二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759315363855.jpg-(26902 B)
26902 B25/10/01(水)19:42:43No.1358724965そうだねx4 21:04頃消えます
自分用にアバター作ってるけどやればやるほど果てが見えなくて楽しいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/01(水)19:47:01No.1358726397+
ここ直したほうがいいな…で終わりが見えなくなる!
225/10/01(水)19:49:06No.1358727107そうだねx1
顔のブレンドシェイプ一生いじってしまう
325/10/01(水)19:51:10No.1358727862+
他の人のfbx見るとお前頭おかしいなってなる
425/10/01(水)19:53:16No.1358728622+
セルフ締め切りつからないと完成せず延々作り続けることになる
525/10/01(水)19:54:13No.1358728948そうだねx1
アバター自作は本当にすごいなって
何一つできる気がしない…
625/10/01(水)19:54:15No.1358728963+
今セレスティアお手本にモデリングしてるけど髪の毛これムズすぎね
725/10/01(水)19:54:47No.1358729164+
俺の脳内マーク・ザッカーバーグも
まず終わらせろ。シコった後にクオリティアップだ
って言ってるけど……
825/10/01(水)19:57:48No.1358730259+
>俺の脳内マーク・ザッカーバーグも
>まず終わらせろ。シコった後にクオリティアップだ
>って言ってるけど……
えろいもの作るプロって性欲のコントロールどうしてるんだろ
925/10/01(水)19:58:20No.1358730447+
フルトラとかだと自分の体との馴染み具合も大事だから
とりあえずアップロードしてボーン位置とか確認するのも大事
1025/10/01(水)20:00:21No.1358731182+
フルトラだと腕が腰まで下がらない不具合にぶち当たった
諦めてそういう生き物ですということにした
1125/10/01(水)20:00:41No.1358731310+
>フルトラだと腕が腰まで下がらない不具合にぶち当たった
>諦めてそういう生き物ですということにした
そんなことあるんか…
1225/10/01(水)20:02:40No.1358732072+
>そんなことあるんか…
テディベア体型で腕が短いやつ作ったせいかもしれんね…
1325/10/01(水)20:02:42No.1358732088+
身長:腕比変えなされ…
今度は地面に手がつかなくなるけど
1425/10/01(水)20:16:59No.1358737583+
>フルトラだと腕が腰まで下がらない不具合にぶち当たった
>諦めてそういう生き物ですということにした
Clusterに持っていってフルトラするとさらにひどいことになりそうだな・・・
1525/10/01(水)20:18:01No.1358737976+
覇権アバターのシェイプキーの数おかしくない…?
1625/10/01(水)20:22:49No.1358739702+
みんな改変うますぎる
1725/10/01(水)20:24:51No.1358740421そうだねx3
改変だけで手いっぱいなのにblender…?凄すぎる…!?ってなる
俺も作りたいと思ってYouTubeの教材見ながら挑戦しはじめたほめて
1825/10/01(水)20:24:56No.1358740462+
>覇権アバターのシェイプキーの数おかしくない…?
500近くあって恐怖を感じた
1925/10/01(水)20:25:18No.1358740603そうだねx3
>俺も作りたいと思ってYouTubeの教材見ながら挑戦しはじめたほめて
1年あれば追いつける
2025/10/01(水)20:28:30No.1358741700+
シェイプキーって入れてるだけなら重くならん?
2125/10/01(水)20:28:55No.1358741827+
ちなみに顔のバランス調整ならボーンでやった方が表情シェイプキーとの競合が少ない
2225/10/01(水)20:29:30No.1358742060+
自分でシコれるくらいの人間作れるようにはなったけど売り物くらいまで出来る気がしない…
2325/10/01(水)20:30:05No.1358742240そうだねx6
>シェイプキーって入れてるだけなら重くならん?
なるよ
ただ世の中重ければ重いほど良いとされべリプが基準みたいなもんだから…悪習すぎる
2425/10/01(水)20:31:16No.1358742691+
>自分でシコれるくらいの人間作れるようにはなったけど売り物くらいまで出来る気がしない…
安心して
アバター出して作った時間に見合うだけの売り上げられるの超上澄みだからそういう意味ではほぼ大体の人は売り物になってない
2525/10/01(水)20:31:41No.1358742843+
シェイプキー多いと重くなるけどアバターオプティマイザーとか使えば使ってないシェイプキー消せるよ
2625/10/01(水)20:32:10No.1358743028+
シェイプキー大量でもVRAM食うくらいで描画的な負荷はほとんど影響ない
2725/10/01(水)20:33:05No.1358743347そうだねx1
VRCはVRAMが一番ネックなんだ
2825/10/01(水)20:33:49No.1358743611+
この前野良の集会行ったらVRAM27GBくらい使っててビビった
2925/10/01(水)20:34:51No.1358743994+
VRC楽しいんだけどできる人いっぱいいるから無能な自分に苦しくなってくるんだよな
3025/10/01(水)20:35:08No.1358744108+
作るだけならワニのかぼちゃなら1週間でできるしな
ハロウィンにちょうどいいぞ
3125/10/01(水)20:35:45No.1358744389そうだねx1
>VRC楽しいんだけどできる人いっぱいいるから無能な自分に苦しくなってくるんだよな
楽しむコツは他人と比べないことだ
なんだかんだSNSだからな
3225/10/01(水)20:37:31No.1358745098+
>作るだけならワニのかぼちゃなら1週間でできるしな
>ハロウィンにちょうどいいぞ
それ作り始めてみようと思ってる
ほんといいの教えてもらった
3325/10/01(水)20:38:22No.1358745446+
>VRC楽しいんだけどできる人いっぱいいるから無能な自分に苦しくなってくるんだよな
なでなでしてあげよう
なでマにこないか
3425/10/01(水)20:40:10No.1358746114+
シェイプ盛り盛りの覇権アバターの頭のVRAM使用量が30〜80MB
4Kテクスチャが21MB
3525/10/01(水)20:40:18No.1358746165+
非対応衣装着せるのに便利な機能教えて
プロポーショナル編集とかいう神機能はこないだ覚えた
3625/10/01(水)20:40:56No.1358746404+
>それ作り始めてみようと思ってる
>ほんといいの教えてもらった
問題は動画自体が古くてBlenderのUIがちょっと違うことだ
もしかしたらショートカットも変わってるかもしれない
3725/10/01(水)20:41:43No.1358746671+
>非対応衣装着せるのに便利な機能教えて
>プロポーショナル編集とかいう神機能はこないだ覚えた
俺はブレンドシェイプとブレンダー使ってるくらいかな
3825/10/01(水)20:43:39No.1358747442+
>シェイプ盛り盛りの覇権アバターの頭のVRAM使用量が30〜80MB
結構デケえな
3925/10/01(水)20:44:24No.1358747712+
自分用にShaerGraph弄ってshader作ってるけど配布できる形にしたくなってきてHLSL学び始めた
なんもわからん…
4025/10/01(水)20:46:00No.1358748286+
メッシュメモリまで気にしだしたら地獄の始まりだからAAO入れとけくらいでいい
4125/10/01(水)20:47:09No.1358748712+
HLSLは大体Cからめんどくさいメモリ周りを抜いたやつだからわかりやすかろう
4225/10/01(水)20:47:50No.1358748964そうだねx3
テクスチャ全部4k以下にしてAAO噛ませればだいたいなんとかなる
4325/10/01(水)20:50:38No.1358749945+
LilAvatarUtilsとかテクスチャのVRAMサイズ把握するのに便利なんだけどあんまり広まってないので軽量化に興味ある人はおすすめだ
4425/10/01(水)20:51:09No.1358750132+
>HLSLは大体Cからめんどくさいメモリ周りを抜いたやつだからわかりやすかろう
俺のプログラミング歴はもはや覚えてないHELLO WORLDで止まってるから悪戦苦闘してるぜ…
4525/10/01(水)20:51:27No.1358750233+
広まるも何もそもそも軽量化に興味ある人が少なすぎるんだ…
4625/10/01(水)20:51:27No.1358750237+
>LilAvatarUtilsとかテクスチャのVRAMサイズ把握するのに便利なんだけどあんまり広まってないので軽量化に興味ある人はおすすめだ
便利だよねとりま全部2028まで下げる
4725/10/01(水)20:51:57No.1358750442+
2048ー!
4825/10/01(水)20:52:06No.1358750497+
>広まるも何もそもそも軽量化に興味ある人が少なすぎるんだ…
そうなの!?俺が死ぬ気でコンストレイントとかでボーン減らしてるのに!!
4925/10/01(水)20:52:22No.1358750595+
>2048ー!
せやせや
5025/10/01(水)20:52:49No.1358750760+
そもそも改変する人自体もだいぶマイナーじゃない?
5125/10/01(水)20:53:03No.1358750835+
俺もアバター3ヶ月かけて作ったよ
表情が何故か適用されないのとアイトラ壊れたのと座りモーション寝モーションにすると壊れるからいつか作りたいけど動いてるところ見るとひとしおだね
5225/10/01(水)20:53:13No.1358750908+
ワニのアバター動画は俺も参考にしたけどボーンのペアレントだけは今と操作違った気がするから気をつけて
5325/10/01(水)20:54:23No.1358751346+
>>広まるも何もそもそも軽量化に興味ある人が少なすぎるんだ…
>そうなの!?俺が死ぬ気でコンストレイントとかでボーン減らしてるのに!!
VRCでアバター上げてる大多数の人はなんでも細かく作りこめばよくなるってのが限度ある考えってのに至ってないんだ…
5425/10/01(水)20:54:25No.1358751354+
>広まるも何もそもそも軽量化に興味ある人が少なすぎるんだ…
少なすぎるって程でもないとは思う
どっちかっていうと改変慣れしてきた人たちがそろそろ軽量化するかーでも方法分からん!って感じの人が増えてる気がする
5525/10/01(水)20:54:28No.1358751383+
>そもそも改変する人自体もだいぶマイナーじゃない?
人外村にいるから改変とかブレンダー普通に感じるけどパブリック行くと結構デフォ多いよね
5625/10/01(水)20:56:27No.1358752066+
coffeeさんの動画見て軽量化してる
でも最近はとりあえず2048してAAO入れて終わりっ
40MB⁉︎まぁいいかよろしくなぁ⁉︎
ってなることが多くなってきたよくない
5725/10/01(水)20:56:39No.1358752132+
一般人はドラッグアンドドロップでMAが自動設定してくれる所までしかやらんからブイチャに限っていえば軽量化は衣装側がするべきなんだ
5825/10/01(水)20:57:00No.1358752257+
>衣装側がするべきなんだ
あいつら加減知らないから…
5925/10/01(水)20:57:34No.1358752447+
ぶっちゃけ軽量化って沼だからしようと思うだけで偉いんだ
6025/10/01(水)20:58:37No.1358752805そうだねx2
軽量化がboothでは売り文句にならないのはめっちゃ体感してる…
6125/10/01(水)20:58:56No.1358752909+
ベリプの下限が低すぎるんだ…
どうやってもベリプになる…!
6225/10/01(水)20:58:57No.1358752916+
>一般人はドラッグアンドドロップでMAが自動設定してくれる所までしかやらんからブイチャに限っていえば軽量化は衣装側がするべきなんだ
テクスチャファイル自体は4k8kにしといてUnity側のインポート設定で解像度落としとけば皆幸せになれるのにと思ってるわ…
6325/10/01(水)21:00:08No.1358753332そうだねx1
表では口が裂けても言えないけどアバター軽量化の話題が出るたび有名アバターのデフォルトがみんなべリプ上等10万ポリゴンPB50本テクスチャ80MBみたいな状況良くねえと思うんだよな……
作者は偉大だし売ってくれてる時点でありがてえんだけど
6425/10/01(水)21:00:24No.1358753423+
>軽量化がboothでは売り文句にならないのはめっちゃ体感してる…
GoodやらMediumで驚くのは同業者だけ…
6525/10/01(水)21:00:37No.1358753508+
なんでこんなにポリゴンあるんだ…!?
靴大体70000とかある
6625/10/01(水)21:01:24No.1358753807+
quest用prefab入れてくれてるところも多いし
6725/10/01(水)21:01:57No.1358754013+
手間かけてpoorにしてもあまり意味が無いのでDLサイズ50M以下テクスチャメモリ100以下を目標にしてる


1759315363855.jpg