二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759310656735.jpg-(143876 B)
143876 B25/10/01(水)18:24:16No.1358699361+ 19:55頃消えます
仕事が終わりTRPGが近づく
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/01(水)18:25:32No.1358699767+
今夜は休みだよ…
225/10/01(水)18:28:26No.1358700643+
水曜バスガス爆発本日再開
325/10/01(水)18:28:59No.1358700809そうだねx1
卓準備とキャラシ作りを進めたんじゃgff
425/10/01(水)18:29:04No.1358700836そうだねx5
マロン卓キャラシ締切は今日まで!
まだの人は24時までに出してあげてくれ!
無理そうなら相談なり連絡なりしてあげてくれ!
525/10/01(水)18:29:55No.1358701103+
バスさんすいません!リテイクなのでもう一回お願いします!
625/10/01(水)18:30:31No.1358701294+
インスタントウェポン投擲しまくるビルドを考えたんだ
インスタントウェポンは投擲は生成できず生成されるものは1Hか2Hが限界っぽい
千発のスリケンビルドは夢と散った
725/10/01(水)18:30:42No.1358701352そうだねx3
職場変わった初日終わったが
コンプラ厳しくてオフィスでスマホ出せないしPCも監視されてるからTRPGスレ見れないよ
825/10/01(水)18:31:13No.1358701507+
>卓準備とキャラシ作りを進めたんじゃgff
偉いぞ!
925/10/01(水)18:31:58No.1358701719そうだねx6
>職場変わった初日終わったが
>コンプラ厳しくてオフィスでスマホ出せないしPCも監視されてるからTRPGスレ見れないよ
まず仕事中にいもげ見ようとするんじゃねえよ!
1025/10/01(水)18:32:01No.1358701729そうだねx5
>職場変わった初日終わったが
>コンプラ厳しくてオフィスでスマホ出せないしPCも監視されてるからTRPGスレ見れないよ
職場でこんなとこ見る方がおかしいと思いませんか貴方
1125/10/01(水)18:32:17No.1358701802そうだねx1
もう足掛け3年になるパスファインダーのキャンペーンも最終章に入ってしばらく経つ
公式キャンペーンボリュームありすぎんだろ…
1225/10/01(水)18:32:20No.1358701816そうだねx2
ブックウォーカーでパブリックエネミーとラクシアゴッドブックとザルツ博物誌を買ったんじゃgff
基本的に実本派だけど中古しか売ってないようなやつは電子もいいね
1325/10/01(水)18:32:25No.1358701846+
またバス爆発するんか!?
1425/10/01(水)18:32:27No.1358701854+
イスカイアならドゥルス・イムシルスで近接武器を投げられるけど3H武器しか投げられないからなあ
1525/10/01(水)18:34:39No.1358702527+
仕方ないので仕事中に卓のアイデアを考えることにした
SWで豪華客船が舞台とかいけるかな
1625/10/01(水)18:34:45No.1358702547そうだねx2
勤務時間中に息抜きできるくらいがちょうどいい
今日はPC1に綾瀬さんをどう絡ませようかずっと考えていた
1725/10/01(水)18:34:54No.1358702592+
SWのその辺の武器のカテゴリのややこしさを思うと
ダブクロはハンドレッドガンズで槍だの斧だの剣だの薔薇だの投げ放題だから自由度高くて助かる
技能的には射撃になっちゃうけど
1825/10/01(水)18:35:13No.1358702702そうだねx1
>ブックウォーカーでパブリックエネミーとラクシアゴッドブックとザルツ博物誌を買ったんじゃgff
>基本的に実本派だけど中古しか売ってないようなやつは電子もいいね
パブリックエネミーはともかく後者2つは珍しいね
古の流派と神が欲しかったのかい
1925/10/01(水)18:35:38No.1358702812+
>インスタントウェポン投擲しまくるビルドを考えたんだ
>インスタントウェポンは投擲は生成できず生成されるものは1Hか2Hが限界っぽい
>千発のスリケンビルドは夢と散った
ダークハンターになるのじゃ
2025/10/01(水)18:35:44No.1358702839+
この薔薇は……!
2125/10/01(水)18:36:20No.1358703025+
綺羅星のインパネスでスリケン連打ビルドはあったねえ
2225/10/01(水)18:36:22No.1358703032+
ラクシアゴッドブックはおすすめですよ
普通に今でもいる神々のことを知ることができて楽しい
2325/10/01(水)18:36:58No.1358703228そうだねx5
>インスタントウェポン投擲しまくるビルドを考えたんだ
>インスタントウェポンは投擲は生成できず生成されるものは1Hか2Hが限界っぽい
>千発のスリケンビルドは夢と散った
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gpkhGB
ドーモ、スリケンを投げるビルドです
2425/10/01(水)18:37:10No.1358703272+
すみません私はウルシラのシューターライダー流派を使ってみたい者ですが
《猛進烈射の強矢》は騎芸のチャージに合わせてボウで攻撃できますがこの時は通常移動した上での射撃攻撃なのでやはり姿勢堅持を使用していなければならないのでしょうか
処理がよくわかりません助けて欲しいのですが
2525/10/01(水)18:37:45No.1358703453+
パブリックエネミーのボスをポンとシナリオボスの隣に置くとほどよい緊張感になるぞ
2625/10/01(水)18:37:54No.1358703503そうだねx1
>またバス爆発するんか!?
またなんでもありバスガス爆発がしたいわ!
2725/10/01(水)18:38:21No.1358703635+
>仕方ないので仕事中に卓のアイデアを考えることにした
>SWで豪華客船が舞台とかいけるかな
いけるいける
閉鎖空間だから敵に襲われても対応せざるを得なくてGM的に便利
2825/10/01(水)18:38:44No.1358703740+
バースッスッス!今日もバスを爆発するでヤンス〜!
2925/10/01(水)18:39:16No.1358703894+
RGB採用レギュをどんどんたてよう
あっこのヒューレって神使いますね
3025/10/01(水)18:39:33No.1358703989そうだねx3
>バースッスッス!今日もバスを爆発するでヤンス〜!
矢が…矢部君!
3125/10/01(水)18:39:35No.1358703998+
エネミーデータ眺めてセティポスめんどくさくね?になった
早いし範囲持ちだし
3225/10/01(水)18:39:41No.1358704031そうだねx1
>古の流派と神が欲しかったのかい
募集で使えるレギュもあったので一応って感じ
ティルダンカルとかカサドリス面白そう
あと昔の神の設定を見たかったのもある
3325/10/01(水)18:40:43No.1358704359+
>エネミーデータ眺めてセティポスめんどくさくね?になった
>早いし範囲持ちだし
接敵しちゃえば楽になるよ
3425/10/01(水)18:40:51No.1358704410+
>RGB採用レギュをどんどんたてよう
>あっこのヒューレって神使いますね
こいつおかしくね?って毎回言われてる……
3525/10/01(水)18:42:30No.1358704935+
バクガス爆発!!
3625/10/01(水)18:43:35No.1358705280+
ストフェのボスって大元のプロスペロー倒さないと取り巻きにダメージ与えられないってギミックだよね?
3725/10/01(水)18:44:11No.1358705481+
豪華客船はどんなシステムでもだいたい行ける
3825/10/01(水)18:44:32No.1358705602+
バニーさんを添えてくれると嬉しい
3925/10/01(水)18:45:40No.1358705967そうだねx1
バニーガス爆発か…
4025/10/01(水)18:46:30No.1358706262そうだねx1
>ストフェのボスって大元のプロスペロー倒さないと取り巻きにダメージ与えられないってギミックだよね?
クライマックス前に無敵ギミックは解除するよ
プロスペローはぶっちゃけいるだけ
4125/10/01(水)18:46:44No.1358706338+
君たちにはこの希望の船エスポワールでじゃんけん大会に参加してもらう
4225/10/01(水)18:47:26No.1358706574+
>バニーガス爆発か…
今日もどこかで
4325/10/01(水)18:47:49No.1358706708+
>プロスペローはぶっちゃけいるだけ
セティボスの方が強いだけでちゃんと戦うよ!
4425/10/01(水)18:48:08No.1358706798+
セールや還元の度に偶に購入し続けてたDXの必須サプリ?が遂に揃った気がする
4525/10/01(水)18:49:23No.1358707160そうだねx3
バニーガーデン
異能風俗店
4625/10/01(水)18:49:27No.1358707193+
>セールや還元の度に偶に購入し続けてたDXの必須サプリ?が遂に揃った気がする
めでたいな
つまり次はあると嬉しいサプリだ
4725/10/01(水)18:49:28No.1358707207+
クライマックス前のネタバレトークはおよしなさい!
4825/10/01(水)18:49:54No.1358707343そうだねx3
昨日のSWRP卓のログをさらさら
遊園地で気絶者が出たり実は訓練施設な事が判明もしましたが楽しかったです
fu5658875.zip
4925/10/01(水)18:50:28No.1358707535そうだねx2
>ストフェのボスって大元のプロスペロー倒さないと取り巻きにダメージ与えられないってギミックだよね?
すごい分かりづらいけど「融合を解除する」とダメージが通るようになる
でも融合の解除が具体的に何をさすのかはあんまり説明がない
何個か前のシーンでセティボスからアリエルを引き剥がすのが展開的にもたぶんそうだと思われてる
5025/10/01(水)18:51:07No.1358707712そうだねx1
>募集で使えるレギュもあったので一応って感じ
>ティルダンカルとかカサドリス面白そう
>あと昔の神の設定を見たかったのもある
設定見るの楽しいよね…わかるよ
あとザルツならルキスラ銀鱗隊護警術もいいぞ
5125/10/01(水)18:51:38No.1358707878+
>すみません私はウルシラのシューターライダー流派を使ってみたい者ですが
>《猛進烈射の強矢》は騎芸のチャージに合わせてボウで攻撃できますがこの時は通常移動した上での射撃攻撃なのでやはり姿勢堅持を使用していなければならないのでしょうか
>処理がよくわかりません助けて欲しいのですが
多分いらない
というのもまずチャージが通常移動を行った手番に実行できる能力であり射撃にそれを適用できる時点で例外的に移動による制限は撤廃されると見て良いと思う
より具体的に言うと全力移動は主動作を消費するのに対しスーパーチャージは全力移動を行った手番に行えしかしわざわざ主動作云々の記述がないので制限からの限定的な逸脱は前提として処理されるものだと考えられる
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/463
というわけで使ってみないか?
5225/10/01(水)18:51:50No.1358707943+
プロスペローは学者気質だし戦闘能力も研究成果で補ってるんだから強くないのは分からんでもない
だからセティボスと自分を融合させるね…
5325/10/01(水)18:52:37No.1358708183そうだねx3
>プロスペローは学者気質だし戦闘能力も研究成果で補ってるんだから強くないのは分からんでもない
>だからセティボスと自分を融合させるね…
復讐の刃
5425/10/01(水)18:53:48No.1358708559+
>昨日のSWRP卓のログをさらさら
>遊園地で気絶者が出たり実は訓練施設な事が判明もしましたが楽しかったです
>fu5658875.zip
どうしてくーちゃんと一緒に居る男性は毎回気絶してるんですかね…?
5525/10/01(水)18:55:22No.1358709050そうだねx1
女の子にえっちな格好をさせるにはシナリオ上で不可抗力させればいいと牛柄ビキニで学んだ
バニーさんしたいバニーさん
5625/10/01(水)18:57:08No.1358709587そうだねx1
>どうしてくーちゃんと一緒に居る男性は毎回気絶してるんですかね…?
くーちゃんはエロすぎるからな…
5725/10/01(水)19:00:22No.1358710690+
>女の子にえっちな格好をさせるにはシナリオ上で不可抗力させればいいと牛柄ビキニで学んだ
>バニーさんしたいバニーさん
次はバニー卓だって!?
5825/10/01(水)19:01:30No.1358711024そうだねx1
>>だからセティボスと自分を融合させるね…
>復讐の刃
生命力増強を5つも積んだんですよ!!!!UA環境舐めてましたよ!!!!!
改造済みだけどストフェの予定がある方は閲覧注意
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=4xQ03p
5925/10/01(水)19:02:58No.1358711481+
>多分いらない
>というのもまずチャージが通常移動を行った手番に実行できる能力であり射撃にそれを適用できる時点で例外的に移動による制限は撤廃されると見て良いと思う
>より具体的に言うと全力移動は主動作を消費するのに対しスーパーチャージは全力移動を行った手番に行えしかしわざわざ主動作云々の記述がないので制限からの限定的な逸脱は前提として処理されるものだと考えられる
なるほどなぁ
ありがとうございます

>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/463
>というわけで使ってみないか?
お誘いはありがたいけど日曜は空いてなくってぇ…
6025/10/01(水)19:04:13No.1358711896+
>>インスタントウェポン投擲しまくるビルドを考えたんだ
>>インスタントウェポンは投擲は生成できず生成されるものは1Hか2Hが限界っぽい
>>千発のスリケンビルドは夢と散った
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gpkhGB
>ドーモ、スリケンを投げるビルドです
スローイングスターの使用感についてインタビューさせてほしい
一回回ってようやく他の武器と同じくらいのダメージって認識なんだけど合ってるだろうか
もし違う場合俺もスローイングスターを主軸に組みたい
6125/10/01(水)19:05:02No.1358712161+
PCの火力を見て計算してHPや装甲を積むんじゃ
したはいいが本番でうまくいくかわからなくて震えてるのがワシじゃ
6225/10/01(水)19:05:09No.1358712188そうだねx4
ボスのHPは〇〇点だからとか〇〇環境だからとかではなくPCデータを個別に見て決めた方がええよ
やろうと思えば基本のみのコンストPCだってラウンド100ダメージ出せる構築はあるから…
6325/10/01(水)19:05:31No.1358712313そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/464
明日予定のソドワ3レベル卓を貼っておきます
あとふたり入れます
6425/10/01(水)19:05:58No.1358712467+
>PCの火力を見て計算してHPや装甲を積むんじゃ
>したはいいが本番でうまくいくかわからなくて震えてるのがワシじゃ
俺はこっそりHPを増やした男
…こんなに跳ねるのは想定してない
6525/10/01(水)19:06:06No.1358712517そうだねx3
>PCの火力を見て計算してHPや装甲を積むんじゃ
>したはいいが本番でエネミーの総計HP3000以上盛ったのに溶けていって震えてるのがワシじゃ
6625/10/01(水)19:06:09No.1358712539そうだねx1
>PCの火力を見て計算してHPや装甲を積むんじゃ
>したはいいが本番でうまくいくかわからなくて震えてるのがワシじゃ
とりあえず蘇生を1つだけ積んでおけ
それだけでも事故率は大分減らせる
6725/10/01(水)19:06:36No.1358712681+
土曜なら・・・
6825/10/01(水)19:06:57No.1358712793+
日焼けロリ巨乳メスガキギャルサキュバス作るか
6925/10/01(水)19:07:53No.1358713109+
>ボスのHPは〇〇点だからとか〇〇環境だからとかではなくPCデータを個別に見て決めた方がええよ
>やろうと思えば基本のみのコンストPCだってラウンド100ダメージ出せる構築はあるから…
ダイス運や疲労から来る見落としやプレイミスはどうしようもねえんだ
7025/10/01(水)19:08:17No.1358713259そうだねx3
うちのこバニー祭りだって?
先陣を切る!
fu5658956.webp
7125/10/01(水)19:09:15No.1358713551そうだねx1
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/464
>明日予定のソドワ3レベル卓を貼っておきます
>あとふたり入れます
ごめんあと三人だった
殉教します
7225/10/01(水)19:09:26No.1358713604+
SWのバニーってどのサプリだっけ?
7325/10/01(水)19:10:08No.1358713847そうだねx1
さすがに1巡しないレベルの火力は聞いてないよお!になった事ある
ログ見返してたらやたら登場侵蝕で10出しまくってた
7425/10/01(水)19:10:55No.1358714105+
>SWのバニーってどのサプリだっけ?
アルフレイム見聞録
実用的なデータはバニーと魔晶石と同時に使える魔晶石しかないのでマジで世界について知りたい人向け
7525/10/01(水)19:11:13No.1358714208+
Sw2.5の妖精使いの宝石ってそのレベルの宝石じゃないとダメ?あらかじめ上のレベルの宝石買っておいてもいい?
7625/10/01(水)19:11:23No.1358714262そうだねx2
ダブクロの調整はHPよりも蘇生回数でした方が良いのはある
ただ何回も蘇生すると活躍薄れるから形態変化入れたりしてる
7725/10/01(水)19:11:31No.1358714306そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/465
ではこちらも土曜夜ソドワ3レベル卓を貼っておきます
あとふたり入れます
SWGM初ですがお手柔らかにお願いします
7825/10/01(水)19:11:55No.1358714411そうだねx1
>スローイングスターの使用感についてインタビューさせてほしい
>一回回ってようやく他の武器と同じくらいのダメージって認識なんだけど合ってるだろうか
>もし違う場合俺もスローイングスターを主軸に組みたい
コンセプトとなる綺羅星のインバネスについては武器加工の必要なくアンデッドが殴れたり投擲後に手元に武器がなくなりミモレとの併用ができる利点にフォーカスしたビルドだった
回避盾寄りのロマンビルドなんで火力はそこまで出ないと思ってたけどやろうと思えば剛力弾はじめとした固定値が割とあるしダメージ出なくはない
使用感としては火力を出すためのビルドではないけど意外と出た、レベル帯上がって防護点盛られてきたら多分あまり役には立てない
将来的には操りの腕輪を握って両手利きフェンサー投擲で挑発を撒くことになると思われる
7925/10/01(水)19:12:12No.1358714515+
>うちのこバニー祭りだって?
>先陣を切る!
>fu5658956.webp
ライトニングきょうだいの気弱担当来たな…
8025/10/01(水)19:12:23No.1358714574+
くっ…明日はちとキツい…!
8125/10/01(水)19:12:28No.1358714612そうだねx1
ざっくりsetteiがまとまってくると同時に最近作ったキャラほとんどPC1となんやかんやあってイチャコラしたい欲望を抑えきれていないんですよね
どうしましょう
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UBUca4
8225/10/01(水)19:12:53No.1358714733そうだねx1
>ざっくりsetteiがまとまってくると同時に最近作ったキャラほとんどPC1となんやかんやあってイチャコラしたい欲望を抑えきれていないんですよね
>どうしましょう
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UBUca4
素直にイチャコラしな!
8325/10/01(水)19:13:13No.1358714854そうだねx1
>ざっくりsetteiがまとまってくると同時に最近作ったキャラほとんどPC1となんやかんやあってイチャコラしたい欲望を抑えきれていないんですよね
>どうしましょう
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UBUca4
イチャコラしよう
8425/10/01(水)19:13:29No.1358714934+
ぶっちゃけガチガチに期待値計算していけばHPでの調整も事前に済ませられはする
HP1200くらいのエネミーを出して事前想定通り3R程度で決着の全員無理なく過剰にもならずに帰還させたりはしたことがある
それはそれとして事前の厳密な計算は面倒
8525/10/01(水)19:13:58No.1358715086そうだねx1
じゃあ団長作るか…PC1っぽいし
8625/10/01(水)19:14:36No.1358715310そうだねx2
デッドゾーンおさぶんも当然あるんですよね?
8725/10/01(水)19:15:09No.1358715489そうだねx2
>ブラックアウトおさぶんも当然あるんですよね?
8825/10/01(水)19:16:05No.1358715802+
>No.1358714411
ありがとうございます
なるほどレギュ次第では防護点で息切れする可能性はあるけどなんだかんだでやりようはあるって感じかな
8925/10/01(水)19:17:14No.1358716184そうだねx2
侵蝕コスト踏み倒すと急に出てくるのかな…
9025/10/01(水)19:17:21No.1358716229そうだねx3
>ぶっちゃけガチガチに期待値計算していけばHPでの調整も事前に済ませられはする
>HP1200くらいのエネミーを出して事前想定通り3R程度で決着の全員無理なく過剰にもならずに帰還させたりはしたことがある
>それはそれとして事前の厳密な計算は面倒
期待値はやめろ
下側確率点で出せ
9125/10/01(水)19:18:21No.1358716573+
PLの2d6の期待値は5で計算しろ
9225/10/01(水)19:18:21No.1358716575+
期待値出れば突破できる難易度の判定を敷き詰めると地獄を見るぞ
9325/10/01(水)19:18:34No.1358716652そうだねx2
いちゃいちゃはいいぞ!
9425/10/01(水)19:19:05No.1358716839+
エンドラインおさぶんが見たいですね…
9525/10/01(水)19:19:13No.1358716881そうだねx3
>>ブラックアウトおさぶんも当然あるんですよね?
うるせぇーっ!!
9625/10/01(水)19:19:30No.1358716999+
期待値で出して8掛けくらいでちょうどいい
9725/10/01(水)19:19:36No.1358717034+
>デッドゾーンおさぶんも当然あるんですよね?
>>ブラックアウトおさぶんも当然あるんですよね?
仕方ないにゃあ……数日待ちな
>侵蝕コスト踏み倒すと急に出てくるのかな…
退化の書はチルドレンだから持って来れないんだよぉ!
侵略再現は行動値上昇ということにどうにか……
まあ逆立ちしてもハヌマーンに勝てなくて歯ぎしりしてるところなんですけどね
9825/10/01(水)19:19:50No.1358717123+
俺は期待値で計算すると楽勝になる
GMになると出目がゴミになる
9925/10/01(水)19:19:52No.1358717132+
しかしそうした地獄もまた楽しいのだから……
というのは大分古のTRPGだもんな…
10025/10/01(水)19:20:21No.1358717284+
>素直にイチャコラしな!
>イチャコラしよう
卓が欲しいぃぃぃぃい!!!
10125/10/01(水)19:20:39No.1358717416+
>>素直にイチャコラしな!
>>イチャコラしよう
>卓が欲しいぃぃぃぃい!!!
システムと曜日わ!
10225/10/01(水)19:20:44No.1358717441+
>期待値はやめろ
>下側確率点で出せ
ごめんちょっと言葉が足りてなかったね
期待値を計算した上でのエネミーの各種数値の上限をまた計算していく形になるから実際はそんなもん
まあ要は事前にガチガチに計算すればその想定通りに進めることはできるって話よ
面倒?そうだね
10325/10/01(水)19:21:11No.1358717599+
>期待値出れば突破できる難易度の判定を敷き詰めると地獄を見るぞ
2d6で5は余裕ですよね!
10425/10/01(水)19:21:14No.1358717608そうだねx2
R18SWRP卓を金曜日の21時前に予定しています
お風呂に入るシチュエーションです
健全めに脱ぎたい方、不健全に個室でゆったりしたい方どちらもOK!
10525/10/01(水)19:21:16No.1358717623+
……気旋法の前提に念糸還がなけりゃな〜!
気旋法で投げっぱなしにできれば貫通スリケンミモレニンジャが完成したのに
10625/10/01(水)19:21:38No.1358717757+
>>>素直にイチャコラしな!
>>>イチャコラしよう
>>卓が欲しいぃぃぃぃい!!!
>システムと曜日わ!
DX
土曜!
10725/10/01(水)19:21:54No.1358717867+
>仕方ないにゃあ……数日待ちな
やったー!
10825/10/01(水)19:21:54No.1358717871+
>まあ要は事前にガチガチに計算すればその想定通りに進めることはできるって話よ
PLの出目も想定通りにしてくだち!
10925/10/01(水)19:22:12No.1358717970+
因みに卓のクライマックスはPC1が泣きながらカレーパンを食べて黒幕を倒して終わり
11025/10/01(水)19:22:32No.1358718078+
>……気旋法の前提に念糸還がなけりゃな〜!
>気旋法で投げっぱなしにできれば貫通スリケンミモレニンジャが完成したのに
確か習得の前提にあっただけじゃなかった?
念糸還を使わずに投げること自体はできたと思う
11125/10/01(水)19:23:10No.1358718299+
禁断はどう再現するんだこれ…
11225/10/01(水)19:23:14No.1358718323そうだねx2
>2d6で5は余裕ですよね!
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
11325/10/01(水)19:23:31No.1358718412+
>>……気旋法の前提に念糸還がなけりゃな〜!
>>気旋法で投げっぱなしにできれば貫通スリケンミモレニンジャが完成したのに
>確か習得の前提にあっただけじゃなかった?
>念糸還を使わずに投げること自体はできたと思う
気旋法は使うとちゃんと手元に戻ってきちゃうんですね……
11425/10/01(水)19:23:35No.1358718439+
遊んでるとダイスを振り直したり達成値を振り足しできるスキルやらの偉大さを思い知るよね
11525/10/01(水)19:24:03No.1358718591+
>遊んでるとダイスを振り直したり達成値を振り足しできるスキルやらの偉大さを思い知るよね
俺を使え!
11625/10/01(水)19:24:17No.1358718680+
2d6で5はそれでこないだロストしかけたな……
振り直し権2回切ったわ
11725/10/01(水)19:24:36No.1358718805+
>禁断はどう再現するんだこれ…
うーん……バロール噛ませて時の棺でも取って強制失敗でなんとか……
11825/10/01(水)19:24:58No.1358718912+
>>……気旋法の前提に念糸還がなけりゃな〜!
>>気旋法で投げっぱなしにできれば貫通スリケンミモレニンジャが完成したのに
>確か習得の前提にあっただけじゃなかった?
>念糸還を使わずに投げること自体はできたと思う
気旋法の説明文に通常の(闇狩投擲でない)投擲だと武器は戻ってきて装備状態が維持されるって説明があるのよ
ウォーターバルーンも対策されてるし…
11925/10/01(水)19:25:47No.1358719196そうだねx5
fu5659054.jpg
うちのこバニー
闇が減るとアホになる
あると思います
12025/10/01(水)19:26:43No.1358719507+
>fu5659054.jpg
>うちのこバニー
>闇が減るとアホになる
>あると思います
もっとアホになれ…
12125/10/01(水)19:27:23No.1358719712+
>>fu5659054.jpg
>>うちのこバニー
>>闇が減るとアホになる
>>あると思います
>もっと闇になれ…
12225/10/01(水)19:27:48No.1358719857+
光と闇の果てしないバトル
12325/10/01(水)19:29:00No.1358720249+
>PLの出目も想定通りにしてくだち!
まあ全体として想定の範囲内になるように見積もってるから…
出目操作はもうそういう諸々を積みましょうね
12425/10/01(水)19:29:06No.1358720282+
昨日の火曜バス爆発PC1は久々に素直な感じのPC1で逆に新鮮だった
爆発にも淡々と反応するわけでなく感極まって泣いちゃったり
その代償にちょっとスケベ
12525/10/01(水)19:31:45No.1358721154+
>気旋法の説明文に通常の(闇狩投擲でない)投擲だと武器は戻ってきて装備状態が維持されるって説明があるのよ
じゃあ頑張ってダークハンターで投げようか…
12625/10/01(水)19:32:04No.1358721269+
本当に想定の範囲内ですか?
12725/10/01(水)19:32:09No.1358721296そうだねx1
ろくろ回しパート好き
12825/10/01(水)19:32:24No.1358721372そうだねx2
>>気旋法の説明文に通常の(闇狩投擲でない)投擲だと武器は戻ってきて装備状態が維持されるって説明があるのよ
>じゃあ頑張ってダークハンターで投げようか…
うん…そうすると挑発攻撃Ⅱが乗らねんだ…
12925/10/01(水)19:33:16No.1358721674そうだねx2
>うん…そうすると挑発攻撃Uが乗らねんだ…
それはもうどうしようもないから諦めよう
13025/10/01(水)19:33:24No.1358721719そうだねx3
>本当に想定の範囲内ですか?
はい計算通りです
13125/10/01(水)19:33:32No.1358721772+
どうしてミドル戦闘突入時点で侵蝕差が上下30近くあるんですか?
13225/10/01(水)19:33:49No.1358721899+
手に取った武器を補助動作で取り落とすのはどうか?
まあやりたいことじゃなさそうではあるが……
13325/10/01(水)19:34:20No.1358722085+
>どうしてミドル戦闘突入時点で侵蝕差が上下30近くあるんですか?
よくある
13425/10/01(水)19:34:45No.1358722244そうだねx2
>どうしてミドル戦闘突入時点で侵蝕差が上下30近くあるんですか?
俺は裏でEロイスを増やす準備をする
13525/10/01(水)19:35:02No.1358722333+
>手に取った武器を補助動作で取り落とすのはどうか?
>まあやりたいことじゃなさそうではあるが……
もう主動作を使ってるから装備の変更に該当してそれはできない
13625/10/01(水)19:35:06No.1358722352+
>どうしてミドル戦闘突入時点で侵蝕差が上下30近くあるんですか?
常時効果積みまくっただけで血も涙もねえ!
13725/10/01(水)19:35:46No.1358722574+
>もう主動作を使ってるから装備の変更に該当してそれはできない
あらそっかぁ
HPを消費してお詫びします
13825/10/01(水)19:37:17No.1358723098+
ブックウォーカーのコイン還元ってコイン還元で貰ったコイン使って買っても貰えるんだ……お得じゃん!
13925/10/01(水)19:38:15No.1358723426+
またウロボロス殿が死にかけておるぞ!
14025/10/01(水)19:38:49No.1358723601+
>またウロボロス殿が死にかけておるぞ!
いけるいけ…あっ
14125/10/01(水)19:40:12No.1358724066+
>ろくろ回しパート好き
あいつ同卓のPCのこといかがわしい目で見てるよな
昨日までそうだった
14225/10/01(水)19:40:49No.1358724275+
>>どうしてミドル戦闘突入時点で侵蝕差が上下30近くあるんですか?
>俺は裏でEロイスを増やす準備をする
経験点は多ければ多いほどいい
14325/10/01(水)19:44:58No.1358725692+
>>>どうしてミドル戦闘突入時点で侵蝕差が上下30近くあるんですか?
>>俺は裏でEロイスを増やす準備をする
>経験点は多ければ多いほどいい
やはり512点卓か
14425/10/01(水)19:46:55No.1358726362+
登場侵蝕で10を連打するものが運が悪い!
バックトラックで臆してはならん!
の精神でまあスリルを味わってもらうのも一興……
14525/10/01(水)19:47:42No.1358726649+
Eロイスがあると高を括ってる相手にギリギリまでEロイスを使わず怖がらせましょう!
14625/10/01(水)19:49:02No.1358727078そうだねx3
ヤバそうだったらこっそりEロイス増やすのも辞さないけど
どうせGMがEロイスで調整してくれるだろ…などと忖度を期待する態度が見えると残酷な気持ちになってくるぜェ〜
14725/10/01(水)19:50:14No.1358727521+
不自然にEロイスが多かったら内心サンキューGMと思いながらすっとぼける
14825/10/01(水)19:52:22No.1358728311+
>ヤバそうだったらこっそりEロイス増やすのも辞さないけど
>どうせGMがEロイスで調整してくれるだろ…などと忖度を期待する態度が見えると残酷な気持ちになってくるぜェ〜
その場で調整するのは悪いGMだ
おおっぴらに言うのも込みで
14925/10/01(水)19:53:26No.1358728690そうだねx1
君が笑ってくれるなら
僕は悪にでもなる
15025/10/01(水)19:54:37No.1358729100+
経験点増えたらEロイスも増やそうねが公式指針だがそれ以上にやたら上げてくるならそれはPLが悪いよなぁでいいんだ
15125/10/01(水)19:54:53No.1358729207+
良かった〜フラットシフトで延々と踏み倒す構築にしておいて〜
15225/10/01(水)19:55:00No.1358729239+
>君が笑ってくれるなら
>僕は悪にでもなる
ジャームだ!


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