二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759103714872.png-(1680134 B)
1680134 B25/09/29(月)08:55:14 ID:qP4GbCwENo.1357932915+ 11:38頃消えます
F91とコマンドガンダム
果たしてどちらが優れた回避盾かな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/29(月)09:00:09 ID:aWZJCc5oNo.1357933710そうだねx3
エタロミッションで使える方だよ
225/09/29(月)09:01:01 ID:UM8IfEQcNo.1357933854+
少なくともコマンドガンダムはわりと実用的なんでF91もその程度の強さは欲しいな
325/09/29(月)09:02:20 ID:qtGF2jqYNo.1357934049+
今更餡のギミックもなしにUR耐久を持ってこないと思うけどどんなアビリティつくだろうなあ
425/09/29(月)09:03:01 ID:y/qdcRB6No.1357934146+
書き込みをした人によって削除されました
525/09/29(月)09:03:27 ID:dOWJPifQNo.1357934209そうだねx10
とりあえず盾持ち移動5は保証されてる気がするF91
625/09/29(月)09:03:31 ID:y/qdcRB6No.1357934219+
>エタロミッションで使える方だよ
fu5648013.jpg
725/09/29(月)09:04:28 ID:qsoiKy.2No.1357934364+
ユニコーンとゴッドはまあどこをどうやっても無難以上に強い奴が来るだろうし気になるのはF91の性能だよな…
825/09/29(月)09:04:42 ID:YfI/21CkNo.1357934398そうだねx1
耐久はウンコだって複数の攻略動画でも騒がれ始めてるね
925/09/29(月)09:05:29 ID:aWZJCc5oNo.1357934528+
>今更餡のギミックもなしにUR耐久を持ってこないと思うけどどんなアビリティつくだろうなあ
超強気以上で2分の1回避
1025/09/29(月)09:06:21 ID:dR9Ez4MMNo.1357934676そうだねx1
超強気以上で〜%回避はありそう
1125/09/29(月)09:07:12 ID:qtGF2jqYNo.1357934817+
タグもF91は堅牢って感じでもないし電光石火と一撃必殺と突破力どれだろう
突破力は強化月間終わったしUR耐久にFA-ZZが来たから電光石火あたりかな?
あんま一撃必殺のイメージない
1225/09/29(月)09:08:08 ID:dOWJPifQNo.1357934990そうだねx3
堅牢って一番URの追加数多いんだからいい加減おやすみして欲しい
なんであそこだけ限定3体も貰ってんだよ
1325/09/29(月)09:10:43 ID:qtGF2jqYNo.1357935384そうだねx1
回避選択時、回避率+15%
なデスヘルさんとどう差別化を図るかな
盛りすぎるとデスヘルの立場がますますなくなるし
かといって回避15%程度じゃ当たるし
1425/09/29(月)09:13:29 ID:UM8IfEQcNo.1357935881+
>ユニコーンとゴッドはまあどこをどうやっても無難以上に強い奴が来るだろうし気になるのはF91の性能だよな…
ゴッドは最大射程次第かなあ
ユニコーンは支援だから良い意味で無難になりそう
1525/09/29(月)09:13:50 ID:YnPFxGkgNo.1357935936そうだねx1
>超強気以上で〜%回避はありそう
原作準拠で無理のない性能ならこの辺りかなあ
1625/09/29(月)09:15:07 ID:P8QnFV5ENo.1357936170+
分身するシュピーゲルが一撃必殺だしF91も一撃必殺でしょたぶん
1725/09/29(月)09:16:25 ID:5PM5MbzUNo.1357936382そうだねx2
>回避選択時、回避率+15%
>なデスヘルさんとどう差別化を図るかな
URデスヘルはもう常時回避に補正入っていいと思う…
支援防御には結局意味ないけど
1825/09/29(月)09:16:29 ID:/gpspexQNo.1357936392+
ゴッドは火力マシマシのアホ性能で来るのが分かりきってるけど
覚醒コーンはどうなるんだろ
もうこれ以上は神コーンしか無いから決定版で来てくれないと困るぞ
1925/09/29(月)09:17:58 ID:5LJLdV5gNo.1357936643+
F91はお空を飛べますか?
2025/09/29(月)09:18:00 ID:eaFUEhWINo.1357936653そうだねx2
>ゴッドは火力マシマシのアホ性能で来るのが分かりきってるけど
あと射程短いのもわかりきってるな…
2125/09/29(月)09:18:11 ID:qXCYcHi6No.1357936691+
デスヘルは反撃重点な構成な時点で支援防御そのものがオマケって思想なんだけど現状そういうタイプこそ強い環境など無い
2225/09/29(月)09:19:31 ID:H6sfkXNANo.1357936921+
>F91はお空を飛べますか?
従来作だと▲相当はあるのでUR補正で〇になるかもしれない
2325/09/29(月)09:20:08 ID:/gXxD4.cNo.1357937039+
>耐久はウンコだって複数の攻略動画でも騒がれ始めてるね
UR耐久ZZとかが本当に強いなら何だ耐久F91の情報でお通夜ムードなんですかね
てかもはや耐久URの発表が落選の発表みたいになってる
2425/09/29(月)09:20:42 ID:qsoiKy.2No.1357937143+
>>ゴッドは火力マシマシのアホ性能で来るのが分かりきってるけど
>あと射程短いのもわかりきってるな…
シャッフル同盟拳EXが射程5あれば充分だから…
2525/09/29(月)09:21:16 ID:UM8IfEQcNo.1357937248+
>シャッフル同盟拳EXが射程5あれば充分だから…
その場合だと威力が低めになる
2625/09/29(月)09:21:30 ID:qtGF2jqYNo.1357937282そうだねx5
>シャッフル同盟拳EXが射程5あれば充分だから…
射程5は望みすぎだろう…
ますたーと合わせて射程4じゃないの
2725/09/29(月)09:21:51 ID:6r/WEoTANo.1357937345+
質量のある残像
ビームシールド
防御機体ヨシ!
2825/09/29(月)09:22:17 ID:P33sHyAQNo.1357937408+
マスターガンダムも射程4ってだけでマスリで全然活躍しないんだよなマジで
2925/09/29(月)09:22:31 ID:MefazjhYNo.1357937466+
ハーフアニバの限定URまで来たらどっかしらこれまでのパターンより1個上行く性能であってほしいが
3025/09/29(月)09:22:49 ID:qtGF2jqYNo.1357937523そうだねx8
>マスターガンダムも射程4ってだけでマスリで全然活躍しないんだよなマジで
エアプ?
3125/09/29(月)09:23:09 ID:KF0T//ywNo.1357937595+
支援防御の仕様から耐久ロールの機体の回避率が上がってもほぼ意味ないからな
アビリティとかを無駄に使ってるだけ
3225/09/29(月)09:23:50 ID:1GfNBYp.No.1357937704+
朝起きたらヒが凍結されたよ「」ぁ!
まあ普段から発信することないから問題はないが
3325/09/29(月)09:25:27 ID:tpRN8/o.No.1357938006そうだねx8
>>マスターガンダムも射程4ってだけでマスリで全然活躍しないんだよなマジで
>エアプ?
お前がエアプ
マスターガンダムは射程4の上速いから初手突撃してその後味方の支援防御の範囲に入れない
これが射程5のサザビーなら初手突撃して生き残れば支援防御の範囲に入ってる
だからこそサザビーは強いと言われてる
もう喋らないほうが良いよ
3425/09/29(月)09:25:44 ID:UM8IfEQcNo.1357938053+
月が替わるけどSRの凸素材を交換しておこうか迷う
意外と便利なんだよな
3525/09/29(月)09:27:06 ID:dR9Ez4MMNo.1357938293そうだねx5
>マスターガンダムは射程4の上速いから初手突撃してその後味方の支援防御の範囲に入れない
>これが射程5のサザビーなら初手突撃して生き残れば支援防御の範囲に入ってる
>だからこそサザビーは強いと言われてる
格上に初手突撃するような編成するのが悪いんじゃね
3625/09/29(月)09:27:28 ID:MefazjhYNo.1357938355+
バフ対象のタグさえ抑えておけばマスター15万くらいは簡単だし
マスリで強いかどうかを求めるプレイヤーなんているのか?
3725/09/29(月)09:27:36 ID:Zn2uKB.YNo.1357938381そうだねx10
>お前がエアプ
>マスターガンダムは射程4の上速いから初手突撃してその後味方の支援防御の範囲に入れない
>これが射程5のサザビーなら初手突撃して生き残れば支援防御の範囲に入ってる
>だからこそサザビーは強いと言われてる
>もう喋らないほうが良いよ
エアプすぎる…
3825/09/29(月)09:28:30 ID:LBQnRXo.No.1357938546そうだねx3
おおおおおーーーい!例のキャンペ俺もやってみたら見事にアカ凍結されてんだけど!
なんで一日ポストしただけでバンされてんだよクソが
責任とれ運営!
3925/09/29(月)09:28:38 ID:MefazjhYNo.1357938576そうだねx10
すごい…単発id同士が煽り合っている…まとめて消していいよこのレスも含めて…
4025/09/29(月)09:28:40 ID:mzGRpd4YNo.1357938580+
書き込みをした人によって削除されました
4125/09/29(月)09:28:42 ID:AWskuZbMNo.1357938585+
マスリに限らずCPUの狙う基準しらない
デスヘル置いといたら狙われるの?
4225/09/29(月)09:29:08 ID:mzGRpd4YNo.1357938651そうだねx10
>格上に初手突撃するような編成するのが悪いんじゃね
理論に対して仮定を持ち出す
4325/09/29(月)09:29:12 ID:5LJLdV5gNo.1357938674そうだねx2
微妙そうでも欲しくなる魅力があるから困るなF91は…
4425/09/29(月)09:29:27 ID:NC7qDmSgNo.1357938735+
>エアプすぎる…
知能障害を起こす
4525/09/29(月)09:29:56 ID:UM8IfEQcNo.1357938833そうだねx2
>理論に対して仮定を持ち出す
データだけでゲームやってそう
4625/09/29(月)09:30:55 ID:dR9Ez4MMNo.1357939028+
そもそもマスターリーグにこれ最強!ってほど攻略性に深みが無いし
今ある手札で最低15万行けばいいだけ
4725/09/29(月)09:33:14 ID:RU0.EwX.No.1357939467+
ゴッド狙ったら勝手にF91手に入ってそう
4825/09/29(月)09:33:27 ID:IrS5orHgNo.1357939507+
とりあえずキャンペーンでリポスト連打はやめとけ
4925/09/29(月)09:34:28 ID:GtMBwDukNo.1357939686+
「」って本当に精神性がカスね
5025/09/29(月)09:35:06 ID:rUbGnLgoNo.1357939777+
最近高難易度やり始めたから耐久の有り難さは理解できてるんだけどそれでも好きな機体が耐久だとなんかがっかりしてしまう
5125/09/29(月)09:35:46 ID:/gpspexQNo.1357939886そうだねx3
耐久は新しく新仕様か何かでテコ入れしないとどうしようもない
どうせ数発しか耐えないんだから配布SSRでも大差ないよね?ってなる
5225/09/29(月)09:36:05 ID:Zn2uKB.YNo.1357939939+
自分の記憶違いでなければ師匠は1ターン目MPアップ使わないし
仮に使ったとて移動6でしかないから45にマスター、1に耐久を置いとけば支援防御範囲内
マスターが強すぎちゃって更に奥に進むことを言ってるならマスター限らずサザビーでもなんでも突っ込んで死ぬだろう
5325/09/29(月)09:36:18 ID:ZjE87OKoNo.1357939973+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1971978808904544574
5425/09/29(月)09:36:37 ID:TIqkrLJMNo.1357940029+
>支援防御の仕様から耐久ロールの機体の回避率が上がってもほぼ意味ないからな
この場合の回避盾というのは本人が狙われる位置に立つことでひたすら回避と反撃で生き残る構成だから支援は関係ない
問題はその使い方でもデスヘルは機能しないという事だが…
5525/09/29(月)09:36:40 ID:1GfNBYp.No.1357940050+
そういやパイロットが攻撃だとチャンスステップ増、支援なら支援攻撃、防御なら支援防御してくれるのはわかるんだけど機体には何か違いあるのかな?
5625/09/29(月)09:37:03 ID:xirRXEZYNo.1357940117そうだねx3
ここ知能障害はよく見るけど
理論に対して仮定を持ち出すをリアルでやったやつは初めて見た…
5725/09/29(月)09:37:16 ID:IrS5orHgNo.1357940152+
>どうせ数発しか耐えないんだから配布SSRでも大差ないよね?ってなる
かといって10発とか耐えられたらそれこそ攻撃が外れみたいな扱いになるぞ
5825/09/29(月)09:37:45 ID:Zn2uKB.YNo.1357940242+
>そういやパイロットが攻撃だとチャンスステップ増、支援なら支援攻撃、防御なら支援防御してくれるのはわかるんだけど機体には何か違いあるのかな?
基礎ステと基本アビリティがモロに違うじゃん
5925/09/29(月)09:37:57 ID:nKMYlrukNo.1357940276+
まあ調整やらもやると思うよアンケとかもやったし
6025/09/29(月)09:38:17 ID:h/ZUz5i.No.1357940332そうだねx4
煽るにしても語彙を変えないと意味ないぞ
6125/09/29(月)09:38:41 ID:dR9Ez4MMNo.1357940399そうだねx1
>そういやパイロットが攻撃だとチャンスステップ増、支援なら支援攻撃、防御なら支援防御してくれるのはわかるんだけど機体には何か違いあるのかな?
ステータスもデバフも違う
6225/09/29(月)09:39:14 ID:Zn2uKB.YNo.1357940488そうだねx4
理論に対して仮定を持ち出すって言葉が好きなんだね
アホの一つ覚えかよ
理論にすらなってないし
6325/09/29(月)09:40:07 ID:ofmffPVwNo.1357940649+
凍結されたわ
ゲームとかのキャンペーンでしから使ってないからいいんだけど
現時点で石1000個に届いてねえわ
6425/09/29(月)09:40:47 ID:nKMYlrukNo.1357940773+
URのフルアーマーZZもあれこれ特徴付けてたし試行錯誤してるのは感じる
6525/09/29(月)09:42:59 ID:iEaFpVSsNo.1357941144+
スレを開いたらしょうもない煽り合いがメインになってることがちょくちょく増えてきたな…
6625/09/29(月)09:43:06 ID:qsoiKy.2No.1357941164+
フルアーマーZZは面白い事やろうとしてるのは解るけど同時実装がキュベレイなのも不幸というかなんだあのバカ火力…
6725/09/29(月)09:43:51 ID:qtGF2jqYNo.1357941308そうだねx1
>スレを開いたらしょうもない煽り合いがメインになってることがちょくちょく増えてきたな…
おっ単発IDでオワコン認定か?
6825/09/29(月)09:43:56 ID:5PM5MbzUNo.1357941330+
キュベレイが環境ぶっ壊すのはフロンティアぶり2回目
6925/09/29(月)09:44:25 ID:BQ32IzuINo.1357941419+
耐久URはそろそろ射程5配れ
7025/09/29(月)09:45:54 ID:5LJLdV5gNo.1357941687そうだねx2
ソシャゲは耐久強くすると敵が耐久前提なインフレしだすから扱いが難しいんだよね
7125/09/29(月)09:46:16 ID:HRDFTwQcNo.1357941754そうだねx5
これちゃんと理屈を書いてるのに
エアプとか少ない語彙で煽ってるやつを論破しただけじゃん
7225/09/29(月)09:47:32 ID:BQ32IzuINo.1357941992そうだねx1
>ソシャゲは耐久強くすると敵が耐久前提なインフレしだすから扱いが難しいんだよね
敵は支援防御5回とかやってんだから今更だ
7325/09/29(月)09:47:43 ID:/gpspexQNo.1357942021そうだねx2
>ソシャゲは耐久強くすると敵が耐久前提なインフレしだすから扱いが難しいんだよね
そもそも穴熊戦術が流行るとPVPは終わるからな
なので基本的に火力優先になる
7425/09/29(月)09:47:45 ID:qtGF2jqYNo.1357942025+
論破したつもりになってるのか…
すごいな…
7525/09/29(月)09:48:08 ID:A4ln4noQNo.1357942113+
耐久はいるだけで自軍全員に攻撃50%アップでいいよもう
7625/09/29(月)09:48:10 ID:1GfNBYp.No.1357942122+
>基礎ステと基本アビリティがモロに違うじゃん
>ステータスもデバフも違う
攻撃が高い機体に支援を乗せる的な使い方をする時に便利な区分程度にしか見てなかったわ
7725/09/29(月)09:49:15 ID:vYAIFX/MNo.1357942331+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ソシャゲは耐久強くすると敵が耐久前提なインフレしだすから扱いが難しいんだよね
>敵は支援防御5回とかやってんだから今更だ
‌デ‌ス‌ヘ‌ル‌を‌反‌撃‌重‌点‌な‌構‌成‌な‌時‌点‌で‌支‌援‌防‌御‌そ‌の‌も‌の‌が‌オ‌マ‌ケ‌っ‌て‌思‌想‌な‌ん‌だ‌け‌ど‌現‌状‌そ‌う‌い‌う‌タ‌イ‌プ‌こ‌そ‌強‌い‌環‌境‌な‌ど‌無‌い‌
7825/09/29(月)09:49:16 ID:y/qdcRB6No.1357942337そうだねx7
>論破したつもりになってるのか…
>すごいな…
1ミリも理屈で反論できないで
論破されてないと思われてると考えてる方がスゲーよ
7925/09/29(月)09:49:23 ID:T4.BG/XwNo.1357942353そうだねx4
・生の感情丸出しで戦うなどこれでは人に品性を求めるなど絶望的だ
・感情を処理できん人類はゴミだと教えたはずだがな…
8025/09/29(月)09:49:39 ID:rgoemH7QNo.1357942404+
しゃあねぇロールにじゃんけん追加して意義を出すか
8125/09/29(月)09:50:04 ID:IrS5orHgNo.1357942474そうだねx2
>耐久はいるだけで自軍全員に攻撃50%アップでいいよもう
バフ役も兼ねるってのは悪くないかもな
8225/09/29(月)09:50:38 ID:R.c7d5AUNo.1357942581そうだねx6
何回読んでもエアプとか先に煽ったほうが論破されてる
8325/09/29(月)09:50:45 ID:5PM5MbzUNo.1357942612+
いるだけで自軍全体回復してくれる不死鳥もいるんですよ
8425/09/29(月)09:51:12 ID:IrS5orHgNo.1357942692そうだねx1
現状このロール乗り換え出来るようにはしてるけど支援キャラしか得してないよなぁってのは感じる
8525/09/29(月)09:51:24 ID:qsoiKy.2No.1357942731+
>>耐久はいるだけで自軍全員に攻撃50%アップでいいよもう
>バフ役も兼ねるってのは悪くないかもな
敵限定ではあるけどそういうアビリティ自体はあるもんな
8625/09/29(月)09:52:11 ID:UM8IfEQcNo.1357942870そうだねx1
そもそもそこまでガチガチの理屈が必要なほどマスリはガチガチなコンテンツじゃないよ
プレイヤーの方がわりと適当
8725/09/29(月)09:52:44 ID:AWskuZbMNo.1357943008そうだねx5
なんで勝っているのかわからんのです…
8825/09/29(月)09:53:25 ID:5PM5MbzUNo.1357943145そうだねx4
>AIの方がわりと適当
8925/09/29(月)09:53:25 ID:RU0.EwX.No.1357943146+
IDスレなんだからやることは一つだろ
9025/09/29(月)09:53:36 ID:j2QfjLYENo.1357943180+
難易度調整失敗してるのはボスの周りを取り囲む耐久型の群れでわかると思う
9125/09/29(月)09:53:41 ID:qtGF2jqYNo.1357943194そうだねx8
>1ミリも理屈で反論できないで
>論破されてないと思われてると考えてる方がスゲーよ
機体それぞれに特性があってそれをうまく活かせてこそのゲームなのに
活躍できないシチュエーションや配置だけを取りあげて時分の求めているタイミングで活躍できないから貶めるって論破じゃなくてただの子供のわがままだよ
9225/09/29(月)09:53:47 ID:aGKEJ8DkNo.1357943209そうだねx1
ダイヤマスターでもジークアクス見掛けんのにマスターは全然活躍できないからハズレ!とかアホらしいだけ
9325/09/29(月)09:54:05 ID:QinaRIIgNo.1357943278+
この運営恒常の耐久はどんなにゴミにしてもいいと思ってる節があるから
デスヘルもZZも知名度高い機体なのにあのざまだからF91だけ特別扱いはないと思った方がいいよ
9425/09/29(月)09:56:52 ID:LBQnRXo.No.1357943802+
マスリで敵のキュベレイが一人でボコボコこっち落としていくの見守るしかなかった
こっちにハイニューとかいるのにキャベレイほど強くないな…
9525/09/29(月)09:56:59 ID:OFtq9l2oNo.1357943819そうだねx2
強い弱いとは別として好きな機体のURが耐久だとゲッ耐久かよって気持ちはあります
9625/09/29(月)09:58:28 ID:UM8IfEQcNo.1357944104+
UR耐久とX凍結とマスリくらいしか煽れる材料無いんか
9725/09/29(月)09:58:56 ID:vYAIFX/MNo.1357944180+
スレッドを立てた人によって削除されました
>強い弱いとは別として好きな機体のURが耐久だとゲッ耐久かよって気持ちはあります
何回読んでもエアプとか先に煽ったほうが論破されてる
9825/09/29(月)10:00:31 ID:LBQnRXo.No.1357944471そうだねx1
そもそも属性が3種しかないのが淋しいよな
3種しかないのにその内1つがハズレ枠ってのも
5種ぐらいまで増やすかもしくは3種ならじゃんけん相性でも良かったんじゃねえの?って気もする
じゃんけん相性はソシャゲでもよく見るしこの属性はハズレとかならないから手堅い
9925/09/29(月)10:02:17 ID:OFtq9l2oNo.1357944817そうだねx7
>UR耐久とX凍結とマスリくらいしか煽れる材料無いんか
少なくともX凍結については幾らでも文句言われて然るべきレベルだろ
10025/09/29(月)10:02:28 ID:aGKEJ8DkNo.1357944862+
F91にありそうなのは超強気で30%回避でシーブックが新スキルの命中回避Lv3持ってて常時60%回避みたいになる奴
10125/09/29(月)10:02:29 ID:rDdIHt.gNo.1357944864+
>そもそも属性が3種しかないのが淋しいよな
>3種しかないのにその内1つがハズレ枠ってのも
>5種ぐらいまで増やすかもしくは3種ならじゃんけん相性でも良かったんじゃねえの?って気もする
>じゃんけん相性はソシャゲでもよく見るしこの属性はハズレとかならないから手堅い
Gジェネで属性やったら「原作で勝ってるのになんで相性負けしてるんだよ」があちこちに噴出してクソになるってインタビューで言ってたでしょ
10225/09/29(月)10:03:08 ID:qtGF2jqYNo.1357944992+
>少なくともX凍結については幾らでも文句言われて然るべきレベルだろ
それはそう
10325/09/29(月)10:03:32 ID:OFtq9l2oNo.1357945071+
>>そもそも属性が3種しかないのが淋しいよな
>>3種しかないのにその内1つがハズレ枠ってのも
>>5種ぐらいまで増やすかもしくは3種ならじゃんけん相性でも良かったんじゃねえの?って気もする
>>じゃんけん相性はソシャゲでもよく見るしこの属性はハズレとかならないから手堅い
>Gジェネで属性やったら「原作で勝ってるのになんで相性負けしてるんだよ」があちこちに噴出してクソになるってインタビューで言ってたでしょ
現状相性とか無しでも原作と違うだろが頻発してるように見えるが…
10425/09/29(月)10:03:49 ID:Za0LKriYNo.1357945143そうだねx5
URZZ強いじゃん何言ってんだ
10525/09/29(月)10:04:02 ID:R68I1tzcNo.1357945182+
>そもそもそこまでガチガチの理屈が必要なほどマスリはガチガチなコンテンツじゃないよ
>プレイヤーの方がわりと適当
報酬ラインの15万引き上げるても20万ってのが
みんなUR引かなくても戦力上がって来たし戦術も分かってきたことでその時の最強の布陣とか全然無くても割と難しくないとこになってきてるからね
パイロット制限のあるエタロの突破に役立つかの方が個人的には大事になってきてる
10625/09/29(月)10:06:51 ID:gew3n9VoNo.1357945698そうだねx1
2凸したURフルアーマーZZをマスリで採用したけどコイツ全然落ちないしなんか滅茶苦茶返り討ちにしてる…
10725/09/29(月)10:07:10 ID:1mL37yXANo.1357945774+
>現状相性とか無しでも原作と違うだろが頻発してるように見えるが…
それは機体単体で完結する話じゃん
作中の力関係や戦闘結果の矛盾なんて1つ直すだけじゃどうにもならないし開発は死ぬぞ
10825/09/29(月)10:07:16 ID:qtGF2jqYNo.1357945790そうだねx2
>URZZ強いじゃん何言ってんだ
データ見てはしゃぐのがお仕事の人からすると弱いんでしょ
耐久はロールが重要で機体毎の差があまり出にくい状況だから3凸してりゃそれだけで強さを発揮できるってのに
10925/09/29(月)10:07:17 ID:LBQnRXo.No.1357945796そうだねx1
>現状相性とか無しでも原作と違うだろが頻発してるように見えるが…
そもそもあんまり原作再現とか意識してないよねこのゲーム
なんかベルトーチカがガルダに乗ってタグはサイコミュって言われては??ってなったし
ベルチカのどこにサイコミュ要素あんだよ
11025/09/29(月)10:07:55 ID:gWI7VyKMNo.1357945918そうだねx6
>3凸してりゃそれだけで強さを発揮できるってのに
僕にはできない……!!
11125/09/29(月)10:08:01 ID:OFtq9l2oNo.1357945935そうだねx2
>>現状相性とか無しでも原作と違うだろが頻発してるように見えるが…
>そもそもあんまり原作再現とか意識してないよねこのゲーム
>なんかベルトーチカがガルダに乗ってタグはサイコミュって言われては??ってなったし
>ベルチカのどこにサイコミュ要素あんだよ
多分ベルチル要素先取りの結果
11225/09/29(月)10:08:02 ID:vYAIFX/MNo.1357945941+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そもそも属性が3種しかないのが淋しいよな
>>3種しかないのにその内1つがハズレ枠ってのも
>>5種ぐらいまで増やすかもしくは3種ならじゃんけん相性でも良かったんじゃねえの?って気もする
>>じゃんけん相性はソシャゲでもよく見るしこの属性はハズレとかならないから手堅い
>Gジェネで属性やったら「原作で勝ってるのになんで相性負けしてるんだよ」があちこちに噴出してクソになるってインタビューで言ってたでしょ
​F​9​1​は​お​空​を​飛​べ​ま​す​か​?​
11325/09/29(月)10:09:35 ID:OFtq9l2oNo.1357946247そうだねx5
キュベレイが謎の影分身してビーム連射してくるゲームで原作再現が大事とか誰も思ってないっすよ
11425/09/29(月)10:11:36 ID:5PM5MbzUNo.1357946622そうだねx5
てか戦闘アニメはエターナルどころかクロスレイズの時点で再現より派手さ重視になってるよね
11525/09/29(月)10:13:36 ID:9mAaGDmINo.1357946971そうだねx2
>キュベレイが謎の影分身してビーム連射してくるゲームで原作再現が大事とか誰も思ってないっすよ
ただまあZZ時代ならアレぐらいしてくるか…って感じのアニメで好きだわ
11625/09/29(月)10:14:42 ID:XHAy9ae.No.1357947183+
リーグメダルってURユニット突破素材を交換目指せばいいのかな
サポーターもほしいけど貯めるまで時間かかりそうだし
11725/09/29(月)10:15:43 ID:BmWNanc.No.1357947359そうだねx2
>てか戦闘アニメはエターナルどころかクロスレイズの時点で再現より派手さ重視になってるよね
ルプスレクスのリミッター解除のラッシュ荒々しくて凄い好き
11825/09/29(月)10:16:19 ID:QinaRIIgNo.1357947475そうだねx4
EXで意味もなく技連発するのは正直見栄え悪いと思ってる
だったらわけてもう一つ技作れよ
EX技二つでもいいんやで
11925/09/29(月)10:16:19 ID:R68I1tzcNo.1357947477+
なんか報酬とかいらんから最強の布陣を試すためにフリーバトルやらせろと言うマスリに脳を焼かれた狂人がいて
一応その人の現時点での最強チームはURのキュベレイ、ジオング、FA‐ZZ、FAガンダム、バンシィとそれぞれの正パイロットになってた
想定として相手にジオング完凸がいるのが現状は一番厄介ということでそれを確殺するのにキュベレイかジオングで一度焼いた後に先頭に置いたZZのハイメガに巻き込んで2度殺すとか
相手の編成次第だしそんな上手くいくか?とは思うけどエンジョイしてるなともなった
12025/09/29(月)10:17:00 ID:R68I1tzcNo.1357947591そうだねx4
>EXで意味もなく技連発するのは正直見栄え悪いと思ってる
劉備みたいに一撃必殺パターンもっとあっていいよね
12125/09/29(月)10:17:47 ID:lXVe9QSMNo.1357947729そうだねx1
マスリはそろそろSSR50%SR100%R1000%upバフとかやってほしい
12225/09/29(月)10:18:04 ID:rUbGnLgoNo.1357947769そうだねx1
>EXで意味もなく技連発するのは正直見栄え悪いと思ってる
>だったらわけてもう一つ技作れよ
>EX技二つでもいいんやで
アニメーション切っててもなんか長いしな
12325/09/29(月)10:18:24 ID:5PM5MbzUNo.1357947831+
>マスリはそろそろSSR50%SR100%R1000%upバフとかやってほしい
SP化だらけになる戦場
12425/09/29(月)10:18:49 ID:u/O/iH7ENo.1357947915そうだねx4
そろそろ簡易アニメも更に短縮したバージョン選べるようにして欲しい
反撃の時やってんだから出来るだろ
12525/09/29(月)10:18:50 ID:R68I1tzcNo.1357947920+
>リーグメダルってURユニット突破素材を交換目指せばいいのかな
>サポーターもほしいけど貯めるまで時間かかりそうだし
安定してマスターまで上がれるようになれば1回分の差にしかならんから好きな方でいいと思うよ
サポーターはサポーターで実際大事だし
12625/09/29(月)10:19:03 ID:5LJLdV5gNo.1357947965そうだねx1
2往復くらいしてキメ技入れる動きが多い
12725/09/29(月)10:19:06 ID:BmWNanc.No.1357947976+
ハイニューのメガバズーカとかおお!ってなるなら良いんだけど大体全弾発射になるからちょっとパターンがな…とは個人的になってる
12825/09/29(月)10:19:52 ID:u/O/iH7ENo.1357948115そうだねx2
低レア優遇マスリとかみんながみんな同じ資産になって差がつけよう無くなるから普段より更につまんないクソになる
12925/09/29(月)10:20:00 ID:ASsijLPkNo.1357948138そうだねx4
全部盛り自体は嫌いじゃないけど簡易アニメでも律儀にやるのはさすがにちょっとくどい…
13025/09/29(月)10:20:11 ID:NuVHYziQNo.1357948176+
>マスリはそろそろSSR50%SR100%R1000%upバフとかやってほしい
R戦隊組むわ
13125/09/29(月)10:20:43 ID:56PPsLCYNo.1357948310+
>マスリはそろそろSSR50%SR100%R1000%upバフとかやってほしい
Rでも完凸5000とか6000とか行くのに11倍はバカゲー過ぎるわ
13225/09/29(月)10:21:09 ID:wxVhNRM6No.1357948396そうだねx5
簡易で全部見せられるのがテンポ悪すぎるんだよな
13325/09/29(月)10:21:43 ID:gDijgoIINo.1357948485+
URサポ凸ハロの交換ってリーグメダルが一番お得なんかな
13425/09/29(月)10:22:00 ID:5PM5MbzUNo.1357948542+
ジムエタロとかなに使えばいいんだ…ってなる
スナⅡとかか
13525/09/29(月)10:22:32 ID:rK.m.BZMNo.1357948652+
だからシンプルな劉備くんが癒し
13625/09/29(月)10:22:44 ID:56PPsLCYNo.1357948683+
地味に戦闘アニメと簡易アニメで違うことしてるのがなんとも
この映像なんなんだよって
13725/09/29(月)10:23:09 ID:qtGF2jqYNo.1357948755+
>ジムエタロとかなに使えばいいんだ…ってなる
>スナUとかか
ジャグラーとか
13825/09/29(月)10:23:44 ID:R68I1tzcNo.1357948869+
>URサポ凸ハロの交換ってリーグメダルが一番お得なんかな
ガシャ産売った時に貰えるやつだとサポ凸のレートがめっちゃ割高だからサポ凸欲しいならマスリの金メダルが効率いいよ
13925/09/29(月)10:24:17 ID:yQsEWiz6No.1357948961+
>ジムエタロとかなに使えばいいんだ…ってなる
>スナⅡとかか
BD1号機は…どうなるんだろう
14025/09/29(月)10:24:33 ID:GyHywQ7oNo.1357949013+
>ジムエタロとかなに使えばいいんだ…ってなる
>スナⅡとかか
ゲム
14125/09/29(月)10:24:46 ID:NuVHYziQNo.1357949046+
ゲムはジムじゃないだろ!
14225/09/29(月)10:25:16 ID:LiEqeQysNo.1357949153そうだねx3
ロールについてはそんな不満ないけど耐久のロールが面白いモンではないから好きな機体が耐久だと嫌だなって気はあるよね
よっぽど守りが印象的な機体じゃない限り基本的には破壊活動してるシーンが印象的なのが大半なんだから
14325/09/29(月)10:25:25 ID:R68I1tzcNo.1357949183+
将来的な話になるけどGQゲルググはジムになるのだろうか
あと今いるやつだと妖精ジムスナイパーカスタムとかも
14425/09/29(月)10:26:37 ID:gDijgoIINo.1357949393+
タグにジムが追加されるとそれはそれで争いが生まれそう
14525/09/29(月)10:26:44 ID:BmWNanc.No.1357949418そうだねx3
ゲルググはジムじゃなくてゲルググだろ…
書いてて頭おかしくなりそうな文だけども
14625/09/29(月)10:27:26 ID:R68I1tzcNo.1357949537+
>ロールについてはそんな不満ないけど耐久のロールが面白いモンではないから好きな機体が耐久だと嫌だなって気はあるよね
回避が庇う側の回避率参照にするだけでも今より耐久機内での差別化出来ると思うんよな
14725/09/29(月)10:28:09 ID:u/O/iH7ENo.1357949669+
>>ロールについてはそんな不満ないけど耐久のロールが面白いモンではないから好きな機体が耐久だと嫌だなって気はあるよね
>回避が庇う側の回避率参照にするだけでも今より耐久機内での差別化出来ると思うんよな
それはそれで庇いに来てから避けてたら庇った対象に当たるだろってなる
14825/09/29(月)10:28:24 ID:AXjrlm1INo.1357949715+
不満あるならアンインストールすれば?
14925/09/29(月)10:28:36 ID:R68I1tzcNo.1357949746+
ジョニ帰のナイトシーカーとか好きだから活躍見たいけどもう低レアで居るんだったか
15025/09/29(月)10:29:16 ID:RU0.EwX.No.1357949872そうだねx5
IDスレで喧嘩腰なのが一番怖い
15125/09/29(月)10:29:57 ID:vquXb3iANo.1357949993+
それでいうとF91はサーベルぐるぐるとかあるしわりと守りのシーンも印象的な部類のMSではあるか
15225/09/29(月)10:31:21 ID:UM8IfEQcNo.1357950251そうだねx1
ロールはパイロットだけに限定して良かったのではと思う
15325/09/29(月)10:32:05 ID:9GJDR/S6No.1357950379+
F91とかVとか例のあいつしか話題に出さないのにまだやるんだ
15425/09/29(月)10:32:29 ID:rCN1nLq2No.1357950460+
>ジョニ帰のナイトシーカーとか好きだから活躍見たいけどもう低レアで居るんだったか
ジョニ帰のナイトシーカーは別枠で出してくると思う
ヤザ…ヴァースキ付きのSSRで
15525/09/29(月)10:32:33 ID:F8tvin.UNo.1357950467+
>バフ対象のタグさえ抑えておけばマスター15万くらいは簡単だし
>マスリで強いかどうかを求めるプレイヤーなんているのか?
マジでこれ
このゲームのいい所
基本的にユニットの性能がどんぐりの背比べなのが好きな所だわ
15625/09/29(月)10:32:55 ID:IrS5orHgNo.1357950529+
GQゲルググにジムタグは流石に戦争起きそうな気がする
流石にメタ的な見た目以外ジム要素ないから多分ないと思うけど
15725/09/29(月)10:33:12 ID:ktgq/dKcNo.1357950585+
>それはそれで庇いに来てから避けてたら庇った対象に当たるだろってなる
どけっ!俺がやる!って庇う対象を射線上からはずしてると思え
15825/09/29(月)10:33:50 ID:R68I1tzcNo.1357950696+
>ロールはパイロットだけに限定して良かったのではと思う
ただ分類がシンプルになればなるほど後発機のインフレが加速してしまうからな
15925/09/29(月)10:34:05 ID:Yy3gepvQNo.1357950745+
URフリーダイヤルの実装はいつだろ…
16025/09/29(月)10:35:43 ID:qsoiKy.2No.1357951044そうだねx1
>URフリーダイヤルの実装はいつだろ…
ドライグはF90FF実装されれば来るだろう…
16125/09/29(月)10:36:00 ID:3THYTndsNo.1357951103+
っていうか今回のマスリでマスターはバフ対象外なんだから宇宙世紀バフの乗るサザビーと比べようがなくない?
文字通り土俵が違うとしか言いようがない
16225/09/29(月)10:36:19 ID:/4l/JxcwNo.1357951143+
>タグにジムが追加されるとそれはそれで争いが生まれそう
UCエンゲージにはあったなジムタイプ…強機体が出せないからイベントとかの扱いに困ってそうだった…
16325/09/29(月)10:36:32 ID:R1mhQVAMNo.1357951172+
F90の性能色々キツすぎるからテコ入れされないかなぁ
16425/09/29(月)10:36:53 ID:ktgq/dKcNo.1357951232+
射程5以外は〜って言われるけど完凸エクシアが活躍してくれてるし…
16525/09/29(月)10:37:14 ID:UM8IfEQcNo.1357951293+
F90関連は今が一番勢いあるくらいだからシナリオと機体を実装するならいい機会だと思うんだがなあ
16625/09/29(月)10:38:03 ID:8r5x33.wNo.1357951425+
>射程5以外は〜って言われるけど完凸エクシアが活躍してくれてるし…
エクシアなんかやたら過小評価されたけど結構いけるよね
こっちは2凸だけどそこそこ動いて活躍してくれた
16725/09/29(月)10:38:33 ID:C7y0R8n6No.1357951527+
>F90関連は今が一番勢いあるくらいだからシナリオと機体を実装するならいい機会だと思うんだがなあ
まあF91実装後のイベントなりでくるやろ
16825/09/29(月)10:38:45 ID:R68I1tzcNo.1357951564+
>マスリで強いかどうかを求めるプレイヤーなんているのか?
荒らすのが好きな手合いにとっては競争心を煽れて一番使いやすい棒になるんだ
優位性の比較としてビジュアル的に分かりやすいから
他のステージは実際のところ自分の編成でクリア出来たらなんでもいいやってなるだろ
16925/09/29(月)10:38:54 ID:Pvh3plGwNo.1357951591+
ハロ一体逃しちゃった…もう一回来てくれないかな…
17025/09/29(月)10:39:12 ID:ktgq/dKcNo.1357951649そうだねx3
そもそも射程長くてもマスリで近づいて反撃食らう位置から撃つのやめて!
17125/09/29(月)10:39:16 ID:C7y0R8n6No.1357951662+
>射程5以外は〜って言われるけど完凸エクシアが活躍してくれてるし…
今回刹那ともども活躍する
サイコミュ特攻から外れるのも効く
17225/09/29(月)10:39:22 ID:aMlw49osNo.1357951688+
ちょくちょくエクシアにズタボロにされたな
対処ミスったら怖い
17325/09/29(月)10:39:46 ID:C7y0R8n6No.1357951755そうだねx2
そもそも割と適当にやっても15万いくしなぁマスリ
17425/09/29(月)10:39:53 ID:aGKEJ8DkNo.1357951774+
突破力強くなったから最近はちょくちょくエクシア使ってる
17525/09/29(月)10:40:29 ID:/4l/JxcwNo.1357951888+
>そもそも射程長くてもマスリで近づいて反撃食らう位置から撃つのやめて!
大分頭よくなったのに何でその位置からみたいなのあるからな…
17625/09/29(月)10:41:08 ID:R68I1tzcNo.1357951999+
最高火力としてはやや物足りない時はファーストアムロとか乗せてるわエクシア
一発耐えりゃEXでもトランザムでもそこそこのダメージ出すからサブに便利
17725/09/29(月)10:41:53 ID:qtGF2jqYNo.1357952144+
>そもそも射程長くてもマスリで近づいて反撃食らう位置から撃つのやめて!
あの挙動のせいで敵から遠いほど武装が活かされないこと多いよね
17825/09/29(月)10:42:56 ID:R68I1tzcNo.1357952307+
距離取ってくれるくらいCPUさんが賢くなるといよいよ射程ゲーになっちゃうからまあそこは今のままでいい
17925/09/29(月)10:45:09 ID:aGKEJ8DkNo.1357952659+
賢くなればなるほどオートの挙動が遅くなって快適度が落ちそうだし
18025/09/29(月)10:48:14 ID:7fs5kjbENo.1357953212+
雑にSP化させた武者が随分と暴れてくれて楽だった
やたらと凸されたら不憫そうな姫様のサポートがデカいだけかもしれん
18125/09/29(月)10:52:03 ID:qoO1VKk2No.1357953935+
>そもそも射程長くてもマスリで近づいて反撃食らう位置から撃つのやめて!
射程外攻撃だと防御や回避で計算狂う時もあるから死なない程度の反撃なら一長一短なんだよな
18225/09/29(月)10:54:08 ID:bQDKKpDcNo.1357954369そうだねx3
突然クリティカルしたら倒せるだろ…ってなるCPU君はなんなの…
18325/09/29(月)10:54:47 ID:yIYVI2MINo.1357954492そうだねx1
HPの低いやつら優先的に狙うルーチンっぽいから後ろの方に戦艦バフ対象外のユニット置いとけば釣り出せるんだよね
18425/09/29(月)10:56:31 ID:bNHnivGMNo.1357954826+
質量のある残像をどう落とし込んでくるかわからんけど恒常だから無法にはしないんじゃないかなって
18525/09/29(月)10:56:45 ID:Pr/B05CoNo.1357954885そうだねx4
急に舐めプしだすのだけは修正して欲しいん
18625/09/29(月)10:56:56 ID:R68I1tzcNo.1357954919そうだねx3
今一番気になってるのは何故か栄えある3番目の限定サポに選ばれたオットーの対応タグ
18725/09/29(月)10:58:13 ID:6wLdkA2MNo.1357955165+
>HPの低いやつら優先的に狙うルーチンっぽいから後ろの方に戦艦バフ対象外のユニット置いとけば釣り出せるんだよね
マスリであと一手で倒せる近くの敵よりも支援防御対象な奥の敵狙いにいって負けたんだけど
どうすればHP低いトドメ刺せる奴優先で狙わせられるんだ
18825/09/29(月)11:00:58 ID:aGKEJ8DkNo.1357955687+
>マスリであと一手で倒せる近くの敵よりも支援防御対象な奥の敵狙いにいって負けたんだけど
>どうすればHP低いトドメ刺せる奴優先で狙わせられるんだ
HPより最大射程を先に参照してるっぽいから変な挙動をする
18925/09/29(月)11:01:35 ID:gDaxVGtQNo.1357955799+
今日データ更新はいるのか
19025/09/29(月)11:02:22 ID:QqiH4OqkNo.1357955953+
>どうすればHP低いトドメ刺せる奴優先で狙わせられるんだ
行動順見直して敵の主力を釣り出して先に撃破くらいかな…
あとはURZみたいな超火力ユニットでゴリ押しとか…
19125/09/29(月)11:02:37 ID:R68I1tzcNo.1357955998そうだねx2
原則はある程度分かってるけどたまになんでそっち選択するのって時が混戦になってから特に発生する
マップ兵器も複数範囲内にいるのに撃つ時と撃たない時があったり
19225/09/29(月)11:03:15 ID:zpcEw1vINo.1357956114そうだねx3
マスリはわからんから今回はもうハイニューとキュベレイを突撃させて消滅させることにした
俺は雰囲気でGエタをしてる
19325/09/29(月)11:05:35 ID:Lrn9yeGgNo.1357956547そうだねx1
舐めプってクリティカルで倒そうとしてたのか
CPUが運に頼るなや!
19425/09/29(月)11:09:03 ID:R68I1tzcNo.1357957228そうだねx6
確実に殺せる時であっても回避されて反撃死が普通にあるからオーバーキルであってもなるべくEX技で倒して欲しいんですよ
19525/09/29(月)11:10:20 ID:aWZJCc5oNo.1357957457+
オリチャーCPU
19625/09/29(月)11:12:15 ID:mA2tX5GgNo.1357957842+
ハロ全ッ然出て来ないんだけどいつまでが出て来る期間だっけ?
19725/09/29(月)11:13:40 ID:/4l/JxcwNo.1357958127+
ハロ1日1体1回までなの普通に不便
19825/09/29(月)11:14:11 ID:wfn2N8LkNo.1357958219そうだねx1
CPUは腕部グレラン大好き過ぎる
19925/09/29(月)11:14:44 ID:rUbGnLgoNo.1357958324+
なんだかんだであとピンクだけだけどいつ来るかわかんないのは不便ね
20025/09/29(月)11:16:03 ID:wfn2N8LkNo.1357958568そうだねx2
さすがに全部やってれば一日一体だなって察しつかない?
20125/09/29(月)11:16:11 ID:oiOrAXeINo.1357958598そうだねx2
15万行けばいいから適当でいいよねマスリ
20225/09/29(月)11:17:31 ID:9n4LDi3.No.1357958875+
超過分のリクエストやってないんだろ
20325/09/29(月)11:18:07 ID:0ouMSodwNo.1357959014そうだねx3
緑コーンなんて連邦タグ持ち支援URパイロットの支援バナナあじとサイコミュ・NT専用機・電光石火とか超タグ強者MSのセットで欲張りセットじゃん
と思ってたらこれですら支援で不満とか言われててビビる
最近の支援普通にクソ火力持ちなのに
20425/09/29(月)11:18:09 ID:z5hXa8TENo.1357959025+
>ハロ全ッ然出て来ないんだけどいつまでが出て来る期間だっけ?
31日の12時まで
20525/09/29(月)11:18:12 ID:NuVHYziQNo.1357959036+
>ハロ全ッ然出て来ないんだけどいつまでが出て来る期間だっけ?
10月いっぱい
20625/09/29(月)11:18:56 ID:PQvIQVoUNo.1357959181そうだねx2
>15万行けばいいから適当でいいよねマスリ
12万でフィニッシュです(^^)
20725/09/29(月)11:18:58 ID:/k0AtHY.No.1357959189+
ハロはあれ一日一回かつ最初にハロと遭遇した時間のリクエスト固定じゃないの?
20825/09/29(月)11:19:40 ID:NuVHYziQNo.1357959322+
>ハロはあれ一日一回かつ最初にハロと遭遇した時間のリクエスト固定じゃないの?
俺はなぜか一回後ろにずれた
20925/09/29(月)11:19:43 ID:R68I1tzcNo.1357959335+
少なくともパイロットのUR支援はまず当たりよね
まーくんやレイジでも2回支援ってだけで使える
21025/09/29(月)11:20:48 ID:rtMc2XmkNo.1357959524+
>少なくともパイロットのUR支援はまず当たりよね
>まーくんやレイジでも2回支援ってだけで使える
次のバナナあじは連邦タグ持ち確定だから次元が違う
二人目のUR支援アムロになる可能性がある
21125/09/29(月)11:20:55 ID:56PPsLCYNo.1357959555そうだねx2
電光石火のままになるかどうかはわからんのでは
21225/09/29(月)11:21:39 ID:Q2gf/b6sNo.1357959709+
ぶっちゃけタグそんなに気にしたことないな
ステのが火力への影響大きい気がする
21325/09/29(月)11:21:52 ID:gisojV0sNo.1357959751+
オットーは地球連邦軍タグありそうと思うけど来たら強すぎるからやっぱないなって思う
21425/09/29(月)11:21:53 ID:UM8IfEQcNo.1357959753+
支援も2回支援してくれるかどうかで扱いはだいぶん変わる
21525/09/29(月)11:21:53 ID:OFtq9l2oNo.1357959757+
>電光石火のままになるかどうかはわからんのでは
後ニュータイプ専用機じゃなくて試作機とかになる可能性もある
21625/09/29(月)11:22:37 ID:LKFiC74MNo.1357959901+
2回支援キャラじゃないと使う機会がない
21725/09/29(月)11:22:48 ID:/xgONoPANo.1357959936そうだねx3
ガトーとかスキルあてにならないマスリだと最強に見える
21825/09/29(月)11:23:24 ID:fUJX5C0gNo.1357960063そうだねx1
ジオングもSSRとURでタグ様変わりしたからな…
21925/09/29(月)11:23:25 ID:56PPsLCYNo.1357960067そうだねx1
UR支援は2回支援っていう固定観念をアルミラージくんが壊してきたからな…
22025/09/29(月)11:23:57 ID:R68I1tzcNo.1357960170+
>オットーは地球連邦軍タグありそうと思うけど来たら強すぎるからやっぱないなって思う
UR陣はいいけど実は開発の支援が薄いんだ今の連邦
まだ先を見据えてっての込みだとあってもおかしくない
22125/09/29(月)11:24:07 ID:q4mvyYqgNo.1357960204+
>電光石火のままになるかどうかはわからんのでは
(覚醒)シリーズはいまのところジオ・Zともにタグ四字熟語タグ変更は無いから
22225/09/29(月)11:24:58 ID:R68I1tzcNo.1357960363+
キュベレイは限定で熟語タグ変わったよ
22325/09/29(月)11:25:12 ID:56PPsLCYNo.1357960412そうだねx1
>>電光石火のままになるかどうかはわからんのでは
>(覚醒)シリーズはいまのところジオ・Zともにタグ四字熟語タグ変更は無いから
キュベレイは?
22425/09/29(月)11:26:16 ID:56PPsLCYNo.1357960609+
フルアーマーZZもか
22525/09/29(月)11:27:06 ID:rtMc2XmkNo.1357960778+
>UR支援は2回支援っていう固定観念をアルミラージくんが壊してきたからな…
アスタロトリナシメント乗せたら二回じゃん
あれは支援二回できる近接バカ火力型だから…
22625/09/29(月)11:27:37 ID:.8jGtlskNo.1357960882+
>ガトーとかスキルあてにならないマスリだと最強に見える
キャスガンに乗せたら支援で敵を屠りまくって気持ちいい
22725/09/29(月)11:28:06 ID:a3t1s/F2No.1357960983+
実はファーストガンダムがSRとURで熟語が違うぜ
22825/09/29(月)11:28:40 ID:rtMc2XmkNo.1357961095+
ステータスだけで見ても覚醒値が超高いうえに連邦タグ持ってるURアムロはなんかのバグだと思う
22925/09/29(月)11:28:48 ID:R68I1tzcNo.1357961122+
>ガトーとかスキルあてにならないマスリだと最強に見える
素のステは裏切らないからな
一体倒した後にスキル使うとか
23025/09/29(月)11:29:21 ID:fTwHxBLYNo.1357961224+
あと30分か
23125/09/29(月)11:29:38 ID:NuVHYziQNo.1357961273そうだねx4
>あと24時間と30分か
23225/09/29(月)11:30:07 ID:aGKEJ8DkNo.1357961370そうだねx1
エターナルロードの告知はあるかもだが更新は明日だぞ
23325/09/29(月)11:30:43 ID:jyUjo5c.No.1357961496+
はやくガチャまわしてえ


1759103714872.png fu5648013.jpg