二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758725099320.jpg-(82801 B)
82801 B25/09/24(水)23:44:59No.1356497770+ 01:25頃消えます
JRPGで毒とかの状態異常軸の戦法好きなんだけど使うまでもない様な雑魚にしか効かなくてボスは大抵無効で使い場所少なかったりするのとてもつらい
即死みたいなそれはそうってのや麻痺とか石化とか眠りとか行動阻害系は分からなくもないけどせめて毒とかはよくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/24(水)23:45:29No.1356497955そうだねx56
DOKU
225/09/24(水)23:46:47No.1356498437そうだねx9
そう考えて毒がどんな相手にもそこそこ効くようにしたゲームがあって
とりあえず初手毒でワンパターンになってたよ
325/09/24(水)23:46:48No.1356498444+
100万クラスのHPに対して数100ダメージの毒
425/09/24(水)23:46:49No.1356498447+
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
525/09/24(水)23:47:12No.1356498588+
効くとこも多いと思うけど効かないとこも結構覚えあるな…
625/09/24(水)23:47:49No.1356498802そうだねx2
正直ターン制のRPGで味方の使う毒自体いらないと思う
雑魚なら毒入れる手間で蹴散らした方が速いし
ボスに効くと興醒めだし
725/09/24(水)23:48:25No.1356499026+
シルヴァサーガUの毒は割合ダメージな上ボスにもだいたい効いてクソ強かったぞ
どう見ても無機物な相手にまで効いた
825/09/24(水)23:48:25No.1356499027+
デバフと状態異常でじわじわ優位取って戦うみたいなロールプレイが好きなんだ…
925/09/24(水)23:48:32No.1356499066+
毎ターンスリップダメージが効果的だったら強いに決まっている
1025/09/24(水)23:48:40No.1356499125+
悠久幻想曲3は毒祭だった
1125/09/24(水)23:49:28No.1356499424+
毒状態特攻で普通のアタッカー以上のダメージ!
結局俺は火力で殴ってるだけでは…?
1225/09/24(水)23:49:46No.1356499533そうだねx4
割合ダメタイプの毒は効くとヤバイ
1325/09/24(水)23:49:48No.1356499550そうだねx1
ソウルゲーとか入りさえするならずっと毒は使える印象
1425/09/24(水)23:49:51No.1356499562+
世界樹の毒は良く語られるのを聞く
1525/09/24(水)23:50:14No.1356499706+
なんで効かないことが多いかというと効くとつまらないからなんだ
1625/09/24(水)23:50:29No.1356499799+
>世界樹の毒は良く語られるのを聞く
即治療しないとマジで死ぬ毒いいよね…
1725/09/24(水)23:50:32No.1356499818+
私dotダメージがスタックできるゲーム好き!
1825/09/24(水)23:50:37No.1356499854+
>割合ダメタイプの毒は効くとヤバイ
HPの過多って敵の強さの要因の1つなのに破綻しちゃうからね
1925/09/24(水)23:51:13No.1356500067そうだねx5
メガテンの毒は強すぎるし…物理攻撃力1/8ってなんだよ…
2025/09/24(水)23:51:52No.1356500291+
FF10の毒状態にはびっくりしたね
2125/09/24(水)23:52:03No.1356500346+
別に毒で普通に殴る以上のダメージ出せなくてもいいんだ
ただ状態異常重視のキャラとかジョブとか技とかアイテムが全く使用する理由無くなるのが寂しい
2225/09/24(水)23:52:18No.1356500438+
昔のRPGだとバグ対策でスリップダメージ効かなくしてるとかありそう
スリップダメージで倒すとボスが変身できないとかよくあるし…
2325/09/24(水)23:52:19No.1356500447+
銃撃すら華麗に避けてダンスしながら
汗から毒の空気をばらまくスレ画って凶悪生物すぎないか
2425/09/24(水)23:52:23No.1356500476+
スリップダメージの毒も良いよ
ターン制の固定ダメージの毒はクソ
役に立った覚えがない
2525/09/24(水)23:52:31No.1356500513+
スレスパフォロワーローグライクは大体スリップダメージ軸成立するバランス多いと思う
2625/09/24(水)23:52:49No.1356500623そうだねx3
モンハンの古龍クシャルダオラを毒状態にすると風のバリアを封じられるの古龍と言えど体調悪いと能力使うのに支障出るのかなと思えて好きだった
2725/09/24(水)23:53:38No.1356500914+
防御ダウンとか速度ダウン的な大したことねえじゃんみたいな要素であってもボスにがっつり効く匙加減であれば入れておきたい毒
2825/09/24(水)23:53:44No.1356500946+
状態異常いえばコレってイメージのわりに純RPGだと扱い難しいよな
2925/09/24(水)23:55:00No.1356501331そうだねx2
世界樹の毒のヤバさはよく聴くね
敵にも同じように通るの?
3025/09/24(水)23:55:02No.1356501343+
食っても力が下がるだけのくさったパン
3125/09/24(水)23:55:20No.1356501451+
ぶっちゃけ成り立ちはプレイヤー妨害用で入ってた奴をプレイヤーにも使えるようにしただけみたいなもんだし…
3225/09/24(水)23:55:30No.1356501511+
ドラクエ11はカミュが毒状態の敵に特大ダメージ与える特技で序盤のダメージディーラーになってた思い出
3325/09/24(水)23:56:04No.1356501730+
毒効くボスで思いつたのがDQ7のバリクナジャだった
3425/09/24(水)23:56:45No.1356501993+
炎属性の状態異常と効果被りがちになることが多い
3525/09/24(水)23:56:51No.1356502041+
dotダメージは単独調整だと時間経過あるぶん総ダメージが高い調整になっちゃうから結構判断が難しいと思う
3625/09/24(水)23:56:52No.1356502046+
ナイトレインは良い塩梅に毒の使い方上手いと思う
3725/09/24(水)23:56:59No.1356502093+
世界樹4やろうぜ
3825/09/24(水)23:58:31No.1356502625+
割合ダメージだとどんな戦闘でも規定ターンで終わってしまうし
固定ダメージだとインフレした敵相手に陳腐化するし
他の攻撃魔法と同じくキャラの魔力と魔法に設定された威力でダメージ出して分割で毎ターンダメージ与える系の毒で
3925/09/24(水)23:58:45No.1356502704+
ポケモンとかメダロットとかああいう系はボス級にも普通に状態異常通るイメージ
4025/09/24(水)23:59:26No.1356502923+
サクラダンジョンの命中率が下がるだけとはいえ耐性も発生するから
耐性さえ盛らないと普通にダメージが通って来るのは脅威過ぎた
4125/09/24(水)23:59:34No.1356502974+
龍が如く7のラスボスめっちゃ毒有効だったな
4225/09/25(木)00:00:10No.1356503182+
状態異常にブーストかけるステータス別途用意して状態異常特化ビルドだとその分直接攻撃のダメージ減るくらいの塩梅がいいと思う
4325/09/25(木)00:00:19No.1356503232+
現在HPへの割合ダメージにすると高耐久な敵への有効だが毒にするだけになってしまう危険性がある
4425/09/25(木)00:00:28No.1356503288+
DQ7のもうどくのきりは効く相手には結構なダメージが入った記憶
4525/09/25(木)00:00:47No.1356503393そうだねx4
>龍が如く7のラスボスめっちゃ毒有効だったな
龍が如くって毒とかあんの!?
4625/09/25(木)00:01:06No.1356503499+
dotダメだけじゃなくて状態異常中の敵相手になんちゃらかんちゃらとかもつけるぜ
4725/09/25(木)00:01:38No.1356503676+
RPGで味方が使う毒って何というか単純に楽しくない
4825/09/25(木)00:01:41No.1356503692+
自分が毒になるとバフとかもいいよね
4925/09/25(木)00:01:48No.1356503743+
そりゃヤクザ相手なら効くだろ…毒…
5025/09/25(木)00:01:49No.1356503747そうだねx1
FF6崩壊後毒効くボス多すぎ問題
5125/09/25(木)00:02:04No.1356503832+
>世界樹4やろうぜ
雑魚のHPの限界がクリア後とかでもなければ1000〜700くらいの界隈で一発800入るのは相当パンチ効いてた
5225/09/25(木)00:02:12No.1356503895+
ランス10の1部は毒が異様に活躍したな…
5325/09/25(木)00:02:45No.1356504087+
>敵にも同じように通るの?
2のカースメーカーが使う病毒の呪言は強かった
5425/09/25(木)00:02:59No.1356504168+
>FF6崩壊後毒効くボス多すぎ問題
ガバ耐性で頭使うと楽になる仕様を火力だけで押し切っていく
5525/09/25(木)00:03:29No.1356504346+
眠りでまず動きを止めて毒を上書きしてダメージを与える
あっ眠ったから上書きされても君はもうこのターン休みね
5625/09/25(木)00:04:34No.1356504725+
毒無効貫通の猛毒とか劇毒みたいな頭悪いのいいよね
5725/09/25(木)00:04:37No.1356504743そうだねx3
>龍が如くって毒とかあんの!?
7はコマンドバトルになって変に普通のRPG風になった
攻撃にも属性があったりする
5825/09/25(木)00:05:49No.1356505155+
ムゲフロの毒は現HPに対する割合ダメージだったな
最初のターンに入れとけば結構削ってくれるけどこれだけには頼れない良い塩梅だったと思う
5925/09/25(木)00:06:07No.1356505268+
あくまでも龍が如くだから他の状態異常は風邪とか熱気やられとか出血みたいな表現してるけど毒は毒なんだよな
6025/09/25(木)00:09:44No.1356506668+
ポケモンの毒って割とヤバいよね
6125/09/25(木)00:10:58No.1356507084+
雑な状態異常耐性ボスの前で〇〇状態の敵に大ダメージみたいなキャラやスキルが泣いてる
6225/09/25(木)00:11:14No.1356507180+
毒が純粋に強いゲームはスレイザスパイアかな
6325/09/25(木)00:11:18No.1356507199+
毒トリガーで次の強力なダメージスキルに繋がるとか…
6425/09/25(木)00:12:21No.1356507612+
ターン制なら世界樹はとりあえず状態異常とデバフと縛りは大体のボスに一通り試した
6525/09/25(木)00:12:28No.1356507661+
相手に毒とか付与してこっちは防御と回復カッチカチにして敵が死んでいくの眺めるみたいなの…凄く好きで…
カードゲームでもガチガチにロックしてちょっとづつバーンするみたいなのが好きで…
6625/09/25(木)00:13:03No.1356507840+
如く8は恐怖異常がめちゃ色んな相手に通るから
ヤクザの組長の赤ちゃんプレイがラスボスにも全然通るんだよな…
6725/09/25(木)00:13:32No.1356508007+
>雑な状態異常耐性ボスの前で〇〇状態の敵に大ダメージみたいなキャラやスキルが泣いてる
DQ9のたんけんスキル…
6825/09/25(木)00:13:42No.1356508056+
ナイトレインは今まで見た中でも毒がトップクラスに強いかもしれない
毒は副産物だけどアクションにおいて微割合ダメ+攻撃-15%+強攻撃のトリガーの3役兼ねてるのはえらい
6925/09/25(木)00:13:52No.1356508118そうだねx1
>ポケモンの毒って割とヤバいよね
猛毒が印象に残りやすいけど普通の毒も割とシャレにならない
追加効果とかでもらうと攻撃のダメージも合わせて結構ごっそりもってく
7025/09/25(木)00:14:13No.1356508247+
あんま関係ないけど出血がスリップダメージだったり割合ダメージだったりでゲームによって全然違うの面白いよね
7125/09/25(木)00:14:15No.1356508258+
エリアスチールエリアスチールポイズンアヌビズ!
7225/09/25(木)00:14:58No.1356508496+
>ナイトレインは今まで見た中でも毒がトップクラスに強いかもしれない
>毒は副産物だけどアクションにおいて微割合ダメ+攻撃-15%+強攻撃のトリガーの3役兼ねてるのはえらい
毒にすると体調崩して吐くボスも初めて見た…
7325/09/25(木)00:15:39No.1356508749+
毒にプラスで効果付いてたりするのも多い印象
7425/09/25(木)00:16:38No.1356509074+
最近PoE始めたら毒がシールドの体力無視してHP削る系でビビりまくってる
7525/09/25(木)00:17:18No.1356509315+
テイルズだとTOX2の主人公が色んな異常ばら撒けるけど
広範囲に発生保証付きで気軽に石化撒き散らせて大体の相手に通るの狂ってたな…
7625/09/25(木)00:19:03No.1356509885+
ポケモンの猛毒は2ターン目までは毒よりダメージ小さいからアタッカーの追加効果で毒にする場合は通常の毒の方がキツいかも
7725/09/25(木)00:20:32No.1356510353+
Warframeは毒属性がシールド無視して直接ヘルスにダメージ入れられるって仕様でシールド残ってるとどれだけでかいダメージ与えてもシールド切れたとこで一度止まって一撃キルできないから単発ダメージでかい武器とかは取り敢えず毒入れる様になった
7825/09/25(木)00:20:58No.1356510474+
エスピナス希少種の毒炎は尋常じゃない速度で体力減って笑ったなぁ
7925/09/25(木)00:22:49No.1356510992+
どくびしステルスロックいいよね…
8025/09/25(木)00:24:05No.1356511378+
>ランス10の1部は毒が異様に活躍したな…
割と真面目に最強の毒ゲーだった
8125/09/25(木)00:24:06No.1356511383+
>そう考えて毒がどんな相手にもそこそこ効くようにしたゲームがあって
>とりあえず初手毒でワンパターンになってたよ
毒がターン経過で深刻になって他のデバフ追加していくゲームやってたけど初手毒か武器に毒塗れになるから毒ビルドみたいなのなくてすげえ寂しかったな
当たり前のスタンダードに組み込まれちゃう
8225/09/25(木)00:24:37No.1356511541+
ナイトレインの毒は行動デバフまでついてるのやべえよな
8325/09/25(木)00:25:54No.1356511918+
MPあたりの総ダメージは最強魔法に匹敵するから維持をする!ってしようとすると長期戦かかけ直しが頻繁になるかアクション要素のある戦闘になる
8425/09/25(木)00:26:12No.1356512023+
エルデンリングは状態異常好きにとって夢みたいなゲームだよね
過去作は大抵毒ゴミだったのに急に優しくされてびっくりしたよ
8525/09/25(木)00:26:16No.1356512041+
世界樹の毒は敵に使われるともうほんとに毒
使う時は作品によってばらつきあるけど敵の毒は全部やばい
8625/09/25(木)00:26:43No.1356512166+
>Warframeは毒属性がシールド無視して直接ヘルスにダメージ入れられるって仕様でシールド残ってるとどれだけでかいダメージ与えてもシールド切れたとこで一度止まって一撃キルできないから単発ダメージでかい武器とかは取り敢えず毒入れる様になった
まぁ毒に限らず感電インフルエンス等のDOT系状態異常強いよねあのゲーム
やはりDOT!…DOTが全てをやべ毒になっ
8725/09/25(木)00:27:22No.1356512361+
クリミナルガールズやろう
8825/09/25(木)00:28:46No.1356512785+
世界樹の毒は毒だけどダメージSEがあのドカァッなのが印象に残る
8925/09/25(木)00:29:20No.1356512911+
古来より人間は武器にうんこ塗って来たんだからゲームでももっと毒使わせて欲しい
9025/09/25(木)00:29:47No.1356513030+
物理も魔法も効かないけど毒はよく効くみたいな敵は好きか?
9125/09/25(木)00:29:56No.1356513072+
俺だって毒くらい出せる💩
9225/09/25(木)00:32:32No.1356513776+
世界樹は毒に限らず敵も味方も状態異常全部ヤバくない?
9325/09/25(木)00:32:33No.1356513783そうだねx1
毒戦法はロールプレイ的に楽しいから好き
9425/09/25(木)00:32:45No.1356513838+
世界樹の毒は使う側になってもまあまあそこそこ仕事してたと思う
9525/09/25(木)00:32:48No.1356513854+
状態異常全部弾くボスは調整面倒くさいのと簡悔精神の合わせ技なんだろうな
9625/09/25(木)00:32:52No.1356513865+
歩くたびに毒エフェクト出すの嫌い
9725/09/25(木)00:34:15No.1356514228+
ていうかさ
毒なんてヤバいに決まってるじゃん
毒だぜ!?
9825/09/25(木)00:34:39No.1356514341+
どうせならボスもちゃんと毒をくらって苦しんでほしい
9925/09/25(木)00:34:45No.1356514370+
緑色
紫色
ケミカルレインボー

どれが好きだ?
10025/09/25(木)00:34:46No.1356514375+
スレ画のゲームはビショーネちゃんが良い感じ
10125/09/25(木)00:35:53No.1356514651そうだねx1
>スレ画のゲーム
(どっちだ…?)
10225/09/25(木)00:36:45No.1356514877+
シーフとかアサシンとか薬剤師みたいなキャラはやっぱり毒使って欲しいよね
10325/09/25(木)00:37:17No.1356515022+
FFはバイオ登場からずっと強い
10425/09/25(木)00:37:40No.1356515119+
割合ダメージの毒好き
固定ダメージの毒嫌い
10525/09/25(木)00:37:41No.1356515127+
>>スレ画のゲーム
>(どっちだ…?)
毒というか持続ダメージキャラいるけど
長期戦向けなんだよな
10625/09/25(木)00:38:22No.1356515293+
>状態異常全部弾くボスは調整面倒くさいのと簡悔精神の合わせ技なんだろうな
というか大概単騎で出てくるせいで状態異常めちゃくちゃ刺さるからな
単騎VS単騎のポケモンは普通に状態異常クソ強いし
10725/09/25(木)00:38:48No.1356515437+
>(どっちだ…?)
ステラーブレイドじゃないほう?
10825/09/25(木)00:39:14No.1356515537+
世界樹でもクリアまで頼れる毒は4はナイトシーカーまで待つ必要がある
4もクリア後の状態異常事情はミライちゃん型に全て掻っ攫われる印象がある
10925/09/25(木)00:39:47No.1356515678+
麻痺も状態異常常連だけど行動スピード落ちるとか割合で行動できないくらいならボスにも通るケース多い気がする
11025/09/25(木)00:41:22No.1356516113+
オクトラ一人旅ならボスに毒はとても有効
11125/09/25(木)00:42:52No.1356516498+
現実じゃできないんだからゲームの中でくらい気にいらん奴にうんこ投げたり毒盛ったりしたいよなぁ!
11225/09/25(木)00:43:30No.1356516652+
戦闘終わったら解除してくれ…
毎回解毒はめんどくさい
11325/09/25(木)00:44:13No.1356516841+
>戦闘終わったら解除してくれ…
>毎回解毒はめんどくさい
どんどん減っていく解毒アイテムで焦り始めるのいいよね…
11425/09/25(木)00:45:50No.1356517255+
そういやポケモン第7世代はポケモンの分際で正攻法だとめっちゃきつくてむしろ絡め手を知っているほど楽になるとかいうなかなか尖ったバランスだったな
11525/09/25(木)00:45:57No.1356517276+
ボスに毒がまともに通ると毒前提のタフさや猛攻型ボスにしないとクソ雑魚になりそうでバランス難しそうだなって
11625/09/25(木)00:46:15No.1356517357+
世界樹の毒くらいしか使った覚えのある毒がない
11725/09/25(木)00:47:47No.1356517771+
食いしばり持ちを毒異常の追撃で狩るみたいなのテクニカルで好き
11825/09/25(木)00:48:14No.1356517893+
FF10のイメージ
11925/09/25(木)00:49:55No.1356518360+
dot入っても避けきれない限り殴ったほうが早くね?ってなるのがソウル系
12025/09/25(木)00:50:04No.1356518397+
ダクソ2とかも毒めっちゃ強かったな
12125/09/25(木)00:51:19No.1356518715+
ターン制コマンドバトルのソシャゲで与えた毒効果の残りターン数を全部消化してその分のダメージをまとめて与える技があってちょっと斬新だなって思った
12225/09/25(木)00:51:32No.1356518774+
モンハンの毒って弱点属性の武器持ってくより効果的な状況ってあるの?
12325/09/25(木)00:51:47No.1356518839+
最近のシルクソングは強かったよ毒
12425/09/25(木)00:53:11No.1356519232+
毒で戦うというと無印セブンスドラゴンのローグ思い出すけどあれは特定職なら毒をダメージソースにできるみたいなやつだったかな
敵からの毒は普通に痛いというかなんならフィールドが毒沼
12525/09/25(木)00:53:44No.1356519367+
シャイニングティアーズの女忍者が攻撃する度に毒を蓄積させて手数で毒まみれにするの面白かったな
12625/09/25(木)00:53:56No.1356519411+
強すぎるか弱すぎるでいい塩梅の調整ができない状態異常ってイメージ
12725/09/25(木)00:55:24No.1356519768+
>モンハンの毒って弱点属性の武器持ってくより効果的な状況ってあるの?
クシャルダオラとか
12825/09/25(木)00:55:50No.1356519922+
>モンハンの毒って弱点属性の武器持ってくより効果的な状況ってあるの?
語らねばなるまいポイズンタバルジンの栄光を
12925/09/25(木)00:56:02No.1356519967+
毒を生成できる主人公のジーコとかあったな
毒で弱らせるのはもちろん毒液を勢いよく射出できるから殺傷性も高いというかかなり汎用性の高い能力で
全身のどこからでも出せるけど普通に手や指先から出すほうが狙いつけやすいじゃんって至極真っ当な理由で変な使い方はなかった気がする
13025/09/25(木)00:56:32No.1356520094+
とあるハクスラで毒ダメージのうんこ投げるスキルが使えるやつがあったな
13125/09/25(木)00:56:34No.1356520102+
>モンハンの毒って弱点属性の武器持ってくより効果的な状況ってあるの?
3くらいまでは弱点武器で属性通りやすい部位に攻撃しないかぎり毒の方が早いくらいだったとおもう
盛れる攻撃スキルが全然なかったのと肉質カスだったのもあって
13225/09/25(木)00:57:24No.1356520332そうだねx1
モンハンはそれこそ最強の水武器より簡単毒武器のほうが強いみたいな時代が…
13325/09/25(木)00:57:53No.1356520451+
ディアブロライクなハクスラだと初心者に優しいイメージがある毒ビルド
13425/09/25(木)00:58:32No.1356520608+
FF11の毒もエグいのだと3秒ごとに300減ってくのとかあったな
こっちのHP高くしても2000くらいしかないのに
13525/09/25(木)01:03:33No.1356521914+
ポケモンはボスにもちゃんと状態異常入るのがいいよね
13625/09/25(木)01:05:08No.1356522335+
モンハンだと大連続とかは大体弱点属性一貫してるケースもあるけどDLCは一貫してなかったり最後の大連続は一貫してないから毒属性握ったり状態異常狙ったりはしてた
最近のは敵に合わせて変えられるからあんまりしないけど
13725/09/25(木)01:05:25No.1356522421そうだねx1
>ポケモンはボスにもちゃんと状態異常入るのがいいよね
チャンピオンならそうだけどたまにイベントボスだと弾いてくる時ある…
13825/09/25(木)01:05:37No.1356522485+
モンハン4だと毒積んでた覚えある
基本的に属性が微妙だったのかもしれん
13925/09/25(木)01:10:04No.1356523711+
>>ポケモンはボスにもちゃんと状態異常入るのがいいよね
>チャンピオンならそうだけどたまにイベントボスだと弾いてくる時ある…
第7世代で事実上初めてボスバトル作って入るようにしといたら絡め手の方が圧倒的に強いってバランスになったからな…
14025/09/25(木)01:14:34No.1356524945+
>チャンピオンならそうだけどたまにイベントボスだと弾いてくる時ある…
SVだとスターモービルが状態異常も変化技も完全無効で笑っちゃった
ジムリーダーよりこいつらの方が余程強いじゃん!
14125/09/25(木)01:15:34No.1356525182+
毒状態だとダメージ上がる系の技使わせよう
14225/09/25(木)01:17:25No.1356525727そうだねx1
ポケモンはステータスが対照的なら状態異常は強めなくらいがバランスいいけど非対称なのに強いとぶっ壊れるってのがわかりやすい例だな
14325/09/25(木)01:18:02No.1356525887+
>そう考えて毒がどんな相手にもそこそこ効くようにしたゲームがあって
>とりあえず初手毒でワンパターンになってたよ
だからといって状態異常を効くの効かないの細かく設定しても厄介だなってボスは耐性緩いしあろうことかアイテム効果を真逆にするアクセサリまであったせいで無茶苦茶になったゲームもあるよ
>とりあえず初手逆転万能薬でワンパターンになってたよ
14425/09/25(木)01:18:50No.1356526068そうだねx1
ニホパラオア強かったな
14525/09/25(木)01:19:39No.1356526272そうだねx1
>ポケモンはステータスが対照的なら状態異常は強めなくらいがバランスいいけど非対称なのに強いとぶっ壊れるってのがわかりやすい例だな
弱体化と没収繰り返してるのはバランスいいと言えたのかな…
14625/09/25(木)01:20:45No.1356526567+
>ニホパラオア強かったな
アルティマニアで厄介って言われてるボスの大半がコレに弱いのが悪い
そして単純に色々直せる万能薬と組み合わせると一手でとんでもない量の状態異常撒けるのが強すぎる
14725/09/25(木)01:23:11No.1356527150そうだねx1
>ニホパラオア強かったな
面白い効果してて大好きだけど類似品見たことないやつ
強すぎるし設定めんどくさそうだから仕方ないが


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