25/09/29(月)12:09:18No.1357969976そうだねx7
14:02頃消えます
遊戯王よくわかんねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/29(月)12:10:17No.1357970246+カードが違います。ってやつだろ |
| … | 225/09/29(月)12:11:02No.1357970472そうだねx31カードにルールを持たせるな |
| … | 325/09/29(月)12:11:44No.1357970675そうだねx69よくカードテキスト読めばわかるようになってるって言ってる奴いるけどそれだけは絶対にない |
| … | 425/09/29(月)12:12:48No.1357971019+>カードにルールを持たせるな |
| … | 525/09/29(月)12:13:07No.1357971114そうだねx7リリースは儀式以外も使う |
| … | 625/09/29(月)12:13:45No.1357971312そうだねx4シャドールフュージョンのQ&Aの時は巳剣が無かったから乗ってないだけなのでは…? |
| … | 725/09/29(月)12:13:54No.1357971358そうだねx21>よくカードテキスト読めばわかるようになってるって言ってる奴いるけどそれだけは絶対にない |
| … | 825/09/29(月)12:14:02No.1357971405そうだねx8リリースはルール的に墓地送りだけど融合素材は墓地に送るとは限らないからだろ |
| … | 925/09/29(月)12:14:12No.1357971454そうだねx16>よくカードテキスト読めばわかるようになってるって言ってる奴いるけどそれだけは絶対にない |
| … | 1025/09/29(月)12:14:23No.1357971502+融合がこういう行為ってだけだからなんら難しいことはしてない |
| … | 1125/09/29(月)12:14:29No.1357971530そうだねx2アンティークギアのセット出来ない制約中にレットリブート打てるとか納得できない普通に空撃ちだろそれ |
| … | 1225/09/29(月)12:14:45No.1357971621そうだねx9スレ画詰まる部分ある…? |
| … | 1325/09/29(月)12:15:41No.1357971914そうだねx4>アンティークギアのセット出来ない制約中にレットリブート打てるとか納得できない普通に空撃ちだろそれ |
| … | 1425/09/29(月)12:15:45No.1357971934そうだねx4カードに記載されてない基本ルールがあるってだけなのにカードに書いてないとか言い出すのはデュエルのルール知らんだけでしょ |
| … | 1525/09/29(月)12:16:32No.1357972161そうだねx15>よくカードテキスト読めばわかるようになってるって言ってる奴いるけどそれだけは絶対にない |
| … | 1625/09/29(月)12:16:55No.1357972294そうだねx3>カードに記載されてない基本ルールがあるってだけなのにカードに書いてないとか言い出すのはデュエルのルール知らんだけでしょ |
| … | 1725/09/29(月)12:16:57No.1357972299+巳剣降臨は「●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・デッキ・フィールドの爬虫類族モンスターを2体までリリースし」って書いてある |
| … | 1825/09/29(月)12:16:59No.1357972305そうだねx6>カードに記載されてない基本ルールがあるってだけなのにカードに書いてないとか言い出すのはデュエルのルール知らんだけでしょ |
| … | 1925/09/29(月)12:17:07No.1357972349+このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
| … | 2025/09/29(月)12:17:23No.1357972442+>アンティークギアのセット出来ない制約中にレットリブート打てるとか納得できない普通に空撃ちだろそれ |
| … | 2125/09/29(月)12:17:27No.1357972461そうだねx2>●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・デッキ・フィールドの爬虫類族モンスターを2体までリリースし、手札から爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
| … | 2225/09/29(月)12:17:34No.1357972500そうだねx37一緒に「面白いけどテキスト意味わかんないよね(笑)」ができるカードゲーマーは近寄りやすいけど |
| … | 2325/09/29(月)12:17:47No.1357972566そうだねx8>>カードに記載されてない基本ルールがあるってだけなのにカードに書いてないとか言い出すのはデュエルのルール知らんだけでしょ |
| … | 2425/09/29(月)12:18:12No.1357972694そうだねx3>件の効果はこれか |
| … | 2525/09/29(月)12:18:26No.1357972764+>スレ画はどう見ても基本ルールの範疇ではないだろ |
| … | 2625/09/29(月)12:18:28No.1357972771そうだねx1融合とリリースで処理が違うってことか |
| … | 2725/09/29(月)12:18:33No.1357972792+審判もちゃんとルール把握できてなくてwiki参照したりするから大会前はwikiの編集合戦になったりするとかって話はマジだったんだろうか |
| … | 2825/09/29(月)12:18:34No.1357972796そうだねx1>>>カードに記載されてない基本ルールがあるってだけなのにカードに書いてないとか言い出すのはデュエルのルール知らんだけでしょ |
| … | 2925/09/29(月)12:18:50No.1357972883+烙印融合はエラッタで「墓地に送る〜」が消えたからうらら効かないんじゃないか? |
| … | 3025/09/29(月)12:18:54No.1357972903そうだねx6融合素材が効果で墓地に送ってるのは烙印使ってるならわかる事だからスレ画は疑問に思わんだろ |
| … | 3125/09/29(月)12:19:29No.1357973089+ボーボボのガメネを彷彿とさせる |
| … | 3225/09/29(月)12:19:51No.1357973180+>>スレ画はどう見ても基本ルールの範疇ではないだろ |
| … | 3325/09/29(月)12:19:53No.1357973190+>ボーボボのガメネを彷彿とさせる |
| … | 3425/09/29(月)12:19:57No.1357973207そうだねx2>烙印融合はエラッタで「墓地に送る〜」が消えたからうらら効かないんじゃないか? |
| … | 3525/09/29(月)12:20:15No.1357973307そうだねx2>烙印融合はエラッタで「墓地に送る~」が消えたからうらら効かないんじゃないか? |
| … | 3625/09/29(月)12:20:31No.1357973385そうだねx6>>>スレ画はどう見ても基本ルールの範疇ではないだろ |
| … | 3725/09/29(月)12:20:39No.1357973426+炎王のデッキのカードを破壊して〜に対してうらら撃てないのと同じでしょ |
| … | 3825/09/29(月)12:20:40No.1357973435そうだねx3マクロ発動中に烙印融合も撃って融合できるよね? |
| … | 3925/09/29(月)12:20:56No.1357973507そうだねx9もう一生MDでいいや |
| … | 4025/09/29(月)12:21:10No.1357973584そうだねx2>カードのセットとか罠とかシンクロとかそういうのが基本ルールって言われるんだと思うよ |
| … | 4125/09/29(月)12:21:14No.1357973604そうだねx4そもそも効果で墓地に送らない融合はテキストにちゃんと書いてるだろ! |
| … | 4225/09/29(月)12:21:29No.1357973691+>…なんでうらら撃てないんだ? |
| … | 4325/09/29(月)12:21:36No.1357973728そうだねx7>もう一生MDでいいや |
| … | 4425/09/29(月)12:21:50No.1357973805+同じくデッキから儀式素材落として儀式召喚できるリヴェンデットバースはうららが効くのがややこしいな |
| … | 4525/09/29(月)12:21:54No.1357973822そうだねx2>…なんでうらら撃てないんだ? |
| … | 4625/09/29(月)12:22:24No.1357973960+融合の基本ルールに墓地に送るが含まれてるからうらら効くって思ってた |
| … | 4725/09/29(月)12:22:31No.1357973987+>そもそも効果で墓地に送らない融合はテキストにちゃんと書いてるだろ! |
| … | 4825/09/29(月)12:23:18No.1357974213そうだねx3>@:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキから通常モンスターを墓地へ送り、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
| … | 4925/09/29(月)12:23:25No.1357974247+な…なんで発動しない…? |
| … | 5025/09/29(月)12:23:50No.1357974365そうだねx6リリースは結果的に墓地に行くだけでリリースして墓地に送る処理じゃないから墓地に送る効果扱いじゃなくて融合はルールとして融合素材を墓地に送って召喚する召喚方だから引っかかるってことなんだろう |
| … | 5125/09/29(月)12:23:57No.1357974399そうだねx3「」たちの解説でうらら撃てない理由はなんとなく飲み込めてきた |
| … | 5225/09/29(月)12:24:10No.1357974453+>マクロ発動中に烙印融合も撃って融合できるよね? |
| … | 5325/09/29(月)12:24:23No.1357974510+時と場合とか慣れない内はただの表記揺れにしか見えないよね |
| … | 5425/09/29(月)12:24:24No.1357974513+>>アンティークギアのセット出来ない制約中にレットリブート打てるとか納得できない普通に空撃ちだろそれ |
| … | 5525/09/29(月)12:24:41No.1357974610そうだねx1というかデッキからリリースするの今までは無かったと思う |
| … | 5625/09/29(月)12:24:54No.1357974680+>>>アンティークギアのセット出来ない制約中にレットリブート打てるとか納得できない普通に空撃ちだろそれ |
| … | 5725/09/29(月)12:25:03No.1357974719+降臨に今更引っかかってるやつは聖炎王の時やってなかったんだろう |
| … | 5825/09/29(月)12:25:13No.1357974774+>>①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキから通常モンスターを墓地へ送り、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
| … | 5925/09/29(月)12:25:16No.1357974790+リリースというひと手間が効いてくるってわけ |
| … | 6025/09/29(月)12:26:01No.1357975027そうだねx10これはどっちかと言うと烙印融合のほうがややこしいと言うか |
| … | 6125/09/29(月)12:26:28No.1357975160そうだねx4よくよく考えると打てない方は打てなくて当然だけど |
| … | 6225/09/29(月)12:26:37No.1357975205そうだねx13>もう一生MDでいいや |
| … | 6325/09/29(月)12:26:59No.1357975314+バッ |
| … | 6425/09/29(月)12:27:15No.1357975371そうだねx1>よくよく考えると打てない方は打てなくて当然だけど |
| … | 6525/09/29(月)12:27:25No.1357975426+>というかデッキからリリースするの今までは無かったと思う |
| … | 6625/09/29(月)12:27:49No.1357975588+https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20586&keyword=&tag=-1 |
| … | 6725/09/29(月)12:28:00No.1357975651そうだねx4昔のサクリファイスより酷い効果テキストは流石に現在まで見てもないよね? |
| … | 6825/09/29(月)12:28:29No.1357975800+融合と烙印融合のテキストを比べると明らかに烙印融合が墓地に送るって書いてるからな… |
| … | 6925/09/29(月)12:28:34No.1357975829そうだねx7なんで烙印握ってて烙印融合が効果で墓地送りって知らねえんだよパンドラ |
| … | 7025/09/29(月)12:28:36No.1357975842+>>もう一生MDでいいや |
| … | 7125/09/29(月)12:29:06No.1357975995+融合召喚の素材として扱わないが、融合素材としては扱うみたいな裁定もあるし |
| … | 7225/09/29(月)12:29:11No.1357976020+>し…知らね〜 |
| … | 7325/09/29(月)12:29:21No.1357976073+通常の融合含めて融合素材にするのは破壊でもリリースでもなく墓地に送る行為なので… |
| … | 7425/09/29(月)12:29:29No.1357976121+融合は昔「融合素材を墓地へ送り」って書いてあった |
| … | 7525/09/29(月)12:29:31No.1357976133+墓地に送るもリリースも一緒よ |
| … | 7625/09/29(月)12:29:42No.1357976194+リバースの処理すらよくわかんないからなんとなくでやればよろしい |
| … | 7725/09/29(月)12:29:43No.1357976205そうだねx4>なんで烙印握ってて烙印融合が効果で墓地送りって知らねえんだよパンドラ |
| … | 7825/09/29(月)12:30:07No.1357976316+発動時に条件が確定してるかどうか |
| … | 7925/09/29(月)12:30:09No.1357976326+テキスト読んでも分からないってのはガーキマみたいな奴のことだ |
| … | 8025/09/29(月)12:30:27No.1357976422+リリースであって墓地に送る効果じゃないからうらら打てないはわかりやすいけど |
| … | 8125/09/29(月)12:30:36No.1357976475+ミラクルフュージョンとかの特殊な奴は融合素材として〇〇するとか融合素材モンスターを〇〇に送るってちゃんと書いてある |
| … | 8225/09/29(月)12:30:55No.1357976570+リリースになることでリリース封じされた時に使えないというデメリットが存在する! |
| … | 8325/09/29(月)12:30:58No.1357976590そうだねx1>テキスト読んでも分からないってのは一滴での攻撃力変動みたいな奴のことだ |
| … | 8425/09/29(月)12:31:04No.1357976628+>だが打てなくすると今度は効果で墓地送り発動しなくなるからそっちの方が嫌って言う |
| … | 8525/09/29(月)12:31:15No.1357976680+モンスターに効果を持たせるから複雑になっていったんだ |
| … | 8625/09/29(月)12:31:18No.1357976706+レッドアイズフュージョンもうららでも止められるよね? |
| … | 8725/09/29(月)12:31:42No.1357976816+>昔のサクリファイスより酷い効果テキストは流石に現在まで見てもないよね? |
| … | 8825/09/29(月)12:31:58No.1357976897+>レッドアイズフュージョンもうららでも止められるよね? |
| … | 8925/09/29(月)12:32:21No.1357977010+>レッドアイズフュージョンもうららでも止められるよね? |
| … | 9025/09/29(月)12:32:23No.1357977027+ちなみに法律だと「場合」と「とき」は全く同じ意味らしいな |
| … | 9125/09/29(月)12:32:44No.1357977129+取り敢えずみんなパーフェクトルールブック2024読んでくれよな! |
| … | 9225/09/29(月)12:33:04No.1357977233そうだねx11>カードにルールを持たせるな |
| … | 9325/09/29(月)12:33:17No.1357977306+少なくともスレ画はわかる部類だろ |
| … | 9425/09/29(月)12:33:18No.1357977311そうだねx1遊戯王は基本的なルールがあるという大前提の上で対戦中に関しては知らない奴対応できない奴が悪いで進むからスレ画も遊戯がはっきりと指摘できなかったらうららで止めるのもうらら回避も可能になる |
| … | 9525/09/29(月)12:33:19No.1357977322+>まだ無いはずだけど『デッキから素材を除外し』みたいなテキストのデッキ融合が来たら止められなくなる |
| … | 9625/09/29(月)12:33:22No.1357977331+>なんで烙印握ってて烙印融合が効果で墓地送りって知らねえんだよパンドラ |
| … | 9725/09/29(月)12:33:23No.1357977337+製作も明確な棲み分けのつもりで書いてるんだろうし |
| … | 9825/09/29(月)12:33:33No.1357977387+>レッドアイズフュージョンもうららでも止められるよね? |
| … | 9925/09/29(月)12:33:36No.1357977394+カード一枚一枚が条文と言っても過言ではないのかもしれない |
| … | 10025/09/29(月)12:33:40No.1357977428+ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 10125/09/29(月)12:34:08No.1357977588+>素材として結果として墓地に送られてるんじゃないのか… |
| … | 10225/09/29(月)12:34:20No.1357977643そうだねx9>MTGでもデュエマでもポケカでもカードにルール持たせてるわエアプ |
| … | 10325/09/29(月)12:34:24No.1357977663+MDも知らん内になんか挙動変わってたりするから困る |
| … | 10425/09/29(月)12:34:30No.1357977700+>>テキスト読んでも分からないってのは一滴での攻撃力変動みたいな奴のことだ |
| … | 10525/09/29(月)12:35:02No.1357977855そうだねx1>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 10625/09/29(月)12:35:11No.1357977889+>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 10725/09/29(月)12:35:30No.1357977993+オオヒメのQAとか見ると笑顔になれるぞ |
| … | 10825/09/29(月)12:35:37No.1357978023+MD初めた直後はアナコンダのフューデスコピーにうらら打てばいいじゃん!と思ってました |
| … | 10925/09/29(月)12:35:39No.1357978033そうだねx6>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 11025/09/29(月)12:35:44No.1357978056そうだねx2>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 11125/09/29(月)12:36:04No.1357978159+また言葉遊びしてんのか |
| … | 11225/09/29(月)12:36:12No.1357978196そうだねx1>>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 11325/09/29(月)12:36:17No.1357978225そうだねx1>このケースではリリースも効果で墓地送りだろ! |
| … | 11425/09/29(月)12:36:17No.1357978226+>>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 11525/09/29(月)12:36:24No.1357978257そうだねx1遊戯王のこういう理解不能なテキストとかルールが嫌い |
| … | 11625/09/29(月)12:36:33No.1357978288そうだねx4装備魔法はルールの方を直した方がいいんじゃねえかな…… |
| … | 11725/09/29(月)12:36:49No.1357978367+>>もう一生MDでいいや |
| … | 11825/09/29(月)12:37:03No.1357978439+>>>テキスト読んでも分からないってのは一滴での攻撃力変動みたいな奴のことだ |
| … | 11925/09/29(月)12:37:04No.1357978443+融合系の効果使われた時にスペリオルドーラで素材になりそうな奴に効果耐性付けたら相手がちょっと固まって面白い |
| … | 12025/09/29(月)12:37:18No.1357978519そうだねx2>遊戯王のこういう理解不能なテキストとかルールが嫌い |
| … | 12125/09/29(月)12:37:23No.1357978545そうだねx1遊戯王のテキスト解読は数学とかプログラミングに近いなと思う |
| … | 12225/09/29(月)12:37:24No.1357978553そうだねx1小学生の頃の俺はノリでモンスターに装備魔法を重ねてた |
| … | 12325/09/29(月)12:37:32No.1357978585+>装備魔法はルールの方を直した方がいいんじゃねえかな…… |
| … | 12425/09/29(月)12:37:35No.1357978610+>>ちゃんとルール通りに装備魔法の置き方守ってるかい? |
| … | 12525/09/29(月)12:37:36No.1357978613+言葉遊びがないカードゲームはない |
| … | 12625/09/29(月)12:37:38No.1357978623+MDを始めたばかりの頃は対象にとると選ぶの違いもわからなかった |
| … | 12725/09/29(月)12:37:50No.1357978666+他のカードゲームでも日本語って難しいな…はたくさんある |
| … | 12825/09/29(月)12:38:00No.1357978719+下に置くって「下のゾーンに」じゃなくて「カードの下に」なの!? |
| … | 12925/09/29(月)12:38:01No.1357978724そうだねx8>たまにこういうレスあるけどMDまでにも沢山の遊戯王ゲーム作られてるのは見えてないんだろうか |
| … | 13025/09/29(月)12:38:11No.1357978766+烙印融合の方は「融合素材にするということは墓地に送るんだから墓地に送るって書かなくてもいいですよね?」で墓地へ送りの部分後から省略しちゃったのがこの件では仇になったと思われる |
| … | 13125/09/29(月)12:38:19No.1357978812+最近は本当にテキストの書き方がちゃんとするようになった |
| … | 13225/09/29(月)12:38:26No.1357978856+遊戯王の言葉遊びに辟易してデュエマとか他ゲーやったら遊戯王とは違う部分に辟易したし |
| … | 13325/09/29(月)12:38:30No.1357978878+月の書のQ&A長すぎ! |
| … | 13425/09/29(月)12:38:33No.1357978896そうだねx2>それって5枚以上の装備魔法が使えちゃうことにならない? |
| … | 13525/09/29(月)12:38:40No.1357978923そうだねx3>>原則装備モンスターの下に置きましょう、とか? |
| … | 13625/09/29(月)12:38:56No.1357978995そうだねx1>言葉遊びがないカードゲームはない |
| … | 13725/09/29(月)12:38:59No.1357979012+スレ画の処理は頭ではなんとなく納得できるけど |
| … | 13825/09/29(月)12:39:00No.1357979018+>>遊戯王のこういう理解不能なテキストとかルールが嫌い |
| … | 13925/09/29(月)12:39:03No.1357979030そうだねx3>他のカードゲームでも日本語って難しいな…はたくさんある |
| … | 14025/09/29(月)12:39:06No.1357979040+テキストの整備はかなりされてるから遊戯王の問題点はそこではない |
| … | 14125/09/29(月)12:39:13No.1357979075+遊戯王メインでやってて最近ポケカ始めたらテキスト短くて本当に楽すぎる…… |
| … | 14225/09/29(月)12:39:34No.1357979179+つまりモンスターに装備させたら魔法罠の所にトークンでも置いておくのが安牌? |
| … | 14325/09/29(月)12:39:35No.1357979183+昔は「融合素材として墓地に送り」って書き方してたからテキスト圧縮した弊害なんだよね |
| … | 14425/09/29(月)12:39:41No.1357979217+トランプなんてハウスルールたくさんだからな! |
| … | 14525/09/29(月)12:39:46No.1357979248+>>言葉遊びがないカードゲームはない |
| … | 14625/09/29(月)12:39:46No.1357979253+ちょっと待ってください!次元の裂け目が貼ってある状況で烙印融合使ったのになんでうらら撃てるんですか! |
| … | 14725/09/29(月)12:39:50No.1357979269+装備魔法の置き方はいい加減に改めろよと思うのに直さないんだよな… |
| … | 14825/09/29(月)12:39:58No.1357979316そうだねx3>スレ画の処理は頭ではなんとなく納得できるけど |
| … | 14925/09/29(月)12:39:58No.1357979317そうだねx2>>たまにこういうレスあるけどMDまでにも沢山の遊戯王ゲーム作られてるのは見えてないんだろうか |
| … | 15025/09/29(月)12:40:05No.1357979346+>そもそもカードゲームが言葉遊び要素デカすぎる |
| … | 15125/09/29(月)12:40:31No.1357979468そうだねx2>ちょっと待ってください!次元の裂け目が貼ってある状況で烙印融合使ったのになんでうらら撃てるんですか! |
| … | 15225/09/29(月)12:40:36No.1357979485+なんか光ってるから発動! |
| … | 15325/09/29(月)12:40:41No.1357979516そうだねx1効果でカードがデッキから墓地に移動するけど効果で墓地に送られたことにはならない現世と冥界の逆転とかいう変なカード |
| … | 15425/09/29(月)12:40:48No.1357979548そうだねx1>ちょっと待ってください!次元の裂け目が貼ってある状況で烙印融合使ったのになんでうらら撃てるんですか! |
| … | 15525/09/29(月)12:40:52No.1357979575そうだねx1>ちょっと待ってください!次元の裂け目が貼ってある状況で烙印融合使ったのになんでうらら撃てるんですか! |
| … | 15625/09/29(月)12:40:54No.1357979584+「手札から捨てる」か「墓地に送る」かで状況下で使えるか変わってくる妖怪娘たち |
| … | 15725/09/29(月)12:40:59No.1357979609そうだねx1カードゲーム毎に方言のように独自のテキストで書かれてるから遊戯王に限った話じゃない |
| … | 15825/09/29(月)12:41:11No.1357979664+カードゲーム自体全然しらないけど |
| … | 15925/09/29(月)12:41:12No.1357979670そうだねx1遊戯王はなまじ日本語そのままで意味の通る言葉を使ってるのが紛らわしい原因かもしれない |
| … | 16025/09/29(月)12:41:18No.1357979702+まぁ装備魔法のルールは「誰に装備してるか」をわかりやすくしましょうってルールで公式ゲームだとUIで誰に装備してるかわかるようになってるから良いって話だけども |
| … | 16125/09/29(月)12:41:22No.1357979723+>墓地に送る効果を発動したろ! |
| … | 16225/09/29(月)12:41:22No.1357979725+この効果を発動するターン〇〇しか特殊召喚できない |
| … | 16325/09/29(月)12:41:23No.1357979728+アルバスの落胤が融合素材となったとき別のカードの効果で除外されたり手札に戻ったりすることがあるなら |
| … | 16425/09/29(月)12:41:27No.1357979752+俺はTFやってた時にレシプロドラゴンフライでシンクロ分解したらなんか帰ってこなくて混乱したマン |
| … | 16525/09/29(月)12:41:31No.1357979775そうだねx1>カードゲーム自体全然しらないけど |
| … | 16625/09/29(月)12:41:44No.1357979842+>スレ画の処理は頭ではなんとなく納得できるけど |
| … | 16725/09/29(月)12:41:47No.1357979866+>「手札から捨てる」か「墓地に送る」かで状況下で使えるか変わってくる妖怪娘たち |
| … | 16825/09/29(月)12:41:52No.1357979886+ガルドニクスの効果でデッキから破壊したカードはデッキから墓地へ送られるけどガルドニクスの効果はデッキから墓地へ送る効果じゃないからうらら投げられないのと同じじゃないの巳剣のやつは |
| … | 16925/09/29(月)12:42:26No.1357980049そうだねx2「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 17025/09/29(月)12:42:30No.1357980072+>バグの話ならMDも出してるだろ |
| … | 17125/09/29(月)12:42:31No.1357980077+>カードゲーム自体全然しらないけど |
| … | 17225/09/29(月)12:42:53No.1357980186+>>>言葉遊びがないカードゲームはない |
| … | 17325/09/29(月)12:42:54No.1357980194+無効になってるズァークの効果にチェーンして裏返して全破壊機能させるの裏技っぽくて好き |
| … | 17425/09/29(月)12:42:59No.1357980215+「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 17525/09/29(月)12:43:02No.1357980230+炎王のデッキ破壊効果にうらら打てないのと一緒だよねリリースに打てないは |
| … | 17625/09/29(月)12:43:05No.1357980245+言葉遊びするの楽しいしな |
| … | 17725/09/29(月)12:43:23No.1357980338+>「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 17825/09/29(月)12:43:32No.1357980377そうだねx4>「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 17925/09/29(月)12:43:35No.1357980394+>無効になってるズァークの効果にチェーンして裏返して全破壊機能させるの裏技っぽくて好き |
| … | 18025/09/29(月)12:43:39No.1357980411+>「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 18125/09/29(月)12:43:45No.1357980443+裂け目下でのペンデュラムモンスターの挙動 |
| … | 18225/09/29(月)12:43:45No.1357980445そうだねx7>「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 18325/09/29(月)12:43:45No.1357980446+>「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 18425/09/29(月)12:43:46No.1357980453+禁止令とかは「プレイできない」って具体的に何?ってなったからエラッタで細かく出来ないことが書かれるようになった |
| … | 18525/09/29(月)12:43:47No.1357980460そうだねx3>「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 18625/09/29(月)12:43:51No.1357980482+>ちょっと待ってください!次元の裂け目が貼ってある状況で烙印融合使ったのになんでうらら撃てるんですか! |
| … | 18725/09/29(月)12:44:01No.1357980529+>「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 18825/09/29(月)12:44:01No.1357980530そうだねx3デッキから破壊して墓地に送る効果にうららを発動できないのと同じ理屈? |
| … | 18925/09/29(月)12:44:09No.1357980568+>>「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 19025/09/29(月)12:44:20No.1357980620そうだねx1墓地に送るのと墓地に捨てるのとコストで捨てるのと効果で捨てるのとでよくわかんねえよって子供のころ暗黒界でなった |
| … | 19125/09/29(月)12:44:23No.1357980634+セメタリーへ送る! |
| … | 19225/09/29(月)12:44:26No.1357980651+>デッキから破壊して墓地に送る効果にうららを発動できないのと同じ理屈? |
| … | 19325/09/29(月)12:44:28No.1357980665+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19425/09/29(月)12:44:29No.1357980670+>「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 19525/09/29(月)12:44:30No.1357980675+MD検定はとりあえず困ったら一滴で攻撃力変動させるのやめろ |
| … | 19625/09/29(月)12:44:38No.1357980722そうだねx2>「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 19725/09/29(月)12:44:50No.1357980774そうだねx1>>バグの話ならMDも出してるだろ |
| … | 19825/09/29(月)12:44:55No.1357980804+>>「融合素材とする」は墓地へ送ると同義ってこと? |
| … | 19925/09/29(月)12:45:07No.1357980869+やってりゃ分かるだろ |
| … | 20025/09/29(月)12:45:25No.1357980957+野球のルールだって説明されないとわかんねぇ |
| … | 20125/09/29(月)12:45:48No.1357981068そうだねx1生贄が表現としてまずいから5dsの頃にリリースになったくらいの認識なのでデッキからリリース???ってなる |
| … | 20225/09/29(月)12:45:55No.1357981107+融合素材として融合召喚する |
| … | 20325/09/29(月)12:45:58No.1357981123+ガーキマの効果発動にチェーンして場の枚数動かしたらどうなる?は割と面白い |
| … | 20425/09/29(月)12:46:02No.1357981145そうだねx1>やってりゃ分かるだろ |
| … | 20525/09/29(月)12:46:10No.1357981180+>逆にいうとリリースするのテキストには墓地に送るが含まれていないってことなのか…? |
| … | 20625/09/29(月)12:46:33No.1357981319そうだねx1なんとなく動きとしてはわかってるけど完璧にわかってるかと言われると怪しいからわかるとか言えない |
| … | 20725/09/29(月)12:46:37No.1357981328+今でもわからないのがカイコロ使ってるとニビル使えなくなる理屈 |
| … | 20825/09/29(月)12:46:43No.1357981363+やってたら納得はできるけど説明はできない |
| … | 20925/09/29(月)12:46:46No.1357981380+一見複雑そうだけどやれば複雑だぜ! |
| … | 21025/09/29(月)12:47:05No.1357981461+どいつがこんな無茶苦茶な処理やり始めたんだよって調べたら最初期のカードだったりするの面白いよね |
| … | 21125/09/29(月)12:47:06No.1357981466+「セット」が「魔法罠のセット」「裏側守備表示での通常召喚」以外に「裏側守備表示での特殊召喚」「すでにフィールドに存在する表側表示のカードを裏側表示にすること」も含まれるのは最近知った |
| … | 21225/09/29(月)12:47:12No.1357981485+墓地融合とかデッキに戻して融合とかあるのがいけない! |
| … | 21325/09/29(月)12:47:15No.1357981499+>野球のルールだって説明されないとわかんねぇ |
| … | 21425/09/29(月)12:47:27No.1357981550+>融合素材として融合召喚する |
| … | 21525/09/29(月)12:47:38No.1357981619+まあ⋯リリースに墓地送りが含まれてないのはちょっとおかしい気もするが⋯ |
| … | 21625/09/29(月)12:47:39No.1357981621そうだねx1>生贄が表現としてまずいから5dsの頃にリリースになったくらいの認識なのでデッキからリリース???ってなる |
| … | 21725/09/29(月)12:47:48No.1357981675+最初の時代だからしょうがないんだけど融合もエクシーズと同じく素材モンスターが融合モンスターの下に置く形だったら混乱少なかったんじゃないかなぁと思う |
| … | 21825/09/29(月)12:47:50No.1357981682+>「墓地に送る」に専用の用語を作るべきなんじゃないか |
| … | 21925/09/29(月)12:48:15No.1357981812+きっちりお互いのデッキを確認することが明記されていることで無法なピーピングを互いにする抹殺の使徒いいよね… |
| … | 22025/09/29(月)12:48:17No.1357981825そうだねx2>シャドールのデッキ融合にはちゃんと書いてあるけど後発のデッキ融合だと墓地送りのテキストが省かれてるんだってさ |
| … | 22125/09/29(月)12:48:17No.1357981826+>①:自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、「アルバスの落胤」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
| … | 22225/09/29(月)12:48:50No.1357981987そうだねx3>野球のルールだって説明されないとわかんねぇ |
| … | 22325/09/29(月)12:49:02No.1357982053+こういうのって日本語だからわかりづらいだけで英語版読めばちゃんと違いわかりやすいんだろ? |
| … | 22425/09/29(月)12:49:06No.1357982078+>まあ⋯リリースに墓地送りが含まれてないのはちょっとおかしい気もするが⋯ |
| … | 22525/09/29(月)12:49:12No.1357982116+>今でもわからないのがカイコロ使ってるとニビル使えなくなる理屈 |
| … | 22625/09/29(月)12:49:18No.1357982156+ほんとだシャドール・フュージョンにはちゃんと墓地に送りって書いてある |
| … | 22725/09/29(月)12:49:20No.1357982167+>まあ⋯リリースに墓地送りが含まれてないのはちょっとおかしい気もするが⋯ |
| … | 22825/09/29(月)12:49:27No.1357982204+「このターン〜〜できない」は発動した後の話なのか発動する前からそうなのか最初混乱した |
| … | 22925/09/29(月)12:49:33No.1357982240そうだねx2ルールブック読まずに融合素材に文句言ってる奴がいるってマジ? |
| … | 23025/09/29(月)12:49:37No.1357982267+どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 23125/09/29(月)12:49:40No.1357982281そうだねx1>まあ⋯リリースに墓地送りが含まれてないのはちょっとおかしい気もするが⋯ |
| … | 23225/09/29(月)12:49:49No.1357982339そうだねx1リリースした場合は結果として墓地に移動してるだけなのか… |
| … | 23325/09/29(月)12:50:01No.1357982402そうだねx2テキスト自体は年々本当にわかりやすくなってると思う |
| … | 23425/09/29(月)12:50:06No.1357982421+〜〜により降臨。って要る? |
| … | 23525/09/29(月)12:50:17No.1357982485+>>生贄が表現としてまずいから5dsの頃にリリースになったくらいの認識なのでデッキからリリース???ってなる |
| … | 23625/09/29(月)12:50:19No.1357982491+>~~により降臨。って要る? |
| … | 23725/09/29(月)12:50:26No.1357982530+>~~により降臨。って要る? |
| … | 23825/09/29(月)12:50:27No.1357982531+>こういうのって日本語だからわかりづらいだけで英語版読めばちゃんと違いわかりやすいんだろ? |
| … | 23925/09/29(月)12:50:32No.1357982545+アトランティス関係はマジで例外的な特殊処理だよねあれ… |
| … | 24025/09/29(月)12:50:38No.1357982573+>どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 24125/09/29(月)12:50:57No.1357982680+>〜〜により降臨。って要る? |
| … | 24225/09/29(月)12:51:00No.1357982697+リリースって墓地送りの処理じゃないんだっけ |
| … | 24325/09/29(月)12:51:00No.1357982698+リリースは墓地に送るの下位概念だと聞いたのに… |
| … | 24425/09/29(月)12:51:06No.1357982730+>どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 24525/09/29(月)12:51:12No.1357982765+MDみたいに常に機械のジャッジがいてくれればいいのに |
| … | 24625/09/29(月)12:51:17No.1357982800+>テキスト自体は年々本当にわかりやすくなってると思う |
| … | 24725/09/29(月)12:51:19No.1357982815+>>カードゲーム自体全然しらないけど |
| … | 24825/09/29(月)12:51:27No.1357982851そうだねx1>効果でリリースして墓地に行っても効果で墓地に送られた時の効果は発動しない? |
| … | 24925/09/29(月)12:51:27No.1357982856+>フィールドからリリースして発動する効果はカードは墓地に行くけどフィールドで発動した効果 |
| … | 25025/09/29(月)12:51:41No.1357982956+>リリースって墓地送りの処理じゃないんだっけ |
| … | 25125/09/29(月)12:51:46No.1357982985そうだねx5テキストがわかりやすくなったというか |
| … | 25225/09/29(月)12:51:57No.1357983047+新規がつまづいて離れやすいだけでルールとしてはかなり整備されてるよ |
| … | 25325/09/29(月)12:52:21No.1357983177+墓地に送れない状況下だとGとか発動できないし完全に下位互換というわけではないのがおもろいところ |
| … | 25425/09/29(月)12:52:47No.1357983295+>〜〜により降臨。って要る? |
| … | 25525/09/29(月)12:52:49No.1357983299+>>どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 25625/09/29(月)12:52:50No.1357983310+>今でもわからないのがカイコロ使ってるとニビル使えなくなる理屈 |
| … | 25725/09/29(月)12:52:52No.1357983325+似てるようでちょっと違うバグースカとゴルゴーン |
| … | 25825/09/29(月)12:53:03No.1357983375+ユニオンキャリアーでアイツにコイツを装備! |
| … | 25925/09/29(月)12:53:10No.1357983423+>個人的には「選んで」を消したのはする必要あるか?と思った |
| … | 26025/09/29(月)12:53:18No.1357983470+>どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 26125/09/29(月)12:53:19No.1357983474+ルールは一見複雑そうに見えて複雑だぜ |
| … | 26225/09/29(月)12:53:20No.1357983482そうだねx2「このカードをリリースする。〜」って効果ならスキドレ下で使えなくて「このカードをリリースして発動する。〜」だと使えるって認識でいい? |
| … | 26325/09/29(月)12:53:24No.1357983506+ジャッジマンさんたのみます! |
| … | 26425/09/29(月)12:53:25No.1357983510+金玉の攻撃封じる効果はモンスターに掛かってるので効果受けないモンスターは金玉殴れますとか長らく使ってたのに知らなかったな… |
| … | 26525/09/29(月)12:53:33No.1357983553+昔スキドレスタバってデッキがあった気がする |
| … | 26625/09/29(月)12:53:38No.1357983582+公式ルールブックでも「リリース」の説明で「モンスターを墓地に送る事」って書かれてるんだよな… |
| … | 26725/09/29(月)12:54:03No.1357983705+法解釈か? |
| … | 26825/09/29(月)12:54:05No.1357983718+ある時期から明確にカードゲームデザインをする制作人にプログラマ気質なやつが入ったなと思う |
| … | 26925/09/29(月)12:54:11No.1357983742+リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 27025/09/29(月)12:54:11No.1357983747+>「このカードをリリースする。~」って効果ならスキドレ下で使えなくて「このカードをリリースして発動する。~」だと使えるって認識でいい? |
| … | 27125/09/29(月)12:54:28No.1357983828+選んでを消して困るのは類似効果を検索できなくなったところ |
| … | 27225/09/29(月)12:54:31No.1357983842そうだねx1>「このカードをリリースする。~」って効果ならスキドレ下で使えなくて「このカードをリリースして発動する。~」だと使えるって認識でいい? |
| … | 27325/09/29(月)12:54:36No.1357983871+日本語としての論理捨ててこれはこういう用語だからとか言われても |
| … | 27425/09/29(月)12:54:49No.1357983937そうだねx1リリース耐性を持つモンスターは |
| … | 27525/09/29(月)12:54:49No.1357983938+>公式ルールブックでも「リリース」の説明で「モンスターを墓地に送る事」って書かれてるんだよな… |
| … | 27625/09/29(月)12:54:59No.1357983977+せーぞんほーこくとかその時代っぽさを感じるコラだなスレ画… |
| … | 27725/09/29(月)12:54:59No.1357983980そうだねx2>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 27825/09/29(月)12:55:02No.1357983995+>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 27925/09/29(月)12:55:05No.1357984007+これに関してはMDの検定やるとちゃんと学べると思う |
| … | 28025/09/29(月)12:55:07No.1357984016+そもそもの話として処理の違いによる誘発すり抜け自体がよくない文化だと思うんですよね |
| … | 28125/09/29(月)12:55:10No.1357984040そうだねx1>日本語としての論理捨ててこれはこういう用語だからとか言われても |
| … | 28225/09/29(月)12:55:39No.1357984194+>リリース耐性を持つモンスターは |
| … | 28325/09/29(月)12:55:53No.1357984257+>リリース耐性を持つモンスターは |
| … | 28425/09/29(月)12:55:53No.1357984259そうだねx6用語をしらねー!はもうただお前がバカなだけなんだよ |
| … | 28525/09/29(月)12:55:54No.1357984262+>どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 28625/09/29(月)12:55:54No.1357984264+召喚条件によるリリースが強すぎて勘違いするけど効果によるリリースって墓地送りの下位互換だからな |
| … | 28725/09/29(月)12:55:57No.1357984278そうだねx2>リリース耐性を持つモンスターは |
| … | 28825/09/29(月)12:55:57No.1357984279+テキストを日本語としか読み解けないのでリリースしたカードを川に放流する「」 |
| … | 28925/09/29(月)12:56:01No.1357984305+>>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 29025/09/29(月)12:56:06No.1357984326そうだねx1「融合素材」が「墓地に送る」って意味を内蔵したキーワードになったと覚えるしか無い |
| … | 29125/09/29(月)12:56:06No.1357984328+>日本語としての論理捨ててこれはこういう用語だからとか言われても |
| … | 29225/09/29(月)12:56:12No.1357984359+うららは墓地に送るってテキストに反応してるって認識で合ってるよね?烙印融合から消えたけど |
| … | 29325/09/29(月)12:56:15No.1357984376+効果処理時に上書き…ってテキストでライホウとかバグースかも上書きできるの知らんかった |
| … | 29425/09/29(月)12:56:23No.1357984418+>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 29525/09/29(月)12:56:24No.1357984421+>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 29625/09/29(月)12:56:44No.1357984509+融合は一律効果で墓地に送る扱い |
| … | 29725/09/29(月)12:56:50No.1357984538そうだねx1>>リリース耐性を持つモンスターは |
| … | 29825/09/29(月)12:56:51No.1357984542+MD的に言うならフィールド上に⛓①⛓が出る奴は泡影とか食らってたら無効化される |
| … | 29925/09/29(月)12:56:55No.1357984563そうだねx1リリースは「墓地に送るのを試みること(成功の可否は問わない)」で |
| … | 30025/09/29(月)12:56:59No.1357984588そうだねx1確か同じテキストなのに帝王の烈旋は効果を受けないモンスターをリリースできないけどと交差する魂はプレイヤーに対しての効果なのでできるってのがよくわからんかったな… |
| … | 30125/09/29(月)12:57:08No.1357984648+ブレードオーガはリンクマーカーの先に居るモンスターをコストとしてリリースして発動する効果なので |
| … | 30225/09/29(月)12:57:11No.1357984660そうだねx2>>どこで発動した効果かわかんなくなる事が多い |
| … | 30325/09/29(月)12:57:18No.1357984699+>>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 30425/09/29(月)12:57:32No.1357984780+リリース耐性はマジでレアだからな… |
| … | 30525/09/29(月)12:57:37No.1357984797そうだねx1>これスキドレは対象外だけどバグースカの場合はキチンと無効化されるの頭おかしくなりそう |
| … | 30625/09/29(月)12:57:37No.1357984802+効果を受けないって書いてあるじゃないか! |
| … | 30725/09/29(月)12:57:39No.1357984813+今回のDCでよくイグニスターAiランドにドミンパ撃たれたんだけどこれも結構勘違いされやすいんだろうなって思った |
| … | 30825/09/29(月)12:57:41No.1357984821そうだねx1効果耐性のあるプレイヤーは |
| … | 30925/09/29(月)12:57:42No.1357984826+今でこそ慣れたけど昔暗黒界ストラクで復帰した時は発動条件が効果で手札から墓地に送られた場合だからコストで捨てたら効果で送ったことにならないから発動できないっていうのが理解できなかったな |
| … | 31025/09/29(月)12:57:42No.1357984827そうだねx1>リリースは割と遊戯王でも特殊な立ち位置 |
| … | 31125/09/29(月)12:57:49No.1357984865+スキドレは割と例外寄りなんだけどこいつが効果無効の代表面してたのが悪い |
| … | 31225/09/29(月)12:58:03No.1357984917+>昔スキドレスタバってデッキがあった気がする |
| … | 31325/09/29(月)12:58:06No.1357984932+>そんな難しく考えなくていいと思う… |
| … | 31425/09/29(月)12:58:06No.1357984934+>日本語としての論理捨ててこれはこういう用語だからとか言われても |
| … | 31525/09/29(月)12:58:16No.1357984985+>うららは墓地に送るってテキストに反応してるって認識で合ってるよね?烙印融合から消えたけど |
| … | 31625/09/29(月)12:58:27No.1357985038+テキスト不備のおかげで裏側で離れると効果が発動出来ないアブソルートゼロに悲しい過去… |
| … | 31725/09/29(月)12:58:30No.1357985060+時で |
| … | 31825/09/29(月)12:58:31No.1357985065+>確か同じテキストなのに帝王の烈旋は効果を受けないモンスターをリリースできないけどと交差する魂はプレイヤーに対しての効果なのでできるってのがよくわからんかったな… |
| … | 31925/09/29(月)12:58:31No.1357985071+デュエマの話なんだけどデュエリストを破壊するみたいな意味不明なテキストがあったような |
| … | 32025/09/29(月)12:58:49No.1357985159+氷結界の赤髪のおばさんのA召喚出来ない効果が刺さったことない |
| … | 32125/09/29(月)12:59:17No.1357985304そうだねx3うららは実際使われなくてもデッキに触る効果を含んでると反応しちゃうからね(マクロコスモス) |
| … | 32225/09/29(月)12:59:31No.1357985369+mtgの「飛行」は「飛行と到達を持つクリーチャー以外からブロックされない能力」であって「このカードふわふわ飛んでるの?」って思う奴いないだろ |
| … | 32325/09/29(月)12:59:37No.1357985383そうだねx5>守備で発動した効果を無効にするから書いてあるまんまだよ |
| … | 32425/09/29(月)13:00:02No.1357985504+うららは意味ないけどルルカロスとかはマクロ発動に対して打つ価値あるんだよな |
| … | 32525/09/29(月)13:00:04No.1357985516+>うららは実際使われなくてもデッキに触る効果を含んでると反応しちゃうからね(マクロコスモス) |
| … | 32625/09/29(月)13:00:09No.1357985546+チェーンをミスってタイミングを逃すのよくやりがち |
| … | 32725/09/29(月)13:00:13No.1357985559+デッキのモンスターを融合素材として融合召喚する効果はデッキから墓地に送る効果として扱われる |
| … | 32825/09/29(月)13:00:20No.1357985599そうだねx2>効果耐性のあるプレイヤーは |
| … | 32925/09/29(月)13:00:37No.1357985653+>うららは実際使われなくてもデッキに触る効果を含んでると反応しちゃうからね(マクロコスモス) |
| … | 33025/09/29(月)13:00:38No.1357985656+デッキからセットという小癪なうらら避け |
| … | 33125/09/29(月)13:00:39No.1357985659+最近のカードはほとんど場合なこともあって時と場合の処理の違いは今でもよくわかってない |
| … | 33225/09/29(月)13:00:41No.1357985670+>>うららは実際使われなくてもデッキに触る効果を含んでると反応しちゃうからね(マクロコスモス) |
| … | 33325/09/29(月)13:00:43No.1357985679そうだねx1融合素材にするは原則的に墓地に送る効果 |
| … | 33425/09/29(月)13:01:03No.1357985762+遊星ー遊星ー |
| … | 33525/09/29(月)13:01:44No.1357985916+一連の効果とか同時の処理とか全くわかってない |
| … | 33625/09/29(月)13:01:50No.1357985948そうだねx1>こんな風に余計な一言付けて喧嘩煽ってんのかって感じのレス見るとカードゲーマーってこういう人多いよなぁってなる |
| … | 33725/09/29(月)13:01:57No.1357985977+>デッキのモンスターを融合素材として融合召喚する効果はデッキから墓地に送る効果として扱われる |
| … | 33825/09/29(月)13:02:06No.1357986013+スキドレの歴史が古い割に特殊寄りな効果無効なのが混乱させる |
| … | 33925/09/29(月)13:02:23No.1357986074+>チェーンをミスってタイミングを逃すのよくやりがち |
| … | 34025/09/29(月)13:02:27No.1357986085そうだねx3何でもかんでも俺は悪くねぇ!みたいにルール理解できない自分を棚に上げてりゃ優しくなんてされないだろ… |
| … | 34125/09/29(月)13:02:30No.1357986101そうだねx1未だに時と場合がどうたらとか擦ってる奴は端から理解する気が無いだけだから何言っても無駄 |
| … | 34225/09/29(月)13:02:32No.1357986107+>>うららは実際使われなくてもデッキに触る効果を含んでると反応しちゃうからね(マクロコスモス) |
| … | 34325/09/29(月)13:02:36No.1357986114+>最近のカードはほとんど場合なこともあって時と場合の処理の違いは今でもよくわかってない |
| … | 34425/09/29(月)13:02:53No.1357986175+融合は元々墓地に送るってテキストだったんだけどそれマクロ下とかで融合できなくね?って矛盾があって |
| … | 34525/09/29(月)13:02:57No.1357986194+>チェーンをミスってタイミングを逃すのよくやりがち |
| … | 34625/09/29(月)13:03:07No.1357986241+>遊星ー遊星ー |
| … | 34725/09/29(月)13:03:22No.1357986304+ドレッドルートはステの変動時が条件だっけ? |
| … | 34825/09/29(月)13:03:27No.1357986327+トリシューラは他の効果にチェーンすると撃てないんだっけ |
| … | 34925/09/29(月)13:03:58No.1357986443+>皆既日食の書「マジふざけんなよ…」 |
| … | 35025/09/29(月)13:04:03No.1357986468+ニビル→効果として場のモンスターをリリースして特殊召喚(効果発動無効可能) |
| … | 35125/09/29(月)13:04:06No.1357986476+「元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが効果を発動した時に発動できる。」 |
| … | 35225/09/29(月)13:04:07No.1357986482+融合って言葉自体に墓地に送るニュアンスがあるならデッキから除外して融合する魔法にもうららが撃てるって事? |
| … | 35325/09/29(月)13:05:12No.1357986738+>融合って言葉自体に墓地に送るニュアンスがあるならデッキから除外して融合する魔法にもうららが撃てるって事? |
| … | 35425/09/29(月)13:05:15No.1357986750+>融合って言葉自体に墓地に送るニュアンスがあるならデッキから除外して融合する魔法にもうららが撃てるって事? |
| … | 35525/09/29(月)13:05:30No.1357986810+>融合って言葉自体に墓地に送るニュアンスがあるならデッキから除外して融合する魔法にもうららが撃てるって事? |
| … | 35625/09/29(月)13:05:34No.1357986826+遊戯王は同じ書き方なら同じ処理が行われるように整備してくれてるから助かる |
| … | 35725/09/29(月)13:06:01No.1357986946+>融合素材にするは原則的に墓地に送る効果 |
| … | 35825/09/29(月)13:06:11No.1357986971+>遊星ー遊星ー |
| … | 35925/09/29(月)13:06:29No.1357987044+インストラクターって大変だな… |
| … | 36025/09/29(月)13:06:50No.1357987131+>融合って言葉自体に墓地に送るニュアンスがあるならデッキから除外して融合する魔法にもうららが撃てるって事? |
| … | 36125/09/29(月)13:06:53No.1357987140+>融合って言葉自体に墓地に送るニュアンスがあるならデッキから除外して融合する魔法にもうららが撃てるって事? |
| … | 36225/09/29(月)13:07:04No.1357987185そうだねx3>遊戯王は同じ書き方なら同じ処理が行われるように整備してくれてるから助かる |
| … | 36325/09/29(月)13:07:15No.1357987233+こうややこしいと面倒な処理は機械がやってくれるデュエルディスクって合理的なアイテムだよな |
| … | 36425/09/29(月)13:07:25No.1357987279+カードではなくプレイヤーへの効果です |
| … | 36525/09/29(月)13:07:29No.1357987296+>遊戯王は同じ書き方なら同じ処理が行われるように整備してくれてるから助かる |
| … | 36625/09/29(月)13:07:51No.1357987392+>>遊戯王は同じ書き方なら同じ処理が行われるように整備してくれてるから助かる |
| … | 36725/09/29(月)13:08:16No.1357987483+>こうややこしいと面倒な処理は機械がやってくれるデュエルディスクって合理的なアイテムだよな |
| … | 36825/09/29(月)13:08:17No.1357987487+>遊戯王は同じ書き方なら同じ処理が行われるように整備してくれてるから助かる |
| … | 36925/09/29(月)13:08:24No.1357987517そうだねx1DDDの時に調整中が一時的に蘇生した時はみんな懐かしがってたな |
| … | 37025/09/29(月)13:08:59No.1357987675+エクリプス素材にアルビオン出して除外融合してもエクリプスの除外回収使えないって聞いて久々にえっ?ってなってる |
| … | 37125/09/29(月)13:09:19No.1357987759そうだねx2>DDDの時に調整中が一時的に蘇生した時はみんな懐かしがってたな |
| … | 37225/09/29(月)13:09:47No.1357987875+>>>遊戯王は同じ書き方なら同じ処理が行われるように整備してくれてるから助かる |
| … | 37325/09/29(月)13:10:05No.1357987939+>リリース耐性ある最強モンスターが我! |
| … | 37425/09/29(月)13:10:17No.1357987986+>>DDDの時に調整中が一時的に蘇生した時はみんな懐かしがってたな |
| … | 37525/09/29(月)13:10:32No.1357988053+リリースされた時の効果はリリースされた場合〜 |
| … | 37625/09/29(月)13:10:40No.1357988082+同じ言葉使ってるくせにその後のちょっとしたテキストの違いで全く違うとかあるから結局はキーワードにするのが一番いいんだよな… |
| … | 37725/09/29(月)13:10:53No.1357988144+一時期ドラゴンメイドルフトの効果がDBで誘発即時になってて一部の界隈がざわついてたな |
| … | 37825/09/29(月)13:11:15No.1357988221+アプリのニューロンにもQ&A置いといて欲しい |
| … | 37925/09/29(月)13:11:30No.1357988288+>エクリプス素材にアルビオン出して除外融合してもエクリプスの除外回収使えないって聞いて久々にえっ?ってなってる |
| … | 38025/09/29(月)13:12:31No.1357988531+効果かコストかと〇〇して発動できる〜かどうかを把握してればうららとかマクロコスモス系が置かれた時の処理はなんとなくわかる気がする |
| … | 38125/09/29(月)13:12:37No.1357988572+>エクリプス素材にアルビオン出して除外融合してもエクリプスの除外回収使えないって聞いて久々にえっ?ってなってる |
| … | 38225/09/29(月)13:12:42No.1357988588+とりあえずデッキからリリースって概念自体を初めて知ったわ |
| … | 38325/09/29(月)13:13:19No.1357988761+逆に烙印融合にうらら打てるのなんでだ…? |
| … | 38425/09/29(月)13:13:26No.1357988800+>リリースされた時の効果はリリースされた場合〜 |
| … | 38525/09/29(月)13:13:37No.1357988846そうだねx2>DD使いって自分のデッキのこと弊社って呼ぶんだ… |
| … | 38625/09/29(月)13:13:44No.1357988881+手札上で破壊されたから破壊時効果発動みたいなのが出てきたのと似た衝撃を受けてる |
| … | 38725/09/29(月)13:13:55No.1357988927+今更だけどデッキリリースにうらら無理ってことはデッキモンスター破壊する一部の恐竜もうらら効かないのか |
| … | 38825/09/29(月)13:14:02No.1357988961+>MD的に言うならフィールド上に⛓①⛓が出る奴は泡影とか食らってたら無効化される |
| … | 38925/09/29(月)13:14:09No.1357988986+複雑なのは否定しないが矛盾はだいぶなくなったしな |
| … | 39025/09/29(月)13:14:10No.1357988989+最近驚いたのはローちゃんに墓穴したのに手札のローちゃんだけをリリースしてローガーディアン出された時 |
| … | 39125/09/29(月)13:14:14No.1357989010+>逆に烙印融合にうらら打てるのなんでだ…? |
| … | 39225/09/29(月)13:14:15No.1357989013そうだねx1>同じ言葉使ってるくせにその後のちょっとしたテキストの違いで全く違うとかあるから結局はキーワードにするのが一番いいんだよな… |
| … | 39325/09/29(月)13:14:56No.1357989184+基本ルールの範疇なのかな |
| … | 39425/09/29(月)13:14:58No.1357989196+>逆に烙印融合にうらら打てるのなんでだ…? |
| … | 39525/09/29(月)13:15:08No.1357989231+再録されなきゃ結局そのままだからな… |
| … | 39625/09/29(月)13:15:42No.1357989380+>>逆に烙印融合にうらら打てるのなんでだ…? |
| … | 39725/09/29(月)13:17:10No.1357989753+>>>逆に烙印融合にうらら打てるのなんでだ…? |
| … | 39825/09/29(月)13:17:23No.1357989814+センチュリオンに墓穴も最初よくわからなかったな |
| … | 39925/09/29(月)13:17:34No.1357989858+@除外等の記載がない融合は元々墓地に送る効果だったがテキスト整備で省略された |
| … | 40025/09/29(月)13:17:39No.1357989880そうだねx1>>旧テキストだと墓地に送ることが明記されてるから |
| … | 40125/09/29(月)13:18:17No.1357990032+>なるほど!じゃあ仕方ないななんでその辺オミットしたんだ…? |
| … | 40225/09/29(月)13:18:24No.1357990063+デッキで融合したら墓地に送るって前提なのも変な話だよなとは思う |
| … | 40325/09/29(月)13:18:53No.1357990173+融合による墓地送りはかなり特殊なんだよなぁ |
| … | 40425/09/29(月)13:19:02No.1357990222+>センチュリオンに墓穴も最初よくわからなかったな |
| … | 40525/09/29(月)13:19:11No.1357990251そうだねx1なんかだめらしいよってなんだよ! |
| … | 40625/09/29(月)13:19:28No.1357990311+>マクロコスモスとかで素材が墓地に送れなかった場合でも融合体が出るのが特殊裁定になっちゃってたから |
| … | 40725/09/29(月)13:19:38No.1357990347そうだねx1融合素材は特別な記載がないなら墓地に送られるのがルールだからとしか言えないよな |
| … | 40825/09/29(月)13:19:42No.1357990370+デュエマやったら憤死してそう |
| … | 40925/09/29(月)13:20:31No.1357990566+最強サイクロンじゃ無くて最強烙印融合やられてる人がいるかもしれないって思ったらだめだった |
| … | 41025/09/29(月)13:21:05No.1357990713+便乗で言いたいけどPモンスターを融合素材にした時の挙動が納得いかない |
| … | 41125/09/29(月)13:21:11No.1357990741+マスターデュエルのプログラマー達はKONAMIの中で社長の次くらいに偉いと思う |
| … | 41225/09/29(月)13:21:27No.1357990817+>最強サイクロンじゃ無くて最強烙印融合やられてる人がいるかもしれないって思ったらだめだった |
| … | 41325/09/29(月)13:21:35No.1357990857+>墓穴は元々のカード名が同じモンスターの効果って書かれてるからね…これがモンスターカードの効果って書き方なら↑みたいに罠扱いでも使えないよね? |
| … | 41425/09/29(月)13:22:14No.1357991032+墓地の送るという効果を無効にするのがうららだからマクロコスモス下でも結果的に除外されるだけで墓地に送るという効果自体は変わってないから無効にできるという認識でいいかな |
| … | 41525/09/29(月)13:22:46No.1357991162そうだねx1むしろうららに●デッキから融合素材として墓地に送る場合 を含んだほうが良いのかもしれん |
| … | 41625/09/29(月)13:22:49No.1357991179+リリースする効果またはリリースして発動する効果を無効にする常夏うららとカードを表側表示で置くまたはセットする効果を無効にする常冬うららが求められるな |
| … | 41725/09/29(月)13:22:57No.1357991212+どっちかというと文句をいうべきは巳剣降臨にうららを撃てない方 |
| … | 41825/09/29(月)13:23:07No.1357991252+>>墓穴は元々のカード名が同じモンスターの効果って書かれてるからね…これがモンスターカードの効果って書き方なら↑みたいに罠扱いでも使えないよね? |
| … | 41925/09/29(月)13:23:23No.1357991312+キーワードじゃないから遊戯王はテキスト読むだけでわかる!って言ってたやついたな… |
| … | 42025/09/29(月)13:24:04No.1357991477そうだねx1>むしろうららに●デッキから融合素材として墓地に送る場合 を含んだほうが良いのかもしれん |
| … | 42125/09/29(月)13:24:18No.1357991517+>どっちかというと文句をいうべきは巳剣降臨にうららを撃てない方 |
| … | 42225/09/29(月)13:24:24No.1357991541そうだねx1一言一句変わらないのに処理が違うなら文句言えるが… |
| … | 42325/09/29(月)13:24:44No.1357991633+今ふと閃いたんだけど次のマルチャミーシリーズはモンスターが相手墓地に送られるたびに1ドローとかだと面白いかもしれん |
| … | 42425/09/29(月)13:24:45No.1357991635+>どっちかというと文句をいうべきは巳剣降臨にうららを撃てない方 |
| … | 42525/09/29(月)13:24:53No.1357991679そうだねx2>>どっちかというと文句をいうべきは巳剣降臨にうららを撃てない方 |
| … | 42625/09/29(月)13:25:38No.1357991869+そもそもTRPGなんだから納得行く説明できた方の採用で |
| … | 42725/09/29(月)13:25:39No.1357991871+テキスト欄の無駄遣いこそが遊戯王と言える |
| … | 42825/09/29(月)13:25:43No.1357991886+融合が墓地に送るのに引っかかるなら融合で墓地に送ってさらに融合するティアラメンツは一生使えない |
| … | 42925/09/29(月)13:25:52No.1357991911+融合魔法側に記載されてないからわかりにくいだけで基本ルールの話だよね |
| … | 43025/09/29(月)13:26:01No.1357991944+そもそもデッキから破壊にうらら撃てないのがおかしい |
| … | 43125/09/29(月)13:26:02No.1357991947+>どっちかというと文句をいうべきは巳剣降臨にうららを撃てない方 |
| … | 43225/09/29(月)13:26:47No.1357992117+一長一短だろうけどデッキからリリースして発動みたいな効果ならマクロコスモス下では使えないよね? |
| … | 43325/09/29(月)13:27:09No.1357992217そうだねx3>一長一短だろうけどデッキからリリースして発動みたいな効果ならマクロコスモス下では使えないよね? |
| … | 43425/09/29(月)13:27:31No.1357992285+>そもそもデッキから破壊にうらら撃てないのがおかしい |
| … | 43525/09/29(月)13:27:46No.1357992340+マスクチェンジはどうだったかな…って見てみたらご丁寧に融合召喚じゃなくて特殊召喚って書いてあったわ…律儀だな |
| … | 43625/09/29(月)13:27:52No.1357992365+デッキから墓地へ送って発動と間違えて覚えてた… |
| … | 43725/09/29(月)13:28:04No.1357992411+>一長一短だろうけどデッキからリリースして発動みたいな効果ならマクロコスモス下では使えないよね? |
| … | 43825/09/29(月)13:28:28No.1357992499そうだねx1>一長一短だろうけどデッキからリリースして発動みたいな効果ならマクロコスモス下では使えないよね? |
| … | 43925/09/29(月)13:28:39No.1357992540そうだねx1>今ふと閃いたんだけど次のマルチャミーシリーズはモンスターが相手墓地に送られるたびに1ドローとかだと面白いかもしれん |
| … | 44025/09/29(月)13:28:47No.1357992568+月光使うと効果で墓地に送るとコストで墓地に送るの違いはなんとなく把握できるはず |
| … | 44125/09/29(月)13:28:48No.1357992570+>一長一短だろうけどデッキからリリースして発動みたいな効果ならマクロコスモス下では使えないよね? |
| … | 44225/09/29(月)13:28:49No.1357992575+リリースして発動がマクロコスモスで封じられるならアドバンス召喚も行えなくなることになるだろ |
| … | 44325/09/29(月)13:28:55No.1357992593+>一長一短だろうけどデッキからリリースして発動みたいな効果ならマクロコスモス下では使えないよね? |
| … | 44425/09/29(月)13:29:05No.1357992640+普通の融合の挙動がむしろ破壊やリリースに近いんだよな |
| … | 44525/09/29(月)13:29:23No.1357992718+相手ミツルギをリリースしてラヴァゴ出したら復活してくんのバグだろ |
| … | 44625/09/29(月)13:29:53No.1357992819+コストと効果の違いなんて暗黒界で経験しただろう |
| … | 44725/09/29(月)13:29:59No.1357992837+ルールを持たせるなとは言うけどカードゲームなんてカード毎のルールの被せ合いみたいなところあると思う |
| … | 44825/09/29(月)13:30:05No.1357992859+私にはデッキから斬機モンスターを墓地に送るという重いコストがあるキュラー |
| … | 44925/09/29(月)13:30:17No.1357992907+捨てると墓地に送るが違うのか!? |
| … | 45025/09/29(月)13:30:32No.1357992974+>私にはデッキから斬機モンスターを墓地に送るという重いコストがあるキュラー |
| … | 45125/09/29(月)13:30:37No.1357992995+もう永遠に紙でやることはないと思う |
| … | 45225/09/29(月)13:30:49No.1357993040+>そういうこと |
| … | 45325/09/29(月)13:30:51No.1357993052+こうなったらリリースを封じるしかねえ! |
| … | 45425/09/29(月)13:30:57No.1357993072+そもそもの融合の挙動が割とややこしい扱いなんだよね未公開な領域参照出来るせいで |
| … | 45525/09/29(月)13:31:02No.1357993088そうだねx1>普通の融合の挙動がむしろ破壊やリリースに近いんだよな |
| … | 45625/09/29(月)13:31:07No.1357993106+対象を取るかどうかは他のTCGでもよくあるから分かる |
| … | 45725/09/29(月)13:32:03No.1357993319+むしろ対面で友達とワイワイやる以外でこんなゲームやりたくない |
| … | 45825/09/29(月)13:32:07No.1357993343+「融合モンスターカードに決められたモンスターを墓地に送り」が融合魔法に記載されてた11期以前ならわかりやすいんだがなうらら通るかどうかの話 |
| … | 45925/09/29(月)13:32:20No.1357993397+>テキスト欄の無駄遣いこそが遊戯王と言える |
| … | 46025/09/29(月)13:32:32No.1357993447+から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 46125/09/29(月)13:33:33No.1357993686+融合がテキストに明記がない限り効果によって素材を墓地に送って融合召喚するのが一連の効果処理と覚えていれば問題ないのでは |
| … | 46225/09/29(月)13:33:37No.1357993706+>から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 46325/09/29(月)13:33:38No.1357993711+>対象を取るかどうかは他のTCGでもよくあるから分かる |
| … | 46425/09/29(月)13:33:49No.1357993756そうだねx1出来て良いことがあるかは置いといて空撃ち禁止のせいで複雑で直感的でない挙動になってるルールは多いと思う |
| … | 46525/09/29(月)13:34:03No.1357993804+>から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 46625/09/29(月)13:34:22No.1357993881+>月光使うと効果で墓地に送ると |
| … | 46725/09/29(月)13:34:35No.1357993935+>から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 46825/09/29(月)13:34:38No.1357993953+0体で攻撃!とかが出来るゲームもあるらしい |
| … | 46925/09/29(月)13:34:52No.1357994012+>捨てると墓地に送るが違うのか!? |
| … | 47025/09/29(月)13:35:11No.1357994098+>相手ミツルギをリリースしてラヴァゴ出したら復活してくんのバグだろ |
| … | 47125/09/29(月)13:35:28No.1357994158+>から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 47225/09/29(月)13:35:47No.1357994237+から撃ちは禁止だが事前に無効化されたカードガンナーで墓地にカードを送るコストは起動できる |
| … | 47325/09/29(月)13:35:50No.1357994254+>0体で攻撃!とかが出来るゲームもあるらしい |
| … | 47425/09/29(月)13:35:54No.1357994268そうだねx2>から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 47525/09/29(月)13:36:07No.1357994312+ネフティスの繋ぎ手の②みたいにデッキのモンスターを破壊する効果にうららって投げられたっけな |
| … | 47625/09/29(月)13:36:43No.1357994465+から撃ちって概念自体を初めて知った |
| … | 47725/09/29(月)13:38:11No.1357994772+>>から撃ちが出来るとなんかいいことあるの? |
| … | 47825/09/29(月)13:38:15No.1357994788そうだねx1サーチ先ないのにサーチ札使って妨害吐かせられるから空撃ちは出来たら強いよね |
| … | 47925/09/29(月)13:38:50No.1357994919+>から撃ちは禁止だが事前に無効化されたカードガンナーで墓地にカードを送るコストは起動できる |
| … | 48025/09/29(月)13:38:52No.1357994924+なんでコストで得してるんだ…? |
| … | 48125/09/29(月)13:39:22No.1357995046+よく考えたらリリースって儀式以外にも場から生贄する場合も該当するから融合とは裁定が全く違うんだろうな |
| … | 48225/09/29(月)13:39:31No.1357995082+>マスクチェンジはどうだったかな…って見てみたらご丁寧に融合召喚じゃなくて特殊召喚って書いてあったわ…律儀だな |
| … | 48325/09/29(月)13:39:35No.1357995099+>なんでコストで得してるんだ…? |
| … | 48425/09/29(月)13:39:52No.1357995162そうだねx2>なんでコストで得してるんだ…? |
| … | 48525/09/29(月)13:40:27No.1357995288+>なんでコストで得してるんだ…? |
| … | 48625/09/29(月)13:40:43No.1357995350+>サーチ先ないのにサーチ札使って妨害吐かせられるから空撃ちは出来たら強いよね |
| … | 48725/09/29(月)13:41:28No.1357995519+>から撃ちは禁止だが事前に無効化されたカードガンナーで墓地にカードを送るコストは起動できる |
| … | 48825/09/29(月)13:41:47No.1357995582+コストなんて発動順とかの差があるだけでそれで得するのなんて普通だろ |
| … | 48925/09/29(月)13:42:07No.1357995673+コストだからーって言いながらアド取りまくってたのは水精鱗がかなり印象深い |
| … | 49025/09/29(月)13:42:16No.1357995703+一連の処理とかにも絡むしから撃ち禁止の原則はかなり根深いよ |
| … | 49125/09/29(月)13:42:33No.1357995772+ケルビーニはコストで墓地送りできるのいつか咎められると思って数年が経った |
| … | 49225/09/29(月)13:44:11No.1357996152+>ケルビーニはコストで墓地送りできるのいつか咎められると思って数年が経った |
| … | 49325/09/29(月)13:44:24No.1357996218+>なんでコストで得してるんだ…? |
| … | 49425/09/29(月)13:45:20No.1357996430+コストで損してたら融合も儀式もやっていけねえんだよ |
| … | 49525/09/29(月)13:45:40No.1357996500+>コストで損してたら遊戯王やっていけねえんだよ |
| … | 49625/09/29(月)13:45:47No.1357996528+盤面空っぽでサンダーボルト打てないけど盤面空っぽで全体破壊効果の適用は起こる謎空撃ちじゃねえのそれ |
| … | 49725/09/29(月)13:45:57No.1357996566+手札のティアラメンツがティアクシャだけの時にカレイドハートの蘇生効果にチェーンしてティアクシャの特殊召喚使うとカレイドハートの手札コスト要らないの知ったとき地味に衝撃だった |
| … | 49825/09/29(月)13:46:43No.1357996739+今だってM∀LICEがコストでカード除外して除外されたので効果発動!ってやってるし |
| … | 49925/09/29(月)13:46:48No.1357996760+特定のテキストとテキストの間で裁定が定められてるならともかく |
| … | 50025/09/29(月)13:46:59No.1357996807+大昔はコストがちゃんとコストとして機能してたけど |
| … | 50125/09/29(月)13:48:05No.1357997050そうだねx7いやコストでコンボしてアド取るのはカードゲームの基本だろ |
| … | 50225/09/29(月)13:48:08No.1357997065+>大昔はコストがちゃんとコストとして機能してたけど |
| … | 50325/09/29(月)13:48:12No.1357997076そうだねx2カードゲーム的には本来コストであったり損になる存在がシナジーで特になるってのは面白い部分だと思うよ |
| … | 50425/09/29(月)13:48:39No.1357997176+除外が除外じゃなくなっちゃってるせいでエクストラデッキに出し入れし始めたりしてるの歪だろ |
| … | 50525/09/29(月)13:48:41No.1357997181+>大昔はコストがちゃんとコストとして機能してたけど |
| … | 50625/09/29(月)13:48:54No.1357997232+>特定のテキストとテキストの間で裁定が定められてるならともかく |
| … | 50725/09/29(月)13:49:33No.1357997388+>特定のテキストの意味を定義した上で個々のカードの効果が異なる以上は結局カードの効果ごとに判断しなきゃいけない領域は生まれちゃう |
| … | 50825/09/29(月)13:49:56No.1357997484+>カードゲーム的には本来コストであったり損になる存在がシナジーで特になるってのは面白い部分だと思うよ |
| … | 50925/09/29(月)13:50:19No.1357997583+>融合素材とする=効果で墓地に送る効果だぜ! |
| … | 51025/09/29(月)13:50:22No.1357997592+>カードが違います。ってやつだろ |
| … | 51125/09/29(月)13:50:51No.1357997686そうだねx4>特定のテキストとテキストの間で裁定が定められてるならともかく |
| … | 51225/09/29(月)13:50:51No.1357997689そうだねx1カードごとにテキストの差異があるだけでテキストに対する裁定の紐付けは基本的に一致してるだろ |
| … | 51325/09/29(月)13:51:09No.1357997761+>除外が除外じゃなくなっちゃってるせいでエクストラデッキに出し入れし始めたりしてるの歪だろ |
| … | 51425/09/29(月)13:51:14No.1357997777そうだねx1相手が深淵ルベリオンのサーチ効果でマグナムートサーチしてきた |
| … | 51525/09/29(月)13:51:19No.1357997802+>普通裁定を考慮して効果を調整するんですよ |
| … | 51625/09/29(月)13:51:30No.1357997844+>>融合素材とする=効果で墓地に送る効果だぜ! |
| … | 51725/09/29(月)13:51:46No.1357997900+>これ墓地使えないとき(除外されるとき)は使えなくなるってこと? |
| … | 51825/09/29(月)13:51:49No.1357997908+カード毎の裁定がどれを指してるのか分からんとなんとも |
| … | 51925/09/29(月)13:51:49No.1357997910+>コストで捨てた最上級モンスターをリビングデッドの呼び声で蘇生するぜー! |
| … | 52025/09/29(月)13:51:54No.1357997936そうだねx2>相手が深淵ルベリオンのサーチ効果でマグナムートサーチしてきた |
| … | 52125/09/29(月)13:51:56No.1357997941+タイミングを逃すルールはギルファーデーモンとリーフフェアリーのせいで生まれたとずっと思ってたけどこいつらはそのルールを実例として広めただけだってさっきwikiを見て知った |
| … | 52225/09/29(月)13:52:03No.1357997978+色々言われてるけど結局カードのシナジーやコンボや相手のカードの無効化ってカードゲームの楽しいところだからね… |
| … | 52325/09/29(月)13:52:55No.1357998175そうだねx1「対象を取らない」とかのルールとかヂェミナイエルフより前からあるんだよなあれ |
| … | 52425/09/29(月)13:53:35No.1357998307そうだねx1「対象にとらない」が「対象にとる」の明記よりだいぶ前からあって混乱の元だったな… |
| … | 52525/09/29(月)13:53:44No.1357998344+>サーチ先ないのにサーチ札使って妨害吐かせられるから空撃ちは出来たら強いよね |
| … | 52625/09/29(月)13:54:10No.1357998438+スペルスピードをわかりやすく図形にしてくれ |
| … | 52725/09/29(月)13:54:14No.1357998451+>これ内緒なんだけどマグナムートは墓地からも回収できるんだ |
| … | 52825/09/29(月)13:54:22No.1357998489そうだねx1>スペルスピードをわかりやすく図形にしてくれ |
| … | 52925/09/29(月)13:55:09No.1357998649+スペルスピードは流石に図とかなくても理解できるだろ |
| … | 53025/09/29(月)13:55:29No.1357998718+なるほどマクロコスモス下でも融合素材は除外されるだけで融合素材の参照と発動できるんだな! |
| … | 53125/09/29(月)13:56:13No.1357998862+>なんでコストで得してるんだ…? |
| … | 53225/09/29(月)13:57:19No.1357999087+今はコレはどうなんだ?ってところは調べたらだいたい出てきたりテキストを読んでよ〜く解釈すればわかるくらいだからアークファイブ以前とは段違いよ |
| … | 53325/09/29(月)13:58:04No.1357999247そうだねx1>なるほどマクロコスモス下でも融合素材は除外されるだけで融合素材の参照と発動できるんだな! |
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