二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758711708125.jpg-(625156 B)
625156 B25/09/24(水)20:01:48No.1356411577そうだねx1 21:17頃消えます
TRPG
卓まであと…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/24(水)20:02:38No.1356411879+
ご飯を食べた?
お風呂にはいった?
225/09/24(水)20:02:55No.1356412001+
>TRPG
>卓まであと…
5秒
325/09/24(水)20:04:47No.1356412723+
うっ…増える…
425/09/24(水)20:05:06No.1356412859+
>ご飯を食べた?
>お風呂にはいった?
何を聞かれてものらりくらり
525/09/24(水)20:06:18No.1356413323+
>TRPG
>卓まであと…
4日くらい
625/09/24(水)20:06:38No.1356413478そうだねx2
卓まで時間あるからお風呂入る
お風呂の栓抜けてた
725/09/24(水)20:06:53No.1356413577+
>TRPG
>卓まであと…
25時間
825/09/24(水)20:07:29No.1356413800そうだねx4
>卓まで時間あるからお風呂入る
>お風呂の栓抜けてた
今日はシャワーで済ませな!
925/09/24(水)20:08:02No.1356414021+
来週は卓…待ち遠しい…
1025/09/24(水)20:10:25No.1356414967そうだねx2
牛柄差分用意してたらもう興奮してきた
1125/09/24(水)20:11:03No.1356415235+
(すいません私はテレーズに居た冒険者なのですが前スレなんてないですが2枚もスチルを頂いてありがたさと恥ずかしさがごちゃ混ぜなのですが助けてほしいのですが)
1225/09/24(水)20:11:11No.1356415309+
全裸差分はいいぞ
1325/09/24(水)20:11:14No.1356415331そうだねx1
すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが
RC攻撃って射撃攻撃を行うって書いてるけど判定はRCだからRCのタイミングの奴しか組み合わせられないんですか?なんかいい感じにコンボできるエフェクトを教えて欲しいのですが
1425/09/24(水)20:12:22No.1356415751+
>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが
>RC攻撃って射撃攻撃を行うって書いてるけど判定はRCだからRCのタイミングの奴しか組み合わせられないんですか?なんかいい感じにコンボできるエフェクトを教えて欲しいのですが
やかましいまずレギュを言ってみなさい
1525/09/24(水)20:12:26No.1356415784そうだねx1
>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが
>RC攻撃って射撃攻撃を行うって書いてるけど判定はRCだからRCのタイミングの奴しか組み合わせられないんですか?なんかいい感じにコンボできるエフェクトを教えて欲しいのですが
まず作りたいキャラのレギュレーションとシンドロームを言いな!
RCエフェクトだけだと多すぎて絞れないぜ!
1625/09/24(水)20:13:32No.1356416260そうだねx1
RCはRCとしか組み合わせられないのはそうだね
1725/09/24(水)20:13:34No.1356416272+
牛柄差分用意したけど多分卓内で使うことはないだろうな…
1825/09/24(水)20:13:36No.1356416287そうだねx4
>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが
>RC攻撃って射撃攻撃を行うって書いてるけど判定はRCだからRCのタイミングの奴しか組み合わせられないんですか?なんかいい感じにコンボできるエフェクトを教えて欲しいのですが
そこのお前!RC技能で射撃攻撃するのと射撃技能で射撃攻撃するのは別だぜ!
1925/09/24(水)20:14:30No.1356416652+
>やかましいまずレギュを言ってみなさい
>まず作りたいキャラのレギュレーションとシンドロームを言いな!
>RCエフェクトだけだと多すぎて絞れないぜ!
通常ステージで俺が持ってるのは基本1と2だけだが全サプリ使用可能環境で!
メインはオルクスにするつもりです!
2025/09/24(水)20:14:42No.1356416736+
話ちょっとずれるけどエンブレムアイテムでRCに射撃エフェクト組み合わせられる搭載武器みたいなのなかったっけ
2125/09/24(水)20:14:45No.1356416763+
>すみフラ俺はRC型の組み合わせに悩むキャラシすら作った事ない「」−ヴァードなのですが
>RC攻撃って射撃攻撃を行うって書いてるけど判定はRCだからRCのタイミングの奴しか組み合わせられないんですか?なんかいい感じにコンボできるエフェクトを教えて欲しいのですが
やかましいとりあえず技能:シンドロームのいい感じのやつをつまめ
マスヴィジョンとかブラッドバーンとかそういうやつだ
ちなみにRCでも明確に「射撃攻撃を行う」って書かれたエフェクトがないと攻撃できないから気をつけろよ光の手とかだけじゃ殴れないからな
2225/09/24(水)20:15:23No.1356417043そうだねx5
三十路にケツ叩かれてロリにあーんされてあいつマジで良い思いしてて羨ましいよな…
2325/09/24(水)20:15:30No.1356417095+
>そこのお前!RC技能で射撃攻撃するのと射撃技能で射撃攻撃するのは別だぜ!
やっぱそうだよなぁとしていた
なんでどいつもこいつもこの攻撃で射撃攻撃を行う系ばかりで組み合わせられそうな判定がねぇんだ…
2425/09/24(水)20:15:42No.1356417187そうだねx1
>話ちょっとずれるけどエンブレムアイテムでRCに射撃エフェクト組み合わせられる搭載武器みたいなのなかったっけ
SOGエンブレムのラプトルソーだね
面白いけど高いんだよ…
2525/09/24(水)20:17:00No.1356417711+
オルクスRCならとりあえず完全なる世界かなぁ
2625/09/24(水)20:17:10No.1356417775+
RCはちゃんと攻撃力書いてるの1個は入れるのだ
2725/09/24(水)20:18:23No.1356418248+
雨粒で行くかダンシミで行くかアニマルアタックで行くか
選択肢はまあまああるな
2825/09/24(水)20:18:24No.1356418258+
お前も全身にRCブースターを埋め込まないか?
2925/09/24(水)20:18:53No.1356418437そうだねx4
簡単に言うと
・攻撃力+〇の射撃攻撃を行う
このエフェクトの効果で攻撃を行っている為単独で攻撃が行える
またこの文言同士を組み合わせた場合攻撃力は合算となる
・組み合わせた攻撃の攻撃力+〇
このエフェクトの効果では攻撃を行っていない為単独で攻撃を行えない
いかがでしたし!
3025/09/24(水)20:19:37No.1356418716+
>雨粒で行くかダンシミで行くかアニマルアタックで行くか
>選択肢はまあまああるな
ノイマンを噛ませて雨粒神速ダンシミ…というわけだね?
3125/09/24(水)20:20:04No.1356418890+
全サプリでオルクスなら割とマジでカッティングエッジのダンシングシミターとアンチェインアームズの神速舞踏ルートじゃないか
あとはメイン攻撃を何でいくかか
3225/09/24(水)20:20:59No.1356419258そうだねx1
根本的なところを言うと「武器を使わないと攻撃できない」っていうルールがあるんだが
白兵や射撃は当然使う武器がそれに当たって(素手は素手という武器扱い)
RCや交渉は「○○攻撃を行う」って書いてあるエフェクトが武器という扱いになるんだ
3325/09/24(水)20:21:15No.1356419358+
しかしよくよく考えてみたらRC真面目に実運用したことないんだよなあ
サンドシャードでも使って見るか
3425/09/24(水)20:21:17No.1356419369+
>やかましいとりあえず技能:シンドロームのいい感じのやつをつまめ
>マスヴィジョンとかブラッドバーンとかそういうやつだ
>ちなみにRCでも明確に「射撃攻撃を行う」って書かれたエフェクトがないと攻撃できないから気をつけろよ光の手とかだけじゃ殴れないからな
ああよく読まなくてもシンドロームは組み合わせ専用のエフェクトって後ろの方に書いてあるね…
そっかなぜかRC使うなら技能:RCだけで射撃使うなら技能:射撃だけで組まなきゃいけないと思ってたサンキュー「」!お礼に判定にジャミングしてやるよ!
3525/09/24(水)20:22:40No.1356419908そうだねx1
>なんでどいつもこいつもこの攻撃で射撃攻撃を行う系ばかりで組み合わせられそうな判定がねぇんだ…
>そっかなぜかRC使うなら技能:RCだけで射撃使うなら技能:射撃だけで組まなきゃいけないと思ってたサンキュー「」!お礼に判定にジャミングしてやるよ!
ジャームめ…そのジャミングはハッキリいって効果がよわよわ過ぎる奴だから捨てとけ…
3625/09/24(水)20:23:04No.1356420054+
>簡単に言うと
>・攻撃力+〇の射撃攻撃を行う
>このエフェクトの効果で攻撃を行っている為単独で攻撃が行える
>またこの文言同士を組み合わせた場合攻撃力は合算となる
>・組み合わせた攻撃の攻撃力+〇
>このエフェクトの効果では攻撃を行っていない為単独で攻撃を行えない
>いかがでしたし!
へー…
>・攻撃力+〇の射撃攻撃を行う
>このエフェクトの効果で攻撃を行っている為単独で攻撃が行える
>またこの文言同士を組み合わせた場合攻撃力は合算となる
えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!?
3725/09/24(水)20:23:18No.1356420153+
キャラクター設定に沿うなら煩くは言わんが…
3825/09/24(水)20:24:39No.1356420671+
ジャームジャムジャムジャム
俺様は全身ジャミングのジャーム人間なんだよぉ!
3925/09/24(水)20:24:50No.1356420741+
無機物の生成に強いAIってなにかあるかなあ
ミリタリー系だと嬉しい
4025/09/24(水)20:25:03No.1356420822+
あるぜ!
さあこの落星衝を手にとって
4125/09/24(水)20:25:10No.1356420871+
>えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!?
使用回数少なくても単独で攻撃できなくても
攻撃力係数高いなら使い道はありますね
4225/09/24(水)20:25:12No.1356420879+
>ジャームめ…そのジャミングはハッキリいって効果がよわよわ過ぎる奴だから捨てとけ…
え…!?毎ラウンド使える妨害系統ってのが凄く趣味に合ってたから入れてたんだけどこれ弱いんだ…!?
じゃあ束縛の領域とか支配の領域はどうなんですか…!
4325/09/24(水)20:25:19No.1356420927+
>無機物の生成に強いAIってなにかあるかなあ
>ミリタリー系だと嬉しい
ImageFXあたりじゃない?
4425/09/24(水)20:25:32No.1356421012+
あるよ
もちろん重ねれば重ねただけ侵蝕率が重くなるし経験点効率も下がっていくから基本は起点とコンセに加えてあと2〜3個ぐらいが常識的には限界だが
4525/09/24(水)20:25:33No.1356421020+
>えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!?
あるぜ!だからマスヴィジョンとかMAXボルテージがシンドロームなんだ
4625/09/24(水)20:25:46No.1356421117+
>えっこれ組み合わせたら組み合わせただけ合算ダメージ出るの!?じゃあ毎回撃つための基本攻撃と別にLv回数しか使えないエフェクトとっても使い道あるの!?
基本1の255pですし
具体例出すと《破砕の顎》と《大地の牙》をそれぞれLV1で取って組み合わせると攻撃力+8の攻撃になりますし
ただ基本的に火力伸ばすならLV×nのエフェクトのLV伸ばした方が強いので伸ばした後の火力増強と考えると良いと思いますし
4725/09/24(水)20:25:59No.1356421185+
ダブルクロスのデバフは効果量少ないと誤差になりがちなのが悲しい
だから濃縮体するね…
4825/09/24(水)20:26:11No.1356421251+
>ImageFXあたりじゃない?
Gooleか…ありがとうちょっと調べてみる
4925/09/24(水)20:26:30No.1356421387+
>無機物の生成に強いAIってなにかあるかなあ
>ミリタリー系だと嬉しい
とりあえずChatGPTだ
あれはすごく汎用性が高い
5025/09/24(水)20:26:38No.1356421442+
>ダブルクロスのデバフは効果量少ないと誤差になりがちなのが悲しい
>だから濃縮体するね…
さては罪人の枷するなテメー
5125/09/24(水)20:26:41No.1356421463そうだねx2
今日のスレも勉強になるな…
5225/09/24(水)20:27:16No.1356421699+
>とりあえずChatGPTだ
>あれはすごく汎用性が高い
普段ローカルSDちゃんかNAIちゃんとスケベなイラストばっか出してるから助かる
あいつもやっぱ強いんだな…
5325/09/24(水)20:28:06No.1356422043そうだねx1
BANANAちゃんはめっちゃ強いよ
存在しない三面図すら出してくれる
5425/09/24(水)20:28:22No.1356422153そうだねx1
>え…!?毎ラウンド使える妨害系統ってのが凄く趣味に合ってたから入れてたんだけどこれ弱いんだ…!?
>じゃあ束縛の領域とか支配の領域はどうなんですか…!
束縛の領域はワンチャンを作れるのが面白くはあるね
支配の領域はサプリ導入すると明確に強くなる
5525/09/24(水)20:28:26No.1356422184そうだねx1
>>ジャームめ…そのジャミングはハッキリいって効果がよわよわ過ぎる奴だから捨てとけ…
>え…!?毎ラウンド使える妨害系統ってのが凄く趣味に合ってたから入れてたんだけどこれ弱いんだ…!?
>じゃあ束縛の領域とか支配の領域はどうなんですか…!
支配の領域は強い
ジャミングが微妙なのは敵はダイス20個とか振ってくるのもザラだからジャミングlv5でダイス5個減らしてもあまり痛くないんだ
束縛の領域は悪くないけど相手との達成値勝負に勝たなきゃいけないから難しいし専用構築が必要になる
5625/09/24(水)20:29:24No.1356422577+
>じゃあ束縛の領域とか支配の領域はどうなんですか…!
攻撃を一回防ぐ=ロイスを守ることの価値が高いゲームなので
決めるために意識してビルドする必要はあるとはいえ攻撃を無効に出来る束縛の領域は優秀な妨害エフェクトです
束縛の領域はクリティカル一個潰してもあんまり影響出ることはない…んだけどサプリで強化用のエフェクトが追加されるので特化構築ならと言った感じ
5725/09/24(水)20:29:27No.1356422594そうだねx3
>基本1の255pですし
>具体例出すと《破砕の顎》と《大地の牙》をそれぞれLV1で取って組み合わせると攻撃力+8の攻撃になりますし
>ただ基本的に火力伸ばすならLV×nのエフェクトのLV伸ばした方が強いので伸ばした後の火力増強と考えると良いと思いますし
本当だ…書いてあるわ…
しらそん
でも火力伸ばすのならレベル伸ばした方が枠圧迫しなさそうなのはそうだね混ぜるのなら爆鎖の空間とかかな…って思ったらコイツダメージ無いから組み合わせ前提じゃねぇか
5825/09/24(水)20:29:50No.1356422739+
抗いがたき言葉Lv7!
5925/09/24(水)20:30:28No.1356422982+
ダイス目を1にする効果は…オンセだと処理がめんどいのが…
6025/09/24(水)20:30:42No.1356423065そうだねx2
慣れてるからなんてことないけど
こうして改めて考えるとDXのビルドって中々大変だな…
6125/09/24(水)20:31:09 ID:11Qf9PzoNo.1356423268+
脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://ur0.cc/Q8NxR
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
6225/09/24(水)20:31:13No.1356423300+
>ダイス目を1にする効果は…オンセだと処理がめんどいのが…
いつもありがとうGM!
あっ《妖精の手》もいれます!
6325/09/24(水)20:32:07No.1356423668そうだねx1
妖精の手は事前に言っとかないとダメージに入られたりで面倒だから先に宣言するマン
6425/09/24(水)20:32:17No.1356423739+
RCはそんな感じで起点として便利そうなエフェクトを探してよしこいつと火力を上げるやつ……ない!!ってずっとなる技能だぜ
その代わり大体マイナーが空くからその辺で差別化だぜ
6525/09/24(水)20:32:30No.1356423827+
ダイス目を1にする効果は512点卓位緩くやってええよ正直…って常々思ってる
6625/09/24(水)20:32:37No.1356423878+
仕方ねぇ…こうなったら最大レベルのカームダウンとフラッシュゲイズだ…!
6725/09/24(水)20:32:52No.1356423962+
ジャミング使うなら支配の領域と絶対支配まで合わせて使うと良いぞ
ダイス減らした上でクリティカルしたのをごっそり1にするとGMが苦い顔をする
6825/09/24(水)20:33:05No.1356424053+
>ダイス目を1にする効果は…オンセだと処理がめんどいのが…
基本的に支配+絶対の場合一番最初の判定に叩きこむのが強いからそうでもないかな…?
6925/09/24(水)20:34:15No.1356424537+
妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの?
それとも最初に振った結果の内二つを10出来るってことなのだろうか
7025/09/24(水)20:34:35No.1356424667+
>妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの?
こっちだよ
7125/09/24(水)20:34:46No.1356424747+
>妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの?
>それとも最初に振った結果の内二つを10出来るってことなのだろうか
追加振りに対応してるぜ!
7225/09/24(水)20:34:50No.1356424771そうだねx3
>こうして改めて考えるとDXのビルドって中々大変だな…
慣れてない俺はキャラシ作り終えるまでにめちゃくちゃ時間がかかってしまう
7325/09/24(水)20:35:12No.1356424905+
ありがとう
基本ルルブで妨害したいなら時の棺でも積んでる方がよっぽど有用だよって言われたがそう言う理由だったのね…
俺は使い捨てのエフェクトより毎ラウンド利用可能である程度長期戦してる方が好きだからジャミングにしてたけど特化出来ないけどワンチャン作るなら支配の領域持ってる方がマシ…くらいに考えた方が良いのかな
ありがとうUGNの先輩たち…俺立派なオーヴァードになって立派な人類の敵になるよ…
7425/09/24(水)20:35:20No.1356424965+
>ダイス目を1にする効果は512点卓位緩くやってええよ正直…って常々思ってる
どうやったんです?
7525/09/24(水)20:35:27No.1356425021+
慣れてくるとユニークアイテムから探し始めると思っています
7625/09/24(水)20:35:30No.1356425040そうだねx2
最初作りたいときはイメージ優先でええ!
データの強弱や効率なんて後からどうとでもなる
7725/09/24(水)20:35:44No.1356425123そうだねx2
DXは覚醒とか衝動とか初期ロイスとかでめっちゃ考える事になるせいかキャラが完成したらめちゃくちゃRPしたくなる
7825/09/24(水)20:35:52No.1356425190そうだねx3
>ありがとうUGNの先輩たち…俺立派なオーヴァードになって立派な人類の敵になるよ…
FHだ!冷凍しろ!
7925/09/24(水)20:35:55No.1356425203+
DXとかアリアンとか大量にある中から選ぶ系は大変だ…
特にアリアンなんかはコレ取ってないと話にならないみたいなのも平気で混ざってるし…
8025/09/24(水)20:35:58No.1356425216そうだねx4
>俺は使い捨てのエフェクトより毎ラウンド利用可能である程度長期戦してる方が好きだからジャミングにしてたけど特化出来ないけどワンチャン作るなら支配の領域持ってる方がマシ…くらいに考えた方が良いのかな
まずダブルクロスにおいて長期戦してるとコストの問題でどんどん死に近付くから…3ラウンドが限界と思っていい
8125/09/24(水)20:36:10No.1356425298+
まずDXの判定につまづくのが90%
8225/09/24(水)20:36:34No.1356425472そうだねx3
>妖精の手で思い出したんだけど妖精の輪はあれって10出た後の追加振りにも適応できるの?
>それとも最初に振った結果の内二つを10出来るってことなのだろうか
多分どっちも出来ると思うけど1回ずつクリティカル止まった時に使う方が間違いなく達成値伸びるからあんま考えなくていい気はする
8325/09/24(水)20:36:49No.1356425584そうだねx4
>ありがとう
>基本ルルブで妨害したいなら時の棺でも積んでる方がよっぽど有用だよって言われたがそう言う理由だったのね…
>俺は使い捨てのエフェクトより毎ラウンド利用可能である程度長期戦してる方が好きだからジャミングにしてたけど特化出来ないけどワンチャン作るなら支配の領域持ってる方がマシ…くらいに考えた方が良いのかな
システムによって使いやすい技能とか変わってくるけど慣れてくると楽しいぞ!
>ありがとうUGNの先輩たち…俺立派なオーヴァードになって立派な人類の敵になるよ…
この……|裏切り者《ダブルクロス》がぁ!!
8425/09/24(水)20:36:55No.1356425622+
>こっちだよ
>追加振りに対応してるぜ!
すげえ!中々にお強いな
8525/09/24(水)20:37:06No.1356425702+
>DXとかアリアンとか大量にある中から選ぶ系は大変だ…
>特にアリアンなんかはコレ取ってないと話にならないみたいなのも平気で混ざってるし…
まあ強いのって基本命中ダイス増えるのとかシナ1の明らかに係数がおかしいのとかちょっと触ったらわかるやつだから…プロテクションはコンストラクションでちゃんと取ろうねって示されてるし…
8625/09/24(水)20:37:26No.1356425844+
C2アタックする時に妖精の手があると夢が広がるぜ
8725/09/24(水)20:37:40No.1356425960+
能力値の数分のダイスを振ってその中からC値以上のものがある場合はその数だけもう1度ダイスを振り……という工程を繰り返し振り直しが発生した数×10+最後に出た一番大きい目+固定値を達成値として扱います!
は正直最初何言ってんだ?になった
8825/09/24(水)20:38:02No.1356426101+
ダイスデバフガン積みは対策しやすいから対人では弱い
8925/09/24(水)20:38:10No.1356426168+
>>ダイス目を1にする効果は512点卓位緩くやってええよ正直…って常々思ってる
>どうやったんです?
事前に振るのダルいから最終的なダイス見て1番強かったやつから潰してええよ…
って言ってた
9025/09/24(水)20:38:27No.1356426273そうだねx1
D&DとDX主流でやってたからSWのキャスターで「そのレベルで使える呪文全部使える」のには逆に面食らった
9125/09/24(水)20:38:33No.1356426325そうだねx1
>能力値の数分のダイスを振ってその中からC値以上のものがある場合はその数だけもう1度ダイスを振り……という工程を繰り返し振り直しが発生した数×10+最後に出た一番大きい目+固定値を達成値として扱います!
>は正直最初何言ってんだ?になった
つって国内メジャーなSWも同じ上方無限ロールだし…
9225/09/24(水)20:38:34No.1356426330+
C2妖精の手妖精の輪Dロイス時使い…!
9325/09/24(水)20:38:40No.1356426380+
>DXとかアリアンとか大量にある中から選ぶ系は大変だ…
俺が遊んだシステムの中だとメタガが一番大変な気がしてる
9425/09/24(水)20:38:54No.1356426483そうだねx1
>FHだ!冷凍しろ!
>この……|裏切り者《ダブルクロス》がぁ!!
俺は勝つのも好きだがその上で人が妨害札を毎ラウンド食らって辛そうな顔しながら押しつぶされていく様を見るのが好きなんだよぉ…!
>まずダブルクロスにおいて長期戦してるとコストの問題でどんどん死に近付くから…3ラウンドが限界と思っていい
そんな…俺プロレスみたいに延々と殴り合ってお互いボロボロになるのも好きなのに…
けど勝負は一瞬で決まる達人同士の決闘スタイルも良いよね!
9525/09/24(水)20:39:26No.1356426694そうだねx3
>俺は勝つのも好きだがその上で人が妨害札を毎ラウンド食らって辛そうな顔しながら押しつぶされていく様を見るのが好きなんだよぉ…!
わかるぞ同士よ
9625/09/24(水)20:39:50No.1356426846+
そのレベルに到達したらそのレベルで出来る魔法全部使えるようになるは中々にこいつ天才だな……ってなる
9725/09/24(水)20:39:58No.1356426909+
メタガは確かになんかキャラメイク苦労した記憶あるな…
9825/09/24(水)20:40:00No.1356426923+
さてはコントロール使いだなテメー
9925/09/24(水)20:40:36No.1356427144+
SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石)
10025/09/24(水)20:40:50No.1356427234そうだねx7
>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石)
CoCだよ
10125/09/24(水)20:40:54No.1356427266+
>さてはコントロール使いだなテメー
少し違う
コントロールじゃなくてパーミッションが好きなんだ
10225/09/24(水)20:40:55No.1356427274+
欲望のままに生きるジャームさんがもだえ苦しむ姿からしか喜びを感じられないの……
10325/09/24(水)20:41:08No.1356427350そうだねx1
>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石)
そんなことよりメタガやろうぜ!!!
10425/09/24(水)20:41:15No.1356427394+
>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石)
イエサブの売上だとどっちかというとSWのが高くなってる感じはある
でもCoCと比べたら五十歩百歩だと思うので別に…
10525/09/24(水)20:41:21No.1356427435+
コントロール使いは自分と相手の首を真綿でつなぐデスマッチが好きだからな
問題は握ってる侵蝕率って名のリソースは相手には無限ってことだ
10625/09/24(水)20:41:37No.1356427526+
>>SWとDXどっちがメジャーなんですか?(投石)
>そんなことよりメタガやろうぜ!!!
立てた!運が悪く来なかった…
10725/09/24(水)20:41:38No.1356427531+
すごい長い間個人的に勘違いしてたのは《妖精の輪》は《妖精の手》を複数回使えるようになるだけの効果であって普通に《妖精の手》の回数を2回分消費するってところと
一緒に使うリミットだから2回使う使わないに関わらず事前に《妖精の輪》も一緒に宣言しとかないとダメだってところ
10825/09/24(水)20:41:40No.1356427546そうだねx3
CoCがハネたのがおかしいんだ
10925/09/24(水)20:42:18No.1356427790+
>さてはコントロール使いだなテメー
よく分かったな
回復と妨害で相手の行動を制限して最後にリソース差ですり潰すのが好きなんだよ
11025/09/24(水)20:42:30No.1356427869そうだねx3
実はダブルクロスは基本的にアグロが最強だぞ
11125/09/24(水)20:42:44No.1356427958そうだねx1
>イエサブの売上だとどっちかというとSWのが高くなってる感じはある
サプリ出すペースが今となっては大分違うからなぁ
SWすげえ頑張ってるし…誤植多すぎな気もするが
11225/09/24(水)20:42:49No.1356428014+
賢者の石切った人の支援に妖精の輪した時の快感は忘れられん
11325/09/24(水)20:43:27No.1356428297+
>C2妖精の手妖精の輪Dロイス時使い…!
理論値まであるんだけどこれの場合C2まで落とすハードルが高すぎるんだよね
11425/09/24(水)20:43:45No.1356428414+
>>俺は勝つのも好きだがその上で人が妨害札を毎ラウンド食らって辛そうな顔しながら押しつぶされていく様を見るのが好きなんだよぉ…!
>わかるぞ同士よ
わかってくれるのか!
11525/09/24(水)20:43:55No.1356428479そうだねx4
SWはもうすこしペース落としていいからもうちょっと社内でチェックちゃんとやってくれ…
11625/09/24(水)20:43:59No.1356428518+
>理論値まであるんだけどこれの場合C2まで落とすハードルが高すぎるんだよね
禁断のDロイス二度打ち!!
11725/09/24(水)20:44:12No.1356428608そうだねx2
>実はダブルクロスは基本的にアグロが最強だぞ
最強に興味はない
俺は戦場をコントロールする事が好きなんだ
11825/09/24(水)20:45:20No.1356429071+
盤面コントロールデッキが好きなんだ
ハンデスコンみたいにデッキトップ勝負にするんじゃなくて相手に動く余地を与えた上で何もさせないのが好きなんだ
11925/09/24(水)20:45:31No.1356429149+
まあでもダブルクロスはコントロールも十分強いよね
やるならランプ手段用意しといた方が良いけど
12025/09/24(水)20:45:45No.1356429236+
ダブルクロスで最強を議論すると最終的に生きて帰れるのが最強って話になるから敵を倒せるならなんでもいいぞ
12125/09/24(水)20:46:13No.1356429432そうだねx1
最強よりもやりたいことやっても半ば許されるからDX好きだよ
あんまりないからな多少大味だけどなんか許されるルール…
12225/09/24(水)20:46:20No.1356429482そうだねx1
>盤面コントロールデッキが好きなんだ
>ハンデスコンみたいにデッキトップ勝負にするんじゃなくて相手に動く余地を与えた上で何もさせないのが好きなんだ
やはり…《時の棺》か!?
12325/09/24(水)20:46:26No.1356429522+
>盤面コントロールデッキが好きなんだ
>ハンデスコンみたいにデッキトップ勝負にするんじゃなくて相手に動く余地を与えた上で何もさせないのが好きなんだ
まあ横でガード屋が虚無顔するようなチームにならないなら全然いいと思う
なったらどっちか相談してアタッカーになって欲しいとGMは思う
12425/09/24(水)20:46:41No.1356429635+
私はオルクス質問のFHエージェントと言うものだが…
単純に長々と試合するのが好きで相手と会話しながら長引く戦闘にドラマ性や全力を出し切った疲労感と心地良さを感じて好きなのと単にループできる妨害構築が好きでね…
アグロが最強と言われたらそう言うシステムだから従うがただそう言う設計構築だからつい長引かせようとしてしまったのでなるべく使い切りで一瞬で試合を決めれるように頑張ってみようと思うよ
ありがとうね「」戯くん
12525/09/24(水)20:46:43No.1356429649そうだねx1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=wKRII0
レネゲイトビーイング楽しいよ!!
みんなもやろう!
12625/09/24(水)20:47:25No.1356429933+
持続的に妨害したいならそれこそさっき言ってた縛鎖とかだね
重圧は刺さると本当に強い
12725/09/24(水)20:48:03No.1356430197そうだねx4
これは正直システムの問題だと思うんだけど戦闘が長引く=PCのロストが加速度的に早まっていくからねダブルクロス…
12825/09/24(水)20:48:03No.1356430199そうだねx1
DXで長期戦はマジで勝手にPCがピンチになってくからGMがEロイス詰みまくるとかのフォローをしてくれないとバッドエンド一直線になってくのがつらい
12925/09/24(水)20:49:11No.1356430666+
SWは魔晶石やカード切れが命の終わりだがDXは殴っているだけで勝手に死に近づく
13025/09/24(水)20:49:57No.1356430952そうだねx5
>これは正直システムの問題だと思うんだけど戦闘が長引く=PCのロストが加速度的に早まっていくからねダブルクロス…
問題というか長期で戦闘すんなよってシステム側がコントロールかけてるデザインというのが正しい
そこを理解せずに逸脱したらそりゃロストするよねって
13125/09/24(水)20:50:46No.1356431276そうだねx2
>>これは正直システムの問題だと思うんだけど戦闘が長引く=PCのロストが加速度的に早まっていくからねダブルクロス…
>問題というか長期で戦闘すんなよってシステム側がコントロールかけてるデザインというのが正しい
>そこを理解せずに逸脱したらそりゃロストするよねって
じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト!
13225/09/24(水)20:51:00No.1356431362+
メタ的に言うと長期戦になると卓の予定時間を超過したりするからPLは基本的に短期決戦で終わらせる努力をした方がいいみたいなところはある
13325/09/24(水)20:51:41No.1356431631そうだねx1
いやだー!俺はいつまでも戦っていたいー!
13425/09/24(水)20:51:48No.1356431683そうだねx1
ミストルティンとかみたいにメジャーコンボをスリムにして継戦能力を高めることはできるけどその場合でも敵の攻撃を貰えばロイスが減っていくからね…
13525/09/24(水)20:52:04No.1356431791+
>持続的に妨害したいならそれこそさっき言ってた縛鎖とかだね
>重圧は刺さると本当に強い
重圧や先手放心は強そうだからこのまま伸ばすかいっそのこと白兵か射撃してブラックドックのスタンボルトでも積もうか悩んでいる
取り合えず下手なジャミングするくらいなら爆鎖した方がRCとも噛み合うしコンボにもなるかなって考えているところだ…
13625/09/24(水)20:52:18No.1356431889そうだねx3
>いやだー!俺はいつまでも戦っていたいー!
ジャームになりつつある…
13725/09/24(水)20:52:32No.1356431978+
もうすぐ卓だ
増えてきた
13825/09/24(水)20:52:33No.1356431992そうだねx2
>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト!
えねみーえふぇくと
13925/09/24(水)20:53:08No.1356432203そうだねx2
>>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト!
>えねみーえふぇくと
見損ないました…深緑さん…
14025/09/24(水)20:53:14No.1356432235そうだねx1
>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト!
妨害エフェクトは長期戦想定ではなく単に敵の攻撃を凌ぐもしくは敵がPCに対して使う用途なのでは?
回復はガード屋が居る時に役立つこともある
14125/09/24(水)20:53:31No.1356432339そうだねx2
深緑さんは紅支部長のバックアップって結論朝出てたから…
14225/09/24(水)20:53:56No.1356432491そうだねx2
普通に組んでるとHPが余裕で吹き飛ぶ火力の応酬になる設計なので
14325/09/24(水)20:54:40No.1356432787+
ガード屋も長期戦を戦い抜くためにそう言う構築してる訳じゃないしね別に
14425/09/24(水)20:54:57No.1356432903そうだねx2
>普通に組んでるとHPが余裕で吹き飛ぶ火力の応酬になる設計なので
あとPCのHPが意識しないと一切伸びないのもすごい
キャンペーンの第1話と最終話で致命傷になるダメージが変わらねえ!
14525/09/24(水)20:55:16No.1356433036そうだねx2
ガードLv×2みたいなエフェクトはエネミーに持たせるのにとても便利よね
14625/09/24(水)20:55:40No.1356433194+
ミドルまではリザレクションで蘇生しクライマックスではロイス切っていくデザインは嫌いじゃないぜ
14725/09/24(水)20:55:47No.1356433236+
HPが飾りってのも妙だけど面白いシステムではある
14825/09/24(水)20:56:24No.1356433444+
HPは消費リソース
中途半端に削るんじゃねぇ!
14925/09/24(水)20:56:28No.1356433464+
復活HPの数値を固定したい……
15025/09/24(水)20:56:29No.1356433468そうだねx1
>DXで長期戦はマジで勝手にPCがピンチになってくからGMがEロイス詰みまくるとかのフォローをしてくれないとバッドエンド一直線になってくのがつらい
なんならシーンに登場するだけでそのセッションにおける寿命減ってくからな…
バックトラックしたらそれはもうセッション終わりだし
15125/09/24(水)20:56:40No.1356433530+
HP?コストだよ
15225/09/24(水)20:56:46No.1356433560+
>深緑さんは紅支部長のバックアップって結論朝出てたから…
メビウスみたいにPC1枠かつメタ的にもPLの反応目当てのリプレイならまだしも支部長枠に専用介護人ついてるのいびつすぎる…というかブラム使いにくい
15325/09/24(水)20:56:55No.1356433623+
>じゃあ何なんスかこの長期戦想定の回復エフェクトとか妨害エフェクト!
敵味方共通なんだから妨害エフェクトはPCが生存あげるのに使えて矛盾はないし
回復エフェクトにしてもクライマックス以外で使ってもいいし侵蝕率にバラつきがあるのなら余裕ある方がない方のHP回復させていいんだよ殴ってくれた方が嬉しいことが多いだけで
15425/09/24(水)20:57:25No.1356433791+
敵のもりもり増やしたダイスをごっそり持っていく快楽は中々いいものだ
15525/09/24(水)20:57:51No.1356433959+
そういやオルクスで妨害RC組み合わせて本人の所持ルルブが基本1と2程度ならどのクロス先が良いんだ?結局
一旦考えるだけでも爆鎖に支配の領域と攻撃するためのRCエフェクトで3枠埋まったしここにコンセ積むのならピュアでも良いのかもしれんと思い始めてきたが
15625/09/24(水)20:58:30No.1356434183+
敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ!
15725/09/24(水)20:59:36 ID:11Qf9PzoNo.1356434625+
脚本家 Yのアニメ「BTR」第二期からの脚本降板と第一期クレジットからの除名、そして原作者への謝罪を求めます
https://ur0.cc/Q8NxR
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
15825/09/24(水)20:59:54No.1356434761+
>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ!
つまりナイフ持って起点+コンセだけで殴り合いを!?
15925/09/24(水)21:00:03No.1356434827+
>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ!
絵面が地味!
16025/09/24(水)21:00:19No.1356434930そうだねx2
>>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ!
>つまりナイフ持って起点+コンセだけで殴り合いを!?
起点+コンセも要らないぜ!素殴りだ!
16125/09/24(水)21:00:51No.1356435130そうだねx2
水曜DX Clumble Days
お時間となりましたがPC1の方ご都合大丈夫でしょうか?
16225/09/24(水)21:01:11No.1356435263+
>>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ!
>つまりナイフ持って起点+コンセだけで殴り合いを!?
ふむエリートや才能あふれたPCではなく目覚めただけの凡才オーヴァードによる地道で華の無いレギュか…ちょっとやりたいな
16325/09/24(水)21:01:18No.1356435303+
オリジン:ミネラルとオールシーイングアイで固定値を稼いで強い射撃武器握って射撃!
これね!
16425/09/24(水)21:01:19No.1356435315そうだねx1
また猿空間送りか
16525/09/24(水)21:01:52No.1356435516+
常時効果だけ積みまくってもいいんだ
16625/09/24(水)21:02:03No.1356435580+
>>敵も味方も皆省エネビルドで長期戦やろうぜ!
>つまりナイフ持って起点+コンセだけで殴り合いを!?
貴様はオーヴァードエージェント!
16725/09/24(水)21:02:24No.1356435718+
PC1が猿空間はダメだって!
16825/09/24(水)21:02:44No.1356435854そうだねx8
>PC1が猿空間はダメだって!
本当は誰だろうとダメらしいよ
16925/09/24(水)21:02:51No.1356435893+
>オリジン:ミネラルとオールシーイングアイで固定値を稼いで強い射撃武器握って射撃!
>これね!
感覚はプラントだよ!
17025/09/24(水)21:02:52No.1356435906+
>PC1が猿空間はダメだって!
爆発に巻き込まれた傷が今になって・・・!
17125/09/24(水)21:03:02No.1356435976+
ダーマルプレート!雷鳴の申し子!リペアウーンズ!
うぬら3人か…
17225/09/24(水)21:03:07No.1356436003そうだねx5
それらしきレスを昼間も見たが一人で拗らせて病んでたっぽいから心配だ
相談してくれればよかったのに…TRPGは対話のゲームですよ
17325/09/24(水)21:03:08No.1356436019+
省エネ構成行けるぜ
17425/09/24(水)21:03:25No.1356436136+
>>オリジン:ミネラルとオールシーイングアイで固定値を稼いで強い射撃武器握って射撃!
>>これね!
>感覚はプラントだよ!
…間違えたぜ!
レジェンドが感覚でサイバーが社会は覚えてたんだけどな…
17525/09/24(水)21:03:43No.1356436247そうだねx2
>レジェンドが感覚
せーいーしーんー!
17625/09/24(水)21:03:50No.1356436298+
ミネラルとコロニーは本当に見ない
アニマルより見ないかもしれない…
17725/09/24(水)21:03:57No.1356436339+
もうだめだ
殺してくれ
17825/09/24(水)21:04:02No.1356436378+
降霊儀式中なのか…?
17925/09/24(水)21:04:20No.1356436503+
おいおいレジェンドを感覚にしてくれるのか?ありがてえ!
18025/09/24(水)21:04:28No.1356436554+
>もうだめだ
>殺してくれ
こいつリザレクトする気か
18125/09/24(水)21:04:28No.1356436555+
ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの?
18225/09/24(水)21:04:35No.1356436595+
ハイマニューバー起点にすればだいぶ経験点安くなりそうと思ってピュアブラックドッグ組んでみたけど火力足りねえ!
18325/09/24(水)21:04:49No.1356436694+
ステージ限定だとやっぱり木刀欲しいなぁ……
白兵20に木刀常備化してこれだけで戦えちゃうビルドしたい
18425/09/24(水)21:05:22No.1356436906そうだねx1
彗星の大皿もこのあとすぐ最終回
15超4人相手だと最上位バジリスクでも単部位は半ラウンドもたないってば!
18525/09/24(水)21:05:41No.1356437024そうだねx1
>ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの?
その辺は外野が掘り下げても下衆の勘繰りにしかならんからやめとけ!やめとけ!
18625/09/24(水)21:05:51No.1356437095+
あたりが強かったと言うか…ちょっと覚醒したてにしては行動がジャーム寄りだったんで窘めたくらいなんだけど…
18725/09/24(水)21:05:56No.1356437129そうだねx1
>HP?コストだよ
18825/09/24(水)21:06:26No.1356437323+
>ハイマニューバー起点にすればだいぶ経験点安くなりそうと思ってピュアブラックドッグ組んでみたけど火力足りねえ!
ハイマニュはそもそもシーン一回だから頼り切るには不安がデカすぎるのよね
18925/09/24(水)21:06:32No.1356437353そうだねx3
>それらしきレスを昼間も見たが一人で拗らせて病んでたっぽいから心配だ
>相談してくれればよかったのに…TRPGは対話のゲームですよ
病んでたら心療内科とかの専門家に相談してくれ
素人には相手無理だよ…
19025/09/24(水)21:06:43No.1356437420+
>ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの?
病院のシーンでPC1と他のPCで見てる風景がズレてる感じはあった
正直主観的な意見になるので参考にはならない
19125/09/24(水)21:07:27No.1356437679+
>>ていうか水曜そんなにPC1に当たりが強かったの?
>病院のシーンでPC1と他のPCで見てる風景がズレてる感じはあった
>正直主観的な意見になるので参考にはならない
答え合わせか
19225/09/24(水)21:08:08No.1356437938+
>>ハイマニューバー起点にすればだいぶ経験点安くなりそうと思ってピュアブラックドッグ組んでみたけど火力足りねえ!
>ハイマニュはそもそもシーン一回だから頼り切るには不安がデカすぎるのよね
1撃で殺し切れば問題ないと思ったけど想像以上にピュア黒犬の火力不足が深刻だった
19325/09/24(水)21:08:35No.1356438140+
ちょっとした薬貰うだけでも楽になるから気軽に精神科受診しに来ていいぞ!
現代人はメンタル病みすぎだ
19425/09/24(水)21:08:49No.1356438237+
雷神とかフルオープンとか中々悪くないんだけどね
爆発力には欠ける
19525/09/24(水)21:09:17No.1356438407+
>雷神とかフルオープンとか中々悪くないんだけどね
>爆発力には欠ける
やはりウルトラボンバーか…
19625/09/24(水)21:09:35No.1356438530+
そういう意味じゃねえって!
19725/09/24(水)21:09:43No.1356438575+
"爆弾魔"に気を付けろよ
19825/09/24(水)21:10:04No.1356438725+
>>雷神とかフルオープンとか中々悪くないんだけどね
>>爆発力には欠ける
>やはりウルトラボンバーか…
でも自爆装置ラストワンあるぞ
19925/09/24(水)21:10:11No.1356438763+
うおお時間凍結ウルトラボンバー!Sロイス切って回数回復!もう1回ウルトラボンバー!!
20025/09/24(水)21:10:13No.1356438781+
フルオープンを使えば火力の問題は一撃で解決だぜ
侵蝕コストが重くなってる?
そうだね…
20125/09/24(水)21:10:20No.1356438827+
病みそう
薬キメたい
つらい
20225/09/24(水)21:10:49No.1356438994そうだねx3
健全な卓は健全な精神から!
メンタル行こう!
20325/09/24(水)21:10:54No.1356439025+
>ミネラルとコロニーは本当に見ない
>アニマルより見ないかもしれない…
お外では使っている
性能は……んにゃぴ
20425/09/24(水)21:10:56No.1356439037そうだねx5
本人か分からんが伝言板に休みますだけ書き込んでこい
20525/09/24(水)21:11:01No.1356439080+
ウルボンに自爆装置両方積んだPCはみたことあるよ
ボルガ博士って言うんですが
20625/09/24(水)21:11:24No.1356439237そうだねx3
赤字だけど昨日のSWRP卓楽しかったからさらさら
水着いいよね
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vuDLD1
fu5626622.webp
乗り遅れたけど牛
fu5626634.webp
20725/09/24(水)21:11:26No.1356439250そうだねx3
>んにゃぴ
❗️
20825/09/24(水)21:11:28No.1356439259そうだねx3
無理そうなときは早めに言え
相談も気軽にな
20925/09/24(水)21:11:29No.1356439271そうだねx1
個人的なリアルな出来事でいうと
先日手の届くところにいた万引き犯捕まえられなかったのがちょっとメンタルに来てる
次来たら血祭りにあげる気持ちでメンタルを補強した
21025/09/24(水)21:11:56No.1356439434+
フルオープンはミドルからでも火力ぶん回せるのが中々すごいぞ
火力がもっと欲しい?セレリティしようぜピュアだもん
21125/09/24(水)21:12:08No.1356439539そうだねx4
手が届くところでも普通万引き犯捕まえるのは無茶だよ!
21225/09/24(水)21:12:46No.1356439794+
野郎の顔は覚えたか?
21325/09/24(水)21:13:09No.1356439935そうだねx1
昨日の卓がめちゃくちゃ楽しかったから次も同じPCで別卓に乗り込みたいぜ
21425/09/24(水)21:13:09No.1356439940+
>んにゃぴ
申レN
21525/09/24(水)21:13:36No.1356440105+
申し訳ないがレネゲイド感染者はNG?
21625/09/24(水)21:13:52No.1356440200そうだねx3
うーわ…
21725/09/24(水)21:13:52No.1356440202+
>昨日の卓がめちゃくちゃ楽しかったから次も同じPCで別卓に乗り込みたいぜ
バスか…
21825/09/24(水)21:14:10No.1356440320+
君の街にも爆発するバスがやってくる!
21925/09/24(水)21:14:12No.1356440328+
フルオープンはおっ強……いやこれ強い……のか…?ミドルから使えるし期待値+16.5だけどピュア限定で侵蝕6……?ってずっと悩ましい気持ちになる
22025/09/24(水)21:14:28No.1356440445+
病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!!
22125/09/24(水)21:14:50No.1356440602+
>君の街にも爆発するバスがやってくる!
犯行予告!?
22225/09/24(水)21:14:52No.1356440614+
>病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!!
またサウナ祭りを!?
22325/09/24(水)21:14:54No.1356440628+
>フルオープンはおっ強……いやこれ強い……のか…?ミドルから使えるし期待値+16.5だけどピュア限定で侵蝕6……?ってずっと悩ましい気持ちになる
ピュアなら最大レベル+2されるのを忘れてないか?
期待値で+27.5(100%↑なら33)だぞ
22425/09/24(水)21:15:06No.1356440704+
スレのネガティブな話が自分のことではないかと思って辛い
22525/09/24(水)21:15:10No.1356440729+
ここでの話を聞いて2週間は先だからとゆっくりキャラシ作ってた卓の伝言板を見てきた
連絡があったからありがとう…
22625/09/24(水)21:15:21No.1356440819+
それはそれ!!これはこれ!!
22725/09/24(水)21:15:23No.1356440836+
>スレのネガティブな話が自分のことではないかと思って辛い
メンタルへ!!
22825/09/24(水)21:15:26No.1356440857+
>>病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!!
>またサウナ祭りを!?
そうかサウナのなかに魔改造カプヌが!
22925/09/24(水)21:15:43No.1356440976+
>>フルオープンはおっ強……いやこれ強い……のか…?ミドルから使えるし期待値+16.5だけどピュア限定で侵蝕6……?ってずっと悩ましい気持ちになる
>ピュアなら最大レベル+2されるのを忘れてないか?
>期待値で+27.5(100%↑なら33)だぞ
そうだわ!Lv5まで上がるわ!強いわ!!
23025/09/24(水)21:15:58No.1356441089+
>>>病んだ心身には?そう!!サウナだね!!!!!!!
>>またサウナ祭りを!?
>そうかサウナのなかに魔改造カプヌが!
ロウリュすきかい?


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