25/10/02(木)03:45:06No.1358845934+
10:01頃消えます
防御バフ撒いとくと闇も生き残りたがるからそこにパワーダウンを当てて後半戦をちょっと楽するって戦法ですぞ王子このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/10/02(木)03:46:21No.1358846007+きゃっ |
| … | 225/10/02(木)03:48:30No.1358846126+死んで防御バフリセットされるか防御バフあるけど攻撃力減少受けるか好きな方を選べー!って気持ち |
| … | 325/10/02(木)04:34:04No.1358848511+高レートになればなるほど連携取れて自衛できる光2人相手にしないといけなくて闇が地獄だな… |
| … | 425/10/02(木)04:44:07No.1358848939そうだねx1サイとサイで紛らわしいFE |
| … | 525/10/02(木)04:44:59No.1358848971+人狼自体そんな感じだけどシステムの理解が高まると対応択がパターン化してあんまり頭使う余地がなくなる… |
| … | 625/10/02(木)04:45:29No.1358848997+🦏とサイで使い分けるしかないか… |
| … | 725/10/02(木)04:57:13No.1358849447+もしやこのジェイガン通常攻撃にプル切らなくても戦える? |
| … | 825/10/02(木)05:24:52No.1358850483+>もしやこのジェイガン通常攻撃にプル切らなくても戦える? |
| … | 925/10/02(木)06:12:14No.1358852250+自衛ムーブができる光が2人揃うと圧倒的光有利 |
| … | 1025/10/02(木)06:15:28No.1358852392+まあ非対称ゲーは相方ガチャになるの避けられない |
| … | 1125/10/02(木)06:19:58No.1358852588+ターン凌いで外野の援護任せにならざるを得ない状況になった時の相方のIQ頼みがマジしんどい |
| … | 1225/10/02(木)06:59:57No.1358854985+>ターン凌いで外野の援護任せにならざるを得ない状況になった時の相方のIQ頼みがマジしんどい |
| … | 1325/10/02(木)07:27:21No.1358857205+人や理解度によって相方に期待するムーブが違ったりするからややこしい |
| … | 1425/10/02(木)07:58:46No.1358860613+>死体になったら攻撃しないで…闇の通常攻撃の時さえプルしてくれりゃ敵の魔法は俺が対処すれば通常攻撃で勝てるから…って時に相方が攻撃してあっ死んだわ俺となることがよくある |
| … | 1525/10/02(木)08:02:21No.1358861138+物量で諦めてるのかと思ったり |
| … | 1625/10/02(木)08:09:41No.1358862215+闇の手数からして死体(CD10秒の移動)と生きてる方(闇魔法に対応する回復+移動) |
| … | 1725/10/02(木)08:59:08No.1358869665+>死体になったら攻撃しないぞ…闇の通常攻撃の時さえプルすりゃ敵の魔法は適宜対処してもらえれば通常攻撃で勝てるから…って時に相方もプルしてあっ死んだわアイツとなることがよくある |
| … | 1825/10/02(木)09:31:21No.1358874487+コツ掴んでいくとスキル枠全然足りねぇな!ってなりがち |