25/10/03(金)16:23:12No.1359248643そうだねx11
18:28頃消えます
シリーズ6作品で997円はお安いから23年ぶりにプレイしてるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
一作目で早くもこ…こんなに面白くなかったっけ…?になってしまってる
| … | 125/10/03(金)16:24:04No.1359248797そうだねx11作目と2作目のテキストがなんか変 |
| … | 225/10/03(金)16:24:30No.1359248872+キーコンは弄ったか? |
| … | 325/10/03(金)16:25:09No.1359248995そうだねx28武器のレベルシステムはハッキリうんち |
| … | 425/10/03(金)16:25:14No.1359249009そうだねx1洗練されてない一作目だからそう感じるんじゃないっすかね |
| … | 525/10/03(金)16:25:18No.1359249025+>キーコンは弄ったか? |
| … | 625/10/03(金)16:25:21No.1359249037そうだねx16やたら画面狭いのと縛りをほぼ強制されるのところとかを除けば面白だろ |
| … | 725/10/03(金)16:25:25No.1359249049+やられる前にやるゲーだから慣れるまで時間掛かったな |
| … | 825/10/03(金)16:26:00No.1359249151+レジスタンスを護衛するクソステ |
| … | 925/10/03(金)16:26:11No.1359249184そうだねx45サイバーエルフは強力なサポート要素です 😉 |
| … | 1025/10/03(金)16:26:46No.1359249285+サポートに頼ったからスコア下げとくね |
| … | 1125/10/03(金)16:27:22No.1359249391そうだねx7>レジスタンスを護衛するクソステ |
| … | 1225/10/03(金)16:27:27No.1359249413+無敵ダッシュできる3が雑にたのしいとおもう4もけっこうすき |
| … | 1325/10/03(金)16:27:54No.1359249491+1の頃は辛気臭いしエルフも使いたくないから実質縛りになるしね |
| … | 1425/10/03(金)16:27:54No.1359249492+じゃあXコレクション2やっていいよ |
| … | 1525/10/03(金)16:32:11No.1359250308+>1の頃は辛気臭いしエルフも使いたくないから実質縛りになるしね |
| … | 1625/10/03(金)16:33:20No.1359250538そうだねx11のエンディングは痺れたし2のオープニングもウッヒョーってなったけど2の話の内容以降はあんまり乗れなかった |
| … | 1725/10/03(金)16:33:42No.1359250620+初のちゃんとしたボスであるアステファルコンが普通に進んでたら武器レベル低すぎて鬼難易度なのは不親切すぎる… |
| … | 1825/10/03(金)16:34:35No.1359250801そうだねx13令和基準だとユーザーにかなり厳しいゲームだと思う |
| … | 1925/10/03(金)16:34:44No.1359250831そうだねx5別に今でも時代感じる面白いゲームだと思うよ |
| … | 2025/10/03(金)16:36:09No.1359251113そうだねx41はだいぶ荒削りだよな… |
| … | 2125/10/03(金)16:36:19No.1359251152+ゼクスシリーズの方が現代向けだと思う |
| … | 2225/10/03(金)16:36:22No.1359251163そうだねx19>サイバーエルフは強力なサポート要素です 😉 |
| … | 2325/10/03(金)16:37:04No.1359251309そうだねx6>話で言えば1で綺麗に閉じてるというか広がりを感じさせて終わってると思う |
| … | 2425/10/03(金)16:37:27No.1359251396+ゲームに慣れてステージを覚えるまでは爽快感はあんまりないよね |
| … | 2525/10/03(金)16:37:39No.1359251434+3くらいから普通のアクションゲームとしても遊べる程度にならなかったっけ… |
| … | 2625/10/03(金)16:37:49No.1359251467そうだねx3>初のちゃんとしたボスであるアステファルコンが普通に進んでたら武器レベル低すぎて鬼難易度なのは不親切すぎる… |
| … | 2725/10/03(金)16:39:09No.1359251746+あんまり覚えてないけど |
| … | 2825/10/03(金)16:39:51No.1359251886そうだねx5>あんまり覚えてないけど |
| … | 2925/10/03(金)16:40:06No.1359251931+>初のちゃんとしたボスであるアステファルコンが普通に進んでたら武器レベル低すぎて鬼難易度なのは不親切すぎる… |
| … | 3025/10/03(金)16:40:54No.1359252108そうだねx2やらせたいことも綺麗にハマった時の爽快感もわかるけどちょっと画面が狭すぎる |
| … | 3125/10/03(金)16:41:21No.1359252197そうだねx5画面狭すぎてクソすぎる |
| … | 3225/10/03(金)16:41:39No.1359252262+そろそろリメイクされそう |
| … | 3325/10/03(金)16:42:05No.1359252358+ボス倒せないから弱点武器整えたり周回してレベル上げないとね!ってのは分かるけど |
| … | 3425/10/03(金)16:42:29No.1359252448+>あんまり覚えてないけど |
| … | 3525/10/03(金)16:43:31No.1359252654そうだねx4X6とゲームデザイン設計した奴一緒だと思う |
| … | 3625/10/03(金)16:43:36No.1359252671+だいたいいつも知ったことかでぶっ飛ばしてるよねゼロ |
| … | 3725/10/03(金)16:43:44No.1359252705そうだねx2サイバーエルフの仕様もアベレージランクシステムも当時基準で言っても普通にクソだったからな |
| … | 3825/10/03(金)16:44:04No.1359252772そうだねx8すれ違いざまにバッサリだぜ!みたいなの想像してるとなぜか俺がダメージくらってるゲームになる |
| … | 3925/10/03(金)16:44:55No.1359252961そうだねx2>そろそろリメイクされそう |
| … | 4025/10/03(金)16:45:19No.1359253035+当時小2だったけどアステファルコン倒すのにセイバーのLv上げした方がいいのはその年でも気づいてたからまあそんな問題ではない |
| … | 4125/10/03(金)16:46:05No.1359253202そうだねx1通常ZセイバーだとなるけどチャージZセイバーじゃ敵ボスが真っ二つになる演出が無くなるのが不便だったような記憶 |
| … | 4225/10/03(金)16:46:13No.1359253229+レプリカボディではバスターが完全にオミットされてるのか1で拾ったバスターをずっと使ってる… |
| … | 4325/10/03(金)16:46:36No.1359253313+>ボス倒せないから弱点武器整えたり周回してレベル上げないとね!ってのは分かるけど |
| … | 4425/10/03(金)16:46:55No.1359253372+歩きセイバーの存在意義が分からない |
| … | 4525/10/03(金)16:47:44No.1359253556そうだねx5ぶっちゃけアクションゲームとしての手触りだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる |
| … | 4625/10/03(金)16:47:47No.1359253565+評価ガン無視してサイバーエルフ使いまくるつもりでやるくらいの方が楽しいよこのゲーム |
| … | 4725/10/03(金)16:48:08No.1359253645そうだねx1でもビジュアルは凄い良いんだよね… |
| … | 4825/10/03(金)16:48:42No.1359253753+>レプリカボディではバスターが完全にオミットされてるのか1で拾ったバスターをずっと使ってる… |
| … | 4925/10/03(金)16:48:42No.1359253756そうだねx13>ぶっちゃけゼロのかっこよさだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる |
| … | 5025/10/03(金)16:50:43No.1359254187+こっちのゼロはバスター撃てるからいいけどロックマンで近づいてって攻撃するって設計楽しくないとおもう |
| … | 5125/10/03(金)16:51:02No.1359254249+ZXはゼロ色が強かったけど内容は本来はエックスベースで中盤か終盤で仲間が死んでゼロのメタルを受け継いで青と赤のフォームで良かったのにと思った |
| … | 5225/10/03(金)16:51:06No.1359254273そうだねx1ソウルシリーズとか大人気なんだから令和でも難しさで受けないとは思えない |
| … | 5325/10/03(金)16:51:38No.1359254387+いやこれは剣が威力あって本体の機動力高いから楽しかったぞ |
| … | 5425/10/03(金)16:51:42No.1359254405+1はよく覚えてないけどサクサクプレイ成功するとめっちゃ気持ち良くて楽しかった |
| … | 5525/10/03(金)16:51:58No.1359254467+>歩きセイバーの存在意義が分からない |
| … | 5625/10/03(金)16:52:17No.1359254522そうだねx2>ソウルシリーズとか大人気なんだから令和でも難しさで受けないとは思えない |
| … | 5725/10/03(金)16:52:54No.1359254649+>すれ違いざまにバッサリだぜ!みたいなの想像してるとなぜか俺がダメージくらってるゲームになる |
| … | 5825/10/03(金)16:53:03No.1359254683+>ゲームに慣れてステージを覚えるまでは爽快感はあんまりないよね |
| … | 5925/10/03(金)16:53:17No.1359254730+1と2は武器のスキルレベルのせいでやり直すのだりーってなる |
| … | 6025/10/03(金)16:53:25No.1359254769そうだねx1パワーアップアイテムは難易度調整用で取らない使わないプレイを促したいってアイデアは面白いとは思ったけどまあイメージは良くないというか罪悪感に訴えかけるのはちょっとね |
| … | 6125/10/03(金)16:53:30No.1359254788そうだねx1制作側からしたらサイバーエルフを使わないのは縛りプレイなんだと思う |
| … | 6225/10/03(金)16:53:31No.1359254794+子供の頃は難しくて投げてしまったけど今なら楽しめるかな |
| … | 6325/10/03(金)16:53:39No.1359254832そうだねx3セイバーでボスにトドメ刺すと演出で真っ二つになるの好き |
| … | 6425/10/03(金)16:53:52No.1359254869そうだねx51の問題は難しさではなく不親切さのほうだからな… |
| … | 6525/10/03(金)16:54:17No.1359254956+別に評価さがるのはいいんだ |
| … | 6625/10/03(金)16:54:37No.1359255030そうだねx9>ソニックみたい |
| … | 6725/10/03(金)16:54:42No.1359255042そうだねx2>1の問題は難しさではなく不親切さのほうだからな… |
| … | 6825/10/03(金)16:54:55No.1359255082そうだねx3>子供の頃は難しくて投げてしまったけど今なら楽しめるかな |
| … | 6925/10/03(金)16:55:08No.1359255144そうだねx4思い返すとサイバーエルフが死ぬのはインティの性癖が滲み出てたんだな… |
| … | 7025/10/03(金)16:55:13No.1359255166そうだねx2画面狭すぎ問題はゲームボーイのロックマンでも同様だったからな |
| … | 7125/10/03(金)16:55:14No.1359255168そうだねx9好きな奴はいたと前置きした上でこんな難易度でエグゼに勝てるわけないだろという小学生事情 |
| … | 7225/10/03(金)16:55:30No.1359255224+>セイバーでボスにトドメ刺すと演出で真っ二つになるの好き |
| … | 7325/10/03(金)16:55:41No.1359255260そうだねx3なんで助けてって泣きついてきた側が評価してんだよ!しかも辛辣に! |
| … | 7425/10/03(金)16:55:45No.1359255273+シールドブーメランとかリコイルロッドとか楽しかった思い出 |
| … | 7525/10/03(金)16:55:50No.1359255290そうだねx1そもそもロックマンシリーズのアクションがすげえ面白かったかと言われると悩むとこ |
| … | 7625/10/03(金)16:55:50No.1359255291そうだねx4減点方式の採点は割と人を選ぶというか人のやる気を削ぐよね |
| … | 7725/10/03(金)16:55:50No.1359255292+俺はテツクズだ! |
| … | 7825/10/03(金)16:55:57No.1359255310+>好きな奴はいたと前置きした上でこんな難易度でエグゼに勝てるわけないだろという小学生事情 |
| … | 7925/10/03(金)16:56:07No.1359255342+ヤメロォ! |
| … | 8025/10/03(金)16:56:10No.1359255350+ロックマンエグゼ1がやり直すと足遅いのと糞エンカ率でスゲーイライラするって話もして良い? |
| … | 8125/10/03(金)16:56:24No.1359255410+>通常ZセイバーだとなるけどチャージZセイバーじゃ敵ボスが真っ二つになる演出が無くなるのが不便だったような記憶 |
| … | 8225/10/03(金)16:56:27No.1359255416そうだねx1ソウルシリーズは時間評価ねえだろ! |
| … | 8325/10/03(金)16:56:34No.1359255436そうだねx2ステージを気持ちよく進もうとすると引っかかるようになってるよね |
| … | 8425/10/03(金)16:56:58No.1359255536そうだねx1>ロックマンエグゼ1がやり直すと足遅いのと糞エンカ率でスゲーイライラするって話もして良い? |
| … | 8525/10/03(金)16:57:02No.1359255549そうだねx19>>好きな奴はいたと前置きした上でこんな難易度でエグゼに勝てるわけないだろという小学生事情 |
| … | 8625/10/03(金)16:57:06No.1359255564+4作品生き残ったとはいうがそもそも4は出す予定なかったのに出せって言われたから作ったんだよな |
| … | 8725/10/03(金)16:57:16No.1359255591そうだねx2>そもそもロックマンシリーズのアクションがすげえ面白かったかと言われると悩むとこ |
| … | 8825/10/03(金)16:57:31No.1359255646そうだねx3でもエグゼとゼロはそもそもゲームの方向性が違うし好みの問題だと思う |
| … | 8925/10/03(金)16:57:32No.1359255650そうだねx1ステージ失敗しても先に進むというクソみたいなシステムしやがって! |
| … | 9025/10/03(金)16:58:14No.1359255794+>でもエグゼとゼロはそもそもゲームの方向性が違うし好みの問題だと思う |
| … | 9125/10/03(金)16:58:23No.1359255839+>でもビジュアルは凄い良いんだよね… |
| … | 9225/10/03(金)16:58:37No.1359255880+>ステージを気持ちよく進もうとすると引っかかるようになってるよね |
| … | 9325/10/03(金)16:58:45No.1359255914+手短に済ませよう |
| … | 9425/10/03(金)16:58:46No.1359255915+>ロックマンのRPG路線にはロックマンDASHってのがあってぇ… |
| … | 9525/10/03(金)16:58:47No.1359255924+X4までの出来には劣る |
| … | 9625/10/03(金)16:59:00No.1359255975そうだねx4ゼロは世界観もぶっ刺さる人には抜けないレベルで食い込むよ |
| … | 9725/10/03(金)16:59:05No.1359255999+おかまの孔雀がいた気がしたけどやり直したら居なかった |
| … | 9825/10/03(金)16:59:32No.1359256081+1のスコアとか高い点出しても特に旨みないのにそんなに気になる? |
| … | 9925/10/03(金)16:59:35No.1359256089そうだねx2>おかまの孔雀がいた気がしたけどやり直したら居なかった |
| … | 10025/10/03(金)16:59:37No.1359256105そうだねx2いやボス戦負けたらステージの最初からやり直しとか現代だとだるすぎるし |
| … | 10125/10/03(金)16:59:49No.1359256149そうだねx3Xコレクションにハマった友人が手出して1作目で挫折してた |
| … | 10225/10/03(金)16:59:57No.1359256183そうだねx4採点されて気にならねえやつはいねえ! |
| … | 10325/10/03(金)17:00:00No.1359256194+>>ロックマンのRPG路線にはロックマンDASHってのがあってぇ… |
| … | 10425/10/03(金)17:00:00No.1359256196+エグゼもなんだけどそりゃ今見ればだいぶ荒っぽい作品かもしれんけど |
| … | 10525/10/03(金)17:00:02No.1359256210+ZXの移植版をやったらムービーがめちゃくちゃきれいになっててダメだった |
| … | 10625/10/03(金)17:00:06No.1359256237+ゼロの孔雀は初見殺しすぎる |
| … | 10725/10/03(金)17:00:06No.1359256239そうだねx2X4はアクションゲームとしては面白いけど話はいい加減にしろよと思った |
| … | 10825/10/03(金)17:00:08No.1359256247+>手短に済ませよう |
| … | 10925/10/03(金)17:00:47No.1359256379そうだねx7>1のスコアとか高い点出しても特に旨みないのにそんなに気になる? |
| … | 11025/10/03(金)17:00:56No.1359256417+>X4はアクションゲームとしては面白いけど話はいい加減にしろよと思った |
| … | 11125/10/03(金)17:01:02No.1359256433+サイバーエルフ周りは一が最悪なぐらいか |
| … | 11225/10/03(金)17:01:11No.1359256461そうだねx4>1のスコアとか高い点出しても特に旨みないのにそんなに気になる? |
| … | 11325/10/03(金)17:01:16No.1359256476+>ステージ失敗しても先に進むというクソみたいなシステムしやがって! |
| … | 11425/10/03(金)17:01:24No.1359256507そうだねx4同じ高難度ゲーでもX6よりずっとちゃんとしたアクションゲームなんだが |
| … | 11525/10/03(金)17:01:36No.1359256550そうだねx2ゲームとしては正直不出来というか悪い部分が目立ちまくってたけどそれを捻じ伏せられるくらいキャラデザと世界観が良すぎる |
| … | 11625/10/03(金)17:01:44No.1359256583+救済要素マジつええ! |
| … | 11725/10/03(金)17:02:09No.1359256671+ファントム→どこが穴か分かりにくい工場の流れは割とキツかった |
| … | 11825/10/03(金)17:02:09No.1359256672そうだねx2これをよくGBASPなんて持ちにくいハードでクリアしてたな小学生の時の俺… |
| … | 11925/10/03(金)17:02:12No.1359256678そうだねx1サイバーエルフ全開にするとラスボスですらヌルゲーになるし |
| … | 12025/10/03(金)17:02:22No.1359256714+2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ |
| … | 12125/10/03(金)17:02:29No.1359256737+1作目は今やるとなかなかキツい |
| … | 12225/10/03(金)17:02:33No.1359256746+>救済要素マジつええ! |
| … | 12325/10/03(金)17:02:41No.1359256774+コードネーム ウスノロだ |
| … | 12425/10/03(金)17:03:01No.1359256846+>ステージを気持ちよく進もうとすると引っかかるようになってるよね |
| … | 12525/10/03(金)17:03:04No.1359256854+死にまくりながら無理やり進めたせいで四天王再戦がファントム以外初対面だったよ |
| … | 12625/10/03(金)17:03:05No.1359256857そうだねx1思ったより死にゲーというか死にゲー代表みたいなゲームでは… |
| … | 12725/10/03(金)17:03:10No.1359256877+3でユーザーフレンドリーになったのに4でチップ開発とか微妙なシステム突っ込んでるのアホすぎる |
| … | 12825/10/03(金)17:03:10No.1359256879そうだねx4>あのシリーズの話に期待とかしてなかったからこういう意見多めでビックリするんだよね |
| … | 12925/10/03(金)17:03:26No.1359256928そうだねx4あのサイズの画面の上下スクロールに即死置きまくる辺り性格の悪さが出てる |
| … | 13025/10/03(金)17:03:30No.1359256948+>2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ |
| … | 13125/10/03(金)17:03:36No.1359256969そうだねx1ラスボス毎回同じシリーズにシナリオとか期待できないだろ |
| … | 13225/10/03(金)17:03:59No.1359257024+>2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ |
| … | 13325/10/03(金)17:04:00No.1359257028そうだねx1>>2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ |
| … | 13425/10/03(金)17:04:12No.1359257076そうだねx1Xシリーズ大好きだった当時ですらなんか…難くない…?ってなって最後までやらなかった |
| … | 13525/10/03(金)17:04:30No.1359257135そうだねx1俺はエグゼ派だったけど友達にちょっとだけ触らせてもらったな… |
| … | 13625/10/03(金)17:04:33No.1359257152+当時はスコアとかどうでも良かったしサイバーエルフ周りの仕様とかもどうでも良かった |
| … | 13725/10/03(金)17:04:40No.1359257172+トゲが多すぎる例で2のラストステージが挙げられがちだけど個人的には4のクラフト2戦目のステージの方がひどいと思う |
| … | 13825/10/03(金)17:04:47No.1359257198そうだねx6冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない? |
| … | 13925/10/03(金)17:04:53No.1359257211+ところでダイナモとは |
| … | 14025/10/03(金)17:05:04No.1359257240+2は1以上に難しかった覚えがある |
| … | 14125/10/03(金)17:05:05No.1359257245+ゼロシリーズ単純に難しくない? |
| … | 14225/10/03(金)17:05:21No.1359257303+>3でユーザーフレンドリーになったのに4でチップ開発とか微妙なシステム突っ込んでるのアホすぎる |
| … | 14325/10/03(金)17:05:33No.1359257343そうだねx2>冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない? |
| … | 14425/10/03(金)17:05:45No.1359257387+バイルって結局ワイリーと関係なかったのか、 |
| … | 14525/10/03(金)17:06:03No.1359257450+小学生の俺が初めて"四天王"ってなんかかっけー!ってなった作品 |
| … | 14625/10/03(金)17:06:12No.1359257481+>冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない? |
| … | 14725/10/03(金)17:06:39No.1359257583+>ゼロシリーズ単純に難しくない? |
| … | 14825/10/03(金)17:06:40No.1359257594そうだねx1頑張ってクリアしたらウスノロとかガラクタとか言われる |
| … | 14925/10/03(金)17:06:44No.1359257610そうだねx2拙い仕様とかも目立ったけど繰り返し学習して高スコア取るスリルと気持ち良さは確かにあったよ |
| … | 15025/10/03(金)17:06:45No.1359257613そうだねx5>当時はマリオやゴエモンぐらいしかやってなかったからスレ画のシリーズ進めるのキツかったわ |
| … | 15125/10/03(金)17:07:32No.1359257790そうだねx1あの時代のゲームとしてはグラもサウンドもかなり豪華な作りだよ初代1 |
| … | 15225/10/03(金)17:07:56No.1359257877+>トゲが多すぎる例で2のラストステージが挙げられがちだけど個人的には4のクラフト2戦目のステージの方がひどいと思う |
| … | 15325/10/03(金)17:08:27No.1359258006+無敵時間利用して針突破はこのゲームのおかげで覚えた |
| … | 15425/10/03(金)17:08:33No.1359258026そうだねx3>小学生の俺が初めて"四天王"ってなんかかっけー!ってなった作品 |
| … | 15525/10/03(金)17:08:40No.1359258046+1のネオアルカディアの消える足場が一番ゴミ |
| … | 15625/10/03(金)17:08:52No.1359258086+すごく地味だけどエルピスステージの梯子渡りがすごく嫌だったのは覚えてる |
| … | 15725/10/03(金)17:09:07No.1359258141そうだねx1画面が狭すぎて初見だとボロクソに被弾する |
| … | 15825/10/03(金)17:09:11No.1359258156+>冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない? |
| … | 15925/10/03(金)17:09:25No.1359258202そうだねx2この画面の狭さで画面外になっただけで敵復活するのやめろ!!! |
| … | 16025/10/03(金)17:09:54No.1359258305+技のコピーのために高ランククリアしないとダメなんだっけ… |
| … | 16125/10/03(金)17:09:55No.1359258308そうだねx2>この画面の狭さで画面外になっただけで敵復活するのやめろ!!! |
| … | 16225/10/03(金)17:09:59No.1359258318+Rボタンでダッシュが革新的でロクゼロやってからダッシュはRボタンだわ |
| … | 16325/10/03(金)17:10:02No.1359258330+>この画面の狭さで画面外になっただけで敵復活するのやめろ!!! |
| … | 16425/10/03(金)17:10:12No.1359258368+>画面が狭すぎて初見だとボロクソに被弾する |
| … | 16525/10/03(金)17:10:28No.1359258433+1は属性チップをすべて集めなくても最終ステージに突入できる仕様がね… |
| … | 16625/10/03(金)17:10:34No.1359258462+ラチェクラ3思い出すな…ミスったらはいダメーとか言われんの |
| … | 16725/10/03(金)17:10:41No.1359258486そうだねx1画面狭いからダッシュで爽快に駆け抜けるには敵の配置完璧に覚えにゃならんのがちょっとその |
| … | 16825/10/03(金)17:10:52No.1359258531そうだねx3世界観からゲームの設計までゲームオタクが作ってるというのをビンビン感じる |
| … | 16925/10/03(金)17:11:10No.1359258599+>Rボタンでダッシュが革新的でロクゼロやってからダッシュはRボタンだわ |
| … | 17025/10/03(金)17:11:12No.1359258611そうだねx3CMもね…かっけーんよ |
| … | 17125/10/03(金)17:11:29No.1359258665+一応何回か被弾しても最高ランクは取れた気がする |
| … | 17225/10/03(金)17:11:49No.1359258731そうだねx1>画面狭いからダッシュで爽快に駆け抜けるには敵の配置完璧に覚えにゃならんのがちょっとその |
| … | 17325/10/03(金)17:11:58No.1359258766そうだねx4STGみたいに敵の配置暗記するのしんどいよ… |
| … | 17425/10/03(金)17:12:07No.1359258799+コレクションは簡単にリトライできるから楽しい |
| … | 17525/10/03(金)17:12:23No.1359258866+バスターとセイバー同時チャージ使いこなせるようになるとボス戦が楽しい |
| … | 17625/10/03(金)17:12:43No.1359258940+一応カプコンの看板タイトルのはずなんだけど令和になってから完全新作が出てない…? |
| … | 17725/10/03(金)17:12:48No.1359258956+いいかわけぇの |
| … | 17825/10/03(金)17:12:52No.1359258972+でもインティはイクス1さんとかきりんちゃんとかアクション面で気持ちよくなれるようになったから… |
| … | 17925/10/03(金)17:12:52No.1359258974+>CMもね…かっけーんよ |
| … | 18025/10/03(金)17:12:52No.1359258977+クリアタイムとかあるから爽快に駆け抜けようとするんだけど |
| … | 18125/10/03(金)17:12:57No.1359258991そうだねx4>ダッシュで爽快に駆け抜けるゲームじゃないし |
| … | 18225/10/03(金)17:12:59No.1359258997+https://youtu.be/qARNw9tKlJI |
| … | 18325/10/03(金)17:13:12No.1359259045+>一応カプコンの看板タイトルのはずなんだけど令和になってから完全新作が出てない…? |
| … | 18425/10/03(金)17:13:40No.1359259142+>一応カプコンの看板タイトルのはずなんだけど令和になってから完全新作が出てない…? |
| … | 18525/10/03(金)17:13:46No.1359259168そうだねx2>この世界の片隅にの監督と後から知って驚いた |
| … | 18625/10/03(金)17:13:57No.1359259216そうだねx1当時の携帯機のゲームなのにボスにボイスついてるのいいよね |
| … | 18725/10/03(金)17:14:12No.1359259269+>欲しいよね |
| … | 18825/10/03(金)17:14:14No.1359259275そうだねx2>当時の携帯機のゲームなのにボスにボイスついてるのいいよね |
| … | 18925/10/03(金)17:14:18No.1359259290そうだねx1RTA見てたらジャンプセイバー中に高速で左右入力すると多段ヒットすると知ってビビった |
| … | 19025/10/03(金)17:14:41No.1359259371+カービィもやっとこさ3Dアクション化したんだしロックマンも…ねぇ? |
| … | 19125/10/03(金)17:14:46No.1359259395+切り裂け牙よ!! |
| … | 19225/10/03(金)17:15:00No.1359259462+ゼロナックルの射程短くて掴もうとして被弾する |
| … | 19325/10/03(金)17:15:03No.1359259474+もうサイバーエルフ頼る!えっ育てないと使えないのか… |
| … | 19425/10/03(金)17:15:23No.1359259548+>CMもね…かっけーんよ |
| … | 19525/10/03(金)17:15:27No.1359259564+234でどんどんボイスがはっきりしてきて容量増えてるんだなって思った |
| … | 19625/10/03(金)17:15:56No.1359259666+とりあえず言えるのは |
| … | 19725/10/03(金)17:16:11No.1359259725そうだねx8ゼクスの弱点部位は何考えて設定したんだよって今でも思う |
| … | 19825/10/03(金)17:16:21No.1359259761+>もうサイバーエルフ頼る!えっ育てないと使えないのか… |
| … | 19925/10/03(金)17:16:30No.1359259791+高難易度雰囲気(重視)ゲーっていいよね |
| … | 20025/10/03(金)17:16:41No.1359259832+>カービィもやっとこさ3Dアクション化したんだしロックマンも…ねぇ? |
| … | 20125/10/03(金)17:16:44No.1359259840+>RTA見てたらジャンプセイバー中に高速で左右入力すると多段ヒットすると知ってビビった |
| … | 20225/10/03(金)17:16:53No.1359259874そうだねx4ゲーム内要素駆使すると嫌な気分になるゲームってよく思いついたなって今更ながら思う自発的に縛るならともかく |
| … | 20325/10/03(金)17:17:00No.1359259907+ファーブニルとレヴィアタンはXのどの辺の要素なんだろうか… |
| … | 20425/10/03(金)17:17:06No.1359259925そうだねx1友達に借りて初めて戦ったボスがフェンリールナエッジでめっちゃカッコいいな…!ってなった思い出 |
| … | 20525/10/03(金)17:17:49No.1359260084+>ゼクスの弱点部位は何考えて設定したんだよって今でも思う |
| … | 20625/10/03(金)17:17:49No.1359260087+恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる |
| … | 20725/10/03(金)17:18:26No.1359260223+経験値稼ぎ撃破数稼ぎとかあるから |
| … | 20825/10/03(金)17:18:39No.1359260271+>恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる |
| … | 20925/10/03(金)17:18:43No.1359260297+9月のフリプに来てたインティのゲームで剣使うキャラの三段斬りにすごく既視感があってダメだった |
| … | 21025/10/03(金)17:18:46No.1359260308+>恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる |
| … | 21125/10/03(金)17:19:18No.1359260433+>ゲーム内要素駆使すると嫌な気分になるゲームってよく思いついたなって今更ながら思う自発的に縛るならともかく |
| … | 21225/10/03(金)17:19:24No.1359260466+>>恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる |
| … | 21325/10/03(金)17:19:24No.1359260467+子供の頃はすぐ被弾するせいで無限湧きする敵から回復アイテムを入手しないとクリアできなかった |
| … | 21425/10/03(金)17:19:53No.1359260571そうだねx2私は死ぬけどね...はいいけどご褒美あるのにレベル下がったりアベレージで判定するのやめろ |
| … | 21525/10/03(金)17:20:02No.1359260612そうだねx3勝手にランク付けされてゴミクズみたいに言われるシステムもストレスしかなかった |
| … | 21625/10/03(金)17:20:57No.1359260810+>9月のフリプに来てたインティのゲームで剣使うキャラの三段斬りにすごく既視感があってダメだった |
| … | 21725/10/03(金)17:20:59No.1359260820そうだねx7なんだかんだ最後まで付き合った好きなシリーズだけど |
| … | 21825/10/03(金)17:21:05No.1359260847+ゼクスは変身ヒーローって感じが強くて好きだった |
| … | 21925/10/03(金)17:21:16No.1359260895+エグゼでも横スクロールアクションのやつがあった気がする |
| … | 22025/10/03(金)17:21:42No.1359261015+>エグゼでも横スクロールアクションのやつがあった気がする |
| … | 22125/10/03(金)17:22:00No.1359261077+>ゼクスの弱点部位は何考えて設定したんだよって今でも思う |
| … | 22225/10/03(金)17:22:16No.1359261150+たしかにXも初期ライフ縛りとかで遊んだりしたけどゲーム側から提案されるもんじゃないよねっていう |
| … | 22325/10/03(金)17:22:22No.1359261173+ゼクスアドベントの海のやつの必殺技強すぎて笑う |
| … | 22425/10/03(金)17:22:27No.1359261195+オールSをとらないとミニゲームが解放されないのって3だっけ |
| … | 22525/10/03(金)17:22:41No.1359261254そうだねx2インティってまだドット絵の2Dアクション作り続けてるんだな… |
| … | 22625/10/03(金)17:22:50No.1359261289そうだねx2Xもゼロもシリーズ全作やり込んだけど反省会スレには喜々として参戦してるよ |
| … | 22725/10/03(金)17:23:06No.1359261352+画面外から突っ込んでくる癖に妙に硬いタイヤ嫌い |
| … | 22825/10/03(金)17:23:22No.1359261415+当時の俺はよく1コンプできたな?と思う |
| … | 22925/10/03(金)17:23:54No.1359261525+ユーザーフレンドリーの対極にあるようなゲームバランスだけど面白いよね |
| … | 23025/10/03(金)17:23:56No.1359261533+GVもイクスも面白かったからなんだかんだで好きだよインティは |
| … | 23125/10/03(金)17:24:12No.1359261598+2の難易度は更に高くなってるからどうかしとる |
| … | 23225/10/03(金)17:24:29No.1359261666+2のフォームとかシンプルな強化なのに後続に引き継がれなかったな |
| … | 23325/10/03(金)17:24:40No.1359261706+4のボスが強くなる天候の時に戦わないとスキル貰えないとか |
| … | 23425/10/03(金)17:24:41No.1359261713+アクセルの変身はZXAが一番楽しかった気がしなくもない |
| … | 23525/10/03(金)17:24:49No.1359261740そうだねx12が好きすぎて3にそこまでハマれなかった |
| … | 23625/10/03(金)17:25:14No.1359261831+>当時の俺はよく1コンプできたな?と思う |
| … | 23725/10/03(金)17:25:16No.1359261842そうだねx2>当時の俺はよく1コンプできたな?と思う |
| … | 23825/10/03(金)17:25:23No.1359261873+1はコンティニューの仕様が変で残機少ない状態でステージクリアしたら残機集めしないとダメなのが本当にやばい |
| … | 23925/10/03(金)17:25:24No.1359261879+ガンヴォルトって鎖環でシリーズ終了?そろそろ手を出そうかなと思う |
| … | 24025/10/03(金)17:26:05No.1359262054+ゼロは1.2.4だけして3はしてない自分は異端に違いない… |
| … | 24125/10/03(金)17:26:26No.1359262139+>2の難易度は更に高くなってるからどうかしとる |
| … | 24225/10/03(金)17:26:36No.1359262184+モエロ |
| … | 24325/10/03(金)17:27:08No.1359262292そうだねx9好きなゲームだからこそ粗がみえ…いや対して好きじゃない人もだいたい同じ感想が出てくるな… |
| … | 24425/10/03(金)17:27:23No.1359262350+>ゼロは1.2.4だけして3はしてない自分は異端に違いない… |
| … | 24525/10/03(金)17:28:05No.1359262520+死にゲー流行りだろ? |
| … | 24625/10/03(金)17:28:28No.1359262606+2のカブトクワガタはひどい |
| … | 24725/10/03(金)17:28:44No.1359262663そうだねx1>死にゲー流行りだろ? |
| … | 24825/10/03(金)17:28:59No.1359262724そうだねx4武器むしり取るやつ発想は好き |
| … | 24925/10/03(金)17:29:10No.1359262778そうだねx1大して好きじゃない人の批判に対して熟練のファンが「そうだね」とし返せないシリーズ |
| … | 25025/10/03(金)17:30:08No.1359263007+ラスダンのトゲだらけのとこを消える足場渡りしなきゃダメなやつ嫌いだったな |
| … | 25125/10/03(金)17:30:31No.1359263103そうだねx3粗もあるけど魅力も凄いってタイプの作品なんで |
| … | 25225/10/03(金)17:30:49No.1359263169+3だけアベ100クリア頑張ったな |
| … | 25325/10/03(金)17:31:57No.1359263454そうだねx1こんなの出来るかよ!って思うけど出来るが?って動画お出しされちゃうとね… |
| … | 25425/10/03(金)17:33:26No.1359263801+DSのコレクションが出た当時の公式攻略動画が頭おかしい動きしてたのを覚えてる |
| … | 25525/10/03(金)17:33:27No.1359263806そうだねx1公式の動画でハメられてたピュンパくんはいいんすかね |
| … | 25625/10/03(金)17:33:36No.1359263845そうだねx3ゼロはエルフ使うと死ぬし点数も下がるからエルフ使わない縛りにしちゃう人が多いのが難しいと言われる原因の1つだと思ってる |
| … | 25725/10/03(金)17:33:47No.1359263898そうだねx2>ぶっちゃけアクションゲームとしての手触りだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる |
| … | 25825/10/03(金)17:34:19No.1359264036+ヒッフッハ! |
| … | 25925/10/03(金)17:34:32No.1359264096+まあ私は死ぬんだけどね |
| … | 26025/10/03(金)17:34:35No.1359264105+クモの巣みたいなやつで武器レベル上げ頑張ってた覚えがある |
| … | 26125/10/03(金)17:34:45No.1359264149+コレクションでやると何よりも画面小さいのがキツかった |
| … | 26225/10/03(金)17:34:51No.1359264172+シエルとかいうアバズレ |
| … | 26325/10/03(金)17:35:07No.1359264242そうだねx1>>ぶっちゃけアクションゲームとしての手触りだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる |
| … | 26425/10/03(金)17:35:21No.1359264296+このシリーズ楽しめたら次はガンヴォルトなん? |
| … | 26525/10/03(金)17:35:24No.1359264310+思い出補正が強烈だけどそれはそれとして今の時代でやっても不便なだけで面白いゲームではあるはず |
| … | 26625/10/03(金)17:35:32No.1359264339そうだねx1まぁスコアなんてやり込まないとA以上いかないんだから |
| … | 26725/10/03(金)17:35:55No.1359264434+>3だけアベ100クリア頑張ったな |
| … | 26825/10/03(金)17:36:00No.1359264458+>ヒッフッハ! |
| … | 26925/10/03(金)17:37:38No.1359264874+斜め下に剣突き出しながら落下する技で前後キーガチャガチャするとその度にヒットして超ダメージになるみたいなテクあったよね? |
| … | 27025/10/03(金)17:38:46No.1359265175+上下画面がクソ狭い…! |
| … | 27125/10/03(金)17:39:08No.1359265259+全作やったけど4以外EXスキル揃えた事無いわ |
| … | 27225/10/03(金)17:39:42No.1359265398そうだねx9 1759480782380.png-(22589 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 27325/10/03(金)17:39:59No.1359265474そうだねx1強化サイバーエルフを使用すると永続的に減点されるぞ! |
| … | 27425/10/03(金)17:40:24No.1359265580そうだねx1これ本当に伝説の英雄ZERO!? |
| … | 27525/10/03(金)17:41:18No.1359265833+ライブメタルモデル「」 |
| … | 27625/10/03(金)17:41:32No.1359265878+>これ本当に伝説の英雄ZERO!? |
| … | 27725/10/03(金)17:41:37No.1359265891+>これ本当に伝説の英雄X!? |
| … | 27825/10/03(金)17:41:51No.1359265951そうだねx6ちょっとプレイヤーへのストレスが過剰気味だったシリーズだとは思う |
| … | 27925/10/03(金)17:42:12No.1359266054+>>これ本当に伝説の英雄ZERO!? |
| … | 28025/10/03(金)17:43:39No.1359266379そうだねx7正直今でも淫帝の奴らは救済措置とかパワーアップ使ってゲームクリアするユーザーのこと馬鹿にしてんだろうなって思ってるよ |
| … | 28125/10/03(金)17:44:57No.1359266717そうだねx1今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ |
| … | 28225/10/03(金)17:45:18No.1359266818+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 28325/10/03(金)17:45:32No.1359266882+ハルピュイア エックスの真面目さ |
| … | 28425/10/03(金)17:46:01No.1359267018そうだねx5>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ |
| … | 28525/10/03(金)17:46:13No.1359267079+>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ |
| … | 28625/10/03(金)17:46:17No.1359267093+>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ |
| … | 28725/10/03(金)17:46:21No.1359267108そうだねx1でも当時2遊んでから無印に戻ると |
| … | 28825/10/03(金)17:46:36No.1359267180そうだねx6>愚痴スレにしたいだけじゃんこいつ |
| … | 28925/10/03(金)17:46:40No.1359267204+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29025/10/03(金)17:48:00No.1359267541そうだねx4>ロックマン系列は普通に愚痴りつつ内容で進行するから別に… |
| … | 29125/10/03(金)17:48:05No.1359267566そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29225/10/03(金)17:48:48No.1359267764+俺の記憶違いじゃなければキャラデザの人エッチな絵描いてたからそういう目でしか見れないよゼロ… |
| … | 29325/10/03(金)17:49:24No.1359267923+マリオもアクションゲームの顔みたいにしてるけど敵と上から接触するのはオッケーってかなり変わったゲーム性してる |
| … | 29425/10/03(金)17:49:24No.1359267924そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29525/10/03(金)17:49:37No.1359267968+最近買ったけど最初のチュートリアル的なボスにボコボコにされた |
| … | 29625/10/03(金)17:49:39No.1359267986そうだねx4妖将レヴィアタンは当時から露骨にエロで釣りやがってと思ってたよ |
| … | 29725/10/03(金)17:50:56No.1359268289+画面が小さい |
| … | 29825/10/03(金)17:51:03No.1359268317そうだねx1残影軍団の誇りにかけて貴殿の御首級このハヌマシーンがもらい受ける…! |
| … | 29925/10/03(金)17:51:24No.1359268404+3までいけばめちゃくちゃ遊びやすくて楽しくなるし… |
| … | 30025/10/03(金)17:51:57No.1359268535+>最近買ったけど最初のチュートリアル的なボスにボコボコにされた |
| … | 30125/10/03(金)17:52:12No.1359268583そうだねx2HARDになるとアクションを減らす調整になるのなんでおもしろいとこオミットする調整ばっかなん?とは思った |
| … | 30225/10/03(金)17:52:12No.1359268586そうだねx2基本初見殺しでどのナンバリングも難しくない? |
| … | 30325/10/03(金)17:52:25No.1359268641そうだねx1レヴィアタンは今でも人気根強いからな |
| … | 30425/10/03(金)17:52:31No.1359268659そうだねx3初代スーマリが今完成度高いは無いわ |
| … | 30525/10/03(金)17:53:25No.1359268871+>マリオもアクションゲームの顔みたいにしてるけど敵と上から接触するのはオッケーってかなり変わったゲーム性してる |
| … | 30625/10/03(金)17:55:56No.1359269515そうだねx2アステファルコンはチュートリアル終わってからの初ボスなのに普通に四天王初戦より手強いまである |
| … | 30725/10/03(金)17:56:44No.1359269703そうだねx3>でも最も直感的なアクションと攻撃の組み合わせだと思う |
| … | 30825/10/03(金)17:58:20No.1359270121+アステファルコン明らかに難易度設定間違えてる |
| … | 30925/10/03(金)17:58:40No.1359270219+1はアステファルコン抜けると工場2回以外はそんなにキツくない |
| … | 31025/10/03(金)17:59:00No.1359270305+>アステファルコンはチュートリアル終わってからの初ボスなのに普通に四天王初戦より手強いまである |
| … | 31125/10/03(金)17:59:18No.1359270374そうだねx1>アステファルコンはチュートリアル終わってからの初ボスなのに普通に四天王初戦より手強いまである |
| … | 31225/10/03(金)17:59:19No.1359270379+逆に体当たりでぶっ飛ばすのはアンチマリオのワリオがやってたな |
| … | 31325/10/03(金)17:59:54No.1359270537+1以外は大体ミッション無視してボス倒せるから許す |
| … | 31425/10/03(金)18:01:09No.1359270889+砂漠かなんかのレジスタンスを保護して連れてくのダルかった覚えがある |
| … | 31525/10/03(金)18:01:41No.1359271037+アステファルコンは本人が壁伝い移動する上に突進・滞空・連射・三方向攻撃(画面上半分か下半分かゼロの位置に応じて2パターン)・安全地帯無しの床壁全方位攻撃・バリアを使い分けてくる上に腕部分はダメージ通らずバスター弾く無敵を持った序盤ボス… |
| … | 31625/10/03(金)18:01:51No.1359271090そうだねx2サイバーエルフとか本当にテストプレイしたんかって感じのシステムはある |
| … | 31725/10/03(金)18:04:59No.1359271972+サイバーエルフヲツカイナサイ… |
| … | 31825/10/03(金)18:05:43No.1359272172そうだねx2一番爽快感を感じて楽しいプレイが周回して技術も知識も万全に整った状態でのRTAじみたプレイって変なゲームだよな |
| … | 31925/10/03(金)18:06:07No.1359272282+私は死ぬけどね… |
| … | 32025/10/03(金)18:06:17No.1359272326そうだねx5>サイバーエルフとか本当にテストプレイしたんかって感じのシステムはある |
| … | 32125/10/03(金)18:07:26No.1359272663+インティは反省をせぬ |
| … | 32225/10/03(金)18:07:30No.1359272691そうだねx2>1はアステファルコン抜けると工場2回以外はそんなにキツくない |
| … | 32325/10/03(金)18:08:02No.1359272820+白き鋼鉄のイクスみたいにハイスピードアクションになってリメイクないかな |
| … | 32425/10/03(金)18:08:05No.1359272837そうだねx2>一番爽快感を感じて楽しいプレイが周回して技術も知識も万全に整った状態でのRTAじみたプレイって変なゲームだよな |
| … | 32525/10/03(金)18:08:37No.1359272985+2のOPステージと3のミニゲームで乗り物になってんの何なんだよアステファルコン… |
| … | 32625/10/03(金)18:09:22No.1359273186+>梯子から梯子に移るとか本当にテストプレイしたんかって感じのシステムはある |
| … | 32725/10/03(金)18:09:22No.1359273187そうだねx2辛いとか不親切はともかく面白くないってのは違うと思う… |
| … | 32825/10/03(金)18:09:37No.1359273258+割と昔からマップのあるゲーム作るのに一向にマップ表示上手くならないのすげえよ |
| … | 32925/10/03(金)18:09:40No.1359273269+Xだとパーツ集めるのが正攻法なのにゼロはそれやると嫌な気分にさせてくるのがね… |
| … | 33025/10/03(金)18:09:53No.1359273343+経験値稼ぎの作業部分は面白くないとこだと思う… |
| … | 33125/10/03(金)18:10:36No.1359273553+>辛いとか不親切はともかく面白くないってのは違うと思う… |
| … | 33225/10/03(金)18:10:48No.1359273616+嫌な方のインティゲーを感じるゼロシリーズ |
| … | 33325/10/03(金)18:11:56No.1359273943+工場の爆弾回収とか悪意しか感じない |
| … | 33425/10/03(金)18:12:14No.1359274023+>嫌な方のインティゲーを感じるゼロシリーズ |
| … | 33525/10/03(金)18:12:28No.1359274093+>配置が邪悪 |
| … | 33625/10/03(金)18:12:47No.1359274184+後年になって知ったけど十の光武器ってなんだよ本編で触れなくてよかった |
| … | 33725/10/03(金)18:12:52No.1359274199+>工場の爆弾回収とか悪意しか感じない |
| … | 33825/10/03(金)18:12:55No.1359274213+今月末にくる魔女のやつはどうなるかな… |
| … | 33925/10/03(金)18:13:08No.1359274279+アクションそこまで苦手じゃないつもりだったけどDS版のシナリオモードでも俺には難しかったぞ |
| … | 34025/10/03(金)18:14:42No.1359274723+チュートリアルステージクリアしたらそのステージで蜘蛛が無限に出てくる敵のところで武器のスキルアップさせる |
| … | 34125/10/03(金)18:14:44No.1359274734+自分がインターネットを触り始めた頃ってレヴィアタンさんのエッチなイラストがとても多かったな |
| … | 34225/10/03(金)18:16:01No.1359275104そうだねx1真面目な話今からやるならカジュアル一択でステージ覚えたらノーマルでいいと思う |
| … | 34325/10/03(金)18:16:09No.1359275153そうだねx2ボス倒さなくてシナリオ進むけどボス倒して無い人が属性チップ無くてクリア出来る訳ねえだろって仕様はなんなんだろうな |
| … | 34425/10/03(金)18:16:41No.1359275279そうだねx1小学生の頃なんで一生懸命クリアしたのにクズテツって言われるの…?って悲しくなった |
| … | 34525/10/03(金)18:17:30No.1359275511+>ボス倒さなくてシナリオ進むけどボス倒して無い人が属性チップ無くてクリア出来る訳ねえだろって仕様はなんなんだろうな |
| … | 34625/10/03(金)18:18:34No.1359275795+オメーいつまで2Dドットに拘ってんだと思ってたから魔女ガミは驚いてる |
| … | 34725/10/03(金)18:18:46No.1359275843+高ランク全く維持できなかったな |
| … | 34825/10/03(金)18:19:11No.1359275978+ギブアップしたステージでエルフ回収出来たっけ下手ならそれ育成して強くなれって感じなんだろうけど |
| … | 34925/10/03(金)18:19:24No.1359276041+ノロマだとかテツクズだとか辛辣な評価をしてくるシエル様からエイユウ評価をもらうことでしか得られない栄養素がある |
| … | 35025/10/03(金)18:19:31No.1359276079+>ギブアップしたステージでエルフ回収出来たっけ下手ならそれ育成して強くなれって感じなんだろうけど |
| … | 35125/10/03(金)18:19:44No.1359276139そうだねx5ガンヴォルトは自機が鬼強くて道中でストレス感じないからゼロシリーズとは全然別だと思う |
| … | 35225/10/03(金)18:20:21No.1359276289+最高評価取り続けるとキュウセイシュだのゴッドだの言われるのもそれはそれでなんか… |
| … | 35325/10/03(金)18:20:54No.1359276452+サブタンクまでエルフなのはやってる |
| … | 35425/10/03(金)18:21:23No.1359276588+>歌が目玉のゲームなのにヘタクソだと全然聞けないようになってたあたりはインティ |
| … | 35525/10/03(金)18:21:41No.1359276694+>ノロマだとかテツクズだとか辛辣な評価をしてくるシエル様からエイユウ評価をもらうことでしか得られない栄養素がある |
| … | 35625/10/03(金)18:23:14No.1359277157+1は最初の作品という点除いてもインティのよくない部分がでまくってる原液 |
| … | 35725/10/03(金)18:23:28No.1359277226+ロックマンはクリアはむずいけど |
| … | 35825/10/03(金)18:23:56No.1359277358そうだねx1>ロックマンはクリアはむずいけど |
| … | 35925/10/03(金)18:25:12No.1359277745+2で全フォームとEXスキル取ったの本当に暇だったんだな…ってなる |
| … | 36025/10/03(金)18:27:01No.1359278337+>>ノロマだとかテツクズだとか辛辣な評価をしてくるシエル様からエイユウ評価をもらうことでしか得られない栄養素がある |
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