二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759193946323.png-(331352 B)
331352 B25/09/30(火)09:59:06No.1358288715そうだねx7 12:29頃消えます
NAIで出したTBM型ロボのイラストをhunyuanで3D化して3Dプリンタで印刷してみた
fu5652755.jpg
fu5652763.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/30(火)10:00:39No.1358288947+
おお
225/09/30(火)10:00:47No.1358288970+
おぉ〜すげえ
夢があるなあ
325/09/30(火)10:01:18No.1358289055そうだねx20
>TBM型
メダロットみたいに言いやがって…
425/09/30(火)10:01:21No.1358289064+
すごいなあ
525/09/30(火)10:01:31No.1358289097+
おっついに立体化したのか
塗る予定はあるのかい?
625/09/30(火)10:01:50No.1358289146+
技術活用してるなあ
それはそれとして股間の部分のカラーリングに邪念を感じるんですが
725/09/30(火)10:02:53No.1358289327+
立体化だとかなりのポリ数にしないと曲面綺麗にならんと思うけどそこら辺どうなの
825/09/30(火)10:03:17No.1358289393+
手直しとかはどの程度したので?
925/09/30(火)10:03:29No.1358289426+
よし…次は全身フル可動化だ…
1025/09/30(火)10:05:03No.1358289690+
出力ってどの程度分割してる?
頭 胸部 両手 腰 両足ぐらい?
1125/09/30(火)10:07:23No.1358290119+
方眼紙は1センチだとすると全高22センチぐらい?けっこうデカそうだな
1225/09/30(火)10:07:32No.1358290145+
書き込みをした人によって削除されました
1325/09/30(火)10:07:41No.1358290169+
>手直しとかはどの程度したので?
分割しただけでモデルは全くいじってない

>よし…次は全身フル可動化だ…
dummy13の外装部分を置き換える感じなら行けるかなとか思ってる

>出力ってどの程度分割してる?
>頭 胸部 両手 腰 両足ぐらい?
そう
両手のバルカンと後ろの帯?みたいのもあるけどそれは今回印刷してない
1425/09/30(火)10:07:43No.1358290181+
元イラストの腰部分が無茶すぎる…
1525/09/30(火)10:08:02No.1358290235+
先日スレ「」がやってるの見て自分もhunyuan3Dを試してみようとやってみてるが
ロボ娘風のエッジのパキッとしたデザインと違って
髪の細かい美少女キャラだとなかなかすぐに使えそうな感じにはならないなと苦戦してる
でもある程度のバランス出してくれてZbrushでスカルプトするときの下地や参考には出来てなかなか助かる
1625/09/30(火)10:08:14No.1358290279+
>方眼紙は1センチだとすると全高22センチぐらい?けっこうデカそうだな
5mm方眼だから10cmくらいかな
1725/09/30(火)10:09:12No.1358290468そうだねx1
>よし…次は全身フル可動化だ…
ここからフル可動はだいぶ大変だろうな…
変に出来上がってるのを弄るより一からパーツ毎に作り直した方が早そうだ
1825/09/30(火)10:09:12No.1358290470+
10センチ!?
マジかよ ガレキいけそうなレベルだ
1925/09/30(火)10:10:09No.1358290644+
すごい時代になったもんだぜ
2025/09/30(火)10:10:20No.1358290686+
>>方眼紙は1センチだとすると全高22センチぐらい?けっこうデカそうだな
>5mm方眼だから10cmくらいかな
何とは言わんが1/10くらいか…
2125/09/30(火)10:15:01No.1358291583そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
なんだAIキチガイかよ
2225/09/30(火)10:18:54No.1358292229+
Hunyanのレベル高いなぁ
2325/09/30(火)10:22:22No.1358292830+
フル稼働はこういうのでとりあえず叩き台作ってから応用しやすい関節パーツとか煮詰めていくのかしら
2425/09/30(火)10:22:49No.1358292893+
メダロット名とパーツの名称は考えてるの?
2525/09/30(火)10:23:54No.1358293079+
>おっついに立体化したのか
>塗る予定はあるのかい?
小さくて塗るの大変そうだからやるとしたらもっと細かく分割するか大きく印刷するかかな…
2625/09/30(火)10:26:21No.1358293503そうだねx1
>メダロット名とパーツの名称は考えてるの?
前立てたスレでマックメイツと呼ばれてたからそれでいいかも
2725/09/30(火)10:28:01No.1358293819+
メダロットコレクション思い出す
あれはもっと小さいっけ
2825/09/30(火)10:29:18No.1358294040+
背中は?
2925/09/30(火)10:39:48No.1358295987+
fu5652849.jpg
こんな感じ
頭の後ろはサポート面なので汚くなってる
どうにかするにはもっと分割するべきだけどなかなかに面倒
3025/09/30(火)10:41:14No.1358296244+
FDMで出力してるの?
3125/09/30(火)10:42:00No.1358296397+
>FDMで出力してるの?
そうだよ
3225/09/30(火)10:43:14No.1358296631+
未来を感じる
3325/09/30(火)10:45:59No.1358297105+
ロボだから上手くできたとかあるのだろうか
3425/09/30(火)10:47:47No.1358297434+
絵柄とかにもよるんじゃないかな
ロボはやりやすいのは間違いないと思う
3525/09/30(火)10:49:19No.1358297693+
パテなどで自作する時代からここまで来たんだな
3625/09/30(火)10:49:27No.1358297716+
光造形ならもっと綺麗なんかな
3725/09/30(火)10:50:25No.1358297908+
ドスケベガレキは作れるの?
3825/09/30(火)10:52:37No.1358298308+
サイエンスが未来を切り開いてるな
3925/09/30(火)10:53:02No.1358298393+
hunyuanはnsfwコンテンツダメじゃないかな
中国だし
4025/09/30(火)10:54:09No.1358298588+
これはスケベ!まで判別するの?
4125/09/30(火)10:57:41No.1358299239+
ロボ子じゃなくて生身でも上手くいくのかな?
4225/09/30(火)10:58:40No.1358299414+
表面処理さえちゃんとすれば十分いけるな
3Dプリンタ買うのが面倒なら出力屋に頼むのもありか
4325/09/30(火)10:58:59No.1358299471+
パーツによっては自立するか怪しいしプリンタのパワーが不足しててクリンナップはだいぶ厳しそう
3Dは中身がないからモデルとして使えない
あと一歩時間が欲しい感じの技術
4425/09/30(火)11:03:11No.1358300267+
ここまで出力できるならガレキ組めるスキルあるなら普通に完成までは行けそうだな
4525/09/30(火)11:04:49No.1358300548そうだねx1
サポートの荒れも光造形なら抑えられそうだし個人で楽しむ分には楽しそうだ
4625/09/30(火)11:04:57No.1358300576そうだねx1
>ロボ子じゃなくて生身でも上手くいくのかな?
ロボだから見る側が勝手に補正して気にしてない部分が多分にあるので
ニンゲンにすればするほど微細な歪みや違いが気になるから難易度上がると思う
アイプリ1ミリズレるだけで邪神になる世界だから
4725/09/30(火)11:11:17No.1358301878+
へへへ⋯バーガーモードにメダチェンジさせようぜ⋯
4825/09/30(火)11:11:27No.1358301908+
おお…この前は胴体から上だけだったのに全身できてる
ここまでくればやすりがけするだけで仕上がるな
4925/09/30(火)11:12:23No.1358302079+
もう二次元イラストから立体化出来るんだな…
5025/09/30(火)11:16:28No.1358302838+
なんか脇下やベルト横にビロビロできてるけど
1から作るよりは楽そう
fu5652953.jpg
5125/09/30(火)11:18:16No.1358303190+
なのとか大雑把な造形ならいいけどベルトとか緻密なのは大変そうだよな
5225/09/30(火)11:19:30No.1358303429+
>へへへ⋯バーガーモードにメダチェンジさせようぜ⋯
アッシマーみたいなのになりそうだな…
5325/09/30(火)11:29:41No.1358305361+
腕と腰から下出して昨日のとくっつけたのか?
5425/09/30(火)11:34:44No.1358306299+
>腕と腰から下出して昨日のとくっつけたのか?
昨日のは分割のやりかたが悪く袖の中が埋まってた
そのままじゃ腕がつけられなかったので全部印刷し直してる
5525/09/30(火)11:44:33No.1358308201+
すげぇ〜やってみてえ〜
プリンタってご家庭における?
5625/09/30(火)11:44:42No.1358308228+
全部やり直したのかがんばったな
5725/09/30(火)11:47:41No.1358308824+
面白いな
三面図そのまま使えて背面の細かい部分再現できる形なら色んな使い道ありそう
5825/09/30(火)11:48:24No.1358308967+
>全部やり直したのかがんばったな
3Dプリンタくんが寝てる間に頑張ってくれた
5925/09/30(火)11:53:10No.1358309916そうだねx2
>>全部やり直したのかがんばったな
>3Dプリンタくんが寝てる間に頑張ってくれた
マシン走らせたり作った部品合わせるのはお前だからな
6025/09/30(火)11:53:23No.1358309970+
正しい知識と情熱があればここまで出来る時代が来たのか…
6125/09/30(火)11:58:17No.1358310957そうだねx1
持ってるから言うけど光造形は面倒だよ
調整とか後片付けとか…
6225/09/30(火)11:59:32No.1358311220+
>すげぇ〜やってみてえ〜
>プリンタってご家庭における?
出力できる最大サイズや印刷方式によると思うけどおけると思うよー
でもいきなりプリンタ買うより適当な出力サービスでどんなもんか試してみるがいいとおもうよー
6325/09/30(火)12:04:10No.1358312331+
こういう先端技術を公開して遊びを提供してくれるオープンソース文化はありがたいことこの上ない
これでうちのこフィギュアを作るためにblenderを勉強したり高い金を払ってzbrushを契約する必要がなくなりそう
6425/09/30(火)12:06:38No.1358312967+
商用利用OKになったらゲーム開発とかで3Dモデルのアセットとかこれで代用できるようになってマンパワーを削減できるようになるだろうかと思ったけど軽量化や破綻箇所の修正も考えると結局1から作った方が早いってなるのかな
6525/09/30(火)12:08:33No.1358313516そうだねx1
>商用利用OKになったらゲーム開発とかで3Dモデルのアセットとかこれで代用できるようになってマンパワーを削減できるようになるだろうかと思ったけど軽量化や破綻箇所の修正も考えると結局1から作った方が早いってなるのかな
それも専用のAIソフトでやらせるだろうけど結局最後に手作業で調整は必要だろうな
6625/09/30(火)12:14:33No.1358315277+
>それも専用のAIソフトでやらせるだろうけど結局最後に手作業で調整は必要だろうな
案外自分が手がけたものではないものの調整って結局手間がかかりそうな気はする
6725/09/30(火)12:14:40No.1358315312+
一部でも省力化できたらガンガン導入されるよ
家電とかだって工程の全部を任せられるわけじゃなくても置き換わりは進むし
6825/09/30(火)12:16:55No.1358316039+
エロフィギュア作りまくりたいからローカルで動かせるようになったらありがたい
RTX4070で生成にどれくらい時間が掛かるかわからんが
6925/09/30(火)12:21:02No.1358317362+
>>手直しとかはどの程度したので?
>分割しただけでモデルは全くいじってない
マジかよヤバ…
7025/09/30(火)12:21:43No.1358317560+
スレ「」は解説を有料noteしたらバカ売れすると思う


fu5652953.jpg fu5652849.jpg 1759193946323.png fu5652763.jpg fu5652755.jpg