25/09/25(木)22:51:38No.1356790433そうだねx33
00:23頃消えます
立ち方だけでプレミア感出すのは卑怯だろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/25(木)22:52:43No.1356790847そうだねx35俺の推しもこれくらい力を入れて欲しかった…! |
| … | 225/09/25(木)22:53:39No.1356791215そうだねx1動き超きめぇ! |
| … | 325/09/25(木)22:54:39No.1356791642そうだねx13インドラ様の後ろ姿とか立ち方で特徴だされるとズルい!ってなるよね |
| … | 425/09/25(木)22:54:40No.1356791647そうだねx23明らかに比較的最近かつノリノリで作られている…!!!! |
| … | 525/09/25(木)22:54:52No.1356791713そうだねx1踏み込みのカットが飛天御剣流すぎる |
| … | 625/09/25(木)22:55:13No.1356791862そうだねx16一人だけ異質過ぎて並べたときに浮きまくる… |
| … | 725/09/25(木)22:55:22No.1356791930そうだねx23格ゲーっぽい |
| … | 825/09/25(木)22:55:44No.1356792073そうだねx18>俺の推しもこれくらい力を入れて欲しかった…! |
| … | 925/09/25(木)22:55:48No.1356792092+多分女体化剣心のイメージなんだろうけど立場的にはむしろ志々雄だよねこの人 |
| … | 1025/09/25(木)22:56:11No.1356792236+近藤さんの方にも期待して良いんですかね |
| … | 1125/09/25(木)22:56:39No.1356792406そうだねx1あれは本当に近藤っちでいいのか? |
| … | 1225/09/25(木)22:56:50No.1356792475そうだねx1ワンステップ踏んで移動してくるの怖い |
| … | 1325/09/25(木)22:56:52No.1356792483そうだねx1めちゃくちゃ動きが良い… |
| … | 1425/09/25(木)22:57:24No.1356792667そうだねx5むしろこれからのモーション改修に期待が高まったよ俺は |
| … | 1525/09/25(木)22:58:03No.1356792889そうだねx1あの特異点では近藤さんは池田屋で討ち死にした扱いのはずだから外部から介入してそういう歴史に作り変えたのが✝黒の剣士✝近藤さんということになる |
| … | 1625/09/25(木)22:58:19No.1356792987そうだねx7戦闘モーションは言わずもがななんだけどスキル使用時の猫吸いモーションが最高ですはい |
| … | 1725/09/25(木)22:59:11No.1356793305+ダンジョーと信長みたいな関係性の近藤さんの近縁者とか…? |
| … | 1825/09/25(木)22:59:20No.1356793360そうだねx1いやでもあんなにシャープなのは近藤さんらしくないだろ… |
| … | 1925/09/25(木)22:59:55No.1356793582+>いやでもあんなにシャープなのは近藤さんらしくないだろ… |
| … | 2025/09/25(木)23:00:46No.1356793927+近藤さんそんなビジュアル系なのって思ったけど流石に見知っている姿とは違ったようだ |
| … | 2125/09/25(木)23:01:54 ID:TdRZm7lcNo.1356794339そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 2225/09/25(木)23:02:02No.1356794393そうだねx1格ゲーのニュートラルポーズに見えて好き |
| … | 2325/09/25(木)23:02:22No.1356794496そうだねx1近藤さんはスレ画の神性特攻が刺さる何かが混ざってるんじゃないのか |
| … | 2425/09/25(木)23:02:40No.1356794599+>むしろこれからのモーション改修に期待が高まったよ俺は |
| … | 2525/09/25(木)23:03:26No.1356794867そうだねx1外見が違う |
| … | 2625/09/25(木)23:03:34No.1356794912そうだねx22>いや |
| … | 2725/09/25(木)23:03:35No.1356794916そうだねx3FGOじゃ真新しいけどこの待機ポーズ自体は色んなゲームで見たなってなる不思議な感覚 |
| … | 2825/09/25(木)23:04:14No.1356795115そうだねx11>FGOじゃ真新しいけどこの待機ポーズ自体は色んなゲームで見たなってなる不思議な感覚 |
| … | 2925/09/25(木)23:04:25No.1356795171そうだねx4格ゲーっぽいよね |
| … | 3025/09/25(木)23:04:55No.1356795341そうだねx1メイドさん良い |
| … | 3125/09/25(木)23:05:05No.1356795384+ビジュアル系近藤さんの再臨でゴリラの見た目があるといいなぁ |
| … | 3225/09/25(木)23:05:18No.1356795447そうだねx3>格ゲー感すげえ |
| … | 3325/09/25(木)23:05:31No.1356795513そうだねx1モーションがマジでかっこいい |
| … | 3425/09/25(木)23:05:43No.1356795586そうだねx1ミニ放送で見た時謙信ちゃんに似すぎじゃね?って思ってたんだけど |
| … | 3525/09/25(木)23:06:17No.1356795780そうだねx11>いや |
| … | 3625/09/25(木)23:06:29No.1356795852+ポーズもそうだけど諸々パーツもすごいきめ細かくシュッとしてて非改修初期鯖と並べると10年を感じる |
| … | 3725/09/25(木)23:06:37No.1356795903そうだねx3棒立ち鯖全員改修してくれ |
| … | 3825/09/25(木)23:06:47No.1356795954+3臨の斬撃に追いついて斬るモーションが超かっこいい |
| … | 3925/09/25(木)23:06:47No.1356795957そうだねx2>外見が違う |
| … | 4025/09/25(木)23:06:57No.1356796007そうだねx1宝具も再臨ごとに変わるから手抜きしてない…… |
| … | 4125/09/25(木)23:07:10No.1356796067+なんで分身してるの? |
| … | 4225/09/25(木)23:07:34No.1356796202+近藤さんの体臭を土方さんが認識してる説やめろ |
| … | 4325/09/25(木)23:07:39No.1356796230そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 4425/09/25(木)23:08:08No.1356796414+>>外見が違う |
| … | 4525/09/25(木)23:08:19No.1356796476そうだねx27>>>いや |
| … | 4625/09/25(木)23:08:40No.1356796593+なんでここまで最高のモーションとバトルグラなのに性能が微妙なんですか? |
| … | 4725/09/25(木)23:08:45No.1356796624そうだねx17>>>いや |
| … | 4825/09/25(木)23:09:10No.1356796761+これ以上盛ると待機モーションがうるさくなるし格ゲー路線なんだろうか |
| … | 4925/09/25(木)23:09:20No.1356796801そうだねx21>>2Dでミニチュア化しない戦闘モーションやってるソシャゲでFGOより凄いソシャゲってマジでなんだ…? |
| … | 5025/09/25(木)23:09:28No.1356796846そうだねx6>格ゲーっぽい |
| … | 5125/09/25(木)23:10:37No.1356797240+>メイドさん良い |
| … | 5225/09/25(木)23:10:38No.1356797247そうだねx7>なんでここまで最高のモーションとバトルグラなのに性能が微妙なんですか? |
| … | 5325/09/25(木)23:11:09No.1356797419+すんごい手間かかってるのでお得感あるキャラ |
| … | 5425/09/25(木)23:11:34 ID:TdRZm7lcNo.1356797545そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 5525/09/25(木)23:12:00No.1356797673+…微妙? |
| … | 5625/09/25(木)23:12:06No.1356797707+FGOって2Dなんだっけ? |
| … | 5725/09/25(木)23:12:10No.1356797729+納刀の音とか月下の剣士の響を思い出すな〜 |
| … | 5825/09/25(木)23:12:30No.1356797853そうだねx1特攻刺さった時の火力の期待値は殺トップクラスじゃろ |
| … | 5925/09/25(木)23:12:36No.1356797880そうだねx2目つきの悪い表情で引くことにしたよ |
| … | 6025/09/25(木)23:12:43No.1356797924そうだねx17>>>どれだけFGOってゲームが他から周回遅れか実感して辛くなるんだが |
| … | 6125/09/25(木)23:12:57No.1356798000そうだねx6いつものソシャゲ粘着雑魚か |
| … | 6225/09/25(木)23:13:01No.1356798019そうだねx8>FGOって2Dなんだっけ? |
| … | 6325/09/25(木)23:13:50No.1356798286+水着式もこれくらい宝具作りこんでほしかった… |
| … | 6425/09/25(木)23:14:17No.1356798434+単体殺をこれから使う予定があるか戴冠戦でお釣りが来るくらい走るかどうかって感じだ |
| … | 6525/09/25(木)23:14:32No.1356798525そうだねx9>>>2Dでミニチュア化しない戦闘モーションやってるソシャゲでFGOより凄いソシャゲってマジでなんだ…? |
| … | 6625/09/25(木)23:15:16No.1356798750+>単体殺をこれから使う予定があるか戴冠戦でお釣りが来るくらい走るかどうかって感じだ |
| … | 6725/09/25(木)23:15:36No.1356798846そうだねx2粘着してるゲームがもう10年現役だけどお前は何か成し遂げられた? |
| … | 6825/09/25(木)23:15:44No.1356798889そうだねx63Dを2Dっぽく加工してるのがFGOのキャラでしょ |
| … | 6925/09/25(木)23:16:20No.1356799091+FGOは確か2Dと3Dを併用してるんだっけ |
| … | 7025/09/25(木)23:16:34No.1356799188そうだねx3戦闘アニメ格差とか一番近いコンテンツはスパロボだと思う |
| … | 7125/09/25(木)23:16:43No.1356799245+一人だけ初期待機ポーズ立体感あるしアニメのコマ数も多いから逆に浮く現象起きてるよね |
| … | 7225/09/25(木)23:16:46No.1356799256+>>FGOって2Dなんだっけ? |
| … | 7325/09/25(木)23:17:02No.1356799333+彦斎がぴょんぴょんするんじゃあ〜 |
| … | 7425/09/25(木)23:17:04No.1356799344そうだねx2>単体殺をこれから使う予定があるか戴冠戦でお釣りが来るくらい走るかどうかって感じだ |
| … | 7525/09/25(木)23:17:29No.1356799492+顔面宝具が出始めた頃ぐらいのワクワク感を感じる |
| … | 7625/09/25(木)23:17:47No.1356799608+>戦闘アニメ格差とか一番近いコンテンツはスパロボだと思う |
| … | 7725/09/25(木)23:17:47No.1356799614そうだねx2固有モーションが配られ始めた時期の |
| … | 7825/09/25(木)23:18:04No.1356799697そうだねx14>宝具1とかキャラが可哀想 |
| … | 7925/09/25(木)23:18:34No.1356799861+NP20か短縮か |
| … | 8025/09/25(木)23:18:42No.1356799903+>>単体殺をこれから使う予定があるか戴冠戦でお釣りが来るくらい走るかどうかって感じだ |
| … | 8125/09/25(木)23:18:54No.1356799990+全部3Dで作ってたらどうなってんだろうな |
| … | 8225/09/25(木)23:19:19No.1356800110+>>戦闘アニメ格差とか一番近いコンテンツはスパロボだと思う |
| … | 8325/09/25(木)23:19:23No.1356800135+1キャラ作るのに半年以上かかるんだからその位の時期に革新があったのかな? |
| … | 8425/09/25(木)23:19:25No.1356800145+スパロボDDのアニメは結構クオリティ高い2Dアニメか? |
| … | 8525/09/25(木)23:19:25No.1356800146+モーションここまでやれるんだなあって |
| … | 8625/09/25(木)23:19:27No.1356800156そうだねx6>全部3Dで作ってたらどうなってんだろうな |
| … | 8725/09/25(木)23:19:30No.1356800175そうだねx1>>戦闘アニメ格差とか一番近いコンテンツはスパロボだと思う |
| … | 8825/09/25(木)23:19:33No.1356800188そうだねx5>宝具1とかキャラが可哀想 |
| … | 8925/09/25(木)23:19:50No.1356800281そうだねx11>>宝具1とかキャラが可哀想 |
| … | 9025/09/25(木)23:20:14No.1356800425+FGOって3Dも使ってなかったか…? |
| … | 9125/09/25(木)23:21:01No.1356800688そうだねx2>FGOって3Dも使ってなかったか…? |
| … | 9225/09/25(木)23:21:09No.1356800722+動かしてる原理は3Dだけど作り方としては2D的な比重が高いのでこうハッキリとどっちだとは言い辛い |
| … | 9325/09/25(木)23:21:16No.1356800757そうだねx4良い悪いじゃなくてこのゲームって正確には違うけどイメージとしてはペーパーマリオみたいなペラペラキャラを動かしてるし2Dなんじゃないの? |
| … | 9425/09/25(木)23:21:48No.1356800956+DDはMAP兵器と単体で同じ武器でも演出違うから据え置きじゃ出来ないんだよねあれ… |
| … | 9525/09/25(木)23:21:54No.1356800991+>FGOって3Dも使ってなかったか…? |
| … | 9625/09/25(木)23:22:14No.1356801114+モーション自体の技術革新というかシンプルに手間かけてる感じになったというか |
| … | 9725/09/25(木)23:22:31No.1356801191+サムスピでこんなニュートラルポーズのキャラいなかったっけ |
| … | 9825/09/25(木)23:23:06No.1356801382+>サムスピでこんなニュートラルポーズのキャラいなかったっけ |
| … | 9925/09/25(木)23:23:25No.1356801484+>モーション自体の技術革新というかシンプルに手間かけてる感じになったというか |
| … | 10025/09/25(木)23:23:28No.1356801512+>今回以降の星5はこのレベルがデフォになるのかもしれない |
| … | 10125/09/25(木)23:23:50No.1356801631そうだねx1エドモンが後ろ向いてる程度じゃもう驚かねえ時代 |
| … | 10225/09/25(木)23:24:04No.1356801710そうだねx1>全部3Dで作ってたらどうなってんだろうな |
| … | 10325/09/25(木)23:24:07No.1356801723+LIVE2Dとか導入して欲しいとかある? |
| … | 10425/09/25(木)23:24:11No.1356801747そうだねx5儲けてるであろう割にモーションショボいなとは思ってた |
| … | 10525/09/25(木)23:24:13No.1356801756+近藤さんがいつも通りなら |
| … | 10625/09/25(木)23:24:13No.1356801763+元々可愛いなとは思ってたけどバトルグラに惚れて引いた感はある |
| … | 10725/09/25(木)23:24:22No.1356801812+>モーション自体の技術革新というかシンプルに手間かけてる感じになったというか |
| … | 10825/09/25(木)23:24:27No.1356801844そうだねx1第二再臨の宝具とかいつもの着替えるやつねとか思ったらフルでアニメーションあってビビる |
| … | 10925/09/25(木)23:24:47No.1356801947そうだねx1右京さんならもっと背中見せてるから近いのは響でそっちは月華だよ |
| … | 11025/09/25(木)23:24:53No.1356801986+>てかそこらへんなんか変わったことやってるゲームだと思うわ |
| … | 11125/09/25(木)23:24:55No.1356801993+>LIVE2Dとか導入して欲しいとかある? |
| … | 11225/09/25(木)23:24:55No.1356801997そうだねx6>儲けてるであろう割にモーションショボいなとは思ってた |
| … | 11325/09/25(木)23:24:58No.1356802020+3D空間上で2Dアニメ動かすのが3Dならunityで作ってるゲーム全部3Dになっちゃうからなあ… |
| … | 11425/09/25(木)23:25:03No.1356802056+革新というよりポージングの枷をはずしたんじゃねえの |
| … | 11525/09/25(木)23:25:05No.1356802064そうだねx3>LIVE2Dとか導入して欲しいとかある? |
| … | 11625/09/25(木)23:25:45No.1356802293そうだねx1>最近だと結構使われてる技術だと思うよ |
| … | 11725/09/25(木)23:26:10No.1356802438そうだねx5バトグラも新しいほど手間かけえもらえるかと言うとそうでもない |
| … | 11825/09/25(木)23:26:27No.1356802538+2D風の中では最高峰と言っていいんじゃない |
| … | 11925/09/25(木)23:26:38No.1356802617+まんま響じゃねぇか |
| … | 12025/09/25(木)23:26:53No.1356802708+あまりにも独自路線すぎてキャラ制作が職人芸になってるのは駄目だとは思うな… |
| … | 12125/09/25(木)23:27:12No.1356802827+>革新というよりポージングの枷をはずしたんじゃねえの |
| … | 12225/09/25(木)23:27:17No.1356802848+>あまりにも独自路線すぎてキャラ制作が職人芸になってるのは駄目だとは思うな… |
| … | 12325/09/25(木)23:27:18No.1356802855+水着母はモーションに力入れすぎて宝具演出1種類なのが勿体ない |
| … | 12425/09/25(木)23:27:25No.1356802892+こんな終盤も終盤で気合い入ったモーション出しやがってよぉ〜 |
| … | 12525/09/25(木)23:27:26No.1356802896そうだねx3>>儲けてるであろう割にモーションショボいなとは思ってた |
| … | 12625/09/25(木)23:27:27No.1356802902+>あまりにも独自路線すぎてキャラ制作が職人芸になってるのは駄目だとは思うな… |
| … | 12725/09/25(木)23:27:38No.1356802969+>あまりにも独自路線すぎてキャラ制作が職人芸になってるのは駄目だとは思うな… |
| … | 12825/09/25(木)23:27:46No.1356803011+格ゲーだこれ |
| … | 12925/09/25(木)23:28:01No.1356803080そうだねx8>むしろ今どきメインのバトルを2Dで済ましてる時代遅れのゲームをFGOしか知らない… |
| … | 13025/09/25(木)23:28:21No.1356803180+宝具のカットイン多くてカッコいいけど踏み込みをアップで抜く必要ある?天翔龍閃ですよねこれ? |
| … | 13125/09/25(木)23:28:22No.1356803189そうだねx7>むしろ今どきメインのバトルを2Dで済ましてる時代遅れのゲームをFGOしか知らない… |
| … | 13225/09/25(木)23:28:29No.1356803222+スパロボの戦闘アニメと似たような作りしてんじゃないか |
| … | 13325/09/25(木)23:28:38No.1356803270+>まほよとかはもはやオーパーツ |
| … | 13425/09/25(木)23:28:56No.1356803368そうだねx6戦闘だけデフォルメ2D等身のゲームなんて今でも掃いて捨てるほど溢れてるだろうから単にスマホゲームあんまりやらない人なんだろう |
| … | 13525/09/25(木)23:28:59 ID:TdRZm7lcNo.1356803383そうだねx2>>あまりにも独自路線すぎてキャラ制作が職人芸になってるのは駄目だとは思うな… |
| … | 13625/09/25(木)23:29:02No.1356803401+モーションがショボいというイメージが抜けないのは未だに初期モーションだったり頭身変わらなかったりのままのキャラが少なくないと思えるくらい目立つからじゃないかな |
| … | 13725/09/25(木)23:29:24No.1356803522+今ですらチビキャラ2Dバトルやってて初期FGOにすら及んでない最新ソシャゲもあるぞ |
| … | 13825/09/25(木)23:29:24No.1356803526そうだねx7>ID:TdRZm7lc |
| … | 13925/09/25(木)23:29:29No.1356803553+>FGOを型月って言われるとうーん?ってなる |
| … | 14025/09/25(木)23:29:35No.1356803585+似ているからるろうに謙信っていうのは流石に |
| … | 14125/09/25(木)23:29:39No.1356803611そうだねx4そんな雑に括るやつが今のアホみたいに数あるゲーム全て把握してる訳がないじゃない |
| … | 14225/09/25(木)23:29:46No.1356803655そうだねx1臭えなと思ったら案の定か |
| … | 14325/09/25(木)23:29:52No.1356803699+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14425/09/25(木)23:29:59No.1356803736+2Dでここまで動くのは明確な強みだからな |
| … | 14525/09/25(木)23:30:10No.1356803790+ノーデフォルメ2Dは今だと本当にこれぐらいしか思いつかん |
| … | 14625/09/25(木)23:30:14No.1356803820そうだねx5>FGOを型月って言われるとうーん?ってなる |
| … | 14725/09/25(木)23:30:20No.1356803859+レベルが上がりすぎて同時期でも出来に若干上下出てきてるのが完全にスパロボと同じ現象 |
| … | 14825/09/25(木)23:30:22No.1356803873+ぼくのイゾーさんもこのくらい動かしてください |
| … | 14925/09/25(木)23:30:25No.1356803894そうだねx2>誰も真似できなかった |
| … | 15025/09/25(木)23:30:26No.1356803903そうだねx9>スパロボYがまさに機体ごとに解像度違う…とか露骨にアニメ枚数足りてなかったりとか感じたところに超贅沢な河上さん見せられるのずるい!ってなったよ |
| … | 15125/09/25(木)23:30:56No.1356804077+>ノーデフォルメ2Dは今だと本当にこれぐらいしか思いつかん |
| … | 15225/09/25(木)23:31:14No.1356804185そうだねx1仮に3DになったとしてmiHoYoくらいのクオリティはまず無理だから現状でも十分よ |
| … | 15325/09/25(木)23:31:14No.1356804186+>ぼくのイゾーさんもこのくらい動かしてください |
| … | 15425/09/25(木)23:31:38No.1356804319+>戦闘アニメ格差とか一番近いコンテンツはスパロボだと思う |
| … | 15525/09/25(木)23:31:43No.1356804354+まあ現場もよくもこんな面倒なものを!って思ったことはありそうだ |
| … | 15625/09/25(木)23:31:47No.1356804377そうだねx5>仮に3DになったとしてmiHoYoくらいのクオリティはまず無理だから現状でも十分よ |
| … | 15725/09/25(木)23:32:03No.1356804469+来るか星5いぞーさん |
| … | 15825/09/25(木)23:32:23No.1356804566+カードこっち向いとる |
| … | 15925/09/25(木)23:32:25No.1356804585+>来るか星5いぞーさん |
| … | 16025/09/25(木)23:32:27No.1356804594そうだねx5>来るか星5いぞーさん |
| … | 16125/09/25(木)23:32:29No.1356804602そうだねx1>戦闘アニメ格差とか一番近いコンテンツはスパロボだと思う |
| … | 16225/09/25(木)23:33:24No.1356804896+カットインが動きすぎてもうアニメじゃん!は所長で感じた |
| … | 16325/09/25(木)23:33:31No.1356804927+いぞーさんオルタか… |
| … | 16425/09/25(木)23:33:32No.1356804935+全てにおいて2Dが3Dに勝てないなら今頃アニメは全部3Dになってるはずだからな… |
| … | 16525/09/25(木)23:33:47No.1356805010+>スパロボYがまさに機体ごとに解像度違う…とか露骨にアニメ枚数足りてなかったりとか感じたところに超贅沢な河上さん見せられるのずるい!ってなったよ |
| … | 16625/09/25(木)23:34:15No.1356805146+画像の奴はオマケの猫すらなんかぬるっと動くから凄いぜ |
| … | 16725/09/25(木)23:34:27No.1356805222+これが続くのをマジで期待してる |
| … | 16825/09/25(木)23:34:31No.1356805240+DDは本家含めてトップくらいなのもあればお話にならないのもあるからすごいよね… |
| … | 16925/09/25(木)23:34:32No.1356805256そうだねx12Dより3Dの方がえらいってのはプレステ出始めくらいの思想だよな |
| … | 17025/09/25(木)23:34:36No.1356805288+以蔵さんの宝具は今見てもクソかっこいいよ |
| … | 17125/09/25(木)23:34:54No.1356805371+これが続け |
| … | 17225/09/25(木)23:34:58No.1356805395+第2部ぼちぼち完結ってムードの中でえらいもん出してきたな |
| … | 17325/09/25(木)23:35:04No.1356805439+しかしなんでこんな2部終わり際も終わり際に不意打ちでこんな気合い入れたものを… |
| … | 17425/09/25(木)23:35:12No.1356805475+性能的にもこれグランドにしてくれみたいなやつよな |
| … | 17525/09/25(木)23:35:21No.1356805533+>2Dより3Dの方がえらいってのはプレステ出始めくらいの思想だよな |
| … | 17625/09/25(木)23:35:26No.1356805559+続くかなぁ... |
| … | 17725/09/25(木)23:35:27No.1356805567+Gジェネの方はアレ戦闘アニメのノウハウとかどんな形で共有してるんだろうな |
| … | 17825/09/25(木)23:35:35No.1356805604+このクオリティを継続してできるかだな |
| … | 17925/09/25(木)23:35:43No.1356805644+スピンするモーションなんかはマタハリさんでようやく自然になったんだよな |
| … | 18025/09/25(木)23:35:52No.1356805692+>性能的にもこれグランドにしてくれみたいなやつよな |
| … | 18125/09/25(木)23:36:14No.1356805824+>性能的にもこれグランドにしてくれみたいなやつよな |
| … | 18225/09/25(木)23:36:20No.1356805862そうだねx2使ってて気持ちいいのが大事ってのは2D3D問わず大事よね |
| … | 18325/09/25(木)23:36:37No.1356805958そうだねx1だって自分の会社の社長兼リーダーのキャラだぜ |
| … | 18425/09/25(木)23:36:55No.1356806040+これ以降の星5もこのレベルが出るとは限らんけど目玉になるような新規鯖はこのレベルでお出ししてくるだろうな |
| … | 18525/09/25(木)23:36:55No.1356806041+>しかしなんでこんな2部終わり際も終わり際に不意打ちでこんな気合い入れたものを… |
| … | 18625/09/25(木)23:37:07No.1356806104+>使ってて気持ちいいのが大事ってのは2D3D問わず大事よね |
| … | 18725/09/25(木)23:37:28No.1356806221+>だって自分の会社の社長兼リーダーのキャラだぜ |
| … | 18825/09/25(木)23:37:37No.1356806282そうだねx3>だって自分の会社の社長兼リーダーのキャラだぜ |
| … | 18925/09/25(木)23:37:41No.1356806299+倍速だと早いし等速だと水中みたいになるしで1.5倍速が欲しい今日この頃 |
| … | 19025/09/25(木)23:37:42No.1356806306そうだねx2インドラは宝具が気持ちいいんだ |
| … | 19125/09/25(木)23:37:47No.1356806341+>スピンするモーションなんかはマタハリさんでようやく自然になったんだよな |
| … | 19225/09/25(木)23:38:01No.1356806434そうだねx3>インドラは宝具が気持ちいいんだ |
| … | 19325/09/25(木)23:38:04No.1356806455+かなり引きたいんだけど120のグランドアサシン候補はもういるから引きにくい |
| … | 19425/09/25(木)23:38:19No.1356806540+悩ましいのが見る側の目もどんどん肥えてくるんだよな |
| … | 19525/09/25(木)23:38:51No.1356806722+FGO2への布石か |
| … | 19625/09/25(木)23:38:58No.1356806768そうだねx1>かなり引きたいんだけど120のグランドアサシン候補はもういるから引きにくい |
| … | 19725/09/25(木)23:39:08No.1356806821+終わるからのクオリティじゃなくてこれからのためのものであってほしい |
| … | 19825/09/25(木)23:39:16No.1356806857+ここまで来ると3Dにした方が楽に作れるまであるんじゃない |
| … | 19925/09/25(木)23:39:25No.1356806898+>2Dより3Dの方がえらいってのはプレステ出始めくらいの思想だよな |
| … | 20025/09/25(木)23:39:27No.1356806906そうだねx1ジャックちゃんと2回目のアルトリアのモーションは今でもめちゃくちゃカッコいい |
| … | 20125/09/25(木)23:39:46No.1356807022+>限定水着鯖より圧倒的にアニメの出来がいい星1… |
| … | 20225/09/25(木)23:39:49No.1356807035+>FGO2への布石か |
| … | 20325/09/25(木)23:40:08No.1356807149そうだねx3>ここまで来ると3Dにした方が楽に作れるまであるんじゃない |
| … | 20425/09/25(木)23:40:28No.1356807277+>ここまで来ると3Dにした方が楽に作れるまであるんじゃない |
| … | 20525/09/25(木)23:40:36No.1356807320+>>限定水着鯖より圧倒的にアニメの出来がいい星1… |
| … | 20625/09/25(木)23:40:51No.1356807401+宝具演出があまりにもよすぎる |
| … | 20725/09/25(木)23:41:03No.1356807484+ぐだぐだは本編で出来ないような事を実験的に何しても良いって雰囲気あるから余興をやりやすいのかも |
| … | 20825/09/25(木)23:41:09No.1356807523+>ここまで来ると3Dにした方が楽に作れるまであるんじゃない |
| … | 20925/09/25(木)23:41:11No.1356807537そうだねx1ぱっと連想したのは京堂扇奈と高峰響の立ちポーズ |
| … | 21025/09/25(木)23:41:31No.1356807645+青王の2コマで切り替わるみたいな耐久モーションももうちょっとぬるっとしないかな |
| … | 21125/09/25(木)23:41:41No.1356807717+>ここまで来ると3Dにした方が楽に作れるまであるんじゃない |
| … | 21225/09/25(木)23:41:56No.1356807818+ここまで来るとこれが持ち味だから変えることはしないだろうけど |
| … | 21325/09/25(木)23:42:10No.1356807909+フェスでの開発者トークでアンジョサンが絶対に取り上げそう |
| … | 21425/09/25(木)23:42:13No.1356807935+待機モーションだわ耐久ってなんだ |
| … | 21525/09/25(木)23:42:36No.1356808070そうだねx23Dだとなんかこの横に行ったり来たりする戦闘自体がアホっぽく見えてしまう |
| … | 21625/09/25(木)23:42:44No.1356808108+性能がもうちょっとなぁ… |
| … | 21725/09/25(木)23:42:54No.1356808169+>ぐだぐだは本編で出来ないような事を実験的に何しても良いって雰囲気あるから余興をやりやすいのかも |
| … | 21825/09/25(木)23:43:25No.1356808320+待機モーションとやられモーションと登場モーションもつけて♡ってアンケート書いたぞ |
| … | 21925/09/25(木)23:43:43No.1356808405+>性能がもうちょっとなぁ… |
| … | 22025/09/25(木)23:43:58No.1356808467+考えると格ゲー凄いの多かったな… |
| … | 22125/09/25(木)23:44:15No.1356808544+てか3Dのアクションもあれはあれで職人芸の世界だから |
| … | 22225/09/25(木)23:44:18No.1356808560+>3Dだとなんかこの横に行ったり来たりする戦闘自体がアホっぽく見えてしまう |
| … | 22325/09/25(木)23:44:40No.1356808659そうだねx2>性能がもうちょっとなぁ… |
| … | 22425/09/25(木)23:45:14No.1356808814+>>性能がもうちょっとなぁ… |
| … | 22525/09/25(木)23:45:22No.1356808868+インドラ様といいなぜかここに来て壁を超えてきた感あるのは何なんだ |
| … | 22625/09/25(木)23:45:47No.1356808986そうだねx1>そこはアークとかちゃんとやれてるところだってある |
| … | 22725/09/25(木)23:46:03No.1356809069+>3Dだとなんかこの横に行ったり来たりする戦闘自体がアホっぽく見えてしまう |
| … | 22825/09/25(木)23:46:04No.1356809075そうだねx1>3Dだとなんかこの横に行ったり来たりする戦闘自体がアホっぽく見えてしまう |
| … | 22925/09/25(木)23:46:08No.1356809089+職人技は属人性が高まるが代わりに自社だけの強みにもなる |
| … | 23025/09/25(木)23:46:27No.1356809181そうだねx1どう見てもアサシン最強クラスだぞ!? |
| … | 23125/09/25(木)23:46:54No.1356809330+アークのあれは3Dじゃなくてポリゴンストップモーションアニメじゃよ |
| … | 23225/09/25(木)23:46:59No.1356809353+>3Dだとなんかこの横に行ったり来たりする戦闘自体がアホっぽく見えてしまう |
| … | 23325/09/25(木)23:47:09No.1356809401+FGOのモーションはなんか唯一無二というかスパロボみたいなSD形態から宝具のリアル等身へのシームレスな動きとかが結構好き |
| … | 23425/09/25(木)23:48:00No.1356809679そうだねx1>アークのあれは3Dじゃなくてポリゴンストップモーションアニメじゃよ |
| … | 23525/09/25(木)23:48:05No.1356809715+ラードは50…贅沢言えば100欲しいいい |
| … | 23625/09/25(木)23:48:17No.1356809788+>どう見てもアサシン最強クラスだぞ!? |
| … | 23725/09/25(木)23:48:24No.1356809816そうだねx2これをSDというのは流石に間違ってると思う |
| … | 23825/09/25(木)23:48:28No.1356809844+演出のセンスの良さ自体は1部の頃から片鱗見せてたよね |
| … | 23925/09/25(木)23:48:41No.1356809909そうだねx1>どう見てもアサシン最強クラスだぞ!? |
| … | 24025/09/25(木)23:49:45No.1356810211+初代様宝具はもう完全にセンス爆発してる特異点な気はするよ |
| … | 24125/09/25(木)23:49:51No.1356810229+Q50サポはいないがカーマちゃんには強化済み宝具と上姉様がいるから |
| … | 24225/09/25(木)23:50:03No.1356810298+>格ゲーっぽい |
| … | 24325/09/25(木)23:50:08No.1356810329+カクカクしてるけど新チャとかも今見ても格好良い |
| … | 24425/09/25(木)23:50:11No.1356810343+>これをSDというのは流石に間違ってると思う |
| … | 24525/09/25(木)23:50:12No.1356810346+>カーマちゃんの弱点はQだからな… |
| … | 24625/09/25(木)23:50:36No.1356810469そうだねx2>3Dなのに何一つ楽になってないのはわかる |
| … | 24725/09/25(木)23:50:41No.1356810495+>どう見てもアサシン最強クラスだぞ!? |
| … | 24825/09/25(木)23:50:48No.1356810528+ノーデフォルメ2Dのソシャゲは知ってるだけで他に4つぐらいはあるけどまぁ少ないね |
| … | 24925/09/25(木)23:50:56No.1356810553+ハサンがグランドだったらカーマちゃんギャン泣きだろうな |
| … | 25025/09/25(木)23:50:58No.1356810564+こいつがグランド戦の相手なのかなやっぱ |
| … | 25125/09/25(木)23:51:25No.1356810668そうだねx3古いのだと宝具演出は今見てもアビーがあまりに良すぎる |
| … | 25225/09/25(木)23:52:20No.1356810916そうだねx2>こいつがグランド戦の相手なのかなやっぱ |
| … | 25325/09/25(木)23:52:38No.1356811014+最近でた新月同行とかも2DメインでFGOと違う方向で結構凝ってた |
| … | 25425/09/25(木)23:53:22No.1356811225そうだねx1ずるいぃ…!!ってなるバトルグラ |
| … | 25525/09/25(木)23:53:49No.1356811349+神性特攻貰ってるのは戴冠戦接待なのかなと |
| … | 25625/09/25(木)23:54:07No.1356811446そうだねx1水着式も宝具で再臨差分が欲しかった…! |
| … | 25725/09/25(木)23:54:45No.1356811622そうだねx2とにかくぐだぐだの冠位化は許さん |
| … | 25825/09/25(木)23:54:58No.1356811694+リアル等身…になったのも5年目くらい? |
| … | 25925/09/25(木)23:55:19No.1356811809+初代様のザバーニーヤはみたいがあるのか? |
| … | 26025/09/25(木)23:56:50No.1356812257+グランドセイバー 宮本武蔵 |
| … | 26125/09/25(木)23:56:58No.1356812303そうだねx2>水着式も宝具で再臨差分が欲しかった…! |
| … | 26225/09/25(木)23:57:18No.1356812411そうだねx1ぐだぐだキャラって割と毎回最新を取り入れてるんだよな |
| … | 26325/09/25(木)23:57:18No.1356812412+>初代様のザバーニーヤはみたいがあるのか? |
| … | 26425/09/25(木)23:57:23No.1356812436そうだねx1ぐだぐだ冠位やるにしてもノッブだろうって感じがするしアサシンは違うんじゃないかなあ |
| … | 26525/09/25(木)23:57:23No.1356812440+個人的にはまじんさん(沖田オルタ)がグランド枠として出てきてほしかったがもう出てこないんだろうなとも思ってる |
| … | 26625/09/25(木)23:58:38No.1356812822そうだねx1水着式は宝具全部同じかぁ…と思ったけどよく見たらそれ以外の戦闘モーションにめちゃくちゃ力入っててビビった |
| … | 26725/09/25(木)23:58:43No.1356812845+>ぐだぐだキャラって割と毎回最新を取り入れてるんだよな |
| … | 26825/09/25(木)23:59:25No.1356813054+ぐだぐだって実際安定した人気あるからわりと挑戦的なことやれるんだろうな |
| … | 26925/09/25(木)23:59:38No.1356813122+>とにかくぐだぐだの冠位化は許さん |
| … | 27025/09/26(金)00:00:34No.1356813405+初手の武蔵ちゃんがそれいいの!?なうえにアホだからな… |
| … | 27125/09/26(金)00:01:21No.1356813704+アシリパさんの声かー! |
| … | 27225/09/26(金)00:01:27No.1356813737+剣アストルフォの宝具はなんか後ろに向かってびよーんしてるようにちょっと見える |
| … | 27325/09/26(金)00:02:02No.1356813928+待望の鯖とかでもなくストーリー的にも重要でもない新規の鯖になんでこんな急にここまでこのリソースつぎ込まれたんだ剣心ちゃん |
| … | 27425/09/26(金)00:02:09No.1356813968+世界的なネームバリュー的には武蔵ちゃんもわりと厳しいから彦斎もダメってことはないんだよな |
| … | 27525/09/26(金)00:02:47No.1356814143+>初手の武蔵ちゃんがそれいいの!?なうえにアホだからな… |
| … | 27625/09/26(金)00:03:28No.1356814349+女性グランド2人目はくるのか |
| … | 27725/09/26(金)00:04:56No.1356814830そうだねx5>待望の鯖とかでもなくストーリー的にも重要でもない新規の鯖になんでこんな急にここまでこのリソースつぎ込まれたんだ剣心ちゃん |
| … | 27825/09/26(金)00:05:21No.1356814963+沖田さんが特に目立つけど立ち絵で刀抜いてる勢は流石に納刀している普通の立ち絵が欲しい |
| … | 27925/09/26(金)00:06:33No.1356815336+>グランドのブランドに傷がつくからな… |
| … | 28025/09/26(金)00:06:45No.1356815390そうだねx1沖河に挟まれる感じの幕末ドキドキADVやりてぇ〜〜〜 |
| … | 28125/09/26(金)00:07:25No.1356815597+ヒスコハ言うけどクールなとこは翡翠だけど病みは琥珀でどっちか分かんねぇ |
| … | 28225/09/26(金)00:07:26No.1356815607+沖田さんのライバルってノッブじゃなかったんだ… |
| … | 28325/09/26(金)00:07:31No.1356815641+>リアル等身…になったのも5年目くらい? |
| … | 28425/09/26(金)00:07:34No.1356815668+戴冠戦でスレ画使う分には別の相手のほうがよくない? |
| … | 28525/09/26(金)00:09:16No.1356816191そうだねx2というか武蔵ちゃんがもうデフォルメほぼやめてんだよ |
| … | 28625/09/26(金)00:12:00No.1356816984そうだねx2初期も初期だけどエドモンが背向けてるの好きだった |
| … | 28725/09/26(金)00:12:51No.1356817204+新しい土方さんのグラちょっとキモいな |
| … | 28825/09/26(金)00:13:09No.1356817295+スレ画のモーションの緩急良くない? |
| … | 28925/09/26(金)00:16:18No.1356818167そうだねx1日本でここまで頭身高い2D動かしてくれるのめっきり減っちゃったからこの資産を次のゲーム制作に活かしてほしいなぁ |
| … | 29025/09/26(金)00:20:55No.1356819599+みんな3Dになった… |
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