二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759476192046.png-(1031833 B)
1031833 B25/10/03(金)16:23:12No.1359248643そうだねx11 18:28頃消えます
シリーズ6作品で997円はお安いから23年ぶりにプレイしてるけど
一作目で早くもこ…こんなに面白くなかったっけ…?になってしまってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/03(金)16:24:04No.1359248797そうだねx1
1作目と2作目のテキストがなんか変
225/10/03(金)16:24:30No.1359248872+
キーコンは弄ったか?
325/10/03(金)16:25:09No.1359248995そうだねx28
武器のレベルシステムはハッキリうんち
425/10/03(金)16:25:14No.1359249009そうだねx1
洗練されてない一作目だからそう感じるんじゃないっすかね
525/10/03(金)16:25:18No.1359249025+
>キーコンは弄ったか?
最初は弄らずやってたけど途中で無理だこれ!になって弄った
最適なボタン配置はまだ分からない
625/10/03(金)16:25:21No.1359249037そうだねx16
やたら画面狭いのと縛りをほぼ強制されるのところとかを除けば面白だろ
725/10/03(金)16:25:25No.1359249049+
やられる前にやるゲーだから慣れるまで時間掛かったな
825/10/03(金)16:26:00No.1359249151+
レジスタンスを護衛するクソステ
爆弾回収するクソステ
925/10/03(金)16:26:11No.1359249184そうだねx45
サイバーエルフは強力なサポート要素です 😉
サイバーエルフは一度使用すると死にます 🤨
1025/10/03(金)16:26:46No.1359249285+
サポートに頼ったからスコア下げとくね
1125/10/03(金)16:27:22No.1359249391そうだねx7
>レジスタンスを護衛するクソステ
ありがとうございます…まだだいじょうぶです…
ありがとうございます…まだだいじょうぶです…
トラバサミ
うわああああああ…!GAMEOVER
1225/10/03(金)16:27:27No.1359249413+
無敵ダッシュできる3が雑にたのしいとおもう4もけっこうすき
1325/10/03(金)16:27:54No.1359249491+
1の頃は辛気臭いしエルフも使いたくないから実質縛りになるしね
1425/10/03(金)16:27:54No.1359249492+
じゃあXコレクション2やっていいよ
1525/10/03(金)16:32:11No.1359250308+
>1の頃は辛気臭いしエルフも使いたくないから実質縛りになるしね
辛気臭いだけならいいけどエルフ集まらないしクリスタルも足りない
1625/10/03(金)16:33:20No.1359250538そうだねx1
1のエンディングは痺れたし2のオープニングもウッヒョーってなったけど2の話の内容以降はあんまり乗れなかった
話で言えば1で綺麗に閉じてるというか広がりを感じさせて終わってると思う
1725/10/03(金)16:33:42No.1359250620+
初のちゃんとしたボスであるアステファルコンが普通に進んでたら武器レベル低すぎて鬼難易度なのは不親切すぎる…
道中で行ったり来たりしてレベル上げてようやくまともな難易度くらい
1825/10/03(金)16:34:35No.1359250801そうだねx13
令和基準だとユーザーにかなり厳しいゲームだと思う
1925/10/03(金)16:34:44No.1359250831そうだねx5
別に今でも時代感じる面白いゲームだと思うよ
2025/10/03(金)16:36:09No.1359251113そうだねx4
1はだいぶ荒削りだよな…
2からは小慣れてきつつ難易度は高くていい感じ
2125/10/03(金)16:36:19No.1359251152+
ゼクスシリーズの方が現代向けだと思う
問題作のZXAも含めて
2225/10/03(金)16:36:22No.1359251163そうだねx19
>サイバーエルフは強力なサポート要素です 😉
>サイバーエルフは使用するとスコアが下がります 🤨
2325/10/03(金)16:37:04No.1359251309そうだねx6
>話で言えば1で綺麗に閉じてるというか広がりを感じさせて終わってると思う
まあ1は完全にディストピアに対するリベリオンで終わってゼロとエックスの友情も失われていなかったのだEDだからシリーズファンとしては超ハッピーエンドだからな
2425/10/03(金)16:37:27No.1359251396+
ゲームに慣れてステージを覚えるまでは爽快感はあんまりないよね
2525/10/03(金)16:37:39No.1359251434+
3くらいから普通のアクションゲームとしても遊べる程度にならなかったっけ…
2625/10/03(金)16:37:49No.1359251467そうだねx3
>初のちゃんとしたボスであるアステファルコンが普通に進んでたら武器レベル低すぎて鬼難易度なのは不親切すぎる…
>道中で行ったり来たりしてレベル上げてようやくまともな難易度くらい
チュートリアル後の最初のボスを
飛ばすな
2725/10/03(金)16:39:09No.1359251746+
あんまり覚えてないけど
こっちがお前のオリジナルボディだ!→知ったことか
でラストぶっ飛ばしたのって1だっけ2だっけ
2825/10/03(金)16:39:51No.1359251886そうだねx5
>あんまり覚えてないけど
>こっちがお前のオリジナルボディだ!→知ったことか
>でラストぶっ飛ばしたのって1だっけ2だっけ
3
2925/10/03(金)16:40:06No.1359251931+
>初のちゃんとしたボスであるアステファルコンが普通に進んでたら武器レベル低すぎて鬼難易度なのは不親切すぎる…
>道中で行ったり来たりしてレベル上げてようやくまともな難易度くらい
1は不真面目にやってたら属性もコンプできないしそれはもうそういう設計だったんでしょ
3025/10/03(金)16:40:54No.1359252108そうだねx2
やらせたいことも綺麗にハマった時の爽快感もわかるけどちょっと画面が狭すぎる
3125/10/03(金)16:41:21No.1359252197そうだねx5
画面狭すぎてクソすぎる
画面外から敵ぶつかってくるから爽快感ない…
3225/10/03(金)16:41:39No.1359252262+
そろそろリメイクされそう
3325/10/03(金)16:42:05No.1359252358+
ボス倒せないから弱点武器整えたり周回してレベル上げないとね!ってのは分かるけど
アステファルコンはチュートリアルの延長で強制的に進められてステージ選んだり出来ない段階だっけ
3425/10/03(金)16:42:29No.1359252448+
>あんまり覚えてないけど
>レプリロイドがワシを殺すのか!?人間であるこのワシを!?→知ったことか俺は自分を英雄とも人類の味方とも名乗った覚えはない俺は悩まない…立ち塞がる相手は何者だろうと切り捨てる
>でヴァイルぶっ飛ばした4って熱いよね
3525/10/03(金)16:43:31No.1359252654そうだねx4
X6とゲームデザイン設計した奴一緒だと思う
3625/10/03(金)16:43:36No.1359252671+
だいたいいつも知ったことかでぶっ飛ばしてるよねゼロ
3725/10/03(金)16:43:44No.1359252705そうだねx2
サイバーエルフの仕様もアベレージランクシステムも当時基準で言っても普通にクソだったからな
ゼロのアクションのかっこよさでまあ許せるかなくらいの…
3825/10/03(金)16:44:04No.1359252772そうだねx8
すれ違いざまにバッサリだぜ!みたいなの想像してるとなぜか俺がダメージくらってるゲームになる
3925/10/03(金)16:44:55No.1359252961そうだねx2
>そろそろリメイクされそう
むしろしてほしい
4025/10/03(金)16:45:19No.1359253035+
当時小2だったけどアステファルコン倒すのにセイバーのLv上げした方がいいのはその年でも気づいてたからまあそんな問題ではない
4125/10/03(金)16:46:05No.1359253202そうだねx1
通常ZセイバーだとなるけどチャージZセイバーじゃ敵ボスが真っ二つになる演出が無くなるのが不便だったような記憶
4225/10/03(金)16:46:13No.1359253229+
レプリカボディではバスターが完全にオミットされてるのか1で拾ったバスターをずっと使ってる…
4325/10/03(金)16:46:36No.1359253313+
>ボス倒せないから弱点武器整えたり周回してレベル上げないとね!ってのは分かるけど
>アステファルコンはチュートリアルの延長で強制的に進められてステージ選んだり出来ない段階だっけ
一応ベースについてシエルに話しかけるまでに他のステージに行けば武器強化できる
そのままシエルに話しかけると強制進行でアステファルコンステージに入ってから強化せざるをえなくなる
4425/10/03(金)16:46:55No.1359253372+
歩きセイバーの存在意義が分からない
4525/10/03(金)16:47:44No.1359253556そうだねx5
ぶっちゃけアクションゲームとしての手触りだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる
4625/10/03(金)16:47:47No.1359253565+
評価ガン無視してサイバーエルフ使いまくるつもりでやるくらいの方が楽しいよこのゲーム
4725/10/03(金)16:48:08No.1359253645そうだねx1
でもビジュアルは凄い良いんだよね…
同時期のエグゼよりゼロの方がカッコいいと思ってたちびっこも多かろう
4825/10/03(金)16:48:42No.1359253753+
>レプリカボディではバスターが完全にオミットされてるのか1で拾ったバスターをずっと使ってる…
本物も手持ちバスター使うからX5でX選んだルートなんでしょう
グラフィック使いまわしてるからとか言うな
4925/10/03(金)16:48:42No.1359253756そうだねx13
>ぶっちゃけゼロのかっこよさだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる
5025/10/03(金)16:50:43No.1359254187+
こっちのゼロはバスター撃てるからいいけどロックマンで近づいてって攻撃するって設計楽しくないとおもう
5125/10/03(金)16:51:02No.1359254249+
ZXはゼロ色が強かったけど内容は本来はエックスベースで中盤か終盤で仲間が死んでゼロのメタルを受け継いで青と赤のフォームで良かったのにと思った
エックスのフォームがデフォルトでダブルチャージで強すぎる上にゼロの後継作だからサーベルは使わせたいって理由はあったのかもしれないけど
5225/10/03(金)16:51:06No.1359254273そうだねx1
ソウルシリーズとか大人気なんだから令和でも難しさで受けないとは思えない
5325/10/03(金)16:51:38No.1359254387+
いやこれは剣が威力あって本体の機動力高いから楽しかったぞ
5425/10/03(金)16:51:42No.1359254405+
1はよく覚えてないけどサクサクプレイ成功するとめっちゃ気持ち良くて楽しかった
5525/10/03(金)16:51:58No.1359254467+
>歩きセイバーの存在意義が分からない
どのナンバリングか忘れたけどダメージ低い代わりに連射できるから歩き密着できるならDPS高いとかなかったっけ
5625/10/03(金)16:52:17No.1359254522そうだねx2
>ソウルシリーズとか大人気なんだから令和でも難しさで受けないとは思えない
パリィとかないし…
5725/10/03(金)16:52:54No.1359254649+
>すれ違いざまにバッサリだぜ!みたいなの想像してるとなぜか俺がダメージくらってるゲームになる
1は雑魚が微妙に硬いのもアレだと思う
後半作品は大概調整されてはいる
5825/10/03(金)16:53:03No.1359254683+
>ゲームに慣れてステージを覚えるまでは爽快感はあんまりないよね
ソニックみたい
5925/10/03(金)16:53:17No.1359254730+
1と2は武器のスキルレベルのせいでやり直すのだりーってなる
4は属性攻撃がEXとくっつけられてるのとか色々とクセが強い
なので3が一番遊びやすい
6025/10/03(金)16:53:25No.1359254769そうだねx1
パワーアップアイテムは難易度調整用で取らない使わないプレイを促したいってアイデアは面白いとは思ったけどまあイメージは良くないというか罪悪感に訴えかけるのはちょっとね
6125/10/03(金)16:53:30No.1359254788そうだねx1
制作側からしたらサイバーエルフを使わないのは縛りプレイなんだと思う
なぜかリザルトは下がるけど
6225/10/03(金)16:53:31No.1359254794+
子供の頃は難しくて投げてしまったけど今なら楽しめるかな
6325/10/03(金)16:53:39No.1359254832そうだねx3
セイバーでボスにトドメ刺すと演出で真っ二つになるの好き
6425/10/03(金)16:53:52No.1359254869そうだねx5
1の問題は難しさではなく不親切さのほうだからな…
あとモチベーションを削る要素がそれなりにある部分
パワーアップするほどにスコアマイナスを見せ続けられる不快さはかなり際立った悪い点
6525/10/03(金)16:54:17No.1359254956+
別に評価さがるのはいいんだ
死ぬな
6625/10/03(金)16:54:37No.1359255030そうだねx9
>ソニックみたい
インティの考えるやり込みの楽しさが多分この方向性なんだろうな
ガンヴォルトも2以降のプレイ感はもう完全にソニックのそれになる
6725/10/03(金)16:54:42No.1359255042そうだねx2
>1の問題は難しさではなく不親切さのほうだからな…
>あとモチベーションを削る要素がそれなりにある部分
>パワーアップするほどにスコアマイナスを見せ続けられる不快さはかなり際立った悪い点
1と2でアルティメットフォーム使うとスコアが愉快なことになるのは誰か止めなかったんかって思う
6825/10/03(金)16:54:55No.1359255082そうだねx3
>子供の頃は難しくて投げてしまったけど今なら楽しめるかな
ゲームしばらくやってないとゲーム的な瞬発力や反射神経は衰えてなかなか辛い
6925/10/03(金)16:55:08No.1359255144そうだねx4
思い返すとサイバーエルフが死ぬのはインティの性癖が滲み出てたんだな…
7025/10/03(金)16:55:13No.1359255166そうだねx2
画面狭すぎ問題はゲームボーイのロックマンでも同様だったからな
(昔の)携帯ゲームの宿命だ
7125/10/03(金)16:55:14No.1359255168そうだねx9
好きな奴はいたと前置きした上でこんな難易度でエグゼに勝てるわけないだろという小学生事情
7225/10/03(金)16:55:30No.1359255224+
>セイバーでボスにトドメ刺すと演出で真っ二つになるの好き
ZXAではバスターフィニッシュまで追加されたのにシリーズ終わっちゃった…
7325/10/03(金)16:55:41No.1359255260そうだねx3
なんで助けてって泣きついてきた側が評価してんだよ!しかも辛辣に!
7425/10/03(金)16:55:45No.1359255273+
シールドブーメランとかリコイルロッドとか楽しかった思い出
7525/10/03(金)16:55:50No.1359255290そうだねx1
そもそもロックマンシリーズのアクションがすげえ面白かったかと言われると悩むとこ
でもロックマンシリーズが楽しかった記憶はある
7625/10/03(金)16:55:50No.1359255291そうだねx4
減点方式の採点は割と人を選ぶというか人のやる気を削ぐよね
頑張った分だけ加算されて点数上がり褒められるのと
ミスや甘えに頼ったら減点して評価下がるの
プレイ内容的には同じだったとしても評価方法だけで本当に体感は変わる
7725/10/03(金)16:55:50No.1359255292+
俺はテツクズだ!
エルフうめえ!
7825/10/03(金)16:55:57No.1359255310+
>好きな奴はいたと前置きした上でこんな難易度でエグゼに勝てるわけないだろという小学生事情
でもエグゼよりゼロの方が人気だったよ
7925/10/03(金)16:56:07No.1359255342+
ヤメロォ!
8025/10/03(金)16:56:10No.1359255350+
ロックマンエグゼ1がやり直すと足遅いのと糞エンカ率でスゲーイライラするって話もして良い?
8125/10/03(金)16:56:24No.1359255410+
>通常ZセイバーだとなるけどチャージZセイバーじゃ敵ボスが真っ二つになる演出が無くなるのが不便だったような記憶
不便って何?
8225/10/03(金)16:56:27No.1359255416そうだねx1
ソウルシリーズは時間評価ねえだろ!
8325/10/03(金)16:56:34No.1359255436そうだねx2
ステージを気持ちよく進もうとすると引っかかるようになってるよね
8425/10/03(金)16:56:58No.1359255536そうだねx1
>ロックマンエグゼ1がやり直すと足遅いのと糞エンカ率でスゲーイライラするって話もして良い?
エンカの話はなんぼでもしていい
8525/10/03(金)16:57:02No.1359255549そうだねx19
>>好きな奴はいたと前置きした上でこんな難易度でエグゼに勝てるわけないだろという小学生事情
>でもエグゼよりゼロの方が人気だったよ
普通にエグゼの方が人気だと思うが…
8625/10/03(金)16:57:06No.1359255564+
4作品生き残ったとはいうがそもそも4は出す予定なかったのに出せって言われたから作ったんだよな
8725/10/03(金)16:57:16No.1359255591そうだねx2
>そもそもロックマンシリーズのアクションがすげえ面白かったかと言われると悩むとこ
ロックマンのボス戦たのしいよ今でもたまにボスラッシュだけあそぶ
8825/10/03(金)16:57:31No.1359255646そうだねx3
でもエグゼとゼロはそもそもゲームの方向性が違うし好みの問題だと思う
むしろエグゼは良くロックマンって題材からあのシステムと話を完成させたって思う
8925/10/03(金)16:57:32No.1359255650そうだねx1
ステージ失敗しても先に進むというクソみたいなシステムしやがって!
9025/10/03(金)16:58:14No.1359255794+
>でもエグゼとゼロはそもそもゲームの方向性が違うし好みの問題だと思う
>むしろエグゼは良くロックマンって題材からあのシステムと話を完成させたって思う
ロックマンのRPG路線にはロックマンDASHってのがあってぇ…
9125/10/03(金)16:58:23No.1359255839+
>でもビジュアルは凄い良いんだよね…
>同時期のエグゼよりゼロの方がカッコいいと思ってたちびっこも多かろう
かっこよさの方向性が違うからな
ゼロはドシリアスで厨二感あるし
9225/10/03(金)16:58:37No.1359255880+
>ステージを気持ちよく進もうとすると引っかかるようになってるよね
普通にステージ進むと撃破数がどうやっても足りないステージとか何考えて設定したんだろうな…
9325/10/03(金)16:58:45No.1359255914+
手短に済ませよう
9425/10/03(金)16:58:46No.1359255915+
>ロックマンのRPG路線にはロックマンDASHってのがあってぇ…
あれ面白かったけど全然売れなかったんだよな
9525/10/03(金)16:58:47No.1359255924+
X4までの出来には劣る
X5以降よりは面白い
9625/10/03(金)16:59:00No.1359255975そうだねx4
ゼロは世界観もぶっ刺さる人には抜けないレベルで食い込むよ
9725/10/03(金)16:59:05No.1359255999+
おかまの孔雀がいた気がしたけどやり直したら居なかった
9825/10/03(金)16:59:32No.1359256081+
1のスコアとか高い点出しても特に旨みないのにそんなに気になる?
9925/10/03(金)16:59:35No.1359256089そうだねx2
>おかまの孔雀がいた気がしたけどやり直したら居なかった
X4だよそいつ!
10025/10/03(金)16:59:37No.1359256105そうだねx2
いやボス戦負けたらステージの最初からやり直しとか現代だとだるすぎるし
10125/10/03(金)16:59:49No.1359256149そうだねx3
Xコレクションにハマった友人が手出して1作目で挫折してた
ただそこ乗り越えてもクソ難易度の2作目が待ってんだよなこれ
10225/10/03(金)16:59:57No.1359256183そうだねx4
採点されて気にならねえやつはいねえ!
10325/10/03(金)17:00:00No.1359256194+
>>ロックマンのRPG路線にはロックマンDASHってのがあってぇ…
>あれ面白かったけど全然売れなかったんだよな
射撃の時に足を止めなきゃいけないとかじゃなかったっけ
10425/10/03(金)17:00:00No.1359256196+
エグゼもなんだけどそりゃ今見ればだいぶ荒っぽい作品かもしれんけど
何か今になってクソクソ言われてるのみるとモヤっとする
10525/10/03(金)17:00:02No.1359256210+
ZXの移植版をやったらムービーがめちゃくちゃきれいになっててダメだった
10625/10/03(金)17:00:06No.1359256237+
ゼロの孔雀は初見殺しすぎる
10725/10/03(金)17:00:06No.1359256239そうだねx2
X4はアクションゲームとしては面白いけど話はいい加減にしろよと思った
特にゼロサイド
10825/10/03(金)17:00:08No.1359256247+
>手短に済ませよう
壁が無いのが悪辣過ぎる
10925/10/03(金)17:00:47No.1359256379そうだねx7
>1のスコアとか高い点出しても特に旨みないのにそんなに気になる?
点数だけならまだしも直接的に罵倒されるのは普通に気にする
11025/10/03(金)17:00:56No.1359256417+
>X4はアクションゲームとしては面白いけど話はいい加減にしろよと思った
>特にゼロサイド
あのシリーズの話に期待とかしてなかったからこういう意見多めでビックリするんだよね
11125/10/03(金)17:01:02No.1359256433+
サイバーエルフ周りは一が最悪なぐらいか
11225/10/03(金)17:01:11No.1359256461そうだねx4
>1のスコアとか高い点出しても特に旨みないのにそんなに気になる?
高い点だすことよりも低い点出すと罵倒が飛んでくることが問題じゃねえかな
11325/10/03(金)17:01:16No.1359256476+
>ステージ失敗しても先に進むというクソみたいなシステムしやがって!
あのシステム1だけだったね
俺も久々にやってるけど最初のサンダーチップ落とすボスが妙に強くて4,5回死んだわ
11425/10/03(金)17:01:24No.1359256507そうだねx4
同じ高難度ゲーでもX6よりずっとちゃんとしたアクションゲームなんだが
1作目のリトライ仕様は死に覚えゲーとして終わってる
11525/10/03(金)17:01:36No.1359256550そうだねx2
ゲームとしては正直不出来というか悪い部分が目立ちまくってたけどそれを捻じ伏せられるくらいキャラデザと世界観が良すぎる
11625/10/03(金)17:01:44No.1359256583+
救済要素マジつええ!
全員ぶっ殺して隠しエルフ出そうぜ!
11725/10/03(金)17:02:09No.1359256671+
ファントム→どこが穴か分かりにくい工場の流れは割とキツかった
11825/10/03(金)17:02:09No.1359256672そうだねx2
これをよくGBASPなんて持ちにくいハードでクリアしてたな小学生の時の俺…
11925/10/03(金)17:02:12No.1359256678そうだねx1
サイバーエルフ全開にするとラスボスですらヌルゲーになるし
最後以外縛るぐらいで丁度いいかなって
12025/10/03(金)17:02:22No.1359256714+
2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ
12125/10/03(金)17:02:29No.1359256737+
1作目は今やるとなかなかキツい
ロックマンとして面白いじゃんってなるの3辺りな気がする
12225/10/03(金)17:02:33No.1359256746+
>救済要素マジつええ!
>全員ぶっ殺して隠しエルフ出そうぜ!
エルフは使って馬騰されるのもだけど
そもそも育てんのが大変なんじゃなかったかな
うろ覚えだわ
12325/10/03(金)17:02:41No.1359256774+
コードネーム ウスノロだ
12425/10/03(金)17:03:01No.1359256846+
>ステージを気持ちよく進もうとすると引っかかるようになってるよね
落ちたらもう死ぬしかないエリアに意味不明の足場あるの本当に嫌い
そのまま落として死なせればいいだろ!
12525/10/03(金)17:03:04No.1359256854+
死にまくりながら無理やり進めたせいで四天王再戦がファントム以外初対面だったよ
12625/10/03(金)17:03:05No.1359256857そうだねx1
思ったより死にゲーというか死にゲー代表みたいなゲームでは…
12725/10/03(金)17:03:10No.1359256877+
3でユーザーフレンドリーになったのに4でチップ開発とか微妙なシステム突っ込んでるのアホすぎる
12825/10/03(金)17:03:10No.1359256879そうだねx4
>あのシリーズの話に期待とかしてなかったからこういう意見多めでビックリするんだよね
半端にムービーとか増えたから逆にストーリーのあらが目立つようになったというか…
12925/10/03(金)17:03:26No.1359256928そうだねx4
あのサイズの画面の上下スクロールに即死置きまくる辺り性格の悪さが出てる
13025/10/03(金)17:03:30No.1359256948+
>2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ
これ本当に正規ルート!?
13125/10/03(金)17:03:36No.1359256969そうだねx1
ラスボス毎回同じシリーズにシナリオとか期待できないだろ
8で変わった時にはシリーズは色々手遅れだったし
13225/10/03(金)17:03:59No.1359257024+
>2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ
ボタン離すタイミング明らかにおかしいよなあれ
13325/10/03(金)17:04:00No.1359257028そうだねx1
>>2はターザンアクション糞すぎてマジで投げるとこだったよ
>これ本当に正規ルート!?
本当に正規ルートです…
13425/10/03(金)17:04:12No.1359257076そうだねx1
Xシリーズ大好きだった当時ですらなんか…難くない…?ってなって最後までやらなかった
13525/10/03(金)17:04:30No.1359257135そうだねx1
俺はエグゼ派だったけど友達にちょっとだけ触らせてもらったな…
13625/10/03(金)17:04:33No.1359257152+
当時はスコアとかどうでも良かったしサイバーエルフ周りの仕様とかもどうでも良かった
あの時に気になってたのはミッションクリアできなくても強制的に本筋進む仕様の方だった
13725/10/03(金)17:04:40No.1359257172+
トゲが多すぎる例で2のラストステージが挙げられがちだけど個人的には4のクラフト2戦目のステージの方がひどいと思う
13825/10/03(金)17:04:47No.1359257198そうだねx6
冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない?
13925/10/03(金)17:04:53No.1359257211+
ところでダイナモとは
14025/10/03(金)17:05:04No.1359257240+
2は1以上に難しかった覚えがある
特に道中
14125/10/03(金)17:05:05No.1359257245+
ゼロシリーズ単純に難しくない?
当時はマリオやゴエモンぐらいしかやってなかったからスレ画のシリーズ進めるのキツかったわ
14225/10/03(金)17:05:21No.1359257303+
>3でユーザーフレンドリーになったのに4でチップ開発とか微妙なシステム突っ込んでるのアホすぎる
そこは不親切だけどエルフ周りは3より順当に進化してた気が
14325/10/03(金)17:05:33No.1359257343そうだねx2
>冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない?
難しいけど子供にもクリア出来るレベルで丁度いい
14425/10/03(金)17:05:45No.1359257387+
バイルって結局ワイリーと関係なかったのか、
14525/10/03(金)17:06:03No.1359257450+
小学生の俺が初めて"四天王"ってなんかかっけー!ってなった作品
14625/10/03(金)17:06:12No.1359257481+
>冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない?
1作目の無印ロックマンでもう難しいんだけど
当時のゲーム事情的にはめっちゃ優秀なゲームなんだ
14725/10/03(金)17:06:39No.1359257583+
>ゼロシリーズ単純に難しくない?
難易度調整的にΣが強くて倒せない!みたいなことはなかったとおもうステージが鬼畜
14825/10/03(金)17:06:40No.1359257594そうだねx1
頑張ってクリアしたらウスノロとかガラクタとか言われる
14925/10/03(金)17:06:44No.1359257610そうだねx2
拙い仕様とかも目立ったけど繰り返し学習して高スコア取るスリルと気持ち良さは確かにあったよ
万人受けしないのはそうだね
15025/10/03(金)17:06:45No.1359257613そうだねx5
>当時はマリオやゴエモンぐらいしかやってなかったからスレ画のシリーズ進めるのキツかったわ
無印Xに触れてたガキでも初見は相当キツかったよ
エグゼから入った層とか即ぶん投げるてたんじゃないかこれ
15125/10/03(金)17:07:32No.1359257790そうだねx1
あの時代のゲームとしてはグラもサウンドもかなり豪華な作りだよ初代1
15225/10/03(金)17:07:56No.1359257877+
>トゲが多すぎる例で2のラストステージが挙げられがちだけど個人的には4のクラフト2戦目のステージの方がひどいと思う
あれは配置があくらつなだけで多さで考えたらそれよりは多分少なくないか
15325/10/03(金)17:08:27No.1359258006+
無敵時間利用して針突破はこのゲームのおかげで覚えた
15425/10/03(金)17:08:33No.1359258026そうだねx3
>小学生の俺が初めて"四天王"ってなんかかっけー!ってなった作品
三人になってからのほうが長い四天王
15525/10/03(金)17:08:40No.1359258046+
1のネオアルカディアの消える足場が一番ゴミ
15625/10/03(金)17:08:52No.1359258086+
すごく地味だけどエルピスステージの梯子渡りがすごく嫌だったのは覚えてる
15725/10/03(金)17:09:07No.1359258141そうだねx1
画面が狭すぎて初見だとボロクソに被弾する
15825/10/03(金)17:09:11No.1359258156+
>冷静に考えるとロックマンシリーズってわりと難しくない?
その中でもスレ画(特に1と3)は抜けてる感じがある
15925/10/03(金)17:09:25No.1359258202そうだねx2
この画面の狭さで画面外になっただけで敵復活するのやめろ!!!
16025/10/03(金)17:09:54No.1359258305+
技のコピーのために高ランククリアしないとダメなんだっけ…
16125/10/03(金)17:09:55No.1359258308そうだねx2
>この画面の狭さで画面外になっただけで敵復活するのやめろ!!!
このゲーム撃破数稼がなきゃいけなんすよ
16225/10/03(金)17:09:59No.1359258318+
Rボタンでダッシュが革新的でロクゼロやってからダッシュはRボタンだわ
16325/10/03(金)17:10:02No.1359258330+
>この画面の狭さで画面外になっただけで敵復活するのやめろ!!!
稼ぎに使うんだよぉ!!
16425/10/03(金)17:10:12No.1359258368+
>画面が狭すぎて初見だとボロクソに被弾する
ガンヴォルトでは会話ウインドウとエフェクトで見えないし
インティはそういうの好きなんかなと思った
16525/10/03(金)17:10:28No.1359258433+
1は属性チップをすべて集めなくても最終ステージに突入できる仕様がね…
16625/10/03(金)17:10:34No.1359258462+
ラチェクラ3思い出すな…ミスったらはいダメーとか言われんの
16725/10/03(金)17:10:41No.1359258486そうだねx1
画面狭いからダッシュで爽快に駆け抜けるには敵の配置完璧に覚えにゃならんのがちょっとその
16825/10/03(金)17:10:52No.1359258531そうだねx3
世界観からゲームの設計までゲームオタクが作ってるというのをビンビン感じる
16925/10/03(金)17:11:10No.1359258599+
>Rボタンでダッシュが革新的でロクゼロやってからダッシュはRボタンだわ
L…
17025/10/03(金)17:11:12No.1359258611そうだねx3
CMもね…かっけーんよ
17125/10/03(金)17:11:29No.1359258665+
一応何回か被弾しても最高ランクは取れた気がする
全シリーズそうだったかは覚えてない
17225/10/03(金)17:11:49No.1359258731そうだねx1
>画面狭いからダッシュで爽快に駆け抜けるには敵の配置完璧に覚えにゃならんのがちょっとその
ダッシュで爽快に駆け抜けるゲームじゃないし
17325/10/03(金)17:11:58No.1359258766そうだねx4
STGみたいに敵の配置暗記するのしんどいよ…
17425/10/03(金)17:12:07No.1359258799+
コレクションは簡単にリトライできるから楽しい
ゲームの難易度としてはかなり低くはなるけど
17525/10/03(金)17:12:23No.1359258866+
バスターとセイバー同時チャージ使いこなせるようになるとボス戦が楽しい
まぁ当時は切り替え式で遊んでたが…
17625/10/03(金)17:12:43No.1359258940+
一応カプコンの看板タイトルのはずなんだけど令和になってから完全新作が出てない…?
17725/10/03(金)17:12:48No.1359258956+
いいかわけぇの
Lボタンに射撃
Rボタンにダッシュ
この2つの設定を忘れるんじゃねぇぞ
17825/10/03(金)17:12:52No.1359258972+
でもインティはイクス1さんとかきりんちゃんとかアクション面で気持ちよくなれるようになったから…
17925/10/03(金)17:12:52No.1359258974+
>CMもね…かっけーんよ
この世界の片隅にの監督と後から知って驚いた
18025/10/03(金)17:12:52No.1359258977+
クリアタイムとかあるから爽快に駆け抜けようとするんだけど
なんかテンポ阻害されるな…ってなる
18125/10/03(金)17:12:57No.1359258991そうだねx4
>ダッシュで爽快に駆け抜けるゲームじゃないし
いや苦戦しまくったステージも慣れてダッシュでズバズバ駆け抜けるのが楽しいゲームでもある
18225/10/03(金)17:12:59No.1359258997+
https://youtu.be/qARNw9tKlJI
18325/10/03(金)17:13:12No.1359259045+
>一応カプコンの看板タイトルのはずなんだけど令和になってから完全新作が出てない…?
11令和じゃなかった?平成なの?嘘…
18425/10/03(金)17:13:40No.1359259142+
>一応カプコンの看板タイトルのはずなんだけど令和になってから完全新作が出てない…?
欲しいよね
ZXAの続編
18525/10/03(金)17:13:46No.1359259168そうだねx2
>この世界の片隅にの監督と後から知って驚いた
マジで!?
18625/10/03(金)17:13:57No.1359259216そうだねx1
当時の携帯機のゲームなのにボスにボイスついてるのいいよね
18725/10/03(金)17:14:12No.1359259269+
>欲しいよね
>ZXAの続編
18825/10/03(金)17:14:14No.1359259275そうだねx2
>当時の携帯機のゲームなのにボスにボイスついてるのいいよね
ノロマー
18925/10/03(金)17:14:18No.1359259290そうだねx1
RTA見てたらジャンプセイバー中に高速で左右入力すると多段ヒットすると知ってビビった
でも残尿って言われててダメだった
19025/10/03(金)17:14:41No.1359259371+
カービィもやっとこさ3Dアクション化したんだしロックマンも…ねぇ?
19125/10/03(金)17:14:46No.1359259395+
切り裂け牙よ!!
19225/10/03(金)17:15:00No.1359259462+
ゼロナックルの射程短くて掴もうとして被弾する
19325/10/03(金)17:15:03No.1359259474+
もうサイバーエルフ頼る!えっ育てないと使えないのか…
19425/10/03(金)17:15:23No.1359259548+
>CMもね…かっけーんよ
「オレを目覚めさせてどうしようっていうんだ」がシナリオ進めるたびにそうだね…って
19525/10/03(金)17:15:27No.1359259564+
234でどんどんボイスがはっきりしてきて容量増えてるんだなって思った
19625/10/03(金)17:15:56No.1359259666+
とりあえず言えるのは
エックスの雌部分いいよね
19725/10/03(金)17:16:11No.1359259725そうだねx8
ゼクスの弱点部位は何考えて設定したんだよって今でも思う
19825/10/03(金)17:16:21No.1359259761+
>もうサイバーエルフ頼る!えっ育てないと使えないのか…
アクション下手なら育成してクリア出来る所潰していくしかないけどゲーム下手な人程育成をしたくない
19925/10/03(金)17:16:30No.1359259791+
高難易度雰囲気(重視)ゲーっていいよね
20025/10/03(金)17:16:41No.1359259832+
>カービィもやっとこさ3Dアクション化したんだしロックマンも…ねぇ?
ロックマンX7っていうゲームがあって…
20125/10/03(金)17:16:44No.1359259840+
>RTA見てたらジャンプセイバー中に高速で左右入力すると多段ヒットすると知ってビビった
>でも残尿って言われててダメだった
ポーズがね…
20225/10/03(金)17:16:53No.1359259874そうだねx4
ゲーム内要素駆使すると嫌な気分になるゲームってよく思いついたなって今更ながら思う自発的に縛るならともかく
20325/10/03(金)17:17:00No.1359259907+
ファーブニルとレヴィアタンはXのどの辺の要素なんだろうか…
20425/10/03(金)17:17:06No.1359259925そうだねx1
友達に借りて初めて戦ったボスがフェンリールナエッジでめっちゃカッコいいな…!ってなった思い出
20525/10/03(金)17:17:49No.1359260084+
>ゼクスの弱点部位は何考えて設定したんだよって今でも思う
相手の弱点に当たらないよう戦うゲームなんてZXしか知らない
20625/10/03(金)17:17:49No.1359260087+
恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる
20725/10/03(金)17:18:26No.1359260223+
経験値稼ぎ撃破数稼ぎとかあるから
このクソ早い敵復活もデメリットだけではないのがうーむ
20825/10/03(金)17:18:39No.1359260271+
>恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる
まあその分ラッシュジェットがすげえ気持ちいいから…
20925/10/03(金)17:18:43No.1359260297+
9月のフリプに来てたインティのゲームで剣使うキャラの三段斬りにすごく既視感があってダメだった
21025/10/03(金)17:18:46No.1359260308+
>恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる
イエローデビル枠は本家より好き
21125/10/03(金)17:19:18No.1359260433+
>ゲーム内要素駆使すると嫌な気分になるゲームってよく思いついたなって今更ながら思う自発的に縛るならともかく
ピクミンも同時期だったなぁ
21225/10/03(金)17:19:24No.1359260466+
>>恒例の消える足場乗り継ぐやつとか一撃死トゲってよくよく考えるとあんま面白くないよな…ってなる
>まあその分ラッシュジェットがすげえ気持ちいいから…
あれ上手い人が使うとどこでも二段ジャンプなんだよな
21325/10/03(金)17:19:24No.1359260467+
子供の頃はすぐ被弾するせいで無限湧きする敵から回復アイテムを入手しないとクリアできなかった
21425/10/03(金)17:19:53No.1359260571そうだねx2
私は死ぬけどね...はいいけどご褒美あるのにレベル下がったりアベレージで判定するのやめろ
21525/10/03(金)17:20:02No.1359260612そうだねx3
勝手にランク付けされてゴミクズみたいに言われるシステムもストレスしかなかった
気持ちよくプレイさせてくれよ
21625/10/03(金)17:20:57No.1359260810+
>9月のフリプに来てたインティのゲームで剣使うキャラの三段斬りにすごく既視感があってダメだった
メインビジュアルも本編のグラも凄いデジャヴを感じる
21725/10/03(金)17:20:59No.1359260820そうだねx7
なんだかんだ最後まで付き合った好きなシリーズだけど
言われてる文句には共感しかない…!
21825/10/03(金)17:21:05No.1359260847+
ゼクスは変身ヒーローって感じが強くて好きだった
弱点部位を攻撃しちゃダメなのはまぁ…どうかと思うけど…
21925/10/03(金)17:21:16No.1359260895+
エグゼでも横スクロールアクションのやつがあった気がする
22025/10/03(金)17:21:42No.1359261015+
>エグゼでも横スクロールアクションのやつがあった気がする
ゼロが出てくるやつと出てこないやつ
22125/10/03(金)17:22:00No.1359261077+
>ゼクスの弱点部位は何考えて設定したんだよって今でも思う
ガリガリガリ!って削って出てくるゴミみたいなライブメタル
22225/10/03(金)17:22:16No.1359261150+
たしかにXも初期ライフ縛りとかで遊んだりしたけどゲーム側から提案されるもんじゃないよねっていう
22325/10/03(金)17:22:22No.1359261173+
ゼクスアドベントの海のやつの必殺技強すぎて笑う
22425/10/03(金)17:22:27No.1359261195+
オールSをとらないとミニゲームが解放されないのって3だっけ
22525/10/03(金)17:22:41No.1359261254そうだねx2
インティってまだドット絵の2Dアクション作り続けてるんだな…
22625/10/03(金)17:22:50No.1359261289そうだねx2
Xもゼロもシリーズ全作やり込んだけど反省会スレには喜々として参戦してるよ
22725/10/03(金)17:23:06No.1359261352+
画面外から突っ込んでくる癖に妙に硬いタイヤ嫌い
22825/10/03(金)17:23:22No.1359261415+
当時の俺はよく1コンプできたな?と思う
単純な難易度は2がキツイんだっけ…?
22925/10/03(金)17:23:54No.1359261525+
ユーザーフレンドリーの対極にあるようなゲームバランスだけど面白いよね
23025/10/03(金)17:23:56No.1359261533+
GVもイクスも面白かったからなんだかんだで好きだよインティは
イクス2で総会アクション度下げたのはうん…
23125/10/03(金)17:24:12No.1359261598+
2の難易度は更に高くなってるからどうかしとる
23225/10/03(金)17:24:29No.1359261666+
2のフォームとかシンプルな強化なのに後続に引き継がれなかったな
23325/10/03(金)17:24:40No.1359261706+
4のボスが強くなる天候の時に戦わないとスキル貰えないとか
スキルは天候関係無しに貰えてただ強くなるだけでいいだろうと
23425/10/03(金)17:24:41No.1359261713+
アクセルの変身はZXAが一番楽しかった気がしなくもない
まあ明確にはアクセルではないんだが…
23525/10/03(金)17:24:49No.1359261740そうだねx1
2が好きすぎて3にそこまでハマれなかった
23625/10/03(金)17:25:14No.1359261831+
>当時の俺はよく1コンプできたな?と思う
>単純な難易度は2がキツイんだっけ…?
OPステージ船飛び移ってく中間ステージ昆虫の兄弟相手にするボス戦とか厳しい箇所いろいろあったな
23725/10/03(金)17:25:16No.1359261842そうだねx2
>当時の俺はよく1コンプできたな?と思う
>単純な難易度は2がキツイんだっけ…?
ステージやボスのパターンは1が1番ヌルい
ただ仕様が不親切なのとゼロも次作以降より出来ること少なくて弱め
23825/10/03(金)17:25:23No.1359261873+
1はコンティニューの仕様が変で残機少ない状態でステージクリアしたら残機集めしないとダメなのが本当にやばい
23925/10/03(金)17:25:24No.1359261879+
ガンヴォルトって鎖環でシリーズ終了?そろそろ手を出そうかなと思う
24025/10/03(金)17:26:05No.1359262054+
ゼロは1.2.4だけして3はしてない自分は異端に違いない…
24125/10/03(金)17:26:26No.1359262139+
>2の難易度は更に高くなってるからどうかしとる
コンテの仕様従来型に戻したから帳尻合わせないとね…
24225/10/03(金)17:26:36No.1359262184+
モエロ
ムダ
モエロ
モエロ
ムダ
24325/10/03(金)17:27:08No.1359262292そうだねx9
好きなゲームだからこそ粗がみえ…いや対して好きじゃない人もだいたい同じ感想が出てくるな…
24425/10/03(金)17:27:23No.1359262350+
>ゼロは1.2.4だけして3はしてない自分は異端に違いない…
3も図書館ステージのぞいてかなり遊びやすいからやって損はないよ
24525/10/03(金)17:28:05No.1359262520+
死にゲー流行りだろ?
24625/10/03(金)17:28:28No.1359262606+
2のカブトクワガタはひどい
ボスラッシュで知らん攻撃すんな
24725/10/03(金)17:28:44No.1359262663そうだねx1
>死にゲー流行りだろ?
クソ長い会話イベント…リトライ性おわってるネ
24825/10/03(金)17:28:59No.1359262724そうだねx4
武器むしり取るやつ発想は好き
子供の時ですらこれ調整大変なやつだろと思った
24925/10/03(金)17:29:10No.1359262778そうだねx1
大して好きじゃない人の批判に対して熟練のファンが「そうだね」とし返せないシリーズ
25025/10/03(金)17:30:08No.1359263007+
ラスダンのトゲだらけのとこを消える足場渡りしなきゃダメなやつ嫌いだったな
2だっけ…?
25125/10/03(金)17:30:31No.1359263103そうだねx3
粗もあるけど魅力も凄いってタイプの作品なんで
粗の部分に関してはまあ…
>そうだね
25225/10/03(金)17:30:49No.1359263169+
3だけアベ100クリア頑張ったな
最終面のボスラッシュ→ラスボスがしんどすぎて他のはやる気しない
25325/10/03(金)17:31:57No.1359263454そうだねx1
こんなの出来るかよ!って思うけど出来るが?って動画お出しされちゃうとね…
25425/10/03(金)17:33:26No.1359263801+
DSのコレクションが出た当時の公式攻略動画が頭おかしい動きしてたのを覚えてる
25525/10/03(金)17:33:27No.1359263806そうだねx1
公式の動画でハメられてたピュンパくんはいいんすかね
25625/10/03(金)17:33:36No.1359263845そうだねx3
ゼロはエルフ使うと死ぬし点数も下がるからエルフ使わない縛りにしちゃう人が多いのが難しいと言われる原因の1つだと思ってる
25725/10/03(金)17:33:47No.1359263898そうだねx2
>ぶっちゃけアクションゲームとしての手触りだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる
待てよキャラクターデザインの良さも忘れるな
25825/10/03(金)17:34:19No.1359264036+
ヒッフッハ!
25925/10/03(金)17:34:32No.1359264096+
まあ私は死ぬんだけどね
命を犠牲にして○○するぞ!
26025/10/03(金)17:34:35No.1359264105+
クモの巣みたいなやつで武器レベル上げ頑張ってた覚えがある
26125/10/03(金)17:34:45No.1359264149+
コレクションでやると何よりも画面小さいのがキツかった
26225/10/03(金)17:34:51No.1359264172+
シエルとかいうアバズレ
26325/10/03(金)17:35:07No.1359264242そうだねx1
>>ぶっちゃけアクションゲームとしての手触りだけで4作品生き残ったシリーズだと思ってる
>待てよキャラクターデザインの良さも忘れるな
ボスも結構かっこいいとおもうんだけどセレクト画面とか紹介デモないから惜しい
26425/10/03(金)17:35:21No.1359264296+
このシリーズ楽しめたら次はガンヴォルトなん?
それともZX?
26525/10/03(金)17:35:24No.1359264310+
思い出補正が強烈だけどそれはそれとして今の時代でやっても不便なだけで面白いゲームではあるはず
26625/10/03(金)17:35:32No.1359264339そうだねx1
まぁスコアなんてやり込まないとA以上いかないんだから
初見はガンガン永続エルフ使っちゃっていいんだろうなとは思うけど…
26725/10/03(金)17:35:55No.1359264434+
>3だけアベ100クリア頑張ったな
>最終面のボスラッシュ→ラスボスがしんどすぎて他のはやる気しない
せめてイベントスキップ出来たらやるんだけどな
4も長いイベントに限って飛ばせなかったりするし
26825/10/03(金)17:36:00No.1359264458+
>ヒッフッハ!
サッポロ一番カップスター
26925/10/03(金)17:37:38No.1359264874+
斜め下に剣突き出しながら落下する技で前後キーガチャガチャするとその度にヒットして超ダメージになるみたいなテクあったよね?
27025/10/03(金)17:38:46No.1359265175+
上下画面がクソ狭い…!
いやGBAなんだから当然なんだけどさ…
27125/10/03(金)17:39:08No.1359265259+
全作やったけど4以外EXスキル揃えた事無いわ
27225/10/03(金)17:39:42No.1359265398そうだねx9
    1759480782380.png-(22589 B)
22589 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
27325/10/03(金)17:39:59No.1359265474そうだねx1
強化サイバーエルフを使用すると永続的に減点されるぞ!
ははっ倒すぞとなった
27425/10/03(金)17:40:24No.1359265580そうだねx1
これ本当に伝説の英雄ZERO!?
27525/10/03(金)17:41:18No.1359265833+
ライブメタルモデル「」
27625/10/03(金)17:41:32No.1359265878+
>これ本当に伝説の英雄ZERO!?
本当にオメガです…
27725/10/03(金)17:41:37No.1359265891+
>これ本当に伝説の英雄X!?
27825/10/03(金)17:41:51No.1359265951そうだねx6
ちょっとプレイヤーへのストレスが過剰気味だったシリーズだとは思う
27925/10/03(金)17:42:12No.1359266054+
>>これ本当に伝説の英雄ZERO!?
>本当にオメガです…
私達を助けて…!
28025/10/03(金)17:43:39No.1359266379そうだねx7
正直今でも淫帝の奴らは救済措置とかパワーアップ使ってゲームクリアするユーザーのこと馬鹿にしてんだろうなって思ってるよ
28125/10/03(金)17:44:57No.1359266717そうだねx1
今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ
名作とか言うけどさ
28225/10/03(金)17:45:18No.1359266818+
スレッドを立てた人によって削除されました
>シリーズ6作品で997円はお安いから23年ぶりにプレイしてるけど
>一作目で早くもこ…こんなに面白くなかったっけ…?になってしまってる
愚痴スレにしたいだけじゃんこいつ
よくスレ盛り上がれるよな
28325/10/03(金)17:45:32No.1359266882+
ハルピュイア エックスの真面目さ
ファーブニル エックスの攻撃性
レヴィアタン エックスのスケベさ
ファントム エックスの自己犠牲の精神
28425/10/03(金)17:46:01No.1359267018そうだねx5
>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ
>名作とか言うけどさ
完成度すげー!
28525/10/03(金)17:46:13No.1359267079+
>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ
>名作とか言うけどさ
任天堂のゲームは昔の名作って言うけど今やるとつまんないねとか言うとフルボッコされるから嫌いって言いたかった
28625/10/03(金)17:46:17No.1359267093+
>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ
>名作とか言うけどさ
子供の頃にエンディング見れた2Dマリオ全然無いから俺の場合は逆に楽しいかもしれない
28725/10/03(金)17:46:21No.1359267108そうだねx1
でも当時2遊んでから無印に戻ると
えっ!?俺これクリアしたの?!
どうやって?!
ってなるくらいには苦行だぜ?
28825/10/03(金)17:46:36No.1359267180そうだねx6
>愚痴スレにしたいだけじゃんこいつ
>よくスレ盛り上がれるよな
ロックマン系列は普通に愚痴りつつ内容で進行するから別に…
28925/10/03(金)17:46:40No.1359267204+
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>>今やっても面白くないってそれスーパーマリオブラザーズもそうだろって思うよ
>>名作とか言うけどさ
>完成度すげー!
どこが?フロムとかと比べて今やるとチープじゃん
29025/10/03(金)17:48:00No.1359267541そうだねx4
>ロックマン系列は普通に愚痴りつつ内容で進行するから別に…
普通に難易度高めな設定多いシリーズで難易度鬼畜生って話題を封じようとするのはさすがに…ってなる
29125/10/03(金)17:48:05No.1359267566そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
マリオの完成度すごいねって今言えるのはアフリカの土人くらいだろ
29225/10/03(金)17:48:48No.1359267764+
俺の記憶違いじゃなければキャラデザの人エッチな絵描いてたからそういう目でしか見れないよゼロ…
29325/10/03(金)17:49:24No.1359267923+
マリオもアクションゲームの顔みたいにしてるけど敵と上から接触するのはオッケーってかなり変わったゲーム性してる
29425/10/03(金)17:49:24No.1359267924そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
時代考慮せず現代のゲームと比較する人っているんだな馬鹿にしてるアフリカの土人とやら未満じゃないか
29525/10/03(金)17:49:37No.1359267968+
最近買ったけど最初のチュートリアル的なボスにボコボコにされた
剣手に入れたから斬ればいいんだなって思ったのにチャージショットを使えってことなのね…
全然チャージショット解禁されたことに気づかんかった…
29625/10/03(金)17:49:39No.1359267986そうだねx4
妖将レヴィアタンは当時から露骨にエロで釣りやがってと思ってたよ
遠慮なくそういう目で見たよ
29725/10/03(金)17:50:56No.1359268289+
画面が小さい
29825/10/03(金)17:51:03No.1359268317そうだねx1
残影軍団の誇りにかけて貴殿の御首級このハヌマシーンがもらい受ける…!
ウキッ(可愛いボイス)
ウキッ(可愛いボイス)
ウキキッ!(可愛いボイス)
29925/10/03(金)17:51:24No.1359268404+
3までいけばめちゃくちゃ遊びやすくて楽しくなるし…
30025/10/03(金)17:51:57No.1359268535+
>最近買ったけど最初のチュートリアル的なボスにボコボコにされた
>剣手に入れたから斬ればいいんだなって思ったのにチャージショットを使えってことなのね…
>全然チャージショット解禁されたことに気づかんかった…
1の最初のビリビリ鳥ならあいつがおかしいだけだよ
先に234からやってシリーズ慣れてから1やってもあいつは苦戦すると思う
30125/10/03(金)17:52:12No.1359268583そうだねx2
HARDになるとアクションを減らす調整になるのなんでおもしろいとこオミットする調整ばっかなん?とは思った
30225/10/03(金)17:52:12No.1359268586そうだねx2
基本初見殺しでどのナンバリングも難しくない?
30325/10/03(金)17:52:25No.1359268641そうだねx1
レヴィアタンは今でも人気根強いからな
俺はエックスにこんな峰不二子みたいな一面があるなんて知らなかった…
30425/10/03(金)17:52:31No.1359268659そうだねx3
初代スーマリが今完成度高いは無いわ
大抵の配信者はクリア前に飽きて辞めてるのが証拠だろ
30525/10/03(金)17:53:25No.1359268871+
>マリオもアクションゲームの顔みたいにしてるけど敵と上から接触するのはオッケーってかなり変わったゲーム性してる
でも最も直感的なアクションと攻撃の組み合わせだと思う
殴るでも蹴るでも武器を使うでもなく移動の流れでただ踏み潰すだけって
30625/10/03(金)17:55:56No.1359269515そうだねx2
アステファルコンはチュートリアル終わってからの初ボスなのに普通に四天王初戦より手強いまである
30725/10/03(金)17:56:44No.1359269703そうだねx3
>でも最も直感的なアクションと攻撃の組み合わせだと思う
>殴るでも蹴るでも武器を使うでもなく移動の流れでただ踏み潰すだけって
移動中に別アクションしなくても倒せるってのは爽快感あるよね
30825/10/03(金)17:58:20No.1359270121+
アステファルコン明らかに難易度設定間違えてる
30925/10/03(金)17:58:40No.1359270219+
1はアステファルコン抜けると工場2回以外はそんなにキツくない
ネオアルカディアの塔が鬼門
31025/10/03(金)17:59:00No.1359270305+
>アステファルコンはチュートリアル終わってからの初ボスなのに普通に四天王初戦より手強いまである
Xシリーズのとりあえず壁に逃げとけばいいが封じられてるからな
31125/10/03(金)17:59:18No.1359270374そうだねx1
>アステファルコンはチュートリアル終わってからの初ボスなのに普通に四天王初戦より手強いまである
流石にファントムよりは下
31225/10/03(金)17:59:19No.1359270379+
逆に体当たりでぶっ飛ばすのはアンチマリオのワリオがやってたな
31325/10/03(金)17:59:54No.1359270537+
1以外は大体ミッション無視してボス倒せるから許す
31425/10/03(金)18:01:09No.1359270889+
砂漠かなんかのレジスタンスを保護して連れてくのダルかった覚えがある
31525/10/03(金)18:01:41No.1359271037+
アステファルコンは本人が壁伝い移動する上に突進・滞空・連射・三方向攻撃(画面上半分か下半分かゼロの位置に応じて2パターン)・安全地帯無しの床壁全方位攻撃・バリアを使い分けてくる上に腕部分はダメージ通らずバスター弾く無敵を持った序盤ボス…
いやちょっと加減しろ!!
31625/10/03(金)18:01:51No.1359271090そうだねx2
サイバーエルフとか本当にテストプレイしたんかって感じのシステムはある
初期ダークチップに似てる
31725/10/03(金)18:04:59No.1359271972+
サイバーエルフヲツカイナサイ…
31825/10/03(金)18:05:43No.1359272172そうだねx2
一番爽快感を感じて楽しいプレイが周回して技術も知識も万全に整った状態でのRTAじみたプレイって変なゲームだよな
31925/10/03(金)18:06:07No.1359272282+
私は死ぬけどね…
32025/10/03(金)18:06:17No.1359272326そうだねx5
>サイバーエルフとか本当にテストプレイしたんかって感じのシステムはある
>初期ダークチップに似てる
やった上でこれが世界観的に良いって自信満々に出してくるのがインティ・クリエイツだ
32125/10/03(金)18:07:26No.1359272663+
インティは反省をせぬ
監視の目が緩んだらいつでもこの頃のゲームを作れる
作るなボケ
32225/10/03(金)18:07:30No.1359272691そうだねx2
>1はアステファルコン抜けると工場2回以外はそんなにキツくない
>ネオアルカディアの塔が鬼門
ところでこの砂漠護衛だが…
32325/10/03(金)18:08:02No.1359272820+
白き鋼鉄のイクスみたいにハイスピードアクションになってリメイクないかな
32425/10/03(金)18:08:05No.1359272837そうだねx2
>一番爽快感を感じて楽しいプレイが周回して技術も知識も万全に整った状態でのRTAじみたプレイって変なゲームだよな
昔の難し目のゲームってそんな感じじゃね
たまにしかゲーム買ってもらえないような子供たちにより長く遊んでもらうために
32525/10/03(金)18:08:37No.1359272985+
2のOPステージと3のミニゲームで乗り物になってんの何なんだよアステファルコン…
32625/10/03(金)18:09:22No.1359273186+
>梯子から梯子に移るとか本当にテストプレイしたんかって感じのシステムはある
32725/10/03(金)18:09:22No.1359273187そうだねx2
辛いとか不親切はともかく面白くないってのは違うと思う…
32825/10/03(金)18:09:37No.1359273258+
割と昔からマップのあるゲーム作るのに一向にマップ表示上手くならないのすげえよ
32925/10/03(金)18:09:40No.1359273269+
Xだとパーツ集めるのが正攻法なのにゼロはそれやると嫌な気分にさせてくるのがね…
33025/10/03(金)18:09:53No.1359273343+
経験値稼ぎの作業部分は面白くないとこだと思う…
33125/10/03(金)18:10:36No.1359273553+
>辛いとか不親切はともかく面白くないってのは違うと思う…
>ところでこの砂漠護衛だが…
33225/10/03(金)18:10:48No.1359273616+
嫌な方のインティゲーを感じるゼロシリーズ
配置が邪悪
33325/10/03(金)18:11:56No.1359273943+
工場の爆弾回収とか悪意しか感じない
あとファントム自爆
33425/10/03(金)18:12:14No.1359274023+
>嫌な方のインティゲーを感じるゼロシリーズ
>配置が邪悪
アルカディア神殿入口で宙の動く足場踏み外した地点の真下にじゃれつき犬がいるのが本当にこう…
33525/10/03(金)18:12:28No.1359274093+
>配置が邪悪
いかん…なかなかそうじゃないのが思い出せん
ブラマスとかはまあいいか
33625/10/03(金)18:12:47No.1359274184+
後年になって知ったけど十の光武器ってなんだよ本編で触れなくてよかった
33725/10/03(金)18:12:52No.1359274199+
>工場の爆弾回収とか悪意しか感じない
>あとファントム自爆
一度登るとどの位置の壁にしがみついても下の動く足場見えないの良いよね
33825/10/03(金)18:12:55No.1359274213+
今月末にくる魔女のやつはどうなるかな…
33925/10/03(金)18:13:08No.1359274279+
アクションそこまで苦手じゃないつもりだったけどDS版のシナリオモードでも俺には難しかったぞ
34025/10/03(金)18:14:42No.1359274723+
チュートリアルステージクリアしたらそのステージで蜘蛛が無限に出てくる敵のところで武器のスキルアップさせる
34125/10/03(金)18:14:44No.1359274734+
自分がインターネットを触り始めた頃ってレヴィアタンさんのエッチなイラストがとても多かったな
34225/10/03(金)18:16:01No.1359275104そうだねx1
真面目な話今からやるならカジュアル一択でステージ覚えたらノーマルでいいと思う
34325/10/03(金)18:16:09No.1359275153そうだねx2
ボス倒さなくてシナリオ進むけどボス倒して無い人が属性チップ無くてクリア出来る訳ねえだろって仕様はなんなんだろうな
34425/10/03(金)18:16:41No.1359275279そうだねx1
小学生の頃なんで一生懸命クリアしたのにクズテツって言われるの…?って悲しくなった
当時あんまり金無かったから説明書無しの買ってたから…
34525/10/03(金)18:17:30No.1359275511+
>ボス倒さなくてシナリオ進むけどボス倒して無い人が属性チップ無くてクリア出来る訳ねえだろって仕様はなんなんだろうな
はっしゃ!
34625/10/03(金)18:18:34No.1359275795+
オメーいつまで2Dドットに拘ってんだと思ってたから魔女ガミは驚いてる
34725/10/03(金)18:18:46No.1359275843+
高ランク全く維持できなかったな
ハヤテみたいな格好いい称号からあっという間にクズテツに
34825/10/03(金)18:19:11No.1359275978+
ギブアップしたステージでエルフ回収出来たっけ下手ならそれ育成して強くなれって感じなんだろうけど
34925/10/03(金)18:19:24No.1359276041+
ノロマだとかテツクズだとか辛辣な評価をしてくるシエル様からエイユウ評価をもらうことでしか得られない栄養素がある
35025/10/03(金)18:19:31No.1359276079+
>ギブアップしたステージでエルフ回収出来たっけ下手ならそれ育成して強くなれって感じなんだろうけど
私は死ぬけどね
35125/10/03(金)18:19:44No.1359276139そうだねx5
ガンヴォルトは自機が鬼強くて道中でストレス感じないからゼロシリーズとは全然別だと思う
歌が目玉のゲームなのにヘタクソだと全然聞けないようになってたあたりはインティ
35225/10/03(金)18:20:21No.1359276289+
最高評価取り続けるとキュウセイシュだのゴッドだの言われるのもそれはそれでなんか…
35325/10/03(金)18:20:54No.1359276452+
サブタンクまでエルフなのはやってる
35425/10/03(金)18:21:23No.1359276588+
>歌が目玉のゲームなのにヘタクソだと全然聞けないようになってたあたりはインティ
途中のセーブポイントみたいなの踏まないのが正解とか思わないじゃん…
35525/10/03(金)18:21:41No.1359276694+
>ノロマだとかテツクズだとか辛辣な評価をしてくるシエル様からエイユウ評価をもらうことでしか得られない栄養素がある
無印はA以上で私室に入れてももらえる
35625/10/03(金)18:23:14No.1359277157+
1は最初の作品という点除いてもインティのよくない部分がでまくってる原液
35725/10/03(金)18:23:28No.1359277226+
ロックマンはクリアはむずいけど
クリアできなくても8ステージはあそべるから
FC基準だと簡単というかかなりあそべるアクションみたいな感じだった
35825/10/03(金)18:23:56No.1359277358そうだねx1
>ロックマンはクリアはむずいけど
>クリアできなくても8ステージはあそべるから
>FC基準だと簡単というかかなりあそべるアクションみたいな感じだった
ステージセレクトって画期的だったなぁ
35925/10/03(金)18:25:12No.1359277745+
2で全フォームとEXスキル取ったの本当に暇だったんだな…ってなる
今やってもそこまでの熱量は湧かない
36025/10/03(金)18:27:01No.1359278337+
>>ノロマだとかテツクズだとか辛辣な評価をしてくるシエル様からエイユウ評価をもらうことでしか得られない栄養素がある
>無印はA以上で私室に入れてももらえる
そこで手に入るサイバーエルフかなんかあったね…


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