二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758798523325.jpg-(116789 B)
116789 B25/09/25(木)20:08:43No.1356726418+ 21:23頃消えます
https://www.youtube.com/live/lRwJLmD74ws?si=xFug7wuJbU7LJyRF
一応スレ立てて見る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/25(木)20:09:35No.1356726787+
最初英語配信の方見てて???ってなった
英語配信を優先で出してくるのやめてくだち!
225/09/25(木)20:09:53No.1356726928+
馴染みのある顔ぶれだ
325/09/25(木)20:10:10No.1356727066+
安心の松島初音
安心の安田
425/09/25(木)20:10:25No.1356727178+
すねこすりでけえ!
525/09/25(木)20:10:30No.1356727208+
チャットも英語多いね
625/09/25(木)20:11:01No.1356727425+
今回もチャイナジョイみたいに柴田Pいじめあるのかな
725/09/25(木)20:11:44No.1356727711+
このおばちゃん1の無間獄999階までやってたときいた
825/09/25(木)20:11:51No.1356727755+
β配信日だけでも知りたい
925/09/25(木)20:11:55No.1356727785+
>すねこすりでけえ!
ちょっと怖くね?
1025/09/25(木)20:12:03No.1356727838そうだねx1
>このおばちゃん1の無間獄999階までやってたときいた
なそ
にん
1125/09/25(木)20:13:05No.1356728302+
まれいびとでもオープンエリア遊びたいなあ
1225/09/25(木)20:13:06No.1356728308+
すねこすりのぬいぐるみ持ってるけど実際でかいぞ
そしてすべすべしてる
1325/09/25(木)20:13:09No.1356728329+
今回大型DLCは3つじゃなくて2つなんだってな
1425/09/25(木)20:13:27No.1356728455+
>すねこすりのぬいぐるみ持ってるけど実際でかいぞ
>そしてすべすべしてる
うちのはケツに挟みすぎてぺちゃんこだ…
1525/09/25(木)20:13:56No.1356728643+
>うちのはケツに挟みすぎてぺちゃんこだ…
うちのも枕にしてたらせんべいになっちゃった
再販してほしい
ついでにTGSで売ってるドーナツも通販してくれ
1625/09/25(木)20:14:06No.1356728726+
>今回大型DLCは3つじゃなくて2つなんだってな
オープンフィールドの都合と聞くけど周回面はどうなるんだろうねえ
1725/09/25(木)20:14:16No.1356728815+
今回陰陽術はどっちのスタイルになるんだ
忍者?
1825/09/25(木)20:14:54No.1356729086+
忍者に卑怯は無い
1925/09/25(木)20:15:00No.1356729125+
卑怯とか無いよね…
2025/09/25(木)20:15:15No.1356729225+
インタビューだと蜂とノヅチは適度な感じにしておきましたとか言っててちゃんと伝わってた
2125/09/25(木)20:15:25No.1356729305+
>今回陰陽術はどっちのスタイルになるんだ
>忍者?
両方で使える
妖怪の魂代を拾ってそれを使って陰陽術に変換させる感じになった
2225/09/25(木)20:15:46No.1356729463+
>卑怯とか無いよね…
卑怯にならないと前に進めねえんだ…
2325/09/25(木)20:16:26No.1356729772+
楯無で大太刀持つのやっぱかっこいいなぁ
2425/09/25(木)20:16:31No.1356729818+
俺は卑怯じゃない
敵のほうがズルしてる
2525/09/25(木)20:17:42No.1356730340+
>楯無で大太刀持つのやっぱかっこいいなぁ
楯無の無骨な格好良さは仁王でもトップだと思う
というか一番甲冑らしい甲冑感
2625/09/25(木)20:17:46No.1356730363そうだねx1
割れるよなぁ
割れるのが健全でもある気がするぜ
2725/09/25(木)20:18:01No.1356730469+
安田が年々ふっくらしていく
2825/09/25(木)20:18:29No.1356730681+
一時期生やしてたひげ似合ってなかったぞ安田
2925/09/25(木)20:19:28No.1356731116+
体験版配信このあとすぐしねえかなあ!!!
3025/09/25(木)20:20:04No.1356731376+
>体験版配信このあとすぐしねえかなあ!!!
TGSにわざわざ遊びに来た人らがまだいるんだぞ!
3125/09/25(木)20:20:26No.1356731531+
>体験版配信このあとすぐしねえかなあ!!!
TGS行ってる場合じゃなくなる!
3225/09/25(木)20:20:38No.1356731614+
>TGSにわざわざ遊びに来た人らがまだいるんだぞ!
TGSに行けない俺にも優しくしてほしい
3325/09/25(木)20:20:53No.1356731729+
>うちのはケツに挟みすぎてぺちゃんこだ…
開いてワタ詰め直せば?
3425/09/25(木)20:21:06No.1356731831+
時を駆ける将軍
3525/09/25(木)20:21:22No.1356731951+
卑弥呼は戦国時代の人物だった…?
3625/09/25(木)20:21:22No.1356731955+
サラッと詳しいな…
3725/09/25(木)20:21:31No.1356732029+
家光がデカパイだったことは知っているな?
3825/09/25(木)20:21:51No.1356732157+
>>体験版配信このあとすぐしねえかなあ!!!
>TGSにわざわざ遊びに来た人らがまだいるんだぞ!
そもそもまだビジネスdayだしな
3925/09/25(木)20:21:55No.1356732194+
草薙さん守護霊になったんか
4025/09/25(木)20:21:59No.1356732240+
相変わらずデフォがかっこいいのが
キャラクリ苦手な俺は助かるんだよな…
4125/09/25(木)20:22:04No.1356732275+
守護霊草薙!?
4225/09/25(木)20:22:07No.1356732288+
いるだろ
キャラクリ体験版
4325/09/25(木)20:22:36No.1356732559+
卑弥呼なんかボリューミーだな…どことは言わんが
4425/09/25(木)20:22:38No.1356732577+
草薙に叢雲ってもう双子かってレベルだな
4525/09/25(木)20:22:45No.1356732623+
草薙と叢雲ってこれ最終的にニコイチ守護霊になるな?
4625/09/25(木)20:22:48No.1356732643+
卑弥呼はデカパイだった事は歴史の事実か
4725/09/25(木)20:22:50 ID:JXJ9627MNo.1356732650+
スレッドを立てた人によって削除されました
ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=青粘
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970635514857607303
4825/09/25(木)20:23:01No.1356732736そうだねx1
土屋太鳳の弟って声優なんだ
4925/09/25(木)20:23:23No.1356732930+
本郷奏多は俺の弟だったのか…
5025/09/25(木)20:23:36No.1356733037+
>土屋太鳳の弟って声優なんだ
今年のガンダムの彼だぜ
5125/09/25(木)20:23:55No.1356733163+
>今年のガンダムの彼だぜ
知らなかった…
5225/09/25(木)20:23:58No.1356733187+
>>土屋太鳳の弟って声優なんだ
>今年のガンダムの彼だぜ
池田秀一!?
5325/09/25(木)20:24:01No.1356733211+
>卑弥呼はデカパイだった事は歴史の事実か
俺の中では土偶ファンネルを飛ばす幼女だったのに…
5425/09/25(木)20:24:47No.1356733571そうだねx1
>俺の中では土偶ファンネルを飛ばす幼女だったのに…
あれが育つと土屋太鳳になるという歴史の真実
5525/09/25(木)20:25:10No.1356733770+
卑弥呼様に共感だと…
5625/09/25(木)20:25:42No.1356734017+
吹き替えうまいじゃん
5725/09/25(木)20:26:11No.1356734226+
やだかっこいい
5825/09/25(木)20:26:18No.1356734273+
吹き替え普通に上手いな
無明してない
5925/09/25(木)20:26:27No.1356734334+
凛としておられて…
6025/09/25(木)20:26:29No.1356734344+
出た…暗君…
6125/09/25(木)20:26:46No.1356734472+
>吹き替え普通に上手いな
>無明してない
動詞にするな動詞に
6225/09/25(木)20:26:52No.1356734523+
>俺の中では土偶ファンネルを飛ばす幼女だったのに…
何度近距離から瞬殺されたことか…
6325/09/25(木)20:26:59No.1356734576+
テンションの高まりを感じる
6425/09/25(木)20:27:41No.1356734866+
>吹き替え普通に上手いな
>無明してない
「○すぞ!」は迫真の演技だったぞ?
6525/09/25(木)20:28:27No.1356735213+
思い出しながら語ってる時の上見てる目が素直な子なのかなって思わせる
6625/09/25(木)20:28:37No.1356735287+
波瑠も別に下手ではなかったと思うが
6725/09/25(木)20:28:52No.1356735393+
美味しい役になってそうだな
6825/09/25(木)20:28:54No.1356735399+
出た…ヘタウマ家光
6925/09/25(木)20:29:28No.1356735625+
本来は割と仲いい感じなのか乳千代と国松
7025/09/25(木)20:29:53No.1356735797+
例の絵がすいっとお出しされて駄目だった
7125/09/25(木)20:30:20No.1356736003そうだねx1
タレント枠はDLCと続編に出禁確定なのがなぁ…
まぁこの二人の役どころなら居なくても困ることはないだろうけど戦国物で秀吉と家康をもう出せないのはシリーズとして痛すぎる
7225/09/25(木)20:30:30No.1356736074+
もう最後なの
7325/09/25(木)20:30:44No.1356736183+
このゲームなら史実での暗君暴君化は全部あやかしやそれを操る黒幕のせいにできるからな
7425/09/25(木)20:30:54No.1356736246+
早く地獄巡らせろ
7525/09/25(木)20:31:03No.1356736321+
>タレント枠はDLCと続編に出禁確定なのがなぁ…
>まぁこの二人の役どころなら居なくても困ることはないだろうけど戦国物で秀吉と家康をもう出せないのはシリーズとして痛すぎる
なのでムービーをシルエットにすることで解決するんですね
7625/09/25(木)20:31:21No.1356736445+
バカな…!忠長は泰平の世を掻き乱す暗君だったはず…!
7725/09/25(木)20:31:24No.1356736458+
地獄の敵倒した時の表示って短くなるんだっけ
はよ消えろや!ってなった覚えがある
7825/09/25(木)20:31:40No.1356736589+
あそこの次平安なのか
7925/09/25(木)20:32:04No.1356736782+
例えばこんなシチュエーションがありうる
8025/09/25(木)20:32:04No.1356736788+
そういや今回のお馬が時どうなるんだろう
8125/09/25(木)20:32:21No.1356736927+
2は海外展開した時に戦国と平安の違いわかんねーよ!一緒じゃん!って言われたから個性強くしたとか言ってたな
8225/09/25(木)20:32:51No.1356737154+
あっトンファー
8325/09/25(木)20:32:52No.1356737170+
トンファーの通常攻撃のモーションは一新してるな
8425/09/25(木)20:32:54No.1356737187+
トンファー…どうなってるかな…
8525/09/25(木)20:33:10No.1356737327+
出た…👺
8625/09/25(木)20:33:32No.1356737474+
んまー
8725/09/25(木)20:33:45No.1356737571+
8825/09/25(木)20:33:53No.1356737633+
すいと死んだ
8925/09/25(木)20:33:54No.1356737644+
死ぬの早くてだめだった
9025/09/25(木)20:34:04No.1356737721+
親の声より聞いたBGM
9125/09/25(木)20:34:21No.1356737846+
ゲーム初心者みたいな死に方やめろや!
9225/09/25(木)20:34:22No.1356737849+
ひょっとこ忍術枠にいったのか
9325/09/25(木)20:35:18No.1356738242そうだねx1
>ゲーム初心者みたいな死に方やめろや!
喋りながらプレイは普通に才能いる作業だぞ!
9425/09/25(木)20:35:26No.1356738297そうだねx1
>ゲーム初心者みたいな死に方やめろや!
いや…育ってないうちはうっかりやりかねないな…
9525/09/25(木)20:36:05No.1356738562+
コメントが皆同じで駄目だった
9625/09/25(木)20:36:18No.1356738672+
烏天狗は新しいモーションはないっぽい?
9725/09/25(木)20:36:41No.1356738865+
地獄憑きだったのか
9825/09/25(木)20:36:54No.1356738965+
そりゃ強いわ
9925/09/25(木)20:37:01No.1356739009+
烏天狗は厄介なので崖から落とすのが手っ取り早い
10025/09/25(木)20:37:26No.1356739204+
出た…敷次郎…
10125/09/25(木)20:37:46No.1356739351+
おっ流石におにまいはあるか
10225/09/25(木)20:38:24No.1356739633+
おお武器切り替え
10325/09/25(木)20:38:28No.1356739664+
そういえばαの地獄にいたダーク敷次郎はどういうヤツなんだあいつ…
10425/09/25(木)20:38:35No.1356739735+
槍持ってるなと思ったら四本持てるのか
10525/09/25(木)20:38:39No.1356739763+
いまんとこマップに平安感が見当たらないな…
10625/09/25(木)20:38:48No.1356739833+
反映早いなぁ
10725/09/25(木)20:38:54No.1356739877+
もっと親の顔見ろ
10825/09/25(木)20:38:56No.1356739899+
このMCやっぱ詳しいな…
武器切り替えコンボきっちり把握してる
10925/09/25(木)20:39:23No.1356740085+
もっと親の一つ目見て
11025/09/25(木)20:39:41No.1356740221そうだねx2
敷次郎の方が親の顔より見てるだろ!
11125/09/25(木)20:41:50No.1356740732+
見上げ入道は向こうのペースに持ってかれると一気にやられたなあ…
11225/09/25(木)20:42:10No.1356740905+
遠目から見えるからいかにもやべえやつだな!ってなるやつ
11325/09/25(木)20:42:20No.1356740991+
木霊の音が聞こえる範囲体験版より広がってるかな?
11425/09/25(木)20:42:35No.1356741110+
移動しながら召喚結構やりやすそうだなあ
11525/09/25(木)20:42:40No.1356741144+
…なにがですかぁ!?
噴いた
11625/09/25(木)20:43:11No.1356741359+
柴田P踏んだりけったり過ぎる…
11725/09/25(木)20:43:43No.1356741560+
気軽に死んでいいゲームなのか
11825/09/25(木)20:43:55No.1356741632+
出た…イツマデ…
11925/09/25(木)20:44:13No.1356741725+
>気軽に死んでいいゲームなのか
気軽に死んでいいゲームなんです…
12025/09/25(木)20:44:13No.1356741726+
デター
12125/09/25(木)20:44:17No.1356741753+
ワンチャン消えてないかなと思ったがまあ居るよな…
12225/09/25(木)20:44:20No.1356741791+
えっもうイツマデ来るのか!?
12325/09/25(木)20:44:24No.1356741813+
一瞬の逡巡ののち守護霊を捨ててアムリタを諦める
12425/09/25(木)20:44:28No.1356741837+
コロナ禍を反映して実装されたイツマデ
12525/09/25(木)20:44:42No.1356741937+
イツマデさんちょっとイメチェンした?
12625/09/25(木)20:44:49No.1356741980+
イツマデはヤベーぞ!
12725/09/25(木)20:44:59No.1356742027そうだねx1
2より若干遅いか?
12825/09/25(木)20:44:59No.1356742032+
今回は捌きあるから発破以外はそんなにビビらんでよさそう
12925/09/25(木)20:45:00No.1356742035+
イツマデ序盤で出くわすのか今作……
13025/09/25(木)20:45:06No.1356742085+
あれ?イツマデモーションちょい増えてる?
13125/09/25(木)20:45:17No.1356742160+
ボキィ
13225/09/25(木)20:45:42No.1356742311+
>あれ?イツマデモーションちょい増えてる?
馬も増えてたし全体的に増えてんじゃね
13325/09/25(木)20:46:05No.1356742468+
縦蹴り+縦尻尾はなかったね
13425/09/25(木)20:46:24No.1356742600そうだねx1
実際のところイツマデのモーション自体は分かりやすい方だから2でしっかりやった人なら捌きでおやつに出来ると思う
13525/09/25(木)20:46:34No.1356742663+
いやらしい追撃がなくなってる?
13625/09/25(木)20:46:39No.1356742691+
親の顔より見たイツマデ
13725/09/25(木)20:46:45No.1356742737+
2の太初初見の時の俺みたいだ
13825/09/25(木)20:46:49No.1356742761+
スパルタだなこのねーちゃん
13925/09/25(木)20:47:14No.1356742917+
>いやらしい追撃がなくなってる?
ぶん回し2回→蹴り?の後に3回ぐらい追撃あったよね
14025/09/25(木)20:47:34No.1356743024そうだねx2
コントローラー貸せ!って言いたくなるプレイしやがって…
14125/09/25(木)20:47:45No.1356743088+
>スパルタだなこのねーちゃん
無間獄999階組ならわかるよ…
14225/09/25(木)20:48:17No.1356743258+
>>スパルタだなこのねーちゃん
>無間獄999階組ならわかるよ…
なんでそんなやりこみ勢がこんなところに…
14325/09/25(木)20:48:37No.1356743389+
しっかりダメージカウントしてる…
14425/09/25(木)20:49:06No.1356743568+
ガヤ2人の煽りが酷い!
14525/09/25(木)20:49:13No.1356743600+
2蓮→尻尾ぶん回しと尻尾追撃三連が独立してるね
14625/09/25(木)20:49:50No.1356743833+
>>スパルタだなこのねーちゃん
>無間獄999階組ならわかるよ…
そのクラスの人が見たら歯痒いだろうな
コントローラー貸せ!って思ってるだろう
14725/09/25(木)20:50:19No.1356744010+
お見事にござりまする
14825/09/25(木)20:50:30No.1356744084+
倒せたなら仕方ないな
14925/09/25(木)20:50:43No.1356744146+
動きが遅くなってるのと常夜連鎖爆発しないあたり結構弱体化されてるなぁ
15025/09/25(木)20:50:47No.1356744178+
2だと回避するか受けるかで気力吐くしかない行動を捌きで気力温存出来るのはだいぶ良さげだな
特にイツマデはほんと…
15125/09/25(木)20:51:33No.1356744443+
常世の連鎖爆発もイツマデのすぐ周辺くらいまで狭まってる感じか
15225/09/25(木)20:52:08No.1356744671+
>動きが遅くなってるのと常夜連鎖爆発しないあたり結構弱体化されてるなぁ
旧DLC組だったなまはげとろくろ首も弱体化されたからなあ
DLCは基本クリアした人に合わせて難易度引き上げてるから
本編内に組み込むと軟化させないと駄目なんだろう
15325/09/25(木)20:52:12No.1356744691+
ローニンの石火的なのって思っていいのかな捌き
15425/09/25(木)20:52:12No.1356744695+
まずあの水死を誘ってる場所にイツマデを置くのが性格悪いだろ
15525/09/25(木)20:52:13No.1356744705+
なぜ強化烏天狗新敵イツマデという明らかにヤバいメンツを相手に選んだ…
15625/09/25(木)20:52:19No.1356744745+
まあイツマデくんは2だとDLC3段目だったから行動から強かったよ
もう周回重ねてる人ほとんどだったし
15725/09/25(木)20:52:51No.1356744938+
αやってないんだけどR1でアイテム拾ったりインタラクトするの結構戸惑いそうだ
〇は何か大事なアクションに振られてんのかね
15825/09/25(木)20:52:55No.1356744968+
難易度上がったら多分元気にイツマデー!してくれるよ
15925/09/25(木)20:53:07No.1356745053+
>ローニンの石火的なのって思っていいのかな捌き
ジャストガードしたら気力が減らないのと技研ぎっていう武技コンボ繋いだり威力高めたり出来るゲージが貯まる
16025/09/25(木)20:53:41No.1356745257+
逆に言うとイツマデがほぼ雑魚化して
旧イツマデ以上の雑魚が今後DLCとかに出てくるって事だ
16125/09/25(木)20:53:50No.1356745316+
>αやってないんだけどR1でアイテム拾ったりインタラクトするの結構戸惑いそうだ
>〇は何か大事なアクションに振られてんのかね
そこは体験版の反応を見て仁王2の操作方法に近いレイアウトも選べるようにするって言ってる
16225/09/25(木)20:53:58No.1356745342+
>ローニンの石火的なのって思っていいのかな捌き
それの若干弱体化版ってとこかな
石火は最後の攻撃成功すると一定時間スパアマ剥がれて周囲全員怯むけど
こっちは捌き成功時に周囲の敵の動作モーション止めるだけに留まってる
16325/09/25(木)20:54:09No.1356745381+
>ローニンの石火的なのって思っていいのかな捌き
ジャストガードで発動なのと相手の気力削りが出来るわけじゃないからその辺は色々と違う
まあ見てても分かる通り捌き前提の作りにはされてない
16425/09/25(木)20:55:06No.1356745573+
>αやってないんだけどR1でアイテム拾ったりインタラクトするの結構戸惑いそうだ
>〇は何か大事なアクションに振られてんのかね
なのでアイテム取得は自動化させる設定ある
16525/09/25(木)20:54:59No.1356745601+
ゲームショウの試遊期間終わったら体験版でも配信してくれ…
16625/09/25(木)20:55:16No.1356745612+
α触った限り冬月とジャスガがめちゃくちゃ面白かったから楽しみだわ
TGSの試遊台とか触りてえ
16725/09/25(木)20:56:07No.1356745981+
普通のジャスガな感じなのかな
触ってみなきゃわかんなそうだな体験版来ないかな
16825/09/25(木)20:56:22No.1356746081+
>まあ見てても分かる通り捌き前提の作りにはされてない
捌きは石火じゃなくて柊延長上って感じだね
柊に成功時気力回復追加させたのを戦闘システムに組み込んだ
16925/09/25(木)20:56:36No.1356746173+
>普通のジャスガな感じなのかな
>触ってみなきゃわかんなそうだな体験版来ないかな
ざっくり言えば柊
17025/09/25(木)20:57:08No.1356746355+
>α触った限り冬月とジャスガがめちゃくちゃ面白かったから楽しみだわ
>TGSの試遊台とか触りてえ
αは侍が楽しすぎて忍者が遊べなかったのが俺だ
17125/09/25(木)20:57:28No.1356746472+
>普通のジャスガな感じなのかな
>触ってみなきゃわかんなそうだな体験版来ないかな
サムライはガード、ニンジャは回避をジャストで決めると気力を吐かずに済むから
動きを覚えた相手には今まで以上に攻め攻めで行ける
17225/09/25(木)20:57:36No.1356746512+
>そこは体験版の反応を見て仁王2の操作方法に近いレイアウトも選べるようにするって言ってる
>なのでアイテム取得は自動化させる設定ある
d
アイテムは自動収集でいいよね
17325/09/25(木)20:58:30No.1356746809+
すごいざっくりいうと柊成功で気力回復のOP効果ついた柊をジャスガ操作でサムライスタイル全武器で出来るよって感じ
17425/09/25(木)20:58:47No.1356746900そうだねx4
2で死ぬほど狩った相手は捌きのおやつになるぞ
馬頭鬼なんか事故る要素な
17525/09/25(木)20:59:12No.1356747062+
>2で死ぬほど狩った相手は捌きのおやつになるぞ
>馬頭鬼なんか事故る要素な

17625/09/25(木)20:59:42No.1356747239+
>2で死ぬほど狩った相手は捌きのおやつになるぞ
>馬頭鬼なんか事故る要素な
2でも馬頭鬼で一番事故る攻撃掴みだからな…
17725/09/25(木)21:00:00No.1356747351+
むしろ馬頭鬼こそ若干モーションのタイミングずらしに来ててカモにされたじゃねーか!
17825/09/25(木)21:00:06No.1356747390+
>――バトルアクションついて残った課題とは具体的にはどのような点になるのでしょうか?
>安田 いくつかありますが、まず操作まわりですね。シリーズ作品をこれまで何百時間と遊んできた方々にとっては、これまであった同じようなシステムが、仕組みやボタン配置が少し違うといったところで遊びにくいといったご意見がありました。キーアサインを整理しつつ、オプション設定も拡張したので『仁王2』に近いボタン配置で遊べるようになりました。
新しい操作方法困るって人にもちゃんと対応してる
17925/09/25(木)21:00:15No.1356747454+
馬頭鬼はよ!久しぶり!って逝くとなんか知らないモーションしてくるじゃん…
18025/09/25(木)21:00:47No.1356747668そうだねx1
デラックスエディションの武器種セットが14種ってことは
仁王2から3種類も新武器増えてんのかな
18125/09/25(木)21:00:49No.1356747682+
HPスタミナが中央下にあるのも慣れない
18225/09/25(木)21:01:29No.1356747943+
3の馬頭鬼の横薙ぎぶん回しは多分タイミングずらしてるはず…
3やった後に2の馬頭鬼やったらご機嫌な感じでボコボコに出来たから
18325/09/25(木)21:01:38No.1356748001+
仁王2でリハビリしておくかと思ったけど逆にやらないほうがいい気もしてくる
18425/09/25(木)21:01:56No.1356748113そうだねx1
インタビュー読んだらアクション周りは亡者たちから怪文書いっぱい来たんだな…って察されてだめだった
18525/09/25(木)21:02:07No.1356748176+
>デラックスエディションの武器種セットが14種ってことは
>仁王2から3種類も新武器増えてんのかな
侍二刀流と忍者二刀流が別武器扱いになってたりする
18625/09/25(木)21:02:44No.1356748400+
>デラックスエディションの武器種セットが14種ってことは
>仁王2から3種類も新武器増えてんのかな
侍7忍7で刀と二刀みたいに両方にある武器もあるから同じかむしろ減ってる可能性もある
18725/09/25(木)21:02:47No.1356748416+
>デラックスエディションの武器種セットが14種ってことは
>仁王2から3種類も新武器増えてんのかな
いや多分忍者武器7種と侍武器7種で計14種扱いだと思う
この7種+7種は既存の武器種だけで構成されてるから
現状だけの情報だと新武器種はない
18825/09/25(木)21:02:48No.1356748424+
https://www.famitsu.com/article/202509/52822
インタビュー色々
蜂と野槌の事はわかったってさ!
18925/09/25(木)21:03:15No.1356748595+
>インタビュー読んだらアクション周りは亡者たちから怪文書いっぱい来たんだな…って察されてだめだった
キャンセル周りは滅茶苦茶言われてるの察する
19025/09/25(木)21:03:31 ID:JXJ9627MNo.1356748702そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=青粘
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970635514857607303
19125/09/25(木)21:04:56No.1356749234+
まあ俺も構えは最初から全部解放でいいだろって長文で送ったけどさ…
19225/09/25(木)21:05:05No.1356749296そうだねx5
11種で既に多すぎるし調整も大変だろうから斧とか鎖鎌みたいな誰も使ってない武器は正直消した方が良かったんじゃねと思ってる
19325/09/25(木)21:05:12No.1356749333+
DLCもなんか追加する要素に新武器種の項目なかったから
3の武器種追加ない可能性あるんだよね
19425/09/25(木)21:05:39No.1356749492+
贅沢言えばヌンチャクは欲しかった…!
19525/09/25(木)21:06:40No.1356749859+
引き算ヘタクソなのと新規入れるより古参の機嫌取るほうが大事みたいなところあるからなぁここ
19625/09/25(木)21:07:35No.1356750194+
下手に増やしまくってもDLC追加組以外は弱すぎてどうせ使われなくなるんだし人気ある強い武器だけに絞って数減らして欲しいってのはある
19725/09/25(木)21:07:55No.1356750311そうだねx1
>>インタビュー読んだらアクション周りは亡者たちから怪文書いっぱい来たんだな…って察されてだめだった
>キャンセル周りは滅茶苦茶言われてるの察する
亡者たちは亡者たちでチーニンが気持ちの良いアクション作れるの分かってるからな…
19825/09/25(木)21:08:27No.1356750550そうだねx2
>引き算ヘタクソなのと新規入れるより古参の機嫌取るほうが大事みたいなところあるからなぁここ
いうて前作で出来てたことができなくなってたりするのはまあストレスあるし
19925/09/25(木)21:08:39No.1356750620+
DLCが2回だから
1.2のDLCでの追加が2個ずつだったの考慮すると
DLCごとに武器種追加の可能性はある
侍一個と忍者一個でバランス取れるし
20025/09/25(木)21:09:11No.1356750829+
>11種で既に多すぎるし調整も大変だろうから斧とか鎖鎌みたいな誰も使ってない武器は正直消した方が良かったんじゃねと思ってる
鎖鎌は実質完全リニューアルになってると思う
斧もまあ散々言われてるから分かってると思う
20125/09/25(木)21:09:22No.1356750905+
むしろ高速戦闘についていける斧がみたいいいいい
20225/09/25(木)21:10:38No.1356751403+
武技コマンドに関してはフィードバックでの改善はほぼ満点だと思うよ
新規層的にも既存プレイヤーに対してもいい落とし所だと思う
20325/09/25(木)21:10:40No.1356751417+
斧はどうすれば輝けるんだろうなぁ
ちょっとはゴリ押せる一週目はまだいいけど二週目でもう限界見えちゃうし
20425/09/25(木)21:11:15No.1356751654そうだねx4
敵の動きも最新武器の性能基準に引っ張られてるただでさえ弱い初期武器はほとんど環境についていけてないからな
斧と鎖鎌なんていっそ消したほうが良かったってのには大賛成
忍者のイメージで鎖鎌は残したんだろうけど
20525/09/25(木)21:11:19No.1356751679+
というか新規のためには説明とチュートリアルをしっかりさせればいいと思うの
でもここ毎回説明とチュートリアルが下手くそなの…
20625/09/25(木)21:11:42No.1356751828+
>斧はどうすれば輝けるんだろうなぁ
>ちょっとはゴリ押せる一週目はまだいいけど二週目でもう限界見えちゃうし
斧雪月花入れるか特定条件で振り回し速度上るとかかなあ…
兎にも角にもモーション速度がついていけない
20725/09/25(木)21:11:51No.1356751886+
斧はまあモーションの重さもあったけど
武技セット枠数が少ない上に技枠被りまくりって点が本当に良くなかったからその辺弄ってたら大丈夫だと思うよ
20825/09/25(木)21:12:15No.1356752060そうだねx1
デラックスエディション結構高いけどこれズンパス6000円くらいか?
20925/09/25(木)21:12:25No.1356752129+
身も蓋もない事言っちゃうと大太刀でいいんだよね
斧の立場
21025/09/25(木)21:13:02No.1356752369+
>斧はどうすれば輝けるんだろうなぁ
気力削りやロマン砲の立ち位置が3でも無いなら

やっぱ戦闘開始前にうおぉぉぉっ!して
バフだけ他の武器で活用するスタイルかな
21125/09/25(木)21:13:26No.1356752547+
>デラックスエディション結構高いけどこれズンパス6000円くらいか?
前作がDLC1500円✕3だったから
値上げ込みでそんな感じかな
21225/09/25(木)21:14:04No.1356752820+
やはり大太刀と陰陽術の組み合わせこそが最強ですぞ
21325/09/25(木)21:14:07No.1356752842+
信玄役の土師さんは遺作かもしれんな…
21425/09/25(木)21:14:09No.1356752855+
せめてしここんや薙刀ぐらい面白ギミックあるなら楽しいんだよな斧
21525/09/25(木)21:14:37No.1356753042そうだねx1
やっぱ誰がやっても鎖鎌と斧は要らないってなるよな
正直ドベ争いしてる武器続投させるよりは人気ある武器しっかり調整するか魅力的な新武器欲しかったよ
21625/09/25(木)21:14:42No.1356753067+
>やはり大太刀と陰陽術の組み合わせこそが最強ですぞ
やかましい
お前のその属性追加武技よこせ
21725/09/25(木)21:15:10No.1356753244+
斧みたいなデカくてモーション遅い武器は火力盛ってこそナンボみたいなイメージがある
21825/09/25(木)21:15:18No.1356753292+
>やっぱ誰がやっても鎖鎌と斧は要らないってなるよな
>正直ドベ争いしてる武器続投させるよりは人気ある武器しっかり調整するか魅力的な新武器欲しかったよ
いや俺は生まれ変わった斧と鎖鎌が見たいからそれには反対だな
21925/09/25(木)21:15:36No.1356753398そうだねx1
斧アウト無想新月棍イン
鎖鎌アウトヌンチャクイン
22025/09/25(木)21:16:06No.1356753598そうだねx1
>斧アウト無想新月棍イン
しここんでいいじゃねーか!
22125/09/25(木)21:16:22No.1356753701+
違うのだ!
22225/09/25(木)21:16:35No.1356753787+
トレジャーボックスに
デジタルエディションセットにはあるDLCパスや獄妖武器セットが付属しないの罠すぎるだろ!
22325/09/25(木)21:17:10No.1356754016+
むしろしここんが無想新月棍と違って滅茶苦茶がっかりしたかんな!
22425/09/25(木)21:17:19No.1356754066+
少なくとも鎖鎌に関してはαの時点で2までと別物だから触ってからどうの言った方が良い
22525/09/25(木)21:18:02No.1356754323そうだねx1
居合刀!居合刀!
22625/09/25(木)21:18:28No.1356754485+
>少なくとも鎖鎌に関してはαの時点で2までと別物だから触ってからどうの言った方が良い
引き寄せじゃなくて飛び込みありきになってるからなあ忍者鎖鎌
多分空中戦で輝く系になってる
討鬼伝のように
22725/09/25(木)21:19:15No.1356754776+
忍者スタイルでモーション一新されるなら鎖鎌もワンチャンあるかもしれない
そそれでも絶対にトンファーと手甲の足元にも及ばないだろうけど
侍で続投の斧はもう死産確定
22825/09/25(木)21:19:18No.1356754790+
αだけで言うならニンジャスタイルがあまり仁王っぽい面白さではなかったからなあ
構えもないし武技が基本連打だから裏取ってボタン連打するのが楽だったけどサムライでガチャガチャやる方が面白かった
22925/09/25(木)21:19:58No.1356755040+
斧も手斧みたいに投げるか…
23025/09/25(木)21:20:34No.1356755266そうだねx1
みんなからこんだけ言われるとかどんだけ弱かったんだよ鎖鎌と斧…
23125/09/25(木)21:21:31No.1356755629+
>みんなからこんだけ言われるとかどんだけ弱かったんだよ鎖鎌と斧…
2の話だけどまあとにかく使い勝手がよろしくない
敵の一撃が超痛くなる最高難易度コンテンツだと特に
23225/09/25(木)21:22:00No.1356755815+
鎖鎌は分銅と藪斬だけやっておけばよかっただけで別に弱くはない
斧は……防御力いくら盛っても足りないっていうか……
23325/09/25(木)21:22:12No.1356755882+
一周目は斧もブンブンしてれば割と普通に強いよ
周回重ねてゲームスピード上がってくるとついていけなくなる


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