[other] ネティ :

[other] :

[other] :

[other] :

[other] GM : Nonameばっかじゃねぇか!!

[other] : おれもいるぞ!

[other] : おれもおれも

[other] : おいどんも

[other] GM : 馬鹿にして馬鹿にして馬鹿にして馬鹿にして

[other] : 小生も

[other] : でも今からコマ置ける卓じゃないもんな
ルフィ

[other] GM : 5人もいるならなんとかなったよ!ヒーハー!

[other] 柊木梢 :

[other] :

[other] : LV2のやつ仕上げてくるデス

[other] シイネ : ◆このヒルダは…?

[other] : おひるだけど

[other] GM : コイツはヒルダ
ギルド見習い

[other] シイネ : 木っ端デスか
こき使ってやるデス

[other] GM : ゾッ

[other] ネティ : ゾッ!?!!!?!!?!???

[other] : これがソードワールドか~
初めて見た

[info] GM : 5/19 21時開始

[other] ユミア : 初期作成の状態で110Gほど誰かお金余ってる人に借りてもいいでしょうか…?
無理そうな場合はスール・マーレンになって参加します

[other] こじゅ : あたしのデフレクタ安くしたら行けそうですけどどうします?踊ります?

[other] ユミア : 気持ちはありがたい…けど、防具買い替えもお金がかかるから元から余っている人をサーチしつつ様子を見ておくよ

[other] GM : 一応借金を背負ってもよい

[other] ユミア : うわ!ありがとう!
そういえばギルドへの借金ルールがあったことを思い出したからこれで糊口をしのぎたいと思います

[other] シイネ : 貸してもいいデスよ

[other] ネティ : 私は0話用のゲストキャラ作成するのん

[other] ユミア : うわ!!
でも駆け出し冒険者も300Gまでなら無利子でギルドから借りられるみたいなので無問題でした!

[other] オパール : 皆さんの後輩たるオパールです

[other] ユミア : 来たね…オパール

[other] : すごく急で悪いけどソドワお試し参加とかできねェかなァ!
キャラシは頑張る

[other] オパール :

[info] ネティ : GM - 2025/05/11
初心者は1度初期作でルール確認0話やるからなおら!

GM - 先週 木曜日 0:04
0話の目的
初心者が判定になれる
初心者が戦闘システムを理解する
ひよっこが冒険者ギルドに来る

[other] : !!

[other] : 当たり前のようにリルドラ人間態になるな

[other] : 盛り上がっていて良いね
純粋な感想です

[other] : おれ京都人だから静かにしろうるせぇんだよクソガキがって聞こえる

[other] : オデ……大阪人……

[other] : 京都人……殺ス……!!!

[other] : 勢いが違いますなぁ

[other] オパール : いけず石でおれの車ぼこぼこにしたのお前?

[other] : ドカ!バキ!ボコ!

[other] ユミア : 京都人こわい

[other] ユミア : お試し参加はGMさん次第かな?
0話なら行けるかもしれないしそうでもないかもしれない

[other] : 既に6人でバランス取られてるところに入るんだから無理でも仕方ないだろ

[other] : パーティバランスも完成されてて足りない部分とかもなさそうだしな

[other] シイネ : GM次第デスね
キャンペ本編の方は〆てそうデス

[other] : まずいスレでも反応されたりして思ったより大騒ぎになってる

[other] GM : のなめァ!たくさんいるぞのなめぇ!

[other] :

[other] GM : あっいいすっよ

[other] お試し : !!!!!

[other] GM : 初心者ならなおよろしやす

[other] お試し : 聖者?

[other] お試し : 初であることを教える

[other] オパール : きたか 聖者

[other] お試し : たぶんないと思うけどパーティにない役割とかある?
何もわからないからオススメを経験者に聞くだろ

[other] オパール : 初期作成だからパーティー全体で見ても火力不足になりやすいぐらい?

[other] ユミア : クランとアイリスが来るか次第なとこもあるけど全く足りないってポジションはないかな?たぶん
それとは別にSW初なら前衛物理アタッカーがおススメではあるね

[other] シイネ : デス。

[other] シイネ : まずルルブないなら魔法ァーは無理デスね

[other] シイネ : 逆に戦技はキャラシサイトが優秀

[other] シイネ : ファイターorフェンサーがよよいデス

[other] お試し : 基本1-3はあることを教える

[other] シイネ : wow

[other] シイネ : ルルブのサンプルキャラでもいいデスし
自分で組んでもいいデスね

[other] オパール : おお

[other] お試し : 魔法も使えるぞォ〜!!

[other] ユミア : 来たね…ルルブ1~3持ち勢
なら魔法も参照できるしまずは好きなキャラとかから考えてもいいと思う

[other] オパール : どうだ様子は

[other] シイネ : キャラシいけそうデス?

[info] GM : 集合卓
https://ccfolia.com/rooms/px_gi41EN

[other] シイネ : LV1ウォーリーダーは自エリアしか鼓咆が効きません
あーこれ前出ろってことデスか

[other] ネティ : きたか 全員前衛

[other] シイネ : 1ラウンド目は移動で魔法使えなくなるデスけど

[other] お試し : 魔法ァーしようかなと思ってる以上のことは決まってないけど
まずい

[other] シイネ : 🌈
ンマーキャラシ作るの自体は一瞬デス

[other] シイネ : キャラメイクする?

[other] シイネ : サンプル使う?

[other] オパール : おお

[other] お試し : サンプルの魔法ァーがうさぎなのがキャラ選択に困りそうだから種族だけ人間にしたのが作りたいけど

[other] オパール : おお

[other] シイネ : わか

[other] シイネ : では能力値を振るデス!

[other] オパール : ダイスメインで振る?

[other] お試し : 能力振りがわかりづらいんだよな
技体心はいいとしてABCDEFってなんなんだよ!?

[other] シイネ : 🌈
そのうち慣れるデス

[other] オパール : それはそう

[other] お試し : ダイスタブが生えたァ!
うわ!ありがとう!

[other] GM : 器敏筋生知精だ

[other] シイネ : まず2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6を振って

[other] シイネ : キャラシで人間/魔術師と選んで埋めてけデス

[other] オパール : ゆとシだとA-Fまで書いてくれてるからまだ認識しやすいか…

[other] お試し : いきなりダイス振るの!?

[other] シイネ : ABCDEFを文字通りダイスで決めるけど

[other] ユミア : シャンクトゥと一緒

[other] シイネ : 開始まで22分デスしサクサクいくデスよー!

[other] シイネ : 能力値は3セット振ってその中から1セット選べる教えるデス

[other] オパール : そしてそれを3回して一番良さそうなのを選ぶ感じ

[other] お試し : へ~~!!

[ダイス] お試し : 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 11[6,5]+7[1,6]+11[6,5]+5[3,2]+7[1,6]+5[4,1] > 46

[ダイス] オパール : 後2回振れる

[other] GM :  技 体 心
+ A B C D E F
 器敏筋生知精
こうなる

[ダイス] お試し : 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 7[2,5]+6[3,3]+9[4,5]+3[1,2]+6[4,2]+10[5,5] > 41

[ダイス] お試し : 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[3,3]+10[4,6]+8[2,6]+7[4,3]+8[3,5]+5[3,2] > 44

[other] GM : 魔法系は心系の能力値があるとよい 位所

[ダイス] シイネ : 1回目が高い……と見せかけて筋力に相当するCが5,6で
魔法ァーならこれはあんまり使わないデス

[ダイス] お試し : 魔法ァーだもんな

[ダイス] シイネ : デスデス

[other] オパール : 初期作成だからよっぽど跳ねない限り一緒と考えられる

[other] シイネ : ところでウォーリーダーの鼓咆が今の段階でまるで役に立たんデスが
LV3のシートと鼓咆を変えるか名誉点先取りしていいデス?

[other] シイネ : 冒険者ランクがないと範囲が…

[other] GM : 子砲

[other] シイネ : ほ咆

[other] GM : 鼓咆を変える方で
大丈夫なら

[other] シイネ : OK
先制判定を知力+1でやるやつもってくるデス

[other] GM : ところで梢は?

[other] シイネ : 本日の主役~~~~!

[other] シイネ : (あ、変えた鼓咆はLV3シートの時に戻すデス)

[other] シイネ :

[other] ネティ : !!

[ダイス] お試し : 二つ目にする来い

[ダイス] オパール : わかった

[other] 柊木梢 : こじらじは〜

[ダイス] お試し : キャラシに書く!

[other] ユミア : 来たね こじゅ

[other] GM : なに?そこ出来てんの?

[ダイス] お試し : 書けたぜ!

[ダイス] シイネ : !

[other] シイネ : あーこれ

[other] 柊木梢 : えええ!?

[ダイス] オパール :

[ダイス] シイネ : くれ

[ダイス] お試し : もう!?

[ダイス] お試し : https://charasheet.vampire-blood.net/5389078

[other] GM : これこれ

[other] オパール : れこれこ

[ダイス] シイネ : OK!

[other] ユミア : あー(笑)、さすがにもう隠しきれない、かぁ…

[other] 柊木梢 : そして来てましたか...もう1人の初心者ァーさん

[ダイス] シイネ : 次!技能!
魔法ァーやるならソーサラーをさらに+1にして2にしろデス

[ダイス] お試し : ああ。

[other] 柊木梢 : そうですよ笑
ユミアさんは受肉しただけの生霊なんです

[ダイス] シイネ : 残りの経験点はサンプルキャラのうさぎと同じくコンジャラー1にしてもいいしセージっていうのを1とってもいいデス

[other] GM :

[other] ユミア : ゾッ!??!!?!?!?

[ダイス] シイネ : セージ1の場合はさらにスカウトかレンジャーを1とれるデス
(別の選択肢もあるけど時間なさそう!)

[ダイス] お試し : へ~!
そんなにセージ大事なんだな

[other] オパール : きたか サーヴァントユミア

[other] 柊木梢 : イノセントレクイエムー!

[ダイス] オパール : 相手の情報抜けるのが強い

[other] ユミア : まずい浄化されおわァアアア~~~!!!

[ダイス] シイネ : SWおためしという観点ではソサ2スカ1セージ1がいいかも

[other] シイネ : 🌈🌈

[ダイス] お試し : わかったソーサラー2セージ1にする

[other] オパール : 🌈

[ダイス] お試し : おお
スカウト1にするぜ

[ダイス] シイネ : これで経験点が±0のはずデス

[other] くらん : これいといた方がいいか~?

[other] シイネ : !!

[other] オパール :

[other] シイネ : オマエは……スプリガン!!

[other] 柊木梢 : 無理せず参加出来たらの方向でいいかと〜?

[ダイス] シイネ : 次!戦技!!

[ダイス] シイネ : 戦闘特技デスね
ターゲッティング取っとけデス!!

[other] くらん : 特に無理せず入れるぞ!

[ダイス] お試し :

[other] シイネ : !!

[other] GM : どっちでも構わないやーつ

[ダイス] お試し : 誤射、致命的なんだよな。

[other] くらん : 初期作成のキャラシ作るのがめんどくさいくらい!

[other] シイネ : 🌈🌈🌈

[other] オパール : 🌈

[other] シイネ : なるほどデス

[other] GM : 本当に始めて~~のやつだから

[ダイス] 柊木梢 : 【狙う】か【射手のジョブスキル】か【零距離射撃】【先制射撃】か誤射が発生しない遠距離武器で攻撃すればいいですけど

[other] GM : キャラの試運転と言うか喋っておきたいなら先輩冒険者で戦闘でなくてもいいんじゃないくらいの気持ちがこっちとしてはある

[ダイス] お試し : まよハラ失せろ

[ダイス] シイネ : 武器はメイジスタッフかクォータースタッフとれ!デス!
これでソーサラーの行使の前提を満たすデス

[ダイス] ユミア : 長官、まよハラです

[other] くらん : 後衛4だから戦闘の方が居といた方がいいかな~とは思ってたんだが

[ダイス] GM : アイツをひっとらえろ

[other] 柊木梢 : 除霊終えて帰宅しました...急いでシャワー浴びてきますよ

[ダイス] GM : 吊るせ

[ダイス] オパール : しゃあっ

[ダイス] シイネ : 防具は……防具、選べないんだよな
クロースアーマー 必筋1 防護2 価格15 って入れろデス

[ダイス] お試し : わかった

[other] バスタード・うんち・ソードマン : あ〜前足りないのか
こっちの方がいい?

[other] シイネ : オパールが後衛っぽい見た目だけど前衛に見える

[other] GM : 気にすんな

[other] オパール : 槍持ってるけど?

[other] GM : てか動かすキャラを使え!!

[ダイス] お試し : 入れた!

[other] オパール : 初期金+600必要なんだよな。

[ダイス] シイネ : 装飾品はいったんスルー

[other] GM : ごめ
ウンチに言った

[other] 柊木梢 : キャンペにうんちまんさんが出るかもしれませんよ?(暗黒微笑)

[other] オパール : おお

[ダイス] お試し : スルー!?

[other] シイネ : おお

[other] ユミア : まずいバスタードうんちソードマン保存ァー2人いる

[other] オパール : おお

[other] GM : おお

[other] 柊木梢 : こわい
これ悪霊ですか?

[other] くらん : 2人いた!?

[ダイス] シイネ : 所持品・所持金
冒険者セット 100G
スカウト用ツール 100G
魔晶石(5点) 500G

[ダイス] シイネ : これはあるといいデス

[other] オパール : やはりデキているか

[other] シイネ : バスタード・うんち・ソードマンクス

[ダイス] お試し : なるほどスカウトだからスカウト用ツールがいるのか

[ダイス] シイネ : デス

[info] GM : SW2 5.ではいろんな冒険ができますが、よく見られるのが以下の流れです
①依頼を請ける
②依頼を達成する
③報酬を貫う

[other] ユミア : そういえば梢は一般技能取れるけどどうする?踊る?

[ダイス] オパール : 魔晶石は魔法使う時に代用できるからいざって時に便利

[ダイス] シイネ : 解除判定っていうのに-4の補正がかかる

[ダイス] お試し : つよ

[info] GM : 依頼は基本的にギルドを通して受けます

[other] 柊木梢 : まずい1分前に初めて聞いた概念です

[other] シイネ : デスデス

[other] シイネ : エピックトレジャリーにあるデスよ

[other] 柊木梢 : ...今は時間が無いのでおすすめお願いします!

[info] GM : ギルドなしの依頼は通せない理由やなにかがあると見たほうがいいです

[other] オパール : 開始時にお金が貰えたりする

[other] クラン・クラン : ほぼRP用だから好きなのでいいぞ!

[other] GM : また今度ね

[other] ユミア : RPとキャラ付けくらいのあれだしね

[other] シイネ : デス
LV3のときでよよい

[other] 柊木梢 : 分かりました

[ダイス] お試し : 入れた!残りお金345!

[other] シイネ : 私はカネが欲しいので一般でも稼ぎにいきますデス
カネ~

[other] GM : 説明は雑談で誰かするでしょう
しろ

[other] シイネ : しろ

[other] オパール : しろ

[main] GM : おい!!!!!

[other] ユミア : くろ

[other] クラン・クラン : はいいろ

[main] GM : 21時開始って書いたよな!!!!

[main] 柊木梢 : 教えます!!!

[main] シイネ : 教えるデス

[main] オパール : 教える

[main] ユミア : 教える

[ダイス] シイネ : もう時間ねェ🌈

[ダイス] シイネ : 来い!!完成デス!!
不安だったらアウェイクポーション 100G を3つ買えデス

[ダイス] オパール : 残りはその場で買えば…ええ!

[ダイス] シイネ : https://kurian.websozai.jp/charaPiece/
キャラ駒ツール

[info] 柊木梢 : https://charasheet.vampire-blood.net/5387773
イノセントレクイエム!

[ダイス] GM : キャラ画像入れてコマ出せ
買い物はRP中に店いけ

[info] シイネ : https://charasheet.vampire-blood.net/5388653

[other] GM : キャラコマでるまでに説明します

[info] オパール : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0n61qe

[other] GM : 一般技能は経験点とかと別に

[info] ユミア : https://charasheet.vampire-blood.net/5388584

[other] GM : 冒険者以外でなにができるのかを示す技能です

[other] GM : ETp55に乗ってる

[other] 柊木梢 : 除霊ください

[other] ユミア : 祈祷師とかはあった気がする

[other] GM : 例えばおれは元医者なんだ
なら医者Lv3と取ったりする

[other] コンスタンツェ : お待たせしましたわ!申し訳ございませんのよ!

[other] オパール :

[other] 柊木梢 : 来ましたか
チョッパーがいない世界線のルフィさん

[other] 柊木梢 :

[other] ユミア : !!

[other] シイネ : !!!

[other] シイネ : ツェ!!

[other] クラン・クラン : !!!!

[other] シイネ : !!!!!

[info] コンスタンツェ : https://charasheet.vampire-blood.net/5389078

[other] アイリス : !!!!!!

[other] GM : この世界ガチでアンデットでるからさ
除霊師って冒険者に寄るんだよね…とかまぁET持ってるなら見てみてね

[other] ユミア : !!!!!!

[other] 柊木梢 : 後日見ておきましょう

[main] GM : 改めて教えろ

[other] ユミア : プリーストの本領発揮なんだよね

[other] オパール : GMが認めればETやラクシアライフ無くても用心棒LV3を貰えたりする

[main] 柊木梢 : 教えますう!

[main] ユミア : 改めて教える

[main] シイネ : 教えるデス~

[main] コンスタンツェ : 教えますわ!

[main] オパール : 教える

[info] GM : 依頼とは「魔物退治」や「人捜し」「遺跡の発掘」「護衛」など、
さまざまです。そのすべてを請けるために、世の冒険者たちは「冒険者ギルド」という組合に登録し、仕事を斡旋してもらいます

[other] バスタード・うんち・ソードマン : 職業シャンカーは?

[main] GM : では…出航だァ~~~~!!!

[main] オパール : 出航だァ〜〜〜〜!

[main] シイネ : 出航デス~~~~~~~~!!!

[main] ユミア : 出航だァ~~~~~!!!!

[main] 柊木梢 : 出航ですァ〜〜〜〜!!!

[other] オパール : 荒らしだろ

[main] コンスタンツェ : 出航ですァ~~~~~~!!

[other] GM : 海賊か?

[main] GM :   

[main] GM :   

[other] ユミア : 船乗り?

[main] GM :   

[other] 柊木梢 : 穢れ404890

[other] ユミア : ゾッ

[other] シイネ : まずい左腕どころか全身が腐り堕ちる

[other] クラン・クラン : もう…散体しろ!

[other] オパール : これには第二の剣の神も苦笑い

[other] ユミア : ちなみに私の一般技能は発明家Lv5と鍜治屋Lv5

[main] GM : 仕事を探すために、冒険者ギルドを訪れると、扉の前でふたりの少女を見つけました。

[other] シイネ : マーチャント技能(商人)LV5とエンチャンター技能(付与術師)LV5デス
娼婦入れるか迷った

[main] GM : ふたりの少女は姉妹、というには服の質や顔立ちが違っているような気がします。

[other] : 柊ボルメテウスドラゴンになってるけどいいのか
いやボルメテウスドラゴンってなんだよ

[other] クラン・クラン : おお

[main] GM : ひとりはあなたと同じくらいの年頃で、もうひとりはあなたたちの腰ほどの身長の、まだ小さな子供です。

[other] 柊木梢 : おお
そんな日もありますよ

[other] アイリス : コーティザン5レベル取れ

[other] オパール : おお

[main] GM : 身なりは姉(らしき少女)が整っており、妹らしき子供は着古した簡素な服を纏っています。

[main] 柊木梢 : 「除霊っ除霊っ...と」
「おや?こんなところに子供なんて珍しいですねぇ...」

[other] オパール : きたか 最強職業

[other] コンスタンツェ : 娼婦があるんですの!?

[other] アイリス : ある

[other] コンスタンツェ : へ~!?

[other] シイネ : あるデスよ
高級娼婦と一般娼婦が

[other] オパール : 高級もあるぞ

[other] クラン・クラン : ふたつもあるぞ!

[other] GM : 別に取ってもいいよ娼婦

[other] アイリス : 高級娼婦は多分花魁的なあれ

[other] シイネ : 性的体術判定(大真面目)があるデス

[main] ユミア : 「あの子たちは一体…?」

[main] 柊木梢 : 「こ、こんにちは〜?どうしました?」
屈んで目線を合わせますけど

[other] コンスタンツェ : !?!?

[other] コンスタンツェ : エロソドワ…可能なんですの!?

[main] シイネ : 「カネ~ カネ~」
「お?なんデスかこのガキども」

[main] オパール : 「こんにちは〜!」

[other] アイリス : っていうか正当な方だと実際やってる卓が…(小声)

[other] クラン・クラン : 結構やってるところもあるらしいな~

[other] シイネ : 正当?バキバキ

[other] オパール : きたか r-18ソドワキャンペーン

[other] シイネ : むほほ?

[other] 柊木梢 : OCLでゴブリンになんとか言われてましたね...

[other] アイリス : 受け身判定(意味深)

[main] ヒルダ : 「あっ冒険者の方ですか」

[main] コンスタンツェ : 「あの子たちは何をしているのでしょうかきっと私より大事な用事があるに違いありませんわ…」

[main] ヒルダ : 姉らしき少女が答えました

[other] ヒルダ : 正当でやってたよ

[main] ヒルダ : 「私、このたびこの街で新しく開かれる冒険者ギルドの、受付員をすることになっている、ヒルダという者です。」

[main] ユミア : 「うん、そうだよ」
「君たちは…もしかして迷子なのかな?」

[main] ヒルダ : 「ちょっと今困ったことがありまして…」

[other] シイネ : おお

[other] 柊木梢 : 来ましたか
正当からの刺客

[main] ヒルダ : 「いえいえいえ迷子じゃないですよ!」

[other] オパール : きたか

[main] シイネ : 「ふぅん、働きにきたデスか」

[main] ユミア : 「新しい受け付けの人だった…!!?」

[main] コンスタンツェ : 「お困りなのですか、どうか私にできることなら助けさせてください…」

[other] 柊木梢 : .....あ、あたしエロは門外なので今回はそういうのナシだと...

[other] シイネ : 私もやるきないデスよ。

[other] クラン・クラン : あ、このNPC冒険ガイドの子か!

[main] 柊木梢 : 「へ〜、しっかりしててえらいですねえ」

[other] コンスタンツェ : 肩書で取る程度に留めるつもりなんでしょうきっと

[main] 柊木梢 : 「困ったこと?」

[main] ユミア : 「ごめんなさい、見ない顔だったから…!」
「困ったことって…?」

[main] ヒルダ : 「その…私が勤める冒険者ギルドがまだ準備中何ですけど…」

[main] ヒルダ : 「この子がもう依頼に来てしまいまして…」

[main] オパール : 「えっ」

[main] ヒルダ : 妹のような子を指す

[main] メグ : はい!と手を上げている

[main] シイネ : 「話を聞くデス」
依頼と聞いてずずいと前に出る

[main] ユミア : 「そ、そうなんだ…どんな依頼ですか?」

[main] 柊木梢 : 「あはは、先走っちゃったんですね」

[other] ヒルダ : アタシ!冒険ガイドの子だった!?

[main] コンスタンツェ : 「是非とも受けさせてください」
「私にでも務まるような依頼であればよいのですが…」

[other] ユミア : おお

[other] オパール : おお

[other] シイネ : なんでGMが把握してないデス

[other] 柊木梢 : ええ...

[other] コンスタンツェ : ええ!?

[main] ヒルダ : 「えっとですね…」

[main] 柊木梢 : (...そもそもお金、あるのかな?小さい子だけど...)

[main] ヒルダ : 「メグちゃんはお父さんからもらった、 大事なクマのぬいぐるみを失くしてしまったんだそうです。すこしはかりの報酬もお持ちですので、本来ならば冒険者の方への探し物の依頼、としたいところなのですが、私のギルドはまだ依頼を受け付けることができなくて一

[other] アイリス : おお

[main] ヒルダ : 「この冒険者ギルドなら依頼に協力してくれるかと思ったのですが、断られてしまって。お願いです。このギルドの方に、あなたからとりなしていただけないでしょうか?」

[other] ヒルダ : 冒険者ギルドのNPCだと思っててそっちにも出てると思わなかった

[main] シイネ : 「ふむ……」

[other] オパール : へ〜!

[main] シイネ : 「報酬を聞くデス。」

[other] アイリス : ファンサービスか何か?

[main] ヒルダ : 「えっと…」
メグちゃんと顔を見合わせながら

[other] ユミア : へ~!

[main] ヒルダ : 「500Gなんです…」

[main] シイネ : 「それは……複数に依頼する場合は全員合わせて?」

[other] 柊木 梢 : PROになったら消える!

[other] オパール : 人気あって出演とかかな?

[main] ヒルダ : 「はいぃ…」

[main] 柊木 梢 : 「ま、まあまあまあ...簡単なもの探しらしいですし」

[other] ユミア : あーこれGMのポケットマネーだったのか

[main] シイネ : 「けっ!しけてやがるデス。しかしぬいぐるみ程度ならすぐ見つけてやるデスよ」
(そうデスか。ンマー大切なものみたいデスしね、お姉さんが手伝ってあげるデスよ)

[other] ヒルダ : Pro、高すぎだろ!

[other] ヒルダ : 昼食抜いた

[main] コンスタンツェ : 「私にはこの程度の報酬こそふさわしいのでしょう…」

[main] 柊木 梢 : 「...あっそうだ!それに、あたしも実は新人でして...」
「1度依頼を受ける流れとか、受付の人との繋がりとかそのために!ねっ?」

[other] シイネ : 悲しいだろ

[other] アイリス : え…!?

[main] オパール : 「先輩達はいい人ですよ~!
一生懸命頑張るから褒めてくださいね~!」

[other] コンスタンツェ : 悲しいだろ

[main] ユミア : 「シイネ、逆じゃない…?」

[main] シイネ : アイムシイネ

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] オパール : 🌈

[main] ヒルダ : 「み、みなさん…受けてくれるんですか?」

[other] クラン・クラン : 円だと安いしGだと高い!

[main] ヒルダ : 🌈

[main] ユミア : 「うん」
「1人辺り100Gくらい?それだけ貰えれば十分だよ」

[other] ヒルダ : 2年前に300円払ってやった恩を忘れてコマンドを封鎖しやがって…

[main] 柊木 梢 : 「あたしにお手伝い出来ることなら!」

[other] 柊木 梢 : 定期的に払ってくださいよ...

[other] クラン・クラン : 今使えないんだ!

[main] シイネ : 「そんなに腰低くするなデス!冒険者には輩も多いデス、自信をもって私たちに斡旋しろデス」
じゃないとこの先思いやられるデス

[other] オパール : 今月で終わる

[main] フラミィ : 「ユミアは今ギルドに借金をしていて少しでもお金が欲しいようです」
ユミアの鞄から改造マギスフィアが勝手に話してる

[other] ヒルダ : 今月まで使えるみたいな顔してもう使えなくなりやがって…!

[main] シイネ : 「それに私は最強デスので」
胸を張る

[main] ヒルダ : 「やったねメグちゃん!この人たちがぬいぐるみ見つけてくれるって!」

[main] コンスタンツェ : 「私には断る権利などないので…」

[main] メグ : 「アイ!」

[main] 柊木 梢 : (推定トダーに無言で清めの札を構える)

[main] シイネ : トダーだった!?

[main] ユミア : 「錬金術の準備にお金が必要だっただけで…!」

[main] ヒルダ : 「ちゃんと返さないと大変なことになりますよ…」

[main] フラミィ : 「フラミィは超高性能自立型探索補助装置なので神聖魔法は効きません」

[other] コンスタンツェ : 5月1日で終了いたしましたわ…

[main] シイネ : 「ハッハッハッハッ」

[main] シイネ : 私も300G借金してるけど

[other] ヒルダ : ひ~ん

[other] オパール : 悲しいだろ

[other] シイネ : SWならギリ卓コピー機能いら……いら……

[other] 柊木 梢 : 無趣味だから普通にPRO契約してるあたしがバカみたいじゃないですか...

[main] ヒルダ : 「大丈夫なんですよね…?」

[other] コンスタンツェ : 偉いですわ

[other] クラン・クラン : えらい!

[main] 柊木 梢 : 「.....大丈夫です!」

[other] ヒルダ : 実は!!!!

[main] ユミア : 「ほら、珍しいことじゃないし…!」
「じゃなかった、私たちに任せてください!」

[main] オパール : 「頑張りますよ!」

[main] 柊木 梢 : 「あたしが最悪何とかします...!」

[main] シイネ : 「大丈夫デス。箱舟に乗ったつもりでいろデス」

[other] ヒルダ : 盤面右側をご覧ください

[other] ヒルダ : なんか箱ありますね

[other] 柊木 梢 : 箱庭ですね

[other] シイネ : ギルド育てるって言ってたデスね

[other] オパール : はい

[other] シイネ : なるほど…コピー欲しいデスね

[other] ヒルダ : まぁいいやこの説明
一話でやろ

[other] ユミア : 来たね ハウジング

[other] シイネ : おお

[other] ユミア : 来なかったね ハウジング

[other] バスタード・うんち・ソードマン : PCくれ
シャンクスレする

[main] コンスタンツェ : 「私などより遙かに立派な方々ですから」

[other] クラン・クラン : スマホでやれ!

[main] GM : そんな形であなた達はメグちゃんのぬいぐるみを探すことになったのでした

[other] オパール : 最終的に効率重視しすぎで雨穴呼ばれそう

[other] コンスタンツェ : 変な家…

[main] GM :  

[other] アイリス : あー完璧に理解した

[other] アイリス : まずパンを全面に並べます

[other] シイネ : ぶ冒
っ険
殺者



[other] コンスタンツェ : こわい

[main] GM : ソドワで情報を集めるにはどうするか!!!

[other] アイリス : 机も邪魔だからどかしてパンを並べます

[other] シイネ : おお

[other] シイネ : するどどうなる?

[other] クラン・クラン : うまい!うまい!

[other] ユミア : おお

[main] 柊木 梢 : SL0からトピックを探す?

[main] シイネ : デス!!

[main] コンスタンツェ : 配下を派遣する?

[other] オパール : そろそろ会えそうだな カチカチ黒パン

[main] GM : DXでは情報項目
クトゥでは技能
まよきんだよ配下を流す

[main] ユミア : 目星を振る

[main] GM : そんなことはしない!
1つはRP!  ○○について××に聞きます

[other] アイリス : はいじゃあオパールさん

[main] 柊木 梢 :

[main] GM : 2つ目は!!

[main] GM : 盤面下の判定を使う!

[main] シイネ : ◆この判定一覧は…?

[main] 判定一覧 :  

[main] 柊木 梢 : こんにちは

[main] シイネ : シャベッタァァァァァァァ

[main] コンスタンツェ : 判定一覧が喋った!

[main] フラミィ : 魔動機のお仲間ですか?

[main] GM : 判定はGMから指示することもPLがこれでなんとかならないということもできます

この辺はクトゥルフと一緒

[main] シイネ : 冒険者レベル と書いてある奴は冒険者レベル(今回の場合は2)と能力値を固定値として振れるデス

[main] シイネ : しかし技能名が書いてあるやつはその技能を持ってないと固定値無しで振ることになるデス

[other] コンスタンツェ :

[other] コンスタンツェ : このゲーム初期作成がレベル2なんですの!?

[main] 柊木 梢 : 多いですね

[other] シイネ : デスよ

[other] コンスタンツェ : へ~!!

[other] GM : 判定あと時間概念とか失敗したものの再挑戦は2倍くらい時間かかるとか色々あるけど

まぁ割愛

[other] シイネ : デスデス

[main] ユミア : 見ての通りスカウトかレンジャーかセージがほとんど
ここら辺を持ってないと探索は全部ヒラメになっちゃうんだよね

[other] クラン・クラン : ぶっちゃけRPの方が情報収集は楽だ!

[main] 柊木 梢 : 🐟

[main] フラミィ : ユミアはどれも持っていません

[other] オパール : 横に大量に職業取得してLV1でスタートもできる

[main] GM : 便利なのが
聞き込み判定!冒険者レベルで色々聞き込みできる

[main] シイネ : 🌈

[main] コンスタンツェ : 1でもあれば能力値分が乗るから大きいということですか

[main] シイネ : デスデス

[main] GM :

[main] GM : という訳でメグちゃんに聞き込みしましょう

[main] メグ : メグ~

[main] 柊木 梢 : 「時にメグちゃんさん」
「ぬいぐるみを持ち歩いた場所って心当たりありますか?」

[other] コンスタンツェ : 技能レベル最大値=冒険者レベル?

[main] メグ : 一番出目の高かったやつが幼女聞き込み王だ

[main] ユミア : おお

[main] 柊木 梢 : 聞き込み判定...任意

[main] メグ : あっその質問正解だけど今回はダイス振る練習にして

[main] シイネ : 「デスデス、そいつを持ってどこいったデス」

[main] シイネ : はーい

[other] ユミア : ああ。

[other] メグ :

[other] シイネ : デス!

[main] 柊木 梢 : 任意...いちばん高いのどーれだ

[main] コンスタンツェ : お見事ですわ

[main] メグ : RPなら振らないでも聞くことができる!
今みたいにね!

[main] GM : どれかな~

[main] シイネ : では僭越ながら

[main] 柊木 梢 : 非戦闘系ですよね?

[main] GM : 聞き込み判定は
任意の技能+知力Bだよ~できるかな~

[main] GM :


[main] コンスタンツェ : 任意の技能だからなんでもいいと思ってましたわ

[main] ユミア : GMのツッコミが入らなければ戦闘系でも聞き込みできるけど

[main] 柊木 梢 : こわい

[main] オパール : きたか 恐喝

[main] シイネ : 2d6+2+3 ソーサラー+知力B (2D6+2+3) > 10[4,6]+2+3 > 15

[main] 柊木 梢 : 2d6+2+3 冒険者+知力 (2D6+2+3) > 9[4,5]+2+3 > 14

[main] オパール : 2d+2+1 冒険者+知力 (2D6+2+1) > 5[2,3]+2+1 > 8

[main] シイネ : このように2d6に任意の技能値と知力Bを足せデス
チャパレにあると思うデス

[other] アイリス : 出目強いね♡

[main] ユミア : 2d6+2+3+0 シューター+知力 (2D6+2+3+0) > 10[5,5]+2+3+0 > 15

[other] シイネ : ドヤ

[main] 柊木 梢 : なんか銃ぶっぱなして来ましたけど

[main] シイネ : チャカ突きつけてる?

[main] GM :

[main] コンスタンツェ : 2d6+2+2 ソーサラー+知力 (2D6+2+2) > 5[3,2]+2+2 > 9

[main] ユミア : シューターの視力の良さは格が違う
遠くを眺めて情報と照らし合わせる聞き込み判定・皇

[main] GM : という訳で今回は
15の二人が上手く聞き出せたみたいです

[main] シイネ : はいはい

[main] メグ : メグは最後に持っていた場所を「街外れの丘」と言っています。大人は危険だからと止めていますが、子供たちにとっては格好の遊び場のようです

[main] シイネ : ではそうデスね…
今回は行使してないですが ソーサラーの小魔法で記憶を思い出させる奴があるので
それを使って聞いたことにするデス

[other] コンスタンツェ : 私のチャパレにはソーサラーのはありませんでした…

[other] シイネ : 真語魔法ってやつを書き換えたデス

[main] メグ : あぁぁ…記憶が…蘇る…

[main] コンスタンツェ : かしこい

[other] オパール : 出目は1.1出たらファンブルで失敗+経験点50
6.6出たら絶対成功
な感じ

[other] コンスタンツェ : へ~!

[main] シイネ : 「街外れの丘、デスか」

[main] ユミア : 「なるほど、街外れの丘かぁ…」

[main] メグ : コクコク

[other] 柊木 梢 : 経験値貰えるんですね!
でも50...50ですか...

[main] オパール : 「楽しそうな場所ですね!」

[other] GM : スズメの涙

[main] ユミア : 「確かに、1人で探すには大変な場所だね」

[main] シイネ : 「よく思い出したデスね、偉いデスよ~」

[main] メグ : ニヘヘ

[other] クラン・クラン : 頑張ってファンブルだけで技能を習得しような!

[other] シイネ : 10回ファンブルすればBテーブル技能が生えるデスよ

[other] シイネ : そうでなくともシナリオ経験点って端数だったような

[main] コンスタンツェ : 「あの丘に行って見つかればいいですね…」

[other] 柊木 梢 : 判定必要な補助と割り込み取得しまくって荒稼ぎしますよ
来てください

[main] GM : このあたりの生まれなら

[main] GM : 場所に心当たりがありそうです

[main] GM : さぁ行きますか?

[main] コンスタンツェ : ええ。

[main] GM : それとも町で何か買ってから行きますか?

[main] オパール : ええ。

[other] GM : あっウチそういう厳密なのやってないんで

[main] シイネ : 姉妹から引き出せる情報はこれで全部デス?

[main] オパール : シイネ - 今日 21:01
来い!!完成デス!!
不安だったらアウェイクポーション 100G を3つ買えデス

[main] 柊木 梢 : キャンサーが咥えてどこかに持っていってしまうかも知れませんからね
急ぎましょう

[main] シイネ : たとえばぬいぐるみに特殊な装飾はなかったかとか

[other] 柊木 梢 : 戦闘以外でサイクル概念無いタイプですね
まあある方が珍しいんですけど

[main] コンスタンツェ : そういえば見た目を聞いておりませんわね?

[main] GM : 特にないけど
青いリボンがついてるピンクの熊のぬいぐるみということにします

[main] シイネ : わかった
かわいいw

[main] ユミア : かわいいw

[main] コンスタンツェ : かわいいw

[main] オパール : 黄色で木の棒持ってなくて良かった…

[main] シイネ : 「見た目の情報もゲット。オマエラ、丘へ行くデス?」

[main] オパール : 「念の為アウェイクンポーション買います?」

[other] アイリス : シーン制ではないシステムは今時珍し…くはあるけど事実上シーン制っぽくなってはいる

[other] ユミア : 1回の冒険で1000+倒したモンスターの数とレベルに応じて経験点がもらえる
けど恐らく面倒なので切りよくレベル上がる経験点がもらえる

[main] 柊木 梢 : 「はい!あの辺は夜になると悪霊も騒ぎ始めるので、早めに出発した方がいいかと...」

[other] GM : シーン制じゃないと結局ダラダラしちゃうんだよね

[other] シイネ : この卓だとどうなんだろデス

[other] GM : 上手く飛ばせるところ飛ばさないと

[other] 柊木 梢 : このすばでも見ましたね
この経験値方式

[main] ユミア : 「私は買うものはないけど備えあれば憂いなしだし、少し寄ってもいいかも」

[other] コンスタンツェ : TRPGの歴史を感じますわね

[other] オパール : (雑談し始めて3時間経過…)

[other] シイネ : ゾゾゾ

[main] フラミィ : 「買うお金がないだけです」

[main] コンスタンツェ : choice 買う 買わない (choice 買う 買わない) > 買う

[main] 柊木 梢 : 「🌈」

[main] ユミア : 「ウッ…ウッ…ウァッ…!」

[other] 柊木 梢 : そういえば!

[other] 柊木 梢 : あれやらなくていいんですか!

[other] クラン・クラン : ダンジョンとかはまだ進行度分かりやすいから楽だぞ!
シティシナリオとかはちょっと難しくなるけどそこはクトゥもおんなじだし…

[other] 柊木 梢 : 自己紹介

[other] シイネ :

[other] オパール :

[main] コンスタンツェ : 「念のため買っておきましょう私などよりよほど強力ですから」

[other] コンスタンツェ : !!

[other] シイネ : 確かにナチュラルに知り合いっぽい感じにしてしまったデス

[other] GM : この卓はーー
1話のスタートがLv3であれだから経験点は虚無い…

[other] 柊木 梢 : 新人だからみんな初対面かと思いましたけど
このまま知り合いで行きますか

[other] コンスタンツェ : 自己紹介…したいですわね!

[main] 柊木 梢 : 「まあまあ...備えあれば憂いなしですから」

[other] GM : 一応1話からは普通の算出に係数掛けて
ファンブルもうれし目になるようにと考えてマスコ

[main] ユミア : 「妙に自己評価低いよね…」

[main] シイネ : 買い物へGO!

[other] オパール : おお

[main] シイネ :

[other] GM : 知り合いは好きにしろ!!!!道中で紹介しろ!!

[other] シイネ : やべ🌈

[other] オパール : 🌈

[other] ユミア : 🌈

[other] クラン・クラン : ハウスルール的な奴は後でまとめて置いてくれると嬉しいかもしれない!

[other] シイネ : じゃあ道中でこの話をやることにする

[other] 柊木 梢 : ワッカ

[other] オパール : さんが

[other] ユミア : 産むん

[other] クラン・クラン : だぞ!

[other] シイネ : おい!

[other] GM : ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!

[main] コンスタンツェ : 「アウェイクンポーションを三つくださいな!」
店に入ったとたん急に饒舌になる

[other] 柊木 梢 : あたしは正真正銘無一文だから何も買えませんけど

[other] アイリス : ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!

[other] 柊木 梢 : きも

[other] オパール : ちよ

[other] シイネ : おっと53位です!元気に入場してきました!

[other] コンスタンツェ : なんですの!?

[other] ユミア : 会場は割れんばかりのワッカコールで満たされています!

[other] GM : できるだけハウスルールは集合卓の情報欄にメモするようにしますかしこ

[other] シイネ : わかったデス

[other] クラン・クラン : ギルドのガード
ワッカ

[main] コンスタンツェ : 「私の自己評価が低いのは日向にいる時だけですのよ!」

[main] 店員 : 「おいアンタ…アウェイクンポーションの効果を知ってるよな?」

[main] コンスタンツェ : 1D100>=5 (1D100>=5) > 57 > 成功

[main] コンスタンツェ : 逆🌈

[main] ユミア : 🌈

[other] 柊木 梢 : 屍人みたいな生態ですねイエリッツァさん...

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] 店員 : 🌈

[other] ユミア : デッドマンウォーキングだった!?

[main] オパール : 🌈

[main] シイネ : 🌈

[main] コンスタンツェ : 「おーっほっほっほ!!当然知りませんのよ!!」

[main] シイネ : 「ええ……?」

[main] ユミア : 「おお」

[main] 柊木 梢 : 「知らないのに買うんですか!?」

[other] コンスタンツェ : 別のキャラと混ぜないでくださいまし!

[main] 店員 : 「気絶状態にあるキャラクターを覚醒させます。
そのときに対象のHPが0以下であった場合、1点まで回復させます。射程距離は接触です」

[main] シイネ : 「いったい誰から聞いたデス…」

[main] シイネ : 「おお」

[main] 店員 : 3本渡す

[main] 柊木 梢 : 「おお...」

[main] コンスタンツェ : 「感謝致しますわ!」

[main] ユミア : 「まるで説明書を読んだかのような正確な説明…!」

[main] 店員 : 「知らないようじゃ先が思いやられるとおもってんすがね…」

[main] シイネ : 「せ…戦闘で気絶すると大変デスからね。あるに越したことはないんデス」
でもなんで3本買おうと…?

[other] シイネ : SWのですます口調なんかシュールで好き

[other] オパール : デスマン口調…?

[main] コンスタンツェ : 「私は知らないということを知っているんですのよ!!」

[main] シイネ : 「なるほどデス」

[other] コンスタンツェ : おおwwwwwwwwww

[main] ユミア : 「無知の知、というやつかな…」

[main] オパール : 「先輩すごいです!」👀✨️

[other] シイネ :  鳥 肌 注 意 

[other] ユミア : な ん か 書 い と け

[other] コンスタンツェ : くるぞ・・・

[other] オパール : ざわ…ざわ…

[main] コンスタンツェ : 店を出る

[main] シイネ : 舞台はグランゼールでしたね
冒険前にこうやって買い物できるということでOKデス?

[other] クラン・クラン : sita big red

[main] GM : そうです
町から離れると買いにくいと覚えてください

[main] コンスタンツェ : 「私のような無知な恥さらしにならないようどうか皆さんは気を付けてくださいませ」

[main] シイネ : はーい
なので準備はできるだけしとくといーデス

[main] シイネ : 「こいつテンションどうなってるデス?」

[other] コンスタンツェ : 今回は人間にしましたけど太陽の光に弱いってたぶんもっと近い種族がいそうな気がしますわ!

[other] オパール : シャン卓だとそのまま突っ込んで行きそうで買う暇なさそう

[main] 柊木 梢 : 「幽霊と同じなんでしょう...多分ですけど...」

[other] シイネ : おっ
確かにいるデスよ

[main] ユミア : 「アンデッドだった…?」

[main] 柊木 梢 : 「えっ」札を構える

[other] コンスタンツェ : やっぱりいたんですのね!私!

[other] シイネ : まずい太陽で強化されるのはあったけど弱化は流石に無いかもしれない

[main] コンスタンツェ : 「僭越ながら私などに使うのは札がもったいないと思います」

[main] シイネ : 「ええ…」

[other] オパール : サプハラになるけど蛮族の奴でラルヴァって吸血鬼のがいる

[other] コンスタンツェ : 私、蛮族だった!?

[other] シイネ : 🌈

[main] 柊木 梢 : 「.....で、では!町外れのアルカディアに向かうとしましょう!」

[main] シイネ : 「まあいいデス。おらおらオマエラ、丘へ行くデスよ!」

[main] シイネ : 「デス!爆速で解決すれば時給換算でお得デス!」

[main] オパール : 「! 」

[main] ユミア : 「そうだね、行こう…!」

[main] シイネ : 「カネ~~~~~!」
丘へダッシュ!

[main] コンスタンツェ : 「私の買い物などに時間を浪費させてしまって申し訳ありませんでした」

[other] GM : アルカディアってなんだよ

[other] 柊木 梢 : アルカディア

[other] オパール : アカデミア?

[main] オパール : 「キラキラで可愛いかったですよ!」

[main] GM : 街ハズレ🌈の丘に向かいました

[main] オパール : 🌈

[other] ユミア : アルカディア(古代ギリシア語: Ἀρκαδία[1])は、ギリシャのペロポネソス半島中央部にある古代の地域名。後世に牧人の楽園として伝承され、理想郷の代名詞となった。名称はギリシア神話に登場するアルカス(アルカディア人の祖)に由来する。

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] ユミア : アタリの丘はある?

[main] GM : ない

[main] 柊木 梢 : あーこれハズレの丘でしたか

[other] コンスタンツェ : アルカディアって付けるとなんかかっこいいですよね

[other] オパール : アルカスって昔からいたんだな…

[main] GM : 丘まで行ってみると、丘の麓に真新しい裂け目ができていました。

[main] コンスタンツェ : 私の存在自体がハズレですわ

[main] 柊木 梢 : 「こ、このディメンションは...!」

[main] ユミア : 「こんなところに裂け目が…」

[main] シイネ : 「なんデスかこれ」

[main] シイネ : 中を覗いてみるデスよ!

[other] オパール : そろそろ会えそうだな メタビ

[other] 柊木 梢 : レネビは?

[main] GM : 覗きこんで見ると、裂け目の奥は空洞になっており、建造物のようになっています

[main] コンスタンツェ : 「ここにぬいぐるみが落ちてしまったのでしょうか…」

[main] GM : 丘だった土くれや草などが落ち込んでいるところを見ると、丘の上にあったものはこの中に転がっていった可能性があります

[other] GM : 来るな

[other] GM : 汚染生物が

[other] 柊木 梢 : ひどい

[main] GM : 裂け目を広げれば地下に降りれそうです
(腕力判定)

[main] 柊木 梢 : 「うわぁ〜...結構深そうですねえ」

[other] シイネ : 悲しいだろ

[main] ユミア : 「可能性はあるかも」
「この中は…もしかして魔剣の迷宮?」

[other] コンスタンツェ : 酷い

[main] シイネ : 「ちょっと待つデス、こんなのあったデス?」

[main] シイネ : >腕力判定
ウワーッ

[main] シイネ : 2つしかない筋力判定の1つだーッ

[main] オパール : 「入れないので広げてみましょう!」

[main] コンスタンツェ : だそ
けん

[main] GM : 昔来たことがあるならわかりますがこんな裂け目はありませんでした

[main] シイネ : 「これはユミアの言う通り…?」

[main] コンスタンツェ : 「何かしら異常事態が伺えます…」

[main] オパール : 2d+2+3 冒険者+筋力 しゃあっ (2D6+2+3) > 6[4,2]+2+3 > 11

[main] ユミア : 「何にせよ、ちょっと調べに行ってみよう」

[main] ユミア : 2d6+2+1 冒険者+筋力  なにっ (2D6+2+1) > 8[2,6]+2+1 > 11

[main] 柊木 梢 : 「可能性は高そうですね、行ってみましょう!」

[main] 柊木 梢 : 2d6+2+3 冒険者+筋力 (2D6+2+3) > 6[4,2]+2+3 > 11

[main] コンスタンツェ : 2d6+2+2 冒険者+筋力 (2D6+2+2) > 5[3,2]+2+2 > 9

[main] シイネ : 2d6+2+1 冒険者+筋力  やるしかないデスか (2D6+2+1) > 10[5,5]+2+1 > 13

[main] オパール :

[main] 柊木 梢 : つえピ

[main] ユミア : ゴリティカル

[main] コンスタンツェ :

[main] シイネ : エルフ奇跡の5,5

[other] コンスタンツェ : 今気づいた
私のHP…低すぎ…?

[main] GM : 筋力王だ

[main] オパール : 「先輩すごいです!!!!」

[other] 柊木 梢 : 後衛ですからね〜

[other] シイネ : 🌈

[main] GM : シイネは裂け目を少し広げ、

[main] 柊木 梢 : 顔歪んでますよ...?

[main] GM : 、地下の建造物の中に降り立てるようになりました

[main] シイネ : 「ふんんぐぐぐぐぐ……!」
隣のオパールの顔の圧が凄い

[main] シイネ : 「カネーーーーーーーーー!!!」

[other] ユミア : 生命力最低クラスだとこうなるんだ…

[main] シイネ : シイネのパワーで降りられるようにした。

[other] GM : へ~~~~!

[main] 柊木 梢 : 「すごい力技です...いや、執念!」

[main] ユミア : 「物凄い圧を感じる…!」

[main] シイネ : 「ハァ…ハァ…ハァ…!」

[main] 柊木 梢 : 「でもこれで隙間が...!」

[main] シイネ : 「カ…カネ…」
筋力6で無茶したので肩で息をしながら下へ降りていく

[main] コンスタンツェ : 「私の細腕ではとても出せない力ですわ…」

[main] 柊木 梢 : あたしが...筋力18でサボってたからですか...?

[other] コンスタンツェ : オパール様の命は私三人分より重いですわ

[main] シイネ : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] オパール : 🌈

[other] シイネ : 固定値低いうちは2d6が支配的だからほんとにハラハラする

[main] GM : なにやってんだお前ェ!!!!!

[other] オパール : 下手すると全員失敗からの浪費があるもんな…

[main] 柊木 梢 : まあ空いたからいいじゃないですか

[main] シイネ : デスデス
来いオマエラ

[main] 柊木 梢 : 逃げるようにディメンションに突撃しますけど

[main] オパール : きた

[other] コンスタンツェ : 難易度見えないのも怖いですわね…

[main] ユミア : ぞろぞろ続きますけど

[main] GM : はい地下

[main] コンスタンツェ : !!!!!

[main] GM : 地下の建造物はどうやら過去に建てられた何らかの施設の遺跡のようです

[main] コンスタンツェ : (テンションが上がり始める)

[main] GM : 遺跡は薄暗く、そのままでは足元が危険です。

[main] シイネ : 「何故丘にこんなものが」

[main] 柊木 梢 : 「おかしいですね〜?」

[main] tips : 暗いところだと暗視がない連中はすごく見えなくなるらしい

[main] 柊木 梢 : 「...とと...つまづきかけました」
「火を、火を...」

[main] シイネ : デスね

[main] tips : しかしぃ…今ならぁ…火をつけるだけでぇ?

[main] ユミア : 「魔剣の迷宮かと思ったけど、普通に遺跡…?」
なにも見えない

[main] 柊木 梢 : 地下のガスがぁ...?

[main] シイネ : エルフは暗視デスが
しょうがねーデスねえ

[main] tips : はい松明持ってる方

[main] シイネ : えっガス着火ある?

[main] コンスタンツェ :

[main] ユミア : 冒険者セットを買うお金すらなかったからたいまつないよ(笑)

[main] 柊木 梢 : ないですよ笑

[main] オパール : 持ってる

[main] GM : 冒険者なのに!!!!

[main] シイネ : あるならライト(魔法)使うデスけど

[main] シイネ : あーはい冒険者セットあるデスよ

[main] コンスタンツェ : 貧乏すぎません!?

[main] GM : 松明持ってないやつ!!いねぇよなァ!!!

[main] シイネ : 松明オン!!
シュボッ

[main] 柊木 梢 : ...

[main] GM : 明るくなりました

[main] コンスタンツェ : 私もありますのよ!

[main] ユミア : まあマギテックはライトつけられるからいいでしょう

[main] シイネ : どうだ 明るくなっただろう

[main] 柊木 梢 : まあ神聖魔法のどれかは光るでしょう

[main] シイネ : 確か1人着ければよかった気もする

[main] GM : 松明は1Hなので戦闘中持てる人は限られたりします

[main] シイネ : あ🌈

[main] GM : このたいまつは1本あたり2時間、明かりとして使えます。

[main] シイネ : スタッフは2Hデス~!

[main] オパール : 「キラキラ~! 」
🔥

[main] 柊木 梢 : おっと
その辺明確なんですね
時間が具体的なのも珍しい

[main] シイネ : ンマースタッフを梢に渡せば済む話デスね

[other] GM : 持てるものが手で決まるあたりが古風なTRPG

[main] シイネ : スタッフじゃない松明🌈🌈

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] コンスタンツェ : へ~~!

[main] ユミア : 🌈

[main] オパール : 🌈

[other] GM : 時間管理があったり空腹があったりするのも

[main] シイネ : あースマホと間違えて飲み物ベッドに投げたの思い出して鬱

[main] オパール : 🌈🌈

[main] GM : 🌈

[main] ユミア : おお

[main] コンスタンツェ : 🌈

[other] コンスタンツェ : 1Hって一時間じゃなくて1ハンドって意味なの!?

[main] 柊木 梢 : 「おお!見えます!」
「これは...素手のあたしが預かっておきましょうか?」

[other] オパール : うん

[other] GM : あーそうっす

[other] オパール : 2Hとか色々種類あるのん

[other] GM : ソドワのアイテム見ると1H 2Hとか書いてあって

[main] コンスタンツェ : 「助かりますわね!」

[other] GM : 片手両手の意味

[main] シイネ : 「お願いするデス」
「クククオマエら冒険者セットも持たないとはド素人デス、このシイネに感謝するデス」
楽しそうに手渡した

[other] コンスタンツェ : へ~!

[main] ユミア : 「ふう…ようやく見えるようになった、ありがとう…」

[other] コンスタンツェ : …数字で書かれるってことはどこかに3Hのアイテムもありますの?

[main] 柊木 梢 : 「日夜の悪霊との戦いで札のお金がかさんでしまい...うう...」

[other] オパール : ある

[other] コンスタンツェ : あるの!?

[other] 柊木 梢 : ゾロ?

[other] シイネ : ゾロデスか?

[other] GM : あったっけ!?

[other] コンスタンツェ : ゾロで確定

[other] オパール : 2.0の昔のサプリで

[other] ユミア : へ~!

[other] シイネ : へ~!?

[other] コンスタンツェ : へ~!?

[main] GM : では明るくなって周りが見えてきます

[other] アイリス : 三本目の腕が生えるマナフレアって種族があってぇ…

[main] シイネ :

[main] コンスタンツェ :

[main] GM : 降りた場所は左右に伸びる通路のようになっており、右手側は瓦礫にふさがれて進めなくなっています。

[other] オパール : 接触が10m先まで範囲伸びたりする種族

[other] コンスタンツェ : こわい

[other] シイネ : 蛮族デス?

[other] ユミア : 2.5でも3本目の腕代わりにできるアイテムとかはあったはず…

[other] コンスタンツェ : 盾13個装備して無敵になるぞ来い

[main] GM : 左手側は下り坂になっており、、その先には汚れたクマのぬいぐるみと、小さな宝箱のようなものが落ちています

[other] シイネ : きたデス カオスシェイプ

[main] シイネ : !!

[main] オパール :

[main] ユミア : !!!

[main] シイネ : 「カネーーーーーーー!」
ぬいぐるみそっちのけで宝箱に目を輝かせる

[main] 柊木 梢 : 「あっ!ぬいぐるみ!」
「まだ遠くて良く見えませんがあのシルエットは」

[other] ユミア : ちなみにマギテックのレベル1魔法【フラッシュライト】は6時間持つし多分手も占領しない
たいまつなんて無くていいんだ…!マギテックなら!

[main] コンスタンツェ : !!!!

[main] オパール : 周りに何かあるか調べティ〜〜!

[main] 柊木 梢 : 「そっちですかあ!?」

[main] コンスタンツェ : 「おーっほっほっほ!きっとあれが彼女の落としたぬいぐるみですのよ!」

[main] ユミア : 「あれっぽい…ってシイネ!?」

[main] シイネ : 躾けのなってない犬じゃあるまいしちゃんとオマエらの近くにいるデスよ

[main] GM : オパール異常感知判定とかで

[other] クラン・クラン : ソーサラーの【ライト】でもいいぞ!

[main] シイネ :

[main] オパール :

[other] シイネ : デス!

[other] GM : MPは減るぞ

[other] シイネ : デス…
まあ1だから多少はいいデス

[main] オパール : 2d+1+1 レンジャー観察 (2D6+1+1) > 3[2,1]+1+1 > 5

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] オパール : 🌈

[main] GM :

[main] シイネ : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] オパール : ゾッ!?!!!?!!?!???

[main] シイネ : スカレンないので素振りで便乗してみるデス

[main] GM : いいよ

[main] シイネ : 2d6 えい (2D6) > 6[4,2] > 6

[main] ユミア : 便乗・皇

[main] オパール : 「えへ~地下は私みたいにキラキラしてるよ! 」
ふらふら行く

[main] 柊木 梢 : 2D6 えい! (2D6) > 4[3,1] > 4

[main] シイネ : うーん

[main] ユミア : 2d6 ヒラメ (2D6) > 4[3,1] > 4

[main] 柊木 梢 : ダメみたいですね...

[main] シイネ : デス…

[main] シイネ : だが我らにはコンスタンツェという希望が!!

[main] GM :

[main] 柊木 梢 : つまり罠なんてなかったってことじゃないですか?

[main] コンスタンツェ : !!!

[main] コンスタンツェ : 私の出番ですのよ!!

[main] ユミア : 「特に危険はなさそう…!」
テクテクテクテク歩いて向かおうとする

[main] 柊木 梢 :

[main] オパール : !!

[main] 柊木 梢 : 「早く持って帰ってあげましょう...!」ずんずか行こうとする

[main] コンスタンツェ : 2d6+1+2 スカウト運動 (2D6+1+2) > 12[6,6]+1+2 > 15

[main] シイネ : 「あっおいまて私が先デス!!」
ずんどこ進もうとする

[main] 柊木 梢 :

[main] シイネ : !!!!!

[main] オパール :

[main] コンスタンツェ : !!

[other] GM : 行こうとするやめろ
行ってるのか行ってないのかわからない

[main] コンスタンツェ : これが私の実力ですのよ!!!!!!!!

[main] GM : !?

[other] 柊木 梢 : 他のPCに引き止められる待ちですけど

[main] GM : えーーーー

[main] GM : クリティカル!?

[other] シイネ : 他のPCに引き止められる待ちデス

[other] シイネ : ”もうとする”なので見逃してくれェ~!

[other] GM : 3人が待ったら手が足りないだろうが!!!!!

[main] GM : はい

[main] オパール : はい

[main] GM : ではコンスタンツェは

[other] クラン・クラン : ごーいんぐ!

[other] コンスタンツェ : 私の判定待ちだと思われますのよ

[main] コンスタンツェ : !!

[main] GM : ぬいぐるみのとなり

[main] GM : 宝箱の後ろのになにやら動く影があるのがわかります

[other] オパール : トトロか?

[other] ユミア : まっくろくろすけ?

[main] GM : あっ今ぬいぐるみ動かした

[main] コンスタンツェ : おお

[main] コンスタンツェ : 「待ちなさい!」

[main] シイネ : 「!?」

[main] GM : 急に近づくと

[main] オパール : 「!!!」

[main] 柊木 梢 : 「どうしたんですかいきなり...?まさか取り憑かれて...!」

[main] コンスタンツェ : 「宝箱の裏に何かが隠れていますのよ!!」

[main] GM : ぬいぐるみを持って逃げてしまうかもしれないと思います

[main] 柊木 梢 : 「!」

[main] ユミア : 「え?」

[main] コンスタンツェ : !!

[other] GM : いやまっくろくろすけじゃないよ

[other] 柊木 梢 : フロクシノーシナイヒリピリフィケイション?

[other] GM : は?

[main] コンスタンツェ : 「あれはきっと…感づかれるとぬいぐるみを持ち逃げされそうですのよ!」

[other] オパール : ひ?

[other] ユミア : ふ?

[main] シイネ : ぴたっと止まる

[other] シイネ : へ?

[main] シイネ : …気付かれてるデス?

[main] GM : まだ大丈夫

[main] GM : 走ったら逃げてた

[main] 柊木 梢 : セーフ

[other] オパール : ほほぅ!

[main] オパール : &

[main] GM : ぬいぐるみまで15mくらいです

[main] ユミア : 進もうとするだけだったからセーフだった

[main] GM : ぎりぎりね

[main] シイネ : セーフ?

[main] 柊木 梢 : 「こそーっとですか...どうしましょう?」

[other] GM : 1つは逃がしてもいいから追いかける
1つは逃げないようににそっと近づく

[main] オパール : 隠密か軽業か尾行判定のどれかかな

[main] シイネ : デスかね?

[other] オパール : おお

[main] GM : こそっとやるなら隠密

[main] GM : 目標値10

[main] 柊木 梢 : >スカウト・レンジャー
(^^)?

[main] シイネ : そんなもの ウチにはないよ

[main] シイネ : 任せた(^^)

[main] ユミア : 「…行けそう?」
スカウトなし
レンジャーなし

[other] オパール : 逃げたら一つ、進めば二つ、奪えば全部というわけだね?

[other] シイネ : そういうこと

[main] オパール : 「頑張ります!」

[other] GM : やめなさい!🍅

[main] オパール : 2d+1+2<=10 レンジャー運動 (2D6+1+2<=10) > 11[5,6]+1+2 > 14 > 失敗

[main] オパール : 逆🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] シイネ : 🌈

[main] シイネ : 出目つんえ~~~!!

[main] GM : オパールだけ?

[main] 柊木 梢 : イェリッツァさんは?

[other] ユミア : ライダーで乗れるロボットがカニしかいないのどうなってるんですか

[main] シイネ : これ失敗でリスクあるデス?

[other] オパール : 蟹刑事になれってことだ

[main] シイネ : ないならシイネたちもやってみようかな
あとツェも振ってみるデス

[main] GM : あり
失敗したら逃げ出すワン

[main] シイネ : やめとくデス。

[main] ユミア : なるほど…
見てます

[main] シイネ : 👀👀

[main] 柊木 梢 : 伺っておきましょう...

[main] コンスタンツェ : 普通に失敗率高いですものね
任せましょう

[main] オパール : 「ここ? ここでこうやってればいいんですか? 」

[other] ユミア : こわい

[main] オパール : コソコソ

[main] GM : えーでは

[main] GM : ちょっと待ってね

[main] オパール : わかった

[main] GM : リルドラケンか

[other] 柊木 梢 : Lv1でもスカウトレンジャーどっちか取っといた方が良さそうですねえ...

[main] オパール : うん

[other] GM : そんなこともないんだけどねぇ

[other] シイネ : 貴重な経験点デスからね

[other] シイネ : 今メインでやってるように役割分担できますデスよ

[other] 柊木 梢 : 後衛が...多すぎるからですか?

[main] GM : では近づいていきます
抜き足差し足

[other] コンスタンツェ : おーっほっほっほ!私に感謝しなさい!

[other] オパール : レンジャーだったら草の効果増やせるから経験点が余れば良いと思われる

[other] 柊木 梢 :

[other] ユミア : 低レベルほど取る余裕がないもんなァ…

[main] GM : だんだん灯りから離れて足元が暗くなってくる

[other] シイネ : きゃあ!

[main] GM : しかし抜き足差し足、慎重な足運びのおかげか

[main] GM : 宝箱、ぬいぐるみの近くまでたどり着く

[other] オパール : 草でも食ってろォ!

[main] GM : 宝箱の後ろには…

[main] GM : 2本足でたつ子犬のような生き物がいました

[main] GM : ぬいぐるみ取れます
魔物判定できます 暗いから-2

[other] オパール : ゴン…お前だったのか…

[main] オパール : わかった

[other] ユミア : ポメ?

[other] 柊木 梢 :

[main] オパール : 2d6-2 (2D6-2) > 3[1,2]-2 > 1

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] シイネ : 🌈

[main] オパール : 🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] シイネ : 1。

[main] ユミア : 🌈

[main] 柊木 梢 : 「あっ....取れそうですよ!」ひそひそ

[main] オパール : たぬきだったかもしれねェ…

[main] シイネ : 「こりゃ勝ったデスね」ひそひそ

[main] GM : いたちですよ

[main] コンスタンツェ : 「がんばれですわ~」

[main] ユミア : 「あと少し…!」

[main] オパール : ぬいぐるみ取る判定はどんなもん?

[other] GM : ぽめは4本足でしょ

[main] GM : 判定なし

[other] オパール : 5足

[main] オパール : 取ってみよう

[other] ユミア : そうだったかもしれない

[main] GM : ぬいぐるみを持ち上げると、宝箱の後ろにいた、たぬき…?は慌てて奥へ走って行きました

[other] シイネ : 1d100 足 (1D100) > 36

[main] オパール : 「キラキラ可愛い子を呼んだかな~?私も一緒に遊んでいいよね?! ヤッホ~!」

[other] コンスタンツェ :

[other] オパール :

[main] シイネ : 「よくやったデス!!」

[main] GM : 逃げた奴はビビってます

[other] シイネ :

[other] ユミア : せんせ

[other] オパール :

[main] シイネ : オマエが骨のあるやつなら戦闘チュートリアルになったデスがビビってるなら見逃さんでもないデス

[main] ユミア : 「結局何がいたんだろ…?」

[main] 柊木 梢 : 「わーい!少し汚れちゃってますけど...無事確保」

[other] 柊木 梢 : ホモ

[main] オパール : 見てないけど親が殴り込んでくる

[other] コンスタンツェ : おお

[main] オパール : 「たぬきかもしれないです」

[main] コンスタンツェ : 「何が隠れていたのでしょう…」

[main] 柊木 梢 : 「たぬき...ですか」
「それぐらいなら放っておきます?今回のお願いはこの子ですし」ぬいぐるみを指して

[main] オパール : 「そうですね」

[main] シイネ : 「デスデス」

[main] シイネ : 「思わぬお土産もあるデス」
宝箱を見て

[main] ユミア : 「まあそうだね」
「後は遺跡があったことを報告しておけば問題ないと思う」

[main] シイネ : 「くひひ…カネ」

[main] GM : 宝箱があります

[main] コンスタンツェ : 「謎の遺跡…気になりますわね」

[other] ユミア : 宝箱を原作通り蹴って開けたかったけど罠がこわいシャン…

[other] 柊木 梢 : ビビってるんですか?

[other] コンスタンツェ : ワイルドでいいですわね

[other] ユミア : こわいんだよ…!

[other] コンスタンツェ : 調べてから蹴って開ければいいじゃないですか

[other] オパール : IQ2800

[other] シイネ : それだと漢鑑定じゃないデス…!

[main] GM : 宝箱を開けるための行為判定は、代表的なものが2つあります!

[other] シイネ : 未鑑定の宝箱を蹴り開けるというリスクの先に本質的な栄冠があるデス!!

[main] オパール :

[main] 柊木 梢 :

[main] ユミア : !!

[main] シイネ :

[other] シイネ : と思ったけどGMが解説してくれるので黙るデス

[main] コンスタンツェ :

[main] GM : ①罠など怪しいところがないか『調べる』
施錠されている宝箱などには、罠が仕掛けられている可能性あります

鍵穴を覗き込んだら針が飛び出してきたり、毒ガスが噴きつけてきたりすることがあります。

今回の目標値は[探索判定(観察/スカウト):目標値10]とします

[main] シイネ : SAWみたい

[main] GM : ②鍵開け
鍵を開けるために[解除判定(技巧/スカウト):目標値11]を行います

[other] ユミア : 原作通り「何が入ってるかな!」と明るい声でいいながらローキックを浴びせたかった

[main] GM : これが宝箱を開けるための手順です

[other] オパール : おお

[main] コンスタンツェ : へ~!

[other] シイネ : かわいいw

[main] 柊木 梢 : 蹴ったら一撃ですね

[main] シイネ : うぐっ【アンロック】はLV3だからまだないデス
スカウトァーまかせた

[main] コンスタンツェ : 調べるのは何の判定ですの?

[main] コンスタンツェ : 編集されてた🌈

[main] GM : 探索だから 知力です

[main] GM : ごめんね

[other] オパール : 鍵穴にマギシューなら弾丸ぶち込んで開けれそう

[main] ユミア : マギテックもレベル1じゃ補助できないや

[main] オパール : 🌈

[other] コンスタンツェ : かわいいw

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] シイネ : レンジャーは自然環境出ないと固定値をつられないので…

[main] コンスタンツェ : 私の出番ですわね!調べますわよ~!!

[other] GM : やれよ

[main] シイネ : ここはツェの出番!

[other] ユミア : GMお前…チュートリアルは!?

[main] コンスタンツェ : 2d6+1+2 スカウト観察 (2D6+1+2) > 6[3,3]+1+2 > 9

[main] オパール : おしい

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] オパール : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] 柊木 梢 : 🌈

[other] GM : はっ!

[other] コンスタンツェ : …そもそも男鑑定も何も鍵がかかってたら蹴っても開かないのでは?

[other] オパール : ひっ!

[other] GM : やったら鋼の錬金術師にしてやる

[other] ユミア : まずい片足を持ってかれる

[main] コンスタンツェ : 「見たところ怪しい点はなさそうですのよ!」

[main] ユミア : 「そっか、なら安心だね!」

[main] ユミア : 調査の結果大丈夫そうということで蹴るけど

[main] 柊木 梢 : 「じゃあ開けてみます?」

[main] GM : お好きにどうぞ

[other] オパール : シノビなら片足吹き飛んでも大丈夫か

[main] シイネ : んー

[main] 柊木 梢 : 一応ヒラメチャレンジしますか...

[main] シイネ : センスマジックって意味あるデス?

[main] コンスタンツェ : 確かに目標値10ならヒラメでも運が良ければ出ますわね

[main] 柊木 梢 : 2D6>=10 (2D6>=10) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[main] GM : あーありなし分かるからなくはないけど

[main] GM : 今回はかかってないよ

[main] 柊木 梢 : 罠はありませんでしたけど

[main] シイネ : 魔法罠じゃないならディスペルマジックでも消せないし…わかったデス

[main] ユミア : やはり、か…!?

[main] オパール : チャレンジしてみる

[main] オパール : 2D6>=10 (2D6>=10) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[main] シイネ : 2d6>=10 平目チャレンジ (2D6>=10) > 9[4,5] > 9 > 失敗

[main] シイネ : おしい
わかんなかったデス

[main] コンスタンツェ : おしい

[main] ユミア : 2d6>=10 便乗 (2D6>=10) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[main] オパール : おしいのが多い

[main] ユミア : ヨシ!罠ナシ!

[main] シイネ : 「…ヨシ!」

[main] GM : 罠ないよ(笑)
人間は運命変えられるよ(笑)

[main] 柊木 梢 : 「5重チェックヨシ!」

[main] シイネ : 「罠は無いデスね!!!5人も見たんだから間違いないデス!!」

[main] オパール : 「👀✨️」

[main] 柊木 梢 : 「でも怖いから離れてますね」(?)

[main] ユミア : 「何が入ってるかな…?」
ワクワクしながら蓋を蹴り開けますけど

[main] シイネ :

[main] コンスタンツェ :

[main] オパール :

[main] GM : ガンと大きな音を立てて

[main] GM : 箱の錠が開きました

[main] コンスタンツェ : !!

[main] GM : 箱の中には、黒い玉のようなものがひとつ入っていました。

[other] 柊木 梢 : 罠、なかった!?

[other] オパール : ガンガーガンガーアストロガンガー

[other] コンスタンツェ : そもそも鍵が…かかってなかった?

[main] ユミア : 「…なんだろ、これ?」

[other] GM : 罠ないよ(笑)

[main] オパール : 「先輩すごいです〜〜!!!!」

[other] GM : 鍵は…俺が消した

[other] ユミア : おお

[other] オパール : おおお

[main] GM : 箱から取り出して観察しようとすると、

[main] GM : 玉から霧が吹き出して、

[main] GM : 霧の中から異形の獣が飛び出してきました。

[main] シイネ : 「カネ目のものなら嬉し…!?」

[main] GM : 魔物です!!!!

[main] ユミア : 「うわ…!!?」

[main] シイネ : 「!!!!!」

[other] アイリス : おおおお

[main] 柊木 梢 : 「...ほっ」
「何か罠の気配だけしましたけ...わああ!?」

[other] シイネ : おおおおお

[main] フラミィ : 「やはり罠でしたね」

[other] オパール : きたか インチキおじさん

[main] ユミア : 「先に言ってよ…!?」

[main] コンスタンツェ : 「ななな、なんですのー!」

[main] シイネ : 「オマエラ構えろデス!!」

[other] クラン・クラン : エリアが出てきた!

[main] オパール : 「先輩たちと一緒なら怖いものなんてないよ~!」

[main] GM : 魔物が4体くらいいる…!!

[main] 柊木 梢 : 上から...!?

[other] ユミア : しまった装填を忘れてた🌈

[main] tips : 戦闘です

[other] 柊木 梢 : 🌈

[main] tips : 戦闘が始まったら、まず以下の処理をします。

[main] tips : 戦闘開始処理
①戦闘準備(装備を整える)
②魔物知識判定(敵を知る)
③先制判定(先攻後攻を決める)
④戦力の初期配置(前線と後方に分かれる

[other] シイネ : 🌈🌈🌈

[main] シイネ : わかりやすい!

[other] tips : 言わなきゃ見逃してやったものを

[other] tips : お前は弾なしだ!!!!!

[other] オパール : 🌈

[other] ユミア : おわァアアア~~~!!!

[other] シイネ : そりゃ女だからたまなしデス

[main] tips : ①戦闘準備
「剣を鞘から抜く」などの簡単な動作をするためのタイミングです。エーヴェルは今たいまつを持っているので、それを地面に放って、備えてきた剣と盾に持ち替えましょう。たいまつは地面に落ちても、この廊下を照らす光源として役に立ってくれるので安心です。戦闘後に拾えます

[main] シイネ : エー…ヴェル…?

[main] tips : 松明
2エリアを照らせる

[other] クラン・クラン : 誰だ!?

[main] 柊木 梢 : シイネさんの隣にいる人ですよ

[main] コンスタンツェ : 誰!?

[main] シイネ : ゾゾゾゾゾ!?

[main] ユミア : こわい

[main] オパール : きたか ステルス

[other] GM : コピペがバレてしまう…!!!

[main] 柊木 梢 : ほら、笑って手を振ってますし

[main] シイネ : ゾッ!!

[other] コンスタンツェ : 🌈

[other] オパール : 🌈

[main] シイネ : 松明持ってんのは梢!オマエデス!!
ただオマエは魔法の行使に問題なさそうだから捨てても捨てなくてもいいデスよ!

[other] ユミア : ガンナーは弾を込めるのに主動作を使う必要がある=1ラウンド消費するんだよね
なので世のガンナーは適当なところで事前に銃に弾を装填して【準備】しておくんだけど…

[main] 柊木 梢 : あたしが...杖無しだからですか

[main] シイネ : そうだっつん

[other] 柊木 梢 : ユミアさん?

[other] シイネ : 🌈

[main] GM : いや…投げたほうがいいね

[other] コンスタンツェ : かわいいw

[other] フラミィ : ユミアはバカなので準備を忘れていました

[main] シイネ :

[main] オパール : !!

[other] 柊木 梢 : 🌈

[main] GM : あっ嘘でーす
間違えました

[main] オパール : 🌈

[main] シイネ : あ…松明の範囲?

[main] シイネ : ええ??

[other] 柊木 梢 : セックス・ピストルズに頼んで装填してもらっておいてください

[main] ユミア : おお

[main] コンスタンツェ : ??

[main] GM : 松明の範囲を勘違いしてたのが”GM”

[other] ユミア : マギテックレベル4になればフラミィが装填装置になるのに…

[main] GM : 逆から読むとMG

[main] 柊木 梢 :

[main] シイネ : >たいまつやランタンは2~3エリア(10m)を照らします

[main] コンスタンツェ :

[main] GM : 殺してくれ…

[main] ユミア : 長官、まよハラです

[main] コンスタンツェ : あかるい

[main] 柊木 梢 : 星の欠片ください

[main] オパール : 1D100 明るさ (1D100) > 97

[main] シイネ : 梢、ぴかぴかか

[main] ユミア :


[main] 柊木 梢 :


[main] GM : 次!次だ!!

[main] オパール :


[main] シイネ : はーい

[main] tips : ②魔物知識判定
敵の名前や、攻撃手段にはどんなものがあるのか、弱点はなんなのか、などを知るための判定を行います。

[other] コンスタンツェ : 柊木さんって杖必要ないんですの?

[main] tips : どの魔物も必ず、知名度の方が低く、弱点値の方が高くなっています(弱点値を持たないものもいます)。

[main] 柊木 梢 : 数多のTRPGで見たやつ

[other] シイネ : Yes

[other] オパール : 回復魔法は杖が入らないタイプ

[main] tips : 魔物知識判定(知識/セージ):目標値12]を行ってください

[other] シイネ : 魔法使い技能はそれぞれで必要とされるアイテムが違うデス

[main] コンスタンツェ : けっこう厳しいですわね…

[other] シイネ : 彼女はプリーストなので”聖印”が要るデスね

[other] 柊木 梢 : あたしはセラフィムコード唱えるだけでいいですからね

[other] クラン・クラン : 神聖魔法は聖印っていうものが発動体代わりになるから杖がいらないんだ!

[main] ユミア : まもちきの目標値が見えるタイプのシャンク

[other] シイネ : 私とツェはソーサラーなので”魔法の発動体”が要るデス
持たせたスタッフがソレデス

[main] GM : マモチキの目標値は教える

[main] ユミア : 聖者?

[main] シイネ : くれデス

[main] シイネ : 12だった🌈

[main] GM : 🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] 柊木 梢 : 2d6+1+3>=12 セージ知識 (2D6+1+3>=12) > 9[3,6]+1+3 > 13 > 成功

[main] ユミア : !!!

[main] シイネ : いきまーす!セージの仕事デス

[main] シイネ : セージの仕事おわた

[main] 柊木 梢 : まずい仕事を奪ってしまいました

[other] オパール : 魔法剣士がしたいぜ!って時は武器を”魔法の発動体”に加工してやれるから安心

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] シイネ : 2d6+1+3>=12 セージ知識 でも振る (2D6+1+3>=12) > 8[2,6]+1+3 > 12 > 成功

[main] オパール :

[other] コンスタンツェ : へ~~~!!

[main] シイネ : くっ…出目で負けた

[other] ユミア : 魔法の種類によって必要なアイテムが違うんだよね
私の使うマギテックはマギスフィアってアイテムがいる

[main] ユミア : 2d6 ヒラメ (2D6) > 11[5,6] > 11

[main] ユミア : おしい

[main] オパール : おしい

[main] 柊木 梢 : おしり

[main] シイネ : キャンペもいる梢に言っとくと
ファンブルの50点は無駄ではないので隙あらば平目でも振るといいかもデスよ

[main] コンスタンツェ : 2d6 ヒラメ (2D6) > 10[4,6] > 10

[main] GM : 知名度/弱点値
12/15
弱点抜けず!

[main] 柊木 梢 : わかりました!

[main] 柊木 梢 : 配下消費でも届きませんね...
Lv2はそんなものですか

[main] シイネ : 失敗時にリスクがないやつはガンガン振ろうデス

[main] シイネ : 配下…?

[other] オパール : 弱点抜けるとダメージが増える

[ダイス] コンスタンツェ : 今気づいたことがありますの
何故かセージじゃなくてレンジャーに振ってた!!!!

[main] 柊木 梢 : おっと

[ダイス] オパール : 🌈

[ダイス] シイネ : 🌈

[ダイス] ユミア : 🌈

[ダイス] 柊木 梢 : 🌈

[main] シイネ : まあいいでしょう

[ダイス] GM : 🌈

[main] シイネ : 敵データデスかね?

[main] GM : 魔物知識が抜けるとデータが分かる!

[info] GM : 種族名:アザ―ビースト
 分類:魔神

知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔神語 生息地:


□基本能力
 知名度/弱点:12/15 弱点:物理ダメージ+2点
 先制値:12 移動速度:14(四足)
 生命抵抗力:5 (12) 精神抵抗力:5 (12)

攻撃方法| 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
牙 |6 (13) |2d+5 |5 (12) |3 |32 |15 |


□特殊能力
 

[other] オパール : あざーっす

[other] シイネ : 魔神だァ~~~~

[main] 柊木 梢 : 抜かないと分からないなんて不便!

[main] シイネ : >弱点:物理ダメージ+2点
これは明かされるデスが適用できないの意デス

[other] ユミア : こんなところに魔神が

[main] GM : アザ―ビースト4体盛りです

[main] ユミア : 4体も

[main] コンスタンツェ : 分からない弱点は失せる
ふしぎ

[main] シイネ : フゥン

[main] 柊木 梢 : でも、あたしたちの方が強いですよ?

[main] GM : さて次は先制判定!

[main] シイネ : 総HPは向こうの方が多…なんでもないデス

[main] GM : 先制判定に成功すると~~~先に動ける

[main] シイネ : デス!

[main] 柊木 梢 : 「見えました!」
「あれは魔神の...!」

[main] GM :  先制値:12
これに成功してくださいね

[main] 柊木 梢 : フェンサーが頑張ってるイメージのあるアレですね

[main] シイネ : 「デス!アザービースト!なんでこんな丘にいるデス!」

[main] シイネ : 我が名は軍師シイネ
これに命賭けに来ました

[other] ユミア : レベル2の冒険者相手にレベル4のアザービーストが4体…殺る気だね

[main] シイネ : 先制判定はスカウトorウォーリーダーで本来敏捷度ボーナスデスが

[main] コンスタンツェ :

[main] ユミア : 「うぇ、こんなところに魔神!?」

[main] オパール : 「魔神の名前が分かるのすごいです!」

[other] GM : キヒ

[main] シイネ : 「感心するのもいいデスが……倒すのも頼むデスよ!!」

[other] GM : 1体減らしておくか

[other] 柊木 梢 : 来ましたか
調整

[main] シイネ : 2d6+1+3+1>=12 ウォーリーダー先制力(軍師の知略) (2D6+1+3+1>=12) > 6[1,5]+1+3+1 > 11 > 失敗

[main] シイネ : 🌈

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] オパール : 🌈

[main] GM : 🌈

[main] シイネ : いや 失敗はだせえ

[main] シイネ : チュートリアルだし…

[main] シイネ : 知性の指輪を、割ります

[main] ユミア : 🌈

[main] GM : !!!

[main] 柊木 梢 :

[other] ユミア : おお

[main] オパール :

[main] コンスタンツェ : !!!

[main] tips : 指輪
指輪をつけると能力値が常時+1される

[main] 柊木 梢 : これは有名だからあたしでもちょっと知ってますよ

[main] シイネ : 第1話で帰って来るらしいので使い得デスー!!
おらっ知力ブースト!!

[other] シイネ :

[main] tips : ここぞという時に割ると+13
つまり能力値ボーナスが+2されるんですね

[main] シイネ : デス!

[main] シイネ : 達成値は13デス!

[other] コンスタンツェ : おお

[other] ユミア : 実際ルルブ1のサンプルシナリオはレベル4のボス1体とレベル2のモブ何体かなのでこれは結構殺意高い…と思う
公式シナリオ…こわいねェ

[main] GM : はいPC側の先制

[main] シイネ : わぁい

[main] ユミア : よくやった!!

[other] 柊木 梢 : アザトースは何レベルなんです?

[main] オパール : IQ2800

[main] 柊木 梢 : よくやりました!

[other] シイネ : 1億光年レベル

[other] 柊木 梢 :

[main] tips : 最後
④戦力の初期配置(前線と後方に分かれる

[other] ユミア : レベル4個体だけど

[other] オパール : おお

[main] コンスタンツェ : よくやりました!

[main] シイネ : 「ものどもであえー!これを聖戦と思えデスー!!」

[main] tips : 盤面に戦闘マップがあります

[main] シイネ : 当然のように後方エリアに陣取る

[main] tips : 後方か前方においてください
敵は全部前です

[main] ユミア : 後方・皇

[other] シイネ : なんだこのフォーメーション!?
死神の鎌かなんかか…!?

[main] コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル : 私も後方ですのよ!
たぶん!

[main] 柊木 梢 : 「眠れ、イノセントレクイエム!」
掛け声と共に眼帯を解放する

[main] ユミア : まずい敵は近接攻撃しかしないからオパールがリンチされる

[other] コンスタンツェ : 死神の鎌みたいなの持ってる人に言われたくないですのよ!

[other] シイネ : それはそうデス

[main] オパール : 全部回避すればいい…だろ?ゴン❤

[main] : あたし鎧来てるから前に出てもいいですけど

[other] ユミア : そうか死神の鎌持ってる人が2人いるパーティなのか…

[main] シイネ : わりィ1ラウンド目から火力出すために魔法・射撃組は後ろいないとなんデス

[main] シイネ : ! たすかるデス…が

[other] クラン・クラン : やられる前にやっちまえ~!

[main] シイネ : 先制取った場合、1ラウンド目は前線エリア組は”魔法使用不可”デス

[main] : 差別ですか...?

[main] tips : そうだけど

[main] ユミア : 私は装填するだけだから前出ても良い説濃厚に
やっぱ回避0防護点0だから引っ込んでろ説濃厚に

[main] シイネ : 🌈

[other] GM : tips
これソロチュートリアルシナリオだけどアザビを1on1でびびった

[main] シイネ : でもプリーストだし確かに1ラウンド目はいいのか…?
ここにきて武器なしが響くので文字通り肉の壁デス

[main] コンスタンツェ : へ~!
魔法戦士は1ターン目魔法使えなくて大変ですのね

[other] ユミア :

[other] オパール : おお

[other] コンスタンツェ : チュートリアルで殺す気?

[main] シイネ : フィールドプロテクションと梢が前に出るのとどっちが被害減るか

[other] クラン・クラン : きついな!?

[other] シイネ : おお

[other] シイネ : 補助ァーだったらどうするデス

[other] ユミア : 1on1は割と普通に火力負けして死ぬと思うんだけど

[other] シイネ : 補助だったらソロやらんか…

[other] GM : tips
負けた時の処理が書いてある

[other] オパール :

[other] ユミア : へ~!

[main] シイネ : 梢そのものの方が硬そう
前出てくれ(^^)

[other] シイネ : へ~!!

[other] オパール : 死んで覚えろ系じゃないんだ…

[other] コンスタンツェ : へ~~!!!

[main] : わかりました!

[main] シイネ : なにそのかっこいい装備

[other] コンスタンツェ : ほんとに死神の鎌みたいなのが出てきましたのよ!?

[main] : 松明ですけど

[main] シイネ : わかった

[main] ユミア : ”死神の鎌”

[main] コンスタンツェ : シイネさんの装備もかっこいいですのよ

[main] シイネ : うわあり!
ンマーこれ使わないデスけど

[main] 柊木 梢 : 「ここはあたしも前に出て引き付けます!」

[main] シイネ : 「!!」

[other] 柊木 梢 : 除霊師ですからね...鎌を持つのはもはや必然ですか

[main] ユミア : 「頼んだ…!」

[other] 柊木 梢 : どこかには剣士なのに銃を持ってくる人もいますがそれはいいでしょう

[main] オパール : 「先輩たちと一緒なら怖いものなんてないよ~!」

[other] シイネ : 防護点の関係で梢が一番硬いかもデスか

[other] GM : さすがにヤバいのでユミアお前装填してた過去を思い出せ

[other] オパール : アーチャーと一緒

[other] シイネ : 🌈🌈

[other] シイネ : 聖者?

[other] 柊木 梢 : 🌈

[other] ユミア : そうだった私は装填してたんだった

[other] ユミア : うわ!ありがとう!!

[other] オパール : 聖者で確定

[main] GM : ではやりましょう
戦闘を

[main] コンスタンツェ :

[main] シイネ : デス!!

[main] GM : PCは自由な順番で動けます

[main] 柊木 梢 : 始めましょう
聖戦を!

[main] GM : 近接攻撃は
技能+器用

[main] シイネ : デスデス

[other] コンスタンツェ : 私がこいつとタイマンしたら即死しますわね!!!

[main] GM : 魔法系は
技能+知力でダイスロール

[main] GM : 回避はその時で

[main] 柊木 梢 : あたしができることは何がありますか!

[main] シイネ : 梢武器無い🌈🌈

[main] オパール : 🌈

[main] 柊木 梢 : 高い金属鎧買ったらすっからかんです!

[main] シイネ : しかし思い出せデス
賦術は非魔法

[main] GM : そこで耐えてくださいね

[main] 柊木 梢 :

[main] シイネ : 攻撃が得意そうなやつにヴォーパルウェポンを投げろデス!

[main] 柊木 梢 : オパーーーールさんですか...

[main] シイネ : デス!

[main] 柊木 梢 : 「あたしからのフォース...受け取ってください!」

[other] ユミア : いつの間にか物理アタッカー1人になっている…!

[main] オパール : 「受け取りました!」

[other] シイネ : 何故かな…

[main] 柊木 梢 : ペカーっと光るふわふわした力がオパールに宿る

[main] 柊木 梢 : ヴォーパルウェポンBランク発動!

[main] シイネ :

[other] GM : なぜかユミアが蹴りっプラーだと思ってたんだよね

[main] オパール : !!

[main] コンスタンツェ :

[main] 柊木 梢 : えーと発動判定はと

[other] ユミア : 原作では蹴りップラー+マギシューだけどSWでは両立は無理なんだ
悲しいけど仕方のないことなんだ

[main] 柊木 梢 : 結局貴方魔法なんですか?魔法じゃないんですか?

[main] GM : 魔法じゃないです

[main] シイネ : 補助動作なので?

[main] GM : 主動作で投げるならアルケミ+知力

[main] GM : 補助なら判定なし

[main] シイネ : デスデス

[main] 柊木 梢 : つまり判定が?
なるほど

[main] 柊木 梢 : 補助でぽい!

[main] コンスタンツェ : 補助のほうが判定ないんだ…

[main] オパール : 受け取り!

[other] シイネ : 梢主動作でやることたぶんなさそーデスね

[other] シイネ : 本来なら後方エリアスタートなので
味方にバフ撒くなりするはずデス

[ダイス] コンスタンツェ : 今のうちにやることを勉強しておきますのよ!

[info] 柊木 梢 : オパールさんの物理ダメージ+1

[main] ユミア : その代わり補助だと1人にしか使えないけど主動作なら複数人に使えるのがアルケミスト

[other] GM : マルガハーリしろ

[ダイス] コンスタンツェ : 精神抵抗力:5 (12)
…つまり目標値12ってことですのね?

[main] 柊木 梢 : 逆から呼んだのがトスミケルア

[ダイス] シイネ : んあああああああエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルトエネルギーボルト

[ダイス] シイネ : いいえ!

[ダイス] シイネ : 向こうも抵抗判定を振りますデス

[ダイス] GM : 例えば

[ダイス] コンスタンツェ : 固定値じゃないんですのね!?

[ダイス] GM : せんとうをさくさくやるのにGMが

[ダイス] GM : ダイス振らないなら12

[ダイス] コンスタンツェ : なるほどな

[ダイス] GM : ワクワクダイスなら2d6+5で毎回勝負

[ダイス] クラン・クラン : 他で言うイベイジョンってやつだな!

[main] GM : 次ィ!!!

[ダイス] シイネ : チュートリアルだしワクワクダイスしろデス

[main] オパール : 特にないなら殴るぞォ〜〜!

[main] シイネ : 後ろ3人が脳筋3人なので誰が動いても同じっぽい

[other] ユミア : マルガハーリは1Hのガンだから私じゃなくてスーちゃんになっちゃう

[main] アザ―ビースト(1) : ガルルルル

[main] シイネ : ちゃんと3人ともターゲッティングあるし
オパールいけデス!

[other] 柊木 梢 : 再現どころかセラフィム捨てたあたしの事を...言ってるんですか

[ダイス] コンスタンツェ : データの欄を読んだ
使えそうなの確かにエネルギーボルトしかないですのね!!

[other] GM : 注文が多いなァ!!!

[ダイス] シイネ : デスデス

[main] オパール : 切り返し宣言して攻撃ィ!

[main] オパール : 2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 4[2,2]+3+0 > 7

[ダイス] シイネ : これを集中砲火して1体ずつ落としていくデスよ

[main] シイネ : 🌈

[other] ユミア : アトリエ主人公はみんな錬金術士だからTRPGでのビルドでのキャラ付けが大変なんだって!私は悪くない!

[main] オパール : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] オパール : でも切り返しあるからもう一度振れる

[main] アザ―ビースト(1) : 2d+5+0>=7  回避 (2D6+5+0>=7) > 8[3,5]+5+0 > 13 > 成功

[main] シイネ : !!

[main] アザ―ビースト(1) : 心の強さでもう一回!

[main] オパール : 2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H第2打ァ! (2D6+3+0) > 4[1,3]+3+0 > 7

[main] ユミア : 命中シビアなSWにおいて斬り返しは最強

[main] ユミア : 🌈

[main] オパール : はい

[main] シイネ : 🌈🌈🌈

[main] アザ―ビースト(1) : 2d+5+0>=7  回避 (2D6+5+0>=7) > 12[6,6]+5+0 > 17 > 成功

[other] 柊木 梢 : あたしだったらその辺のHは妥協しちゃいそうですねえ...

[main] アザ―ビースト(1) : はい

[main] シイネ : ええ…

[main] 柊木 梢 : ええ...

[main] ユミア : おお

[other] シイネ : えっち!?

[main] オパール : えお

[other] シイネ : えっちなのはダメ!しけぇ!

[other] 柊木 梢 : Hell!

[main] コンスタンツェ : おお

[other] クラン・クラン : ドーデンのキングスレイとかよさそうじゃないか?
CQCっぽくなっちゃうけど

[main] アザ―ビースト(1) : 次はドイツだァ~~~?

[main] アザ―ビースト(1) : ガルルルル

[other] ユミア : わかるレベル7スタートならCQCしてた

[main] シイネ : そうデスね…じゃあ僭越ながら

[main] オパール :

[main] シイネ : 一番上のにエネルギー・ボルトぶっぱなすデス

[other] ユミア : 入門条件が射手の体術、大変すぎだァ~!緩和してくれェ!

[main] シイネ : 2d6+2+3 真語魔法行使 (2D6+2+3) > 7[4,3]+2+3 > 12

[main] シイネ : なかなか!
精神抵抗しろ!

[other] 柊木 梢 : ブースターカルマ何とかのやつですね

[main] アザ―ビースト(1) : 2d+5+0>=12 精神抵抗力 (2D6+5+0>=12) > 7[2,5]+5+0 > 12 > 成功

[main] シイネ : くそが

[main] ユミア : つよいぞこいつら

[main] シイネ : しかし!魔法はまだ終わらんデス!

[other] 柊木 梢 : 確認してませんけど
あたしにとる機会あるんでしょうか

[main] アザ―ビースト(1) :

[main] 柊木 梢 :

[other] アザ―ビースト(1) : あるよ

[main] シイネ : 物理攻撃は回避されたら虚無デスが

[main] オパール :

[main] ユミア : !!

[main] シイネ : 魔法の場合は抵抗の欄が半減か短縮なら通るデス!
エネルギー・ボルトは半減!

[main] コンスタンツェ : !!!

[main] コンスタンツェ : 他のTRPGでも見たやつ!

[main] アザ―ビースト(1) : 来い

[main] シイネ : つまりダメージを半減して受けてもらうデス…が…!

[other] 柊木 梢 : わかりました
SDRください!

[main] シイネ : ちょっとSWやらなすぎて記憶がぶっ飛んでるので30秒くれデス🌈🌈

[other] ユミア : 失せまろ

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] オパール : 🌈

[other] アザ―ビースト(1) : 威力表はダイスボットに任せろ

[main] ユミア : 🌈

[other] アザ―ビースト(1) : セックス!?エッチなのはダメ!!!

[main] アザ―ビースト(1) : 🌈

[main] シイネ : k10[10]+2+3 ダメージ/真語魔法 こうっぽいデスね KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[3,2]=5 > 2+5 > 7

[main] シイネ : 半減デス~

[main] ユミア : 頭にhをつけて振ると半減になるよ

[main] system : [ アザ―ビースト(1) ] HP : 32 → 29

[main] シイネ : これは
威力10の魔法をクリティカル値10で回し、ダメージの固定値に魔力(ソーサラー技能と知力B)を加えた
デス

[main] シイネ : うわあり!

[main] 柊木 梢 : まずいです
めちゃくちゃ硬い

[main] シイネ : 見ての通り半減されるとヤバイです
おまえらがんばってくれ

[main] アザ―ビースト(1) : つぎ~

[main] コンスタンツェ : では私も!

[main] ユミア : !!

[main] シイネ : 「真、第一階位の攻。瞬閃、熱線───光矢!」

[other] ユミア : てめェら、聞いてくれ
戦闘開始時にバークメイルするの忘れてた🌈

[other] コンスタンツェ : 🌈

[other] 柊木 梢 : 🌈

[other] 柊木 梢 : ボロボロじゃないですか!!!!

[main] シイネ : 詠唱しながら真語魔法を行使するも
「あんま効いてねえデス」

[main] シイネ : ツェ頼んだ

[other] シイネ : 🌈

[other] 柊木 梢 : 凄腕SW経験者は...どこに行ったんですか!

[other] アザ―ビースト(1) : もう一匹減らすか…☆

[other] ユミア : 防護点1の差だし誤差だよきっと…

[main] コンスタンツェ : 「私の魔法なら…!」

[other] シイネ : ええ…

[main] コンスタンツェ : 2d6+2+2+0+0+ 真語魔法行使

[other] 柊木 梢 : これじゃ二重奏...

[main] コンスタンツェ : 2d6+2+2 真語魔法行使 (2D6+2+2) > 9[5,4]+2+2 > 13

[main] オパール : 🌈

[main] シイネ :

[main] アザ―ビースト(1) : それだ

[main] 柊木 梢 :

[other] ユミア : いつの間にか敵が半壊してる

[main] アザ―ビースト(1) : 2d+5+0>=13  精神抵抗力 (2D6+5+0>=13) > 5[2,3]+5+0 > 10 > 失敗

[main] シイネ : !!

[main] ユミア : !!!

[main] オパール :

[other] シイネ : 煙のように消えていったデス

[main] コンスタンツェ : !!!!!!!

[other] 柊木 梢 : あたしのイノセントレクイエムでインフェルノに焼かれたの濃厚に

[main] コンスタンツェ : k10+2+2+0+0+ ダメージ/真語魔法

[other] アザ―ビースト(1) : 違う2つの体に4体分だ!

[other] シイネ : 物足りなかったら増やせばいいしな

[main] コンスタンツェ : このチャパレこのままだと駄目ですのねー!?

[main] シイネ : 🌈🌈

[main] オパール : 🌈

[main] アザ―ビースト(1) : +いらないんだよね

[other] クラン・クラン : 味方を増やしてもいいぞ!

[main] コンスタンツェ : k10+2+2+0+0 ダメージ/真語魔法 KeyNo.10c[10]+4 > 2D:[6,6 5,2]=12,7 > 7,3+4 > 1回転 > 14

[main] シイネ : !!!!!

[main] アザ―ビースト(1) : どこのチャパレだろう

[main] オパール :

[main] コンスタンツェ : !!!!!!

[other] ユミア : まあ実際命中固定値が4,5の成長度合いに対して回避5はやばい

[main] ユミア : !!!!!!

[main] シイネ : エネルギー・ボルトのクリティカル値(C値)は10!
出目がこれを上回ると…もう1回振れるデス!

[main] シイネ : 出目に対応した威力を威力表から算出して総計してダメージになるデス

[other] 柊木 梢 : 2d+固定値だと成長モロに出ますしね...

[main] コンスタンツェ : クリティカルですのよ!!

[main] tips : クリティカルし続けるとダメージがデカくなる

[main] シイネ : 理論上ダメージは∞デス
みんなもがんばってね

[other] ユミア : 受動有利だから60%くらいは回避される…!

[main] system : [ アザ―ビースト(1) ] HP : 29 → 15

[main] コンスタンツェ : よくわからないですけどこれもう自動で振られてるんですのね?

[main] オパール : うん

[main] アザ―ビースト(1) : うん
Botがやってくれる

[main] コンスタンツェ : へ~!

[main] オパール : リアルでダメージ算出したくねェ〜!

[other] アザ―ビースト(1) : Botなしの威力表計算なんてやってられるか!!!

[main] コンスタンツェ : 大手システムは格が違いますのね

[other] ユミア : それはそう

[other] アザ―ビースト(1) : 2d6に取りつかれた馬鹿どもめ!!!

[main] アザ―ビースト(1) : 次ィ~~~?

[other] ユミア : 実卓で威力計算すごい大変だった

[other] 柊木 梢 : GMがいちばんシステムにきれている...

[other] オパール : おお

[main] アザ―ビースト(1) : ユミアァ!!!

[main] ユミア : 最後行きます!

[other] 柊木 梢 : ”実卓”...?バキバキ

[main] コンスタンツェ : 「頭が高いですわ!」
会心の魔法を浴びせる

[other] シイネ : オフ?バキバキ

[main] ユミア : 補助でバークメイル
ヒーラーで生命線の梢の防護点を18ラウンド間+1

[other] アザ―ビースト(1) : チンコ立てないでください

[other] 柊木 梢 : 貴方正当ゆんですね!
イノセントレクイエムァ〜!!!!

[info] ユミア : 梢の防護点を18ラウンド間+1

[other] シイネ : >大手システムは格が違いますのね
若干哀愁を感じた

[main] 柊木 梢 : うわ!ありがとうございます!

[main] system : [ 柊木 梢 ] 防護点 : 6 → 7

[other] コンスタンツェ : >18ラウンド間+1

[main] ユミア : そして補助で【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】

[other] コンスタンツェ : この効果アホですの?

[main] system : [ ユミア ] MP : 16 → 13

[other] オパール : 大体3分

[other] シイネ : けっこう多いデスよ
効果3分(18ラウンド)

[other] アザ―ビースト(1) : +1だから…

[other] 柊木 梢 : これはやっすい素材使ってるからですね

[other] コンスタンツェ : 18ラウンドも経過したら絶対覚えてないですのよ

[main] ユミア : 2d6+2+3+1 シューター命中 (2D6+2+3+1) > 12[6,6]+2+3+1 > 18

[other] シイネ : 流石に19ラウンドに入る戦闘は見たことがないデスね…

[main] 柊木 梢 :

[main] ユミア : おお

[main] シイネ : !!!

[main] 柊木 梢 : cat

[other] オパール : 立ち話して3分経たせる 来い

[other] コンスタンツェ : 素直に永続にすればいいんですのよ!!

[main] アザ―ビースト(1) : !!

[main] オパール :

[main] アザ―ビースト(1) : 2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 3[2,1]+5+0 > 8

[other] シイネ : それだとまずい

[main] アザ―ビースト(1) : ハイ無理

[main] ユミア : ヨシ!

[other] シイネ : それだと”戦闘前にかける”ができてしまう

[other] コンスタンツェ : なんというか…昔の味がしますわね!

[main] アザ―ビースト(1) : ダメ来い

[main] ユミア : k20@10+4 魔法ダメージ KeyNo.20c[10]+4 > 2D:[4,6 5,4]=10,9 > 8,7+4 > 1回転 > 19

[main] シイネ : !!

[main] ユミア : おお

[main] 柊木 梢 :

[main] オパール :

[main] アザ―ビースト(1) :

[main] system : [ アザ―ビースト(1) ] HP : 15 → -4

[main] アザ―ビースト(1) : !?

[main] オパール :

[main] シイネ : またね~!

[main] 柊木 梢 : これって...

[main] アザ―ビースト(1) : おれ…死ぬんすか?

[main] ユミア : ああ。

[main] GM : うん

[other] コンスタンツェ : 戦闘1分前にかけたら12ラウンドぐらい継続しそうですわよ!!!

[other] クラン・クラン : 連続で戦闘が発生したときにバフを持ち越せる場合もあるな!

[main] GM : お前が避けないからだ

[main] シイネ : 残念デスが…ここでお別れデス

[main] アザ―ビースト(1) : やだあああああああああああ

[other] シイネ : へ~!!

[main] アザ―ビースト(1) : 「クゥ~~ン」
パタ

[main] ユミア : 「よし…!まずは1体!」
自分でも気付かない間に装填されていた銃で的確に射撃!

[other] コンスタンツェ : へ~!

[main] シイネ : 「いつの間に弾込めたデス!?」
こいつ凄腕…!

[main] ユミア : 「私にもわからない…」

[main] 柊木 梢 : 「いい調子です!いつの間にか残り1匹!」

[other] GM : 戦闘前にかけたら敵が長話始めるから

[main] コンスタンツェ : 「こわい」

[other] シイネ : ペラペラペラペラ

[other] オパール : 1D100 長話の時間 (1D100) > 33

[main] アザ―ビースト(2) : 「がるるるるるる…」

[main] アザ―ビースト(2) : がう!

[other] コンスタンツェ : 長話してる間に攻撃したら先制攻撃できない?

[other] ユミア : 33分間、つまり198ラウンド

[other] シイネ : choice 秒 分 時間 (choice 秒 分 時間) > 時間

[main] アザ―ビースト(2) : choice オパール 梢 (choice オパール 梢) > オパール

[other] オパール : なげェ〜!

[main] シイネ :

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+6+0 命中力 (2D6+6+0) > 8[6,2]+6+0 > 14

[other] コンスタンツェ : 睡眠不足と空腹で死ぬのでは?

[main] オパール :

[other] シイネ :

[main] コンスタンツェ : !!

[main] ユミア : !!!

[main] オパール : 2d+5+0 回避力 (2D6+5+0) > 9[6,3]+5+0 > 14

[main] ユミア : !!!!

[other] シイネ : ンマーアレデスよ
流石に敵の目の前で戦闘前バフをかけることはできないので

[main] 柊木 梢 : これは!

[main] コンスタンツェ : !!!!!

[other] シイネ : 必然的に前のエリアとかになるんデスね

[main] 柊木 梢 : 受動有利?

[main] コンスタンツェ : …どうなる?

[other] シイネ : 通路を長くするとかで対応できるデス

[main] オパール : きたか 同値

[other] コンスタンツェ : なるほどな

[main] アザ―ビースト(2) : 受動有利~

[other] ユミア : そこにモルガナンシン(遅延発動できるようになるサプハラ)を一つまみ…w

[other] シイネ : もし持たせたいのならばそれに対応した戦技・流派があるデス!

[main] オパール : 回避っ!

[other] シイネ : デスデス

[main] アザ―ビースト(2) : 「がう!?」

[main] アザ―ビースト(2) : カミツキが空を切った

[main] オパール : 「くるくる〜」

[main] シイネ : もう1体いてもいいんじゃないか?(死神並みの感想)

[main] アザ―ビースト(2) : まぁチュートリアルやし…

[main] アザ―ビースト(2) : PCのターン!

[main] コンスタンツェ : というか…処理けっこう時間かかりますのね!

[main] シイネ : わか

[main] アザ―ビースト(2) : うん

[main] system : [ コンスタンツェ ] MP : 23 → 18

[main] オパール : ゆっくりやってるのもありそう

[main] 柊木 梢 : 時間かからないシステムの方が珍しい気がしますもう

[main] シイネ : あっMP消費し忘れてた🌈

[main] system : [ シイネ ] MP : 23 → 18

[main] ユミア : 🌈

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] オパール : 🌈

[main] シイネ : そんな概念ありましたね

[other] シイネ : こう…

[other] シイネ : 梢に戦闘系の判定振らせたかったっ
プリーストだから…

[main] コンスタンツェ : 「追い打ちを仕掛けますのよ~!」

[other] シイネ : ああでもバニッシュはできるデスか

[other] 柊木 梢 : まあ仕方ありませんよ〜

[main] コンスタンツェ : 2d6+2+2+0+0 真語魔法行使 (2D6+2+2+0+0) > 7[3,4]+2+2+0+0 > 11

[other] 柊木 梢 : ターゲッっっっってんだろも持ってませんしね

[other] ユミア : いや相手は魔神だから…(意味深に無言)

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 精神抵抗力 (2D6+5+0) > 6[4,2]+5+0 > 11

[main] アザ―ビースト(2) : 抵抗!

[main] コンスタンツェ : おわ

[other] シイネ : あっ…

[main] アザ―ビースト(2) : 半減!

[main] コンスタンツェ : k10+2+2+0+0+H 半減/真語魔法

[other] シイネ : バニッシュもフィア―も🌈デス…

[main] オパール : 🌈

[main] コンスタンツェ : k10+2+2+0+0+H

[main] ユミア : Hは一番最初だね

[main] コンスタンツェ : Hk10+2+2+0+0 KeyNo.10+4 > 2D:[4,5]=9 > (5+4)/2 > 5

[main] コンスタンツェ : なんなんですのこのチャパレ!!!!

[other] 柊木 梢 : 🌈まあいいんですよ
むしろこういうシステムの初期作成ってヒーラー絶対暇になりがちですし覚悟の上です

[main] アザ―ビースト(2) : 最後の+がいらない

[main] system : [ アザ―ビースト(2) ] HP : 32 → 28

[main] シイネ : 🌈

[main] system : [ アザ―ビースト(2) ] HP : 28 → 27

[other] シイネ : オマエの真髄は本番で見せてもらうデス

[other] ユミア : レベル3ならフォースがあったんだけど…

[main] コンスタンツェ : 「こっちには効きませんのよ!」

[main] アザ―ビースト(2) : 「いってぇ~~」効いてない顔

[main] シイネ : 「あいつ喋ったデス…?」

[main] オパール : 切り返しで攻撃だァ〜〜!

[other] コンスタンツェ : 回復量ってどれぐらいになりますの?

[main] アザ―ビースト(2) : 「わん」

[main] 柊木 梢 : 「さっきから喋ってますよ?」魔神語の話聞ができる

[main] オパール : 「つー」

[other] シイネ : キュアウーンズも威力10だから私たちの攻撃魔法と同程度デスよ

[main] アザ―ビースト(2) : 来い!

[main] オパール : 2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 6[3,3]+3+0 > 9

[other] シイネ : ただし回復魔法はクリティカルしないデス

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 8[5,3]+5+0 > 13

[main] オパール : 2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 7[5,2]+3+0 > 10

[main] アザ―ビースト(2) : 「ふっ…」

[main] アザ―ビースト(2) : 回避

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 6[4,2]+5+0 > 11

[other] コンスタンツェ : でも抵抗の不安がないですわね

[main] シイネ : オパール~~~~!!

[main] ユミア : まずい強い

[main] アザ―ビースト(2) : 「ふっ…」
したり顔

[main] オパール : 「おわァアアア~~っ!!!」

[other] 柊木 梢 : アザビの攻撃が当たらなかったからダメ感もイマイチですと

[main] 柊木 梢 : まずいあたしのバフが役に立ってません

[main] シイネ : 🌈🌈🌈

[main] ユミア : SW、命中がすごいシビアなんだよね。

[main] コンスタンツェ : 「あれ喋れるんですのね…」

[main] シイネ : デス…

[other] オパール : 初期作成だと命中盛るのがキツいもんねァ

[other] GM : それそう
その上ランス!

[main] アザ―ビースト(2) : 「おれはあいつとは違う」

[main] アザ―ビースト(2) : 来い 後ろの二人

[main] シイネ : よしではシイネが

[main] シイネ : 2d6+2+3 真語魔法行使 (2D6+2+3) > 12[6,6]+2+3 > 17

[main] シイネ : オラァ!!

[main] ユミア : おお

[main] オパール :

[main] 柊木 梢 : 来ましたか
クリ

[main] アザ―ビースト(2) : ああ!?
舐めた真似してんじゃねぇぞ!!

[other] コンスタンツェ : 今見たけどこのゲーム殆ど能力値って成長しない…?

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 精神抵抗力 (2D6+5+0) > 5[2,3]+5+0 > 10

[main] アザ―ビースト(2) : クソが!!!

[main] シイネ : 残念でしたね!

[other] オパール : お気付きになりましたか

[main] シイネ : k10+2+3 ダメージ/真語魔法 KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[2,2]=4 > 1+5 > 6

[other] 柊木 梢 : キャラクターレベルがそのまま固定値になることもあり...

[main] シイネ : うーん…
6ダメくらえ!

[main] system : [ アザ―ビースト(2) ] HP : 27 → 21

[main] ユミア : 続くぞ~!

[other] シイネ : そういやLVが1話で1上がるとは聞いたけど成長回数聞いてねーデス

[other] コンスタンツェ : …初期の能力値ダイス重要度高すぎないかしら!

[main] シイネ : 「カネーーーーー!!!」

[other] アザ―ビースト(2) : あー言ってねーデス

[other] シイネ : デスデス

[other] シイネ : >…初期の能力値ダイス重要度高すぎないかしら!
まあ最後の方は平たくなっていくし…
そのギャンブル性も楽しいデス

[other] アザ―ビースト(2) : 忘れてた🌈

[other] コンスタンツェ : 口調が映った!?

[other] シイネ : 🌈

[other] オパール : 🌈

[other] コンスタンツェ : 🌈

[main] アザ―ビースト(2) : 「がーーー!?う」

[other] ユミア : 🌈

[main] シイネ : 魔法乱射!!
託すぞユミア!

[main] ユミア : (移動とかの一部例外を除き)補助動作は主動作のあとでもできるのでアルケミストより前に攻撃します

[other] オパール : 1LV1成長だと思ってた

[main] ユミア : 補助で【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】

[other] シイネ : それは少なすぎデス!!

[main] system : [ ユミア ] MP : 13 → 10

[main] ユミア : 2d6+2+3+1 シューター命中 (2D6+2+3+1) > 7[4,3]+2+3+1 > 13

[other] シイネ : どうか容赦を…デス

[other] 柊木 梢 : gr 成長ってこれですか [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

[other] シイネ : デスデス

[other] コンスタンツェ : 1セッションにつき1成長らしいですのね

[other] クラン・クラン : 他のシステムと比べるとむしろ成長度高いイメージだったけどどうだろ?

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 6[3,3]+5+0 > 11

[main] シイネ : !!

[main] ユミア : ヨシ!

[main] アザ―ビースト(2) : なんでだあ

[main] オパール :

[main] 柊木 梢 :

[main] ユミア : K20+4@10 魔法ダメージ KeyNo.20c[10]+4 > 2D:[2,5]=7 > 5+4 > 9

[other] コンスタンツェ : ランダム成長を6回集中させてやっと固定値1上昇は少なくないかしら?

[main] ユミア : 9ダメージ

[other] アザ―ビースト(2) : 一回は他システムに比べてつれーでしょ
初期ならともかく経験値も能力値も

[main] ユミア : 主動作後の補助動作で一応オパールにバークメイルを付与

[main] オパール : うわ!

[info] ユミア : オパールの防護点を18ラウンド間+1

[other] シイネ : ルルブ通りの成長だと短めのセッションをいっぱいやってながぁーく楽しんでねって言う意図を感じる

[main] system : [ アザ―ビースト(2) ] HP : 21 → 12

[main] system : [ ユミア ] 残弾 : 3 → 1

[main] アザ―ビースト(2) : はぁはぁ…

[main] シイネ : あとちょっとデスー!

[main] 柊木 梢 : さてやれることとなるとフィアーをユミアさんにですか...

[main] system : [ コンスタンツェ ] MP : 18 → 13

[main] ユミア : ゾッ!??!!?

[main] シイネ :

[main] アザ―ビースト(2) : 魔法でチクチク削ってんじゃねぇぞ!!

[main] コンスタンツェ : おお

[main] オパール : おお

[main] コンスタンツェ : そしてまた減らし忘れてるMP

[main] シイネ : 🌈

[main] system : [ シイネ ] MP : 18 → 13

[main] オパール : 🌈

[main] 柊木 梢 : 人族が少なくて大変ですよ

[main] シイネ : 確実な奴だとフィールドプロテクションデスよ

[main] 柊木 梢 : 【フィールドプロテクション】!

[main] シイネ : あ、PCはみんな人族デスよ

[main] シイネ : 人間≠人族デス

[main] system : [ 柊木 梢 ] MP : 22 → 20

[main] アザ―ビースト(2) : それ大事

[main] 柊木 梢 :

[main] コンスタンツェ : 蛮族PCがいたらその限りではなくなるんですかね?

[other] アザ―ビースト(2) : 成長限界というか天井は高い

[main] 柊木 梢 : そろそろ会えそうですね
魔法拡大で仲間みんなにフィアー

[main] シイネ : つまり全員にフィアーをかけられるデス

[main] シイネ : まずい発想が同じだった

[main] ユミア : でもフィアーはそもそも梢は使えないから…

[main] コンスタンツェ : 使うなとよく言われることしか知らない蛮族PC…

[main] シイネ : あっ蛮族の魔法か🌈

[main] アザ―ビースト(2) : 「敵なんだよ!!」

[main] オパール : 🌈

[main] 柊木 梢 : ほんとだ変な模様が着いてます...

[main] 柊木 梢 : えーとプロテクションの判定は...?

[main] アザ―ビースト(2) : プリースト+知力

[main] シイネ : 神聖魔法の行使ってやつがチャパレにあるかと

[main] アザ―ビースト(2) : 神聖魔法講師とかないか?

[other] ユミア : フィールドプロテクションはエリア指定だからアザビにも乗っちゃうか…?まあ大丈夫でしょう

[main] 柊木 梢 : 2d6+2+3+0+0+ 神聖魔法行使

[main] 柊木 梢 : チャパレー!

[other] シイネ : デス。

[main] オパール : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[main] 柊木 梢 : 2d6+2+3+0+0 神聖魔法行使 (2D6+2+3+0+0) > 12[6,6]+2+3+0+0 > 17

[main] シイネ : おお

[main] ユミア : おお

[main] オパール :

[main] シイネ : 抵抗:必中なので1,1以外は全成功デス

[main] 柊木 梢 : おお
そろそろ貰えそうですね クリティカルチケット

[other] コンスタンツェ : (…そもそもフィアーってどんな効果)

[other] シイネ : あと12点なので嬲ろうデス

[other] シイネ : えーと

[other] シイネ : 2d6を振って出た出目によって異なるデバフを与えるデス

[main] 柊木 梢 : 「耐えきってみせます!セイクリッドウォーーール!」

[other] シイネ : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

[main] アザ―ビースト(2) : ないよ

[other] ユミア : ルルブ1のバニッシュと一緒

[other] コンスタンツェ : また表が欲しくなりますのね

[other] シイネ : 例えばこれだと対象は逃げるorそれが出来ない場合一切の行動が失敗デス

[other] コンスタンツェ : へ~!

[main] 柊木 梢 : 薄ーい結界が皆さんを守りますけど!
アザービーストごと!

[other] オパール : 1D100 薄さ (1D100) > 42

[main] アザ―ビースト(2) : これが光か…

[main] シイネ : 「…けっこう器用なヤツデスね。神官だったデスか」

[other] ユミア :


[main] アザ―ビースト(2) : 何守ってやがんだ!!!殺すぞ!!!

[other] シイネ : 0.1mm?

[main] ユミア : こわい

[main] シイネ : こわ

[main] アザ―ビースト(2) : 梢に攻撃

[main] 柊木 梢 : こわい

[main] シイネ :

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+6+0 命中力 (2D6+6+0) > 3[1,2]+6+0 > 9

[main] アザ―ビースト(2) : はあっ!?!?!?

[main] シイネ : 🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] ユミア : 🌈

[other] シイネ : あーーーーーーーーこの感じ

[main] オパール : 🌈

[other] シイネ : 2d6たまんねェ~~~~~~~

[main] 柊木 梢 : 2d6+-1>=9 🌈 これぐらいならあたしでも...! 回避力 (2D6-1>=9) > 8[5,3]-1 > 7 > 失敗

[main] 柊木 梢 : おわ

[main] シイネ : 🌈🌈🌈

[main] コンスタンツェ : 🌈🌈🌈

[main] オパール : 🌈

[main] アザ―ビースト(2) : でも回避できねーじゃねーか!!!死ねぃ!!!

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 ダメージ (2D6+5+0) > 10[5,5]+5+0 > 15

[main] オパール : おお

[main] コンスタンツェ : 私一撃死しますわねこれ!

[main] 柊木 梢 : c15-7-1 c(15-7-1) > 7

[main] シイネ : これはクリティカルしない敵の物理攻撃デス
防護点すご

[main] シイネ : …敵の行使する魔法は…(意味深に無言)

[main] オパール : カチカチ

[main] system : [ 柊木 梢 ] HP : 22 → 15

[main] 柊木 梢 : 「うぐ...当たると結構...つよ...」

[main] シイネ : 「オイ大丈夫デスか!」

[main] コンスタンツェ : 「大丈夫なんですの!?」

[main] 柊木 梢 : 「だ、大丈夫です!アタシが抑えてるうちに、トドメを!」

[other] コンスタンツェ : クリティカルしないなら不意に大ダメージ出なくて安心ですわね!

[main] ユミア : 「流石に何度もはキツそう…わかった…!」

[main] オパール : 「頑張りますよ〜!」

[other] コンスタンツェ : …クリティカル無しでも普通に致死量ですわね!!

[other] シイネ : 🌈

[main] アザ―ビースト(2) : 「かてぇ鎧きてるんじゃねぇよ!!」

[main] シイネ : 「もう普通に喋ってるデス」

[other] ユミア : エネミーも魔法ダメージはクリティカルするけど
はい3回転

[main] シイネ : 「おいオマエ、なんでこんなところにいるデス」

[main] アザ―ビースト(2) : 「わん」

[main] 柊木 梢 : 「ぺらぺらです」

[other] シイネ : ゾゾゾ

[main] ユミア : 「魔神語はわからないなぁ…」

[main] シイネ : 「なんだ気のせいか…」

[main] アザ―ビースト(2) : 来い

[main] オパール : 「そうですね」

[main] シイネ : せっかくだし回復振れ

[main] 柊木 梢 :

[main] オパール :

[main] コンスタンツェ : !!

[main] 柊木 梢 : キュアウーンズ!

[main] system : [ 柊木 梢 ] MP : 20 → 17

[main] 柊木 梢 : 2d6+2+3+0+0 神聖魔法行使 (2D6+2+3+0+0) > 12[6,6]+2+3+0+0 > 17

[main] 柊木 梢 : おお...

[main] ユミア : おお

[main] オパール : おお

[main] コンスタンツェ : おお

[main] シイネ : すご

[main] 柊木 梢 : そろそろ貰えそうですね
クリチケ

[main] シイネ : クリチケある?

[main] アザ―ビースト(2) : なんだお前!?

[main] 柊木 梢 : 回復量は10+魔力
魔力?

[main] アザ―ビースト(2) : クリチケないよ(笑)

[main] アザ―ビースト(2) : 魔力っていうのは

[main] ユミア : うにチケは?

[main] シイネ : 回復量/神聖魔法
ってないですか?チャパレ

[main] アザ―ビースト(2) : 技能レベル+知力

[main] シイネ : デスデス

[main] 柊木 梢 : k10[13]+2+3+0+0 回復量/神聖魔法 KeyNo.10+5 > 2D:[1,2]=3 > 1+5 > 6

[main] アザ―ビースト(2) : なのでK10これ威力

そうそうそれ

[main] シイネ : デス
あぶな

[main] ユミア :


[main] シイネ : [13]はC値13
クリティカルしないを示すデス

[main] 柊木 梢 : ほほう

[main] オパール :


[main] コンスタンツェ : へ~!

[main] アザ―ビースト(2) : 「はっ!6しか回復してねぇじゃねぇか!!大したことねぇな!」

[main] コンスタンツェ : しないなら×とかないんですか!

[main] シイネ : 「ろく…?」

[main] 柊木 梢 : 「まさか10+魔力で10以下になる計算式なんて...」

[main] system : [ 柊木 梢 ] HP : 15 → 21

[main] オパール : 「しょう…?」

[main] コンスタンツェ : 「こ、こいつ…私達の能力を数値で見られるんですの!?」

[main] 柊木 梢 : 「ギリギリ全快になりませんでしたか.....!」

[main] ユミア : 「魔神語は難しいなぁ…」

[main] オパール : 切り返しだァ〜〜〜〜〜!

[main] シイネ : !!

[main] ユミア : !!!

[main] シイネ : そろそろ当ててくれェ~!!

[main] オパール : 2d+3+0 命中力/〈パラソルスピア〉[刃]2H (2D6+3+0) > 9[4,5]+3+0 > 12

[main] オパール :

[main] ユミア : 来るか 5度目の正直

[main] シイネ :

[main] 柊木 梢 :

[main] コンスタンツェ : !!

[main] アザ―ビースト(2) : 2d+5+0 回避 (2D6+5+0) > 6[3,3]+5+0 > 11

[main] シイネ : てか

[main] シイネ : ちょっと待ってくれ

[main] ユミア : !!!

[main] シイネ : 固定値少なすぎん?

[main] オパール :

[main] シイネ : バトダン技能値乗ってる?

[other] アザ―ビースト(2) : 威力10と10は全然違うのだ

[main] ユミア : バトダン2+器用B2+スピアの補正-1で3

[main] シイネ : スピアか🌈🌈🌈

[main] オパール : 🌈

[other] 柊木 梢 : botの翻訳から始めないとダメなんですよね
何がkeyですかどこの作品制作会社ですか

[main] シイネ : 死にます

[main] アザ―ビースト(2) : 🌈

[other] ユミア : お前

[main] オパール : k40[(10+0)]+6+0$+0#0+1 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H

[main] シイネ : そうかゆとしだから固定値の書き方がそもそも違うワン…

[other] コンスタンツェ : おお

[main] オパール : 🌈

[other] 柊木 梢 : おわっ

[other] シイネ : おお

[main] シイネ : 🌈

[main] オパール : k40+6+0+$+0#0+1  ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] シイネ : んんん?

[other] アザ―ビースト(2) : 威力表はどっか
カバー裏かなあるから見ておくと感覚掴める
威力30くらいで2d6の出目がダメージと釣り合う

[main] アザ―ビースト(2) :

[other] 柊木 梢 : ええ...

[main] オパール : k40[(10+0)]+6+0+$+0#0 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H

[main] シイネ : わ、わかんないけどk40+6でいいんじゃないか

[other] コンスタンツェ : ええ…

[main] ユミア : #以降にダメージ補整乗らないから最後の+1を$の前に、かな

[main] シイネ : へ~!?

[main] オパール : k40+6+1 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H KeyNo.40c[10]+7 > 2D:[4,6 4,1]=10,5 > 11,6+7 > 1回転 > 24

[other] シイネ : 序盤はヘボデスよ

[main] シイネ : つよ

[main] オパール : へ〜!

[main] アザ―ビースト(2) : あぁ!?!?

[main] ユミア : つよピ

[main] アザ―ビースト(2) : ダメージ回してんじゃねぇぞ!

[main] コンスタンツェ : つよ

[main] 柊木 梢 : つえピ

[main] オパール : 「もっとキラキラにしてあげるよ~! キラキラ飛ばしちゃえ~!」

[ダイス] ユミア : k40[(10+0)]+6+0$+0#0 KeyNo.40c[10]+6 > 2D:[3,3]=6 > 7+6 > 13

[other] アザ―ビースト(2) : ほら威力4十が10出して11ダメでしょ?

[ダイス] ユミア : $の前に+つけちゃダメだったか…

[other] シイネ : さすがにつええデス

[main] system : [ アザ―ビースト(2) ] HP : 12 → -1

[other] コンスタンツェ : ほんとだ
というか威力40もあるんだ…

[other] シイネ : というかLV2で威力40振れるんでしたっけ…つええ

[main] アザ―ビースト(2) : 「あお〜〜〜〜ん」

[other] 柊木 梢 : 計算式が
難しい

[ダイス] シイネ : へ~!!

[ダイス] オパール : k40[(10+0)]+6+10$+0#0 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H KeyNo.40c[10]+16 > 2D:[2,1]=3 > 4+16 > 20

[other] ユミア : 威力は100まであるぞ!

[main] アザ―ビースト(2) : ばたっ

[ダイス] オパール : なるほどな

[other] シイネ : k100[8] KeyNo.100c[8] > 2D:[3,4]=7 > 19

[other] 柊木 梢 : 🌈

[other] オパール : 🌈

[main] シイネ : 「…!」

[main] ユミア : 「…ヨシ!」

[main] シイネ : 「やった…デスか?」
「なんかもう2体いた気もしたデスが」

[main] オパール : 「私がやったよ! 見たよね、見たよね?! 勝利の喜びってこんなに幸せなものだったんだ?! えへ~!」

[main] 柊木 梢 : 「はひぃー...」

[main] シイネ : 「子犬みたいなやつデスねおまえは」

[ダイス] オパール : k40[(10+0)]+6+1+0$+0#0 ダメージ/〈パラソルスピア〉[刃]2H KeyNo.40c[10]+7 > 2D:[3,6]=9 > 11+7 > 18

[main] シイネ : 「梢、お前いいの貰ってた気がするデスが大丈夫デスか」

[main] コンスタンツェ : 「私たちの勝利ですのよ~~~~!!」

[main] 柊木 梢 : 「よくやりました!」
「見事にトランサブスタンシエーションされましたね」

[main] シイネ : 「トラ……??」

[main] コンスタンツェ : 「なんて?」

[main] 柊木 梢 : 「あたしはもう、全然平気です!」むんっ

[main] シイネ : 「ならいいデス」

[main] ユミア : 「よくわからないけど、大丈夫そうでよかった…?」
「まさか宝箱からあんなのが出て来るとは…」

[main] オパール : 「先輩たちのおかげですよ~!」

[main] シイネ : 「500Gのために大怪我でもしたらそんなの赤字デスからね、フン」

[main] シイネ : 「デスね…姑息な罠デス!」

[main] 柊木 梢 : 「まさかエインヘリアルだったとは驚きましたね...その玉は何処に?」

[main] シイネ : …一応宝箱の中もう一度覗くデスが?

[main] ユミア : 見てないけど多分開けっ放し

[main] GM : 空だよ(笑)

[main] 柊木 梢 : 蹴って閉めますか

[main] シイネ : くそが

[main] シイネ : デス

[main] オパール : 🌈

[main] GM : さて

[main] シイネ :

[main] ユミア : !!

[main] GM : 戦闘が終わったらまだやることがあります

[main] 柊木 梢 : 松明拾い

[main] オパール : !!!

[main] 柊木 梢 :

[main] GM : そう戦利品ですね

[main] コンスタンツェ : !!!!

[main] オパール : きたか 追い剥ぎ

[main] GM :
□戦利品
自動|悪魔の血(100G/赤A)|
2-9 |なし |
10- |悪魔の牙(300G/赤A)|

[main] GM : まずアザービスートそれぞれ

[main] 柊木 梢 : 発音やばいですよ

[main] GM : から悪魔の血が手に入ります(自動)

[main] コンスタンツェ : 🌈

[main] GM : だまらっしゃい!

[main] 柊木 梢 : ひゃい

[main] シイネ : かわいいw

[main] GM : 自動以外は10分かけて誰かが剥ぎとりダイスを振ることで手に入ります

[main] シイネ : これは誰が振るんデス?

[main] シイネ : 誰かか

[main] 柊木 梢 : あたしは倒してないから譲りますけど

[main] GM : だれがアザービスートをバラしますか

[main] シイネ : カネ~カネ~

[main] ユミア : じゃあ片方バラしますか

[main] シイネ : ではもう片方を

[main] 柊木 梢 : じゃああたしはフラミィを

[main] コンスタンツェ : おお

[main] シイネ :

[main] フラミィ : フラミィはまだ健在です

[main] シイネ : 2d6 カネ~!! (2D6) > 7[5,2] > 7

[main] シイネ : 🌈

[other] オパール : Choice6[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト] (choice6[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト]) > ザ, ビ, ー, ス, ト, ー

[main] 柊木 梢 : 🌈

[main] ユミア : 2d6 チョキチョキ (2D6) > 2[1,1] > 2

[main] 柊木 梢 : 🌈🌈🌈

[main] ユミア : 🌈🌈🌈

[main] シイネ : 🌈

[other] ユミア : ザ・ビースト

[other] オパール : Choice7[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト]🌈 (choice7[ア,ザ,ー,ビ,ス,ー,ト]) > ー, ア, ザ, ー, ビ, ト, ス

[main] オパール : 🌈

[other] コンスタンツェ : おお

[main] シイネ : 「アッこれ手がぬるぬるするっアッ」
魔神の死体をめちゃくちゃにして終わった

[main] GM : 死体を
弄んだんだろ

[main] GM : 悪魔が

[main] 柊木 梢 : 魔神が

[main] シイネ : 死ぬ方が悪い

[main] オパール : 魔王が

[main] コンスタンツェ : 死神?

[main] GM : □戦利品
自動|悪魔の血(100G/赤A)|
2-9 |なし |
10- |悪魔の牙(300G/赤A)|
10以上がでなかったので牙は手に入りませんでした

[main] コンスタンツェ : 悲しいだろ

[main] ユミア : 「上質な素材とかはなかったですね…」

[main] GM : 血は100Gで売れます
2個手に入りました

[main] シイネ : 「デス…でも魔神の血は回収しておくデス」

[main] シイネ : わぁい

[main] 柊木 梢 : 「凄くナイフの振りが大雑把でしたというかなんというか...」

[main] コンスタンツェ : 「牙がないってどうやって噛みついてたのでしょう…」

[main] シイネ : ちなみに右の赤Aとは

[main] 柊木 梢 : カーーードですか

[main] シイネ : 赤のマテリアルカードAに変換できるという事デス

[main] シイネ : デスデス
カードAは200Gなのでやや得デスね
時間はかかった記憶あるデスが

[main] シイネ : このぱーちーにはアルケミストがいるので覚えとくといいかもしれないデス

[main] ユミア : 変換したカードは売ると元の素材の値段(100G)だけどアルケミストが使う分には200Gのカードと同じ働きをするのでちょっとお得

[main] GM : です

[main] GM : その辺はまた今度

[main] 柊木 梢 : 来年ぐらいに

[main] シイネ : デス
挟んで悪かったデス

[main] シイネ : おお

[main] コンスタンツェ : 来年!?

[main] オパール : 1D100 年後 (1D100) > 67

[main] ユミア : 67年後に!ラクシア大陸で!

[main] シイネ : 何人か死にそうなんデスが?

[main] コンスタンツェ : 死~

[main] GM : という訳でぬいぐるみを無事確保できました

[main] 柊木 梢 : 「じゃあ今度こそ戻りましょうか」
「また襲われても大変ですし...」

[main] シイネ : 「デス。ぬいぐるみはちゃんと持ってるデスかオパール」

[main] コンスタンツェ : 長命種族にとってはなんともないのかもしれませんが・・・

[main] 柊木 梢 : ぱっぱと服の汚れを払って

[main] ユミア : 「そうしよう…魔神が街の傍に出たことも報告しないと…」

[main] コンスタンツェ : 「ギルドに報告しましょう!」

[main] オパール : 「持ってますよ〜!」

[main] シイネ : 「あのがきんちょも待ってるだろうし……デス」

[main] シイネ : じゃあ丘の方に戻るぞ

[main] シイネ : …登る判定…?

[main] オパール : 来い

[main] 柊木 梢 : ”アルカディア”

[other] シイネ : ちなみに負けてたらどういうイベントデス?

[main] コンスタンツェ : おお…?

[main] ユミア : アルカディア越えA

[main] GM : 昇る判定もありますが

[main] オパール :

[main] GM : 今回はさっさと帰りましょう

[other] コンスタンツェ : 蘇生のチュートリアル…?

[main] シイネ : おお
わかった

[main] 柊木 梢 : いつか僕ら アルカディアへ

[main] GM : 別に急いでないしね

[main] 柊木 梢 : わかりました
時短術!

[other] GM : 生死判定
成功したらNPCに助けられて冒険者ギルドへ

[other] オパール : おお

[main] コンスタンツェ : 登る判定って何…?

[other] シイネ : 死んだら…?

[other] オパール : 失敗したら🌈?

[other] 柊木 梢 : ち〜ん

[main] GM : 登攀判定

[main] シイネ : デス
降りてきたんだからあるのかなと

[other] GM : (^^)

[other] オパール : 33-4

[other] ユミア :

[main] シイネ : 今回は失せろされたようデス

[other] シイネ : 悲しいだろデス

[main] ユミア : 入口を広げる判定だったからセーフ

[main] GM : 町に戻るとヒルダとメグが首を長くして待っていました

[main] シイネ : シャンク化の亜種?

[main] コンスタンツェ : >地下の建造物の中に降り立てるようになりました
なるほどな

[main] オパール : 1D100 首の長さ (1D100) > 6

[main] メグ : 「!!!!!!」

[main] ユミア : ぜんぜん

[main] ヒルダ : 「あっみなさん!」

[main] 柊木 梢 : 「お待たせしました〜」

[main] ユミア : 「ただいま戻りました~」

[main] シイネ : 「持ってきてやったデス。感謝しろデス」

[main] シイネ : オパールが持っているぬいぐるみを指さす

[main] コンスタンツェ : 「ただいま戻りました…」

[main] オパール : 「今よりさらに可愛くなっちゃっても大丈夫ですか~?」
ぬいぐるみを渡す

[main] メグ : 「────!!」

[main] メグ : 「ありがと!」
受け取ってそのまま突進抱き着き

[other] オパール : 1D100 力士ファイター (1D100) > 64

[main] ヒルダ : 「よかったです…見つかって」

[other] ユミア : 近接型のオパールじゃなければ危なかったかもしれない

[main] コンスタンツェ : 「無事見つかって良かったです」
「私は全然役に立てませんでした…」

[main] 柊木 梢 : 「ふふ...良かったです」

[main] ユミア : 「あとそれと、街はずれの丘に遺跡と魔神が───」
一応ヒルダにも報告しておきます

[main] ヒルダ : 「はい!それは…わかりました」

[main] ヒルダ : 「私からも二つ…」

[main] 柊木 梢 : アルカディアのラビリンスにデモンズが...

[main] ユミア : 「2つ?」

[main] シイネ : 「ん?」

[main] 柊木 梢 : 「あたし達にですか?」

[main] オパール : 「?」

[main] ヒルダ : 「まず…」メグちゃんを気にしながら

[main] ヒルダ : 「はい…魔神と戦われたり…この人数で500はさすがに…なので冒険者ギルドから少し出して貰えるように、させてもらいます!」

[main] コンスタンツェ : 「何かしら問題がありましたでしょうか…」

[main] シイネ : 「!!!!!!!!!!!!!」

[main] ヒルダ : 「がんばります!」

[main] 柊木 梢 : 「ええ〜!?いいんですか!?」

[main] ユミア : 「おお…!」

[main] オパール : 「すごいですァ〜〜〜!」

[main] シイネ : 「おいオマエ!!」
ヒルダの肩を叩く
「見込みあるデスね!!!」

[main] シイネ : 「ウフフフフ期待してるデスよ!」

[main] コンスタンツェ : 「私にはもったいない報酬です…」

[main] ヒルダ : 「はい!見習いのヒルダです!」

[main] シイネ : 「フフフフ…!」
カネ~…!

[other] ユミア : 5000兆G欲しい!

[main] ヒルダ : 「それから…」

[other] シイネ : わかる

[main] 柊木 梢 : 「すごい顔してますっ!」

[main] ヒルダ : 「冒険者のギルド準備中って言いましたよね」

[other] コンスタンツェ : そういえばあの宝箱ってアザービースト以外には何も入ってなかったの…?

[main] ユミア : 「言っていましたね、開設予定だと…」

[other] オパール : ぽい

[other] 柊木 梢 : です

[other] シイネ : 再度確認して空だよ笑って言われたので引き下がったデス

[other] コンスタンツェ : いつのまに!?

[other] ユミア : たぶんキャンペーンラスボスの伏線であろう…

[main] ヒルダ : 「回転したらぜひ!うちに来てください!あなた達みたいな優しくて立派な方がいついてくれれば100人力です!」

[other] 柊木 梢 : あーこれパンドラを開けちゃいましたか

[other] シイネ :

[main] コンスタンツェ : 「!…いいのですか…?」

[other] ヒルダ : 希望は?

[other] コンスタンツェ : もちろん!私たちですのよ!

[other] コンスタンツェ : おーっほっほっほ!!!

[other] シイネ :

[main] ユミア : 「いいんですか…!?」
「これで依頼を受けて生きていける…!!」

[other] オパール : 逃げていったたぬきがラスボスかもしれん

[main] シイネ : 「そうデスねえ」

[main] 柊木 梢 : 急に回転してどうしたのかと思いました...
「...!あたしでよければ、頑張ります」

[main] シイネ : 「美味しい依頼を回してくれるなら……いいデスよ」
うふふふふ

[main] コンスタンツェ : おお

[other] ヒルダ : アライグマでしょ

[main] ユミア : 開店祝いに普段より多めに回している?

[other] バスタード・うんち・ソードマン : 最近シャンクスレに毒されすぎてたぬきって言われてもウマ娘のアレしか思い出せん

[main] 柊木 梢 : パチですか...?

[other] ヒルダ : ウンチ失せろ

[other] シイネ : わかる

[main] ヒルダ : 「では!ぜひ!!!」

[main] オパール : 「わ! 特別な日ですね!」

[main] 柊木 梢 : 「はい!皆さんもまたご一緒する日があれば...」

[main] シイネ : 「デスデス」

[main] ユミア : 「ええ…!」

[main] シイネ : 「目指すは億万長者デス、稼がせてもらうデスよヒルダ」

[main] シイネ : 「オマエらもきびきび働けデス」

[main] コンスタンツェ : 「分かりました、私でよければいくらでも働きましょう」

[other] アイリス : この流れでもう同卓できないの悲しいなぁ…

[other] コンスタンツェ : シャンクスレってそんなにたぬき出るの…?

[other] コンスタンツェ : 悲しいでしょう

[main] シイネ : ククク…オマエらを使ってギルドをでっかくしてオイシイ依頼は私がかっさらってやるデス

[other] シイネ : 皆の心の中に

[main] ユミア : 「報酬分で錬金術の準備を整えた後なら…」

[other] 柊木 梢 : 幕間で会ってますよ...!多分...!

[other] ユミア : フェローとして来ることがあるかもしれない…

[other] ヒルダ : いい感じになったら宴

[other] シイネ : 初心シャン2人だったデスが大丈夫だったデスか二人とも

[main] 柊木 梢 : 「大悪霊の除霊お手伝いで皆さんにはご迷惑をおかけすると思いますし、そのぐらいなら...」

[main] オパール : 「いいですよ〜!」

[other] シイネ : わかったデス

[other] コンスタンツェ : 大丈夫でしたのよ!!シイネさん筆頭に詳しく説明してもらえたおかげですわ!!

[other] 柊木 梢 : 今回得た教訓は2年前にやったシステムは何一つ覚えていないということですね

[main] シイネ : 「オイ!ヒルダ!」

[other] オパール : おお

[other] アイリス : おお

[other] ユミア : おお

[main] シイネ : 「冒険者5人も抱え込んだんだから……ささやかでもいいからなんか開け!デス!」

[main] コンスタンツェ : 「ささやかでもいいから…屋内に行きたいです…」

[main] ヒルダ : 「えっ?えっ?」

[main] ヒルダ : 「じゃあこちらで…一杯だけですよ」

[main] シイネ : 「!!」

[main] ユミア : 「うわ!ありがとうございます!」

[other] シイネ : まあ2年経てば…デス

[main] ヒルダ : 「はい~宴です~~~~~!」

[main] シイネ : 「宴デス~~~~~~!」

[other] ユミア : 私は21歳で成人だけどおまんらお酒は?

[main] オパール : 「一生懸命頑張るから、めっちゃ褒めてくださいね~!」

[other] コンスタンツェ : 思ったのですがけっこうRP重視のシステムですのね

[main] 柊木 梢 : 「えっえっ!?宴です〜〜〜!!!」

[main] ユミア : 「宴だァ~~~~~~!!!」

[other] シイネ : 探索パートはわりとそう

[main] オパール : 「宴ですァ〜〜〜〜〜!」

[other] コンスタンツェ : まだ18ですのよ!

[other] オパール : 生まれたてだけど?

[other] シイネ :

[main] コンスタンツェ : 「宴です………………………!」

[other] ユミア : おお

[other] 柊木 梢 : あたしは...何歳なんですか?

[other] 柊木 梢 : 未成年なことは確かですけど

[other] シイネ : この世界の人間の成人は15らしい

[main] コンスタンツェ : 「のよ~~~~~~~~~!!!!」

[other] シイネ : 他の種族だとまちまち
そもそも未成年が酒のんじゃいけませんなルールが全種族にあるかもわからんデス…

[other] ユミア : それはそう

[other] オパール : 東方と一緒

[other] GM : あ~~~~~おつかれしゃん!!

[other] 柊木 梢 : お疲れシャンです〜〜〜!!

[other] コンスタンツェ : お疲れですのよ~~~~!!!!

[other] GM : だいたいの判定はやったと思うだろ

[other] ユミア : お疲れシャンだァ~~~~~!!!

[other] シイネ : お疲れシャンです
GMよくやった!!

[other] オパール : お疲れシャン

[other] シイネ : 第0話としていいかんじだったと思うデス

[other] アイリス : よくやった!

[other] クラン・クラン : よくやったな!

[other] バスタード・うんち・ソードマン : これ言っていいですか
こじゅのRPなんか難しかった 何言ってんだお前

[other] 柊木 梢 : GMよくやった!わかりやすい進行でした

[other] シイネ : 可愛かったデスよ

[other] ユミア : 中二病だもんなァ…SW世界の中二病ってどんなワード使うんだろうなァ…

[other] 柊木 梢 : 異能が実在すると厨二になり得ないのはありますね...

[other] GM : それはそう

[other] 柊木 梢 : なのでこじゅの新スタイルとメモリーストーリーを追加してください
早く

[other] GM : どうするか考えるなりなんかうまくやってくれ

[other] オパール : おお

[other] 柊木 梢 : ンマーなんとかなるでしょう

[other] シイネ : こじゅって呼んだほうがいいデス?

[other] 柊木 梢 : 次回はLv3の姿で登場...という訳ですね

[other] ユミア : 今何か見えたような…

[other] GM : あと盤面地図出したりするけどスマホで盤面見れねぇ!ってやーついる?

[other] 柊木 梢 : 主人公が人にすぐあだ名付けるだけなので自由でいいですよ!

[other] シイネ : んー
シイネはPCデスが…

[other] シイネ : わかったデス

[other] シイネ : 左の基本ルルブはいったい?

[other] 柊木 梢 : あたしスマホですけどそんな気にしないです

[other] GM : いたら情報欄に画像一度は出すようにする

[other] GM : 左の基本ルルブは
今後こういうのがでる

[other] ユミア : スマホの時もあるけど盤面に何か変化が起きたことにさえ気づけば見に行けますね

[other] シイネ : ほほぅ

[other] 柊木 梢 : おおー

[other] ネティ : スマホだけどそんなには…って感じ

[other] シイネ : 佐藤おまえオスカーなんて名前だったデスか!!

[other] コンスタンツェ : お~~~!!
おしゃれですのよ~~~!

[other] 柊木 梢 : スマホは変化してることにまず気が付かないのがあったりしますけど
こういう前提を知ってれば問題ないです!

[other] GM : あとコンスタンツェとオパールせっかくだから集合卓にもコマ置いてギルド賑やかして

[other] シイネ : 次話の内容はあんまり見ないようにして…と

[other] シイネ :

[other] ネティ : おお

[other] コンスタンツェ : !!!

[other] GM : くれねぇか?

[other] コンスタンツェ : いいんですの!?

[other] シイネ : 置け

[other] 柊木 梢 : ルルブみたいな人は?

[other] GM : ぎゃくにウンチは早くかたずけろ
汚い

[other] ユミア : おお

[other] 柊木 梢 : おお

[other] シイネ : 汚いのは名前だけなのに!!

[other] ネティ : 悲しいね

[other] ユミア : そんな…SWのサプリみたいな画像が置いてあるだけなのに

[other] GM : せめて名前変えろって言ってんの!!!

[other] 柊木 梢 :

[other] コンスタンツェ : それはそう

[other] シイネ : 今の上手かったのに

[other] コンスタンツェ : キャンペ勢羨ましいですわね~~~~

[other] 柊木 梢 : 今...なにか居ました

[other] アイリス : おお

[other] 柊木 梢 : ニブルヘイムの悪魔...!?

[other] シイネ : SWの火絶やしたくないのでそのうちシイネもSWキャンペ立てます(予告)

[other] ネティ : おお

[other] アイリス : !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[other] 柊木 梢 : 来ましたか
キャンペ予告

[other] コンスタンツェ : !!

[other] クラン・クラン : !!!

[other] ユミア : !!!!!!!!!!!!!!!!!!1

[other] GM : でもキャンペの積み方を見ると少し落ち着いた方がいいと思いますよ(損保―都氏)

[other] シイネ : もっと言うとPLがやりたいんデスが卓が無い事には虚無すぎますのでね
この話が進んで来たら予告卓立てますデス

[other] 柊木 梢 : カミガカリキャンペの話もチラッとどこかで聞いたような
まずい続々の予定が立っていく

[other] アイリス : 嘘ついたら天国と煉獄と地獄の果てまで追い詰めてキャンペ立てさせる

[other] シイネ : デスデス

[other] ネティ : おお

[other] シイネ : カミガカリキャンペはシイネとは別デスねえ

[other] クラン・クラン : こわい!

[other] シイネ : まずはこのお話を楽しませてもらうデスよ…!

[other] 柊木 梢 : クク...

[other] ネティ : 8181…

[other] アイリス : 81…

[other] ユミア : おお

[other] アイリス : まずい被った

[other] シイネ : 1点だけ思ったのはオパール(ネティ)の命中若干ヤバいか…?とは

[other] シイネ : 切り返し込みとはいえ

[other] ネティ : 奇しくも同じ構え

[other] シイネ : キャッツアイとかも欲しいようなそうでもないような

[other] 柊木 梢 : 見つめて

[other] シイネ : キャッツアイ!

[other] ネティ : 2d+4+0 命中力/〈ベク・ド・コルバン〉[刃][打]振2H (2D6+4+0) > 12[6,6]+4+0 > 16

[other] クラン・クラン :

[other] 柊木 梢 : おお

[other] ネティ : な?

[other] シイネ : ああそうか武器が変わるのか

[other] クラン・クラン : まーウォーハンマーもマイナス補正ついてるんだけどな!

[other] GM : -補正
やばいんだよな

[other] ユミア : あとダクハンで相手の回避にマイナス補正がつくはず…

[other] アイリス : 器用B2でウォーハンマーはうーむ

[other] シイネ : 最低保証ある魔法と違って物理は当たらなかったらガチの虚無なのでね
でも切り返しとかあればいいかあ!

[other] シイネ : 最悪シイネあたりがドルイド引っ張ってくるデスよ

[other] シイネ : あっいやオマエ既に飛んでるデスか

[other] 柊木 梢 : ンマ〜軽い補助辺りならアタシが頑張って受け持ちますよ

[other] ユミア : 私もマギテック1に減らしてエンハンサー取りたくなってきた
レベル3の時点で経験点に余りって出してもいいかなァ…?

[other] ネティ : 自分でデバフとバフ手に入れるから大丈夫

[other] シイネ : OK

[other] アイリス : いや…飛んでない

[other] シイネ : えっ

[other] シイネ : あっ希少種だこいつ!

[other] アイリス : 小翼種はうん

[other] クラン・クラン : 翼が小さいんだっけ?

[other] ユミア : うわ!
ならマギ1エンハンサー1にして余り500にしよ

[other] ユミア : そういやそうだ…

[other] アイリス : ああ。その代わりバフを撒けるという形

[other] シイネ : なるほどデス

[other] ネティ : 生命精神バフと物理ダメージ+2だ

[other] 柊木 梢 : こそこそ...会議中すみませんが次回予定など

[other] シイネ :

[other] ネティ :

[other] コンスタンツェ :

[other] クラン・クラン : 5レベル

[other] 柊木 梢 : 次回というかまあ
1話は来週ですかね?

[other] GM : え?ああ

[other] 柊木 梢 : やっぱり使いにくいですこのルルブ!

[other] GM : 来週のつもりだったよ~

[other] シイネ : ポメ~
 ポメ~

[other] シイネ : 来週わかった

[other] コンスタンツェ : キャンペ…楽しそうですわね!

[other] ネティ : わかった

[other] 柊木 梢 : わかりました!
土曜ぐらいにまたLv3作りますね

[other] ユミア : わかっ・ター

[other] クラン・クラン : わかったぞ!

[other] 柊木 梢 : キャンペは楽しいですがその実単発予定が死にます

[other] コンスタンツェ : それはそう

[other] 柊木 梢 : いますか...単発GM

[other] クラン・クラン : それはそう!

[other] シイネ : フットワーク軽くないとRPG卓入れなくてたまに憤死しますデス

[other] GM : なんとなくわかったかなと思う
3Lvなら3になるのが大事
あんま散らさない方がいい

[other] コンスタンツェ : 冒険者レベルに関わりますものね

[other] 柊木 梢 : プリーストが...無職になるから

[other] シイネ : デス。
こじゅは素直にプリーストがんがん伸ばしていけば悲しい事にはならないと思うデスよ!

[other] アイリス : シイネRPG卓やってるのか

[other] シイネ : やっ……スゥー

[other] シイネ : ハヒ…

[other] 柊木 梢 : おお

[other] ネティ : えちちえち?

[other] シイネ : …とまぁ無駄話はここまでにして本題に入ろう

[other] GM : はい

[other] GM : はぁい

[other] ネティ : はい

[other] シイネ : 来週デスね!よろしくデス!

[other] アイリス : ああ。

[other] シイネ : このシートじゃなくて既にLV3で作ったシートで入るデス
軍師の知略じゃなくて怒濤の攻陣×2のほう

[other] GM : おっけー

[other] ユミア : 来たね 物理バフ

[other] クラン・クラン : 旋風があればあるていど命中も何とかなるかもな!

[other] アイリス : ……それよりもポールメイスにした方がいいんじゃないかなぁ

[other] ネティ : 物理職も増えるから安心

[other] シイネ :

[other] 柊木 梢 : ではみなさんおつらじは〜!!
またね〜〜〜!!

[other] ユミア : またね~~~~~!!!

[other] アイリス : またね~~~~~~~~~~

[other] ネティ : またね〜!

[other] シイネ : またね~!

[other] コンスタンツェ : またね~~~~!

[other] GM : またね~~~~!