25/09/30(火)23:06:13No.1358508765そうだねx2
00:46頃消えます
英雄譚って作った人天才じゃね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/30(火)23:06:48No.1358508924そうだねx16スレ画はちょっと |
| … | 225/09/30(火)23:06:50No.1358508935+さすがリチャードガーフィールドだ |
| … | 325/09/30(火)23:07:27No.1358509144そうだねx2名のあるカードデザイナーが作ったからな |
| … | 425/09/30(火)23:08:04No.1358509324そうだねx27年経っても味がする名ギミックは伊達じゃないぜ! |
| … | 525/09/30(火)23:08:07No.1358509347+デザインの幅は広がったけど壊れかゴミかの両極端になりやすいのが |
| … | 625/09/30(火)23:08:59No.1358509608+フレーバー再現が最高だからいいんだ |
| … | 725/09/30(火)23:09:20No.1358509732そうだねx1UBでのストーリー再現力が凄すぎる |
| … | 825/09/30(火)23:09:46No.1358509873そうだねx3英雄譚コミックはそれだよそれ!ってなった |
| … | 925/09/30(火)23:10:09No.1358509992そうだねx1コラボで便利すぎるやつ |
| … | 1025/09/30(火)23:10:22No.1358510065+ガーフィールドはやはり天才だと確信できる名ギミック |
| … | 1125/09/30(火)23:10:59No.1358510260+古き神々への拘束すきだった |
| … | 1225/09/30(火)23:11:03No.1358510286そうだねx1>コラボで便利すぎるやつ |
| … | 1325/09/30(火)23:11:26No.1358510397+スカルドの決戦大好き |
| … | 1425/09/30(火)23:11:29No.1358510412+>コラボで便利すぎるやつ |
| … | 1525/09/30(火)23:11:42No.1358510476+ドミナリアで初登場してテーロス還魂記で再登場するまで2年かかったんだね |
| … | 1625/09/30(火)23:12:22No.1358510680そうだねx9キキジキはカードとしてはダメだけど困ったことにフレーバー再現が美しすぎる |
| … | 1725/09/30(火)23:12:55No.1358510854+指輪物語のクソ長い英雄譚すき |
| … | 1825/09/30(火)23:13:13No.1358510959+🔴←血染めの月 |
| … | 1925/09/30(火)23:13:51No.1358511152+月で死んでくれてよかったのに |
| … | 2025/09/30(火)23:13:56No.1358511180そうだねx3>通常セットでもストーリーわかりやすく伝えてくれるから好き |
| … | 2125/09/30(火)23:14:00No.1358511198+あるところに騎士がいました |
| … | 2225/09/30(火)23:14:17No.1358511284+EDH用に変な英雄譚を探すと大体ドクターフー |
| … | 2325/09/30(火)23:14:21No.1358511315+エンチャントっていうのも偉い |
| … | 2425/09/30(火)23:14:39No.1358511413+>あるところに騎士がいました |
| … | 2525/09/30(火)23:14:43No.1358511435+>あるところに騎士がいました |
| … | 2625/09/30(火)23:14:59No.1358511506+>あるところに象さんがいました |
| … | 2725/09/30(火)23:15:02No.1358511530+Dungeon |
| … | 2825/09/30(火)23:15:31No.1358511711+ドクターフーの英雄譚が1話丸ごと再現しててファンの間で好評だったらしい |
| … | 2925/09/30(火)23:16:07No.1358511892+なんでコイツ土地にしちまったんだろうな… |
| … | 3025/09/30(火)23:16:14No.1358511922+バトルはどう思う? |
| … | 3125/09/30(火)23:18:24No.1358512582+fu5656193.jpg |
| … | 3225/09/30(火)23:19:28No.1358512950そうだねx1>fu5656193.jpg |
| … | 3325/09/30(火)23:20:03No.1358513140+>>あるところに騎士がいました |
| … | 3425/09/30(火)23:21:35No.1358513600そうだねx12FFコラボの召喚獣はマジで天才だと思う |
| … | 3525/09/30(火)23:24:01No.1358514368+アリーナ配信当初資産のない俺を救ってくれたのが最古再誕だった |
| … | 3625/09/30(火)23:28:15No.1358515732+FGOとか紹介動画で擦っててウゼェなと感じる |
| … | 3725/09/30(火)23:29:08No.1358516009+言葉自体はカッコいいけど使うほど価値が薄れてダサくなる言葉だから最後に一度だけ使うくらいの塩梅が良い |
| … | 3825/09/30(火)23:31:47No.1358516769そうだねx1スレ画はタイプ欄でurza's sagaって言いたかっただけのために土地にしただろって思う |
| … | 3925/09/30(火)23:32:14No.1358516896そうだねx1>FFコラボの召喚獣はマジで天才だと思う |
| … | 4025/09/30(火)23:32:50No.1358517079+>スレ画はタイプ欄でurza's sagaって言いたかっただけのために土地にしただろって思う |
| … | 4125/09/30(火)23:34:13No.1358517461そうだねx1>スレ画はタイプ欄でurza's sagaって言いたかっただけのために土地にしただろって思う |
| … | 4225/09/30(火)23:34:40No.1358517583+召喚獣は好きだけど活躍させるためにルール変更したのは嫌い |
| … | 4325/09/30(火)23:35:11No.1358517736そうだねx3>日本語でウルザの物語とウルザの・英雄譚になっちゃうのが片手落ち感あるというかカード名の方はもう少し柔軟に変えてもいいんじゃねえのってなる |
| … | 4425/09/30(火)23:42:45No.1358519817+そういやバトルって… |
| … | 4525/09/30(火)23:44:10No.1358520226+バトルは新しいのアンノウンイベントで作ってたからウィザーズも忘れてないよ |
| … | 4625/09/30(火)23:47:43No.1358521266+タイプ名はもうしょうがないからカード名をウルザズサーガにして欲しかった気持ちは仕方ない |
| … | 4725/09/30(火)23:50:29No.1358522064+モダホラは共通するテーマがない分mtgネタを拾いがち |
| … | 4825/09/30(火)23:51:51No.1358522476+サブタイプに遺産とか運命がつくの出して欲しくはあるな |
| … | 4925/09/30(火)23:57:12No.1358524019+最近気軽に無限1章がきてやや強くなった感じがある |
| … | 5025/09/30(火)23:59:12No.1358524618+>バトルはどう思う? |
| … | 5125/10/01(水)00:01:03No.1358525231そうだねx1>誤訳でもないのに日本支部に難しいことを言うない |
| … | 5225/10/01(水)00:03:51No.1358526157+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5325/10/01(水)00:04:16No.1358526289+最近のギミックでダンジョン探索くらいうん…うん?ってなるギミック早々ないから… |
| … | 5425/10/01(水)00:04:47No.1358526455+マジックの歴史のうち英雄譚のない時期のほうが長いっていうのがにわかに信じられないくらいすごいあらゆるところにフィットする |
| … | 5525/10/01(水)00:07:02No.1358527159+falloutの英雄譚が各vault内部で起きた出来事の追体験なの大好き |
| … | 5625/10/01(水)00:08:10No.1358527489+バトルは耐久性の低い置物でしかなくて |
| … | 5725/10/01(水)00:11:45No.1358528580+>バトルは耐久性の低い置物でしかなくて |
| … | 5825/10/01(水)00:14:23No.1358529408+>その2つ殴れないし… |
| … | 5925/10/01(水)00:15:17No.1358529706+>スレ画はタイプ欄でurza's sagaって言いたかっただけのために土地にしただろって思う |
| … | 6025/10/01(水)00:16:01No.1358529945+広範囲に影響出る内容で書き換えるより新しいもの足すほうがはるかに楽だからねえ |
| … | 6125/10/01(水)00:16:56No.1358530209+新しいカードタイプ作るのはかなり大変だと思う! |
| … | 6225/10/01(水)00:17:52No.1358530518+カード名の方もウルザの英雄譚にすれば良いのにって話じゃないのか? |
| … | 6325/10/01(水)00:21:19No.1358531518+>カード名の方もウルザの英雄譚にすれば良いのにって話じゃないのか? |
| … | 6425/10/01(水)00:24:31No.1358532424+>召喚リヴァイアサンは最近の英雄譚で一番お世話になってる |
| … | 6525/10/01(水)00:24:55No.1358532523+次元カードやからくりは定着させれないのだろうか |
| … | 6625/10/01(水)00:25:05No.1358532554+>通常セットでもストーリーわかりやすく伝えてくれるから好き |
| … | 6725/10/01(水)00:25:07No.1358532568+そろそろカードタイプ・レガシーのアーティファクト作ろうぜ |
| … | 6825/10/01(水)00:28:31No.1358533566+名前は定訳破ってもいいけどサブタイプは破ると認識的に面倒だからね… |
| … | 6925/10/01(水)00:28:34No.1358533583+PWがゲーム的にあんまよくなかったから推すならまだバトルの方がいいな |
| … | 7025/10/01(水)00:29:59No.1358533954+PWはクリーチャー化できるけどバトルをクリーチャー化するとわけわからんことになるからパーマネントとしてはちょっと使いにくいなと思うよ |
| … | 7125/10/01(水)00:30:44No.1358534120+PWやめたら他の置物が触りづらくて強くなっただけだからPWで俺は良かったと思っている |
| … | 7225/10/01(水)00:31:46No.1358534388+今は領界路があるからまだマシだけどPWはストーリー上特異な能力を持ったキャラがいないとカードとして成立しないのが |
| … | 7325/10/01(水)00:32:57No.1358534672+>今は領界路があるからまだマシだけどPWはストーリー上特異な能力を持ったキャラがいないとカードとして成立しないのが |
| … | 7425/10/01(水)00:33:09No.1358534728+ベナ史の強さを見抜けなかった俺は節穴だよ… |
| … | 7525/10/01(水)00:34:01No.1358534959+>ラルみたいにほぼ主軸に関係ないのにカード化できた例もあるから大丈夫じゃない? |
| … | 7625/10/01(水)00:34:52No.1358535177+知らない伝説のクリーチャー増えまくってるんだから今更だろ |
| … | 7725/10/01(水)00:35:07No.1358535236+>PWというカードタイプをセットに入れるために関係ないキャラをカード化しなきゃいけないとも見れない? |
| … | 7825/10/01(水)00:35:40No.1358535377+ナイツオブラウンドのトークン2倍にして円卓の騎士24人並べるの楽しい |
| … | 7925/10/01(水)00:36:31No.1358535611+>そろそろカードタイプ・レガシーのアーティファクト作ろうぜ |
| … | 8025/10/01(水)00:38:12No.1358536032+変身する英雄譚は流石に欲張りすぎだろ!って未だに思う |
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