二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759229172754.jpg-(111439 B)
111439 B25/09/30(火)19:46:12No.1358428691そうだねx4 20:59頃消えます
FFTが盛り上がってるしimgに規律を広めたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/30(火)19:48:21No.1358429606そうだねx58
「そうだね禁止」
225/09/30(火)19:50:03No.1358430296+
僕ならそうする
325/09/30(火)19:51:27No.1358430825そうだねx7
ダメージ🔼🔽系はクソ
425/09/30(火)19:55:11No.1358432310そうだねx5
アイテム使っただけだぜ!?
何で俺の違反なんだよ!ちゃんと見てくれよ!
525/09/30(火)19:57:07No.1358433095そうだねx14
>「そうだね禁止」
>そうだねx4

ピピーッ!
🟨
625/09/30(火)19:57:10No.1358433118そうだねx5
ボスは違反とか気にしないの狡すぎる
725/09/30(火)19:58:10No.1358433541+
>「そうだね禁止」
「R6アンチロウ」
825/09/30(火)19:58:20No.1358433595+
ダメージ20↓とかとんでもないうんこロウがあった記憶がある
925/09/30(火)19:58:30No.1358433665そうだねx6
相手にロウを犯させた時の楽しさがあった
1025/09/30(火)19:58:33No.1358433682+
モンスターは保護されているッッッ
1125/09/30(火)20:00:00No.1358434254そうだねx1
戦略性あったかなあこのシステム
1225/09/30(火)20:00:05No.1358434294そうだねx3
>〇〇愛護系はクソ
1325/09/30(火)20:00:08No.1358434320そうだねx7
そもそもこのシステム面白いか?
1425/09/30(火)20:01:00No.1358434632そうだねx3
2の守れば美味しいアイテム貰えますよで緩和されて良かったけどやっぱいらねぇなロウ関連
1525/09/30(火)20:01:25No.1358434792そうだねx11
>そもそもこのシステム面白いか?
面白くはない
強い行動連打するだけなのを何とかしたかったんだろうなとは思うけど面白くはなかった
1625/09/30(火)20:01:48No.1358434937+
こいつのターンも挟まれるの邪魔すぎるな
1725/09/30(火)20:01:56No.1358434996そうだねx2
神獣本体は出来ないとしてチャームしてくる神獣の取り巻きを完封出来るのはちゃんとプレイヤー側に有利な戦略でやれた
まぁ…そこくらいですね…
1825/09/30(火)20:02:08No.1358435107+
面倒なロウはよけりゃ良いだけではあったが
まぁ世界観を示すシステムとしては面白かった
ヤクトではロウない代わりに普通に死があるとかも好き
1925/09/30(火)20:02:14No.1358435145+
強権発動できる奴が眺めてるのがビジュアル的にもよろしくない
2025/09/30(火)20:02:16No.1358435156+
ヤクト行くね…
2125/09/30(火)20:02:35No.1358435287そうだねx3
ただヤクトで戦闘する時はゾクゾクした
2225/09/30(火)20:02:51No.1358435375そうだねx1
海外版はだいぶ遊びやすくなったと聞いた
2325/09/30(火)20:04:35No.1358436055そうだねx13
敵ボスが違反しても平気なのが一番クソだった
2425/09/30(火)20:04:48No.1358436145そうだねx2
これのせいで後半やる気なくしたから遊びやすくしたリマスターをですね…
2525/09/30(火)20:04:55No.1358436196そうだねx3
ロウカードとアンチロウカードの所持数がもっと増やせたら戦略性は出てたと思う
今後移植とかリマスターがされるなら海外版の仕様で良いけど
2625/09/30(火)20:07:31No.1358437167+
ファムフリート アドラメレク マティウスの三体が全体HP攻撃なんでMPダメージ攻撃のアルテマとエクセデスは使い所あるか?ってなった神獣
ヴィエラが強すぎるから神獣は弱体化したなら分かるけどンモゥはイジメだろこれ
2725/09/30(火)20:08:07No.1358437399+
これTO外伝の次作と考えていいのかな
2825/09/30(火)20:08:32No.1358437553+
ンモゥは2で更に虐めらる事に
2925/09/30(火)20:09:17No.1358437830+
スレ画の場面は戦闘終わったのにレッドカード喰らってるのが酷い
3025/09/30(火)20:09:58No.1358438132そうだねx2
(RTAでヤクトで誅殺されるモンブラン)
3125/09/30(火)20:11:15No.1358438660+
序盤とEDでしか映さないのに現実の街を細かに描いてるドット絵が凄かった
3225/09/30(火)20:12:48No.1358439329+
シドが仲間になってくれたのにロウ違反はしっかり咎めてくるのはこのオヤジ...ってなった
3325/09/30(火)20:13:36No.1358439657+
ロウ縛り結構好きだったけどな
敵ボスが普通に破ってくるのだけなんとかしてほしい
ロウでボスもハメ殺せたら面白いのに
3425/09/30(火)20:14:38No.1358440092そうだねx1
>これTO外伝の次作と考えていいのかな
TO外伝はありゃ松野が抜けてクエストに残ったチームが残された資料とかから作り出したもんだし別もんでしょ
FFTAは松野が新たに作ったイヴァリースサーガをどう広げるかを模索してた作品の一つじゃないかな
3525/09/30(火)20:14:48No.1358440171そうだねx1
何だかんだで最後まで初期メンツ使い倒してた
3625/09/30(火)20:14:49No.1358440181+
毎回人間とヴィエラばっかりのパーティーになった記憶
3725/09/30(火)20:15:18No.1358440399そうだねx2
>毎回人間とヴィエラばっかりのパーティーになった記憶
アサシンと忍者が強いもんな
3825/09/30(火)20:17:06No.1358441125+
久しぶりにやりたいけどリメイクとかないのか…
3925/09/30(火)20:17:13No.1358441169+
リメイクなりなんなりするなら二作とも主人公がユニットとして汎用ヒュムそのもので
雇用ユニットに劣るのはマジでなんとかしてほしい
4025/09/30(火)20:17:32No.1358441293+
>毎回人間とヴィエラばっかりのパーティーになった記憶
後ろ狙いやすい羽生えた女の子の種族も強い
たまにモーグリやバンガも使った
後は…
4125/09/30(火)20:18:53No.1358441792+
子供ながらバンガとンモゥ遅いな…って思ってた
4225/09/30(火)20:19:49No.1358442185+
バンガはそこそこ使ったけどまともにンモウを使ったことがないな
見た目も可愛くないし…いつのまにかヴィエラに置き換わってる
4325/09/30(火)20:20:19No.1358442367+
狩り人でモンスター狩猟する所から始まるめたもる士は手間の分だけ強いんだろうか
4425/09/30(火)20:20:34No.1358442489+
敵に赤出ないクソジャッジ
4525/09/30(火)20:20:50No.1358442591+
ディレクターはじめ重要なスタッフがオウガ64〜TO外伝の人たちだけど全員そのままということもない
クエスト残留してた人はどのくらいスクウェアに移ったんだろうか
4625/09/30(火)20:20:55No.1358442631+
敵のドン〇〇系がやたら命中率高かった思い出
4725/09/30(火)20:22:25No.1358443226+
>ダメージ20↓とかとんでもないうんこロウがあった記憶がある
即死でなんとかする
4825/09/30(火)20:23:56No.1358443873そうだねx3
ロウシステムもうちょっと工夫すれば面白いシステムだったと思う
4925/09/30(火)20:24:10No.1358443971+
ヴィエラ強すぎる
5025/09/30(火)20:24:56No.1358444293そうだねx2
ヴィエラ性能より見た目が全ジョブかわいいから使っちゃってた
5125/09/30(火)20:24:59No.1358444325そうだねx3
>ヴィエラ強すぎる
速いは強い
5225/09/30(火)20:25:38No.1358444646+
ロウ無いと簡単かなという気はするけど
システムとしてはちょっとウザすぎた
5325/09/30(火)20:25:59No.1358444806そうだねx1
ボスが護られてる!って思うけど護らないとあっけなく退場したらワンパターンになっちゃうし…
何かしらペナルティでデバフ食らうとかは欲しかったけどね
5425/09/30(火)20:26:04No.1358444828+
とりあえず二刀流
5525/09/30(火)20:26:20No.1358444925そうだねx1
縛りってのは強制的に科せられるものじゃないわね
5625/09/30(火)20:26:49No.1358445132+
種族ってゲームとか世界観として面白いけど
やっぱりどうしても格差が生まれるシステムだ
5725/09/30(火)20:27:38No.1358445471そうだねx3
ヴィエラ強すぎはそうなんだけどT経験者だとアサシンを自軍で使える魅力には抗えない所がある
流石にTの頃より弱いけどそれでも十二分に強いの良いよね…
5825/09/30(火)20:28:12No.1358445688+
A2は守ると追加報酬あるよくらいの塩梅で良かった
5925/09/30(火)20:28:13No.1358445698+
愛護系はカウンターでぶっ殺してたけど
あれ他に何かいい手段あったのかな?
6025/09/30(火)20:29:25No.1358446187そうだねx3
ストーリーは主要人物が悲しき過去で元の世界戻りたくねぇ!ばかりだけどそれを克服して前に進む感じが俺大好きなんだ
6125/09/30(火)20:30:39No.1358446693+
>愛護系はカウンターでぶっ殺してたけど
>あれ他に何かいい手段あったのかな?
アンチロウ使うかカウンターしか無いんじゃないかな
6225/09/30(火)20:30:59No.1358446849+
主人公は固有能力無いけど2刀すれば雑に強い
6325/09/30(火)20:31:52No.1358447237+
種族だと弱い寄りな扱いのン・モゥ族も豊富なMPでMPターボからのデスとかギガフレアしてればかなり強いからそんなに弱い印象がない
バンガはううn…
6425/09/30(火)20:31:59No.1358447297+
可愛いケモ亜人が多いのは素敵な世界だった
6525/09/30(火)20:32:02No.1358447321+
終盤のマーシュは忍者にしてそうな共通認識がある
まぁ強いしね忍者
6625/09/30(火)20:32:19No.1358447448+
FFTとタクティクス・オウガってどっちがおもろいん?
6725/09/30(火)20:32:22No.1358447469そうだねx1
🏠    🏃≡🏠

🏠\🏃‍♂️‍➡️/ 🏃

🏠≡🏃‍♂️‍➡️🏃≡
6825/09/30(火)20:32:34No.1358447538そうだねx1
2の守ればご褒美も別に面白いわけではない
縛りプレイ義務にするな
6925/09/30(火)20:32:52No.1358447673+
FFTAのお話は大好きだけどFFTはあのダークファンタジーさが良かったという声もよくわかる
7025/09/30(火)20:33:44No.1358448063+
ジャッジを殺すことはできないの?
7125/09/30(火)20:33:51No.1358448115+
早くジョブチェンジしてねって想定かもしれんがソルジャーの戦技がしょっぱかった思い出
7225/09/30(火)20:33:54No.1358448138+
>ロウカードとアンチロウカードの所持数がもっと増やせたら戦略性は出てたと思う
>今後移植とかリマスターがされるなら海外版の仕様で良いけど
アンチロウはあるけどロウを増やす手段はないんじゃなかったっけ?
俺もプレイしたのかなり前だから間違ってたらごめん
7325/09/30(火)20:34:01No.1358448189+
ほぼ使われることはない通信システム
7425/09/30(火)20:34:13No.1358448281そうだねx1
めたもる師とかいう良くわからんジョブは俺の中で最後まで良くわからんジョブで終わった
あれちょっと仕様がややこし過ぎない…?普通にモンスター仲間にさせてくれても良かったのでは…
7525/09/30(火)20:34:48No.1358448499+
書き込みをした人によって削除されました
7625/09/30(火)20:35:02No.1358448591そうだねx6
ギルドクエに必要なアイテムあるのに持てる数が少なくてとにかく窮屈だった
7725/09/30(火)20:35:03No.1358448595+
ジャッジを背に背水の陣を敷く!
あっジャッジさん行かないでっ…
7825/09/30(火)20:35:20No.1358448717+
カスみたいな奴しか出て来ないダークファンタジーに
ジャッジの皆さんをひょいと入れたらどうなるだろうか
7925/09/30(火)20:35:50No.1358448920そうだねx1
フィールドマップの配置ボーナスわかんねえよ!
8025/09/30(火)20:36:06No.1358449026+
>愛護系はカウンターでぶっ殺してたけど
>あれ他に何かいい手段あったのかな?
自爆系
リレイズかかってると駄目
8125/09/30(火)20:36:11No.1358449073+
クエストだとミスリルを強奪する主人公は酷すぎてダメだった
どうしてそんな事するの…
8225/09/30(火)20:36:13No.1358449082+
海外版じゃないと全クリできないんだっけ
8325/09/30(火)20:37:47No.1358449692+
>ディレクターはじめ重要なスタッフがオウガ64〜TO外伝の人たちだけど全員そのままということもない
>クエスト残留してた人はどのくらいスクウェアに移ったんだろうか
クエストがいよいよゲーム制作事業を畳むという事で
オウガの版権買い取ってスタッフも引き取ったんだっけ
8425/09/30(火)20:38:09No.1358449842そうだねx4
>FFTとタクティクス・オウガってどっちがおもろいん?
人による
8525/09/30(火)20:38:21No.1358449930+
いいかこれから…メインで敵が装備しているレアな一点物を盗むんだ
8625/09/30(火)20:39:31No.1358450383+
連休の終わりかと思った
8725/09/30(火)20:39:49No.1358450506+
移動するたびにランダムで変わるから糞ロウ引いた時にハズレ引いたわリセットしてやり直しだとしかならないのがね
ストーリー区切りごとに固定とかなら戦略性も出ただろうに
8825/09/30(火)20:39:59No.1358450581+
君達はクエスト派遣を頑張ってくれ…!
僕はその間にジャッジに自首してくる…
8925/09/30(火)20:40:41No.1358450852そうだねx2
主人公収監されるとゲームオーバーなのひどい
9025/09/30(火)20:41:32No.1358451179+
TAはガチ名作だけどロウはマジでお排泄物で結論出てるレベル
9125/09/30(火)20:42:03No.1358451365+
>移動するたびにランダムで変わるから糞ロウ引いた時にハズレ引いたわリセットしてやり直しだとしかならないのがね
>ストーリー区切りごとに固定とかなら戦略性も出ただろうに
日替わりで決められてるんで法則性はあるよロウ
まぁズレたら全て狂うんだが
9225/09/30(火)20:42:54No.1358451714+
システムに適応はするけど面白みはなかった
結局ボスは守護ってる時点で開発側もこれでボス封殺はおもんないって自覚あるし
9325/09/30(火)20:43:42No.1358452018そうだねx1
ただでさえ一挙手一投足が長いのにジャッジにもターン回るの意外とダルいんだよね
9425/09/30(火)20:43:44No.1358452028+
ダメージ20以下は死んでくれないか?
9525/09/30(火)20:43:50No.1358452066そうだねx2
1のバランス悪いところを全部潰した2は面白くなかったからゲームって難しいね
9625/09/30(火)20:44:18No.1358452234+
このゲーム面白いんだけど人種で職業決まるのだけはいまはやばい
9725/09/30(火)20:44:23No.1358452266+
ずっとカードゲームでロックデッキ相手にしてるみたいな状態だもんな…
9825/09/30(火)20:44:48No.1358452449+
>ただでさえ一挙手一投足が長いのにジャッジにもターン回るの意外とダルいんだよね
思い出した
めちゃくちゃ移動しまくるんだよね
9925/09/30(火)20:44:57No.1358452512+
>ただでさえ一挙手一投足が長いのにジャッジにもターン回るの意外とダルいんだよね
死体バシュバシュ移動させるのやめて下さい
10025/09/30(火)20:45:17No.1358452660+
>海外版はだいぶ遊びやすくなったと聞いた
スクエニ系そういうの多すぎない?インターナショナルとかリボーンとか
10125/09/30(火)20:45:37No.1358452810+
>ただでさえ一挙手一投足が長いのにジャッジにもターン回るの意外とダルいんだよね
(ストーリーが進むと仲間になるかスポット参戦するフラグか...)
10225/09/30(火)20:46:07No.1358453011+
>1のバランス悪いところを全部潰した2は面白くなかったからゲームって難しいね
なんだァ?てめェ…
10325/09/30(火)20:46:14No.1358453077そうだねx1
>1のバランス悪いところを全部潰した2は面白くなかったからゲームって難しいね
物語も尖った所を丸めたせいで一夏の思い出になってしまった
10425/09/30(火)20:46:32No.1358453195+
スリプルがチート
10525/09/30(火)20:47:03No.1358453404そうだねx2
>1のバランス悪いところを全部潰した2は面白くなかったからゲームって難しいね
MP0スタートにした結果ンモゥが完全に死んでその割にヴィエラにはHP消費魔法とかいうぶっ壊れアビ渡すからむしろバランス悪化してるよ
でもそれはそれとして個人的にA2は好きです
10625/09/30(火)20:47:15No.1358453500+
>1のバランス悪いところを全部潰した2は面白くなかったからゲームって難しいね
アデルの何が不満なんだってんだ!
10725/09/30(火)20:48:48No.1358454219+
種族に強弱あるとはいえ相対的な話であってストーリークリアは各種族強みを生かしながら楽しくプレイ出来はするよね
10825/09/30(火)20:48:51No.1358454240+
BGMがよかったね
10925/09/30(火)20:49:07No.1358454381+
当時は海外版は後から改めて作業するので
先行版のユーザーからの反応を見てチューニングし直したり
追加要素入れたりというのは割と一般的だったかな
11025/09/30(火)20:49:56No.1358454770+
>そもそもこのシステム面白いか?
俺は結構好きだった
アンチロウ使うのもいいけどあえてルールを破って今回は楽するぜーっ!!って破る気持ちよさがあった
二刀流没収されて泣いたりもした
結局世界観にのめりこめるかって話じゃね?
11125/09/30(火)20:50:27No.1358455020+
>当時は海外版は後から改めて作業するので
>先行版のユーザーからの反応を見てチューニングし直したり
>追加要素入れたりというのは割と一般的だったかな
後発って基本的にそういうもんだしな
輸入されてきたゲームもそういうの多いし
11225/09/30(火)20:50:42No.1358455126+
だが最後アデルを置いて帰るのは感心せんぞルッソ
11325/09/30(火)20:51:26No.1358455459+
異世界前の雪合戦でもイベントじゃなくちゃんと戦闘あるのプレイした時あっこのゲーム好き!ってなった
こういう細かいところでハート掴まれるんだFFTAは
11425/09/30(火)20:51:29No.1358455479+
ロウ確認して装備とかジョブ変えたりするの面倒だっらからプリセット機能とか欲しかった
11525/09/30(火)20:51:53No.1358455655+
種族別ジョブだから全員1体は育てるけどバンガだけ主力何にしてたか思い出せない
11625/09/30(火)20:54:15No.1358456648+
>当時は海外版は後から改めて作業するので
>先行版のユーザーからの反応を見てチューニングし直したり
>追加要素入れたりというのは割と一般的だったかな
実はPS版のFFTの時点で海外版はちょこちょこ修正されてたりする
ウィーグラフのSPとか召喚のCTとか
11725/09/30(火)20:54:44No.1358456872+
発売前にロウの穴を突いてジャッジをかいくぐれ!みたいな記事があって
ははーんジャッジがそっぽ向いてる時は違反しまくり状態なんだな!って思って試してみたら見事に咎められてガッカリした記憶がある


1759229172754.jpg