25/09/25(木)20:59:56No.1356747322そうだねx1
22:18頃消えます
ゼルダって一時期迷走してた時期あるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/25(木)21:00:32No.1356747563そうだねx11それがゼルダらしさではあった |
| … | 225/09/25(木)21:01:02No.1356747774そうだねx23ブレワイで垢抜けすぎた |
| … | 325/09/25(木)21:01:15No.1356747846そうだねx31トワプリよかったね |
| … | 425/09/25(木)21:01:39No.1356748015そうだねx3そう? |
| … | 525/09/25(木)21:01:50No.1356748082そうだねx11タクトの途中で力尽きた感がね |
| … | 625/09/25(木)21:02:01No.1356748146そうだねx68スレ画の演出は変だけどトワプリ自体は別に迷走でもないのでは…? |
| … | 725/09/25(木)21:02:33No.1356748343+もぎたてチンクル… |
| … | 825/09/25(木)21:02:44No.1356748405+スカウォは小さくまとまりすぎてた気がする |
| … | 925/09/25(木)21:03:22No.1356748642そうだねx11トワプリはみんなの望んでるゼルダに戻した感じに思える |
| … | 1025/09/25(木)21:03:44No.1356748773+ゲームカタログwikiでの評価だけどトワプリのダンジョンは冗長感とマンネリ感があったって書いてはあったけど迷走はしてたか…? |
| … | 1125/09/25(木)21:04:09No.1356748929そうだねx1完成度超高い!とは言えないけど概ねは安定飛行できてたと思う |
| … | 1225/09/25(木)21:04:26No.1356749019そうだねx12トワプリはマジでゼルダらしい名作だと思う |
| … | 1325/09/25(木)21:04:53No.1356749213そうだねx13スカウォが迷走と言われるなら分かる |
| … | 1425/09/25(木)21:05:28No.1356749422そうだねx1>トワプリはマジでゼルダらしい名作だと思う |
| … | 1525/09/25(木)21:05:44No.1356749516そうだねx2スカウォはブレワイに至る道筋感はあった |
| … | 1625/09/25(木)21:05:52No.1356749573そうだねx2スレ画はどういう状況だっけ? |
| … | 1725/09/25(木)21:06:56No.1356749956+売れたのはそれで正解 |
| … | 1825/09/25(木)21:07:14No.1356750076そうだねx4風タクやってすぐリアル路線に戻したのは迷走してたかもな |
| … | 1925/09/25(木)21:07:47No.1356750261そうだねx13ブレワイ路線はティアキンでうーんもういいかな…ってなったからまた元の道に戻らねえかな |
| … | 2025/09/25(木)21:08:01No.1356750351そうだねx18>風タクやってすぐリアル路線に戻したのは迷走してたかもな |
| … | 2125/09/25(木)21:08:44No.1356750660+歴代ゼルダ紹介してるような動画で「初代ゼルダの伝説も実はオープンワールドゲームなんだぜ!」って言ってたんだけど |
| … | 2225/09/25(木)21:08:46No.1356750666そうだねx8お前なんかゼルダじゃない! |
| … | 2325/09/25(木)21:09:43No.1356751043+ロウラルと影の世界のつながりってどうなってるんだろうな |
| … | 2425/09/25(木)21:09:44No.1356751049+>歴代ゼルダ紹介してるような動画で「初代ゼルダの伝説も実はオープンワールドゲームなんだぜ!」って言ってたんだけど |
| … | 2525/09/25(木)21:09:54No.1356751122そうだねx2ムジュラみたいなぶっ濃いやつまた出ないかなあとはうっすら思っている |
| … | 2625/09/25(木)21:09:54No.1356751125そうだねx1なんかトライフォース巡って喧嘩するイメージ映像だっけ |
| … | 2725/09/25(木)21:09:56No.1356751136+オカリナはオープンわーでよくない |
| … | 2825/09/25(木)21:09:58No.1356751155+>ブレワイ路線はティアキンでうーんもういいかな…ってなったからまた元の道に戻らねえかな |
| … | 2925/09/25(木)21:10:04No.1356751203そうだねx10迷走ではないよね |
| … | 3025/09/25(木)21:10:05No.1356751213そうだねx2>お前なんかゼルダじゃない! |
| … | 3125/09/25(木)21:10:20No.1356751296+>ブレワイ路線はティアキンでうーんもういいかな…ってなったからまた元の道に戻らねえかな |
| … | 3225/09/25(木)21:10:42No.1356751439そうだねx13>歴代ゼルダ紹介してるような動画で「初代ゼルダの伝説も実はオープンワールドゲームなんだぜ!」って言ってたんだけど |
| … | 3325/09/25(木)21:10:43No.1356751449そうだねx2>歴代ゼルダ紹介してるような動画で「初代ゼルダの伝説も実はオープンワールドゲームなんだぜ!」って言ってたんだけど |
| … | 3425/09/25(木)21:10:52No.1356751500+トワプリとスカウォが別に3Dゼルダの伝説として間違ってたわけじゃないとは思う |
| … | 3525/09/25(木)21:11:09No.1356751619+謎解きで詰まる層が一定数いるからあんまり売れてなかったんだよな |
| … | 3625/09/25(木)21:11:41No.1356751826+まぁ昔のゼルダ難しかったからな |
| … | 3725/09/25(木)21:12:00No.1356751950+ティアキンは時オカと繋がるとかそういうのを期待してた人からは肩透かしだったんじゃないかなって気はする |
| … | 3825/09/25(木)21:12:03No.1356751975そうだねx8ブレワイティアキンもめちゃくちゃ面白かったけど武器の耐久値とか気にするのちょっと苦手だからまた普通のゼルダの新作もやりたい |
| … | 3925/09/25(木)21:12:26No.1356752136そうだねx1トワイライトプリンセスならブレワイ出るまで世界で1番売れたゼルダゲームじゃなかった? |
| … | 4025/09/25(木)21:12:38No.1356752207+謎を解かなくてもなんとかなる現在の手法が盤石すぎてこっから新しくするのがキツそうなんだよな |
| … | 4125/09/25(木)21:12:49No.1356752282そうだねx5もぎチンとかは明確に迷走だと思うけどトワプリは違くない? |
| … | 4225/09/25(木)21:12:59No.1356752348+三銃士出してた辺りは迷走期と言っていい気がする |
| … | 4325/09/25(木)21:13:00No.1356752350+ムジュラのゲーム性好きだなあ |
| … | 4425/09/25(木)21:13:01No.1356752366+ゼルダって時オカ出てからブレワイでエポックメイキング起こすまでずっと迷走してたイメージが強い |
| … | 4525/09/25(木)21:13:12No.1356752438そうだねx18>ティアキンは時オカと繋がるとかそういうのを期待してた人からは肩透かしだったんじゃないかなって気はする |
| … | 4625/09/25(木)21:13:24No.1356752527そうだねx1>ブレワイティアキンもめちゃくちゃ面白かったけど武器の耐久値とか気にするのちょっと苦手だからまた普通のゼルダの新作もやりたい |
| … | 4725/09/25(木)21:13:37No.1356752633+次のゼルダは何年後だろうね |
| … | 4825/09/25(木)21:13:41No.1356752656+トワプリはビジュアルはクオリティ高いけどダンジョン覚えてないな |
| … | 4925/09/25(木)21:13:54No.1356752739そうだねx9>もぎチンとかは明確に迷走だと思うけどトワプリは違くない? |
| … | 5025/09/25(木)21:13:55No.1356752748+>三銃士出してた辺りは迷走期と言っていい気がする |
| … | 5125/09/25(木)21:14:00No.1356752793+トワプリはダンジョンアイテムにもう少し使い所が欲しかったな |
| … | 5225/09/25(木)21:14:16No.1356752892+また弓手に入れたら目玉ねらうのかな…とか |
| … | 5325/09/25(木)21:14:24No.1356752947そうだねx2本当に迷走してた時期はCDi時代 |
| … | 5425/09/25(木)21:14:35No.1356753027そうだねx1>ムジュラのゲーム性好きだなあ |
| … | 5525/09/25(木)21:14:52No.1356753131+>トワプリはダンジョンアイテムにもう少し使い所が欲しかったな |
| … | 5625/09/25(木)21:14:58No.1356753161+>そもそもそういうゲームじゃないだろこのシリーズ… |
| … | 5725/09/25(木)21:15:11No.1356753246そうだねx7処刑場の中でのスピナーと外で使うスピナー全然違う |
| … | 5825/09/25(木)21:15:14No.1356753269そうだねx2スカウォの砂漠大好き |
| … | 5925/09/25(木)21:15:15No.1356753283そうだねx1小話的なシナリオとかも時オカとムジュラ時代のが好きだったな |
| … | 6025/09/25(木)21:15:37No.1356753407+トワプリでみんな好きであろうアイテム |
| … | 6125/09/25(木)21:15:42No.1356753437+>スレ画はどういう状況だっけ? |
| … | 6225/09/25(木)21:15:58No.1356753541+ダンジョン内でのスピナーは神アイテム |
| … | 6325/09/25(木)21:16:05No.1356753587そうだねx9ティアキンは真新しさがなさ過ぎてゼルダへの熱量だいぶ下がってるんだよね |
| … | 6425/09/25(木)21:16:06No.1356753593+トワプリは(ゼルダ経験者にとっては)あまりこりゃ新しいって感じがしないのは欠点かもしれない |
| … | 6525/09/25(木)21:16:18No.1356753669そうだねx3単純に好みの問題だけどダンジョンで手に入れたアイテム使うゼルダのが好きだな... |
| … | 6625/09/25(木)21:16:19No.1356753679そうだねx2ブレワイ路線も世界観完全に一新したら新鮮な気持ちで楽しめると思う |
| … | 6725/09/25(木)21:16:26No.1356753728そうだねx3>そもそももぎチンはラブデリックゲーだからゼルダと思ってはいけない |
| … | 6825/09/25(木)21:16:53No.1356753906+スレ画の表情最近流行ってるよね |
| … | 6925/09/25(木)21:17:01No.1356753957+若干のホラーっぽさはゼルダらしさなのか学会でも解釈が分かれている |
| … | 7025/09/25(木)21:17:22No.1356754081そうだねx4ブレワイは新規IPにする案もあったらしいけど従来のゼルダが作れなくなるならそっちでも良かったなって… |
| … | 7125/09/25(木)21:17:29No.1356754124+迷走というかスカウォが当時プレイしてて苦痛だったんだけど世間的な評価どうなんだろ |
| … | 7225/09/25(木)21:17:30No.1356754129+>ブレワイ路線も世界観完全に一新したら新鮮な気持ちで楽しめると思う |
| … | 7325/09/25(木)21:17:34No.1356754152+トワプリは馬車護衛で詰んだっきりクリアしてなかったな |
| … | 7425/09/25(木)21:17:43No.1356754210そうだねx1神トラ2は面白かったな |
| … | 7525/09/25(木)21:17:44No.1356754213+水位上げ下げするダンジョンと天空のチェーンクロー上げ下げする所で詰まってた |
| … | 7625/09/25(木)21:17:47No.1356754229そうだねx9そもそも人気作品が時オカなんだからトワプリはどっちかと言えば正統な感じじゃないか |
| … | 7725/09/25(木)21:17:55No.1356754276そうだねx4ティアキンは良くも悪くもブレワイをちょっといじって作り直しました!みたいに感じた |
| … | 7825/09/25(木)21:17:58No.1356754297+>迷走というかスカウォが当時プレイしてて苦痛だったんだけど世間的な評価どうなんだろ |
| … | 7925/09/25(木)21:18:07No.1356754353+ビートルをギラヒムにぶつける楽しさがあった |
| … | 8025/09/25(木)21:18:12No.1356754384+ブレワイ→ティアキンは十分新鮮さあったよ |
| … | 8125/09/25(木)21:18:13No.1356754392+2Dゼルダ路線みたいなのは別にやってるとこあるよな |
| … | 8225/09/25(木)21:18:15No.1356754411+タクトと3DSとトワプリで現行機で大体やれることやって燃え尽きてた |
| … | 8325/09/25(木)21:18:33No.1356754519そうだねx3>迷走というかスカウォが当時プレイしてて苦痛だったんだけど世間的な評価どうなんだろ |
| … | 8425/09/25(木)21:18:36No.1356754535そうだねx5>ブレワイ→ティアキンは十分新鮮さあったよ |
| … | 8525/09/25(木)21:18:37No.1356754543そうだねx8俺wiiリモコン大好きなんだけど… |
| … | 8625/09/25(木)21:18:40No.1356754570+つまりブレワイで売れない方が |
| … | 8725/09/25(木)21:19:10No.1356754736そうだねx1スカウォの弓は凄かった |
| … | 8825/09/25(木)21:19:11No.1356754745+時オカとムジュラをFF7みたいな感じでリメイクするだけでも結構売れそう |
| … | 8925/09/25(木)21:19:23No.1356754825+トワプリ自体は手堅いけどWiiナイズした部分がちょっと浮いてるとこはある |
| … | 9025/09/25(木)21:19:26No.1356754839そうだねx4ティアキンはスクラビルドが面倒過ぎる |
| … | 9125/09/25(木)21:19:30No.1356754862+まあ正統続編すぎるよねティアキン |
| … | 9225/09/25(木)21:19:30No.1356754863そうだねx1スカウォのリモコン操作は慣れたら結構快適だったよ |
| … | 9325/09/25(木)21:19:39No.1356754920+ティアキンでゲーム性的にやることやった感はあるからもう一回同じ路線出されてもマンネリ感強そうではある |
| … | 9425/09/25(木)21:19:43No.1356754942+>俺wiiリモコン大好きなんだけど… |
| … | 9525/09/25(木)21:20:01No.1356755052そうだねx3>トワプリは(ゼルダ経験者にとっては)あまりこりゃ新しいって感じがしないのは欠点かもしれない |
| … | 9625/09/25(木)21:20:22No.1356755177+体感ゲーは好きだけどWiiリモコンはゴミすぎる |
| … | 9725/09/25(木)21:20:24No.1356755192+青沼さんは筆ペン型タッチペン同梱にしたいんですよ〜!って無邪気に言ってみやほんにコスト考えてんのかテメー!って怒られるくらい無邪気な人なのであんま世界観きっちり決めてないと思う |
| … | 9825/09/25(木)21:20:35No.1356755275+どっちかというとスカウォがなんか明るいなぁとか当時思ってたようなそうでもないような |
| … | 9925/09/25(木)21:20:48No.1356755351+トワプリが慣れると手首の運動でしかなかったのを |
| … | 10025/09/25(木)21:21:05No.1356755461そうだねx6スカウォの一番面白いのはリモコン操作 |
| … | 10125/09/25(木)21:21:06No.1356755464そうだねx1風タクが好きだから個人的に3Dの猫目リンクの新作がそろそろ欲しい |
| … | 10225/09/25(木)21:21:18No.1356755544+>トワプリ自体は手堅いけどWiiナイズした部分がちょっと浮いてるとこはある |
| … | 10325/09/25(木)21:21:21No.1356755563+時オカのフルリメイクしてくれれば大満足ですよ |
| … | 10425/09/25(木)21:21:24No.1356755586そうだねx1>ティアキンはスクラビルドが面倒過ぎる |
| … | 10525/09/25(木)21:21:27No.1356755607そうだねx3トワプリのダークファンタジー路線も正直好き |
| … | 10625/09/25(木)21:21:28No.1356755611+>ティアキンは良くも悪くもブレワイをちょっといじって作り直しました!みたいに感じた |
| … | 10725/09/25(木)21:21:28No.1356755614+トワプリはGC準拠で作られてるからwiiリモコンは本当に振り回すだけでね... |
| … | 10825/09/25(木)21:21:37No.1356755659+>つまりブレワイで売れない方が |
| … | 10925/09/25(木)21:21:48No.1356755739+スカウォwiiリモコンで操作してて一番キツかった記憶あるのあの何度か出てくる剣使ってる男のボス戦だわ |
| … | 11025/09/25(木)21:21:57No.1356755795そうだねx1>トワプリのダークファンタジー路線も正直好き |
| … | 11125/09/25(木)21:22:05No.1356755845+風タクのタライ集め楽しかったけどなんか評判悪いらしくて… |
| … | 11225/09/25(木)21:22:10No.1356755874+>スカウォwiiリモコンで操作してて一番キツかった記憶あるのあの何度か出てくる剣使ってる男のボス戦だわ |
| … | 11325/09/25(木)21:22:22No.1356755952+HDでやったけどスカウォとても寂しい雰囲気だった |
| … | 11425/09/25(木)21:22:28No.1356755989+むちゃくちゃハードル上がってる次がどんなもの出してくるのかはすごく興味ある |
| … | 11525/09/25(木)21:22:33No.1356756029+スカウォリンクがひろゆき呼ばわりされてたのもいい思い出だな… |
| … | 11625/09/25(木)21:22:35No.1356756043+>風タクのタライ集め楽しかったけどなんか評判悪いらしくて… |
| … | 11725/09/25(木)21:22:40No.1356756078+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11825/09/25(木)21:23:00No.1356756204そうだねx6正直クラフト要素はゼルダってゲームでやりたいか…?って言われると疑問符がつく |
| … | 11925/09/25(木)21:23:00No.1356756207そうだねx6風タク好きですらタライ集めを褒めるのは稀かもしれない…? |
| … | 12025/09/25(木)21:23:03No.1356756225そうだねx1ティアキンは空島の数も少ないし全く同じ形の島が複数個ある手抜き感と |
| … | 12125/09/25(木)21:23:04No.1356756231+トゥーンの新作こないかな… |
| … | 12225/09/25(木)21:23:19No.1356756323+ギラヒムがゼルダボスで1番強いのもwiiリモコンのせいだと思ってる |
| … | 12325/09/25(木)21:23:41 ID:IC.MchgINo.1356756459+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12425/09/25(木)21:23:53No.1356756529+>トワプリはGC準拠で作られてるからwiiリモコンは本当に振り回すだけでね... |
| … | 12525/09/25(木)21:24:08No.1356756626+武器作るの最初は楽しかったけど結局同じような武器ばっかりになっちゃったなってなる |
| … | 12625/09/25(木)21:24:09No.1356756631+>風タク好きですらタライ集めを褒めるのは稀かもしれない…? |
| … | 12725/09/25(木)21:24:30No.1356756772+>>トワプリはGC準拠で作られてるからwiiリモコンは本当に振り回すだけでね... |
| … | 12825/09/25(木)21:24:31No.1356756777+クラフトで謎解きも面白いんだけど戦闘システムをちゃんと面白くしてくれと思いながらプレイしてたティアキン |
| … | 12925/09/25(木)21:24:44No.1356756852+まるみえラッキータイムは大分やばかったな |
| … | 13025/09/25(木)21:24:44No.1356756857そうだねx1>正直クラフト要素はゼルダってゲームでやりたいか…?って言われると疑問符がつく |
| … | 13125/09/25(木)21:24:59No.1356756945+>謎解きで詰まる層が一定数いるからあんまり売れてなかったんだよな |
| … | 13225/09/25(木)21:25:05No.1356756983そうだねx3トワプリは虫とかに気合い入れ過ぎだと思う... |
| … | 13325/09/25(木)21:25:07No.1356756988+時オカは後の作品と比べてシンプルだからこそ丁度良いボリューム感だな…って思うことがよくある |
| … | 13425/09/25(木)21:25:08No.1356756998+ティアキンはブレワイ発売から1、2年で出てたらなとはなる |
| … | 13525/09/25(木)21:25:35No.1356757182+風タクとトワプリはほんとガッカリだった |
| … | 13625/09/25(木)21:25:45No.1356757232そうだねx4トワプリは最終決戦がガノンと一対一で剣のみを使った真っ向真剣勝負ってのがいい |
| … | 13725/09/25(木)21:26:12No.1356757382+>ティアキンはブレワイ発売から1、2年で出てたらなとはなる |
| … | 13825/09/25(木)21:26:20No.1356757429そうだねx2タライ集めはそもそも楽しいとかつまらないとかじゃなくてただの作業じゃん |
| … | 13925/09/25(木)21:26:23No.1356757449そうだねx4ムジュラ大好きだけどシリーズがあの難易度準拠だったら売れないのはわかる |
| … | 14025/09/25(木)21:26:26No.1356757464そうだねx1風タクは発明しかなかっただろ |
| … | 14125/09/25(木)21:26:36No.1356757526+ブレワイで本当に何もかも変わった |
| … | 14225/09/25(木)21:26:56No.1356757654+でももう次はブレワイみたいなのじゃないの出すって言ってなかったっけ |
| … | 14325/09/25(木)21:26:59No.1356757665+ベースがあると続き物はゲームのデザインの仕方がなんか新作作る時のデザインのしかたと違う考え方というかアプローチになるから上手くいくとは限らないイメージはある |
| … | 14425/09/25(木)21:27:06No.1356757710+>風タクは発明しかなかっただろ |
| … | 14525/09/25(木)21:27:18No.1356757785+>トワプリは最終決戦がガノンと一対一で剣のみを使った真っ向真剣勝負ってのがいい |
| … | 14625/09/25(木)21:27:32No.1356757869+むしろゼルダは新作のたびに新しいことに挑戦して時にはコケる事もあったけど総括すると面白いよりのゲームって感じだったのに |
| … | 14725/09/25(木)21:27:36No.1356757900+ブレワイに至るまでの道が迷走扱いか? |
| … | 14825/09/25(木)21:27:42No.1356757938そうだねx1>タライ集めはそもそも楽しいとかつまらないとかじゃなくてただの作業じゃん |
| … | 14925/09/25(木)21:27:44No.1356757953そうだねx7ブレワイ出るまであった「でも時オカが至高だよね」って空気を壊したのがブレワイの1番凄いところだと思う |
| … | 15025/09/25(木)21:28:17No.1356758153+トワプリは今でも絵柄は一番好きだけどな |
| … | 15125/09/25(木)21:28:26No.1356758209+>>風タクは発明しかなかっただろ |
| … | 15225/09/25(木)21:28:36No.1356758262+>でももう次はブレワイみたいなのじゃないの出すって言ってなかったっけ |
| … | 15325/09/25(木)21:28:47No.1356758333+ボウガントレーニングいいよね |
| … | 15425/09/25(木)21:28:54No.1356758382+>憑依ゼルダ→魔獣ガノン→騎馬戦→真剣勝負だから限りなく熱い戦いよな |
| … | 15525/09/25(木)21:29:11No.1356758473+そういやHD版で風タク何が変わったんだろって調べたらタライとホースマップ8枚→3枚に減ってあとはカケラ直接ゲットだの常に追い風になる帆だのそりゃ楽だって話題になるわってびっくりした |
| … | 15625/09/25(木)21:29:14No.1356758490+ラスボス戦は汽笛が一番好き |
| … | 15725/09/25(木)21:29:37No.1356758635+タクトで自由に風を操るみたいなシステムにできなかったのかな… |
| … | 15825/09/25(木)21:29:38No.1356758646そうだねx5>ブレワイ出るまであった「でも時オカが至高だよね」って空気を壊したのがブレワイの1番凄いところだと思う |
| … | 15925/09/25(木)21:29:45No.1356758697+>海のオープンワールドやりたかったけどできなかった感すごい |
| … | 16025/09/25(木)21:29:47No.1356758709+トワプリは今だと貴重なリンクガノンゼルダが揃ってる作品なのにミドナがヒロインすぎてゼルダがヒロインと言いづらいのが難点 |
| … | 16125/09/25(木)21:29:58No.1356758776+>風タクのタライ集め楽しかったけどなんか評判悪いらしくて… |
| … | 16225/09/25(木)21:30:00No.1356758791+トワプリリンクあれでフィジカル強者というかゴリラだよね |
| … | 16325/09/25(木)21:30:06No.1356758823+リアル路線に戻したのはそういうことだろう |
| … | 16425/09/25(木)21:30:13No.1356758861+ブレワイは健康に良い |
| … | 16525/09/25(木)21:30:18No.1356758894+ブレワイはゼルダで思ってた不満を潰してるのが偉過ぎた |
| … | 16625/09/25(木)21:30:23No.1356758919+オープンワールドでもいいけどそろそろフックショットが恋しいよ |
| … | 16725/09/25(木)21:30:29No.1356758957そうだねx3トワプリはただの豪華な時オカって感じで他の3Dゼルダが挑戦的な作品ばかりなの見ると保守的すぎる |
| … | 16825/09/25(木)21:30:34No.1356758998+個人的には名作らしいのは時オカだけどムジュラの方が好き!だった |
| … | 16925/09/25(木)21:30:48No.1356759092+>そういやHD版で風タク何が変わったんだろって調べたらタライとホースマップ8枚→3枚に減ってあとはカケラ直接ゲットだの常に追い風になる帆だのそりゃ楽だって話題になるわってびっくりした |
| … | 17025/09/25(木)21:30:52No.1356759102+>>風タクは発明しかなかっただろ |
| … | 17125/09/25(木)21:31:06No.1356759188+>トワプリは今だと貴重なリンクガノンゼルダが揃ってる作品なのにミドナがヒロインすぎてゼルダがヒロインと言いづらいのが難点 |
| … | 17225/09/25(木)21:31:19No.1356759257+>トワプリは今だと貴重なリンクガノンゼルダが揃ってる作品なのにミドナがヒロインすぎてゼルダがヒロインと言いづらいのが難点 |
| … | 17325/09/25(木)21:31:24No.1356759300+>トワプリは今だと貴重なリンクガノンゼルダが揃ってる作品なのにミドナがヒロインすぎてゼルダがヒロインと言いづらいのが難点 |
| … | 17425/09/25(木)21:31:32No.1356759340+トワプリは今となってはそこまででもないけどめちゃくちゃイケメンで作られてるし格好いいゼルダとして求められてるのを全部叩き込んだ感じがあって良い… |
| … | 17525/09/25(木)21:31:33No.1356759350+風タクHDって話題になったっけ…? |
| … | 17625/09/25(木)21:31:42No.1356759412+ゼルシコは知恵借りで |
| … | 17725/09/25(木)21:31:56No.1356759495+>個人的には名作らしいのは時オカだけどムジュラの方が好き!だった |
| … | 17825/09/25(木)21:31:57No.1356759502+スカウォはマスターソードに進化させてもその辺のゴブリンに防がれるのが本当に駄目 |
| … | 17925/09/25(木)21:32:01No.1356759538+なんやかんや風タクも好きなんだよなぁ |
| … | 18025/09/25(木)21:32:40No.1356759762+トワプリならおばちゃんも語れよ |
| … | 18125/09/25(木)21:32:42No.1356759782+ムジュラのあのどうしようもない滅亡の空気が好き |
| … | 18225/09/25(木)21:32:47No.1356759815+ゲーム的にはかなりオーソドックスだけど影の世界の雰囲気とかは攻めまくってると思う |
| … | 18325/09/25(木)21:33:02No.1356759894+風タクは思い出補正で美化された部分だけを思い返すとすごく良かったゲームな気がしてくる |
| … | 18425/09/25(木)21:33:05No.1356759909+こいつはガノンドロフ |
| … | 18525/09/25(木)21:33:10No.1356759935+まあトワプリって神トラオマージュと時オカオマージュあじかなり強いから保守的ってのはちょっと分かるかも |
| … | 18625/09/25(木)21:33:26No.1356760028+>個人的には名作らしいのは時オカだけどムジュラの方が好き!だった |
| … | 18725/09/25(木)21:33:29No.1356760057そうだねx1>スカウォはマスターソードに進化させてもその辺のゴブリンに防がれるのが本当に駄目 |
| … | 18825/09/25(木)21:33:36No.1356760088+>トワプリならおばちゃんも語れよ |
| … | 18925/09/25(木)21:33:41No.1356760125そうだねx1かっこいいゼルダも愉快なゼルダも楽しんでる |
| … | 19025/09/25(木)21:33:52No.1356760204+風タクは面白いところはすごくいいと思う |
| … | 19125/09/25(木)21:33:57No.1356760232+>風タクHDって話題になったっけ…? |
| … | 19225/09/25(木)21:34:24No.1356760393+ブレワイはオープンワールドというジャンルそのものに変革をもたらしたから格が違う |
| … | 19325/09/25(木)21:34:25No.1356760400そうだねx1>個人的には名作らしいのは時オカだけどムジュラの方が好き!だった |
| … | 19425/09/25(木)21:34:33No.1356760447+ブレワイも不満が無いわけではない |
| … | 19525/09/25(木)21:34:34No.1356760454+>ゲーム的にはかなりオーソドックスだけど影の世界の雰囲気とかは攻めまくってると思う |
| … | 19625/09/25(木)21:34:54No.1356760576+ムジュラは雰囲気がとにかく良い |
| … | 19725/09/25(木)21:35:15No.1356760677+ダークファンタジー要素そんなに求めてない |
| … | 19825/09/25(木)21:35:16No.1356760684+半魚人相手に夢女が大量発生したのは凄いと思う |
| … | 19925/09/25(木)21:35:27No.1356760744+俺はトワプリ大好きだけどミドナ好きになれるかで変わりそう |
| … | 20025/09/25(木)21:35:37No.1356760802そうだねx9チンクル推してた時期は割と本気でどうかしてたと思う |
| … | 20125/09/25(木)21:35:46No.1356760856+スカウォは好きだけど絶妙にぶちゃい顔にするのは本当にやめて…ってなった |
| … | 20225/09/25(木)21:35:48No.1356760864そうだねx1スカウォはストーリーだけでも100点だと思う |
| … | 20325/09/25(木)21:35:55No.1356760913+風タクは時間がいくらでもある年頃にちょうどあったソフトだから良かったけどそうじゃない人にとってGC版で海を眺め続けるのはちょっと精神的に良くなかっただろうなという気配はある |
| … | 20425/09/25(木)21:36:04No.1356760965+トワプリ好きだけど狼パートは別に必要なかったよなとは今でも思う |
| … | 20525/09/25(木)21:36:14No.1356761034+>そもそももぎチンはラブデリックゲーだからゼルダと思ってはいけない |
| … | 20625/09/25(木)21:36:20No.1356761075+トワプリは全体的に暗いよな |
| … | 20725/09/25(木)21:36:29No.1356761128+>でも特定アイテムの決まった使い方じゃないとギミック解けないのは嫌だなという気持ちも強い… |
| … | 20825/09/25(木)21:36:29No.1356761129+>チンクル推してた時期は割と本気でどうかしてたと思う |
| … | 20925/09/25(木)21:36:44No.1356761230+砂漠のダンジョンで虫にたかられるとこがヤバい |
| … | 21025/09/25(木)21:36:49No.1356761261そうだねx1>俺はトワプリ大好きだけどミドナ好きになれるかで変わりそう |
| … | 21125/09/25(木)21:36:50No.1356761263+トワプリが好きになれるかはマジックロッドとイリアを受け入れられるか次第 |
| … | 21225/09/25(木)21:36:52No.1356761278+でもあの等身高めイケメンリンクかっこいいぜトワプリ |
| … | 21325/09/25(木)21:37:01No.1356761336そうだねx1でもトワプリのラストで鏡割れるところマジでいいシーンなんすよ |
| … | 21425/09/25(木)21:37:19No.1356761427+ムジュラは1ループの制限時間あるのが子供の頃は難しかったけど |
| … | 21525/09/25(木)21:37:21No.1356761435+風タクHDをスイッチに持ってきて欲しいけど |
| … | 21625/09/25(木)21:37:27No.1356761466+チンクルのゲーム結構良かったからswitchでリマスター版出ないかな |
| … | 21725/09/25(木)21:37:39No.1356761542+ラストシーンのザントの首コキはなんだったの… |
| … | 21825/09/25(木)21:37:41No.1356761556+スカウォは最初面喰らうが後半になるとファイがさぁ…バドがさぁ…ってなっちゃう |
| … | 21925/09/25(木)21:37:43No.1356761565+トワプリは今やったらブルーム表現やりすぎ!ってなりそうな気がする |
| … | 22025/09/25(木)21:37:43No.1356761566+買っちゃいな〜買っちゃいな〜買いたくなったら買っちゃいな〜 |
| … | 22125/09/25(木)21:37:51No.1356761633+スカウォは幼馴染ゼルダのかわいさとバドさんで満点あげる |
| … | 22225/09/25(木)21:37:52No.1356761642+>チンクル推してた時期は割と本気でどうかしてたと思う |
| … | 22325/09/25(木)21:37:53No.1356761648+カッチャイナー |
| … | 22425/09/25(木)21:37:56No.1356761667+>>俺はトワプリ大好きだけどミドナ好きになれるかで変わりそう |
| … | 22525/09/25(木)21:38:03No.1356761724そうだねx2スカウォは拠点が一箇所でそこから飛んでく形式だったと記憶してるけど |
| … | 22625/09/25(木)21:38:08No.1356761754+ブレワイティアキンの操作性はマジで素晴らしいから |
| … | 22725/09/25(木)21:38:10No.1356761765+ブレワイは良かったけどティアキンはまた迷走し始めたなって |
| … | 22825/09/25(木)21:38:11No.1356761766そうだねx1>スカウォはストーリーだけでも100点だと思う |
| … | 22925/09/25(木)21:38:18No.1356761813そうだねx3ムジュラは滅亡直前に大人だけが飲めるミルクをクリミアが飲ませてもらってる様子とか |
| … | 23025/09/25(木)21:38:28No.1356761873+無双のミドナ好き |
| … | 23125/09/25(木)21:38:42No.1356761968+>オープンワールドでもいいけどそろそろフックショットが恋しいよ |
| … | 23225/09/25(木)21:38:43No.1356761976そうだねx2>ブレワイはオープンワールドというジャンルそのものに変革をもたらしたから格が違う |
| … | 23325/09/25(木)21:38:58No.1356762058そうだねx1風タクとトワプリのHD結局Switch無印では出なかったな |
| … | 23425/09/25(木)21:38:59No.1356762067そうだねx2>ブレワイは良かったけどティアキンはまた迷走し始めたなって |
| … | 23525/09/25(木)21:39:15No.1356762178+風タクから始まった?格好いいとどめアクションとかがトワプリでビジュアル強化された上で見れるし締めを飾るの最高すぎる |
| … | 23625/09/25(木)21:39:34No.1356762299+トワプリのダブルクローかなり好き |
| … | 23725/09/25(木)21:39:37No.1356762322そうだねx3普遍的でウケがよかったゼルダらしさを限界まで詰め込むと多分トワプリみたいなものになるんだと思う |
| … | 23825/09/25(木)21:39:41No.1356762352+トワプリやりたいけど今からGC起動するのもな〜 |
| … | 23925/09/25(木)21:39:50No.1356762413+スカウォはゼルダの肩幅が気になる |
| … | 24025/09/25(木)21:39:50No.1356762417+>>オープンワールドでもいいけどそろそろフックショットが恋しいよ |
| … | 24125/09/25(木)21:40:02No.1356762485+>ブレワイティアキンの操作性はマジで素晴らしいから |
| … | 24225/09/25(木)21:40:06No.1356762523+>スカウォは拠点が一箇所でそこから飛んでく形式だったと記憶してるけど |
| … | 24325/09/25(木)21:40:17No.1356762594+イリアは本当に旅のきっかけすぎた |
| … | 24425/09/25(木)21:40:22No.1356762634+オープンワールドでダブルクローショット使いたいけどほぼほぼスパイディだこれ! |
| … | 24525/09/25(木)21:40:29No.1356762679+>スカウォは拠点が一箇所でそこから飛んでく形式だったと記憶してるけど |
| … | 24625/09/25(木)21:40:36No.1356762723+クラシックスにトワプリが来ればとりあえずシリーズ主要作品が全部遊べるか |
| … | 24725/09/25(木)21:40:49No.1356762819そうだねx1>トワプリやりたいけど今からGC起動するのもな〜 |
| … | 24825/09/25(木)21:41:11No.1356762951そうだねx1>ストーリーの弱さがブレワイ系の弱点だからなあ |
| … | 24925/09/25(木)21:41:12No.1356762954+テリー推すならアゲハちゃん推してくれ公式 |
| … | 25025/09/25(木)21:41:13No.1356762960+真ミドナは無理 |
| … | 25125/09/25(木)21:41:18No.1356762993+>クラシックスにトワプリが来ればとりあえずシリーズ主要作品が全部遊べるか |
| … | 25225/09/25(木)21:41:21No.1356763012そうだねx1やっぱりダンジョンで新アイテム手に入れてギミック攻略するという流れを繰り返すのが |
| … | 25325/09/25(木)21:41:31No.1356763069+そろそろ本編にリンクルとかラナシア出てもいいんじゃないかと思うんですがどうでしょうか |
| … | 25425/09/25(木)21:41:31No.1356763074+良く考えなくてもゼルダってタイトルにすらなってる絶対的なヒロインがいる作品でよくもまぁミドナ出したよな |
| … | 25525/09/25(木)21:41:39No.1356763122+全体的にボヤッとしたグラフィックも雰囲気に合ってた気がする |
| … | 25625/09/25(木)21:41:42No.1356763136そうだねx1ゼルダとFEは任天堂でも屈指のV字回復コンテンツだよな |
| … | 25725/09/25(木)21:41:53No.1356763211+取り敢えず行ってみてまだ行けないかーってなるのも楽しみの一つだと思うけどそれを封印されるのはな |
| … | 25825/09/25(木)21:42:03No.1356763269+>テリー推すならアゲハちゃん推してくれ公式 |
| … | 25925/09/25(木)21:42:12No.1356763326+>やっぱりダンジョンで新アイテム手に入れてギミック攻略するという流れを繰り返すのが |
| … | 26025/09/25(木)21:42:33No.1356763458+まぁブレワイティアキン叩いてるのいもげくらいだからね |
| … | 26125/09/25(木)21:42:39No.1356763488+>良く考えなくてもゼルダってタイトルにすらなってる絶対的なヒロインがいる作品でよくもまぁミドナ出したよな |
| … | 26225/09/25(木)21:42:40No.1356763491そうだねx2>>やっぱりダンジョンで新アイテム手に入れてギミック攻略するという流れを繰り返すのが |
| … | 26325/09/25(木)21:42:42No.1356763512+>ゼルダとFEは任天堂でも屈指のV字回復コンテンツだよな |
| … | 26425/09/25(木)21:42:42No.1356763515そうだねx32Dと旧3Dとオープンワールドで全部別のゲームだから旧作路線も欲しい |
| … | 26525/09/25(木)21:42:48No.1356763541+>クラシックスにトワプリが来ればとりあえずシリーズ主要作品が全部遊べるか |
| … | 26625/09/25(木)21:42:52No.1356763567+他は分からんが真ミドナとザントは絶対同じデザイナーが作ったと思う |
| … | 26725/09/25(木)21:43:18No.1356763715+リニアで攻略していくタイプはクリア率の低さでスタッフ病んだからな… |
| … | 26825/09/25(木)21:43:20No.1356763730+ちょくちょく妙にめんどくさい強制ミニゲーム挟まるのは何なの… |
| … | 26925/09/25(木)21:43:40No.1356763837+ブレワイはやれること多いけど薄味な感じして途中で飽きちゃったな |
| … | 27025/09/25(木)21:43:44No.1356763864+昔イリアが剛力彩芽って言われてて駄目だった |
| … | 27125/09/25(木)21:43:51No.1356763910+汽笛はリメイクしてほしい |
| … | 27225/09/25(木)21:44:05No.1356764001+スカウォはマスターソードに進化させるカタルシスが全然なかったのが残念なんだよなぁ |
| … | 27325/09/25(木)21:44:22No.1356764097+>トワプリのダブルクローかなり好き |
| … | 27425/09/25(木)21:44:29No.1356764136そうだねx3ミドナがナイスデザインなせいで |
| … | 27525/09/25(木)21:44:31No.1356764153+汽笛はダンジョン面白いんだけど汽車パートがな… |
| … | 27625/09/25(木)21:44:31No.1356764154+ブレワイは拗らせた面倒くさい層も納得させた |
| … | 27725/09/25(木)21:44:52No.1356764274+多様な解法は2D借り物ゼルダが完成系だろうから |
| … | 27825/09/25(木)21:45:22No.1356764452+>汽笛はダンジョン面白いんだけど汽車パートがな… |
| … | 27925/09/25(木)21:45:27No.1356764495+>汽笛は汽車パート面白いんだけど演奏がな… |
| … | 28025/09/25(木)21:45:32No.1356764525+ゼルダ幼馴染要素ならふしぎのぼうしもいいぞ |
| … | 28125/09/25(木)21:45:37No.1356764553+ゼルダにパーフェクトメスガキロリヒロインが現れるとは思わなかった |
| … | 28225/09/25(木)21:45:37No.1356764557+水の神殿が心の傷になってるから長すぎるダンジョンは路線戻してもやらないで欲しい |
| … | 28325/09/25(木)21:45:42No.1356764585+おっ今回は幼馴染ヒロインかと思いきやゴブレイプされた挙句フェードアウトするトワプリ |
| … | 28425/09/25(木)21:45:56No.1356764683+>>トワプリのダブルクローかなり好き |
| … | 28525/09/25(木)21:45:57No.1356764692+>>>やっぱりダンジョンで新アイテム手に入れてギミック攻略するという流れを繰り返すのが |
| … | 28625/09/25(木)21:46:01No.1356764705+>そういう意味で言うとブレワイってダンジョン要素すっごく薄いよね |
| … | 28725/09/25(木)21:46:03No.1356764727+ティアキンのクリエイト要素でガノンおもちゃにするやつ好き |
| … | 28825/09/25(木)21:46:18No.1356764827+>ゼルダにパーフェクトオスガキショタ賢者が現れるとは思わなかった |
| … | 28925/09/25(木)21:46:28No.1356764887+>ブレワイシリーズも落ち着いたのでそろそろ元に戻して欲しいところ |
| … | 29025/09/25(木)21:46:41No.1356764959+>ゼルダ幼馴染要素ならふしぎのぼうしもいいぞ |
| … | 29125/09/25(木)21:46:44No.1356764983+ティアキンのガノンドロフがなんか思ってたのと違ったんでまたガノンドロフ来て欲しい |
| … | 29225/09/25(木)21:46:52No.1356765026+トワプリのゼルダ姫は出番ほとんど顔隠してるしガノンに憑依されてる姿と発売前からでてた画像のおっぱいくらいしか印象がない |
| … | 29325/09/25(木)21:46:57No.1356765057+まず前のゼルダに戻すメリットがあんまり無い… |
| … | 29425/09/25(木)21:47:30No.1356765283+トワプリはミドナのエロフラ産んだだけで大成功 |
| … | 29525/09/25(木)21:48:13No.1356765532+早くに完成形に達してしまったが故の次どうする?を模索してた時期ではあった |
| … | 29625/09/25(木)21:48:14No.1356765542+箱庭系はあるとしても2Dだろうね |
| … | 29725/09/25(木)21:48:20No.1356765573+じゃあ新作はいいからムジュラの現代版リメイクで我慢するよ… |
| … | 29825/09/25(木)21:48:50No.1356765738+>ティアキンのガノンドロフがなんか思ってたのと違ったんでまたガノンドロフ来て欲しい |
| … | 29925/09/25(木)21:48:52No.1356765754そうだねx1ブレワイとブレワイ以前どっちの路線にするのが良いか?じゃねえんだ |
| … | 30025/09/25(木)21:48:53No.1356765764+マリオもそうだけどなんだかんだでマンネリ感ないのは凄いと思う |
| … | 30125/09/25(木)21:49:06No.1356765834+>じゃあ新作はいいからムジュラの現代版リメイクで我慢するよ… |
| … | 30225/09/25(木)21:49:31No.1356765978+>ブレワイとブレワイ以前どっちの路線にするのが良いか?じゃねえんだ |
| … | 30325/09/25(木)21:49:42No.1356766036+>ティアキンのガノンドロフがなんか思ってたのと違ったんでまたガノンドロフ来て欲しい |
| … | 30425/09/25(木)21:49:49No.1356766086+ブレワイティアキンで上がったハードル辛くない?って問いに青沼さんが大丈夫と答えてたような |
| … | 30525/09/25(木)21:50:11No.1356766232+>>じゃあ新作はいいからムジュラの現代版リメイクで我慢するよ… |
| … | 30625/09/25(木)21:50:16No.1356766259+>あのビジュアルから威厳ある振る舞い全然ないなこいつとなった |
| … | 30725/09/25(木)21:50:20No.1356766289+>>ブレワイとブレワイ以前どっちの路線にするのが良いか?じゃねえんだ |
| … | 30825/09/25(木)21:50:34No.1356766385+とりあえずアイテム多く持つならあの横並びUIやめた方がいいと思う |
| … | 30925/09/25(木)21:50:48No.1356766467+>あのビジュアルから威厳ある振る舞い全然ないなこいつとなった |
| … | 31025/09/25(木)21:51:03No.1356766590+特別感のある武器防具道具は欲しいけど場所が固定だと色々怠いんだよな |
| … | 31125/09/25(木)21:51:08No.1356766626+>ダンジョンは過去作のほうが面白いからダンジョン充実させて欲しい |
| … | 31225/09/25(木)21:51:14No.1356766653+時のオカリナ→ムジュラの仮面→不思議の木の実→風のタクト |
| … | 31325/09/25(木)21:51:17No.1356766678そうだねx2風タクのガノン好き |
| … | 31425/09/25(木)21:51:23No.1356766716そうだねx1ムジュラは世界観もシステムも独特すぎて前作の素材使い回しとはいえよくあんなの一年で作ったなってなる |
| … | 31525/09/25(木)21:51:30No.1356766760+>そして警戒してる感を出しておきながら何も対応できなかったラウルも何なんだ |
| … | 31625/09/25(木)21:51:48No.1356766884+>>あのビジュアルから威厳ある振る舞い全然ないなこいつとなった |
| … | 31725/09/25(木)21:51:52No.1356766917+世界観はともかくリンクは超イケメンにしてくれ |
| … | 31825/09/25(木)21:51:56No.1356766942+駄作出してもリンクは別人ですで仕切り直せるからいいよね |
| … | 31925/09/25(木)21:51:58No.1356766962そうだねx4長いダンジョンのワクワク感はまあ減った |
| … | 32025/09/25(木)21:52:12No.1356767048+>しかし奴は強大であった… |
| … | 32125/09/25(木)21:52:29No.1356767166そうだねx1>マリオもそうだけどなんだかんだでマンネリ感ないのは凄いと思う |
| … | 32225/09/25(木)21:52:36No.1356767205そうだねx4祠はミニゲームやらされてる感じで世界観に浸れない |
| … | 32325/09/25(木)21:52:49No.1356767314+ティアキンおじさんは面白いキャラではあるけど求めてる悪役像としてはうーn?ってなる感じはある |
| … | 32425/09/25(木)21:53:05No.1356767426+>長いダンジョンのワクワク感はまあ減った |
| … | 32525/09/25(木)21:53:15No.1356767482+ガノンのどんな所が好きかって話題になると |
| … | 32625/09/25(木)21:53:35No.1356767611+>ブレワイティアキンで上がったハードル辛くない?って問いに青沼さんが大丈夫と答えてたような |
| … | 32725/09/25(木)21:53:42No.1356767668そうだねx1時オカから入って神トラとかも遡ったけど初代は何すればわからなくて投げちゃった |
| … | 32825/09/25(木)21:53:53No.1356767744+>>しかし奴は強大であった… |
| … | 32925/09/25(木)21:54:16No.1356767878+ダークな感じが欲しいの? |
| … | 33025/09/25(木)21:54:35No.1356768010+>マリオもそうだけどなんだかんだでマンネリ感ないのは凄いと思う |
| … | 33125/09/25(木)21:54:38No.1356768027そうだねx1>>>しかし奴は強大であった… |
| … | 33225/09/25(木)21:54:50No.1356768098+>風タクのガノン好き |
| … | 33325/09/25(木)21:55:08No.1356768198+ブレワイの一つ前ってなんだっけ |
| … | 33425/09/25(木)21:55:08No.1356768201+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 33525/09/25(木)21:55:13No.1356768228+>時オカから入って神トラとかも遡ったけど初代は何すればわからなくて投げちゃった |
| … | 33625/09/25(木)21:55:13No.1356768231+祠はしかもパワーアップと紐づいてるからやらざるを得ないのが辛かった |
| … | 33725/09/25(木)21:55:20No.1356768281+知恵かりもだけどあるもので攻略はそれぞれの回答の面白さはある |
| … | 33825/09/25(木)21:55:24No.1356768296+>ダークな感じが欲しいの? |
| … | 33925/09/25(木)21:55:39No.1356768391+>ダークな感じが欲しいの? |
| … | 34025/09/25(木)21:55:45No.1356768416+ブレワイ以前と以後で分かれるようになるのか |
| … | 34125/09/25(木)21:55:48No.1356768441そうだねx3>祠はしかもパワーアップと紐づいてるからやらざるを得ないのが辛かった |
| … | 34225/09/25(木)21:55:54No.1356768483+>>>>しかし奴は強大であった… |
| … | 34325/09/25(木)21:56:04No.1356768545+>>>>しかし奴は強大であった… |
| … | 34425/09/25(木)21:56:12No.1356768587+スカウォめっちゃ好きだけどスカイロフトや各浮島に降り立つ時にいちいちローディング入るのだけはストレスだったな… |
| … | 34525/09/25(木)21:56:17No.1356768616そうだねx1>ブレワイ以前と以後で分かれるようになるのか |
| … | 34625/09/25(木)21:56:31No.1356768705+計略が上手く行ったガノンおじって時オカ(子供時代)とティアキン(王妃刺すまで)くらいで |
| … | 34725/09/25(木)21:56:31No.1356768710+>>ダークな感じが欲しいの? |
| … | 34825/09/25(木)21:56:36No.1356768740そうだねx3>>祠はしかもパワーアップと紐づいてるからやらざるを得ないのが辛かった |
| … | 34925/09/25(木)21:56:50No.1356768820そうだねx1強大なのはもう分かったから!! |
| … | 35025/09/25(木)21:56:58No.1356768883+>>>祠はしかもパワーアップと紐づいてるからやらざるを得ないのが辛かった |
| … | 35125/09/25(木)21:57:10No.1356768947+2Dは色々だしたけど神トラ超えは難しいよね |
| … | 35225/09/25(木)21:57:18No.1356769012+まぁゼルダにしかなかった「味」みたいなものは |
| … | 35325/09/25(木)21:57:19No.1356769017+>ゼルダで謎解きしたくないってもうゼルダやるべきじゃないじゃん… |
| … | 35425/09/25(木)21:57:19No.1356769018+>知恵かりもだけどあるもので攻略はそれぞれの回答の面白さはある |
| … | 35525/09/25(木)21:57:51No.1356769221+時オカムジュラ3Dと風タクトワプリHDの1画面化で移植まだ? |
| … | 35625/09/25(木)21:57:57No.1356769261そうだねx3>まぁゼルダにしかなかった「味」みたいなものは |
| … | 35725/09/25(木)21:57:58No.1356769269+ネット動画ですぐバレるひとつの解法ってのは今だと大作にはあまり向かないのはわかる |
| … | 35825/09/25(木)21:58:01No.1356769288+>まぁゼルダにしかなかった「味」みたいなものは |
| … | 35925/09/25(木)21:58:21No.1356769415+>>知恵かりもだけどあるもので攻略はそれぞれの回答の面白さはある |
| … | 36025/09/25(木)21:58:55No.1356769619そうだねx3まぁ神殿とかはその土地やその場の地続きみたいなもんだしな |
| … | 36125/09/25(木)21:59:09No.1356769718+オープンワールドのマップデザインの制約上仕方ないんだけど一目で全体を見渡せないタイプの込み入った街が欲しかったなとは思った |
| … | 36225/09/25(木)21:59:30No.1356769840+ブレワイがゼルダ初体験だった人ってそれ以前の作品遊んでも好印象なんだろうか? |
| … | 36325/09/25(木)21:59:47No.1356769957そうだねx1トワプリの釣りはミニゲームでも完成度高いと思う |
| … | 36425/09/25(木)22:00:00No.1356770043そうだねx1>普通逆じゃねえの!? |
| … | 36525/09/25(木)22:00:00No.1356770045そうだねx3任天堂ヴィランだとクッパとかデデデとかどっちかというとコミカルな描写寄りだからガノンドロフにはそういうのとは別方向のシリアス寄りな悪役像を期待してるところはちょっとある |
| … | 36625/09/25(木)22:00:00No.1356770051+ブレワイからティアキンでそんな感動はなかったから |
| … | 36725/09/25(木)22:00:09No.1356770113+ブレワイで慣らされた人は少なくともスレ画はドン引きすると思う |
| … | 36825/09/25(木)22:00:20No.1356770200そうだねx3時オカムジュラのようなオーソドックスなダンジョンもそれはそれでやりたいんだよね |
| … | 36925/09/25(木)22:00:25No.1356770222+>ただ上手い人が出した動画でそれでいいじゃん!も広まりやすい |
| … | 37025/09/25(木)22:00:27No.1356770241+2006トワイライトプリンセス |
| … | 37125/09/25(木)22:00:54No.1356770424+実質的に関所イベントがないという意味では夢島もかなりオープンワールドっぽいな? |
| … | 37225/09/25(木)22:01:04No.1356770495そうだねx3>>>>しかし奴は強大であった… |
| … | 37325/09/25(木)22:01:13No.1356770561+うまく言えないけどブレワイの神獣とティアキンの神殿だと神殿の方が楽しさを感じた |
| … | 37425/09/25(木)22:01:15No.1356770576+>トワプリの釣りはミニゲームでも完成度高いと思う |
| … | 37525/09/25(木)22:01:26No.1356770648そうだねx1そういえば神トラ以降のダンジョンはフィールド側との繋がりというかも結構気を配ってた気がするな |
| … | 37625/09/25(木)22:01:35No.1356770716そうだねx1>ポンポンと点在するのを探して一つずつ攻略していくってのがテンポを削いで面倒になる部分は多少あると思う |
| … | 37725/09/25(木)22:01:58No.1356770851+トワプリやスカウォがキッズや一般受けしなくて |
| … | 37825/09/25(木)22:02:12No.1356770938+>>しかし奴は強大であった… |
| … | 37925/09/25(木)22:02:24No.1356771004そうだねx2>ダンジョンならむしろやりたいんだけど祠はめんどくささが勝っちゃう… |
| … | 38025/09/25(木)22:02:38No.1356771097そうだねx1>トワプリやスカウォがキッズや一般受けしなくて |
| … | 38125/09/25(木)22:02:43No.1356771126+でもお人形さんみたいなリンクだけじゃなくてたまにはトゥーンリンクも見下ろしたいよ |
| … | 38225/09/25(木)22:02:44No.1356771135+>トワプリの釣り掘のコロコロゲームはミニゲームでも完成度高いと思う |
| … | 38325/09/25(木)22:03:35No.1356771460+夢幻の砂時計の一番でかい魚が釣れなさ過ぎて発狂したな |
| … | 38425/09/25(木)22:03:38No.1356771479+アイテムや敵が赤い月でリポップする仕様のお陰で |
| … | 38525/09/25(木)22:03:47No.1356771547そうだねx2個人的にはトワプリくらいの頭身?絵柄?っていうのかあのモデリングとダークめのゼルダもまた作ってほしいなって |
| … | 38625/09/25(木)22:03:58No.1356771627+ティアキンはダンジョンに賢者と一緒に挑んだけどほぼただの仕掛け起動役で |
| … | 38725/09/25(木)22:04:03No.1356771665+トワプリみたいなリアル寄りで暗い世界観のゼルダ新作がやりたい |
| … | 38825/09/25(木)22:04:51No.1356771981そうだねx1>>>しかし奴は強大であった… |
| … | 38925/09/25(木)22:05:02No.1356772075そうだねx1スカウォはダンジョンのギミックはかなりいいと思う |
| … | 39025/09/25(木)22:05:04No.1356772093+>個人的にはトワプリくらいの頭身?絵柄?っていうのかあのモデリングとダークめのゼルダもまた作ってほしいなって |
| … | 39125/09/25(木)22:05:08No.1356772121そうだねx1トワプリは脇キャラがだいぶファンキーだぜ |
| … | 39225/09/25(木)22:05:17No.1356772175+ハイラルの闇の歴史にがっつりフォーカス当てたやつとか… |
| … | 39325/09/25(木)22:05:21No.1356772200+ティアキンは「ガーディアンに代わる強大だけど気持ちよく倒せる敵を作ろう」って課題にかなり悩んだと思う |
| … | 39425/09/25(木)22:05:41No.1356772337+トワプリはリアルはいいんだけど虫がキモ過ぎる |
| … | 39525/09/25(木)22:05:42No.1356772345そうだねx1トワプリのサブキャラまじ色濃ゆいキャラ多過ぎ! |
| … | 39625/09/25(木)22:05:47No.1356772372+トワプリは漫画も凄いから読もうね |
| … | 39725/09/25(木)22:05:58No.1356772435そうだねx3トワプリとか好きな人は |
| … | 39825/09/25(木)22:05:59No.1356772441+ラインバックや赤獅子みたいなおっさん相棒も久々にほしい |
| … | 39925/09/25(木)22:06:22No.1356772604+ティアキンハイラル復興サンドボックスとかもやりたい |
| … | 40025/09/25(木)22:06:23No.1356772613+>アイテムや敵が赤い月でリポップする仕様のお陰で |
| … | 40125/09/25(木)22:06:26No.1356772626+相棒役いる作品好きだからトワプリや砂時計好きだよ |
| … | 40225/09/25(木)22:06:35No.1356772671そうだねx1>スカウォはダンジョンのギミックはかなりいいと思う |
| … | 40325/09/25(木)22:06:36No.1356772675そうだねx1>スカウォはダンジョンのギミックはかなりいいと思う |
| … | 40425/09/25(木)22:06:44No.1356772731+シーカー族全盛期の話も気になるけど超技術で一方的にガノンボコってた時だからゲームにならなそう |
| … | 40525/09/25(木)22:06:49No.1356772763+ブレワイのガーディアンは最初に遭遇した時の絶望感と戦えるようになった時の俺TUEEE感のバランスが本当に凄い |
| … | 40625/09/25(木)22:07:03No.1356772845+ムジュラはね正直ダンジョンなくてもサブイベだけで楽しいですからね |
| … | 40725/09/25(木)22:07:13No.1356772910+ムジュラの怪しさ不気味さぐらいだと好きだけど |
| … | 40825/09/25(木)22:07:17No.1356772929+スカイウォードソードも操作性は気になるとこもありつつ最大限チャンバラ出来るのはやっぱすげー良かった |
| … | 40925/09/25(木)22:07:17No.1356772933そうだねx3仏ダンジョンで並列する事あるんだ… |
| … | 41025/09/25(木)22:07:23No.1356772964+>>スカウォはダンジョンのギミックはかなりいいと思う |
| … | 41125/09/25(木)22:07:30No.1356773012そうだねx2>トワプリとか好きな人は |
| … | 41225/09/25(木)22:07:38No.1356773056そうだねx1ダ・イルオーマが気持ちの良いボスすぎる |
| … | 41325/09/25(木)22:07:40No.1356773071+スカウォはアイテム枠一つなのに切り替えめんどいのがアレだったな |
| … | 41425/09/25(木)22:07:41No.1356773084+>結果として手とかグリオークとか生まれはしたけど |
| … | 41525/09/25(木)22:08:10No.1356773311+>トワプリとか好きな人は |
| … | 41625/09/25(木)22:08:33No.1356773475+スカウォはダンジョンギミックに関しては集大成感あるくらいには凄い楽しかった |
| … | 41725/09/25(木)22:08:56No.1356773623+スカウォはフィールドでも謎解き要求されるのはちょっと面倒だった |
| … | 41825/09/25(木)22:08:58No.1356773630+トワプリのラストの連戦いいよね… |
| … | 41925/09/25(木)22:09:08No.1356773691そうだねx1>なんかなろうで異世界のストレオタイプみたいなのが固定されて |
| … | 42025/09/25(木)22:09:08No.1356773694+時オカから新鮮味が薄いと言われるがトワプリが初ゼルダだからダークなアートデザインといいゲーム内容といい一番好き |
| … | 42125/09/25(木)22:09:53No.1356773989+>スカウォはフィールドでも謎解き要求されるのはちょっと面倒だった |
| … | 42225/09/25(木)22:10:07No.1356774075そうだねx1トワプリは最高傑作の一つでいいだろ… |
| … | 42325/09/25(木)22:10:11No.1356774102+ブレワイティアキンの祠でさえ悩む人がいるから謎解きってバランスわからんね… |
| … | 42425/09/25(木)22:10:14No.1356774124+人喰い大鷲のトリコ…うっ |
| … | 42525/09/25(木)22:10:14No.1356774125+>トワプリのラストの連戦いいよね… |
| … | 42625/09/25(木)22:10:23No.1356774190そうだねx4>時オカから新鮮味が薄いと言われるがトワプリが初ゼルダだからダークなアートデザインといいゲーム内容といい一番好き |
| … | 42725/09/25(木)22:10:55No.1356774426+スカウォはどうしてもクリアまでに飽きてしまった… |
| … | 42825/09/25(木)22:11:01No.1356774458+>スカウォはダンジョンギミックに関しては集大成感あるくらいには凄い楽しかった |
| … | 42925/09/25(木)22:11:15No.1356774551+時オカからリンク夢女子が一気に増えたんだよな |
| … | 43025/09/25(木)22:11:15No.1356774553+>トワプリはみんなの望んでるゼルダに戻した感じに思える |
| … | 43125/09/25(木)22:11:16No.1356774556そうだねx1>>タイトル画面でオルディン大橋をエポナで走るセンスに小学生低学年の自分には衝撃だった |
| … | 43225/09/25(木)22:11:22No.1356774609+トワプリ ICO ワンダあたりの流れというと |
| … | 43325/09/25(木)22:11:32No.1356774680+トワプリの敵弱点露出BGMは過去のゲーム体験で一番脳汁出た |
| … | 43425/09/25(木)22:11:40No.1356774746そうだねx1>>>タイトル画面でオルディン大橋をエポナで走るセンスに小学生低学年の自分には衝撃だった |
| … | 43525/09/25(木)22:11:42No.1356774757+他の3Dゼルダにはある昼夜の任意切り替えがトワプリだけ無いのは意味分かんなかった |
| … | 43625/09/25(木)22:11:48No.1356774792+トワプリ発売時に生まれたのがもう成人してるんだよな… |
| … | 43725/09/25(木)22:11:56No.1356774851そうだねx2俺は時オカが低学年だから大差ないぞ |
| … | 43825/09/25(木)22:12:01No.1356774872そうだねx1>人喰い大鷲のトリコ…うっ |
| … | 43925/09/25(木)22:12:03No.1356774891+闇の神殿と井戸はトラウマだった |
| … | 44025/09/25(木)22:12:20No.1356774997+トワプリは19年前のゲームだよ… |
| … | 44125/09/25(木)22:12:45No.1356775150+黄昏時とか逢魔が時とか好きそうな「」いそう |
| … | 44225/09/25(木)22:12:53No.1356775217+トワプリの最後のガノンがなんかよくわかんない闇の人が首傾げたら死んだのもよくわかんない |
| … | 44325/09/25(木)22:12:55No.1356775234そうだねx4俺も時オカが低学年だった |
| … | 44425/09/25(木)22:13:13No.1356775354+GCもWiiも昔なんだよ… |
| … | 44525/09/25(木)22:13:21No.1356775420+トワプリは外人さんのGOD MAN!!!!!!!!が印象に残ってる |
| … | 44625/09/25(木)22:13:25No.1356775447+トワプリはマップの広さに対しスカスカすぎる |
| … | 44725/09/25(木)22:13:34No.1356775491+時オカは前世紀のゲームだから |
| … | 44825/09/25(木)22:13:38No.1356775530+>トワプリとか好きな人は |
| … | 44925/09/25(木)22:13:39No.1356775535+>スカウォはどうしてもクリアまでに飽きてしまった… |
| … | 45025/09/25(木)22:13:44No.1356775567そうだねx1>ガノンドロフとチャンバラタイマンが歴代最高なんだよな雰囲気 |
| … | 45125/09/25(木)22:14:01No.1356775695+「」の半分は時オカムジュラ発売時には生まれていないとされているからな… |
| … | 45225/09/25(木)22:14:08No.1356775731+ガノンおじさんって風タクおじさんがむしろレアで |
| … | 45325/09/25(木)22:14:24No.1356775838+エンダーズリリィとか |
| … | 45425/09/25(木)22:14:25No.1356775844+風タクHDマジで名作なんすよ… |
| … | 45525/09/25(木)22:14:32No.1356775889そうだねx1>「」の半分は時オカムジュラ発売時には生まれていないとされているからな… |
| … | 45625/09/25(木)22:14:33No.1356775896そうだねx1>トワプリは19年前のゲームだよ… |
| … | 45725/09/25(木)22:14:37No.1356775927+剣のモーションコントロールが大風呂敷にならないのがおかしかったんだよ… |
| … | 45825/09/25(木)22:14:49No.1356776002そうだねx1風タクは好きだったぞ |
| … | 45925/09/25(木)22:15:17No.1356776188そうだねx2スカウォは砂海を時空石で海に戻して進むところがめちゃくちゃ感動した |
| … | 46025/09/25(木)22:15:18No.1356776192+>トワプリはマップの広さに対しスカスカすぎる |
| … | 46125/09/25(木)22:15:19No.1356776199+>トワプリ好きだけどまさにICOとかワンダの巨像が好きなグラフィックだわ内容までは詳しく知らないけど |
| … | 46225/09/25(木)22:15:30No.1356776271+>俺も時オカが低学年だった |
| … | 46325/09/25(木)22:16:02No.1356776464+森の神殿が怖すぎて炎から攻略してたわ |
| … | 46425/09/25(木)22:16:02No.1356776466+トワプリとかワンダと巨像とか少し物悲しい雰囲気が流行った時期あったよね |
| … | 46525/09/25(木)22:16:07No.1356776507+風タクは予約特典だったかの時オカのために買って申し訳ない |
| … | 46625/09/25(木)22:16:10No.1356776528+>リーデットに睨まれた瞬間電源切ってた |
| … | 46725/09/25(木)22:16:12No.1356776541+>ガノンおじさんって風タクおじさんがむしろレアで |
| … | 46825/09/25(木)22:16:46No.1356776759+話題が少ないから知恵かりプレイしてる人そんないないのかと思ってしまう |
| … | 46925/09/25(木)22:16:54No.1356776815+三🪃 🐄 |