25/09/27(土)08:45:27No.1357191216そうだねx1
11:13頃消えます
ルールブックをきちんと読むと今まで当たり前だと思っていたルールや常識が全然違っていて驚かされるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
よくこれでTRPG遊べていたなと思うウチのコミュよ
| … | 125/09/27(土)09:00:55No.1357193799そうだねx6卓のみんなが楽しく遊べるならそれでいいんだ |
| … | 225/09/27(土)09:02:11No.1357194034+ストーリーが一本道だったり誰も死ぬ可能性がないシナリオを出してはならないみたいな常識はどのルルブに書いてあるんだろう |
| … | 325/09/27(土)09:02:54No.1357194165そうだねx11>卓のみんなが楽しく遊べるならそれでいいんだ |
| … | 425/09/27(土)09:06:04No.1357194741そうだねx3スレ画にはHPもSPもないんですよ! |
| … | 525/09/27(土)09:09:21No.1357195388そうだねx2RPボーナスとクリティカルチケットは一般的ではないんだよね |
| … | 625/09/27(土)09:15:36No.1357196528そうだねx1キャンペーンの途中で立てたスピンオフ単発でPCが死んだ時どう処理してる? |
| … | 725/09/27(土)09:20:47No.1357197623そうだねx4どっちが正しいではなくKPが自分のやりたいことを説明してそのように処理する |
| … | 825/09/27(土)09:23:38No.1357198246+>キャンペーンの途中で立てたスピンオフ単発でPCが死んだ時どう処理してる? |
| … | 925/09/27(土)09:25:04No.1357198566+CoCですらこうだからストーリー性と連続性の強いキャンペーンはそうそうロストできないな… |
| … | 1025/09/27(土)09:36:12No.1357200812+>CoCですらこうだからストーリー性と連続性の強いキャンペーンはそうそうロストできないな… |
| … | 1125/09/27(土)09:37:35No.1357201084+ロストなしは一つの手だけどそこまでやるとゲームでやる意味あるのかなと思わなくもない |
| … | 1225/09/27(土)09:40:27No.1357201699そうだねx1キャラが死んだらまあいいかあ!復活手段もないし |
| … | 1325/09/27(土)09:41:04No.1357201825+ファンタジーはいいよな |
| … | 1425/09/27(土)09:41:25No.1357201898そうだねx6>ストーリーが一本道だったり誰も死ぬ可能性がないシナリオを出してはならないみたいな常識はどのルルブに書いてあるんだろう |
| … | 1525/09/27(土)09:44:11No.1357202480+KPCを活躍させてはならないは常識? |
| … | 1625/09/27(土)09:45:18No.1357202701そうだねx2>KPCを活躍させてはならないは常識? |
| … | 1725/09/27(土)09:47:23No.1357203149+べからず集のようなものはシステムで違うから出すのが難しい |
| … | 1825/09/27(土)09:47:33No.1357203192+>ロストなしは一つの手だけどそこまでやるとゲームでやる意味あるのかなと思わなくもない |
| … | 1925/09/27(土)09:53:20No.1357204386+どうでもいい所でPCや重要なNPCが死にそうな時の対処が書いてあるルールブックは意外と多い |
| … | 2025/09/27(土)09:54:53No.1357204645+クライマックスまでPCがロストしないダブルクロスはなかなか面白いアイデアだと思った |
| … | 2125/09/27(土)09:57:11No.1357205046+>>卓のみんなが楽しく遊べるならそれでいいんだ |
| … | 2225/09/27(土)10:00:56No.1357205759+>場所に合わせられないほど社会性や想像力が終わってる奴はどうにもならないから憂いても仕方ないよ |
| … | 2325/09/27(土)10:01:58No.1357205939+GMの言うことには従わなければならないしGMはPLを楽しませる努力をすべき |
| … | 2425/09/27(土)10:05:42No.1357206655+>>場所に合わせられないほど社会性や想像力が終わってる奴はどうにもならないから憂いても仕方ないよ |
| … | 2525/09/27(土)10:08:48No.1357207249+守らなくてもいいが正しいルールには目を通しておいたほうがいいな |
| … | 2625/09/27(土)10:14:59No.1357208391+>>ストーリーが一本道だったり誰も死ぬ可能性がないシナリオを出してはならないみたいな常識はどのルルブに書いてあるんだろう |
| … | 2725/09/27(土)10:15:46No.1357208520+>KPCを活躍させてはならないは常識? |
| … | 2825/09/27(土)10:20:53No.1357209613+原作だ正統なクトゥルフだのって言葉使う子って地雷? |
| … | 2925/09/27(土)10:22:58 ID:SQ915AZQNo.1357210047+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3025/09/27(土)10:24:21No.1357210352そうだねx1>原作だ正統なクトゥルフだのって言葉使う子って地雷? |
| … | 3125/09/27(土)10:25:19No.1357210566+スレ画は実際にこんな判定いちいちしてられるか…!みたいなことも多いから難しい |
| … | 3225/09/27(土)10:33:02No.1357212235+ホラーというジャンルを広く浅く再現できるのがCoCという印象 |
| … | 3325/09/27(土)10:36:35No.1357213018+CoC以外に触れると探索者が弱すぎるって思うけど弱いからこそホラーの恐怖感にマッチしてるんだよな |
| … | 3425/09/27(土)10:43:52No.1357214588+>CoC以外に触れると探索者が弱すぎるって思うけど弱いからこそホラーの恐怖感にマッチしてるんだよな |
| … | 3525/09/27(土)10:51:42No.1357216354そうだねx3俺はこのゲームを正しく理解してる |
| … | 3625/09/27(土)10:53:03No.1357216635そうだねx6>それでいて装備や呪文で弱さ補って勝負もできるから戦術性も意外とある |
| … | 3725/09/27(土)10:53:47No.1357216795そうだねx2ハウスルールの方が浸透してる卓はそれはそれで楽しいから |
| … | 3825/09/27(土)10:58:00No.1357217737+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3925/09/27(土)10:58:52No.1357217920+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4025/09/27(土)10:59:27No.1357218043+POW対抗の呪文使い物にならね! |
| … | 4125/09/27(土)11:01:57No.1357218594+戦いたがるPLは多いけど戦うためのルールを整備して楽しく戦えるようにするとこれは違うと反応が返って来る悲しみ |
| … | 4225/09/27(土)11:02:41No.1357218769+>>それでいて装備や呪文で弱さ補って勝負もできるから戦術性も意外とある |
| … | 4325/09/27(土)11:04:15No.1357219132+1920年代アメリカでもそんじょそこらで雑にトミーガンなんてぶっ放したらお縄につくことになるのは当たり前の話だからな… |
| … | 4425/09/27(土)11:04:36No.1357219227+>キャンペーンの途中で立てたスピンオフ単発でPCが死んだ時どう処理してる? |
| … | 4525/09/27(土)11:05:24No.1357219425+通信状態悪くて滅茶苦茶連投してしまった… |
| … | 4625/09/27(土)11:07:42No.1357219935+>スレ画は実際にこんな判定いちいちしてられるか…!みたいなことも多いから難しい |