25/10/02(木)22:55:38No.1359082337そうだねx2
00:30頃消えます
融合召喚の素材に出来ないとは融合素材に出来ないということではないのか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/02(木)22:58:58No.1359083423そうだねx3出来ないんじゃないかこれ |
| … | 225/10/02(木)23:01:22No.1359084205そうだねx29融合召喚じゃなくて融合モンスターを特殊召喚するからOKってことね |
| … | 325/10/02(木)23:02:05No.1359084456そうだねx8こいつの特殊召喚は融合召喚じゃなくてカード効果による特殊召喚扱いだったとは思うけど素材の扱いはどうだったっけ… |
| … | 425/10/02(木)23:03:05No.1359084781+こういうのって融合召喚するわけじゃなくても融合素材にはするんじゃないの? |
| … | 525/10/02(木)23:03:47No.1359085018+融合素材にしてるわけでもリリースしてるわけでも効果で墓地に送ってるわけでもないからいけるんじゃない? |
| … | 625/10/02(木)23:04:26No.1359085231そうだねx16>こういうのって融合召喚するわけじゃなくても融合素材にはするんじゃないの? |
| … | 725/10/02(木)23:05:03No.1359085420+>融合素材にしてるわけでもリリースしてるわけでも効果で墓地に送ってるわけでもないからいけるんじゃない? |
| … | 825/10/02(木)23:05:35No.1359085599+融合召喚の素材とは異なる召喚用の素材を持つモンスターはゴッドスライムとかいっぱい居るだろ! |
| … | 925/10/02(木)23:05:37No.1359085607そうだねx5>だから融合召喚の素材にしないであって融合素材にしないとは言って無いだろうが日本語読めないんか? |
| … | 1025/10/02(木)23:05:49No.1359085674そうだねx1コイツは融合素材にはするけど融合召喚はしてないからな… |
| … | 1125/10/02(木)23:06:12No.1359085817そうだねx51頭おかしくなりそう |
| … | 1225/10/02(木)23:06:42No.1359085990そうだねx50>>こういうのって融合召喚するわけじゃなくても融合素材にはするんじゃないの? |
| … | 1325/10/02(木)23:06:52No.1359086053そうだねx14融合素材と融合召喚の素材って別なの…? |
| … | 1425/10/02(木)23:07:07No.1359086151そうだねx1融合召喚ではないが融合素材であって融合召喚の素材でもない |
| … | 1525/10/02(木)23:07:26No.1359086268そうだねx41一見複雑そうだけど複雑だぜ! |
| … | 1625/10/02(木)23:07:28No.1359086281+融合召喚の素材にするのと融合モンスターの融合素材になるのは別物って認識でいいのか…? |
| … | 1725/10/02(木)23:07:31No.1359086297そうだねx1とりあえず裁定待ち! |
| … | 1825/10/02(木)23:07:33No.1359086310+融合とは…うごごごご |
| … | 1925/10/02(木)23:07:59No.1359086451+正直自信ないけど融合召喚する。って書いてある効果で出す際に素材にすることが出来ないだけでそれ以外の方法で融合モンスターを出す際に素材やコストにするのはいけるのか? |
| … | 2025/10/02(木)23:08:25No.1359086587+「融合召喚」は融合召喚します!しますぞー!って効果を経て行われる |
| … | 2125/10/02(木)23:08:43No.1359086684+素材っていうから紛らわしいけど要はコストだ |
| … | 2225/10/02(木)23:08:50No.1359086730+例えばM・HEROとか融合モンスターだけど融合素材すら書いてないぞ |
| … | 2325/10/02(木)23:08:54No.1359086745+融合じゃねえ!ユーゴー素材だ! |
| … | 2425/10/02(木)23:09:16No.1359086852+コンマイ語初級 |
| … | 2525/10/02(木)23:09:34No.1359086949そうだねx21>頭おかしくなりそう |
| … | 2625/10/02(木)23:09:40No.1359086982+キメフォは機械族吸いまくるだけで融合じゃないんだ実は |
| … | 2725/10/02(木)23:09:42No.1359086999そうだねx7>■この特殊召喚は融合召喚ではありません。ただし、この手順に使用するモンスターは融合素材として墓地へ送ります。(『融合素材にできない』テキストを持つモンスターを墓地へ送り、特殊召喚することはできません。) |
| … | 2825/10/02(木)23:09:42No.1359087002そうだねx22>とりあえず裁定待ち! |
| … | 2925/10/02(木)23:09:48No.1359087035そうだねx2融合(モンスターを召喚するときに使われた)素材であって融合(召喚で使われた)素材ではないと考えればいいのか |
| … | 3025/10/02(木)23:09:49No.1359087044そうだねx1融合素材として墓地に送って特殊召喚!これだけ覚える |
| … | 3125/10/02(木)23:10:01No.1359087133そうだねx1>融合素材と融合召喚の素材って別なの…? |
| … | 3225/10/02(木)23:10:02No.1359087142そうだねx1こんなことばっか考えててデュエリストは頭おかしくならんのか |
| … | 3325/10/02(木)23:10:04No.1359087148そうだねx4他の召喚法と一纏めにされてるから紛らわしくなってるだけで他の融合素材にできないモンスターと同じ扱いってオチな気はする |
| … | 3425/10/02(木)23:10:51No.1359087415そうだねx6融合召喚の素材∈融合素材 |
| … | 3525/10/02(木)23:10:57No.1359087449+融合召喚の素材にできないと融合素材にできないの違いなんて今まで考えたことなかったな… |
| … | 3625/10/02(木)23:10:57No.1359087451+>他の召喚法と一纏めにされてるから紛らわしくなってるだけで他の融合素材にできないモンスターと同じ扱いってオチな気はする |
| … | 3725/10/02(木)23:11:18No.1359087550そうだねx10>こんなことばっか考えててデュエリストは頭おかしくならんのか |
| … | 3825/10/02(木)23:11:20No.1359087572+じゃあ左の効果受けたモンスター素材にしてコンタクト融合や剣闘獣の融合も出来ちゃうの |
| … | 3925/10/02(木)23:11:29No.1359087629そうだねx6>こんなことばっか考えててデュエリストは頭おかしくならんのか |
| … | 4025/10/02(木)23:11:53No.1359087743そうだねx7>じゃあ左の効果受けたモンスター素材にしてコンタクト融合や剣闘獣の融合も出来ちゃうの |
| … | 4125/10/02(木)23:12:14No.1359087861+融合素材と融合召喚の素材を同じにしたらファントムオブユベルでファントムオブユベルが出せる様になっちゃうから… |
| … | 4225/10/02(木)23:12:26No.1359087923そうだねx8もしかして融合召喚じゃないのに素材は融合素材な方がおかしいのでは |
| … | 4325/10/02(木)23:12:30No.1359087960そうだねx1>例えばM・HEROとか融合モンスターだけど融合素材すら書いてないぞ |
| … | 4425/10/02(木)23:12:33No.1359087971そうだねx2>こんなことばっか考えててデュエリストは頭おかしくならんのか |
| … | 4525/10/02(木)23:12:40No.1359088003そうだねx10戴冠のテキスト的に「融合召喚の」素材にできなくする効果だろうかは「融合召喚ではない特殊召喚」のために墓地に送るのはセーフってことでよい? |
| … | 4625/10/02(木)23:12:46No.1359088041そうだねx4>もしかして融合召喚じゃないのに素材は融合素材な方がおかしいのでは |
| … | 4725/10/02(木)23:13:13No.1359088201+なんか従来の効果を迂回するようなテキスト出しまくるコナミが悪いよ |
| … | 4825/10/02(木)23:13:24No.1359088270+なんか訳がわからないぜー |
| … | 4925/10/02(木)23:13:28No.1359088300そうだねx5それはそういうもんで流してるだけで理解は怪しいぜ! |
| … | 5025/10/02(木)23:13:42No.1359088374+>戴冠のテキスト的に「融合召喚の」素材にできなくする効果だろうかは「融合召喚ではない特殊召喚」のために墓地に送るのはセーフってことでよい? |
| … | 5125/10/02(木)23:13:59No.1359088478+https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21597&keyword=&tag=-1 |
| … | 5225/10/02(木)23:14:01No.1359088500+融合素材って意味が三つくらいあるよね確か… |
| … | 5325/10/02(木)23:14:04No.1359088522そうだねx9キメラティックに融合召喚扱いでの一文がついてたらアウトってことでいいの? |
| … | 5425/10/02(木)23:14:12No.1359088573そうだねx6>マスクチェンジ系も融合召喚じゃないから回避できるのか |
| … | 5525/10/02(木)23:14:33No.1359088685+>戴冠のテキスト的に「融合召喚の」素材にできなくする効果だろうかは「融合召喚ではない特殊召喚」のために墓地に送るのはセーフってことでよい? |
| … | 5625/10/02(木)23:14:40No.1359088728+この効果の書き方をそのまま読むとキメラティックフォートレスドラゴンは融合召喚じゃなく |
| … | 5725/10/02(木)23:14:48No.1359088767+>戴冠のテキスト的に「融合召喚の」素材にできなくする効果だろうかは「融合召喚ではない特殊召喚」のために墓地に送るのはセーフってことでよい? |
| … | 5825/10/02(木)23:14:49No.1359088781+「召喚の」の有無でそんなに変わるんだな… |
| … | 5925/10/02(木)23:14:53No.1359088799+>キメラティックに融合召喚扱いでの一文がついてたらアウトってことでいいの? |
| … | 6025/10/02(木)23:14:55No.1359088816そうだねx11まぁそもそも融合召喚扱いじゃない融合モンスターを出す方法があるのがおかしいんだよ |
| … | 6125/10/02(木)23:14:55No.1359088817+>キメラティックに融合召喚扱いでの一文がついてたらアウトってことでいいの? |
| … | 6225/10/02(木)23:15:00No.1359088845+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6325/10/02(木)23:15:18No.1359088927+>もしかして融合召喚じゃないのに素材は融合素材な方がおかしいのでは |
| … | 6425/10/02(木)23:15:28No.1359088987+>あるか分からんけどこのタイプの召喚方法のやつで融合召喚扱いで〜とか書いてあったら無理になる? |
| … | 6525/10/02(木)23:15:31No.1359089002そうだねx3シンクロ素材に出来ないガガガマジシャンでもビシバールキンの素材には出来たりとか |
| … | 6625/10/02(木)23:15:40No.1359089059+>まぁそもそも融合召喚扱いじゃない融合モンスターを出す方法があるのがおかしいんだよ |
| … | 6725/10/02(木)23:15:54No.1359089139+神スライムは融合召喚でも出せるから(融合は必要としない)ってテキストはないな… |
| … | 6825/10/02(木)23:16:01No.1359089172+融合だと融合素材じゃん!って感覚あるけど例えばこれがXだったら墓地に送ってるせいでX素材じゃんとはならないだろうな…と思った |
| … | 6925/10/02(木)23:16:10No.1359089227そうだねx2>この効果の書き方をそのまま読むとキメラティックフォートレスドラゴンは融合召喚じゃなく |
| … | 7025/10/02(木)23:16:10No.1359089229そうだねx3これがダメですって言われたら意味わかんないこと言うなってなるけど |
| … | 7125/10/02(木)23:16:10No.1359089230そうだねx5融合召喚の素材と融合素材が違うのはユベル使いならわりと常識 |
| … | 7225/10/02(木)23:16:14No.1359089256+「融合・S・X・L召喚の素材にできない」効果を適用するカード群について融合素材には出来る裁定明記されてるからまず間違いないよ |
| … | 7325/10/02(木)23:16:16No.1359089276+融合素材だけなんだよな…この手の特殊召喚で●●召喚じゃないときも●●素材として扱うの |
| … | 7425/10/02(木)23:16:24No.1359089309そうだねx6揚げ足取りカードゲームか? |
| … | 7525/10/02(木)23:16:31No.1359089350そうだねx1>●リリースできない。 |
| … | 7625/10/02(木)23:17:12No.1359089557+>これがダメですって言われたら意味わかんないこと言うなってなるけど |
| … | 7725/10/02(木)23:17:19No.1359089597そうだねx2>この効果の書き方をそのまま読むとキメラティックフォートレスドラゴンは融合召喚じゃなく |
| … | 7825/10/02(木)23:17:25No.1359089629+ここに来てコンタクト融合に付加価値出てくるのか... |
| … | 7925/10/02(木)23:17:25No.1359089633+融合召喚って融合効果があって行われるものだからね |
| … | 8025/10/02(木)23:17:29No.1359089649+フリーや大会でこれやられたらとりあえずジャッジ呼んじゃうと思う |
| … | 8125/10/02(木)23:17:39No.1359089708そうだねx13>揚げ足取りカードゲームか? |
| … | 8225/10/02(木)23:17:48No.1359089747+じゃあ今後出るかどうかわからないけどコストとしてエクシーズ素材にするのもOKなのか |
| … | 8325/10/02(木)23:17:59No.1359089804+融合モンスターの扱いだけどその実融合モンスターじゃないやつがかなりいるのがややこしい原因なんだよなこれ |
| … | 8425/10/02(木)23:18:07No.1359089835+融合ってめんどくさいやつの流刑地かなんかなのか |
| … | 8525/10/02(木)23:18:29No.1359089953そうだねx1>その通りなんだけどコストとして墓地に送るカードは融合素材という扱いになってたはず |
| … | 8625/10/02(木)23:18:29No.1359089954+>揚げ足取りカードゲームか? |
| … | 8725/10/02(木)23:18:30No.1359089960+「融合召喚の素材にもできない」「融合素材にできない」という2パターンの表記があるが、この2つは裁定が異なる。 |
| … | 8825/10/02(木)23:18:32No.1359089975+ノーマテリアの時に素材にできるって聞いた覚えがあるキメフォ |
| … | 8925/10/02(木)23:18:33No.1359089982+融合モンスターなのに出てくる方法が融合召喚じゃないってのがかなりの混乱の元だけどこれで素材問題考えなきゃいけなくなるの現代だと多分キメフォとユベルくらいだし… |
| … | 9025/10/02(木)23:18:43No.1359090031+>融合ってめんどくさいやつの流刑地かなんかなのか |
| … | 9125/10/02(木)23:18:44No.1359090036+>揚げ足取りカードゲームか? |
| … | 9225/10/02(木)23:18:47No.1359090054そうだねx2>融合召喚って融合効果があって行われるものだからね |
| … | 9325/10/02(木)23:18:50No.1359090065+アザミナ |
| … | 9425/10/02(木)23:18:59No.1359090111+>融合ってめんどくさいやつの流刑地かなんかなのか |
| … | 9525/10/02(木)23:19:03No.1359090136+>融合ってめんどくさいやつの流刑地かなんかなのか |
| … | 9625/10/02(木)23:19:11No.1359090181+アニメGXでもおジャマトリオとおジャマキングでモンスターゾーン封殺された明日香がこんな感じの突破してたの思い出した |
| … | 9725/10/02(木)23:19:12No.1359090187+>融合ってめんどくさいやつの流刑地かなんかなのか |
| … | 9825/10/02(木)23:19:26No.1359090249そうだねx11やっぱ頭おかしくなりそうな裁定全部自動でやってくれるMDすげーぜ! |
| … | 9925/10/02(木)23:19:29No.1359090263そうだねx1融合召喚できない融合モンスターがめっちゃいるからな融合って |
| … | 10025/10/02(木)23:19:34No.1359090288そうだねx5>アトランティスの戦士もそう思うよな? |
| … | 10125/10/02(木)23:19:43No.1359090355+>やっぱ頭おかしくなりそうな裁定全部自動でやってくれるMDすげーぜ! |
| … | 10225/10/02(木)23:19:51No.1359090385そうだねx1裁定見ると同じ書き方してるノーマテリアの効果が適応されてても墓地に送って特殊召喚できるらしいので禁じられた聖冠もできるっぽいね |
| … | 10325/10/02(木)23:20:06No.1359090479そうだねx2>訳わかんないこというな! |
| … | 10425/10/02(木)23:20:07No.1359090483+なんですか統合召喚の何が悪いってんですか |
| … | 10525/10/02(木)23:20:18No.1359090534そうだねx4これに関してはマジで融合側が変なのよホント |
| … | 10625/10/02(木)23:20:32No.1359090608+>融合召喚できない融合モンスターがめっちゃいるからな融合って |
| … | 10725/10/02(木)23:20:50No.1359090699+マスクチェンジとか変身扱いで融合召喚じゃないとか |
| … | 10825/10/02(木)23:22:01No.1359091062+変な召喚方法は融合に入れとけばいいからな… |
| … | 10925/10/02(木)23:22:23No.1359091184+上にもあるけどEXデッキが融合デッキだった時代の歪みって側面が割とある |
| … | 11025/10/02(木)23:22:24No.1359091189+融合だけ変な挙動が多すぎなのよほんと |
| … | 11125/10/02(木)23:22:30No.1359091220+だから「俺は男とセックスなんてしない!」と言ってる奴でもレイプすればホモセックスはできちゃうってこと |
| … | 11225/10/02(木)23:22:30No.1359091223+また言葉遊びやってる |
| … | 11325/10/02(木)23:22:36No.1359091258+>これに関してはマジで融合側が変なのよホント |
| … | 11425/10/02(木)23:22:38No.1359091269+>マスクチェンジとか変身扱いで融合召喚じゃないとか |
| … | 11525/10/02(木)23:22:44No.1359091301+だからラッシュでは自力でEXから出てこれるフュージョンモンスターはコンタクトフュージョンで統一したんだな… |
| … | 11625/10/02(木)23:22:55No.1359091351+融合召喚は全部カードの効果による特殊召喚でチェーン組まずに出てくるやつは一律融合召喚扱いなだけのやつだからまだわかる方 |
| … | 11725/10/02(木)23:22:59No.1359091377+とんちやってんじゃねぇんだぞ |
| … | 11825/10/02(木)23:23:04No.1359091397+>>これに関してはマジで融合側が変なのよホント |
| … | 11925/10/02(木)23:23:07No.1359091416+>聖冠は効果受けなくなるからイコール融合召喚の素材にできないから |
| … | 12025/10/02(木)23:23:13No.1359091439そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12125/10/02(木)23:23:28No.1359091516+>とんちやってんじゃねぇんだぞ |
| … | 12225/10/02(木)23:23:34No.1359091548+ゼウスラグナロクの時みたいに過去の裁定ごと変更される可能性もあるからなぁ |
| … | 12325/10/02(木)23:23:47No.1359091607+逆に何で儀式はEXデッキじゃないんだ |
| … | 12425/10/02(木)23:23:47No.1359091611+>SもXもLも効果を介さず行うのがデフォなのに融合だけ効果介するからちくしょう! |
| … | 12525/10/02(木)23:23:59No.1359091666+>聖冠は効果受けなくなるからイコール融合召喚の素材にできないから |
| … | 12625/10/02(木)23:24:03No.1359091682+神碑モンスターをちゃんと融合して出したことのあるデュエリストの人数 |
| … | 12725/10/02(木)23:24:04No.1359091687+>じゃあ今後出るかどうかわからないけどコストとしてエクシーズ素材にするのもOKなのか |
| … | 12825/10/02(木)23:24:06No.1359091697そうだねx1このゲームあれとこれ文言似てるし同じ処理でいいだろ…みたいな曖昧さ許してくれねえ |
| … | 12925/10/02(木)23:24:06No.1359091699+>ゼウスラグナロクの時みたいに過去の裁定ごと変更される可能性もあるからなぁ |
| … | 13025/10/02(木)23:24:23No.1359091778+>キメフォが通る裁定なら聖冠打たれた剣闘獣をデッキに戻してクラウディウス出せるって事? |
| … | 13125/10/02(木)23:24:36No.1359091852+融合モンスターをエクストラデッキから呼び出す時に使う素材なんだからそれが融合召喚だろうとそうでなかろうと融合素材だろう |
| … | 13225/10/02(木)23:24:45No.1359091882そうだねx2遊戯王の裁定の話だといっちょ噛みマンが激増するのなんでなんだろう |
| … | 13325/10/02(木)23:25:02No.1359091978+>キメフォが通る裁定なら聖冠打たれた剣闘獣をデッキに戻してクラウディウス出せるって事? |
| … | 13425/10/02(木)23:25:03No.1359091984+ベアルクティも抜け穴通れる? |
| … | 13525/10/02(木)23:25:11No.1359092018+>このゲームあれとこれ文言似てるし同じ処理でいいだろ…みたいな曖昧さ許してくれねえ |
| … | 13625/10/02(木)23:25:12No.1359092023+お前は融合を使ってフレイムウイングマンを出す! |
| … | 13725/10/02(木)23:25:17No.1359092055+「融合召喚の素材に出来ない」としか言ってないのに |
| … | 13825/10/02(木)23:25:29No.1359092128そうだねx3>ベアルクティも抜け穴通れる? |
| … | 13925/10/02(木)23:25:46No.1359092206そうだねx8>「融合召喚の素材に出来ない」としか言ってないのに |
| … | 14025/10/02(木)23:25:50No.1359092233+これウソほんとどっち |
| … | 14125/10/02(木)23:25:55No.1359092256そうだねx1>「融合召喚の素材に出来ない」としか言ってないのに |
| … | 14225/10/02(木)23:25:55No.1359092259+>融合モンスターをエクストラデッキから呼び出す時に使う素材なんだからそれが融合召喚だろうとそうでなかろうと融合素材だろう |
| … | 14325/10/02(木)23:26:01No.1359092297そうだねx1>「融合召喚の素材に出来ない」としか言ってないのに |
| … | 14425/10/02(木)23:26:11No.1359092367+ちなみにタクシーやベアルクティSの素材もS素材扱いじゃないから聖冠喰らっても多分出せる |
| … | 14525/10/02(木)23:26:11No.1359092369そうだねx3>「融合召喚の素材に出来ない」としか言ってないのに |
| … | 14625/10/02(木)23:26:21No.1359092425そうだねx4まあ理解はできるけどややこしいなみたいなのは多いからな |
| … | 14725/10/02(木)23:26:24No.1359092444+曖昧さを利用して強さを担保するんだ素直に手札に加えろ殺すぞ |
| … | 14825/10/02(木)23:26:34No.1359092510+基本的に遊戯王は読んだまま処理するだけだから何かおかしいな?って思ったら俺が文字を読み飛ばしている可能性が九割くらいある |
| … | 14925/10/02(木)23:26:47No.1359092582そうだねx10つまり聖冠は融合召喚の素材にはできないけど融合素材にするのは問題ない…ってことでOK? |
| … | 15025/10/02(木)23:26:51No.1359092602+融合召喚じゃないなら蘇生制限満たさないのかと誤解するのもワンセット |
| … | 15125/10/02(木)23:27:02No.1359092657+>基本的に遊戯王は読んだまま処理するだけだから何かおかしいな?って思ったら俺が文字を読み飛ばしている可能性が九割くらいある |
| … | 15225/10/02(木)23:27:16No.1359092740+>つまり聖冠は融合召喚の素材にはできないけど融合素材にするのは問題ない…ってことでOK? |
| … | 15325/10/02(木)23:27:32No.1359092826+言いたいことはわかるがトンチじみてるな |
| … | 15425/10/02(木)23:27:41No.1359092878そうだねx2>基本的に遊戯王は読んだまま処理するだけだから何かおかしいな?って思ったら俺が文字を読み飛ばしている可能性が九割くらいある |
| … | 15525/10/02(木)23:27:49No.1359092917+ぶっちゃけ遊戯王は有名なカードゲームだと裁定に関しては誠実な方なんだよな |
| … | 15625/10/02(木)23:27:58No.1359092973そうだねx3カードゲームの日本語が馬鹿みたいだと思われてるのは10割遊戯王のせい |
| … | 15725/10/02(木)23:28:01No.1359092999+同じ人がつぶやいてたやつだと特殊召喚したオシリスに禁じられた聖冠を発動したら次のターンまで残るの? |
| … | 15825/10/02(木)23:28:03No.1359093009そうだねx2>曖昧さを利用して強さを担保するんだ素直に手札に加えろ殺すぞ |
| … | 15925/10/02(木)23:28:07No.1359093029+>融合召喚じゃないなら蘇生制限満たさないのかと誤解するのもワンセット |
| … | 16025/10/02(木)23:28:11No.1359093056+フィールドの〇〇を墓地に送って発動なら許されるのか |
| … | 16125/10/02(木)23:28:13No.1359093064+出来る出来ないはプレイヤーの都合だからな... |
| … | 16225/10/02(木)23:28:14No.1359093071+>ちなみにタクシーやベアルクティSの素材もS素材扱いじゃないから聖冠喰らっても多分出せる |
| … | 16325/10/02(木)23:28:16No.1359093082そうだねx2つまりキメフォで食えるのか? |
| … | 16425/10/02(木)23:28:27No.1359093139+>基本的に俺が悪いけどモラルタの選んでだけは俺は悪くないとずっと思ってる |
| … | 16525/10/02(木)23:28:29No.1359093148そうだねx3融合召喚しないのに扱いが融合素材なのがおかしいのはそう |
| … | 16625/10/02(木)23:28:30No.1359093160+たこ焼きにタコ入ってるからってたい焼きに鯛が入ってるわけじゃないことぐらい小学生でも分かるだろ |
| … | 16725/10/02(木)23:28:34No.1359093180そうだねx7>カードゲームの日本語が馬鹿みたいだと思われてるのは10割遊戯王のせい |
| … | 16825/10/02(木)23:28:34No.1359093181そうだねx1>融合召喚じゃないなら蘇生制限満たさないのかと誤解するのもワンセット |
| … | 16925/10/02(木)23:28:35No.1359093188+>ぶっちゃけ遊戯王は有名なカードゲームだと裁定に関しては誠実な方なんだよな |
| … | 17025/10/02(木)23:28:36No.1359093189+なんだかんだで徐々にスッキリさせてきたからな… |
| … | 17125/10/02(木)23:28:36No.1359093194そうだねx3>こいつの特殊召喚は融合召喚じゃなくてカード効果による特殊召喚扱いだったとは思うけど素材の扱いはどうだったっけ… |
| … | 17225/10/02(木)23:28:39No.1359093204+>同じ人がつぶやいてたやつだと特殊召喚したオシリスに禁じられた聖冠を発動したら次のターンまで残るの? |
| … | 17325/10/02(木)23:28:43No.1359093235+融合召喚召喚の素材にはできない |
| … | 17425/10/02(木)23:28:58No.1359093303+>ぶっちゃけ遊戯王は有名なカードゲームだと裁定に関しては誠実な方なんだよな |
| … | 17525/10/02(木)23:29:14No.1359093372+融合召喚だけちょっと違法建築され続けた歴史が長すぎる |
| … | 17625/10/02(木)23:29:16No.1359093379+融合モンスターが融合以外で自身を特殊召喚できるルール効果的な召喚条件持ってるだけって言いたかったけどそれだと融合素材になってる説明付かないな… |
| … | 17725/10/02(木)23:29:18No.1359093397+>つまりキメフォで食えるのか? |
| … | 17825/10/02(木)23:29:26No.1359093432+>同じ人がつぶやいてたやつだと特殊召喚したオシリスに禁じられた聖冠を発動したら次のターンまで残るの? |
| … | 17925/10/02(木)23:29:36No.1359093478+で結局できるの出来ないのどっちなんだい |
| … | 18025/10/02(木)23:29:38No.1359093487+>正規の召喚方法ってなんだ |
| … | 18125/10/02(木)23:29:40No.1359093498そうだねx1初期にだいぶ適当に作ってたのをまともに整備したらとんでもなくややこしくなった? |
| … | 18225/10/02(木)23:29:48No.1359093530そうだねx8>融合召喚召喚の素材にはできない |
| … | 18325/10/02(木)23:29:52No.1359093547そうだねx3>同じ人がつぶやいてたやつだと特殊召喚したオシリスに禁じられた聖冠を発動したら次のターンまで残るの? |
| … | 18425/10/02(木)23:29:55No.1359093569+>同じ人がつぶやいてたやつだと特殊召喚したオシリスに禁じられた聖冠を発動したら次のターンまで残るの? |
| … | 18525/10/02(木)23:29:57No.1359093578+>融合召喚だけちょっと違法建築され続けた歴史が長すぎる |
| … | 18625/10/02(木)23:30:14No.1359093682+>>融合召喚じゃないなら蘇生制限満たさないのかと誤解するのもワンセット |
| … | 18725/10/02(木)23:30:15No.1359093686そうだねx2融合素材は融合(モンスターの)素材なんだよな |
| … | 18825/10/02(木)23:30:24No.1359093731+二頭のサンダードラゴンの融合は出せるらしいな |
| … | 18925/10/02(木)23:30:25No.1359093734そうだねx3>「書いてもないことを読み取らないようにする」なんだわ |
| … | 19025/10/02(木)23:30:26No.1359093742そうだねx1>初期にだいぶ適当に作ってたのをまともに整備したらとんでもなくややこしくなった? |
| … | 19125/10/02(木)23:30:28No.1359093751+融合ではない特殊召喚なのに融合素材として墓地に送るのがマジで嫌がらせ混乱の元過ぎる… |
| … | 19225/10/02(木)23:30:29No.1359093758+ポケカもかなり誠実 |
| … | 19325/10/02(木)23:30:30No.1359093770+>>融合召喚だけちょっと違法建築され続けた歴史が長すぎる |
| … | 19425/10/02(木)23:30:38No.1359093803そうだねx1>同じ人がつぶやいてたやつだと特殊召喚したオシリスに禁じられた聖冠を発動したら次のターンまで残るの? |
| … | 19525/10/02(木)23:30:39No.1359093807+マスクチェンジはどのくらい融合なの |
| … | 19625/10/02(木)23:30:45No.1359093840+>初期にだいぶ適当に作ってたのをまともに整備したらとんでもなくややこしくなった? |
| … | 19725/10/02(木)23:30:53No.1359093883そうだねx2シンクロにチューナーが必要なのも本人の自己申告だしな |
| … | 19825/10/02(木)23:30:57No.1359093902+過程(〜召喚の素材)を見るのか結果(〜素材)を見るのかで変わるんだなぁ |
| … | 19925/10/02(木)23:31:14No.1359093980+>マスクチェンジはどのくらい融合なの |
| … | 20025/10/02(木)23:31:17No.1359094000+>>>融合召喚だけちょっと違法建築され続けた歴史が長すぎる |
| … | 20125/10/02(木)23:31:21No.1359094021+剣闘獣使ってるからハッキリさせたいわ |
| … | 20225/10/02(木)23:31:24No.1359094039+最初墓穴の指名者のテキスト見た時「"次のターン"の終了時」なのか「次の"ターンの終了時"」なのかわからなくなった事はあったわ |
| … | 20325/10/02(木)23:31:24No.1359094042+>>融合召喚召喚の素材にはできない |
| … | 20425/10/02(木)23:31:25No.1359094048+>マスクチェンジはどのくらい融合なの |
| … | 20525/10/02(木)23:31:32No.1359094094+でもよォ メガフリートは最近(当社比)のカードだけどフォートレスとほぼ同じこと書いてあるように見えるぜ…? |
| … | 20625/10/02(木)23:31:37No.1359094117そうだねx18>エクシーズは何も古い要素ねえだろ |
| … | 20725/10/02(木)23:31:37No.1359094124+>シンクロ素材はシンクロモンスターの素材だしエクシーズ素材はエクシーズモンスターの素材なのと全く一緒 |
| … | 20825/10/02(木)23:31:41No.1359094145+そもそも最初にゴミみたいなシステムで実装しちゃったのがなんもかんも悪い |
| … | 20925/10/02(木)23:31:56No.1359094217+SXPLは異常な挙動見せるやつは大体テキストにきっちり書かれてるけど融合だけは割とノリで書かれてる |
| … | 21025/10/02(木)23:31:57No.1359094222+こういう話になると脱法シンクロとしてダークシンクロもアニメのままカードかして欲しかったなって気持ちになる |
| … | 21125/10/02(木)23:31:59No.1359094234+融合召喚じゃない融合素材の融合の部分は何なんだ… |
| … | 21225/10/02(木)23:31:59No.1359094235+エクシーズ素材だけはエクシーズを出すのに使った素材では必ずしもないワード |
| … | 21325/10/02(木)23:32:01No.1359094249+遊戯王学会正直好き |
| … | 21425/10/02(木)23:32:07No.1359094282そうだねx9ルール整備した結果とんでもないカードになったっていうとメタルシルバーアーマー |
| … | 21525/10/02(木)23:32:27No.1359094398+>エクシーズ素材だけはエクシーズを出すのに使った素材では必ずしもないワード |
| … | 21625/10/02(木)23:32:29No.1359094410+>そもそも最初にゴミみたいなシステムで実装しちゃったのがなんもかんも悪い |
| … | 21725/10/02(木)23:32:31No.1359094417そうだねx2>XYZの話はしてねえのよ |
| … | 21825/10/02(木)23:32:41No.1359094471+召喚条件を無視して特殊召喚するけど俗に言う蘇生制限は無視できないの |
| … | 21925/10/02(木)23:32:42No.1359094482+融合召喚の素材にできないってのは書いてある通り融合召喚という行為をするための素材にできないってだけの話なんだよな |
| … | 22025/10/02(木)23:32:44No.1359094492+ゴミなのをカバーするためにいきなり突然変異をだすから正気じゃない |
| … | 22125/10/02(木)23:32:46No.1359094500+>融合召喚じゃない融合素材の融合の部分は何なんだ… |
| … | 22225/10/02(木)23:32:50No.1359094524+仕方ないだろ20年以上続くなんて思ってなかったんだから |
| … | 22325/10/02(木)23:32:52No.1359094531+>エクシーズ素材だけはエクシーズを出すのに使った素材では必ずしもないワード |
| … | 22425/10/02(木)23:33:00No.1359094573+>融合召喚じゃない融合素材の融合の部分は何なんだ… |
| … | 22525/10/02(木)23:33:06No.1359094604そうだねx4>エクシーズ素材だけはエクシーズを出すのに使った素材では必ずしもないワード |
| … | 22625/10/02(木)23:33:07No.1359094614+>ルール整備した結果とんでもないカードになったっていうとメタルシルバーアーマー |
| … | 22725/10/02(木)23:33:17No.1359094654そうだねx1>逆に何で儀式はEXデッキじゃないんだ |
| … | 22825/10/02(木)23:33:20No.1359094671+>マジでそうなんだよ |
| … | 22925/10/02(木)23:33:30No.1359094721+悪く言われがちだけど基本的にはテキストに余計な解釈を挟まずに字義通り解釈すれば納得出来るんだよな |
| … | 23025/10/02(木)23:33:30No.1359094723+よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 23125/10/02(木)23:33:32No.1359094731+>>初期にだいぶ適当に作ってたのをまともに整備したらとんでもなくややこしくなった? |
| … | 23225/10/02(木)23:33:39No.1359094775+>シンクロにチューナーが必要なのも本人の自己申告だしな |
| … | 23325/10/02(木)23:33:44No.1359094798+融合モンスターがエクストラからチェーンを組まずに出てくるときって融合召喚してねぇんだよな |
| … | 23425/10/02(木)23:33:51No.1359094832+だいたいが融合素材指定と特殊召喚用のリリースが被ってるから混乱を呼ぶけど |
| … | 23525/10/02(木)23:33:55No.1359094853そうだねx1聖冠を使われたユベル使って超融合したりは無理だけどファンユベの素材には出来るって事だよね? |
| … | 23625/10/02(木)23:33:58No.1359094874+>ルール整備した結果とんでもないカードになったっていうとメタルシルバーアーマー |
| … | 23725/10/02(木)23:33:59No.1359094880+>融合召喚じゃない融合素材の融合の部分は何なんだ… |
| … | 23825/10/02(木)23:34:16No.1359094958+ファンユベの時にも話題になったよねこれ |
| … | 23925/10/02(木)23:34:19No.1359094980+>よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 24025/10/02(木)23:34:26No.1359095013+>たまにそういうルールだからとしか言えないものもあ?けど |
| … | 24125/10/02(木)23:34:31No.1359095043+長く続いたからというけど融合が一番どうしようもなかったのって最初に実装したときじゃん! |
| … | 24225/10/02(木)23:34:33No.1359095054+>よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 24325/10/02(木)23:34:34No.1359095061+>よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 24425/10/02(木)23:34:39No.1359095090+融合は墓地に送るけど除外でもいい部分をずっとなあなあにした末ようやく基本ルール化したくらい適当に作られてた |
| … | 24525/10/02(木)23:34:48No.1359095134そうだねx1>>ルール整備した結果とんでもないカードになったっていうとメタルシルバーアーマー |
| … | 24625/10/02(木)23:34:49No.1359095138+あくまで特殊召喚である異界共鳴シンクロフュージョンなら通る? |
| … | 24725/10/02(木)23:34:53No.1359095165+>悪く言われがちだけど基本的にはテキストに余計な解釈を挟まずに字義通り解釈すれば納得出来るんだよな |
| … | 24825/10/02(木)23:34:58No.1359095193+>最初墓穴の指名者のテキスト見た時「"次のターン"の終了時」なのか「次の"ターンの終了時"」なのかわからなくなった事はあったわ |
| … | 24925/10/02(木)23:34:59No.1359095201+>よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 25025/10/02(木)23:35:19No.1359095302+メタルシルバーアーマーくんはレアゴールドアーマーくんに謝りなよ |
| … | 25125/10/02(木)23:35:21No.1359095313そうだねx1>だいたいが融合素材指定と特殊召喚用のリリースが被ってるから混乱を呼ぶけど |
| … | 25225/10/02(木)23:35:22No.1359095317+>装備しているモンスターしかモンスターを対象に取れないと言う事は |
| … | 25325/10/02(木)23:35:24No.1359095323+ゴッドスライムとかも変な融合しかたしてる |
| … | 25425/10/02(木)23:35:26No.1359095334+遊戯王がおかしいのは処理そのものじゃなくて似たような別の処理が多すぎるところだから |
| … | 25525/10/02(木)23:35:37No.1359095393+>ミラジェイドの全除去は受けるから効果破壊耐性もいる |
| … | 25625/10/02(木)23:35:38No.1359095397+脱法の素材にも使えないようにするには特殊召喚の素材にできないとかそういうテキストになるのか・・? |
| … | 25725/10/02(木)23:35:45No.1359095436+決められたモンスターとモンスターを融合させる。 |
| … | 25825/10/02(木)23:35:45No.1359095437+一応対象には取れるんだよな |
| … | 25925/10/02(木)23:35:45No.1359095440そうだねx6正直かなり丁寧に考えられたテキストだと思う |
| … | 26025/10/02(木)23:35:52No.1359095482+>遊戯王がおかしいのは処理そのものじゃなくて似たような別の処理が多すぎるところだから |
| … | 26125/10/02(木)23:35:54No.1359095499+>>たまにそういうルールだからとしか言えないものもあ?けど |
| … | 26225/10/02(木)23:35:55No.1359095502+>>シンクロ素材はシンクロモンスターの素材だしエクシーズ素材はエクシーズモンスターの素材なのと全く一緒 |
| … | 26325/10/02(木)23:35:59No.1359095519+キメフォなんて今更使わないだろと思ったら最近は結構な頻度で再録されてたのね… |
| … | 26425/10/02(木)23:36:07No.1359095562+>聖冠を使われたユベル使って超融合したりは無理だけどファンユベの素材には出来るって事だよね? |
| … | 26525/10/02(木)23:36:16No.1359095605+>脱法の素材にも使えないようにするには特殊召喚の素材にできないとかそういうテキストになるのか・・? |
| … | 26625/10/02(木)23:36:17No.1359095622+破壊されないあたりはどちらかといえば使用者が次のターンまで処理できないデメリットとして書かれてるのでは…? |
| … | 26725/10/02(木)23:36:19No.1359095629+>あくまで特殊召喚である異界共鳴シンクロフュージョンなら通る? |
| … | 26825/10/02(木)23:36:23No.1359095652+>>よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 26925/10/02(木)23:36:30No.1359095693+じゃあ超雷龍を出す時に場からリリースされるモンスターも融合素材なのかい |
| … | 27025/10/02(木)23:36:33No.1359095704そうだねx1そもそもは融合召喚じゃないのに融合素材と名乗ってるのがおかしいのでは? |
| … | 27125/10/02(木)23:36:34No.1359095718そうだねx1>脱法の素材にも使えないようにするには特殊召喚の素材にできないとかそういうテキストになるのか・・? |
| … | 27225/10/02(木)23:36:35No.1359095721+>そのターンの終了時までなら「ターン終了時まで」って文になってるから次のって文がついてる時点でそういう意味だという風に認識することを昔学んだな |
| … | 27325/10/02(木)23:36:36No.1359095725そうだねx1ルールよりカードの効果が優先されるんだっけ |
| … | 27425/10/02(木)23:37:09No.1359095893そうだねx1ミラジェイドも発動できる。って書いてあるのに発動した効果じゃないってテキストだけじゃ意味分からないよな… |
| … | 27525/10/02(木)23:37:15No.1359095927+>>装備しているモンスターしかモンスターを対象に取れないと言う事は |
| … | 27625/10/02(木)23:37:16No.1359095931+場から墓地にカードが移動する時の処理だけで複数パターンあるからな |
| … | 27725/10/02(木)23:37:28No.1359095987そうだねx2割と融合回収とか融合解除が悪い |
| … | 27825/10/02(木)23:37:34No.1359096013+そもそもルールが全てじゃねえんだよ |
| … | 27925/10/02(木)23:37:38No.1359096036+もしかして「このカードはモンスターとして扱わない」みたいなモンスターが現れたら大半の妨害効かなくなったりする? |
| … | 28025/10/02(木)23:37:39No.1359096041+>でもベアルクティやツィオルキン出すときの素材はシンクロ素材じゃないよ? |
| … | 28125/10/02(木)23:37:41No.1359096047+>>>よく考えると効果で破壊されないも要らないし雑なテキストだな… |
| … | 28225/10/02(木)23:37:47No.1359096081+>正直かなり丁寧に考えられたテキストだと思う |
| … | 28325/10/02(木)23:37:50No.1359096097+>そもそもは融合召喚じゃないのに融合素材と名乗ってるのがおかしいのでは? |
| … | 28425/10/02(木)23:37:53No.1359096107+あと遊戯王ってルール的には蛇足でもわかりやすいようにテキスト足すこともあるからテキストに関しては親切な方なんだよ |
| … | 28525/10/02(木)23:37:55No.1359096120そうだねx4>ルールよりカードの効果が優先されるんだっけ |
| … | 28625/10/02(木)23:37:56No.1359096123+>ミラジェイドも発動できる。って書いてあるのに発動した効果じゃないってテキストだけじゃ意味分からないよな… |
| … | 28725/10/02(木)23:38:14No.1359096215+>ミラジェイドも発動できる。って書いてあるのに発動した効果じゃないってテキストだけじゃ意味分からないよな… |
| … | 28825/10/02(木)23:38:14No.1359096216+>ルールよりカードの効果が優先されるんだっけ |
| … | 28925/10/02(木)23:38:15No.1359096224+このスレで挙げられているメタルシルバーアーマーみたいなテキスト通り解釈するとそうなるけどさあ!みたいなカードもあればいや普通そんな訳ないじゃん分かるだろ…みたいなノリの裁定が出されてる古いカードも存在する |
| … | 29025/10/02(木)23:38:16No.1359096230+>ルールよりカードの効果が優先されるんだっけ |
| … | 29125/10/02(木)23:38:41No.1359096349+「ミラジェイドが発動した効果」はサンボル屋さんに予約入れることだけだからな |
| … | 29225/10/02(木)23:38:44No.1359096365+>なんで「発動した」なんて余計な一文足したんだ? |
| … | 29325/10/02(木)23:38:49No.1359096392+ふわんんもー |
| … | 29425/10/02(木)23:38:53No.1359096406+発動した効果はチェーンブロック上で処理されてる間みたいな受けないタイミングを明記できるテキストにできないもんかとちょっと考えたことはある |
| … | 29525/10/02(木)23:39:08No.1359096488+>もしかして「このカードはモンスターとして扱わない」みたいなモンスターが現れたら大半の妨害効かなくなったりする? |
| … | 29625/10/02(木)23:39:13No.1359096507+>>ルールよりカードの効果が優先されるんだっけ |
| … | 29725/10/02(木)23:39:18No.1359096539+ウィキ見てたら前例は色々あるのね |
| … | 29825/10/02(木)23:39:22No.1359096557+>そいつらテキスト1行目の素材指定のフォーマットで書かれてなくね? |
| … | 29925/10/02(木)23:39:22No.1359096558そうだねx2>このスレで挙げられているメタルシルバーアーマーみたいなテキスト通り解釈するとそうなるけどさあ!みたいなカードもあればいや普通そんな訳ないじゃん分かるだろ…みたいなノリの裁定が出されてる古いカードも存在する |
| … | 30025/10/02(木)23:39:24No.1359096569+メテオストライクを相手に装備するみたいなたぶんデザインするときに意図した挙動とはちょっと違うんだろうなーってカード見るのちょっと楽しい |
| … | 30125/10/02(木)23:39:34No.1359096618+分かりにくいテキストを全エラッタしたカスタムパック01ならぬエラッタパック01が望まれるな! |
| … | 30225/10/02(木)23:39:36No.1359096625+>永続効果を受けないという状態のクソめんどくささを理解してカード作ってるから |
| … | 30325/10/02(木)23:39:38No.1359096634+効果って要するにこのカードはどういうルールを破るのかって書いてあるようなもんだからな |
| … | 30425/10/02(木)23:39:50No.1359096697+>脱法の素材にも使えないようにするには特殊召喚の素材にできないとかそういうテキストになるのか・・? |
| … | 30525/10/02(木)23:39:57No.1359096744+そういえば効果は無効化されるだけで発動はできるんだよな? |
| … | 30625/10/02(木)23:40:03No.1359096769+>>永続効果を受けないという状態のクソめんどくささを理解してカード作ってるから |
| … | 30725/10/02(木)23:40:03No.1359096772+よくもまぁこんな例外処理ばかりのカードゲームをデジタルにできたな… |
| … | 30825/10/02(木)23:40:04No.1359096776+>>《CONTAIN!》等の融合召喚の素材にできなくする効果を持つカードの効果が適用されている《サイバー・ドラゴン》や機械族モンスターを墓地に送ってこのカードを特殊召喚することは可能である。(24/06/13) |
| … | 30925/10/02(木)23:40:12No.1359096822+発動耐性なんて珍しくもないだろどうせなら完全耐性にしとけよって気持ちはわかるけど |
| … | 31025/10/02(木)23:40:14No.1359096831+>リリース出来ないも追加しておこう |
| … | 31125/10/02(木)23:40:25No.1359096886+>分かりにくいテキストを全エラッタしたカスタムパック01ならぬエラッタパック01が望まれるな! |
| … | 31225/10/02(木)23:40:26No.1359096892+予約効果は初見面食らうよねチェーン組まずに蘇生するデスフェニとか |
| … | 31325/10/02(木)23:40:26No.1359096893+墓地のカードが保持している情報だけは慣れてもミスする |
| … | 31425/10/02(木)23:40:26No.1359096897+>もしかして「このカードはモンスターとして扱わない」みたいなモンスターが現れたら大半の妨害効かなくなったりする? |
| … | 31525/10/02(木)23:40:27No.1359096904+遊戯王のこの仕様が実は他よりゲームのプログラミングと相性良かったのが分かったのがMD |
| … | 31625/10/02(木)23:40:28No.1359096913+魔法罠ゾーンに置かれてるモンスターはモンスターとしては扱われていないわけだが |
| … | 31725/10/02(木)23:40:29No.1359096915そうだねx3融合素材って融合召喚に使う素材って意味じゃなくて融合モンスターの1行目に書いてあるモンスターって意味なんだよな |
| … | 31825/10/02(木)23:40:36No.1359096946+>ルールの中に「2回攻撃を持つモンスターは2回攻撃できる」と書けばいいってことだろ? |
| … | 31925/10/02(木)23:40:59No.1359097052+>>《CONTAIN!》等の融合召喚の素材にできなくする効果を持つカードの効果が適用されている《サイバー・ドラゴン》や機械族モンスターを墓地に送ってこのカードを特殊召喚することは可能である。(24/06/13) |
| … | 32025/10/02(木)23:41:04No.1359097076+禁じられた新規で相手プレイヤー対象で融合召喚できないみたいなカード作れ |
| … | 32125/10/02(木)23:41:07No.1359097094+厳密に言えば「2回攻撃できる」すらモンスターの攻撃宣言は1回のみというルールに反している |
| … | 32225/10/02(木)23:41:16No.1359097135+>そういえば効果は無効化されるだけで発動はできるんだよな? |
| … | 32325/10/02(木)23:41:19No.1359097155+>そういえば効果は無効化されるだけで発動はできるんだよな? |
| … | 32425/10/02(木)23:41:29No.1359097199そうだねx6>よくもまぁこんな例外処理ばかりのカードゲームをデジタルにできたな… |
| … | 32525/10/02(木)23:41:34No.1359097230+罠・魔法カード扱いで魔法罠ゾーンから攻撃するモンスターとか実装する可能性はある |
| … | 32625/10/02(木)23:41:35No.1359097234+>>もしかして「このカードはモンスターとして扱わない」みたいなモンスターが現れたら大半の妨害効かなくなったりする? |
| … | 32725/10/02(木)23:41:46No.1359097298+リリース出来たらサンドラも行けたのかまぁ今日日見ないけど |
| … | 32825/10/02(木)23:41:47No.1359097303そうだねx1盤面のカード枚数に上限があるのは電子化しやすいところだと思った |
| … | 32925/10/02(木)23:41:50No.1359097313+でもこういう喧嘩になりそうなギミックを採用しちゃうデッキ持ち込むやつとは遊びたくないわ |
| … | 33025/10/02(木)23:41:57No.1359097350+墓地に行ってないならどこいったんだよ!? |
| … | 33125/10/02(木)23:42:02No.1359097368+>禁じられた新規で相手プレイヤー対象で融合召喚できないみたいなカード作れ |
| … | 33225/10/02(木)23:42:03No.1359097370そうだねx1>いや永続効果って死ぬほどめんどくさいぞ |
| … | 33325/10/02(木)23:42:04No.1359097377そうだねx2>>よくもまぁこんな例外処理ばかりのカードゲームをデジタルにできたな… |
| … | 33425/10/02(木)23:42:06No.1359097389+裁きの矢はまだかのう… |
| … | 33525/10/02(木)23:42:14No.1359097440+>むしろ例外処理なんてほとんどねぇだろ遊戯王 |
| … | 33625/10/02(木)23:42:21No.1359097475+この話はジャウザー調べた時に覚えたな |
| … | 33725/10/02(木)23:42:23No.1359097488+もっとテキスト簡略化しようぜ!頻出効果はキーワード能力にしてアイコンにするとかさ! |
| … | 33825/10/02(木)23:42:24No.1359097494+>魔法罠ゾーンに置かれてるモンスターはモンスターとしては扱われていないわけだが |
| … | 33925/10/02(木)23:42:28No.1359097512+例外処理とか言うけどそもそも強欲な壺で2枚ドローするのもルール違反だからな |
| … | 34025/10/02(木)23:42:30No.1359097524+ほぼマスターデュエルしかやったことないからどういうルールなのかわからん… |
| … | 34125/10/02(木)23:42:35No.1359097554+遊戯王のルールを理解してる者のみがレスしなさい |
| … | 34225/10/02(木)23:42:40No.1359097577+>今ビッグバンシュートの悪口を言ったな |
| … | 34325/10/02(木)23:42:40No.1359097579+>でもこういう喧嘩になりそうなギミックを採用しちゃうデッキ持ち込むやつとは遊びたくないわ |
| … | 34425/10/02(木)23:42:43No.1359097595+>遊戯王のこの仕様が実は他よりゲームのプログラミングと相性良かったのが分かったのがMD |
| … | 34525/10/02(木)23:42:50No.1359097633+そう考えるとmdでテキスト新しくなったのみれるのは良いな |
| … | 34625/10/02(木)23:42:53No.1359097647+>リリースできない |
| … | 34725/10/02(木)23:42:55No.1359097655+>裁きの矢はまだかのう… |
| … | 34825/10/02(木)23:43:02No.1359097707+>これはこうなるってことだけ認識してる |
| … | 34925/10/02(木)23:43:04No.1359097720そうだねx2>もっとテキスト簡略化しようぜ!頻出効果はキーワード能力にしてアイコンにするとかさ! |
| … | 35025/10/02(木)23:43:11No.1359097759+例外というよりは基本ルールをカードで拡張してるみたいな |
| … | 35125/10/02(木)23:43:27No.1359097857+キーワードはキーワードおぼえなきゃいけないってことでとっつきづらい側面もおおいにあるから |
| … | 35225/10/02(木)23:43:29No.1359097870+>ほぼマスターデュエルしかやったことないからどういうルールなのかわからん… |
| … | 35325/10/02(木)23:43:36No.1359097903+>>リリースできない |
| … | 35425/10/02(木)23:43:37No.1359097907+>>これはこうなるってことだけ認識してる |
| … | 35525/10/02(木)23:43:39No.1359097920+>>よくもまぁこんな例外処理ばかりのカードゲームをデジタルにできたな… |
| … | 35625/10/02(木)23:43:40No.1359097921+プログラムで言うとカード一枚がいくつの変数抱えてんだよってなるよ |
| … | 35725/10/02(木)23:43:50No.1359097973+むしろ例外処理を許してないと考える方が正しいのでは? |
| … | 35825/10/02(木)23:43:50No.1359097974そうだねx1>遊戯王のルールを理解してる者のみがレスしなさい |
| … | 35925/10/02(木)23:43:52No.1359097988+パッと思いつく例外処理はアトランティスサーチ |
| … | 36025/10/02(木)23:43:55No.1359098002そうだねx2このカードゲームはテキストに対する処理の対応自体はちゃんとロジカルなんだ |
| … | 36125/10/02(木)23:44:01No.1359098039+>もっとテキスト簡略化しようぜ!頻出効果はキーワード能力にしてアイコンにするとかさ! |
| … | 36225/10/02(木)23:44:20No.1359098140+>プログラムで言うとカード一枚がいくつの変数抱えてんだよってなるよ |
| … | 36325/10/02(木)23:44:23No.1359098155+他のカードゲームで専用キーワードだけでルール説明してるのまじで初心者バイバイなんだよな |
| … | 36425/10/02(木)23:44:24No.1359098165+>>リリースできない |
| … | 36525/10/02(木)23:44:33No.1359098213+>発動耐性なんて珍しくもないだろどうせなら完全耐性にしとけよって気持ちはわかるけど |
| … | 36625/10/02(木)23:44:34No.1359098225+ファンユベとか融合グラファとかの効果書き換えは「カードに適用する効果ではない」ので各種耐性をぶち抜いて効くのすごいね |
| … | 36725/10/02(木)23:44:39No.1359098243+キーワードだらけだとそれはそれで困るっちゃ困る |
| … | 36825/10/02(木)23:44:41No.1359098255+テキスト整備のおかげで近年は効果処理で調整中が起こることもなくなってたがゼウス・ラグナロクで久々にやらかしてしまったな |
| … | 36925/10/02(木)23:44:55No.1359098330+特殊裁定はあるにはあるけどそんなに無い |
| … | 37025/10/02(木)23:44:58No.1359098348+>むしろ例外処理を許してないと考える方が正しいのでは? |
| … | 37125/10/02(木)23:45:08No.1359098397+なんならデュアルとかユニオンとかもっと簡略化したいと思ってると思うよKONAMIも |
| … | 37225/10/02(木)23:45:09No.1359098405+>>もっとテキスト簡略化しようぜ!頻出効果はキーワード能力にしてアイコンにするとかさ! |
| … | 37325/10/02(木)23:45:13No.1359098429+もともとの攻撃力はなんか字面から想像できないめんどさがでてきたね… |
| … | 37425/10/02(木)23:45:19No.1359098459+キーワードはデジタルと相性良いよねマウスオーバーで確認できるから |
| … | 37525/10/02(木)23:45:32No.1359098517+ダルマッカとか拮抗勝負は通る? |
| … | 37625/10/02(木)23:45:37No.1359098546+>このカードゲームはテキストに対する処理の対応自体はちゃんとロジカルなんだ |
| … | 37725/10/02(木)23:45:41No.1359098574+例外ではないけどぱっと見で出された時に意味がわからない裁定は多い |
| … | 37825/10/02(木)23:45:44No.1359098587+>もっとテキスト簡略化しようぜ!頻出効果はキーワード能力にしてアイコンにするとかさ! |
| … | 37925/10/02(木)23:45:45No.1359098595+>ファンユベとか融合グラファとかの効果書き換えは「カードに適用する効果ではない」ので各種耐性をぶち抜いて効くのすごいね |
| … | 38025/10/02(木)23:45:46No.1359098600そうだねx1>もともとの攻撃力はなんか字面から想像できないめんどさがでてきたね… |
| … | 38125/10/02(木)23:45:54No.1359098644+>「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」の特殊召喚は融合召喚ではありませんので、「融合禁止エリア」の効果が適用されている状況でも特殊召喚できます。 |
| … | 38225/10/02(木)23:45:55No.1359098657+>キーワードだらけだとそれはそれで困るっちゃ困る |
| … | 38325/10/02(木)23:46:00No.1359098674+>テキスト整備のおかげで近年は効果処理で調整中が起こることもなくなってたがゼウス・ラグナロクで久々にやらかしてしまったな |
| … | 38425/10/02(木)23:46:08No.1359098717+>遊戯王だとどこまでいっても完全耐性(死なないわけではない)なのが面白い |
| … | 38525/10/02(木)23:46:09No.1359098724+ゼウスラグナロクは裁定変える必要無かったろ |
| … | 38625/10/02(木)23:46:24No.1359098812+>結構昔の昔からか |
| … | 38725/10/02(木)23:46:25No.1359098813+>>発動耐性なんて珍しくもないだろどうせなら完全耐性にしとけよって気持ちはわかるけど |
| … | 38825/10/02(木)23:46:45No.1359098933+効果が一方通行だからワンピースよりはずっと簡単だと思う |
| … | 38925/10/02(木)23:46:47No.1359098946+>これ食らったらコストだろうがリリースできないぞ |
| … | 39025/10/02(木)23:47:03No.1359099030+たまにテキストに書いてある方法で特殊召喚した融合モンスターを墓地から蘇生できないと思ってる人いたりするよね |
| … | 39125/10/02(木)23:47:07No.1359099051+禁じられたシリーズだと聖典がかなり変な効果してるよね |
| … | 39225/10/02(木)23:47:11No.1359099080+>>プログラムで言うとカード一枚がいくつの変数抱えてんだよってなるよ |
| … | 39325/10/02(木)23:47:14No.1359099096+チューナーは効果欄にチューナーとはこういう存在ですなんてルール書いてないのにユニオンやデュアルは書かなきゃいけないから枠を圧迫するという |
| … | 39425/10/02(木)23:47:16No.1359099109そうだねx1論理的にそれが正しいのはわかるけどこんなの明らかに想定外とか誤植だろエラッタしろよ…って裁定やオーパーは結構多い |
| … | 39525/10/02(木)23:47:21No.1359099132+正直ルールの複雑さよりもターン1制限覚えておかなくていい方がMDのメリットを感じる |
| … | 39625/10/02(木)23:47:32No.1359099192+>これアナログでやらせるの正気か?みたいなテーマがちらほらある |
| … | 39725/10/02(木)23:47:43No.1359099251+裏側のモンスターがシンクロ、エクシーズ、リンク素材にはできなくて融合、儀式素材にはできるロジックを初めて説明された時の納得感はすごかった |
| … | 39825/10/02(木)23:47:50No.1359099283+フリチェはキーワード能力にしてもよくな委員会です |
| … | 39925/10/02(木)23:47:50No.1359099292+耐性持ちへの対抗と言えばキラーだったんじゃが |
| … | 40025/10/02(木)23:47:53No.1359099315そうだねx4こういうスレマジでいっちょ噛みマン多すぎじゃない? |
| … | 40125/10/02(木)23:47:53No.1359099316+>デュエマとかそのキーワードだらけのカードゲームだしな… |
| … | 40225/10/02(木)23:47:54No.1359099321+>正直ルールの複雑さよりもターン1制限覚えておかなくていい方がMDのメリットを感じる |
| … | 40325/10/02(木)23:48:10No.1359099399+紙でティアラ使うのマジで疲れそうだなって思いました |
| … | 40425/10/02(木)23:48:16No.1359099429+>>これアナログでやらせるの正気か?みたいなテーマがちらほらある |
| … | 40525/10/02(木)23:48:20No.1359099451+もしかしてモンスターでは無く神って本当にカードの扱いが神だったらカード効果の対象に選べない最強の体勢だったりするのか...? |
| … | 40625/10/02(木)23:48:31No.1359099511+>なんならデュアルとかユニオンとかもっと簡略化したいと思ってると思うよKONAMIも |
| … | 40725/10/02(木)23:48:33No.1359099529+>こういうスレマジでいっちょ噛みマン多すぎじゃない? |
| … | 40825/10/02(木)23:48:37No.1359099559+っていうか普通にサーチ連発する時点で紙で触りたくない |
| … | 40925/10/02(木)23:48:42No.1359099580+>正直ルールの複雑さよりもターン1制限覚えておかなくていい方がMDのメリットを感じる |
| … | 41025/10/02(木)23:48:42No.1359099583+ゼウスラグナロクは本気でカードアドバンスの存在失念してて1回しか適用できないつもりで作ってたと思う |
| … | 41125/10/02(木)23:48:47No.1359099608+複雑になってるけどまだ自分の使うカードだから分かりやすい方な気がしてきた |
| … | 41225/10/02(木)23:48:50No.1359099627そうだねx2>もしかしてモンスターでは無く神って本当にカードの扱いが神だったらカード効果の対象に選べない最強の体勢だったりするのか...? |
| … | 41325/10/02(木)23:48:55No.1359099654+>もしかしてモンスターでは無く神って本当にカードの扱いが神だったらカード効果の対象に選べない最強の体勢だったりするのか...? |
| … | 41425/10/02(木)23:49:07No.1359099736+>もしかしてモンスターでは無く神って本当にカードの扱いが神だったらカード効果の対象に選べない最強の体勢だったりするのか...? |
| … | 41525/10/02(木)23:49:13No.1359099768+召喚法増やすのはもう懲り懲りだからギミック路線に行くのはありだと思うよ |
| … | 41625/10/02(木)23:49:22No.1359099818+>ゼウスラグナロクは裁定変える必要無かったろ |
| … | 41725/10/02(木)23:49:24No.1359099835+>裏側のモンスターがシンクロ、エクシーズ、リンク素材にはできなくて融合、儀式素材にはできるロジックを初めて説明された時の納得感はすごかった |
| … | 41825/10/02(木)23:49:30No.1359099865そうだねx2融合召喚の素材と融合素材の違いぐらい分かってるけど |
| … | 41925/10/02(木)23:49:33No.1359099885+先行者がおはじきおこうねってなってるのはTRPG的な発想があるからとかなんだろうか |
| … | 42025/10/02(木)23:49:50No.1359099975+>こういうスレマジでいっちょ噛みマン多すぎじゃない? |
| … | 42125/10/02(木)23:49:54No.1359099989+>紙でティアラ使うのマジで疲れそうだなって思いました |
| … | 42225/10/02(木)23:49:57No.1359100005+カウンターはデジタルだとそれはそれで面倒臭い要素がある気がする |
| … | 42325/10/02(木)23:50:30No.1359100206そうだねx1>複雑になってるけどまだ自分の使うカードだから分かりやすい方な気がしてきた |
| … | 42425/10/02(木)23:50:49No.1359100324+>紙でティアラ使うのマジで疲れそうだなって思いました |
| … | 42525/10/02(木)23:50:52No.1359100331+>融合召喚の素材と融合素材の違いぐらい分かってるけど |
| … | 42625/10/02(木)23:50:54No.1359100339+>カウンターはデジタルだとそれはそれで面倒臭い要素がある気がする |
| … | 42725/10/02(木)23:51:13No.1359100427+そこまで難しくないけどボットハーダーの対象のモンスターがフィールド離れてる場合って何?って聞く人多かったな |
| … | 42825/10/02(木)23:51:16No.1359100442+>召喚法増やすのはもう懲り懲りだからギミック路線に行くのはありだと思うよ |
| … | 42925/10/02(木)23:51:19No.1359100455+初期のMDでデッキ捲る系とカウンター置く系は使っても使われても狂うかと思った |
| … | 43025/10/02(木)23:51:25No.1359100489+>カウンターはデジタルだとそれはそれで面倒臭い要素がある気がする |
| … | 43125/10/02(木)23:51:31No.1359100522+>カウンターはデジタルだとそれはそれで面倒臭い要素がある気がする |
| … | 43225/10/02(木)23:51:58No.1359100671+>最近だとエニアクラフトのサーチ3枚見せるのめんどくさいのとカウンター乗せるのよく忘れてめんどくさかった |
| … | 43325/10/02(木)23:52:19No.1359100775+まったく無関係のテーマカードにもカウンターとか乗せるカードあるから可視化したら一生に一度しか動かない変数とかあるんだろうな |
| … | 43425/10/02(木)23:52:22No.1359100786+>これMDみたいなツールで動かして制作して紙でプレイして確認みたいなプロセス殆どやってないんじゃないかみたいな疑いの気持ちがある |
| … | 43525/10/02(木)23:52:44No.1359100889+俺は仲間内でしかデュエルしてなかったからMDが始まるまでずっと取り除かれたエクシーズ素材でフィールドから墓地に送られた場合〜の効果を使ってたぜ! |
| … | 43625/10/02(木)23:52:54No.1359100939+MtGの+1/+1カウンターとか0/-1カウンターとかどう管理してんだろ…って思う |
| … | 43725/10/02(木)23:52:56No.1359100959+>六武使って思ったのは1つ1つカウンター取り除いていく作業がめんどくせぇ! |
| … | 43825/10/02(木)23:52:57No.1359100963+>融合召喚の素材と融合素材の違いぐらい分かってるけど |
| … | 43925/10/02(木)23:53:03No.1359101001+ルール解説系はゆっくり遊星のやつが好きだったんだが失踪してしまった… |
| … | 44025/10/02(木)23:53:12No.1359101046+紙で呪眼とか使ってると今の攻撃力どうなってるかの把握が割とだるい |
| … | 44125/10/02(木)23:53:33No.1359101161そうだねx5>>融合召喚の素材と融合素材の違いぐらい分かってるけど |
| … | 44225/10/02(木)23:53:50No.1359101261+>>召喚法増やすのはもう懲り懲りだからギミック路線に行くのはありだと思うよ |
| … | 44325/10/02(木)23:53:55No.1359101288+>MtGの+1/+1カウンターとか0/-1カウンターとかどう管理してんだろ…って思う |
| … | 44425/10/02(木)23:53:57No.1359101297+>ルール解説系はゆっくり遊星のやつが好きだったんだが失踪してしまった… |
| … | 44525/10/02(木)23:54:03No.1359101332+>ルール解説系はゆっくり遊星のやつが好きだったんだが失踪してしまった… |
| … | 44625/10/02(木)23:54:07No.1359101346+>初見虚無幻影羅生悶で頭狂った? |
| … | 44725/10/02(木)23:54:10No.1359101362+煽りたいだけのレスに反応が返ってくることはない |
| … | 44825/10/02(木)23:54:22No.1359101448+俺はフィールドのランクを足して500をかけるだけでも混乱する |
| … | 44925/10/02(木)23:54:31No.1359101510+デジタルだと無駄になるタイミングで割り込むかどうか聞かれるのが一番しんどかったな… |
| … | 45025/10/02(木)23:54:33No.1359101524+エクストラ誘発が出てくるのは何期になるだろうな…と思うヌメロンドラゴン(アニメ版) |
| … | 45125/10/02(木)23:54:57No.1359101663+ボットハーダーは汚いテキストしやがってと正直思うしついでに200ダメージに気が取られるのがノイズ |
| … | 45225/10/02(木)23:55:19No.1359101759+>つまんねえ揚げ足取りするのマジでだせえからやめなよ・・・ |
| … | 45325/10/02(木)23:55:47No.1359101910+>現役紙でティアラ使ってる人と戦ったけど手札見るだけで墓地肥やし枚数の期待値一番高い動き一瞬で見いだしてたからなんかそういう化け物だと思う |
| … | 45425/10/02(木)23:56:25No.1359102099そうだねx1>つまんねえ揚げ足取りするのマジでだせえからやめなよ・・・ |
| … | 45525/10/02(木)23:56:48No.1359102205+>俺は仲間内でしかデュエルしてなかったからMDが始まるまでずっと取り除かれたエクシーズ素材でフィールドから墓地に送られた場合〜の効果を使ってたぜ! |
| … | 45625/10/02(木)23:57:14No.1359102347+>現役紙でティアラ使ってる人と戦ったけど手札見るだけで墓地肥やし枚数の期待値一番高い動き一瞬で見いだしてたからなんかそういう化け物だと思う |
| … | 45725/10/02(木)23:57:18No.1359102360+ファーニマルの総打点とか紙だと一切分かる気しねえ多分削り切れるだろで殴るわ |
| … | 45825/10/02(木)23:57:22No.1359102395+最近動画で見た中だと遊戯王って空撃ち禁止なのにセットできないって制限下でも何でレッドリブートは発動できるの?って考察してる動画が面白かったな |
| … | 45925/10/02(木)23:57:50No.1359102541+>デジタルだと無駄になるタイミングで割り込むかどうか聞かれるのが一番しんどかったな… |
| … | 46025/10/02(木)23:58:00No.1359102587+ORUがカード扱いだったら対象取って効果破壊できちゃうだろって例えはアニメと合わせて分かりやすかった |
| … | 46125/10/02(木)23:58:00No.1359102592そうだねx4皮肉言おうとして誤字するほうがダサいと思う |
| … | 46225/10/02(木)23:58:12No.1359102646+>エクストラ誘発が出てくるのは何期になるだろうな…と思うヌメロンドラゴン(アニメ版) |
| … | 46325/10/02(木)23:58:26No.1359102727+>デジタルだと無駄になるタイミングで割り込むかどうか聞かれるのが一番しんどかったな… |
| … | 46425/10/02(木)23:59:10No.1359102938+ピュアリィのコストでうらら捨てようとしてうらら撃ったことないやつ多分いない |
| … | 46525/10/02(木)23:59:24No.1359102995+>そして結果として今度は相手のターンにやる事ない問題が起こるという… |
| … | 46625/10/02(木)23:59:34No.1359103044+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 46725/10/02(木)23:59:53No.1359103135+エクシーズ素材はフィールド上にない扱いなら納得できるけど |
| … | 46825/10/02(木)23:59:59No.1359103180+>ピュアリィのコストでうらら捨てようとしてうらら撃ったことないやつ多分いない |
| … | 46925/10/03(金)00:00:05No.1359103216+正規の融合召喚の素材にできない(脱法は知らん)と |
| … | 47025/10/03(金)00:00:46No.1359103449+ファンユベで話題になったね |
| … | 47125/10/03(金)00:02:12No.1359103860+>エクシーズ素材はフィールド上にない扱いなら納得できるけど |
| … | 47225/10/03(金)00:02:21No.1359103914+テキスト通りだから仕方ないんだけどMDでのディスパージョンの効果の表示は逆にしてくれ |
| … | 47325/10/03(金)00:02:56No.1359104103+永続魔法が効果適用時に場にいないと効果処理できないの深く考え出すと訳が分からなくなるからそういうルールだと納得するしかない |
| … | 47425/10/03(金)00:03:10No.1359104179+ツィオルキンとか出すのにも使える? |
| … | 47525/10/03(金)00:03:12No.1359104190+>ピュアリィのコストでうらら捨てようとしてうらら撃ったことないやつ多分いない |
| … | 47625/10/03(金)00:03:32No.1359104285+プレイヤーに課す効果だけ通る感じなんだろうけど拮抗以外にどんなカードがあるんだっけ |
| … | 47725/10/03(金)00:03:40No.1359104344+>テキスト通りだから仕方ないんだけどMDでのディスパージョンの効果の表示は逆にしてくれ |
| … | 47825/10/03(金)00:03:47No.1359104373+>ツィオルキンとか出すのにも使える? |
| … | 47925/10/03(金)00:04:02No.1359104448+>プレイヤーに課す効果だけ通る感じなんだろうけど拮抗以外にどんなカードがあるんだっけ |
| … | 48025/10/03(金)00:04:11No.1359104477+>テキスト通りだから仕方ないんだけどMDでのディスパージョンの効果の表示は逆にしてくれ |
| … | 48125/10/03(金)00:05:01No.1359104718そうだねx2大体(モンスター名)の効果は行けるで覚えるからたまにドツボに嵌まる |
| … | 48225/10/03(金)00:05:36No.1359104910+>エクシーズ素材はフィールド上にない扱いなら納得できるけど |
| … | 48325/10/03(金)00:06:08No.1359105063+>大体(モンスター名)の効果は行けるで覚えるからたまにドツボに嵌まる |
| … | 48425/10/03(金)00:07:09No.1359105349+ジャッジ! |
| … | 48525/10/03(金)00:08:07No.1359105619+スキドレのイメージで守備バグースカいる時にリリース効果使ったことある |
| … | 48625/10/03(金)00:08:49No.1359105821+初期のカードのテキストの適当さ |
| … | 48725/10/03(金)00:09:26No.1359105985+>スキドレのイメージで守備バグースカいる時にリリース効果使ったことある |
| … | 48825/10/03(金)00:09:46No.1359106075+●融合召喚以外の特殊召喚方法を持つ融合モンスター |
| … | 48925/10/03(金)00:10:46No.1359106387そうだねx1クリッター系の誘発効果は「このカードがフィールドから墓地へ送られた〜」っていうテキストだけど |
| … | 49025/10/03(金)00:10:58No.1359106449+まあぶんぶんクラスのデュエリストでもMD検定の処理問題ボロボロだからな… |
| … | 49125/10/03(金)00:11:59No.1359106751+上でも言ったがむしろクリッターの効果を使わせないためにエクシーズ素材をカード扱いにしなくしてるから順番が違う |
| … | 49225/10/03(金)00:12:12No.1359106825+野良デュエルで裁定わっかんね〜事務局に電話で聞くわってワイワイやってたあの頃 |
| … | 49325/10/03(金)00:12:20No.1359106868+>>スキドレのイメージで守備バグースカいる時にリリース効果使ったことある |
| … | 49425/10/03(金)00:12:24No.1359106895+エクシーズ素材はマクロは効いて裂け目は効かないから |
| … | 49525/10/03(金)00:13:37No.1359107266+スキドレってメジャーなカードだけど処理はむしろ特殊な方だったりするとかそんなことが割と多い気はする |
| … | 49625/10/03(金)00:14:07No.1359107423そうだねx2>まあぶんぶんクラスのデュエリストでもMD検定の処理問題ボロボロだからな… |
| … | 49725/10/03(金)00:14:33No.1359107556+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 49825/10/03(金)00:14:35No.1359107569+>エクシーズ素材はマクロは効いて裂け目は効かないから |
| … | 49925/10/03(金)00:14:46No.1359107627+>まあぶんぶんクラスのデュエリストでもMD検定の処理問題ボロボロだからな… |
| … | 50025/10/03(金)00:14:51No.1359107660+魔法カード扱いになってるモンスターの効果に対して墓穴を使う! |
| … | 50125/10/03(金)00:15:08No.1359107743そうだねx2>>まあぶんぶんクラスのデュエリストでもMD検定の処理問題ボロボロだからな… |
| … | 50225/10/03(金)00:15:19No.1359107790+>魔法カード扱いになってるモンスターの効果に対して墓穴を使う! |
| … | 50325/10/03(金)00:15:30No.1359107850+エクシーズ素材の裁定はフォトンエンペラーを読むと最高に楽しいぜ! |
| … | 50425/10/03(金)00:15:34No.1359107878+コンマイ語って言ってるやつは10割荒らしと思ってる |
| … | 50525/10/03(金)00:15:41No.1359107902+>>魔法カード扱いになってるモンスターの効果に対して墓穴を使う! |
| … | 50625/10/03(金)00:15:45No.1359107923+>墓地にいって初めてカードに戻る |
| … | 50725/10/03(金)00:16:43No.1359108201+デカトロン墓穴クイズ! |
| … | 50825/10/03(金)00:16:51No.1359108237+>それなら墓地に到達するまではマクロの「墓地へ送られるカード」でもないんじゃないの…? |
| … | 50925/10/03(金)00:16:53No.1359108254+>エクシーズ素材の裁定はフォトンエンペラーを読むと最高に楽しいぜ! |
| … | 51025/10/03(金)00:17:58No.1359108621+そもそもガーキマ関連の挙動ですら正確に把握できてる奴がどれだけいるかって話だからな |
| … | 51125/10/03(金)00:17:58No.1359108623+>それなら墓地に到達するまではマクロの「墓地へ送られるカード」でもないんじゃないの…? |
| … | 51225/10/03(金)00:18:23No.1359108776そうだねx2>永続魔法が効果適用時に場にいないと効果処理できないの深く考え出すと訳が分からなくなるからそういうルールだと納得するしかない |
| … | 51325/10/03(金)00:18:43No.1359108873+>そもそもガーキマ関連の挙動ですら正確に把握できてる奴がどれだけいるかって話だからな |
| … | 51425/10/03(金)00:18:52No.1359108921そうだねx1>墓地へ送られるカードは〜系は実は墓地を一旦経由してるものとして扱われている |
| … | 51525/10/03(金)00:19:20No.1359109068+ガーディアンキマイラは疲れてると見落とすことはあっても複雑なことはなくない? |
| … | 51625/10/03(金)00:19:30No.1359109114+ここらへんはノーマテリアとかファントムオブユベルで覚えたデュエリストも多い |
| … | 51725/10/03(金)00:19:41No.1359109167+>そもそもガーキマ関連の挙動ですら正確に把握できてる奴がどれだけいるかって話だからな |
| … | 51825/10/03(金)00:19:56No.1359109253+P系は墓地に行く代わりにエクストラに行くから墓地へは行かず除外ならそのまま除外されるだけ |
| … | 51925/10/03(金)00:20:10No.1359109328+●エクシーズ素材 |
| … | 52025/10/03(金)00:20:30No.1359109449+墓地へは行かずって処理は(ルール上のペンデュラムも含めて) |
| … | 52125/10/03(金)00:21:08No.1359109661+マクロと裂け目のORUの挙動の違いは俺も説明できねえな… |
| … | 52225/10/03(金)00:21:13No.1359109679+ブロドラの戦闘以外で破壊されないと言う強引なテキストでコスト未払いでの破壊も防ぐの好き |
| … | 52325/10/03(金)00:21:29No.1359109770+>>それなら墓地に到達するまではマクロの「墓地へ送られるカード」でもないんじゃないの…? |
| … | 52425/10/03(金)00:21:31No.1359109787+スレ画も文章で見ると頭おかしくなりそうなのに |
| … | 52525/10/03(金)00:22:20No.1359110029+遊戯王新参だから全然わからんが歴史長いだけあって抜け道もしっかりあるんだな… |
| … | 52625/10/03(金)00:22:33No.1359110078+次元の裂け目の裁定の話はフィールドの状況をチェックして判断してるからなんでもない状態になってるORUはそのまま墓地域 |
| … | 52725/10/03(金)00:22:41No.1359110129+>ガーディアンキマイラは疲れてると見落とすことはあっても複雑なことはなくない? |
| … | 52825/10/03(金)00:22:46No.1359110153+自ターン限定のフリチェくらいだよ遊戯王にできないことなんて |
| … | 52925/10/03(金)00:23:28No.1359110376そうだねx1これユベルの時にもやらなかった? |
| … | 53025/10/03(金)00:23:49No.1359110498+>自ターン限定のフリチェくらいだよ遊戯王にできないことなんて |
| … | 53125/10/03(金)00:23:51No.1359110504+永続やフィールドが割られると〜ってのは単にそれらの適用される効果が全部そうってだけじゃないのか? |
| … | 53225/10/03(金)00:24:01No.1359110568+今は分かりづらいテキストとかないんだから別に良いだろ |
| … | 53325/10/03(金)00:24:21No.1359110664そうだねx1>自ターン限定のフリチェくらいだよ遊戯王にできないことなんて |
| … | 53425/10/03(金)00:24:24No.1359110675そうだねx1>今は分かりづらいテキストとかないんだから |
| … | 53525/10/03(金)00:25:04No.1359110870+>>ガーディアンキマイラは疲れてると見落とすことはあっても複雑なことはなくない? |
| … | 53625/10/03(金)00:25:10No.1359110904+DDDでこないだ揉めたばっかりじゃねえか |
| … | 53725/10/03(金)00:25:10No.1359110906+読み解いて挙動がおかしいテキストは全然ない |
| … | 53825/10/03(金)00:25:14No.1359110929そうだねx2>今は分かりづらいテキストとかないんだから別に良いだろ |
| … | 53925/10/03(金)00:25:22No.1359110975+>>ガーディアンキマイラは疲れてると見落とすことはあっても複雑なことはなくない? |
| … | 54025/10/03(金)00:25:29No.1359111003+テキストの書き分け自体はちゃんとされてるんだけど |
| … | 54125/10/03(金)00:25:33No.1359111021+>次元の裂け目の裁定の話はフィールドの状況をチェックして判断してるからなんでもない状態になってるORUはそのまま墓地域 |
| … | 54225/10/03(金)00:25:46No.1359111082+まとめ動画への転載禁止 |