二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759156051014.jpg-(309689 B)
309689 B25/09/29(月)23:27:31No.1358197881そうだねx2 00:42頃消えます
仁王面白いって聞いたから買ったけどなんか最初の流れ着いた浜辺みたいなところでもう心折れそう
暗くて怖い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/29(月)23:30:42No.1358199251そうだねx6
1か…
225/09/29(月)23:31:47No.1358199717そうだねx3
ゲームに慣れてなくてスキルも全然揃ってない最初が一番難しいよ
325/09/29(月)23:32:04No.1358199825+
未来は明るいから頑張れ
425/09/29(月)23:32:18No.1358199929+
全部の敵相手にしなくていいぞ
倒せそうなやつだけ倒すとかするとええ
525/09/29(月)23:33:43No.1358200532そうだねx7
仁王の1も2も序盤はかなり難しい…
しかし仁王1序盤は2序盤の倍は難しいと思っている
625/09/29(月)23:35:56No.1358201579+
仁王1も今年で10年前のゲームか…
725/09/29(月)23:36:18No.1358201755+
ローリングが消費重いモーション半分までしか無敵ないで弱いのと敵の攻撃で気力を減らされて転ぶゲームだから
もしソウル経験者ならスタミナを回避分の最低限しか残さないせいで余計難しくなると思ってる
825/09/29(月)23:37:07No.1358202159+
2の序盤はエッチな俺の姿でなんとか頑張れた
1は只々苦しかった
925/09/29(月)23:38:10No.1358202680+
1の序盤はとくに辛いからな…
1025/09/29(月)23:39:18No.1358203275+
ローニンは遊んだんだけどローニンって何か全体的にステージが明るくて怖くなかった気がする
仁王はなんかホラー感がある
1125/09/29(月)23:39:36No.1358203443そうだねx1
>2の序盤はエッチな俺の姿でなんとか頑張れた
仁王2のキャラクリは本当に良いよね
1225/09/29(月)23:39:49No.1358203551そうだねx1
仁王はマジでずっと暗い
1325/09/29(月)23:39:58No.1358203607+
1の序盤はマジで心折るために作ったんじゃないの?ってなる難易度だからな…
1425/09/29(月)23:40:03No.1358203649+
難易度下げたいなら目潰し忍術は取って絶対に損ないぜ
陰陽と忍術のスキルポイントはそれぞれ呪と忍に振れば貰える
1525/09/29(月)23:40:28No.1358203841+
話せるのもほぼ死体しかねえしな
1625/09/29(月)23:42:10No.1358204733+
ぶっちゃけ仁王2で慣れてから2のアクション制限版として1を遊んだほうが難易度的にはかなりマシになる
もちろん1から遊んでも構わない遊び方は自由だ
1725/09/29(月)23:44:27No.1358205733+
1遊ばないと誰このおっさんってなるし
このおっさんと半蔵で子供を作ったんだな…って誤解しちゃうし…
1825/09/29(月)23:45:58No.1358206373+
>ローニンは遊んだんだけどローニンって何か全体的にステージが明るくて怖くなかった気がする
>仁王はなんかホラー感がある
まあローニンは普通に人いっぱいいる人里での話だし
1925/09/29(月)23:46:24No.1358206581+
>このおっさんと半蔵で子供を作ったんだな…って誤解しちゃうし…
家康もだけど実在人物をフェイスモデルにした弊害が…
2025/09/29(月)23:47:01No.1358206846そうだねx4
1かぁ見なかったことにして2からやらない?
2125/09/29(月)23:47:02No.1358206855そうだねx1
息子と半蔵が待つ家に帰っていったウィリアムが悪い
2225/09/29(月)23:47:24No.1358207053+
1の方が難易度たけぇというか難易度修羅あたりからこれニンジャガ作れなくてフラストレーションたまってるから仁王1でニンジャガやってやがるな?ってなる
2325/09/29(月)23:47:28No.1358207082+
序盤から取って使っておけ術は陰陽の通占符と忍術の目潰しだ
この二つはお世話になる
2425/09/29(月)23:47:57No.1358207307+
まぁ忍者だし孕むくらいは訳ない
2525/09/29(月)23:49:28No.1358208064+
>序盤から取って使っておけ術は陰陽の通占符と忍術の目潰しだ
>この二つはお世話になる
加えて忍術は毒治し丸薬と麻痺治し丸薬をまず一旦取っておくと後でいいぞ
2625/09/29(月)23:49:35No.1358208110そうだねx2
どんな装備でも物理100%カットのガードに頼れ
2725/09/29(月)23:51:10No.1358208866+
2やってる時いい話なんだけど…でも1で誾千代に薄い本展開して子供を作れない身体にしたんだよなこいつ…ってのが結構ノイズ
2825/09/29(月)23:51:38No.1358209055+
ガードの強さに気付き始めたところにお出しされるガー不麻痺波動と掴み主体のボス
2925/09/29(月)23:52:09No.1358209269+
ガードに頼りすぎても辛くなるから
ガード押しっぱでも回避が出るしガードした硬直はステップがいつでも打ち消せることを覚えておくといい
あと被弾に回避で割り込めないから食らったらガードしながら回避だ
3025/09/29(月)23:52:36No.1358209479+
遅鈍符さえ取れたら1周目はもうヌルゲーだ
3125/09/29(月)23:53:39No.1358209893+
必殺技みたいなのはガシガシ使っていいんだぞ
3225/09/29(月)23:54:04No.1358210109そうだねx3
2は主人公がデカパイ美少女だから好き
3325/09/29(月)23:55:33No.1358210745+
霊石使うと必殺技ゲージたまるよ
3425/09/29(月)23:57:39No.1358211757そうだねx8
フロムのゲームで学んだことは全部忘れてください
3525/09/29(月)23:58:06No.1358211970+
1は一番最初のボスが黒いのに部屋も暗くてまず敵の動きがよく見えなくては?ってなった記憶
3625/09/29(月)23:58:28No.1358212138+
ソウルライクではあるんだけど独自色が強すぎるんだよ仁王シリーズ
3725/09/29(月)23:58:57No.1358212349そうだねx2
ロンドン塔抜けれてる時点で才能あるから気を強く持ってほしい
3825/09/29(月)23:59:10No.1358212443+
1の序盤は特に難易度調整甘いと思う
ていうか序盤のボスが強すぎる…
3925/09/29(月)23:59:54No.1358212803+
>1の序盤は特に難易度調整甘いと思う
>ていうか序盤のボスが強すぎる…
高難度どうしようか…攻撃当たったらバフ破壊されてデバフ付与させたら難しいかな?
4025/09/30(火)00:00:28No.1358213047+
>フロムのゲームで学んだことは全部忘れてください
マジでなんの役にも立たないからな…
仁王脳になることが大事
4125/09/30(火)00:00:57No.1358213218+
久しぶりにやったら蝙蝠女強すぎて笑った
4225/09/30(火)00:01:25No.1358213413そうだねx1
なんかソウルシリーズで見たことあるような牢屋から始まるのが誤認を誘発する
4325/09/30(火)00:01:41No.1358213507+
仁王脳になって仁王筋肉鍛えることが大事なんだけど
最初のステージ(怨霊鬼の方)でそんな事を学べる余裕などなく…
4425/09/30(火)00:02:54No.1358213907そうだねx3
あまりにも粗削りだから面白いか?とか良作か?と訊ねられても割と返答に困る
でもやってた方が2をより楽しめる
4525/09/30(火)00:02:59No.1358213942+
>ソウルライクではあるんだけど独自色が強すぎるんだよ仁王シリーズ
スタミナ管理周りが独特過ぎて面食らうんだよな
「では手癖で残心を出来るようになってください」を最序盤から求めて来る
4625/09/30(火)00:03:33No.1358214137+
>スタミナ管理周りが独特過ぎて面食らうんだよな
>「では手癖で残心を出来るようになってください」を最序盤から求めて来る
三種類の構え!?残心!?
4725/09/30(火)00:04:49No.1358214599+
1途中までやったけどボス2体とか出てくるあたりで止めた記憶
4825/09/30(火)00:05:20No.1358214783+
残心のやり方はこうです分かりましたね?ではスタミナの回復が遅くなるエリアに入って強化された強敵と戦ってください
これが2の最序盤という
4925/09/30(火)00:05:23No.1358214803+
1は適当に拾ったやつ装備してると最初の怨霊鬼で重量状態かつ2パンで死ぬ状態になるよね
5025/09/30(火)00:05:50No.1358214964そうだねx2
>あまりにも粗削りだから面白いか?とか良作か?と訊ねられても割と返答に困る
>でもやってた方が2をより楽しめる
本当に荒削りとしか言いようがない…苦しい思い出ばかりがある…
だけど2やるならぜひ1からやって欲しいというのも本音なのがマジで困る
5125/09/30(火)00:05:54No.1358214996+
限られたリソースしかないのに馬鹿みたいなマップで怨霊鬼と戦わせるのは正気ではない
実際普通のマップだと全然強くないボスなんだけども
5225/09/30(火)00:07:55No.1358215649+
構えと残心はマジで慣れなかった
俺にはウォーロンで充分だった
5325/09/30(火)00:08:09No.1358215729+
俺の経験でいうとソウルシリーズよりどっちかてと格ゲーとかデビルメイクライ系とかの経験やスキルの方が活きると思うよ仁王シリーズ
5425/09/30(火)00:09:25No.1358216175+
盾もない武器ガードがめちゃ強いというかガードも織り交ぜることが大前提なのがソウル経験者の頭をバグらせる
5525/09/30(火)00:09:37No.1358216245+
最初のボスがクソ狭いところで攻撃範囲が広い怨霊鬼なんだよ普通中盤ぐらいだろこうゆうのって
5625/09/30(火)00:10:11No.1358216447+
別に仁王に限らずフロムで学んだことをゴミ箱に捨てるのが大抵のゲームプレイの最低条件だ…
5725/09/30(火)00:10:57No.1358216728+
>久しぶりにやったら蝙蝠女強すぎて笑った
あいつ本当にやばいと思う
かつての俺はどうやって倒したんだ…
5825/09/30(火)00:11:48No.1358217013+
仁王1は真面目に攻略しようとすると相手ガン有利のターン制バトル強制されるからな…
5925/09/30(火)00:11:53No.1358217042+
>ソウルライクではあるんだけど独自色が強すぎるんだよ仁王シリーズ
いくらソウルライクがいやらしいマップ構造や敵配置するとしても
厳島のクソっぷりはなかなかなもんだ…
6025/09/30(火)00:12:23No.1358217231+
仁王は理不尽を押し付けるゲームだ…
6125/09/30(火)00:13:09No.1358217515そうだねx1
飛縁魔はいつ見ても麻痺弾がガー不なのがイカれてると思う
アレさえ無ければ麻痺針切れてても全然なんとかなる範囲だとは思うんだが…
6225/09/30(火)00:13:26No.1358217591そうだねx3
1クリアしてから2を始めると死ぬほど優しく感じる
コレ1だったらもう死んでるよな...って思いを何度もする
6325/09/30(火)00:13:41No.1358217665+
敵の壊し方を学べば仁王1には仁王2にもない独特な快感がある
それはそれとして高周回はかなり許されないが…
6425/09/30(火)00:14:36No.1358217987+
2は本当に1に比べると優しい(簡単とは言ってない)
それでも不親切な部分はまだまだ多いが
6525/09/30(火)00:14:51No.1358218069+
仁王1経験者は「転」の一文字を見ると実家のような安心感を覚えるという
6625/09/30(火)00:14:52No.1358218076+
>飛縁魔はいつ見ても麻痺弾がガー不なのがイカれてると思う
>アレさえ無ければ麻痺針切れてても全然なんとかなる範囲だとは思うんだが…
やっとさ怨霊鬼倒してこういうゲームねって感覚を掴んできたところに次でこいつなのマジ…
6725/09/30(火)00:15:38No.1358218308そうだねx1
2のベータでも割と辛かった
製品版で優しくなっててちょっと嬉しかった
6825/09/30(火)00:15:47No.1358218357そうだねx1
技が無い最初が一番しんどい
うおっ上段気力喰いすぎ…
6925/09/30(火)00:15:48No.1358218366そうだねx1
ローニンは敵が全部人間で妖怪出ないのはやっぱ物足りないなってなった
7025/09/30(火)00:16:41No.1358218678+
>ローニンは敵が全部人間で妖怪出ないのはやっぱ物足りないなってなった
ところでこのなまはげみたいな体格の人斬りと大入道みたいな体格の相撲取りですが…
7125/09/30(火)00:16:45No.1358218716+
>仁王1も今年で10年前のゲームか…
嘘やん…
7225/09/30(火)00:16:56No.1358218789+
西国無双配布してる人がどこにでもいるから装備は苦労しないんだけどね
単純にステージが難しい…
7325/09/30(火)00:17:09No.1358218886そうだねx1
麻痺はアイテムを使えば治せるよそのアイテムが買えるのはそのボスの後だけどはイカれてる
7425/09/30(火)00:17:35No.1358219041+
2を仁王の夢路までクリアした俺にかかれば1が難しいとかいっても1週目くらい楽勝でクリ
7525/09/30(火)00:17:48No.1358219101+
>>仁王1も今年で10年前のゲームか…
>嘘やん…
2017年発売だからまだ先
7625/09/30(火)00:17:56No.1358219153+
>技が無い最初が一番しんどい
>うおっ上段気力喰いすぎ…
仁王は1も2もただ慣れてない敵強いだけじゃなくてこっちが明確に弱いタイプのゲームだからな…本当に序盤がきつい
その上で1は荒削りすぎてなおさらつらい!
7725/09/30(火)00:18:28No.1358219327+
>2を仁王の夢路までクリアした俺にかかれば1が難しいとかいっても1週目くらい楽勝でクリ
ポペポー
7825/09/30(火)00:18:39No.1358219375+
2も最初選ぶ武器次第でスタミナ死んでいや無理だろこれ…ってなるからな
7925/09/30(火)00:18:41No.1358219389+
仁王3発表に合わせて8年ぶりぐらいに仁王1やったら記憶に反してスラスラ5週行けてびっくりしてしまった
8025/09/30(火)00:19:12No.1358219551そうだねx1
ステージ的な難易度の上げ方をボス2体同時にして難しいステージですとするんじゃねぇ!!
8125/09/30(火)00:20:29No.1358220012+
>仁王3発表に合わせて8年ぶりぐらいに仁王1やったら記憶に反してスラスラ5週行けてびっくりしてしまった
まあ仁王2でゴリ押しとか迅回避に依存しない立ち回り出来てたら仁王1ブランクあっても余裕だと思う
8225/09/30(火)00:20:42No.1358220089そうだねx1
>ステージ的な難易度の上げ方をボス2体同時にして難しいステージですとするんじゃねぇ!!
2で燃える本能寺を見て顔が青ざめて動悸が激しくなる1経験者
8325/09/30(火)00:20:56No.1358220165+
斧とか大太刀だったか重量武器が苦行だった記憶
8425/09/30(火)00:21:05No.1358220211+
>麻痺はアイテムを使えば治せるよそのアイテムが買えるのはそのボスの後だけどはイカれてる
初期状態でも麻痺治し忍術が習得できるから見つけてれば無限(個数制限あり)で治療はできる
スキル画面クソ見づらい!
8525/09/30(火)00:21:48No.1358220446+
普通のソウル系は相手の攻撃を見てコロコロ回避してその隙に殴るを繰り返す
だが仁王は違う!
8625/09/30(火)00:22:00No.1358220511そうだねx2
手甲が強武器だって情報だけ聞いて初期武器に選ぶと延々お馬さんにゴリゴリされるからな…
8725/09/30(火)00:22:04 ID:ujtnyceYNo.1358220530+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
8825/09/30(火)00:22:05No.1358220541+
西国無双が強いだの序盤のステータスの振り方だのを全く知らないまま軽装かつ物理極振りで進めてたな…術も全く使わなかった
めちゃくちゃ大変だった…
ある程度のセオリーを知ったの2をクリアした後だったから2の一周目も同じような感じだった
大変だった…
8925/09/30(火)00:22:16No.1358220616そうだねx2
>仁王は理不尽を押し付けるゲームだ…
後半はね…序盤はひたすら理不尽を押し付けられる弱きいきもの…
9025/09/30(火)00:22:22No.1358220647+
1の紫金丸は2の紫金丸ほど有能じゃないのも苦しい
9125/09/30(火)00:22:30No.1358220702そうだねx2
>斧とか大太刀だったか重量武器が苦行だった記憶
1周目の斧は上段△してるだけでゴリ押してクリア出来るくらい強い武器だぞ
2周目以降?他の武器覚えようね…
9225/09/30(火)00:23:51No.1358221252+
>ステージ的な難易度の上げ方をボス2体同時にして難しいステージですとするんじゃねぇ!!
こういう雑なレベルデザインが目立つから1はきついんだよな
とりあえず感覚でボス2体同時をお出しして来る
2では大分反省したみたいだけど
9325/09/30(火)00:24:26No.1358221465+
まあチーニンが本当に反省するのはローニンまで待つことになるんだが
9425/09/30(火)00:24:43No.1358221546そうだねx4
>とりあえず感覚でボス2体同時をお出しして来る
>2では大分反省したみたいだけど
これだけですごくありがたかった…
9525/09/30(火)00:25:19No.1358221730そうだねx1
しかしねぇ…2のあの展開は是非1をプレイしてから見てほしいのだから…
あとストーリーもいいよ鳥居元忠のシーンとか
9625/09/30(火)00:25:26No.1358221765そうだねx1
>まあチーニンが本当に反省するのはローニンまで待つことになるんだが
(伊藤によるダウンに蹴りを入れてくる山縣)
9725/09/30(火)00:25:31No.1358221795+
>手甲が強武器だって情報だけ聞いて初期武器に選ぶと延々お馬さんにゴリゴリされるからな…
この間改めて手甲スタートでやってみたけど
中伝解禁(鎌鼬撃破)まで火力技がラゴウケンしか無いから逆にくるしかった…
中伝までいくと主力技だいたい使えるから一気に楽になるんだけどね
9825/09/30(火)00:25:37No.1358221826+
斧上段強攻撃だけで3週目ぐらいまでは全然いけるよ
9925/09/30(火)00:26:24No.1358222132+
ただちょっと西国無双で頑張ってもらうだけだから…
10025/09/30(火)00:26:43No.1358222258+
覚えきれるか!!ってなるのはわかるんだけど2になってもいまいち武技とか術の解禁が遅め
10125/09/30(火)00:26:50No.1358222299+
>手甲が強武器だって情報だけ聞いて初期武器に選ぶと延々お馬さんにゴリゴリされるからな…
ぶっちゃけ序盤はかなり弱いからな…
10225/09/30(火)00:26:51No.1358222306そうだねx1
2体同時はAIが忖度して交互に攻撃したり棒立ちになるから思ったより難しくないんだよね
仁王1を除いてなぁ!!
10325/09/30(火)00:27:31No.1358222532+
伊藤山縣コンビは最悪まとめて爆弾で爆殺すれば良いから…
10425/09/30(火)00:27:50No.1358222660そうだねx2
>伊藤山縣コンビは最悪まとめて爆弾で爆殺すれば良いから…
うおおおもう僕も見てられません!!
10525/09/30(火)00:28:02No.1358222747そうだねx1
残心は癖があるけど癖にしてしまえばいいんだ
10625/09/30(火)00:28:33No.1358222921+
フリプで立花宗茂にボコボコにされて辞めた気がする
10725/09/30(火)00:28:55No.1358223033+
仁王1の2体同時任務の簡単な攻略法
1体を瞬殺出来るようになっておこう
10825/09/30(火)00:29:12No.1358223109+
>ぶっちゃけ序盤はかなり弱いからな…
それでも手甲をあえて序盤から使うなら上段オンリーで使う方が操作の手間的にも強さ的にも色んな意味でマシな感じだった
10925/09/30(火)00:29:39No.1358223264+
皆あまりに苦しいんでいい装備つけて自殺して初心者達に装備配る優しい人達が後を絶たなかったという
11025/09/30(火)00:29:41No.1358223273+
意図的な難易度上げプレイだから仕方ないんだけど牛頭馬頭に難行9かけると手心ない2体ボスが仁王2でも味わえるからおすすめだぞ
11125/09/30(火)00:29:42No.1358223280+
>しかしねぇ…2のあの展開は是非1をプレイしてから見てほしいのだから…
>あとストーリーもいいよ鳥居元忠のシーンとか
(お互いに何言ってるかは通じていない)
11225/09/30(火)00:30:06No.1358223390+
>フリプで立花宗茂にボコボコにされて辞めた気がする
解禁時点ではどうあがいてもほぼ全部即死みたいなもんあの西国無双
でも…やれるやつは即やりたくなるのがプレイヤーのサガ
11325/09/30(火)00:30:07No.1358223391+
1は常世が最大残心でしか消せないのも地味に辛かったな…
11425/09/30(火)00:30:07No.1358223397+
2→1ってやって2で散々苦労した鵺が序盤に出てきてこのゲーム頭おかしいってなりました
11525/09/30(火)00:30:13No.1358223423+
海坊主と西国無双あたりが序盤の心へし折りポイント
11625/09/30(火)00:30:32No.1358223510+
序盤手甲は珍しい自己バフ持ちだから連綿積んで上段速ぶつければそれなりに強い
めんどくさくはあるが
11725/09/30(火)00:30:32No.1358223511そうだねx6
>2→1ってやって2で散々苦労した鵺が序盤に出てきてこのゲーム頭おかしいってなりました
(中ボス)
11825/09/30(火)00:31:00No.1358223711+
>2→1ってやって2で散々苦労した鵺が序盤に出てきてこのゲーム頭おかしいってなりました
何がおかしいって1のあいつ中ボスで倒してもステージ終わらないんだよね…
11925/09/30(火)00:31:07No.1358223760+
海坊主というか厳島がマジで邪悪の権化みたいなステージ
その後は真田丸まで比較的おとなしい
12025/09/30(火)00:31:17No.1358223822そうだねx1
なんて酷いところなんだ…厳島神社!
12125/09/30(火)00:31:40No.1358223961+
>意図的な難易度上げプレイだから仕方ないんだけど牛頭馬頭に難行9かけると手心ない2体ボスが仁王2でも味わえるからおすすめだぞ
2周目まではまだ良いんだけど3周目から立ち回りで大技全然振ってこなくなって反撃の糸口作りにくくなるのがマジで苦しい
まあ挑むかは任意だから好きで苦しんでるんだけどさ
12225/09/30(火)00:31:40No.1358223966+
西国無双大した事ないじゃん
とか思ったら本物がクソ強い
12325/09/30(火)00:31:42No.1358223979+
>>フリプで立花宗茂にボコボコにされて辞めた気がする
>解禁時点ではどうあがいてもほぼ全部即死みたいなもんあの西国無双
戦いすぎてむねっしー攻略が仕上がってる体験版ユーザー
12425/09/30(火)00:32:08No.1358224172+
攻撃モーションで落下は本当に荒削りって言われる所以なのよね
思えばあそこに行かせたのも小早川の策略だったし許せねえな!
12525/09/30(火)00:32:30No.1358224395+
とりあえず仁王のスタッフは雷やられやべぇって!とわかって欲しい
わかってやってるか…
12625/09/30(火)00:32:42No.1358224501そうだねx1
1やってから2やるのオススメな理由の一つ
なんか見覚えのあるマップに来たら過去の苦行がフラッシュバックして「いやあああ…あそこ行きたくないいいい!!!!」ってなる所
12725/09/30(火)00:32:42No.1358224503+
DLCでどんづまってる…
12825/09/30(火)00:32:43No.1358224514そうだねx2
>とりあえず仁王のスタッフは雷やられやべぇって!とわかって欲しい
>わかってやってるか…
こっちが使ってもめちゃ強いからな
12925/09/30(火)00:33:12No.1358224707+
>>2→1ってやって2で散々苦労した鵺が序盤に出てきてこのゲーム頭おかしいってなりました
>(中ボス)
ステージボスの偽物西国無双がへっぽこだからギリギリアウトで済んでるところある
13025/09/30(火)00:34:04No.1358225024+
>とりあえず仁王のスタッフは雷やられやべぇって!とわかって欲しい
>わかってやってるか…
3αだと速度スロー倍率下がってるような気はした
気のせいかもしれない
13125/09/30(火)00:34:20No.1358225109+
>残心は癖があるけど癖にしてしまえばいいんだ
最序盤から出来なければ死ねレベルに要求して来るんですけお!
13225/09/30(火)00:34:22No.1358225113+
なんならヒエンマですら死ぬ程苦戦したよ俺は
13325/09/30(火)00:34:38No.1358225182+
3体験版とかやられに対処法ないから
血刀修羅が雷属性でやられもらったらはい死んだ!これから死ぬよ!って気持ちになった
13425/09/30(火)00:34:42No.1358225212+
>なんならヒエンマですら死ぬ程苦戦したよ俺は
序盤の壁がSASUKEみたいに連続で並んでる
13525/09/30(火)00:34:46No.1358225236そうだねx1
>DLCでどんづまってる…
調整が雑な時代であったし後から追加したのもあって
2周目通常ステージより強い1周目DLCステージなんてバランスになっちゃってるので…
13625/09/30(火)00:35:06No.1358225354+
5週目の立花宗茂と本多忠勝同時相手にする奴でアホみたいにやり直した記憶がある
13725/09/30(火)00:35:10No.1358225366+
使える技は全部使ったほうがいいぜ!
13825/09/30(火)00:35:14No.1358225397+
>なんならヒエンマですら死ぬ程苦戦したよ俺は
ですらっていうか俺はクリアまで含めてあいつが一番苦戦した
とれる手段がなさすぎる!
13925/09/30(火)00:35:18No.1358225415+
>2周目通常ステージより強い1周目DLCステージなんてバランスになっちゃってるので…
先に二周目行った方が良いの!?
14025/09/30(火)00:35:34No.1358225520+
3の血刀修羅はフィジカル強すぎて属性やられとか割とどうでも良くなるところある…
14125/09/30(火)00:35:49No.1358225610+
モブ槍兵にちょっとつんつんされただけで死んだんだが?ってなる序盤
14225/09/30(火)00:36:33No.1358225910そうだねx2
>>2周目通常ステージより強い1周目DLCステージなんてバランスになっちゃってるので…
>先に二周目行った方が良いの!?
2周目ある程度進めて装備強化してから1周目DLCやるくらいで全然良いぞ
14325/09/30(火)00:36:36No.1358225940そうだねx1
>>残心は癖があるけど癖にしてしまえばいいんだ
>最序盤から出来なければ死ねレベルに要求して来るんですけお!
死ななくなるまで死ね!
14425/09/30(火)00:36:48No.1358226025+
2やってめちゃハマったからこっちも買ってみるか…
14525/09/30(火)00:36:49No.1358226030+
遅鈍と雷同時付与いいよね…遅すぎて逆にやりづれえ…
14625/09/30(火)00:36:58No.1358226083そうだねx1
同じ麻痺持ちでも2の濡れ女は回避の時間くれて優しいね…
麻痺ゲロ吐いて倒れる餓鬼は死ぬるがいい
14725/09/30(火)00:37:03No.1358226105そうだねx3
>モブ槍兵にちょっとつんつんされただけで死んだんだが?ってなる序盤
進めてもわりとニ撃必殺くらいのことしてくる気がするぜ
14825/09/30(火)00:37:24No.1358226220+
野武士はずっと火力がやばい
14925/09/30(火)00:37:47No.1358226337+
まあ本当にどうしても残心が身につかないなら結界符っていう措置はあるから…
15025/09/30(火)00:38:15No.1358226502+
麻痺風は横ステで回転ほかは後ろステ+ガードで火力はカトちゃん納キャン居合いで全対応できるから苦戦は全くしなかった
真面目に戦うのに仁王筋フル活用するようなボスをごく序盤に配置するんじゃねェ
15125/09/30(火)00:38:23No.1358226552+
>>モブ槍兵にちょっとつんつんされただけで死んだんだが?ってなる序盤
>進めてもわりとニ撃必殺くらいのことしてくる気がするぜ
敵の火力がめちゃくちゃ高いシリーズだから大体二発で死ぬ
三発も喰らえば絶対死ぬ
15225/09/30(火)00:38:49No.1358226697+
>麻痺ゲロ吐いて倒れる餓鬼は死ぬるがいい
あいつ最雑魚ですみたいな面して気力切れると転がって距離取るわ麻痺ゲロ残すわ他の餓鬼の餌になるわで厄介すぎる
15325/09/30(火)00:38:53No.1358226717+
仁王2は序盤で相当苦戦したし何度かリタイアしたな
まぁ今考えれば敏捷Cとかでやってたんでそりゃそうだとは思うんだが
15425/09/30(火)00:39:07No.1358226804+
>同じ麻痺持ちでも2の濡れ女は回避の時間くれて優しいね…
初期は麻痺解除しないと確定だったらしい…
アプデで今の速度になったらしいけど
15525/09/30(火)00:39:22No.1358226904+
>同じ麻痺持ちでも2の濡れ女は回避の時間くれて優しいね…
>麻痺ゲロ吐いて倒れる餓鬼は死ぬるがいい
気力をほぼ削らない武技はガキを転がさずに倒すためにあるんだぜ!
15625/09/30(火)00:39:30No.1358226953+
>>麻痺ゲロ吐いて倒れる餓鬼は死ぬるがいい
>あいつ最雑魚ですみたいな面して気力切れると転がって距離取るわ麻痺ゲロ残すわ他の餓鬼の餌になるわで厄介すぎる
そして普通に火力も高いときた
15725/09/30(火)00:39:55No.1358227108+
>2やってめちゃハマったからこっちも買ってみるか
2から1はかなり覚悟がいるぜ
15825/09/30(火)00:39:56No.1358227113そうだねx2
やべえと思ったらとりあえずガード!
15925/09/30(火)00:40:01No.1358227153+
>初期は麻痺解除しないと確定だったらしい…
>アプデで今の速度になったらしいけど
やっぱこのチーム反省してないって!
16025/09/30(火)00:40:33No.1358227364+
敏捷Cは割と陥りやすい罠だよな…
ダクソみたく分かりやすくドッスン回避になるとかじゃなくて気力方面にガッツリペナルティ入る形だからパッと見で分かりづらく首を絞められる
16125/09/30(火)00:41:41No.1358227759+
逆に軽装すぎて即死連発もある
16225/09/30(火)00:41:56No.1358227832+
2中盤くらいまでは弥助に貰った重装でがっちり固めた方が楽だった覚え


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