25/09/25(木)08:58:24No.1356565784そうだねx3
11:45頃消えます
セールなんで初めて遊んだんだけど主人公のセリフがほぼなくてなんかシュールで笑っちゃったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/25(木)08:58:56No.1356565860そうだねx4しかもずっと真顔 |
| … | 225/09/25(木)08:59:53No.1356566009そうだねx53DSだと表情結構コロコロ変わる |
| … | 325/09/25(木)09:02:35No.1356566424そうだねx3>しかもずっと真顔 |
| … | 425/09/25(木)09:02:50No.1356566469+>3DSだと表情結構コロコロ変わる |
| … | 525/09/25(木)09:04:54No.1356566810+でも最初の岩山からイベントたっぷりで良かったと思う |
| … | 625/09/25(木)09:05:06No.1356566835そうだねx1今更3DS版やるメリットなんてマジで悪魔の子の表情くらいしかないから気になるなら全部終わった後に動画で済ませりゃいいよ |
| … | 725/09/25(木)09:05:34No.1356566914そうだねx9>>3DSだと表情結構コロコロ変わる |
| … | 825/09/25(木)09:07:46No.1356567260+分かったじゃあこのまま進めよう |
| … | 925/09/25(木)09:08:49No.1356567410+3DSはヨッチがね… |
| … | 1025/09/25(木)09:09:42No.1356567540そうだねx2>セールなんで初めて遊んだんだけど主人公のセリフがほぼなくてなんかシュールで笑っちゃった |
| … | 1125/09/25(木)09:10:18No.1356567629+愛の鞭がなんか仕様違って使いやすかったけど3ds版の3d限定だったか普通に2dでも再現できたかは定かでない |
| … | 1225/09/25(木)09:11:20No.1356567778そうだねx1ペルソナも5はほぼパーソナリティあるやろって感じになったしねぇ |
| … | 1325/09/25(木)09:11:25No.1356567800+地味にどれもターンの仕様が違うんだよな |
| … | 1425/09/25(木)09:13:38No.1356568190そうだねx7ドラクエ的な自我出さない系主人公はドットの頃ならいいけどリアルになるほどちょっと違和感はあるわね |
| … | 1525/09/25(木)09:14:27No.1356568331+ダンスもね… |
| … | 1625/09/25(木)09:15:15No.1356568451+賢者モードセーニャの愛のムチは3dsの方がシコれる顔してた |
| … | 1725/09/25(木)09:15:49No.1356568524+俺も今仲間4人になったとこだけど11ってこれもしかして転職ないな? |
| … | 1825/09/25(木)09:17:56No.1356568885そうだねx2>俺も今仲間4人になったとこだけど11ってこれもしかして転職ないな? |
| … | 1925/09/25(木)09:18:11No.1356568917+>ドラクエ的な自我出さない系主人公はドットの頃ならいいけどリアルになるほどちょっと違和感はあるわね |
| … | 2025/09/25(木)09:25:10No.1356570083+8よりは良くなってるんだけどやっぱりもう少し自我出せって思う |
| … | 2125/09/25(木)09:25:32No.1356570147そうだねx4動きとかは3DSがんばってるよね |
| … | 2225/09/25(木)09:25:37No.1356570160そうだねx12Dモードの完成度とか冒険の書の世界の再現度は3DS版のほうがいいよ |
| … | 2325/09/25(木)09:25:53No.1356570207+8のアイツの方が悪魔の子より全然自我あったろ |
| … | 2425/09/25(木)09:27:29No.1356570489+>賢者モードセーニャの愛のムチは3dsの方がシコれる顔してた |
| … | 2525/09/25(木)09:28:08No.1356570613+まあ怒ってると言うか覚悟決まってはいるが… |
| … | 2625/09/25(木)09:28:15No.1356570628+主人公の感情についてのセリフは終盤で刺さるからな… |
| … | 2725/09/25(木)09:29:07No.1356570776+焼かれた村見た時の演出はリアクション薄いのがかえって良かった |
| … | 2825/09/25(木)09:30:53No.1356571076+>2Dモードの完成度とか冒険の書の世界の再現度は3DS版のほうがいいよ |
| … | 2925/09/25(木)09:32:01No.1356571291そうだねx1ドットもそのタイトルのに合わせる手間が偉いよね |
| … | 3025/09/25(木)09:33:53No.1356571616そうだねx1>ドットもそのタイトルのに合わせる手間が偉いよね |
| … | 3125/09/25(木)09:34:44No.1356571773+>ヨッチはクソですどっかで拾えたなんか強いのがいないとマジで苦行でした |
| … | 3225/09/25(木)09:40:03No.1356572746+3DS版は魔法少女ベロニカがなんか気合い入ってる |
| … | 3325/09/25(木)09:40:48No.1356572876+無口すぎて終盤から仲間が疑い始めててシュール |
| … | 3425/09/25(木)09:41:03No.1356572919+ボウッ! |
| … | 3525/09/25(木)09:42:20No.1356573163そうだねx2シルビアに引っ付かれてる時の😉が可愛い |
| … | 3625/09/25(木)09:43:21No.1356573327+ベロニカ曰く2人きりの時はよく喋るらしい |
| … | 3725/09/25(木)09:49:55No.1356574607+進行上主人公の意志決定が必要なときはだいたいカミュが代わりに言ってくれる印象がある |
| … | 3825/09/25(木)09:51:27No.1356574921そうだねx33DS版やってない人の知らない悪魔の子 |
| … | 3925/09/25(木)09:54:41No.1356575551+11Sはマジで出来が良過ぎてビビった覚えがある |
| … | 4025/09/25(木)09:58:39No.1356576274そうだねx2言うほどドラクエの主人公にそんな自我欲しいか…?あくまでプレイヤーの分身なんだからそんな自己主張されても嫌だろ… |
| … | 4125/09/25(木)09:59:44No.1356576474+これでもドラクエ主人公の中では主張してる方 |
| … | 4225/09/25(木)09:59:48No.1356576489+9の始終無表情主人公はなんかもう逆に愛おしくなってくる |
| … | 4325/09/25(木)10:00:10No.1356576547そうだねx2>言うほどドラクエの主人公にそんな自我欲しいか…?あくまでプレイヤーの分身なんだからそんな自己主張されても嫌だろ… |
| … | 4425/09/25(木)10:00:13No.1356576552+時代が進んでキャラクター性が押し出されてくると主人公も個性が欲しくなるって感じだね |
| … | 4525/09/25(木)10:01:26No.1356576748+5の主人公と同じで別の時間軸の自分に会うとめちゃくちゃ元気に喋ってる |
| … | 4625/09/25(木)10:03:24No.1356577076+ブレワイのリンクは喋らないけど個性あったしあれが理想 |
| … | 4725/09/25(木)10:03:28No.1356577095+最近はメタファーの主人公くらい個性出して行った方がいいんだろうね |
| … | 4825/09/25(木)10:03:34No.1356577108そうだねx5キャラがリアルになるにつれ |
| … | 4925/09/25(木)10:05:09No.1356577399そうだねx1ストーリーが濃くなるほどに無口主人公は違和感出るよね |
| … | 5025/09/25(木)10:06:15No.1356577593+はい |
| … | 5125/09/25(木)10:06:20No.1356577604+悪魔の子も過去回想だと普通に喋るから本編の無口っぷりの違和感すごい |
| … | 5225/09/25(木)10:06:26No.1356577625+>ストーリーが濃くなるほどに無口主人公は違和感出るよね |
| … | 5325/09/25(木)10:07:05No.1356577746そうだねx2>はい |
| … | 5425/09/25(木)10:07:48No.1356577893+8の時点で主人公が喋らないのは割りと辛い |
| … | 5525/09/25(木)10:07:54No.1356577906+ポケモンなんかは表情もさることながら |
| … | 5625/09/25(木)10:08:15No.1356577967+パレードの服でもずっと顔は変わらないのがいい |
| … | 5725/09/25(木)10:08:39No.1356578060+仁王2とかゴッドイーターみたいにキャラクリ主人公だと喋らないのが何か嫌 |
| … | 5825/09/25(木)10:09:11No.1356578155+>ストーリーが濃くなるほどに無口主人公は違和感出るよね |
| … | 5925/09/25(木)10:09:23No.1356578198そうだねx3>ブレワイのリンクは喋らないけど個性あったしあれが理想 |
| … | 6025/09/25(木)10:09:41No.1356578242+3DSでしか遊んだことないからこの頭身であの連携技やるとすごいシュールになりそうだが?って状態 |
| … | 6125/09/25(木)10:09:53No.1356578288+せめて表情くらいは変わってほしいよね |
| … | 6225/09/25(木)10:09:55No.1356578292+セーニャの髪型変えるのにアクセ枠1つ潰さないといけないのがなあ |
| … | 6325/09/25(木)10:10:32No.1356578427そうだねx2>ブレワイのリンクは喋らないけど個性あったしあれが理想 |
| … | 6425/09/25(木)10:10:50No.1356578480+イースとかもだけど選択肢である程度個性というか意見伝わるのは欲しい気はする |
| … | 6525/09/25(木)10:11:08No.1356578545+Sは裏ボスまでやったけど3DS版積んでるんだよな… |
| … | 6625/09/25(木)10:14:14No.1356579119+>>ブレワイのリンクは喋らないけど個性あったしあれが理想 |
| … | 6725/09/25(木)10:15:17No.1356579324+>Sだとボイスまで付くから尚の事うn…?ってなる |
| … | 6825/09/25(木)10:16:07No.1356579473そうだねx2誰だ!? |
| … | 6925/09/25(木)10:16:15No.1356579496+昔は名前入れて発音も調整して言ってもらえるゲームもあったよね |
| … | 7025/09/25(木)10:17:22No.1356579696+悪魔の子は真顔で踊ったりするから面白い |
| … | 7125/09/25(木)10:18:10No.1356579844+まあ作品として名作すぎるからええやろ |
| … | 7225/09/25(木)10:18:27No.1356579895そうだねx3>だからか主人公の名前固定のゲームもだいぶ増えた |
| … | 7325/09/25(木)10:20:49No.1356580335+>誰だ!? |
| … | 7425/09/25(木)10:21:04No.1356580389+名前変えれるゲームってボイス付いてると大体肩書きとか二人称で呼ばれるから他人行儀な感じするんだよな… |
| … | 7525/09/25(木)10:22:33No.1356580632そうだねx1>>だからか主人公の名前固定のゲームもだいぶ増えた |
| … | 7625/09/25(木)10:23:23No.1356580776そうだねx1いまRPGやる層で主人公を自分の分身として見てる人の割合は相当減ってると思う |
| … | 7725/09/25(木)10:24:13No.1356580916+>いまRPGやる層で主人公を自分の分身として見てる人の割合は相当減ってると思う |
| … | 7825/09/25(木)10:24:44No.1356581013+少し前にDQ10でAI使ってプレイヤーが付けた名前を呼ばせられないか検討したが今はまだ無理という話になったとか |
| … | 7925/09/25(木)10:25:04No.1356581076+>いまRPGやる層で主人公を自分の分身として見てる人の割合は相当減ってると思う |
| … | 8025/09/25(木)10:26:06No.1356581272+>少し前にDQ10でAI使ってプレイヤーが付けた名前を呼ばせられないか検討したが今はまだ無理という話になったとか |
| … | 8125/09/25(木)10:27:30No.1356581529そうだねx2主人公俺!が全然うまくやれてないから無言シュールすぎるって言われてるわけだからね |
| … | 8225/09/25(木)10:28:56No.1356581811+真顔でスライムナイトのスライム奪ったり |
| … | 8325/09/25(木)10:29:18No.1356581871+11sも感嘆符付きの感情はちょっと声出してるから… |
| … | 8425/09/25(木)10:30:31No.1356582069+>ゼノブレもクロスの無言主人公は違和感バリバリだったし |
| … | 8525/09/25(木)10:30:50No.1356582125+マルティナ目的で買ったけど一番好きなのはニマ大師です |
| … | 8625/09/25(木)10:31:13No.1356582190+7のリイマジンドはPVで主人公のアルスがしゃべってるよな? |
| … | 8725/09/25(木)10:31:20No.1356582212+ポケモンも喋らない主人公だけど近年漸く喜怒哀楽を表情で表してくれるようになった |
| … | 8825/09/25(木)10:31:41No.1356582264+マルティナは性格は真面目なのにスキルはお色気だらけで困惑した |
| … | 8925/09/25(木)10:34:04No.1356582665そうだねx2fu5628898.jpg |
| … | 9025/09/25(木)10:36:25No.1356583114+割と上手く行ってる屋根ゴミとの違いはなんなんだろうって考えてみたけど |
| … | 9125/09/25(木)10:37:15No.1356583258+シルビアとの再会は印象に残るよね |
| … | 9225/09/25(木)10:38:13No.1356583435+3DSのローポリでちょうどよかった |
| … | 9325/09/25(木)10:38:25No.1356583473+面倒見が良くてメンヘラ気質のエマ |
| … | 9425/09/25(木)10:39:17No.1356583640+>メンバーと離れて自分磨きの行動決定するパートの方が圧倒的に多いからなのかなって |
| … | 9525/09/25(木)10:40:33No.1356583852そうだねx2>割と上手く行ってる屋根ゴミとの違いはなんなんだろうって考えてみたけど |
| … | 9625/09/25(木)10:41:43No.1356584047+>マルティナは性格は真面目なのにスキルはお色気だらけで困惑した |
| … | 9725/09/25(木)10:43:02No.1356584287+それこそスレ画なんて出生含めて設定盛り盛りだし |
| … | 9825/09/25(木)10:43:29No.1356584377+ブギー様でひよったのなんなん? |
| … | 9925/09/25(木)10:43:37No.1356584392そうだねx1でもドラクエでぺらぺら喋ってめちゃくちゃ自己主張してくるタイプの主人公出されても嫌じゃない? |
| … | 10025/09/25(木)10:43:40No.1356584399そうだねx1自分の選択がキャラクターに反映される回数が少なくてロールプレイの現実味がないのは結構あるかもしれん |
| … | 10125/09/25(木)10:45:56No.1356584813そうだねx1マルティナよりセーニャの方がエロ |
| … | 10225/09/25(木)10:46:22No.1356584883+でも〇〇に急ぐぞ!!ってときにフィールド隅々まで探索するし… |
| … | 10325/09/25(木)10:47:56No.1356585155+川流しの後遺症で喉が弱いとか思いついたけど幼少期全然喋ってたわ |
| … | 10425/09/25(木)10:48:43No.1356585294そうだねx1ドラクエのブランディングってモンスターと音楽の方が強いから |
| … | 10525/09/25(木)10:49:47No.1356585476そうだねx3>ドラクエのブランディングってモンスターと音楽の方が強いから |
| … | 10625/09/25(木)10:50:54No.1356585651そうだねx1喋らない主人公なら頭の中で自分のセリフ乗せるだけよ |
| … | 10725/09/25(木)10:52:36No.1356585962そうだねx2>喋らない主人公なら頭の中で自分のセリフ乗せるだけよ |
| … | 10825/09/25(木)10:52:39No.1356585970そうだねx3>喋らない主人公なら頭の中で自分のセリフ乗せるだけよ |
| … | 10925/09/25(木)10:53:52No.1356586185+堀井・鳥山・すぎやまが作るドラクエは11で終わって |
| … | 11025/09/25(木)10:54:10No.1356586220+モンスターズ3とかは流石に喋らない主人公に拘りすぎだろってなったな… |
| … | 11125/09/25(木)10:54:47No.1356586304+サンムーンの頃のポケモンも周りの表情は豊かなのに主人公だけ頑なに真顔だからサイコな感じになってたな |
| … | 11225/09/25(木)10:54:55No.1356586325+ビルダーズでは表情変わらないけど周りの人物が機嫌悪そうだねとか言ってくれるタイプだった |
| … | 11325/09/25(木)10:55:22No.1356586417+ビルダーズはなんの違和感もなかったからやっぱりムービーと無言の相性が悪すぎるんだよな… |
| … | 11425/09/25(木)10:56:07No.1356586528そうだねx1べつに無理にグラフィック進化させる必要なくね? |
| … | 11525/09/25(木)10:58:13No.1356586928そうだねx1>それが11みたいなリアルな絵になると無理が出てくるって話をしてるのでは… |
| … | 11625/09/25(木)10:59:22No.1356587142+喋らないにしても喜怒哀楽みたいな基本的な感情表現は見せてほしいと思う |
| … | 11725/09/25(木)11:00:04No.1356587263+>3DSだとこんな感じ |
| … | 11825/09/25(木)11:02:13No.1356587669そうだねx2>べつに無理にグラフィック進化させる必要なくね? |
| … | 11925/09/25(木)11:02:18No.1356587680+>べつに無理にグラフィック進化させる必要なくね? |
| … | 12025/09/25(木)11:03:55No.1356587968+>べつに無理にグラフィック進化させる必要なくね? |
| … | 12125/09/25(木)11:05:23No.1356588235+>ぶっちゃけ鳥山絵ってシコれないし |
| … | 12225/09/25(木)11:08:37No.1356588851+>>べつに無理にグラフィック進化させる必要なくね? |
| … | 12325/09/25(木)11:09:12No.1356588956そうだねx1日進月歩のグラフィックはちゃんとノウハウ蓄積していかないと |
| … | 12425/09/25(木)11:09:25No.1356588994+ロトシリーズのHD2Dとか7のドールルックとかスクエニもグラフィックの方向性は色々試してる感じはある |
| … | 12525/09/25(木)11:11:32No.1356589358+ワイルズなんかその辺多少手抜きしても多分売り上げ変わらんだろうし |
| … | 12625/09/25(木)11:12:31No.1356589557+>ワイルズなんかその辺多少手抜きしても多分売り上げ変わらんだろうし |
| … | 12725/09/25(木)11:13:01No.1356589685+ワイルズはあの…そういう問題よりもっとね… |
| … | 12825/09/25(木)11:16:33No.1356590315そうだねx3自分で名前つける系は主人公喋るかどうかよりどっちかというと仲間から名前呼ばれないのが寂しい |
| … | 12925/09/25(木)11:21:08No.1356591149+仲間が名前呼び合ってる中で主人公だけ呼ばれないのは確かに気になるかも |
| … | 13025/09/25(木)11:22:39No.1356591478+ワイルズは洋ゲー超大作みたいにその時の1番良いCPUとグラボで1番良い体験が出来るように負荷設計したんだろうけど |
| … | 13125/09/25(木)11:24:11No.1356591763+言うほど無個性系主人公って今求められてるのか?って疑問はずっとある |
| … | 13225/09/25(木)11:24:46No.1356591891+>日進月歩のグラフィックはちゃんとノウハウ蓄積していかないと |
| … | 13325/09/25(木)11:25:49No.1356592088+>自分で名前つける系は主人公喋るかどうかよりどっちかというと仲間から名前呼ばれないのが寂しい |
| … | 13425/09/25(木)11:25:54No.1356592111+>言うほど無個性系主人公って今求められてるのか?って疑問はずっとある |
| … | 13525/09/25(木)11:26:11No.1356592152+>言うほど無個性系主人公って今求められてるのか?って疑問はずっとある |
| … | 13625/09/25(木)11:26:30No.1356592219+無個性にするやら顔も変えたい気はする |
| … | 13725/09/25(木)11:28:11No.1356592556+プレイヤーの分身ってスタンスならせめてウォークぐらい顔いじれる方がいいんじゃね?って気もする |
| … | 13825/09/25(木)11:30:06No.1356592932+主人公は貴方って言われてもピンとこない |
| … | 13925/09/25(木)11:30:20No.1356592976+カジノに籠もったまま積んでたの思い出したからまたカジノに籠るか |
| … | 14025/09/25(木)11:33:19No.1356593529+スレ画も相棒とか勇者ちゃんとか呼んでくれるんだけど |
| … | 14125/09/25(木)11:35:38 ID:TJiFGxOsNo.1356593970+ひじき=糞虫小僧=上野原=神楽坂=くれお=sageG=糞口=dyunei=小宮=毬栗王子=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=ネギパン=青粘 |
| … | 14225/09/25(木)11:37:51No.1356594419+>ワイルズは洋ゲー超大作みたいにその時の1番良いCPUとグラボで1番良い体験が出来るように負荷設計したんだろうけど |
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