二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759318866076.png-(22563 B)
22563 B25/10/01(水)20:41:06No.1358746465そうだねx14 22:05頃消えます
このゲーム難しくない?
なんも話進んでないのにフリー戦闘で何度も全滅してるんだけど
画像は敗因
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/01(水)20:42:00No.1358746785そうだねx16
序盤のチョコケアルが無法過ぎる…
225/10/01(水)20:42:18No.1358746888そうだねx4
これの赤いのと黒いのが混ざるとさらにつらくなる
325/10/01(水)20:42:22No.1358746917そうだねx37
そいつは作中最強だから仕方ない
425/10/01(水)20:44:13No.1358747643そうだねx16
味方にしても強くないし勝手に卵産みやがる
525/10/01(水)20:44:42No.1358747827そうだねx4
序盤ほど難しいのと慣れないと難しいのと知識がないと難しいのとで三重苦だからね
そのうちヌルすぎてかったるいと思うようになる
625/10/01(水)20:45:01No.1358747941そうだねx2
味方だとじゃっかん微妙
敵で徒党組まれると本当に頭抱える
725/10/01(水)20:45:23No.1358748080+
処理する
825/10/01(水)20:45:45No.1358748205そうだねx4
と舐めてると赤チョコボの洗礼を食らうんですね
925/10/01(水)20:45:45No.1358748207そうだねx2
僕マスコットですみたいな面してるくせにモンスター内でも最強格
1025/10/01(水)20:45:51No.1358748241+
序盤は駆け抜けろ
1125/10/01(水)20:46:20No.1358748403+
クリスタル的な意味でも序盤はモンスターと戦ううまみがねえ
1225/10/01(水)20:46:43No.1358748545+
>そのうちヌルすぎてかったるいと思うようになる
舐めすぎて全員召喚士とかで出撃して全滅するのもあるある
1325/10/01(水)20:47:16No.1358748754そうだねx11
でも難しい期間の方がたぶん楽しいよ
1425/10/01(水)20:47:32No.1358748848+
メテオ使うんじゃねぇよヒリのくせによぉ!
1525/10/01(水)20:47:33No.1358748858+
無限に回復してくるから無限に稼げるよ
1625/10/01(水)20:47:34No.1358748860+
防具のないゴブリン系が使ってくるせいでゴミの印象しかない暗闇だけど盾やマントの回避率2倍だから意外と重宝するよ
1725/10/01(水)20:47:36No.1358748876そうだねx1
終盤のメテオもクソだぜ!
1825/10/01(水)20:47:36No.1358748877+
ダメージ食らったら持ち前の機動力で撤退して自己回復
これ本当に序盤から出していい敵か…?
1925/10/01(水)20:47:56No.1358748993+
戦闘でほとんど乗った事ない
2025/10/01(水)20:48:12No.1358749073そうだねx1
安心してください
こいつら原作でも強敵でしたよ
2125/10/01(水)20:48:54No.1358749323そうだねx1
チョコボに限らずモンスターは味方で使おうとすると出撃数の問題が響く
2225/10/01(水)20:49:18No.1358749458+
チョコボはこのゲームに於いて最強種族ゆえ
黄色、赤、黒が揃ったときはもとより
赤だけの時はシドを解禁して良い
2325/10/01(水)20:49:19No.1358749465そうだねx1
徒党組むと下手なルカヴィより強い
2425/10/01(水)20:49:20No.1358749477+
こっちがちょっと装備とかアビとか整えたらHPの低さでどうにかできるだけで
高移動ノーコスト回復カウンター持ってるのは雑魚のスペックじゃないんだよな
2525/10/01(水)20:49:46No.1358749628+
モンスターと弓が敵の時だけ強いゲーム
2625/10/01(水)20:50:03No.1358749745そうだねx8
>徒党組むと下手なルカヴィより強い
下手なというか強いルカヴィがろくにいねぇ
2725/10/01(水)20:51:29No.1358750245そうだねx1
序盤はポーション惜しみなく使うといい
2825/10/01(水)20:51:43No.1358750335+
今回新しい方のモードでもルカヴィ相変わらず弱いの?
後なんか追加要素とかはない?
2925/10/01(水)20:53:12No.1358750904そうだねx2
家畜に神はいないとかどっかのアホが言ってるけどチョコボは明らかに神に愛されてますわ
3025/10/01(水)20:53:15No.1358750921+
プレイヤーへの嫌がらせに特化した性能しとるからなチョコボ族
3125/10/01(水)20:54:07No.1358751248+
ルカヴィは強さを盛るより台詞を盛る方向だから…
3225/10/01(水)20:54:40No.1358751448+
真面目に長い詠唱に付き合ってやると結構強いよ
3325/10/01(水)20:54:56No.1358751533+
調整されなかったんだ…
3425/10/01(水)20:55:04No.1358751580+
人間はアビリティと装備で縛られてるけどモンスターはそんなの関係ないけどなんか鈍重でパッとしないところ
こいつらは高移動力で遠距離戦や回復してくる
3525/10/01(水)20:55:46No.1358751828そうだねx1
>このゲーム難しくない?
>なんも話進んでないのにフリー戦闘で何度も全滅してるんだけど
>画像は敗因
ある意味これを待ってたとすら思える話のフリ
3625/10/01(水)20:55:59No.1358751907+
>調整されなかったんだ…
なんか変わってんのかもしれんが実感ない
まだ全然途中だけど
3725/10/01(水)20:56:01No.1358751915+
チョコボはイヴァリース最強の生物なんだ
3825/10/01(水)20:56:20No.1358752033+
こっちが序盤の貴重な命と時間を削って減らした敵のHPをチョコケアルのひと鳴きで無に帰すやつ
3925/10/01(水)20:56:26No.1358752056+
>>このゲーム難しくない?
>>なんも話進んでないのにフリー戦闘で何度も全滅してるんだけど
>>画像は敗因
>ある意味これを待ってたとすら思える話のフリ
懐かしさすら感じる
4025/10/01(水)20:56:54No.1358752222+
命中85%だから大丈夫だな
盾ガード!
盾ガード!
盾ガード!
どうなってんだよ
4125/10/01(水)20:56:55No.1358752232+
昔チョコボのデータディスクでアルテママッチョとかスネークが自軍に居るチートデータで遊んだけど
なんていうかレベル1からスタートなせいでスペックを全然生かせないのよね
あと地味に水場に入れないのも使い難さに拍車をかける
4225/10/01(水)20:56:56No.1358752238+
こっちがケアル数発で息切れしてる時期にノーコスト回復してくるんじゃねえ
4325/10/01(水)20:57:16No.1358752335そうだねx1
FFTに限らずタクティクスオウガ系の序盤ランダムエンカって苛烈だよな
4425/10/01(水)20:57:23No.1358752388+
自軍がチョコボに乗ると状態異常ほぼ防いでくれるしな
なんなのこの生物…
4525/10/01(水)20:57:24No.1358752396+
慣れずにふーんじゃあランダムエンカ行ってみっかってなると普通に苦戦する
4625/10/01(水)20:57:25No.1358752398そうだねx1
枠取らずに最初から騎乗で出撃させてほしかった
4725/10/01(水)20:57:25No.1358752399+
ドーターのスラム街が一番むずかしいと評判のゲームだったからな…
4825/10/01(水)20:57:25No.1358752404+
赤やら黒が強いのは当然として素の黄からしてつえーんだよチョコボ
4925/10/01(水)20:57:30No.1358752427+
それにしてもよくこんな化け物を乗り物として飼い慣らそうと思ったなしかし
5025/10/01(水)20:57:38No.1358752467+
高難易度だと稼ぎしないとだったりストレス溜めそうで通常難易度にしたんだけど難しいのは辛い?
5125/10/01(水)20:57:51No.1358752548+
超スピードで攻撃しつつ回復こなせる剣聖のみが対抗できるイヴァリース最強生物群
5225/10/01(水)20:58:04No.1358752624+
>枠取らずに最初から騎乗で出撃させてほしかった
分離したら2キャラ分の戦力になれちまうじゃねえか
5325/10/01(水)20:58:22No.1358752721+
メテオやボールよりケアルが許せねえよ!
5425/10/01(水)20:58:28No.1358752755+
見習い天騎士が天騎士になって最強になれる隠し追加要素とかないの?
5525/10/01(水)20:58:29No.1358752758+
>FFTに限らずタクティクスオウガ系の序盤ランダムエンカって苛烈だよな
地形に合った属性のリザードマン鬼つええ!
5625/10/01(水)20:58:52No.1358752891+
SRPGは開発が戦力予測出来る序盤が大体1番バランス良い難しさになってしまう
5725/10/01(水)20:58:55No.1358752902+
むしろ序盤が一番難しいんだよな
5825/10/01(水)20:59:04No.1358752961そうだねx10
>メテオやボールよりケアルが許せねえよ!
いや…全部許せねえな…
5925/10/01(水)20:59:14No.1358753007+
チョコボ騎乗は別枠にしてほしかったな…
降りたらチョコボは猿ってことで
6025/10/01(水)20:59:28No.1358753088+
メテオなんて連打するな
6125/10/01(水)20:59:39No.1358753150+
とし!チャクラを使え!
6225/10/01(水)20:59:41No.1358753164+
モンクがチャクラを覚えればやり返せるから育てよ
6325/10/01(水)20:59:41No.1358753168そうだねx1
序盤が一番むずくて後半行くほどヌルい
6425/10/01(水)20:59:49No.1358753209+
>高難易度だと稼ぎしないとだったりストレス溜めそうで通常難易度にしたんだけど難しいのは辛い?
与ダメ減って被ダメ増えてるだけだと思うからあんまり楽しくはない
6525/10/01(水)20:59:54No.1358753238+
これでもう少しスピードが少なければ…
見ろよタイムラインに並ぶチョコボアイコンをよぉ!!
6625/10/01(水)20:59:54No.1358753249+
天騎士って雷神みたいな通り名じゃなくてそういうジョブだったって事?
6725/10/01(水)21:00:07No.1358753331+
いいだろ?
シリーズの顔だぜ?
6825/10/01(水)21:00:14No.1358753371+
>高難易度だと稼ぎしないとだったりストレス溜めそうで通常難易度にしたんだけど難しいのは辛い?
稼ぎなしだとドーターの時点でだいぶ苦戦した
6925/10/01(水)21:00:31No.1358753468+
無消費ノーコスト即時発動な上範囲回復だから本当に家畜のスキルかコレ
7025/10/01(水)21:00:37No.1358753507+
こいつゴブリンの倍ぐらい移動してきてない!?
7125/10/01(水)21:00:40No.1358753525+
アルガス拾って即なんの準備もしないままフィールド戦闘始めてこいつに出会って全滅は誰しもが通る道だと思う
7225/10/01(水)21:00:51No.1358753590+
>天騎士って雷神みたいな通り名じゃなくてそういうジョブだったって事?
そもそも天騎士団だろ
7325/10/01(水)21:00:51No.1358753592+
まだ買ってないんだけどジョブリングあるとやっぱ育成楽?
ゲーム中に手に入らないアイテムなのかな
7425/10/01(水)21:01:08No.1358753703+
序盤はこっちが育ってないから苦戦するのは仕方ない
おい…なんで終盤育ってる自軍がフィナス河で全滅してる…
7525/10/01(水)21:01:35No.1358753880+
そもそもこっちはお勉強しねえと反撃すらできねえのに
7625/10/01(水)21:01:35No.1358753883+
>SRPGは開発が戦力予測出来る序盤が大体1番バランス良い難しさになってしまう
トライアングルストラテジーは最後まで歯応えあって楽しかったけどスキル固定だからこそだなと思ったわ
7725/10/01(水)21:01:36No.1358753885+
チョコボがなんでケアルを使えるんだ…?
7825/10/01(水)21:01:43No.1358753926+
もうSteamに来てる!?
10/4じゃないっけ!?
7925/10/01(水)21:01:49No.1358753960+
>まだ買ってないんだけどジョブリングあるとやっぱ育成楽?
>ゲーム中に手に入らないアイテムなのかな
多少時短になるくらいだと思う
8025/10/01(水)21:01:55No.1358753997+
これ本当にチョコボ?
8125/10/01(水)21:02:10No.1358754093+
>まだ買ってないんだけどジョブリングあるとやっぱ育成楽?
>ゲーム中に手に入らないアイテムなのかな
楽と言えば楽だけどそもそもJP周りだいぶ調整されて楽になってるからあんまり気にしなくてもいい程度
8225/10/01(水)21:02:16No.1358754133+
一人旅で一番つらいのもガリランドだもんな
8325/10/01(水)21:02:17No.1358754139+
しゅがーの人がめちゃくちゃ有識者になってて
好きのパワーってすげえな…
8425/10/01(水)21:02:18No.1358754145+
>もうSteamに来てる!?
>10/4じゃないっけ!?
CS9/30でSteam10/1だぞ
8525/10/01(水)21:02:24No.1358754178そうだねx2
>これ本当にチョコボ?
クエッ
8625/10/01(水)21:02:25No.1358754186+
く、草笛の音が違う!!
プーーーピーーーって感じだったのに!
8725/10/01(水)21:02:26No.1358754191+
>これ本当にチョコボ?
チョコボです…
8825/10/01(水)21:02:33No.1358754238+
>多少時短になるくらいだと思う
>楽と言えば楽だけどそもそもJP周りだいぶ調整されて楽になってるからあんまり気にしなくてもいい程度
そうか…それなら通常版買おうかな
ありがとう
8925/10/01(水)21:03:27No.1358754577+
>>これ本当にチョコボ?
>クエッ
クエッッッ!
9025/10/01(水)21:03:28No.1358754587+
TO系は序盤ランダムエンカでバチボコにやられて稼ぎ決意してヌルゲーになるみたいな導線が大体ある
9125/10/01(水)21:03:52No.1358754713そうだねx4
アルガス出てきた
…熱演すぎない?
9225/10/01(水)21:04:00No.1358754753+
>チョコボがなんでケアルを使えるんだ…?
白チョコボをご存じでない!?
まあMP回復用だったはずなんだが…
何故か黄色がケアルしている
9325/10/01(水)21:04:03No.1358754778そうだねx4
なんというかCTシステム全てが即発動スキルの劣化だからうn
9425/10/01(水)21:04:11No.1358754814+
不遇な部分をバランス調整すると
むしろプレイヤーより敵のが恩恵受ける的な
9525/10/01(水)21:04:36No.1358754960+
稼いでも野良の敵はこっちのレベルと同じくなるんじゃなかったっけ
9625/10/01(水)21:04:43No.1358755002+
特典装備はリングより常時シェル付いてる服とスピード+1付いてる剣が有用
9725/10/01(水)21:04:51No.1358755054+
>こいつゴブリンの倍ぐらい移動してきてない!?
昔から徒歩のだいたい倍くらいの速さで動ける乗り物だからな
9825/10/01(水)21:04:56No.1358755075+
ff16でもチョコボが雑魚として出てきて容赦なく狩れるんだけどチョコボってマスコット枠なのに別に保護されてるわけじゃないんだね
9925/10/01(水)21:05:39No.1358755321+
チョコメテオ
10025/10/01(水)21:05:42No.1358755348+
最初にバトルブーツ全員分買いそろえるだけで快適性が一気に増すから昔の俺は値段だけ見て縛りプレイしてたようなもんだなと実感する
10125/10/01(水)21:05:52No.1358755412+
>稼いでも野良の敵はこっちのレベルと同じくなるんじゃなかったっけ
こっちは稼ぐにしてもジョブ制限やら装備で縛られるけどモンスターはレベル上がればどんどん強くなるからFFT序盤のランダムエンカはジリープアーな思い出がある
10225/10/01(水)21:05:55No.1358755431+
>く、草笛の音が違う!!
>プーーーピーーーって感じだったのに!
前はラムザがヘタクソに聞こえて持つもの持たざるもの感あった
10325/10/01(水)21:05:56No.1358755444そうだねx3
>ff16でもチョコボが雑魚として出てきて容赦なく狩れるんだけどチョコボってマスコット枠なのに別に保護されてるわけじゃないんだね
シリーズとしてはマスコット枠だが大体の作中世界ではほとんど家畜化もできる野生動物の一種でしかない
10425/10/01(水)21:05:57No.1358755446そうだねx2
>チョコメテオ
い、逝くぅ〜
10525/10/01(水)21:06:12No.1358755547+
ドーター越せなくてここまでムズかったっけと思ったらタクティカルだった
10625/10/01(水)21:06:37No.1358755699+
>稼いでも野良の敵はこっちのレベルと同じくなるんじゃなかったっけ
正確にはPTで一番レベル高いキャラに合わさるので万遍に育ってないとたいへん
10725/10/01(水)21:07:05No.1358755845そうだねx2
自分の番ではチョコケアル
相手の番ではカウンター
序盤では攻防一体すぎる…!
10825/10/01(水)21:07:05No.1358755848+
野良戦闘に出てきた黄色チョコボがチョコボ二体にボコボコにされていった
10925/10/01(水)21:07:45No.1358756069+
昔は河越えるのが命懸けだったな
今は変わった?
11025/10/01(水)21:07:47No.1358756081+
タクティカルなかなかむずそうだね
11125/10/01(水)21:07:59No.1358756151そうだねx1
そもそもマスコット枠もモーグリと食い合ってどっちつかずなところはある
11225/10/01(水)21:08:03No.1358756176+
敵としても強いけど今回のは味方としてもスレ画使って乗らないのは縛りプレイなくらい強い
出撃全部人間ユニットにするより半分チョコボにして乗せた方が強くなる
11325/10/01(水)21:08:42No.1358756412+
チョコボはシリーズ中でも大きさにバラつきがあり3だと10メートルある
11425/10/01(水)21:08:51No.1358756460+
稀に説明なく友軍扱いのモンスターが出現するけど
モンスターってだけでぶっ殺しちゃうから後でブレストの死亡者数増えてて気付いたって事が多かったな
つかアレ気付けるのディープダンジョンのアパンダくんくらいじゃない?
つかアイツそもそも何者なの…
11525/10/01(水)21:08:54No.1358756478+
タクティカルは雨だったとは言え敵のサンダー食らってユニット三人吹き飛んだ所で白目剥きそうになった
11625/10/01(水)21:09:28No.1358756680+
ひょっとしてバランス弄られてフルボイスになって台詞変わった程度ぐらいしか追加要素ない?
11725/10/01(水)21:09:36No.1358756731+
接近戦しかできない序盤にカウンターでこちらを追い込んでくるんですけお…
11825/10/01(水)21:10:11No.1358756921+
演出でチョコボに乗って移動するのカッコよかったから戦闘でやってみたけどダメだなこれ…
普通に降りてチョコボにも行動させた方が強えわ
11925/10/01(水)21:10:13No.1358756932+
>そもそもマスコット枠もモーグリと食い合ってどっちつかずなところはある
せや!この人気キャラでコンビ組ませれば売れる!
12025/10/01(水)21:10:26No.1358757026+
>ff16でもチョコボが雑魚として出てきて容赦なく狩れるんだけどチョコボってマスコット枠なのに別に保護されてるわけじゃないんだね
マスコットだから保護されるなんてこともなかろうドラクエを見ろ
12125/10/01(水)21:10:27No.1358757028+
回復手段がポーションくらいしかない最序盤から敵はカウンターだのチョコケアルだの好き勝手しやがる
12225/10/01(水)21:10:37No.1358757080+
もうDD踏破した人とかいるのかな…
12325/10/01(水)21:10:41No.1358757116そうだねx1
やると楽になりすぎるけどついJP稼ぎをしてしまう…
12425/10/01(水)21:11:10No.1358757288そうだねx1
>接近戦しかできない序盤にカウンターでこちらを追い込んでくるんですけお…
3〜4人で囲んで殴って残り回復
戦略ゲームの基本だぞ!
12525/10/01(水)21:12:08No.1358757633+
brave50face50みたいなキャラって発掘じゃなくてバトル用では育てる価値あんまりない…?
12625/10/01(水)21:12:28No.1358757748+
積極的にスクラム組むAIだったら序盤のこいつらマジで倒せんと思う
12725/10/01(水)21:12:33No.1358757776+
無印だとCの吹き出しを出しながら散っていったはずの敵がボンガボンガやべーアビリティぶっ放してくるからキツいんだけど派手で楽しい
12825/10/01(水)21:12:35No.1358757788そうだねx1
>やると楽になりすぎるけどついJP稼ぎをしてしまう…
どのゲームでもそうだけど強くなるのも醍醐味だから難しいよね
12925/10/01(水)21:12:51No.1358757893+
>3〜4人で囲んで殴って残り回復
>戦略ゲームの基本だぞ!
チョコボに囲まれちまったー!
13025/10/01(水)21:12:54No.1358757911+
最初は基本全員待機で敵の先制を許さない
おいディリータそっちいくなオイ!
13125/10/01(水)21:12:58No.1358757941+
チョコレイズがなくて本当によかった
13225/10/01(水)21:12:59No.1358757948+
なんでボを省くんだよってのがすげー腹立ってくる
チョコボキックとかでいいだろ
13325/10/01(水)21:13:04No.1358757981+
>brave50face50みたいなキャラって発掘じゃなくてバトル用では育てる価値あんまりない…?
どうせネームド(の中の一軍キャラ)で固まるし…
13425/10/01(水)21:13:05No.1358757990+
騎乗用チョコボ別枠とかにしてくれればいいのにそういう措置がないので死に要素
13525/10/01(水)21:13:06No.1358757998そうだねx2
>brave50face50みたいなキャラって発掘じゃなくてバトル用では育てる価値あんまりない…?
人格改造しちまえば皆一緒よ
13625/10/01(水)21:13:23No.1358758081+
稼ぎしないと色んなジョブになれないからねしょうがないね
13725/10/01(水)21:13:45No.1358758213+
なんならスタンダードでもむずい
回復間に合わない
一回死んだら生き返らせたところ即座につぶしてきやがる…
13825/10/01(水)21:13:55No.1358758271+
モンスターは密猟つけてると瀕死にするだけで倒した扱いになるんじゃなかったかな
13925/10/01(水)21:14:08No.1358758351+
ブレイブもフェイスも話術士がちょっとささやくとね…
14025/10/01(水)21:14:10No.1358758365+
ランダムエンカで一番レベル高い人に合わせて敵が出るならラムザに自己エール使わせまくるのは罠だったりする…?
14125/10/01(水)21:14:20No.1358758423+
もともとフリーバトルのが難しいというか調整しきれてないゲームだったからなぁ
14225/10/01(水)21:14:25No.1358758448+
ボウガン活用したいけどやっぱ微妙かな
14325/10/01(水)21:14:30No.1358758472そうだねx2
正直獅子戦争版の追加要素は入れておいてほしかった
あれ今だと通信要素とかあるせいで100%楽しめないし…
14425/10/01(水)21:14:31No.1358758475+
>ブレイブもフェイスも話術士がちょっとささやくとね…
コワ〜…
14525/10/01(水)21:15:11No.1358758731+
>最初は基本全員待機で敵の先制を許さない
>おいディリータそっちいくなオイ!
ディリータとアルガスで前衛を吊って後ろからこいつらごと燃やすのが正しいベオルブの戦い方よ
14625/10/01(水)21:15:12No.1358758743+
ベイオウーフとレーゼって割とどうでも良いやつらなのに強いよな
14725/10/01(水)21:15:14No.1358758752+
デジョネーター…デジョネーターでレベルを下げる…
14825/10/01(水)21:15:17No.1358758771+
チョコボ
最序盤に出てくる
移動範囲が広く高低差も有利
攻撃でHP1/3は削ってくる
4人で囲っても倒せない時がある
逃げてケアルする間に他のやつが襲って来る
うーん…タクティカル
14925/10/01(水)21:15:45No.1358758958+
>なんでボを省くんだよってのがすげー腹立ってくる
>チョコボキックとかでいいだろ
チョコボールが…
15025/10/01(水)21:15:49No.1358758979+
信仰極まった時のクラウドくんのセリフ好き
完全に地元の宗教に浸かりきって素の状態になってる
15125/10/01(水)21:16:01No.1358759050そうだねx2
ディリータもアルガスもクリスタル化しないから安心して床を舐めさせられる
15225/10/01(水)21:16:50No.1358759346+
チョコケアルの引き打ちは当時プレイしても中々クソいからな…
15325/10/01(水)21:17:06No.1358759447+
>演出でチョコボに乗って移動するのカッコよかったから戦闘でやってみたけどダメだなこれ…
>普通に降りてチョコボにも行動させた方が強えわ
チョコボ騎乗は移動力上がるのと状態異常防御がメリットだけど枠潰してまでやることじゃないからな…
昔はラムアグを黒チョコボに乗せて二人旅とかやったけど
15425/10/01(水)21:17:14No.1358759490+
追加台詞のバレも怖いしとりあえずさっさと一周すっかーって思ったけど稼ぎしないと道中結構きついね…
かといってスタンダードより下にはしたくないし…
15525/10/01(水)21:17:49No.1358759692そうだねx1
>チョコケアルの引き打ちは当時プレイしても中々クソいからな…
後ちょっとってところで逃げてチョコケアルしやがるのがマジね…
ただでも行動距離長いくせによ!!
15625/10/01(水)21:17:49No.1358759694+
>>最初は基本全員待機で敵の先制を許さない
>>おいディリータそっちいくなオイ!
>ディリータとアルガスで前衛を吊って後ろからこいつらごと燃やすのが正しいベオルブの戦い方よ
これは没落騎士達もドン引き
あの天騎士バルバネスの息子のやることか
15725/10/01(水)21:18:08No.1358759797+
>チョコボ
>最序盤に出てくる
>移動範囲が広く高低差も有利
>攻撃でHP1/3は削ってくる
>4人で囲っても倒せない時がある
>逃げてケアルする間に他のやつが襲って来る
>うーん…タクティカル
モンスターの基本技能としてのカウンターも忘れるな
これがあるからHPが低め以外に全然許されてる性能してない
15825/10/01(水)21:18:56No.1358760077+
マンダリア平原で算術士を出すまで粘ることになった原因
15925/10/01(水)21:19:48No.1358760393+
>信仰極まった時のクラウドくんのセリフ好き
>完全に地元の宗教に浸かりきって素の状態になってる
メンヘラに宗教はよく効くなぁ
16025/10/01(水)21:19:48No.1358760401+
ああっと!?チョコボ選手です!元気に復帰して来ました!
16125/10/01(水)21:20:17No.1358760582+
序盤からラムザの一騎打ちくらいまではこっち殺す気だと思う
それ以降はこっちが強すぎる
16225/10/01(水)21:20:57No.1358760840+
>>接近戦しかできない序盤にカウンターでこちらを追い込んでくるんですけお…
>3〜4人で囲んで殴って残り回復
>戦略ゲームの基本だぞ!
遠距離から高機動ユニットが長射程で集中攻撃してくる
16325/10/01(水)21:21:50No.1358761138+
リオファネスの屋上で護衛対象のファラが勝手にセリアレディに突っ込んで
こっちが介入する間も無くぶっ殺されるのがこのゲームの理不尽のピーク
16425/10/01(水)21:22:20No.1358761321+
味方赤チョコボは稼ぎの時の雑魚散らしできて良いんだけどね…
不要になったら騎乗すれば手番すら減らせるし
16525/10/01(水)21:22:21No.1358761323+
>序盤からラムザの一騎打ちくらいまではこっち殺す気だと思う
>それ以降はこっちが強すぎる
敵はそんな強ジョブ使ってこないしな…
16625/10/01(水)21:22:41No.1358761434そうだねx1
赤のチョコメテオは移動力含めると射程が11あるからこちらに逃げ場はない
16725/10/01(水)21:23:04No.1358761575+
アンデッドを問答無用で消滅させる密猟
16825/10/01(水)21:23:05No.1358761576+
ナイトでパワーとかマインドとかスピードとかのブレイクして無力化して4人で囲んでJP稼ぎだ!
16925/10/01(水)21:23:17No.1358761646+
>敵はそんな強ジョブ使ってこないしな…
話術士いないのに耳指ガードどこで使うんだって思ってた
17025/10/01(水)21:23:31No.1358761720+
>遠距離から高機動ユニットが長射程で集中攻撃してくる
高低差踏まえた上での弓兵の射程にビビる…
17125/10/01(水)21:24:10No.1358761939そうだねx3
まぁでもFFTでチョコボが弱かったらなんか違うしこれはこれでいいよ
いやいいのか…?
17225/10/01(水)21:24:20No.1358761994+
全剣技の無法さに比べて全魔法の微妙さよ
17325/10/01(水)21:24:40No.1358762107+
味方は5人しか出せないけど総数のわりにMAPが狭い
17425/10/01(水)21:24:49No.1358762162+
味方にすると戦力一コマ引いてMOVE増やすだけの雑魚なのなんとかならんか?
せめてモンスターのカウンター100%が出るとかモンスター追加攻撃あるとか
17525/10/01(水)21:24:49No.1358762163+
チョコボに親でも殺されたのかなアラズラムさん
17625/10/01(水)21:25:22No.1358762338そうだねx1
装備の強さとモンスターの強さの曲線が不一致になりやすいのが死因
レベル上げ過ぎた場合武器と防具が相対的にカスすぎてスレ画に蹂躙される現象が発生しやすくなる
17725/10/01(水)21:25:25No.1358762361+
>シド
しんでる…
17825/10/01(水)21:25:56No.1358762531+
フィナス河の悲劇
17925/10/01(水)21:26:12No.1358762612+
魔法が強くなったってどう変わってる?
18025/10/01(水)21:26:14No.1358762622+
>味方は5人しか出せないけど総数のわりにMAPが狭い
アルガスの百の兵をお与えくださいがどんだけ無茶か…
18125/10/01(水)21:26:46No.1358762820+
ダーラボン居ないのにダーラボンの真似あるんだ…
18225/10/01(水)21:26:59No.1358762896+
そしてレベルを上げすぎるとキャッチで武器が回収できるようになってなぜかランダムバトルで忍者集団が出るっていう
これはこれでおもしろいけど!
18325/10/01(水)21:27:12No.1358762977+
レベル上げすぎたらレベルダウンの罠を踏んで下げればええ!
18425/10/01(水)21:27:26No.1358763059+
野良忍者とかは湧くからそっちのほうが危険
オラッ正宗寄越せ!
18525/10/01(水)21:27:44No.1358763149+
この世界チョコボ害は大きそうである
18625/10/01(水)21:27:44No.1358763151そうだねx1
>魔法が強くなったってどう変わってる?
速い
とにかく早い
初級レベルの魔法だと敵にターン回る前に撃てる
18725/10/01(水)21:28:03No.1358763256+
ノーマル序盤で魔法使いに蹂躙されえるんだけどこんなに難しかったっけ…
18825/10/01(水)21:28:11No.1358763303+
CT関連はかなり手が入ってる気がする
18925/10/01(水)21:28:36No.1358763446+
>速い
>とにかく早い
>初級レベルの魔法だと敵にターン回る前に撃てる
敵もしかりで魔法ダメージ予想がシャレにならんから撃つ前に潰したらあ!
って攻める前に撃ち込まれる…
19025/10/01(水)21:28:38No.1358763452+
まだ2章で毛皮骨肉店解放されてないのに楽しくて意味もなく密猟しまくってる
うりぼう系と牛鬼みたいなやつがレア装備になるのは覚えてる
19125/10/01(水)21:28:43No.1358763488+
中盤以降の魔法唱え始めたが最後そのまま死んでいく奴らがだいぶ脅威になった
19225/10/01(水)21:28:53No.1358763551そうだねx3
>ノーマル序盤で魔法使いに蹂躙されえるんだけどこんなに難しかったっけ…
魔法の発動が早くなったという事は敵の魔法もキツイ!
19325/10/01(水)21:28:58No.1358763575+
オリジナルでファイアのSP25でファイラのSP20だけどそれより早くなってるのか
19425/10/01(水)21:29:01No.1358763591そうだねx3
こうしてラムザ一行はチョコボの群れに蹂躙され歴史の闇に消えたのであった…と
19525/10/01(水)21:29:13No.1358763670+
タクティカルなせいかもしれないけど全体的に敵の火力過剰なので先手で殺すが原作より重要な気がする…
19625/10/01(水)21:29:40No.1358763813+
どうして味方同士で殴りあうんですか
19725/10/01(水)21:29:55No.1358763898+
とりあえず平原で全員モンクにしてそこから好きなクラスをやる
チャクラはFFTにて最強…
19825/10/01(水)21:30:01No.1358763927そうだねx1
CT長いのにnowより弱いとかいっぱいあったもんな…
19925/10/01(水)21:31:03No.1358764307そうだねx1
侍はどうなったの
個人的には一番いじってほしいのこいつなんだけど
引き出すが自分で使うには微妙で戦士系最終ジョブみたいな位置にいて盾装備できないナイトだろこれ
20025/10/01(水)21:31:05No.1358764320+
チャクラは性能おかしいからな…
20125/10/01(水)21:31:18No.1358764397+
ガフガリオンのクリスタルは継承できるんですか!?
20225/10/01(水)21:31:21No.1358764412+
>とりあえず平原で全員モンクにしてそこから好きなクラスをやる
>チャクラはFFTにて最強…
火力高い上に遠距離攻撃から回復と蘇生までこなすの万能職すぎる
20325/10/01(水)21:31:40No.1358764519+
ストーリー進めなくても野良で戦ってればジョブ解放されんの?
20425/10/01(水)21:31:50No.1358764577+
MPすりかえでチョコメテオ防げるけどすぐにMPが尽きる…
20525/10/01(水)21:32:02No.1358764663+
デュライ白書には何て書いてたんだ
20625/10/01(水)21:32:33No.1358764855+
終盤に野良で出て来るタコみたいなモンスターにシドが洗脳された時はひでぇ目に遭った
20725/10/01(水)21:32:45No.1358764917+
>ストーリー進めなくても野良で戦ってればジョブ解放されんの?
ジョブレベルがあがれば開放される
ジョブ画面からなんかのボタンでジョブツリーが見れるよ
20825/10/01(水)21:32:54No.1358764966+
スペシャルバトルで僕たちと握手!
20925/10/01(水)21:33:07No.1358765051そうだねx6
    1759321987971.png-(17516 B)
17516 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
21025/10/01(水)21:33:24No.1358765154+
イヴァリースは人間の土地じゃない…
21125/10/01(水)21:33:49No.1358765294そうだねx2
>どうして味方同士で殴りあうんですか
シナリオステージでもとりあえずクリスタルチャレンジはしたいから
敵とゲストキャラ殴りころしてクリスタルになるまでひたすらエールと投石してるけどどこから見ても気狂い集団でゲストが可哀想
21225/10/01(水)21:33:54No.1358765330+
>火力高い上に遠距離攻撃から回復と蘇生までこなすの万能職すぎる
だよな
21325/10/01(水)21:34:02No.1358765371+
>オリジナルでファイアのSP25でファイラのSP20だけどそれより早くなってるのか
SPとCastが同じなら数値は変わってない
がなんか発動が早いから式自体が変わってるっぽい?
これで実は気のせいとか言われると困るが
21425/10/01(水)21:34:28No.1358765534+
召喚はSPワンテンポ早くなってるけど黒魔法のSP変わってなくない?
21525/10/01(水)21:34:53No.1358765661+
攻撃力の高い赤チョコボ機動力のある黒チョコボ
赤や黒のHPを削って後少しというところで回復してくる黄色
21625/10/01(水)21:35:16No.1358765775そうだねx4
ゲストの死体は壁に最適
21725/10/01(水)21:35:26No.1358765828+
>>ストーリー進めなくても野良で戦ってればジョブ解放されんの?
>ジョブレベルがあがれば開放される
>ジョブ画面からなんかのボタンでジョブツリーが見れるよ
そうなんだ…野良で鍛えてくるね
21825/10/01(水)21:35:39No.1358765913+
赤黒に比べて弱いかと思ったら全然そんなことない素のチョコボ
21925/10/01(水)21:35:43No.1358765927+
魔法使いは思い切って特攻させた方がいいかもしれん
22025/10/01(水)21:35:47No.1358765945+
>>>ストーリー進めなくても野良で戦ってればジョブ解放されんの?
>>ジョブレベルがあがれば開放される
>>ジョブ画面からなんかのボタンでジョブツリーが見れるよ
>そうなんだ…野良で鍛えてくるね
そして君達はチョコボに葬られるのだ…
22125/10/01(水)21:35:50No.1358765959+
陰陽師とか風水士が解放されたけどなんか微妙なような…
22225/10/01(水)21:36:22No.1358766150そうだねx4
動画勢はよく勘違いするけど強いのは算術であって算術士ではない
22325/10/01(水)21:36:23No.1358766159+
キャラのスピードが終盤でも13とか14とかそのへんだから
技のスピードは20もあれば敵が動くより早く撃ち込めて十分強いんだよ
…なんだよこの原作メテオのスピード5とか舐めてんのかよ
22425/10/01(水)21:36:33No.1358766214+
オリジナルの話だけどSP25だと4クロックで発動
序盤でユニットのスピードが6のときだとCT78以上貯まってないと先に撃たれるよ
22525/10/01(水)21:36:39No.1358766264+
>陰陽師とか風水士が解放されたけどなんか微妙なような…
風水師ってあれ実はホーリーナイトみたいなものなんだぜ
装備できるものといい遠隔即発動攻撃といい
22625/10/01(水)21:36:42No.1358766282+
>陰陽師とか風水士が解放されたけどなんか微妙なような…
陰陽師が微妙…?
22725/10/01(水)21:36:43No.1358766293+
>>火力高い上に遠距離攻撃から回復と蘇生までこなすの万能職すぎる
>だよな
お前自身は低火力じゃねーか
22825/10/01(水)21:37:14No.1358766463そうだねx2
>陰陽師とか風水士が解放されたけどなんか微妙なような…
ドンアク覚えてみろ
飛ぶぞ
22925/10/01(水)21:37:29No.1358766563そうだねx1
まぁ単純な戦闘力だけで見れば一部以外は全部微妙よ…
23025/10/01(水)21:37:52No.1358766687+
風水術は極まると凄いことになるからな…
23125/10/01(水)21:38:00No.1358766737そうだねx1
汎用のアビリティは聖剣技と比べてはいけない
マジで
23225/10/01(水)21:38:07No.1358766771+
僕がその気になれば国王だってぶっとばせる
異端者をナメんじゃねぇ
23325/10/01(水)21:38:21No.1358766864そうだねx3
算術士はまず遅さにびびる
23425/10/01(水)21:38:21No.1358766867+
風水は射程がすごいから
足の遅いナイトに持たせてた
23525/10/01(水)21:38:22No.1358766871+
あくらつな
かいふく
23625/10/01(水)21:38:37No.1358766963+
さっき始めたばかりなんだけどテキスト送り?のアイコンがでたりでなかったりはなんなの…
23725/10/01(水)21:38:43No.1358766993+
風水士は色々慣れないと使いにくい部分あると思うけど陰陽師は安い魔法覚えるだけで鬼強いと思う
23825/10/01(水)21:39:03No.1358767101+
>陰陽師とか風水士が解放されたけどなんか微妙なような…
陰陽術はダメージソースとしては微妙だけど状態異常豊富だから別に弱くはないよ
風水師はあれバランス戦士だから風水術自体はおまけで殴ったほうが強いジョブ
23925/10/01(水)21:39:08No.1358767140そうだねx1
シドとベイオウーフとレーゼがやたら強くて
アグアグは加入期間と聖剣技で強くて
あとは趣味枠
24025/10/01(水)21:39:29No.1358767261+
風水地味に便利だよね射程の長さ活かして釣ったりできるし
24125/10/01(水)21:39:38No.1358767310+
ジョブが同じのがいると1/4JPが同じジョブの味方におまけで入るの知らなかった…
つまり全員同じ職で殴り合ってると超効率いいわけじゃんッ
24225/10/01(水)21:39:45No.1358767357+
面白いけど操作性がつっかかる
ディスガイアはそうでもなかったんだけどな
24325/10/01(水)21:39:53No.1358767415そうだねx2
ドラグナーってジョブ名でまずロボットを思い浮かべる
24425/10/01(水)21:39:57No.1358767443+
ムスタディオも地味だけど普通に強いよ
24525/10/01(水)21:40:12No.1358767529+
風水師の事は蔦師だと認識してた
24625/10/01(水)21:40:31No.1358767640そうだねx1
ただ進めるだけならともかく稼ぎとか盗み・勧誘とか宝探しとかやると一番大事なの敵の無力化だからな…
24725/10/01(水)21:40:34No.1358767659そうだねx2
>面白いけど操作性がつっかかる
>ディスガイアはそうでもなかったんだけどな
原作からそうなんだけど視点周りはまあ古さと不便さを感じるわ
オブジェクトが邪魔でよく見えねぇー
24825/10/01(水)21:40:38No.1358767688+
竜騎士のジャンプも早くなってたりする?
24925/10/01(水)21:40:39No.1358767696+
>風水師の事は蔦師だと認識してた
だいたい下から蔦生やしてた気がする
25025/10/01(水)21:40:42No.1358767715そうだねx1
状態異常がめっちゃ強いということに今更気付いた
当時の自分は火力しか見ていなかった…
25125/10/01(水)21:40:44No.1358767720+
陰陽師は不変不動取って棒持たせるだけで役割持てる
あとは闇縛符とか命吸唱とか狐鶏鼠をちょいちょい覚えていくといい
25225/10/01(水)21:41:07No.1358767854+
チョコボだ!囲め!
25325/10/01(水)21:41:25No.1358767962+
>オブジェクトが邪魔でよく見えねぇー
上からの視点にしようぜ!
…地形がよくわかんねぇ!
25425/10/01(水)21:41:27No.1358767973+
ジャンプは飛んでる間完全無敵あるから降りてくるの早まると困るよ
25525/10/01(水)21:41:33No.1358768014+
固有ジョブで一番ちょうどいい強さしてるよねムスタ
25625/10/01(水)21:42:08No.1358768221+
鍛えるのも稼ぐのもかなりコツコツ系なのに
襲ってくるチョコボ
25725/10/01(水)21:42:10No.1358768231そうだねx3
でも高低差めっちゃあるおかげでマップが面白くなってる部分があるから難しいんだよなあ
25825/10/01(水)21:42:14No.1358768255+
蔦地獄と彫塑をよく使った記憶がある
25925/10/01(水)21:42:37No.1358768402+
ひょっとして鍛えまくっても力を振るう相手が居ない問題解決されてなかったりする?
26025/10/01(水)21:42:45No.1358768457+
>蔦地獄と彫塑をよく使った記憶がある
よく使うというか自然とそうなるというか
26125/10/01(水)21:42:47No.1358768470+
ドンムブドンアクは装備が強くなってくると防がれやすいがトードは割と防がれにくい!
そしてチキン=狐鶏鼠を遮断する方法はない!
26225/10/01(水)21:42:57No.1358768515+
初代は期待ダメージカスかつエフェクト遅くて苦痛でしかない真言とかも使える程度に強くなってるからな…
ネームドは強しよ
26325/10/01(水)21:43:04No.1358768565+
ムスタは機工士だけならいいんだけど他ジョブまで育てるうま味がないんだよなあ
26425/10/01(水)21:43:11No.1358768602+
棒は魔法攻撃力で火力が盛れるので覚えとくといいよ
26525/10/01(水)21:43:23No.1358768660+
>ジョブが同じのがいると1/4JPが同じジョブの味方におまけで入るの知らなかった…
>つまり全員同じ職で殴り合ってると超効率いいわけじゃんッ
あれ同じジョブ限定だっけ
別々のジョブで稼いでた記憶があるんだが
26625/10/01(水)21:43:31No.1358768702+
地烈斬連発で撃ってくるモンク集団もやばいよね
26725/10/01(水)21:43:35No.1358768740そうだねx3
>でも高低差めっちゃあるおかげでマップが面白くなってる部分があるから難しいんだよなあ
だいたいこっち低地スタートなのイラッとくる
26825/10/01(水)21:43:35No.1358768741+
風水師というか斧が微妙
26925/10/01(水)21:44:15No.1358768963+
風水術の威力は低いが使用頻度高くなる技は状態異常強力だから助かる
27025/10/01(水)21:44:17No.1358768973+
ラーニングアルテマがエラい弱かった記憶あるけどアレも強化されてるのかね
27125/10/01(水)21:44:23No.1358769009+
>ひょっとして鍛えまくっても力を振るう相手が居ない問題解決されてなかったりする?
嫌だよSP50まで育ててようやく倒せる可能性がある敵とか
27225/10/01(水)21:45:16No.1358769276+
風水は水塊(カエル)と彫塑(石化)が地形多めで追加刺さるとほぼ即死で強い
あとは蔦地獄(ストップ)と落とし穴(ドンム)なんかが使いやすい
まあリストの上から覚えていけばいいわけだ
27325/10/01(水)21:45:42No.1358769449そうだねx1
>ドラグナーってジョブ名でヨヨを思い浮かべる
27425/10/01(水)21:45:49No.1358769490+
汎用キャラの声って複数種類ある?
最初に仲間になってた士官候補生の女キャラがなぜかみんなクール系の声タイプだったけどなんかかわいい声の子いるよね?
27525/10/01(水)21:45:52No.1358769512+
話術士の見た目が好き
27625/10/01(水)21:45:53No.1358769520+
召喚もクリュプスとかでも普通に発動速くてビビる
27725/10/01(水)21:46:28No.1358769740+
味方のJPおこぼれで貰えるのは就いてないどころかまだ条件満たしてないジョブでも裏で入ってたような…?
27825/10/01(水)21:46:38No.1358769791+
FFTの汎用キャラの女ジョブ皆激エロなの思い出した
風水子とか最高
27925/10/01(水)21:46:46No.1358769841+
ドキッ!チョコボだらけのランダムエンカ!
28025/10/01(水)21:46:54No.1358769883+
そんなクソ強状態異常のドンムブドンアクストップを解除できるのがこのチョコエスナなんですね
28125/10/01(水)21:46:57No.1358769903+
>話術士の見た目が好き
男はガラ悪いイメージがある
たぶんオーランのせい+
28225/10/01(水)21:47:35No.1358770153+
マップエンカウントの敵PTはこっちの最大レベルに合わせたレベルになるから稼ぎやりすぎると逆にきつくなる
28325/10/01(水)21:47:42No.1358770189+
風水は剣持てるしMA高めだし魔法剣士させるならコイツ
28425/10/01(水)21:47:47No.1358770220+
召喚が消費MPに見合った高威力でビビる
属性ロッドでぶっぱするだけで敵がワンパンで壊滅する
28525/10/01(水)21:47:48No.1358770222+
>味方のJPおこぼれで貰えるのは就いてないどころかまだ条件満たしてないジョブでも裏で入ってたような…?
なんだと…
じゃあなんでもいいから殴り合ってればいいのか
28625/10/01(水)21:47:51No.1358770246+
>装備の強さとモンスターの強さの曲線が不一致になりやすいのが死因
>レベル上げ過ぎた場合武器と防具が相対的にカスすぎてスレ画に蹂躙される現象が発生しやすくなる
やっぱりモンクさんが一番!
28725/10/01(水)21:48:15No.1358770399+
重い召喚は軒並み高速化してるっぽいな
クリュプスはSP9から17になってほぼ倍速
これでベリアスにショートチャージついたままだったらヤベーな
28825/10/01(水)21:48:35No.1358770525+
チャージ20も使い道あるかな!?
28925/10/01(水)21:48:36No.1358770531そうだねx1
>そんなクソ強状態異常のドンムブドンアクストップを解除できるのがこのチョコエスナなんですね
あの世界のチョコボの生態おかしいだろ
人間に代わって地上支配できるレベル
29025/10/01(水)21:48:39No.1358770543+
逆にディープダンジョンとか一部マップのこっちが高地のスタート簡単すぎ
29125/10/01(水)21:48:51No.1358770605+
生放送で飛び出した難易度タクティカルでフィナス河の赤チョコボと戦ってもらいますに対する立花君迫真の「ふざけんな!!!」
29225/10/01(水)21:49:01No.1358770681+
>味方のJPおこぼれで貰えるのは就いてないどころかまだ条件満たしてないジョブでも裏で入ってたような…?
これ将来加入するネームドにも入ってるのかな
29325/10/01(水)21:49:15No.1358770764そうだねx4
企業wikiで序盤にホーリー覚えると強いよって書かれてたから必死こいてJP貯めたらMP足りねーよ
29425/10/01(水)21:49:17No.1358770780+
>これ将来加入するネームドにも入ってるのかな
それは流石にない
29525/10/01(水)21:49:17No.1358770782+
>侍はどうなったの
>個人的には一番いじってほしいのこいつなんだけど
>引き出すが自分で使うには微妙で戦士系最終ジョブみたいな位置にいて盾装備できないナイトだろこれ
白刃取り強いだろ
29625/10/01(水)21:49:25No.1358770814+
>生放送で飛び出した難易度タクティカルでフィナス河の赤チョコボと戦ってもらいますに対する立花君迫真の「ふざけんな!!!」
ラムザ心の叫び
29725/10/01(水)21:49:45No.1358770929+
断末魔だけクラシックに出来たらな
29825/10/01(水)21:50:05No.1358771052+
家畜に神は居ないまで来たけど声が完璧すぎる
完璧にいやなやつ
29925/10/01(水)21:50:25No.1358771182+
>ドキッ!チョコボだらけのランダムエンカ!
全滅を覚悟するラムザ一行
30025/10/01(水)21:50:35No.1358771232+
>これ将来加入するネームドにも入ってるのかな
味方の行動でJP入るのは当然そのバトルに参加してるキャラだけよ
ゲストで後のマップで加入するのは別キャラ扱い
ゲストで参加してそのまま加入するのは引き継ぎ
これがオリジナルの仕様
30125/10/01(水)21:50:57No.1358771353そうだねx3
>家畜に神は居ないまで来たけど声が完璧すぎる
>完璧にいやなやつ
1章アルガス2章ガフガリオンで助演が優秀過ぎる
30225/10/01(水)21:51:10No.1358771422+
>>ひょっとして鍛えまくっても力を振るう相手が居ない問題解決されてなかったりする?
>嫌だよSP50まで育ててようやく倒せる可能性がある敵とか
ディープダンジョンのさらに奥にそういうのがあっても良かったかもしれない
ただただめんどくさいんだよあそこ
30325/10/01(水)21:51:30No.1358771528そうだねx1
はようアグアグを仲間にしたいんじゃ
30425/10/01(水)21:51:41No.1358771593+
実際はアラズラム先生がチョコボ恐怖症かなんかであってこんな強さはしてないはず
30525/10/01(水)21:51:48No.1358771630+
BGMも変にアレンジとかじゃないのがいいよね…
30625/10/01(水)21:52:04No.1358771717そうだねx1
>マップエンカウントの敵PTはこっちの最大レベルに合わせたレベルになるから稼ぎやりすぎると逆にきつくなる
高レベルキツくなる程やり込むならデジェネレーター設置ステージでレベルダウン祭りを開催しよう
30725/10/01(水)21:52:30No.1358771849+
ネームドが正式加入した時の取得アビリティがある程度の組み合わせからランダムで選ばれるけどエンハンスドもその仕様なのかな
30825/10/01(水)21:53:22No.1358772151+
シナリオバトルはほとんどレベル固定だからランダムバトルの敵がきつくなるまでレベル上がったらさっさと進みなさる
まあ一部のモンスターバトルはシナリオでもこっちのレベルに合わせてくるけどな
30925/10/01(水)21:53:35No.1358772200そうだねx1
アグが稲妻突き覚えた状態で加入したけどみんな同じ?
31025/10/01(水)21:54:26No.1358772448そうだねx1
>高レベルキツくなる程やり込むならデジェネレーター設置ステージでレベルダウン祭りを開催しよう
ゼクラス砂漠で始まるミノタウロスとナイトの一騎打ち
31125/10/01(水)21:54:26No.1358772450+
タクティカルやってるけど弓がマジで強くなってる
開発時はこれより強かったってマジかよ
31225/10/01(水)21:54:46No.1358772552+
どういう系のSRPG?
自分と敵の行動がごっちゃになってる感じ?
それともスパロボやXcomみたいに自分たちまとめて、敵側まとめてを交互にやるタイプ?
31325/10/01(水)21:55:22No.1358772743そうだねx2
>どういう系のSRPG?
>自分と敵の行動がごっちゃになってる感じ?
こっち
31425/10/01(水)21:55:22No.1358772748+
>どういう系のSRPG?
>自分と敵の行動がごっちゃになってる感じ?
>それともスパロボやXcomみたいに自分たちまとめて、敵側まとめてを交互にやるタイプ?
FFおなじみのアクティブタイムバトルをシミュレーションに落とし込んだ感じ
31525/10/01(水)21:55:34No.1358772817+
>どういう系のSRPG?
>自分と敵の行動がごっちゃになってる感じ?
>それともスパロボやXcomみたいに自分たちまとめて、敵側まとめてを交互にやるタイプ?
前者
SPEEDで行動順が変わる
31625/10/01(水)21:55:49No.1358772904+
>どういう系のSRPG?
>自分と敵の行動がごっちゃになってる感じ?
>それともスパロボやXcomみたいに自分たちまとめて、敵側まとめてを交互にやるタイプ?
タクティクスオウガです
…で説明できなくなったジェネレーションギャップ!
31725/10/01(水)21:56:02No.1358772967+
>>どういう系のSRPG?
>>自分と敵の行動がごっちゃになってる感じ?
>こっち
あー、じゃあ苦手なタイプだ
31825/10/01(水)21:56:24No.1358773093+
なんなら10のCTBに近い
俺このシステム好きだけどなかなか採用してるゲームがない
何故かポケモンの外伝がこれになったけど
31925/10/01(水)21:56:26No.1358773108+
川で出てくる黒と赤はヒットアンドアウェイ仕掛けてくるからクソすぎた…後方にケアル係の黄もいやがるし
32025/10/01(水)21:56:29No.1358773134+
ランダムバトルで人間を勧誘した後身ぐるみ剥いで追い出すのいいよね
32125/10/01(水)21:56:35No.1358773170+
>あー、じゃあ苦手なタイプだ
だいじょうぶだいじょうぶ優しくなってるし難易度も選べるよあそぼかおかお
32225/10/01(水)21:56:38No.1358773187+
>No.NaN
>No.NaN
>No.NaN
回答ありがとうございます
購入ミスにならずに済みました
32325/10/01(水)21:57:12No.1358773386+
当時タイムライン無しのオリジナルよくできたなってなるくらいタイムライン便利
32425/10/01(水)21:57:53No.1358773613+
>あー、じゃあ苦手なタイプだ
行動順見れたりするから難しくはないよ
オリジナルだと行動順どうやって確認するのか分からなくて苦労したけど
32525/10/01(水)21:57:56No.1358773624+
タイムライン見やすくなってるだけだぞ?
32625/10/01(水)21:58:00No.1358773648+
>当時タイムライン無しのオリジナルよくできたなってなるくらいタイムライン便利
タイムライン自体はあっただろ名前だけの不親切なやつ
32725/10/01(水)21:58:29No.1358773830+
>当時タイムライン無しのオリジナルよくできたなってなるくらいタイムライン便利
タイムライン自体は最初からあるよ
なんならTOにも行動順見る機能はある
32825/10/01(水)21:58:33No.1358773848そうだねx7
>>No.NaN
>>No.NaN
>>No.NaN
初めて見るタイプの引用だ…
32925/10/01(水)21:58:37No.1358773877+
昔はいちいちアクティブターンを開かないと見れなくてのぅ
33025/10/01(水)21:58:38No.1358773891そうだねx1
オリジナルも行動順確認はメニューから見れたけど面倒
タイムラインはアビリティ発動タイミングも一目瞭然で便利すぎる
33125/10/01(水)21:58:44No.1358773915+
遊んでりゃ気にならんなとは言ったが流石に限度があるわって場面もある
fu5659939.jpg
33225/10/01(水)21:58:44No.1358773919+
敵の頭上バーで行動順が見えるのがほんと便利
33325/10/01(水)21:58:51No.1358773969+
新版に慣らされてから同時収録の旧版遊ぶと得られる情報量少なすぎてビビる
33425/10/01(水)21:58:55No.1358773995+
>タイムライン自体はあっただろ名前だけの不親切なやつ
敵も名前なせいでだれが誰だかマジでわからん
33525/10/01(水)21:59:02No.1358774037そうだねx3
>>No.NaN
>>No.NaN
>>No.NaN
なっなんだあっ
33625/10/01(水)21:59:17No.1358774113+
思った以上に当時の状況うろ覚えで感想言ってるやつが多いな…
そりゃ古いゲームだからそうなるか
33725/10/01(水)21:59:33No.1358774204+
>遊んでりゃ気にならんなとは言ったが流石に限度があるわって場面もある
>fu5659939.jpg
そのうーうー言うのをやめなさい
33825/10/01(水)21:59:43No.1358774274+
>遊んでりゃ気にならんなとは言ったが流石に限度があるわって場面もある
>fu5659939.jpg
そんなあとじゃなくても始まってすぐ罫線祭りだろうがッ!
33925/10/01(水)21:59:45No.1358774289+
タイムラインの見方知ったのウィーグラフの一騎打ちだわ
見られないとどこかで奴が二回連続行動して死ぬ
34025/10/01(水)21:59:55No.1358774342+
>思った以上に当時の状況うろ覚えで感想言ってるやつが多いな…
>そりゃ古いゲームだからそうなるか
リマスターのエアプ多すぎ
34125/10/01(水)22:00:26No.1358774526+
>タイムラインはアビリティ発動タイミングも一目瞭然で便利すぎる
元からチャージ系は仕様前に発動タイミング見れたよ
34225/10/01(水)22:00:26No.1358774528+
>>遊んでりゃ気にならんなとは言ったが流石に限度があるわって場面もある
>>fu5659939.jpg
>そんなあとじゃなくても始まってすぐ罫線祭りだろうがッ!
ここは特に酷いだろうがッ!
34325/10/01(水)22:01:11No.1358774832+
赤字になったら来たな
34425/10/01(水)22:01:25No.1358774926+
名前しか表示されないアクティブターンも選択すればカーソルがキャラクターに飛ぶ
操作が面倒なだけで必要な機能は元々あったよ


fu5659939.jpg 1759321987971.png 1759318866076.png