二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759374286607.jpg-(93478 B)
93478 B25/10/02(木)12:04:46No.1358901284+ 13:56頃消えます
TRPG
何事も筋力で解決するのが一番だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/02(木)12:06:50No.1358901802そうだねx1
上げるか…カラテ!
225/10/02(木)12:08:19No.1358902167+
STRCONDEXは高くされどINTは少なく
これこそ宇宙的恐怖に負けない強き探索者だ
325/10/02(木)12:09:05No.1358902385+
筋力さえあれば敵を殴り倒せる!重い物も持てる!
425/10/02(木)12:13:01No.1358903445+
筋力があれば高ランクアイテムも持てる!
525/10/02(木)12:15:54No.1358904278+
荷物持てる数が筋力依存なゲームでは後衛であっても捨て過ぎは危険なんですよ…!
625/10/02(木)12:18:03No.1358904967+
厳密にやるとキツイことになるとはいえD&D5eのデフォの所持重量制限はかなり甘いと思ってる
小型キャラクターが自身の5倍以上の荷物背負ってる…
725/10/02(木)12:18:07No.1358904992+
筋力で殴るのは頭を使わなくていいぞ!
頭を使って筋力で殴るととんでもないことになるぞ!
825/10/02(木)12:18:22No.1358905066+
SWは装備に必要な筋力さえあればあとはほぼ仕事しなさすぎて…
925/10/02(木)12:20:59No.1358905894+
>厳密にやるとキツイことになるとはいえD&D5eのデフォの所持重量制限はかなり甘いと思ってる
>小型キャラクターが自身の5倍以上の荷物背負ってる…
ハーフリングはガッツがあるからな…
1025/10/02(木)12:22:29No.1358906389+
帰ってきてくれ…俺の魂の武器…スリーハンドグルスマギア…
1125/10/02(木)12:22:54No.1358906543そうだねx1
ダメージインフレのすごいアリアンが意外と重量制限に厳しいシステム
1225/10/02(木)12:23:45No.1358906874そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/463
金さ!金さえありゃ何でも手に入るからな
強い装備!ヤバいヤク!良い下僕!
というわけで募集中です
あと一名まで参加可能です
1325/10/02(木)12:24:30No.1358907144そうだねx1
>SWは装備に必要な筋力さえあればあとはほぼ仕事しなさすぎて…
手数多いキャラはしょっぱいなりにちゃんと働くから…
1425/10/02(木)12:26:09No.1358907629+
>>SWは装備に必要な筋力さえあればあとはほぼ仕事しなさすぎて…
>手数多いキャラはしょっぱいなりにちゃんと働くから…
それでも好き好んで上げる枠ではないというか…
判定でも出番が希少なのも評価を下げる
1525/10/02(木)12:26:10No.1358907633+
知力を消費してダメージソースにする武器はありませんか?
1625/10/02(木)12:26:45No.1358907809+
ムキムキなグラップラーになりたいなぁ
豪砂拳…
1725/10/02(木)12:28:30No.1358908451そうだねx2
日昼にダブルクロスの需要がある…と考えて立てました
立卓済で詳しくはリンクからお願いします
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/466
1825/10/02(木)12:29:17No.1358908695そうだねx1
>ダメージインフレのすごいアリアンが意外と重量制限に厳しいシステム
元ネタが重量制限に厳しいからな…
1925/10/02(木)12:30:01No.1358908913+
なんか最近コンセ使わないのがオシャレみたいなビルド多くない?
2025/10/02(木)12:30:11No.1358908973そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/465
力こそパワー!と考えてそうな蛮族を倒す土曜夜SWレベル3卓募集中です
ファイターメインとダークハンターメインが居るよ後1人で立卓だよ
ちなみにGMはついついフェンサー使いがちだよ
2125/10/02(木)12:30:11No.1358908974+
でもアリアンには知力だか精神だったかで重量制限を結構解決できるから…
2225/10/02(木)12:30:39No.1358909126そうだねx3
>なんか最近コンセ使わないのがオシャレみたいなビルド多くない?
UAまでくると固定値増加の選択肢が増えるからな…
2325/10/02(木)12:31:38No.1358909441そうだねx3
>ちなみにGMはついついフェンサー使いがちだよ
クリティカルは楽しいからな…
2425/10/02(木)12:32:22No.1358909675そうだねx1
コンセ積むならダイスも積まないといけないけど固定値はそれだけで仕事できるからな…
2525/10/02(木)12:33:05No.1358909883そうだねx1
氷の茨ビルドこんな感じかなあ…あとは点数増やして破壊の爪で殴り火力高める…?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=rAxESc
2625/10/02(木)12:33:08No.1358909900+
UAだけでも絶影神速舞踏命の鎧鳳凰の翼とよりどりみどりだ
2725/10/02(木)12:33:20No.1358909956そうだねx3
秋は栗
栗と言えばTRPG
10/4(土)夜のSW2.5単発卓「マロンを求めて」募集中です
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/460
【レギュレーション・人数・日時】
・Lv5、最新サプリ「龍骸剣刃譚」以外の全追加種族・技能使用可、制限なし
・現在4/5名
・10/4(土)20:00〜25:00
【シナリオ概要】
秋。厳しい冬に備え、プリーストたちが栗ーストになる季節が今年もやってきました。
もちろん栗は危険なので、収穫には一度弱らせる必要があります。
過酷な作業ですが、破門されそうなみなさんならきっとがんばってくれるでしょう。
2825/10/02(木)12:33:24No.1358909973そうだねx4
とはいえコンセはクソ強いので固定値盛るビルドであっても攻撃に一切エフェクトを使わないタイプでもない限りはコンセ積みたくなる
20点で期待値20〜30増えるのは破格よ
2925/10/02(木)12:34:50No.1358910382+
細かいリソース積み上げるソドワが好きなだけアイテム持ってええよ!武器も荷物になら無限に持てるよ!なスタイルなの結構珍しいのか?
3025/10/02(木)12:36:05No.1358910750+
>細かいリソース積み上げるソドワが好きなだけアイテム持ってええよ!武器も荷物になら無限に持てるよ!なスタイルなの結構珍しいのか?
管理するデータが多くなりがちだからここ数年のシステムだとあんまり無いかもしれん
同人とかから製品化する場合だと個人制作故のデータ量になったりするしな
3125/10/02(木)12:36:32No.1358910877そうだねx1
ちょっと体を休めて冷静になれたら土曜どちらかに応募しよう…
3225/10/02(木)12:36:35No.1358910899そうだねx2
>細かいリソース積み上げるソドワが好きなだけアイテム持ってええよ!武器も荷物になら無限に持てるよ!なスタイルなの結構珍しいのか?
単純に制作側が用意するデータが増えるので…
3325/10/02(木)12:39:34No.1358911819そうだねx2
重量制限は一人用ゲームだと大体悪い文明扱いされてMODで消される印象
3425/10/02(木)12:40:34No.1358912131そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Wh7diZ
見様見真似のスペランカーができた
ダイスが少ねえ!
3525/10/02(木)12:41:22No.1358912381+
PCの数字盛るペコで解決する問題は多い
俺がいくつかのシステム回して得た知見だ
3625/10/02(木)12:43:21No.1358913012そうだねx2
固定値は伸ばすのに労力がかかる代わりに下振れないって強みがあるから
3725/10/02(木)12:45:22No.1358913636そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=UwJMNy
オリジナル単発卓用のキャラシできたのでさらさら
今朝バトダンだと金属鎧着れないというミスが発覚しましたが対単体特化としてわりといい感じになって嬉しい
あと生まれが盗人になったのも満足度高いです
3825/10/02(木)12:46:35No.1358914077+
固定値盛った上でコンセ積みたかったけど経験点がね
3925/10/02(木)12:46:40No.1358914101そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wyK8jO
ものは試しにと高レベルキャラシを作ろうと頑張っていた
これ経験点使い切るだけでも凄くいろいろ考える必要あって楽しいね
えっここから今度はお金の使い方考えないといけないの…?
4025/10/02(木)12:47:29No.1358914326そうだねx1
白状するとD&Dの重量制限実はちゃんと適用した事があんまりない
4125/10/02(木)12:49:04No.1358914834+
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=571493
神官作ろうとして頭を抱えた能力値貼る
総計はいいんだけど…
4225/10/02(木)12:51:22No.1358915525+
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=rkvWUR
これは試しで作ってみたやつだけど
コンセ抜いて絶影や新樹のレベル上げたほうがいい派の人も多いだろうし好みよね
俺はコンセ入れたいタイプ
4325/10/02(木)12:51:26No.1358915543+
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=o1Ynky
便乗して初期作成に合わせたらスペランカーになったのさらさら
攻撃の期待値がどうしても不安ですね
4425/10/02(木)12:53:15No.1358916127+
コンセントレイトは入れたい方だなぁ
4525/10/02(木)12:54:20No.1358916444+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wyK8jO
>ものは試しにと高レベルキャラシを作ろうと頑張っていた
>これ経験点使い切るだけでも凄くいろいろ考える必要あって楽しいね
>えっここから今度はお金の使い方考えないといけないの…?
このレベル帯のマギシューなら足りないMPなんて石砕くだけだから軽減もキャパシティもなくて良い説ありますね
4625/10/02(木)12:55:24No.1358916754そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wyK8jO
>ものは試しにと高レベルキャラシを作ろうと頑張っていた
>これ経験点使い切るだけでも凄くいろいろ考える必要あって楽しいね
>えっここから今度はお金の使い方考えないといけないの…?
意外とすぐ無くなるよ
魔晶石や魔符やカードですっからかんさ
4725/10/02(木)12:55:40No.1358916822+
とりあえずダイス増加エフェクトかエンチャントかストレンジフェイズ取ってコンセ取る
ダブルクロスなんてそんな感じでいいんだよ
4825/10/02(木)12:56:04No.1358916926そうだねx1
高レベルになるとアイテム嵩張り過ぎなんだよな面白いけどこれが理由で高レベル嫌厭する人がいるのも分かる
4925/10/02(木)12:56:35No.1358917066そうだねx1
というかまあコンセ抜きが珍しくて目について多く見えてるだけで
普通にコンセ入り構成のが多いとは思いますよ
5025/10/02(木)12:57:48No.1358917441+
>高レベルになるとアイテム嵩張り過ぎなんだよな面白いけどこれが理由で高レベル嫌厭する人がいるのも分かる
データを積み重ねるのが好きだとアイテムは使うタイミングや部位が許すならいくらでも詰める専用リソースになるからな…
5125/10/02(木)12:58:07No.1358917517そうだねx1
個人的にだけどソドワは5レベルが色々できて好き
5225/10/02(木)12:58:23No.1358917603+
>このレベル帯のマギシューなら足りないMPなんて石砕くだけだから軽減もキャパシティもなくて良い説ありますね
そういうものなんだ
確かに組んでてこの二つと行動回数が実質的に減る狙撃の噛み合わせ若干悪いなぁとは思ってた
習熟取るかぁ
5325/10/02(木)12:58:30No.1358917643そうだねx3
サタスペは荷物の数が手数だから荷物制限結構重い
5425/10/02(木)12:59:08No.1358917809+
SSガンは何度見ても誤植を疑う性能してると思う
5525/10/02(木)12:59:52No.1358918018+
>個人的にだけどソドワは11レベルが色々できて好き
5625/10/02(木)13:00:12No.1358918100+
コンセ2と技能に10点使って残りの100点で組むってのが個人的なテンプレだ
5725/10/02(木)13:00:46No.1358918265そうだねx1
>白状するとD&Dの重量制限実はちゃんと適用した事があんまりない
選択ルールだから…重鎧着なければいいから…
5825/10/02(木)13:01:00No.1358918323+
俺はキャラ性とか考えて探索Bをいくつか取れたりする高レベル好き!
なんかインテリ風だしセージとレンジャー両方上げたい!とかよくある
5925/10/02(木)13:01:33No.1358918462+
>個人的にだけどソドワは15レベルが色々できて好き
6025/10/02(木)13:02:41No.1358918742+
データヘビーなD&Dがマジックアイテムは最大三つまでにするくらいにはお金のやりくり面倒って意見がユーザーから出てたからな
PFでさえ基本はアイテムもりもり路線を踏襲しつつオプションで必須装備をレベル毎の補正にしたり色々工夫してる
6125/10/02(木)13:03:14No.1358918892そうだねx1
つまり低難易度でゆるーく好きに横に変なB技能を取れる高レベル卓も需要が?
6225/10/02(木)13:03:53No.1358919077+
>SSガンは何度見ても誤植を疑う性能してると思う
選択肢結構狭いね上位ランクガン…
C値上がったり命中下ったりで痒い所に手が届かない感じがする
6325/10/02(木)13:04:16No.1358919160そうだねx1
>>白状するとD&Dの重量制限実はちゃんと適用した事があんまりない
>選択ルールだから…重鎧着なければいいから…
5eで選択ルール化する前から適当にやってましてねへへっ
6425/10/02(木)13:04:31No.1358919214そうだねx1
どんな卓にも参加できるようにキャラシは各レベル帯揃えてるぜ!
参加する時間的余裕が欲しいぜ!
6525/10/02(木)13:04:55No.1358919312そうだねx2
>>SSガンは何度見ても誤植を疑う性能してると思う
>選択肢結構狭いね上位ランクガン…
>C値上がったり命中下ったりで痒い所に手が届かない感じがする
なんと今募集してる卓な狙撃に最適なSS銃が使えちまうんだ
6625/10/02(木)13:04:57No.1358919326そうだねx1
>サタスペは荷物の数が手数だから荷物制限結構重い
食事酒電話車両で4枠埋まっちゃうから大変よね
武器は当然必要だしおたからもあるし
6725/10/02(木)13:05:24No.1358919448+
>個人的にだけどソドワは7レベルが色々できて好き
6825/10/02(木)13:05:39No.1358919510そうだねx2
SWはデータ的にもう限界でここで持ち物制限きたらモームリよ
6925/10/02(木)13:06:00No.1358919615+
場合によっては生命の神秘も発生するしな
7025/10/02(木)13:06:14No.1358919688そうだねx1
栗拾い卓どうか立ってくれ…
直前までやるかどうか不明なままだとやきもきする
7125/10/02(木)13:07:17No.1358919980+
格闘武器各ランクに1個ぐらいC10の武器あるんだけどSSにはないんだよなぁ
7225/10/02(木)13:08:33No.1358920335そうだねx1
>>>SSガンは何度見ても誤植を疑う性能してると思う
>>選択肢結構狭いね上位ランクガン…
>>C値上がったり命中下ったりで痒い所に手が届かない感じがする
>なんと今募集してる卓な狙撃に最適なSS銃が使えちまうんだ
日曜でさえなければ…!
7325/10/02(木)13:08:36No.1358920342そうだねx2
外人の話を聞いたがD&Dの荷物は完全制限なしにしちゃうと味気ない
だから武器防具くらいの荷物はSTRの個数までくらいの縛りをハウスルールで設定するらしい
7425/10/02(木)13:11:46No.1358921253そうだねx1
日曜日の昼か夜に即応班卓建てるか考えてるやつ
レベル帯は7でシチュは夜勤になります
夜と言うことは危ない実験をするクソバカが増えるということだ
7525/10/02(木)13:11:47No.1358921258+
栗拾い4人だと流卓なの?
7625/10/02(木)13:17:40No.1358922722+
>外人の話を聞いたがD&Dの荷物は完全制限なしにしちゃうと味気ない
>だから武器防具くらいの荷物はSTRの個数までくらいの縛りをハウスルールで設定するらしい
剣盾鎧弓シャベリンジャベリン
で6つか…投擲キャラとか作ろうとすると大変なのかな
7725/10/02(木)13:18:13 ID:0zRJMZmwNo.1358922863+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
7825/10/02(木)13:21:11No.1358923602+
>で6つか…投擲キャラとか作ろうとすると大変なのかな
現行で所持ジャヴェリン6+ネット4の投擲バトルマスターやってるけど残弾厳しくなってきた
リアリティ無視でもう少しジャヴェリン担ごうかなってなってる
7925/10/02(木)13:24:46No.1358924467そうだねx1
SWの持ち物制限はそれで何制限したいの?っていうのでカードと魔晶石っていう重さも容積も大したことなさそうなやつだから難しいよね
8025/10/02(木)13:27:07No.1358925035そうだねx1
石やカードの数を制限します!
って卓もたまに見るけど
それで楽しいかっというと楽しさには繋がるように思えないから無制限のがいいなって思ってる
8125/10/02(木)13:27:50No.1358925229そうだねx2
>それで楽しいかっというと楽しさには繋がるように思えないから無制限のがいいなって思ってる
カツカツのリソースをやりくりすることでしか得られない栄養素が確かに存在するから…
8225/10/02(木)13:28:55No.1358925478そうだねx1
>カツカツのリソースをやりくりすることでしか得られない栄養素が確かに存在するから…
そこら辺が好みなんだろうね
俺は過剰な位消耗品買うタイプだからストレスが勝っちゃう
8325/10/02(木)13:30:59No.1358925961そうだねx1
>日曜日の昼か夜に即応班卓建てるか考えてるやつ
>レベル帯は7でシチュは夜勤になります
またRPで覗きに行くか…
>夜と言うことは危ない実験をするクソバカが増えるということだ
手が震えてきた
8425/10/02(木)13:37:26No.1358927425そうだねx1
>>それで楽しいかっというと楽しさには繋がるように思えないから無制限のがいいなって思ってる
>カツカツのリソースをやりくりすることでしか得られない栄養素が確かに存在するから…
🤖金を制限すればいいのに…
8525/10/02(木)13:40:09No.1358928001そうだねx1
というか身も蓋もないこと言うとSWはPC側のリソースが素の状態だとかなりカスだからそれを金でどうにか補ってるバランスなんだよね
最大MPやHPに対して敵の攻撃や消費MPがデカすぎる
仮に魔晶石の数制限するなら最大MPの算出が×5ぐらいないと純魔法使いのMPとか一瞬で溶けるぜ
8625/10/02(木)13:41:39No.1358928310+
>🤖金を制限すればいいのに…
装備が貧弱になるファイター
8725/10/02(木)13:42:28No.1358928471+
高レベル魔法は魔晶石なら2桁くらい買い込んでますよね?という意思を感じる…
8825/10/02(木)13:42:42No.1358928537+
ソサとかちょっと拡大したら即ガス欠だからなあ
8925/10/02(木)13:43:38No.1358928752+
金満キャンペとかやってるとこあったよね
公式リプレイだっけ?
9025/10/02(木)13:45:09No.1358929063+
カツカツのリソースを〜
ってのも前衛と後衛で感覚まるで違うしな
前衛なんていくら絞られても基準値下がるけど殴れはするけど
後衛魔法使いはメインの動きそのものを制限しなきゃいけないし最悪何もできなくなる…
9125/10/02(木)13:46:06No.1358929276+
SWの消耗品系はキャンペの装備更新とかも前提の値段だから単発ブッパはバランスがね…
イニブー前提で敵が設定されてたりする15環境は別だけど
9225/10/02(木)13:47:21No.1358929527+
最大レベルまで上げてもそれで確保出来るMPが45点だからね
まあ横伸ばしとかで伸ばせばするけど極端な話したらエネルギーボルト5倍に拡大したら15レベル魔法使いの担保できるMPが半分以上消し飛ぶと考えるとやっぱり素だとかなり心許ない
9325/10/02(木)13:48:18No.1358929705+
>SWの消耗品系はキャンペの装備更新とかも前提の値段だから単発ブッパはバランスがね…
PFとかも巻物みたいな消耗品はめちゃくちゃコスパがいいんだよな
単発は消耗品5倍とかでやってた
9425/10/02(木)13:48:21No.1358929715そうだねx3
>SWの消耗品系はキャンペの装備更新とかも前提の値段だから単発ブッパはバランスがね…
>イニブー前提で敵が設定されてたりする15環境は別だけど
特にそんなこと規定されてるわけでもないし個人の感覚でしかなくない
9525/10/02(木)13:50:30No.1358930112そうだねx1
その「バランス」が何処から来てるかの根拠がないんだよねこういう話
9625/10/02(木)13:53:47No.1358930752+
MP軽減とか知るかよ!
オラッ5レベル台で10点魔晶石Sカード連打!


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