二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759274371648.jpg-(79678 B)
79678 B25/10/01(水)08:19:31No.1358574825そうだねx3 11:32頃消えます
https://youtube.com/watch?v=IRjymRoP4bU
キャラクターガイドきてます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/10/01(水)08:22:45No.1358575297+
CAでも一発殴られてる
225/10/01(水)08:23:25No.1358575387+
バーニングキックたわけてない?
325/10/01(水)08:23:53No.1358575451+
大サンダー弱からはいるんだ
425/10/01(水)08:26:57No.1358575869+
うりょさんが楽しみだ
525/10/01(水)08:27:40No.1358575954+
ガードされても反撃を受けない…先端だけとかではなく…?
625/10/01(水)08:28:39No.1358576095+
Dゲージ1本だけで起き攻め状況作れるの強すぎない?
725/10/01(水)08:28:52No.1358576129+
ヴァイパーと言えばKOF勢のキャベツ
825/10/01(水)08:29:56No.1358576266+
反撃がない=-3以下確定
バーンアウト中はフレーム状況が+4される
ってこと考えると相手BOさせたら常にバニで有利のウル4状態になるよなこれ
925/10/01(水)08:30:38No.1358576379+
なんか火力高くない?気のせい?
1025/10/01(水)08:31:33No.1358576502+
投げかっけえな
1125/10/01(水)08:32:54No.1358576676+
強さ関係なくクソキャラだよ最悪だ
1225/10/01(水)08:33:26No.1358576747+
セービングがセービングしてる
1325/10/01(水)08:33:35No.1358576776+
ワンボタン対空のあるモダンの方が相手しやすそう
1425/10/01(水)08:33:47No.1358576802+
バーニングキッククソ技の匂いしかしねえ
1525/10/01(水)08:34:17No.1358576868+
難しいって言ってもたぶん最初はバーニング連打してるだけで相当困るのはわかる
1625/10/01(水)08:34:53No.1358576949+
バーニング地上版でも反撃ないのか
1725/10/01(水)08:35:34No.1358577027+
Dゲージの消費は激しそうだな
1825/10/01(水)08:36:00No.1358577098+
初日は中足バーニングだけで相当飯食えそう
1925/10/01(水)08:36:16No.1358577137+
スト4と同じ感覚で使えそうかな?
2025/10/01(水)08:36:54No.1358577244+
当てて有利のバーニングキックブンブン丸大量発生だろうな
2125/10/01(水)08:37:25No.1358577310+
CAかっこよ
2225/10/01(水)08:37:27No.1358577317+
>ワンボタン対空のあるモダンの方が相手しやすそう
もう削除されちゃったけどカワノがCPU8にボコられてる動画見るに最低バニめくりはそもそも反応できるかも怪しいぞ
2325/10/01(水)08:37:36No.1358577340+
>スト4と同じ感覚で使えそうかな?
ゲージばんばん使ってしまう以上まず無理だと思う
2425/10/01(水)08:37:43No.1358577356+
Dゲージ使わないとダメだしBOしたら死ぬから4の感覚で使うのは無理だろう
2525/10/01(水)08:37:51No.1358577376+
>当てて有利のバーニングキックブンブン丸大量発生だろうな
ベガと一緒か
2625/10/01(水)08:38:13No.1358577412+
セビなんだからこれもゲージ払えよ…
2725/10/01(水)08:38:25No.1358577435+
OD無敵ないからといって盛ってない?
2825/10/01(水)08:38:26No.1358577437+
C.ヴァイパーってクラシックだとC.ヴァイパー(C)なの
2925/10/01(水)08:38:48No.1358577493+
>Dゲージ使わないとダメだしBOしたら死ぬから4の感覚で使うのは無理だろう
アーマーあるからBO耐性はむしろ高いでしょ
3025/10/01(水)08:39:25No.1358577575そうだねx15
難しい?泣き言はいいから練習なさい
3125/10/01(水)08:39:27No.1358577581+
こっちは勝手に溜まるウルコンもないから昔ほどの威圧感はさすがにないかもしれない
3225/10/01(水)08:40:06No.1358577674+
>OD無敵ないからといって盛ってない?
JPと同じ苦しみがありそう
3325/10/01(水)08:40:08No.1358577680そうだねx1
説明文的にSA1に無敵はトトロだったか
3425/10/01(水)08:43:34No.1358578123+
モダンのアシコンでキャンセルハイジャンプ挟むらしいけど何か悪さできないかな
3525/10/01(水)08:43:50No.1358578160+
SA1後に強化状態は他のキャラにも欲しい
3625/10/01(水)08:44:35No.1358578273+
わざわざテクニカルやらなんやら言うってことは操作相当難しいな
3725/10/01(水)08:46:35No.1358578546+
バーニングキック表裏わかるのか?
3825/10/01(水)08:46:49No.1358578575+
研究やコンボ煮詰まったらやばそうな匂いがプンプンする
3925/10/01(水)08:47:07No.1358578611そうだねx3
>SA1後に強化状態は他のキャラにも欲しい
4025/10/01(水)08:47:20No.1358578633そうだねx1
SA1無敵ないしOD対空もない
尖っとる
4125/10/01(水)08:47:22No.1358578638+
守りが弱いなら火力は高めでいい
というか高くないと使われない
4225/10/01(水)08:48:16No.1358578758+
この程度のクソ技もってるやつなんていっぱいいるから多分平気
4325/10/01(水)08:48:36No.1358578802+
弱バーニングが真下に落ちてくるのがある以上トップ層でも絶対わかんねえよ
4425/10/01(水)08:48:57No.1358578857+
攻めは強く守りが弱いのキンバリーみたい
火力ありそうな分マシか?
4525/10/01(水)08:49:33No.1358578942+
BGMの雰囲気がアップテンポで激しめの4っぽくていいね
4625/10/01(水)08:49:34No.1358578945+
今はもう消された対戦動画であったけど
画面端で中足ガードさせてキャンセル慣性バニでめくって画面端脱出は
許されるべきではないと思う
4725/10/01(水)08:49:35No.1358578947+
弱バニの落ち方いやらし
4825/10/01(水)08:49:53No.1358579005+
>>ワンボタン対空のあるモダンの方が相手しやすそう
>もう削除されちゃったけどカワノがCPU8にボコられてる動画見るに最低バニめくりはそもそも反応できるかも怪しいぞ
あの動画消えたの!?
4925/10/01(水)08:49:59No.1358579019+
試遊台ではSA1無敵言われてなかったっけ?
5025/10/01(水)08:50:57No.1358579137そうだねx1
>あの動画消えたの!?
試遊台動画は軒並み消えた
5125/10/01(水)08:51:16No.1358579181そうだねx1
試遊動画は全部消えた
現地でも撮影禁止って書かれてたし
何かしらの伝達ミスがあったっぽい
5225/10/01(水)08:51:23No.1358579193+
>試遊台ではSA1無敵言われてなかったっけ?
消せや
って言われた
5325/10/01(水)08:51:28No.1358579211+
ハイタニ配信はじまった
5425/10/01(水)08:51:43No.1358579250+
ヴァイパーの試合展開のスピードだとそもそもどのバーニングか見分けるだけでも無理そうなんだよな
5525/10/01(水)08:52:41No.1358579391そうだねx1
動画オッケーだそうなんでってみんな言ってたのにダメになったのか…
5625/10/01(水)08:52:48No.1358579404そうだねx6
試遊動画撮影禁止だったからてっきりプロは動画OKにしたんだなって思ってたわ
5725/10/01(水)08:52:51No.1358579417+
もともとLv8はこれまでも動画化許されてなかったし
5825/10/01(水)08:53:12No.1358579467そうだねx1
スタッフに確認取るところも撮影してた動画もあったけどダメだったか…
5925/10/01(水)08:53:18No.1358579483+
操作かなりむずいキャラ?
6025/10/01(水)08:53:36No.1358579531+
キャラ配信っていつだっけ
6125/10/01(水)08:53:52No.1358579566+
>キャラ配信っていつだっけ
15日
同じ日にメカザンギも来る
6225/10/01(水)08:53:58No.1358579581+
難しいかはわからんけど操作が忙しいのは間違いない
6325/10/01(水)08:54:01No.1358579590+
ブランカみたいな一回ダウン取ったらそこから始まるキャラ好きだからそういう感じっぽくて楽しみ
6425/10/01(水)08:54:21No.1358579643+
どうせすぐに出るキャラなのに動画禁止する意味がわからんな
6525/10/01(水)08:54:39No.1358579685+
セビが一番臭そうなんだよなあ
6625/10/01(水)08:54:46No.1358579704+
>同じ日にメカザンギも来る
やべええええええええええちょうほしい
6725/10/01(水)08:54:52No.1358579717そうだねx1
一応まだBroskiのレベル8動画は残ってる
6825/10/01(水)08:55:02No.1358579747+
>どうせすぐに出るキャラなのに動画禁止する意味がわからんな
トトロマンがいるからですね
6925/10/01(水)08:55:18No.1358579783+
>わざわざテクニカルやらなんやら言うってことは操作相当難しいな
慣性バーニングの時点でだいぶムズい
7025/10/01(水)08:56:03No.1358579881+
>難しいかはわからんけど操作が忙しいのは間違いない
レバレスなんだけど指がぐちゃぐちゃになりそう
7125/10/01(水)08:56:43No.1358579965+
セビの受け付けってかなり短いんだろうか
7225/10/01(水)08:56:48No.1358579979+
>セビが一番臭そうなんだよなあ
あんなん結局昇竜のほうがつよいって程度の技だろ
7325/10/01(水)08:57:30No.1358580085+
>セビの受け付けってかなり短いんだろうか
自分で派生出すタイプだからむしろ長いんじゃないの
7425/10/01(水)08:58:10No.1358580179+
>難しい?泣き言はいいから練習なさい
格ゲー衰退論に繋がりそう
7525/10/01(水)08:58:38No.1358580240+
セビキャンまであんのかよ!
7625/10/01(水)08:58:49No.1358580263+
なんやかんやそこそこだったエレナもサガットになるか
最初狂ってる舞ベガになるか
7725/10/01(水)08:58:51No.1358580266+
無敵ないけどセビあるからなぁ
7825/10/01(水)08:59:43No.1358580393+
メカザンギ来たらこばやんは白パンから移るらしい
7925/10/01(水)08:59:47No.1358580404+
確か通常セビは弾取れないらしいからセビみたいな運用はできなそう
8025/10/01(水)08:59:58No.1358580425+
>メカザンギ来たらこばやんは白パンから移るらしい
メカやん
8125/10/01(水)09:00:19No.1358580485そうだねx1
セビはODでも1F無さそうだし防御面は厳しいキャラで行くんだろ
上にあるように中足バーニングで入れ替えするけど
8225/10/01(水)09:00:52No.1358580556+
SA1の切り返し性能に言及ないから無敵ないか発生遅いパターンかな
8325/10/01(水)09:01:05No.1358580587そうだねx3
OD無敵の無いキャラはいくら盛ってもよい
8425/10/01(水)09:01:29No.1358580645+
メカザンギの乳首が光ってる意図はなんなの?
fu5657328.jpg
8525/10/01(水)09:01:31No.1358580652そうだねx3
>OD無敵の無いキャラはいくら盛ってもよい
無いのに盛ってくれない
8625/10/01(水)09:02:14No.1358580749+
最強キャラに見える
8725/10/01(水)09:02:52No.1358580813+
>難しい?泣き言はいいから練習なさい
ヴァイパーにこれ言われちゃもうやるっきゃねえぜ
8825/10/01(水)09:03:00No.1358580831+
セビってアーマーだけで最大溜めたら攻撃が出るとかではない?
8925/10/01(水)09:03:04No.1358580838+
>メカザンギの乳首が光ってる意図はなんなの?
>fu5657328.jpg
他キャラのメカ化MODのため
9025/10/01(水)09:03:17No.1358580868+
>最強キャラに見える
配信前はみんなそう
9125/10/01(水)09:03:42No.1358580913そうだねx1
動画はTGS期間だけOKとか変則的なものだったのかも
9225/10/01(水)09:03:54No.1358580935+
メカザンギって機械音鳴らしながら動くのかな
うるさそう
9325/10/01(水)09:04:12No.1358580971+
>セビってアーマーだけで最大溜めたら攻撃が出るとかではない?
最大まで溜めなくても攻撃は出せる
9425/10/01(水)09:04:19No.1358580989+
サガットだって強そうって言われてたんだぞ
実際に弱くはなかったんだが
9525/10/01(水)09:04:36No.1358581040+
>配信前はみんなそう
エレナやサガットは言われてなかったような…
9625/10/01(水)09:04:45No.1358581054そうだねx11
>最強キャラに見える
OD無敵なし
SA1無敵なし
弾なし
中足ラッシュなし
ラッシュ遅い

めっちゃ弱く見える
9725/10/01(水)09:05:01No.1358581081+
>セビってアーマーだけで最大溜めたら攻撃が出るとかではない?
ホールドして離しで攻撃
溜めると状況よくなるらしい
9825/10/01(水)09:05:33No.1358581151+
守りが弱いとはいえODセービングワンボタンで出せるであろうMは
こっちが攻めててもけっこう嫌な感じになりそうだな
9925/10/01(水)09:06:11No.1358581239+
>めっちゃ弱く見える
要素だけ書くと単なる強い弱いじゃなく今までの6の戦い方とは違うキャラ出したいんだなって思う
10025/10/01(水)09:07:17No.1358581380そうだねx2
舞ってやっぱり異常だったな全部ある
10125/10/01(水)09:07:34No.1358581409+
ラッシュじゃなくキャンセル使って管理がんばってねって事だろうけど
これでラッシュでも火力出たらちょっと笑う
10225/10/01(水)09:07:50No.1358581447+
ゲージもりもり使うんだな
あんまり無法は出来ない感じ?
10325/10/01(水)09:07:59No.1358581467+
中足バーニング派生1ゲージで有利取るのはちょっとライン超える可能性はある
10425/10/01(水)09:08:07No.1358581489そうだねx1
>要素だけ書くと単なる強い弱いじゃなく今までの6の戦い方とは違うキャラ出したいんだなって思う
1ゲージこまめにつかうのは面白そうだとは思う
キャンセルラッシュはほぼつかわないキャラ設計なんだろうな
とはいえこのゲームの強い要素なさすぎなんで相当つらいキャラだろうね
10525/10/01(水)09:08:49No.1358581580+
>他キャラのメカ化MODのため
また流用されちゃうんだ…
10625/10/01(水)09:09:23No.1358581650+
とにかく攻め続けて無いと勝てないキャラな感じ
10725/10/01(水)09:09:58No.1358581725+
>とにかく攻め続けて無いと勝てないキャラな感じ
マグロか
10825/10/01(水)09:10:00No.1358581731+
無敵なくてもODセビと低空バニの逆二択で一生不快にされそう
10925/10/01(水)09:10:02No.1358581738+
今期は確認大事とかゲージ消費とかテクニカルなキャラが続くねえ
アレックスも…?
11025/10/01(水)09:10:03No.1358581743そうだねx5
>舞ってやっぱり異常だったな全部ある
ストック制強化SAはやっぱおかしくない?という気持ちがより強くなった
11125/10/01(水)09:10:05No.1358581750+
クソキャラになりそう
11225/10/01(水)09:10:26No.1358581791+
舞のSA1は流石にお仕置きされそう
11325/10/01(水)09:11:01No.1358581879+
舞は来年はケンくらい弱くなるから
11425/10/01(水)09:12:25No.1358582086そうだねx1
>無敵なくてもODセビと低空バニの逆二択で一生不快にされそう
無敵ないやつなんて起き攻め打撃ド安定すぎる
シミーや様子見にしても中足ラッシュもないから立ちガでその逆二択無価値
11525/10/01(水)09:12:54No.1358582170+
>とにかく攻め続けて無いと勝てないキャラな感じ
他の攻めるしかないキャラにくらべてセイスもがあるぶん遠距離で待ちやすい可能性はある
セイスモは弾相殺しないから4の時みたいに遠距離の遅い弾には勝ってこっちは弾ガードとか出来る
11625/10/01(水)09:13:14No.1358582228+
レバレスでハイジャンキャンセルできる気がしないんだけどできる?
11725/10/01(水)09:13:40No.1358582292+
他に個性あるから中足ラッシュや柔道消しますとかSA1での強化でもゲージ溜まらないですとかエレナ以後の感覚で舞作り直して欲しい
11825/10/01(水)09:14:29No.1358582419+
新衣装もかっこいいと思うけどそのマントだけクソダセえ
11925/10/01(水)09:14:43No.1358582453そうだねx6
>レバレスでハイジャンキャンセルできる気がしないんだけどできる?
練習しなさい
12025/10/01(水)09:14:44No.1358582456+
去年の今頃も新キャラ登場のタイミングで調整来てた気がするが今年はどうなるか
12125/10/01(水)09:14:52No.1358582480+
バニのジャンプ移行判定何Fからなんだろ
OD無敵なくていいから投げにはバニ打撃にはセビって答えあるキャラだといいな
12225/10/01(水)09:15:25No.1358582561+
>去年の今頃も新キャラ登場のタイミングで調整来てた気がするが今年はどうなるか
きても12月でしょSFL中だし
12325/10/01(水)09:15:29No.1358582569+
俺はデフォ立ちポーズがだいぶかっちょ悪く感じる
他は大体好き
12425/10/01(水)09:16:06No.1358582667+
未だにサガットにボッタクられてるのにヴァイパーでもボッタクられてるのか
12525/10/01(水)09:16:23No.1358582715+
>バニのジャンプ移行判定何Fからなんだろ
>OD無敵なくていいから投げにはバニ打撃にはセビって答えあるキャラだといいな
低空バニがある以上何Fだろうが関係なくね
12625/10/01(水)09:16:37No.1358582746+
>ゲージもりもり使うんだな
>あんまり無法は出来ない感じ?
ハイジャンの性能次第ではキャンセルラッシュ的な動きに3本使わなくて良くなるから結構強そう
ドライブ技判定じゃなきゃ固めてたら回復するし
12725/10/01(水)09:16:38No.1358582749+
>未だにサガットにボッタクられてるのにヴァイパーでもボッタクられてるのか
未だにエレナなんもわかってないぞ俺
12825/10/01(水)09:16:42No.1358582758+
タァー! タァー!
12925/10/01(水)09:16:51No.1358582774+
Mのが良さそうな気がする…
13025/10/01(水)09:16:58No.1358582786+
1Fからじゃないだろうから打撃にセビは無理じゃね
13125/10/01(水)09:17:01No.1358582795+
>舞は来年はケンくらい弱くなるから
EDも弱くしろ
13225/10/01(水)09:17:14No.1358582830+
エレナは触ると意外と楽しいしこいつの起き攻め覚えるの無理だなってなるよ
13325/10/01(水)09:17:18No.1358582839+
エレナわかってるやついねえよ
13425/10/01(水)09:17:28No.1358582859+
なんだったらリュウにもぼったくられてるぞ俺
13525/10/01(水)09:18:00No.1358582943+
SA1のDゲージ無料時間がどれぐらい使えるのか
13625/10/01(水)09:18:12No.1358582966そうだねx2
>難しい?泣き言はいいから練習なさい
これ強すぎるから禁止した方がいいと思う
13725/10/01(水)09:18:42No.1358583031+
>SA1のDゲージ無料時間がどれぐらい使えるのか
あれ時間短すぎる
時間無制限で5回にならんか?
13825/10/01(水)09:19:15No.1358583095+
SA1のゲージは派生出してもタイマー減らないタイプでよかった
13925/10/01(水)09:19:47No.1358583167+
>時間無制限で5回にならんか?
舞みたいな仕様は嫌だって言ってんの!
14025/10/01(水)09:20:55No.1358583335+
時間長くなってもその分ゲージ溜まらなくなって弱いからな
14125/10/01(水)09:21:26No.1358583422+
なぜ舞は許されてるんですか?
14225/10/01(水)09:22:15No.1358583544+
>なぜ舞は許されてるんですか?
餓狼伝説の伝統
14325/10/01(水)09:22:22No.1358583556+
>>舞ってやっぱり異常だったな全部ある
>ストック制強化SAはやっぱおかしくない?という気持ちがより強くなった
しかも無敵までついてるぜ!
なんで…?
14425/10/01(水)09:22:53No.1358583623+
舞のSA1には完全無敵ついてるんだから当然ヴァイパーのにもついてるって事でいいんですよね中山さん?
14525/10/01(水)09:22:53No.1358583624そうだねx3
もしかして舞のSA1無敵あるのやばい?
14625/10/01(水)09:22:57No.1358583636そうだねx5
舞もゲージ制にしないか?
14725/10/01(水)09:23:06No.1358583657+
>なぜ舞は許されてるんですか?
他社さまのコンテンツだから
14825/10/01(水)09:23:25No.1358583702+
とりあえずキックからDゲージ1本で有利取り続けられるのは強そうだけどそれ以外は期待値とBOリスク釣り合ってるのか不安だ
14925/10/01(水)09:23:30No.1358583723+
ヴァイパーの場合溜めてチマチマ使うより一気に畳み掛ける感じだから回数制じゃないほうがよくね?
足りないならゲージ伸ばしてとか言ったほうがいいと思う
15025/10/01(水)09:23:31No.1358583727+
でも一定時間炎出し放題も嫌じゃない?
15125/10/01(水)09:23:37No.1358583743そうだねx4
>餓狼伝説の伝統
直後に扇子跳ねない本家が出てきて笑っちゃったんだよね
15225/10/01(水)09:23:38No.1358583747+
>>SA1のDゲージ無料時間がどれぐらい使えるのか
>あれ時間短すぎる
>時間無制限で5回にならんか?
消えろ
15325/10/01(水)09:24:11No.1358583829そうだねx1
>でも一定時間炎出し放題も嫌じゃない?
カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?カワセル?
15425/10/01(水)09:24:15No.1358583840+
無敵の切り返しついてる舞にはSA1にも無敵あります
無敵の切り返しがないヴァイパーにはSA1に無敵ないです
どうして?
15525/10/01(水)09:24:20No.1358583848+
舞のSA1はゲージ2本消費にしろ
15625/10/01(水)09:25:17No.1358583986+
4と操作感似てるけど同じように動くと一瞬でBOする感じか
15725/10/01(水)09:25:38No.1358584039+
>でも一定時間炎出し放題も嫌じゃない?
強化扇子から択かけて駄目だったら間をおいてもう一回を延々やられるよりは時間いっぱい扇子投げられる方がまだ楽だからそっちのがマシ
15825/10/01(水)09:25:51No.1358584073+
消されたけど対戦動画ではsa1無敵だったぞ
けしたのかな
15925/10/01(水)09:26:09No.1358584110+
タータータークダケロ
16025/10/01(水)09:26:26No.1358584148そうだねx3
>無敵の切り返しついてる舞にはSA1にも無敵あります
>無敵の切り返しがないヴァイパーにはSA1に無敵ないです
>どうして?
舞とヴァイパーの違いなんて分かるだろ
家庭を持つと弱くなるんだよ
16125/10/01(水)09:26:34No.1358584164+
>バニのジャンプ移行判定何Fからなんだろ
>OD無敵なくていいから投げにはバニ打撃にはセビって答えあるキャラだといいな
大サンダーが投げに勝てるらしい
16225/10/01(水)09:26:57No.1358584210そうだねx2
>消されたけど対戦動画ではsa1無敵だったぞ
>けしたのかな
実は対空無敵だけだったってオチない?エレナみたいに
16325/10/01(水)09:27:08No.1358584245そうだねx3
SA1の無敵はサガットの動画でも言及してないからわからない
発生が遅い可能性がある
16425/10/01(水)09:27:28No.1358584299+
テリーのゲイザーが仕様的に色々できるんだから舞も追加でDゲージ消費したら強化とかじゃダメだったんですか
16525/10/01(水)09:27:39No.1358584316+
起き攻めしたら逆択SA1ぶっぱされてそのまま強化状態のヴァイパーが
無料ハイジャンで襲い掛かって来るとか最高のゲームやん
16625/10/01(水)09:27:48No.1358584338そうだねx1
対空無敵って書いてた試遊動画もあったよたしか
16725/10/01(水)09:27:58No.1358584367+
どっかの動画でSA1無敵あるって見かけたけど思い出せん
16825/10/01(水)09:28:30No.1358584440+
でリュウのラッシュは早くなったわけぇ?
16925/10/01(水)09:28:38No.1358584465+
ヴァイパー追加以外の調整はない感じ?
17025/10/01(水)09:28:42No.1358584476+
SA1連発したらタイマーどうなんだろ
17125/10/01(水)09:28:57No.1358584521+
SA1からの起き攻めってどうなんだろう画面端でSA1くらったらセイスモキャンセルで確定BO連携とかめっちゃ出そう
17225/10/01(水)09:29:08No.1358584539+
Dゲージ使いすぎじゃないこれ
17325/10/01(水)09:29:10No.1358584546そうだねx1
ふふふMvC3でヴァイパーを練習してきた俺の実力が発揮される時が来たようだな…
17425/10/01(水)09:30:05No.1358584683+
>Dゲージ使いすぎじゃないこれ
代わりにキャンセルラッシュ依存度は低いのかもしれない
17525/10/01(水)09:30:11No.1358584695+
舞というか自己強化SAに無敵つけるなよ…
キンバリーのも無敵消していいよ
17625/10/01(水)09:30:27No.1358584750+
>>消されたけど対戦動画ではsa1無敵だったぞ
>>けしたのかな
>実は対空無敵だけだったってオチない?エレナみたいに
いや打撃埋めて検証してた
確かももちの動画だった気がする…
17725/10/01(水)09:31:07No.1358584840+
相手する側としては通常時はDゲージ削り狙えば勝手に動き悪くなってくれるしSA1使われたら時間切れまで全力で逃げればいいって感じで方針は分かりやすそうね
17825/10/01(水)09:31:43No.1358584933+
>相手する側としては通常時はDゲージ削り狙えば勝手に動き悪くなってくれるしSA1使われたら時間切れまで全力で逃げればいいって感じで方針は分かりやすそうね
最低空バニから果たして逃げられるかな?
17925/10/01(水)09:31:45No.1358584937そうだねx3
>>無敵の切り返しついてる舞にはSA1にも無敵あります
>>無敵の切り返しがないヴァイパーにはSA1に無敵ないです
>>どうして?
>舞とヴァイパーの違いなんて分かるだろ
>家庭を持つと弱くなるんだよ
アンディはカス!!
18025/10/01(水)09:32:42No.1358585064+
>アンディはカス!!
それはそう
18125/10/01(水)09:32:48No.1358585072+
ヴァイパーから逃げ切れそうな高機動キャラいたっけ
18225/10/01(水)09:33:15No.1358585123+
ウル4をレバレスでやってみたがハイジャンキャン全然行けそうだった
プロが求める精度だと駄目なのかもだけど
18325/10/01(水)09:34:00No.1358585223そうだねx3
もう全キャラSA1に無敵つけるで良くないか?
18425/10/01(水)09:34:31No.1358585292そうだねx6
>もう全キャラSA1に無敵つけるで良くないか?
腕伸びてますよ
18525/10/01(水)09:35:08No.1358585362+
>もう全キャラSA1に無敵つけるで良くないか?
足癖悪いですよ
18625/10/01(水)09:35:13No.1358585373+
>もう全キャラSA1に無敵つけるで良くないか?
おもむろにだした後OD無敵こすってろ
18725/10/01(水)09:37:25No.1358585681そうだねx8
舞のSA1が無敵なんだからエレナのSA1は無敵でいいだろってずっと思っている
18825/10/01(水)09:39:49No.1358585983+
SA1無敵ないの!?
18925/10/01(水)09:39:53No.1358585992+
パッドだけど操作キツそう
19025/10/01(水)09:40:45No.1358586120+
この手のキャラにしては小技優秀そうなのが怖い
コパから繋がってラッシュキャンセルでコンボできる5f弱K持ってると聞いたが
19125/10/01(水)09:41:07No.1358586174+
無敵ないとは書かれてなくない?
19225/10/01(水)09:41:07No.1358586175そうだねx2
>舞のSA1が無敵なんだからエレナのSA1は無敵でいいだろってずっと思っている
そこについては誰も文句言わないよね実際
19325/10/01(水)09:41:19No.1358586201+
エレナって守りが強いデザインだと思うけどSA1無敵ないのがノイズなんだよな
19425/10/01(水)09:41:42No.1358586259+
>>他キャラのメカ化MODのため
>また流用されちゃうんだ…
キャミィの乳首も光っちゃうのか…
19525/10/01(水)09:41:58No.1358586304そうだねx2
エドがOD無敵もSA1無敵も持ってるんだからダルシムだろうが全員が持っていても良いだろ
19625/10/01(水)09:42:05No.1358586322+
BOしてもSA1あれば無茶苦茶出来るんじゃね?って思ってたけどちゃんとダメだされてた
19725/10/01(水)09:42:14No.1358586346そうだねx2
エレナのSA1はマジで謎
もっと無敵没収した方がいいキャラいっぱいいるのに
19825/10/01(水)09:42:41No.1358586408+
エレナはヒーリングの性能があまりにもチキン過ぎてつまらん
19925/10/01(水)09:42:50No.1358586436+
バーニングキックはパリィで良くねと思ってたけどカワノが被弾しまくってたので反応出来る気しません
20025/10/01(水)09:43:22No.1358586522+
カシャンカシャンカシャン
20125/10/01(水)09:43:27No.1358586533+
>エドがOD無敵もSA1無敵も持ってるんだからダルシムだろうが全員が持っていても良いだろ
エドは一応詐欺重ねし放題って弱点もあるから
20225/10/01(水)09:43:54No.1358586597+
>エドがOD無敵もSA1無敵も持ってるんだから
いうてエドはODもSA1も小技で詐欺れる有情設定だから持ってる事を許されてるってのがあるしなぁ
20325/10/01(水)09:44:15No.1358586643+
>エレナはヒーリングの性能があまりにもチキン過ぎてつまらん
付けないとなんか言われそうだしいちおう付けとくか…って感がすごいよね
20425/10/01(水)09:44:50No.1358586739+
舞はOD無敵無しSA1無敵無しだったら今の性能でもまーしゃないかってなってたかもしれない
なんで無敵あるんですか?
20525/10/01(水)09:46:41No.1358587003+
舞もあと数ヶ月の命やから…大丈夫やから…
20625/10/01(水)09:46:44No.1358587015+
スト4原人は直ぐにBOするってワケ
20725/10/01(水)09:47:08No.1358587085+
ヒーリング後に相手に与えたダメージの割合で体力回復するとかならクソってほどでもない?
20825/10/01(水)09:47:12No.1358587096そうだねx1
>舞はOD無敵無しSA1無敵無し
流石に極端すぎる
そこまで勝率の差ないよこのゲーム
20925/10/01(水)09:47:23No.1358587116+
>舞もあと数ヶ月の命やから…大丈夫やから…
このゲームそんなでかい調整入れないからあんま変わらんでしょ
21025/10/01(水)09:48:11No.1358587243+
>>舞もあと数ヶ月の命やから…大丈夫やから…
>このゲームそんなでかい調整入れないからあんま変わらんでしょ
去年の12月の事をもう忘れたのか
21125/10/01(水)09:48:46No.1358587332+
リバサは詐欺れるけど割り込みには普通に使えるだろODアッパー
リーグ見ててもリバサじゃなくて動いたの見てから運用されてるし
21225/10/01(水)09:49:19No.1358587423+
>>エレナはヒーリングの性能があまりにもチキン過ぎてつまらん
>付けないとなんか言われそうだしいちおう付けとくか…って感がすごいよね
使われないものに修正は割とあるからそのうちなんかあるかもね…
21325/10/01(水)09:49:20No.1358587427+
なんかすごく難しそうすぎる
21425/10/01(水)09:49:27No.1358587455そうだねx2
舞は無敵周りだけじゃなく柔道まであるのが後続キャラたちと比べてもなんで?ってなる
21525/10/01(水)09:49:58No.1358587522そうだねx1
>このゲームそんなでかい調整入れないからあんま変わらんでしょ
でかいというか「技Aが強いので弱体しましたが、代わりに技Bを強化しました」を
全キャラに対してやるから強さが入れ替わらんのよ
強キャラはナーフだけでもいいし弱キャラはバフだけでもいいでしょ
21625/10/01(水)09:50:14No.1358587569+
OD無敵とSA1無敵の無いキャラは他がその分盛られてるかって言ったらそこでも普通にあるキャラに負けてたりするから差別化にもあんまり出来てない気がする
無いキャラは無い分弱いだけで大体キャラランクが低い
無いならベガぐらい盛ってくれないと
21725/10/01(水)09:50:29No.1358587606+
>舞は無敵周りだけじゃなく柔道まであるのが後続キャラたちと比べてもなんで?ってなる
しかも前ステによるフレーム消費からの安定シミー出来る柔道
21825/10/01(水)09:50:58No.1358587668そうだねx1
>なんかすごく難しそうすぎる
>難しい?泣き言はいいから練習なさい
21925/10/01(水)09:51:28No.1358587738+
右手左手でガジェットが違うのか
22025/10/01(水)09:51:33No.1358587749そうだねx5
>流石に極端すぎる
>そこまで勝率の差ないよこのゲーム
ダイアグラムでずっと1位取り続けてるのは十分やべぇよ
22125/10/01(水)09:52:01No.1358587832+
ベガも初期に比べるとだいぶ落ち着いてる側ではあるから
舞ももう少し普通にお仕置きされると思うよ
強キャラのナーフは段階的にやる傾向にあるし
22225/10/01(水)09:52:02No.1358587834+
舞に関しては調整班がおっぱいに頭おかしくされてるだけっしょ
22325/10/01(水)09:52:44No.1358587950+
逆に言えば全盛期ベガくらい盛ってもまだ最強の一角に収まってたからな
22425/10/01(水)09:52:48No.1358587964そうだねx1
ナーフはマイルドでも良いんだけどバフは上位キャラにするつもりでやって欲しいよね
1回は上位にしてナーフしていく形で良いでしょ
22525/10/01(水)09:53:01No.1358588000+
そろそろ帰らせて!
この程度で止まるか!
SA3のセリフが社畜みたい
22625/10/01(水)09:53:10No.1358588035そうだねx2
伝家の宝刀ゲストキャラだから…もじゃあテリーは?の一言で黙らせられるしな
22725/10/01(水)09:53:14No.1358588052+
舞は柔道とSA1じゃないかな来るとしたら
22825/10/01(水)09:53:20No.1358588071+
まず飛び道具が跳ねるというのがおかしい
通常技で落とせることでバランス取ったつもりかもしれんけど
通常技扇子落としはプロですら有効活用出来てないし
22925/10/01(水)09:53:24No.1358588077+
SA1の強化は別ゲージで表示のほうがよくない?
どんだけゲージ溜まってたか確認できなくなるの自分と相手両視点で嫌でしょこれ
23025/10/01(水)09:53:56No.1358588150+
普通に無敵あるキャラの方が立ち回りは強くて火力も同じくらいとかあるからな
23125/10/01(水)09:54:18No.1358588205+
EX…いやODセイスモには無敵なさそうでよかった…
23225/10/01(水)09:54:43No.1358588261+
>ヴァイパー追加以外の調整はない感じ?
やるなら不具合修正程度じゃないかね
23325/10/01(水)09:55:03No.1358588304+
投げたら有利な択連続で仕掛けられる花蝶にめっちゃ運ぶ忍蜂から壁際の攻めの圧と強い要素がスムーズに切り替わっていくの改めておかしいよ舞
23425/10/01(水)09:55:26No.1358588371+
>ダイアグラムでずっと1位取り続けてるのは十分やべぇよ
使用率の高さ考えるとまあ頭抜けてる感はかなりある
ぶっ壊れてるレベルとかまでは思わないけども
23525/10/01(水)09:55:28No.1358588373+
AKIはいい強化だったよ
下位だったのが上位でも戦えるようになった
23625/10/01(水)09:55:40No.1358588400+
>逆に言えば全盛期ベガくらい盛ってもまだ最強の一角に収まってたからな
そいつの全盛期は同じく全盛期エド豪鬼キャミィザンギもいたからね
23725/10/01(水)09:55:41No.1358588403+
>ヴァイパーから逃げ切れそうな高機動キャラいたっけ
足の速さなら豪鬼と春麗とか?
23825/10/01(水)09:55:46No.1358588414+
セイスモジャスパ狙ったらフェイントで吊られて投げでもうダルそう
23925/10/01(水)09:55:55No.1358588449+
ダルシムの次にリーチ長くて弾に強い弾持ってて夢もあるキャラが無敵持ってるからな
24025/10/01(水)09:56:00No.1358588457+
>舞はOD無敵無しSA1無敵無し
OD無敵無しは論外としてSA1無敵無くなるだけならあんまり強さ変わらんよ
相変わらず強い立ち回りからコンボ発動されるだけ
舞使っててノーゲージでBOして端いくようならそれは使い方が悪いし
24125/10/01(水)09:56:04No.1358588467+
エレナはSA1無敵あってよくないか?ってなる
レシャーどぐら見てちょっと触ったけど難しいな
24225/10/01(水)09:57:02No.1358588575そうだねx4
>>舞はOD無敵無しSA1無敵無し
>OD無敵無しは論外としてSA1無敵無くなるだけならあんまり強さ変わらんよ
>相変わらず強い立ち回りからコンボ発動されるだけ
>舞使っててノーゲージでBOして端いくようならそれは使い方が悪いし
逆択から強化されて最強状態になるのが問題ってわからないのエアプすぎる
24325/10/01(水)09:57:10No.1358588592+
ヴァイパーの体力は結局どうなんだろうな
24425/10/01(水)09:57:30No.1358588650+
がんばってEXセイスモの対策考えても
すぐキチガイになって大サン連打してきて
ぐちゃぐちゃにするのがヴァイパー使いだった
とにかく弱中サンダー連打、バーニング連打…俺は壊れた
そんな苦い思い出
24525/10/01(水)09:57:35No.1358588661+
>ヴァイパーの体力は結局どうなんだろうな
普通に1000じゃね
24625/10/01(水)09:57:55No.1358588706そうだねx4
困ったらsa1ブッパしてくると舞ばっかなのに無敵なくして強さ変わらないとはとても思えない
24725/10/01(水)09:58:07No.1358588731+
>舞もあと数ヶ月の命やから…大丈夫やから…
数カ月あったら1億取れるんすよ!
24825/10/01(水)09:58:08No.1358588739+
>ヴァイパーの体力は結局どうなんだろうな
多いわけないしOD無敵もないのに低いわけなくね
24925/10/01(水)09:58:11No.1358588751+
>>ヴァイパーの体力は結局どうなんだろうな
>普通に1000じゃね
だそ
25025/10/01(水)09:58:27No.1358588791+
エレナサガットが柔道なしで柔道没収してるキャラもいるから柔道なくしていきたいのかなって思ってたらヴァイパーは柔道有りとかもう何がしたいんだよ
25125/10/01(水)09:58:36No.1358588805+
ヴァイパーかなり強そうだけどその分難しそうだな…ってなるだけに(あんな簡単な事しかしてねぇのにずっと最強の舞はなんなんだよ…)ってなる
25225/10/01(水)09:58:46No.1358588828+
>>舞はOD無敵無しSA1無敵無し
>OD無敵無しは論外としてSA1無敵無くなるだけならあんまり強さ変わらんよ
>相変わらず強い立ち回りからコンボ発動されるだけ
>舞使っててノーゲージでBOして端いくようならそれは使い方が悪いし
舞はSA1回しでカツカツだからバーンアウト=死で結構変わると思うよ
25325/10/01(水)09:59:00No.1358588857+
舞って言うほど簡単か?
25425/10/01(水)09:59:08No.1358588871+
今までの傾向からして下位から極端に上位はしてこないんじゃない?
S2ザンギは何かの間違い
25525/10/01(水)09:59:20No.1358588903+
難しい?泣き言はいいから練習なさい
本人が言うのか…
25625/10/01(水)09:59:21No.1358588906+
>エレナサガットが柔道なしで柔道没収してるキャラもいるから柔道なくしていきたいのかなって思ってたらヴァイパーは柔道有りとかもう何がしたいんだよ
ヴァイパーはバニある分ラッシュ弱いっぽいから仕方ないって判断じゃないの
25725/10/01(水)09:59:43No.1358588961+
ガチクンニでぷげもガチくんもレバーレスじゃHJc無理そうじゃけえ…って言ってた
25825/10/01(水)10:00:01No.1358589001そうだねx2
>舞って言うほど簡単か?
アレで難しかったらもう本田くらいしか使えないと思う
25925/10/01(水)10:00:02No.1358589003+
>舞って言うほど簡単か?
簡単じゃないだろうけど求められる対策に比べると簡単になるかも
26025/10/01(水)10:00:10No.1358589027そうだねx1
ハイタニ「キャラクターガイドは見れたら見ますが春麗の練習モチベが9.9なのに対してヴァイパーのキャラクターガイドを見るモチベが0.1なので難しいかもしれません」
26125/10/01(水)10:00:17No.1358589049+
>>ヴァイパーの体力は結局どうなんだろうな
>普通に1000じゃね
ワンパンKOは流石に?
26225/10/01(水)10:00:33No.1358589086+
>舞って言うほど簡単か?
何と比較するのかによるけどスト6なら本田とリリー以外のどのキャラと比較しても簡単だと思う
26325/10/01(水)10:00:34No.1358589088+
>ガチクンニでぷげもガチくんもレバーレスじゃHJc無理そうじゃけえ…って言ってた
原人キャラには変な棒が最強ってワケ
26425/10/01(水)10:00:45No.1358589118+
SA3CAが男らしすぎて好き
26525/10/01(水)10:01:05No.1358589165+
テクニカルキャラではないな舞
26625/10/01(水)10:01:13No.1358589181+
舞より考える事とやるべき事がシンプルなのなんてリリーくらいじゃねぇかな
26725/10/01(水)10:02:15No.1358589335+
>舞より考える事とやるべき事がシンプルなのなんてリリーくらいじゃねぇかな
舞はおっぱいで気が散るから考えるべき事は割と多い
26825/10/01(水)10:02:17No.1358589344+
本田とリリーはテクキャラだった…?
26925/10/01(水)10:02:17No.1358589346+
舞エドJP
コイツらはとっとと弱体化させろよ
27025/10/01(水)10:02:22No.1358589358そうだねx2
てか舞は無敵SAとしても優秀なのがおかいしいんじゃい
27125/10/01(水)10:02:39No.1358589409+
舞だって難しい要素ももちろんあるけどそんなの他キャラも当たり前にやってるからな
27225/10/01(水)10:02:46No.1358589428+
なんなら頭突きと百貫だけじゃ戦えなくなってからの本田の方がまだ舞より色々考えてそう
27325/10/01(水)10:02:58No.1358589458+
ぷげとガチくんがレバレスじゃ無理っていうんなら俺でも当然無理なんだろうな…
27425/10/01(水)10:03:33No.1358589532+
>ぷげとガチくんがレバレスじゃ無理っていうんなら俺でも当然無理なんだろうな…
プロレベルでヴァイパー使う気なの志高すぎるだろ
27525/10/01(水)10:03:33No.1358589533+
>舞エドJP
>コイツらはとっとと弱体化させろよ
ブランカのレス
27625/10/01(水)10:03:54No.1358589589+
OD無敵あるキャラのSA1とか全部詐欺れていいんじゃねーのかと
…テリー以外
27725/10/01(水)10:04:41No.1358589722そうだねx1
舞使いは頑張ってる
曲がりなりにも道着キャラなのに本田やリリーと同じ扱いは流石にない
27825/10/01(水)10:05:08No.1358589783+
>舞エドJP
>コイツらはとっとと弱体化させろよ
ヴァイパー使え良くね?エドいけそうじゃん
セイスモでスパークも溜め紐も殴れそうだし
27925/10/01(水)10:05:15No.1358589799そうだねx2
>てか舞は無敵SAとしても優秀なのがおかいしいんじゃい
めくり対策もできちゃうのがね…
28025/10/01(水)10:05:16No.1358589800+
発生6で無敵があって強化状態になってついでにめくりも落とせるSA1いいよね…
28125/10/01(水)10:05:48No.1358589882+
>舞使いは頑張ってる
>曲がりなりにも道着キャラなのに本田やリリーと同じ扱いは流石にない
本田とリリーと比較したの俺だけど
俺は本田とリリーのが簡単だと思ってるよ
その次が舞なだけ
28225/10/01(水)10:05:49No.1358589884+
他の上位キャラが色々弱体化食らってるなら1,2か所補正乗ったくらいで済まされて相対的に最上位に上がったのではと噂されたJP
をアルマス帯で轢き殺しまくってる舞
28325/10/01(水)10:05:50No.1358589888+
ザンギが泣いてる
28425/10/01(水)10:05:52No.1358589895そうだねx1
>テクニカルキャラではないな舞
相手にテクニックを要求するぞ
28525/10/01(水)10:06:06No.1358589932+
OD花鳥と溜花鳥投げて走るは本田リリーに匹敵するとりこれ行動ではある
28625/10/01(水)10:06:09No.1358589945+
というか遅い弾特攻な気がするセイスモ
28725/10/01(水)10:06:10No.1358589950+
道着だから楽って部分もあるよね
28825/10/01(水)10:06:17No.1358589974+
舞だけレジェンドの人数すごいんだっけ
28925/10/01(水)10:07:01No.1358590087+
真面目にやってるのに勝率のせいで強化少ないのは遺憾でごわす
29025/10/01(水)10:07:02No.1358590090そうだねx1
いきなり本体が突っ込むか扇子投げてから突っ込むかの違いでやってる事あんま変わんねぇ
29125/10/01(水)10:07:08No.1358590108+
>ダイアグラムでずっと1位取り続けてるのは十分やべぇよ
本田ナーフ不可避
29225/10/01(水)10:07:14No.1358590124+
大型じゃなくても去年のキャミィぐらいのナーフは期待できるはず
29325/10/01(水)10:07:40No.1358590180+
エドのサイコアッパーを空中バーニングキックでスカされてたけどエド以上にジェイミーがゲロきつそう
29425/10/01(水)10:07:48No.1358590208+
>じゃあテリーは?
オーケー!!!
29525/10/01(水)10:07:49No.1358590209+
>>舞使いは頑張ってる
>>曲がりなりにも道着キャラなのに本田やリリーと同じ扱いは流石にない
>本田とリリーと比較したの俺だけど
>俺は本田とリリーのが簡単だと思ってるよ
>その次が舞なだけ
ルークが強かった時期は舞の部分をルークに変えて全く同じ事言ってそう
29625/10/01(水)10:07:50No.1358590215+
>ザンギが泣いてる
泣いてるのは偽物
本物は笑顔で回すだけ
29725/10/01(水)10:08:23No.1358590301+
ザンギは有利側じゃね
29825/10/01(水)10:08:25No.1358590307+
>エドのサイコアッパーを空中バーニングキックでスカされてたけどエド以上にジェイミーがゲロきつそう
多分対空は捨てたほうがいい
29925/10/01(水)10:08:51No.1358590389そうだねx1
>舞だけレジェンドの人数すごいんだっけ
そもそも使い手が多いのに人数少なかったら調整が終わってるだろ…
30025/10/01(水)10:08:59No.1358590406+
>ダイアグラムでずっと1位取り続けてるのは十分やべぇよ
まず明確に不利な相手が存在しないのがやばい
30125/10/01(水)10:09:04No.1358590420そうだねx1
>ルークが強かった時期は舞の部分をルークに変えて全く同じ事言ってそう
その時期ならケンのが簡単だろ
30225/10/01(水)10:09:17No.1358590455そうだねx6
>>舞だけレジェンドの人数すごいんだっけ
>そもそも使い手が多いのに人数少なかったら調整が終わってるだろ…
30325/10/01(水)10:09:27No.1358590481+
>というか遅い弾特攻な気がするセイスモ
下段なんだしラウンドウェイブみたいにジャスパしたら暗転してくれ
30425/10/01(水)10:09:27No.1358590483+
ヴァイパーのSA1に無敵あるかどうかはさておきタイマー強化だからその間ゲージ溜まらないのはちょっとつらそうね
スト4状態になることで強化幅が凄まじいなら話は別かもだけど…
30525/10/01(水)10:09:55No.1358590557そうだねx1
テリーは一生被害者ヅラして強化貰える美味しいポジションついたからいいよ
みんなこれからもこいつよわ…って言い続けてほしい
30625/10/01(水)10:09:59No.1358590569+
ヴァイパーはセビがどれだけ不快かだな…
30725/10/01(水)10:10:07No.1358590595+
テリーもSA1打ったら飢えた狼状態になれ
30825/10/01(水)10:10:11No.1358590602+
>ザンギは有利側じゃね
ごめんザンギの対空が裏に判定ないことを言いたかった
30925/10/01(水)10:10:17No.1358590616そうだねx3
ルークなんて全盛期でもジャストコンダルすぎて簡単なんて言われたことはなかっただろ
その時代で挙げるならケンだろうしエアプ過ぎない?
31025/10/01(水)10:10:18No.1358590617+
>>舞だけレジェンドの人数すごいんだっけ
>そもそも使い手が多いのに人数少なかったら調整が終わってるだろ…
リュウに対する批判やめろよ
31125/10/01(水)10:10:23No.1358590632+
>そもそも使い手が多いのに人数少なかったら調整が終わってるだろ…
使用率だけみたらトップ5も入ってないけど
31225/10/01(水)10:10:30No.1358590658+
舞は色々あるがまずは中Pの判定
これ扇子1つ分喰らい判定遅れて出るから事前に潰せん
31325/10/01(水)10:10:31No.1358590664+
>テリーは一生被害者ヅラして強化貰える美味しいポジションついたからいいよ
>みんなこれからもこいつよわ…って言い続けてほしい
もうとっくに強い扱いされてるんて無理っすね
31425/10/01(水)10:10:54No.1358590726そうだねx4
>テリーは一生被害者ヅラして強化貰える美味しいポジションついたからいいよ
>みんなこれからもこいつよわ…って言い続けてほしい
今のテリーをよわ…って言ってるやつはプレイしてないだけ
31525/10/01(水)10:11:02No.1358590752+
リュウとテリー使いは脅えているからな
31625/10/01(水)10:11:11No.1358590780+
どう見ても見た目で人気ある部分だってでかいしおっぱいもでかい
31725/10/01(水)10:11:13No.1358590787+
ヴァイパーのセビってアーマー付いてるの上半身のみ?
31825/10/01(水)10:11:16No.1358590794+
道着は舞除いてランキングだと割と横並びになってんぞ
31925/10/01(水)10:11:17No.1358590802+
舞もこんな性能だしガチャゲイザー残しても良かったんじゃないか?
32025/10/01(水)10:11:23No.1358590827そうだねx2
>>ザンギは有利側じゃね
>ごめんザンギの対空が裏に判定ないことを言いたかった
あれで泣くのは馬鹿かアホかマヌケだけっす
32125/10/01(水)10:11:56No.1358590929+
>これ扇子1つ分喰らい判定遅れて出るから事前に潰せん
ほぼヒット確認できるようになった追突だからなこれ…
32225/10/01(水)10:11:57No.1358590932+
パワチャからクラックがフルヒットさせるのにめちゃくちゃ簡単になってびっくりしたんだよねテリー
32325/10/01(水)10:12:01No.1358590949そうだねx1
>ヴァイパーのセビってアーマー付いてるの上半身のみ?
言及ないし元ネタ的に全身じゃないの
32425/10/01(水)10:12:08No.1358590971+
>>>ザンギは有利側じゃね
>>ごめんザンギの対空が裏に判定ないことを言いたかった
>あれで泣くのは馬鹿かアホかマヌケだけっす
ザンギ使いの悪口やめたれ
32525/10/01(水)10:12:15No.1358590991+
>リュウとテリー使いは脅えているからな
リュウはそろそろいい加減にした方が良い
32625/10/01(水)10:12:44No.1358591060+
大ゴス調整に震えろ
32725/10/01(水)10:13:04No.1358591114+
SA一本使うのと使ってODゲージ2本の差を比べるのは流石にね
32825/10/01(水)10:13:05No.1358591118+
>>>>ザンギは有利側じゃね
>>>ごめんザンギの対空が裏に判定ないことを言いたかった
>>あれで泣くのは馬鹿かアホかマヌケだけっす
>ザンギ使いの悪口やめたれ
ダブラリの後ろに判定つけろなんて1年目の時点でアホしかいってないのに未だに擦るのはなんなの
32925/10/01(水)10:13:12No.1358591138+
ハイタニが大ゴスの調整はアホと言ってくれたのはありがたい
33025/10/01(水)10:13:18No.1358591159+
>大ゴス調整に震えろ
発生早くなるってこと?
33125/10/01(水)10:13:49No.1358591243+
令和に無法なめくり技が復活するならダブラリの裏の攻撃判定くれよ
33225/10/01(水)10:13:54No.1358591259そうだねx1
リュウの2倍調整からの躍進に良い具合に隠れたせいで次も美味しい思いするってのが割とありそうなのがテリーのいやな所
33325/10/01(水)10:14:00No.1358591281+
キャンセルは元からあったからわかるけど餓狼みたいに糞忙しくなるのさあ
33425/10/01(水)10:14:09No.1358591321+
>>>>>ザンギは有利側じゃね
>>>>ごめんザンギの対空が裏に判定ないことを言いたかった
>>>あれで泣くのは馬鹿かアホかマヌケだけっす
>>ザンギ使いの悪口やめたれ
>ダブラリの後ろに判定つけろなんて1年目の時点でアホしかいってないのに未だに擦るのはなんなの
馬鹿でアホでマヌケでザンギ使いなんでしょ
33525/10/01(水)10:14:09No.1358591322+
そっかサイコスパークしてたら射精する前に殴られんのか…
33625/10/01(水)10:14:11No.1358591326+
空中起動変化キャラいるんだから裏にも判定つけろ
33725/10/01(水)10:14:22No.1358591351+
大ゴスが許されないならベガの大パンも許されないし…
33825/10/01(水)10:14:38No.1358591391+
とりあえず最初に覚えるべきはSA1強化時のはっちゃけムーブとコンボやな…
33925/10/01(水)10:14:38No.1358591392+
>>リュウとテリー使いは脅えているからな
>リュウはそろそろいい加減にした方が良い
ハイタニにTGSのステージでアイツなんとかしたほうがいいとまで言わせたキャラ
34025/10/01(水)10:14:42No.1358591406+
テリーはだいぶ結果も出しちゃってるし直ちに捥がれるのはなくてもなだらかな調整になりそうではある
34125/10/01(水)10:14:44No.1358591416そうだねx2
ダブラリは下がって表で当てれば4000点取れるのになんでやらないの?え?バカなの?
って名前は伏せるけど有名なプロの方が動画にしてたよ
34225/10/01(水)10:14:47No.1358591423+
>馬鹿でアホでマヌケでザンギ使いなんでしょ
完璧な理論だ
34325/10/01(水)10:15:01No.1358591464+
ダブラリを22ボタンにするならめくり付けていいと思う
34425/10/01(水)10:15:12No.1358591499+
テリー使いは道着で中央投げからラッシュ攻撃埋めてくるのは凄い個性と認識しな?
次いきなり消えてても不思議ではない
34525/10/01(水)10:15:16No.1358591513+
ヴァイパーのセビ見てるとアレクもサードの何か貰えんのかな
34625/10/01(水)10:15:24No.1358591534+
リュウ強くなったのはいいんだけど
もっと荒らしキャラしてる自覚を持て
34725/10/01(水)10:15:25No.1358591538+
>そっかサイコスパークしてたら射精する前に殴られんのか…
試合中に射精するな
スパークは弾出したあともセイスモで殴られてハイジャンキャンセルから追撃喰らうっていう最悪なパターンになりそう
34825/10/01(水)10:15:30No.1358591553+
差し返し見てると大ゴスが丁度カウンターで入って凄いんだこれが
34925/10/01(水)10:15:43No.1358591592+
>そっかサイコスパークしてたら射精する前に殴られんのか…
ったねぇな…
35025/10/01(水)10:15:43No.1358591593そうだねx2
>ダブラリを22ボタンにするならめくり付けていいと思う
いやダメだが…
35125/10/01(水)10:15:56No.1358591630+
>ヴァイパーのセビ見てるとアレクもサードの何か貰えんのかな
リープ?
35225/10/01(水)10:16:05No.1358591664+
書き込みをした人によって削除されました
35325/10/01(水)10:16:16No.1358591691+
テリー画面端限定でいいからODクイックの3段目からコンボ伸ばさせてほしい補正クソ重くていいから
35425/10/01(水)10:16:16No.1358591692+
>リュウ強くなったのはいいんだけど
>もっと荒らしキャラしてる自覚を持て
ただ実直に
35525/10/01(水)10:16:26No.1358591737そうだねx2
めくりはめくれて強いからこそめくりなんだし安易に対空技に裏側判定だすのはよくない
35625/10/01(水)10:16:43No.1358591816+
俺が使うリュウはよくガッツポーズし始めるから弱い
35725/10/01(水)10:16:57No.1358591865+
裏側に判定あるの一点でヴァイパーはラシードきついって言うやついそう
35825/10/01(水)10:17:07No.1358591901+
キャンセルがタイミングよくじゃなくて押しっぱなしでいいなら大分楽そう
忙しさはそこまでだけど
35925/10/01(水)10:17:20No.1358591948+
カワノがバーニング反応できてなかったってやつ見てから昇竜出そうとしてたからだよねアレ
36025/10/01(水)10:17:47No.1358592068+
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ
36125/10/01(水)10:17:50No.1358592079そうだねx3
確定ないってことはバーンアウト中はバーニングで有利取ってくんだよな…
36225/10/01(水)10:17:51No.1358592088+
昇竜拳出るように練習しといてよかった…
36325/10/01(水)10:18:10No.1358592139+
めんどくさそうだな
36425/10/01(水)10:18:17No.1358592160+
フェイントって押しっぱでもできるの?
36525/10/01(水)10:18:26No.1358592192+
モダンは強そうなんです?
36625/10/01(水)10:18:38No.1358592228+
>裏側に判定あるの一点でヴァイパーはラシードきついって言うやついそう
大ミキサーの発生確認してから言ってほしいね
36725/10/01(水)10:18:44No.1358592247+
表裏なんてパリィすりゃいいだけだろ
36825/10/01(水)10:18:53No.1358592273+
もしかしてセビってエドのサイコフリッカーに滅茶苦茶有効なんじゃ?
36925/10/01(水)10:18:54No.1358592278+
公式ガイドが難しい?と文言入れてるの今から操作難易度が恐ろしくなるぜ…
37025/10/01(水)10:19:09No.1358592323+
>>リュウ強くなったのはいいんだけど
>>もっと荒らしキャラしてる自覚を持て
>ただ実直に
実直(パリィ釣りハショウ・差し返し釣り大ゴス・ラッシュ中段)
いつからこんなキャラに…と思ったけど一応最初からできたな
大ゴスは影縫いなかったけど
37125/10/01(水)10:19:24No.1358592359+
>公式ガイドが難しい?と文言入れてるの今から操作難易度が恐ろしくなるぜ…
サガットは操作難易度イージーだから
37225/10/01(水)10:19:49No.1358592442+
バニガード時のダブルバーン様はめくりでもその方向に出るのか?
37325/10/01(水)10:19:49No.1358592443+
バーニングキックみたいな入れ込みオッケーな技大好き
ドライブインパクトとかいう悪のシステム消さない?
37425/10/01(水)10:20:04No.1358592485+
>確定ないってことはバーンアウト中はバーニングで有利取ってくんだよな…
パリィもありません
破滅です
37525/10/01(水)10:20:38No.1358592575そうだねx2
>もしかしてセビってエドのサイコフリッカーに滅茶苦茶有効なんじゃ?
シュッ(後ろキルステ)
37625/10/01(水)10:20:38No.1358592578+
ヴァイパーが強キャラでなおかつ操作に最適ってことで変な棒再人気の流れ来い!
37725/10/01(水)10:20:54No.1358592629そうだねx1
まぁBO中の攻めの苛烈さは甘んじて受け入れてくれ
37825/10/01(水)10:21:12No.1358592687+
変な棒需要を高める女…
37925/10/01(水)10:21:21No.1358592710+
レバレスが本当にキツいとしてもパッド使うだけだと思う
38025/10/01(水)10:21:49No.1358592793+
>シュッ(後ろキルステ)
キルステもなんで許されてんだろうなこれ無料のドライブラッシュみたいなもんじゃないの?
38125/10/01(水)10:21:51No.1358592800+
バーンアウトしてる時にSA1凌ぐのムズそうって思ったけど舞ほどじゃねえか
38225/10/01(水)10:22:05No.1358592842+
まず舞は強い状況を生み出すのが簡単すぎるからな…
OD波動して距離見てラッシュかステップて
38325/10/01(水)10:22:09No.1358592844+
最近の傾向考えるとBO中はバニガード後結構距離離れてハメはできないと思うぞ
今でもほぼハメできてるAKIが異常なだけで
38425/10/01(水)10:22:38No.1358592927+
ヴァイパーのデバイス適正は
レバー>パッド>レバレスなのかな
38525/10/01(水)10:22:45No.1358592947+
パッド愛好家だがしゃがみ小技昇竜が鍛錬いる
ホールドしながら操作が一番きついけど最近無いから快適
38625/10/01(水)10:23:05No.1358593009+
こっちがBO中にセイスモ連打って抜けられるのかな
抜けられないならSA1食らったらほぼ終わりってレベルで削られそうで怖い
38725/10/01(水)10:23:08No.1358593015+
2週間後には溢れてるんだろうな…メカザンギ…
38825/10/01(水)10:23:22No.1358593051+
はねた扇は空中ガードできるか小技で叩き落とせるようにしましょう!
38925/10/01(水)10:23:33No.1358593093+
>>もしかしてセビってエドのサイコフリッカーに滅茶苦茶有効なんじゃ?
>シュッ(後ろキルステ)
まぁそれ見て前ステで追えるから有効なんじゃね
39025/10/01(水)10:23:40No.1358593113+
>こっちがBO中にセイスモ連打って抜けられるのかな
>抜けられないならSA1食らったらほぼ終わりってレベルで削られそうで怖い
セイスモハイジャンプキャンセルセイスモハイジャンプキャンセル…?
39125/10/01(水)10:24:25No.1358593261+
花蝶扇はノーマルの叩き落されやすくするだけでもかなり違いそうなんだけどなあ
39225/10/01(水)10:24:38No.1358593298+
>>シュッ(後ろキルステ)
>キルステもなんで許されてんだろうなこれ無料のドライブラッシュみたいなもんじゃないの?
それはそうなんだけどエド実装当初からそれは言われてたし今更感はある
まあドライブラッシュ自体も最強クラスなんだけどな!
39325/10/01(水)10:24:53No.1358593333+
セイスモそんな有利あるかなあ?
39425/10/01(水)10:25:31No.1358593434+
>はねた扇は空中ガードできるか小技で叩き落とせるようにしましょう!
本体が攻撃食らったら消えてくれ頼むから
39525/10/01(水)10:25:55No.1358593493+
BO中でもセイスモセイスモは流石に連ガにならないんじゃないかなあとは思うが…
39625/10/01(水)10:26:14No.1358593543+
ザンギやベガの公式難易度がハード表記だよ?
39725/10/01(水)10:26:23No.1358593568そうだねx1
ヴァイパー自身も自分でゲージ使いすぎた末にターン取り返されてあっさりBOみたいな負け筋多いキャラだろうし相手BOしててかつ自分はゲージ持ってるなんて状況作れた時は強くていいんじゃね
39825/10/01(水)10:27:14No.1358593696そうだねx1
>花蝶扇はノーマルの叩き落されやすくするだけでもかなり違いそうなんだけどなあ
落とされ判定2倍くらいに拡大してもいいよなあれ
プロの配信とか試合見てても落としてるところほぼ見ない
39925/10/01(水)10:27:37No.1358593757+
ガイル特効ありそうみたいに言われてるけど
キンバリーガイルはガイル有利だし
そう簡単じゃなさそう
40025/10/01(水)10:27:38No.1358593760そうだねx2
舞の焔も時間制にしてその間SAゲージ貯まらないようにしろや
40125/10/01(水)10:27:53No.1358593800+
まずノーマル花蝶を通常技で叩き落せたからなんだよっていう
40225/10/01(水)10:28:33No.1358593905+
>ガイル特効ありそうみたいに言われてるけど
>キンバリーガイルはガイル有利だし
>そう簡単じゃなさそう
バニに加えてセイスモあるからじゃ?
40325/10/01(水)10:28:50No.1358593961そうだねx3
今のガイル特効キャラ必要なほど強くねーしな
40425/10/01(水)10:30:01No.1358594154+
キンバリーとヴァイパーじゃ全然攻め方が違うから…
40525/10/01(水)10:30:09No.1358594174そうだねx4
花鳥はノーマルは打撃で落とせるから代わりにタメであんな性能になりますよって設計なんだけど事実上ノーデメだろあんなの
40625/10/01(水)10:31:20No.1358594356+
トリグラフ持ってるだけでガイル殺せるJPがいるんだし同じ性質のセイスモと高速めくりのバニはまあガイルきついでしょ
40725/10/01(水)10:31:28No.1358594376+
ノーマル版は打撃で消せますって言われても消す為に技振らされる時点でこれ落とした側何か得してる?っていう
40825/10/01(水)10:31:44No.1358594431+
花蝶扇はむしろ強化前や溜め無しはカウンターヒットしかしないノーマルヒットしたらダメージもひるみもなしでただ単に扇子が落ちるだけにしろ
40925/10/01(水)10:32:34No.1358594558+
スパイなのに戦闘が盛大にド派手すぎるだろ
41025/10/01(水)10:33:07No.1358594638+
>まずノーマル花蝶を通常技で叩き落せたからなんだよっていう
安定して小パンで落とせるようになる調整くるならパリィで受け止めるよりはフレーム的にいいはず
まあそれでも無意識で出来るようにならないと溜め花蝶通しまくっちゃいそう
41125/10/01(水)10:33:08No.1358594640+
ノーマル花蝶扇を小技で安定して落とせるような状態になったら
小技空キャンラッシュで反確が安定するようになるからだいぶマシではあるよね
41225/10/01(水)10:33:32No.1358594710+
対策しっかりしてるプロシーンはともかくパンピー帯は花鳥投げるだけで試合動き過ぎ
41325/10/01(水)10:34:07No.1358594817+
舞早くナーフしてくれ
花蝶は勿論だけど通常技もなんとかしろ
41425/10/01(水)10:34:10No.1358594836+
>スパイなのに戦闘が盛大にド派手すぎるだろ
スパイと言えばガジェットと相場が決まってるんだ
41525/10/01(水)10:34:15No.1358594850+
JPガイルはトリグラフ刺されるの分かり切ってるのに遠くでソニックしようとするガイル側が間違ってんだろ近付いて殴れとしか思わんけど相手ヴァイパーとなると近付いても厳しそうだしまぁヴァイパーガイルはヴァイパーがっつり有利そう
41625/10/01(水)10:34:25No.1358594881+
>対策しっかりしてるプロシーンはともかくパンピー帯は花鳥投げるだけで試合動き過ぎ
つまり強すぎる技だから調整が必要だね
41725/10/01(水)10:34:29No.1358594891そうだねx1
>小技空キャンラッシュで反確が安定するようになるからだいぶマシではあるよね
弾ジャスパラッシュと違ってノーマルたまに毎回3ゲージ使わせられるのはオワじゃない?
41825/10/01(水)10:34:37No.1358594921+
弾キャラの豪鬼ですら舞に不利ついてる時点であの扇子ほんとおかしい
41925/10/01(水)10:34:47No.1358594962そうだねx1
>ノーマル花蝶扇を小技で安定して落とせるような状態になったら
>小技空キャンラッシュで反確が安定するようになるからだいぶマシではあるよね
そこで舞に3本払いたくはねぇかなぁ…
42025/10/01(水)10:35:10No.1358595033+
撃つ難易度が違うだけでプロシーンでも花鳥撃つだけでだいぶ試合動いてるだろ
42125/10/01(水)10:35:21No.1358595055+
もう頭突きじゃ戦えないから強化くれ
42225/10/01(水)10:35:40No.1358595103+
>>小技空キャンラッシュで反確が安定するようになるからだいぶマシではあるよね
>弾ジャスパラッシュと違ってノーマルたまに毎回3ゲージ使わせられるのはオワじゃない?
ジャスパと違って補正がかからないからコンボダメージが2倍違う
42325/10/01(水)10:35:46No.1358595116そうだねx1
このゲームで全キャラ共通の強行動である後ろ下がりに舞だけリスク背負わせやすすぎる
42425/10/01(水)10:36:01No.1358595163+
JPにも特効あるかなヴァイパー
42525/10/01(水)10:37:02No.1358595355+
>>小技空キャンラッシュで反確が安定するようになるからだいぶマシではあるよね
>弾ジャスパラッシュと違ってノーマルたまに毎回3ゲージ使わせられるのはオワじゃない?
毎回ゲージ使うかは本人次第だしジャスパ狙うより簡単なら選択肢としてはデカいでしょ
42625/10/01(水)10:38:04No.1358595502+
>JPにも特効あるかなヴァイパー
防御選択肢弱い時点であいつの端の猛攻を止められる気がしない
42725/10/01(水)10:38:29No.1358595567+
>>シュッ(後ろキルステ)
>キルステもなんで許されてんだろうなこれ無料のドライブラッシュみたいなもんじゃないの?
崩し無いから火力出ないとおもんねえだろ
起き攻めはキルステしないで密着できる様になるだけじゃねえかな
42825/10/01(水)10:39:10No.1358595671そうだねx1
微溜め扇が存在してるのも大概悪さしてる
42925/10/01(水)10:39:25No.1358595705+
>JPにも特効あるかなヴァイパー
セイスモで弾も設置も邪魔出来るしハイジャン絡みで距離詰めたり対空ずらしたり色々できるから相当行ける方だと思う
JP側が相手のDゲージ削るの得意でヴァイパーはBOしたら厳しいってキャラだからそこだけが怖い
43025/10/01(水)10:39:48No.1358595777+
エレナサガットとなんか微妙なキャラ続きで次がヴァイパーなのどうなんだろ
イングで逆転可能なのか…?
43125/10/01(水)10:40:11No.1358595836+
>微溜め扇が存在してるのも大概悪さしてる
少し溜めたら強制最大溜めで出させるべきだよなアレ
43225/10/01(水)10:40:55No.1358595951+
>エレナサガットとなんか微妙なキャラ続きで次がヴァイパーなのどうなんだろ
>イングで逆転可能なのか…?
アレク…
43325/10/01(水)10:41:02No.1358595969+
>エレナサガットとなんか微妙なキャラ続きで次がヴァイパーなのどうなんだろ
>イングで逆転可能なのか…?
エレナサガットは最終的にまあいいんじゃねーの?くらいで落ち着いてない?
43425/10/01(水)10:41:05No.1358595980+
>JPガイルはトリグラフ刺されるの分かり切ってるのに遠くでソニックしようとするガイル側が間違ってんだろ
まあそうだけどソニック打てないガイルって遠くから近づくの大変そう
43525/10/01(水)10:41:21No.1358596034+
>このゲームで全キャラ共通の強行動である後ろ下がりに舞だけリスク背負わせやすすぎる
花蝶が絶妙に遅いのも強いんよな
端追い詰め気味だったけど距離空けちゃってOD投げられて相手舞前歩きBOしたくない俺後ろ歩きが逆端付近まで続いた時は何このゲームってなった
43625/10/01(水)10:42:46No.1358596266+
JP弱くした方がよくない?
43725/10/01(水)10:42:48No.1358596269+
>>エレナサガットとなんか微妙なキャラ続きで次がヴァイパーなのどうなんだろ
>>イングで逆転可能なのか…?
>エレナサガットは最終的にまあいいんじゃねーの?くらいで落ち着いてない?
サガットは強くあって欲しかった派なんじゃね
俺もデヨやワロスコンほどじゃないにしろやっぱりそうだし
43825/10/01(水)10:43:23No.1358596364そうだねx4
>>JPガイルはトリグラフ刺されるの分かり切ってるのに遠くでソニックしようとするガイル側が間違ってんだろ
>まあそうだけどソニック打てないガイルって遠くから近づくの大変そう
まぁガイルが普段相手に強いてる事だからねそれ
43925/10/01(水)10:43:43No.1358596425+
ハイタニ「ヴァイパー見よっかな〜」
44025/10/01(水)10:43:43No.1358596428+
花蝶盾にして前歩きするからゲージ回復するんだよな舞
44125/10/01(水)10:43:45No.1358596434+
>エレナサガットは最終的にまあいいんじゃねーの?くらいで落ち着いてない?
サガットのフレーム微妙に足りないなぁってところを全部足りるようにしたら多分マジで手を付けられなくなるから絶妙
44225/10/01(水)10:43:51No.1358596459+
>サガットは強くあって欲しかった派なんじゃね
エド舞JPだけでもてんてこまいなのに最強弾持って飛んだら6000ワロスしてくるキャラなんて来てほしくねえよ!
44325/10/01(水)10:44:43No.1358596599+
>花蝶盾にして前歩きするからゲージ回復するんだよな舞
舞とJPはこれがやばい
扇とヴィーハト縦にしてガンガン前に出れるから自分は回復させやすいのに相手をBOさせる性能はトップクラスなのが納得性のカケラもない
44425/10/01(水)10:44:47No.1358596613+
ソニック前提のキャラがソニック封じられたらそりゃ辛いのでは
44525/10/01(水)10:45:26No.1358596710+
JPベガ豪鬼と同じラスボスクラスにしてはサガットだけ念入りに調整されてる感はある
44625/10/01(水)10:46:23No.1358596885+
JPが何で強いかってストリボーグで吹っ飛ばして距離確保する事で安全に弾撃ちで時間作れるからだしどの距離からでもセイスモで殴れるならヴァイパーはJP戦かなりいけそうよね
44725/10/01(水)10:46:35No.1358596917+
サガットは弾じゃなく長いリーチや肘で戦ってくださいってキャラなのは分かったけど妙にムズイコンボ判断とリーチ長いのに先端が7Fじゃなかったり11Fじゃないしゃが中やしゃが大を直してくれればいいよ
44825/10/01(水)10:47:07No.1358597016+
エレナ使ってるけどJP戦マジで無理
消えろ
44925/10/01(水)10:47:20No.1358597062+
ガイルは昔から弾無しで殴ってもそこそこ強いから意外と大丈夫だって
45025/10/01(水)10:47:44No.1358597133+
でもサガット昨日の試合見ると間合い管理が地獄なだけって感じはしない?
45125/10/01(水)10:48:10No.1358597205+
普段皆はサマソ持ってるガイル相手に弾掻い潜って近寄ってどうにか殴れないかチャレンジさせられてんだからたまにはガイル側が相手の弾凌ぎながら近づいて殴るチャレンジしろよJPはサマソ持ってないから飛び通りやすいぞ頑張れ
45225/10/01(水)10:49:11No.1358597354+
サガットもエレナもアプデで強化くるっしょ
ナーフに怯えなくていいからさぁ
45325/10/01(水)10:49:21No.1358597385+
下弾がゴミなの以外はまあまあ強くねサガット
45425/10/01(水)10:51:32No.1358597745+
サガットの評価は確かに痒い所もあるんだけど直前まで豪鬼とかあの辺使ってた所からのサガットだから余計に遅く感じてただけなんじゃねぇかってポイントが結構あって
45525/10/01(水)10:51:37No.1358597756+
ODヴィーハトは最強にクソなんだけど下手にフレームいじるとセットプレイとか全部開発し直し強要になるのがなぁ…
45625/10/01(水)10:52:44No.1358597932+
ヴィーハトはいい加減にナーフしてもいい
後空中コンボの制限もうちょいなんとかしろ
45725/10/01(水)10:53:25No.1358598054+
ヴァイパーはヴィーハトの自動発動までの隙間でセイスモでJPの動き妨害して攻めてこれないようにするとかも出来そうなのが熱い
45825/10/01(水)10:54:17No.1358598190+
6大Kの修正入れ忘れてるだろと今でも思ってる
45925/10/01(水)10:54:24No.1358598204+
サガットはアパカ横に短えってなる
46025/10/01(水)10:54:29No.1358598224そうだねx1
>ODヴィーハトは最強にクソなんだけど下手にフレームいじるとセットプレイとか全部開発し直し強要になるのがなぁ…
この3年間で半年くらいしか辛い思いしてないんだしそれくらいしろ
46125/10/01(水)10:55:27No.1358598406+
ヴィーハトはそもそも設置後の好き殴られたらパニカンにしろ何カウンターにしてんだ殺すぞ
46225/10/01(水)10:55:44No.1358598452+
JPはアムネジアの持続と各種通常技の判定ゴミにしてくれればいいよ
46325/10/01(水)10:55:46No.1358598460+
>下弾がゴミなの以外はまあまあ強くねサガット
SA1もなかなかゴミ…つーか最弱クラスだと思う
46425/10/01(水)10:56:11No.1358598537+
JPは削除でいいよ
46525/10/01(水)10:56:22No.1358598570+
トルバラン中下に始動補正付けたり火力落とす意識あるならまず前大K絡みでコンボ伸びすぎてるのどうにかしろよってのはそう
46625/10/01(水)10:56:32No.1358598626+
>SA1もなかなかゴミ…つーか最弱クラスだと思う
無敵あるだけいいでしょ甘えんな
46725/10/01(水)10:57:16No.1358598780そうだねx2
>ヴィーハトはそもそも設置後の好き殴られたらパニカンにしろ何カウンターにしてんだ殺すぞ
フリッカーもそうだけどまだ攻撃出してないからさぁ〜にはかなり欺瞞を感じる
46825/10/01(水)10:58:03No.1358598969+
Y1筆頭だったルークDJはまだ環境トップに帰って来れずキャミィは奪われ続けてるのにJPだけ懲役半年なのまず何?
46925/10/01(水)10:58:26No.1358599047+
セイスモ発生遅く見えたけどトリグラフほど機能するかな
47025/10/01(水)10:58:36No.1358599074+
>キャミィは奪われ続けてる
まだ奪い足りねぇ
47125/10/01(水)10:58:38No.1358599079+
溜め技や強化技もパニカンしないからさ〜
47225/10/01(水)10:58:46No.1358599112+
>Y1筆頭だったルークDJはまだ環境トップに帰って来れずキャミィは奪われ続けてるのにJPだけ懲役半年なのまず何?
明確な運営の意思
47325/10/01(水)10:59:29No.1358599258+
JPはなんで対空性能とかわざわざ戻したんだよ
47425/10/01(水)10:59:40No.1358599290+
流石にこれ以上削ると面白みのないキャラになると思うけどなキャミィ
47525/10/01(水)10:59:44No.1358599296+
とりあえずルークとキャミィのランキングでも見て来な?
47625/10/01(水)11:00:04No.1358599370+
リュウワンチャンナーフある
47725/10/01(水)11:00:24No.1358599430+
JPはヴィーハト中のDゲージ回復遅くしてくれたら後はもう良いよ
あんなの浮遊してるダルシムと変わらんじゃん
47825/10/01(水)11:00:41No.1358599470+
>Y1筆頭だったルークDJはまだ環境トップに帰って来れずキャミィは奪われ続けてるのにJPだけ懲役半年なのまず何?
ルークは丸くなったけど道着の選択肢として成立するぐらいに蘇っているだろ
DJはなんだろう
47925/10/01(水)11:00:42No.1358599473そうだねx1
>Y1筆頭だったルークDJはまだ環境トップに帰って来れずキャミィは奪われ続けてるのにJPだけ懲役半年なのまず何?
アルマスダイヤ見るとまた違った光景広がってるからあんま印象論で適当言えないなってなるのよねこういうの
48025/10/01(水)11:01:26No.1358599594+
セイスモおばさん絶対強いよこれ
48125/10/01(水)11:01:32No.1358599612+
JPとケンはもいどきましたよポーズは取られるけど全然みたいな所がある
48225/10/01(水)11:01:36No.1358599623そうだねx1
>JPはなんで対空性能とかわざわざ戻したんだよ
あれは流石に対空として機能しなさすぎてたから仕方ない
48325/10/01(水)11:01:40No.1358599641+
>溜め技や強化技もパニカンしないからさ〜
設置前はいいよ?設置完了したら「このあと攻撃を行う設置物」を置いてるのに攻撃判定のある技の隙を殴られたらパニカンになるってルールを無視してるじゃんねえ
48425/10/01(水)11:01:44No.1358599651+
次ケンは強化してきそう
48525/10/01(水)11:02:06No.1358599715+
>>キャミィは奪われ続けてる
>まだ奪い足りねぇ
こうなるのもストライクとかいう使ってる側も使われてる側も納得出来ない瞬間がある技があるのが全部いけないと思ってる
48625/10/01(水)11:02:10No.1358599731+
>アルマスダイヤ見るとまた違った光景広がってるからあんま印象論で適当言えないなってなるのよねこういうの
さらに上のレジェンド見ると結局JPが一番多いじゃねえか
48725/10/01(水)11:03:10No.1358599906+
ランクは舞JPキャミィ安定です
後キンバリーな
48825/10/01(水)11:04:07No.1358600070そうだねx3
JPの対空お仕置き期間も別に一部の技に機能してなかっただけじゃん
48925/10/01(水)11:05:16No.1358600237+
ガンメタルやヘブンリー落ちないよぉ〜とか言って政治してただけで落ちる技は落ちてたろ
49025/10/01(水)11:05:31No.1358600286+
>JPの対空お仕置き期間も別に一部の技に機能してなかっただけじゃん
ガンメンタルハンマーノータッチでJPの対空弱くしたのがおかしいところあるからな
両方同じタイミングでナーフしろや
49125/10/01(水)11:05:33No.1358600292+
ストライクは逆択じゃなくても有利が減るバグと下を殴ってる攻撃にも負けるのを修正して欲しい
49225/10/01(水)11:05:46No.1358600333+
>設置前はいいよ?設置完了したら「このあと攻撃を行う設置物」を置いてるのに攻撃判定のある技の隙を殴られたらパニカンになるってルールを無視してるじゃんねえ
それヴィーハト浮いてる間中ずっといつ何当ててもパニカンになっちゃうから一番駄目な奴じゃないかな
49325/10/01(水)11:06:23No.1358600453そうだねx1
>JPの対空お仕置き期間も別に一部の技に機能してなかっただけじゃん
あれで機能してないっていうならジェイミーの昇竜も直せよな
49425/10/01(水)11:06:53No.1358600539+
ガンメンタルハンマー弱体化したんだからJPの対空も弱くせい
49525/10/01(水)11:07:49No.1358600691+
>サガットもエレナもアプデで強化くるっしょ
>ナーフに怯えなくていいからさぁ
どっちもいるか強化?
49625/10/01(水)11:08:14No.1358600757+
波動コマンド入れて6f目からしか対空無敵ないラシードからしたらあんなもんだろ通常技対空なんて
なんでコマンド対空より簡単な通常技対空を信頼性抜群にしてんだよ
49725/10/01(水)11:08:19No.1358600777+
>花蝶盾にして前歩きするからゲージ回復するんだよな舞
しかも舞の下がりは後ろ歩き速いバクステ速い無理矢理触ろうとすると立中P食らうで滅茶苦茶咎めづらい
だからって下がり許したら安全な距離から溜め花蝶で舞のターンになって気付けばドライブゲージは逆転
おかしいでしょ
49825/10/01(水)11:08:36No.1358600838+
強い部分を指してここが強いって言うのはまだしも普通に順当な性能してる部分をナーフしろって言い出すのは何か違うかな
49925/10/01(水)11:08:51No.1358600887+
JPの技発生保証みたいなのいる?
50025/10/01(水)11:09:41No.1358601026そうだねx1
>波動コマンド入れて6f目からしか対空無敵ないラシードからしたらあんなもんだろ通常技対空なんて
>なんでコマンド対空より簡単な通常技対空を信頼性抜群にしてんだよ
下手なキャラのコマンド対空より全然強く感じる
50125/10/01(水)11:09:44No.1358601039+
ガンメタルハンマー微妙な立ち技通常対空組はそもそも諦めるしか選択肢が無かった
50225/10/01(水)11:09:51No.1358601057+
ODヴィーハトと花蝶扇は3ゲージ使うようにしよう
50325/10/01(水)11:10:24No.1358601149+
遠距離が強い代わりに近距離が強く対空もできる
それがJP
50425/10/01(水)11:10:38No.1358601187+
>遠距離が強い代わりに近距離が強く対空もできる
>それが舞
50525/10/01(水)11:10:39No.1358601191+
JPの対空は政治がかなり機能した結果だったな
50625/10/01(水)11:10:54No.1358601232+
JPそのものがクソなのは分かるけどJPの対空を強い扱いし出すと流石に変な事になる
50725/10/01(水)11:11:09No.1358601277+
JPはまず立強Pの空中ダウンやられ消せ
こいつだけおかしいだろ
50825/10/01(水)11:11:19No.1358601303そうだねx2
>強い部分を指してここが強いって言うのはまだしも普通に順当な性能してる部分をナーフしろって言い出すのは何か違うかな
順当じゃないと感じてるプレイヤーが多いからナーフしろって言われるんだぞ
50925/10/01(水)11:11:26No.1358601317そうだねx2
>ODヴィーハトと花蝶扇は3ゲージ使うようにしよう
少なくとも一つ!二つ!三つ!(4つ)は追加分払ったら3ゲージにしろマジでバカだろ
51025/10/01(水)11:11:58No.1358601407+
マリーザ位だろJPの対空羨ましいって言えるの
51125/10/01(水)11:12:15No.1358601464+
JPはあと空投げで入れ替えすんな
アムネジア読んだらただでさえやることなんて何もしないか垂直くらいなのに垂直見て端にしてんじゃねえ
51225/10/01(水)11:12:23No.1358601493+
こくじんも杖殴らせろって言ってるぞ
51325/10/01(水)11:12:33No.1358601522+
空投げに関しては本当に謎
まず全キャラにつけろ
51425/10/01(水)11:13:01No.1358601614+
逆じゃね空投げ削除だろ
51525/10/01(水)11:13:19No.1358601665+
マノンも1フレから対空無敵くれないかな…
51625/10/01(水)11:13:26No.1358601685+
手元はもちろんゲージ管理で脳みそも大変そうだな
51725/10/01(水)11:13:33No.1358601705+
空投げは全キャラいらんわな
51825/10/01(水)11:13:40No.1358601721+
>逆じゃね空投げ削除だろ
俺は出来ることが増えたほうが楽しい派だから許して
51925/10/01(水)11:13:42No.1358601727+
フェイントで玉かき消すのが一番見ててなんで?ってなるよJP
52025/10/01(水)11:14:16No.1358601823+
JPに位置入れ替える空投げ持たせたのは天才的なキャラデザインではある
52125/10/01(水)11:14:55No.1358601926そうだねx1
流石にそんか人居ないとは思うけど昇龍持ってるキャラ使いながらJPの対空に文句言ってたら恥ずかしいぞ
52225/10/01(水)11:15:02No.1358601949+
>マノンも1フレから対空無敵くれないかな…
何フレからなの?
52325/10/01(水)11:15:10No.1358601969+
というかガー不弾あるならフェイントいらなくない?
52425/10/01(水)11:15:49No.1358602071そうだねx2
JP憎しかそ10か知らんけどちょっと的外れではある
52525/10/01(水)11:16:07No.1358602128+
でもかけちゃんJPがメナブランカに全く通用してなかったからさぁ…
52625/10/01(水)11:16:44No.1358602235+
本当に駄目な部分を誤魔化す為にJP使いが自分から何でもかんでも強い強い言って有耶無耶にしようとしてるのかって気すらしてる
52725/10/01(水)11:17:31No.1358602379+
そ10どこ?
52825/10/01(水)11:17:31No.1358602380そうだねx3
エド見てりゃ昇竜持ってる方が圧倒的に対空強いに決まってるだろとしか
52925/10/01(水)11:17:46No.1358602418+
見る限りあんまり強そうに見えないけどHJcバーニングで全てをぐちゃぐちゃにできるんだろうか
53025/10/01(水)11:17:56 ID:i/CijL0MNo.1358602445+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
53125/10/01(水)11:18:01No.1358602464+
マノンはODだと4フレから対空無敵
53225/10/01(水)11:18:28No.1358602566+
マノンのODポワンは4Fだよなと思って4Fからだった
リターン高いし下大Pが強いから対空に不満はないが
53325/10/01(水)11:18:51No.1358602644+
>JPベガ豪鬼と同じラスボスクラスにしてはサガットだけ念入りに調整されてる感はある
サガットってラスボスなの!?
53425/10/01(水)11:19:11No.1358602707そうだねx1
JPの対空が強いとは言わんけどあの手のキャラが持っていいしゃが大P対空じゃないとも感じる
53525/10/01(水)11:19:27No.1358602754そうだねx1
サガットは初代のラスボスだよ
53625/10/01(水)11:19:54No.1358602822+
弾と対空のバランスの話をするとガイルがノイズすぎて
53725/10/01(水)11:20:05No.1358602860そうだねx2
JPの2大P対空で落とされてるなら誰相手でも落とされる飛びだろとは思う
53825/10/01(水)11:20:24No.1358602919+
>>JPベガ豪鬼と同じラスボスクラスにしてはサガットだけ念入りに調整されてる感はある
>サガットってラスボスなの!?
1のラスボス
53925/10/01(水)11:20:31No.1358602937+
ただガイルが強キャラかというとJPよりは結果残してねえんだよな
54025/10/01(水)11:20:59No.1358603025+
>ただガイルが強キャラかというとJPよりは結果残してねえんだよな
なんなら今弱い側のキャラまである
54125/10/01(水)11:21:24No.1358603109そうだねx1
CC優勝のJPより結果残したキャラ少ないです
54225/10/01(水)11:21:42No.1358603155+
今ガイル相当弱い
激安入れ替え禁止の上にジャスパでもナーフされたし
54325/10/01(水)11:21:56No.1358603200+
ガイルはそろそろなんかしらバフ来そう
54425/10/01(水)11:22:07No.1358603224+
キャラ調整よりもここから5ヶ月近く待たされて追加されるのがアレクってことの方が怖い
54525/10/01(水)11:22:25No.1358603287そうだねx1
JPに対空間に合わされるって事は全体50Fの弾の硬直にすら間に合ってないって事なのでまぁ流石に飛んだ方が悪い
54625/10/01(水)11:22:41No.1358603325+
SA1無敵なし勢はエドみたいに詐欺重ね可にするか発生前に無敵が切れるとかなにかしら難ありの無敵付けとくのが丸いんじゃないか
あっダルシム以外ね
54725/10/01(水)11:22:43No.1358603339+
アレク自体は割と人気キャラだしそれなりに使う人多いだろうからいいじゃん
54825/10/01(水)11:23:37No.1358603488+
>1のラスボス
しらそん
ただの丹下段平のパチモンのおっさんかと思ってた
54925/10/01(水)11:24:19No.1358603630+
>なんなら今弱い側のキャラまである
そんで使用率もブービーだ
55025/10/01(水)11:24:40No.1358603695+
ルーーーーーーーーーーーーーはもうちょい火力出ねえかな
55125/10/01(水)11:24:43No.1358603699+
発生遅い無敵は弱いっちゃ弱いんだが結局要所でパなせるのは強いんだよな
無敵時間が逆に長くなるみたいな個性でもあるし
55225/10/01(水)11:25:40No.1358603882+
ルーク使いたいけど結局端はジャスト必須でだるいんだよな
55325/10/01(水)11:26:03No.1358603935+
キービジュに居るのにプロ誰もメインに据えねえ現状にもう少し危機感持てやとは思うルーーーー
55425/10/01(水)11:26:12 ID:i/CijL0MNo.1358603962+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
55525/10/01(水)11:26:50No.1358604065+
>キービジュに居るのにプロ誰もメインに据えねえ現状にもう少し危機感持てやとは思うルーーーー
国内にいないだけで海外にはいるじゃん
55625/10/01(水)11:28:08No.1358604282+
JP相手飛ばすの簡単だし飛び狩った時のリターンもでかいからそら言われますわ
55725/10/01(水)11:28:32No.1358604354+
ただここからルーク強くしようとするにしてもどこをどう弄ればいいのかっていう
55825/10/01(水)11:28:52No.1358604401+
>キービジュに居るのにプロ誰もメインに据えねえ現状にもう少し危機感持てやとは思うルーーーー
もんじゃパッケージのたかしはどうだったって言ってんの!


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