二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759344306963.png-(1666871 B)
1666871 B25/10/02(木)03:45:06No.1358845934+ 10:01頃消えます
防御バフ撒いとくと闇も生き残りたがるからそこにパワーダウンを当てて後半戦をちょっと楽するって戦法ですぞ王子
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/02(木)03:46:21No.1358846007+
きゃっ
225/10/02(木)03:48:30No.1358846126+
死んで防御バフリセットされるか防御バフあるけど攻撃力減少受けるか好きな方を選べー!って気持ち
光と闇間違えた?知らね
325/10/02(木)04:34:04No.1358848511+
高レートになればなるほど連携取れて自衛できる光2人相手にしないといけなくて闇が地獄だな…
425/10/02(木)04:44:07No.1358848939そうだねx1
サイとサイで紛らわしいFE
FEシャドウズ
525/10/02(木)04:44:59No.1358848971+
人狼自体そんな感じだけどシステムの理解が高まると対応択がパターン化してあんまり頭使う余地がなくなる…
625/10/02(木)04:45:29No.1358848997+
🦏とサイで使い分けるしかないか…
725/10/02(木)04:57:13No.1358849447+
もしやこのジェイガン通常攻撃にプル切らなくても戦える?
825/10/02(木)05:24:52No.1358850483+
>もしやこのジェイガン通常攻撃にプル切らなくても戦える?
そのタイプの🦏は単体魔法のいい的過ぎて集中で狙われてバフが引っ剥がされてゴミになる
925/10/02(木)06:12:14No.1358852250+
自衛ムーブができる光が2人揃うと圧倒的光有利
ターン制理解してない連打マンが一人混じると圧倒的闇有利であんま構造的にバランス良くないのがしんどくなってきた
1025/10/02(木)06:15:28No.1358852392+
まあ非対称ゲーは相方ガチャになるの避けられない
1125/10/02(木)06:19:58No.1358852588+
ターン凌いで外野の援護任せにならざるを得ない状況になった時の相方のIQ頼みがマジしんどい
俺の回復はいいからさっさと雑魚削ってくれ!!!!
1225/10/02(木)06:59:57No.1358854985+
>ターン凌いで外野の援護任せにならざるを得ない状況になった時の相方のIQ頼みがマジしんどい
>俺の回復はいいからさっさと雑魚削ってくれ!!!!
死体になったら攻撃しないで…闇の通常攻撃の時さえプルしてくれりゃ敵の魔法は俺が対処すれば通常攻撃で勝てるから…って時に相方が攻撃してあっ死んだわ俺となることがよくある
1325/10/02(木)07:27:21No.1358857205+
人や理解度によって相方に期待するムーブが違ったりするからややこしい
1425/10/02(木)07:58:46No.1358860613+
>死体になったら攻撃しないで…闇の通常攻撃の時さえプルしてくれりゃ敵の魔法は俺が対処すれば通常攻撃で勝てるから…って時に相方が攻撃してあっ死んだわ俺となることがよくある
これといやあなた攻撃だけしてれば勝てんのに何やってるんですかみたいな状況が試合によって起きるから難しい
1525/10/02(木)08:02:21No.1358861138+
物量で諦めてるのかと思ったり
プルあれば問題にならないって理解してからが一人前
1625/10/02(木)08:09:41No.1358862215+
闇の手数からして死体(CD10秒の移動)と生きてる方(闇魔法に対応する回復+移動)
で理論上は完封出来ること考えるとやっぱり回復力高いリライブとプルプッシュそれぞれ持ち込みしたいなってなるね
そうなると空き枠殆どないからまた悩ましいんだけど
1725/10/02(木)08:59:08No.1358869665+
>死体になったら攻撃しないぞ…闇の通常攻撃の時さえプルすりゃ敵の魔法は適宜対処してもらえれば通常攻撃で勝てるから…って時に相方もプルしてあっ死んだわアイツとなることがよくある
1825/10/02(木)09:31:21No.1358874487+
コツ掴んでいくとスキル枠全然足りねぇな!ってなりがち
やることが多い


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