二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759154513571.jpg-(31913 B)
31913 B25/09/29(月)23:01:53No.1358186016そうだねx4 00:08頃消えます
ジーコでよく使う処理をコモンイベントにまとめることを覚えたぞ
これでオレは無敵だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/29(月)23:02:37No.1358186349そうだねx3
えらい!
射精(中出し)と射精(外出し)は作っておくといいぞ!
225/09/29(月)23:05:39No.1358187642そうだねx1
あとは岩押しパズルとわーい!って喋りながら回る子供が作れれば完璧だ
325/09/29(月)23:07:28No.1358188648+
力が欲しいか…
425/09/29(月)23:12:09No.1358190908+
>あとは岩押しパズルとわーい!って喋りながら回る子供が作れれば完璧だ
わーい!って回る子供いる?
525/09/29(月)23:12:47No.1358191167そうだねx2
実装コストを考えて切り詰めた仕様で組み立てた上ではーおもんねーなこの演出ってなるとき俺の弱さを感じる
625/09/29(月)23:13:51No.1358191674そうだねx2
>実装コストを考えて切り詰めた仕様で組み立てた上ではーおもんねーなこの演出ってなるとき俺の弱さを感じる
わかる
低コストでエロさを表現できるエロステータスは神
725/09/29(月)23:14:30No.1358191988そうだねx1
昔のRPGにいたよなと思いつつ具体例は思い出せないわーい!って回る子供
825/09/29(月)23:17:53No.1358193491そうだねx3
>昔のRPGにいたよなと思いつつ具体例は思い出せないわーい!って回る子供
まってよー!
925/09/29(月)23:19:37No.1358194315そうだねx1
わーい!って回る子供は思い出せないのに間に挟まって順番変えたことは思い出せる
1025/09/29(月)23:19:46No.1358194367そうだねx2
>昔のRPGにいたよなと思いつつ具体例は思い出せないわーい!って回る子供
DQ4とFF5か6で見た気がする
1125/09/29(月)23:20:17No.1358194598そうだねx1
でもわーい!って回る子供はチュートリアルで作り方を教わるくらい重要だから
1225/09/29(月)23:21:44No.1358195221+
わーい!で走り回る子供通行の邪魔なんだよな…
話しかける必要のないNPCってすり抜けれるようにしてても違和感ないよね?
1325/09/29(月)23:22:23No.1358195565そうだねx1
プレイする側としては動いていないNPCの方がありがたい
1425/09/29(月)23:23:35No.1358196158+
>昔のRPGにいたよなと思いつつ具体例は思い出せないわーい!って回る子供
DQ4は序盤にあるから印象に残るかな
1525/09/29(月)23:25:27No.1358197002+
あーエロステまだ実装してなかったな…つけるか
1625/09/29(月)23:25:44No.1358197131そうだねx1
>わーい!で走り回る子供通行の邪魔なんだよな…
>話しかける必要のないNPCってすり抜けれるようにしてても違和感ないよね?
街を歩いてるとかなら違和感ないかな
立ち止まっててすり抜けだとちょっと違和感ある
1725/09/29(月)23:27:45No.1358197983そうだねx2
いるかいらないかって言ったらまあいらないんだけど
必要なNPCしかないのも寂しいからわーい!
1825/09/29(月)23:29:27No.1358198711+
わーい!って回る子供を応用してなんと練習中の陸上部も作れる!
1925/09/29(月)23:29:41No.1358198825+
Hシーンのテキスト考えるのしんどい
俺はこんなにも集中出来なくなったのか
2025/09/29(月)23:30:19No.1358199092+
雰囲気作りも大事だもんな…ちょっと街がでかくなったけどまあ雰囲気雰囲気
2125/09/29(月)23:31:07No.1358199428+
待て待てー!
2225/09/29(月)23:32:27No.1358199991+
何かのフリゲで大通りを複数のすり抜けモブが行き来するとかは見たことある
たまに賞金首がいる
2325/09/29(月)23:34:29No.1358200906+
村の中に話しかけると戦闘になるキャラいるの良いよね
2425/09/29(月)23:35:01No.1358201151+
ビチグソだぞー!
2525/09/29(月)23:37:26No.1358202309+
グローランサーの街中だろうと構わず戦闘が始まって街中マップがそのまま戦場になるシステムに憧れてる
2625/09/29(月)23:37:28No.1358202322+
回ってる中心に重要アイテムがあったり
2725/09/29(月)23:41:57No.1358204624+
回ってる子供の近くに見守ってる母親のNPCがいる
2825/09/29(月)23:42:29No.1358204899+
子どもたちがバターになるイベントも作ろう
2925/09/29(月)23:44:08No.1358205595+
>グローランサーの街中だろうと構わず戦闘が始まって街中マップがそのまま戦場になるシステムに憧れてる
ツクールプラグイン配布してる見た目がうるさいサイトの人が動画で見せてたシームレス風戦闘
それ出来るプラグインが欲しいんですけど!?ってなったの思い出した
シームレスいいよね
3025/09/29(月)23:49:29No.1358208070+
SRPGギアで村マップそのまま戦闘は再現できそうなんだけど再現できるだけで面白く出来なさそうでつらい
3125/09/29(月)23:54:02No.1358210091+
書き込みをした人によって削除されました
3225/09/29(月)23:54:55No.1358210474そうだねx1
終盤の展開でいいアイディアが思い浮かんだ!
けどそれを実現するために立ち絵が4つ追加しなきゃならなくなった…
のでなんとか作った
3325/09/29(月)23:56:59No.1358211417+
>終盤の展開でいいアイディアが思い浮かんだ!
>けどそれを実現するために立ち絵が4つ追加しなきゃならなくなった…
>のでなんとか作った
えらい!
3425/09/29(月)23:59:01No.1358212385+
街中でシームレスにコマンド戦闘は難しそうなのに
アクションRPGの街中戦闘というとそんな難しそうでもない感じがする不思議


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