25/09/24(水)20:01:48No.1356411577そうだねx1
21:17頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
卓まであと…
| … | 125/09/24(水)20:02:38No.1356411879+ご飯を食べた? |
| … | 225/09/24(水)20:02:55No.1356412001+>TRPG |
| … | 325/09/24(水)20:04:47No.1356412723+うっ…増える… |
| … | 425/09/24(水)20:05:06No.1356412859+>ご飯を食べた? |
| … | 525/09/24(水)20:06:18No.1356413323+>TRPG |
| … | 625/09/24(水)20:06:38No.1356413478そうだねx2卓まで時間あるからお風呂入る |
| … | 725/09/24(水)20:06:53No.1356413577+>TRPG |
| … | 825/09/24(水)20:07:29No.1356413800そうだねx4>卓まで時間あるからお風呂入る |
| … | 925/09/24(水)20:08:02No.1356414021+来週は卓…待ち遠しい… |
| … | 1025/09/24(水)20:10:25No.1356414967そうだねx2牛柄差分用意してたらもう興奮してきた |
| … | 1125/09/24(水)20:11:03No.1356415235+(すいません私はテレーズに居た冒険者なのですが前スレなんてないですが2枚もスチルを頂いてありがたさと恥ずかしさがごちゃ混ぜなのですが助けてほしいのですが) |
| … | 1225/09/24(水)20:11:11No.1356415309+全裸差分はいいぞ |
| … | 1325/09/24(水)20:11:14No.1356415331そうだねx1すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが |
| … | 1425/09/24(水)20:12:22No.1356415751+>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが |
| … | 1525/09/24(水)20:12:26No.1356415784そうだねx1>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが |
| … | 1625/09/24(水)20:13:32No.1356416260そうだねx1RCはRCとしか組み合わせられないのはそうだね |
| … | 1725/09/24(水)20:13:34No.1356416272+牛柄差分用意したけど多分卓内で使うことはないだろうな… |
| … | 1825/09/24(水)20:13:36No.1356416287そうだねx4>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが |
| … | 1925/09/24(水)20:14:30No.1356416652+>やかましいまずレギュを言ってみなさい |
| … | 2025/09/24(水)20:14:42No.1356416736+話ちょっとずれるけどエンブレムアイテムでRCに射撃エフェクト組み合わせられる搭載武器みたいなのなかったっけ |
| … | 2125/09/24(水)20:14:45No.1356416763+>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが |
| … | 2225/09/24(水)20:15:23No.1356417043そうだねx5三十路にケツ叩かれてロリにあーんされてあいつマジで良い思いしてて羨ましいよな… |
| … | 2325/09/24(水)20:15:30No.1356417095+>そこのお前!RC技能で射撃攻撃するのと射撃技能で射撃攻撃するのは別だぜ! |
| … | 2425/09/24(水)20:15:42No.1356417187そうだねx1>話ちょっとずれるけどエンブレムアイテムでRCに射撃エフェクト組み合わせられる搭載武器みたいなのなかったっけ |
| … | 2525/09/24(水)20:17:00No.1356417711+オルクスRCならとりあえず完全なる世界かなぁ |
| … | 2625/09/24(水)20:17:10No.1356417775+RCはちゃんと攻撃力書いてるの1個は入れるのだ |
| … | 2725/09/24(水)20:18:23No.1356418248+雨粒で行くかダンシミで行くかアニマルアタックで行くか |
| … | 2825/09/24(水)20:18:24No.1356418258+お前も全身にRCブースターを埋め込まないか? |
| … | 2925/09/24(水)20:18:53No.1356418437そうだねx4簡単に言うと |
| … | 3025/09/24(水)20:19:37No.1356418716+>雨粒で行くかダンシミで行くかアニマルアタックで行くか |
| … | 3125/09/24(水)20:20:04No.1356418890+全サプリでオルクスなら割とマジでカッティングエッジのダンシングシミターとアンチェインアームズの神速舞踏ルートじゃないか |
| … | 3225/09/24(水)20:20:59No.1356419258そうだねx1根本的なところを言うと「武器を使わないと攻撃できない」っていうルールがあるんだが |
| … | 3325/09/24(水)20:21:15No.1356419358+しかしよくよく考えてみたらRC真面目に実運用したことないんだよなあ |
| … | 3425/09/24(水)20:21:17No.1356419369+>やかましいとりあえず技能:シンドロームのいい感じのやつをつまめ |
| … | 3525/09/24(水)20:22:40No.1356419908そうだねx1>なんでどいつもこいつもこの攻撃で射撃攻撃を行う系ばかりで組み合わせられそうな判定がねぇんだ… |
| … | 3625/09/24(水)20:23:04No.1356420054+>簡単に言うと |
| … | 3725/09/24(水)20:23:18No.1356420153+キャラクター設定に沿うなら煩くは言わんが… |
| … | 3825/09/24(水)20:24:39No.1356420671+ジャームジャムジャムジャム |
| … | 3925/09/24(水)20:24:50No.1356420741+無機物の生成に強いAIってなにかあるかなあ |
| … | 4025/09/24(水)20:25:03No.1356420822+あるぜ! |
| … | 4125/09/24(水)20:25:10No.1356420871+>えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!? |
| … | 4225/09/24(水)20:25:12No.1356420879+>ジャームめ…そのジャミングはハッキリいって効果がよわよわ過ぎる奴だから捨てとけ… |
| … | 4325/09/24(水)20:25:19No.1356420927+>無機物の生成に強いAIってなにかあるかなあ |
| … | 4425/09/24(水)20:25:32No.1356421012+あるよ |
| … | 4525/09/24(水)20:25:33No.1356421020+>えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!? |
| … | 4625/09/24(水)20:25:46No.1356421117+>えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!? |
| … | 4725/09/24(水)20:25:59No.1356421185+ダブルクロスのデバフは効果量少ないと誤差になりがちなのが悲しい |
| … | 4825/09/24(水)20:26:11No.1356421251+>ImageFXあたりじゃない? |
| … | 4925/09/24(水)20:26:30No.1356421387+>無機物の生成に強いAIってなにかあるかなあ |
| … | 5025/09/24(水)20:26:38No.1356421442+>ダブルクロスのデバフは効果量少ないと誤差になりがちなのが悲しい |
| … | 5125/09/24(水)20:26:41No.1356421463そうだねx2今日のスレも勉強になるな… |
| … | 5225/09/24(水)20:27:16No.1356421699+>とりあえずChatGPTだ |
| … | 5325/09/24(水)20:28:06No.1356422043そうだねx1BANANAちゃんはめっちゃ強いよ |
| … | 5425/09/24(水)20:28:22No.1356422153そうだねx1>え…!?毎ラウンド使える妨害系統ってのが凄く趣味に合ってたから入れてたんだけどこれ弱いんだ…!? |
| … | 5525/09/24(水)20:28:26No.1356422184そうだねx1>>ジャームめ…そのジャミングはハッキリいって効果がよわよわ過ぎる奴だから捨てとけ… |
| … | 5625/09/24(水)20:29:24No.1356422577+>じゃあ束縛の領域とか支配の領域はどうなんですか…! |
| … | 5725/09/24(水)20:29:27No.1356422594そうだねx3>基本1の255pですし |
| … | 5825/09/24(水)20:29:50No.1356422739+抗いがたき言葉Lv7! |
| … | 5925/09/24(水)20:30:28No.1356422982+ダイス目を1にする効果は…オンセだと処理がめんどいのが… |
| … | 6025/09/24(水)20:30:42No.1356423065そうだねx2慣れてるからなんてことないけど |
| … | 6125/09/24(水)20:31:09 ID:11Qf9PzoNo.1356423268+脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます |
| … | 6225/09/24(水)20:31:13No.1356423300+>ダイス目を1にする効果は…オンセだと処理がめんどいのが… |
| … | 6325/09/24(水)20:32:07No.1356423668そうだねx1妖精の手は事前に言っとかないとダメージに入られたりで面倒だから先に宣言するマン |
| … | 6425/09/24(水)20:32:17No.1356423739+RCはそんな感じで起点として便利そうなエフェクトを探してよしこいつと火力を上げるやつ……ない!!ってずっとなる技能だぜ |
| … | 6525/09/24(水)20:32:30No.1356423827+ダイス目を1にする効果は512点卓位緩くやってええよ正直…って常々思ってる |
| … | 6625/09/24(水)20:32:37No.1356423878+仕方ねぇ…こうなったら最大レベルのカームダウンとフラッシュゲイズだ…! |
| … | 6725/09/24(水)20:32:52No.1356423962+ジャミング使うなら支配の領域と絶対支配まで合わせて使うと良いぞ |
| … | 6825/09/24(水)20:33:05No.1356424053+>ダイス目を1にする効果は…オンセだと処理がめんどいのが… |
| … | 6925/09/24(水)20:34:15No.1356424537+妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの? |
| … | 7025/09/24(水)20:34:35No.1356424667+>妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの? |
| … | 7125/09/24(水)20:34:46No.1356424747+>妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの? |
| … | 7225/09/24(水)20:34:50No.1356424771そうだねx3>こうして改めて考えるとDXのビルドって中々大変だな… |
| … | 7325/09/24(水)20:35:12No.1356424905+ありがとう |
| … | 7425/09/24(水)20:35:20No.1356424965+>ダイス目を1にする効果は512点卓位緩くやってええよ正直…って常々思ってる |
| … | 7525/09/24(水)20:35:27No.1356425021+慣れてくるとユニークアイテムから探し始めると思っています |
| … | 7625/09/24(水)20:35:30No.1356425040そうだねx2最初作りたいときはイメージ優先でええ! |
| … | 7725/09/24(水)20:35:44No.1356425123そうだねx2DXは覚醒とか衝動とか初期ロイスとかでめっちゃ考える事になるせいかキャラが完成したらめちゃくちゃRPしたくなる |
| … | 7825/09/24(水)20:35:52No.1356425190そうだねx3>ありがとうUGNの先輩たち…俺立派なオーヴァードになって立派な人類の敵になるよ… |
| … | 7925/09/24(水)20:35:55No.1356425203+DXとかアリアンとか大量にある中から選ぶ系は大変だ… |
| … | 8025/09/24(水)20:35:58No.1356425216そうだねx4>俺は使い捨てのエフェクトより毎ラウンド利用可能である程度長期戦してる方が好きだからジャミングにしてたけど特化出来ないけどワンチャン作るなら支配の領域持ってる方がマシ…くらいに考えた方が良いのかな |
| … | 8125/09/24(水)20:36:10No.1356425298+まずDXの判定につまづくのが90% |
| … | 8225/09/24(水)20:36:34No.1356425472そうだねx3>妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの? |
| … | 8325/09/24(水)20:36:49No.1356425584そうだねx4>ありがとう |
| … | 8425/09/24(水)20:36:55No.1356425622+>こっちだよ |
| … | 8525/09/24(水)20:37:06No.1356425702+>DXとかアリアンとか大量にある中から選ぶ系は大変だ… |
| … | 8625/09/24(水)20:37:26No.1356425844+C2アタックする時に妖精の手があると夢が広がるぜ |
| … | 8725/09/24(水)20:37:40No.1356425960+能力値の数分のダイスを振ってその中からC値以上のものがある場合はその数だけもう1度ダイスを振り……という工程を繰り返し振り直しが発生した数×10+最後に出た一番大きい目+固定値を達成値として扱います! |
| … | 8825/09/24(水)20:38:02No.1356426101+ダイスデバフガン積みは対策しやすいから対人では弱い |
| … | 8925/09/24(水)20:38:10No.1356426168+>>ダイス目を1にする効果は512点卓位緩くやってええよ正直…って常々思ってる |
| … | 9025/09/24(水)20:38:27No.1356426273そうだねx1D&DとDX主流でやってたからSWのキャスターで「そのレベルで使える呪文全部使える」のには逆に面食らった |
| … | 9125/09/24(水)20:38:33No.1356426325そうだねx1>能力値の数分のダイスを振ってその中からC値以上のものがある場合はその数だけもう1度ダイスを振り……という工程を繰り返し振り直しが発生した数×10+最後に出た一番大きい目+固定値を達成値として扱います! |
| … | 9225/09/24(水)20:38:34No.1356426330+C2妖精の手妖精の輪Dロイス時使い…! |
| … | 9325/09/24(水)20:38:40No.1356426380+>DXとかアリアンとか大量にある中から選ぶ系は大変だ… |
| … | 9425/09/24(水)20:38:54No.1356426483そうだねx1>FHだ!冷凍しろ! |
| … | 9525/09/24(水)20:39:26No.1356426694そうだねx3>俺は勝つのも好きだがその上で人が妨害札を毎ラウンド食らって辛そうな顔しながら押しつぶされていく様を見るのが好きなんだよぉ…! |
| … | 9625/09/24(水)20:39:50No.1356426846+そのレベルに到達したらそのレベルで出来る魔法全部使えるようになるは中々にこいつ天才だな……ってなる |
| … | 9725/09/24(水)20:39:58No.1356426909+メタガは確かになんかキャラメイク苦労した記憶あるな… |
| … | 9825/09/24(水)20:40:00No.1356426923+さてはコントロール使いだなテメー |
| … | 9925/09/24(水)20:40:36No.1356427144+SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石) |
| … | 10025/09/24(水)20:40:50No.1356427234そうだねx7>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石) |
| … | 10125/09/24(水)20:40:54No.1356427266+>さてはコントロール使いだなテメー |
| … | 10225/09/24(水)20:40:55No.1356427274+欲望のままに生きるジャームさんがもだえ苦しむ姿からしか喜びを感じられないの…… |
| … | 10325/09/24(水)20:41:08No.1356427350そうだねx1>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石) |
| … | 10425/09/24(水)20:41:15No.1356427394+>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石) |
| … | 10525/09/24(水)20:41:21No.1356427435+コントロール使いは自分と相手の首を真綿でつなぐデスマッチが好きだからな |
| … | 10625/09/24(水)20:41:37No.1356427526+>>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石) |
| … | 10725/09/24(水)20:41:38No.1356427531+すごい長い間個人的に勘違いしてたのは《妖精の輪》は《妖精の手》を複数回使えるようになるだけの効果であって普通に《妖精の手》の回数を2回分消費するってところと |
| … | 10825/09/24(水)20:41:40No.1356427546そうだねx3CoCがハネたのがおかしいんだ |
| … | 10925/09/24(水)20:42:18No.1356427790+>さてはコントロール使いだなテメー |
| … | 11025/09/24(水)20:42:30No.1356427869そうだねx3実はダブルクロスは基本的にアグロが最強だぞ |
| … | 11125/09/24(水)20:42:44No.1356427958そうだねx1>イエサブの売上だとどっちかというとSWのが高くなってる感じはある |
| … | 11225/09/24(水)20:42:49No.1356428014+賢者の石切った人の支援に妖精の輪した時の快感は忘れられん |
| … | 11325/09/24(水)20:43:27No.1356428297+>C2妖精の手妖精の輪Dロイス時使い…! |
| … | 11425/09/24(水)20:43:45No.1356428414+>>俺は勝つのも好きだがその上で人が妨害札を毎ラウンド食らって辛そうな顔しながら押しつぶされていく様を見るのが好きなんだよぉ…! |
| … | 11525/09/24(水)20:43:55No.1356428479そうだねx4SWはもうすこしペース落としていいからもうちょっと社内でチェックちゃんとやってくれ… |
| … | 11625/09/24(水)20:43:59No.1356428518+>理論値まであるんだけどこれの場合C2まで落とすハードルが高すぎるんだよね |
| … | 11725/09/24(水)20:44:12No.1356428608そうだねx2>実はダブルクロスは基本的にアグロが最強だぞ |
| … | 11825/09/24(水)20:45:20No.1356429071+盤面コントロールデッキが好きなんだ |
| … | 11925/09/24(水)20:45:31No.1356429149+まあでもダブルクロスはコントロールも十分強いよね |
| … | 12025/09/24(水)20:45:45No.1356429236+ダブルクロスで最強を議論すると最終的に生きて帰れるのが最強って話になるから敵を倒せるならなんでもいいぞ |
| … | 12125/09/24(水)20:46:13No.1356429432そうだねx1最強よりもやりたいことやっても半ば許されるからDX好きだよ |
| … | 12225/09/24(水)20:46:20No.1356429482そうだねx1>盤面コントロールデッキが好きなんだ |
| … | 12325/09/24(水)20:46:26No.1356429522+>盤面コントロールデッキが好きなんだ |
| … | 12425/09/24(水)20:46:41No.1356429635+私はオルクス質問のFHエージェントと言うものだが… |
| … | 12525/09/24(水)20:46:43No.1356429649そうだねx1https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=wKRII0 |
| … | 12625/09/24(水)20:47:25No.1356429933+持続的に妨害したいならそれこそさっき言ってた縛鎖とかだね |
| … | 12725/09/24(水)20:48:03No.1356430197そうだねx4これは正直システムの問題だと思うんだけど戦闘が長引く=PCのロストが加速度的に早まっていくからねダブルクロス… |
| … | 12825/09/24(水)20:48:03No.1356430199そうだねx1DXで長期戦はマジで勝手にPCがピンチになってくからGMがEロイス詰みまくるとかのフォローをしてくれないとバッドエンド一直線になってくのがつらい |
| … | 12925/09/24(水)20:49:11No.1356430666+SWは魔晶石やカード切れが命の終わりだがDXは殴っているだけで勝手に死に近づく |
| … | 13025/09/24(水)20:49:57No.1356430952そうだねx5>これは正直システムの問題だと思うんだけど戦闘が長引く=PCのロストが加速度的に早まっていくからねダブルクロス… |
| … | 13125/09/24(水)20:50:46No.1356431276そうだねx2>>これは正直システムの問題だと思うんだけど戦闘が長引く=PCのロストが加速度的に早まっていくからねダブルクロス… |
| … | 13225/09/24(水)20:51:00No.1356431362+メタ的に言うと長期戦になると卓の予定時間を超過したりするからPLは基本的に短期決戦で終わらせる努力をした方がいいみたいなところはある |
| … | 13325/09/24(水)20:51:41No.1356431631そうだねx1いやだー!俺はいつまでも戦っていたいー! |
| … | 13425/09/24(水)20:51:48No.1356431683そうだねx1ミストルティンとかみたいにメジャーコンボをスリムにして継戦能力を高めることはできるけどその場合でも敵の攻撃を貰えばロイスが減っていくからね… |
| … | 13525/09/24(水)20:52:04No.1356431791+>持続的に妨害したいならそれこそさっき言ってた縛鎖とかだね |
| … | 13625/09/24(水)20:52:18No.1356431889そうだねx3>いやだー!俺はいつまでも戦っていたいー! |
| … | 13725/09/24(水)20:52:32No.1356431978+もうすぐ卓だ |
| … | 13825/09/24(水)20:52:33No.1356431992そうだねx2>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト! |
| … | 13925/09/24(水)20:53:08No.1356432203そうだねx2>>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト! |
| … | 14025/09/24(水)20:53:14No.1356432235そうだねx1>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト! |
| … | 14125/09/24(水)20:53:31No.1356432339そうだねx2深緑さんは紅支部長のバックアップって結論朝出てたから… |
| … | 14225/09/24(水)20:53:56No.1356432491そうだねx2普通に組んでるとHPが余裕で吹き飛ぶ火力の応酬になる設計なので |
| … | 14325/09/24(水)20:54:40No.1356432787+ガード屋も長期戦を戦い抜くためにそう言う構築してる訳じゃないしね別に |
| … | 14425/09/24(水)20:54:57No.1356432903そうだねx2>普通に組んでるとHPが余裕で吹き飛ぶ火力の応酬になる設計なので |
| … | 14525/09/24(水)20:55:16No.1356433036そうだねx2ガードLv×2みたいなエフェクトはエネミーに持たせるのにとても便利よね |
| … | 14625/09/24(水)20:55:40No.1356433194+ミドルまではリザレクションで蘇生しクライマックスではロイス切っていくデザインは嫌いじゃないぜ |
| … | 14725/09/24(水)20:55:47No.1356433236+HPが飾りってのも妙だけど面白いシステムではある |
| … | 14825/09/24(水)20:56:24No.1356433444+HPは消費リソース |
| … | 14925/09/24(水)20:56:28No.1356433464+復活HPの数値を固定したい…… |
| … | 15025/09/24(水)20:56:29No.1356433468そうだねx1>DXで長期戦はマジで勝手にPCがピンチになってくからGMがEロイス詰みまくるとかのフォローをしてくれないとバッドエンド一直線になってくのがつらい |
| … | 15125/09/24(水)20:56:40No.1356433530+HP?コストだよ |
| … | 15225/09/24(水)20:56:46No.1356433560+>深緑さんは紅支部長のバックアップって結論朝出てたから… |
| … | 15325/09/24(水)20:56:55No.1356433623+>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト! |
| … | 15425/09/24(水)20:57:25No.1356433791+敵のもりもり増やしたダイスをごっそり持っていく快楽は中々いいものだ |
| … | 15525/09/24(水)20:57:51No.1356433959+そういやオルクスで妨害RC組み合わせて本人の所持ルルブが基本1と2程度ならどのクロス先が良いんだ?結局 |
| … | 15625/09/24(水)20:58:30No.1356434183+敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ! |
| … | 15725/09/24(水)20:59:36 ID:11Qf9PzoNo.1356434625+脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます |
| … | 15825/09/24(水)20:59:54No.1356434761+>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ! |
| … | 15925/09/24(水)21:00:03No.1356434827+>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ! |
| … | 16025/09/24(水)21:00:19No.1356434930そうだねx2>>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ! |
| … | 16125/09/24(水)21:00:51No.1356435130そうだねx2水曜DX Clumble Days |
| … | 16225/09/24(水)21:01:11No.1356435263+>>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ! |
| … | 16325/09/24(水)21:01:18No.1356435303+オリジン:ミネラルとオールシーイングアイで固定値を稼いで強い射撃武器握って射撃! |
| … | 16425/09/24(水)21:01:19No.1356435315そうだねx1また猿空間送りか |
| … | 16525/09/24(水)21:01:52No.1356435516+常時効果だけ積みまくってもいいんだ |
| … | 16625/09/24(水)21:02:03No.1356435580+>>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ! |
| … | 16725/09/24(水)21:02:24No.1356435718+PC1が猿空間はダメだって! |
| … | 16825/09/24(水)21:02:44No.1356435854そうだねx8>PC1が猿空間はダメだって! |
| … | 16925/09/24(水)21:02:51No.1356435893+>オリジン:ミネラルとオールシーイングアイで固定値を稼いで強い射撃武器握って射撃! |
| … | 17025/09/24(水)21:02:52No.1356435906+>PC1が猿空間はダメだって! |
| … | 17125/09/24(水)21:03:02No.1356435976+ダーマルプレート!雷鳴の申し子!リペアウーンズ! |
| … | 17225/09/24(水)21:03:07No.1356436003そうだねx5それらしきレスを昼間も見たが一人で拗らせて病んでたっぽいから心配だ |
| … | 17325/09/24(水)21:03:08No.1356436019+省エネ構成行けるぜ |
| … | 17425/09/24(水)21:03:25No.1356436136+>>オリジン:ミネラルとオールシーイングアイで固定値を稼いで強い射撃武器握って射撃! |
| … | 17525/09/24(水)21:03:43No.1356436247そうだねx2>レジェンドが感覚 |
| … | 17625/09/24(水)21:03:50No.1356436298+ミネラルとコロニーは本当に見ない |
| … | 17725/09/24(水)21:03:57No.1356436339+もうだめだ |
| … | 17825/09/24(水)21:04:02No.1356436378+降霊儀式中なのか…? |
| … | 17925/09/24(水)21:04:20No.1356436503+おいおいレジェンドを感覚にしてくれるのか?ありがてえ! |
| … | 18025/09/24(水)21:04:28No.1356436554+>もうだめだ |
| … | 18125/09/24(水)21:04:28No.1356436555+ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの? |
| … | 18225/09/24(水)21:04:35No.1356436595+ハイマニューバー起点にすればだいぶ経験点安くなりそうと思ってピュアブラックドッグ組んでみたけど火力足りねえ! |
| … | 18325/09/24(水)21:04:49No.1356436694+ステージ限定だとやっぱり木刀欲しいなぁ…… |
| … | 18425/09/24(水)21:05:22No.1356436906そうだねx1彗星の大皿もこのあとすぐ最終回 |
| … | 18525/09/24(水)21:05:41No.1356437024そうだねx1>ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの? |
| … | 18625/09/24(水)21:05:51No.1356437095+あたりが強かったと言うか…ちょっと覚醒したてにしては行動がジャーム寄りだったんで窘めたくらいなんだけど… |
| … | 18725/09/24(水)21:05:56No.1356437129そうだねx1>HP?コストだよ |
| … | 18825/09/24(水)21:06:26No.1356437323+>ハイマニューバー起点にすればだいぶ経験点安くなりそうと思ってピュアブラックドッグ組んでみたけど火力足りねえ! |
| … | 18925/09/24(水)21:06:32No.1356437353そうだねx3>それらしきレスを昼間も見たが一人で拗らせて病んでたっぽいから心配だ |
| … | 19025/09/24(水)21:06:43No.1356437420+>ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの? |
| … | 19125/09/24(水)21:07:27No.1356437679+>>ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの? |
| … | 19225/09/24(水)21:08:08No.1356437938+>>ハイマニューバー起点にすればだいぶ経験点安くなりそうと思ってピュアブラックドッグ組んでみたけど火力足りねえ! |
| … | 19325/09/24(水)21:08:35No.1356438140+ちょっとした薬貰うだけでも楽になるから気軽に精神科受診しに来ていいぞ! |
| … | 19425/09/24(水)21:08:49No.1356438237+雷神とかフルオープンとか中々悪くないんだけどね |
| … | 19525/09/24(水)21:09:17No.1356438407+>雷神とかフルオープンとか中々悪くないんだけどね |
| … | 19625/09/24(水)21:09:35No.1356438530+そういう意味じゃねえって! |
| … | 19725/09/24(水)21:09:43No.1356438575+"爆弾魔"に気を付けろよ |
| … | 19825/09/24(水)21:10:04No.1356438725+>>雷神とかフルオープンとか中々悪くないんだけどね |
| … | 19925/09/24(水)21:10:11No.1356438763+うおお時間凍結ウルトラボンバー!Sロイス切って回数回復!もう1回ウルトラボンバー!! |
| … | 20025/09/24(水)21:10:13No.1356438781+フルオープンを使えば火力の問題は一撃で解決だぜ |
| … | 20125/09/24(水)21:10:20No.1356438827+病みそう |
| … | 20225/09/24(水)21:10:49No.1356438994そうだねx3健全な卓は健全な精神から! |
| … | 20325/09/24(水)21:10:54No.1356439025+>ミネラルとコロニーは本当に見ない |
| … | 20425/09/24(水)21:10:56No.1356439037そうだねx5本人か分からんが伝言板に休みますだけ書き込んでこい |
| … | 20525/09/24(水)21:11:01No.1356439080+ウルボンに自爆装置両方積んだPCはみたことあるよ |
| … | 20625/09/24(水)21:11:24No.1356439237そうだねx3赤字だけど昨日のSWRP卓楽しかったからさらさら |
| … | 20725/09/24(水)21:11:26No.1356439250そうだねx3>んにゃぴ |
| … | 20825/09/24(水)21:11:28No.1356439259そうだねx3無理そうなときは早めに言え |
| … | 20925/09/24(水)21:11:29No.1356439271そうだねx1個人的なリアルな出来事でいうと |
| … | 21025/09/24(水)21:11:56No.1356439434+フルオープンはミドルからでも火力ぶん回せるのが中々すごいぞ |
| … | 21125/09/24(水)21:12:08No.1356439539そうだねx4手が届くところでも普通万引き犯捕まえるのは無茶だよ! |
| … | 21225/09/24(水)21:12:46No.1356439794+野郎の顔は覚えたか? |
| … | 21325/09/24(水)21:13:09No.1356439935そうだねx1昨日の卓がめちゃくちゃ楽しかったから次も同じPCで別卓に乗り込みたいぜ |
| … | 21425/09/24(水)21:13:09No.1356439940+>んにゃぴ |
| … | 21525/09/24(水)21:13:36No.1356440105+申し訳ないがレネゲイド感染者はNG? |
| … | 21625/09/24(水)21:13:52No.1356440200そうだねx3うーわ… |
| … | 21725/09/24(水)21:13:52No.1356440202+>昨日の卓がめちゃくちゃ楽しかったから次も同じPCで別卓に乗り込みたいぜ |
| … | 21825/09/24(水)21:14:10No.1356440320+君の街にも爆発するバスがやってくる! |
| … | 21925/09/24(水)21:14:12No.1356440328+フルオープンはおっ強……いやこれ強い……のか…?ミドルから使えるし期待値+16.5だけどピュア限定で侵蝕6……?ってずっと悩ましい気持ちになる |
| … | 22025/09/24(水)21:14:28No.1356440445+病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!! |
| … | 22125/09/24(水)21:14:50No.1356440602+>君の街にも爆発するバスがやってくる! |
| … | 22225/09/24(水)21:14:52No.1356440614+>病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!! |
| … | 22325/09/24(水)21:14:54No.1356440628+>フルオープンはおっ強……いやこれ強い……のか…?ミドルから使えるし期待値+16.5だけどピュア限定で侵蝕6……?ってずっと悩ましい気持ちになる |
| … | 22425/09/24(水)21:15:06No.1356440704+スレのネガティブな話が自分のことではないかと思って辛い |
| … | 22525/09/24(水)21:15:10No.1356440729+ここでの話を聞いて2週間は先だからとゆっくりキャラシ作ってた卓の伝言板を見てきた |
| … | 22625/09/24(水)21:15:21No.1356440819+それはそれ!!これはこれ!! |
| … | 22725/09/24(水)21:15:23No.1356440836+>スレのネガティブな話が自分のことではないかと思って辛い |
| … | 22825/09/24(水)21:15:26No.1356440857+>>病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!! |
| … | 22925/09/24(水)21:15:43No.1356440976+>>フルオープンはおっ強……いやこれ強い……のか…?ミドルから使えるし期待値+16.5だけどピュア限定で侵蝕6……?ってずっと悩ましい気持ちになる |
| … | 23025/09/24(水)21:15:58No.1356441089+>>>病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!! |
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