二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758941161056.jpg-(195622 B)
195622 B25/09/27(土)11:46:01No.1357229898+ 13:33頃消えます
さっき開始したけど前作より難易度低い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/27(土)11:50:15No.1357230810そうだねx8
最序盤はそう思いがち
225/09/27(土)11:52:20No.1357231191+
ラディアンス倒せるなら大丈夫よ
325/09/27(土)11:56:03No.1357231902そうだねx3
全作クリアしたならこんなアスレチック楽勝だよね!ってのが何箇所も出てくる
425/09/27(土)11:56:17No.1357231954そうだねx2
胆液で心折れなければいける
525/09/27(土)11:56:45No.1357232067+
バゴォ(2ダメージ)
625/09/27(土)11:58:35No.1357232448+
1発で3回復とかぬるすぎるだろ
>バゴォ(2ダメージ)
725/09/27(土)11:58:31No.1357232470+
アプデされて遊びやすくなったけど初期verだと最初から殺意高めだった
825/09/27(土)11:59:48No.1357232597そうだねx5
苦痛の道より難しいアスレチックは出てこないし神の家より難しいボスも出てこないよ
925/09/27(土)12:02:56No.1357233216+
>苦痛の道より難しいアスレチックは出てこないし神の家より難しいボスも出てこないよ
神の家に当たるコンテンツ作ってるのはずっと前から言ってたから多分もっと強いボス来そう
1025/09/27(土)12:03:47No.1357233420+
難易度は下がってる気はするけど前作よりもお金を要求されること多くね!?
1125/09/27(土)12:04:06No.1357233488そうだねx4
令和にマリオ2みたいな続編が出るとはな
1225/09/27(土)12:04:56No.1357233663+
>胆液で心折れなければいける
胆液はアスレチックもだがボス戦が心折れる
1325/09/27(土)12:09:07No.1357234422そうだねx5
3章まで来て駅にワープできるようになったけどこれ序盤からあっていい機能じゃねえかな…
1425/09/27(土)12:10:03No.1357234666そうだねx1
移動スキルを優先して揃えたのもあるけどアスレチックが思ったより快適でびっくりした
二段ジャンプ入手の時もタイミングゲーでテンポ良いアスレチックだったし
前作よりも移動スキルが強いからかな
1525/09/27(土)12:11:17 ID:agzzcBJkNo.1357235010+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
1625/09/27(土)12:12:08No.1357235268+
前作より難易度上がってるって意見も見るけどどっちの方が正しいの?
1725/09/27(土)12:13:48No.1357235712+
さっき収奪者手に入れたんだけどこれめっちゃ扱いやすいね…
ただ微妙に横斬りの出が遅いのかな
1825/09/27(土)12:14:08No.1357235819+
>前作より難易度上がってるって意見も見るけどどっちの方が正しいの?
前作はマップ毎に難易度設定されてる感じで
今作は全体的に平均した難易度設定が前提になってる感じ
1925/09/27(土)12:19:15No.1357237235+
前作の暫定ラスボスと今回の暫定ラスボスまでなら今作の方が難しい
前作の真ラスボスと今回の真ラスボスまでなら前作が加減しろバカ!って感じと思う
2025/09/27(土)12:19:22No.1357237278そうだねx3
戦闘に関してはサブウェポンをフルに使えばそんなにだけど破片の消費がね…
2125/09/27(土)12:19:42No.1357237372そうだねx1
>前作より難易度上がってるって意見も見るけどどっちの方が正しいの?
道中もボスも前作本編以上DLC以下くらいの難易度
つまり前作クリア者ならちょうどいい難易度
2225/09/27(土)12:20:36No.1357237632+
二段ジャンプと長い爪で難易度が激変する
2325/09/27(土)12:21:44No.1357237958+
まあ確かに前作よりはボスで死んだ回数少ないが…
2425/09/27(土)12:22:58No.1357238296+
ボスは割とこれ絶対第二形態あるだろ…なかった…ってなること多かった
2525/09/27(土)12:22:59No.1357238302そうだねx1
ふむふむ…つまりグリムボコれるぐらいなら普通に真ボスまでクリア安定っぽいな
2625/09/27(土)12:23:15No.1357238395+
>前作より難易度上がってるって意見も見るけどどっちの方が正しいの?
アクション慣れしていると前作のがやや難しい
ただし今作はアクション上手くない人に対して徹底的にペナルティ加える仕様になってるのでそこが分かれ目
2725/09/27(土)12:23:29No.1357238448+
ラディアンスってそんな強かったっけ?今作の真ラスボスの方がリトライ回数多かった気がする
2825/09/27(土)12:24:09No.1357238637+
前作経験者だけど放浪者君みたいに無敵ダッシュと思っちゃう癖が抜けない…経験者あるあるなのかな?
2925/09/27(土)12:24:12No.1357238651+
ホーネットの機動力が放浪者より高くて道具も使えるから
ボスも雑魚も前作より強くて大丈夫ですね!をやられた
道具を使わない縛りをしようとすると苦痛
3025/09/27(土)12:24:42No.1357238787+
>ふむふむ…つまりグリムボコれるぐらいなら普通に真ボスまでクリア安定っぽいな
まあタイマンならそうだろうが…
3125/09/27(土)12:25:56No.1357239144+
>ふむふむ…つまりグリムボコれるぐらいなら普通に真ボスまでクリア安定っぽいな
はい!できますよ!!
3225/09/27(土)12:26:08No.1357239201そうだねx4
多分狩猟者の空中下斬りに慣れてない頃が一番難しい
3325/09/27(土)12:26:41No.1357239360+
収奪と放浪以外のクセが強い
3425/09/27(土)12:26:54No.1357239428+
面倒な雑魚ラッシュと無限雑魚呼びするボスが多いのは嫌い
タイマンボスも大概強いけどこっちは戦って楽しい奴が多い
3525/09/27(土)12:27:03No.1357239480+
>家に設置した巣が自動で破片集めてくれるけどこれ序盤からあっていい機能じゃねえかな…
3625/09/27(土)12:27:34No.1357239639そうだねx1
前半は雑魚ラッシュの頻度がやたら高いからこのゲームボス少なくね?って不安になったな杞憂だったけど
3725/09/27(土)12:28:16No.1357239844+
レースはちょっとカウンターしすぎだろとは思う
シルクの嵐を後出しカウンターしてくるのはいくらなんでも反則じゃねぇかなぁ!?
3825/09/27(土)12:28:20No.1357239863そうだねx4
強ボスに雑魚ラッシュを付属するのはやめろ
3925/09/27(土)12:28:31No.1357239927+
やっぱ道具強いのか…消費あって貧乏性なせいで縛ってるみたいになってる
4025/09/27(土)12:28:49No.1357240015+
50時間経ったけどまだラスボスのラの字も見えない…
寄り道しすぎなのもあるけど
4125/09/27(土)12:29:24No.1357240207+
俺は道具意識すると逆に被弾増えるからエンチャント手に入ってからはそれだけしてた
4225/09/27(土)12:29:50No.1357240337そうだねx1
使わないでいると簡単にカンストするけど使い出すとすぐ枯渇するのが道具
おい…隠し通路で出した欠片が転がって針に当たって消えるのはバグだろ…
4325/09/27(土)12:29:52No.1357240348+
序盤はむしろ欠片がカンストしまくるからガンガン使ったほうがいい
4425/09/27(土)12:30:09No.1357240428そうだねx1
クレストでモーション変えれるの楽しいよね
4525/09/27(土)12:30:39No.1357240575+
神の家の戻し作業に比べればどこのベンチ復帰からでも楽
4625/09/27(土)12:30:52No.1357240633+
>おい…隠し通路で出した欠片が転がって針に当たって消えるのはバグだろ…
殻なんてなんぼでも手に入るもんに目くじら立てんでくださいよ
おいロザリーは違うだろ
4725/09/27(土)12:30:58No.1357240665そうだねx2
>序盤はむしろ欠片がカンストしまくるからガンガン使ったほうがいい
寄付した後でね!
4825/09/27(土)12:31:03No.1357240687+
スタート地点の横にいたバカでっかい虫なんなのアイツ…
4925/09/27(土)12:31:07No.1357240714そうだねx3
2章クリアしたらとっとと攻略見るくらいが丁度いいと思う
5025/09/27(土)12:31:23No.1357240800+
>やっぱ道具強いのか…消費あって貧乏性なせいで縛ってるみたいになってる
発狂モードとか雑魚最終ウェーブに対してこっちもうわあああああああって毒クナイ投げてたら倒せたとかまれによくある
5125/09/27(土)12:31:27No.1357240823+
獣者プレイ始めたけどアスレチックむずすぎてヤバイ
特に上に針があるところ
5225/09/27(土)12:31:54No.1357240940そうだねx2
隠し通路を本当に隠すのはやめろ
5325/09/27(土)12:32:11No.1357241031+
もしかして緑の王子これ倒さなくてよかったのでは…?どの道死ぬとしても…
5425/09/27(土)12:32:12No.1357241032+
>隠し通路を本当に隠すのはやめろ
(クリア必須)
5525/09/27(土)12:32:16No.1357241049+
獣は敵がいないと回復できないから探索向いてないよな…
5625/09/27(土)12:32:26No.1357241106+
敵を針に押しやって倒すの爽快感あるけどロザリー消えるんだよな…
5725/09/27(土)12:32:46No.1357241193+
なれると斜め下切りで複数ボコれる時あるの楽しいよね
5825/09/27(土)12:32:49No.1357241213+
>もしかして緑の王子これ倒さなくてよかったのでは…?どの道死ぬとしても…
でも心臓は飾りたいし
5925/09/27(土)12:32:52No.1357241235+
デフォルトの動きが基準になってるっぽいからあの下突きでもアスレチックそんなに苦労はしない作りではある
6025/09/27(土)12:32:55No.1357241247+
あんま話題に出すのもアレだけどグボーイのプレイが相変わらず異次元すぎておったまげた
6125/09/27(土)12:33:01No.1357241286+
食虫植物に敵を食わせるのたーのしー!
6225/09/27(土)12:33:03No.1357241297+
ロザリー回収とコンパスはデフォでついてていいだろと思う
6325/09/27(土)12:33:32 ID:agzzcBJkNo.1357241434+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
6425/09/27(土)12:33:37No.1357241452そうだねx3
アスレチックのご褒美みたいにぶら下がってるロザリーがぼろぼろこぼれ落ちてスンとなる
6525/09/27(土)12:33:46No.1357241507+
>ロザリー回収とコンパスはデフォでついてていいだろと思う
海外でもデフォコンパスMODが大人気と聞いた
6625/09/27(土)12:34:39No.1357241793+
収奪者は回復後のボーナスタイムで出た糸を回収する時の音が気持ちよくて好き
6725/09/27(土)12:35:12No.1357241960+
GAIJINは気軽にMOD使うからな
まあこれはそれくらいのほうがいい気もする
6825/09/27(土)12:35:24No.1357242016そうだねx1
序盤クレスト入手の度にコンパス外れるから軽く混乱してた
6925/09/27(土)12:35:30No.1357242045+
>>ロザリー回収とコンパスはデフォでついてていいだろと思う
>海外でもデフォコンパスMODが大人気と聞いた
一応、MOD入れなくても同じ状態は作れるが枠が埋まるのはそうだね
7025/09/27(土)12:35:41No.1357242089+
そういややったことないけど獣者で回復力アップするとどうなるんだろう
1回なぐって2ライフ回復か?
7125/09/27(土)12:36:05No.1357242220+
イベントで勝手に狩猟者にされるだけで困惑するぜ!
7225/09/27(土)12:36:59No.1357242472そうだねx3
>イベントで勝手に狩猟者にされるだけで困惑するぜ!
俺は帰り道ですらコンパスが無いと困るマン!
7325/09/27(土)12:37:00No.1357242474+
やっとエヴァちゃん吸収できたので探索が楽になる…
7425/09/27(土)12:37:03No.1357242486+
>序盤クレスト入手の度にコンパス外れるから軽く混乱してた
新しく入手したクレストは勝手に装備されるのは参るね
7525/09/27(土)12:37:57No.1357242746+
コンパス類はどうせずっと付けてて付け替えが面倒とかでもないから別にいいかな
デフォ枠だったら共通枠消えてる多分
7625/09/27(土)12:37:59No.1357242758+
王子の心臓抉り出して飾るのは本当に理解できないから困る
7725/09/27(土)12:38:04No.1357242791+
ポシャンカ!って声聞くとマップやっと手に入るから安心する
7825/09/27(土)12:38:27No.1357242908+
新クレスト時追加枠すら空にする気合の入った嫌がらせ
7925/09/27(土)12:38:59No.1357243085+
ホーネットちゃんが駅で獣呼び出す時なんて言ってるの?
8025/09/27(土)12:39:37No.1357243267そうだねx2
エイラァ!
8125/09/27(土)12:40:16No.1357243456+
クレスト勝手に切り替わるのはまあいいとして獣入手した後に簡単とは言えアスレチックさせるのはネガキャン以外の何物でもないだろ!
8225/09/27(土)12:40:45No.1357243605+
狩猟者追加効果のフォーカスが溜まると強い攻撃が出るみたいな奴の意味がわかってない
8325/09/27(土)12:40:55No.1357243655+
嫌がらせと言うかクレスト変わるときに装備できない装備出来ちゃうバグとか出るからめんどくせ全部外すわ!ってやった気はする
8425/09/27(土)12:41:03No.1357243703+
ガラマッ!って何やってんの
8525/09/27(土)12:41:22No.1357243791+
3章のエイラァは凄い母性感じて好き
8625/09/27(土)12:41:35No.1357243859+
>狩猟者追加効果のフォーカスが溜まると強い攻撃が出るみたいな奴の意味がわかってない
攻撃してるとゲージが溜まっていって攻撃力が上がるってやつ
ダメージを受けるとリセット
8725/09/27(土)12:41:51No.1357243948+
>エイラァ!
元々エイラちゃんだっけ?もしかして命名ホーネットちゃん?
8825/09/27(土)12:41:59No.1357243991+
>3章のエイラァは凄い母性感じて好き
鐘を喰らう者倒した後の演出後エイラァ…って声優しくて好き
8925/09/27(土)12:42:17No.1357244065+
コンパス強要する性癖直したほうがいいと思いますよ
9025/09/27(土)12:42:39No.1357244169+
>ガラマッ!って何やってんの
ヒントPV
9125/09/27(土)12:43:14No.1357244322+
エイラァは複数パターンあるから本当に名前なのかなって気がしてくる
9225/09/27(土)12:43:20No.1357244365そうだねx1
>攻撃してるとゲージが溜まっていって攻撃力が上がるってやつ
>ダメージを受けるとリセット
なんかダメージバラついてる気してたけどそれだったか
9325/09/27(土)12:44:50No.1357244810+
挙動はボス戦向きなのに枠は探索向けの放浪者のチグハグ感どうにかしろ!
9425/09/27(土)12:44:53No.1357244826+
エイラァは虫語?的に呼び出しの言葉説あるな
9525/09/27(土)12:45:37No.1357245031+
エイラァの声おっきくてびくっとする
9625/09/27(土)12:45:37No.1357245033+
放浪者は武器枠が2だったらと何度思ったことか
9725/09/27(土)12:46:49No.1357245345+
ベルハートまで来たんだけど開始1時間半ならいい感じのペース?
9825/09/27(土)12:47:25No.1357245516+
>ベルハートまで来たんだけど開始1時間半ならいい感じのペース?
もっと探索しようぜ
9925/09/27(土)12:47:49No.1357245649+
>ベルハートまで来たんだけど開始1時間半ならいい感じのペース?
ルート知っててTAの下見してんの?
10025/09/27(土)12:48:08No.1357245737+
収奪者のダッシュ攻撃と下攻撃が使いやすくて手放せない
10125/09/27(土)12:49:25No.1357246140+
スピードラン実績が5時間だっけ
ダッシュと2段ジャンプが無いあの頃をもう一度やりたくない…
10225/09/27(土)12:50:16No.1357246390+
2周目始めたけど適当にやってもダッシュは1時間くらいで取れるぞ
10325/09/27(土)12:50:18No.1357246404+
収奪者は入手からずっと固定になっちゃってる
立て直し易さに安心感ある
10425/09/27(土)12:50:46No.1357246527+
道具乱射してから負けると破片150とか持ってかれるから辛い
10525/09/27(土)12:51:14No.1357246672+
>>エイラァ!
>元々エイラちゃんだっけ?もしかして命名ホーネットちゃん?
呼びかけなくても音楽流すだけで来てくれる賢い子
10625/09/27(土)12:51:18No.1357246691+
hp5の一章が一番辛かった
10725/09/27(土)12:51:50No.1357246837+
R3で挑発できるの知らなかった
10825/09/27(土)12:51:52No.1357246842+
俺は収奪者のシルク増加状態を被弾ですぐ解除してしまうマン!
10925/09/27(土)12:52:48No.1357247149+
>R3で挑発できるの知らなかった
あれR3だったのか…海外の動画です知らないアクションしてどうやって出すのか不思議だった
11025/09/27(土)12:52:49No.1357247158+
つべにシルクの銛なしでフェイの山登頂してる動画あっておったまげた
11125/09/27(土)12:53:03No.1357247233+
>R3で挑発できるの知らなかった
なんかやってるなと思ったけどあれ挑発だったのか…
11225/09/27(土)12:53:12No.1357247271+
収奪者のシルク生えるやつ見た目より量しょっぱいよね
11325/09/27(土)12:53:55No.1357247507+
肉運搬を審判者込みで達成とか皆色々考えるもんだな
11425/09/27(土)12:54:35No.1357247718+
2章ボスとかカーメリタとか挑むコマンドで戦闘開始するやつはR3のガラマー!でも始められるぞ!
11525/09/27(土)12:55:50No.1357248135+
ノーダメ運用が基本なクレストばっかりでゴリ押し出来るのがないんだよな…
11625/09/27(土)12:56:43No.1357248435+
>収奪者のシルク生えるやつ見た目より量しょっぱいよね
回復に何のデメリットもなくおまけがついてるだけで充分すぎる
11725/09/27(土)12:56:49No.1357248469+
100%クリアしたよ
大分頑張ったけどこれ攻略なしでコンプできる?ってなって攻略みてしまったけど
11825/09/27(土)12:57:24No.1357248658+
いちいち心の中はいるときに演奏して倒れるのやめてホーネットちゃん
放浪者くんくらいスナック感覚で侵入して
11925/09/27(土)12:57:55No.1357248805+
設計者がリーチ長くて使いやすい
12025/09/27(土)12:58:31No.1357249024そうだねx1
>収奪者のシルク生えるやつ見た目より量しょっぱいよね
ラッキーくらいのおまけなのに欲張って取ろうとして逆に被弾して損するマン!
12125/09/27(土)12:58:38No.1357249048+
長い爪取ってからはもう放浪者一択になっちゃった
12225/09/27(土)12:58:38No.1357249051+
>ノーダメ運用が基本なクレストばっかりでゴリ押し出来るのがないんだよな…
そこはやっぱり放浪者よ
12325/09/27(土)12:58:38No.1357249057+
シルクスキルどうせ使わんしな
12425/09/27(土)12:58:44No.1357249085+
ゴリ押しなら放浪者だ!
攻撃速度が速いからシルク貯めやすいぜ!
12525/09/27(土)12:59:09No.1357249222そうだねx1
夢の釘と比べてニードリンが使いにくすぎる…
12625/09/27(土)12:59:19No.1357249262そうだねx1
収奪者から放浪者に乗り換えるともう乗り換えるのが困難なぐらいに攻撃速度違うんだよね
12725/09/27(土)13:00:28No.1357249643+
ベルハート初見に訪れた時うわぁ…みたいなテンションにならない?
12825/09/27(土)13:00:43No.1357249718そうだねx1
放浪者にプラスミフラスコで黒レース突破した俺が真のゴリラ
12925/09/27(土)13:01:17No.1357249892+
獣者も回復中なら攻撃速度速いんだけどな
あとダッシュ攻撃が楽しい
13025/09/27(土)13:01:29 ID:agzzcBJkNo.1357249961+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
13125/09/27(土)13:01:56No.1357250074+
ドリルが好き
なんか他のよりダメージ出てる気がする
13225/09/27(土)13:02:02No.1357250107+
黒レースちゃん第二形態以降の放物線投射するときが無防備すぎて放浪者のカモなのよね
13325/09/27(土)13:02:26No.1357250239そうだねx1
>ベルハート初見に訪れた時うわぁ…みたいなテンションにならない?
絶対このベンチ座りたくないって思った
13425/09/27(土)13:03:14No.1357250482+
サイコロは被弾する度発動率上がるので
放浪者で連撃して即シルク溜めて回復しながらサイコロ発動のまさにごり押しクレスト
13525/09/27(土)13:04:03No.1357250748+
フェイの山絶対攻略しなきゃいけないのにクソすぎた
白の宮殿とはまた別方向のクソゲー極めてきたなって感じであそこだけ0点つけたい
13625/09/27(土)13:05:43No.1357251264そうだねx1
黒レースちゃんって呼ぶとなんかパンツの色みたいだね
13725/09/27(土)13:05:53No.1357251318+
最初はなんだ意外と優しいじゃんってなるんだよな…最初だけは
13825/09/27(土)13:06:48No.1357251602+
書き込みをした人によって削除されました
13925/09/27(土)13:07:29No.1357251809+
フェイの山よりも迷いの霧のほうがウギギギギってなった
アスレチックと謎解きと糞敵を同時に出すな
14025/09/27(土)13:07:55No.1357251965そうだねx1
>サイコロは被弾する度発動率上がるので
知らなかった…
14125/09/27(土)13:07:59No.1357251985+
>フェイの山絶対攻略しなきゃいけないのにクソすぎた
>白の宮殿とはまた別方向のクソゲー極めてきたなって感じであそこだけ0点つけたい
セレステがやりたいならセレステやるんだわクソがよ…
ってずっと思ってました
14225/09/27(土)13:08:08No.1357252038そうだねx1
>サイコロは被弾する度発動率上がるので
>放浪者で連撃して即シルク溜めて回復しながらサイコロ発動のまさにごり押しクレスト
これで青だと所詮被弾前提の運ゲーじゃなぁ…って感じだけど黄なのがとても偉い
14325/09/27(土)13:08:49No.1357252264そうだねx1
>最初はなんだ意外と優しいじゃんってなるんだよな…最初だけは
狩場の入口見た瞬間始まったな…って気分になった
14425/09/27(土)13:09:18No.1357252411+
フェイの山はクリア後もクソみたいな位置にNPC置いてるのマジで嫌がらせだろ
14525/09/27(土)13:09:25No.1357252438+
シルクの嵐は雑魚ラッシュのスキップに重宝したな
あとはパリィも使ったけど消費あって常用できないのが感覚狂う
14625/09/27(土)13:09:25No.1357252440+
二段ジャンプ無しクリアっていけんのかな
ノーマルエンドは行けそうだけど真エンドのほう
14725/09/27(土)13:10:20No.1357252720+
このシリーズ王国=クソの図式が成立してるな
14825/09/27(土)13:10:47No.1357252859+
ベンチで殺しに来るのは止めろ!
14925/09/27(土)13:11:15No.1357252994+
>1発で3回復とかぬるすぎるだろ
>>バゴォ(3ダメージ)
15025/09/27(土)13:11:33No.1357253094+
>つべにシルクの銛なしでフェイの山登頂してる動画あっておったまげた
見たらシャープダートと死亡時の繭ですごい頑張ってた
複数回使える空中ダッシュと思うと結構すごいなシャープダート
15125/09/27(土)13:12:55No.1357253556+
神ゲー!ってなる時間とクソゲー!ってなる時間が交互に訪れるゲーム
前作もそうだったわ
15225/09/27(土)13:13:39No.1357253774そうだねx1
>このシリーズ王国=クソの図式が成立してるな
ウィルムはラディアンスを怒らせなきゃ結構マシだったと思うよ…
シタデルの礎の虫の労働者とか無限ロードランナーとか録音告解的なのとか緑の王子とかピンの女傑とか見てるとね…
15325/09/27(土)13:13:39No.1357253777+
>二段ジャンプ無しクリアっていけんのかな
>ノーマルエンドは行けそうだけど真エンドのほう
ノーマルは無しでクリアした人は結構居ると思う
二段無いと真というか3章に行けなさそう
15425/09/27(土)13:14:07No.1357253913そうだねx1
フェイの山は針の銛があればそこまで難易度を感じなかった
アスレチック最クソは胆液
15525/09/27(土)13:14:29No.1357254023+
某実況者はブーメランとドリルとカラクリバエの毒装備だけでボスを瞬殺しまくってたなぁ
道具を使えば楽勝だなぁ
15625/09/27(土)13:14:43No.1357254100そうだねx1
序盤の5ライフの時期が一番キツかった
7くらいになるとそこまで苦戦しなくなった
15725/09/27(土)13:15:16No.1357254279+
ラディアンスは信仰奪われたこと自体にはキレてなかったからな…
15825/09/27(土)13:15:32No.1357254376+
>道具を使えば楽勝だなぁ
気軽に言ってくれるなぁ……
15925/09/27(土)13:15:54No.1357254499+
赤いドレスの虫のチャクラムとか弾いて防げるの気づいたらかなり楽になったけどだんだん上がるペースに途中でついていけなくなってボコられる…
16025/09/27(土)13:16:04No.1357254547+
二段ジャンプに気付いたのノーマルエンド終わらせて攻略解禁するかってやった後に取ったからノーマルエンドは二段ジャンプ無しで行ける
16125/09/27(土)13:16:53No.1357254837そうだねx3
なんだかんだ理不尽さのピークはオオケモノバエがデカい雑魚召喚したときが一番だった
次点は修復とかない壊れてるだけのベンチ
落下した後あーまたなんか直すやつねと思ったらなにもなかった絶望感
16225/09/27(土)13:16:54No.1357254842+
序盤で3回復するためにhp1になるまで回復温存しようとして死ぬこと多かったから2減ったらさっさと回復することにしたら事故減った
16325/09/27(土)13:17:09No.1357254930+
癖が少ないからと収奪者ずっと使ってたけど
上手い人の動画見るとこのクレスト弱いほうだったんだなって
16425/09/27(土)13:17:35No.1357255060+
>二段ジャンプ無しクリアっていけんのかな
>ノーマルエンドは行けそうだけど真エンドのほう
シャクラの最後のタスクが前提のひとつだから
たぶん取らないと三章に行けないかな
16525/09/27(土)13:17:42No.1357255100+
設計者は貯めなし下切りのモーションを短くしておくれ…
16625/09/27(土)13:17:47No.1357255136+
道具は消耗大きすぎてトライアンドエラーしづらいのがね…
16725/09/27(土)13:17:58No.1357255195+
>序盤の5ライフの時期が一番キツかった
>7くらいになるとそこまで苦戦しなくなった
糸巻きも仮面も序盤に集められる分だとこれ本当に強くなってるか…?って程度でしんどいよね
集まってくるとだいぶ強くなるんだけど
16825/09/27(土)13:18:27No.1357255349+
設計者は地味にダッシュ攻撃にも溜めあるんだよな
楽しいつくりではある
16925/09/27(土)13:18:29No.1357255355+
>癖が少ないからと収奪者ずっと使ってたけど
>上手い人の動画見るとこのクレスト弱いほうだったんだなって
下斬りで一瞬止まるのがスピードあるボス相手だと特に弱く感じるけどフォーカスするとシルクの玉殴ると出るのが便利すぎえ変えられねえ
17025/09/27(土)13:18:54No.1357255472+
カラクの砂でショトカ気付かなくて毎回アスレチックしてたから何だこのクソはよ…って思いながらボス再戦してた
後に胆液でこれもショトカ見落としてるんだろうな…って思いながら再戦してたらそんなもの無かった
何だこのクソはよ…
17125/09/27(土)13:18:55No.1357255479+
>ドリルが好き
>なんか他のよりダメージ出てる気がする
他と違ってカス当たりが無いからな
17225/09/27(土)13:19:06No.1357255534+
クレストは色々使った方がいいですよ…!
魔導者もっと早く手に入れたいなぁ
17325/09/27(土)13:19:27No.1357255642+
道具に頼りたい初心者こそどんどん消費してリトライできなくなっていくからね…
17425/09/27(土)13:19:35No.1357255669そうだねx2
収奪者はアスレチックのpogoやりやすいし補助輪的なクレストだと思う
俺は補助輪外せないままクリアした!
17525/09/27(土)13:19:56No.1357255766+
放浪者にシルク溜まってるときにクリティカルがあるとかクソきつい雑魚連戦のとこにはNPC共闘できるとか知らんことばっかり
17625/09/27(土)13:20:08No.1357255818そうだねx1
思いついた良いものも悪いものも全部入れたカオスなゲームという評価になった
インディーらしいっちゃらしい
17725/09/27(土)13:20:26No.1357255905そうだねx1
深層の港より先に門番みたいなやつ倒して狩場に迷い込むと酷い目にあうのよね
17825/09/27(土)13:20:42No.1357255986+
憑依者弱くね?と思ってたけど上手い人の動画見たらちゃんと強く使えててびっくりした
というかシルクの嵐強くね?
17925/09/27(土)13:20:43No.1357255995そうだねx1
放浪者が道具2個装備出来るか青枠が3だったら最強だった…
18025/09/27(土)13:21:06No.1357256099そうだねx1
序盤便利だったからってずっと毒つけてたけどダメージまとめみると大したこと無くてうn
18125/09/27(土)13:21:26No.1357256201そうだねx1
>後に胆液でこれもショトカ見落としてるんだろうな…って思いながら再戦してたらそんなもの無かった
>何だこのクソはよ…
悪臭の水路でリース持ってたらグロウルまでそこそこ短くできるけど初見プレイでグロウル前にリース入手できるわけがないだろ…
18225/09/27(土)13:21:46No.1357256304そうだねx2
セスの野郎俺の記録を塗り替えやがって!!って思ってたけど
あいつが10代でガンにかかった少年のデザインしたキャラで
シルクソングの発売を待たずして亡くなったって話を聞いて
ノミの楽園で楽しく遊んでるならいいか…って気持ちになった…
18325/09/27(土)13:22:37No.1357256545+
>序盤便利だったからってずっと毒つけてたけどダメージまとめみると大したこと無くてうn
毒強いみたいな話ばっかだけどそうでもないの?
18425/09/27(土)13:22:38No.1357256554+
ボスとのリトライだけさせてくれ
雑魚ラッシュからやりたくないんじゃ
18525/09/27(土)13:23:07No.1357256705+
憑依者は回復が強制地上なのだけちょっと辛い
遠距離攻撃は強い
18625/09/27(土)13:24:20No.1357257060+
>ボスとのリトライだけさせてくれ
>雑魚ラッシュからやりたくないんじゃ
まあシルク溜めしつつそこで無駄被弾するようじゃ一回休憩しないとダメだなってわかるし…
18725/09/27(土)13:24:51No.1357257221+
>>このシリーズ王国=クソの図式が成立してるな
>ウィルムはラディアンスを怒らせなきゃ結構マシだったと思うよ…
>シタデルの礎の虫の労働者とか無限ロードランナーとか録音告解的なのとか緑の王子とかピンの女傑とか見てるとね…
ウィルムはホロウナイト幼少期への接し方とか見てもなんか凄い真っ当な精神してんな…ってなる
18825/09/27(土)13:24:55No.1357257241+
地図売ってくれた商人とか二人組のおっちゃんとも戦闘できたんだなあ
協力はちょくちょく出来たんだけど他は見逃した
18925/09/27(土)13:26:30No.1357257717+
>>序盤便利だったからってずっと毒つけてたけどダメージまとめみると大したこと無くてうn
>毒強いみたいな話ばっかだけどそうでもないの?
複数ヒットする道具だとヒット毎に毒ダメージ発生するから強い
毒ハエ複数出しても同じことが起こるので強い
19025/09/27(土)13:27:08No.1357257938+
>セスの野郎俺の記録を塗り替えやがって!!って思ってたけど
>あいつが10代でガンにかかった少年のデザインしたキャラで
>シルクソングの発売を待たずして亡くなったって話を聞いて
>ノミの楽園で楽しく遊んでるならいいか…って気持ちになった…
海外ゲーはそういうのよく聞くな
19125/09/27(土)13:29:15No.1357258618+
共戦はシャクラとだけできたけど
序盤だったから敵と誤認しまくって大混乱


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