/04(土)18:23:43No.1359601857+>>この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか |
| … | 8325/10/04(土)18:23:49No.1359601896そうだねx2闇の定石はまず召喚で光の通常攻撃を妨害すること |
| … | 8425/10/04(土)18:24:30No.1359602125+部下の赤緑二人になし崩し的な感じでレズレされて段々誰も信じられなくなっていくクルト王子が見てえなぁ... |
| … | 8525/10/04(土)18:24:33No.1359602151+光のザシャは厳密に運用するなら闇魔法が見えた瞬間に次の敵行動フェーズで通常攻撃喰らわない位置に固有で攻撃になるのかな |
| … | 8625/10/04(土)18:24:39No.1359602193そうだねx1単にお互い同じタイミングで続けてバトルしてるからマッチングしやすいだけじゃない? |
| … | 8725/10/04(土)18:25:37No.1359602539そうだねx2>光は敵の攻撃に合わせてプルとリライブ |
| … | 8825/10/04(土)18:26:24No.1359602859+召喚しない闇まあまあ楽だよね |
| … | 8925/10/04(土)18:26:50No.1359603023+>闇適正がまるでないスコルとかいうストーリー上は闇の使徒代表格 |
| … | 9025/10/04(土)18:27:03No.1359603099+召喚の置き場所全然わかんねぇ〜 |
| … | 9125/10/04(土)18:27:06No.1359603118+片方推理間違えたらまぁ片方当てたし勝てるだろ |
| … | 9225/10/04(土)18:27:15No.1359603167+1体なら大丈夫だろ…とか思ってるとダークソードペガサスが140とか出してくるから通常攻撃は全避けだわ |
| … | 9325/10/04(土)18:28:28No.1359603583+>>>この人見たな…って名前に当たりまくるから同接1000行ってないんじゃないか |
| … | 9425/10/04(土)18:28:52No.1359603722そうだねx1召喚は相手の進路に置いて攻撃すかしたり |
| … | 9525/10/04(土)18:30:44No.1359604298そうだねx1氷の説明に敵味方全員気狂いになるってちゃんと書いてほしい |
| … | 9625/10/04(土)18:30:48No.1359604323+>片方推理間違えたらまぁ片方当てたし勝てるだろ |
| … | 9725/10/04(土)18:31:49No.1359604638そうだねx1>>片方推理間違えたらまぁ片方当てたし勝てるだろ |
| … | 9825/10/04(土)18:31:58No.1359604683+>グラドとかは勿論別に考えてる |
| … | 9925/10/04(土)18:32:19No.1359604786そうだねx3シアが氷作るとどいつもこいつも氷に夢中になる… |
| … | 10025/10/04(土)18:32:35No.1359604872+→→×って感じで動いてくるやつの進路塞ぐと召喚物がそのまま殴られるけど |
| … | 10125/10/04(土)18:32:37No.1359604884+プル系は鈍い人だと闇範囲見てから間に合わないことが多々あるから |
| … | 10225/10/04(土)18:32:59No.1359604991+そこそこやったけど強い編成や立ち回りが未だにわかんねえ |
| … | 10325/10/04(土)18:33:07No.1359605026+市場はアイテムが飽和してどんどん値下がりするであってる? |
| … | 10425/10/04(土)18:33:09No.1359605040そうだねx1ああーうあー |
| … | 10525/10/04(土)18:33:28No.1359605123+耐久系とか全色選択肢欲しい |
| … | 10625/10/04(土)18:33:43No.1359605206+>氷の説明に敵味方全員気狂いになるってちゃんと書いてほしい |
| … | 10725/10/04(土)18:33:48No.1359605235+氷生成した次のターンはいいんだよ |
| … | 10825/10/04(土)18:33:53No.1359605261+>市場はアイテムが飽和してどんどん値下がりするであってる? |
| … | 10925/10/04(土)18:34:27No.1359605470+これのためにタッチペン買ってきたけど思ったより使いやすかった |
| … | 11025/10/04(土)18:36:03No.1359605931+上手く回避出来たと思った攻撃が相方にシューッ |
| … | 11125/10/04(土)18:37:28No.1359606386+氷出すとあれどういう処理になってるのマジで |
| … | 11225/10/04(土)18:38:56No.1359606898+氷が攻撃のサーチ範囲内にいるとみんな氷を舐めたくなる |
| … | 11325/10/04(土)18:40:11No.1359607302そうだねx1氷は奥の方に出せば敵が勝手に舐め舐めしてくれたりするんだろうか |
| … | 11425/10/04(土)18:40:24No.1359607386+>市場はアイテムが飽和してどんどん値下がりするであってる? |
| … | 11525/10/04(土)18:40:39No.1359607464+一応最優先ってわけではなくより近い敵がいればそっち狙うっぽいだけど射程2族はもうダメ |
| … | 11625/10/04(土)18:41:38No.1359607762+リアルタイムでやるから短時間で終わるけど考えること多くて頭パンクしそう |
| … | 11725/10/04(土)18:42:08No.1359607929+アイテム所持上限あるのに不用品の処分ダルすぎない? |
| … | 11825/10/04(土)18:42:24No.1359608030+>上手く回避出来たと思った攻撃が相方にシューッ |
| … | 11925/10/04(土)18:42:26No.1359608040+昼にクソわざとらしい回復間に合わなかったアピールするマン |
| … | 12025/10/04(土)18:43:17No.1359608324+>一応最優先ってわけではなくより近い敵がいればそっち狙うっぽいだけど射程2族はもうダメ |
| … | 12125/10/04(土)18:44:36No.1359608768+お前が万が一光だったとしても胡散臭過ぎるお前が悪い! |
| … | 12225/10/04(土)18:44:39No.1359608787+>アイテム所持上限あるのに不用品の処分ダルすぎない? |
| … | 12325/10/04(土)18:44:44No.1359608818+ついに星7武器がドロップしたぜ! |
| … | 12425/10/04(土)18:45:08No.1359608954+>プル系は鈍い人だと闇範囲見てから間に合わないことが多々あるから |
| … | 12525/10/04(土)18:46:38No.1359609442+8武器出たのはいいけど使えるのいつになるんだろ |
| … | 12625/10/04(土)18:46:57No.1359609550+>8武器出たのはいいけど使えるのいつになるんだろ |
| … | 12725/10/04(土)18:47:07No.1359609605+>ついに星7武器がドロップしたぜ! |
| … | 12825/10/04(土)18:48:19No.1359609986+★8武器バザーで見る限りだとスキルとHP補正は★7と変わらずで攻撃補正が10%高いって感じだから割と誤差かなぁと |
| … | 12925/10/04(土)18:50:57No.1359610811+王子の★8斧特効って微妙…? |
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