二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759393429848.webp-(139198 B)
139198 B25/10/02(木)17:23:49No.1358971654そうだねx8 19:11頃消えます
>弓矢が強いゲーム貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/02(木)17:26:40No.1358972273そうだねx1
曲射
ハンターボレー
囲いの矢
225/10/02(木)17:34:52No.1358974055+
斧も強くない?斧というかブリガンドが強い
325/10/02(木)17:35:37No.1358974222+
敵に回ったペトラ嫌い
425/10/02(木)17:40:02No.1358975178+
力が普通に伸びさえすればルナでさえ誰でもハンターボレーで一人一殺が可能という壊れっぷり
525/10/02(木)17:42:31No.1358975720+
命中安定した関節武器を誰でも持てるって時点でかなり便利
触りたくない近接削ったり計略に参加させる為に一瞬だけ持たせたり一気にできる事増える
625/10/02(木)17:45:05No.1358976324+
前衛が上級職でメイン武器の達人持ったら弓を捨てて手槍手斧を持つか弓で曲射する選択肢を残すかは結構な悩みどころ
725/10/02(木)17:46:08No.1358976567+
斧は命中悪いし戦技もスマッシュ止まりだしで別に全然強くはない
825/10/02(木)17:47:31No.1358976895+
昔から魔法が1-2に対して弓は接近されると案山子になるから
割と性能盛られてる
925/10/02(木)17:48:43No.1358977171+
>斧も強くない?斧というかブリガンドが強い
鬼神の一撃が強いだけで斧はあんまり…
煤闇でヒルダ使うと如実に実感する
1025/10/02(木)17:49:38No.1358977409+
>曲射
>ハンターボレー
>囲いの矢
ブレイクショット
近距離連射
1125/10/02(木)17:50:36No.1358977647+
>斧は命中悪いし戦技もスマッシュ止まりだしで別に全然強くはない
ハードまでは斧で追撃取るゲームだった
ルナになったら当たらないし追撃取れないってなった
1225/10/02(木)17:51:04No.1358977752+
飛行 弓 不死隊
パルミラっパリはさ…
1325/10/02(木)17:53:29No.1358978383+
武器としては普通に剣や槍の方が使いやすいからな
斧は職が強いだけだ
1425/10/02(木)17:55:35No.1358978938そうだねx2
FEっていつも斧弱いイメージあるわ
1525/10/02(木)17:56:03No.1358979063+
斧得意で格闘も得意ならカチカチで遅い相手以外は拳で大体よくなる
1625/10/02(木)17:56:26No.1358979186+
>FEっていつも斧弱いイメージあるわ
蛮族の武器だからな
1725/10/02(木)17:57:10No.1358979374+
>FEっていつも斧弱いイメージあるわ
斧が弱かったのってせいぜい封印くらいまででそれ以降は強い作品の方が多いと思う
1825/10/02(木)17:57:21No.1358979423そうだねx2
ルナ来るまで戦技なんて使うより追撃で二回殴った方が強いから
戦技の存在意義がわからないって言われてたのは忘れないで欲しい
たかだか2ヶ月程度の話と言われたらそうだけども
1925/10/02(木)17:58:11No.1358979630+
>FEっていつも斧弱いイメージあるわ
基本的に3すくみのチュートリアルで主人公のやられ役になってそのまま序盤の主人公の経験値になるポジション
でも烈火とか蒼炎の斧はかなり強かったよ
2025/10/02(木)17:58:27No.1358979687+
斧というか山賊枠がね
2125/10/02(木)17:59:36No.1358979974そうだねx2
剣が微妙すぎ
風薙ぎぐらいしかしてない
2225/10/02(木)18:00:47No.1358980307+
斧は基本威力が高いが命中は低い
更に斧持ってるようなのが技や速さが低いから更に命中率の悪さに拍車をかける悪循環
2325/10/02(木)18:01:50No.1358980567+
スレ画は斧より剣のほうがよっぽど悲惨だと思う
2425/10/02(木)18:02:16No.1358980691+
>剣が微妙すぎ
>風薙ぎぐらいしかしてない
剣は間接ホイホイできるのなかなか許されない感はある
魔法剣も活かせるユニットは少ないし
2525/10/02(木)18:02:52No.1358980845+
斧が強いのかアイムールとエガちゃんが強いのかわからなくなる
2625/10/02(木)18:03:04No.1358980903+
そう考えると槍も強い作品なのか?
2725/10/02(木)18:03:32No.1358981039+
武器威力より力っていう風花はともかくエンゲージは剣の間接許してよくない…?とはなった
2825/10/02(木)18:03:58No.1358981146+
剣は一人限定だけど剣回避持ちアサシンとか超強いよ
完成早いし
2925/10/02(木)18:04:13No.1358981222+
まあ技能さえあれば歩兵以外獲得できない以外はなんでも持てるからなあ
3025/10/02(木)18:04:18No.1358981240そうだねx2
>剣が微妙すぎ
>風薙ぎぐらいしかしてない
いや軽い剣なかったら序盤の難易度恐ろしいことになってたろ
3125/10/02(木)18:04:33No.1358981314+
槍は連撃はマジで強い
キッホル大でキララン連撃すれば少なくとも反撃食らうことが無い
3225/10/02(木)18:04:49No.1358981378+
敵のファルコンとアサシンがクソ強い
3325/10/02(木)18:04:52No.1358981396そうだねx8
>斧が強いのかアイムールとエガちゃんが強いのかわからなくなる
△斧が強い
△エガちゃんが強い
◯アイムールが強い
◎狂嵐が強い
◎ドラゴンマスターが強い
3425/10/02(木)18:06:04No.1358981743+
>武器威力より力っていう風花はともかくエンゲージは剣の間接許してよくない…?とはなった
普通の間接武器がない分魔法武器の性能が剣だけ盛り盛りだから…
3525/10/02(木)18:06:14No.1358981782+
ドラマスもそこまで言うほど強くない
狂乱と一番相性いいだけ
3625/10/02(木)18:06:29No.1358981855+
単純にデカブツが強いから囲いの矢がないとキツかった
3725/10/02(木)18:06:48No.1358981933+
飛刀…
3825/10/02(木)18:07:06No.1358982007+
>ドラマスもそこまで言うほど強くない
>狂乱と一番相性いいだけ
セテス先生専用もいい感じで便利だなーと思うくらいだった
3925/10/02(木)18:07:10No.1358982021+
ifも風花も魔法剣主人公強かったからエンゲージでは魔力伸びづらくされてるのよね
4025/10/02(木)18:07:11No.1358982023そうだねx3
>ドラマスもそこまで言うほど強くない
>狂乱と一番相性いいだけ
いや飛行は破壊的に強いよこのゲーム
4125/10/02(木)18:07:37No.1358982128+
>>ドラマスもそこまで言うほど強くない
>>狂乱と一番相性いいだけ
>いや飛行は破壊的に強いよこのゲーム
しかもいつでも乗り降りできる!!
4225/10/02(木)18:07:39No.1358982134そうだねx3
飛行兵が自由に降りていいわけねえんだ
4325/10/02(木)18:08:01No.1358982260+
>でも烈火とか蒼炎の斧はかなり強かったよ
烈火は斧が強いんじゃなくてヘクトルが主人公だから強いのと敵が全体的に弱いだけだ
4425/10/02(木)18:08:07No.1358982284+
乗り降りはせめて行動消費しろよと思った
4525/10/02(木)18:08:18No.1358982329+
>飛行兵が自由に降りていいわけねえんだ
弓兵のレス
4625/10/02(木)18:08:21No.1358982346そうだねx1
騎馬「俺だけペナルティあるのおかしくない?」
4725/10/02(木)18:08:51No.1358982484+
ハードまでしかやってないけどソドマスもアサシンも強くて特に困ることなかったな
キルソードあれば十分だし
4825/10/02(木)18:09:03No.1358982528+
>いや飛行は破壊的に強いよこのゲーム
回避盾そんなに頭数いらないからスナイパーとウォーマス増産する方が基本的に強い
というかスナイパー強すぎて別に回避盾すらいらない
4925/10/02(木)18:09:10No.1358982556+
徒歩であるメリットが大して無くて騎馬であるデメリットが大量にある感じ
結果飛行が一番強い
5025/10/02(木)18:09:10No.1358982557+
別に剣じゃなくてもスマッシュやってりゃなんとかなる
5125/10/02(木)18:09:29No.1358982661+
>飛行兵が自由に降りていいわけねえんだ
地形無視して移動して森に降りて地形補正受けて警戒姿勢で回避アップ
許されねえ…
5225/10/02(木)18:09:54No.1358982763+
階段がキツすぎてホーリーナイトなんかにするんじゃなかった
5325/10/02(木)18:10:38No.1358982946+
手槍手斧いらなくて曲射でいいよね...はこのゲームのバランスと弓のやばさを象徴してる部分だと思う
命中+30はおかしいだろバカがよ
5425/10/02(木)18:10:41No.1358982961+
しかし飛行には付けられる騎士団が限られるという致命的な弱点が…
5525/10/02(木)18:11:17No.1358983098そうだねx1
>しかし飛行には付けられる騎士団が限られるという致命的な弱点が…
その悩み!パルミラが解決します!
5625/10/02(木)18:11:30No.1358983160+
>手槍手斧いらなくて曲射でいいよね...はこのゲームのバランスと弓のやばさを象徴してる部分だと思う
>命中+30はおかしいだろバカがよ
でも弓は遠いと命中悪くなるし
5725/10/02(木)18:12:35No.1358983421+
弓が弱い作品がないシリーズな気がする
5825/10/02(木)18:12:45No.1358983461+
本気でドラマスと相性いいのはエガちゃんセテスツィリルくらいで他は別に…
5925/10/02(木)18:13:32No.1358983693+
>騎馬「俺だけペナルティあるのおかしくない?」
最上級職のラインナップ見て「ははーん今作は軍隊である事を強く意識して騎馬押しなんだな」と思ったら騎馬妨害地形だらけで機動力殺されてるの酷すぎる
6025/10/02(木)18:13:39No.1358983724+
覚醒の弓は大したことなかった
6125/10/02(木)18:13:44No.1358983753+
どの職でも好きな装備できるせいであらゆる兵種が弓を持つのが最適解に
6225/10/02(木)18:13:50No.1358983781+
待ち伏せ応撃ディミトリを前線にワープさせるの好きだった
6325/10/02(木)18:14:09No.1358983880+
>階段がキツすぎてホーリーナイトなんかにするんじゃなかった
ホーリーナイトは全職業で一番いらないやつだからな
他の最上級が限られた形でも何らかの使い道があるのに対してホーリーナイトだけは何もないから
クソ重いオーラ持って突撃するような愚か者しか喜ばないクラスだよあれ
6425/10/02(木)18:14:23No.1358983953+
>ハードまでしかやってないけどソドマスもアサシンも強くて特に困ることなかったな
>キルソードあれば十分だし
アサシンはルナティックでも強いし先生とディミトリ辺りは普通に最終職候補だ
ソドマスはアサシンに勝ってる部分がまるでないからダメ
6525/10/02(木)18:14:24No.1358983960+
弓持ったペガサスナイトとかいう反則兵器を気軽に量産するな
6625/10/02(木)18:14:45No.1358984064+
>弓が弱い作品がないシリーズな気がする
蒼炎は特効弱いから比較的微妙な気がする
6725/10/02(木)18:14:57No.1358984137+
くくく…高い所が苦手な男の魔法系には辛い環境ですな…
弓兵は経由するとしていっそ踊り子をやりましょうかな…
6825/10/02(木)18:15:12No.1358984204+
>ソドマスはアサシンに勝ってる部分がまるでないからダメ
見た目はソドマスの方が良い!
6925/10/02(木)18:15:18No.1358984241+
>覚醒の弓は大したことなかった
エコーズからおかしくなった印象
7025/10/02(木)18:15:27No.1358984293+
馬乗ってる奴ばっかだな!
7125/10/02(木)18:15:58No.1358984466+
ベルナデッタが居たら大体何とでもなる…かもしれない
7225/10/02(木)18:16:23No.1358984610そうだねx1
>>ソドマスはアサシンに勝ってる部分がまるでないからダメ
>見た目はエピタフの方が良い!
7325/10/02(木)18:16:58No.1358984804+
いいですよねエピタフのマリアンヌさん
7425/10/02(木)18:17:02No.1358984823+
>ベルナデッタが居たら大体何とでもなる…かもしれない
ベルに踊るだけで2体足止めできるのやってることもはや竜脈
7525/10/02(木)18:17:11No.1358984867+
>アサシンはルナティックでも強いし先生とディミトリ辺りは普通に最終職候補だ
へールナでもちゃんと強いんだなまああれで弱い部分見つからないし
>ソドマスはアサシンに勝ってる部分がまるでないからダメ
ソドマスのほうがかっこいいし暗殺者にしたくないキャラもいるから…
7625/10/02(木)18:17:28No.1358984948+
フォドラ馬は馬質が正直ちょいと…
成長率・兵種で二重の素早さマイナス補正は要らんかったんじゃないか
しかも悪路が多くて引っかかりまくるし
7725/10/02(木)18:17:34No.1358984977+
リシテアとかいう必要なところしか伸びない成長率な魔砲少女
7825/10/02(木)18:18:07No.1358985160+
尽きざるものファルコンレオニー
7925/10/02(木)18:18:18No.1358985220+
ここ最近ずっと弓が強いタイトル
そろそろ反動来るんじゃないかって3作ぐらい言ってる
8025/10/02(木)18:18:18No.1358985221+
弓いちばん弱かったのなんだろ
聖魔かな
8125/10/02(木)18:18:18No.1358985224+
>ベルナデッタが居たら大体何とでもなる…かもしれない
速い!強い!かわいい!
あと無双だと領域展開できる
8225/10/02(木)18:18:22No.1358985233+
アサシンは忍び足が地味に壊れてるのと一人は剣アタッカー欲しいから誰かしら就かせる
8325/10/02(木)18:18:25No.1358985249+
弓持たせて囲いと狙撃使ってもいいし槍持たせて復讐で火力要員にしてもよしのベル好き
8425/10/02(木)18:18:32No.1358985277+
>勇者はソドマスに勝ってる部分がまるでないからダメ
8525/10/02(木)18:18:49No.1358985359+
魔法が使いたい放題もだいぶやってる気がするが
ワープとかサイレスとか乱用できないのを1マップ制限あるだけで
8625/10/02(木)18:19:06No.1358985448+
ベルはアサシンにして使ったわお似合いだろう
8725/10/02(木)18:19:11No.1358985479+
>ここ最近ずっと弓が強いタイトル
>そろそろ反動来るんじゃないかって3作ぐらい言ってる
エンゲージは弓が強いというよりは敵の飛行が強すぎて使わざるを得ないに近い
8825/10/02(木)18:19:24No.1358985553+
ベルにゴボウ食わせるだけで完成
8925/10/02(木)18:19:27No.1358985575+
>弓が弱い作品がないシリーズな気がする
そりゃ間接攻撃が弱いわけない
んだけども寄られたら殴られるだけだったり成長が微妙だったりでちゃんと受けゲーしないとあんまりって部分はある
9025/10/02(木)18:19:32No.1358985593+
闇魔法と黒魔法の区別必要だったかな…?
9125/10/02(木)18:19:35No.1358985605+
サンダーソードが強いので魔法剣士である意味はある
ニンジャである意味は特に無い
9225/10/02(木)18:19:58No.1358985716+
溶岩に足突っ込んで敵に復讐信燃やしてるヤベエ女だ
9325/10/02(木)18:19:59No.1358985727+
>弓いちばん弱かったのなんだろ
>聖魔かな
強い弱い以前に捕獲の土俵に立てないトラキアか歩兵がパッとしなくて特効弱い蒼炎あたり
9425/10/02(木)18:20:12No.1358985794+
>勇者はエガちゃんやヒルダちゃんにもやらせてくれませんか
9525/10/02(木)18:20:26No.1358985864そうだねx2
強い弱いは関係なく使わなくてもいい作品は結構あったよ弓
9625/10/02(木)18:20:40No.1358985929+
トラ7の弓は弱くもないけど別に強くもない
9725/10/02(木)18:21:06No.1358986069+
風花の飛行弓は反撃受けない位置から小突いて安全地帯に再移動で逃げてくっていう誉れのない戦い方がちょっとズルすぎる
9825/10/02(木)18:21:11No.1358986099+
イグナーツ!
9925/10/02(木)18:21:21No.1358986149+
>強い弱い以前に捕獲の土俵に立てないトラキアか歩兵がパッとしなくて特効弱い蒼炎あたり
トラキアの弓は削りや捕獲考えなくていい相手に強いし何より反撃受けないってのがあのゲームで重要すぎるから普通に強いと思うよ
突撃一番活かせるし
10025/10/02(木)18:21:57No.1358986315+
>>ここ最近ずっと弓が強いタイトル
>>そろそろ反動来るんじゃないかって3作ぐらい言ってる
>エンゲージは弓が強いというよりは敵の飛行が強すぎて使わざるを得ないに近い
風魔法弱いからなエンゲージ... エクスカリバーがエクスカリバー名乗らないで欲しいくらい弱い
10125/10/02(木)18:22:09No.1358986378+
弓キャラが金鹿に偏り過ぎ問題
10225/10/02(木)18:22:36No.1358986504+
お世話になることは少ないが
弓が近距離反撃まで持ってるの何なんだ
10325/10/02(木)18:22:41No.1358986526そうだねx4
トラキアは武器単位で評価するような作品じゃあんまりないかな…
杖とその他くらいでいいよ
10425/10/02(木)18:22:41No.1358986532そうだねx1
>弓キャラが金鹿に偏り過ぎ問題
何かに偏るのはどの学級もそう
10525/10/02(木)18:23:00No.1358986642+
>お世話になることは少ないが
>弓が近距離反撃まで持ってるの何なんだ
エコーズ「そうだね」
10625/10/02(木)18:23:15No.1358986717+
風花は「降りる」の融通がかなり利くのが飛行がやるとズルい部分
飛行弓という弱点を抱えてる気があんまりしない
10725/10/02(木)18:23:20No.1358986743+
まあ学級ごとの得意武器みたいな側面もあるから…
10825/10/02(木)18:23:44No.1358986866+
>風魔法弱いからなエンゲージ... エクスカリバーがエクスカリバー名乗らないで欲しいくらい弱い
まあ代わりに風の大斧は強いので…
10925/10/02(木)18:23:58No.1358986944+
>>お世話になることは少ないが
>>弓が近距離反撃まで持ってるの何なんだ
>エコーズ「そうだね」
外伝は元から射程1からなので近距離反撃とかそういう話じゃないんだよね
11025/10/02(木)18:24:09No.1358986996+
魔法の赤
弓の金
アタッカーの青
11125/10/02(木)18:24:13No.1358987021+
敵の弓が近距離反撃持ってないのが最後の良心
11225/10/02(木)18:24:20No.1358987060そうだねx1
>風花の飛行弓は反撃受けない位置から小突いて安全地帯に再移動で逃げてくっていう誉れのない戦い方がちょっとズルすぎる
弓と飛行が強い大陸にドラゴンに乗った弓使いとして乗り込んできて専用戦技もやり逃げな恥知らずがいるらしい
11325/10/02(木)18:25:34No.1358987413+
さておき灰塵射撃はカリードらしい臆病な策だと思う次第である
11425/10/02(木)18:26:01No.1358987539そうだねx1
外伝とエコーズは弓持てるだけで弱くてもスタメン入りできるレベル
11525/10/02(木)18:26:03No.1358987554そうだねx2
多とかいう最終面・ラスボスの中でも屈指の出来と強さのくせに捻くれてる贅沢な奴
11625/10/02(木)18:26:20No.1358987626+
スレ画の弓もいいけどやっぱり戦略レベルで左右するのはifだよ
弓聖になれるってだけで本当に偉い
11725/10/02(木)18:27:36No.1358988003+
何人かファッキンスカディの暗夜民がいるな…
11825/10/02(木)18:27:37No.1358988014+
万紫千紅でも降りるあったのがまた
まあ前作の反省で飛行は弱くされてそうだが
11925/10/02(木)18:27:53No.1358988093そうだねx1
再移動が強い作品の騎乗弓はよくない
12025/10/02(木)18:28:43No.1358988321+
弓の達人もってる飛兵ズルすぎてね
12125/10/02(木)18:28:58No.1358988380+
次世代に確定で大紋章出るわけじゃないのクソでは?
12225/10/02(木)18:29:21No.1358988490+
ルナの蛇毒のせいで受ける考え完全に消えるよね
剣持って待機して避け続けるゲーム
12325/10/02(木)18:29:54No.1358988642+
再移動あるなしで世界が変わるのが実感できるシグルドの指輪
それを地形気にせずやれんだからそりゃ飛行弓だらけになる
12425/10/02(木)18:30:21No.1358988788+
多クミはマップがやばすぎてさっさと敵将本体を殺すしかねぇってなった
12525/10/02(木)18:31:19No.1358989071+
チャリオット兵どんなんなんだろうね
あの手のチャリと言えば弓兵ってイメージだけど
12625/10/02(木)18:31:28No.1358989118+
金鹿最後にやってるから300時間くらいやってようやく闇うご殴れる…ってなった
長かった…
12725/10/02(木)18:31:45No.1358989196そうだねx2
もう技能レベルやめてほしい
簡単に弓囲み出来ちゃうから毎回稼ぎしてる
12825/10/02(木)18:32:26No.1358989418そうだねx1
>ルナの蛇毒のせいで受ける考え完全に消えるよね
>剣持って待機して避け続けるゲーム
風花でも重装はちゃんと使えばかなり難易度下げてくれるから
こういう極端なこと言い出すのはあんまり信用できない
回避盾に剣回避もそこまで必要ないし
12925/10/02(木)18:32:59No.1358989550そうだねx1
>多クミはマップがやばすぎてさっさと敵将本体を殺すしかねぇってなった
速攻しない時の下段のパラディン小隊がラスボスすぎる
13025/10/02(木)18:33:05No.1358989574+
ベルちゃんちょっと焼くね
13125/10/02(木)18:33:29No.1358989698+
ベルちゃんドロテアに近寄らんといてね(回復するから)
13225/10/02(木)18:34:19No.1358989933+
風花雪月の斧は兵種だけで存在意義稼いでる所あるからな
13325/10/02(木)18:34:47No.1358990085+
>風花でも重装はちゃんと使えばかなり難易度下げてくれるから
>こういう極端なこと言い出すのはあんまり信用できない
>回避盾に剣回避もそこまで必要ないし
他はともかく回避盾に剣持たせないのは何?
応撃出来るゲームなんだし剣以外持たせないでしょ
13425/10/02(木)18:35:58No.1358990448そうだねx1
暁以後はほぼ毎回弓が強いイメージがある
直前の蒼炎のバルフレチェに引っ張られてるだけかもしれない
13525/10/02(木)18:36:33No.1358990609+
シンプルな命中+20いいよね…
13625/10/02(木)18:36:36No.1358990619+
気にはなってるけどまだやれてないな
露骨にキャラに強弱とかあるの?
13725/10/02(木)18:37:02No.1358990759+
弓を持ち上げてる層はルナで相手の攻撃範囲で待機することはリスクと考えてるから
多分そこら辺は平行線
13825/10/02(木)18:37:37No.1358990917そうだねx2
>他はともかく回避盾に剣持たせないのは何?
>応撃出来るゲームなんだし剣以外持たせないでしょ
普通に踊り子を踊らせる方が強いから回避盾にはいらない
13925/10/02(木)18:37:42No.1358990939+
風花は露骨に強いキャラはまあいる
とはいえ育成できる分に関しては弱めの方もそこまでは気にならないってくらい
14025/10/02(木)18:37:54No.1358990990+
>気にはなってるけどまだやれてないな
>露骨にキャラに強弱とかあるの?
強い弱いはあるけど育成頑張れば使い用はあるからそこ次第
14125/10/02(木)18:38:53No.1358991275そうだねx2
>フォドラ馬は馬質が正直ちょいと…
>成長率・兵種で二重の素早さマイナス補正は要らんかったんじゃないか
>しかも悪路が多くて引っかかりまくるし
炎、階段はわかるけど
ちょっとした茂みや沼で機動力低下するのは馬舐めすぎだよな…
14225/10/02(木)18:38:56No.1358991292そうだねx1
どうしても警戒姿勢に回避+乗せたいなら格闘回避もあるしな…
14325/10/02(木)18:39:07No.1358991350+
蒼炎の逆パターンというかifは特攻強い上に攻陣でものるから弓持てるだけで使える所ある
14425/10/02(木)18:39:08No.1358991364+
>>他はともかく回避盾に剣持たせないのは何?
>>応撃出来るゲームなんだし剣以外持たせないでしょ
>普通に踊り子を踊らせる方が強いから回避盾にはいらない
なるほどそっちでスキル盗られるからって意味か
ごめんね
14525/10/02(木)18:39:13No.1358991385+
>再移動が強い作品の騎乗弓はよくない
突撃おばさんはこれのおかげでやりたい放題できるからな
14625/10/02(木)18:40:28No.1358991775+
一方的に殴れる突撃が強いのはジャムカも証明しているからな
突撃おばさんの悪印象は逆もまた然りってだけで
14725/10/02(木)18:40:43No.1358991850+
結局踊り子使わなかったな…
再移動があって受けゲーなところがあるから踊り子が欲しい場面がそんななかった
そんな受けゲーの中で自分から攻められるリシテアには本当お世話になった
ありがとうローレンツ
14825/10/02(木)18:41:15No.1358992009+
修道院が面倒くさすぎて次からは攻略見てやる…
14925/10/02(木)18:41:17No.1358992020+
突撃おばさんは本人のステが貧弱なのが…
15025/10/02(木)18:41:22No.1358992042+
攻陣防陣またやりたいよね…
デメリット武器を攻陣で踏み倒すことに快感を覚えていきたい
15125/10/02(木)18:41:23No.1358992047そうだねx3
やらなければいいと言われたらそこまでだけど序盤も序盤から稼ぎできてやらない理由が面倒以外に無いから1周するのに毎回めちゃくちゃ時間がかかるのが欠点
15225/10/02(木)18:41:30No.1358992072そうだねx1
>風花雪月の斧は兵種だけで存在意義稼いでる所あるからな
ドラマスとウォーマスの寵愛を受ける斧
馬に乗ってる奴はとりあえず持つ槍
師と踊り子以外は大体捨てていく剣
15325/10/02(木)18:42:03No.1358992226+
ローレンツ君が生徒の中では一番厄介だろうか
途中で勝手にソシアルになってる時と引き抜きで長めに離脱してるパターンがね…
15425/10/02(木)18:42:37No.1358992401+
剣←風薙
槍←連撃
弓←ハンターボレー
15525/10/02(木)18:44:15No.1358992893+
乗り物から降りれるのズルくない?
15625/10/02(木)18:44:31No.1358992962+
最近はソドマスとかの高速系を狩れる槍が強いと思ってる
15725/10/02(木)18:45:47No.1358993346+
最初は騎兵系育てるの難しくなって
イングリット(ソードマスター)(使うのは槍)とかになってた覚えがある
15825/10/02(木)18:46:36No.1358993594そうだねx4
Dペガサスかヴァルキュリアどっちか男に使わせろ
15925/10/02(木)18:47:07No.1358993742+
>最近はソドマスとかの高速系を狩れる槍が強いと思ってる
全学級エーギルを引き抜くべき理由
16025/10/02(木)18:47:52No.1358993970そうだねx2
でもエーギルの引き抜きって引継ぎ無しでやると超めんどくさいし…
16125/10/02(木)18:51:16 ID:XBoSmOl2No.1358995004+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
16225/10/02(木)18:51:34No.1358995097+
心清らかなら男だって乗せてくれよとは思うこと頻り
飛行職が弱い作品はほぼないけどここまでゴリゴリに強い作品も珍しい気がする
16325/10/02(木)18:51:42No.1358995135+
男の魔法職ってどうすりゃいいのこいつら…
16425/10/02(木)18:52:01No.1358995231+
エーギル引き抜くより99ターン素振りするほうが遥かに手間じゃねーか
16525/10/02(木)18:53:33No.1358995710+
新作にはとりあえず防衛マップを望む
16625/10/02(木)18:53:51 ID:XBoSmOl2No.1358995809+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
16725/10/02(木)18:54:14No.1358995957そうだねx1
>男の魔法職ってどうすりゃいいのこいつら…
魔法専の男は適職はないけどやれはする
どっちつかずの両刀マンに救いはない
16825/10/02(木)18:54:42No.1358996111+
最近知ったけど特定の月だとバグってエンドレスループできるんだってね…
16925/10/02(木)18:55:11No.1358996261そうだねx1
>どっちつかずの両刀マンに救いはない
ローレンツ=ヘルマン=グロスタール
17025/10/02(木)18:55:14No.1358996284+
でも…ローレンツはかっこいいから…
かっこいいから…いや…もう少し強くても罰当たらんよなぁ…
17125/10/02(木)18:55:39No.1358996417+
>Dペガサスかヴァルキュリアどっちか男に使わせろ
どうせ竜が竜石持ってなかったりお約束ある程度無視してるのに何で処女厨ペガサスはいるんだよ
17225/10/02(木)18:55:50No.1358996475+
両刀が真っ当に強かったことは少ないし…
17325/10/02(木)18:56:50No.1358996787そうだねx1
>どうせ竜が竜石持ってなかったりお約束ある程度無視してるのに何で処女厨ペガサスはいるんだよ
よく考えてみろよ
背中にちんこ押し付けられるの嫌すぎるだろ
17425/10/02(木)18:57:14No.1358996903+
>やらなければいいと言われたらそこまでだけど序盤も序盤から稼ぎできてやらない理由が面倒以外に無いから1周するのに毎回めちゃくちゃ時間がかかるのが欠点
むしろやらない緩い縛りプレイした方が面白くなるのでは
17525/10/02(木)18:57:41No.1358997072+
>でも…ローレンツはかっこいいから…
>かっこいいから…いや…もう少し強くても罰当たらんよなぁ…
無双でハッチャケたし…
17625/10/02(木)18:57:42No.1358997083+
>背中にちんこ押し付けられるの嫌すぎるだろ
ぐうの音も出なくてダメだった
17725/10/02(木)18:58:40No.1358997415+
>でもエーギルの引き抜きって引継ぎ無しでやると超めんどくさいし…
引き抜くために頑張るより自学級の適性あるの育てるかただやってるだけで引き抜ける奴育てた方が早い
赤銀なら使わない理由はないけど
17825/10/02(木)18:58:59No.1358997506+
他のお馬さんたちはちんぽを受け入れてるのに
ペガサスとヴァルキュリア専用馬だけなんか思想が強いなあ…
17925/10/02(木)19:00:48No.1358998134そうだねx3
騎兵の速さマイナス補正だけはマジで要らんよな
あれのせいで余計にドラゴン乗せときゃいいだろが加速する
18025/10/02(木)19:03:04No.1358998929+
騎兵に人権を与えるには職ごとの成長補正を廃止するのが一番手っ取り早い
誰が得するんだよあの要素
18125/10/02(木)19:03:28No.1358999076+
ローレンツくんは両刀やらすには魔法ラインナップがあまりにもプレーンすぎて面白味ない構成なのもいけない
18225/10/02(木)19:03:54No.1358999229+
エーデルガルトって成長率トップだけど割といらんとこにも振ってるし専用職も同じくだから思った感じのステにならないこと割とある
18325/10/02(木)19:03:55No.1358999232+
男グレモリィと女ウォーマスと剣のダサくない最上級職ください…
18425/10/02(木)19:04:08No.1358999305そうだねx2
>騎兵に人権を与えるには職ごとの成長補正を廃止するのが一番手っ取り早い
>誰が得するんだよあの要素
風花の調整が終わってただけで基本的にはプレイヤーが成長率を操作できるのはいいことだぞ
風花の調整が終わってただけで
18525/10/02(木)19:04:31No.1358999429+
>エーギル引き抜くより99ターン素振りするほうが遥かに手間じゃねーか
どっから99ターン素振りが出てきたのかわからんけどエーギル引き抜くリソース他に回した方が良くねって意見は普通にあるだろ
18625/10/02(木)19:05:23No.1358999745そうだねx1
エンゲージにもあったけどあからさまに育成のミスリード誘ってるのは褒められた全然調整じゃないんだよな
18725/10/02(木)19:05:35No.1358999818+
ステ強かろうが育成に使う選択肢が生えるだけで騎馬は活躍しないと思う
足場がクソ過ぎる
18825/10/02(木)19:05:46No.1358999881+
専用職エガちゃんは普通に弱い
18925/10/02(木)19:06:19No.1359000071そうだねx1
>ルナ来るまで戦技なんて使うより追撃で二回殴った方が強いから
>戦技の存在意義がわからないって言われてたのは忘れないで欲しい
>たかだか2ヶ月程度の話と言われたらそうだけども
風花に限った話じゃないけど「」のゲーム評ってちょっとアレだよね…
特にプレイヤーのレベル帯を考慮しない発言が多い
客観性や共感性が欠けてるんだと思う
19025/10/02(木)19:06:20No.1359000080+
>エンゲージにもあったけどあからさまに育成のミスリード誘ってるのは褒められた全然調整じゃないんだよな
風花は思ったより弱いはあってもエンゲージ的ミスリードはなくない?
こいつ魔法かと思ったのに力伸びるのかよ的な罠はない
19125/10/02(木)19:07:12No.1359000363+
エンゲージは固定成長方式でCC計画の楽しみ自体は増やしてるから進歩はしてるよ
クランの魔力成長決めたやつだけはクビにしていいけど
19225/10/02(木)19:07:31No.1359000455+
>エーデルガルトって成長率トップだけど割といらんとこにも振ってるし専用職も同じくだから思った感じのステにならないこと割とある
専用職が魔法使えないのおかしいだろ
19325/10/02(木)19:07:44No.1359000536+
>風花に限った話じゃないけど「」のゲーム評ってちょっとアレだよね…
>特にプレイヤーのレベル帯を考慮しない発言が多い
>客観性や共感性が欠けてるんだと思う
どっちがどの程度縛り入れてどの難易度やってるかわからん状態でやる難易度語りが虚無なのはどこも同じだぞ
IDもない匿名掲示板がその辺向いてない
19425/10/02(木)19:08:33No.1359000814+
>クランの魔力成長決めたやつだけはクビにしていいけど
僕は初期職メイジで魔力成長率10%です
それでも魔法ユニットやれますか
19525/10/02(木)19:09:14No.1359001043+
育成用の要素とキャラ性能は独立させてほしいよなあ
特に序盤中盤とか補正高い職以外使えなくなっちゃうし
19625/10/02(木)19:09:30No.1359001143+
>エンゲージは固定成長方式でCC計画の楽しみ自体は増やしてるから進歩はしてるよ
>クランの魔力成長決めたやつだけはクビにしていいけど
アンナさんもクランも魔法弓ウォーリアーと両刀マージナイトに誘導しようとはしてるのよね
その上でクランの成長率決めたやつはなんでこれで行けるのかと思ったのか問いただしたい
19725/10/02(木)19:09:57No.1359001311+
普通ゲームなんて1周やったら終わりなのに1周目の経験を糧に2周目でこいつの本当の適性で育てて上げてくださいねって作りは狂気の沙汰だよ


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