二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759481883108.jpg-(14444 B)
14444 B25/10/03(金)17:58:03No.1359270058そうだねx30 19:31頃消えます
ガルク帰ってきてくれ
俺が欲しいのはこんな来て欲しい時には来てくれず
もし来ても敵に向かって突っ込んだり段差迂回するために無駄すぎる経路を取ったりするようなアホではない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/03(金)17:58:51No.1359270271そうだねx11
ガルク好きかい?
225/10/03(金)17:59:59No.1359270561そうだねx24
あの地形踏破力はワイルズにこそ必要
325/10/03(金)18:01:17No.1359270930そうだねx6
ガルクじゃチョコボになれんだろが
425/10/03(金)18:05:14No.1359272039そうだねx50
チョコボ出したいがスタートラインだったんじゃないかな多分
525/10/03(金)18:06:35No.1359272413そうだねx8
ガルクにオートモードないけどオートモードいるほど遠くに行かれるのもそれはそれでストレスなんだよな
625/10/03(金)18:07:51No.1359272776そうだねx8
害獣貼るな
725/10/03(金)18:09:41No.1359273275そうだねx9
文句あるのか?ビームに向かってダッシュして何か不都合があるのか?
825/10/03(金)18:09:49No.1359273316そうだねx21
根本的にマップがクソだからガルクになってもどうしようもないよ
925/10/03(金)18:09:53No.1359273340そうだねx11
オートもアホだしな
1025/10/03(金)18:10:11No.1359273430そうだねx2
ガルクは自動移動ないからマップもライズ化して欲しい
1125/10/03(金)18:10:40No.1359273578そうだねx12
FF14ごっこなんてオチが今になってわかるなんて
1225/10/03(金)18:10:44No.1359273599+
そういやコラボ始まってんのか
オメガおもしろい?歴戦王ツナまでの装備でイケる?
1325/10/03(金)18:12:33No.1359274124そうだねx9
>そういやコラボ始まってんのか
>オメガおもしろい?歴戦王ツナまでの装備でイケる?
いくなら火力無視した生存特化装備でいった方がいいよ
面白くはない
1425/10/03(金)18:13:27No.1359274377そうだねx1
ミーゴでした
1525/10/03(金)18:14:03No.1359274538そうだねx1
>そういやコラボ始まってんのか
>オメガおもしろい?歴戦王ツナまでの装備でイケる?
おもろいよ
あと重ね着がエロい
1625/10/03(金)18:14:48No.1359274757そうだねx4
もう多くは望まないから移動中段差に引っかかるのと敵の攻撃に突っ込んでいくのだけはやめろ
1725/10/03(金)18:16:42No.1359275284+
早く来いやこのクソ役立たず!ってこいつに対して言う事が多い不思議
てめぇまで何ぶったおれてんだ!早くし
1825/10/03(金)18:18:02No.1359275664そうだねx11
こいつら絶滅させてガルクと虫養殖しろ
1925/10/03(金)18:18:14No.1359275708そうだねx7
チョコボもどきでもいいんだけどさぁチョコボをわざわざ自分の作るゲームに出したいってお出しされたものの操作性がクソなのはなんなの?
2025/10/03(金)18:20:35No.1359276358そうだねx6
>チョコボもどきでもいいんだけどさぁチョコボをわざわざ自分の作るゲームに出したいってお出しされたものの操作性がクソなのはなんなの?
ff10のミニゲームリスペクト
2125/10/03(金)18:21:40No.1359276682そうだねx12
>文句あるのか?ビームに向かってダッシュして何か不都合があるのか?
基本3回しか死ねないゲームで死にかけた時に呼ぶ乗り物が無敵時間もないのに攻撃に向かって突っ込んでいくのは問題だろ
2225/10/03(金)18:22:11No.1359276826そうだねx5
真面目な話この鳥が悪いわけじゃなくてこいつの滑空で自由にマップ縦断できない構造が悪いと思うんだよね
2325/10/03(金)18:24:24No.1359277494そうだねx10
>そういやコラボ始まってんのか
>オメガおもしろい?歴戦王ツナまでの装備でイケる?
面白い面白くない以前にオメガが「…こりゃぁ『FF14』でいいですね」で零式が「こりゃぁ完全に『FF14』でいいでしょう!」って感じ
ワールドのコラボ2つのモンハンでやらせることじゃない
要素をさらに強めてお出しされてるのでプレイしてて合う合わないがはっきり出る
2425/10/03(金)18:25:37No.1359277869そうだねx6
素直にスリンガーで受け身取ってくれねえ?
2525/10/03(金)18:26:42No.1359278237+
蟲受け身あったら連続ミサイルなんか怖くなかったのに…
2625/10/03(金)18:27:06No.1359278366そうだねx4
交換してもガルクがこんな動きするなら嫌になるだろ
2725/10/03(金)18:27:08No.1359278384そうだねx6
>ワールドのコラボ2つのモンハンでやらせることじゃない
>要素をさらに強めてお出しされてるのでプレイしてて合う合わないがはっきり出る
ヘイト回ししてねしないと30秒逃げ回るしかない技使うよの何が面白いと思ったんだ
ワイルズのやらせたいことを押し付けるスタイルが如実に出てて本当にイラつく
2825/10/03(金)18:28:01No.1359278676そうだねx3
鍔迫り合いして殺されるのは変な笑い出たよ…
2925/10/03(金)18:28:01No.1359278678そうだねx5
鳥って言うなら普通は羽毛の中に隠れてる第一関節見えるのがキモいんだよこいつ
fu5669484.jpg
ダチョウでもこうだぞ
fu5669493.jpg
3025/10/03(金)18:28:34No.1359278876そうだねx4
蟲技あればランスで敵視取ったあと納遁術で逃げたりできたんだがなぁ…
3125/10/03(金)18:28:56No.1359279009そうだねx5
とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ
3225/10/03(金)18:30:34No.1359279541そうだねx4
そもそも最初からFF14を念頭に置いて作ってた感じだから
FF14でいいですねは当てはまらないライフハック
3325/10/03(金)18:32:10No.1359280071そうだねx4
単純に横にも縦にもデカくて邪魔なんだよね
あらゆる場面で視界不良の原因になる
3425/10/03(金)18:32:32No.1359280187そうだねx2
発売当初はこれがガルクより優れてると言っていた奴がいたの笑える
3525/10/03(金)18:33:02No.1359280367そうだねx3
まだ実装自体はされてないけど公開されてる報酬の量的にも14の方が先に来てるコラボだなって感じはある
3625/10/03(金)18:33:10No.1359280417そうだねx6
FF14知らないけどコラボ元に忠実なんだろうな…って思ってたらFF14プレイヤーからはそんな忠実じゃないぞって言われてて困惑する
じゃあワイルズのオメガってなんなんだよ
3725/10/03(金)18:33:37No.1359280559+
書き込みをした人によって削除されました
3825/10/03(金)18:34:11 ID:km/513CINo.1359280747そうだねx1
オート移動がある時点でガルクよりは利便性上だわ
3925/10/03(金)18:35:16 ID:km/513CINo.1359281111+
実際オート機能なしでプレイ出来る気がしないから犬より鳥の方が助かってる
4025/10/03(金)18:35:19No.1359281132+
見た目は好きだから改良してくれ
あとマップも改良しろ
4125/10/03(金)18:35:28No.1359281195そうだねx18
>オート移動がある時点でガルクよりは利便性上だわ
そのオート移動で敵に突っ込むんすけど
4225/10/03(金)18:36:01No.1359281360そうだねx2
頑なに緑色が残るのはなんなの…
4325/10/03(金)18:36:17No.1359281452そうだねx3
そらこの鳥がいねえと行けねえ場所だのそもそも地形が不快だからな
4425/10/03(金)18:36:46No.1359281617そうだねx2
ホルクもプーギーも帰ってきてくれ
4525/10/03(金)18:36:55No.1359281679そうだねx3
浮遊してる石を乗り継いでくところとか見て
あぁこの開発は多分徹底的にプレイヤーが自分で動かす時のこと考えてないんだなってなった
4625/10/03(金)18:36:55No.1359281683そうだねx5
マップ簡略化してオート消してくれ
4725/10/03(金)18:36:59No.1359281714そうだねx13
オートなくても覚えやすいマップがいいです…
4825/10/03(金)18:37:27No.1359281848そうだねx1
>とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ
明らかに救済措置として作ってるからしないだろ
4925/10/03(金)18:38:09No.1359282088そうだねx2
どうせモンスターの逃走先回りしても大したことねえし逃走中にどつかれて死ぬならもうその程度のHPしかないんだから無敵にもしないみたいな割り切りはできんのだろうか
5025/10/03(金)18:38:41No.1359282289そうだねx2
>そらこの鳥がいねえと行けねえ場所だのそもそも地形が不快だからな
ヒリ使わないと行けない箇所や通路作るのはどう考えてもおかしい
5125/10/03(金)18:38:45No.1359282303そうだねx5
>>とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ
>明らかに救済措置として作ってるからしないだろ
このゲーム救済って概念あるの?
5225/10/03(金)18:38:53 ID:km/513CINo.1359282348+
騎乗ヘビィがめちゃくちゃ強くて役割があるとは聞いた
5325/10/03(金)18:39:03No.1359282403+
正直猛き炎なら犬居なくても困らないよね…
5425/10/03(金)18:39:11No.1359282455+
じゃあ徒歩でやれば?
5525/10/03(金)18:39:11No.1359282459そうだねx8
オート移動ってちゃんと実装されると
移動するモンスターを追いかける時間がプレイしない虚無時間になるわけで
エリア移動して逃げるって要素自体がいらねえなってなるよね
5625/10/03(金)18:39:18No.1359282502そうだねx2
ヒリなのに高低差に強くもないのはなんかおかしいだろ…すべてが!
5725/10/03(金)18:39:36No.1359282601そうだねx5
盟友帰ってきて…
5825/10/03(金)18:39:50No.1359282683そうだねx8
>騎乗ヘビィがめちゃくちゃ強くて役割があるとは聞いた
やっこさん開発の想定外だから殺されたよ
5925/10/03(金)18:40:13 ID:km/513CINo.1359282816+
>盟友帰ってきて…
今のサポハン普通に強いから盟友に劣る要素なくね?
6025/10/03(金)18:40:15No.1359282831+
>>>とりあえずオメガ限定でサポハンナーフとかするんだろうなぁ
>>明らかに救済措置として作ってるからしないだろ
>このゲーム救済って概念あるの?
タンク役はサポートハンターが優秀だから難しいなら組めとは公式が言ってるよ
6125/10/03(金)18:40:15No.1359282832+
プーギーは最近ずっと影が薄いね
6225/10/03(金)18:40:49No.1359283026そうだねx4
オープンワールドきどってるけどこいつ限定の通路で繋がってるせいで広がり全く感じないよね
6325/10/03(金)18:40:50No.1359283044そうだねx7
>今のサポハン普通に強いから盟友に劣る要素なくね?
強いて言うならキャラが薄い
6425/10/03(金)18:40:52No.1359283052そうだねx7
>今のサポハン普通に強いから盟友に劣る要素なくね?
もっとサポハンのキャラ立てろ
6525/10/03(金)18:41:32No.1359283268そうだねx3
>>盟友帰ってきて…
>今のサポハン普通に強いから盟友に劣る要素なくね?
掛け合いが欲しい…なんかオリヴィアさん以外わかんない
6625/10/03(金)18:41:32No.1359283272そうだねx3
駆蟲あるモンハンだったらオメガも楽しかったかもね
6725/10/03(金)18:41:34No.1359283281そうだねx1
>強いて言うならキャラが薄い
カイだけは叫び声が迫真過ぎて笑える
6825/10/03(金)18:42:06No.1359283456そうだねx5
>オート移動ってちゃんと実装されると
>移動するモンスターを追いかける時間がプレイしない虚無時間になるわけで
>エリア移動して逃げるって要素自体がいらねえなってなるよね
移動自体を快適にしてもらったほうが嬉しい
というかヒリなんだからガルクでは出来なかった飛行を活かすとか思うだろ普通
なんで滑空しかないしそれすら謎の壁に阻まれるんだよ
6925/10/03(金)18:42:21No.1359283566そうだねx2
>駆蟲あるモンハンだったらオメガも楽しかったかもね
やらせたいことの押し付けがつまらないから関係ないと思う
7025/10/03(金)18:43:02No.1359283802そうだねx1
パルクール移動できないならパラセール移動くらいさせてくれてもいいじゃないか
7125/10/03(金)18:43:11No.1359283846そうだねx2
使用感もカスタム性も痒いところに手が届かなすぎる
7225/10/03(金)18:43:19No.1359283889+
セクレトは誇り高いからな
7325/10/03(金)18:43:25No.1359283921そうだねx6
ゴミ
7425/10/03(金)18:43:27No.1359283942+
広いフィールドを自慢するならついでにハンターさんもピーター・パーカーとかマイルズくんくらいの機動力になってみないか
7525/10/03(金)18:43:39No.1359284003そうだねx11
オープンワールド感なら目の前の山乗り越えて直進できたライズの方が明らかにあった
7625/10/03(金)18:43:53No.1359284079+
>騎乗ランスが意外と強くて役割があるとは聞いた
7725/10/03(金)18:44:14No.1359284215そうだねx1
歴戦傷どこでつけられてきたんだ…
7825/10/03(金)18:44:16No.1359284228そうだねx6
>チョコボ出したいがスタートラインだったんじゃないかな多分
これが透けて見えるのが本当にグロい…
7925/10/03(金)18:44:35No.1359284319そうだねx2
俺は犬より蟲に帰って来て欲しいけど
8025/10/03(金)18:44:48No.1359284396そうだねx3
4本足のチョコボキモ・・・
8125/10/03(金)18:44:59No.1359284464そうだねx3
>>チョコボ出したいがスタートラインだったんじゃないかな多分
>これが透けて見えるのが本当にグロい…
なにがグロいの?
8225/10/03(金)18:45:01No.1359284478そうだねx3
OW風にして乗り物は飛べる生き物になったのに
エリア移動は狭い通路通らされるのが本当に意味がわからない
8325/10/03(金)18:45:15No.1359284555そうだねx3
オープンワールドに関しても隔ての一部以外めっちゃ狭かったり入り組んでたりよく分からん階層だったりでなんもオープンさ感じないんだよな
8425/10/03(金)18:45:44No.1359284737そうだねx2
滑空になんの意味もなくただの遅延アクションなのがあまりにもゴミ
鳥型である必要性が皆無
ああチョコボとコラボさせたいという意味があったか
8525/10/03(金)18:45:45No.1359284743そうだねx16
>なにがグロいの?
世界観を大切に〜とか言いながらコラボ先行で物事考えてそうなところ
8625/10/03(金)18:45:52No.1359284789そうだねx3
移動手段としても戦闘力でもガルク様に適う部分がない…
可愛さもガルクの方が圧倒的だ…
8725/10/03(金)18:46:01No.1359284838そうだねx2
サポハンとかゴリラとロッソ以外ストーリー中どこに居たのコイツらってくらいモブじゃん
その時点で雲泥の差
8825/10/03(金)18:46:03No.1359284857+
ガルクは輸出しているという気の利いた設定がある
8925/10/03(金)18:46:55No.1359285155そうだねx7
>>なにがグロいの?
>世界観を大切に〜とか言いながらコラボ先行で物事考えてそうなところ
妄想じゃん
9025/10/03(金)18:47:01No.1359285201そうだねx2
敵の大技警告も仲間から言われるとなんかウザってなるからライズの自分が呼びかけるタイプの方が良かった
9125/10/03(金)18:47:03No.1359285208+
狭くて入り組んでて移動システムでしかまともに移動できないのがモンハンのリアリティだろ
ワールドで学ばなかったのか
9225/10/03(金)18:47:06No.1359285234そうだねx4
>サポハンとかゴリラとロッソ以外ストーリー中どこに居たのコイツらってくらいモブじゃん
>その時点で雲泥の差
オメガで一躍輝き出したカイはフィールドだと話しかけられもしない
何なの…?
9325/10/03(金)18:47:12No.1359285270そうだねx13
嫌味とかじゃなくすげえ真面目な話
鳥型生物出したなら飛行を活用するって普通は考えるだろ
9425/10/03(金)18:47:46No.1359285443+
>ガルクは輸出しているという気の利いた設定がある
蟲もそんな感じの話あったから次回作でも出せるようにしたのかなと思ったんだが
9525/10/03(金)18:48:05No.1359285571そうだねx2
オートいるほど広いマップであるメリットねえな…ってワイルズでわかった
あとオートも万能じゃないし
9625/10/03(金)18:48:12No.1359285613そうだねx2
>移動手段としても戦闘力でもガルク様に適う部分がない…
>可愛さもガルクの方が圧倒的だ…
オートがあるのだけは明確にこっちが上回ってる
>マップ簡略化してオート消してくれ
9725/10/03(金)18:48:31No.1359285737そうだねx3
>>ガルクは輸出しているという気の利いた設定がある
>蟲もそんな感じの話あったから次回作でも出せるようにしたのかなと思ったんだが
🤓しかし自称モンハンの設定を本家モンハンに導入するわけにはねぇ
9825/10/03(金)18:48:31No.1359285738そうだねx3
クソ鳥のゴミ性能はもういいよ
戦闘中にフラフラ歩いて攻撃に当たりに行く自殺主義者がナチュラルな姿って設定なのがおもんないんだわ
9925/10/03(金)18:48:35No.1359285771そうだねx3
地面掘ってこい
10025/10/03(金)18:48:46No.1359285834そうだねx2
滑空できるようにしたけどいざ滑空したらフィールド狭いの丸わかりだからあんなザコ滑空に変えたと思ってる
10125/10/03(金)18:48:50No.1359285868そうだねx4
もう良いよこんな乗り物いらないから俺自身がそのまま壁走り出来る忍者に戻して!
10225/10/03(金)18:48:53No.1359285897そうだねx2
ネルスキュラクローン倒してデルタアタック来る前に武器持ち替えるかと思って乗ったら急にバタバタしてシールドの外に出て即死…
ソロだったからよかったもののこんな死に方もう出来んわ!
10325/10/03(金)18:49:04No.1359285966そうだねx3
マップの広大さって意味では明らかにライズサンブレイク時代のほうが自由度高くて広かったよ
10425/10/03(金)18:49:07No.1359285989そうだねx2
ガルクと蟲は出そうと思えば他地方でも出せますよみたいな設定にしてるけど
そんな外伝の設定輸入するとか正統派ナンバリングMH6の名折れだし?
10525/10/03(金)18:49:19No.1359286058そうだねx2
そも戦闘フィールドは変なギミック無く広い平地であったほうがありがたいのもあって
入り組んだマップ作られてもプレイヤーは大して嬉しくない…
10625/10/03(金)18:49:19No.1359286061そうだねx3
鳥にそんな不満ないけど釣りの時にひょっこり出てくるのだけは開発の頭がおかしかったと思う
10725/10/03(金)18:50:03No.1359286332そうだねx2
オメガのビームの中で平然としてるの見てリアリティとはってなった
10825/10/03(金)18:50:11No.1359286379そうだねx3
ワイルズのフィールドは行けるところが単純に狭いし
そもそも歩き回る必要がないから通り過ぎるだけになっちゃってる
10925/10/03(金)18:50:13No.1359286399そうだねx4
セクレトもハンターもへなちょこすぎる
蟲とガルク持ってきて
11025/10/03(金)18:50:13No.1359286401そうだねx2
>ガルクと蟲は出そうと思えば他地方でも出せますよみたいな設定にしてるけど
>そんな外伝の設定輸入するとか正統派ナンバリングMH6の名折れだし?
オトモシステム自体がそもそもPシリーズ発じゃねえか
11125/10/03(金)18:50:21No.1359286431そうだねx3
ガルク運転するのめんとくさかったからそもそもファストトラベル箇所増やせとしか
11225/10/03(金)18:50:23No.1359286443+
オープンワールドの負荷はそのままクラシックなエリア感を両立したというてくれや
11325/10/03(金)18:50:38No.1359286526+
あんまし同意見もないかなとは思うけど雇われのアイルーガルクみたいにたくさん雇える方が好き
11425/10/03(金)18:50:44No.1359286556そうだねx8
敵だけ楽しそう
11525/10/03(金)18:50:48No.1359286577そうだねx4
死なないし別に守るとかでもないんだから無敵で当たり判定なしにはできんのかこいつら
11625/10/03(金)18:50:52No.1359286600そうだねx3
鳥回避なんてあるから邪魔になったり欲しいときにいなくてイライラしてるんだよ
11725/10/03(金)18:50:53No.1359286610そうだねx3
じゃあなセクレト
チョコボを出すためだけに生まれた
凡鳥
11825/10/03(金)18:50:54No.1359286619そうだねx2
戦闘時もよく見ると巻き込まれたりしてる
戦闘力もないのにうろついて巻き込まれてる
なんなの…
11925/10/03(金)18:51:01No.1359286665そうだねx2
>そもそもファストトラベル箇所増やせとしか
それはそう
12025/10/03(金)18:51:02No.1359286676+
いい加減ジェマをクエに連れて行ってその辺ウロウロできるようにしろよ
なんであいつこっちの事相棒って言ってんのにお留守番なんだよ
12125/10/03(金)18:51:09No.1359286713+
空をガンスで飛びたいな
12225/10/03(金)18:51:23No.1359286778そうだねx3
マップ広くなっても戦闘範囲が広がった訳でもないし
なんなら毎回決まった場所でしか戦わないから広大なマップいらね!
12325/10/03(金)18:51:24No.1359286783そうだねx3
>鳥にそんな不満ないけど釣りの時にひょっこり出てくるのだけは開発の頭がおかしかったと思う
頭がおかしかったというより実際のプレイ環境で釣りやったことなかったとしか思えない
やれば誰でもすぐ邪魔だなってなるはずのことに気付けない理由なんてそれしかない
12425/10/03(金)18:51:27No.1359286803+
這々の体で零式倒したけどチケット1枚しか出なくて下手したらここから7回行かなきゃいけないと思うと絶望しかない
12525/10/03(金)18:51:44No.1359286892そうだねx4
今後ミラとか来たら劫火の中でぼけっと突っ立って無傷のコイツが見れると思うと笑える
12625/10/03(金)18:51:46No.1359286904そうだねx9
季節も水中戦も段差も乗りも高低差もスリンガーも装衣も楔虫も導きの地もセクレトも武器持ち替えも
全部失敗してるんだけど全部ワイルズでリトライしようとしてるの諦めてくれないか?
オメガもギミックミスの結果ではあるけど極限化みたいなのするし
次はクラッチ復活しますって言いそうなんだけど
12725/10/03(金)18:51:53No.1359286937そうだねx8
遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね
12825/10/03(金)18:52:13No.1359287045そうだねx3
オートの時たまに突然道引き返して右往左往するの本当に腹立つ
12925/10/03(金)18:52:24No.1359287108そうだねx2
>遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね
いいだろ?NINJA DOGだぜ?
13025/10/03(金)18:52:29No.1359287131そうだねx3
テスターAIは画面に馬鹿鳥が被って来ても画面見えるから問題なかったんでしょ
13125/10/03(金)18:52:49No.1359287241そうだねx9
>遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね
NINJAってマジで都合のいい設定だなと思った
13225/10/03(金)18:52:55No.1359287276そうだねx2
>マップ広くなっても戦闘範囲が広がった訳でもないし
>なんなら毎回決まった場所でしか戦わないから広大なマップいらね!
ワイルズって一番広いのってどこだ?
砂漠の蔦罠ある辺り?
基本的に狭いか狭く感じるんだよなぁ
13325/10/03(金)18:52:59No.1359287305そうだねx2
まあそれ言ったらこのヒリがどんだけ戦闘巻き込まれても死なないのもゲーム的都合だし
13425/10/03(金)18:53:01No.1359287320そうだねx6
>遠くに居ても呼んだら地面掘って即座に足元に出てくるお犬様のゲーム的都合全く隠さないの良いよね
ちゃんと位置取りしてるせいで変な慣性乗りまくるヒリ経験すると
ゲームの都合優先ってマジ大事なんだと実感できる
13525/10/03(金)18:53:08No.1359287360そうだねx2
>今後ミラとか来たら劫火の中でぼけっと突っ立って無傷のコイツが見れると思うと笑える
マジレス来るから似たようなの間違いなく見れるぞ
13625/10/03(金)18:53:14No.1359287392そうだねx5
もうFF14だけやってろよ…
13725/10/03(金)18:53:18No.1359287417そうだねx3
楔虫は本当に活用できてなさすぎて笑える
13825/10/03(金)18:53:36No.1359287519そうだねx11
戦闘中呼んだら地面から出てくる忍犬よりも
戦闘中そのへんウロウロして被弾判定ないセクレトと編纂者の方が
ゲーム的な設定やリアリティから考えてもめちゃくちゃじゃないか?
13925/10/03(金)18:53:47No.1359287582+
>楔虫は本当に活用できてなさすぎて笑える
デブの大技を回避する役目があるから…
14025/10/03(金)18:53:54No.1359287625そうだねx5
βのときにセクレトの操作感に苦言を呈したら凄い勢いで反論飛んできたのが懐かしい
14125/10/03(金)18:53:55No.1359287630+
オメガ大人気で盛り上がってるのに
14225/10/03(金)18:53:58No.1359287648+
正直こだわりなかったらこいつも虚空から滑空してすぐそばに来ると思う
14325/10/03(金)18:54:02No.1359287670そうだねx1
>嫌味とかじゃなくすげえ真面目な話
>鳥型生物出したなら飛行を活用するって普通は考えるだろ
ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ
なんでワイルズにだけ厳しいんだこの手の輩は
14425/10/03(金)18:54:05No.1359287691そうだねx2
階層型のフィールド好きすぎなせいで
マップの視認性うんこちんちんになってるんですけお!
14525/10/03(金)18:54:11No.1359287716そうだねx3
>テスターAIは画面に馬鹿鳥が被って来ても画面見えるから問題なかったんでしょ
要するにサポハン用とかのAIってことだろうしな
人間ができない超反応も余裕だろうさ
14625/10/03(金)18:54:28No.1359287816そうだねx3
リアリティ出したいのはわかるがまあめちゃくちゃ機械っぽいのよね…
14725/10/03(金)18:54:29No.1359287820+
>>楔虫は本当に活用できてなさすぎて笑える
>デブの大技を回避する役目があるから…
その瓦礫はなんだ
14825/10/03(金)18:54:34No.1359287846+
なんかこう…武器二つ持ってるならコンボアクションみたいなのとかあるだろ!
猛き炎が強すぎたのか
14925/10/03(金)18:54:40No.1359287882そうだねx6
>>嫌味とかじゃなくすげえ真面目な話
>>鳥型生物出したなら飛行を活用するって普通は考えるだろ
>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ
>なんでワイルズにだけ厳しいんだこの手の輩は
え、あのフクロウと同列扱いでいいのセクレト?
15025/10/03(金)18:54:40No.1359287888+
だんだん粗が目立ってきて想定内のプレイ強いる存在なのわかって来る奴だからプレイ時間少ない奴がなんでー便利じゃんっていうのはしょうがない
15125/10/03(金)18:54:42No.1359287901そうだねx14
>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ
いやあいつが空飛んで見てるからマップの状況把握できてるって設定っす…
15225/10/03(金)18:54:48No.1359287922そうだねx4
>βのときにセクレトの操作感に苦言を呈したら凄い勢いで反論飛んできたのが懐かしい
これに限った話じゃないけど発売直後の全肯定以外許さない雰囲気何なんだろうな
誰がどういう目的でやってるのか聞いてみたいわ
15325/10/03(金)18:55:01No.1359288002そうだねx6
デルタアタック中無傷で仁王立ちしてるセクレトでだめだった
死んどけ
15425/10/03(金)18:55:03No.1359288016+
>戦闘中呼んだら地面から出てくる忍犬よりも
>戦闘中そのへんウロウロして被弾判定ないセクレトと編纂者の方が
>ゲーム的な設定やリアリティから考えてもめちゃくちゃじゃないか?
地面潜航はブルファンゴもメラルーもバサルモスもイビルジョーもみんなやってる由緒正しい移動方法だからな
15525/10/03(金)18:55:03No.1359288017そうだねx10
>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ
ライズエアプか突っ込み待ちかハッキリしろ
15625/10/03(金)18:55:21No.1359288125そうだねx2
PS5ユーザーはもうみんな北海道に行きましたよ?
15725/10/03(金)18:55:27No.1359288162そうだねx13
>ライズのフクロウは活用できてたか?できてないだろ
>なんでワイルズにだけ厳しいんだこの手の輩は
なんで急にあいつらが飛び回ってマップのモンスターの位置教えてくれてるしカメラもあいつらが回してくれてるって設定への落とし込みを褒めたんだ?
15825/10/03(金)18:55:32No.1359288198そうだねx7
ライズのフクロウって常時自動マーキングの説明じゃなかったか
15925/10/03(金)18:55:33No.1359288204そうだねx5
フクロウがペイントボールしてんだぞ
16025/10/03(金)18:55:36No.1359288214そうだねx3
その割にこっちの攻撃には被害者面して怯むからムカつく
16125/10/03(金)18:55:48No.1359288272そうだねx5
フクズクはカメラの第三者視点とかマップ把握とかシステム面での設定上で言えばめちゃくちゃ飛行活かしてるじゃん…
16225/10/03(金)18:56:06No.1359288373そうだねx7
フクロウ大活躍だぞ
マップ開示したりジンオウガを追い払ったり
16325/10/03(金)18:56:19No.1359288445+
セクレト受け身に助けられた奴は多いだろう
16425/10/03(金)18:56:19No.1359288446そうだねx3
とりあえず受け身後に連れていかれる方向不定はヤバいと誰か思わなかったのか
16525/10/03(金)18:56:37No.1359288550そうだねx2
別にリアリティ謳うなら全部完璧にリアルにしろとは言わんが
わざわざ不自由にするためだけのリアリティはホントにいらん
フィールドとモンスターのグラフィックだけで十分リアルは感じられるからそれ以外変なことしなくていいから…
16625/10/03(金)18:56:40No.1359288566そうだねx2
アホみたいなMAP作るのに命かけてるからな…
後環境生物ですかね
16725/10/03(金)18:56:49No.1359288615そうだねx8
>セクレト受け身に殺された奴は多いだろう
16825/10/03(金)18:56:58No.1359288657そうだねx3
ライズはクエスト開始時にフクズクがマップ偵察で飛び立ってくれるので
モンスターの場所等がリアルタイムでわかるんだけど
ワイルズは標虫っていう設定のハズなんだけど標虫って存在自体が適当な設定に都合のいいものだよね
16925/10/03(金)18:57:01No.1359288667そうだねx5
>セクレト受け身に助けられた奴は多いだろう
人間って助けられたことより被害を受けたことの方が印象に残るんすよね
17025/10/03(金)18:57:02No.1359288672そうだねx8
そういう意味だと何の説明もなくなぜかモンスターの位置がわかるワイルズがおかしいという話になるけど
何で急に自分の首を絞めたんだ?
17125/10/03(金)18:57:04No.1359288685そうだねx5
ライズのフクロウって全オートで働いてくれるやつじゃねーか
なんでエアプって即バレることを言うんだ
17225/10/03(金)18:57:06No.1359288700そうだねx3
もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは?
17325/10/03(金)18:57:07No.1359288706そうだねx2
ヒリも飛んでこのクソマップ無理矢理無視できたらまだ評価良かったと思う
なんで地べたオンリーなんだよ
17425/10/03(金)18:57:19No.1359288767+
フクズクのカメラ持ち運び機能のことすっかり忘れてた
ごめんなフクズク
17525/10/03(金)18:57:21No.1359288774そうだねx2
ビームに突っ込んでいくのマジでやられてキレそうになった
17625/10/03(金)18:57:34No.1359288844そうだねx5
リアルめくらとFF14とコラボしたい欲が先行してるの何とかしろ
17725/10/03(金)18:57:39No.1359288870そうだねx5
受け身手段がこいつしかないのにモンスターにつっこんでく挙動なのがもう意味不明なんすよね
17825/10/03(金)18:57:44No.1359288907そうだねx5
>そういう意味だと何の説明もなくなぜかモンスターの位置がわかるワイルズがおかしいという話になるけど
>何で急に自分の首を絞めたんだ?
位置もだけど彼方でなにか起きてポーチに収納されるのが一番怖いワイルズ世界
17925/10/03(金)18:57:45No.1359288910+
>地面潜航はブルファンゴもメラルーもバサルモスもイビルジョーもみんなやってる由緒正しい移動方法だからな
P3のファンゴ何体か討伐するクエで一気に地面から出てきたのできも!ってなった
18025/10/03(金)18:57:49No.1359288934そうだねx4
>アホみたいなMAP作るのに命かけてるからな…
>後環境生物ですかね
環境生物は必要だろマイハウスで愛で…られない…!
18125/10/03(金)18:57:51No.1359288939そうだねx3
>セクレト受け身に助けられた奴は多いだろう
ぶちのめされて床舐めてる所を拾って出鱈目に走るのを受け身と呼ぶ文化が嫌いだ
受け身というのは蟲様によって窮地から引き上げてもらう事を指すんだ
18225/10/03(金)18:57:54No.1359288951そうだねx5
ホイルズ君ライズ意識しすぎてて草
18325/10/03(金)18:58:01No.1359288986+
>そういう意味だと何の説明もなくなぜかモンスターの位置がわかるワイルズがおかしいという話になるけど
>何で急に自分の首を絞めたんだ?
どこにモンスターがいるのか超能力で察知できるのにどの個体がさっきまで戦ってた個体かの判別はペイントボールに頼らなきゃいけないのよく考えたら意味不明だな
18425/10/03(金)18:58:07No.1359289021そうだねx6
>もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは?
新人かどうかわかりませんがディレクターがスタッフの意見潰してる動画なら
18525/10/03(金)18:58:11No.1359289049そうだねx3
こいつなんで俺のこと殺そうとしてくるの?
18625/10/03(金)18:58:16No.1359289076そうだねx3
>位置もだけど彼方でなにか起きてポーチに収納されるのが一番怖いワイルズ世界
月齢がランダムな世界なんだから物理法則の一つや二つ超越するだろう
18725/10/03(金)18:58:25No.1359289124そうだねx2
>もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは?
こんなにボロクソで自信つくかなぁ!?
18825/10/03(金)18:58:28No.1359289140+
拠点から霊気流で大ジャンプして滑空で地上のあらゆる地形を無視してモンスターの場所まで直行くらいできて欲しかった
18925/10/03(金)18:58:43No.1359289215そうだねx3
>こいつなんで俺のこと殺そうとしてくるの?
モンスター殺そうとするから
19025/10/03(金)18:58:47No.1359289233そうだねx6
セクレトは機械的な存在じゃないのであえて操作にクセ付けてます
って言ってそれがあまりに機械的で不自然すぎて
まだプレイヤーに最適化だけしてるガルクの方が生物っぽくなっててだめだった
19125/10/03(金)18:59:22No.1359289423そうだねx2
場所によってはオートだと同じ場所ぐるぐるして一生目的地に着かない
19225/10/03(金)18:59:36No.1359289474そうだねx3
マップが何層にもなってる割に移動力低いから好き勝手に高所からセクレトで滑空して楽しむとかもできない…
19325/10/03(金)18:59:37No.1359289483そうだねx3
ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが…
19425/10/03(金)18:59:37No.1359289484そうだねx3
オメガのせいで余計チョコボもどき感が増したな…
19525/10/03(金)18:59:38No.1359289491そうだねx3
>拠点から霊気流で大ジャンプして滑空で地上のあらゆる地形を無視してモンスターの場所まで直行くらいできて欲しかった
アウトランダーズ楽しみだね
19625/10/03(金)18:59:38No.1359289495そうだねx3
自然は厳しいってことで(笑)
19725/10/03(金)18:59:54No.1359289584そうだねx4
転職のとき開発関わったことあるゲームにワイルズ挙げてお祈りされる新人可哀想だなぁ
19825/10/03(金)18:59:55No.1359289592そうだねx2
>>もしかしてワイルズは新人に自信をつけさせるために作った実験作なのでは?
>こんなにボロクソで自信つくかなぁ!?
開発者の意志が貫通しとるやんけ
19925/10/03(金)19:00:09No.1359289681そうだねx3
>場所によってはオートだと同じ場所ぐるぐるして一生目的地に着かない
ワールドの導蟲と同じミス起こしててもうアホかと
モンスターとの単純距離だけで計算すんのやめろよ
20025/10/03(金)19:00:12No.1359289701そうだねx3
最悪この辺のクソ挙動とかクソMAPは目をつぶっても良いんだ
狩りが楽しければね
狩りもクソほど楽しくないからクソの山しかねーんだよ!!
バカの一つ覚えで同じ攻撃だけやっとけとか同じ儀式だけやっとけはもうアホのゲームなのよ…
20125/10/03(金)19:00:41No.1359289896そうだねx3
モンスターの横でボーッと突っ立ってるのに生物感もクソも無さすぎる
20225/10/03(金)19:00:48No.1359289920+
>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが…
それはあくまでプレイヤーの意見だからな
モンハンの開発としてはそれより優先すべき事項があるから
20325/10/03(金)19:00:52No.1359289934そうだねx3
>新人かどうかわかりませんがディレクターがスタッフの意見潰してる動画なら
あの場面再放送で消されたみたいな噂聞いたけどマジなの?
20425/10/03(金)19:00:57No.1359289970+
やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない
20525/10/03(金)19:00:57No.1359289972+
まあでもオメガ自体は高難易度じゃないやつはおもろいんでしょ?
20625/10/03(金)19:01:06No.1359290024そうだねx2
>モンスターの横でボーッと突っ立ってるのに生物感もクソも無さすぎる
素直に受け身取る方向に向けて虚空から現れて欲しい
20725/10/03(金)19:01:09No.1359290034そうだねx2
さっき逃げたモンスター追う方向迷うようなこいつのどこに自然さがあるんだ
20825/10/03(金)19:01:09No.1359290036そうだねx3
楽しかった部分も開発の気分次第でナーフされるぞ
怖いか?
20925/10/03(金)19:01:11No.1359290044そうだねx2
先頭に使えるフィールドは案外狭いのに移動時の距離は広いからなんかエリアチェンジの読み込み待ちの気分になる移動
21025/10/03(金)19:01:11No.1359290045そうだねx2
>セクレトは機械的な存在じゃないのであえて操作にクセ付けてます
>って言ってそれがあまりに機械的で不自然すぎて
>まだプレイヤーに最適化だけしてるガルクの方が生物っぽくなっててだめだった
デスマン川上が自信満々ドヤ顔でお出しした生物シミュレーションがハヤオにボロクソ言われたの思い出した
21125/10/03(金)19:01:13No.1359290052そうだねx3
むしろ新人くんは水中戦みたくここアレじゃないっすか…?って言ったけど馬鹿にされて終わってんじゃないの
21225/10/03(金)19:01:13No.1359290055そうだねx3
自分のセクレトを雛から育てられるなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ
21325/10/03(金)19:01:40No.1359290177そうだねx5
>やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない
(めっちゃ売り上げ伸びるワールドとライズ)
21425/10/03(金)19:01:43No.1359290186そうだねx4
>やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない
はい!僕の好きなゲームシリーズはモンスターハンターです!
21525/10/03(金)19:01:45No.1359290196そうだねx2
>モンハンの開発としてはそれより優先すべき事項があるから
リアルさ?簡悔精神?FF14?
21625/10/03(金)19:01:48No.1359290207そうだねx2
いいのかそんな文句ばかり言って
カスハラだぞ?
21725/10/03(金)19:01:49No.1359290217そうだねx3
>>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが…
>それはあくまでプレイヤーの意見だからな
>モンハンの開発としてはそれより優先すべき事項があるから
なんのためにゲーム作ってんのかなモンハンの開発
21825/10/03(金)19:01:54No.1359290236そうだねx3
>楽しかった部分も開発の気分次第でナーフされるぞ
>怖いか?
サポハン強すぎ!野良よりつええ!って意見続出してるから間違いなくナーフ来るよな
21925/10/03(金)19:02:07No.1359290286そうだねx6
セクレトに乗ってモンスターにたどり着くまでスマホ見てるから過去一フィールドなんか見てないんだよね
22025/10/03(金)19:02:12No.1359290316そうだねx2
>転職のとき開発関わったことあるゲームにワイルズ挙げてお祈りされる新人可哀想だなぁ
役職持ちみたいな大きいポジションじゃなければ同情的に見られそう
22125/10/03(金)19:02:22No.1359290369そうだねx3
>むしろ新人くんは水中戦みたくここアレじゃないっすか…?って言ったけど馬鹿にされて終わってんじゃないの
「説得」して回るらしいからなメガネが
22225/10/03(金)19:02:33No.1359290431そうだねx4
>(めっちゃ売り上げ伸びるワールドとライズ)
めっちゃ面白いからワイルズには感謝してる
22325/10/03(金)19:02:35No.1359290442そうだねx3
マスタードボムの着弾地点に飛び込んだ時はクソが!!!ってなった
砥石する時しか呼ばねえよクソが
22425/10/03(金)19:02:37No.1359290450そうだねx3
ガルクは何より呼べば瞬時に土から生えてくるから良い
22525/10/03(金)19:02:41No.1359290470そうだねx1
オメガもサポハンなしソロやったりしたけど
やりごたえっていうより手順守ってこう遊んでくださいねをなぞるだけで
単純にダルいだけだったのでもういいかなって
あと鈍重武器やガード武器だとめちゃくちゃしんどそう
たぶん大剣や太刀や双剣でしか想定してないしバグだらけなんでプレイもしてない
22625/10/03(金)19:02:46No.1359290496そうだねx3
>なんのためにゲーム作ってんのかなモンハンの開発
今カプコンの一族経営体質がまた変なことになるフェーズに入ってるぽいから本人たちにしか分からんよ
22725/10/03(金)19:02:46No.1359290497そうだねx3
>やめて好きなシリーズに戻ればいいじゃない
沢山のハンターが戻ったからもう現役引退したライズが売上上げてワイルズのケツ拭いてくれたって公式発表があったぞ
22825/10/03(金)19:02:55No.1359290541そうだねx2
>マップが何層にもなってる割に移動力低いから好き勝手に高所からセクレトで滑空して楽しむとかもできない…
砂原の高台から飛んでみたら見えない壁に引っかかるのほんとうんち
22925/10/03(金)19:02:59No.1359290556そうだねx4
>楽しかった部分も開発の気分次第でナーフされるぞ
>怖いか?
せっかくの新要素の騎乗撃ちゴミ化は簡悔以外の意図を読み取れなさ過ぎて逆にウケた
別に超強い訳でもなかったのに
23025/10/03(金)19:03:04No.1359290585そうだねx3
>セクレトに乗ってモンスターにたどり着くまでスマホ見てるから過去一フィールドなんか見てないんだよね
マップ切り替えロード時間に退化してんだよな
23125/10/03(金)19:03:08No.1359290602+
モンハン世界の地面は超柔らかいのか高速移動可能なエリアなのでアイルーもガルクもガンガン高速移動する
23225/10/03(金)19:03:22No.1359290679そうだねx3
フィールド内なら大体どこまでも行けるRISEの後にアリの巣のような壁塗れのマップとか正気か?って思っている
23325/10/03(金)19:03:33No.1359290757そうだねx4
他のゲーム勉強すれば色々な邪魔にならない便利な馬の現れ方があると思うんだけどな
なんでここまで不自然な描写にしたんだろう
23425/10/03(金)19:03:35No.1359290761そうだねx2
>>>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが…
>>それはあくまでプレイヤーの意見だからな
>>モンハンの開発としてはそれより優先すべき事項があるから
>なんのためにゲーム作ってんのかなモンハンの開発
手塩にかけて作った可愛いモンスターちゃんを暴れさせるため
23525/10/03(金)19:03:38No.1359290771そうだねx2
>オメガもサポハンなしソロやったりしたけど
>やりごたえっていうより手順守ってこう遊んでくださいねをなぞるだけで
>単純にダルいだけだったのでもういいかなって
>あと鈍重武器やガード武器だとめちゃくちゃしんどそう
>たぶん大剣や太刀や双剣でしか想定してないしバグだらけなんでプレイもしてない
戦い方まで14なぞらなくていいのに・・・
23625/10/03(金)19:03:38No.1359290773そうだねx3
XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな
23725/10/03(金)19:03:44No.1359290808そうだねx2
メカ出していいなら段差に引っかからないホバーバイクでも出してくれ
23825/10/03(金)19:03:44No.1359290809そうだねx2
プライド捨ててガルクに皮被せればいいんじゃないですかね…?
23925/10/03(金)19:03:47No.1359290833そうだねx6
デルタアタック中に武器変えようと呼んだらビームの外からかけてきて
バリア内のハンター連れ去ってビームの外出てハンター殺してるの野良で5回くらい見た
ばーか
24025/10/03(金)19:03:47No.1359290835そうだねx2
出来が良かったらフレーバーも楽しめるんだけどフレーバー優先で出来が悪いとそのフレーバー捨てろやってなるのはこのゲームに限らないぜ
24125/10/03(金)19:03:51No.1359290859そうだねx2
生き物っぽくしたいのは良いけどそれで拘るところが不自由度上げるだけなのバカだろ
じゃあ生き物じゃなくていいから完璧にコントロール出来るし目的地まで迷いなく向かうし空飛んですぐ駆けつける移動用オメガにでも乗せてくれ
24225/10/03(金)19:04:04No.1359290928そうだねx1
…もしかしてそ爆されてる?
24325/10/03(金)19:04:06No.1359290938そうだねx2
>>>ゲームなんだから快適なプレイ前提だろうが…
>>それはあくまでプレイヤーの意見だからな
>>モンハンの開発としてはそれより優先すべき事項があるから
>なんのためにゲーム作ってんのかなモンハンの開発
吉田に媚び売る為
24425/10/03(金)19:04:11No.1359290962+
>XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな
多分コラボ系クエストいくつか消えるぞ
24525/10/03(金)19:04:14No.1359290980+
>ガルクは何より呼べば瞬時に土から生えてくるから良い
邪魔になりそうな時は待てで動かないようにできるし
一緒に戦ってくれるし
調査隊なんかもアイルーと同じ扱いでできるからいいよね
24625/10/03(金)19:04:50No.1359291185そうだねx3
せめて邪魔にならないよう小さく作ればいいのにチョコボの為にあの大きさ守らないとだもんな
マルチプレイヤーのセクレト表示する設定の人何人居るんだろ
24725/10/03(金)19:04:50No.1359291194そうだねx3
>>XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな
>多分コラボ系クエストいくつか消えるぞ
任天堂のハードなお陰でできてるコラボまあまああるからなXX…
24825/10/03(金)19:04:57No.1359291236そうだねx3
そうだねは押し得だぞ
24925/10/03(金)19:05:06No.1359291288+
>モンハン世界の地面は超柔らかいのか高速移動可能なエリアなのでアイルーもガルクもガンガン高速移動する
ディアブロスみたいな巨体ですら潜って高速移動できてすぐ地面元に戻るからあの世界の地面まともに歩くのにコツがいりそうだなって思ってる
25025/10/03(金)19:05:19No.1359291364そうだねx4
>今カプコンの一族経営体質がまた変なことになるフェーズに入ってるぽいから本人たちにしか分からんよ
社長のインタビュー記事からしてヤバそうな感じあったがスト6の方もチーム間連携せず動いてたりよくわからんことになってるしな…
25125/10/03(金)19:05:38No.1359291453そうだねx4
ぶっちゃけ徳田は大卒採用でゲーム開発の専門教育受けずに入社してるんで専門学校経由で入社してる一般開発職の専門知識やゲーム開発の常識を理解できないからしゃーない
なんでそんな奴が開発の責任者になってんだって話でもあるけど
25225/10/03(金)19:05:44No.1359291486そうだねx1
禁足地とかいう訳分かんない場所のストーリーでよかったわ
現大陸が汚されなくて済んだ
25325/10/03(金)19:05:49No.1359291524そうだねx2
>デルタアタック中に武器変えようと呼んだらビームの外からかけてきて
デルタアタック終わってから変えたらいいじゃんと言うけど
デルタアタック終了後のアーマー状態→突進誘発の短い間に落石当てないと
突進されてグダるから変えてる暇ないんだよね
25425/10/03(金)19:05:50No.1359291525そうだねx5
>吉田に媚び売る為
もう■■の二人はそんなにFF愛してるなら転職したほうがいいと思う
25525/10/03(金)19:06:01No.1359291585そうだねx3
コラボ系が全滅するとしても
グラ綺麗にしてアイテムボックスの容量3倍くらいにしたXXはやりたい
できればヒートゲージも消して欲しい
25625/10/03(金)19:06:06No.1359291611そうだねx2
そういやライズはフクロウがモンスターの位置確認してたけどワイルズはどうやって確認してんだ?
25725/10/03(金)19:06:13No.1359291650そうだねx2
もっとこう縦横無尽に動き回れるかと思ったけどかなりワイルズな仕様だった
25825/10/03(金)19:06:36No.1359291775+
>>>XXもグラだけ綺麗にしてSteamで売ってくれないかな
>>多分コラボ系クエストいくつか消えるぞ
>任天堂のハードなお陰でできてるコラボまあまああるからなXX…
少なくともリンクやゴンさんは消えるな
25925/10/03(金)19:06:38No.1359291782そうだねx3
ガルクによる狩猟文化はカムラに閉じ込めずに積極的に他所へ飼育や利用のノウハウ広めようとしてるのが偉い
26025/10/03(金)19:06:47No.1359291829そうだねx4
>ぶっちゃけ徳田は大卒採用でゲーム開発の専門教育受けずに入社してるんで専門学校経由で入社してる一般開発職の専門知識やゲーム開発の常識を理解できないからしゃーない
>なんでそんな奴が開発の責任者になってんだって話でもあるけど
大卒だとしてもゲーム会社に入ってからゲーム作りについて勉強して下さいよぉーっ
26125/10/03(金)19:06:54No.1359291862+
>そういやライズはフクロウがモンスターの位置確認してたけどワイルズはどうやって確認してんだ?
導虫だったと思う
26225/10/03(金)19:06:57No.1359291882そうだねx2
PS5クオリティのグラでサンブレ作ってくれればもうそれでいいんですけど
26325/10/03(金)19:07:02No.1359291897+
えっちなのに嫌われててかわいそう
26425/10/03(金)19:07:09No.1359291931そうだねx8
>ぶっちゃけ徳田は大卒採用でゲーム開発の専門教育受けずに入社してるんで専門学校経由で入社してる一般開発職の専門知識やゲーム開発の常識を理解できないからしゃーない
へぇ    枠じゃないんだアレ        
26525/10/03(金)19:07:14No.1359291964そうだねx2
個人的な好みの話になるけどセクレトよりガルクの方がカッコいい
26625/10/03(金)19:07:17No.1359291977そうだねx3
>>吉田に媚び売る為
>もう■■の二人はそんなにFF愛してるなら転職したほうがいいと思う
FFに押しつけんじゃねぇ!
26725/10/03(金)19:07:21No.1359291997そうだねx4
>ID:km/513CI
26825/10/03(金)19:07:24No.1359292017そうだねx3
ワールドですらモンスターが当たり前のように地面潜って移動してたのにワイルズになって急にリアルじゃないよねえ…!ってオトモもモンスターも地面潜るのやめた
26925/10/03(金)19:07:47No.1359292121そうだねx2
せっかく作ったんだからユーザーにじっくり見てほしいじゃん?
27025/10/03(金)19:07:47No.1359292122そうだねx2
コラボのストーリーも雑にオメガにハンターもまた英雄…って褒めさせてダハド噛ませにしてスッカスカで終わった
27125/10/03(金)19:07:54No.1359292146そうだねx2
マジで狩猟中に映りたがりで前見えなくするの勘弁してくれ
モンスターのモーション見えなくて死ぬ
27225/10/03(金)19:08:02No.1359292216そうだねx2
>もっとこう縦横無尽に動き回れるかと思ったけどかなりワイルズな仕様だった
空を飛べるセクレトになったって言うからマップ内移動力も強化されると思うじゃん
27325/10/03(金)19:08:07No.1359292249そうだねx3
>ガルクによる狩猟文化はカムラに閉じ込めずに積極的に他所へ飼育や利用のノウハウ広めようとしてるのが偉い
ガルクとフクズクはマジで今後のモンハンで標準搭載してほしいくらいには便利なシステムだった
27425/10/03(金)19:08:11No.1359292274そうだねx2
>FFに押しつけんじゃねぇ!
しょーがねーだろ脳焼かれて自分の作品にねじ込むレベルで愛してるんだから
27525/10/03(金)19:08:20No.1359292321そうだねx2
アドバイス貰ったストーリー部分のおかげで1000万本売れたんだもんな
27625/10/03(金)19:08:25No.1359292352そうだねx5
>>ID:km/513CI
本物だわこのアルミホイル
27725/10/03(金)19:08:37No.1359292415そうだねx3
そんなに不便にさせたいならもう不便さに振り切ってシミュレーター路線に行ってくれ
外伝としてなら楽しいと思う
27825/10/03(金)19:08:55No.1359292508そうだねx3
HP1の瀕死のモンスターがハンターも追いつけない全速力でマップの端から端まで逃げたりするリアル
27925/10/03(金)19:08:56No.1359292513そうだねx4
んほ〜俺の作った世界観たまんね〜
あっプレイヤーが得してるからナーフするね
28025/10/03(金)19:08:57No.1359292525そうだねx2
>FFに押しつけんじゃねぇ!
他社の人気シリーズでわざわざFF作るくらいには愛してるみたいなんで
ラブコールには答えてあげて欲しいんだよね
28125/10/03(金)19:08:58No.1359292531そうだねx5
真面目に滑空がワイルズ最大のガッカリポイントになったハンターは多いと思う
一番高い所から飛んでも大して動けないし見えない壁ばっかりでどこにも行けねえ
犬と虫で跳び回った後のゲームでこんなの推せると思ったん?
28225/10/03(金)19:08:59No.1359292537そうだねx3
>コラボのストーリーも雑にオメガにハンターもまた英雄…って褒めさせてダハド噛ませにしてスッカスカで終わった
でかいお陰でアルベドに噛ませにされないのかと思ったらこんなところで噛ませになるとはな
28325/10/03(金)19:09:01No.1359292552そうだねx3
使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん?
28425/10/03(金)19:09:03No.1359292568そうだねx4
デルタアタックのお陰で武器切り替えの度に乗らされて勝手に前進する仕様のクソさを再認識できたよ
28525/10/03(金)19:09:12No.1359292619そうだねx2
複数モンスが同じ場にいるのが不利な仕様に戻ったのなかなかにストレスだった
操竜って偉大だったんだな…
28625/10/03(金)19:09:23No.1359292678そうだねx2
待てができないダチョウ
28725/10/03(金)19:09:27No.1359292695そうだねx4
14側からもオメガなのにハロワ入ってないじゃんとガッカリされている
28825/10/03(金)19:09:28No.1359292700そうだねx2
>ガルクによる狩猟文化はカムラに閉じ込めずに積極的に他所へ飼育や利用のノウハウ広めようとしてるのが偉い
産業スパイに来た方が困惑するレベル
今後の作品にも出してくれよガルクと翔蟲
28925/10/03(金)19:10:00No.1359292850そうだねx2
カプコンって定期的にダメになるターンが来るよね
29025/10/03(金)19:10:07No.1359292893+
フクズクにもう一声つけるならMRだけスタート時は?表示でも楽しかったと思うわ
29125/10/03(金)19:10:18No.1359292950+
>真面目に滑空がワイルズ最大のガッカリポイントになったハンターは多いと思う
>一番高い所から飛んでも大して動けないし見えない壁ばっかりでどこにも行けねえ
>犬と虫で跳び回った後のゲームでこんなの推せると思ったん?
大自然との調和がメインテーマなのにハンターが好き放題していいわけねぇだろ
自然と調和しろ
29225/10/03(金)19:10:35No.1359293045そうだねx2
>使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん?
想定してない遊び方されて悔しいから
29325/10/03(金)19:10:53No.1359293169そうだねx2
>使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん?
自然と調和してないから
29425/10/03(金)19:10:56No.1359293191そうだねx4
Q:なんで○○ナーフしたんだ?
に対してユーザーの推測が
A:開発が悔しいから
になるの終わってるでしょ
29525/10/03(金)19:11:03No.1359293240+
里を支える根幹技術はともかく虫やガルク辺りの便利な狩猟術の外部発信に関してはウツシ教官も賛同してるしな
29625/10/03(金)19:11:03No.1359293244そうだねx2
>大自然との調和がメインテーマなのにハンターが好き放題していいわけねぇだろ
>自然と調和しろ
生態系下層の弱者が調和とか上位者気取ってんじゃねえぞ
29725/10/03(金)19:11:17No.1359293319そうだねx8
モンスターハンターのテーマは「調和」ですと
ワールドでいきなりポンと出てきた概念をシリーズのテーマにしようとしてるのが気持ち悪すぎる
29825/10/03(金)19:11:55No.1359293527そうだねx2
3Dのアクションなのに縦方向は棒以外なおざりだったのがライズ系でようやくいい感じになったのに全部捨てる
29925/10/03(金)19:11:58No.1359293559そうだねx4
>Q:なんで○○ナーフしたんだ?
>に対してユーザーの推測が
>A:開発が悔しいから
>になるの終わってるでしょ
ワイルズ前まではそれ言ってる方を馬鹿にする風潮あったのにな
ここまで悔しさ見せられると流石に無理だわ
30025/10/03(金)19:12:04No.1359293598そうだねx2
>使えなくもない程度だった騎乗攻撃なんで殺したん?
いまいち理由が分からないからつべの動画で騎乗ヘヴィ最強!って動画が溢れたからそれを見てナーフしたって事にされてる
30125/10/03(金)19:12:04No.1359293601そうだねx2
RE4でも思ったけどアクションゲームでスッと方向転換できず慣性乗っかるのすごいストレスだなって
30225/10/03(金)19:12:05No.1359293605そうだねx4
>Q:なんで○○ナーフしたんだ?
>に対してユーザーの推測が
>A:開発が悔しいから
>になるの終わってるでしょ
大分昔だけどガンナー削除したいとか抜かしてた以上その推察がほぼ当たりなのがね...
30325/10/03(金)19:12:05No.1359293606そうだねx2
調和してほしいなら調和できるゲームシステムにしてくれ
ハンティングアクションゲームにタダ乗りすんな
30425/10/03(金)19:12:26No.1359293723そうだねx3
アイスボーン嫌いだったから同じ制作チームと聞いてスルーしてたけど正解だったなあ
30525/10/03(金)19:12:30No.1359293748そうだねx4
>14側からもオメガなのにハロワ入ってないじゃんとガッカリされている
ファイナルオメガ出したらもう世界観もうめちゃくちゃだから
え、もう手遅れ?
30625/10/03(金)19:12:38No.1359293792そうだねx2
>3Dのアクションなのに縦方向は棒以外なおざりだったのがライズ系でようやくいい感じになったのに全部捨てる
斧兄弟の方向性もかなぐり捨てたぞ
30725/10/03(金)19:12:42No.1359293823そうだねx3
>3Dのアクションなのに縦方向は棒以外なおざりだったのがライズ系でようやくいい感じになったのに全部捨てる
悪いが
"外伝"
30825/10/03(金)19:13:00No.1359293922そうだねx5
>モンスターハンターのテーマは「調和」ですと
>ワールドでいきなりポンと出てきた概念をシリーズのテーマにしようとしてるのが気持ち悪すぎる
テーマでこれ提示したら自分の意識が高くなって気持ちよくなっちゃったんだろうなぁ…
30925/10/03(金)19:13:08No.1359293987そうだねx5
モンスターという天災に必死に抗う世界観だと思ってたけど
どうやら人類という上位種がモンスターのびのび暮らさせて自然保護団体みたいな遊びする設定だったようだ
31025/10/03(金)19:13:12No.1359294009そうだねx2
ダムの上から飛んでメインキャンプまで緋の森を横断出来るくらいの遊びがあったらなあ
31125/10/03(金)19:13:28No.1359294100そうだねx3
>Q:なんで○○ナーフしたんだ?
>に対してユーザーの推測が
>A:開発が悔しいから
>になるの終わってるでしょ
だってユーザーに有利なものかつ放置しても致命的なことやバランス崩壊までにはならないものは速攻で潰しつつ他の改善はしないのをずっと実践してるんだもん
有利なものは数週間以内に潰すのにクラッシュの件とかは冬になったら考えるってスピード感だし武器調整はスケジュールからサイレントで消すし
31225/10/03(金)19:13:29No.1359294106そうだねx4
僕たちのモンハンこそが正当ナンバリングですけど?

これ最高にキモい
31325/10/03(金)19:13:30No.1359294119そうだねx2
虫以下
31425/10/03(金)19:13:35No.1359294144+
https://mebuki.moe/
めぶきで平和にワイルズについて話そう
31525/10/03(金)19:13:58No.1359294286+
ガルクはね
ぶっ壊れなの
31625/10/03(金)19:14:09No.1359294329そうだねx9
>悪いが
>"外伝"
このゲーム外伝の方が平均点高いね
31725/10/03(金)19:14:12No.1359294343そうだねx2
この世界の虫が強すぎ問題
31825/10/03(金)19:14:12No.1359294350そうだねx5
見えない壁の何が自然だバカヤロー
31925/10/03(金)19:14:18No.1359294375そうだねx2
仮に悔しくなかったとしてクソナーフ連発してる事実だけは変わらんのだ
32025/10/03(金)19:14:51No.1359294588そうだねx2
っていうかゲームデザインのセンスが古すぎる
ありとあらゆる面で前時代的な思想が透けて見えててげんなりする
32125/10/03(金)19:15:10No.1359294710そうだねx4
意識高いのと意識高い系は別物だし調和は意識高い系ごっこでどっちでもないという認識をしている
32225/10/03(金)19:15:14No.1359294726そうだねx5
サンブレイクが昔からポータブル系作ってるチームなんだっけ
じゃあこっちのチームみんなクビにして向こうオンリーでいいよ
32325/10/03(金)19:15:22No.1359294781+
>この世界の虫が強すぎ問題
その頂点がドスヘラクレス
32425/10/03(金)19:15:37No.1359294858そうだねx3
ディアブロスほどの巨体でも潜るし虫は下手なモンスターすら打ち倒す世界観で何言ってんだ
32525/10/03(金)19:15:47No.1359294927そうだねx2
簡悔とせっかく作ったんだからの精神を忘れてくれ
32625/10/03(金)19:15:53No.1359294964そうだねx2
モンスターハンター2042楽しそう
32725/10/03(金)19:15:56No.1359294993そうだねx4
>見えない壁の何が自然だバカヤロー
着地点が下に見えてるのに見えない壁に引っかかって降りられないのギャグすぎる
32825/10/03(金)19:16:02No.1359295017そうだねx2
外伝のほうが現大陸の世界観を大切にしてるのひどいよな
32925/10/03(金)19:16:08No.1359295063そうだねx2
モンハンはUI一新してやった感を出してダメになるパターンに見事にハマってる感じがある
33025/10/03(金)19:16:10No.1359295069そうだねx2
ワイルズやるくらいならビルダーズ2やるよ
33125/10/03(金)19:16:18No.1359295137+
>この世界の虫が強すぎ問題
虫が最強で虫の力を借りれば結構なインチキができる世界は嫌いではない
33225/10/03(金)19:16:27No.1359295182+
>モンスターという天災に必死に抗う世界観だと思ってたけど
>どうやら人類という上位種がモンスターのびのび暮らさせて自然保護団体みたいな遊びする設定だったようだ
元々辺境や未開拓の場所にしかいない奴らだぞ
33325/10/03(金)19:16:32No.1359295209+
ホルク実装して足に掴まれるようにして
fu5669809.jpg
33425/10/03(金)19:16:52No.1359295338そうだねx3
グラフィックが極端に良いわけではないのにあんなに重いから単純に技術がないんだなと思う
33525/10/03(金)19:16:53No.1359295340そうだねx3
>サンブレイクが昔からポータブル系作ってるチームなんだっけ
>じゃあこっちのチームみんなクビにして向こうオンリーでいいよ
何度も何度も言われてるけどもう合体して一つになったの
希望はないの
33625/10/03(金)19:16:53No.1359295348そうだねx4
クソなゲーム性と調子に乗ってる開発陣
なんで両方揃っちゃったんですか
33725/10/03(金)19:17:07No.1359295421+
dos
2nd
3
3rd
4
X
33825/10/03(金)19:17:20No.1359295514そうだねx5
どうせみんな予約して買うっしょ?みたいな舐め腐った開発会社が後を経たないんだろう
33925/10/03(金)19:17:27No.1359295553そうだねx3
マップの縦穴構造マジやめろ
上下のアクセス最悪だし別に縦に作られてる意味もなくて
かと行って緋の森のような無駄に広くても簡易キャンプの場所遠くてモンスター大移動してなにこれ
34025/10/03(金)19:17:29No.1359295570そうだねx3
>モンハンはUI一新してやった感を出してダメになるパターンに見事にハマってる感じがある
UIを"含めた"全体的なダメさだから1つの類型でくくれないよ
34125/10/03(金)19:17:51No.1359295724そうだねx2
>グラフィックが極端に良いわけではないのにあんなに重いから単純に技術がないんだなと思う
だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの
34225/10/03(金)19:17:52No.1359295737そうだねx2
>クソなゲーム性と調子に乗ってる開発陣
>なんで両方揃っちゃったんですか
開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ
必然なんだ
34325/10/03(金)19:17:59No.1359295770そうだねx2
何かゲーム軽くするプログラミング講座か何かを中止にしたのは忘れないぞ!
34425/10/03(金)19:18:03No.1359295793そうだねx2
ワールドで急に遊びやすくなったのは逆になんだったんだろう
34525/10/03(金)19:18:07No.1359295815そうだねx2
まぁG級って典型的な完全版商法だよななんてのはずっと前から言われてたことで
今作でいよいよそれが我慢ならなくなったという感じだ
34625/10/03(金)19:18:20No.1359295906+
>虫が最強で虫の力を借りれば結構なインチキができる世界は嫌いではない
こういうトンチキをなんやかんや説明付けて通すのは嫌いじゃない
むしろ正しくモンスターハンターの世界観を彩るものだ
なお魚は爆発する
34725/10/03(金)19:18:22No.1359295921そうだねx2
>クソなゲーム性と調子に乗ってる開発陣
>なんで両方揃っちゃったんですか
調子に乗った開発陣だからクソなゲーム性が生まれるんだ
因果がはっきりしてる
34825/10/03(金)19:18:26No.1359295947+
ライズはハイスピードアクションに寄り過ぎって意見も一理あるし従来のもっさりモンハンに戻すならそれも良いと思うんだけど色々な仕様の噛み合わなさと思想面のノイズが凄い
34925/10/03(金)19:18:36No.1359296005そうだねx3
>マップの縦穴構造マジやめろ
>上下のアクセス最悪だし別に縦に作られてる意味もなくて
>かと行って緋の森のような無駄に広くても簡易キャンプの場所遠くてモンスター大移動してなにこれ
一気に飛び降りれたり飛び上がれたりもしないただ道中長いだけのゴミだったな…
35025/10/03(金)19:18:39No.1359296024そうだねx4
>何かゲーム軽くするプログラミング講座か何かを中止にしたのは忘れないぞ!
純粋に興味あるんだよね
何語る気だったんだよこの有様で
35125/10/03(金)19:18:39No.1359296029そうだねx4
>まぁG級って典型的な完全版商法だよななんてのはずっと前から言われてたことで
>今作でいよいよそれが我慢ならなくなったという感じだ
そういう話じゃないから
35225/10/03(金)19:18:45No.1359296066そうだねx2
>グラフィックが極端に良いわけではないのにあんなに重いから単純に技術がないんだなと思う
無駄にマップ上のあらゆる場所でモンスターと雑魚のやり取りとかもしてるみたいだからどうでもいい画面外で麻痺とかも丁寧に全て動き含めて演算してるんじゃねえかな…
35325/10/03(金)19:18:55No.1359296127そうだねx5
>まぁG級って典型的な完全版商法だよななんてのはずっと前から言われてたことで
>今作でいよいよそれが我慢ならなくなったという感じだ
的外れ過ぎる…
今文句言われてるの全部Gじゃなくて無印部分ですよ
35425/10/03(金)19:18:58No.1359296140そうだねx2
画面全体のフォグや落石や小物のテクスチャにこだわってるから
画質は良いはずなのに画面は汚いしゲームに関係ない部分での処理も重いぞ!
35525/10/03(金)19:19:08No.1359296205そうだねx4
>開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ
>必然なんだ
正直プレイヤーも散々甘やかしてたけどね…
モンハンはこういうものだからとか言っちゃってさ
35625/10/03(金)19:19:12No.1359296231そうだねx4
>ライズはハイスピードアクションに寄り過ぎって意見も一理あるし従来のもっさりモンハンに戻すならそれも良いと思うんだけど色々な仕様の噛み合わなさと思想面のノイズが凄い
モンスターの行動だけどんどんサンブレのゲームスピードに近づいてるの本当にカスすぎる
35725/10/03(金)19:19:19No.1359296271そうだねx3
古代樹とかクソマップではあるけどあれはあれで立体的な移動をちゃんと作り込まれてはいたからな結果としてクソマップだったけどちゃんと作ってはある
この砂漠はなんだい?この火山は?
35825/10/03(金)19:19:26No.1359296311そうだねx3
ゲーム部分が楽しいとサンブレみたいになる
今回はそういうレベルにない
35925/10/03(金)19:19:31No.1359296331そうだねx2
今のワイルズの環境でおそらくMR相当のアプデ入ったらモンスターの体力10万スタートとかになるだろ
36025/10/03(金)19:19:46No.1359296413そうだねx2
オメガ戦の奥の方で死ぬと復帰までにまあまあ時間かかるのかなりストレスだなって
36125/10/03(金)19:19:51No.1359296433+
>ワールドで急に遊びやすくなったのは逆になんだったんだろう
調整班の意見がちゃんと反映されてたんじゃない
数値的なとこに関しては毎度無印で属性にビビり散らかした調整して無属性最強とかはあったが
36225/10/03(金)19:19:55No.1359296460+
>>開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ
>>必然なんだ
>正直プレイヤーも散々甘やかしてたけどね…
>モンハンはこういうものだからとか言っちゃってさ
ワールドとライズは許容範囲内だったけどそれも甘やかしと言うなら何も言えん
36325/10/03(金)19:20:00No.1359296494そうだねx2
>モンスターハンターのテーマは「調和」ですと
>ワールドでいきなりポンと出てきた概念をシリーズのテーマにしようとしてるのが気持ち悪すぎる
>テーマでこれ提示したら自分の意識が高くなって気持ちよくなっちゃったんだろうなぁ…
4の時から片鱗あるよ
4の話ってシャガルを調和することで(主に天空山の)生態系を守ったって話だし
…まぁ実際にはシャガルの天廻を阻止したことで本来の生態系が歪んじゃったんだがな!
36425/10/03(金)19:20:07No.1359296531そうだねx4
>的外れ過ぎる…
>今文句言われてるの全部Gじゃなくて無印部分ですよ
だからその無印部分がスッカスカなのが我慢ならなくなったとかそういう話をしてるんじゃないのこれ?
36525/10/03(金)19:20:25No.1359296636そうだねx7
というか縦構造の移動こそ大翔蟲あったらいいのでは
36625/10/03(金)19:20:30No.1359296663そうだねx2
>>開発陣が調子に乗った結果クソなゲーム性が正しいと思って投げつけてきたんだ
>>必然なんだ
>正直プレイヤーも散々甘やかしてたけどね…
>モンハンはこういうものだからとか言っちゃってさ
そのこういうものだから…って方向性がプレイヤー側とカプコン側で違うってはっきりしたのは収穫でもある…
36725/10/03(金)19:20:43No.1359296743そうだねx3
>古代樹とかクソマップではあるけどあれはあれで立体的な移動をちゃんと作り込まれてはいたからな結果としてクソマップだったけどちゃんと作ってはある
そもそも戦うことになるエリアがだいたい広くて平たい
36825/10/03(金)19:20:53No.1359296807そうだねx2
クソゲーから改善させて復活したFF14とコラボしてるのもう失礼だろ
カプコンには無理でーす
36925/10/03(金)19:20:59No.1359296841そうだねx3
ハンターが雑魚なのにモンスターはゴッドイーターみたいになってきてる
俺が強い方がゲーム体験は気分がいいものになることをサンブレ→ワイルズで理解できた
37025/10/03(金)19:20:59No.1359296843そうだねx3
スタイリッシュに動ける武器だけは付いていけてるのがもうモンスターの動きばかり速くなってる証では
37125/10/03(金)19:21:11No.1359296915そうだねx3
リアル追求するのはいいけどまず快適なゲーム性とフィールドを優先するべきだったと気づいてほしかった
…このゲーム別にリアルでもないな
37225/10/03(金)19:21:21No.1359296966そうだねx5
そんなに吉田好きなら茶髪にして指輪ゴテゴテつけたらいいのにね
37325/10/03(金)19:21:25No.1359296989+
>だからその無印部分がスッカスカなのが我慢ならなくなったとかそういう話をしてるんじゃないのこれ?
根本的な部分としてボリューム不足とかいう話ではないんで間違ってます
37425/10/03(金)19:21:33No.1359297040そうだねx4
砂漠とかマジで歴代でも信じられないくらいのクソだ
細い道がひたすら横に広がってて狭い戦闘エリアがポツポツと
しかもなんか坂は判定おかしいしモンスターは挙動バグるし自分で作った坂なんだからモンスターもそれに適応できるようにしとけよ
37525/10/03(金)19:21:49No.1359297144そうだねx1
無印部分のボリュームが足りてない
クソな部分はUIやガルクやマップ構造だしマスターランク追加したところで……
37625/10/03(金)19:21:59No.1359297210そうだねx2
>リアル追求するのはいいけどまず快適なゲーム性とフィールドを優先するべきだったと気づいてほしかった
>…このゲーム別にリアルでもないな
リアルでもリアリティでもないなんとも言えない半端な感覚
37725/10/03(金)19:22:02No.1359297224そうだねx7
>クソゲーから改善させて復活したFF14とコラボしてるのもう失礼だろ
>カプコンには無理でーす
クソだったdosを改造してP2にした実績があるし!
あれでもこれやったの一瀬...
37825/10/03(金)19:22:02No.1359297227そうだねx5
ポータブル系列との差別化でもっさりアクションにしたのはそういうゲームでいいんだけど
モンスターだけポータブル系列に出てきても強そうな動きしててモンスターだけ楽しそうなのがひどい
37925/10/03(金)19:22:24No.1359297338そうだねx3
>だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの
ライズの解析動画だかでハンターがいない時止まってるモンスターを見て
動かさんとな!ってなったんだろね・・・おいなんで素材がポーチに飛んでくる
38025/10/03(金)19:22:29No.1359297363そうだねx3
>クソゲーから改善させて復活したFF14とコラボしてるのもう失礼だろ
>カプコンには無理でーす
FF14側も正直同じ事思ってるよ
38125/10/03(金)19:22:47No.1359297478そうだねx2
ハローが修正されるまでやらんわ
38225/10/03(金)19:22:48No.1359297483そうだねx3
多層構造のマップに地図の見辛さがもうすごくてすごい
ワールドの時点で大概だったけどワイルズの地図はマジで頭に入ってこねえ
38325/10/03(金)19:23:14No.1359297631+
MRとかG級ないのに下位が全部チュートリアルになってるのはちょっとね…
38425/10/03(金)19:23:14No.1359297635そうだねx8
いくら企業的に余裕があるからってでんちゃ君をディレクターに据える判断が信じられない
38525/10/03(金)19:23:15No.1359297641そうだねx1
>ワールドとライズは許容範囲内だったけどそれも甘やかしと言うなら何も言えん
ワールドに関していうならハザクの車庫入れとベヒのミールストームの通路塞ぎはもっと文句言われて然るべきだったと思うよ
38625/10/03(金)19:23:23No.1359297692そうだねx4
ライズだと竪穴構造は飛び降りれたし飛び上がれてたのになんでできなくなってるんだろうな
38725/10/03(金)19:23:25No.1359297706そうだねx2
MRの強さとかもう想像つかんのよ
大技頼りの武器は今でも死んでるのに
38825/10/03(金)19:23:30No.1359297741そうだねx2
リアルリアリティ
38925/10/03(金)19:23:42No.1359297821そうだねx2
ゴミチョコボと段差が本当に死ぬほどイライラする
さっさと消せ
39025/10/03(金)19:23:51No.1359297876+
>ハローが修正されるまでやらんわ
あれはモンハン語(急に生まれた設定)なのでセーフ!セーフです!
39125/10/03(金)19:23:51No.1359297884そうだねx4
プレイヤーがおかしくなるのはともかくモンスターもおかしくなる坂はいよいよもう何考えてこんな傾斜作ったんだよってなる
しかもその坂の場所にやたらモンスター行きたがるし 想定されてないみたいな挙動しかしない場所なのに
39225/10/03(金)19:24:05No.1359297972そうだねx6
一瀬もう転職したら?
39325/10/03(金)19:24:12No.1359298025そうだねx3
>ワールドに関していうならハザクの車庫入れとベヒのミールストームの通路塞ぎはもっと文句言われて然るべきだったと思うよ
酷かったねワールドのクシャル
39425/10/03(金)19:24:19No.1359298081そうだねx4
だいたいオープンワールド気取るなら飛び降りて移動とかできるようにしろよ!
モンハン落下ダメージないだろ!
39525/10/03(金)19:24:34No.1359298175そうだねx2
>>ワールドに関していうならハザクの車庫入れとベヒのミールストームの通路塞ぎはもっと文句言われて然るべきだったと思うよ
>酷かったねワールドのクシャル
クソマップとクソモンスのダブルパンチはだめだろ・・・
39625/10/03(金)19:24:36No.1359298181そうだねx7
>>だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの
>ライズの解析動画だかでハンターがいない時止まってるモンスターを見て
>動かさんとな!ってなったんだろね・・・おいなんで素材がポーチに飛んでくる
プレイヤーから見えないとこは処理しないで軽くするって悪いことじゃないというか普通だよなこれ…
39725/10/03(金)19:24:41No.1359298225そうだねx2
>ライズだと竪穴構造は飛び降りれたし飛び上がれてたのになんでできなくなってるんだろうな
ふんっ正当シリーズであるワイルズが外伝のライズに合わせるわけがないだろう
39825/10/03(金)19:24:57No.1359298324そうだねx2
セクレト呼んで死んだ時は焼鳥にしてやりたいと思うことがある
食材として役に立ってくれ…
39925/10/03(金)19:25:01No.1359298349そうだねx2
>ライズだと竪穴構造は飛び降りれたし飛び上がれてたのになんでできなくなってるんだろうな
複雑なマップを自在に動ける感じはシリーズの革新でこれが今後のスタンダードかと思ったんだけどな…
40025/10/03(金)19:25:12No.1359298433そうだねx3
前作でやれてたことがさぁ!全然やれなくなってんの!
40125/10/03(金)19:25:18No.1359298482そうだねx2
カプコンは昔から意識高い系多いよな…
簡単操作で楽しめるゲーム作ると社内で馬鹿にされるし
40225/10/03(金)19:25:28No.1359298541そうだねx1
閃光耐性
40325/10/03(金)19:25:39No.1359298606そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
40425/10/03(金)19:25:43No.1359298638そうだねx1
>だいたいオープンワールド気取るなら飛び降りて移動とかできるようにしろよ!
>モンハン落下ダメージないだろ!
落下耐性最強の超人っぷりはモンハンの特徴の一つだよね
下方向への移動の自由度が段違い
40525/10/03(金)19:25:43No.1359298642そうだねx2
お散歩行方不明アルマ相変わらず苛つくしクエに同行するのも邪魔だしもう両足切り落としといてほしい
40625/10/03(金)19:25:51No.1359298698そうだねx2
>だいたいオープンワールド気取るなら飛び降りて移動とかできるようにしろよ!
>モンハン落下ダメージないだろ!
昔は一方通行だけど飛び降りて移動出来るルートあったよね…
40725/10/03(金)19:25:51No.1359298700そうだねx2
ワイルズを...救いたい...
40825/10/03(金)19:25:52No.1359298705そうだねx1
受け身の時にモンスターに引っかかって来ないのやめろ
40925/10/03(金)19:26:03No.1359298777そうだねx2
ライズのマップはスペックの問題なのかあえてそうしたのか知らんが多層構造ほぼないけどもうあんな感じでいいよ別に
それでいいよ別にマップが立体的だからって特に興奮しないよ
41025/10/03(金)19:26:04No.1359298782+
>閃光耐性
龍封力(笑)
41125/10/03(金)19:26:09No.1359298808そうだねx1
>食材として役に立ってくれ…
調理システムも現地でモンスター狩って食うみたいなのかと思ったら携帯食料雑に煮て終わりなのガッカリすぎる
41225/10/03(金)19:26:13No.1359298843そうだねx2
>前作でやれてたことがさぁ!全然やれなくなってんの!
これがマジで本当にクソオブクソ
41325/10/03(金)19:26:23No.1359298915そうだねx1
>>>だってプレイヤーに全く関係ない他のマップまでずっと演算し続けてるんだもの
>>ライズの解析動画だかでハンターがいない時止まってるモンスターを見て
>>動かさんとな!ってなったんだろね・・・おいなんで素材がポーチに飛んでくる
>プレイヤーから見えないとこは処理しないで軽くするって悪いことじゃないというか普通だよなこれ…
はい過剰な要求
震えて眠れ
41425/10/03(金)19:26:24No.1359298919そうだねx2
>前作でやれてたことがさぁ!全然やれなくなってんの!
繋がってないRISEはともかくなんでワールドから劣化できるんだろうな
41525/10/03(金)19:26:42No.1359299057そうだねx1
簡悔に染まり切った無能社員は全員クビにしろ
41625/10/03(金)19:26:43No.1359299064そうだねx1
ライズサンブレと比べるだけならともかく
ワールドと比べてもいろいろと言いたくなる部分が見つかってしまう!
41725/10/03(金)19:26:45No.1359299081+
>昔は一方通行だけど飛び降りて移動出来るルートあったよね…
渓流の蔦の橋から飛び降りるとハンターさんも流石にちょっとダウンするの好きだった
41825/10/03(金)19:26:46No.1359299086そうだねx1
いろんなゲームで目にする簡悔ってワード何となく荒らし寄りの人間の難癖だと思ってたんだ
ワイルズでそうじゃなくて開発の意思がゲームから透けて見えるのを体感した
41925/10/03(金)19:26:56No.1359299157+
>龍封力(笑)
あれ本当に効果あったんです?
バグで効果発動してませんでしたとかじゃなくて?


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